Трактирщик [Максур Фролов] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Трактирщик

Была — не была

Все, сегодня я наконец-то решился. После крайнего разговора с Серегой отказываться и дальше уже не имело смысла. А что я теряю, собственно? Студент, причем не самый лучший, живу, как все приезжие, в общаге, родители — далеко в родном селе Прунькино. Мне, обычно даже неловко было рассказывать, откуда я вообще родом. Название родной деревни непременно вызывало у собеседников смех. Прунькино — деревенский простор, несколько десятков домов, единственный детский садик и также единственная школа с большим стадионом, на котором мальчишки любят гонять мяч! Я и сам в детстве не раз участвовал в футбольных баталиях. Обычно, такие матчи на порядок жесточе, чем «взрослый» футбол — деревенские мальчишки безжалостно выводят друг друга из строя, ради собственной победы, ломая друг другу ноги или коварно нанося другие травмы, лишь бы вывести соперника из игры!

Эту школу я и закончил, лелея мечту перебраться в столичный вуз. Все, включая родителей, твердили мне тогда, что я никак не поступлю — банально не пройду по баллам, задавят меня блатные «несуны», ведь у мня денег проплатить кому надо, нет! Но я же упрямый и настырный, поехал и поступил. С первого же дня знакомства в коридорах вуза завязалась дружба с Серегой. Парень при обеспеченном отце восхитился простоватой упертости деревенского лошка, а после укрепился в своем восхищении, когда я все же поступил. Это был настоящий триумф всех педагогов села Прунькино, хоть они и не догадывались об этом!

— Тема, это не просто какая-то игра, это — работа! Полноценная восьмичасовая работа! Только не в офисе, как планктон какой-то, а в дорогушей вирт капсуле! — убеждал меня Серега, который уже загорелся идеей и наладил кое-какие мосты, но один углубляться не желал. По последним данным выходило, что топовый клан ищет в штат прокачанного повара со специализацией "Групповое меню" Даже сами разработчики признают, что игра плохо сбалансирована в ролевой составляющей: все хотят играть за бойцов или магов — активных, боевых персонажей с массой приключений, а вот социальный слой из-за этого сильно отстает, не добирая игроков! Вот и у топовых кланов полно разных бойцов, но не достает простых мирных персонажей. А кушать хотят все…

На резонный вопрос о вознаграждении, я вообще-то ожидал услышать смехотворные суммы, едва ли перекрывающие мою стипендию хорошиста. И готовился высокомерно отказаться, аргументируя тем, что на мне висят финансовые обязательства перед семьей — каждый месяц я, как штык отправлял в Прунькино почти половину своей стипендии, на эти деньги мать с отцом вполне вытягивали кое-какие немногочисленные траты и братишке перепадало на леденцы!

Но озвученные Серегой цифры ошеломили и выбили почву из-под ног. Мне ради таких денег еще учиться и учиться, вряд ли даже за отличную учебу вытянул бы.

— Я тебя одного не брошу, если что, тоже в клан тот пойду, только садовником! — заверил друг

С такой зарплатой мне бы хватило и родителям помогать, и самому перестать экономить каждую копейку — слишком серьезный аргумент в пользу предлагаемой игры.

— Только ты же понимаешь, что на хорошую работу не каждого берут, сначала надо в игре разобраться и немного подкачаться! По условиям вакансии, персонаж для приема на работу должен быть не ниже пятидесятого уровня, а это затраты времени и сил! — спустил меня с небес на землю Серега, но я просто отмахнулся. Для меня главное поставить себе цель. А дальше уже: "Вижу цель, не вижу препятствий!" Именно эта черта позволила простоватому деревенскому парню набрать достаточно проходных баллов на бюджет в престижный столичный вуз.

А теперь друг предлагал реальное решение финансовой задницы, нарисовавшейся у меня за первые курсы учебы. Это мне еще повезло с местом в общаге!

И вот сейчас я стоял возле захолустного салона виртуальной реальности на окраине столицы и вспоминал инструкции друга, который в игре был более осведомлен. Поразмыслив и прикинув варианты, мы решили играть в паре, посчитав, что так будет проще и быстрей.

Приятная девушка администратор проводила меня к специальному "гробу"- саркофагу для погружения. И почему это называют капсулой? Больше похоже на гроб, саркофаг. Итак, мы с Серегой не напрасно выбрали раннее утро субботы. В это время народа в салоне почти не было, все аппараты стояли пустые, и Серега предположил, что мне выдадут максимально адекватный из рабочих аппарат. Конечно, я в этой технике ничего не смыслил, но осмотревшись, вынужден был признать, что мой саркофаг выглядит не таким потертым и пожеванным, как два соседних! Аппарат открылся тихо: без скрипа, клацанья и щелканья, что также могло указывать на его хорошее состояние. Хотя, по моему мнению, совсем не было никакой разницы, что за капсула мне сейчас достанется — лишь бы погрузиться! По рассказам друга, я уже вполне знал, что мне предложат надеть костюм с датчиками и занять место в этом гробу. Сначала предсказуемо попросили раздеться до трусиков. Немного смущаясь, девушка-администратор так и сказала — трусики. Это показалось забавным и милым — всем взрослым мужикам она говорит про трусики? Вспомнился детский стишок про усики таракана и трусики мальчугана! В таком веселом настроении, с улыбкой во всю стоматологию я и забрался в свой саркофаг с превеликой осторожностью, стараясь не повредить проводки на надетом костюме.

Уже через час я с трудом мог унять нервную дрожь. Причина была самая серьезная: меня категорически не устраивала предложенная Серегой игровая раса светлый эльф. Для генерации персонажа система предлагала посмотреть на подвижный манекен. И конкретно этот манекен мне был отвратителен — смазливый дрищ с явными признаками нетрадиционной сексуальной ориентации не вызывал желания быть им! Я пощелкал стрелочками дальше по списку возможных рас, как говорится "Огласите весь список!" И остановился на другом эльфе: лесной эльф. Манекен был похож на нормального парня, в меру подкачанного, гибкого и местами брутального, но все же немного по-эльфийски смазливого, тут уж ничего не поделаешь — раса обязывала. Я собрался уже выбраться из саркофага ненадолго, чтобы связаться с другом и переиграть этот вопрос, но заметил в правом нижнем углу экрана знак зеленой трубки. Попробовал запустить мессенджер, который сразу запросил авторизацию и с чистой совестью набрал номер друга.

Вопрос с расой оказался неоднозначным. Клан, куда мы оба имели желание попасть, состоял из светлых эльфов, но, как пояснил друг, ничто не мешает нам быть эльфами любого вида, кроме дроу — темных эльфов, с которыми у светлых репутационный негатив. Я лишь поверхностно понимал это препятствие, но вдаваться пока не стал. Решили брать лесных. Но спустя несколько минут я уже снова набирал другу в мессенджере — заранее оговоренное имя система отвергла вплоть до сотого значения — в мире уже бегали Артемий, Артемий2 и так до Артемий100.

Решили пока не загадывать. Серега посоветовал попробовать разные варианты. Я с интересом побаловался несколько минут, подбирая имя. В итоге остановился на Пруньковец. Вероятнее всего, Серега, знающий, откуда я вообще родом, догадается, что это за новичок с именем Пруньковец ему повстречался.


В добрый путь

Когда все организационные вопросы были окончательно утрясены, саркофаг добросовестно отсканировал родное мое лицо и наложил на стандартное изображение лица манекена лесного эльфа. Несколько минут я еще побаловался с ползунками настроек, доводя внешность персонажа до узнаваемого своего облика. От брутального шрама на все лицо я отказался, как и от ряда татуировок, серег в уши и нос. Когда эстетически удовлетворенный я оказался был готов нырнуть в неизведанное, я отправил Сереге послание в мессенджере с именем персонажа, получил в ответном сообщении ник серегиного эльфа, и наконец, нажал-таки кнопку «Войти в мир». Саркофаг впервые тихо заурчал и слегка дрогнул, запуская какие-то процессы в своих электронных потрохах.

Сначала все перед глазами померкло. Я словно заснул. А когда проснулся, не было уже внутренностей саркофага, управляющего плоского экранчика перед лицом и плавающей перед носом объемной трехмерной голограммы — вершины известного мне прогресса.

Зато был лес! Самый настоящий лес! Он напоминал родные мне деревенские просторы. Под ногами пружинила сырая земля, воздух незнакомо пах травами и прелыми листьями. Толстые деревья с черно-зеленой корой, обильно поросшей изумрудно-серебристым мхом, устремлялись своими кронами высоко в небо. До ближайших листьев было так высоко, что я даже не смог разглядеть их форму — видел только общую лиственную массу темно-салатового цвета. И кора, и цвет кроны явственно говорили, что я сейчас не на матушке Земле. Несколько минут я потратил на осмотр себя, рассмотрел имущество, выданное новичку на старте:

Простенькая, тканевая, вроде, льняная рубашка, такие же простые штаны из грубой ткани, похожей на шерсть и сапоги из дрянной кожи, холщовый плащ и холщовая котомка новичка. А главное — нож новичка в дрянных кожаных ножнах. Что же, жить можно!

Внимательно осматриваясь, я заметил и элементы интерфейса, чего в нормальной реальной жизни быть не может — по краям обзора висели какие-то полупрозрачные фигуры. Но стоило сконцентрировать взгляд на одной из них, как она выдвигалась на передний план и обретала большую видимость, сочность. Я как раз рассматривал свой портрет в верхнем левом углу, когда в еще невидимый чат пришло сообщение и снизу на границе видимости замигал значок привата.

Ожидаемо, это был Серега, который также уже зашел в мир.

— Ты где? — писал друг.

— В лесу, только что появился. — ответил я быстро разобравшись, как надо мысленно печатать в чат. Для этого мне пришлось сосредоточиться на строке чата, и буквы сообщения прорисовывались сами собой, повинуясь моим мыслям. Это было чудно, что кто-то или что-то знает его мысли.

— Двигай в сторону поселка Рымарь! Найдешь на карте. — проинструктировал меня Серега.

Значок карты нашелся в нижнем правом углу. По его активации перед глазами проявился непрозрачный черный прямоугольник, на котором была нанесена схематичная, но узнаваемая карта местности: на фоне большого зеленого пятна отображались несколько кружков с подписями и одна золотая стрелочка Пруньковец — я сам. Сориентировав направление своей стрелки на кружок с надписью Рымарь, я бодро двинулся в указанном направлении.

Через несколько метров я остановился, остро сожалея, что по совету друга взял ближний боевой класс. Впереди в густом колючем кустарнике под древесным исполином с крупной одинокой веткой относительно невысоко над землей небольшой полосатый кабанчик, повизгивая рыл землю в поисках корешков ровно под этой веткой. Будь я магом или лучником, расправился бы с поросенком издалека, а так, придется пройти мимо.

Стремясь пройти незамеченным, я очень осторожно огибал возившегося свиненка, но хвостатый зад оказался так близко, что я не смог удержаться, достал из ножен простенький стартовый нож и вонзил в поросенка, метя в горло сбоку. Так отец в деревне давно учил меня "бить порося". Неожиданно для меня самого сработал спец удар. Система жизнерадостно оповестила меня "Вы применили способность "Удар со спины" к Молодой Лесной Кабан 1 ур. Молодой Лесной Кабан 1 ур убит, вами получено 10 ед. опыта, до следующего уровня не хватает 90 ед. опыта, повышена способность "удар со спины" до второго уровня".

Действительно, коротко взвизгнув, кабанчик повалился на бок и затих. Бросать столько мяса было жалко, и я наклонился, примеряясь, как половчее прихватить тушу, чтобы унести с собой. Но в этот момент из чащи выскочил кабан покрупнее — кабаниха-мать 3 ур. и резво понеслась на меня, наклонив клыкастую башку, выставив вперед устрашающие клыки и яростно визжа.

Истово желая уйти с линии атаки, я подпрыгнул повыше, ухватился руками за нижнюю ветку и через миг уже сидел на удобном суку, рассматривая злобную кабаниху сверху, пока она разъяренно металась низу.

В какой-то момент кабаниха продолжила дело своего убиенного детеныша — принялась копать землю в поисках корешков. Она так увлеклась этим занятием, что начисто забыла про убийцу, сидящего сверху на суку. И тогда я все же решился: я спрыгнул с ветки ровно на жесткую, горбатую холку кабанихи и тут же воткнул свой нож ей в шею сбоку, как и поросенку. На этот раз, никакой спец удар не сработал, зато прошел крит — критический урон, нанесший свинине двойной урон. Кабаниха заверещала и попыталась сбросить убийцу, но я изо всех сил отчаянно крепко держался одной рукой, второй нанося многочисленные раны в шею взбесившейся свинье. Я обратил внимание, что в процессе этой схватки у меня расходуются очки выносливости. Применив математику, я быстро подсчитал, что текущей выносливости мне должно хватить не больше, чем на пять минут такой схватки. Значит, я непременно должен свалить кабаниху раньше! Тогда я в отчаянном порыве рискнул дотянуться своим ножом и всадить лезвие в глазницу. Свинья мгновенно застыла, как вкопанная, а полоса ее здоровья опустилась до красного значения — единиц жизни у нее осталось менее четверти от изначального значения. Крепко держась на свинине. Я слегка переместился и вторым ударом проткнул кабанихе второй глаз. Животное тоненько хрюкнуло и упало на брюхо, смешно разбросав конечности в разные стороны.

Система засыпала меня ворохом сообщений о повышении уровня персонажа и уровня навыка "рукопашный бой" до 2. Также до 2 ур. вырос навык владения холодным оружием ближнего боя.

Пока никто снова не объявился по мою душу, я осмотрел обе туши, решая вопрос их транспортировки до пункта Рымарь. Но, стоило мне лишь прикоснуться к первой туше, как перед глазами открылся мой пока еще пустой инвентарь и окошко скромного лута с поросенка: Хорошая кабанья шкура 1 шт. и Мясо кабана 2 куска. С кабанихи выпало немного богаче: Хорошая кабанья шкура 2 шт. Мясо кабана 5 кусков и Кабаний клык 2 шт.

Порадовало, что однотипные предметы покладисто вмешались в одну ячейку инвентаря. Так с обоих свиней шкуры покладисто легли в одну ячейку. Сколько штук однотипных предметов можно запихнуть в одну ячейку, я пока не знал. Но настроение у меня еще немного поднялось — я же получил второй уровень персонажа уже в первые минуты игры, еще и кое-каким имуществом разжился! Оставлять кабаньи туши вот так не прикрыв, было жалко, и я попытался соорудить хоть какой-то заслон от дикого зверья — перетащил туши в колючие кусты под деревом, а сверху на гибкие ветви кустарника приладил тяжелый сук. Сук лежал шатко и норовил обвалиться от малейшего движения. Довольный собой я снова скорректировал маршрут по карте и продолжил путь в Рымарь. Через несколько минут мне прилетело неожиданное игровое сообщение: «Ваша ловушка успешно сработала, нанесено урона 8 единиц. Раненое вами существо Молодой лесной волк 3 ур. убито другим существом Матерый лесной волк 5 ур., вы получаете 80 ед. опыта, до следующего уровня не хватает 170 ед. опыта. Вы получили навык "Ловушки 1 ур.» Навык «Ловушки» повышен до 2 ур.

Прочитав все сообщения, я немного приободрился. Я-то всерьез думал, что будет трудно, если верить рассказам Сереги. Оказалось, верить им не стоило — игра была легкой и приятной! Действительно, волшебный эльфийский лес не сравнится с тесным, душным офисом. Вот докачаться бы до нужных требований и получить работу в клане — мечта! Особенно, если насчет зарплаты Серега не приврал. Не дойдя до Рымарь всего несколько километров, я встретил еще одну жертву — по небольшой лесной прогалине чутко двигался Юный олень 1 ур. Подкрасться к пугливому зверю я не видел никаких возможностей, а потому, поразмыслив, с силой метнул в олененка свой нож. Удивительно, но попал! Система засчитала не слишком большой показатель урона, зато расщедрилась на ранение! Раненый олененок повалился на здоровый бок, суча всеми четырьмя ногами, словно убегая от смерти. Я быстренько подбежал к жертве, вырвал из раны свой нож и принялся кромсать олененка ножом, как недавно кабаниху, нанося частые удары в шею. Но, в отличие от кабанихи, олененок не сопротивлялся, безропотно принимая свое мучительное убийство.

Я попытался себя утешить, что передо мной просто набор байтов, а не несчастное живое существо.

Смерть олененка не принесла мне почти никакого опыта, зато наградила навыком "Метательное оружие 1 ур."

Заодно, олененок принес 2 куска Хорошая оленья шкура и 3 куска Свежая оленина, заняв еще два слота в инвентаре. Новые шкуры и куски мяса отказались укладываться в уже занятые слоты с почти идентичными предметами. Закончив с мародерством, я обратил внимание, что помимо ячеек в инвентаре имеется также параметр вес и сейчас он близок к опасной отметке Перегруз. Почитав описание в игровой справке, я задумался о необходимости повышать силу, чтобы увеличить максимальный переносимый вес.

Вскоре мне на пути попалась хорошо натоптанная тропинка. Судя по всему, она вела в нужную деревню, и я с большой радостью пошел по тропке, буреломы мне за это время уже порядком надоели. А тропинка позволяла двигаться быстрее и не опасаться повредить ноги на очередном переплетении корней и веток — тропинка такие участки просто огибала, стремясь идти строго по пологой, чистой местности! Меня, привыкшего к лесу, такое путешествие вполне устраивало, тем более, что лес вокруг все же давал защиту от чрезмерно жаркого и яркого солнечного дня, погружая окружающее в спокойную лесную прохладу. Я блаженно наслаждался каждым шагом, почти не ощущая приблизившегося перегруза в инвентаре.


Пополнение

Как бы я ни ждал этого момента, Рымарь вынырнула внезапно: из-за очередного поворота тропки показался красивый дом, похожий на миниатюру средневекового замка, каким его часто изображают в детских книжках — стройный, с высокими многочисленными башенками и флигельками. Он уютно примостился на неожиданном, заросшем мягким ворсистым мхом скальном уступе в окружении сочной изумрудной растительности, а в ногах у него драгоценным сапфиром весело разбрасывал брызги искристый водопад. «Это деревня?» — недоверчиво подумалось мне. Лесное захолустье выглядело в тысячи раз лучше любого дизайнерского столичного мажорника!

Прямо на холмике у крыльца за редким невысоким штакетником расслабленно стоял лесной эльф-игрок 1 ур. С ником Серхионэль. Я практически сразу же узнал Серегу по вполне узнаваемому лицу. Друг мельком взглянул на мое приближение и присвистнул.

— Фигасе, ты до деревни дочапал тихой сапой, дружище! — рассмеялся он, но потом потребовал полный отчет о приключениях. Сначала мы пробежались по барыгам, пытаясь сбагрить некоторые трофеи. Мясо решили пока не продавать все, а оставить мне хоть немного на прокачку. Шкуры торговец норовил получить задешево, ссылаясь, что они не обработанные. Зато кабаньи клыки забрал по хорошей цене. С монетами и нереализованными шкурами мы, поозиравшись, пошли искать мастера кожевенного ремесла.

Из добытой шкуры местный кожевник сделал мне отличный комплект снаряжения — немного лучше моего убогого стартового шмотья. Серхионель, к сожалению, носить кожаные вещи не мог из-за ограничений своего класса. Так как он планировал развивать Травничество и потом получить работу клановым садовником, Серега изначально выбрал персонажа магического класса.

Как я уже понял, выбор наших классов определялся первостепенными характеристиками, которые будут важны в профессии: повару — ловкость, умение обращаться с холодным оружием, садовнику — интеллект и магия иллюзий. Потом Серега отвел меня к местному учителю Кулинарии, где мы все же продали всю оленину и пару кусков кабаньего мяса, чтобы потом потратить эти деньги на мое обучение. Несколько медяков Серхионэль забрал и умчался учить магию иллюзий, а я остался на кухне прокачивать профессию.

Первым делом я за дополнительную плату в несколько медяков получил у повара-учителя навык Шинковка, и задание нашинковать целую корзину овощей и зелени. Процесс выглядел даже немного смехотворно — я выбирал из корзины овощ, клал на стол и применял пиктограмму навыка Шинковка, овощ моментально распадался на ровные аккуратные дольки. Только один раз появилось системное окошко об ошибке: «Внимание, продукт не обработан для конечного приготовления блюда! Необходимо очистить плод от кожуры!»

Максимально вежливо я спросил повара, что делать и обзавелся навыком Обработка. В справке говорилось, что это умение позволяет самостоятельно обрабатывать продукты для приготовления блюд, вплоть до засолки и маринования!

Оголив провинившийся овощ от шкуры, я радостно, с каким-то мстительным остервенением развалил его на кусочки и довольно быстро перешинковал всю корзину, получив по итогу аж 5 ур. навыка Шинковка и 3ур. Навыка Обработка.

Потом повар предложил мне на выбор несколько рецептов для прокачки с использованием имевшихся у меня ингредиентов — кабанины и оленины, которую я все же продал не всю. Углубляясь в профессию, я заметил, что блюда отличаются, в основном, по мощности воздействия — количеству восполняемых единиц сытости и бодрости и по числу порций. Так как я прекрасно помнил, что для получения работы, мне нужна специализация на групповом меню, поэтому сразу и отдал предпочтение блюдам с множеством порций. Изучил рецепт «Похлебка из красного гоблинского корня на кабаньем мясе» и «Жареные ломтики лесного земляного корня с кабаниной и зеленью».

Прибежал довольный, как слон Серега и озадачил меня покупкой набора странствующего повара — небольшой кожаной сумки на 6 ячеек, куда с легкостью вмещались кастрюли и сковороды разных размеров в количестве четырех штук — по одной в каждую ячейку, еще одну ячейку занимала разделочная доска и столовые приборы, включая поварешки, одной кучей, идентифицирующейся как «Утварь», а последнюю ячейку занимала кучка «Специи». В общем моем инвентаре две ячейки заняли купленные про запас красный гоблинский корень и лесной земляной корень. Судя по описанию, обеих кучек должно было хватить на десяток приготовлений, минимум по 4–6 порций каждая.

До темноты оставалось еще много времени, и мы решили прогуляться по окрестностям, покачаться в паре. На выходе из Рымарь нам встретилась очень симпатичная девушка-эльфийка в белом стартовом одеянии.

— Парни, лекарь в группу нужен? — тихо и как-то обреченно спросила Анаэль, когда мы проходили мимо.

— Лекарь? — резко затормозил Серега и дернул меня, тоже останавливая. Серега, прищурившись придирчиво осмотрел эльфийку 1 ур., но все же предложил ей идти с ними.

Дошли мы лишь до ближайшей лесной полянки.

— Ну, яви, чего кашеварить научился! — хохотнул Серега, объявив привал для знакомства.

Полянка оказалась крайне удачной — в дальнем ее краю журчал маломерный ключик, но его хватило наполнить пару кастрюль.

Пока я аккуратно, чтобы не поднять со дна муть, маленькой кастрюлькой начерпывал воду в две другие кастрюли побольше, Серега самозабвенно носился по поляне, выщипывая из травяного ковра какие-то отдельные травки, иногда радостно вскрикивая какие-то названия. Анаэль присела в траве и плела какой-то витиеватый венок из ближайших цветов. Получалось изящно и красиво.

Я подошел к девушке и сложил рядом с ней костерок для приготовления пищи — был у меня теперь такой навык.

— Что плетешь? — поинтересовался я, хотя видел, что это простой венок из цветов.

— Я взяла артефакторику на первые заработанные деньги, хочу в клан на работу устроиться! — призналась девушка смущенно, — на первом этапе профессии могу делать такие венцы или амулеты и браслеты из трав, коры, кожи и прочих подручных материалов.

Кожи, говоришь? — я прикинул, сколько кожи у меня осталось после пошива моего моднявого комплектика и прошу девушку, — покажи, что есть!

Рассмотрев возможные предметы, присвистываю и протягиваю Ане немалый отрез кожи. Девушка краснеет и смотрит понимающе.

— Мне ошейник на плюс один к Ловкости и браслеты по плюс одному в Силу! Сереге и себе сделай пояса «Вервие Мудреца», вам о плюс одному в Интеллект будет в елочку! — поясняю ей, Аня кивает, понимая, о че речь.

— Там же клыки нужны! — расстраивается эльфийка.

— Насобираю я тебе клыков! — подмигиваю ей, а сам во внутреннем интерфейсе лезу в карту. Там, где я так удачно появился, сиротливо замерла серая точка отчего-то сдохшего волка, причем я этого волка тоже каким-то чудом покоцал. Сдается мне, что именно там я насобираю Ане клыков. Задача вернуться на место старта становится первоочередной.


Первые успехи

По факту и вкусовым качествам похлебка оказалась обычным украинским наваристым борщом с салом. А ломтики лесного земляного корня — вкуснющей жареной картохой с салом и зеленым луком. В поварском наборе среди утвари нашлось шесть среднего размера плошек — по максимальному числу порций одного блюда — до 6 порций.

Мы втроем знатно наелись с в два раза большего числа порций. В конце трапезы я, к собственному удивлению, провернул забавный фокус: просто сложил три плошки с недоеденной похлебкой в свой инвентарь, не расплескав при этом похлебку из полных плошек. В инвентаре они заняли всего одну ячейку — «Похлебка из красного гоблинского корня на кабаньем мясе — 3 порции» Зато, вот чудо — за каждую съеденную порцию отдельным игроком, мне щедро прилетало немного единиц опыта, а за вторую порцию, съеденную этим же игроком, опыта уже не начислялось. В моей личной книге рецептов оба блюда приобрели небольшие полупустые полосы-шкалы заполнения опытом до следующего уровня.

— Так, давай проведем в Рымарь кормёжку бомжей! — постановил Серёга, когда я поделился с ним своими наблюдениями. Решили в ближайшие дни потратить часть денег на кулинарные ингредиенты, потом я из них что-нибудь наготовлю, и мы бесплатно раздадим порции всем желающим игрокам!

— Я читала в гайдах, что в игре почти все имеет отдельную прокачку. Есть даже удивительная история Слепого Сью. — поделилась Аня, выслушав мой рассказ про шкалу прогресса у рецептов.

— Что за история? — заинтересовался я, ведь я с самого детства обожал море и истории про пиратов, видимо, потому что никогда на море не был.

— Он был пират, в наказание за бунт его лишили глаз. Он начал носить повязку на левый глаз. В результате регенерации, правый глаз, которым он «смотрел», восстановился и приобрел дополнительные способности: повышенную зоркость, ночное видение и видеть скрытое. Сью сначала сдвинул повязку на правый глаз, желая равноценно ему прокачать и левый, но не смог снова вернуться к незрячести, и пришлось ему задействовать оба глаза. Говорят, сейчас он — ветеран Йохов! — Серега уважительно присвистнул и пояснил для меня:

— Йохи — они же Йохо-хо — старейший клан в человеческом секторе, входящий в тройку лидеров!

— А мы? — уточнил я заинтересованно.

— А мы в секторе лесных эльфов, пока качаемся, потом подадимся в эльфийскую столицу Иландрель, а там — тоже топовый эльфийский клан Ушастая братва! — Аня хихикнула, и я тоже не сдержал смешок, я осторожно потрогал острый кончик своего уха. Действительно, уши у всех у нас были выдающимися, в буквальном смысле, вытянувшиеся торчком вверх и заостренные. Сейчас Аня сидела ко мне спиной, но я все равно видел ее ушки, несмотря на ее пышную прическу и длинные волосы.

— Короче, дружище, раз твои рецепты можно качать, мы обязаны их прокачать! Раз для этого нужно, чтобы твою стряпню ел разнообразный народ, будем искать голодающих и кормить! Возможно, даже насильно! — подвел итог Серега.

— Не слышала, чтобы так кто-то качался. — задумчиво пробормотала Аня.

— Скорее всего, подобная инфа не выходит за пределы кланов, а там народу хватает для тихушного кача целой бригады поваров! — с легкой завистью вздохнул Серега.

— Не скажи, едоки одни и те же и много прогресса не принесут, насколько я поняла! — возразила Аня.

Она очень живо включилась в группу к нам и проросла нашими шкурными интересами, решив также попытаться попасть в тот же клан. Серега поискал информацию и выдал вердикт: лекари, тем более, артефактоы, в клане тоже нужны. Явного объявления о приеме нет, но вряд ли откажут. Итого, нам предстояло подняться до 50 уровня уже троим, причем, в ближайшее время! Следовательно, раззюзиваться долго не стали — поели, обсудили, наметили планы и отправились в путь. Целью выбрали тот самый квадрат леса, где появился мой Пруньковец, где потом я удачно встретил двух свиней и еще заметил нескольких волков. Мы довольно бодро шли по дорожке, когда я, с интересом вертя головой, заметил в чаще леса гордую рогатую фигуру оленя.

— Жалко его, красивый! — тяжко вздохнула Аня, но к бою приготовилась — активировала на всю группу благословение, повышающее очки здоровья, брони и несколько видов сопротивлений. Я, среди нашей группы оказался самый бронированный в своем кожаном комплекте, выступил вперед, намереваясь приманить оленя. И повесить на себя его ярость, так называемое агро. Чуть позади меня шагал Серега, готовясь выдать по сохатому максимально убойные свои заклятия, а Аня и вовсе держалась позади. Ее задачей было спасать наши жизни, своевременно "прикладывая подорожник" — балагурил Серега.

Памятуя о встрече с олененком, я достал и метнул нож. И снова попал! Лесной Олень 4 ур. яростно затрубил, развернулся мордой к обидчику, нагнул рогатую башку и понесся на таран.

Я даже ойкнуть не успел, но все же как-то умудрился сместиться с траектории тарана, ловко зацепившись за развесистые рога жертвы и повиснув на них. Олень недоуменно затормозил и несколько раз тряхнул головой, пытаясь сбросить цепкого обидчика, но я вцепился как клещ. Я хорошо помнил свой бой с кабанихой, потому сразу рассчитал время, за которое я выдохнусь и прокричал Сереге и Ане:

— Через пять минут он меня сбросит, и тогда трындец! — но Серега не отвлекаясь осыпал оленя какой-то магией, а Аня усиленно вливала в меня жизненные силы, которые каким-то образом отнимались, хотя олень до моей тушки не доставал никак.

— Почему у меня здоровье падает? — удивился я вслух, стараясь дотянуться до своего ножа, который застрял у оленя под левой лопаткой, неожиданно войдя в мясо по самую рукоять под прямым углом.

— У лесного оленя работает эффективная аура, отнимающая здоровье у атакующих, поэтому его даже стая волков одолевает с трудом! Против него нужны дистанционщики. — вместо Сереги ответила Аня. И тут я дотянулся до ножа, вырвал его из спины оленя и со всей злостью вонзил обратно, только чуть ниже, сместив удар ближе к брюху. Проскочили алые цифры урона — сработавший крит, и здоровье лесного оленя просело почти до половины — полоса его здоровья окрасилась в желтый цвет, предупреждая, что здоровья осталось совсем незначительно…

Сражаться стало даже как-то азартнее. Я раз за разом вонзал в бок зверю свой нож, отнимая немаленькие цифры здоровья. Случайно, нанося очередной удар, я мазнул глазами по пиктограмме Шинковка, активируя ее. Олень взревел и повалился на землю, все же сбрасывая настырного убийцу, а у меня появилось сообщение: «Вами успешно применено в бою умение Шинковка. Противник умер, в результате применения этого умения. Желаете получить специализацию Мясник?» Специализация, конечно была совсем не та, которая была мне нужна, но я чувствовал, что в прокачке она пригодится, возьму, а потом поменяю на нужную! Сначала бы пятидесятый взять! И я согласился подтвердив согласие нажатием кнопки "Да, желаю!"

Щедрый олень подарил нам волну опыта, поднимая каждого участника схватки на один уровень вверх, выпала Хорошая оленья шкура 5 шт., 8 кусков оленины и Крепкий олений рог 2 шт. Тут же на месте разделили добычу, чтобы не забивать трофеями инвентарь кому-то одному. Аня, ожидаемо обрадовалась повышению уровня и также сообщила, что за бой немного подняла свои лечебные заклинания

Первым неладное заметил Серега, который снова носился, собирая травки. Он увидел в кустах чей-то относительно свежий труп.

— Это не игрок, тела игроков всегда пропадают через какое-то время! — поделилась Аня. Тогда я осторожно приблизился и осмотрел тело на предмет трофеев. И осторожничал, видимо не зря.

"Вы успешно прошли проверку на Удачу и избежали ловушки! Ваш навык Ловушки повышен до 3 ур.

С тела неизвестного я снял роскошную мантию из магического шелка и целый рулон заоблачной паутины. Мантию, трясясь, словно в лихорадке, тут же сцапал Серега, а вот ткань вручили Ане, которая уже изъявляла желание научиться шитью.

— Мне бы сначала что-то попроще! — вздыхала девушка, и довольный Серега клятвенно пообещал ей купить необходимую ткань.

В Рымарь мы вернулись совсем уже в темноте, решили продолжить завтра, у меня как раз истекал таймер оплаченной игровой сессии. Встретиться договорились поутру, из-за чего мне предстояло прогулять учебу. Это было взвешенное решение, мы с Серегой обсудили этот вопрос со всей тщательностью — прогуливать решили оба, лишь бы скорее добиться желаемого!

Выйдя из салона, я даже передернулся от вида серых, унылых улиц вечерней столицы, я поторопился в общагу, на ходу выдумывая отмазку на завтра. Решил с самого утра сходить в студенческую поликлинику и выклянчить больничный. Симулировать за пару лет учебы я научился почти виртуозно. Перед самым сном я позвонил Сереге и предупредил, что задержусь немного с утра. И объяснил другу, что решил взять больничный.

— Ага, задротство — страшная болезнь! Укрепляй иммунитет против нее водкой и бабами! — заржал Серега.

— Да иди ты! — обиделся яи сбросил вызов.


Лепречачий геноцид

Я шел к салону виртуальных игр, с трудом преодолевая нервную дрожь: мне крупно повезло обратиться за больничным в первый день объявления ежегодного сезонного карантина — больничный мне открыли без лишних вопросов и даже без обязательных анализов. Терапевт — приятная женщина средних лет с усталыми глазами назначила следующий визит аж через две недели! На две недели я был освобожден от обязанности тратить целый день на сгрызение гранита науки, и при этом, не терял стипендию и все также "шел" к диплому.

Оставалось только решить вопрос с оплатой игровых сеансов.

Авторизовался и с радостью окинул взглядом сочную зелень и искристый водопадик в Рымарь. Глянул в список друзей: и Серега, и Аня были уже в игре, сверился с их положением на карте и бодрой рысцой двинулся к вчерашней полянке, где отмечали пикник.

На полянке радостно приветствовал друзей и незнакомого парня эльфа лучника 1 ур. Лучника звали Точновглаз, представился парень Тимуром. Я быстро приготовил из остатков гоблинского корня и кабанины красную похлебку, позавтракали, остатки я соединил с вчерашними остатками похлебки.

Идти все же решили, как и собирались вчера, к тому месту, где появился мой Пруньковец и потом встретил своих свиней и волков.

Шли довольно быстро и к месту вчерашней схватки пришли значительно быстрее, чем я тогда шел от этой точки до Рымарь. Полянку я нашел, благодаря маркерам на карте. Убитый, но не обобранный от добычи волк отображался синей меткой на карте местности.

Сразу собрать добычу не получилось — на полянке все еще кружилась небольшая стая лесных волков — около пяти особей.

Серега, рассмотрев ситуацию издалека, из-за куста, потащил всех обратно на тропу. Тропинки и дороги в игре считались условно безопасными квадратами. Столпившись посреди тропы, мы все вчетвером устроили "военный совет". Решили особо тактику не менять, хоть в группе и появился еще один игрок в кожаной броне. Но, во-первых, Тимур со своим длинным луком не сможет сражаться в ближней дистанции, в отличие от меня, а во-вторых, 1 ур. лучника не танцует против моего уже 3 ур.! Тимур на это ничуть не обиделся, соглашаясь, что пока не дотягивает до танка, да и вообще лук исключает его из танкования.

Да я, собственно, и не возражал принять на себя роль макивары, мальчика для битья. Серега сказал, что таких называют танками, но мне до танка, как лягушке до царевны! Да и вряд ли вообще я до танка сподоблюсь дорасти, по мнению Сереги.

Первый Лесной волк 3 ур покладисто умер под градом ударов, одарив Тимура 2 ур. Суммарно наша группа усилилась. И я немного обнаглел — рискованно напал со спины на единственного в стае Матерый лесной волк-людоед 6 ур. Одолеть шестерку нам все же удалось, но с большим трудом. Но этот волк оказался последним. Больше никого в прямой видимости не было.

Тогда Серега предложил сделать очередной привал. Пока я жарил картоху с салом и луком, Серега самозабвенно шнырял вокруг, собирая травки, Аня, устроившись рядом с костром, опять что-то тихо плела, а Тимур с разрешения друзей, деловито собрал с туш волков шкуру и сосредоточенно выделывал шкуры, разложив их прямо здесь, на поляне. От его занятий по всей поляне расплывался неприятный запах, чем-то похожий на вонь пригоревшей канифоли. Тимур брал окровавленную свежую шкуру волка, раскатывал ее на траве мехом вниз и применял какое-то свое игровое умение. На месте шкуры на мгновение что-то несильно пыхало, и в рассеивающихся клубах едкого сизого дыма оставался лежать бесформенный комок выделанной шкуры, Тимур ее расправлял, аккуратно складывал и убирал в инвентарь.

Когда пообедали и уже упаковались в обратную дорогу, из памятных мне кустов просеменил полосатый поросенок и целенаправленно устремился все к тому же дереву с колючим кустарником под одинокой удобной веткой. Мы все уже напряглись, собираясь атаковать свиненка, но я всех остановил, я помнил, что где-то рядом наверняка шарит более вкусная дичь — его мамка 3 ур. Однако, следующим на поляну выскочила не кабаниха, а незнакомое существо. Это был злобный человекообразный карлик с серо-зеленой кожей и лохматой рыжей растительностью на голове. Был он одет в смешной зеленый фрак, зеленые штанишки, забавные полосатые гольфы до колен и высокую зеленую шляпу, похожую на цилиндр. Судя по всему, над этим существом геймдизпйнеры не слишком ломали фантазию.

— Гоблин? — шепотом предположил я, сделав вывод на основе зеленоватой кожи существа.

— Лепрекон! — пояснила Аня, — очень редкий кадр, зато есть шанс получить ценный лут!

Информация о ценном луте сразу всем придала здорового энтузиазма. По моей просьбе Тимур выпустил в лепрекона стрелу. С большим трудом мне все же удалось перехватить злобного карлика на пути к обидевшему его лучнику. У меня не было никаких умений для этого, ведь изначально я выбрал не танкующий класс. Поэтому, для этого пришлось шустро семенящего лепрекона ухватить за шкирку и с трудом приподнять над землей. Лепрекон заверещал, разразившись явно чем-то ругательным, задрыгал в воздухе ножками в ботинках с крупными витиеватыми пряжками. Внезапно, карлик завел одну руку за спину и достал небольшую, угрожающего вида пику. Этой пикой он со всей злостью ткнул меня, куда достал, полоса жизни у меня дрогнула, но Аня тут же все восстановила, как было. Минуты через три лепрекон бездыханной тушкой распростерся у моих ног, выронив свою пику. Был он утыкан тремя стрелами, а одежда хранила подпалины — следы магии Сереги. Обобрать добычу с лепрекона мы не успели, на поляну высыпало еще трое таких карликов разной степени свирепости.

Об отступлении речи не шло, пришлось отчаянно, словно загнанным в угол, сопротивляться. Мы с Тимуром негласно сомкнули плечи, оставив Серегу и Аню за спинами, куда лепреконам было не прорваться.

Время от времени из-за моей спины вылетал очередной сгусток магии и ударял в лепрекона, уже утыканного стрелами.

— Стрелы кончаются, — пожаловался Тимур.

— Я тоже пустею, — поддержала Аня, и это было намного хуже, чем остаться без атакующего игрока в группе!

В отчаянии оглянувшись, я увидел ту самую пику, валяющуюся в траве под ногами. Мозг отреагировал мгновенно: пика длиннее ножа и позволит держать противника на расстоянии. Можно будет наносить удары, самому не попадая под раздачу! Я отвлекся лишь на секунду и подхватил пику из травы, тут же получив сообщение от системы:

"Пика лепрекона-воина одноручное, раритетное, персональное. Желаете получить данный предмет? Внимание, вы не можете передать персональный предмет другому игроку!" Думать было некогда, и я быстро подтвердил согласие. С пикой дело пошло веселее: лепреконы не могли подобраться ко мне близко и нанести рану. В силу коротких конечностей, их пики до меня не доставали. К тому же, пика оказалась убойнее моего стартового ножа и убивала значительно быстрее.

Мимоходом я отметил, что мое умение Шинковка стало временно неактивным, его пиктограмма посерела и потеряла объемность. Но я пока и не собирался его применять.

Разбросав лепреконов, мы все четверо замерли, тяжело дыша. Больше никто не нападал, но Серега все равно предложил сместиться обратно на дорогу. Отошли и тут же на утоптанной тропинке расположились лагерем. Даже костерок на обочине развели, Я достал остатки похлебки, поели, восстанавливая энергию и здоровье. Я посмотрел свои рецепты и был приятно удивлен тому, что похлебка получила новый уровень. Теперь свежеприготовленные порции не только насыщали и восстанавливали энергию и здоровье, но и накладывали легкое магическое усиление "Сытость" Под действием сытости игрок приобретал ускоренную регенерацию на некоторое время, пока действует эффект. Порадовало, что не было никакой разницы, есть приготовленную еду свежей или вот так, из запасов инвентаря.

— Качать! Непременно качать! — заявил Серега, узнав о росте рецепта, и все с ним согласились.

— Боюсь представить, сколько сказочных плюшек начнет давать твоя стряпня со временем! — усмехнулся Тимур.


По квестам!

Когда поели и аккуратно убрав всю утварь обратно в мой набор странствующего кулинара затушили костерок и отправились обратно на полянку — обирать добычу с побежденных лепреконов. Мелкие трупы живописно валялись там, где мы их оставили валяться после расправы. Одну вещь мне и Тимуру по правилам игры пришлось разыграть между собой — великолепный кожаный камзол с легкой кольчужной подбивкой подходил нам обоим. В итоге камзол выиграл я, и система тут же направила обновку прямиком в мой инвентарь. Я быстро переоделся и оглядел себя.

— Живем! — обрадованно сообщил я друзьям, расправляя плечи, обласканные высококачественной вещью. Зато Тимуру без всякого розыгрыша достался Превосходный лук лесных фейри! Вцепившись в изогнутую палку с туго натянутой тетивой, Тимур любовно поглаживал искусную резьбу. Анятоже обзавелась обновкой — ей перепал Зачарованный посох лепрекона-жреца. Посох усиливал заклинания светлой магии, то есть, повышал эффективность лечения, и девушка светилась радостью. Только Серега был хмур и недоволен — ничего из добычи не подходило его персонажу.

Но главное, что мы получили от лепреконов — тонна опыта и повышение уровней. Наконец-то Серега догнал меня в уровнях, став 3 ур. Аня и Тимур поднялись до 2 ур. Но вот мне самому немного не хватило опыта до 4 ур.

До следующего уровня не хватило всего 250 опыта, ехидно оповестила меня система, из-за чего я мысленно обозвал ее самкой кобеля.

Тимур поблагодарил нас за помощь в игре, извинился и умчался искать своих друзей, которые его уже заждались. Мне удалось впихнуть Тимуру по шесть порций обоих своих блюд. Это был, с одной стороны, дружеский жест, но с другой стороны, — военная хитрость. Несколько незнакомых игроков принесут моим рецептам еще немного опыта.

Вернулись в Рымарь и распродали всю трешевую добычу.

А потом Серега предложил начать воплощать в жизнь план прокачки кулинарных рецептов для меня ведь необходимость прокачивать групповое меню никто н отменял. В принципе, расходиться пока никто не хотел, и у меня оставалось еще полно оплаченного игрового времени. Все втроем мы сходили к учителю кулинарии, где я изрядно потратился, купил большую корзину нужных корешков. Увидев меня, повар обрадовался и предложил задание — найти логово лесных кабанов и принести ему три целых туши любого размера. Повар уверял, что дикие свинки копошатся недалеко от границы с Рымарь, портя своими проказами огород матушки Флавии.

Согласившись выполнить задание, мы сразу отправились искать эту матушку Флавию. Напоследок, повар снабдил нас специальным инструментом — ловчая сума кулинара 18 ячеек

Как и предполагали Серега с Аней, Флавия также наградила нас заданием на поиск свиней. Только Флавии, в доказательство расправы с кабаньим племенем, требовались их клыки. Она утверждала, что в ее огороде бродит не менее шести клыкастых кабанов, и просила принести ей шесть пар кабаньих клыков.

Солнце уже окрасило розовыми бликами острые башенки Рымарь, когда мы все же добрались до огорода матушки Флавии. Мне подумалось, что разработчики игры никогда не видели реального огорода, иначе не назвали бы так это футбольное поле, огороженное редкими горизонтальными жердями. Огород представлял собой просторное поле, беспорядочно засеянное разными культурами. Где-то у дальней границы повизгивали искомые кабанчики.

Они все были тут — шесть здоровенных свиней 3 ур. Вспомнив свою первую кабаниху, я непроизвольно передернулся.

— Короче, Темыч, хватай свиноту за пятак и держи, я сам волью в него столько урона, чтобы он скопытился! — инструктировал Серега.

— Ой, мальчики, нам бы танка крепкого найти… — вздохнула Аня.

— Женщина, где я тебе танка посреди ночи найду? — фыркнул Серега.

— М-да, таких задротов, как мы, не так уж и много! — задумчиво пробормотал я, все же внимательно оглядываясь. Но поблизости больше никаких игроков не было вообще. Обычно, в прямой видимости суетятся хотя бы один-два игрока, но с наступлением вечера в игре все куда-то рассосались.

— А вы знаете, что такое задрот? — хохотнул Серега, — это Колобок катится с горы: зад — рот — зад — рот! — мы все рассмеялись ненадолго.

А потом я метнул в ближайшего клыкастого монстра свой нож. Бросок опять оказался удачным, воткнувшись кабану в округлое брюхо. Свин всхрюкнул и с диким визгом помчался на меня, угрожающе мотая клыкастой башкой, явно намереваясь вспороть своими клыками пузо хлипкому обидевшему его эльфу.

Непонятно, каким чудом, мне удалось перехватить кабана обеими руками за клыки. Началось противостояние зверя и человека, вернее, лесного эльфа. Аня подлезла в гущу сражения и с трудом вырвала нож из бочины кабана. У свинины появилась пиктограмма, обозначающая кровотечение, и свин начал стремительно терять очки здоровья. Тем более, Серега в это время азартно поливал кабана всеми своими заклинаниями, иногда выдавая такие цифры урона, что зависть брала даже его самого! Это уже сказывалось повышение навыка в результате предыдущих боев.

Легкость боя с кабанами была в том, что разделываться с ними можно было поодиночке. Я приманивал кабанов по одному, и мы нашей группой весело «расписывали» свина. Когда кабаны кончились, мы обобрали все кабаньи клыки. С трех кабанов я снял все куски мяса, и три обобранных туши нетронутыми запихнул в ловчую суму. Каждая туша очень уютно заняла по шесть ячеек. При этом, вес сума имела минимальный, словно была пустая. Довольная Флавия за кабаньи клыки отсыпала нам целый золотой и много опыта! Мне также перепал от нее особенный свиток: Свиток кулинарии — повышает все рецепты в вашей книге на один уровень. Тратить этот свиток сейчас было бы глупо. Я решил приберечь такое сокровище до тех времен, когда прокачивать рецепты будет очень трудно обычными методами — тогда и пригодится это повышение. Я бережливо спрятал свиток в инвентарь, решив не говорить о нем даже Сереге. Однако, всем нужны козыри!

Повар тоже отвалил нам немало опыта, и я все-таки получил свой 4 ур, накрыв его сверху на треть пятым, чтобы какая-нибудь глупая случайность н откатила меня в «каменный век».

На облюбованной полянке мы снова сидели втроем, дожидаясь, когда мои кулинарные шедевры будут готовы. Время приближалось к концу игровой сессии. Решили, что я сегодня приготовлю все необходимое, чтобы завтра не терять игровое время, а уже завтра мы просто с самого утра раздадим порции всем желающим у входа в Рымарь. Добытой кабанины и купленных кореньев хватало на довольно большое число порций. Пришлось даже разделить блюда между нами! Договорились завтра с утра, как обычно, встретиться в Рымарь и разошлись.

Неохотно выбираясь из саркофага, я уныло размышлял, что финансы у меня подходят совсем к концу, а снова брать у Сереги как-то не по-мужски!

Девушка-администратор предложила мне, как постоянному клиенту приобрести игровой абонемент. Сказала, что по абонементу игровое время стоит немного дешевле. Я мгновенно заинтересовался. Тогда девушка вежливо мне объяснила, что постоянным клиентам салона полагается скидка — я может получить абонемент, дающий скидку на оплату игрового времени. Я спросил, сколько будут стоить неполные две недели. Названая сумма даже мне с моими скудными финансами не показалась заоблачной, но и этого у меня, увы, не было. Тогда, наступив собственной гордости на глотку, я позвонил Сереге и все ему пересказал. Не прошло и пяти минут, звякнуло смс о поступлении денег на банковский счет. Я сразу же оплатил абонемент на весь оставшийся срок своего больничного. В общагу я не шел — летел, строя планы и предвкушая будущие игровые сессии. В общаге еще мало кто спал, и я полез в ноут. Меня давно уже интересовали игровые гайды и кое-какие мелочи. В какой-то момент в коридоре прошаркала коменда, громко объявляя, что все должны лечь спать, а она выключает на коридоре свет! Я огорчился, выключил ноутбук и улегся на кровать. Перед внутренним взором стояла деревушка Рымарь. Так не похожая на реальные поселения, вроде моей родной деревни Прунькино. Внезапно я понял, что улеглась моя постоянная тоска по родной деревне. Ее заменило желание поскорее очутиться в Рымарь!


Накормить бомжей

Ночью я спал плохо, урывками, а потому, с утра проспал. А может, сказалась некоторая беззаботность, настроенность не идти на пары. Подскочил, когда остальные уже ушли грызть гранит науки и, как всегда, опаздывающий Валера впопыхах шумно захлопнул за собой дверь — некогда ему было придерживать! Я глянул на часы и едва не застонал, я безнадежно опаздывал к началу игровой сессии. Собрался на выход в рекордные для себя сроки, никогда на пары с такой скоростью не собирался. До любимого салона почти бежал, но все же каким-то непостижимым образом успел к самому появлению друзей. Вернее, немного припозднился и застал Аню и Серегу почти в центре Рымарь. Серега громко орал на всю округу

— Еда, бесплатная еда! Одна порция в руки! Отличная еда бесплатно!

Рымарь была деревней на стартовой локации, а потому, здесь, в основном толпились игроки низкого уровня без клановой принадлежности.

Одиночки сбивались в небольшие стайки, как мы трое. Игроки часто торговали на улочках Рымарь. И зазывные крики Сереги никого не удивляли. Я даже заметил, что к Сереге спешит несколько игроков.

В итоге мы все трое расставили прямо на земле плошки с похлебкой и картошкой. Эльфы подходили, получали свою порцию и убегали по делам. Я с интересом залез в книгу рецептов и восторженно наблюдал, как полоса прогресса обоих рецептов медленно, но неуклонно ползет вверх.

Двое игроков приволокли третьего, истекающего кровью. Аня быстро кинула в раненого исцеляющее заклинание, парень сразу же перестал напоминать труп, распрямился и уже сам твердой походкой подошел к Сереге за порцией.

И кто-то пустил слух, что там в Рымарь устроили праздник халявы: кормят и лечат бесплатно!

До вечера мне пришлось еще раз сбегать на полянку и приготовить еще порций еды, потратив на это все оставшиеся запасы кабаньего мяса.

Зато, с опыта, получаемого за кормление игроков, я почти догнался до нового уровня персонажа, а оба рецепта скакнули на уровень вверх! На этом уровне оба рецепта давали не по шесть порций, а по восемь! Выросли немного и плюшки за Сытость. Поделился радостью с Серегой, но тот неожиданно скривился и обиженно протянул:

— Что так мало-то?

— Каков уровень едоков — таков и кач! — глубокомысленно изрекла Аня в ответ, и все пришли к выводу, что пора двигаться дальше. Но сначала, нужно на этой локации выбрать все по максимуму! Для начала, пробежались по Рымарь и собрали все доступные задания, какие нам пожелали дать.

Выходило, что в ближайшие несколько часов нам предстояло мотаться в окрестных лесах на довольно отдаленных расстояниях. Утешало, что это обещало принести новые уровни и много вероятной добычи.

Мы как раз направлялись к точке выполнения одного из заданий, еще даже не отойдя от деревни толком, когда из леса немного впереди вышел роскошный именной олень пятнадцатого уровня.

Оленя звали Золотое копытце, и были его копыта и впрямь, будто позолоченные. Серега воровато оглянулся на стоявший вдалеке патруль, охраняющий Рымарь и предложил Теме атаковать оленя.

— Короче, бей его, а когда он побежит за тобой, все отбегаем к патрулю. Говорят, охранники вписываются за игроков! — возбужденно тараторил Серега.

Я пожал плечами и метнул в сохатого свой нож еще из стартового комплекта новичка, взамен сразу доставая копье лепрекона-воина. Но Серега уже тянул нас с Аней в сторону патруля.

Золотое копытце зло затрубил и галопом понесся на обидчиков.

До охраны добежать мы не успели, мне пришлось использовать старинный прием копейщиков против конницы: я просто упер древко копья в землю, слегка наклонил острие, метя в грудь оленю и приготовился не потерять оружие. Аня и Серега отбежали, на всякий случай, немного подальше.

Как и задумывалось, олень с разгона насадился грудиной на копье, взметнулся от боли свечкой, агрессивно суча в воздухе передними копытами. Я изо всех сил старался не упустить копье, не сломать его и не попасть под бешено мотыляющие в воздухе золотые копыта. Трудно было еще и потому, что олень усиленно старался соскочить с острия моего копья, а учитывая разницу в уровнях, удерживать его мне было крайне сложно!

Шкала моей бодрости почти мгновенно рухнула до жалкой четвертинки. Серега жахнул по оленю огненным шаром. Е-мое, что ж так мало-то снесло с сохатого? Но тут, от Рымарь подбежали трое охранников — эльфы пятидесятого уровня в латной броне и с алебардами. Серега едва успел повторно кинуть в оленя свою магию, а охранники уже добивали животинку, корчившуюся на земле.

Отбушевала радость победы, я устало подрагивающими от пережитого напряжения руками выдрал из туши оленя свои копье и нож и, отойдя на обочину, почти рухнул в травку. Достал остатки похлебки и начал есть без удовольствия застарелый холодный борщ.

Поднял голову, встречая подходящих друзей и уловил заинтересованный взгляд одного из патрульных.

Недолго думая, я развел костерок и приготовил свежие порции своих блюд. Все, что приготовил свежего — вручил стражникам. Серега же быстро уловил, куда «течением понесло» и договорился со стражниками о поставках продовольствия в казарму. я задумался лишь на миг, правильно ли мы поступаем. В данной ситуации сотня высокоуровневых стражников способна немало прокачать мне рецепты, плюс повышение репутации нам обеспечено, все правильно!

Сотня порций разной еды в день требовалась служителям, и я, прикинув свои возможности, пообещал, что поставки будут!

Потому мы снова отправились искать кабанов. Если корни можно купить у повара, то свинину — только добыть самим. Благо, патрульные подробно рассказали, где тут поблизости можно найти кабанов.

Но сначала, мы, конечно, ограбили тушу оленя. В лут выпали четыре штуки Золотое копыто, Крепкий олений рог две штуки, хотя визуально рога были хоть и ветвистые, но в одном экземпляре.

Получили также шкуру и мясо. Сбегали и продали пожитки. За копыта получили у скупщика по золотой монетке за каждое. Так, обогатившись на четыре золотых монеты, нагрянули в местную лавку и приодели Аню, которая давно нуждалась в хороших вещах.

— Нехорошо это: лекаря и танка одевают в первую очередь, а мы — напоследок почти! — недовольно бурчал Серега.

Про танка, кстати, тоже не забыли, и я получил новенькую крепенькую кожаную кирасу, которая прибавляла не только показатель защиты, но и давала броню.

Как я понял, защита просто процентно уменьшала наносимый мне урон, а броня конкретно срезала цифры урона на свое количество. Чудо, что в лавке нашлась кожаная кираса на игрока четвертого уровня. Остальные прикольные шмотки требовали от пятого уровня персонажа и выше.

На вырост Серега купил мне еще и штаны в комплект к кирасе и сапоги. Обе вещи носились с пятого уровня персонажа. Я признался, что до пятого уровня мне уже осталось меньше половины шкалы прогресса.

Оставив в лавке целый золотой, мы все же отправились искать кабанов. Завтра мне предстояло выполнить обязательства перед служивыми.


Еще один день

— Да забодай тебя комар! — совсем не мужественно орал я, я снова оседлал свина — на этот раз это был Матерый Хряк 6 ур. Чтобы оказаться на жесткой, щетинистой холке зверя, несущегося прямиком на меня, выставив вперед угрожающие клыки, мне пришлось продемонстрировать чудеса акробатики: он ловко схватился прямо за склизкий пятак и высоко, пружинисто подпрыгнул, не отпуская свиную носопырку из жесткого захвата, ноги сами собой, надеюсь, грациозно перелетели «ласточкой» по дуге, и я едва успел принять наименее травмоопасное положение, при котором я отбил ягодицы и немного копчик, зато спас самое ценное, мужское! Взвыв от жесткой посадки, я с мстительной ожесточенностью проткнул хряку оба глаза, чтобы тому неповадно было обижать моих друзей! Анна наколдовала на меня лечение малых травм, и по седалищу, словно ментоловую мазь намазали, приятно охлаждая отбитые булки. Серега же почти как пулемет, непрерывным потоком поливал хряка злой магией. Он, наконец, нащупал такую ротацию заклинаний, при которой сводилась к минимуму задержка всех откатов. Мои друзья, не приспособленные к прямой схватке с противником, заблаговременно поднялись на сук стоящего рядом дерева, чтобы кабан их не мог достать. Я видел, что свинина уже на последнем издыхании и старательно этого издыхания добавлял, но не забывал цепко сжимать в свободном кулаке жесткую щетину на холке хряка, чтобы вредный свин меня ненароком не сбросил с себя.

В стороне топтался еще один Матерый Хряк, но уже 5 ур., а вокруг резвились хрюшки 2 и 3 ур.

Этих мы запланировали строго на мясо, а вот хряки — страдали и умирали ради кача нашей маленькой группы.

Пока забивали пороса на мясо, из чащи величаво вышел Отец Волков 21 ур. и угрожающе оскалился на нашу троицу.

— Ик, — испуганно икнула Аня и спешно начала строчить в общеигровой чат локации сообщения с приглашениями в нашу группу.

Я видел в чате ее близкие к паническим сообщения:

«Срочно всем! Отец Волков 21 ур. элитный моб, кого интересует? Искать по координатам» и далее была указана координатная ссылка на саму Аню.

Жаль, но срочно народ не откликнулся. Однако, я уже не опасался за друзей, которые безопасно разместились в развилке сучьев на ближайшем дереве. За себя я и вовсе не волновался.

Под внимательным, настороженным взглядом опасного хищника, мы срезали с поверженных кабанов шкуры и много кусков мяса, распихали по инвентарям. А потом неспешно, стараясь резкими движениями не провоцировать волчьего батю, посеменили к удобному дереву.

Втроем мы почти с комфортом разместились на пологих сучьях, я достал остатки жратвы, и мы неторопливо пообедали, наблюдая, как батя на полянке занимается ровно тем же — хавает брошенные нами, обобранные туши. Волк рвал туши на удобные ему куски и с урчанием глотал окровавленную плоть.

Внезапно Серега встрепенулся и предупредил нас:

— Так, теперь все молчим, я видео запущу записывать! — и мы действительно замолчали.

А Серега, выждав пару минут, запустил в волка каким-то своим заклинанием, отчего Отец Волков злобно заворчал, посмотрел на нас в упор тяжелым взглядом и медленно двинулся к нашему дереву.

Когда он встал на задние лапы, упираясь передними в толстый мшистый ствол, стало понятно, что до нас даже такой гигантский волчара не достанет.

Еще бы, мы и сами с трудом сюда взобрались, неприлично подпихивая Аню под округлую попку и помогая друг другу. Я расслабился и задумался, чем я могу вредить этому злыдню. Нож был всего один и его было жалко, вряд ли волк позволит спуститься и подобрать оружие. Тогда я достал свое копье и примерился к волку — пока тот стоял на задних лапах, Я вполне дотягивался тыкать его мохнатую башку острием своего копья, но Аня, на всякий случай, придерживала меня за пояс. Серега осыпал врага своей дистанционной ворожбой.

Устав висеть практически вверх тормашками, я снова удобно сел на сук, зато Аня нашла в своей книге заклинаний что-то соответствующее случаю.

— Покайся! — плавно пропела она и стряхнула с ладони золотистые «Искры покаяния» целой россыпью.

Коснувшись шерсти волка эти искры оставляли на ней тлеющие проплешины, волк завизжал и завертелся по земле, стараясь погасить жжение.

На полянку стремительно выпрыгнул эльф в латных доспехах 19 ур с ником Побиватор. Я хмыкнул — я-то думал, у меня ник дурацкий, а оказывается, бывают и более запущенные случаи! Побиватор остановился, рассматривая волка, волк тоже замер, поднялся на широко расставленных, чуть дрожащих лапах и поднял морду, рассматривая воина. Я ожидал, что сейчас волчий батя порвет латную фигурку на несколько алюминиевых кровавых ошметков, но воин оказался крепче, чем выглядел. Серега заслал Побиватору приглашение в нашу группу, в россыпи иконок группы появился портрет Побиватора, только тогда воин начал действовать.

Он плавным движением выхватил из заспинных ножен два сверкающих клинка и резко обрушился на мохнатого противника, нанося то колющие, то рубящие, почти наотмашь удары. Как ни странно, волк периодически поскуливал и даже взвизгивал, но совсем не взрыкивал и не контратаковал! Спустя пару минут, волк уже прихрамывал на одну переднюю лапу.

Аня сосредоточенно следила за боем, явно намереваясь прийти на помощь игроку в нужный момент. Рядом тяжело вздыхал Серега, явно переживающий за упущенную добычу.

В конце концов, воин припал на колено, агрессивно опуская острие одного из мечей в тело распростертого на земле волка.

Волк взвизгнул последний раз и затих окончательно. О том, что элитное существо больше не поднимется на лапы, мы узнали по тому потоку опыта, которым сразу омыло всех троих. Ведь мы все трое нанесли волку в самом начале урон! Побиватор критически осмотрел тушу и наклонился собрать добычу.

Но буквально сразу распрямился и заозирался.

— Ребят, он, похоже, ваш! — сообщил нам воин, отступая от мертвого волка.

В добыче помимо нескольких нужных нам вещей оказался неплохой латный пояс, который торжественно вручили Побиватору. Увы, с мелко уровневыми персонажами воин играть не захотел. Серега побурчал, что воин сильно сглупил, ведь не все решают уровни.

— Мы вон какие удачливые! — гордо усмехался Серега, — сначала золотое копытце отыскали, потом волчару этого!

Но потом Серега признал, что глупый и недальновидный воин нам не нужен.

Не особенно расстроившись, мы направились в Рымарь за корешками и готовить продовольствие для казармы.

Напоследок, Серега из собственных запасов вручил Побиватору шесть порций похлебки, многозначительно мне подмигнув.

Надо ли говорить, что всю добытую кабанину я спустил на готовку еды для казармы, но на этот день справился с обязательством сполна и даже приберег столько же на завтра! Выходил из игры с чувством глубокого удовлетворения от сегодняшней сессии! Перед выходом привычно договорились встретиться завтра здесь же с утра.

Утренняя сессия встретила меня неожиданно мерзкой погодой и ворохом игровых сообщений. Пока меня не было в игре, система дисциплинированно присылала мне отчеты по моему персонажу.

Среди системных сообщений было уведомление о получении нового 6 ур. персонажа и накоплении тем самым 18 очков улучшений.

Как раз прошлым вечером я, наконец, добрался до игровых гайдов и разузнал, что прокачивать свои характеристики и умения в игре можно двумя путями: вкладывать в них начисляемые за рост уровней персонажа очки улучшений или методично использовать какое-то одно умение, за счет чего оно будет улучшаться, а за улучшение умения, немного капает в связанную с ним характеристику персонажа. Я открыл свои внутренние интерфейсы и придирчиво осмотрел свое хитрое хозяйство:


Пруньковец, боец, 6 ур. 18 нераспределенных очков улучшений.

Первичные характеристики:

Сила — 2;

Ловкость — 4;

Выносливость — 3;

Интеллект — 1;

Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 20 кг;

Здоровье — 300 НР;

Меткость — 90 %;

Уклонение — 40 %;

Критический удар — 25 %;

Кулинария — 5 ур.;

Шинковка — 3 ур;

Обработка — 2 ур;

Бодрость — 300 ед.

Ловушки — 3 ур.

Рукопашный бой — 4 ур;

Холодное оружие — 6 ур;

Сущность вещей — 2 ур.


Я заглянул в инвентарь и убедился, что всего моего скарба набралось уже почти на пятнадцать кило. Я помнил, что обещал себе расширить грузоподъемность. Заодно, Сила увеличивала наносимый оружием урон и поднимала класс носимых доспехов. Сейчас я носил кожанки с возможным минорным улучшением кольчужными вставками. Подними я Силу еще на чуть и станут мне доступны уже разнообразные кольчужки, а это — дополнительная живучесть моего персонажа.

Меня порадовало, что меткость, уклонение и крит имели отличный от нуля показатель. Значит, у меня есть мажорные шансы попасть, уклониться и больно треснуть! Вдумчиво прочитал подсказки ко всем характеристикам и спокойно, не торопясь раскидал несколько очков улучшений: по парочке закинул в Силу и Выносливость, одно — в Ловкость и одно все же вложил в Интеллект. Интеллект также, как и Ловкость немного влиял на уклонение и крит, но главное — отвечал за магические сопротивления, ловушки и сущность вещей — также очень необходимые навыки! Снова критически осмотрел свое внутреннее хозяйство.


Пруньковец, боец 6 ур.

Первичные характеристики:

Сила — 4;

Ловкость — 5;

Выносливость — 5;

Интеллект -2;

Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 40 кг;

Здоровье — 500 НР;

Меткость — 90 %;

Уклонение — 40 %;

Критический удар — 25 %;

Кулинария — 5 ур.;

Шинковка — 3 ур;

Обработка — 2 ур;

Бодрость — 300 ед.

Ловушки — 3 ур.

Рукопашный бой — 5 ур;

Холодное оружие — 6 ур;

Сущность вещей — 2 ур.


Довольный собой, я глянул в список друзей. Ожидаемо, Серега и Аня были уже в игре. Правда, нашел я их не сразу, друзья укрылись от непогоды, воцарившейся в Рымарь в местном трактире — симпатичный, многобашенный домик деревни оказался многофункциональным: множество крылечек и неприметных дверок по периметру вели в помещения разного назначения: караулка, префектура, различные лавочки и таверна. В таверне было мрачно и пусто. Лишь за дальним столиком о чем-то шептались Аня и Серега, да за стойкой пузатый здоровяк протирал тряпицей поверхность такой же пузатой глиняной кружки.

Я присоединился к друзьям, с шумом отхлебнул из протянутой Серегой кружки и довольно выдохнул — такого густого, тягучего и вкусного пива я в реале не пробовал!

Аня цедила напиток из своей кружки маленькими глотками, периодически отщипывая от большого блюда со свиной рулькой и аккуратно откусывая от очередного кусочка рульки.

Серега тоже вполне смело рвал куски от аппетитной рульки, иногда обмакивая их в глиняную плошку с золотистым, похожим на мед соусом.

Я без особого стеснения щедро оторвал себе кусок рульки м тоже обмакнул его в соус. Это действительно оказался мед, но с дьявольской дозой перца, отчего на глаза тут же потоком выступили слезы, Я быстрее запил дикий пожар во рту большим глотком вкусного пива. Следующий раз я был умнее, лишь чуть обмакнув мясо в соус. И в таких пропорциях жгучий соус оказался также невероятно вкусным! Я всмотрелся в плошечку внимательнее и прочитал подсказку: «Жгучий соус диких ос с лесной горечавкой — излюбленное лакомство орочьих орд, рецепт которого в кровопролитном сражении удалось добыть самим Этильо Квином.

Кто такой этот Этильо Квин я не знал, потому полез во встроенную игровую справку просто из интереса. Мне хотелось знать больше об игровом мире.

В системных сообщениях болтался последний непрочитанный отчет. Я открыл сообщение и с улыбкой переотправил его в чат нашей группы.

— Сработало, однако! — ухмыльнулся Серега, а Аня утвердительно нам кивнула.

Этот отчет сообщал мне, что в результате поглощения моей продукции многочисленными разумными высокого уровня, оба рецепта получили повышение на 1 ур., а сам персонаж получил… единиц опыта за рост навыка Кулинария и за выполнение принятых на себя обязательств.

— Черт! — хлопнул я себя по лбу, вспомнив о задании для казарм. Мы быстро доели и допили, и почти бегом устремились на свою полянку готовить новые порции моих яств.

Даже с учетом вчерашних запасов, едва уложились в отведенное время, но все же я успел передать привратнику в казарме свои миски с едой.

Благодаря выполнению этого задания, подросли немного и Серега с Аней — все участники нашей группы.

Мы как раз снова направлялись на свою полянку, чтобы я напоследок из остатков кабанины наготовил на завтра еды для служивых, когда нас догнал давешний патрульный и попросил помочь ему отыскать утерянный патрульный жетон. Система озадачила нас получением задания с вариативной наградой, нам пришлось согласиться, правда, с условием, что завтра поставки еды не будет — мы будем искать жетон.

Проводив патрульного взглядом, сгрудились в тесный кружок.

— Уф, на завтра отмазались, — самодовольно хмыкнул Серега, и решили расходиться сразу. Как бы ни хотелось мне задержаться в игровом мире, но таймер игровой сессии уже тревожно мигал о последних минутах в игре.


Сногсшибательные новости

Я злился. Минул уже недельный рубеж моего больничного, близился день выписки, а я все еще топтался около двадцатого уровня. Мы давно сменили место своей дислокации, выбрав в Рымарь все доступные по уровням задания. На десятом уровне я сменил специализацию с Мясник на Повар. И теперь, помимо преодоления уровней персонажа, усердно развивался в сторону Массовое меню. Этот путь я, конечно же, вычитал в гайдах. Уже сейчас, при желании, я легко с одного приготовления мог накормить почти пол сотни морд! Или, как говорил Серхионель, сотню ушей — звучало внушительнее! В первые же дни, когда мы перебрались в новую деревушку Тимиорилль, я, по накатанной схеме зацепил беседой стражников, упомянул свои достижения по поставке продовольствия и ожидаемо получил такое же задание.

После достижения десятого уровня всеми тремя, нас начали приглашать в серьезные походы.

Сходили мы в Колодец Смертников — подземелье для новичков. Именно там мне повезло — из трешевого моба выбить кулинарный рецепт "Последняя трапеза" что примечательно, блюдо не требовало никаких ингредиентов, кроме покупных: несколько земляных корешков, луговое душистое разнотравье и кочан гоблинской головы. Гоблинская голова оказалась обычной капустой, но растущие кверху боковые листочки реально напоминали уши, делая кочанчики похожими на головы гоблинов.

Там же в Колодце произошел со мной казус, о котором какой-то шутник написал на общеигровом форуме.

Напал на наш отряд здоровенный элитный моб Лягух, которого Серега обозвал боссом уровня.

В группе был сильный танк, который взял на себя обязанность удерживать злобное земноводное подальше от группы. Потому, я рискнул достать нож, чтобы немного подкачать Холодное оружие.

Я сам не понял, в какой момент применил к боссу умение Заготовка. Перед глазами всплыла системка: "Вы не можете освободить ингредиент от шкуры. Желаете применить маринад?" Чтобы скорее избавиться от мешающего окошка, я выбрал Да. Мгновенно пыхнуло и над здоровенной жабой поменялась надпись: "Маринованный Лягух — поварской ингредиент". В этот момент у меня и изменилась специализация, причем, без всяких предупреждений и запросов! Пожалуй, правду знали только Серега и Аня, но они благоразумно помалкивали, не раскрывая тайну личности загадочного повара, что так своевременно замариновал босса.

— М-да, теперь фраза «промаринуем его перед битвой» принимает другой смысл! — хохотал Серега.

На форуме высказывали предположения, сможет ли неизвестный повар примариновать противника в ПВП режиме (сражение player vs player — игрок против игрока). Мне уже и самому это было интересно. Однако, никаких ПВП боев я еще не пробовал, если не считать дружеских междусобойчиков с Серегой и Аней.

Аня, ожидаемо проигрывала нам обоим, несмотря на ее умение восстанавливать здоровье и ставить на себя магический щит, поглощающий некоторый урон, да и ее скудная атакующая магия оказалась весьма болючей и откусывала приличную часть полосы здоровья! Но этого все равно было недостаточно для победы в бою. Это еще раз доказывало, что лекаря в группе нужно беречь и всячески помогать продвигаться в уровнях! Самостоятельно лекарь ущербен и без группы Ане будет трудно.

Соглашаться на бои с другими игроками я пока опасался. Это Серега придержит удар и не причинит боль лишний раз, а в игре мы же чувствовали боль! А станет ли чужак щадить противника в запале драки?

Но время шло, опыт накапливался, а 20 ур. все не давался. Меня сильно расстраивала такая арифметика. За неделю я не смог взять двадцатку. Остаётся всего неделя, а нужно получить в общем сальдо пятьдесят уровней! А я так надеялся за время этих каникул получить работу! Эх, мечты-мечты. Видимо, придется выходить снова на учебу, уделяя росту персонажа редкие выходные.

Радовало, что у меня был своеобразный чит — пока меня не было в игре, но мои блюда ели, мой персонаж получал опыт и мог немного расти в уровнях. Где только найти столько едоков?

Аня предложила нам интересную идею: купить у барыги походный шатер и развернуть на полянке перед главным древом деревни Тимиорилль небольшую частную точку с лечением, кормежкой и ночлегом.

Серега разузнал ситуацию с частным предпринимательством в игре и подал в Префектуру деревни заявку на организацию частной таверны "трактир ПАС", сложив аббревиатуру из первых букв трех наших имен. Префект выделил нам отдельное крыльцо в древе деревни. Это было просторное помещение в три этажа: на первом и втором располагались служебные комнаты — кухня на втором этаже, большая трапезная зала — на первом и несколько спален на третьем.

Одну спальню Аня тут же застолбила себе под стационар, вторую запланировали сделать общей спальной со сдаваемыми койками, и еще одну решили сдавать тем, у кого есть деньги, соорудили там койку и ящик для хранения пожитков.

Я придирчиво осмотрел кухню, и она мне понравилась — просторная, со множеством шкафов и рабочих поверхностей, с вместительным чуланом и множеством полок для хранения припасов или утвари. Я сразу потратил у местного барыги несколько серебрушек и накупил массу нужных ингредиентов, а за пару медяков местные деревенские мальчишки оттащили покупки к новой таверне.

К этому моменту Серега уже соорудил над нашим крыльцом деревянный щит с надписью "Трактир ПАС" Снизу надписи была приписка: "Лечение и кормежка бесплатно!"

Нам даже не пришлось оповещать игроков о своем трактире, слухи расползлись сами собой. Кто-то из постоянных обитателей Рымарь нас узнал и вспомнил, кто-то просто рассказал товарищам во время вылазки в очередное подземелье.

В трапезном зале за стойкой стоял Серега, я кашеварил на втором этаже, а Аня, то проводила первичный осмотр за ширмочкой у входа в трарезную залу, то мчалась в стационар.

Лишь пару дней спустя я узнал, что в игре есть те, кто проводит здесь все время, а не только от сессии к сессии! Я даже испытал самую настоявшую зависть! Как бы я сам хотел остаться здесь навсегда! Родная деревенька в реале отсюда казалась лишь бледной тенью воспоминания.

Я попытался расспросить у Сереги и Ани все о постоянном пребывании в игре, но натолкнулся лишь на непонимание и неприятие со стороны друзей.

Следующим днем где-то в Москве…

— Да, черт бы его побрал этого Тему! Откуда я знал, что он из водолазов? Если бы знал, ни за что не потащил его в вирт! — нервно метался Сережа по квартире, активно жестикулируя.

Владимир Николаевич спокойно наблюдал за метаниями сына с ленивой усмешкой.

— Какая разница, сын? — наконец, задал он главный вопрос.

— Пап, ну, как ты не понимаешь, он же насовсем хочет туда нырнуть! — даже опешил Серега.

— Ну и что? — усмехнулся Владимир Николаевич и скрестил руки на груди.

— Насовсем, пап! — почти проорал Сергей.

— Сын, мне кажется, ты просто завидуешь этому своему другу. — сделал отец неожиданный вывод.

— Пап. Он хочет бросить здесь все: семью, учебу, и перебраться в вирт. Говорит, будет там работать и семье в реал деньги сливать. А это неправильно, понимаешь? — устало выдохнул Серега.

— Сын, я не вижу в чем проблема. Давай представим, что речь идет не о вирте, а, например, о работе в Америке или Европе! — Владимир Николаевич с интересом посмотрел на растерявшегося сына, по-птичьи склонив голову набок.

— Ну, — протянул Серега, сразу потеряв весь свой боевой запал, — это совсем другое дело!

В конце концов, конечно, Владимиру Николаевичу удалось убедить своего нетерпимого, страдающего юношеским максимализмом сына, что его друг высказал не столь уж плохую идею!

***
Тимиорилль настоящее время…

— Темыч, еще десяток порций похлебки для отряда Золотой Кирасы! — заорал Серега во всю мощь своих легких. Отчего оба посетителя рядом со стойкой поморщились — уши у эльфов весьма чувствительная часть тела, а Серега умел сотрясать воздух, что пароходная сирена! Сверху спустился служка, аккуратно неся стопку из пары десятков плошек с похлебкой. Серега торопливо отобрал у пацана его ношу, отделил десять порций и вручил заказчику. В ответ получил причитающуюся горсть серебряных монет. Эльфы сразу же ушли довольные, Серега мельком стряхнул волосы, налипшие на потный лоб и стер с него позорную влагу. Стуча каблучками, сверху сбежала Аня, неся в руках очередную партию перевязочных материалов. С самого утра админы объявили какой-то ивент (событие) в игре, и к ним нескончаемым потоком шли разнообразные игроки: кто пожрать перед боем и получить за счет этого бафы — усиляющие эффекты и благословения, а кто и подлечиться после похода. Они не жаловались, ведь за счет роста умений, росли в уровнях и силе их персонажи! Но оседлая жизнь все больше наводила тоску, все чаще стали звучать предложения сняться с насиженного места и отправиться качаться, как все! Серега и сам видел, что этот путь слишком нетороплив для их планов.

Особенно теперь, когда Темка не мог много времени уделять игровому процессу и появлялся в трактире лишь изредка — на выходных. Конечно, пока Серега распродавал запасы теминой стряпни, и посетители поглощали готовые блюда, персонаж Темы не оставался без прогресса, но все равно, это были крохи! Серега по-хозяйски оглядел зал и заметил блеклую позолоту канделябра в одном из углов. Короткое заклинание, и снова трапезный зал сияет подновленными иллюзиями роскоши и богатства. Интерьер трактира внутри и снаружи — вот то, на чем качался сам Серега. Ага, будто ему не хотелось вновь ощутить мандраж битвы, всадить убойное заклятие в живую плоть…

Но этот путь приключений и отваги слишком неопределен, а сейчас они имеют хоть медленный, но постоянный прирост уровней.

Однако, когда вечером за ужином Тема снова поднял спор о том, что надо уходить, Серега на этот раз спорить не стал. Все, решено — завтра передают дела трактира управляющему из доверенных эльфов деревни, а сами отправляются в путешествие качаться! Этот вопрос тоже был давно продуман: продавать таверну было не выгодно, выгоднее оставить управляющего, который будет вести дела, снабжая их некоторым приростом уровней и, естественно, финансовой прибылью. Тема обещал перед уходом оставить в трактире почти бесконечный запас блюд, Аня усиленно готовила и запасала склянки нужных зелий, чтобы ее помощники в ее отсутствие могли продолжать лечить игроков, это приносило бы эльфийке небольшое прибавление игрового опыта, что позволило бы расти уровням. Сам Серега строчил мелким каллиграфическим почерком свитки со своими заклинаниями иллюзий. Эти свитки позволят их управляющему подновлять интерьер таверны, значит, и Серега будет получать свою долю опыта с оставляемой собственности!

Перед выходом из игры, Серега придержал Тему и попросил того позвонить ему сразу же, как доберется до общаги!

Естественно, Тему била нервная дрожь. Завтра! Завтра он увидит «большой мир» уже не наивным первачком, а бывалым игроком, осмотрится, оценит масштабность мира, каков он на самом деле, а не в рамках только Рымарь и Тимиорилль. Добравшись до общаги сразу позвонил другу, как тот и просил.

Серега передал телефон отцу.

— Артем, как ты знаешь, я работаю в Корпорации — разработчике вашей виртуальной игры. Ребята из смежного отдела, отвечающие за тестирование игровых процессов, узнали, что мой сын с другом активно проводят в игре время. Поэтому, я делаю им небольшое одолжение. Вы с моим сыном и той девицей из вашей группы хотели бы немного поработать на Корпорацию? Только я не могу обещать никакой заработной платы. Зато могу пообещать безлимитный доступ в игру и индивидуальный саркофаг для погружения. У нас на такие случаи имеется предусмотренная корпоративная точка доступа. — Тема трясущейся рукой залез в верхний ящик тумбочки Димона — у соседа там всегда лежала пара пачек валидола, а Теме этот ресурс сейчас оказался крайне необходим. Мысленно он прощался с учебой и родителями. Несмотря на вбитую в него с детства ответственность, он был готов пустить прахом все, что имел в жизни хоть прямо сейчас. Он булками чувствовал, что от такого шанса нельзя отказываться в угоду ничему! В такие предложения вгрызаются зубами, их вдыхают в себя не хуже кокаина во всю мощь легких!

— Темыч, ты там еще жив, не окочурился от счастья? — раздался в трубке смешок Сереги вместо рассудительного голоса Владимира Николаевича.

Оказывается, с Аней тоже уже связались.

Хотя она жила в другом городе, но и там у Корпорации нашлась свободная точка доступа для удаленных сотрудников.

Счастливый изо всех своих тёмьих сил, Тема направлялся по указанному адресу. Позади была поездка в родное Прунькино и нелегкий разговор с родителями. Тема даже не стал пытаться объяснить своим старикам про виртуал, соврал, что едет на стажировку заграницу. Хотя, не совсем соврал, Владимир Николаевич напряг всю мощь Корпорации и устроил им троим стажировку в Корпорации. Теперь, они могли не посещать учебу, но продолжали числиться студентами и даже получали стипендию! Отдел тестирования пообещал регулярно отправлять отчеты о достижениях практикантов в деканат.

Проходя мимо попрошайки у станции метро, Тема, на всякий случай, отдал деду денежку, мысленно вознося молитвенные хвалы Халяве, которой, как известно, поклоны бьют все студенты! Тема всегда верил в одно правило: помогли тебе — помоги ты, и круг никогда не прервется!

По адресу оказалось обычное офисное здание. Его уже ждали на проходной.

В кабинете стены были оклеены фотообоями с уже любимыми видами. Тема узнал Рымарь и Тимиорилль, а вот фантастический город-порт с высоты птичьего полета был ему незнаком. В центре — сверкающий белизной шпиль. Не настолько Тема успел посмотреть мир, чтобы узнать этот город. Он вообще пока городов и не видел.

Ему выделили один из саркофагов, аккуратным рядком стоящих у стен. Аппарат запросил авторизацию, и вот уже Пруньковец привычно слышит зычный ор Серхионэля откуда-то снизу:

— Темыч, еще похлебка нужна!

Тема поднялся с привычного лежака в углу кухни, вместо него тут же плюхнулся спать один из младших поварят. Малышне он доверял мелкие поручения, типа обработки ингредиентов. Опытным путем было установлено, что за блюда, приготовленные его подмастерьями, он также получает опыт, хоть и порезанный на чуть и рост рецептов, как и за приготовленные лично. А потому, они с Аней не жалели монет на найм и спокойно уходили в реал, оставляя персонажей «спать» и получать опыт!

Серега называл их махровыми халявщиками и страшно завидовал, но никак не мог найти подмастерьев в магии иллюзий.

Хотя, ему тоже было грех жаловаться: благодаря их трактиру, у него не было отбоя от клиентов, желающих украсить свое жилище. Древо Тимиорилль, как и множество раскиданных вокруг хижин было разукрашено практически «под Хохлому» Серегиными иллюзиями.

Когда в их трактир стали захаживатьигроки из дальних станиц, Серега объявил, что слава об их заведении расползлась по игровому миру, и руководство будущего клана дало предварительное добро на их прием! Оставалось только добрать нужные уровни, но сделать это, плоско сидя на попе ровно в уютном трактире, все же нереально!

Этот разговор был два дня назад. Двое суток Тема практически не вылезал из саркофага, блаженствуя в мире, где ему было куда как комфортнее, чем в далеком с некоторых пор реале! Только несколько раз принудительный таймер выдернул его из этой эйфории, когда он выполз со старческим кряхтением из удобного ложемента, кое-как прошаркал до уборной, а потом, в офисе его встретили накрытым столом и насильно заставили пообедать! Даже пригрозили отлучить от тестирования.

Тема хлебал предложенный борщ и мысленно покатывался от хохота, дополнительного юмора придало «второе». Кто бы сомневался, что это будет порция жареной картошки с салом и луком?

Со смехом, Тема рассказал остальным сотрудникам о своей игровой специфике, и что борща с картошкой за эти дни наелся на всю жизнь!

— А мне пришлось троллем играть! — грустно вздохнул крупный мужичок.

Так Тема узнал, что система может забраковать игрока по физическим параметрам, если они слишком не соответствуют избранной расе.

Он порадовался. Что родился не слишком крупным, но и недостаточно скидыш, чтобы система позволила играть за лесного эльфа. И тогда плакали его планы работать в вирте!

С удивлением он слушал, как играют остальные: кто за вампира, кто за дракона, а кто и за подземного червя. Он быстро нашел общий язык со всеми, его научили составлять отчеты об игре. Как оказалось, он все же не в бирюльки играет, а работает по выявлению багов в игровом процессе!

Пока доедал, усиленно пытался вспомнить хоть один баг, но так и не вспомнил. Из-за чего расстроился, но его тут же утешили, что можно вносить конструктивные предложения, это тоже засчитывается.

Тема поднапрягся и внес конструктив о необходимости во всех поселениях организовать свободное пространство, где игроки могли бы бесплатно и без обязательного разрешения Префектуры торговать и обмениваться новостями. Написал отчет и нетерпеливо нырнул в саркофаг.

Ребята тоже задерживались из принудительного выхода. Как оказалось, тоже писали отчеты. И такие принудительные выходы им полагалось устраивать по три в сутки, причем в один из них полагалось просто спать в соседней смежной комнате, где вместо саркофагов рядами стояли раскладушки. Тут же теснились просторный холодильник, кофеварка и микроволновка — все условия для постоянных сотрудников! Тема даже испытал некоторую гордость, что теперь он тоже входит в их число!

Не, ну, кто у нас молодец? Простой деревенский увалень, без знакомств и взяток сам поступил на бюджет в столичный ВУЗ, а теперь еще и попец свой так удачно пристроил! Работа — мечта, еще и кормят халявно. Пока тихо радовался и хвалил себя, загрузился в игру и застал ребят в сборах.

Все, как и договаривались вчера — с сегодняшнего дня идут в походы трудные, оставляя хозяйство на компьютерных персонажей — неписей (от аббревиатуры NPC — нпс, неигровой персонаж).

Собирались основательно, барахла набрали столько, что Тема присвистнул — хоть тележки заказывай.

Но Серега успокоил, что у них будут верховые животные и большую часть поклажи навьючат на них.

Невзирая на причитания друзей, Тема все же провел ревизию пожитков и безжалостно отверг все, что посчитал лишним. В лишнее было записано все, что не имело принадлежности к специфике их персонажей или могло не пригодиться в ближайшие день-два. Сократив своей ревизией количество поклажи почти вдвое, Тема успокоился, но все еще сомневался в их способности все это транспортировать. Вот таких лошадок Тема, всю жизнь проживший в деревне, не видел ни разу в жизни — тонконогие, длинногривые скакуны смотрелись сказочными пегасами без крыльев или, на крайняк — единорогами! Однако, хрупкие на вид спины лошадок выдержали все нагруженные на них вьюки и лошадки даже не фыркнули, когда все седоки заняли свои седла.

Тема настроился всю дорогу вертеть головой, рассматривая шикарный эльфийский лес.

Именно темина любознательность и превратила простейший в общем-то поход до ближайшей ярмарки в череду сражений и убийств.

Первым им попался Матерый Секач 11 ур. Он был им уже порядком мелковат, но мимо такого количества дармовой свинины Тема просто не мог проехать спокойно! Остановились, спешились, Серега жестом фокусника свернул свою коняшку вместе со всей поклажей в симпатичный круглый медальон с мордой лошади во весь диаметр. Точно также поступила и Аня, затем они объяснили Теме, что нужно сделать, чтобы убрать коня и получить медаль вызова транспорта.

Обвешавшись транспортом, по знакомой схеме напали на здоровенную свиную тушу. Кабан, кажется, даже удивился нападению.


Мы в ответе за тех, кого приручили

Уже привычно и даже рутинно Тема насадил кабанью тушу на копье, упер основание древка в землю и лишь придерживал древко копья наклонно, чтобы жертва не могла соскочить, но и до него самого не доставала! Аня своими заклинаниями компенсировала возможный наносимый урон или расход бодрости. Она недавно, с ростом уровней приобрела способность восстанавливать цели бодрость, для Темы это был подарок. Тема пробовал при этом сам хоть как-то тыкать в зверюгу ножом, но затея была не лучшей! В очередной раз пытаясь дотянуться до кабана ножиком, Тема попробовал переместить копье в более удобное положение. Копье неожиданно как-то провернулось, и Тема изумленно увидел цифры проскочившего урона. Попробовал сам активно вертеть копьем и получил благодатный поток повреждений, наносимых внутренностям свина. Ах, вон оно как! Так он подкручивал кабана на импровизированном вертеле, а Серега осыпал лесного Хрюшу злой магией по откату. Оказалось, что быть великим магом супер-нагибатором не так просто, как хотелось бы некоторым: заклинание имеет период «покоя» после произнесения. То есть, после первого абракадабры второй раз ее же можно сабракадабрить только через определенное время. Это называлось «откат». И в период отката любой маг был беспомощнее младенца! Некоторые заклинания накладывались друг на друга, особенно, если принадлежали к одной школе магии. Иногда, одно применимое заклинание становилось плацдармом для второго, например, заклинание шквала воды легко подталкивалось и становилось ледяной лавиной! А некоторые — вообще никак не влияли друг на дружку! Все это магам требовалось учитывать. Первоклассный маг был способен укатать элитного босса в одиночку, как сивку-бурку! Для этого требовалось не в последнюю очередь так раскачать свои заклинания, чтобы они представляли реальную силу. Вот Серега и раскачивал все свои заклинания. Причем, не стремился сосредоточиться на каких-то основных, а азартно повышал уровни всем своим способностям. И сейчас бедный хряк не знал, от чего защищаться: в него летели заклинания то тьмы, то мороза, то Инферно, то пожара.

Тема даже залюбовался игрой спецэффектов на покоцанной шкуре верещащего кабана.

Наконец, копыта несчастного кабана подкосились, и он рухнул на землю, едва не потащив Тему с собой вслед за сменившим положение копьем, которое Тема не собирался выпускать из рук. Ожидаемо, никакого опыта с кабана им не прилетело, зато мяса набрали впрок битком во все инвентари! В игре мясо не портилось со временем, потому Тема был спокоен за набранные припасы.

Отправились дальше, но снова ненадолго.

Правда, они напали сами — на тропе их поджидала шайка бандитов: человек пять совсем уж низких уровней — от третьего до пятого с дубинками из оструганных веток, кривыми самодельными луками и недлинными заостренными жердями вместо копий. Железного или хотя бы медного орудия, а тем более, доспехов, Тема у мужиков не заметил.

— О, лут сам пришел! — обрадованно разулыбался Серега, разбойники с опаской переглянулись друг с другом и синхронно немного попятились назад от юродивого. Мужиков почему-то ничуть не испугал уровень встреченных предполагаемых жертв. Или они полагали, что численный перевес — это превосходство?

Но тут один из пятерок одним прыжком оказался возле Ани и, крепко обхватив девушку, приставил к ее шее бронзовый кинжал. Явно он посчитал хилую лекаршу слабейшей в компании. Аня же не стала вырываться или поднимать крик. Она просто подняла обе руки вверх и обняла напавшего за лохматый затылок, словно любовника. В тот момент, когда ее ладони исторгли пучок обжигающих искр Искупления, она оттопырила упругую попку, а сама значительно наклонилась вперед, руками утягивая голову мужика за собой вперед и вниз. Не ожидавший такой подставы разбойник, не знакомый с современными приемами самообороны, сначала взвыл от боли от Искупления, а потом перемахнул ласточкой через Аню и шлепнулся плашмя на землю у ее ног, оглушенный. Остальные разбойники сомкнулись в шеренгу и ощетинились оружием.

Тема сменил копье на нож и вклинился в разбойничий строй. Он не видел, но слышал, как Серега задорно подбадривает Аню и расточает похвалы.

Судя по этим репликам и вскрикам боли разбойников, Аня успевала колдовать нечто болезненное на них и поддерживала здоровьице Теме, потому что в пылу этой мясорубки шкала его здоровья даже ни разу не пожелтела, а значит, не просела ниже половины!

Тема все чаще применял Шинковку и Заготовку, радостно отмечая рост своих кулинарных талантов. В какой-то момент, движения стали автоматические, а сам Тема переключился на чтение системных отчетов, потому что, это была просто песня, а не отчеты!

«Ростбифу из разбойнятины нанесен критический урон. Ростбиф из разбойнятины геройски пал в бою с шеф-поваром!» «Бандитская отбивная зашла сзади и попыталась пнуть шефа по мягким не печённым булочкам, но шеф был настороже и отбил Бандитской отбивной ее наглую конечность!»

Маринованный налетчик получил от Шефа вертел в бок. Увеличение профильного урона! Поздравляем, друг шефа Серхионель своей магией пожара завершил приготовление шашлыка из налетчика, вы получаете +3 очка в профессии.» Опыта им разбойники, естественно, не дали совсем, а вот среди трофеев попались пара непонятных Теме свитков.

— Опа, групповой портал! — обрадованно вскрикнул Серега, рассматривая свитки.

— А куда? — тут же заинтересовалась Аня, Серега внимательнее вчитался в свиток и расплылся в довольной улыбке:

— Ишфиль! — объявил он радостно.

— Крутяк! — тоже обрадовалась Аня, и только Тема чувствовал себя дурак дураком. Но друзья не позволили ему мучиться этим чувством долго и быстро прояснили ситуацию.

Оказалось, Ишфиль — это город-порт на побережье, от которого начинается обширный колдовской лес — владения лесных эльфов, где они и находились сейчас. За лесом начинается Степная пустошь — любимое обиталище орков, чьи владенья обрубают древние горные пики. Там, в подземельях древних гор многие сотни лет обитают темные эльфы — чернокожие, светловолосые эльфы, почти никогда не видевшие дневного света. Гномы ютятся много выше — в извилистых пещерах самих гор. И. как ни странно, гномы с темными эльфами не враждуют так, как темные эльфы со всеми остальными ушастыми. Тему предупредили, что лесному эльфу никогда не увидеть столицу темных, традиционно называемую Мензоберранзан. Жаль, потому что, по слухам, это красивейший подземный город — сверкающий бриллиант в гигантской пещере на немыслимой глубине! Тема мысленно пообещал себе создать перса за темных эльфов и своими собственными глазами взглянуть на легендарный Мензоберранзан.

— Что за название такое? Язык сломать можно! — возмутился Тема.

— Изучай мат часть! — напутствовал его Серега. А потом пояснил, что темных эльфов создал писатель Роберт Сальваторе, написавший книгу "Темный эльф", вот именно ее прочитать он и советовал.

За разговором наткнулись на еще одну шайку. Система сообщила, что перед ними дриады. Обнаженные девушки были полностью зелененькими, включая растительность на лобке и даже соски! Однако, были они целомудренно прикрыты, вроде, древесной какой-то лианоподобной растительностью, скрывая совсем уж оголтелую обнаженку, а ниже пояса были покрыты древесной корой.

— Ха, эльфята! — хищно осклабилась самая старшая дриада двадцать первого ур. Остальные две были чуть помладше — всего девятнадцатого, но все равно это ввело Тему в уныние. Из них троих только он «принял на грудь» девятнадцатый, да Аня не так давно словила восемнадцатый, а вот Серега все еще плелся на шестнадцатом! Если они и смогут победить дриад, то победа дастся им немалой кровью!

— Сиськи! — диким «не своим» голосом заорал Серега и выбросил вперед руки, но не побежал вперед хватать теток за эти самые части тела, а выпустил в них струю жидкой раскаленной магмы. От неожиданности дриады не успели даже среагировать на нападение и защититься — тугая струя лавы ударила старшую дриаду в грудь.

Следующая сориентировалась Аня и отправила в старшую дриаду свое Искупление. Только тогда Тема растормозился и тоже напал на обнаженных женщин, внутренне морщась от такого действа. Герой — с бабами воевать!

Он с наскока вогнал копье в живот старшей дриады и начал его бешено вращать, причиняя максимальное количество урона и мешая бандитке колдовать. Двух других дриад прочно связали боем Аня и Серега, потому, они не могли помочь своей предводительнице против Темы. Сбросив труп мертвой женщины с острия копья на землю, Тема осмотрелся, решая, кому нужна помощь. Несмотря ни на что, у Ани здоровье было еще в норме. Кастуя очередное Искупление на свою противницу, она сразу же посылала лечилку в Серегу, а следом лечила себя. Недолго думая, Тема включился в замес Ани с голой дриадицей.

— Нечестно! — тонким голоском горестно взвизгнула атакуемая ими дриада и заплакала, Тема растерялся и опустил копье.

— А с такими уровнями на молодняк нападать честно? — зло выплюнула Аня и послала очередную лечилку Сереге.

— Мы больше так не будем! — раздалось сквозь горестный плач.

— Обе? — грозно глянул Тема на противницу Сереги. Та замерла, недоуменно прислушиваясь к чему-то внутреннему, потом неуверенно кивнула.

— Клянемся! — хором проныли обе оставшиеся в живых зеленые девы.

— Хорошо, мы принимаем ваши клятвы! — спокойно ответила Аня, сверху тихонько громыхнуло. Одновременно со звуком у Темы появилось системное сообщение:

«Поздравляем, ваша группа связала узами клятвы отверженных дриад. При нарушении ими клятвы, вы получите уведомление и будете обязаны разыскать и покарать отступниц! Данное деяние рассматривается, как игровое, репутационное, получите плюс три тысячи очков репутации со всеми светлыми, лесными и высшими эльфами, минус три тысячи очков репутации с темными эльфами, гномами и темными дриадами!»

Проводив взглядами обнаженные фигуры, они продолжили свое путешествие. Портал решили приберечь, все равно, до города оставалось лишь пара дневных переходов. Следующая остановка у них случилась спустя несколько часов. Они проезжали небольшое лесное озеро и Тема, непрестанно вертящий головой и с любопытством рассматривающий новый мир, вдруг услышал жалобный не то плач, не то поскуливание. Он придержал друзей и полез в заросли кустарника на берегу, откуда раздавались странные звуки.

На ветках куста безвольно распласталась крупная летучая мышь. Завидев Тему, она отчаянно затрепыхалась, отчего, ветки, ее удерживавшие подломились, но Тема успел подхватить тело, не дав ему шлепнуться о землю. Летунья пискнула и свернулась в клубок, завернувшись в кожистые крылья.

Тема осмотрел беднягу: «Ночной нетопырь, юная самка 1 ур.» на ней не было серьезных ран, лишь несколько неприятных царапин, была она тощей с тусклой шерстью и несчастной мордочкой. Как многие деревенские мужики, Тема имел склонность сочувствовать любой живности. Он сердцем чувствовал, что малышка голодна и обессилена. Причем, сейчас даже не вечер, а она все же ночное существо!

— Темыч, это кровососка, прикончи ее, пока мелкая! — зло зашипел Серега, и Тема почувствовал, как в его руках задрожала малютка. Он с осуждением посмотрел на друга, перехватив такой же осуждающий взгляд Ани. Естественно, в этот раз Тема друга не послушал.

Бережно прижимая к себе летунью, Тема достал из инвентаря кусок кабанины и протянул малышке. Из кожистого кокона высунулась крохотная пуговка носика, обнюхала подношение, аккуратно лизнула, а потом нетопырь вцепилась в кусок мяса, почти с нее размером и аппетитно зачавкала, объедая мягкую мякоть по краям. Аня хихикнула, Тема тоже расплылся в улыбке, в груди у него потеплело от этой картины. Аня ойкнула и ткнула пальцем в насытившуюся юную нетопырицу. Но Тема уже и сам заметил, что у малышки пропали кровоточившие царапины, шерсть стала лоснящейся и вид перестал быть болезненным. Видимо, малышка давно голодала. А сытая нетопырица ластилась к Теме. Вот только теперь он и заметил изменения в описании мелкой летуньи: «Ночной нетопырь, юная самка — питомец Пруньковец, 2 ур.»

Удивившись, Тема попробовал залезть в характеристики своего питомца. Подсознательно он ждал облома, не веря, что получил питомца. Но система покладисто, без скрипа и выпендрежа прогнулась и открыла окно характеристик нетопыря.

В полосу вместо пустого имени, Тема вписал Люсьена.

Обретя имя, Люська ловко, помогая себе крыльями, вскарабкалась к нему на плечо и победно осмотрела друзей хозяина. Вид у нее был "хозяйка медной горы", отчего выглядеть она стала еще прикольнее. Как ни странно, ничто не выдавало в ней какую-то там опасную кровососку!

— Ну, бляха муха, почему она досталась именно тебе? — простонал Серега.

— Ты свою «кровопийцу» прикончил! — жестко обрезал Тема. Но Серега все равно облазил все вокруг. Конечно, он говорил, что собирает травки, но Тема дошадывался, что Серега ищет второго такого зверька поблизости. Ведь летучие мыши — стайные животные. Уважая причуды друга и не желая ставить его в неловкое положение, Тема развел лагерь и принялся готовить. Он давно хотел поэкспериментировать в игре, если будет достаточное количество мяса. Сейчас, благодаря старому Секачу, с мясом у них проблем не было. Из крепких, гибких ветвей кустарника Тема изготовил несколько прутиков-шампуров. Нанизал на них кусочки кабанины и принялся держать над огнем, стараясь равномерно поворачивать. У него не было рецепта шашлыка, но хотелось знать, как отреагирует система на такое действие.

Система не подвела. Системное окно запросило его согласие изучить новый рецепт «Свинина, запеченная на шампуре». Естественно, Тема согласился. испытывая внутренний триумф. К костру подбежал довольный Серега, он принес кусок старой коры, в которую, как в тарелку было набрано приличное количество золотистых ягод медовики. Тема достал котелок, зачерпнул воды из озера, засыпал в котелок медовику и повесил над огнем. Когда импровизированный компот закипел, кинул щепотку мятных трав. В неравном бою отжатых из запасов Сереги. К слюноотделительным ароматам шашлыка добавился легкий сладковатый запах ягодного компота! Тема прибавил в свою книгу еще один рецепт — «Настойка из ягод медовики и веточки кисломяты»

Серега поклялся, что набрал им ягод впрок на тыщу таких котелков!

Не проверив полученную информацию, Тема успокоился и дал старт трапезе. И это было чертовски вкусно! Рядом аппетитно чавкала сырой кабанятиной Люська. Жаренное мясо было ею обнюхано и тактично «закопано». От этой пантомимы мелкого нетопыря ржал даже Серега. И было с чего: мелкая крылатая бестия повернулась к куску мяса попкой и начала усердно скрести воздух правой задней лапкой, словно закапывая провинившееся мясо.

— Ну-ну, Люсь, зачем же хорошее мясо портить? Его еще есть можно было, а ты его в земле изваляла! — добродушно смеялся Тема. Хитрюга, словно поняла его, схватила кусок передними лапками, махнула крыльями и оказалась у кромки воды. Она аккуратно ополоскала кусок, критически осмотрела и обнюхала со всех сторон, а потом также на крыльях доставила добычу хозяину. Протянула Теме мокрый кусок мяса, преданно заглядывая ему в глаза. Было это очень умилительно и Тема сам не замечал, как постоянно расплывался в улыбке, впрочем, улыбки не покидали и лица друзей.

— Спасибо, моя хорошая! — улыбнулся Тема и погладил Люську по внутренней стороне крыла, нетопырь довольно заурчала, по-бабьи склонив голову ему на плечо. Серега стоял чуть поодаль и записывал видео общения Темы со своим питомцем, а Аня так смеялась, что чуть не подавилась вкусным шашлыком.

Отдохнув, решили продолжить путь. Однако, Серега все бубнил что-то недовольное, но ни Тема, ни Аня не обращали на него никакого внимания.

Люсьена отказалась путешествовать самостоятельно, пристроилась в седло перед Темой, кое-как свернулась баранкой, словно кот и задремала. Было непонятно, как она удерживается в седле и Тема, на всякий случай, придерживал питомицу, чтобы не свалилась! По дороге им попалась еще одна деревушка — Ичинь, состоящая из едва ли десятка небольших смешных, будто сказочных домиков, что тесной группой рассыпались по поляне. Дорога, по которой они ехали все это время, пролегала как раз сквозь деревушку. Завидев поселение, Серега посоветовал Теме спрятать Люську.


— Темыч, без обид, но она кровососка — темная тварь, охране это не понравится! Убьют же малую ни за что! — оправдываясь бубнил Серега и Аня его поддержала.

Пришлось уговаривать Люсьену недолго посидеть тихо. Они остановились в лесу, Тема отошел подальше в чащу и повесил немного подросшую за эти дни Люську на крепкий сук дерева, под раскидистой кроной которого хранился полумрак даже сегодняшним светлым днем. Люська довольно обернулась крыльями и высунула кончик языка.

— Люсь, я потом тебя позову, но ты уж взлети повыше и жми ко мне только очень высоко, ладно? — напутствовал он питомицу. Напоследок потрепал малую за ушком и пошел к друзьям. Этой ночью они решили переночевать с комфортом — снять в местной таверне комнату.

Им выделили просторную комнату на четыре места на втором этаже. Четвертую койку уже занимал неожиданно упитанный лесной эльф. Он раскатисто храпел, когда они ввалились в комнату. В конце коридора был просторный закуток с двумя ширмами: за одной вонял общий ночной горшок, а за другой — стояла просторная пустая бадья и два ведра с водой. В обоих ведрах магически поддерживалась нужная температура воды. В правом от бадьи вода была настолько ледяной, что заиндевели деревянные бока ведра, а из левого постоянно парило горячей водой. Пока парни дежурили в коридоре, Аня блаженно помылась. Затем поочередно омылись Тема с Серегой. Заходя в свою комнату, они увидели, как несколько служек тащили бадью опорожнять во двор, а еще один с замотанным тряпками лицом, аккуратно тащил ночной горшок.

— Уборка номеров — тихо хохотнул Серега.

Перед тем, как они улеглись дрыхнуть на положенные места, у всех троих сработал внутренний таймер игрового сеанса — пора была выходить из игры ненадолго. Пошептались и решили все же высунуть носы в реальность. Требовалось отметиться в офисе о том, что они выбирались из игры, да и отчеты было необходимо написать и отправить! Тема уже не просто играл, он выискивал баги, о которых сможет доложить и запоминал приходящие на ум предложения. Иногда они переговаривались об этом с друзьями, обсуждая свои будущие отчеты.

Тема, выбравшись из саркофага первым делом полез за свободный комп, искать информацию по деревушке Ичинь. Оказалось, не зря! В их таверне на кухне работал очередной учитель поварского мастерства. Был это невиданный среди эльфов ледяной великан со своей, экзотической кухней, предлагал для изучения несколько довольно редких рецептов, умел менять специализацию и обучал редким умениям. На этот раз, наученный уже опытом, Тема относительно быстро написал отчет — по совету ребят из отдела, просто описал дневные приключения, подробно останавливаясь на Люське. Он высказал и свое мнение о том, что питомец делает игру значительно интереснее. Отправив получившийся «отчет» начальству, метеором полез обратно в свой саркофаг.

Ни ужина, ни завтрака им в таверне никто не предложил. На возмущение таким сервисом, хозяин лишь предложил им отдельно доплатить за кормежку. Заплатив только за завтрак, они отказались продлевать комнату, и засобирались дальше в путь. Тема только успел заскочить к учителю по кулинарии.

Там его ждал сюрприз: значительно выше Темы, мощный, широкоплечий гигант с синеватой кожей был одет в костюм шеф-повара. Несмотря на злобную клыкастую морду, к теминой просьбе об обучении, жуткий повар отнесся добродушно! На страшноватой синюшной харе расплылась довольная улыбка. Великан за скромную оплату в несколько медяков поменял Теме специализацию на столь желаемую «Групповое меню», подтянул уже почти докачавшиеся рецепты и научил паре новых: «Суп из морских гадов» и «Котлеты из мяса и кореньев». Что теме понравилось, котлеты не требовали какого-то конкретного мяса — использовать можно было любой кусок мяса. Какой был в данный момент, как и корешки подходили совершенно любые.

Это значительно упрощало Теме жизнь, а то замучились они уже бегать в поисках кабанчиков.

Солнце с самого утра стояло высоко, потому Тема решил позвать Люську ближе к вечеру.

Зато в сумерках нетопырица примчалась оголодавшая за это время и укоризненно вперилась Теме в лицо своими грустными глазищами.

Тема не жадничая вручил ей кусок кабанины, но Люська пока не стала его есть, а взлетела чуть повыше и ловко наколола угощение на острую ветку. Вот так ненавязчиво она дала понять глуповатому хозяину, что он мог бы оставить ей припасы на ночь, чтобы не пришлось голодать ночь и весь день!

Пока наблюдали за Люськой, из леса выбралось странное существо, отдаленно похожее на медведя и морскую свинку одновременно. Вернее, это была морская свинка с габаритами топтыгина! Она с интересом принюхалась к высоко висящему куску мяса, на что Люська встопорщила густую шерстку и смешные ушки, угрожающе распахнула крылья, придавая себе более внушительные размеры за счет их размаха, обнажила множество мелких, но острых зубок и угрожающе зашипела:

— Кх-кх-кх! — шипела Люська закипающим электрочайником, периодически срываясь на недовольное утробное рычание.

Тема раздумывал, стоит ли кормить этого "хомячка", когда животное решительно бросилось на них. Уже привычно Тема заступил атакующему зверю дорогу, автоматически вонзая копье в тушу и упирая основание древка в землю. Правой ногой Тема, как всегда, осторожно, чтобы не сломать, наступил на основание древка, чтобы предотвратить его скольжение от напора внушительной туши. Серега припек странному зверю шкуру на голове промеж ушей, Аня швырнула Искупление, сверху спикировала довольная Люська, вцепилась в загривок жертве и принялась ожесточенно рвать зубами мохнатую шею свиномедведя сбоку. Прокусив толстую шкуру, она надолго присосалась к источнику дымного фонтанчика крови.

Опыта за странного топтыгина им привалило, так как он оказался 25 ур.

— Что-то слишком легко для двадцать пятки! — озвучил свое сомнение Тема.

— А ты логи боя почитай! — загадочно посоветовал Серега.

И Тема полез читать логи боя по свежим следам.

Он и раньше обращал внимание, что логи боя в игре сочинял какой-то явно непонятый романтик. Это не были сухие строчки отчетов о действиях и их последствиях. Все звучало намного поэтичнее:

«Медвежуть 25 ур. бросилась на свежую и вкусную Анаэль, но отважный Пруньковец загородил собой лекаря и вонзил в Медвежуть свое копье — нанесен критический урон,

Серхионэль вспоминает о заклинаниях Пожара и неслабо припекает Медвежуть по голове, обиженная Анаэль мстит Медвежути заклинанием Искупление, нанеся удвоенный урон из-за особой обиды! Маленький, но очень злобный питомец Пруньковец — Люсьена нападает на Медвежуть, стараясь защитить Хозяина! Люсьена наносит критический урон, Медвежуть получает эффект «Кровотечение», Медвежуть стремительно теряет здоровье! «Доктора!» — стонет Медвежуть и отдает концы!»

— Понятно. — протянул Тема и покосился на Люську. Оказывается, весь бой вытянула им малая. Зато и уровень значительно подняла, сразу получив 6 ур. и приобретя немного в размерах.

— Значит, Люся, будешь с нами наравне в боях участвовать, раз тебе они так полезны! — задумчиво поставил он нетопырицу в известность, та только довольно оскалилась:

— Уру-ру! — попыталась проворковать Люська и облизнула окровавленную морду, ясно давая понять, что дело не только в пользе, но и явном удовольствии!

С Медвежути Аня забрала роскошную жемчужную диадему, идеально подходящую для лекаря. Диадема окутывала носителя постоянной аурой, усиливающей заклинания магии школы Света всех, кто попадал в ее поле действия.

— Надо Аню ротой хилеров окружить, чтобы она их вдохновляла своей аурой! У французишек была Жанна Д’Арк, а у нас будет Анна Л’айт! — заржал Серега. Аня беззлобно прописала ему леща. Пообедали новыми, еще не опостылевшими котлетами и направились дальше в путь. Внезапно, Серега призвал всех остановиться и начал суматошно бегать по открывшейся полянке.

— Медовика! Целый Клондайк медовики! — радостно сиял он, словно медный шлем стражников Тимиорилля.

Увлеченные его азартом, Тема с Аней тоже включились в сбор золотистых ягод. Через какое-то время, Тема понял, что сбор затянется, так как все трое больше сыпали вкусные ягоды себе в рот, чем собирали в инвентарь! Но сладкие и вязкие, как медовые соты, с небольшой легкой кислинкой ягоды громко взывали к внутренней жабности, настаивая положить очередную ягодку в рот! Так они и ползали в траве, набивая безразмерные животы и тоже вместительные инвентари. В инвентаре ягоды отображались в виде картинки горстки золотистых ягод с цифрой их количества. Цифра эта была внушительной, трехзначной, но Тема прикинул, что если каждая ягодка весит около грамма, то пока он не собрал еще и килограмма. Значит, надо собирать дальше! Озвучил свои подсчеты друзьям и все вместе решили не останавливаться.


Город-порт

Серега обрадовал, что до пункта назначения им остался всего один дневной переход. На ночлег им предстояло остановиться даже не в деревне, а просто на постоялом дворе, который кто-то ушлый возвел прямо у дороги. Люську для эксперимента Тема посадил в инвентарь. Нетопырица не сопротивлялась, видимо, осознала, что альтернативой будет снова остаться в одиночестве. При попытке засунуть животинку в инвентарь, система спросила, желает ли игрок деактивировать питомца до следующего призыва. Тема желал. Свернулась Люсьена во вполне узнаваемую игрушечную фигурку. Которая в инвентаре заняла всего одну ячейку.

Подумав. Тема положил ее подальше от ячеек, заполненных мясом. Он не знал особенностей своей питомицы и не хотел рисковать лишиться запасов.

Однако, как стало очевидно позже, Люську расстояние не смутило и часть мяса эта проныра все же схарчила непостижимым образом, пока хозяин ни сном, ни духом!

Утром Тема устроил ей знатный нагоняй, Люська выглядела виноватой и жалобливо, вызывая у Темы неуместную усмешку. Хотя всем своим видом демонстрировала недоумение: положили ее рядом с кучей бесхозного мяса и ждали, что она его не тронет?

Хозяевами постоялого двора, на удивление, оказались люди, а не эльфы. Это были первые игроки представители других игровых рас, встреченные Темой в игре.

Серега пояснил, что они направляются в портовый город, куда часто прибывают представители самой разной общественности. И откуда они же потом растекаются по всей территории эльфов и вплоть до орочьих Пустошей. Пустоши эти были не то степями, не то прериями. По словам друзей, казалось, что дизайнеры Корпорации сами не определились, чему отдать предпочтение. Тема лишь надеялся, что когда-нибудь взглянет на ту местность собственными глазами.

Продолжали путь, неспешно беседуя, Тема выспрашивал у друзей о мире.

Убедившись, что они достаточно отъехали от людных мест, Тема снова призвал Люську и отпустил ее полетать, размяться. Немного сонная, но сытая и довольная нетопырица шустро взмыла вверх и затерялась в кроне деревьев вокруг. Аня предположила, что в городе, где разрешены атаки на других игроков, к темному питомцу отнесутся попустительски.

Тема нетерпеливо стремился поскорее в город, но Серега его одернул:

— Не кипиши, брателло! В городе и поблизости пэкашеры беснуются, а у тебя что есть им противопоставить?

Оказалось, что в игре есть целый пласт игроков, которые приходят сюда только с одним интересом — убивать себе подобных. Желательно, безнаказанно, но со всем садизмом!

— Почему же никто не интересуется такими типчиками? — удивился Тема, — ведь, по сути, людей с тайными желаниями убивать других людей проще и безопаснее вылавливать в виртуальной среде!

— С чего ты взял, что не интересуются? — загадочно усмехнулась Аня и наконец-то рассказала им о себе. Она оказалась не совсем студенткой, а вполне себе взрослой женщиной, замужней, причем! В игру она пришла с одной целью — написать собственную научную работу, как раз выявляя особенности психики и поведения игроков в виртуальном мире, где социально-моральные запреты ослаблены. Она рассказала, что Тема с другом стали ее первыми нормальными подопытными, и она рада, что ей попались именно окрепшие психикой и адекватные люди! Поделилась она историей, как в первый день попала в группу с одним извращенцем. У него был план: он собирал в группу слабых игроков и отводил в локацию, где злые мобы рвали новичков на мясные лоскуты, а сам сгребал вывалившееся из участников группы добро. Потом она пыталась предупреждать некоторых новичков об особенностях этого игрока, но добилась только того, что он снова хитростью заманил ее в группу через другого игрока в его группе. Но во второй раз, в отместку «за длинный язык» подверг ее смерти более долгой и болезненной! Он лично воткнул в беззащитную лекаршу отравленный клинок с парализующим ядом. Она валялась на земле парализованная, не имея возможности себе помочь, и чувствовала боль от разрываемого своего тела на куски небольшой стаей волкособов. Больше она ни в какие массовки не вступала, вплоть, до знакомства с ними.

— Вот тварина! — в негодовании зарычал Серега, полностью выражая мнение и самого Темы.

— Ты имя того урода помнишь? — спросил Тема, Аня кивнула.

— Надеюсь, ему Древесные Стражи напихают во все дыхательно-пихательные как следует! — продолжал зло бубнить Серега, Аня хихикнула.

— У меня вопрос, а на кой ляд мы вообще едем в порт? — внезапно встрепенулся Тема.

— Ну, нам нужно попасть в большой мир, а единственный способ куда-то добраться — порталы, а на материках между городами есть еще дилижансы. Но все выбирают мгновенное перемещение порталами, конечно же! — пояснил Серега, и Тема успокоился. Он, грешным делом испугался, что его заставят плыть на корабле, что он и озвучил.

— Темыч, отвыкай думать этим своим грешным делом! Для дум тебе голова дана! — заржал Серега.

Где-то впереди за поворотом дороги послышался многоголосый смех и жалобный голос попросил оставить его в покое. На эту просьбу смех повторился. Тема и Серега переглянулись. Дождались согласного кивка от Ани, и все втроем пришпорили коней. Не трудно догадаться, что в зоне агрессии других игроков именно из-за них разыгралась трагедия недалеко от города — уже была видна магическая башня в центре города.

По легенде, на этот берег когда-то высадился очень могущественный маг. Ему понравился колдовской лес, а близость его друзей-эльфов была ему очень кстати. И он просто сотворил на берегу высокую белую, под стать своим одеждам, магическую башню, в которой поселился. Позже, вокруг башни вырос город, удобная лагуна обзавелась причалом и судостроительной верфью.

Как они и думали, на дороге трое звероподобных эльфов неприятной наружности окружили эльфенка невысокого уровня и пинали его ногами со смехом и издевательствами. Жертва едва достиг 9 ур, а все трое были близки к двадцаткам.

Тема переглянулся с друзьями. Они трое немного перепрыгнули свои двадцатки, соответственно, вполне могли вписаться за малого, но стоит ли. Сам Тема был готов вступить в конфронтацию даже в одиночку — он всеми фибрами души ненавидел такие расклады, когда трое на одного! Но в одиночку не пришлось: оба товарища кивнули с решительными выражениями на лицах.

— Хей, пи…орласы! — как самый говорливый окликнул уродов Серега. Все трое медленно, угрожающе повернулись, малой, получив передышку от побоев, проворной мышью, хоть и слегка скособочено от увечий, рванул в лес сквозь ближайшие кусты.

— Валили бы вы, малахольные! — злые от упущенной жертвы окрысились на них быки, в силу скудности ума не среагировавшие на оговорку Сереги. Однако, оценив уровни новых «жертв» недовольно нахмурились. Сразу видно: бой на равных им пришелся не по душе — это же не мелкого пинать, тут и огрести можно ненароком!

— Давай, Темыч! — толкнул его друг в плечо, и Тему не пришлось просить дважды. Он заметил, что один из говнюков уже приготовился скастануть что-то гадкое в них. Тема опередил их всех. От парня с копьем в кожаных доспехах никто не ожидал первого удара. Поэтому они пропустили темин наскок. Тема же удачно вогнал свое копье в явно пивное круглое пузо самого старшего из гавнюков и начал привычно проворачивать его в брюхе воющего противника, выжимая из него значительное число хитпоинтов — очков здоровья. Сам противник, естественно, до мягкой тушки Темы не был подпущен. Аня спешно бафнула их троицу и принялась усердно восстанавливать Теме и Сереге потерянные единицы бодрости и здоровья.

Один из бандитов попытался рвануть к девчонке, но споткнулся о ее Искупление, а потом и вовсе позорно пал от Серёгиного добавочного разъедающего тумана. Позорно, потому что, едкий туман «схарчил» то, что было и без того ветхо — штаны! Мужик остался валяться на земле в одних нелепых труселях, часто кашляя черными облачками.

— Ууки! — нечленораздельно зло подвывал он между приступами кашля.

Аня подошла к нему вплотную, за волосы безжалостно задрала голову незадачливому обидчику, вытащила узкий стилет, с которым лекарь могла участвовать в боях без штрафов, и без колебаний просто перерезала ему глотку с совершенно бесстрастным выражением на красивом эльфийском лице. Остальные бандиты от такого действа отшатнулись. Даже темин противник сумел соскочить с копья, но не воспользовался шансом для нападения. Оба придурка драпанули в город, спасая жалкие остатки жизни. Они рассмеялись вслед троице «грозных дорожных разбойников»

— Спасибо! — из кустов с трудом опасливо вылез недавно избитый парнишка 9 ур. Аня тут же скастовала на него лечилки, восстанавливая здоровье и исцеляя увечья. Фадейка благодарно кивнул целительнице, распрямляясь.

— Бродяга, да ты, никак воин? — обрадовался Серега, Фадейка кивнул. Серега сразу предложил парню отправиться с ними, но сначала помочь ему подтянуть уровни.

Поблагодарив за предложение, Фадейка отказался, объяснив, что у него очень непостоянный доступ в игру, и он не хотел бы напрягать всех ожиданиями его появления в онлайне.

— Хороший парень. — вздохнула Анна, провожая грустным взглядом мальчишку.

— Может, оно и к лучшему. — пожал плечами ничуть не расстроившийся Серега. Тема просто молча смотрел на город. Куда побрел Фадейка.

Благодаря выросшему городу, на этот материк хлынул поток разумных со всего игрового мира, как это было когда-то с открытым Колумбом материком Америка.

— Сам понимаешь, брателло, какой тут контингент! — презрительно скривился Серега, заканчивая свой рассказ о городе.

Но гнилой контингент никак не помешал городу быть прекрасным в уже сумеречных грязноватых розово-алых закатных лучах! Таким его впервые увидел Тема, сразу же узнав обои в рабочем кабинете. Оказывается, это был Ишфиль — эльфийский город-порт. Хоть город фактически был расположен на территории лесных эльфов, носил он название по имени своего создателя — мага, которому принадлежала центральная магическая башня — магу Ишфиль.

У них не было четкого плана — просто была задача добраться до магического квартала и пройт

и портал, благо, все их предыдущие махинации принесли достаточно денег, чтобы оплатить не дешевую услугу портальной транспортировки.

Вскоре, минут через десять, показалась крепостная стена Ишфиль. Она была под цвет самой башни — белая и на ее фоне очень красиво вились какие-то нежно-зеленые ползучие лианы с яркими крупными цветками. Стена была не условной, а реально высокой — непреодолимой преградой! Дорога же упиралась не в саму стену, а весело вбегала в высокие кованые ворота в ней, в городе расширяясь и покрываясь панцирем из булыжников. Сейчас ворота были распахнуты створками наружу, а по обе стороны прохода в густой тени стены отдыхали стражники — по двое с каждой стороны. Они привычно дремали, облокотившись спиной на стену и низко надвинув округлые шлемы-шишаки. Из-под шлемов сверкали бдительные взгляды — дремали стражи лишь для вида!

Их троицу остановили, спросили о цели визита в славный град Ишфиль и только после пропустили в сам город.

За воротами их уже ждали: давешняя троица быков напряженно всматривались в открытые ворота. Они усилились, значительно усилились, пригласив в группу четвертого участника — какого-то мага 43 ур.

— Крантец! — зло сплюнул Серега и остановился, не приближаясь к пэкашерам. Теме уже объяснили, что при смерти от рук другого игрока есть небольшой шанс потерять свое имущество: что-то из экипировки, например, но уж деньги — непременно.

Сейчас Тема порадовался, что Люська кружит где-то сверху и не достанется никому в виде трофейной статуэтки!

Они стояли, не двигаясь, и пэкашеры тоже пока не спешили нападать, стражники нервничали. В конце концов, Серега предложил одному из стражей проводить их до Портальной, заодно и дорогу указать. Рассчитывал Серега, что пэкашеры не станут нападать на городского стража. Во-первых, он значительно выше уровнем, а во-вторых, даже если удастся его вальнуть, репутационные штрафы за такое деяние кошмарные. Потом придется каждый метр пространства у стражей отбивать!

Стражник за сопровождение спросил с них 1 золотой себе и по 10 серебром остальным стражникам в карауле. Став беднее почти на полтора золотых, они отправились к порталам. Пэкашеры, действительно, не торопились атаковать их усиленную группу, но незаметно следовали заними. Почти дойдя до Портальной, пэкашеры все же напали. Тот самый маг скастанул что-то на стражника, отчего тот запнулся ногами и рухнул на брусчатку. Остальные быки навалились на обессилевшего стражника и пытались лишить его жизни. Тема снова подскочил к главарю и нанизал его на свою пику. Главарь со злобной усмешкой рванул пику на себя, протыкая себя насквозь и подтягивая Тему ближе к себе. За два рывка почти подтянул. Серега уже лежал без движения на брусчатке рядом с мертвым стражником, а остальные ублюдки повалили Аню и били ее ногами, пачкая кровью и грязью ее белоснежную мантию. Главарь в порыве дикой злобы дотянулся до Темы и попытался свернуть ему шею голыми руками. Тут с неба с горестным писком на убийцу хозяина свалилась Люська, вцепилась супостату в шею остренькими зубками и приготовилась пить теплую, свежую кровь. Но враг отбросил Тему в сторону, сорвал нетопырицу со своей шеи и под шокированным взглядом Темы, игрок 20 ур. не напрягаясь, разорвал Люську пополам, держа за оба перепончатых крылышка. Люсьена не успела издать ни звука, а бандит с усмешкой превосходства бросил две кровавые половинки питомицы ему под ноги, развернулся и пошел прочь. Его шайка поспешила за ним. Последним их догонял тот самый маг 43 ур. с ником Мисир. Тема почти плача наклонился над останками Люськи, поднял, любовно отряхнул от мусора и спрятал в инвентарь. Аня уже воскресила и подлечила Серегу и сейчас они занимались воскрешением стража.

— Тема, прости, я не смогу ее оживить, у меня магия Света, а Люська была созданием Тьмы! — виновато покаялась Аня.

— Она меня спасала! И спасла, а сама… — Тема внезапно немужественно всхлипнул, но совсем не смутился. Серега был хмур, обнимая плачущую Анну и друзьям было не до теминых позорных слабостей.

— Не должен был простой двадцатка так суметь! Это читерство какое-то! — разозлился Серега.

Несколько минут они с Аней объясняли Теме за читы и их противозаконность.

Часть их денег, хранящуюся у Сереги, они потеряли из-за его смерти. Бросившись избивать Аню, бандиты сначала притормозили обобрать Серегин труп. И, естественно, выгребли все его деньги. И им теперь приходилось рассчитывать только на ту часть их финансов, что хранилась у Ани и Темы. Они заранее, еще в лесу разделили все ценности поровну на случай как раз вот такой оказии.

Серега безбожно на себя злился. Его бесило, что маг 43 ур. так легко и быстро прикончил великого (в отдаленном будущем, ага) Серхионеля, и какие-то бродяги ссыкливые его ограбили!

— Они, скорее всего, все читеры, вслед за главарем! — успокаивала его Аня.

— Обидно, что какой-то молокосос меня раскатал! Он же явно мелкий еще, раз так имя исковеркал! Мессир, видимо, занято уже, а вот Мисир прокатило. — взъелся он на врага.

В Портальной им озвучили расценки. По оставшимся деньгам на троих выходило попасть только в Блунь — небольшой портовый городок на нужном им материке.

Уже оттуда им предстояло отправиться в эльфийскую столицу для присоединения к клану, но сначала они собирались пробежаться по заданиям и немного поднять уровни.

По идее, требовалось срочно подрасти до 50 ур. Но Серега договорился, что их бесценная компашка сможет присоединиться к клану прямо сейчас, как только доберется до кланового дома, который располагался в квартале эльфов в столице — Иландрель.

Блунь оказался совсем уж небольшим городом. Из достопримечательностей в нем был только сияющий роскошный порт — жемчужина местного моря! И вторая по размеру, но не по значимости достопримечательность — портовый бордель мадам Изги. Поговаривали, что Изга была игроком, поэтому она принимала игроков на работу с легкостью. И поэтому в ее заведении были самые разные услуги на любой вкус! Эльфийки, орчихи, люди, дриады и даже, поговаривали, была вампирица! Были и мальчики, и магические предметы, как, например, сучковатая дырявая доска-иллюзионистка. Клиент мог развлекаться с ней на свой вкус, а она демонстрировала ему любые иллюзии! От посещения сего впечатляющего заведения в экскурсионных целях, Тема благоразумно отказался.

Они шли по городу из местной портальной в поисках трактира или таверны, или любого другого постоялого двора. Прикинув расстояние от Блунь до столицы, они приняли решение заночевать в портовом городке, чтобы не явиться в столицу на ночь глядя.

Тема с интересом рассматривал окрестности и одна из вывесок привлекла его внимание: «Питомник» — гласило название. Может, здесь можно выбрать себе питомца, подумалось ему. И Тема придержал друзей. Он скучал по Люське и очень хотел себе зверушку на замену.

В полутемном помещении его встретило амбре множества существ и пожилой, брутального вида орк за прилавком.

— Чего изволит светлый господин? Приобрести, подлечить, воскресить либо сдать свою зверушку? — недовольно забубнил орк. Тема ухватил из его тирады слово «воскресить», трясущимися руками вынул из инвентаря останки Люсьены, так и не выброшенные им, вопреки увещеваниям Сереги.

Разглядев труп темного существа в руках светлого по всем параметрам игрока, орк запнулся в изливании перечня услуг, провел когтистой лапой над двумя половинками нетопырицы. В руках у Темы мигнуло, и ему пришло игровое уведомление:

«Тырдыс предлагает вам оживить питомца 7 ур. Люсьена, нетопырь, самка за 1 з.м. Согласны?» — Тема проверил наличность, денег хватало, и он нажал кнопку подтверждения, в груди екнуло.

Тело Люськи исчезло из рук, он растеряно посмотрел на ухмыляющуюся орочью рожу. Орк протягивал ему до боли знакомую статуэтку нетопыря.

Тема принял питомицу и крепко прижал к груди.

Разве мог он когда-либо знать, что так привяжется к набору цифрового кода!

Радостный, он вывалился из лавки к ожидавшим друзьям.

Потом настал его черед ждать, а друзья отправились к Тырдысу на поклон — им тоже хотелось получить себе питомцев. Выбор у орка был только из темных существ, но это друзей не остановило.

Серега купил здоровенную сколопендру мерзкой наружности, а Аня купила небольшую, но грозную на вид мантикору. Сколопендру Серега назвал Сара, а Аня своего питомца обозвала почему-то Гришей. Сара и Гриша оба были пока 1 ур.

В городе они набрали заданий. Тех, что попались им по пути поисков ночлега. Одно из заданий вело в канализацию города. Там их попросили перебить всех крыс, что досаждали горожанам и уничтожали городские припасы.

Серега тут же просветил всех, что задание вообще-то плевое и для новичков — крысы все до 5 ур. всего, хоть и отсыпают за само задание прилично опыта и трофеев, но на мобах им уже не покачаться!

— Зверье подкачаем! — обрадовалась Аня.

Они спустились в канализацию и все трое призвали своих питомцев. Люська с радостным писком ластилась к Теме и шустро облизывала ему лицо, деликатно обнимая за голову мягкими кожистыми крылышками, чтобы он никуда не вырвался от ее нежностей! Потом горделиво уселась ему на плечо.

Сара обвилась многочленистым поясом вокруг талии Сереги, а Гриша повторил позу Люськи на плече у Ани. Так они и продвигались в узкой кишке подземной канализации. В полу в специальном углублении в центре текла смрадная речка-говнотечка, и им для перемещения оставались лишь две полоски по ее бокам — вдоль сырых, покрывшихся налетом липкой плесени стен. Пованивало. Периодически встречались боковые ответвления, но они туда пока не заходили и искали злосчастных крыс на прямом пути. От боковых ответвлений они пока воздерживались, чтобы не заплутать. Карту канализации им добыть так и не удалось, вот и не рисковали отклоняться с прямого пути.

Крыс они нашли…


Растем тихой сапой!

Из пока невидимого бокового ответвления впереди вынырнула жирная туша. Хищная вытянутая морда была вся какая-то бугристая и украшена двумя здоровенными бивнями спереди, хищно кинжалами, загибающимися книзу. Хотя, уровень уродины был не сильно велик — всего 5 ур., выглядела тварь устрашающе. Тема насадил крысу на пику и дал команду друзьям травить ее питомцами. Здоровье крысы планомерно истончалось, а после и вовсе закончилось под дружными нападками Люськи, Сары и Гриши. Добила жертву Люська. Им встретилось еще около десятка таких страшилищ, да разворотили крысиное гнездо, отыскав в нем несколько интересных припрятанных вещиц. Похоже, крысы, словно сороки, тащили в гнездо все блестящее.

По итогу этого задания, питомцы Ани и Сереги поднялись до третьих уровней, а Люсьена каким-то чудом апнула аж девятый! Им отсыпали прилично денег и немного драгоценного опыта за зачистку подземелья от крыс и сразу предложили повторить.

Как сказал Серега, наклевывалась неплохая работенка — периодическая зачистка канализации от крыс сулила им постоянный доход без рисков и напряжения.

Однако, висели у них и другие взятые задания, которые стоило выполнить хотя бы ради награды!

За обсуждением планов они вынырнули из-за очередного поворота туннеля канализации и растерянно остановились. Здесь двое игроков сошлись в поединке. Два разбойника — 27 и 34 ур. причем, Двадцать седьмой, походу, побеждал! Тридцать четверка лежал на каменном полу весь в ранах и крови, а Двадцать седьмой преклонил у его тела колено и занес кинжал для финального удара. Анна едва заметным кастом подлечила раненого, а Серега бросил нечто лишающее воли на атакующего разбойника, резисту (отражению урона) Серега даже не удивился. Во-первых, разница в уровнях, хоть и несущественная, но все же была. Двадцать седьмой с мерзкой ухмылкой встал в полный рост

— О, глянь, какая добыча свалилась в чей-то толчок! — радостно и омерзительно засюсюкал он, надвигаясь на троицу друзей. Тридцать четвертый встал за его спиной и тоже стал надвигаться на них, словно эти двое заодно!

— Глянь, Тушкан, детишки не ожидали, что их сейчас немного раскулачивать будут — заржал Двадцать седьмой и Тридцать четвертый его поддержал. Их звали Тушканчик и Бурундук.

Тема бесстрашно заступил Бурундуку двадцать седьмого уровня дорогу, не глядя втыкая в него свое копье и привычным движением кисти проворачивая его в ране. Тут же упала системка:

«Вы получили достижение «Два легких — это роскошь!», нанесено критическое повреждение, враг получил дебаф «Несовместимость с жизнью» и быстро теряет очки здоровья даже без вашей помощи!» Чуть позади взвизгнула Аня, Тема резко обернулся и увидел, что Тушканчик одной рукой держит Аню за горло над землей, а второй пытается нанести увечья атакующему его Сереге.

Тема с разворота, снова не целясь воткнул свое копье в пузо Тушканчику и тоже со смаком провернул! Снова выскочила системка: «Вы получили достижение «Селезенку долой!», нанесено критическое повреждение! Поздравляем. Вам удалось в одном бою вывести из строя внутренние органы двум противникам, и вы получаете достижение «Коллекционер инвалидов», в ваши умения добавлено умение «Поколотить-покалечить»! Тема мазнул глазами по новому умению и волосы у него на загривке зашевелились в предвкушении — абилка наносила знатный урон +850 % от урона оружием! Тема применил умение, его копье подсветилось темно-бордовой аурой, словно его обвели тонкой слабо мерцающей пленкой!

Бандиты, завидев эту ауру перекосились в мордах лиц и спешно скрылись вдали. Догонять их не стали, осмотрели место их обитания, подобрали несколько тугих кисетов с денежками и присели перекусить. Пока ели, Тема продемонстрировал друзьям покрытое аурой копье.

— Блин, Тема, это хуже, чем чит! Эта хрень реально калечит игроков! Смотри, при нанесении урона, противник получает невосстановимую пожизненную травму. То есть, ему придется умереть, чтобы излечиться! — объясняла Аня, а Серега довольно щурился.

— Ань, это просто последний аргумент при любом наезде! Ни один пэкашер не полезет к нам, пока на Темкином копье эта хрень! — уговаривал девушку Серега. И ей пришлось согласно кивнуть.

По итогу их стараний в окрестностях Блунь, все трое подняли тридцатый уровень, а питомцы получили по пятнашке каждый. Пока еще питомцы не дотягивали до хозяев, но и качались они не последний день.

— Вот черт! — выругался Серега, все на него заинтересованно посмотрели, он уже несколько минут сидел задумчивый и ковырялся во внутренних интерфейсах.

— Ребят, мы когда в крайний раз очки разбрасывали? — подтолкнул он их к правильным выводам, Тема мысленно отвесил себе здоровенного леща и открыл свои характеристики. Десять уровней он протаскался без распределения, накопив около тридцати очков улучшений. Они только что апнули тридцатый Анне и сидели, отдыхали за чашечкой вкуснейшей настойки из ягод медовики с веточкой кисломяты.

Рядом, сыто урча в свежее мясо вгрызались все три питомца. Для своих зверушек они удачно завалили проходящего мимо сохатого. Оленины впрок они сразу заготовили достаточно, а не пригодившуюся тушу отдали питомцам на растерзание. И живность благодарно косилась на щедрых хозяев двумя парами глаз — у сколопендры глаз не было.

Все, они выполнили план на сегодня — все трое взяли тридцатник! По договоренности, теперь следовало выбираться в реал, писать отчеты!

Но сначала — раскидать очки по свежей памяти. На это ушло не меньше часа. Тем более, что все трое думали за себя и за своих зверей!

Тема критически осмотрел свое внутренне хозяйство и остался доволен:


Пруньковец, боец 30 ур.

Первичные характеристики:

Сила — 6;

Ловкость — 7;

Выносливость — 8;

Интеллект — 3;

Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 60 кг;

Здоровье — 800 ХР;

Меткость — 90 %;

Уклонение — 60 %;

Критический удар — 55 %;

Кулинария — 7 ур.;

Шинковка — 5 ур;

Обработка — 3 ур;

Бодрость — 800 ед.

Ловушки — 3 ур.

Рукопашный бой — 8 ур;

Холодное оружие — 9 ур;

Сущность вещей — 3 ур.

Затем он заглянул к Люсьене:

Люсьена, нетопырь 15 ур.

Первичные характеристики:

Сила — 4;

Ловкость — 4;

Выносливость — 9;

Интеллект — 4;


Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 40 кг;

Здоровье — 900 ХР;

Меткость — 40 %;

Уклонение — 50 %;

Критический удар — 70 %;

Нанесение кровоточащих ран — 6 ур;

Вампиризм — 11 ур;

Связь с хозяином — 5 ур.


Оказалось, у Люськи тоже копились очки улучшений! Более того, они были взаимозаменяемы: Тема мог потратить люськины очки на свое улучшение и наоборот!

Он дал себе слово наконец-то разобраться со всеми этими характеристиками, навыками и умениями, прочитать все подсказки и вникнуть! А то играет не первый день, дорос до тридцатки, вырастил питомца. А все еще лох лохом!

Отдохнув и раскидав улучшения, они огляделись по сторонам.

Над одним из деревьев неподалеку, Тема заметил характерную надпись, выдающую, что перед ним моб — компьютерный персонаж, монстр. Он тихо шепнул друзьям, что неожиданно увидел цель, которой, вроде, раньше не было!

— Что, Сущность вещей поднял? — догадался Серега, и Тема кивнул. — ну, так теперь ты в разы лучше будешь все воспринимать: противников, ловушки и добычу тоже!

Пока объяснялись, подошли вплотную к дереву-мобу.

«Лесной воин 21 ур.» гласила надпись над ним.

Тема прикинул, что, пожалуй, колоть копьем это страшилище деревянное бесполезно. Он достал из инвентаря недавно заныканную трофейную секиру, слабоватую для его уровня, но в данной ситуации более уместную. Конечно, у него нет навыков работы с рубящим оружием, но Тема рассчитывал на новую опасную абилку! Он окружил секиру бордовой аурой, друзья покосились на него с опаской. И закипел бой. Впрочем, мелковатый моб почти не доставил им проблем. Загвоздка была только в его размерах. Вы когда-нибудь пробовали сражаться с деревом? Попробуйте, ощутите весь спектр оголтелого донкихотства! Огроменный дубешник шлепал их могучими суками-отростками, хлестал гибкими ветками, оплетал им ноги, вылезающими из земли корнями, напускал на них рой злых ос. В общем, было не смертельно, у ребят часто срабатывали сопротивления из-за разницы почти в десяток уровней между ними. Больше всего здоровья у лесного воина выбивал Тема своей калечащей секирой, каждый удар которой отображался на противнике визуально — то глубокая зарубка, сочащаяся смолой появлялась, то криво отлетала подрубленная ветка или также смолисто стесывалась часть коры со ствола и не менее смертоносно для дерева жалил Серега огненными заклинаниями, оставляя на дереве огненные языки начинающегося пожара или обгоревшие проплешины. Аня чуть поодаль оперативно лечила парней, не отвлекаясь на атаки — отличный лекарь! Как ни странно, с дерева им дали опыт, несмотря на разницу в уровнях почти в десять единиц. Питомцы в бой вступили только на заключительном этапе, чтобы и их омыло живительной волной опыта, а до поры в схватку не вступали. Элементаль природы не обладал кровеносной системой, на которую питомцы могли бы значительно повлиять. С дерева вывалилась занимательная вещица — руна усиления «Октоз», которая усиливала любую вещь в восемь раз!

— Это тебе на копье! — безапелляционно заявил Серега.

— Да, с руной, да этой жуткой аурой, Темка станет убийцей-убийцей! Может, и Мисиру тому подпопников насуваем! — обрадовалась Аня и подмигнула парням.

— Еще как насуваем! И подпопников, и впопников! Да по самые помидоры! — заверил ее Серега. Их всех все еще задевала та история с пэкашерами, встреченными у входа в город. Они уже многократно обсудили всю историю и пришли к выводу, что даже якобы спасенный ими Фадейка мог являться просто приманкой, одним из банды, как тот разбойник Тушканчик в канализации. Возможно, именно поэтому он не присоединился к их группе.

Да будь проклят тот день, когда я был проклят!

(Старинное бессмысленное. Экспрессивное ругательство.)

Несколько дней они целенаправленно охотились на лесных воинов, но вторую такую руну так и не выбили. Правда, с одного такого дерева им вывалился пухлый талмуд с множеством листов. Каждый такой лист оказался магическим свитком с новым заклинанием. И Аня, и Серега и даже Тема нашли себе подходящие свитки. Нашлись в талмуде новые способности и для питомцев! Изрядно отощавшую книжицу, Аня, как самая оберегаемая в их группе, бережно упрятала в инвентарь.

Тема нашел кулинарное заклинание «Накрыть скатерть-самобранку» активация этого умения мгновенно образовывала на земле пеструю скатерть, а на ней — блюда из теминой книги рецептов по числу участников группы. Но только не превышая запас ингредиентов. Зато больше не надо было тратить время на обустройство привала, разводить костер и ждать приготовления. Но данное умение напрочь выскребало из инвентаря Темы ингредиенты, необходимые на эти блюда. Соответственно, нет продуктов в инвентаре — нет вкусняшек на скатерочке! Второй существенный минус умения заключался в суточном откате — халявно накрыть скатерть-самобранку можно было только раз в игровые сутки!

Аня из нескольких заклинаний для своего класса выбрала «Снятие проклятий», которого у нее пока не было, а Серега выбрал «Защитный огненный купол». Люсьена обзавелась способностью «Жуткий вой», которая на некоторое время повергала противников в панику и заставляя их беспорядочно метаться, вместо атак и вредительства! Саре досталось «Почувствовать слабость врага», а Гришка научился мерцать — мгновенно переноситься микропорталами на небольшие расстояния в пределах прямой видимости. В Питомнике у орка они дружно проплатили тюнинг своих питомцев, наделив свой зверинец стальными зубами/когтями и дополнительным бронированием. В принципе, они могли покинуть Блунь и отправиться дальше — в Саган. Серега вычитал, что с их уровнями продолжать рост будет комфортнее всего в тех краях.

— Нам нужны дилижансы! — объявил Серега и потащил их подальше из порта, часто сверяясь с картой. Тема в восторге замирал, пытаясь осознать, что в игре дилижанс — воздушный транспорт. В просторную карету с магически наложенной схемой контроля и руной левитации запрягали пару белоснежных пегасов! Все это казалось жутко непривычным для парня, который меньше года назад выгонял на пастбище их Буренку ранним утром и вечером встречал любимицу у плетня с краюхой хлеба. Сейчас же он кормил мясом миленькую кровожадную летучую мышь, катался верхом на изящных коняшках и скоро вообще увидит настоящих пегасов!

Город Саган располагался на материковых равнинах далеко вглубь континента и был единственным местом в игровом мире, где целенаправленно выращивали и тренировали для различных нужд исполинские деревья: лесных воинов и лесных стражей, а также лесных великанов! Как ни странно, город населяли сами деревья расы дендриты. Дендриты были разумными и, по слухам, игрок даже мог выбрать для себя эту расу. Дендриты успешно игнорировали многие школы магии, колющий и режущий урон, но были уязвимы рубящим ударам и магии Огня! Помимо этого, у них были высоко развиты способности к магии Природы. Может, поэтому в Саган были популярны волшебные животные, вроде пегасов и "корневые" порталы. Порталы эти действовали только внутри материка, так как транспортировка происходила через "соки земли" — от одних корней — к другим!

В карете дилижанса было просторно. Внутри помещение было похоже на маршрутку в реальности, только сиденья располагались вдоль стен с окнами, забранными бархатными шторками. Удобные диванчики под окнами оббитые той же тканью, из которой красовались шторки, выглядели очень комфортными и ха-ха снабжались ремнями безопасности, похожими на лямки рюкзаков, торчащие из бархата. На каждом диванчике по четыре таких ремня, итого — восемь мест в дилижансе!

Они втроем заняли почти весь диванчик, посадив Аню между собой, чтобы оградить девушку от неприятных соседств в дороге, мало ли.

Незнакомец в соседи достался Сереге, и друг преспокойно всю дорогу проболтал с седовласым коротко стриженным эльфом с аккуратной бородкой и шрамом через все лицо — от подбородка, начинаясь где-то в бороде, через всю щеку до самого виска, едва заметно кривя внешний уголок глаза.

Как ни странно, безобразный шрам ничуть не портил брутальную красоту эльфа и юная девица эльфиечка с диванчика напротив все глаза себе проглядела на этот образчик эльфячьей мужественности. Даже Аня нет-нет, но косила в него взглядом, маскируя эти подглядывания за рассматривания увлеченно болтающего Сереги. Тема, не стесняясь с интересом разглядывал шрамированного спутника и думал, что над оригинальностью внешности игрок поработал! Но звали эльфа Батон. Над ником игрок явно заморочился куда меньше, чем над внешностью! Но потом до Темы дошел глубинный смысл этого сочетания, и он понял, что проработка образа у игрока была полной! Он еще подумал, что таких игроков Корпорации стоило бы поощрять- ведь именно они и "делают" игровой процесс! Запомнив эту мысль для будущего отчета, Тема обратился к Батону:

— Нарезной? — со смехом уточнил Тема у Батона, тот лишь криво ухмыльнулся. Серега подумал немного и громко заржал

— Ну, точно не багет и не подмосковный! — картинно утирая слезы хохотал он. Девочки в дилижансе, включая Аню, хихикнули.

— Почему это не подмосковный? Очень даже из-под Москвы! — чуть обиженно пробормотал Батон.

Когда на промежуточной остановке в карету вошел высокий, гибкий светлый эльф с длинным охотничьим луком, Серега объявил:

— О, а вот и багет! — вызвав смешки у всего дилижанса. Под дружный смех пассажиров, эльф с ником Батый, недоуменно занял последнее свободное место. Когда он пристегнулся, в дилижансе раздался мелодичный перезвон колокольчиков, возвещая, что все пассажиры не пренебрегли правилами безопасности, и дилижанс, плавно разогнавшись, снова оторвался от поверхности. Менее, чем через час, они уже выгружались в Саган. Вокруг сновали рабочие-дендриты, распрягая, разгружая и освобождая посадочную полосу. Втроем они отошли к зданию вокзала, нашли там свободную скамейку и с комфортом разместились для передышки.

Вроде, сидели всю дорогу, но дилижанс высосал почти всю бодрость — дилижанс восполнял внутреннюю магическую энергию за счет неопасного вампиризма бодрости у пассажиров. Об этом всех пассажиров предупреждали прямо на билетах — при покупке билета на дилижанс, к игроку применяли особое требование — наличие необходимого количества бодрости! Тема прикинул, что первым уровням в дилижансе делать нечего!

И вот теперь они в Саган, где даже рабочие-дендриты имеют не менее двадцатого уровня! Единственное существо первого уровня, которое Тема увидел — пробегающий мимо пес, но это было, скорее, исключением. Потому что даже вороны на дереве имели 5–6 уровни!

В первую очередь, они по наводке Сереги, отправились в недорогой постоялый двор снять себе комнату на троих, а уже потом побежали набирать в городе заданий.

На закате игрового дня, провели междусобойчик — совещание о дальнейших планах. На ночь бросили свои тела в комнате. А сами вышли в реал писать очередную пачку отчетов.

В отчете Тема оформил все сегодняшние мысли, упомянул Батона и описал ситуацию в игре, когда подобный игрок усиливает погружение в игровой процесс окружающих. Вот, как в дилижансе: скучная дорога превратилась в живое общение пассажиров!

Когда утром они собрались в своей комнате, Серега всех предупредил не выпускать пока питомцев в свободное барражирование. У всех троих зверушки были из темных, а Саган — город светлых! Тема открыл инвентарь и бережно погладил статуэтку Люсьены. Питомник в Саган тоже был. Но только для светлых питомцев! Рядом с Питомником располагались Конюшни, где они снова потратились и вместо привычных коняшек каждый купил себе шикарного пегаса! Пегасы были похожи на их предыдущих коняшек: такие же белоснежные, изящные, тонконогие, с длинными гривами и хвостами, только еще и с белыми лебяжьими крыльями! Судя по характеристикам, на пегасе можно было передвигаться и по воздуху, но, опять же, жрало это чудо немало бодрости седока!

Они снова взяли ненапряжное задание в Канализации на истребление распоясавшихся городских крыс.

Памятуя о прошлом опыте встречи с пэкашерами, они медленно и осторожно продвигались по вонючему тоннелю, отпустив порезвиться своих питомцев. Саре сразу дали команду активировать новую способность, надеясь, что эта ее чуйка позволит заранее почувствовать врага в невидимости!

В Саган крысы были побольше уровнем — от 12 уровня. Но они легко справлялись с учетом их тридцатых и трех питомцев пятнадцатого.

Разметав очередную кучку крыс, они настороженно замерли — где-то в боковом коридоре кто-то шебуршал, поскрипывая доспехами.

Из проема подозрительного коридора выскользнул крупный крыс в железных доспехах! В правой передней лапе, закованной в железный наруч до самого плеча, крыс держал щербатый меч, а в левой передней лапе удерживал круглый деревянный щит с железной окантовкой. Злая морда повернулась в их сторону, крыс прищурился немного презрительно, но Тема не торопился нападать, он легко ткнул Аню локтем, привлекая ее внимание.

— Ань, вылечи его! — пробормотал он девушке. Аня азартно принялась творить заклинание. Как и все, она вынесла новое умение на переднюю панель быстрого доступа и сейчас, в качестве тренировки решила применить снятие проклятий. Не особо надеясь на результат.

Неожиданно, крыс мигнул и исчез. Из все того же коридора вынырнул плечистый парень в одних трусах, подошел к трупу странного крыса и начал облачаться в его одежду.

— Спасибо! Наконец-то люди умные появились! — хмуро поблагодарил их незнакомец, продолжая натягивать кожаные штаны, появившиеся ниоткуда.

— Ты кто такой? — растормозился Серега.

— Я — Трельяж. — хмыкнув, показал парень рукой вверх на свое имя, написанное прямо над головой. — Угораздило меня полезть в эту богами забытую Канализацию за крысами, и напоролся я на крысиного шамана, проклял, падла! Я за три недели в этой занюханной канализации уже отчаялся, думал перса затирать даже!

Тема настороженно огляделся в поисках возможного крысиного шамана, но ни одного противника в прямой видимости не наблюдалось.

— Так сдох бы и все, считай отмучился! — блеснул эрудицией Серега, но Трельяж только скривился.

— Я сдох черте сколько раз, но проклятие оказалось с посмертным эффектом! Я специально поджидал игроков и не сопротивлялся, но кинуть снятие проклятий додумались только вы. За что вам большое человеческое спасибо! И, раз уж у вас маги в группе, то вот вам презент от крысиного, падлы шамана! — парень протянул Сереге объемный фолиант.

— Проголодался? — поинтересовался Тема, намереваясь накрыть праздничную поляну. Он видел масляно блестящие глаза друга, когда тот смотрел на воина 27 уровня.

— Братка, у тебя есть нормальная человеческая еда, и ты готов ею поделиться с ближним? — восторженно уточнил Трельяж, и Тема только согласно кивнул.

На сыром, грязноватом каменном полу с проплешинами плесени расстелилась аляповатая скатерть с россыпью плошек и глиняных кружек. В плошках дымили похлебки, стейки, маслянисто бликовала золотистыми корочками жареная картоха, а из кружек тонкими сизыми струйками распространялся аромат медовики. Антон — Тоха отчетливо застонал при виде такого изобилия.

Присели трапезничать, Тоха сметал еду со скоростью японского Синкасэна.

— Три недели жрал только трупы игроков или убитых ими крыс. Сырыми! — пояснил он. Извиняясь, Аня даже поперхнулась от таких подробностей и жалостливо посмотрела на парня.

— Тох, может, ты с нами? — все-таки не выдержал Серега, Трельяж вздохнул.

— А вы куда? — втроем они объяснили ему свои планы.

— А че, можно! — задумчиво протянул Антон. — Только возьмут ли меня.

Серега замолчал, видимо, полез искать информацию по клану.

— Значит, так, в клане нужны танки. Хорошие, адекватные танки! — отмер наконец-то Серега.

— Я, вроде, адекватный, но до хорошего мне, как глисту до яйцеклетки! — усмехнулся Антон.

За разговорами поели довольно быстро.

Разглядывая питомцев друзей. Трельяж достал из инвентаря статуэтку сверчка и активировал своего маленького жучка. Идти в темном тоннеле сразу стало в разы комфортнее — сверчок умел ярко освещать пространство. Антон поделился, что свет его питомца деактивирует невидимость!

На постоялом дворе особо не удивились прибавлению в их группе и проблем с заселением не возникло. По дороге снова заглянули на Конюшни и купили верхового пегаса и для Тохи, пока он в Питомнике тюнинговал своего сверчка, которого, оказывается. Сам поймал и приручил уже в облике крыса.

Следующий день потратили на прокачку воина и его «фонарика»

Качались все в той же Канализации на порядком надоевших крысах. Чем сильнее углублялись в Канализацию. тем жирнее становились твари. Встретили даже еще одну Медвежуть. Однако, воевать в компани с танком было в разы эффективнее и быстрее. На последнем, утреннем заходе Трельяж сравнялся уровнем с друзьями.


Толпой в Катакомбы

Немного побродив в окрестностях Саган и соседнего Палей, где обитали дриады. Палей оказался не город, а мечта извращенца — сплошь заполнен обнаженными женскими телами с зеленоватой кожей, втроем они добрались до храма Прекраснейшей Эдильи — богини высших эльфов и дриад — покровительнице Природы. У жреца в храме Трельяж купил для себя покровительство Эдильи, автоматически получив смену класса с воина на паладина и несколько интересных умений. Одним из умений паладина была аура Света для группы, которая работала от зарядов Веры участников группы. Тема с удивлением узнал, что механизм ауры прост: если кто-то в группе восхваляет прекраснейшую, то аура получает плюс один заряд, усиливая защиту группы. Именно поэтому от группы с паладинами часто можно было прямо в бою услышать: «Клянусь сиськами Эдильи!» Игровая система воспринимала такие фразы, как восхваления! Антохин светлячок Данко обучился клонированию. Этот фокус решили рассмотреть в темном месте или в темное время суток. Однако, ночью никого из них в игре не было: они трое принудительно отправлялись писать отчеты, а Антон возвращался домой, как он говорил: «К своим девчонкам» — в реале у него были жена и дочь.

Люсьену Тема тоже немного подучил, подтянув на ее уровень по умениям. Например, открылась способность ускоренной регенерации. Для этого раненная нетопырица должна была в темном месте зацепиться за что-нибудь и повиснуть вверх ногами, плотно обмотавшись в свои кожистые крылья. Этот регенерирующий кокон мог спасти летунью даже из безвыходных ситуаций, когда ранение практически смертельное и даже имеет эффект кровотечения или отравления! Возможности регенерации Люсьены оказались столь велики, что могли снять с нее любой негативный эффект. Даже если на Люську бросят окаменение, а она успеет за миг до срабатывания свернуться в свой кокон, то окаменения не произойдет! У Сары нашелся невероятный по расстоянию прыжок. По факту, сколопендра с места могла атаковать врага молниеносным броском до трехсот метров. И даже Гришка не остался обделенным — его обучили испускать ядовитый пар и кучковать его вокруг одной цели большим смертоносным облаком. Дым этот не был опасен хозяину и его союзникам. Но так отвратно вонял тухлой селедкой, что все четверо старались держаться от Гришки подальше, чтобы сберечь желудки. Конечно, испражняющихся или блюющих игроков еще никто не видел, но это еще не значит, что процесс совершенно безболезненный! Все трое предпочитали держаться от питомца Ани подальше, оставляя девушку практически в одиночестве, наедине со своим зловонным питомцем. Поэтому Ане пришлось срочно забыть Гришке это умение. Может, оно и хорошо для сражений с врагами, но вот сами себе они не враги!

В одной из окрестных деревень они спасли девчонку-игрока. На этот раз, пэкашеры оказались ни при чем. По условиям какого-то задания, девушку объявили злой колдуньей и готовились сжечь на костре на площади в центре деревни Жмыть. Вчетвером они отбили девчонку у селян. Правда, в результате немного просела репутация с Саган, под чьим покровительством была деревня. Хорошо хоть, что просела незначительно. Зато всей группой получили достижение «Во имя справедливости». Отчего командный паладин заслужил звездочку на эфемерный погон — Эдилья обожала поступки ради добра и справедливости!

Растроганная Лесенка — спасенная магичка без вопросов присоединилась к группе удачливых по меркам игры приключенцев. Довольно мало игроков удачно сбивались в группы на стартовой локации и умудрялись гладко дойти до трех десятков уровней, еще и присоединяя к своей группе все новых игроков!

Быстро дотянули немного отстающих Трельяжа и Лесенку до тридцатых уровней, и Серега предложил сходить в местные Катакомбы. По его описаниям выходило, что там для них Клондайк пополам с Эльдорадо, а дело плевенькое! Аня хмыкнула недоверчиво.

— Сереж, там тусят умертвия магов и разномастных разбойников. Маги легко скосят Тему с Тохой, а разбойнички устроят по нам с тобой и Лесенке фигурную резьбу по эльфятине! И все — только ради пары артефактов средней руки. — попыталась она охладить пыл Сереги, но куда там! Этот бронепоезд было уже не остановить марлевым сачком. Серега только отмахнулся от девушки и вопросительно глянул на парней. Но Тема уже чем-то глубинным чувствовал, что затея хреновая, росло внутреннее нежелание туда соваться, хотя, казалось бы, смерть в игре ничего не значила.

— Маги? Я — пас! — нахмурился Антон, чья последняя встреча с колдовством надолго вывела его из игры

— Можно еще народ собрать, а не только в четыре лица переться! — подначивал Серега, но Тема тоже отрицательно покачал головой.

Однако, судьба распорядилась иначе: цепочка заданий для паладина, безобидно начинавшаяся в Храме Эдильи, вела в Катакомбы. Антон, скрипя зубами подвел итог, что это, проклятое Эдильей место все же придется попробовать зачистить! По условиям конечного в цепочке задания. Трельяж должен был прикончить Верховного мага-наместника. Аня, хитро глянув на парней, что-то черканула в общий игровой чат и через несколько минут объявила, что к ним просятся присоединиться несколько игроков — тоже паладины и не только. По условиям задания, паладин мог победить мага-наместника в составе группы любой численности.

— Ань, а ты чего покровительство богини не купила? — поинтересовался Тема.

— Ой, откуда у меня три золотых! — отмахнулась девушка, и Серега, всячески ратующий за усиление членов группы, раздраженно скрипнул зубами.

— Вот десять, ступай, женщина, и укутайся благословением прекраснейшей! — сунул он ей в руки кожаный кошель с монетами. Аня умчалась в Храм богини, но вернулась не скоро. Она за это время уже выполнила несколько условий своей цепочки классовых заданий и теперь ее тоже предсказуемо отправляли в Катакомбы, но задание было спасти три души Заблудших.

В итоге, за пару дней решения организационных вопросов и переписок, Аня собрала еще с десяток участников, кроме них. Пару экзотических рас Тема вообще впервые видел в игре: девчонка-фейри и парнишка-наг. Фейри была тонюсенькой коротышкой — соплей перешибить можно с виду, а парень, наоборот, мускулисто-накаченный торс на толстом змеином хвосте вместо обычных ног, был он весь какой-то синеватый, сразу давая понять, что раса у него не человеческая. В руках у него были два опасных меча, выдавая в парне воина. Затесался в их команду и здоровенный тролль Втемятюк — темный паладин, таких еще называли Антик — сокращение от Анти паладин. Выяснилось, что в связке природных особенностей тролля и классовых способностей Антика, именно этот игрок был лучшим танком во всей их сборной солянке, которую Серега радостно окрестил "сбор блатных и нищих". Минимальный уровень был у щуплого халфлинга — всего 24 ур. Остальные были или 29–30, или приближались к этой границе. Халфлинг беспокойно теребил Аню, выспрашивая недоверчиво, правда его с собой возьмут. Он не мог поверить, что ему так повезло с локомотивом. Большая часть народа прибилась ради фана и выполнения заданий. Условие, выдвинутое ушлым Серегой, что "костяк" имеет приоритет на добычу, почти никого не развернуло.

Так и выдвинулись всей толпой.

Вход в Катакомбы располагался на границе леса с городским кладбищем Палей. На кладбище в одном из склепов могильная плита легко сдвигалась вбок, открывая ступени, ведущие в подземную темноту.

Каменные своды изрядно давили, хотя высота потолков позволяла даже высокому плечистому Втемятюку — троллю шагать свободно, не пригибаясь и широко распрямив внушительные плечи.

Спустились на десяток ступенек всей толпой в просторный шестиугольный зальчик и остановились для подготовки. Тема радостно накрыл для всех скатерть-самобранку, на которой едва хватило места разместить порции для всех. Народ не менее радостно поглощал вкусную еду, восполняя и запасаясь, прокачивая повару рецепты. Счастливые владельцы призвали свое зверьё, оборотни отряда, без стеснения скинули одежду, встали на четыре конечности и частично трансформировались, кто во что горазд, а потом снова облачились в свои доспехи. Потом все, кто мог, скастовали на толпу и по отдельности полезные бафы (усиления). Вот так, набафанные по кончики рогов небольшого сатира в их команде, двинулись вслед за осторожно пробирающимся по узкому коридору Втемятюком. Антик выставил перед собой любопытный башенный щит почти в полный его рост, на который Трельяж тут же начал ронять слюни с клыков, образно выражаясь! Щит радовал баснословной цифрой брони в процентах, разными видами защит и тонной резистов от всего на свете, включая похотливые намеки юных девственных монашек!

За спиной в специальных заплечных креплениях у тролля болтался поистине гигантский немного коцанный, зазубренный тесак с модификатором урона в виде Руны Ярости. Эта руна даровала оружию и без того диарейного вида устрашающую ауру, наподобие той, что была теперь у Темы. Тема предположил, что с Втемятюком пэкашеры связываться ой как не любят!

В коридорах было пусто, и они без драки проникли в первый зал — Усыпальница.

Здесь стояло множество ветхих, но пустых гробов, а их "обитатели" преспокойно свисали с потолка вниз головами разнокалиберными «баулами из кожистых нетопыриных крыльев. Стоило троллю переступить какую-то невидимую границу зала, и все вампиры, а это были, несомненно, они, пронзительно заверещали. Некоторые особи распахнули свернутые нетопыриные крылья и изящно соскочили на каменный пол. Даже неповоротливый с виду огр-вампир весьма ловко очутился на полу. Из стен высунулись призрачные когтистые руки.

— О, мой профиль! — радостно возвестил Трельяж, весело осматривая Усыпальницу в неярком свете Данко. Он прикрыл глаза, сосредотачиваясь и громко произнес:

— Восхвалим упругие груди Эдильи, друзья! — все дружно забормотали привычные паладинские восхваления богине, в воздух взвился десяток реплик про сиськи Эдильи, несколько отрядных паладинов преклонили колени. От Трельяжа во все стороны лучами разошелся серебряный свет, который словно заискрился от искорки Данко, сжигая призрачные лапы до неопасных черных дымных облачков, опадающих вниз и превращая вампиров в черный пепел на полу. Серега разлил по полу Усыпальницы водяную лужу, окончательно превращая останки нежити в жидкую грязь. Трельяж несколько раз мигнул иллюминацией повышения уровней, рядом сигаретным окурком пыхал повышениями его Данко. Народ недоуменно оглядывался, не особо понимая, как так вышло, что не самый выдающийся игрок в одно рыло зачистил зал. Но претензий не последовало — выполнение заданий, кому надо засчиталось! Серега раздувал грудь, высокомерно оглядывая толпу, мол, знай наших, с нам всем выгодно! Судя по задумчивым лицам игроков, многим нравился такой расклад.

Понедоумевали, и двинулись вглубь искать босса этого зала.

Не дойдя до центра Усыпальницы, Втемятюк босса и нашел: под его ногами вспучилась земля и из земляного вала выбралось Существо — нечто ужасное в своей омерзительности. Оно походило на безглазого червя с конечностями. Окуклившегося из собрата Втемятюка. Босс протянул корявые руки к Антику, но тролль выхватил свой тесак и в прямом смысле, наотрез отказался поддаваться монстру в обнимашки, отсовокупив тому шаловливые ручонки от безобразного туловища. Втемятюк связал босса боем и остальные смело выскользнули в зал, рассредоточиваясь для активных действий. В мерзкого безглаза полетели заклинания, всевозможные метательные снаряды и несколько бойцов ближнего боя подскочилипоближе к телу, чтобы обижать монстра, пока его внимание удерживает Втемятюк. Один из оборотней в горячке боя укусил мерзкого босса, взвизгнул и отскочил, натирая морду лапами. Он быстро обернулся человеком, и принялся отплевываться, громогласно оповещая окружающих, что на вкус монстр, как плошка испражнений с перцем. Тема удивился, чего только не едят люди! Ведь, чтобы озвучить такое сравнение, надо было попробовать это странное блюдо хоть бы раз в жизни! Чтобы было, с чем сравнить. Все посмеялись над незадачливым оборотнем и продолжили пинать босса. За спинами бойцов колдовала многочисленная целительская свита, омывая пострадавших живительной лечебной магией. А пострадавшие были из-за очень неприятной ауры босса, которая вытягивала здоровье из окружающих, подлечивая тем самым самого безглаза. Все-таки не зря прислужниками босса были вампиры — он и сам неплохо вампирил! Когда здоровье монстра опустили до четверти процентов от общей шкалы его здоровья, бой перешел в следующую фазу — босс стал призрачным, неподвластным физическому урону. Бойцы сразу врубили мерзкие ауры своего оружия. А у кого аур не было — банально споро вымазали лезвия ядом. Причем, кучка разбойников щедро поделились фиалами с ядом из личных запасов с обделенными. Вперед всех стрелков выдвинулась четверка стихийных магов и принялись колдовать усиления стихий на стрелы и арбалетные болты, а потом направили смертоносные заклинания в самого босса.

В конце концов, босс мигнул и распался на несколько лоскутов плоти, ошметки которой быстро впитались в рыхлую землю, из которой босс изначально выполз. У дальней стены зала за нагромождением пустующих гробов теснился ряд ларцов. В отряде нашелся юркий воришка с отмычками — тот самый сатир, который быстро распахнул все ларчики. Народ столпился, образовав полукруг у стены. Вперед важно вышагал, буквально выплыл Серега и принялся, как бомж в помойке шуровать в сундучках с сокровищами. Игровая система никого в отряде не оставила без добычи. Экипировка, алхимические бутылки, свитки и рецепты для профессий — хоть что-то, но каждый получил из щедрой добычи Усыпальницы.

Ане Серега торжественно вручил рецепт для ее портняжного ремесла: «юпочка-легкодоступочка», очень неоднозначный предмет экипировки. Эта юбка одевалась в слот для штанов, понижала интеллект, но давала семидесятипроцентный игнор урона от гуманоидов мужского пола, включая элитных мобов, то есть, боссов!

— Я не буду это носить! — возмущенно зашипела Аня.

— Ты просто сшей, я куплю, назови цену! — перебила ее и без странных одежд полуголенькая фейри. Оказалось, что по классовой принадлежности девчонка боец, Интеллект для нее вовсе не нужен, ее основные характеристики — Ловкость и Сила, а игнорирование урона — просто подарок небес! Девчонки договорились о торговой сделке после завершения похода. Теме перепала шикарная книга рецептов Темной стороны всего на пяток страничек — новых блюд. Глянув краем глаза на список ингредиентов, он решил рецепты приберечь или вообще продать эту книгу — не было у него желания готовить человечину, орчатину и эльфятину ни под каким соусом! О чем он тут же и объявил Сереге.

— Эльфятина, это Мцу! — закатив глаза в блаженстве поцеловал щепоть из пальцев Втемятюк и рядом стоящий оборотень — любитель жрать всякую гадость согласно кивнул. Впереди их ждало еще два зала и боссы в них. Поэтому особо не задерживаясь после и так затянувшегося дележа добычи, все поспешили дальше. Краем уха Тема услышал переговоры двух оборотней неподалеку, они между собой хвалили лидера группы — Серхионэля, и Тема порадовался за друга.

К третьему залу они подошли, когда таймер неизбежно сигналил об окончании игровой сессии. Игнорируя предупреждение таймера, на основании маленькой лазейки, касающейся битв, рейдов и сражений на арене, они все же решили преодолеть зал сегодня, чтобы не растерять отряд за время своих дел в реале.

Серега торопливо провел планерку перед боем, разъясняя тактику своими иллюзиями. В большом тронном зале бесцельно бродили, шаркая, мертвяки — разбойники, а у дальней стены стоял трон, вдоль стены рядом с которым выстроилась шеренга все тех же мертвяков, но другого типа — личи, то есть, дохлые маги. На троне восседала мертвая красивая человеческая женщина в вычурных доспехах, с клинком в руках и при короне — Королева Тлена Аркеза. Глядя на полу оголенную грудь красивой формы, Тема подумал, что ему будет невыносимо жаль портить такую красоту своим копьем!

Третий и последний зал надо было зачищать неторопливо. Важно было не проколоться и не запустить ту стадию боя, когда Аркеза включала свое препротивнейшее умение — Тлен. Эта ее способность наносила урон прочности экипировке, игроки на глазах в буквальном смысле теряли штаны. Предметы экипировки расползались в лоскуты и истлевали совсем. Именно поэтому перед боем отряд сначала устроил стриптиз — игроки оголялись и нацепляли запасные комплекты экипировки, которые не так жалко потерять, в случае худшего расклада. Те же, кто не владел запасным шмотом, оставались голышом, предпочитая в чем-то проиграть по характеристикам, но сохранить ценные вещи. И еще одна мерзкая особенность зала была в том, что все мертвяки, бесцельно бродящие в нем были или личами, или разбойничками. Из-за этого, нельзя было в первую линию выставить магов, для защиты бойцов от личей, тогда магов выкосят разбойники, а спрячь магов от разбойников за спинами бойцов и им несладко припечатают личи!

Втемятюк предложил снова повесить на себя кучу-малу из мобов, но Серега предостерег:

— Личи дальники, в кучу-малу не полезут.

— Ну, хоть разбойников от наших уведу! — упрямо насупился антик.

— А давайте две кучи! — включился в спор Трельяж. — Господ целителей у нас хватает, чтобы двух танков не уронить! Перетянем мобов со всего зала на себя, а когда королева изволит зашевелиться, распишем ее в два ствола — в лучших традициях немецкого кинематографа для взрослых! — по отряду пошли смешки.

— Оставит она тебя, такого веселого, без штанов — вот это начнется кино для взрослых! — предрекла Лесенка.

— Ладно, парни, из магов я тут самая опытная в порнографии, поэтому, вы оттащите разбойников от моей мягкой тушки, а я уж как-нибудь тренькну на себя личей! — предложила она более серьезно.

Когда Втемятюк зашел в зал и оглушительно свистнул толпе мобов, Трельяж, стоящий с ним плечом к плечу, не позволил всем мобам погрести тролля под кучей своих тел, он перехватил часть бодро ковыляющих мертвяков, довольно быстро образовав с ними кучу-малу, рядом бурлила такая же куча из тролля с его противниками. Весь отряд радостно с шутками принялись охаживать висящих на танках мобов. Убедившись, что основное зло магов устранено с ее пути, вперед выдвинулась Лесенка и решительно встала между двумя кучами сражающихся танков. Перед ней в нескольких шагах впереди отстраненно толпилась малая шеренга мертвяков с посохами разной длины — личи. Она обернулась, ища поддержки напарника Фонарика — целителя. Этот парень с самого начала их похода подбивал клинья к ней и баловал индивидуальным отхилом.

— Не уронишь, замуж за тебя пойду! — пообещала Лесенка настойчивому кавалеру.

Сманить на себя личей оказалось несложно, до этого они растеряно искали врага в обеих кучах тел и, наконец, нашли подходящую цель в виде живой пока коллеги. На Лесенку обрушился град из сгустков смертельной магии. Некоторые заклинания достигали цели, отщипывая несколько единиц от шкалы ее здоровья, но целительный поток от Фонарика вновь возвращал все, как было — один некий целитель сильно желал Лесенку в жены и готов был ради этого на все!

Зато удары Лесенки по личам лечить было некому, так она и выкашивала их одного за другим.

Когда на пол зала сначала упал и разбрызгался гнилью первый разбойник, а затем и первый лич, Аркеза заинтересованно подняла голову и сфокусировала взгляд на пришедших в ее обитель возмутителях посмертного спокойствия.

— Вы напрасно явились будоражить мой покой, и будете за это примерно наказаны! — разнесся по залу жутковатый, на низких вибротонах шепот. Вторая пара разбойник и лич, поверженных гнилью на пол заставила королеву подняться со своего трона и неспешно, плавно скользить в сторону сражающихся. Лесенка обернулась к своим, мученически оглядывая отряд. Она была не готова нос к носу столкнуться с Королевой Тлена. Оба танка еще не очистились от тел нападающих, и помочь ей не могли.

У Темы глубоко внутри что-то сжалось — неужели он, мужчина, будет стоять и смотреть, как на его глазах убивают девушку! Пусть не по-настоящему, в игре, где можно воскреснуть, но она же девушка! А он — мужчина! Или? С обеих сторон его крепко ухватили за руки Аня и Серега, мешая геройски ринуться на мерзкую мертвячиху в короне.

— Отпустите! Лучше давайте вместе! Серег, я ее на копье держу, ты ласкаешь своей магией, Ань, а ты не даешь нам скопытиться, если что! — предложил он друзьям и почувствовал, что хватка друзей ослабла.

Когда Аркеза почти приблизилась к паникующей Лесенке, Тема с боевым кличем "Полундра!" выскочил вперед.

Лесенка хоть и паниковала, но уже четвертого лича методично отправляла на пол догнивать, заметно опережая танков. От громкого выкрика Темы за спиной она вздрогнула, но не прервала каст, и уже пятый лич зашатался от мощной магической оплеухи, но устоял, Лесенка продолжила шмалять в него свою убойную магию, периодически окутываясь облаком золотистых искр исцеления от "жениха", которые своевременно восполняли ей урон, причиненный другими личами. Тема на бегу активировал ауру копья и с разбега воткнул опасно мерцающее острие копья Аркезе в пузо, пожалев красивой формы соблазнительную женскую грудь, королева натурально охнула и плавно отступила чуть назад, покачиваясь, а Тема с бешенной скоростью вертел в ее гнилых внутренностях свое копье, вышибая почти непрерывный отток ее здоровья. Сзади на затылок королевы спикировала Люська и принялась, злобно шипя, кусать мертвячиху. Рядом Серега от души поливал Аркезу своей магией, стараясь разнообразить урон. Как уже знал Тема, от разнотипного урона мобы в игре страдают больше, чем от получения однотипных оплеух, вот Серега и старался: зажарил королеву, сам же потушил мощной водяной струей и тут же заморозил в смешную прозрачную глыбу с подпалинами одежды внутри и острыми иглами вздыбленных волос. На конце одной из прядей, цепко держась коготками за внезапное оледенение, болталась, попискивая, Люська. Однако, королева все еще не проявила свою главную, противозную магию, а это было непонятно!

— Глупцы! Вы пожалеете о том, что родились на свет! — Снова прошелестел жуткий шепот, длань Аркезы метнулась в Лесенку, делая загребущее движение когтями, девушка вскрикнула и осела на пол. В стане личей вышагнула из тени еще одна фигура мертвого мага — девушки. Жених неудачник заскулил и попытался применить воскрешение, но магия раз за разом бессильно стекала по личу — Лесенка была во власти Королевы.

— Лечи Пруньковца и Серхионеля! — скомандовала ему Анна и послала в королеву свое Искупление.

Наконец-то под слаженными ударами отряда, очистили от мобов Втемятюка, тролль с наслаждением распрямился и огляделся, увидел Лесенку в стане вражеских личей и недобро зыркнул на Аркезу. Его добрый зазубристый меч, искрящийся рунической поддержкой, начал охаживать мобов, счищая мертвяков с Трельяжа.

— Давай, бро, пора порнушку зачинать! — бормотал он, взрыкивая от негодования

Первый сгусток магии от личей тролль, казалось, даже не заметил. Весь отряд уже жевал противников Трельяжа, почти расчистив ему свободу.

Освободив зал от дохлых разбойников, оба танка угрюмо пошагали в сторону шеренги личей. Первую на пол милосердно уложили Лесенку, которая никак не заслуживала страдать под контролем дохлой королевы.

— Я покараю вас за глупость и дерзость! — снова прошелестела королева, а затем очень неожиданно, обычным голосом, приятным женским речитативом начала что-то колдовать. На многих игроках отряда, штаны съежились в предчувствии неприятностей. Тема вырвал острие копья из королевы, отшагнул немного назад и с напором в два шага снова воткнул в нее свое копье немного повыше и вбок, целя туда, где у обычного человека сердце, внутренне остро сожалея о красивом полушарии ее груди. Он желал попробовать прервать колдовство Аркезы, но ничего не вышло, лишь неимоверная цифра урона, окрашенная в яркий кроваво-красный цвет критического повреждения, была итогом этого расчетливого удара. Жизнь королевы замерцала в красном значении предсмертия.

— Ату ее! — заорал Тема остальным, понимая, что счет идет уже на секунды. Отряд отвлекся и понесся избивать женскую фигуру в короне.

Аркеза не успела. Слишком много желающих остаться при штанах и совсем небольшой запас здоровья подвели королеву, превратив и ее в лужицу гнили у ног игроков.

За троном они с помощью маленького Данко нашли неприметную дверь в сокровищницу и, конечно же, обнесли склад королевских ништяков до нитки, унеся. Казалось, даже паутину с иссохшими мухами в ней!

— Будете создавать клан, зовите! — пожимая на прощанье руку Трельяжу, пробасил антик, пришлось разочаровать тролля, что они идут в другой клан на работу, Втемятюк сник. Но на обещание приглашать его на заварушки воспрял.

По результату похода, Тема обпрыгал друзей на пять уровней, вынеся из Катакомб не только шикарный черный кожаный комплектик в серебряных заклепках, но и 35 уровень. Лесенка, в обнимку с Фонариком что-то жарко обсуждали, а остальной отряд уже разбредался по своим делам. Как всегда, расформирование отряда прошло гораздо быстрее его формирования, никто задерживаться не стал, но, судя по лицам, удовлетворены походом остались все.

Поход был признан официально законченным, они все втроем вынырнули в реал, едва выбрались на поверхность и телепортами перенеслись в свой оплаченный на сутки постоялый двор.

В отчете Тема написал пожелание скрыть отдельные интимные части у мобов, чтобы не прививать игрокам подсознательное наплевательское отношение к женскому телу. А то сегодня он копье в сиську Аркезе воткнет, а завтра жену по лицу кулаком приласкает? Хотя, конечно, одетая или не очень, но это все равно женщина! Но все равно посчитал необходимым сделать на это указание, притянув за уши хоть такое обоснование, за неимением более солидного. А по правде, его просто коробило от такого визуала, тем более, в игре могут быть дети! Приписав себя к новорожденным снобам, поржал над своим новоявленным ханжеством.


Первая часть Марлезонского балета

В отделе его встретили радушно и шикарным горячим обедом.

Пока ел, поучаствовал в общем разговоре за столом. С сомнением поделился наблюдениями о поведении своей питомицы.

— Понимаешь, Тема, для неписей, в том числе, питомцев, написан самообучающийся алгоритм, но до сих пор не особо ясно, при каких совпадающих условиях он проявляется. Ты в отчете опиши, при каких обстоятельствах приобрел свою летунью и как она начала проявлять первые признаки особой разумности! — посоветовал Миша, мало-мальски разбирающийся в технических вопросах игры.

Пока писал отчет, в мессенджере пришло сообщение. Оказалось, Серега создал общий чат на них троих с Аней и писал, что имеет смысл прямо сейчас устроить ночевку, чтобы потом не отвлекаться. А потом можно снова собрать отряд и потопать в Жерло. По мнению Сереги, они с Аней, Тохой и Катюхой (так звали Лесенку) догонят там Тему, а сам Тема упорхнет уровня до тридцать восьмого.

— Скорее даже сороковой возьмет! — поправила его Аня.

— Ну, если будем снова собирать народ, то логично заранее отмотать обязательный сон, чтобы потом не заставлять людей нас ждать! — написал Тема свое мнение, Аня его поддержала, и было решено залипнуть поспать часиков так шесть. Спать Теме совершенно не хотелось, он включил рабочий комп и погрузился в водоворот игровых гайдов под едва различимый шелест механизмов саркофагов вокруг — все работали и только Тема маялся от безделья в ожидании срока, когда будет можно снова нырнуть в любимый мир. Вспомнилась семья, он достал мобильный, залез в папку с фотками и пролистал фотографии родных, ужасно захотелось услышать родные голоса и спросить, как они там без него. Выяснил, что нужно для получения желаемой специализации. Сейчас он был гораздо ближе к работе в клане, чем в первые дни и стоило подтягиваться именно в этом направлении. В Жерло стоило сходить хотя бы ради обретения поварской способности "Не пережарить". Для этого кулинар должен был приготовить любое блюдо над кипящей лавой в подземелье. По гайдам выходило, что лучше всего готовить при этом какой-нибудь шашлычок на длинном шампуре, ибо близко приближаться к этой лаве ни один гайд не рекомендовал! Все, как один писали, что при таких запредельных температурах повар сам рискует славно прожариться и достижение связано, скорее всего именно с тем, чтобы не пережарился сам повар! Тема поставил себе в памяти зарубку спросить у Сереги, есть ли у него защита от этой напасти. Но на всякий случай, мысленно прикинул длину имеющихся у него шампуров. Выходило коротковато. Но не на копье же готовить в этом случае! Посидев пару часиков за гайдами перед монитором, почувствовал усталость, быстро соорудил себе перекус из остатков дневного роскошного обеда. А после еды его и вовсе сморило, дополз до своей койки и вырубился без задних ног. Прежде чем окончательно провалиться в сон подумал, что все же надо позвонить своим старикам, официально же он не умер, а просто как бы уехал заграницу. Надо позвонить, отметиться, что живой и все хорошо, спросить, как у них без него дела. И, успокоенный, пал в непроглядную черноту без сновидений.

— Подъем! — весело орал здоровенный Михаил, коряво имитируя звуки горна, все веселые толпились в спальне и только еще собирались на боковую, а Теме предстояло погрузиться в привычный гробик саркофага, и впереди намечались приключения в компании друзей.

Его уже ждали. Все собрались в просторной комнате постоялого двора, откуда и совершали недавно лог аут после похода. Тему ждал плотный завтрак и кружка ароматного горячего пойла типа глинтвейна. Его просветили, что Аня снова собрала ту же толпу. Люди после Катакомб готовы были идти с ними в любую заваруху.

Планы немного подкорректировал антик, попросив зарулить на Погост. По словам тролля в этом подземелье можно было получить шикарный плащ для темного паладина. Подумали и решили, что антика стоит побаловать, пригодится.

Общий сбор отряду объявили в деревне Крыжь, неподалеку от тракта к Погосту. Народ лишнему подземелью не возражал, особенно, когда Анна объявила, что они идут на все Склепы и дележка будет честной, кроме плаща на антика. Отряд забурлил, радуясь. Теме пояснили, что обычно на Погост ходят только на три первых Склепа — королевской семьи, а всего склепов больше десятка и добыча в них тоже, как и в первых трех весьма богатая. Погост по легенде дворцовое кладбище, там как бы хоронили всякую аристократию. Но мало кто прельщается склепами всяких герцогов-советников, всех манят усыпальницы короля, королевы и их старшего сына — наследного принца. Добыча из этих трех склепов известна до последней нитки, а они, раз уж собралась такая толпа, пройдут по не совсем известным залежам сокровищ. Погост встретил их ржавым, местами дырявым забором с красивыми, витиеватыми решетками и тоскливым пейзажем за ними.

За забором чуть в отдалении за поосой унылых деревьев смутно громоздились кособокие склепы. Они уверенно проникли через проем на месте старых, давно сорванных с петель ворот, которые валялись тут же, почти полностью вросшие в землю. Стоило им ступить на пятачок, окруженный холмиками с покосившимися надгробиями, раздался тревожный звук колокола, а из холмиков могил полезли истлевшие трупы.

— Королевская приближенная свита — прокомментировала Аня. Втемятюк свистнул, собирая мертвяков на себя и заработал своим зазубренным мечом, выкашивая первые ряды приближающихся трупов. Остальной отряд азартно набросился на остатки противников, добивая давно умерших. Когда снова прозвучал колокол, Тема оглянулся. На них наступала толпа почти свежих трупов в узнаваемой экипировке.

— Первый рейд. — пояснила Анна. — это предыдущий отряд, который здесь полег полным составом незадолго до нас. Магии Погоста без разницы, кого воскрешать!

Тролль снова свистом перетянул на себя большую часть толпы, но и Трельяж не пожелал остаться в стороне — он тоже перепривязал свои умения на подсмотренный у тролля свист. Правда, свистел он не так залихватски, не хватало опыта. Однако, Антон не расстроился, главное было, что свободные мертвяки повернулись и зашагали к нему. Пока танки сдерживали мертвецов, а лекари кое-как пробивались сквозь мешанину тел, все же умудрялись отхиливать причиняемый танкам урон, остальной травмирующий отряд всячески измывался над противниками: били, секли, калечили, поливали магией и алхимией.

Тема орудовал копьем, уничтожая мертвяков одного за другим при поддержке магии Сереги. Когда под ноги упала и со звоном раскололась бутыль с жидким огнем — кровью саламандры, Тема инстинктивно едва не отскочил, но усилием воли заставил себя стоять по колено в пламени — оно не причиняло вреда союзнику, только моральный дискомфорт!

Вполне закономерно, что они уложили неудачливых коллег обратно отдыхать. И Серега уверенно повел отряд к ближайшему склепу. Это было богато украшенное, но скособоченное от времени строение, над входом была изображена корона и Тема понял, что они идут, скорее всего, на короля.

Он не ошибся в своем предположении, но кроме самого короля в Склепе находилась многочисленная его свита. Сражаться приходилось в довольно тесном подземном зале, где Втемятюку было сложно развернуться во весь его троллий рост. Но антик терпел и приспосабливался, как мог. В какой-то момент он встал на колени, чтобы иметь возможность полноценно — от плеча замахиваться своим чудо-мечом. Помогая ставшему другом троллю, Трельяж старался перетянуть как можно больше мобов на себя. Король Тему не удивил — щуплый неказистый маг в короне, но вот выдал он массивный огненный дождь по площади, зацепив сразу несколько бойцов отряда, а это неприятно! Оборотни, скуля, катались по полу, стремясь сбить пламя с опаленных шкур. Серега с триумфальной улыбкой задрал руки вверх и наколдовал тропический душ, которым недавно обзавелся и все мечтал устроить им с Темой шикарную помывку, да вот, пригодился по прямому назначению душик — в бою! Остатки огня погасли, люди успокоились и снова заняли атакующий порядок. Лекари уже массово отхилили единичные поражения. Серега легко толкнул Тему локтем в бок, побуждая действовать, и Тема легко сорвался с места. На бегу он чувствовал, что новенькие сапоги из заполученного в Катакомбах комплекта слегка поджимают в пальцах, неприятно, но не критично! Ощущение чем-то напоминало от новых кроссовок китайского ширпотреба, купленного по дешевке на рынке. Помнится, мама быстро привела китайщину в норму каким-то хитрым способом. Тема подумал, что нужно узнать, может и в игре можно экипировку как-то подгонять.

Тема не успел насадить короля на копье, его опередил Трельяж — танк просто оглушительно свистнул дохляку в мерзкую мертвую харю, отчего у того даже корона едва с черепунделя не свалилась. Маг как-то воровато успел схватить свою корону сухими, костлявыми руками и поглубже натянуть на лысеющий до кости череп. Провал носа и жеванные неаппетитные бугорки плоти вместо ушей не добавляли зомбаку прелести, зато корона золотая, с каменьями и явно волшебная! Будь Тема такой образиной, он бы тоже за украшательские цацки держался обеими костлявыми граблями. Тоха жестоко охаживал короля сверху вниз и как-то наискосок, словно карандаш или колышек затачивал, отчего зомби-правитель потерял обе верхние конечности и как-то резко разучился магичить. Ему на помощь притопала похожая образина, тоже в короне, не только с остатками длинных волосяных нитей, торчащих из-под нее, но и в остатках роскошного пышного платья на кринолинах. Бабенка остановилась, недовольно смерила провалами глазниц весь отряд, задержалась на плачевном состоянии муженька и, отчетливо скрежетнув зубами наколдовала мужу вампиризм. Мгновение спецэффекта в виде призрачных распахнувшихся над зомби королем нетопыриных крыльев, выдало ее магию. По залу прокатилась волна неприятного промозглого ветра, который отбирал у каждого игрока, примерно один процент жизни из его шкалы здоровья и передавал все это гадскому корольку. У короля, словно игрушечные выпали из плеч обе руки, а полоса здоровья, дрогнув, заполнилась почти целиком. Выругавшись сквозь зубы, Втемятюк задрал дамочке ее юбки и свистнул прямо в кружевные панталоны под общий хохот отряда. Посмеяться было над чем — косточки, обтянутые пергаментной кожей, начинались от края с оборочками розовеньких шелковых с кружавчиками панталончиков с вышивкой золотой тесемкой, причем, мертвячиха стыдливо сдвинула коленки, когда охальник полез под юбку! Разъяренный рык возвестил о том, что наследный принц не понял шутки по отношению к своей венценосной матушке и рвется покарать нарушителя. Среди королевских мертвяков, он был посвежее своих родителей. Над ним, мерзко жужжа бормашиной, роилась малая тучка жирных зеленых мух.

— Мальчики, этот — мой! — вперед вышла Ная — та самая воительница-фея, которой Анна в самом начале похода вручила заказанную юпочку-легкодоступочку. Сейчас фея щеголяла в чем-то, очень напоминающем балетную пачку, только короткую — множество оборок, непременно сохраняющие положение горизонтально полу крепились к узкому пояску, укрепленному стальными полосами, на некоторых крепились драгоценные камни усиления. В общем, красота неописуемая, из-под которой зазывно подсвечивало белое неуничтожимое белье игрока. Принц споткнулся, ошалело пялясь гниющими бельмами на этот ходячий эротический призыв. Он покачнулся, ненароком распугивая своих мух, Ная решительно заступила ему дорогу, уперев кончик своего меча ему в грудь и не позволяя двигаться дальше. Зомби шумно пыхтел, плотоядно пожирая ее взглядом. Лесенка ухнула и послала в принца огненное копье — магию с очень красивыми спецэффектами.

Бой как-то незаметно превратился в форменный цирк: Трельяж затачивал короля, Втемятюк скрутил наполовину оголенную королеву, устроил ее кулем на полу и сел сверху, а девчонки измывались над трупом принца, который как завороженный, уткнулся грудью в кончик меча Наи и переводил пылающий вожделением взгляд с полуобнаженной груди воительницы на ее обнаженные крутые бедра, совсем не прикрываемые условной юпочкой. Остальным приходилось выискивать себе противников по всему Склепу, добивали недобитых. Но в целом, было понятно, что это подземелье они благополучно миновали! Раздачу трофеев провели сразу после боя. Втемятюк получил-таки свой плащ, попался им и редкий, по словам друзей, пояс с ограничением «только для наг!» Он, естественно, перешел в перепончатые руки к единственному в отряде нагу. Парень расплылся в довольной улыбке, прижимая к груди трофей и пояснил:

— Я в пятый раз здесь за ним, и повезло впервые! Счастливая у вас группа.

В толпе раздались согласные возгласы других игроков. Традиционно в игре люди старались придерживаться знакомых, уже оправдавших себя лидеров. Никому не интересно терять время с каким-нибудь новичком. В случайные походы подписываются только в виде исключений, например, в редкие локации или ради фана. Каким образом Аня умудрилась сколотить всю эту толпу было не ясно. Видимо, сказывались личные навыки в психологии.


Потеряшки

Утром, стоило войти в игру, он застал в их комнате только Аню и Тоху, Серега запаздывал. Тема упросил друзей показать ему местную рыбалку. Тоха тоже загорелся идеей. Глядя на радостно перевозбужденных парней, с ними увязалась и Анна. Для Сереги оставили записку и втроем сначала отправились на поклон местному мастеру-рыболову: поучиться мастерству и прикупить нужные снасти. Тема уже вооружился нужными знаниями из гайдов, поэтому знал, что надо делать и куда идти. Друзей упрашивал исключительно компании ради!

Рыболова звали Коряжень, и был он подстать имени — старый дедок, похожий на корягу. Коряжень легко за пару медяшек с каждого обучил их рыбалке в игре, также недорого прикупили у него три простеньких удочки. Согласно подсказке, игроку с навыком рыбной ловли достаточно забросить снасть в воду, и рыба начнет сама ловиться, игроку нужно только в ответственный момент поклевки достать добычу. Они дошли до берега ближайшей на карте речки и уселись на оставленную кем-то на берегу у самой кромки воды лодку с пробитым днищем. Лодка лежала наполовину скрытая в песке, дырявым днищем кверху. Они сняли обувь и уселись на эту лодку, опустив ступни в воду. Легкие волны осторожно накатывали, облизывая и легко успокаивая натруженные путешествиями ноги. Тема достал из инвентаря три куска хлебов золотистых и поделился с друзьями. Грызя вкусные хлебные корочки, почти синхронно забросили удочки. Вокруг жила благословенная лесная тишина, настолько завораживающая и гипнотизирующая, что было слышно плескание еле заметных волн и редкие всплески играющей рыбы. Эта картина напомнила Теме родные просторы Прунькино и ее небольшую речку, на берегу которой он проводил свои летние дни. Вот точно также он на рассвете любил посидеть с удочкой, слушая тишину и редкие всплески рыбешки.

Слава Богу, в игре не было комаров, а потому рыбалка была в удовольствие! Где-то через час подрулил Серега, тоже с удочкой и преисполненный желанием наловить себе и друзьям ужин. Тема уже почитал гайды по рыбалке и знал, что того самого плавеня он сможет поймать только после двадцатого уровня рыбной ловли, а для этого нужно наловить едва ли не тонну другой рыбы. Он решил, что из рыбы наварит ухи и кинув клич по собранной команде, раздаст народу все порции. Серега сразу одобрил идею, даже предложил раздавать с запасом и для друзей участников команды тоже.

Так посидели около пары часов, озябли и решили развести костер. Пока еще было светло, ничто не мешало ловить рыбу. Позади своей лодки, не слишком близко к воде выкопали яму, примерно по пояс глубиной. В яме на самом дне показалась вода, тогда натаскали в нее еще воды, заполнив почти до середины. Вот в эту яму и скидывали пока свой улов. На 15 уровне навыка Тема побежал к Коряженю за улучшением. Спустя еще какое-то время к деду отправились Аня с Тохой. Рыбы в яме к тому моменту было уже достаточно. Во всяком случае, им пришлось доливать воды, чтобы всем рыбам хватало среды обитания. Игровой ночью снова отправились на постоялый двор ночевать. Оттуда рванули опять в реал — спать, как было рекомендовано начальством. Серега еще намеревался переговорить с отцом и пристроить Тоху на работу в Корпорацию к ним в команду. Женатику с мелкой дочкой зарплата была бы совсем нелишней!

Поутру Серега обрадовал Антона новостями и продиктовал координаты, куда нужно обратиться для официального зачисления на должность тестировщика. Вернулись на свой берег, Тема сразу нагреб из ямы все еще живой вчерашний улов, нацепил поварской колпак, развел костер и принялся варить уху котелок за котелком. Его остановил Серега, когда количество блюд начало приближаться к пятому десятку. Анна давно уже отписала всем их знакомым. Первыми на их полянке объявились вечно голодные оборотни. Эти, не стесняясь нагребали себе и "вон тому парню", а Тема не жадничал. Отдав несколько порций, тут же ставил готовить новые. Наконец, появился смущенный и очень голодный Втемятюк. Тема выделил ему одному сразу шесть порций ухи, и тролль, жадно схомячив три порции, остальные бережно сунул в инвентарь и сыто развалился на травке, греясь в лучах солнышка. Тема всунул антику еще шесть порций на будущее, благо, они в инвентаре занимали одну ячейку, выглядели, как полная миска ухи и обозначались "Наваристая уха 6 порций". Тролль сердечно поблагодарил Тему и смущенно признался, что давно не ел досыта — прокормить такую тушу дорого стоит, а лишних монет у антика никогда не водилось. Последними накормили питомцев. Люська, Сара и Гриша с удовольствием грызли сырую рыбу, а Данко выделили несколько ягод медовики.

Один день пришлось выделить на пополнение запасов мяса. Этот день они провели, как прежде — малой группой: Тема, Серега, Аня и прицепом еще Антон с Катюхой. В окрестных лесах им удалось найти и кабанов, и оленей. И Тема немного прибарахлился нужным ему мясом. Остаток дня снова потратили на рыбалку, пока Серега носился неподалеку бешеной газонокосилкой, выстригая пучки трав.

Несколько раз знакомые из общей группы скидывали Ане в личку запросы, есть ли какая движуха под их руководством, но им совершенно никуда не хотелось. Душа ленивцев требовала покоя и отпуска!

После дня вселенского расслабона пришлось напрячься — пропала Аня, словно под землю провалилась!

Три дня поисков не принесли результатов, в офисе также сообщили, что девушка не выходит в логаут! Из-за неполных исследований в области полного погружения, прерывать коннект принудительно просто опасались. Тема с Серегой и Тохой сильно переживали пропажу подруги и буквально носами землю рыли. Начали опрашивать всю толпу, кто уже был в их команде. Втемятюк тоже обеспокоился не на шутку и подключился к поискам. Но за неделю они так ничего не нашли, никто ничего не видел. Даже вездесущие неписи лишь пожимали плечами, качали головой и разводили руками.

***
…неделю спустя…

Перед тем, как провалиться в черноту, Тема успел заметить мерзкую рожу Мисира и нескольких его подельников. В себя пришел буквально через пару минут только для того, чтобы увидеть, как Люська спикировала сверху на обидчиков любимого хозяина, но Мисир сжал тельце в одной руке, а второй открутил Люське ее маленькую, преданную голову! Такого шока, как в первое убийство нетопырицы, Тема уже не испытал, но боль все равно пронзила сердце. Или это от того, что один из ублюдков пнул его, лежачего, по ребрам? Но нет, все же его расстроила смерть преданной Люсьены!

В местном светлом городишке темных питомцев не обслуживали. Значит, предстояло вернуться к старому орку любителю темных питомцев! "И надо качаться!" — зло подумал Тема. До сотого. До тысячного, но качаться! И Люську прокачать тоже, а то любая шваль ее обидеть может, маленькую мою ненагляду!

Напавшие использовали на него заклинание паралича, отчего он все понимал и чувствовал, но двигаться не мог. Вот они и оторвались на нем: побоям и издевательствам, казалось, нет конца. Тема не знал, как он это определил, но чувствовал, что все эти пэкашеры — малолетние обсосы, унылое школоло! Они такие безбашенно-храбрые, потому что тупые и даже не умеют просчитать последствия, потому и не страшно им!

Назабавившись, его куда-то поволокли. Это был задний двор какого-то относительно богатого дома, над которым висел герб: щит с эмблемой сжатого кулака и названием "БОКС" Видимо, скороспелый клан Мисира и его придурков, подумалось Теме. Бокс, ага-ага, херокс!

На заднем дворе его кинули в какую-то яму и начали засыпать землей. Он это чувствовал, но не мог даже отвернуть лицо от падающих комьев земли из-за проклятого паралича. Правда, из-за него же ему не приходилось дышать и не надышался землей!

Когда действие паралича отступило, Тема кое-как повернулся на живот, придавленный толщей земли. Попытался нажать кнопку "Логаут" и выйти из системы, но выход не сработал. Где-то между булками зашевелились волосы.

— Эй, кто здесь? — раздался слева глухой и до ужаса знакомый голос Ани.

— Ань, это Тема. — отозвался он тоже глухо, стараясь не пропустить землю в рот.

— Меня искал? — обречено спросила девушка. Она всегда отличалась умом и сообразительностью, как птица Говорун.

— Нашел! — радостно сообщил Тема.

— Ага. — грустно подтвердила Аня.

— Ты не куксись, зато вдвоем не так паршиво тут! — Тема попытался подбодрить подругу, а сам отчаянно дергал чаты, почту и даже пытался выйти на игровой форум, но все без толку!

— Я и так тут особо не скучала, открыла заметки и дисер свой пишу, тезисно. — призналась Аня. Да уж, умным людям всегда есть, чем заняться наедине с собой. А вот Теме не так повезло. Он с ужасом думал, а каково здесь было Ане в одиночестве все это время? Убить Мисира и его ублюдков — слишком легко! И Тема принялся продумывать план мести. Для начала, выяснить, кто он такой в реале. Заявиться от имени Корпорации к нему домой и доложить родителям, что сынок ваш садист и извращенец, его надо лечить и воспитывать, но для начала — ограничить любые игры! Пусть болезный посидит безвылазно в реале. Для таких это страшнее, чем быть заживо закопанным! Тема плотоядно ухмыльнулся. И услышал, что Аня плачет.

— Анюсь, ты чего? — растерялся Тема.

— Мои, наверное, с ума сходят! — всхлипнула девушка.

— Да нормально все, не хнычь. Корпораты пока отбрехиваются, мол, техническая ошибка, ты в аврале. Во всяком случае, благоверный твой офис пока не штурмует! — успокаивал он девушку и услышал явственный смешок при упоминании мужа.

— Темка, муж у меня задохлик и дрищ, хоть и любимый! Он штурмовать может только свои носки и то, только после того, как я их постираю.

Они расхохотались, несмотря на обстоятельства, настроение немного приподнялось.

— Да ладно, Ань, не настолько он плох! — сквозь смех выдавил Тема, подозревая, что с совсем паршивым Аня бы жить не стала, тем более, не построила бы семью!

— Не настолько! — покладисто согласилась девушка мечтательным тоном, явно вспоминая мужа.

Тема знал, что их ищут, а значит, рано или поздно, выйдут на шайку этих недоразвитых говняшек. Надо просто переждать! Чтобы хоть чем-то заняться, попытался прокопать лаз к Ане, чтобы хоть взять девушку за руку, приободрить. Получилось не сразу. Зато лежали теперь довольные, взявшись за руки. Тема попросил Аню рассказать ему о ее диссертации

Аня так азартно принялась рассказывать о психологии, психиатрии, отклонениях и пограничных состояниях, что Тема заслушался.

— Знаешь, Артем, — вдруг прервалась девушка, — для молодого парня, студента-подростка, ты очень правильный и совсем уже мужчина!

Оба смущенно замолчали на некоторое время, и Теме пришлось напомнить ей о диссертации, чтобы она продолжила свой рассказ.

Казалось, девушка, проговаривая ему тезисы своей диссертации, в уме составляла работу как бы заново. Тема попросил Аню рассказывать о ее диссертации все подробно, чтобы даже он, не сведущий в теме понял, и девушка увлеченно засыпала его терминами. Постепенно он начал что-то понимать. Фразы типа "поведенческие реакции" или "архетип" уже не казались тарабарской терминологией.

— То есть, ты вычленила основные составляющие отклонений психики? — подытожил Тема то, что сумел понять.

— Ага. Темусь, у тебя хоть кусочка хлебушка не завалялось?

Целый инвентарь добытого мяса был, к сожалению, в данной ситуации бесполезен. Тогда он решился на эксперимент: кое-как отодвинулся от Аниной стены, оставив немного пустого пространства и, упираясь локтями и коленями попытался приподняться, освобождая пространство еще и под своим животом. Оценив место, как достаточное, Тема применил скатерть-самобранку. Несколько томительных секунд ожидания и под ним и немного сбоку расстелилось цветастое полотно, на котором стояли тарелки с шашлыком и пара кувшинов с пивом. В прокопанный ранее лаз Тема передал несколько порций шашлыка, вызвав у подруги стон экстаза.

— Темушка, я тебе уже говорила, что ты гений? Вот, говорю сейчас, знай это! Ты — гений! Тема жевал шашлык и хохотал. Как все девушки, Аня была склонна к эмоциям и уменьшительно-ласкательным суффиксам. Он вспоминал, как бесился Серега, когда Аня в порыве нежности звала его то котенком, то мышонком, а то и вовсе, «солнце» или «лапа».

— Анюсь, это хорошо, что в игре облегчаться не надо, а то имели бы мы с тобой существенные проблемы!

— Ох, как бы я хотела этого Мисира с его бандой извращенцев в нечистотах утопить, без анестезии, головами вниз! — зло прошипела Аня. Тема передернулся, подумав, что если его сначала избивали, то каково пришлось девушке в руках безнаказанных, как им казалось, уродов!

— Анюсь. Мы их в реале отыщем. Всех, до единого без онлайна оставим до скончания времен! — пообещал Тема.

— А ты жестокий тип! — расхохоталась Аня. — но мне нравится твоя садистская идея. Надо ее доработать вообще полным лишением гаджетов!

— Садюга! — в ужасе взвыл Тема и заржал.

— Тем. А мне вот интересно, как они заблокировали нам интерфейс игры. Наверно, нашли какую-то дырку. Это надо обязательно раскопать и доложить! — посерьезнела Аня.

— Доложим. Обязательно настучим! — пообещал ей Тема и попробовал обмозговать этот вопрос.

Не хватало знаний, как в программировании, так и самой игре. По игре он спрашивал Аню, она охотно отвечала. А потом отвечать стала неохотно, вообще замолчала. Тема понял, что девушка снова погрузилась в свою научную работу. И через некоторое время решил, что пора разобраться в тихой подземной обстановке со своими характеристиками.

— Тема, мы же потом смотаемся обратно в Ишфиль ненадолго? — позвала Аня.

— Они и Гришаню твоего убили? — догадался Тема.

— Ага, убили, он защищать меня бросился. Люсьена тоже? — загрустила девушка?

— Это же Люська! Бесстрашным мессершмиттом атаковала обидчиков, за что и поплатилась! — пожаловался Тема.

— Серега нас загрызет! — предрекла Аня.

— Пусть сначала нароет! — хохотнул Тема.

— Ну, ты же меня нашел. — Тема не стал говорить, что, на самом деле, это его нашли. Пусть Аня верит, что их еще могут отыскать. Она же девочка, ей нужно верить во что-то позитивное!

Тема открыл свои характеристики и попытался сосредоточиться на подсказках:

Сила — это показатель, определяющий вашу телесную мощь, развитие мускулатуры персонажа и серьезность ваших физических атак, от него напрямую зависит вторичная характеристика — Грузоподъемность в пропорции 1 к 10 — за каждое очко Силы — 10 килограммов Грузоподъемности.

Ловкость — определяет координацию движений, проворство, быстроту реакции и чувство равновесия.

Выносливость — это параметр вашей выживаемости, стойкости, от него напрямую зависит число очков здоровья и бодрости вашего персонажа в пропорциях 1 к 100 — за одно очко Выносливости — 100 очков здоровья и 100 очков бодрости.

Интеллект — отражает способность персонажа к запоминанию,логическому мышлению и обучению. От него напрямую зависит количество очков магической энергии — «маны» вашего персонажа в пропорции 1 к 100 — за одно очко Интеллекта — 100 очков маны. У не магических персонажей очки маны заблокированы.

Так, с этим все ясно, остались неизведанными вторичные характеристики.

Грузоподъемность у него была 90, 35 из которых были уже забиты в инвентаре мясом и прочими кулинарными нужностями, а то какой же он атаман без золотого запасу, вернее, какой же он повар без кулинарного запасу. Еще относительно немного барахла и он просто не сможет двигаться даже без всяких погребений застынет памятником самому себе!

О, а это очень интересное издевательство: нагрузить в инвентарь человеку тонны две мусора и посмотреть, как его будет к земле клонить! Поделился с Аней.

— И этот человек обвинял меня в садизме! — хмыкнула она в ответ.

— Ань, а как характеристики лучше всего качать?

— Темушка, в игре прокачивается то, что используешь на максимуме.

— То есть, если игроку нагрузить пару тонн мусора и бросить, то он через пару дней реально поднимет несколько баллов Силы?

— Да, вполне. — неуверенно подтвердила Аня, — если с голодухи не окочурится, не сумев сходить пожрать!

И пришла Теме в голову светлая мысль — попробовать «поднять» толщу земли, которой его засыпали. За несколько потных часов упорных отжиманий от земли с землей на закорках, показатель Силы скакнул на единичку вверх, похвастался Ане и рядом закряхтела, отжимаясь подруга. Так они и прождали своих несколько дней. Обоим за это время удалось на самую малость приподнять показатель Силы. Тема же так вертелся в своей могилке, что даже Ловкость скакнула на единичку. Поржали над тем, что он — какой-то беспокойный зомбак. Тренировались, кушали, болтали, а спасение все не объявлялось.

Тема еще раз окинул свое внутреннее хозяйство уже опытным взглядом и закрыл интерфейс:


Пруньковец, боец 32 ур.

Первичные характеристики:

Сила — 11;

Ловкость — 8;

Выносливость — 10;

Интеллект — 3;

Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 110 кг;

Здоровье — 1000 ХР;

Меткость — 97 %;

Уклонение — 72 %;

Критический удар — 61 %;

Кулинария — 12 ур.;

Шинковка — 6 ур;

Обработка — 4 ур;

Бодрость — 1000 ед.

Ловушки — 3 ур.

Рукопашный бой — 9 ур;

Холодное оружие — 11 ур;

Сущность вещей — 4 ур.

Он еще забрался к Люське:

Люсьена, нетопырь 17 ур.

МЕРТВ!

Первичные характеристики:

Сила — 6;

Ловкость — 6;

Выносливость — 10;

Интеллект — 4;


Вторичные характеристики:

Грузоподъемность — 60 кг «заблокировано», получите достижение «Запасной карман!;

Здоровье — 1000 ХР;

Меткость — 40 %;

Уклонение — 50 %;

Критический удар — 70 %;

Нанесение кровоточащих ран — 7 ур;

Вампиризм — 12 ур;

Связь с хозяином — 9 ур.

Внимание! За многократно проявленную жертвенность, ваш питомец получает достижение «Неотъемлемый» — теперь даже смерть не может разлучить вас с вашим питомцем! Желаете вернуть себе питомца? Да/Нет.


— Ань. Мне тут система предлагает вернуть Люську. Как думаешь, она тоже тут появится, поближе ко мне или там, на поверхности. Где сейчас валяется ее трупик?

— Скорее всего, там, где тело. Думаю, игра пойдет по пути наименьшего сопротивления, просто оживит, без перемещения к хозяину. Темушка, оживляй скорее! Может, она Серегу с Тохой приведет! — возбужденно заговорила Аня.

— И с Втемятюком, и со всей нашей кодлой. — поправил ее Тема.

— Вся кодла — это вообще роскошно, а то одних наших парней эти скоты могли бы и к нам присовокупить.

Тема решительно нажал на кнопку «Да», воскрешая Люську. Полоса бодрости дернулась и рухнула до отметки в одну единичку — минимально возможный показатель.

— Получилось? — заволновалась Аня.

— Не знаю, Ань, но бодрость из меня выжало по максимуму! Я сейчас даже булки не смог бы сжать, чтобы не обделаться — сил бы не хватило.

— Значит, получилось! — удовлетворенно констатировала девушка, и они снова начали ждать. Таймер интерфейса тикал уже следующий день, а от друзей так и не было вестей. На самом деле, наверное, прошло не так уж и много времени, просто очень трудно и гораздо дольше ждать неизвестности.

Все обдумав, они решили не паниковать. В Люське оба были уверенны. Все-таки, ею управляют алгоритмы! В друзьях тоже не сомневались. На всякий случай Тема перепроверил, жива ли еще нетопырица. Было смутное опасение, что питомицу также могли перехватить или заблокировать.


Добро пожаловать наружу!

Шло время, Тема с Аней о многом говорили. В какой-то момент, девушка начала рассказывать ему о своей жизни.

— Темушка, я вообще-то детдомовская. Родители мои погибли. Вот с детства мне и интересна психология. Ты не представляешь, какие "персонажи" обитают в стенах детского дома. Небольшое замкнутое пространство и несколько десятков неизменных лиц, плюс попустительство или откровенная халатность со стороны педагогов делают из детей тех еще монстров! И мне всегда было интересно понять, что движет людьми, в чем истинная причина тех или иных слов и поступков. А сейчас смотрю на игру и диву даюсь: входные условия те же — замкнутое пространство и частичное отсутствие педагогического контроля!

— Ань, все, как в жизни. Не перетягивай одеяло на игру. — охладил ее Тема.

— Ты прав, в жизни тоже похожая ситуация, мы строго ограничены планетой и над нами совершенно нет визуально никакого контроля. В игре хоть админы есть!

Потом Тема узнал, что с мужем Аня познакомилась на работе, когда отрабатывала практику в психологическом центре помощи населению.

Муж Ани был направлен в этот центр районной поликлиникой лечиться от зависимости.

— Глубокая игровая зависимость с тяжелыми последствиями. Он тогда работал разработчиком и постоянно сам играл — нарабатывал навыки и теоретическую базу, у них это так называлось. И подсел до бессонницы, до потери аппетита и неврологических припадков. Вот его и направили в Центр, а там я вся такая из себя некомата без ушек няшная в белом халатике. У него тогда едва реальности не сдвинулись. — смеясь вспоминала Аня. С придыханием восторга и внутреннего трепета описала она свою свадьбу и последующее свадебное путешествие на Кубу.

— Не, ну ты представляешь, вокруг лето, солнце, море, молодая красавица-жена рядом, а этот упырь из игр своих не вылазит и истерит, как баба пмсная, что интернет говеный! — делилась Аня и они оба смеялись над картинками из ее прошлого. Но девушке своей настойчивостью удалось победить зависимость любимого мужа.

— Не столько победила, сколько просто сдвинула. Я воспользовалась простейшим замещением — дала ему новую зависимость, подсадила на себя! Вот и переживаю теперь, как он там без меня, наркошик мой! — подвела она итог.

— Думаешь, его ломает?

— Опасаюсь, как бы не стал искать альтернативную дозу или вернулся к первичной зависимости.

— Скоро сама проконтролируешь! — уверенно заявил Тема.

Еще через три дня они, наконец, почувствовали какое-то движение сверху.

Их откапывал знакомый парень-оборотень из их сборной команды "блатных и нищих". Вокруг разрытой ямы толпились незнакомые эльфы и знакомые ребята из их сборной команды.

Аня уже тискалась с Лесенкой, Катюха помогала подруге отряхнуться от земли.

Серега представил Тему высокому, плечистому эльфу воину по имени Шалай. Оказалось, это был заместитель кланлида их будущего клана. Не имея достаточных сил скрутить Мисира, Серега позвал помощь, и клан светлых радостно вписался за справедливость и против вконец охамевших пэкашеров.

Узнав, что Тема под землей умудрялся кашеварить, Шалай протянул ему ладонь для рукопожатия и объявил, что он принят в клан! Тема, стесняясь уточнил, кто еще из друзей попал вместе с ним в клан. В клан, как оказалось, попали вообще все желающие, а конкретно на работу: их группа и даже Втемятюк! Один из оборотней — седовласый эльф с жестким, как подметка, лицом по имени Карамель, стал кланлидом местного филиала Ушастой братвы. А их Шалай сопроводил в Иландрель для быстрого кача и улучшения некоторых слабых сторон их персонажей. Тема готовил, много готовил, очень много готовил! Ему приносили ингредиенты и уносили от него порции с едой. Там, в замке клана он узнал, что филиалов у Ушастой братвы очень много. И он готовит еду сразу для них всех. Порции с курьерами отправляли адресно в нужный филиал. Зато от такого разнообразия едоков система ошалела, радостно тренькая повышениями рецептов. Тема с трепетом рассматривал каждое улучшение. Например, полюбившийся компот из медовики стал накладывать баф, восстанавливающий ману — магическую энергию каждую секунду до истечения таймера срока действия бафа.

Восстановление шло даже в бою, отчего маги пришли просто в экстатический восторг.

Аню, Серегу и Тоху Тема потерял, давно не виделся с друзьями. Знал только, что Аня после могилки выскочила в реал писать отчет, да так и не вернулась, осталась с мужем и сыном в реале — лечить нервы себе и благоверному. Территориально Анаэль находилась в клановом замке Ушастой братвы. Ее тело преспокойно "дрыхло" на одной из казарменных коек. Где шарится Серега, а тем более, Тоха, Тема понятия не имел. Относительно часто он видел лишь Втемятюка — антик зачастил на кухню, где Тема сидел почти безвылазно. Тролль рассказывал о разных интересных событиях в клане. Его, как танка таскали по рейдам и просто мелким походам, обеспечивали ему рост, развитие и отличную экипировку! А главное — досыта кормили! Плюс, еще и приплачивали троллю нормальное по его меркам жалование.

Втемятюк честно признал, что решение присоединиться к их команде оказалось когда-то лучшим в его жизни. Он теперь играет в любимую игру, комфортно живет в единственно интересующем мире и при этом зарабатывает приличную для его провинции сумму. Иные ради такой зарплаты месяц пылятся в постылом офисе. В общем, родители тролля были довольны увлечениями отпрыска

Услышав фразу про отпрыска, Втемятюк возмутился: "Почему, блин, отпрыск, если, теоретически, ребенок рождается после впрыска?" — брякнул и сам покраснел. Краснеющий от смущения тролль — зрелище не для слабонервных: медленно, от шеи вверх лицо заливает насыщенным свекольным цветом. Складывается ощущение, что это какая-то мгновенная смертельная болезнь и антик сейчас скончается на месте.

— Ладно, все будут отпрыски, а ты персонально впрыском! — согласился Тема.

Они еще немного повеселились с троллем на эту забавную тему, а потом антик посерьезнел и спросил с жалостью.

— Как вы там под землей продержались столько? Я бы, наверное, помер!

— Аня болтала без умолку! — хохотнул Тема, — пришлось даже ее шашлыком разок заткнуть, чтобы в тишине улучшалки раскидать!

— А я бы не додумался раскидывать очки! — взгрустнул тролль, — все же помер бы! Тупой я!

Тема сразу же начал убеждать друга, что это брехня, но тролль упрямо мотал головой, признавая свою тупизну.

— Извилина одна, и ту оставил шлем! — пропел тролль строчку из какой-то залихвастской песни и пояснил для непонимающего Темы, — это Тэм Гринхил "Гимн маньяка". Я только поэтому и стал воином играть!

Некоторое время Тема потратил на кач своих поварских талантов. Надо признать, что в массированном клане с кучей филиалов кач рецептов стремительно взлетел! Самым приятным было то, что больше не требовалось шерстить мир в поисках ингредиентов — все приносили на блюдечке, оставалось только тратить.

В какой-то момент, пришел навестить его Шалай и погнал в реал отдыхать и писать отчеты.

— Ты и так столько дней пропустил, в реал вынужденно не выходил. — намекнул ему зам кланлида.

— И все же, как вы нас нашли? — поинтересовался у него Тема перед тем, как распрощаться.

— Так летучка твоя настырная очень! — заржал Шалай. — она не сразу нашла друга твоего, а когда напала на след, выклевала ему весь кукундель! Серхионель, когда понял, что сами они не одолеют зародившийся клан пэкашеров, отписал нам. Ну, мы, пока собрали фанов, пока прибыли, сам понимаешь! — Тема кивнул. С такой массовкой, хорошо, что в дни уложились, могли вообще недели собираться.

— Спасибо, что вписались! — искренне поблагодарил Тема.

— Нам тоже такие дела поперек горла. — махнул мускулистой рукой эльф.

Тема с чистой совестью выбрался в реал, написал пачку отчетов, внеся предложение добавить игрокам кнопку аварийного переноса тулова на кладбище для избежания повторений такой ситуации. С другой стороны, заблокировали же они логаут, что помешает заблокировать и все остальное.

Отзвонился родителям, узнал, что дома все прекрасно, благодаря отчислениям, которые от него поступают каждый месяц. Мать похвасталась, что купили отцу культиватор, и теперь им в разы легче обрабатывать немаленький огород. Тема порадовался за родных и полез в мессенджер, переговорить с Серегой. Как и ожидал, Серега был онлайн, как и Аня и еще был онлайн в чате Антон. Зашибись! Вся кодла в сборе!

В ответ на приветствие, Тема получил от всех друзей «Приветули!», отписался еще какой-то незнакомый Денис, известный теме в игре добродушным антиком Втемятюком.

Серега вкратце описал сводку по последним событиям. Мисира заловили. Как они и думали, это был мелкий шпындик — школьник лет четырнадцати от роду. На его беду, четырнадцать лет — возраст уголовной ответственности. А деяния в виртуале давно квалифицируются Уголовным Кодексом. Дружки из новоявленного клана, как-то прознав о каре, постигшей предводителя, разбежались, словно тараканы в неизвестные щели. Клан «Бокс» автоматически прекратил существование.

— Как-то нечестно это — били, насиловали и закапывали толпой, а отсидит один придурок только, нашли крайнего! — возмутился Тема.

— Да, и зря его на уголовную тему протянули. В колонии он только злее станет и учителей отыщет «по специальности»! — поддержала его Анна.

— Лучше бы всю их банду нам в реале отдали! — написал Денис и добавил в конце кучу злющих смайликов.

Недовольные тем, что основную шайку Мисира упустили, решили самостоятельно отыскать гадов в игре по логам Темы и Ани.

Договорились к ужину собраться в клановом замке и переговорить с Шалаем.

Шалай выслушал недовольства и порешил с широким размахом:

— Значит так, команда мстителей, скидывайте мне логи, дам по всему клану с филиалами задание обнулять упырей при встрече! И, само собой, скидывать координаты встречи. Устроим ребяткам крайне веселую и насыщенную жизнь с чередой неприятных и болезненных смертей.

На следующий день Шалай распорядился отправить Тему в сопровождении нескольких бойцов по самым популярным маршрутам прокачки. Вдесятером парни из группы Темы протащили его по нескольким заданиям так быстро, что почти со свистом! Например, в задании собрать два десятка хвостов волкодлаков, Теме эти хвосты набили, примерно, за час игрового времени. За час команда умудрилась вырезать волкодлаков со всей округи. Хвосты «сыпались», как из Рога Изобилия. За один игровой день Теме умудрились поднять жаждуемый пятидесятый. После вдумчивой самомедитации, когда раскидал все очки, получил весьма недурственного персонажа!


Пруньковец, боец 50 ур.

Первичные характеристики:

Сила — 14;

Ловкость — 11;

Выносливость — 23;

Интеллект — 8.


Вторичные характеристики:


Грузоподъемность — 140 кг;

Здоровье — 2300 ХР;

Меткость — 90 %;

Уклонение — 60 %;

Критический удар — 55 %;

Кулинария — 25 ур.;

Шинковка — 9 ур;

Обработка — 7 ур;

Бодрость — 2300 ед.

Ловушки — 6 ур.

Рукопашный бой — 15 ур;

Холодное оружие — 12 ур;

Сущность вещей — 5 ур.


Но все равно, было пока рано «выходить в свет». Как показывает практика, толпою валят даже льва.

Прокачайся он хоть до тысячного, боязнь толпы пэкашеров будет преследовать его до скончания игровых серверов. Только за одно это Мисиру с его сучатами стоило ноги переломать в обеих реальностях! Тема скрипнул зубами и побрел в крыло учителей кланового замка Ушастой братвы. У кланового повара — непися он закрепил свои кулинарные таланты и только после этого вернулся на кухню готовить обязательную ежедневную прорву жрачки для соклановцев. Вопреки матрасам инфы на игровых форумах, Теме его социальная рол не надоедала, не утомляла и не сковывала! Ему нравилось готовить. Особенно, учитывая, что приготовление блюд не занимало особых сил — вжух, и в руках шесть порций! Через пару часов неспешной, медитативной кулинарии радостный прискакал Серега и с порога на всю кухню заявил:

— Темыч, Ты — мой должник! — он весело помахал перед носом Темы бумажкой.

Это был рецепт. Рецепт повышенной редкости — с золотыми вензелями на розовом пергаменте. А главное — уровня, как раз необходимого Теме для продолжения роста и развития профессии. Это был рецепт «Сотэ из драконьих бедрышек»

— Бедрышки? Они там ваще дракона видели? Вашу Машу, а остального дракона куда девать? — выругался Тема, читая рецепт с бумажки.

— Бро, это уже проблемы Ушастой братвы. — успокоил его Серега, но Тема только сильнее взбеленился.

— Вот ты весь в этом, Серег! А ничего, что Ушастая братва теперь наш клан и их проблемы и наши проблемы тоже как бы! Если бы все думали, как ты, мы бы с Анютой все еще в могилке отдыхали. — Серега виновато опустил голову и отступил, поднимая кверху ладони, сдаваясь напору друга.

— Ладно, бро, не кипятись. Там от дракона много уйдет алхимикам, тебе же только бедрышки, да еще немного мяса пустишь на шашлыки или стейки с котлетами!

С любопытством Тема выучил рецепт и уставился недоверчиво на новое чудо-блюдо. Драконья мякоть оказалась богата на баф. Серега его успокоил, что дело тут не только в ингредиенте, но, в основном, играет роль возросшее мастерство самого Темы.

Недолго думая, Тема залез в кладовую, выгреб нужные ингредиенты и принялся готовить сотэ из драконятины. Остановил его Шалай, который появился на кухне по его душу и застал своего повара по уши в драконьих бедрышках. Попробовал новое блюдо. Хмыкнул удивленно и попросил наготовить порций с запасом. Объяснил, что скоро предстоит снаряжать рейды и пища с полезным бафом будет очень кстати.

Потом Шалай вручил Теме подарок в честь достижения полтинника — шикарное артефактное копье, раза в три лучше Теминого.

Тема с блаженной улыбкой примерил обновку и поскакал почти вприпрыжку в клановую тренажерку. Боевой манекен крякнул после второго удара, хотя, обычно требовалось не меньше пяти.

Наполненный азартом. Тема насмерть заколол четырех тренировочных големов.

Пришел Втемятюк и предложил дуэль. На дуэли не действовали калечащие ауры их оружий, но проходил полноценный урон от них, что было очень кстати.

Они схлестнулись: бронированный неповоротливый танк антик с устрашающим, зазубренным тесаком и гибкий, подвижный, как ртуть эльф боец с копьем.

Зал заполнили соклановцы, наблюдая за схваткой и громко споря.

Серега тут же подсуетился и предложил всем желающим делать ставки.

Сам же первый поставил сотню на Тему и завопил:

— Темыч, если проиграешь, я тебе уши вырву из самой жопы!

— Нет у меня в жопе ущей, охальник! — заорал Тема в ответ. уворачиваясь от жестоких зубцов меча Втемятюка. Он специально не сражался с троллем в полную силу — банально не хотел накручивать другу кишки на копье! Денис, похоже, засек поддавки и недовольно сопел.


Эпилог

— то момент, Тема вдруг понял, что его мечты сбылись, даже «с горочкой», как сахар в чайной ложке! Он получил работу своей мечты еще даже не закончив свой ВУЗ. Корпорация по договору отправляла часть его зарплаты его семье, о чем ему больше не приходилось заморачиваться, а немалая сумма зарплаты кланового повара уходила только на его нужды, он снял себе квартиру в столице, завез в нее «гробик» индивидуальной капсулы погружения и почти не выныривал из игры, постоянно находясь на побегушках верхушки клана! Его устраивала такая роль — лишь бы платили хорошо. А в любой работе нет ничего зазорного, тем более, если работа честная! Он же не задом своим торгует, а поварит: жрачку готовит для многочисленных членов клана и его филиалов. Однако, его статус не означал, что его заперли безвылазно на кухне. Несколько раз Тему отправляли с друзьями в рейд, где он не только получил приток опыта, но и прибарахлился шмотом на свой уровень. Кланлид Шаингри и ее зам. Шалай держали руку на пульсе клана и знали все слабые и сильные стороны каждого члена клана. Они подбирали маршруты прокачки и сеты экипировки очень тщательно. Тему сразу спросили о его отношении к тому, что главная в клане женщина.

— Это не женщина! Это — тиран ушастая! — честно ответил тогда Тема. На самом деле, ему было параллельно, какого пола кланлид, клан явно был крепкий и серьезный. Мисир вон пацан, будущий мужик. А толку?

Давнее желание Темы докачаться до пятидесятого и получить работу в клане реализовалось в ином порядке: он получил работу в клане, а потом руководство клана дотащило Тему до нужной границы.

Однажды во время перерыва на переезд из общаги в арендованное жилье с установкой капсулы, Тема позвонил предкам, узнал, что у них все хорошо, но Никитос — младший братишка Темы увлекся виртуальными играми и много времени проводит в областном городе. В каком-то местном гадючнике, прогуливая из-за этого учебу. Тема со значением усмехнулся, да кому она нужна эта учеба сейчас! Но вслух, конечно, этого не сказал. Признался, что обитает в столице, а не за границей, что снял жилье и предложил матери отправить Никитоса к нему на подготовительные курсы для поступления в местный институт или колледж. Мать успокоенно выдохнула и пообещала прислать младшего. Никита прибыл не прошло и недели, недовольный и взъерошенный.

— О, круто! — заблестели его глаза при виде капсулы.

— У тебя перс какого уровня? — начал расспрос Тема.

Узнав, что Ник однажды побывал в клане с названием «Бокс», Тема передернулся от отвращения. Он понимал, что малой брательник у него не лучше любого отмороженного школолошника. К сожалению, воспитание упущено. Перс брата Сотикин был лучником семидесятого уровня.

Тема привычно отправился в офис в казенный «гроб», свой уступив брату.

Они встретились в трактире на окраине Иландрель, с интересом осматривая друг друга выпили по кружечке пива под жареные кабаньи ребрышки. Знакомые рецепты, хоть и без привычных улучшений успокаивали Тему.

В трактир ввалилась веселая толпа с метками ушастой братвы, радостно опустили задницы на свободные лавки и заказали большое блюдо жратвы. Сотикин поморщился такому соседству. Естественно, Тема спросил, почему брат морщится. И Никитос признался, что недавно весь их клан бойцы ушастой братвы едва ли не раком выставили. Тема знал причину, но озвучивать ее брату пока не стал — не хотел ругаться.

Примерно, через месяц брат сам добровольно вышел-таки из давно расформированного клана «Бокс» и поинтересовался у Темы, под кем он играет. Или одиночничает? Тогда и состоялся их серьезный разговор. Никита побледнел, узнав, что старшего брата его якобы товарищи живьем закапывали на несколько дней под землю. Он порывался найти Мисира и «вздрючить», но Тема его угомонил, признавшись, что дурака давно определили в казенный дом.

— Но как? Он же хвастал, что несовершеннолетний и ему ничего не будет! — удивился брат.

— Есть такие преступления, братишка, за которые наказание полагается уже с четырнадцати лет! — назидательно ответил Тема брату, Ник кивнул, а потом попросился в Ушастую братву. Но в клан его не приняли, узнав, что он из «Бокса». Довольно ожидаемо, хоть и неприятно. Но Шалай, извиняясь озвучил причину такого решения:

— Извини, бро, но мы в клан берем только адекватов, а даже твоя протекция не дает стопроцентную гарантию за человека. Сам знаешь, чужая душа — потемки! Если его угораздило под теми придурками послужить, то нам такой крендель — без надобности! — Тема был вынужден согласиться. Это было его личным поражением, признанием вины за упущенное воспитание младшего брата. Это он недосмотрел, не дал четких границ понятий добра и зла! Поэтому, скрипя зубами, он все же начал лютовать: отлучил брата от онлайна, жестко сунув малому под нос судебное постановление о запрете игр всем членам бывшего игрового клана «Бокс». Припугнул брата, что сдаст его полиции, ведь тех малолеток все еще разыскивают. Понимал, что никогда так не поступит, но брат-то был не в курсе! На ответные претензии Никиты, что сам он постоянно торчит в игре, Тема запросто отмазывался сразу двумя работами там: на Корпорацию и на клан. Обе вакансии для малого были под запретом. В клан не взяли из-за прошлого, а в Корпорацию пойти не мог из-за нависшего наказания за то же самое.

— Ты, братишка, не путай теплое с мягким! — запоздало воспитывал Тема брата, — я уже почти выпускник, школу закончил и сам поступил на бюджет! Работать начал еще до окончания! А ты? Даже школу еще не закончил, в говноклан умудрился вляпаться! Ник, неужели своих мозгов не хватило осознать, что так нельзя?

Тема с радостью наблюдал, что Никита не просто ярится и обвиняет всех вокруг, а задумался, крепко задумался. Возможно, из брата еще и выйдет толк. Никита, все реально трудно обдумав, все же умудрился поступить в колледж, институт не потянул, но мать была счастлива и этим, звонила Теме и в слезах благодарила, что сам он такой хороший, и младшего приструнил! А у Темы впереди маячил диплом. Они с Серегой дружно решили все-таки получить эту бесполезную бумажку, простите, картонку. Как сказал Серегин батя: все, что может лежать в дальнем углу, не выпрашивая лишних финансов на свое содержание, имеет смысл забрать и положить в тот дальний угол, особенно, если в это уже вложено немало сил и денег! Диплом не лишал их работы ни в Корпорации, ни в клане. Более того, в Корпорации пересмотрели их рабочие договора, повысив обоим квалификацию, как дипломированным специалистам. Тема радовался жизни, работам, успехам в игре. На свой сотый уровень в игре, он подарил себе автомобиль, чтобы иметь возможность быть мобильным в столице. А потом начал собирать деньги на первый взнос по ипотеке. Никита предпочел съехать в общагу своего колледжа. Но уже на втором курсе плюнул и вернулся к брату. Как выразилась их мать, приполз выпрашивать. Тема это высказывание игнорировал, не считая, что Ник ему что-то должен или чем-то обязан. Может, и стоило проявить характер с братом, но ужасно не хотелось. Зато Тема в реале перезнакомился почти со всеми, с кем его столкнула игра. Например, стеснительный и немного медлительный тролль Втемятюк, в жизни оказался подвижным балагуром, непрестанно сыпящим шутками и приколами. Он обожал издеваться над своим антиком, в разговорах ласково называл его «мой пузан» и часто шерстил Сеть в поисках лучшего для своего персонажа. Иногда идеи ему подкидывали лидеры Ушастой братвы. Кстати, с самими Шаингри и Шалаем в реальной жизни Тема тоже познакомился, они оказались очень интересной супружеской парой. Молодые, без детей, но уверенно стоящие на ногах и мечтающие путешествовать. Их мечты не могли реализоваться из-за клана — некому было передать бразды правления. Они попытались переложить бремя власти на Тему, но при всем его хорошем отношении к парочке, он все же был вынужден отказаться — корона давила и не желала быть с ним одним целым. Власть над чем-либо — это ответственность! Тем более, над таким обширным кланом с множеством филиалов.

— Ребят, это — ваше детище! Сами народили, сами и воспитывайте! — честно сказал Тема Шаингри с Шалаем в приватном разговоре в одном из баров столицы. Те сникли, но с решением друга были вынуждены согласиться.

Сам того не заметив, Тема стал самым продвинутым поваром в игре и однажды на игровом форуме был назван лучшим поваром игры! Тема блаженствовал, вспоминая первые часы игры, как когда-то прикончил полосатого кабанчика, а потом и его мамку. Еще по форуму до сих пор ходили видео его общения с юной Люськой, записанные когда-то Серегой. 

Бонус 1 Ледяные Врата

Это был один из редких случаев, когда Шалай силком выволок его с кухни клана и «на буксире» повел в клановое хранилище.

— Выбирай! — щедрым жестом обвел заместитель кланлида все пространство кланового хранилища. Тема стесняться не стал и принялся придирчиво копаться в предложенных закромах. Благо, все вещи были сгруппированы и отсортированы. Для начала, он внимательно осмотрел стойку с копьями, но отбраковал двуручное древковое, к которому относились почти все предметы, т. к. навыком так и не обзавелся, а без него это — просто палка в руках, даже не шест! Заинтересовала его только одна «Эльфийская Пика воина-пехотинца». Оружие не требовало никаких специальных навыков, подходило ему по уровню и показателям урона. Тема любовно погладил наконечник, отливающий мифриловой синевой и бережно обхватил ладонью древко из светлой розоватой кости скального дракона. Пика в разы превышала его артефактное копьецо.

— Полюбить — так королеву, воровать — так миллион! — со смехом продекларировал Шалай, Тема смущено посмотрел на зама, но тот успокаивающе махнул рукой.

— Забирай! Костюмчик себе еще пошукай! — разрешил он. И успокоенный, Тема выбрал себе кожаный комплектик, который буквально «смотрел на него» через все хранилище, с дальней верхней полки! Черная кожа в серебристых нашлепках чешуйчатого усиления брони, также отливающих синевой мифрила и относилась к классу средней брони, которую Тема носил без штрафов. Дождавшись, когда клановый повар экипируется, Шалай пригласил его в группу, жестом фокусника достал небольшой свиток телепортации и сломал на нем печать, активируя заклинание переноса. Тема успел прокрутить список участников группы и порадовался, узнав много старых друзей, в том числе Серегу. Телепорт, как обычно, неаккуратно выплюнул их на обледенелой площадке на открытом воздухе. Тема в который раз поставил мысленную пометку подсказать на работе в своих отчетах разработчикам доработать телепорты. Неужели сложно сделать, чтобы они нормально доставляли? Вокруг все было занесено снегом, колонны с рунами вокруг телепортационной площадки были покрыты слоем инея, а с вершин свисали сосульки. Тема поежился от холода в своей тонкой кожаной броне. Рядом уже стучала зубами Лесенка в эфемерной шелковой мантии, Втемятюк приплясывал на месте, не давая ногам отмерзать в стальных сапогах, Трельяж последовал его примеру. Прибывший следом Серега, деловито осмотрелся, поежился и принялся кастовать на группу защиту от холода. Заклинание взлетело вверх пленкой мыльного пузыря и опало, обволакивая каждого члена группы невидимой, неощутимой, но согревающей защитой. Группа тут же перестала дрожать, все повеселели и уже с большим любопытством огляделись.

— На будущее, Шалай! — включил командира Серега, — собираясь к Ледяным Вратам, защиту от холода на группу надо кастовать до телепортации!

Грозный воин, заместитель кланлида только согласно кивнул, принимая замечание. Тема сразу заинтересовался целью их похода, о Ледяных Вратах он, конечно, слышал.

Как обычно, начали с подготовки: все, кто мог скастовали на группу свои положительные усиления, Тема расстелил скатерть-самобранку, чтобы все участники восстановили здоровье, магическую энергию и получили полезный баф «Сытость», который давал приятные бонусы. Закончив скрести ложками по дну мисок, все немного неохотно поднялись.

— Да когда же эта туша уже нажрется? — взревел Втемятюк раненым буйволом.

Все сочувственно на него покосились, но не сдержали улыбок — отношение Дениса к своему персонажу было забавным и многих умиляло и веселило. Тема достал из инвентаря бережно хранимый для друга запас — восемнадцать плошек наваристой королевской ухи, на звероподобном лице тролля появилось растроганное выражение, едва ли не слезы выступили!

— Спасибо, друг! Пробасил антик, бережно убирая еду в свой инвентарь.

Тема ничуть не жалел о сделанном подарке, ему эти восемнадцать плошек ничего не стоили — он лично наловил рыбы, отжал у Сереги пучок трав и сам все приготовил! Готовил специально для тролля, помня о его беде — неимоверной прожорливости персонажа.

— Погнали! — поторопил их Шалай. Всей группой столпились у больших каменных ворот, местами обледеневших и засыпанных снегом. По обе стороны возвышались монструозные статуи каких-то существ, также занесенные снегом.

Втемятюк вышел вперед и свистнул, будя статуи. Монстры встрепенулись, стряхнули снег и атаковали тролля. Вся группа разбилась на две равные кучки и азартно обнуляли здоровье каждая своего монстра. Когда первый страж сдох, врата распахнулись и из них хлынуло десятка два ледяных великанов. Вперед выступил Трельяж и тоже залихватски свистнул — Тоха явно взял у Дениса несколько уроков, переключая всю толпу на себя. Следующие полчаса, вся группа ожесточенно била по площадям самыми убойными массовыми заклинаниями и умениями, обнуляя здоровье ледяных великанов.

— Растудыть твою качель! — поразился Втемятюк фантазии разработчиков, когда вслед за ледяными великанами из ворот вышел обычный, только гигантский снеговик. Самый натуральный, из трех шаров, поставленных друг на друга, с морковкой носа и веточками рук! Звали босса Олаф.

— Снеговичок Олаф, который любит обнимашки! — рассмеялась рядом Аня, вспомнившая старый мультик, Тема тоже заржал, узнав этого кадра, но сразу посерьезнел, — но босс тогда не он!

Однако, Олаф стал серьезной проблемой — своими руками-веточками он давил несчастного танка, отчего тролль истошно вопил, прося помощи.

— Он же его сейчас заобнимает насмерть! — ужаснулась Лесенка и кинула троллю каменную кожу. Серега скастовал на танка огненную ауру, и Олаф, получив обжигающий укус ауры, выпустил, наконец-то тролля из смертельных тисков. Втемятюк плавно слевитировал на снег — Серега успел наложить на него левитацию. Обиженный тролль принялся кромсать снеговика своим чудовищным тесаком. Опомнился и Тема, активировал жуткую ауру на своем копье и бросился калечить снежного засранца.

Оклемавшись после обнимашек, танк неожиданно для себя выдавал по боссу только критические удары, за раз снося ему почти пятую часть шкалы здоровья.

Жить снеговику оставалось не более пары минут! И он предсказуемо слился, а ведь поговаривали про неприятное массовое умение Метель, которое он врубает на финальной фазе. Где? Весь лут с прохода сгребал Шалай. Никто не возражал, понимая необходимость пополнять закрома клановго хранилища, им же потом из него и одеваться — принцип общака понимали все.



Оглавление

  • Трактирщик
  •   Была — не была
  •   В добрый путь
  •   Пополнение
  •   Первые успехи
  •   Лепречачий геноцид
  •   По квестам!
  •   Накормить бомжей
  •   Еще один день
  •   Сногсшибательные новости
  •   Мы в ответе за тех, кого приручили
  •   Город-порт
  •   Растем тихой сапой!
  •   Толпой в Катакомбы
  •   Первая часть Марлезонского балета
  •   Потеряшки
  •   Добро пожаловать наружу!
  •   Эпилог
  •   Бонус 1 Ледяные Врата