Дизайн Огонь [Алексей Андрианович Савченко] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Алексей Савченко Дизайн Огонь

Вступление

Привет, меня зовут Алексей Савченко. Родился в 1994, в Украине, г. Днепр.

Хочу тебе рассказать историю о том, как подростковая мечта может превратиться в главное дело жизни.

Эта история будет с фотографиями, которые будут иллюстрировать происходящее и создавать нужную атмосферу.

Название всей этой истории «Дизайн огонь». Почему так? Дизайн – это основный вид моей работы, который сформировал меня и продолжает двигаться по жизни. Огонь – тот запал, который столько лет подряд мотивирует меня много работать, не останавливаться и каждый год повышать планку.

Мысль поделиться своей историей возникла после того, как я понял что могу и умею нести ценность через свои посты людям из разных стран и городов. Когда я писал первые посты о том, как начал заниматься веб-дизайном, они неожиданно и приятно для меня получали позитивные реакции и меня просили продолжать ещё.

Возможно именно для тебя моя история станет тем самым переключателем, который заставит встать с дивана и начать что-то делать, а возможно направит на нужные мысли и действия, которые в последствии изменят тебя.


Часть 1. Школа

Всё началось в 2008 году, мне тогда было 14 лет. В этом возрасте я был еще в средней школе, и как многие подростки слушал разную музыку. В моем случае это был американский рэп. Нравился он скорее не из-за своего смысла и продуманных рифм, а просто чтобы качал бит, потому что на то время я почти не понимал о чем там (и хорошо).

Мне очень нравились обложки музыкальных дисков разных рэперов, музыкантов, западных исполнителей, известных в то время. 50 Cent, Eminem, Snoop Dogg, Xzibit и т. д.

Как сейчас помню школьные годы, когда сидя дома перед телевизором открываешь пиратский dvd-диск с базара, коробочка которого имеет специфический запах дешёвого китайского пластика, с надписью «100 рэп-клипов» и словно диджей за пультом из меню на экране со стремными кнопочками выбираешь «50 cent – candy shop» или «Eminem – lose yourself» и качаешь головой в такт.

А ещё для меня стали очень мотивирующими на то время фильмы «Разбогатей или сдохни» и «8 миля». Смотря их я ставил себя на место главных героев и представлял что вот-вот начну «хаслить» как они, а шубы с шиншиллой и золотые цепи уже где-то рядом.

Сейчас это звучит смешно, но поверь, это меня действительно тогда очень мотивировало. Кстати, на досуге можешь посмотреть эти 2 фильма, если тебе близка тема западной музыки.

Захотелось попробовать сделать что-то похожее на музыкальные обложки, но я не знал, как это сделать. Я только знал, что есть такая программа – Фотошоп, в которой можно что угодно сделать с фотографией, обработать любую картинку, вставить красивую рамочку и т. д. В общем представление как и у многих про Photoshop в общих чертах.


Часть 2. Сони Эриксон

Так как у меня дома интернета не было на то время, то через подругу Мамы мне записали диск с Photoshop. Эта подруга дала мне черно-белую книгу, по которой я пробовал что-то изучить. Конечно же, изучать Photoshop по черно-белой книге – это еще то испытание, потому что там просто ничего непонятно было.

Это были переводы англоязычных книг. Ну и ничего хорошего тогда я особо не узнал, разве что самые-самые азы: как работать с инструментами, как двигать слои и другие мелочи.

Так как у меня не было нормального интернета, то приходилось искать пути как выйти в сеть. Что я делал: подключал мобильный телефон через USB-кабель к компьютеру и использовал старый кнопочный Сони Эриксон, как роутер и сидел в интернете. Деньги на пополнение мобильного интернета собирал, экономя на еде в школе. Hustle hard.

На сайтах по обучению Photoshop на то время были популярные уроки по работе с текстом и картинками, в общем самое основное и базовое. И там я можно так сказать освоил азы. Я научился делать более-менее приличные картинки с текстом, с рамками, в общем самое основное и примитивное что могло быть.

Сделать обложки такого уровня как я хотел бы у меня не получалось, но я пробовал и пробовал. Зато получались разные аватарки для ВКонтакте, тогда это было модно. В общем, как-то закрутилось, завертелось, и я начал заниматься всем этим делом все чаще и чаще.

Вначале про деньги вообще не было мыслей, просто как хобби. Не воспринимал это серьезно, просто как одно из развлечений.

Но со временем, когда стало более-менее получаться, я начал публиковать свои работы ВКонтакте на стене. И разные рэп-исполнители, а рэп-исполнители это начинающие парни примерно моего возраста и чуть старше, которые писали рэп на дому или ходили по студиям, они начали видеть мои работы и начали просить сделать дизайн для музыкальных альбомов, микстэйпов и треков.



Несколько примеров моих работ по дизайну обложек, которые делал в подростковом возрасте можно увидеть справа.

Мне это понравилось. Реально понравилось. Я подумал, что это круто, можно попрактиковаться. Поначалу я вообще денег никаких не брал. Работал бесплатно, чтобы мне дали реальный проект, хоть что-нибудь сделать для реальных людей, а не просто выдуманные картинки. И поначалу это были работы так называемые «за респект», то есть за бесплатно, «за уважение». Некоторые оставляли отзыв. Некоторые кто не мог за бесплатно работать, им совесть не позволяла, они платили минимальные деньги.

И как-то так пошло, что у меня собралось достаточно большое количество работ по музыкальным трекам, альбомам. Здесь я понял, что пора двигаться дальше, потому что «рэперы», которые у меня заказывают обложки, это не те рэперы, которых я видел в дорогих клипах в шубах и цепях.


Часть 3. Большие амбиции. Западные рэперы

С 2009 по 2012 год была популярна социальная сеть MySpace – это сайт, на котором артисты, битмейкеры, те кто пишет музыку, загружали свои треки, композиции, и другие люди их могли там купить или просто слушать. Возможно ты слышал про эту социальную сеть, но она не слишком развитая была в странах СНГ, ориентир был больше на запад. Хотя у нас тоже были ребята, которые там размещались.

И вот я решил, что это первое подобие сайтов, что на музыкальных обложках долго не просидишь, и нужно развиваться. Так я пришел к MySpace.

В чем была суть этой социальной сети: на ней можно было сделать дизайн и запустить его в формате сайта. Там была шапка сайта, в которой можно было нарисовать красивую картинку, фон и обрамление блоков, музыкальный плеер, видеоролики, новости, в общем мини-сайт.

Кроме того, что нужно уметь делать дизайн в фотошопе, тут ещё нужно было базово уметь делать хоть какую-то верстку. Я, вообще, такого слова «верстка» ранее не слышал. Тогда это было что-то абсолютно непонятное для меня.

Что я сделал, чтобы научиться верстать странички для этой социальной сети? Учась в средней школе, я начал экономить деньги на школьных завтраках, которые мне давала Мама. И когда я собрал нужную сумму, то у одного парня ВКонтакте, который на то время уже давно занимался этими дизайнами в MySpace, я купил код верстки, и на основе этого кода верстки я уже чего-то смог сверстать и сделать первые странички.

Это было прямо достижение, радость распирала! Это были мои первые работы по сайтам. И с помощью этих работ, я считаю, что вышел на следующий уровень. Таким образом, я постепенно перешел из обложек до музыкальных страничек, мини-сайтов.



Несколько примеров дизайнов MySpace, которые я тогда делал можно увидеть справа.

Но у меня то были серьезные амбиции. Когда регистрировался в MySpace, то четко знал, что там сидят известные артисты.

Известные, чтобы вы понимали – на то время это те же Snoop Dogg, 50 Cent, Xzibit и другие рэп-группы. Уверен эти имена многие слышали, и даже те, кто не слушает рэп-музыку в целом.

То что случилось дальше – был для меня шок, приятный шок.


Дизайны для MySpace


Часть 4. Респекты на хлеб не намажешь

В общем что я делал: зашел в Google-переводчик, написал заготовку текста такого формата, дословно не скажу, но примерно так: «Привет! Меня зовут Alex». Алексей – Alex на английском. «Я занимаюсь веб-дизайном. Мне нравятся твои треки. И я хотел бы сделать для тебя дизайн. Если нужно что-то будет, напиши мне, я сделаю это бесплатно». Вот такого плана текст был. Я все это перевел через Translate на английский, и начал отправлять всем-всем подряд, кого считал известным.

Прошло определенное время, и мне ответили. Кто мне ответил? Мне ответил Tony Yayo. Это самый близкий друг 50 Cent и участник группы G-Unit. Ответил он мне примерно так: «Да. Мне нужно сделать сайт». Но ему нужно было сделать не просто дизайна сайта, ему нужно было делать с программированием, с версткой.

Я это не сильно умел делать на то время, потому что там верстка была уже не MySpace, а отдельно другого сайта совсем. Поэтому у меня не получилось с ним поработать, но сам факт что он мне ответил был приятным шоком.

И еще мне ответил менеджер рэп-группы Onyx, довольно известная группа. Это можно сказать такой Old school рэпа. Многие подъезды и гаражи были обрисованы этими надписями и их известным злым смайликом. Мне ответил их менеджер, попросил сделать дизайн для фан-сайта. Это официальный фан-сайт, который группа сама рекламировала. На нем загружались ролики, новости, информация про ближайшие мероприятия, концерты, все такое. И я сделал эту работу.

Круто было конечно поработать с такими людьми, пообщаться в целом с ними. Если сейчас смотреть на ту работу, то она вообще никакая. Там все примитивно. Но сам факт, что я поработал с такими известными чуваками грела мне душу.



К чему я это все рассказываю. Я это рассказываю потому, что у меня была такая подростковая мечта – научиться делать круто музыкальные обложки. Я это научился делать, решил пойти чуть дальше. Научился делать странички для MySpace – получилось.

Мои амбиции были слишком большие, я писал всем подряд и не думал о том, что кто-то скажет: «Ты что… вообще, уже, писать таким людям. Они какой величины, и ты им пишешь». На самом деле ничего такого не было, я ни о чем не думал, просто писал. Верил, что мне кто-то ответит. Вот так я и пришел в дизайн. Можно сказать, что рэп привёл меня в фотошоп.

Делать дизайны крутым рэперам это было конечно хорошо, но кушать то хочется. «Респекты» на хлеб не намажешь. Так, и что делать дальше?


Тот самый сайт для ONYX


Некоторые работы из того периода


Часть 5. Как мечта стать известным рэпером переросла в бизнес

После того, как я наигрался во все эти дела с рэпом и музыкой, я понял что нужно идти дальше. И на то время был бум и ажиотаж на дизайн групп ВКонтакте. В целом это до сих пор актуально, но на то время это было еще актуальнее чем сейчас. И я решил изучать эту тему, так как у меня навыки работы с фотошопом уже приличные были, я мог делать разные манипуляции с текстом, с фотографиями, с картинками. Поэтому дизайн ВКонтакте дался легко.

Основная фишка групп ВКонтакте в том, что на то время была только аватарка и меню. Из этого меню можно сделать кнопки, которые будут вести на какие-то ссылки внутри группы либо на другие сайты. Сейчас функционал групп ВКонтакте очень большой и может даже заменить все главные функции сайта. Групп ВКонтакте было сделано очень-очень много, по разным тематикам.

Если вначале я делал дизайны только для музыкантов, то группы ВКонтакте были на очень разные тематики. Это продажа товаров, сфера услуг, разные развлекательные темы: группы с картинками, с мемами, всякие приколы.

Среди оформления групп у меня собралось более 400 работ, я их до сих пор все храню у себя на странице и в группе ВКонтакте, можешь зайти посмотреть.

Когда я делал группы ВКонтакте на меня вышли известные люди. Если брать сферу рэп-музыки, это были: Noize MC – довольно известный (кстати тогда за дизайн соц сетей мне дали бесплатные билеты на концерт Нойза в моем городе), Карандаш, ST. Я также делал дизайн для официального сообщества Николая Наумова («Реальные пацаны»), я думаю, многие слышали, достаточно продолжительный сериал.



В общем в сфере дизайна групп так же получилось поработать с известными личностями. И после того, как я сделал довольно много групп, понял что на этом долго сидеть нельзя, нужно идти дальше.

Но дизайн группы ВК – это прибыльная тема. В принципе, я брал на то время не очень большие деньги, но их хватало, чтобы купить себе первый смартфон, более-менее нормальный компьютер, с помощью которого можно было уже нормально работать, чтобы фотошоп не тормозил. Да и в целом более-менее начинать иметь свои личные доходы никакая. Там все примитивно. Но сам факт, что я поработал с такими известными чуваками грела мне душу.


Дизайн YouTube-канала и Twitter для Noize MC


Дизайн YouTube-канала и обложки Facebook для ST


Дизайн групп Вконтакте для Николая Наумова, сериал «Реальные Пацаны» и для рэп-исполнителя Карандаша


Часть 6. Первые нормальные заработанные деньги

Под нормальными я имею ввиду уже более-менее сумму, на которую можно пойти купить что-то нужное. Самые первые деньги я собрал и потратил, точнее инвестировал, конечно же в более мощный компьютер, потому что это самое важное было на тот момент от чего влияло количество выполненных проектов и сэкономленных нервов.

Далее это был ремонт в квартире, вставил новые пластиковые окна, по мелочи замена техники в квартире на более новую. То чего всегда хотелось, но не хватало на это.

Еще знаменательным была покупка нового iPad (вроде бы второго поколения, точно не помню), это был мой первый продукт от Apple. На то время всё что связано с Apple для меня было чем-то недосягаемым из-за своих цен, поэтому жаба так хорошенько давила перед покупкой. Есть же андроиды дешевле и мощнее. Но блин, когда первый раз берешь в руки что-угодно от Apple и видишь как всё плавно работает, без тормозов и багов

– это магия.

В жизни постепенно многие моменты стали становится лучше и запросы тоже начали расти. Но до первого автомобиля Honda, второго BMW и третьего Porsche с домом было ещё очень далеко. Между этим всем стоит огромный кусок истории под неведомым для меня тогда названием «лендинги».


Часть 7. Мысли о сайтах

После того как я решил, что после дизайна групп надо идти дальше, я начал смотреть в сторону разработки полноценных сайтов. По сайтам я смотрел направления: корпоративные сайты и интернет-магазины. Это то что я слышал и думал, что это самое дорогое что можно делать. И это уже не просто дизайн вк, а полноценный сайт. Поэтому верстку и программирование здесь нужно было конечно уже знать хорошо.

Но, так как я не хотел вникать сильно во всякие коды и скрипты, то решил что буду делать дальше дизайн и найду человека, который вместе со мной может делать верстку и программную часть. Но проект я буду продавать целиком комплексно, потому что это дороже стоит. Да и в целом, разработка отдельно дизайна сайта мало кому нужна. Есть конечно люди которым это требуется, но чаще всего сайт нужен в целом полностью рабочий под ключ.

Поэтому я нашел людей с которыми начал работать в команде. В то время я успел сделать пару интернет-магазинов. Был интернет-магазин по продаже детских товаров, по продаже косметики, спортивного оборудования. Сейчас конечно они не очень смотрятся, если сравнивать с текущими проектами которые я делаю, но на то время это было нормально.

Поняв, что в сайтах крутится больше денег, я решил что нужно делать сайты основным своим направлением, а дизайн групп ВКонтакте делать дополнительной услугой, которую я могу допродавать.


Часть 8. Этапы формирования веб-дизайнера

После того как я более-менее разобрался в том как это все работает, имею в виду сфера веб-дизайна, на чем можно зарабатывать, я выделил для себя три основные ступени, которые нужно пройти начинающему, который в целом только познакомился с Photoshop, с заработком в интернете.

Первое. Нужно найти тему, в которой ты хорошо разбираешься или тему, которая тебе очень нравится. Например, если тебе нравится писать текста и истории, то это я бы отнес больше к копирайтингу. Ты сможете писать маркетинговые смыслы, научиться в этой теме вытаскивать из клиентов самое главное и так далее. Тоже довольно прибыльная штука.

Если тебе больше нравится что-то связанное с рекламой, продвигать всякие штуки, рекламировать что-то – это уже связано с контекстной и таргетированной рекламой. Главное, начать с того, что тебе действительно нравится. Не нужно начинать чем-то заниматься только ради денег. Когда я начинал заниматься дизайном, то про деньги не думал вообще. Максимум рассчитывал, что это как-то пригодится мне в будущем. Поэтому, важно заниматься тем, что тебе больше нравится, а не чем-то таким что рассматривается под видом: «Ага, за вот это можно больше денег получить, за это – меньше. Все, буду заниматься тем, что больше принесет». Это не очень хороший подход и далеко с ним не зайти.

Можно в любой теме стать специалистом и получать больше, чем среднестатистические те же веб-дизайнеры.



Второй этап. После того, как ты нашел то, что тебе нравится, тебе нужно сперва прокачать свои навыки. Сделать определенное количество бесплатных работ. Бесплатно за отзывы и за рекомендации. Это будет для тебя хорошим началом. Не нужно сразу гнаться за оплатами и деньгами от клиентов. Сделай просто для себя базовые работы в портфолио, с помощью этих проектов ты уже сможете находить первых людей, которым будешь делать настоящие проекты. Таким образом у тебя соберется база людей, которым в дальнейшем можешь уже продавать свои услуги. А если клиент довольный, то он будет рекомендовать своим друзьям, друзья – друзьям и так далее. Это называется сарафанным радио. Конечно же поначалу это суммы будут небольшие, но нужно начинать с самого маленького, и постепенно, постепенно повышать средний чек.

Третий этап. Выход на стабильный уровень нормы, на котором ты будешь себя комфортно чувствовать, когда закроешь все свои основные потребности. Что я имею в виду под потребностями: коммунальные услуги, хороший компьютер, смартфон, сделать ремонт в квартире, покупать хорошие продукты. После этого сможешь идти далее и далее.

Итого тип этапа:

Первое – найти тему, которая нравится.

Второе – начать ее изучать, делать бесплатные проекты за отзывы и за рекомендации.

И третье – постепенно улучшать свой навык и прокачиваться в этой теме.


Часть 9. Как тебя зовут?

Вернусь немного назад и расскажу о том, откуда появилось название «Hawk Style Design».

Это было где-то в начале моих самых первых работ для музыкантов. Когда я смотрел работы западных веб-дизайнеров, то у них у всех как по некому правилу была в имени приставка «design». Я не долго думая понял что мне нужно также.

Когда мне было лет 14–15 как и многие в этом возрасте любил видеоигры, и вот одна мне прямо запала в душу тогда, это был Tony Hawk pro skater 4. Играл в него не просто много, а очень много. И слово «Hawk» насколько пригляделось, что решил использовать его в названии своей «студии», состоящей на то время из меня одного. Кстати многие кто себя сейчас называет «студия» в большинстве случаев один человек, так на заметку.

Ну и чтобы было более созвучно добавил слово «Style». Так и получилось название Hawk Style Design.

Спустя время когда плавно отошёл от темы музыкального дизайна, меня посещали мысли изменить название на другое, но оно уже у многих крепко ассоциировалось со мной и терять от части узнаваемое словосочетание не хотелось. Поэтому название до сих пор осталось таким.

Сейчас в проектах я все чаще ставлю подпись, что «разработка Алексей Савченко», но также есть и проекты в которых используется Hawk Style Design. В современное время личный бренд работает отлично, люди больше доверяют людям, чем названию.

На первых курсах университета я даже делал себе пару брендированных вещей со своим лого, и даже плакат.



Очень нравится наблюдать как начинающие веб-дизайнеры иногда не зная какое название придумать для своей «студии», смотрят на мое название и используют также сочетание «вставьте-сюда-любое-слово style design».

Да, кстати о копировании. Было и есть много случаев, когда мои работы копируют частично или полностью. По началу когда это происходило, то очень сильно задевало, нервничал, писал разбирался, ругался и т. д.

Через время понял, что если тебя копируют, значит ты делаешь качественно и от этого никуда не деться. Сейчас более нейтрально отношусь к таким ситуациям.



Часть 10. Где водится зелень?

Расскажу подробнее про каждый вид дизайна, которым лично я занимаюсь и который приносит деньги.

Первое и самое прибыльное – это разработка лендингов под ключ. Дизайн по ним делается быстро, если набить руку. Верстка и программная часть стоит недорого. При этом можно получать с них хорошую сумму. Таких проектов можно за месяц брать реально очень много. То есть это не так, что ты берешь один крупный интернет-магазин и делаешь его три месяца. Лендингов можно делать любое количество. Главное, чтобы твоя продуктивность это позволяла делать.

Второе. Дизайн сайтов. У меня не часто заказывают отдельно дизайн, но иногда бывает.

Третье. Оформление социальных сетей. Хорошая доп. услуга, которую можно допродавать вместе с остальными услугами, такими как дизайн или разработка лендинга. Потому что когда ты сделал клиенту дизайн большого проекта, то сделать дизайн социальной сети и продать клиенту эту услугу намного проще, чем просто продавать её в одиночку.

Среди социальных сетей можно делать: Группа ВКонтакте, группа Facebook, личная страница Facebook, оформление аккаунта в Instagram (инста-лендинги) и оформление YouTube.

Четвертое. Разработка презентаций. По деньгам стоит примерно как лендинг. Как это выглядит? Клиент тебе дает техническое задание с текстом, ты этот текст визуализируешь в красивой картинке с дизайном, картинками или фотографиями. В итоге получается красивая презентация, которую клиент использует в своем бизнесе. Презентацию можно распечатать для оффлайна или для электронного, pdf файл который можно отправлять по почте или в мессенджерах.



Пятое. Разработка фирменного стиля. Здесь можно очень много всего допродать клиенту дополнительно. Что сюда входит? Разработка брендбука – описание логотипа, используемые цвета, шрифт, как можно использовать логотип, как нельзя и т. д. Ещё сюда входит разработка полиграфических макетов, это визитки, листовки, брошюры, буклеты, макеты одежды, вывески, режимы работы, бейджики, фартуки, рабочая одежда.

Но всё такие самое основное и прибыльное это лендинги. У меня это основная услуга.





Лендинг для школы стюардесс бизнес-авиации


Лендинг для медиа-агентства


Лендинг по уничтожению насекомых


Лендинг для вебинара


Часть 11. Его величие «Лендинг»

Давай разберёмся подробнее, что такое лендинг. Landing Page – это одностраничный сайт, на котором посетителю показывается самая важная информация о продукте или услуге. Цель лендинга – это заставить посетителя оставить заявку, позвонить, написать в онлайн-чат, любое действие, которое свяжет его с тобой.

Лендинги бывают разных типов. Бывают короткие лендинги, буквально на пару блоков, длинные, состоящие из нескольких страниц.

Почему я выбрал лендинги, как основное направление и до сих пор ими занимаюсь?

В сравнении с обычным сайтом они делаются намного быстрее. Затраты на дизайн, верстку и программирование намного меньше, чем при разработке полноценного большого сайта. При этом стоят они ненамного меньше, чем полноценные сайты. Главное преимущество в том, что они делаются быстро и сдавать их легче клиентам, чем большие долгие проекты.

Откуда я в целом узнал про лендинги и как я к этому пришел?

Был 2012 год. Тема про лендинги в странах СНГ только начиналась, и на довольно известной движухе под названием «Бизнес Молодость» тренеры рассказывали о том, что нужно делать лендинги, за этим будущее, это быстрый способ протестировать нишу.



Мне ВКонтакте написала одна из моих первых клиентов по лендингам – Кристина. Ей нужно было сделать лендинг по тематике пошива одежды на заказ. Работа конечно на то время была очень простая, если сравнивать с текущими моими проектами, но тем не менее я понял что это хороший способ быстро сделать дизайн, быстро его сверстать с помощью верстальщика и заработать деньги + получить к себе в портфолио интересную работу.

Начал это направление более сильно прокачивать, читал разные статьи, блоги ВКонтакте про маркетинг, структуру лендинга и другие нюансы. Чего только я там не перечитал. Конечно же, большинство из этой информации была вообще ни о чем, это я уже сейчас понимаю. Но на то время мне это в целом помогло стартовать.

И сейчас в данный момент мы с командой сделали уже более 300 лендингов по различным тематикам. Всю часть по дизайну до сих пор делаю сам. В некоторых проектах часть работы по текстам и проработке структуры я также делаю сам, потому что мне это нравится. Остальные этапы – это верстка, программирование, настройка рекламы – это все я отдаю ребятам из моей команды.


Лендинг по изготовлению картонных упаковок


Часть 12. Не тяни кота за…

Важным моментом стала осень 2012-го.

В тот день мне написала одна из моих новых клиентов – Кристина Бережнева, дизайнер одежды. Кристина заказала дизайн для лендинга, который ей задали сделать в «Бизнес Молодости» (БМ) Петр и Михаил.

На то время я ничего не слышал о БМ да и в целом не интересовался таким, считал что это всё для взрослых дядь и тёть, мне рано. Но так как я делал первый в своей жизни дизайн лендинга, то мне естественно стало интересно, что это за «Бизнес Молодость».

После моих первых вариантов дизайна лендинга, которые я сделал Кристине она написала, что Петя и Миша сказали править то и то, в общем куча правок, всё что я сделал не понравилось.

Я в голове подумал себе – что за Петя, что за Миша, кто они, почему заставляют править дизайн который я делаю своему клиенту? Знал бы я тогда что эти Петя и Миша изменят моё мышление и жизнь кардинально. На то время БМ только набирала обороты и брали несколько человек, которых они лично доводили до определенного результата, вот Кристина как раз была одной из учениц.

В итоге доделал дизайн, всё приняли и одобрили. Меня начали рекомендовать в кругу БМ, пошли наконец-то проекты по интересным темам: продажа детских кроватей, кожаные куртки, бурение скважин, ремонты квартир и многое другое.

Но вернусь к БМ. Я стал смотреть очень много видео в YouTube на их канале, это были короткие но максимально насыщенные информацией видео, в которых сложные вещи объяснились понятным языком.



В голову мне запомнилась одна классная техника, которую использую практически каждый день до сих пор, называется она НТКЗЯ. Как думаешь расшифровывается?

Не тяни кота за яйца. Суть в том, что как только у тебя появляется в голове идея, ты в тот же день сразу берешь и делаешь, пусть даже минимальный шаг в сторону идеи, но делаешь. По моему опыту, если сразу не начать делать, то скорее всего не начнешь вообще.

Тема с лендингами стала набирать обороты и я начал их делать практически круглосуточно, в прямом смысле этого слова. И вот я плавно приближаюсь к 2014 году. Год, в котором я купил своей первый автомобиль в 20 лет.


Дизайн лендинга для Кристины


Часть 13. Первый автомобиль

Мысли о первом автомобиле начали приходить сами по себе, после того как закрыл основные базовые потребности. У меня не было прямо такой ярой цели «хочу тачку». В целом нормально и на маршрутках ездил в университет.

Сперва смотрел в сторону Ланоса, потом в сторону Mazda 3, мне внешне казалось что это спортивная тачка, потом ещё много всего. Слышал некоторые говорят, что первую машину нужно купить «похуже», чтобы не жалко было разбить – какой же бред.

В общем искал, смотрел авто сайты, видео обзоры. Что такое объем двигателя и лошадиные силы понятия не имел. Смотрел чисто по внешнему виду.

Но один «автомобиль», если его так можно назвать, запал мне в душу очень сильно. Это был Рендж Ровер спорт, старый, вроде бы 2006 года. В общем нашёл площадку поддержанных авто у себя в городе, поехал туда, решил проехаться. За пару километров дороги этот «автомобиль» глох около трёх раз. Я конечно слышал в обзорах что именно Ренджи славятся «надёжностью», но думал наговаривают, оказалось нет. Безусловно это относится только к старым моделям, в новых все отлично.

После этого понял, что хочу только новый авто с салона, на котором никто не ездил. Случайными ветрами меня занесло в салон Honda, и там стояла она – Хонда Аккорд, новенькая, без пробега, движок 3.5 л, 282 лошади.

И вот я начал ездить, сперва вечером по трассе, где мало трафика, потом потихоньку в городе. Конечно много тупил по началу по знакам и т. д., но потом в процессе наладилось.

Проездил на Хонде ровно год и продал за то что купил, ничего не потеряв. Покупатель нашёлся мгновенно, потому что именно с таким мощным движком аккордов больше не завозили. Зачем я ее продал через год, расскажу дальше.

Часть 14. Как с помощью фотошопа вытащить себя со дна?

Дадим определение слову – «дно», для каждого оно свое. Например, для кого-то «дно» – это не хватает денег на жизнь, нечем платить за коммунальные услуги, хочется купить хорошую технику, одежду, но нет возможностей. Для кого-то «дно» – это не хватает мотивации что-то делать, нет желания делать что-то новое.

Что было «дном» для меня на то время, когда я начал брать первые деньги за заказы?

Как писал ранее, я работал на очень слабом компьютере, у меня был кнопочный телефон, не было нормального интернета. Для меня было важно закрыть свои базовые потребности, то есть: хороший компьютер, смартфон, провести интернет, сделать в квартире ремонт, вставить пластиковые окна.

Как с помощью Photoshop мне это все удалось сделать?

Я ставил четкие цели. Например, когда я вышел на более-менее стабильный доход, чтобы можно было откладывать, в первую очередь купил нормальный комп. Далее закрыл долги по коммунальным в квартире, вставил пластиковые окна, сделал ремонт.

Важно четко определить, что для тебя реально важно на текущий момент и постепенно откладывать деньги для этой цели и покупать это. Каждую цель я разбивал на срок. Например, если хотел купить себе новый смартфон, то брал его сумму и делил на определенное количество недель. Когда заработал, то тратил их именно на смартфон, не на что другое.



Планируешь купить автомобиль? Создай на компьютере эксель файл, вставь туда картинку автомобиля, напиши его цену, и подели эту цену на твой средний чистый месячный доход. Каждый месяц записывай сумму, которую смог отложить и будешь по чуть-чуть приближаться. Я так делал, когда собирал на Х5.

Меня иногда спрашивают о публичных декларациях, это когда в соц. сети выкладываешь фото со своей подписью, что я – такой-то, обязуюсь купить то и то до определенного числа, если не сделаю, то отдаю 10 000$ первому случайному человеку. Возможно, ты такое видел где-то.

Не считаю это совсем правильным, потому что, когда ты себя загоняешь в какие-то рамки, то будешь карабкаться изо всех сил. Конечно, это мотивация, подталкивает делать и так далее, но быстро выгораешь.

Что я имею в виду? Возможно ты сделаешь эту крупную цель, но потом пропадет желание что-либо делать, в постоянной гонке за целями долго не протянуть. Это я проверил на себе.

Поэтому, обязательно после каждой цели нужно делать небольшие перерывы. И только после этого ставить следующие цели.


Часть 15. Два месяца жести

Знаешь как в фильмах иногда делают флешбэки и возвращаются на некоторое время назад? Погнали, флешбэк в 2013.

За год до того как я купил первый авто случилось ещё кое что, что сильно прокачало мой навык очень быстро делать лендинги.

В общем дело было летом, я стабильно следил за постами БМ (Бизнес Молодость), вышел анонс какой-то их игры, участие стоило около 50$.

В чем суть игры: тебя добавляют на платформу, пишешь 5 целей на 2 месяца, ежедневно отписываешься что сделал по ним. Если пропускаешь 2 отчета, вылетаешь из игры. Приз игры: никакого приза нет. Приз это выполнение твоих целей. За тобой следят другие участники игры.

Это были очень ядреные 2 месяца, я просыпался в ~7 утра, ложился в 3–4 часа утра, когда уже пели утренние птицы. В течение дня мог быть сон около часа.

Ещё помню много раз в этот период было такое, что я засыпал прямо во время работы в фотошопе и когда спал, то тоже снилось как я работаю. Грань между работой и отдыхом исчезла.

Какие цели я себе тогда поставил: заработать N-сумму на машину, прибавить пару кг веса, больше отдыхать от работы, регулярно вылазить в кино/ресторан, сделать загранпаспорт, посетить стоматолога.

Кроме прибавить вес и больше отдыхать остальное получилось.

Лендинги вылетели один за другим, я точно запомнил день, когда за день сделал под ключ 3! лендинга, сам делал дизайн и сразу же верстал. Не хотел делится с верстальщиками и программистами, поэтому сам изучил даже верстку, чтобы вся сумма с проекта была только моя. Hustle HARD.



После этих двух месяцев я не сразу сбавил обороты и ещё некоторое время дальше фигачил в таком же режиме. Долго в таком режиме быть тяжело, поэтому обязательно делать отдых.


Часть 16. А ты не обманешь?

Наверное у каждого, кто работает фриланс или занимается своим делом были случаи, когда его кидал клиент. Это может произойти по разным причинам, начиная с 2008 года я встречал много ситуаций, делюсь самым главным:

1. Старайся работать ТОЛЬКО по предоплате. Если клиент хочет заказать сайт, то всегда говорю, что работаю по 50 % предоплате в начале и 50 % в конце проекта. Конечно иногда бывают возражения вида «я тебя не знаю, вдруг кинешь и т. д.». В таком случае предлагаю заключить договор, в котором прописываем сумму, сроки, условия. Но договор это такая штука… есть у меня пару клиентов, от которых я всё еще жду оплату уже почти год.

В начале они сами настоятельно хотели работать именно по договору – ок говорю я, без проблем. Мы со своей стороны сделали всю работу, а сам клиент пропал. В итоге у меня сейчас лежат 2 готовых сайта, которые просто лежат.

2. Если клиент говорит, что не доверяет и не хочет вносить предоплату пока ничего не увидит, то поговори с ним о простом первом шаге. С твоей стороны это может быть дизайн первого экрана лендинга или мелкая задача, что-то такое, на что не потратишь много времени, но клиент увидит насколько ты адекватен по части работы.

Но тут тоже есть свои моменты, знаю многих людей, которые задают сразу нескольким дизайнерам сделать например первый блок сайта, а потом как на базаре выбирают где им «вкуснее».

3. Отправляй исходники ТОЛЬКО после 100 % оплаты проекта. Если ты сделал проект, клиент утвердил и говорит: «Все хорошо. Скидывайте файлы, а то у меня уже сроки подгорают, я вам утром обязательно оплачу», не ведись на такое.

У меня были пара таких случаев с клиентами, с которыми давно работал и потом никаких оплат не было. Причем суммы там были не большие, но было неприятно, что человек из-за копеек готов пойти на такое. Наперед отправлять исходники можно только клиентам, с которыми работаешь очень давно и реально им доверяешь.



У меня есть клиенты, которые платят сразу 100 % суммы без лишних вопросов, вот это очень приятно. И мне комфортно работать, понимая что клиент меня ценит и доверяет.


Часть 17. Личный бренд

До 2017 года я публиковал все свои проекты под именем студии «Hawk Style Design». Одним из главных инструментов привлечения клиентов у меня всегда была группе ВКонтакте. Что у тебя ассоциируется при слове «ВК» – соц. сеть для малолеток, место где только смотрят приколы и слушают музыку? Если да, то ты очень давно не был в ВК или не до конца понимаешь его истинную мощь. ВКонтакте сейчас мощнейший инструмент для привлечения клиентов и учеников. Но подробнее про это в следующий частях.

Так вот, поняв что моя группа в ВК по сути «мёртвая» – нет активности, лайков и комментариев, я понял что пора что-то поменять в ней и решил полностью изменить в формат блога, который назвал «Блог Алексея Савченко».

Вот тут я и начал развивать свой «личный бренд», про который на то время ещё мало кто говорил. Суть в том, что люди больше доверяют людям, чем компаниям. Это достигается путём написания постов, своей истории, рассказами о личном опыте и публикацией кейсов/проектов.

Когда я написал свой первый пост, в котором вкратце рассказал кто я и чем занимаюсь, то случилось то чего я никогда не видел) Начали появляться комментарии, лайки и прочее. Долгое время было не комфортно публиковать свои фото в блог, знаю у многих такое чувство есть. Но тут важно не то чтобы «заставить» себя, а захотеть и поверить в то, что это инвестиция в твоё имя.

Далее записался на фотосессию, сделал качественные фото, которые около года использовал в постах. И да, это дало свои плоды, активностей на посты стало ещё больше. Теперь стараюсь время от времени делать свежие фото, чтобы было с чем публиковать свои мысли, которые ты сейчас читаешь.



Я точно знаю, что у многих запрос «заказать лендинг» ассоциируется с Алексеем Савченко, потому что я в каждом кейсе делаю про это упоминание.

Ещё важным моментом в прокачке своего имени стал запуск YouTube-канала, на котором я абсолютно бесплатно показываю как сделать дизайн лендинга, баннер, листовку и прочее. С помощью канала мне стало легче находить учеников на свой курс.

А ещё было очень приятно получить галочку официальной верификации блога ВК, это оказалось не так просто, но осуществимо.

В общем выделю основные шаги, которые нужно делать, чтобы развить своё имя:

1. Пиши везде своё настоящее имя и фамилию. Без псевдонимов.

2. Запишись на фотосессию и запаси себя качественным визуалом хотя бы на пол года.

3. Регулярно публикуй свои мысли, опыт и кейсы.

4. Если то, чем ты занимаешься позволяет, то заведи YouTube-канал и наглядно делись своим опытом. Применимо в очень большом количестве ниш.

5. Делай свою работу качественно, чтобы тебя хотели рекомендовать дальше.


Часть 18. Работать или отдыхать?

В гонке за целями и деньгами периодически наступает момент, когда тупо ничего не хочется делать. Бывают дни, когда понимаешь что нужно делать, но не делается.

Те периоды, когда я сидел с утра до утра за компьютером, я бы назвал режим «терминатор», сидишь уже на автомате как робот делаешь повторяющиеся действия.

Чтобы таких моментов было меньше я искал/ищу грань между проектами и работой. Это очень индивидуально, и то что для меня отдых, для тебя может быть наоборот.

Как я отвлекаюсь от работы:

1. Сесть в машину и просто поехать кататься по городу. Без цели в определённое место, просто покататься.

2. Вкусно поесть в хорошем месте или заказать домой.

3. Посмотреть что-то на YouTube не грузящее голову.

4. Покосить газон.

5. Спортзал 3 раза в неделю.

6. Пару раз в году полететь в другую страну.

Меня всегда раздражили картинки, где чувак сидит с ноутбуком возле бассейна или на пляже и там ещё подпись вида «хочешь также работать с кайфом? Я научу!». Ааа!!

Я пробовал работать находясь в отпуске, это не работа, это просто для галочки.



Отвечать на сообщения клиентам и написать пост в блог, лежа на пляже? Да, это получается и даже отлично. Но работать точно нет, нет концентрации внимания, нет привычной рабочей атмосферы и в конце концов домашнего компьютера. За ноутбуком редко работаю.

Но бывают периоды когда я включаю режим «бешеный шакал», это когда ты прямо горишь очень сильно большой целью и хочешь максимально быстрее её закрыть. Вот тогда про отдых иногда можно забыть.

В общем нужно найти баланс между работой и отдыхом и делать то, что тебя одновременно и зажигает и не напрягает.


Часть 19. Пример для подражания

Я вырос в обычной семье, в обычном городе, ходил в обычную школу, с 6 лет Мама меня воспитывала сама. Какие шансы есть стать тем, кем ты хочешь и о чем мечтаешь?

Скажу честно, не большие. По любому в детстве ты когда смотрел американские фильмы, то мечтал также когда станешь взрослым рассекать на машине, жить в своём доме, летать путешествовать. МЕЧТАЛ. Но головой скорее всего понимал, что этого никогда не случится и шансы для этого близки к нулю.

Расскажу момент, который действительно что-то переключил в моей голове в сторону того, что реально всё. Все зависит только от ТВОИХ действий, твоего желания и упорства. Это не очередная мотивационная речь, это просто то через что я прошёл.

Как я уже писал в прошлых частях, сильный скачок из дизайна рэп-картинок в бизнес тему случился у меня когда я начал делать лендинги и познакомился с БМ. Скажу сразу, я никогда не был «кейсом» БМ и никогда там невыступал.

Я знаю, что многие очень скептически относятся к БМ и говорят, что это «секта» и развод людей на деньги, снимают разоблачения и прочее.

Но самое интересное, так говорят те, кто никогда не пытался даже попробовать применить часть той информации, которую они вещают.

Вернусь назад. У них на сайте было много «кейсов» – на то время я даже не знал что это слово значит, думал кейс=чемодан. Кейс – это история человека, который начал с 0 и чего-то достиг. Так вот, там были истории обычных парней и девушек, даже детей! которые с нуля заработали N-сумму, купили себе первую машину, слетали в отпуск и прочее.



Меня эти истории очень вдохновили. Если смогли они, то чем я хуже? Были ли у меня мысли что эти истории придуманные и написаны чисто в качестве рекламы их курсов? Не было. Я просто поверил, что оказывается можно что-то достичь без «мам-пап-кредитов».

За все время я прошёл только одну их программу по франчайзингу, думал открывать представительства своей студии в других странах и работать с франчайзи, но хорошо что это не сделал, потому что на то время это было бы не правильным шагом. И прошёл игру за 50$, про которую рассказал в недавних частях книги. Остальное все только из бесплатных статей и видео на YouTube.

Вывод такой:

Если тебе все вокруг говорят что, что-то невозможно, то ты начинаешь в это верить и принимаешь как должное.

Если ты загорелся/вдохновился, веришь в то что у тебя получится и начинаешь делать хотя бы МИНИМАЛЬНЫЙ шаг в сторону мечты – с этого момента твоя мечта становится на микро шаг к тебе ближе.


Часть 20. Золотой рудник

Для фрилансера его компьютер это золотой рудник, с которого нужно сидеть и добывать. Расскажу о том, какое «железо» нужно для того, чтобы начать заниматься веб-дизайном и разработкой сайтов.

Скажу сразу, очень мощный и дорогой компьютер нужен не обязательно, но на нем будет все намного быстрее работать. На самом деле все зависит от твоего уровня умений.

Когда я начинал заниматься, у меня был слабый компьютер Pentium III и квадратный, выпуклый монитор. Уверен многие помнят эти огромные белые коробки. И конечно же, ни про какое качество и про высокую эффективность работы там речи идти не могло. Но тем не менее я старался на нем что-то делать.

Далее у меня появился компьютер с более мощным процессором, видео картой и новый уже плоский монитор. В целом я меняю компьютер примерно раз в три года.

Многие говорят, что лучшая техника для дизайна – это Apple. У меня есть MacBook, я его купил ещё в 2013, планировал что буду работать на нем, но по факту я его использую очень-очень редко, он больше лежит для красоты.

Тут дело привычки, я не смог привыкнуть к Mac OS, хотя она во многом плавнее и быстрее Винды. Все остальное от Apple заходит на отлично.

Дизайн можно делать на любом компьютере. Если бы я с самого начала как только начал заниматься веб-дизайном использовал Mac, то наверное тоже самое говорил бы наоборот. Но я все время работаю на Windows, поэтому привык к нему.



Что использую по программам: Photoshop, обычно это самая последняя версия или пред-предпоследняя. И Illustrator, когда нужно что то сделать по части векторов. Всё) Я знаю, что сейчас появилось много современных программа для веб-дизайна типа Фигма и т. д., но Photoshop one love.

Монитор DELL U2713H 27 дюймов. Я считаю это оптимальная диагональ, все помещается, удобно очень делать дизайн сайтов, много всего видно сразу, все рабочие области в Photoshop, инструменты, панели работы с фигурами – вмещается всё.

Процессор Intel i7-6700К. Видеокарта GF GTX970 STRIX 4Gb DDR5 ASUS. Клавиатура Logitech K750, заряжается от света, нет проводов, удобные клавиши. Мышь SenSei raw, при многочасовой работе для меня она комфортная, в целом ничего необычного в ней нет. Микрофон RODE NT-USB – записываю на него все видео-обучения и свои курсы. Стоит немало в сравнении с другими микрофонами, но он того стоит. Вот такой вот список железа. Все это можно увидеть на фото в посте.

Поэтому, если у тебя даже простой ноутбук, простой компьютер, не заморачивайся, поработай на нем. Если поймешь, что веб-дизайн, разработка сайтов – твоё, вот тогда можно купить более мощный компьютер и более мощное железо.

В итоге самое основное, что выделю для удобной работы с дизайном – это хороший монитор с диагональю минимум 27 дюймов, SSD диск, мощная видеокарта и процессор.


Часть 21. Нужно больше

Допустим ты уже научился делать на нормальном или хорошем уровне дизайн. Есть постоянные клиенты и начала водиться денюжка. Ты 100 % столкнешься с тем, что захочешь развиваться и идти дальше. И вот тут появляется вопрос: как брать больше за свои работы?

У меня было такое, что вроде бы вот все делаешь правильно, много времени сидишь за компьютером, но денег от этого не прибавляется. Даже проектов с каждым месяцем становится всё больше и больше. Ты выгораешь, энергии и мотивации не хватает.

Я с этим вопросом тоже столкнулся. У меня была такая проблема, что я долгое время делал лендинги за фиксированную минимальную стоимость. потому что думал, что если увеличу средний чек, то у меня перестанут заказывать и пропадут клиенты.

Что я сделал? Я постепенно начал повышать цену, но не так что сразу в 2–3 раза дороже, а по чуть-чуть на 10–15 %. Увеличиваю цену – смотрю 1–2 месяца. Если заказы идут хорошо, увеличиваю ещё чуть-чуть. Но, конечно же, не до бесконечности.

Нужно четко понимать свой уровень работ, не нужно считать себя суперкрутым чуваком, который думает, что он лучше всех делает сайты и самый больший эксперт. Всегда есть чему учиться, ты не можешь быть самым лучшим номером 1, но к этому нужно стремиться.

Я смотрел работы других дизайнеров, которые делают примерно на моем уровне, общался с ними, спрашивал сколько они в среднем берут за работу и исходя из этого ставил свою среднюю цену.



Например: за разработку лендингов в среднем все берут 500$, значит тебе нужно стремиться к этой планке. Повышать качество дизайна, качество работы верстальщика, может быть даже найти другого исполнителя по верстке, если этот не дотягивает. И вот так вот постепенно ты увеличиваешься.

Нужно щупать свою экспертность в плане цены и по чуть-чуть добавлять, не бояться. Не думай, что если повысишь цену на 10–15 %, то пропадут клиенты. Нет, клиенты останутся, просто это будут клиенты другого уровня. Например если взять клиентов, которые были у меня 5 лет назад, и клиенты которые сейчас – это абсолютно разные люди.

5 лет назад – это были клиенты с мелким бизнесом, которые только начинали что-то делать, им нужно сделать подешевле и как можно быстрее. Сейчас – это клиенты, у которых есть действующие бизнесы и которые уже знают, что сайт обязательно им нужен для дальнейшего развития, они понимают, что это окупится. Такие клиенты понимают смысл вложения в сайт. И таким клиентам не нужно объяснять, почему у тебя работа стоит столько, а у другого стоит дешевле. Ты к этому придешь постепенно. Главное не бояться и по чуть-чуть увеличивать чек.

Но не забывай главное, если делаешь плохо, значит прокачивай свои знания, чтобы стать лучше, и только после этого постепенно увеличивай чек.


Часть 22. Этапы разработки лендинга

В следующих нескольких частях расскажу про самые важные этапы разработки лендинга, без которых не получится сделать качественный проект. И так, поехали.

Первый этап это брифинг клиента. Что это такое? Бриф – это опросная форма, можно сказать анкета, которую клиент должен заполнить для того, что ты мог по ней разработать прототип будущего лендинга.

Какого формата бывают брифы? Бриф может быть либо короткий буквально пару страниц, я такой формат чаще всего использую. Ещё бриф может быть очень длинный, 10 – 20 страниц, но он плох тем, что клиент может уйти его заполнять и не вернуться к тебе.

В чем разница? В брифе в котором пару страниц, я у клиента обычно спрашиваю самую нужную информацию. Какая у него тематика? Чем он занимается? Кто его основная целевая аудитория? Что он хочет получить с этого сайта? Это самая базовая информация. Клиент заполняет бриф как может, кто-то заполняет очень детально, кто-то заполняет на коленке по-быстрому, и дальше я с этим работаю.

В чем преимущество короткого брифа: ты не заморачиваешь клиенту голову. Он быстро заполняет и скидывает тебе. Но здесь есть такой момент: если клиент присылает не особо заполненный бриф и там мало информации, то тебе нужно будет потратить больше своего времени, чтобы в интернете найти сайты конкурентов, проанализировать какая информация у них показана и что можно применить к твоему проекту.

Я поначалу вообще не знал, что это такой бриф) Просто созванивался с клиентом по скайпу или переписывался в ВК и выяснял, что ему нужно сделать. Многие клиенты идут на связь, многие бывают такие что: «Я ничего не знаю. Вы – профессионалы, вы и делайте».

С брифом в целом всё понятно. Следующий этап разработки – это прототип, базовая и основная штука на которой строится весь лендинг. Без прототипа можно сделать лендинг, но сложно.


Часть 23. Скелет, который формирует лендинг

Далее расскажу подробнее про этап разработки прототипа. Что это такое?

Прототип или как я его называю «скелет» – основа лендинга. В этой структуре показывается схематически что где будет находиться. Прототип нужно обязательно делать, потому что без него очень тяжело будет согласовать макет с клиентом. Прототип нужен для того, чтобы минимизировать риски того, что клиенту не понравится дизайн, и того что тебе придется переделывать всю работу.

Это как план при строительстве дома. Чтобы сделать качественно и продумано – нужно сделать план, чертежи т. д., вот так и прототип для лендинга.

Что обычно я показываю в прототипе? Я показываю где будет находиться логотип, телефон, фотография, заголовки, блоки с товарами, преимущества, схема работы, отзывы, контакты и т. д. В общем все, что будет на странице.

Для составления прототипов я использую сервис moqups.com. Очень удобный сервис, единственный минус – он англоязычный, но в целом там все интуитивно понятно, интерфейс очень простой. Просто перетаскиваешь мышкой элементы, квадратики, кружки, схемы, блоки и составляешь прототип.

Несколько примеров как выглядит прототип и готовый сайт по нему можно увидеть в ниже.

Когда я только начинал заниматься лендингами, то понятия не имел что такое прототип). Открывал фотошоп и сразу там на чистовую фигачил дизайн. Иногда я угадывал и клиенту всё идеально заходило с минимальными правками, а иногда приходилось полностью переделывать весь макет. И вот как раз после этого я узнал, что есть такая важная штука как прототип.




Когда есть прототип и ты его утвердил с клиентом, то дальше вся работа идет намного легче и с меньшим количеством правок.

Ещё в прототипе я часто ставлю заметки, в которых объясняю зачем этот блок сделан, какой он смысл несет.

Ниже Справа пример как выглядит прототип и готовый дизайн по нему.



Часть 24. Дизайн лендинга

После того, как согласован прототип, начинается этап дизайна. Это самая большая и самая сложная тема разработки лендинга и моя самая любимая.

Благодаря качественному дизайну лендинг заинтересует посетителя и заставит прочитать/рассмотреть услугу или товар. Какой бы не был красивы текст, без дизайна толку не будет. Потому что посетитель открывает сайт, тратит 1–2 секунды, если дизайн не зацепил, он его закрывает. Даже если там очень круто написан весь текст.

Есть много споров что важнее при разработке лендинга: дизайн, прототип, текст и т. д. Каждый кто специалист в своей сфере будет топить за неё. Многие фрилансеры любят писать «делаю ПРОДАЮЩИЙ дизайн» – это звучит так глупо, что просто по другому не назовешь.

Дизайн не продает, дизайн составляет визуальную привязку между посетителем и лендингом. Если глазу приятно – дальше читается оффер, текст и прочее. Если не приятно – до свидания.

Такое работает не только в лендингах, а в очень многих сферах нашей жизни. Недавно я на кассе супермаркета увидел леденцы, которые стоили примерно в 5 раз дороже, чем другие рядом стоящие. У них была реально красивая упаковка, винтажный шрифт, мне чем-то напомнило конфеты как помнишь в Гарри Поттере были. Открываю, думаю сейчас будет вкусно… Хуже леденцов в своей жизни я не пробовал, безвкусные не имеющее практически никакого вкуса.

Это я к тому, что можно завлечь визуально, но это не значит что за этой красивой упаковкой стоит что-то стоящее. Поэтому нет никакого ПРОДАЮЩЕГО дизайна. Есть качественный дизайн, который создает связь между посетителем и лендингом.



Каким должен быть дизайн? Дизайн лендинга зависит от тематики, если это что-то связано с продажей товаров, например наушники, часы, детская одежда, комбинезоны, букеты, в общем все, что может продаваться физически, то это должно быть ярко, красиво, привлекать внимание. Вообще я заметил, что очень часто мои лендинги по товарным нишам очень напоминают телемагазины, ты по-любому их видел в детстве. Когда стоит девушка и на протяжении полу часа рассказывает какой замечательный этот тренажер, купишь и избавишься от всех проблем в мире, а ещё если закажешь прямо сейчас, то и мясорубка в подарок.

Есть конечно проекты, в которых есть свой собственный фирменный стиль, и тогда я делаю просто по ТЗ клиента, ничего от себя не придумываю.

В целом дизайн настолько разный и интересный, что можно бесконечно придумывать что-то новое. В дизайне лендингов есть свои тренды, сейчас клиенты очень любят когда в дизайне объемные элементы, летающие объекты, облака, кусты, птицы и т. д. Но дизайнеры делятся на 2 лагеря: за минимализм и за объем. Те кто любят минимализм яро против объема и т. д., что типо это не современно… но, я делаю дизайн таким, каким его хотят видеть клиенты.

Когда клиентам надоест яркость и объем, буду делать минимализм или что-то другое. В первую очередь я делаю дизайн для клиента, а не для того чтобы его оценили другие дизайнеры.


Часть 25. Верстка

Следующий этап разработки лендинга это верстка. Тоже еще один ответственный момент, на котором тебе нужно проконтролировать верстальщика, чтобы он все корректно сверстал, чтобы все кнопки, формы нажимались, чтобы сайт хорошо показывался во всех браузерах, смартфонах, планшетах и других устройствах.

Мне очень часто задают вопрос: «Нужно ли веб-дизайнеру уметь верстать?». Скажу так: если ты веб-дизайнер и умеешь верстать реально качественно – это плюс. Почему? Потому что ты не тратишь деньги на подрядчиков в виде верстальщика. Всё что ты зарабатываешь на проекте – твоё, ни с кем не делишься. Но, если ты дизайнер и решил научиться верстать с нуля, чтобы брать больше денег за проект и ни с кем не делиться, то я не рекомендую это делать. Объясняю, почему.

Чтобы научиться реально качественно верстать нужно потратить немало времени. Это не Photoshop, здесь все сложнее, нужно будет разобраться в кодах, JavaScript, HTML и так далее. Я конечно базово за все время работы по лендингам уже более-менее разбираюсь в основах верстки. Ну как разбираюсь, могу поменять текст, номер телефона на сайте, картинку, изменить цвет кнопки, размер шрифта.

Я рекомендую найти верстальщика. Как его можно найти? Очень легко, пишешь у себя в аккаунте пост о том, что нужен верстальщик, который будет быстро делать верстку лендингов/ сайтов, прикрепляешь яркую картинку, чтобы зацепить взгляд и ждешь новобранцев.



Из такого поста напишет много людей. Я буквально за один вечер нашел около 10 людей, с каждым переписывался, посмотрел их работы и выбрал для себя несколько человек, с которыми работаю до сих пор. Поэтому, если ты только начинаешь заниматься дизайном, не забивай себе голову версткой и сосредоточься на дизайне.

НО! Буквально недавно я для себя сделал открытие, которое идеально подходит для новичков в веб-дизайне и даже для тех, кто уже что-то умеет.

Ну как открытие, это уже было давно, но я только недавно понял потенциал. В общем есть популярная платформа Tilda, на которой можно собирать лендинги/сайты без знания кода со своим дизайном. Вот это круто. Огромный плюс в том, что клиент потом сам сможет без проблем поменять местами блоки, добавить/изменить информацию и прочее.

Часть 26. Настройка рекламы

Следующий этап разработки лендинга – это настройка рекламы, её можно продавать клиенту как дополнительную услугу. У меня это 50/50, некоторые клиенты заказывают отдельно лендинг, а некоторые с настройкой рекламы. По настройке рекламы также не рекомендую тебе вникать в это все очень сильно.

Если ты например веб-дизайнер и только начал работать фриланс, то не нужно себе забивать голову еще и настройкой рекламы, потому что это вообще отдельная тема, это даже не верстка и не прототип. Рекомендую найти человека, сейчас тех, кто настраивает рекламу очень очень много. Конечно же многие из них работают халтурно, поэтому обязательно проси отзывы, кейсы, обязательно чтобы были цифры, подтверждения по заявкам, скрины из метрики и прочее. Можно даже связаться с его клиентами, если есть их контакты и спросить довольны ли они.

Просто нужно найти правильного человека/команду по настройке рекламы и будет счастье. У меня так и есть, я около 5 лет уже работаю с партнерами.

Обычно рекламное агентство или отдельный специалист, который настраивает рекламу работают за %. Например, у тебя есть заказ на лендинг для компании, которая занимается ремонтом квартир и клиент хочет чтобы было с рекламой в Яндекс/Гугл. Ты клиенту: «Хорошо, мы сможем вам всё сделать. У меня есть подрядчик…», даже можно говорить не так, не подрядчик, а «…у меня есть партнер, который сможет настроить рекламу». Пишешь этому партнеру: «У меня есть клиент, я ему буду делать лендинг, тебе нужно будет настроить рекламу». Он: «Ок, будет стоить 200$». Вы с ним договариваетесь на % за приведенного клиента.

То есть: ты ему привел клиента на настройку рекламу, он тебе отдает процент. Чаще всего это 15 %. То есть, из этих 200$ – 15 % твои. Таким образом, ты закрываешь клиента на более большую сумму, и плюс зарабатываешь %. Надеюсь уловил суть.



И ещё раз: НЕ ВНИКАЙ В РЕКЛАМУ, ЕСЛИ НЕ СОБИРАЕШЬ ЕЙ ЗАНИМАТЬСЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНО. СОСРЕДОТОЧЬСЯ НА ЧЕМ-ТО ОДНОМ.

Суть в том, что нужно запартнериться с тем, кто хорошо настраивает рекламу. И также эти партнерские связи могут работать в обратном порядке. Ты можете сказать этому настройщику рекламы: «Если у тебя будут люди, которым нужно разработать Landing page, дизайн сайта, дизайн социальных сетей, дизайн буклета, чего угодно, то можешь направлять ко мне. Я буду тебе отдавать 15 % от суммы этого проекта».

Партнерство – это очень крутая штука. Я на таких условиях работаю со многими ребятами. Они мне приводят клиентов, а я им привожу клиентов по рекламе.

Кстати, у меня тоже есть партнерская программа, можешь зайти глянуть: https://work.hawk-style.com


Часть 27. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Анализ ЦА

Кроме качественного дизайна, у лендинга есть еще ряд моментов, которые также нужно учесть при его разработке. Разберем подробнее каждый.

Анализируем целевую аудиторию своей услуги или товара

1. Определяем кто наш клиент, какого он возраста.

2. Если вы продаете на детскую аудиторию, то подача контента должна быть именно под детей, а точнее для родителей, чтобы их заинтересовало.

3. Если ваша ЦА (целевая аудитория) более взрослые люди, например 45–50, то показывайте только самое важное что может быть интересно им.

4. Если ЦА 21–25, 26–30, 31–35 и т. д, то делаем весь контент только под этот возраст. Не нужно делать лендинг сразу под всех, это не даст хороших результатов. Ориентируйтесь только на одну группу людей. Для остальных можно сделать отдельную копию сайта с измененной информацией.

5. Что может заставить клиента найти вашу услугу или продукт, какая потребность?

6. Определяем, что заставило клиента найти вас: сломался автомобиль, нужен бухгалтер, нужно сделать ремонт в квартире, нужен забор, нужен новый телефон, нужно получить ипотеку, нужно починить компьютер.

7. На основе этой проблемы пишем главный заголовок в начале, в котором сразу пишем решение проблемы клиента.



Пример:

Проблема: поломался айфон.

Заголовок: починим ваш айфон в течение 20 минут при вас, мастер приедет в любое удобное для вас место (кафе, ВУЗ, ТЦ).

Потребность: нужно получить ипотеку, хочу новое жилье.

Заголовок: Поможем получить ипотечный кредит за 2 дня.

Подберем и оформим выгодную ипотечную программу в любом из 50 банков РФ.

8. Какую главную «боль» клиент решит с помощью вашей услугу/ продукта?

9. Если болей много, то расписываем их все, даже если 20 штук, и на их основе пишем как вы решите их.

Ещё пример:

Тематика: покраска автомобилей.

Какие боли: дорого, плохо покрасят, краска слезет через 1 год, в каком месте это происходит, на сколько времени нужно оставить машину, кто будет делать работу и т. д.

Какие решения этих болей: описываем полный процесс покраски шаг за шагом, какой материал используется, пишем что краска немецкого качества. Вставляем фото бокса, в котором проходит покраска, проводим фотосессию места и работников, работа в процессе покраски. Пишем сколько времени занимает покраска, говорим, что на время покраски вы получаете доступ к прямой трансляции на которой видите всё что, происходит с машиной.


Часть 28. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Дизайн и верстка

Дизайн лендинга
1. Нужно посмотреть сайты конкурентов топ-10, которые находятся на первой странице выдачи Яндекс или Google, выбрать лучшие на свой взгляд в плане дизайна сайта.

2. Смотрим: если сайт красивый по дизайну, но текст не о чем, то ставим ему пометку «1». Если сайт красивый и текст нормальный, есть отзывы, настоящие фото, то ставим «2». Так проделываем со всеми сайтами, и оставляем и на основе представляем себе примерную картину будущего сайта, в котором будет связь качественного дизайна и продуманного текста на основе анализа ЦА и прототипа.

3. Не забываем сделать макеты всплывающих окон (формы обратной связи), страницу благодарности и другие всплывающие штуки, которые будут на сайте.

Правильная верстка лендинга
1. Даем верстальщику четкое ТЗ (техническое задание) по всем элементам на сайте, как они должны работать и вести себя. Например как себя будет вести кнопки при наведении, чтобы будет при нажатии на форму обратной связи, как будет работать слайдер.

2. Проверяем отображение сайта на всех устройствах, особенно мобильные. Чтобы всё было корректно.

3. Не забываем про всплывающие окна.

4. Эффекты кнопок при наведении (должны менять цвет, подсвечиваться), это важно.

5. Не забываем сверстать заранее все дополнительные фишки, которые будут на лендинге (окно при выходе с сайта, страницу благодарности). Верстальщики часто это упускают.

6. Привлекательная иконка сайта favicon.

7. Прописываем OG-теги, для того чтобы, когда вы делились сайтом в соц. сетях, то было красивое превью.


Часть 29. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Дополнительные фишки для повышения конверсии

Окно при выходе с сайта. Когда посетитель закрывает вкладку в браузере, то показываем ему полезность (скачать что-то полезное бесплатно), подписаться к вам в группу и получить скидку и т. д.

Устанавливаем виджеты: онлайн-чат, обратный звонок (трубка).

Они реально добавляют конверсии, протестируйте что лучше сработает по вашей нише – чат или звонок и оставьте то что дает больше всего обращений.

Лид-магнит. Это мини-лендинг на получение чего-то бесплатного и нужного, например «Скачайте PDF-файл и узнайте как сэкономить на строительстве дома до 10 000$»

Геотаргетинг. Пуляем рекламу на конкретный город, чтобы с максимальной точностью попасть в аудиторию.

Онлайн-калькулятор стоимости (форма на лендинге), завлекает большое количество людей. Люди любят что-то нажимать, крутить, двигать ползунок.

Мультилендинг: тестируем разные варианты заголовков, текстов, чтобы выявить самый эффективный в плане конверсии, заявок с лендинга.

Например, лендинг по дезинфекции. Делаем большое количество страниц по всем направлениям, которыми занимается компания и по каждому пускаем отдельно рекламу. Это дает хороший результат.



В одном из проектов у меня была такая задача, я разделил сайт по всем группам насекомым, для каждого вначале сайта сделал свой заголовок и картинку. Ниже по сайту также изменили всю информацию под конкретного вредителя.

Проводим А/Б тестирования нескольких вариантов лендинга с отличиями:

• Другой заголовок

• Другой цвет кнопок. Например, если были красные, то пробуем зеленые, желтые и т. д, это важно и также влияет на конверсию.

• Другое изображение в первом экране лендинга.

• Разное количество полей в форме. Например, если в форме были поля: имя, телефон, е-мейл, то тестируем вариант только с полем ввода номера телефона. По моей практике чем меньше полей, тем лучше.


Полная большая схема: Как сделать лендинг, который конвертирует заявки?

Я сделал схему, в которой вынес все фишки, которые увеличивают вовлеченность на лендинге и помогают получить максимальный результат в виде заявок и звонков.

Чтобы было удобно это всё использовать, можно скачать или распечатать эту схему, по которой шаг за шагом можно пройти путь от начала до конца.

Скачать полную схему можно по ссылке.


Часть 30. Как сделать такой дизайн лендинга, чтобы он цеплял посетителя сайта за первую пару секунд?

Старайся использовать настоящую фотографию или визуализацию продукта/услуги. Они должно отображать то состояние, которое клиент хочет получить после использования продукта.

Пример: если это сайт по ландшафтному дизайну, то, будет хорошо показать очень сочную и красивую фотографию оформленного ландшафта, которая привлечет внимание. То есть, это конечный результат того, что получит клиент.

Если это тема по ремонту квартир, то это должна быть качественная фотка готовой квартиры. Если это лендинг по продаже часов, то красиво показаны часы крупным планом. Думаю идея понятна.

Желательно попросить клиента сделать хорошие фотографии продукта и объяснить ему, что если он хочет получить действительно качественный лендинг, то ему нужно заморочиться и сделать фотографии.

На самом деле найти фотографа и сделать хорошие фотографии это не так дорого стоит.

Если это сфера продажи товаров, то желательно заказать профессиональную студийную съемку объектов. Фотограф все эти фотографии отретуширует, вычистит от грязи и у тебя будет хороший материал, с которым будет приятно работать.



Я к этому пришел не сразу, поначалу когда делал лендинги, конечно, про это все не знал. И клиентам про это даже и не говорил, использовал картинки какие у клиента были или находил в интернете. Но в последнее время я прошу клиентов сделать фотосессию, либо прислать мне качественные фотки, если они уже есть и с этим работаю. И тебе приятнее будет и работа будет качественнее смотреться, чем вставить какую-нибудь картинку из фотобанка с наигранными улыбками и лицами, которые заезжены на десятках других сайтах.

Также суть правильного дизайна лендинга в том, что нужно за пару секунд заинтересовать посетителя остаться на странице.




Часть 31. Цепляющий дизайн лендинга

Например, если это лендинг по ремонту квартир, мы должны закрыть головную боль клиента и крупно это показать в дизайне. То есть, выделить жирным шрифтом побольше размером. Какая головная боль при ремонте квартир? Задерживаются сроки, смета постоянно увеличивается в ходе работы, недобросовестные подрядчики которые постоянно пропадают, пьют и так далее.

Поэтому в данном случае, заголовок может звучать примерно так: «Сделаем ремонт точно в срок. Смета прописывается в договоре. Рабочие – славяне. За каждый день просрочки выплачиваем вам процент от общей суммы ремонта». Когда человек зайдет, увидит крупно эту фразу, его это скорее всего уже зацепит.

Ещё пример: сайт по кузовному ремонту автомобилей любой сложности. В этой нише нужны только настоящие фотки (если нужны заявки конечно), потому что оставить машину где попало не хочется, правильно? Если это конечно тот случай, когда можно сделать у пацанов в гараже по дешевке) На фон можно вставить фото мастера в работе, просто словить «живой» не постановочный кадр и это классно работает на доверие. Далее, четкий понятный заголовок: «Покраска и кузовной ремонт легковых автомобилей и коммерческого транспорта». Ниже парочка основных преимущества, форма, видеоролик.

То есть, в чем суть правильного дизайна лендинга: показать крупно яркую картинку, понятный читабельный заголовок, чтобы посетитель не вчитывался в него очень долго, а мельком глянул, и сразу понял что ему здесь предлагают.

Правильным первым экраном ты привлекаешь внимание посетителя и он с большей вероятностью будет смотреть дальше. То есть ещё раз: самое важное – это заинтересовать вначале.



Лендинг для службы такси


Лендинг по продаже пазлов и раскрасок


Часть 32. Как общаться правильно с клиентами, чтобы они у тебя заказывали?

Без правильного общения с клиентами у тебя будут не очень идти дела в том плане, что заказчики могут сливаться сразу на этапе переговоров.

Что я имею в виду? Я встречал много дизайнеров, с которыми переписывался под видом клиента. То есть, как будто бы мне нужен дизайн, и специально тестировал. Я пишу примерно такое сообщение: «Добрый день. Меня зовут Алексей. Мне требуется разработать дизайн сайта по такой-то тематике», в общем описываю краткое техническое задание.

И мне отвечают: «Да, привет! Я отвечу завтра, послезавтра». «Я занят». «Я в отпуске». «Я на даче». То есть, понимаешь, я о чем? Идет сразу слив. У фрилансера/веб-дизайнера – несерьезный подход к общению. И такое очень часто встречается.

Как с этим нужно бороться? Нужно четко для себя понять, что фриланс/веб-дизайн – это для тебя работа, не просто развлечение, хобби, халтура, а источник с которого ты получаешь прибыль, поэтому общение с клиентами должно быть соответствующим.

Приведу пример. К тебе обратился клиент, которому нужно разработать дизайн лендинга. Он пишет: «Здравствуйте. Меня зовут Иван. Мне нужно разработать лендинг по тематике «Ремонт квартир». Подскажите, какие у вас сроки и стоимость». Как я бы ответил такому клиенту?

Если общаетесь не в социальных сетях, а по почте, то желательно написать свое имя, если в социальных сетях, то имя писать не нужно, потому что это и так там есть. «Добрый день, Иван. Меня зовут Алексей. Интересная тематика. Мы по ней уже делали проекты. Вот примеры работ». Если вы делали по этой тематике работы, то вы показываете примеры. Если не делали, то просто пишите: «Интересная тематика. Хотели бы сделать по ней проект для вас». Далее пишешь: «Мы можем разработать для вас дизайн лендинга. У нас есть несколько вариантов по стоимости, цена дизайна в веб-версии компьютерной у меня стоит столько-то.



Стоимость дизайна плюс мобильная версия, веб-дизайн плюс мобильная версия – столько-то. Также могу для вас сделать бонусом оформление группы ВК, если закажете дизайн сайта за такую-то цену. И это будет для вас выгоднее». Обязательно прикрепи ссылку на свои работы по этой тематике, если ты их делали. Если нет, то просто прикрепите ссылку на портфолио, на свои работы.

Таким образом, клиент увидит, в чем ты разбираешься. Если возможности ответить быстро нет, то скажи: «Добрый день, Иван. Да, мы сможем сделать для вас дизайн лендинга. Я смогу вам ответить через 30 минут». Обязательно не затягивай ответ клиенту, максимум 1–2 часа, в редких случаях это дольше может быть. Старайся дать ответ сразу. Пусть он будет не такой полный, не такой информативный, как я описал выше, но главное ответить клиенту и просто зацепить его, чтобы он видел, что ты принял его обращение и готов контактировать. Это очень важно.

Обязательно при общении по телефону, либо в электронном формате обращайся к клиенту на «Вы». Если клиент сразу к тебе начал на «ты», либо сам сказал: «Давайте перейдем на «ты». Нам так удобнее», то можете с ним на «ты». Это очень важный момент. Казалось бы это мелочь такая, но это будет создавать твой образ, как хорошего исполнителя, хорошего веб-дизайнера, и клиенту будет приятно работать с вами.

Например, если ты пришел в банк, к тебе же на «ты» не обращаются? Или если ты пришел любой в магазин, тебе тоже «тыкать» никто не будет. Поэтому ты также должен придерживаться этого и относиться серьезно к своему клиенту.


Часть 33. Как собрать свою команду?

Пройдя базовые уровни по своему заработку и умениям в веб-дизайне или фрилансе, ты в любом случае столкнешься с тем, что нужно расширяться. Тебе будут нужны люди, которые будут помогать делать проекты. Поэтому в любом случае у тебя появится вопрос: как собрать свою команду и где вообще таких людей находить? Нужно ли снимать свой офис? Давай разберемся по порядку. Чтобы собрать свою команду на самом деле много умений и усилий не требуется, достаточно компьютера и интернета.

Как я собирал людей, с которыми я работаю?

Верстальщики. Верстальщиков я нашел с помощью простого поста ВК. Пост должен быть примерно такого содержания: требуется верстальщик на постоянную работу по верстке сайтов, лендингов, интернет-магазинов, условия работы: стоимость за проект должна быть такая-то, сроки выполнения – такие-то. Понятное дело, что эти сроки и бюджет не всегда будут совпадать с реальностью, но тем не менее. Обязательно в конце поста поставить хештег #верстальщик #верстка.

Обязательно в посте нужно указать, чтобы сразу присылали примеры своих работ, что ты не даешь тестовых заданий, потому что я с этим сталкивался, мне писали верстальщики и говорили: «Давай работать, я классно верстаю, портфрлио у меня нет, но я все могу. Давай мне тестовые задания, сделаю бесплатно».

У меня нет времени проверять тестовые задания и надеяться, что человек действительно хорошо работает. Если мне показывают работу и она хорошая, то, да, я с ним буду работать. Тестовые задания я не люблю давать, потому что это отнимает много времени, и только впустую даешь надежду верстальщику.



Маркетологи или те, кто пишут текст для сайта. Такая же ситуация. Создаешь пост, пишешь что тебе нужен человек, который занимается написанием текстов для лендингов и т. д., и тебе начнут писать люди. Даже если у тебя на странице мало друзей, это не помеха, люди которым нужна работа: верстальщики, маркетологи, копирайтеры, они очень часто сидят на основной ленте ВК, и через поиск по хештегам ищут для себя проекты, это проверено.

Можешь прямо сейчас написать такой пост в соц. сетях и увидишь результат.


Часть 34. Обязательно ли нужен офис для работы фрилансером?

Для того, чтобы делать проекты с командой, офис не обязательно нужен. У меня нет офиса, со всеми клиентами работаю на удаленной основе. Верстальщики у меня находятся вообще в другой стране.

Взаимодействовать можно как угодно: через социальные сети, создать общий чат в мессенджерах, общаться по телефону, зуму, фейс тайм. Лично я предпочитаю общение в мессенджерах, мне это комфортнее и удобнее.

Если ты решишь открывать свой офис и работать территориально, то закладывай сразу то, что тебя будут ждать некоторые новые обязанности в виде ежемесячной платы за аренду, сделать ремонт в помещении (если его там нет), закупить оборудование (или приходить с ноутом), ну и + будешь привязан территориально (доехать, транспорт и т. д.)

Конечно иметь свой офис и место куда могут приехать клиенты – очень круто, статусность и т. д. Иметь или не иметь офис скорее дело лично каждого, объясню подробнее что имею ввиду. Есть такая штука как самодисциплина, у кого-то получается настроить себя на работу дома, у кого-то категорически нет – много внешних факторов, которые отвлекают: семья, бытовые дела, звуки, обстановка и прочее.

Лично у меня получилось выстроить свою работу именно дома. У меня в доме отдельная комната, в которой у меня «офис». Здесь стоит стол, компьютер, кресло, шкаф и всё, больше ничего. Здесь я веду все свои проекты, записываю видео для YouTube-канала, веду обучение с учениками.



Я работаю на удаленке с 2008 года. За всё это время вживую я встречался всего с двумя своими клиентами, и то это было в самом начале моей работы, около 10 лет назад: один клиент, которому я делал рэперскую афишу, второму делал дизайн плаката.

В чем плюс работы дома, а не в офисе лично для меня: фриланс такая штука, на которой ты можешь работать хоть в 8 утра, хоть в 11 вечера, как тебе захочется. Устал? Пошел сделал тихий час, прямо как в садике, помнишь? Лень что-то делать? Пошел погулял, поел, вернулся и дальше летс гоу.

Вывод: если ты можешь настроиться на рабочую атмосферу дома – круто. Если нет – снимай офис и ходи туда по графику как на работу.


Часть 35. Распределение личного времени

Чтобы эффективно работать, нужно четко составлять план на каждый день, на неделю и контролировать свое время.

Например, если у тебя в работе на сегодня есть проект, то нужно поставить временные рамки, за которые ты его сделаешь. Если это дизайн сайта, то ставишь время выполнения например с 8.00 до 14.00 дня. Если укладываешься в эти рамки – хорошо, если нет +– пару часов – ничего критичного в этом не будет.

Если не прописывать временные рамки, то выполнение проекта может растянуться на более длительное время, и даже на несколько дней. Понятное дело, что разработка дизайна – это творческий процесс и может быть такое, что нет вдохновения или что-то мешает тебе сделать его сегодня, но, если пропишешь четкие рамки, то в любом случае будет проще работать, чем когда их нет.

Особенно это очень подходит, если у тебя в работе стоит много проектов, таких как дизайн группы, дизайн сайта, разработка фирменного стиля и прочее. А если это все нужно сделать за один день, то пишешь: разработка сайта (2 часа), дизайн группы (1 час) и так далее. Это все можно писать на том же листике, на котором пишешь план на неделю, про который я рассказывал ранее. Кстати у меня на YouTube канале есть видео, где я показываю про технику Листок.

Я рекомендую выстроить себе рабочий график, в который ты будешь работать, а остальное время будет для отдыха и других дел. Лично я сейчас стараюсь работать с 9.00 утра и примерно до 22.00 вечера. Ранее я работал почти круглосуточно, режим терминатор.



Это, когда просыпаешься в 6 утра, работаешь до 3-х ночи, до 4-х утра, днем 1 час поспать, ночью 2 часа поспать, пить кофе и так далее. На самом деле в таком режиме долго нельзя протянуть. Меня хватило на один год. Потом просто начинает рубить и никакой радости ни деньги, ни работа уже приносить не будут. Поэтому, обязательно выделяй время на отдых.

Также рекомендую в неделю делать себе 1–2 выходных дня, в которые ты не будешь работать или хотя бы делать минимальные задачи (например ответить клиенту, проверить почту и т. д.).


Часть 36. Нужно ли работать по договору?

По договору нужно работать в том случае, если работаешь с компанией, которая это требует, то есть у компании есть бухгалтерия, отчетность, и они не могут просто так тебе переслать деньги. В таком случае нужно заключать договор, в котором прописываются все основные моменты:

1. Что будет сделано.

2. Этапы разработки (прототип, дизайн веб версии, моб. версии, верстка, админ панель, настройка рекламы и т. д.).

3. Сроки каждого этапа.

4. Общая сумма договора, сумма предоплаты, постоплаты.

Каждый этап подробно расписывается, сколько займет рабочих дней по времени, какое количество правок закладывается в макет дизайна веб версии. В конце вставляются контактные данные сторон. Договор распечатывается, ставится подпись, делается скан и отправляется клиенту в электронном виде. Клиент обратно отправляет аналогичный скан со своей подписью.

Также один из важных моментов это регистрация своей деятельности. В Украине для фрилансера идеально подходит ФОП (Фізична особа-підприємець), в РФ это ФЛП (Физическое лицо-предприниматель). В каждой стране свои условия и требования, свои % и налоги, подробнее про это можно почитать в Google, информации более чем достаточно.


Часть 37. Где находить идеи для дизайна?

Меня часто спрашивают: «Алексей, подскажи, где найти идеи для дизайна. Получил заказ по такой-то тематике, и вообще в голову ничего не лезет. Не знаю с чего начать».

Что обычно я делаю в таких случаях, если у меня такое бывает? Есть сайты и группы в социальных сетях по дизайну, за которыми я слежу. Я сделал себе подборку ссылок. На первом месте – это сайт Behance. Я захожу туда и смотрю работы по разным тематикам, это не обязательно именно лендинги, просто любые работы, которые связаны с той нишей, для которой делаю проект. Например, у меня проект по продаже купальников, я захожу ищу проектысвязанные с летом, с морем, или вбиваю в поиск напрямую «купальники». И нахожу разные интересные идеи реализации по цветам и элементам.

Смотришь какие сочетания цветов используются в дизайне, какой шрифт и т. д.

То же самое касается других ниш. По какой бы теме тебе не попался проект, ты на таких сайтах, как Behance сможете найти вдохновение.

Ещё у меня есть папка на компьютере, в которую сохраняю себе все, что нравится: сочетания цветов, работы других дизайнеров, шрифтовые пары.

Когда открываешь эту папку и начинаешь листать, то идеи появляются сами по себе, потому что ты видишь разные варианты, которые можно применить в свой проект. Но не скопировать, а именно посмотреть идею.


Часть 38. Как фрилансеру показывать себя в социальных сетях?

Социальные сети – это очень мощная штука. Рекомендую вести качественно хотя бы одну страницу социальной сети, чтобы с помощью ее привлекать клиентов.

Что я имею в виду под качественным ведением социальной сети? Разберем подробнее на примере социальной сети ВКонтакте. На странице ВКонтакте у тебя обязательно должно быть:

1. Настоящая фотография. Не ставь на аватарку котиков, собачек и левые картинки. Не бойся показывать себя, свое лицо, Попросите кого-то сфотографировать тебя на телефон, выйди на обзорную площадку в городе, на природу, куда угодно. Хотя бы одно фото. Этого будет достаточно.

2. Там, где указывается имя, обязательно пишите настоящее имя и фамилию. Не нужно писать придуманные имена, имена компьютерных героев, фильмов и так далее. Пишите свое нормальное имя.

3. В строке статуса у вас должно быть написано то, чем ты занимаетесь. То есть, если занимаешься веб-дизайном, то у тебя должно быть написано: «Занимаюсь веб-дизайном», «Делаю дизайн сайтов, логотипы и оформление групп ВКонтакте».

4. Стена с постами. Старайся, чтобы на твоей стене не было контента, за который тебе могло бы быть стыдно перед клиентом. Что я имею в виду? Если ты сделал репост какого-нибудь угарного видео и хочешь поделиться с друзьями, то не стоит это публиковать себе на стену. Ты можете просто поставить лайк, эта запись сохранится в закладки, и видеть ее будешь только ты. Весь контент, который публикуешь на стене, видят все, в том числе и потенциальные клиенты.



Когда клиент заходит на страницу, он первым делом что делает? – Смотрит аватарку, имя, фамилию, и что ты там публикуешь. Если у тебя в постах будут абсолютно не в тему мемы, картинки, приколы, маты, нецензурная лексика и так далее – поверь, это оттолкнет.

+Обязательно на стене нужно показать свои работы (кейсы). Клиент зайдя к тебе на страницу сразу поймет, кто ты такой и чем занимаешься.

Еще один из источников привлечения клиентов в ВК – это конечно же, персональный блог. Там проделаем все, абсолютно, то же самое, что и на личной странице. Должна быть качественная обложка, привлекательная аватарка, регулярный постинг кейсов и полезных постов.

После того как я начал регулярно писать посты – активность соц. сетей изменилась очень сильно, поэтому регулярность очень важна.

Часть 39. Как фрилансеру пройти денежные рубежи?

Я разделяю 4 основных этапа, которые должен пройти фрилансер/веб-дизайнер, чтобы перейти на так называемые уровни. Эти уровни я поделил на суммы:

1 уровень – 750$ в месяц.

2 уровень – 1500$ в месяц.

3 уровень – 3000$ в месяц.

4 уровень – 5000$+ в месяц.

Разберем каждый по порядку.

1 уровень – 750$. На этом этапе нужно делать примерно от 3 до 5 проектов в месяц, под проектами я имею в виду дизайн сайтов. То есть, если взять что среднестатистический дизайн сайта обходится ориентировочно в 150$, то в месяц делаем примерно 3 до 5 проектов. Это выполнимая задача, если делать все четко. Быстро утверждать с клиентом, быстро реагировать на правки и не тянуть кота за… сам знаешь за что. Выйдя на этот уровень, ты закроешь базовые потребности, такие, как: оплата коммунальных услуг, деньги на еду, и можно откладывать по чуть-чуть на первые свои цели, например, более мощный компьютер, монитор и т. д.

2 уровень – 1500$. Здесь уже нужно делать уже от 5 до 7 проектов в месяц. То есть это так же может быть дизайн сайтов, либо разработка лендинга под ключ. Также дополнительно можно закрывать на оформление социальных сетей, фирменный стиль. И важно здесь повышать по чуть-чуть свой средний чек за работы, потому что если будешь делать работы за ту же сумму, которые делал при месячном заработке в 750$, то естественно далеко не уедешь. Выйдя на уровень в 1500$ в месяц ты сможешь позволить себе что-то уже лучше. Например, купить хороший смартфон, планшет, ноутбук.



3 уровень – 3000$. На этом уровне нужно делать уже от 7 проектов в месяц. Эти проекты должны быть уже не просто дизайн, а комплексный лендинг (или сайт) с версткой и программной частью. Но можно такую сумму вытягивать и на одном дизайне, только уровень работ должен быть уже топ. На этом этапе в одиночку уже тяжело будет справляться с таким объемом работ, поэтому нужно будет брать себе в команду людей. Можно и в одиночку достичь ее, но это будет не просто. Тебе придется работать практически круглосуточно (без шуток). Я так в свое время делал, но долго в таком режиме не протянешь. Максимум год можно так сидеть поработать по ночам, потом будет сильная усталость и не захочется вообще ничего делать.

4 уровень – 5000$ и выше. На данном уровне вам нужно делать от 10 проектов в месяц. Это проекты твоего высшего качества. Только разработка сайтов или леднингов комплексно под ключ. Вот тут без команды уже практически нереально. В команду должны входить: маркетолог, минимум 1 веб-дизайнер, пару верстальщиков, программист, человек по настройке рекламы.

Вот тут ты уже можешь позволить себе откладывать деньги на автомобиль, на квартиру, путешествия, или что ты там себе придумаешь.

Чтобы преодолеть каждый из этих четырех уровней, тебе нужно менять свой подход к работе, иначе можно долго застрять. То есть: нельзя перейти на 4 уровень, делая сайты того же уровня, когда вы работал за 500$ в месяц.

Соответственно, тебе нужно прокачивать свои умения, проходить курсы, вдохновляться работами других дизайнеров. Смотреть обучения, их сейчас очень много в сети и платных и бесплатных. Не сидеть на месте и постоянно прокачивать свои скиллы. Например на моем YouTube-канале.


Часть 40. Как начать «нормально» зарабатывать. Дяди на джипах

Понятие «нормально» для каждого свое и зависит от уровня нормы. Когда я начинал заниматься дизайном, то у меня не было хорошего компьютера, на котором я мог бы без тормозов работать в Photoshop, и одно из первых на что я собирал деньги – это конечно же новый компьютер.

В этом месте для многих начинается первая глобальная цель. Закрыть материальные потребности, то чего так хочется, но иногда не хватает, потому что нужно распределять бюджет на еду, коммунальные и прочее.

Материальные потребности в моем случае на то время были: хороший компьютер, смартфон, бытовая техника в квартиру, сделать ремонт и так далее.

Вспомни, наверное у тебя было такое чувство, как у меня раньше, когда заходишь в магазин техники, смотришь на дорогие девайсы от Apple и в голове произносишь: «За что платить такие деньги, если есть аналогичные устройства во много раз дешевле с лучшим функционалом». И эти отмазки, которые автоматически генерирует мозг только из-за того, что у тебя просто не хватает на это денег, и легче всего сказать, что это все понты, чем напрячь мозг и придумать как это приобрести.

Что нужно сделать?

Сформируй список того, что тебе хочется. Например: купить айфон, вставить пластиковые окна в квартире, сделать ремонт, ходить 4 раза в месяц в ресторан и т. д. Распиши по времени каждую покупку/цель, когда она будет достигнута, это вас будет подталкивать быстрее выполнить её.



Какие материальные цели считаются большими?

Для многих это конечно же свой первый автомобиль. Для меня тоже. Когда я ездил в университет то, из окна маршрутки я смотрел на дорогие автомобили, джипы, как я их считал, BMW, Мерседесы, Audi. И в основном я видел дядь возрастом 40–50 лет и думал, что мне еще полжизни нужно собирать деньги, чтобы что-то подобное себе приобрести, если вообще соберу.

Первое, что я мечтал среди автомобилей – это была Mazda 3. Не знаю почему я про нее мечтал, но я считал что это спортивный автомобиль с виду, ну реально выглядела хорошо, не знаю какого поколения, уже старенькая. Первый автомобиль, который я себе купил – это был Honda Accord 3.5 V6 самого нового поколения, максимальной комплектации, новый из салона. Далее после этого подарил маме на день рожденья новый Nissan Qashqai. И следующим автомобилем у меня был BMW X5 F15, так же новый из салона и Porsche Cayman 718.

В чем суть: ставить себе цели. От самого минимального, как в моем случае был компьютер, до более глобальных, таких как авто/жилье или то, что тебе очень хочется.







Часть 41. Обучение после обучения

После того, как ты вышел на стабильный оборот проектов, закрыл свои базовые потребности, пора задуматься над тем, как развиваться дальше.

Долгое время я не проходил никаких ни курсов, ни обучений. Иногда смотрел на YouTube вебинары по маркетингу, в целом, этим все заканчивалось. С одной стороны – это правильно, с другой стороны – нет. Сейчас расскажу, почему.

Когда занимаешься постоянным поглощением информации и всегда находишься в обучении, ты не успеваешь это применять на практике. И получается такое, что замкнут в постоянном обучении. Ты думаешь, что вот такой вот знающий все, разбираетесь во всех вопросах, но, по факту знаешь всё поверхностно и не сможешь применить это на практике, всегда будешь только говорит-говорить-говорить или слушать-слушать-слушать.

Поэтому я вынес для себя следующее правило: если я прохожу какое-либо обучение, то сразу это применяю в работе. У меня был затык по части написания постов – прошел мини курс по текстам, прокачал этот навык. Не понимал как правильно настраивать рекламу в ВК и поднять активность в блоге – прошел курс, применил, получил и получаю результат. Не понимал как увеличить средний чек на лендинг – прошел курс, увеличил чек.

Всё. Изучил – применил, а не изучил – забыл.

Для чего вообще проходить курсы? Чтобы купить за деньги опыт автора и сэкономить свое время на поиске того, что тебе донесут.

В школе или университете тебя не спрашивали какие знания ты хочешь получать, а какие нет. Тебе дают наработанную программу, которая годами не меняется, потому что и так сойдет.



А когда ты осознанно захочешь научится чему-либо, то это совсем другое дело. Тебя не заставляют родители, не заставляет система и устои, ты делаешь это сам, потому что хочешь узнать что-то, что тебе интересно. Поэтому я это называю обучением после обучения, когда ты сам дошел до того, что целенаправленно изучаешь то, что тебе нужно.

Мое мнение о тренингах и обучении: нужно ли это? Да, это нужно, но нужно дозировать правильно время на обучение, на практику и на внедрение полученной информации.


Часть 42. Учет заказов и клиентов

Когда выходишь на более-менее хороший уровень проектов, когда у тебя их достаточное количество и есть поток, то тяжело все держать в голове и конечно нужно где-то всё фиксировать.

Первая и основная техника, которую я использую – «Листок». В чем она заключается?

Берешь лист А4, складываешь пополам, у тебя получится четыре части, каждая из которых отвечает за одну неделю. То есть, один целый лист равняется одному месяцу. Кстати у меня на YouTube-канале есть отдельное видео про эту технику, можешь посмотреть. В чем суть? В начале недели пишешь план на неделю и на каждый день, например:

1. Дизайн лендинга по насосам.

2. Дизайн группы ВК по строительство.

3. Рекламные креативы по курсу.

Когда сделал одну из задач – вычеркиваешь, обязательно это делать ручкой. Если задача не выполнена, то переносишь на следующий день. Если на следующий день не выполнена, переносишь на третий день и так далее, пока не сделаешь.

Обязательно в конце дня фиксируешь зеленой ручкой сколько сегодня заработал. Если ничего не заработал, то ставишь черной ручкой прочерк. Это нужно для того, чтобы мотивировать самого себя и видеть на листке, что нужно поддать скорости. Если этого не делать, то будешь работать в режиме ожидания, особо ни над чем не париться и просто ждать: пришлют, не пришлют деньги.



Клиентов так же можно ускорять, постоянно напоминать про оплату, если, например, ты всё сделал со своей стороны, но по оплате задержки.

Кстати, у меня есть отдельное видео про эту технику.

Следующая техника – это простой Excel-файл. Всех клиентов, которые к тебе обращаются, ты можешь заносить в Excel-файл. Первый столбец – это дата, когда к тебе обратился клиент, или когда он внес предоплату. Второй столбец – это название проекта. Третий – это контакт клиента, то есть его социальная сеть, мессенджер, телефон. Четвертый – это сумма предоплаты, которую он внес. Пятый столбец – это сумма, которую он еще должен оплатить. И последний столбец – плюс или минус, проект сделан или не сделан. Если проект полностью сделан, и уже всё оплатили, то всю эту строчку проекта красишь зеленым цветом. Если проект в процессе, то ставлю желтый цвет. Если проект только на начальном уровне и по нему вы еще ничего не делал, просто оставляю непокрашенной эту полоску, белым цветом, это очень помогает понять, чего и сколько у тебя в работе.

И третья техника – CRM-системы. CRM-система – это обычно облачные сервисы, на которых можно вести учет заказов/клиентов. В CRM-системах можно интегрировать виджеты-напоминалки, календарь, sms-уведомления, напрямую интеграция заявок с сайта и т. д.


Часть 43. Как фрилансеру себя показывать в социальных сетях?

Нужно ли фрилансеру продвигать свои соц. сети? ДА. Я точно знаю и вижу как многие, кто занимается сайтами или веб дизайном бояться даже загрузить свою личную фотографию или написать своё настоящее имя. Вместо этого стоит «картинка с глубоким смыслом» и вымышленное имя. А потом «почему у меня нет клиентов и нет заказов». Как можно заказать у того, кто не может «упаковать» себя самого?

Выделю самое основное:

Настоящее фото и имя+фамилия. Если нет нормальных фото – пойди сделай на улицу, стань возле стены, сходи на фотосессию, куда угодно) Это проще, чем кажется.

Публикуй у себя на стене интересный контент по твоей направленности, например свои кейсы.

Обязательно попробуй запусти рекламу на свои кейсы. Я долгое время вообще не тратил ни одной копейки на рекламу, потому что и так хватало заказов, но потом когда начал активно рекламировать блог, увидел, что с рекламы можно получать не только больше подписчиков, но и реальных платёжеспособных клиентов. Можно начать с пары $ в день и там наращивать.

Создать и начать развивать свой личный блог. Да, сейчас таких блоков десятки, а то и сотни, «Блог Ноунейма Ноунеймовича». Когда я перевёл свою группу в блог, тогда таких было ещё мало и получилось зацепить часть аудитории, сейчас новую аудиторию привлекаю через YouTube-канал и рекламные посты в ВК.



Я знаю, что многие боятся создать свой личный блог, есть страхи «кто меня будет читать», «кто будет подписываться», «уже таких блогов и так много, куда ещё мне». А я скажу: если ты придумаешь что-то действительно интересное и оригинальное, чего нет в других блогах, то тебя будут читать и будут подписываться. Для блога очень советую сделать качественную фотосессию, фотки на телефон тут уже не очень зайдут).


Часть 44. Зачем и как нужно вести свой блог?

Личный блог для фрилансера это бесплатный источник получения заявок на его услуги. Повышение доверия, снятие возражений. Как это работает: потенциальный клиент находит твой блог, читает пару постов (или не читает), смотрит кейсы, видит отзывы и людей, которые их оставили, видит что ты настоящий и живой – пишет тебе, обсуждаете проект. Это если максимально кратко.

Что обязательно должно быть в блоге, чтобы он приносил плоды? Пишу то, что проверил лично:

1. Привлекающая яркая обложка (шапка), желательно с твоим реальным фото.

2. Имя+фамилия в названии блога или нестандартное интересное название, которое запоминается.

3. Ветка с отзывами клиентов.

4. Регулярный постинг кейсов (хотя бы раз в неделю).

5. Посты с личным опытом, мысли, экспертное мнение.

6. ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать платную рекламу на блог, чтобы он быстрее вырос с числе подписчиков и потенциальных клиентов. Я ежедневно трачу на таргет сумму, которая приносит примерно одинаковое количество активностей в блог и новых подписчиков, которые в будущем конвертируются в клиентов или учеников. Конечно не все подписчики = клиенты или ученики, но это тоже важная составляющая для продвижения.

Если не запускать рекламу, то все будет развиваться очень очень долго.

7. Видео-контент. Это не просто и даже сложно, многие его не делают, но после того как я запустил YouTube-канал стало ещё больше подписчиков в блог ВК = потенциальной ЦА на мое обучение + видео-контент очень хорошо поднимает активность в блоге.


Заключение

Вот я и подошел к концу истории, которую хотел тебе рассказать на текущий момент своего развития в фрилансе. Я уверен, что даже через месяц я узнаю что-то новое, а через год вообще все может измениться на 180 градусов.

Если бы мне в детстве кто-то сказал, что я в 25 лет пойду и сам куплю себе спортивный Порше, то я бы сказал что это невозможно и безумие.

Если бы мне в детстве сказали, что я буду делать сайты для клиентов из разных уголков мира, то я бы… не знаю даже какая была бы реакция.

Мы живем в классное время. Не смотря на все что происходит, мы все ровно живем в современном мире, где технологии меняются с такой скоростью, что если бы в детстве мне кто-то сказал, что я смогу разблокировать смартфон сканером лица, то я бы сказал, что такое бывает только в фильмах про шпионов.

В конце книги должно быть заключительное слово, мотивация и так далее. Знаешь, я скажу тебе вот что.

Какого бы ты возраста не был: школьник, студент, 25 лет, 50 лет, 60 лет… все зависит только от тебя самого.

Где бы ты сейчас не был: дома на диване, на пляже, в маршрутке, в самолете, в маленьком городке или в мегаполисе.

Если ты действительно чего-то сильно захочешь, то ты это сделаешь.

Я буду благодарен, если ты поделишься эмоциями и выводами о моей книге у себя в социальных сетях, не забудь поставить хештег #КнигаДизайнОгонь.



Оглавление

  • Вступление
  • Часть 1. Школа
  • Часть 2. Сони Эриксон
  • Часть 3. Большие амбиции. Западные рэперы
  • Часть 4. Респекты на хлеб не намажешь
  • Часть 5. Как мечта стать известным рэпером переросла в бизнес
  • Часть 6. Первые нормальные заработанные деньги
  • Часть 7. Мысли о сайтах
  • Часть 8. Этапы формирования веб-дизайнера
  • Часть 9. Как тебя зовут?
  • Часть 10. Где водится зелень?
  • Часть 11. Его величие «Лендинг»
  • Часть 12. Не тяни кота за…
  • Часть 13. Первый автомобиль
  • Часть 14. Как с помощью фотошопа вытащить себя со дна?
  • Часть 15. Два месяца жести
  • Часть 16. А ты не обманешь?
  • Часть 17. Личный бренд
  • Часть 18. Работать или отдыхать?
  • Часть 19. Пример для подражания
  • Часть 20. Золотой рудник
  • Часть 21. Нужно больше
  • Часть 22. Этапы разработки лендинга
  • Часть 23. Скелет, который формирует лендинг
  • Часть 24. Дизайн лендинга
  • Часть 25. Верстка
  • Часть 26. Настройка рекламы
  • Часть 27. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Анализ ЦА
  • Часть 28. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Дизайн и верстка
  • Часть 29. Как сделать лендинг, который конвертирует заявки? Дополнительные фишки для повышения конверсии
  •   Полная большая схема: Как сделать лендинг, который конвертирует заявки?
  • Часть 30. Как сделать такой дизайн лендинга, чтобы он цеплял посетителя сайта за первую пару секунд?
  • Часть 31. Цепляющий дизайн лендинга
  • Часть 32. Как общаться правильно с клиентами, чтобы они у тебя заказывали?
  • Часть 33. Как собрать свою команду?
  • Часть 34. Обязательно ли нужен офис для работы фрилансером?
  • Часть 35. Распределение личного времени
  • Часть 36. Нужно ли работать по договору?
  • Часть 37. Где находить идеи для дизайна?
  • Часть 38. Как фрилансеру показывать себя в социальных сетях?
  • Часть 39. Как фрилансеру пройти денежные рубежи?
  • Часть 40. Как начать «нормально» зарабатывать. Дяди на джипах
  • Часть 41. Обучение после обучения
  • Часть 42. Учет заказов и клиентов
  • Часть 43. Как фрилансеру себя показывать в социальных сетях?
  • Часть 44. Зачем и как нужно вести свой блог?
  • Заключение