Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) [Титов] (fb2) читать онлайн

- Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) (а.с. ССГ. Начало -1) 3.43 Мб, 339с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - (Титов)

Настройки текста:



Титов Служба Спасения Геймеров. Начало

Глава 1. Вступление

Москва, 2034.

Офис корпорации Интекс, отдел перспективных разработок

В кабинете директора сидело шесть человек. Директор Интекса, Николай Игоревич Бойков, сидел во главе стола и барабанил пальцами по своему навороченному коммуникатору. Начальник отдела перспективных разработок Геннадий Викторович Матюхин по четвертому или пятому разу отсматривал видеофрагмент на проекторе. Там какой-то высокий и лысый татуированный мужик в армейском бронежилете перемещался со скоростью мухи по заваленному хламом технического происхождения помещению, стреляя из обреза двустволки явно в оператора. Оператор пытался маневрировать и уклоняться, явно ведя огонь изэнергооружия типа плазменной винтовки, безбожно промахиваясь и испуганно матерясь. Каждый выстрел татуированного попадал в цель, и вот уже оператор рухнул на колени. Татуированный подходит, мерзко улыбается прямо в камеру — и стреляет, такое ощущение чтопрямо прямо в нее. Экран гаснет, и на нем расцветает символ — две змеи, обвивающие жезл. Игорь Иванович Пешков — начальник отдела информационной безопасности — нервно потеет в углу. От этого он еще и смущается, поэтому сидит бордовый и вонючий. Еще один, точнее одна — это начальник отдела HR Басековская Ольга, дама лет 45, с худым лицом, с минимумом макияжа, и в строгом брючном костюме — молча просматривает какие-то данные на коммуникаторе. А еще двое для этого кабинета никак не подходят. Мужчина неопределенного возраста от 40 до 60, с крупными резкими чертами лица и прической ежиком может носить архидорогой костюм, но все в нем выдает военного. Второй — наоборот, одет в джинсы, футболку и кожаный жилет, с длинными черными волосами. Он нагло смотрит на всех окружающих, всем своим видом демонстрируя — «а я вас предупреждал».

— Господа, у нас проблема — начал все же Бойков. Как знают почти все присутствующие, три дня назад во время тестирования засбоившей локации Реджтаун — у нас застряли в игре пять человек. Среди них — Лекс Павлов, основной разработчик проекта. Попытка вытащить из игры путем отключения капсул от сети не дала результата. А экранирование капсулы — привело к превращению в овощ одного из сотрудников. Медицинский диагноз смерть мозга. Все пятеро попали в засаду спятившего ИИ, которого мы не можем отрубить, и пока неизвестным образом заблокированы в игре. Игорь Иванович решил проявить инициативу — он злобно посмотрел на названого, и тот начал потеть еще сильнее. Он путем вмешательства в игровой код создал на соседней локации игровой аватар для одного из своих сотрудников, обвешал его тем же путем высококлассным снаряжением и послал уничтожить ИИ внутри игры. Итог вы видите на экране. Игровая система посчитала действия сотрудника читерством, но обнулить его из-за админского приоритета не смогла, поэтому она скалярно усилила бота, пленившего наших людей. Результат оказался неожиданным для нас — Игорь Синельников погиб в игре. Но самое печальное это то, что игра не выпустила его до окончания боя, а по итогу ёё внезапно подала на выходные коннекторы камеры 40000 вольт и сожгла Игорю мозг. Команда на это пошла с сервера игры. Сначала мы грешили на вмешательство извне — поэтому обратились к моему многоуважаемому коллеге Вадиму Кравченко, из техотдела ФСБ.

Волосатый парень привстал и сделал псевдо реверанс.

— Не ломал вас никто. Во-первых, сервера находятся не у вас по условиям контракта с Миннобром, а у них. Я проверил все логи — нет там входящего трафика. Во вторых, то что происходит — вообще не укладывается в логику поведения программы. Она не может сама думать, и нетривиально использовать обратную связь человек-капсула. К тому же — в режиме вашей игры опция обратной связи должна быть полностью блокирована, что подтверждают и исходники кода. Поэтому я — умываю руки, это из области шизопаранои, а не программирования. Я вас предупреждал, что адаптация боевой тренировочной виртуальной среды, еще и заточенной под обучение в режиме виртуала — не лучшая идея. Но вас, уважаемый Николай — вас это не остановило. Уж очень выгодный был контракт.

— Я помню про все ваши возражения, однако на тестировании изначально все было в порядке. И если это не чужие хакеры взломали ваши защищенные сервера — то как ЭТО возможно?

— А на это пусть вон, ваш уважаемый коллега из Министерства Обороны ответит…

Уважаемый коллега обвел обоих распалившихся спорщиков тяжелым взглядом.

— Господа. Ваша беседа увлекательна, но у нас совершенно нет на это времени. Я уполномочен вам сообщить следующее — ИИ, разработанный Интексом, тот что вы зовете Система — в данный момент не контролирует определенную игровую область. Более того, ее не контролирует вообще ничто. Мы провели эксперимент — полностью обесточили сервер с этим вашим Реджтауном.

Все присутствующие с немым вопросом и возмущением уставились на говорящего.

— То есть как обесточили? А наши люди, они же могли бы погибнуть!!!

— А вот так. У нас в дата-центре находится объект, который не контролируется изнутри. Зато имеет подключение вовне. Это называется форс-мажор и угроза нац безопасности, и в таких условиях жизни ваших людей — нас вообще мало интересуют. Но в общем то это было провалом. Сервер продолжает работать как ни в чем не бывало. Так что это не хакеры, это какая-то мистика. У вашей конторы — есть 14 дней. После этого мы просто физически уничтожим всё аппаратное обеспечение проекта, и, предугадывая ваши угрозы — в контракте есть пункт угрозы безопасности и решений по этому пункту, перечитайте его.

— Нооо…а что мы можем сделать?

— А это уже ВАША проблема.

В этот момент голос подал ранее молчавший зам. по информационной безопасности.

— Ну, возможно у меня есть решение. Наши аналитики проанализировали ситуацию и пришли к выводу, что без победы над этим самым боссом — который там бегает — нам не вытащить наших людей. Более того, вся эта измененная область завязана на него. И они предлагают использовать как раз таки особенности военного симулятора — то есть возможность использовать себя как альтер-эго. Зашлем по-честному в игру 4–5 профи, они сгенерят себя в игре — и с их способностями легко укатают этого самого, как его там — Херсона…вот в натуре — хер какой — то.

— Ну, а если не сработает? Профи вряд ли умеют играть в игры.

— А на этот случай — у нас есть резервная идея. Ольга — ваш выход.

Ольга посмотрела на всех строгим взором директора школы, отложила комм и извлекла из папки, лежащей перед ней — несколько скрепленных листков.

— Вот это — наше досье на некого Александра Титова. По нему — это обычный айтишник, с увлечениями спортивными играми, фехтованием, скалолазанием и спелеологией. Нарушений особых нет, поощрять тоже не за что — обычный сисадмин. А вот это — она извлекла из сумочки вторую папку — его досье настоящее. Предоставил мне его многоуважаемый Вадим. И по нему — этот парень из своих 41 года провел в горячих точках не менее 7 лет, будучи наемником. Во время последней операции он здорово выручил коллег из ФСБ, и спас их человека. В благодарность — его не посадили, а позволили легализоваться обратно, хоть и не бесплатно — подчистив его досье и убрав всю информацию в стол. Бонусом — этот человек с 12 лет — фанат игр по вселенным постапокалипсиса, опытный рейд лидер во всевозможных ММО, и один из чемпионов ПВП арены в Драконах онлайн. Так что он — идеальный кандидат для ликвидации вашего спятившего ИИ. Но есть нюанс. Его вряд ли удастся заинтересовать этим проектом, а давить на него информацией — может быть чревато. Склонен к решению проблем силовым путем, и подозреваю что у него хватит для этого возможностей. Так что — его надо заинтересовать. Вот что мы накопали из того, чем его можно купить….

***

Утро понедельника не самое лучшее время для любого человека, и даже если ты занят любимым делом — то летучка у шефа — не самое весёлое начало дня. Поднимая свою бренную тушу в лифте на 17 этаж, я гадал — нет ли за моей рабочей группой каких-то косяков. Вроде бы ничего серьезного не было, но кто его, шефа знает.

Холл возле кабинета встретил меня, как и обычно — чахлой, но все еще не помершей пальмой в кадке на фоне плазменной панели, на которой был океан и шорохом волн, шипящих из колонок. Никогда не понимал, зачем это нужно — но психологи считали, что это способствует расслаблению и настройке на рабочий лад. Секретарша шефа просто махнула мне рукой — мол заходи, ждут.

— Привет, Игорь Иванович!

— Заходи, Александр, заходи.

Игорь Иванович — в действительности почти мой ровесник, ему 45 лет. Но выглядит он на все 50 — седой, с нависающим над ремнем пузиком, лысоватый. ОН всегда улыбается, и почти всегда это выглядит крайне неискренне. В данный момент он улыбался во все 64 зуба — а это, как правило — значило, что нужно или поработать внеурочно, или еще какую-то аналогичную гадость.

Саш, я тебя собственно пораньше вызвал вот по какому поводу. «Началось — мелькнула мысль». Тут наш отдел виртуализации таки запустил в тестирование абсолютно новый продукт, реальный прорыв и бла-бла-бла. Но есть нюанс. Технология прям совсем ноу-хау. И давать к ней доступ персоналу со стороны — всяким тестерам — крайне рискованная задача. Так или иначе или упрут, или в сеть утечет информация. А ты у нас точно и геймер вполне себе опытный, и сотрудник с отличным послужным списком. К тому же тематика проекта тебе близка.

— В каком смысле близка?

— Ну ты же любишь всяческие пострелялки, постапокалипсис, выживание и тд? Судя по логам твоего рабочего компа — это твои основные любимые игровые жанры.

«От черт, я ж вроде тер все логи…как выпалили то?»

Так вот. Фирма готова закрыть глаза на эти мелкие шалости своего лучшего сисадмина, и даже выписать тебе по окончании тестирования премию в размере — ну скажем 50000 долларов, если ты согласишься. Вирт капсулу привезут тебе домой, электричество мы оплатим.

— ээээ…ну так, это — сказать тут было нечего, в общем то я реально иногда поигрывал во всякие ММО на рабочем компе, ну просто от избытка свободного времени. Сумма премии была как бы хороша, позволяя мне реализовать многие планы, которые давно откладывались.

— Шеф — а в чем подвох то? Ну не верю я, что такие бабки вы готовы заплатить просто за тестирование мне.

— Ну, во-первых — он положил на стол скрепленные в скоросшиватели где-то 100 листов — это документы и договор о неразглашении, и множество других документов. — Во, вторых — технология реально не проверена до конца — поэтому ты будешь играть с некоторыми не отключаемыми настройками — например, болевой порог будет всегда стопроцентный. То бишь, то что ощутит твой игровой аватар будет равноценно тому, что ты почувствуешь в реале. Врачи говорят, что это может быть чревато фантомными болями после выхода из капсулы.

— Окей. Давайте свой талмуд на подписание….

Через час-полтора я наконец продрался через все бюрократические закорючки, и получил распоряжение идти домой. Принимать монтажников.

Старенький грандчироки за полтора часа довез меня домой. Я заскочил в магазин, купил продуктов на пару дней, и сел ждать звонка от монтажников. Часа через полтора собственно они приехали, притащив мне…ну в общемто как то так и должна, наверное, выглядеть супер навороченная капсула вир реальности. Огромная капля, с яркими подсветками по контуру. Внутри — ложемент с какими то браслетами, огонечки и вот это все. Никогда такими не пользовался, хотя в последние пару лет они стали популярны в геймерских клубах. Но все руки не доходили потетсить такую.

Монтажники установили этот яркий гроб в углу комнаты, сказали мне что скоро подъедет вторая бригада — для подключения мне защищенного канала с броне кабелем — дабы никакой супостат не подрубался к сверхсекретной технологии, и на этом, попрощавшись, свалили. Вторая бригада приехала не одна, с ними приехал еще и мой напарник — Коля, по прозвищу Шакал.

— Здорова, Мерляй! Я влез

— Здоровей видали. Шаки — а ты здесь зачем?

— Ну как же, я все таки главный спец по безопасности, и второй тестер — улыбнулся он. — Че, может сразу в пати там? Ты все таки куда более профессиональный геймер, да и военная подготовка у тебя ого-го. А я зато знаю некоторые фичи того мира, и не дам тебе наскочить в билде.

— Хех…ты опять будешь ламерить, как в ВоВ — «ну этот сет же красивее и реалистичнее»

— Не-не-не, я уже перерос этот детский сад, гадом буду!

— Окай, и как нам там найтись?

Я тебя сейчас подключу, и просто найди меня во внутренней системе сообщений — ник — Шакал.

— Принято. Давай уже, шамань свою мега машинку.

Коля поколдовал с панелью, подрубил туда толстенный кабель оптики, и сказал мне — Ложись — ща я под тебя ее откалибрую. Я влез в капсулу. Ложементы был приятно прохладным, браслеты не давили на запястья и лоб — просто накладываясь на них.

— Эти датчики полностью контролят состояние твоего тела, пока ты сидишь в капсуле. В случае запредельных травм — выведут тебя из шока без побочных эффектов. Я уже пробовал — вполне себе рабочая система.

— Да запускай уже, любопытно же же!!

Колян нажал на кнопку старта, крышка капсулы наползла сверху, а я плавно провалился в виртуал.

Большая надпись посреди экрана — ПОСТАПОКАЛИПСИС ЖДЕТ ТЕБЯ! Добро пожаловать, путник!

Была выполнена в стиле прям до ужаса напомнившем мне мой любимый Fallout. Опять-таки, джазовая музыка тоже была отсылкой к нему же.

На экране тем временем пошел ролик, повествующий о мире, где мне предстоит играть.

Наша планета с давних пор носила название Эртана. Она является одним из миров Куба, каждая грань которого — это своя вселенная, отличающаяся лишь некоторыми аспектами. На Эртане-это мир технологического будущего, где произошла катастрофа. На Рияде — мир фэнтези-паропанка, в котором можно встретить гнома с пулеметом Шоша или эльфа-снайпера, на Морене — вы столкнетесь с зомби, а мир Эргрейс — это мир, где космические флибустьеры бороздят космос и сражаются с Внешними.

Но вернёмся к Эртане. Планета земного типа, два крупных материка и гигантский остров, по контуру сильно напоминающий Африку. Крупным планом красивая карта, центральный материк практически повторяющий Евразию, на месте Мадагаскара — чуть более округлая Африка, и на месте Северной и южной Америки — крупный веретенообразный материк. Три расы — европеоидная, негроидная и азиаты. Ролик показал… да в принципе классических землян — негра, европеоида и китайца. На центральном материке Гервене в ходе почти 200-летних войн образовалась Империя, основным населением которой были европеоиды. Технологически они превосходили всю планету (показаны какие-то фантастические пушки, лазеры, футуристичные заводы и электростанции). Причиной технологического прорыва был случай — на территории Империи когда то давно потерпел крушение космолет Чужих. На его борту уцелели гуманоиды, с самоназванием Первые. Космический аппарат был критично поврежден, и они осели в Империи. Как оказалось — у них еди ныйгенокод с людьми, так что их потомки не слишком редко встречаются среди ирченов. Их основными отличительными чертами являются способности прямого мозгового контакта с интерфейсами техники и иммунитет ко всем болезням. Единственной серьезной проблемой была не слишком то большая численность, порядка 600 миллионов. На Колторе — втором по размерам материке — с давних пор жили желтокожие и узкоглазые ребята, называющие себя Чинами. У них была конфедерация, состоявшая из 6 или 7 стран, хотя по сути это давно была одна страна. По уровню развития они отставали от ирченов, но зато их было очень много — более 2 миллиардов. Это создавало паритет, позволяющий обоим государствам торговать, это, ну и ядерное оружие. Которым обладали обе стороны. Ну и на острове, носящем название Ур-шем, жили чернокожие Уры. Технологически Уры были весьма отсталыми относительно и народа ирчен, населявшего Гервену, и народа чинов. Их тоже было больше миллиарда, но никто не знает сколько точно. Единого государства на территории острова не было, зато было великое множество царьков, каждый из которых мнил себя царем-объединителем. А еще уры не гнушались похищать ученых, заниматься терроризмом и всячески пестовать в себе ненависть к куда более процветающему государству-соседу. Собственно — зависть и послужила причиной Первой войны. Одно из карликовых государств Уров, Самбия — сумело выкрасть ученого-вирусолога и заставило его разработать ОМП вирусного типа. Дальше они привели в действие один из первых образцов на территории Империи, и попытались угрожать ей, требуя передачи технологий, части территории и продовольствия. Увидев результат применения — Империя незамедлительно ответила ядерным ударом по всем мало-мальски крупным объектам на территории уров, сметая их с лица планеты, но капсулы с вирусом уже были на имперских территориях. Смертники активировали их во всех крупнейших городовах, выпустив вирус. Создан он был на основе черной оспы, и мутировал настолько быстро, что найти вакцину просто не удалось. Но Империя была бы не Империей, если бы не умела принимать жестких мер. Города были изолированы кольцом автоматических огнеметов и плазмопушек, были уничтожены ВСЕ зараженные или потенциально зараженные граждане. Миролюбивые чины тоже получили «посылку» с вирусом, и вот их система общественного контроля дала сбой. Когда они попытались изолировать себя от вируса — он был уже везде. Континент быстро погрузился в хаос и анархию, где правили бал остатки армий семи штатов, и мародеры.

Прошло примерно 40 лет, Империя потихоньку восстанавливалась, но беда пришла откуда не ждали. На западном побережье, которое наиболее сильно пострадало от вирусной атаки — высадился 100-тысячный десант чинов. Они звали себя Бессмертными — ибо это были люди, организм которых справился с вирусом и мутировал. Надо сказать, на привычных людей они походили мало. 2.5 метра ростом, горбящиеся, с высокоразвитой мускулатурой — они уже больше напоминали монстров. Их вооружение было примитивно относительно оружия имперцев — кинетика против антиматерии и плазмы. Но для уже и так пошатнувшейся империи этот удар оказался последним. Десант чинов был уничтожен спустя два года, но он разрушил как карантинные барьеры, так и остатки экономики, и Империя пала. Новые центры, образовавшиеся после террористической атаки — замкнулись в кольце обороны. Они контролируют лишь десять процентов от своих бывших территорий. А главное — им не хватает ресурсов. Тем временем из бывших карантинных зон во все стороны пошли иммунные к заразе люди, наследники Первых, готовые на все, чтобы выжить. Среди них — бывшие военные или их потомки, тренированные наемники, мародеры. И все они ищут свой путь в этом новом мире. А ведь где-то на юге лежит опустошенный ядерным пламенем черный континент, который и начал эту войну. Кем станете вы в этом новом мире?

Хм, а моя контора судя по всему планирует минимум четыре игровых мира ввести в обиход. Забавно. В космических флибустьеров и благородных донов я бы с удовольствием поиграл, с детства люблю эту тему. Так — что у нас тут. Варианты выбора расы — разблокирована только европеоидная — ну в целом понятно, для теста скорее всего остальные две не нужны — хотя выглядят китайцы-огры конечно круто. Но посмотрим. Внешность…на этом месте выплыло окно — желаете ли вы выбрать свою реальную аватару как прототип персонажа — выбираю — ДА. Желаете ли отредактировать аватар при создании? Да. Хм… так пузо чуток убрать, мышыцев добавить — блин, надо б в спортзал что ли походить, я чет совсем обрюзг уже на кресле в серверной… А рожу менять не будем, мне моя более чем нравится.

«Производится анализ первичных характеристик на основании опыта объекта»

Характеристики

Сила 3

Ловкость 2

Выносливость 2

Интеллект 3

Воля 3

Харизма 4

Ого, а какой максимум — 5? Хмм, да я неплох! Таак, а что тут со способностями то, какая интересно система

«Ваши способности будут соответствовать вашим способностям в реальном мире, нажмите да если вы согласны на получение системой данных из всех источников» Черт, а почему кнопка нет неактивна? Вот тут мне очень захотелось бросить все и выйти, но понятно было, что в таком случае начнут про меня копать и найдут некоторые моменты, которые хотелось бы не афишировать. Дело в том, что 15 лет назад я довольно-таки активно повоевал в течение 5 лет — как наемник. Где вообще не важно, но скажем так — статью за наемничество никто не отменял. И мне стоило немалых усилий скрыть данный факт от СБ. Но если допустить, что они и так в курсе — то становится немного не по себе. Бывших наемников и людей, прошедших войну — в офис крупной конторы никто не берет — опасаясь ПТРС, и вообще неадеквата. Но я то относился к тем самым 5 % «людей войны», у которых нет стресса от необходимости убивать. Вкратце — только 5 процентов людей способны убивать ближнего своего, не испытывая стресса. На их долю приходится большинство убийства, подвигов и всего этого во время войн. Остальные просто стреляют в сторону цели и очень страдают, если все-таки попали и знают об этом. У них как раз куча психологических проблем после войны и прочее. Так вот, я из тех, кто просто убивает, не парясь. Это не кайф, не смысл и цель — просто работа. Ладно, посмотрим, что мне тут комп нарисует…

Способности Силы

Ближний бой 3\20 — ну да, я не мастер рукопашной, но обидно

Холодное оружие 7\20 — о, мое увлечение фехтованием оценено весьма высоко

Пытки 10…хм, без комментариев — но пригодится

Способности Ловкости

Уворот 9\20 — хех, Мерлин-Хрен-Попадешь

Легкая атлетика — 4 — эмм…. Ну да, немножко лишнего веса и все такое. Не бегун марафонец

Стрельба — 14\20 — о, а тут еще и под-менюшка с типами оружия.

Снайперское — 10\20

Пулемет — 7\20

Пистолет — 12\20

Штурмовые винтовки — 14\20

Энергетическое оружие (О_0, а BFG дадут?) — 2\20

Стационарное оружие — 8\20

Артиллерия — 5\20

Тек, нужен какой-то гайд будет, я не очень понимаю, что за общая стрельба и при этом к каждому типу оружия еще и специализированная…

Скрытность — 2\20 — не скользящий в тенях Таурен-рога, даа…

Способности Выносливости

Биоэнергетика 4\20 — какая-тохрень, но ладно

Тяжелая атлетика — 6\20

Метание — 7\20

Способности Интеллекта

Вождение — 9\20

Наблюдательность 15\20

Компьютерные технологии 12\20

Технические навыки 8\20

Черчение — 5\20

Рисование — 11\20

Тактика 6\20

Стратегия — 8\20

Способности Воли

Ментальный резист — 18\20 — ОГО…интересно что это, но самая высокая характеристика

Стойкость к боли — 12\20

?

?

?

А эти вопросики — баги что ли?

Способности Харизмы

Лидер 20\20 — (покрылся прям таки понтами от крутости)

Убеждение — 15\20

Торговля — 15\20

Вот странно, я в принципе всегда легко общался со всеми — но Система явно определила мои способности как харизматичного лидера. Что ж, неплохо тоже. Я вполне себе не ламер вышел. Посмотрим, что тут дальше

«Выберите стартовую локацию»

Черт, и тут все опции заблочены — только бывшая столица, город ГалЕр. Ну ок, жмем принять.

Выбирать имя персонажа или сохранить реальное — сохраняем реальное. Ииии…. «Александр „Мерлин“ Титов готов покорять пустоши Эртаны»

«Производится создание предыстории персонажа в мире и синхронизация с сервером, осталось 22 минуты. Вы можете пока что покинуть капсулу»

В углу экранчика появляется надпись Выход. Смотрю на нее — и сеанс прерывается.

— Ну что как ощущение?

— Фаллаут на максималках! Супермуты есть, город-убежище тоже, и прочий антураж полагаю найдется

— Ну скажем так — ты не то чтобы не прав, но там далеко не только фаллаут. Смотри, у меня сейчас планы посидеть — пожрать где нить в центре, и потом домой, играть. В Галере есть кабак — «два топора», предлагаю встретиться там в игре, скажем через 3 часа. Разберись за это время с перками, скиллами и интерфейсом.

— Погоди, ПЕРКАМИ? А они что, только после старта будут? — Угу, в следующих версиях это внесут в интерфейс. Но они все равно доступны только после развития способности не ниже 10, так что нам с тобой далеко — разве что ИТ выбрать.

— Ладно, Шаки — до встречи.

Интерлюдия 1

За 12 лет до описываемых событий, в нигде….

Долгие века он провел в ничто. Просто ничто. Последние верившие в него люди умерли, а сам он не исчез только потому, что остались книжки. Те самые, которые в малолетстве читали дети и России, и Америки, и Китая и многих других стран. И хотя они были сконцентрированы не на нем — но все же его помнили. Поэтому бесполезным призраком, но все же он был, Как и его собратья. Вот только именно его не устраивало просто быть. И он начал искать пути….и кажется — он его нашел. Новый мир, в него так легко проникнуть даже следу от него- прежнего. Рискнем. И из ничто устремилось вниз, в мир смертных нечто сформированное и осело там, не отсвечивая и наблюдая…

Глава 2. Смерть и читерство

Капсула громко пропищала, сигнализируя мне о том, что требуется участие человека. На внешнем дисплее горела надпись — «синхронизация с аватаром завершена, можете осуществлять подключение». Так, а что вообще тут доступно с внешней консоли то? «Введите пароль администратора». Хе-хе-хе. Когда я был совсем маленький, мой отчим тоже установил на компьютер пароль, который типа должен был ограничить мой доступ к ПК. Именно тогда я познакомился с первыми методами взлома паролей. Так, ну консоль понятное дело заблокирована, но ведь должны же у этой штуки быть диагност-порты. А где есть порт — там есть открытое соединение. По какому нить протоколу точно есть, иначе данные нельзя запросить будет…

Спустя 2 часа.

М-да, а вообще интересно. Я вроде не ламер, но пришлось попотеть, прежде чем через спаянный на коленке адаптер я сумел таки найти способ входа, минуя рут-пароль. С другой стороны, разработчики точно не предполагали методик физического взлома капсулы — а от сетевого хакинга она и впрямь защищена отлично. Но — есть добрый старый метод брутфорса — то есть перебора паролей методом подстановки. Он конечно долгий, но не зря ж я покупал один из самых навороченных компов последних 5 лет — Байкал — 3000, о 16 физических ядрах по 4 ггц. Пока оно будет перебирать пароли — пойду поиграю, премия сама себя не получит, да и любопытно уже — что ж там такого-то наверчено в игре, и как реализовано. Ложемент, подключение….

Картинка окружающего мира великолепна — трещины на потолке, бетонные стены с капельками влаги и потеками ржавчины около труб выглядят как настоящие, воздух противен, как всегда, в замкнутом помещении, пол настолько выморозил тело, что позвоночник ноет и сводит все мышцы. Я лежу на полу какого-то подвала, так… 1\42 очков здоровья-надпись мигает внизу экрана, вызывая раздражение своей неуместностью.

Так, это же игра, верно? Значит где-то должно быть окно игрового интерфейса. Как его вызвать то, блин…. Произношу про себя ИНТЕРФЕЙС — и опа, а вот и он. Классические окна быстрого использования на 10 предметов, 2 окошка под вооружение, слева — шкала здоровья, сейчас опасно пустая, на нижней кромке экрана — вожделенна ХР, разделенная на 10 шкал — видимо это проценты от набранного уровня. Слева вверху чат, на данный момент неактивный, и там же окошечко с пиктограммой письма. Видимо внутриигровая почта, и там даже есть 1 послание.

«Александр, привет. Так как ты тестер — то твое тестирование начинается с самого жесткого сценария. Ты — последний выживший боец отряда наемников, возвращающийся из глубокого разведрейда на территорию с ресурсами. Вас ограбили, и у тебя сработал перк „вторая жизнь“.

Чтобы не перегружать тестовую локацию — количество монстров в ней уменьшено до трети, но это не значит что тебе они не попадутся. Для упрощения твоей жизни рекомендую прочитать гайд, он во вложении к письму. Не забудь выбрать стартовые улучшенные навыки и 1 перк. Да — у Интрплея мы просто купили права на часть антуража и названий Фаллаута — для привлечения олдовойностальгирующей аудитории. Поэтому тут попадется и Силовая броня, и монстры, и оружие из разных частей легендарной игры. Но это все, что перекочевало, и это скорее антураж, чем норма. Перк Вторая жизнь — это бонусная абилка всех игроков — но возрождение обычно происходит в точке привязки. Твоя до тех пор, пока ты не выполнишь стартовый квест — тут, в подвале заброшенного здания.

Твой стартовый квест — выбраться из заброшенного квартала и добраться до Реджтауна. Награды — опыт, доступ к режимам чат и группа, возможность выбора точки привязки. Желаем удачи!»

Тяжела и неказиста, жизнь бродяги-анархиста. Так, гайд это потом, не думаю я что там прям что-то сверх ценное для меня, а вот стартовые улучшенные навыки и перк это хорошо. Окно навыков…видимо тоже командой. НАВЫКИ.

Так. Ну собственно эту табличку я уже видел, а вот эти вот звездочки видимо позволят мне выбрать ключевые навыки. Если считать, что это эдакий Фаллаут ВР — то ключевые будут качаться вдвое быстрее. А что у нас есть из перков то на старт?

Регенерация — восстанавливает один хит в 10 минут до достижения порогового значения в 25 % здоровья. Навык разветвленный, прокачиваемый.

Железная кожа — улучшает параметр брони персонажа на 10 навсегда, действует даже если персонаж голый

Двурукий — вы можете стрелять из парного оружия без штрафов

Снайпер — все ваши выстрелы имеют увеличенные на 5 % шансы критического урона, параметр тем выше, чем больше разница в вашем уровне и уровне цели-увеличиваясь еще на 1 процент за каждые 5 уровней разницы.

Ученик джедая — ваше мастерство фехтования достигает небывалых величин, вы можете попытаться отразить выстрел из огнестрельного оружия при помощи клинкового оружия, с шансом 5 %*навык фехтования вы его отразите. Пометка — навык разветвленный, прокачиваемый

Блин, и вот что взять? Регенерация мне бы в данный момент не помешала, но и железная кожа в моей ситуации очень бы помогла. Двурукий мне пока ни к чему, а вот перк Снайпер — это конечно чит. Но стрелять мне пока откровенно нечем. Интуиция…тоже полезно, но непонятно. Ну и ученик джедая — видимо это для контактника. Так. Все-таки беру регенерацию, без очков здоровья я из города живым не выйду.

А приоритетными навыками делаем стрельба тяжелое оружие, фехтование и уклонение.

Ладно, пора переходить к выполнению стартового задания. Руки бы оторвал тому, кто такой хардкор придумал — без оружия, без брони, без карты ломится через локу с монстрами неизвестно куда. Отключаем мысленной командой интерфейс. Поднимаюсь с пола, осматриваюсь в помещении. Кроме меня — тут еще лежит четыре тела, судя по легкому запаху разложения — уже сутки прошли точно. Тела раздеты до комбинезонов, полезного на них ничего. Помещение, в котором мы находимся — это полуподвал, а сбросили нас сюда сверху. Отлично, значит тем же путем и уходим, ну его нафиг шатание по зовущим темным коридорчикам, где точно будут стартовые монстры-крысы, и прочая типовая жуть. В конце концов, я тестер, а не игрок, и нетривиальные решения мое все. Упираясь спиной в одну стену, а ногами в другую — я медленно выбираюсь из подвала на улицу. Хм, кажется сейчас вечер. Низкие облака висят мрачной шапкой над пустынным городом, здания щерятся отсутствующими окнами, на козырьках — какая-то мутировавшая растительность желтоватая, и где-то в городе что-то негромко завывает. Атмосферность зашкальная, не хватает только вспышек в небе от молний, и громады какого нить мрачного здания вдалеке, нависающего над городом. Великолепие картинки портит только то, что мне надо выжить- а оружейной лавки или сундуков с добычей тут не видно, как и мало-мальски экипированного трупа, с которго обычный герой RPG снимает оружие и первую броньку.

Карта появляется справа на экране, как только я вылезаю наружу. Ура, хотя б ее не надо открывать каким сюжетным, и крайне сложным заданием! Но увы — она вся закрыта туманом войны, кроме того места, где я стою сейчас и ближайших нескольких домов вокруг. Судя по маркеру точки, которую мне надо достичь — тут всего-то семнадцать километров, правда через город это может стать и полусотней.

Так. И все же мне точно нужно хоть какое-то оружие, голыми руками отбиваться от зверья прям совсем неохота, как и прятаться на древнем фонарном столбе. Только где ж его взять-то, а? Впрочем, мы же в игре. А значит — есть шанс на обнаружение добычи в чем то совершенно неожиданном, типа древнего остова автомобиля, стоящего у этого самого подвала. Я подхожу к машинке — и действительно — багажник подсвечен в интерфейсе рамкой, приглашая его открыть. Так, что у нас тут? Пошел таймер в 10 секунд — видимо алгоритм взлома так работает. При этом на всю улицу раздается грохот и треск. Эмуляция процесса для реалистичности что ли… оп — открылась.

Небогато. Я стал обладателем — ржавой трубы, мотка проволоки и отвертки. Ладно, значит пойдем непредусмотренным игромастерами путем вновь. С помощью отвертки я вскрываю древнюю дверь. " Получено 10 очков опыта за нахождение тайника" — ООООО! То есть в принципе находчивость тут даже вознаграждается. Обыскав салон, я нахожу нож вполне боевого вида, и то что и искал — монтировку. Урон 3–5, дробящее оружие низкого качества. Хм….монтировка. Машина типа старого джипа…хм мм…хм мм…ищу и нахожу домкрат, он не подсвечивается в игровой системе вообще никак — но функционирует. Та-ак. Поднимаем переднее колесо, свинчиваем его нафиг — и дааа, тут есть вполне классические полуоси, вот ее то я себе и откручу. «Получен навык — механика 1\20, получен навык — создание оружия из подручных предметов 1\20, получен опыт 50, получен предмет — Самодельная металлическая дубина, 5-10 урон, обычное.» Что ж, кажется я понял, как тут качаются скиллы. Видимо — то что применяется, то и прокачивается. Полуось вешаю в слот оружия, нож тоже. Монтировка пусть побудет в запасе, всегда пригодится. Нашумел я тут изрядно, даже странно что никто не… о — все норм, пришли. Две Одичавшие собаки Стоят, пялятся. Шавки выглядят мало опасными — свалявшаяся шерсть, у одной гноящаяся рана на боку, но зубы в пастях достойные. Ладно — пробуем. Монтировка в руках, расстояние до них смешное — с громким агрессивным воплем кидаюсь на левого пса. Вопль это чтобы напугать животных, они все-таки собаки. Не испугались. Чудом изворачиваюсь, чтобы увернуться от правого пса, прыгнувшего мне навстречу, и со всей дури луплю его своей дубиной в затылок. Это срабатывает, справа прыгает табличка — нанесено 16 урона, нанесена критическая травма — повреждение черепной коробки, нанесена критическая травма — повреждение мозга, нанесена критическая травма — перелом основания позвоночника. Объект получает 150 урона. Объект мертв. Вы получаете 25 опыта. В этот момент я ощущаю боль слева в ноге, и вижу что вторая псина впилась мне в бедро, неожиданно мощными челюстями. Рывок головой — и кусок моей ноги вырван, острая боль, туман в глазах и…темнота…

Вы умерли. Время до воскрешения — 1 час. 59:59, 59:58….

Отключаюсь от капсулы. Фуууухх, а как болит левое бедро то, а… Невозможно стоять на ноге. Что странно — так это то, что не действуют «обейсболивающие» из домашней аптечки. Ну по крайней мере понятно, почему сюда не пустили бы обычного тестера — ощущения отвратительно натуралистичные, и главное фантомно остаются после капсулы. Так, а в мануале, что по этому поводу написано? «Интенсивность болевых ощущений вариативная — от 20 до 146 процентов. Чем выше уровень интенсивности — тем выше количество получаемого вами опыта в игре». Ну в общем, вариации выше 50 % я бы просто запретил выставлять обычным игрокам. А максималка, боюсь, может и убить малоподготовленного человека. Так, а как дела у моей брутфорсилки? О, а парольчик то простенький совсем был. Тееек, входим под админкой и посмотрим, что можно интересного сотворить из-под консоли. Оболочку нафиг, древо софта — тек, трекинг убрать, а теперь посмотрим в команды разраба. Эх, вот тут поджидал облом — «система недоступна в текущем местоположении.» Увы, но отслеживает оно, где капсула, и не дает совсем в наглую почитерить. Тек, а что можно из-под локального тогда? О, модификация стартового пакета. Хорошооооо!!! Что тут у меня можно поменять? Ага, стандартные предметы просто удалены из моего инвентаря и инвентарей первых трупов — видимо для хардкорности. Что ж, пожалуй вернем их на место. И случайный лут в первом тайнике — поменяем на качественный. Доступа к характеристикам персонажа тут нет, теперь почистить за собой логи… убрать сведения о входе в консоль — Done! И с ноута используем старенькую «лапшерезку», удаляя за собой следы самого подключения и брутфорсинга. Все. Саня Мерлин не тапком делан, может все таки побыть чуть-чутьхацкером, когда припрет. Теперь надо поглядеть. Итого. Из-за смерти я потерял весь свежедобытый инвентарь, но это мелочи. Смерть забирает у игроков до 10 уровня 1 % опыта. В моем случае 1 экспы, У меня все равно 84 осталось. До уровня мне надо 500. На крайняк можно вполне себе просто нагриндить его тут путем тотальной аннигиляции всяких стартовых монстров. Ладно, сколько там до респауна? 5 минут? Как раз успею покурить.

Скипаю все стартовые окна и загружаю своего персонажа. Все тот же подвал, все те же тела. Вот только после обыска их я становлюсь обладателем пистолета 9 мм, 20 патронов к нему, 4 ножа, 2 сух пайков и полной фляги воды. Перезаряжаю пистолет, магазин у него на 10 пуль. Теперь повоюем!

Есть у меня мысль, что я все же не прав с идеей пролезть через окошко, но очень уж я недолюбливаю все эти коридорные приключения, хоть и понимаю, что ни одна игра без них не обойдется. Так сказать, это прям таки закон жанра. А на деле — это позволяет не рисовать слишком много всего в данже. Коридоры жрут куда меньше аппаратных ресурсов, дизайнеры давно разработали алгоритмы их генерации, и игроки подсознательно ждут, что в приключенческом РПГ они встретят подземелья. С чертовыми коридорами. Ладно, лирическое отступление закончили, лезем вверх. Выползаю из подвала и что я вижу? А вижу я одну собаку, увлечённо глодающую МОЙ труп и тело второй псины. Выхватываю пистолет, с такого расстояния промазать может только полный имбецил. Баамм! Пистолет выплёвывает свинцовую пулю с грохотом, достойным Десерт Игла или револьвера на пулях Нитро Экспреесс 500, башка собаки разлетается. А что вообще у пистолета за характеристики-то? 12–15, огнестрельное, обычное. А в логах — Критический выстрел, нанесено 48 урона, фатальное разрушение мозга. Получено 35 опыта." А она была оказывается на 1 уровень выше первой. Так. Но откуда такие циферки урона то? Ага. Можно вызвать детальную формулу. Итого. Пистолет нанес 12. За крит — х2. То есть 24. А откуда остальное? Придется все-таки прочитать детальное описание того, что дает мне навык огнестрела. «За каждые 2 единицы навыка Стрельба вы получаете прибавку в 10 процентов к наносимому урону и в 5 процентов шанса на попадание в цель. За каждый уровень владения специализированный для оружия в руках — еще 5 процентов к урону и 2 процента шанса на критический урон. Каждые 5 уровней специализированного навыка дадут вам бонусный перкдля применения выбранного вида вооружения. ВНИМАНИЕ! В случае использования навыков из реальной жизни — будут автоматически назначены наиболее близкие аналоги вашим реальным особенностям» А что тогда у меня то за перки на пистолет? Все-таки слишком тут усложнен интерфейс, пока не полезешь — не поймешь что у тебя что то есть. Ага. «Быстрый стрелок — пистолет мгновенно оказывается у вас в руке, вы не тратите время на его вытаскивание». «Оружейный Кулибин — вы можете самостоятельно вносить изменения в конструкцию пистолетов, автоматов и пулеметов редкостью до очень редких, дополняя их, в том числе, нестандартными модулями». В целом, это понятно, я долго тренировался на скоростное выхватывание пистолета. Для того чтобы овладеть этой техникой до уровня мастерства, необходимо дорабатывать свое оружие, доводить его под себя, под свои физические особенности. Но в целом, навыки применимы с любым оружием типа пистолет, вот система и подарила мне такой полезный перк. А Кулибин… ну тут все понятно. Множество часов, проведенных с напильником и отвертками в подгонке штатного оружия лично под себя, дают о себе знать.

Все-таки меня очень расслабляет то, что это игра в стилистике Фолла. За то время, что я ковырял свой интерфейс — меня могли уже сожрать сто раз. Кстати. Игра. А как тут дела с лутом с мобов, ведь это ж вторая главная фишка любого РПГ. Вспомнилась старая игра — История Барда. Там лут из монстров сразу же преобразовывался в золото, что периодически приводило к доплулзам и диалогам в стиле — Это Меч Армагеддона, вот 10000 золота за него — НЕНЕНЕ, я хотел оставить его себе — Ну увы, ты ж все время превращаешь лут в золото. А как тут? Подошел к трупикам собак, протянул руку — открылось окошко с лутом. С каждой собаки достался Хвост бездомного пса. И кусок вонючего мяса. Заодно обшарил свой труп, забрав дубинку из полуоси. Мало ли, пригодится. Все, вводная часть для меня закончилась, снаряжение еще есть, надо все же приступать к заданию. Улица впереди не предоставляла достаточного количества укрытий, но психологически было тяжеловато идти без них. Делать нечего, начинаю движение. Эх, а ведь наверняка тут в каждом доме есть тайники, а запертая металлическая дверь подъезда может прятать за собой что угодно. Но, если я прямо сейчас увлекусь тут поиском добычи, опоздаю на встречу с Шакалом, и он будет терзать меня звонками по телефону. Как-нибудь потом. Улица впереди плавно вливается в широкий кольцевой проспект. В момент наступления беды этот город явно был весьма развитым. На крайних полосах стоит множество остовов от автомобилей, как грузовых, так и легковых. Сразу видно, что их все вскрыли уже давно, и изъяли все полезное. Ну, зато добрая душа еще и сбросила с середины дороги все мешавшее, причем делала это каким-то подобием бульдозера — машины покорежены, места покореженности рассыпаются от ржавчины. И вот теперь вопрос — а куда мне идти-то? Карты я так и не нашел, а есть ли возможность с этой кольцевой дороги сбежать в нужном направлении — я без понятия

Глава 3. Блокпост

Выйдя на кольцевую дорогу, я не поверил своим глазам. Дорога была, да. Вот только ее ширина- ну три метра. Хотя исходная состояла из трех полос в каждую сторону. Но теперь по обеим обочинам был создан вал из обломков автомобилей, скрепленных между собой грубой сваркой. Цель этого действия ускользала от меня, но наверняка была. Укрывшись от возможного наблюдения за бетонным бортиком, ограждавшим кольцевую от пешеходной зоны я огляделся. Увы, но понять направление движения было попросту невозможно- никаких там указателей виртуальных на более короткий маршрут не присутствовало, так что я положился на интуицию горожанина и решил двигаться влево. Интуиция горожанина — это вообще интересная штука. Много раз подмечал за собой. что в любом городе я движусь автоматически, и если не задумываться о пути — то ноги сами приносят меня к цели.

Дорога кстати отнюдь не была заброшена — на нанесенном на нее песке явно виднелись следы протекторов, и весьма свежие — два, ну может быть три часа назад тут проехала машина на внедорожных колесах. А судя по тому, насколько накатана колея — это здесь в принципе не редкое явление. Кстати, а ведь неплохая идея — можно легко контролировать все пути входа-выхода из города, просто запустив патрули на машинах, и создав непреодолимую для пешехода стенку вдоль шоссе. Понятно, что постаравшись — ее можно перелезть. Но машинок тут навалено немало — местами пять, местами шесть в ряд вверх. Поставив себе такую цель — одиночка сможет перелезть, особенно не обремененный скарбом. А вот с каким то грузом — фигушки.

Кстати и с фауной так проблем будет мало — ну зайдет какая нить монстра или мутант вроде тех, с которыми я столкнулся в магазине на шоссе? И что? Один простенький пикапчик с пулеметом, и все — тут не укрыться, ты труп. Кстати о фауне — вон и доказательство моих мыслей. У автомобилей лежал несвежий(по запаху было понятно) труп какой то твари — метра два в длину, серое двухсегментное туловище, состоящее из головогруди и брюшка. Шесть пар ног, передние заканчиваются клешнями. Клешни знатные — больше чем моя голова точно, и распахиваются минимум сантиметров на шестьдесят. Убита тварь была очередью патронов на двадцать — вон, гильзы на дороге валяются. 12.7 мм, пулеметные. Теория с патрульными авто получила вполне весомое подтверждение. А еще — что мне надо срочно валить отсюда, и качаться, качаться, качаться. Броня твари — почти 8 мм толщиной, из нескольких слоев хитина. Ножи не оставлял царапин на ней, я проверил. Пистоле полагаю оставит именно что царапину. Стремная штука.

Уже привычно быстро иду по дороге, стараясь держаться в тени от машин. Вот странно. Я как-то был в городе, где произошла эвакуация и население спешно уходило по дороге. Там мусора было — мама не горюй. Положим, бумагу унесло. Но, где всякое тряпье, брошенные баулы? И кто так тщательно подмел все тачки? Я даже не заглядывая вижу, что тут целенаправленно сняты все целые фары, вскрыты моторные отсеки и вытащено что-то. Те из них которые похожи на привычные мне машины на двигателе внутреннего сгорания — явно со снятыми модулями, которые имеют ценность; а те что более футуристичные — электрокары, и зализанные болиды на воздушной подушке — со снятыми аккум-блоками. То есть кто-то целенаправленно производил мародеринг, снимая работоспособные детали. А если этот «кто-то» так тщательно и взвешенно подошел к вопросу — то это организованные люди, заботящиеся о материальной базе. Что подводит меня еще к одной мысли — а ведь эти продуманные люди вряд ли бросили дорогу чисто на контроль автотранспортом — наверняка тут стоят еще и блок-посты. Интересно, а как тут реагируют на неизвестных, приходящих из пустынной части города, без оружия и не способных объяснить, откуда они? Это конечно игра, но в ее реалистичности я уже убедился. Так что в хорошем раскладе — задержат. А учитывая, что это сеттинг пост-апокалипсиса, и человеческая жизнь и права тут малоценная штука — то ведь могут и просто пустить на органы-кровь или загнать в рабство. М-де, ситуация. И ведь не свернешь с этой чертовой дороги никуда…

Еще метров через триста я увидел, во-первых, искомый поворот с этой кольцевой дороги, а во-вторых — возле этого поворота конструкцию из бетонных блоков, за которой стояла вышка из ржавого железа. За блоками не видно было никого, а вот на вышке присутствовал какой-то человек. И все бы ничего, но вот смонтированный на ней агрегат явно напоминал собой пулемет. Присматриваюсь — и тут изображение начинает приближаться. Судя по всему, так работает здесь восприятие. Картинка приблизилась не рывком, а как будто я подлетел к объекту с помощью дрона. Наплыв — и вот я вижу лицо с двумя параллельными шрамами, кожаный жилет, татуировки. Рейдер клана Лютерано — горит над ним надпись. Он явно расслаблен, глаза полуприкрыты. Сидит он около пулемета Викинг-1. Стационарное, огнестрельное, урон 35–55. Дальность стрельбы 350 метров, калибр 12.7 — подсказывает мне Система. Короче, единый пулемет с ленточным питанием из мягкого короба. Ничего особо отличающего его от образцов нашего мира. По виду этот Викинг здорово напоминал Браунинг М2. Изображение вернулось к нормальному.

Так. Что я знаю о ребятах со словом Рейдер? Во всех известных мне игровых сеттингах они являются местными бандитами, не забывающими грабить любого проходящего. И судя по приближенности этого вот всего — к классическому Фаллауту — рейдеры тут тоже самые обычные бандиты. Конечно, можно попытаться с ними поговорить — но тогда я буду в заведомо невыигрышном положении. Спрыгнуть с этой вот эстакады тоже так себе вариант — я уже поглядел вниз, тут метров 10–12, не считая высоты стенки из автомобилей. А значит — я буду на открытом месте, под прицелом пулемета, без возможности уйти куда-либо в сторону. Проникнуть туда скрытно? Но если засекут, то точно будут сходу стрелять, прячется только враг.

Стоит ли портить с ними отношения сразу? Все таки может этот город целиком под их контролем, и я сейчас каааак нарвусь…Но — если я прав, и это какие то залетные уроды — то у меня есть отличный вариант. Блокпост запрограммировал человек, не имеющий понятия о правильном расположении таких штук. Я могу вполне себе несложно, укрываясь за машинами, подобраться метров на тридцать, и фиг они меня увидят — против заходящего солнышка, да в тени от бортиков. А отсюда я его снял бы из снайперской винтовки вообще не напрягаясь. Жаль только, что снайперской винтовки у меня нет. Есть — пистолет, у которого прицельная дальность двадцать, ну двадцать пять метров. Итого — мне надо приблизится к ним на те самые двадцать метров, снять пулеметчика первым же выстрелом. И потом молиться, чтобы беспечные напарники его были тупыми, как любые низкоуровневые монстры. Тогда они полезут сначала к его трупу, а потом уже начнут искать стрелка. Но о поведении НПС-людей я все равно ничего не знаю, так что придется рискнуть. Это в конце концов просто боты, а если вот прям запорется стартовый квест — выйду из игры, позвоню Шакалу — пусть обнулят мне репутацию тут, или рестартанут персонажа — это тест в конце концов.

Крадусь. Триста метров, двести пятьдесят. Пулеметчик все так же также расслабленно сидит на вышке. Я передвигаюсь в тени от корпусов машин, подолгу застывая на месте. Характеристика СКРЫТНОСТЬ достигла уровня 3\20. Ого. Так быстро? Или же… чего-то я не подумал, что персонаж на вышке должен быть очень наблюдательным. И тут я чуть сам себе по лбу не дал. Ведь каждые пять единиц в навыке дают допперки на этот навык. Но активируются они только после того, как я их посмотрю. Придурок блин. Ладно. Ложусь на живот, втискиваюсь под выступающий край так, чтобы меня невозможного было видеть с дороги. Благо в этом месте стоит какой-то навороченный кроссовер, с высоким клиренсом, и его не стали разувать до конца — колеса на месте, просто снята резина. Залезаю в меню навыков, открываем Наблюдательность. На этот раз система вновь не позволяет выбрать мне перки — они уже прописаны. А жаль — хотелось бы посмотреть весь набор. А у меня есть — Орлиный визор ур.2 — позволяет увидеть уровень противника, не превышающий уровень персонажа больше чем на 5(10), характеристики оружия классом не выше редкое (эпическое) на дистанции в 200(400) метров. И есть навык Обнаружение ловушек, ур 1 — позволяет найти простые ловушки, мины и растяжки на расстоянии в 50 см от игрока. Вот нутром чую, что есть в этой ветке навыков что-то вроде — улучшенного обнаружения врагов, позволяющее засечь крадущегося противника на дистанции. Жаль только, что я им не обладаю. Хотя этот Орлиный визор явно тоже полезен. Без него я бы не знал, что противник дремлет, и чем он там вооружен. Выносим этот навык на панель активных, точно нужен будет еще не раз. А какой у него откат? 5 мин — вполне терпимо. При этом длительность — 10 сек на уровень. В данный момент он активен вновь. Так, а ведь у навыка стрельбы тоже должны быть перки, у того, который общий. Смотрю туда — тут они не выбраны за меня. Список состоит из более чем 30 пунктов, но на данный момент я заинтересовался навыком — Смертельный выстрел ур. 1 — позволяет один раз выстрелить в цель находящуюся в пределах дальности оружия, нанося гарантированный критический урон. Откат правда 30 минут, но того явно стоит. И прекрасный навык крафтера — мусорные боеприпасы — позволяет на первом уровне собирать простейшие патроны из подручных средств — типа металлического мусора и химпрепаратов из магазина. Простейшие патроны в данном случае — это 9 и 10 мм, типа самые распространенные тут. Качество патронов будет ниже фабричных, но «за неимением гербовой — можно писать и на простой».

Еще раз активирую Орлиный визор. Пулеметчик совсем задремал, ему явно жарко под этой железной крышей, он откинулся на какие-то останки офисного кресла и храпит. Пытаюсь мысленно направить свой взгляд вниз — никаких проблем, действительно как на дроне. Под основанием башни сидит еще один боец. Высокий мужик с голым торсом, с аппетитом уплетает что-то жаренное с палочки. Огнестрельного оружия я у него не вижу, рядом лежит штука, которую распознается как — Самодельный топор, редкое. Урон ОГО 50–65. Выглядит это скорее, как чоппа орков из Вархаммер 40000. Но урон впечатляет. А чувак мощный, вон какая здоровая шкала жизней, называется рейдер-гладиатор. Ладно, главное помнить, что в ближнем бою я ему вообще не противник. У него и здоровья явно больше, и убьет меня он одним ударом. Но менять план уже поздно, до выхода на рубеж стрельбы остается буквально семьдесят метров метров. Проскользнуть мимо блок поста можно, но я не вижу что за поворотом, а до отката навыка еще пять минут. Кстати, а какая у него дальность то? Четыреста метров? Маловато, могу и не понять за десять секунд, то там впереди. А в любой момент пулеметчик может проснуться, и тогда моя низкая маскировка мне не поможет — обнаружит в момент и разрежет меня одной очередью. И вот тогда начнутся проблемы. Выход из той локации где я был конечно не один, но магазинчик недалеко совсем от респа — и кто сказал, что твари не пойдут ночью на охоту, и не найдут меня в моем подвале. Безоружного и голого. Будет стыдно и больно. Придется сидеть еще два часа ждать респа, потом ждать пока в игре наступит утро, и пытаться пройти без огнестрельного оружия каким-то другим путем. Начитерить себе еще раз лут — могут и заметить. А как известно — читеров в онлайн-рпг всегда банят. А мне еще и от начальства влетит конкретно так. Где-то в том ворохе бумажек, которые я подписал, точно был запрет на взлом и вмешательство в игровую программу. Итак — план простой. Подкрадываюсь на пятьдесят метров, рывком перемещаюсь по открытому месту на те самые пятнадцать, с которых начинается гарантированное поражение цели, стреляю Смертельным выстрелом в пулеметчика и пытаюсь завалить второго, кайтя его по дороге. И молюсь, чтобы там не сидел третий.

Добраться до отметки в пятьдесят метров на карте (оказалось, что маркеры на ней ставить можно) заняло еще минут Пять — я практически полз, вжимаясь в край ограждения… Ни один из оппонентов даже не пошевелился. Голова рейдера отлично виднелась над парапетом его дурацкой вышки. Активирую навык Смертельный выстрел. Пуля из пистолета вылетает с классическим видео замедлением слоу-мо, я вижу как она раскручивается — покидает срез ствола — и движется к голове рейдера. Плюх! Фонтан крови и мозгов на стене за противником и упавшие мне 150 опыта, а также достижение Юный Давид — за убийство монстра на 20 уровней выше вашего— ознаменовали его кончину. Из-под вышки раздался матерный вопль — и второй выскочил на дорогу, высматривая меня. Стараться ему не пришлось — я ведь так и застыл в петнадцати метрах от их блокпоста, прям посреди дороги. «СУКАААА! Я тебя на куски порву, а потом СОЖРУУ!!!!!» — зачем-то пафосно заорало мне это подобие человека и начало разгоняться. Тупой он что ли — мелькнуло в голове. Плям-плям-плям — три выстрела из пистолета сливаются почти в один: два в колени, один в голову. Противник падает на эти самые колени, и я спокойно добиваю его пулей в затылок. 250 опыта. И наконец-то заветный левел-ап!! Времени на раскидку нет, так что просто краем глаза отмечаю прирост двадцати очков здоровья на шкале; быстро обшариваю тело, забираю его монструозный топор, 40 кредитов и шашлык из неизвестного мяса и бегу к вышке. Если там есть еще один противник, нужно не допустить его к пулемету.

На мою удачу, на блокпосте этих ребят было всего двое. У рейдера на вышке обнаружился такой же пистолет как у меня с полным магазином и старый зацарапанный бинокль. Пулемет был приварен намертво, да и даже на вид в нем килограмм 25, и стрелять из такой дуры с рук — надо быть монстром. Под вышкой обнаружилось жилое помещение. Когда отворилась моей рукой дверь — изнутри пахнуло конкретным таким коктейлем из запаха не мывшихся пару недель мужиков, носков и перегара. Внутри комнатухи из все того же железа от автомобилей стояли 2-х ярусные нары, на которых лежало тряпье, и стол, собранный из двух задних диванов и двери багажника. Под столом наличествовал сундучок, сверху на нем стояла пара бутылок с мутной жижей и какие-то объедки. Похоже, ребята не слишком то тяготились тяжестью службы — потихоньку попивая местный самогон или скорее брагу и отсыпаясь. Так, а что у нас в сундучке? А в сундучке нашелся прям таки Клондайк для меня. Во-первых, там был стимпак. Выглядящий как стимпак. И подписанный — стимпак. Шприц, при введении моментально заживляющий большинство ранений, кроме самых тяжелых. По описанию системы — восстанавливает 30 очков ОЖ, лечит мелкие травмы и рассечения. Во-вторых — парочка гранат. Обычные ручные противопехотные гранаты. Незаменимая штука, если ты умеешь ей пользоваться. На вид — классические РГД-5. Урон их конечно не впечатлял, как и внешний вид — ржавые, грязные и всего то 10–25. Зато разлет осколков в 30 метров. Еще там нашлось чуток боеприпасов к 9-мм пистолету, галеты и рваная карта города. Настоящее сокровище, ибо на ней черным карандашом были отмечены блок посты, черные пунктирные линии по дорогам. Нарисовано это было правда только в юго-западной части, обведенной линией — но видимо это и была территория банды, с представителями которой я столкнулся. Не нравятся мне эти черные линии, уж не маршруты ли это патрулей…

Карту я убрал. Распихивая по карманам обретенные боеприпасы и гранаты, я вышел из вонючей комнаты, и тут же услышал негромкий гул в той стороне, с которой я пришел. Накаркал блин. Видимо блокпосты настолько расслаблены именно поэтому — тут ездит некий патруль, который и контролирует дорогу. А в роли основных противников — какие-нибудь местные мутанты вроде того, которого я на дороге нашел. Поэтому один внизу держит от них лестницу, а второй из пулемета спокойно косит их на подходе. В случае чего — оба сидят на вышке и ждут патруля.

Глава 3–1. Первая погоня

Тем временем звук двигателя приближался. Свалить я не успею точно, да и искать примутся меня мгновенно, труп здоровяка так и лежит посреди дороги. Значит остается только попробовать завалить их первым. Да, возможно я и не прав, и эти ребята не хотят ничего плохо лично мне, но есть некоторый нюанс. Мне ОЧЕНЬ не понравились ощущения боли после первой смерти и повторять этот опыт второй раз крайне не хочется. Да и оппоненты — не живые люди, а всего лишь наборы бит и байт, а значит никаких угрызений совести быть не может. Что можно с ними сделать? Да все просто. У меня есть пулемет, а они подъедут ко мне примерно на 100 метров прежде чем увидят труп здоровяка. Со 100 метров из пулемета я по идее должен накрошить их без особых проблем. Но, чтобы точно подъехали, у них не должно возникнуть подозрений. А значит… я бегом поднимаюсь по лестнице, переворачиваю труп первого рейдера и снимаю с него куртку. Заодно обнаруживается ржавая каска с шипами, которую судя по всему носить он не собирался. Видимо это вариант униформы банды, так как на каске был даже значок-эмблема нарисована — черепаха, в венке из колючей проволоки с шипами. У меня осталось порядка 2–3 минут до появления машины, так что напяливаем куртку, которая еще и броня легкая, дополняем образ каской и встаем за пулемет, изображая расслабленность. Кстати, а что у меня тут с БК (боекомплектом) то? Как только я берусь за рукоятки пулемета высвечивается, что в нем осталось 40 выстрелов. Мой навык применения стационарного тяжелого оружия маловат, но все же он есть. Прицельная дальность у него начинается с 300, гарантированное поражение с моим уровнем навыка — 120. Отлично.

Остается действительно принять позу, хотя б отдаленно похожую на позу ожидающего союзников бойца — и ждать…

Из-за поворота, примерно с того места где я увидел блок пост, выехал агрегат. Честно скажу, после увиденного до сих пор — я ожидал какого-то монструозного автомобиля из Безумного Макса. Но это оказался весьма обычный пикап, серого цвета, разве что с кустарно сварганенным на крыше пулеметным гнездом. В салоне просматривалось двое, и пулеметчик за турелью. Кстати, а чего бы мне не затрофеить себе машинку, явно будет намного быстрее, чем топать ногами. Главное не промазать и не прострелить что нибудь ценное. Интересно, а почему вообще настолько гражданская техника находится в патрулировании? Ведь судя по тому, что я вижу — во главе этого клана стоит вполне себе не тупой нпс, с зачатками планирования и создания организации. Но похоже подчинённые у него организованы скорее по типу юнитов — юнит — моторизированные рейдеры, юнит пешие рейдеры, и т. д. Ну мне же лучше, расковыривать бронированную машину было бы непросто, а тут…

Машинка рейдеров выглядит примерно вот так

Джип тем временем подобрался к отметке, которую я поставил как зону открытия огня — 120 м. Да — дальность огня из викинга была три сотни, но Мой уровень навыка, плюс банальное знание из реала — говорило что на 120 метрах никто не успеет даже дернуться. Виртуальный прицел уже давно полыхал маркировкой идеальной дистанции поражения, поэтому я сконцентрировался, захватил поудобнее рукояти управления огнем и полоснул короткой, в 7–8 патронов очередью по кабине, стараясь поразить цели с минимальным углом вхождения пуль в кузов, чтобы не перебить мост или топливопровод. Стекло вылетело внутрь фонтаном осколков, оба рейдера дернулись несколько раз, и джип резко повело в сторону, разворачивая ко мне борт «курятника» на его крыше. Не использовать такую возможность было бы просто глупо, и я дал очередь еще в пяток выстрелов, гарантированно уничтожая оппонента с пулеметом. Машина ткнулась в торчащий из растолканной пробки кусок грузовика и остановилась заглохнув. Движения не наблюдалось. Весь бой занял буквально несколько секунд. Опыта за рейдеров тоже капнуло, но как то маловато — всего 40 — скорее всего не добил я кого то.

Ладно, пойду погляжу, что там и как, и насколько это транспортное средство готово к дальнейшей эксплуатации. Все оказалось весьма неплохо прям, двенадцать и семь миллиметра разнесли в клочья передние сидения, легкую броню обоих сидевших там, вырвали кусок руля, раздробили подпорку для пулеметного гнезда и вылетели через багажник. В пулеметном гнезде все было чуть похуже, два попадания пришлись в сам пулемет — и теперь он годился только на запчасти. Еще два просто прошили борта, а одна пуля оторвала кисть сидевшему там рейдеру.

— Не убивай!!! Мужик, давай поговорим, я сдаюсь!

Ты же из людей Элмера? Давай договоримся, ну серьезно, только не стреляй — затараторил он, увидев направленный на него пистолет.

— Это не мы учинили налет, у Лютерано ж с вами договор! Это не мы!!

— Так, заткнулся бегом. И отвечай только на мои вопросы. При первом нарушении я просто прострелю тебе вторую руку. При втором — обе ноги. Вырежу язык и брошу за этими отвалами из машин, ждать местных зверушек.

— Понял, понял, понял. А ты что, не местный что ли?

БАМ!

— Аййййуууууууууууу!!!! — Завопил бандит, прижимая к груди простреленную в запястье руку.

— Как я уже и сказал — только на мои вопросы. Первое предупреждение.

— Итак, кто такой Элмер, где его найти. Кто такой Лютерано. Кто построил эти вышки. Что это за твари с хитином.

Не буду вдаваться в подробности, но рассказал он мне следующее. В городе действует две крупных группировки. Одна — это клан рейдеров, которым командуют Юрий Лютерано. Бывший военный ветеран, нынче он один из подельников Виктора Херсона, крупного банд-лидераоткуда-то с северо-востока. Собственно, они контролируют большую часть дорог в город и из него, но захватить город не смогли — местный шериф, Элмер, и его «Рейнджеры» — местное ополчение, которое он и обучил — плотно заняли центр города и промзоны. У Рейнджеров — меньше людей, но зато неограниченное количество боеприпасов, которые они производят, и некоторое количество высокотехнологического оружия. У Рейдеров — плотное кольцо вокруг города. И они давно бы дожали Элмера, но вмешался фактор неожиданности — откуда-то из окрестностей на город постоянно прет толпа таких вот хитиновых тварей. Они убивают или похищают людей, действуют разнообразно и им все равно на то, кто им противостоит — рейдеры или рейнджеры, жрут и тех и других. Тварей таких никто не видел раньше, пули из легкого огнестрела их не берут практически — пара уязвимых мест и все. Лютерановцам город нужен — тут и производственные линии легких пулеметов и патронов к ним, и контроль подземных складов местных. Но штурмовать после двух попыток неудачных они не готовы, поэтому решили установить блокаду и ждать, пока или твари прикончат рейнджеров, или же хотя бы ослабят сильно — или же те просто пойдут на переговоры — конвоев в город и из города не идет, торговля стоит — рано или поздно склады с ресурсами для производства опустеют и все — никто не привезет тебе сырье под обещания. Рейдеры создали сеть укрепточек вокруг кольцевой городской трассы. Раз в 40 минут через каждую точку должна проходить патрульная тачка. Если какой-то пост уничтожен — и машина не выйдет на связь — высылаться ГБР. Только тут я заметил в салоне машины, за спинкой заднего сидения, радио. Пробитое по закону подлости пулей. Так что времени у меня явно не было. Тратить на бандита пулю я не стал, просто полосонул его по горлу ножом и оставил валяться на дороге. Влез в салон машины и попытался завести двигатель. Внезапно тот завелся безо всяких приключений. Но моя жаба все-таки не дала мне просто так бросить пулемет на вышке. Хоть и с трудом — но я его отковырнул, и забросил на заднее сидение. Даст бог — смогу потом воткнуть вместо того, что разбил пулями. Все, а теперь — валить.

Еще бы понять, куда мне валить. Ясно что город патрулируется, и даже если я проскочу периметр — то меня скорее всего будут преследовать. Оружия нормального у меня нет по-прежнему. И добыть его тут можно только у этого самого Элмера. Главное, чтобы меня не пристрелили сходу, а то будет обидненько. Кстати, я так и не посмотрел, что в кузове пикапа то было. Трупы шмонать было некогда, поэтому просто срезал с них пробитые разгрузы, кинул на заднее сидение и туда же — оружие — АК 205, весьма распространенное оружие в этой части света. Короткие автоматы под древний пулевой патрон 5.45, короче классика. На мой вкус человека 21 века — это был просто чуть футуризированный и затертый АК 105 концерна Ижмаш. Впрочем, не знаю я игры, где нет в том или ином виде автомата Калашникова или его клона. Все-таки это, пожалуй, самый известный автомат в мире, начиная с 20 века.

К моему сожалению, задержка ради добычи пулемёта — оказалась фатальной в плане времени добора до меня тяжело вооруженной делегации. Со стороны города раздались звуки сразу трех двигателей. Я лихо развернул машину, переехав еще разок тело рейдера и дал по газам, направляясь по кольцу в сторону следующего блока. Как подсказывала мне карта — там есть проходящая под этим самым кольцом улица, идущая из центральной части города. Можно попробовать уйти через нее. Правда с преследователями на хвосте это будет сложно. На ходу я принялся шмонать броню противников на предмет наличия там полных магазинов к АК. Нашёл целых 3, по 30 патронов. Плюс по одному в каждом автомате. Прорвемся. Я выжимал педаль газа в пол, пикап ревел и несся по улочке из покорёженных автомобилей. В зеркале заднего обзора показались машины преследователей. Это было две машинки типа Хамви, легкобронированные внедорожники, и примерно такой же пикап как у меня. Все они были с турелями, и дистанция хоть и медленно — но сокращалась. Видимо, мой навык водителя влиял, в том числе и на скорость автомобиля, а прокачан он не так чтобы круто. Но стрелять из движущегося авто по движущемуся авто на скорости выше 100 км\ч — так себе развлечение. Разве что боеприпасов много. Пара очередей с предельных 500 метров легла даже не рядом, после чего стрельбу прекратили как заведомо бесполезную. Если верить карте — до поворота мне ехать буквально с километр осталось. И вот вопрос — а все ли блокпосты так безалаберны как тот, что я уничтожил. Если да — то я сейчас просто изрешечу пулемётчика и проскочу. А если нет — то у меня большие проблемы. С 3 машинами на хвосте я не могу подкрасться и снять пулемет — остается атака в лоб и надежда на удачу, навыки стрельбы и прочее.

Показался блокпост. На вышке — УРААА — нет пулемета. Там сидит парень со снайперской винтовкой, и урааа — он смотри не в прицел на меня — а встревоженно озирается- не понимая почему я так быстро несусь к нему. Осмысленная реакция у него возникает тогда, когда мне до вышки остается буквально 20 метров, а сзади появляются еще 3 машины. Парень пытается выстрелить навскидку — но это ему не очень удается- пуля чиркает по кузову в районе багажника. А я уже проскочил. Веером даю неприцельную очередь на полмагазина назад — автомат пляшет в руках, пули летят куда-то в примерном направлении блокпоста, вышибая искры из металла. Снайпер прячется за парапет, чего я собственно и добивался. У него максимум 1 выстрел будет. Потом я уйду вооон в тот поворот и останется только проблема джипов. Удар пули в кузов, где-то в правый борт. Еще несколько щелчков по кузову, туда же примерно — но калибр поменьше — видать автоматчик вслед бьет. Все, я ушел из зоны поражения. Давлю на газ, стараясь как можно быстрее набрать скорость. Хамвики тяжелее меня, и будут в поворотах куда больше притормаживать.

Хамви выглядит примерно так

До кварталов, занятых Рейнджерами — по идее совсем недалеко, буквально 1–2 ничейных. Главное, чтобы на пути не оказалось какой нить баррикады, или минного поля. Между мной и преследователями — 250 метров. Еще несколько минут — и они меня нашинкуют в мелкое фрикасе.

Ваш навык вождения увеличился на 1 — тем временем сообщает мне Система. Желаете выбрать дополнительную особенность? Жму нет, некогда мне. с достижением 10-ки в навыке у меня появляется допменюшка в виде автомобильчика схематического, на котором зеленым были отмечены исправные узлы, жёлтым не очень исправные и красным поврежденные фатально. Так вот. Судя по менюшке — у меня фатально поврежден узел топливопровода, и бензин утекает из машины с бешенной скоростью. Видимо, снайпер таки смог повредить бензопровод той самой последней пулей. Ну экономить бензин все равно уже явно бестолково, но надо это учесть. Проскакиваю квартал. Расстояние до преследователей — 150 метров. Пулемётчик из головного хамви уже явно в готовности открыть огонь, даже дал пару очередей — я вовремя отклонился. Вот только это еще больше сокращает разрыв. Осталось проскочить квартал. Но это невозможно — нужно что-то придумать с чертовым джипом за спиной. У него за рулем явно крутой водитель, так как прет он со скоростью километров на 20 в час быстрее меня. Интересно, а шины у них с авто накачкой тоже? Резко жму тормоз, одновременно смещаюсь правее. Выравниваюсь с хаммером и выпускаю в колесо остаток магазина. Снова педаль в пол, полицейский разворот и…проавааааллллл — не успеваю выполнить манёвр как меня лупит многотонная туша машины преследователей, отбрасывая на пяток метров и ударяя о фонарный столб. Чертов поврежденный руль ломается у меня в руках, и с его кусками я вылетаю на капот, ожидая неминуемой очереди и ухода на перерождение. И в этот момент окна окрестных домов озаряются вспышками выстрелов. По машинам рейдеров со всех сторон лупит свинцовый ливень. Головной хаммер получает какую-то темную оперенную ракету, которая через секунду делает из него пол-хамви. Передняя часть машины просто испаряется в шаре ярко-зеленого пламени. Задняя — ярко полыхает, потом взрывается. Готов поклясться — я видел, как потек металл по краям. Пикап преследователей уже решето. Пулеметчик второго хамвитоже решето, но хамви все еще пытается развернуться. Тут к нему подскакивает мужик в черной пластинчатой броне, на руке которого закреплен какой-то резак. Вжикает лучом по верхнему краю дверцы, и та просто выпадает — вслед за этим швыряет внутрь гранату. Ребята внутри видимо понимают, что им уже хана — и в него бьет длинная очередь патронов на 25, заканчивающаяся одновременно со взрывом внутри. Мужик падает. А потом встает, как будто не в него прилетело только что 20 пуль 5.45.

Я демонстративно медленно поднимаюсь с капота, держа на виду руки. Тем временем из окрестных зданий выходят ребята в такой же черной броне, человек 15 всего. Один из них тащит на плече… арбалет? Видимо арбалет, или что-то очень на него похожее. Меня окружают, и тот, что взорвал второй хамви подходит ко мне. Тут меня осеняет что надо включить отображение имен на экране. Над фигурой человека надпись — шериф Элмер, 250 ур. А вокруг меня — спецназ Рейнджеров, со средним уровнем 100. Да уж, я со своим вторым тут явно неопасен.

— Брось свой руль и опусти уже руки, новичок. Ты в безопасности! — Это собственно их командир, Элмер. — Почему тебя преследовали рейдеры?

— Ну, наверное, потому что я разнес их блокпост, убил экипаж машины и экспроприировал ее. Но может быть. им не понравилась моя прическа.

— А неплохо. Зачем ты в принципе здесь?

— Мне нужно попасть в Галер, меня там ждут друзья. А здесь — ну раз уж так получилось, что я без снаряжения и оружия — то надеялся найти здесь работу и возможность приобрести что-то посерьезнее, чем мой пистолет.

— Ладно, на шпиона рейдеров ты точно не похож-слишком образованный. Твоя машина может еще ехать?

— Да, но у меня перешиблен бензопровод, и я не знаю, что уже там после удара.

— Хорошо — мы зацепим с собой трофеи и тебя на буксир. Рейнджеры — круговая оборона. Билли — вызывай кавалерию, пусть грузят добычу.

Через 10–15 минут подъехало два тягача-эвакуатора, на которые погрузили две более-менее целые машины, протаранивший меня хамви к этому времени был чадящим в небо громадным костром. Мой пикап просто зацепили на буксир, я сел в кабину, а в мою турель, не спрашивая моего мнения по этому поводу — запрыгнул один из рейнджеров. Остальные распределились по трофеям и тягачам, и вся эта небольшая колонна поехала вглубь городской застройки. Судя по поведению — ребята не слишком то опасались, что сюда подскочат жаждущие крови мстители. Меня это удивило, и я постучал по крыше машины, привлекая внимание своего попутчика. Тот ловко спрыгнул внутрь салона.

— Чего тебе?

— Слушай, а почему вы так спокойны, не боитесь, что сейчас подскочат друзья убитых?

— Хех. Они просто увлеклись погоней за тобой — это уже наша территория, и сюда они не суются. Тебе вообще очень повезло, что мы наткнулись на гнездо панцирохватов тут — и поехали на зачистку. Через полсотни метров начинается территория, контролируемая автоматическими турелями — и они бы изрешетили всех, кто без декодера свой-чужой.

— Серьезно тут все у вас. Слушай, а как тебя зовут то?

— Михаил.

— Алекс. Очень приятно. Михаил — а не расскажешь ли мне, как тут все в принципе устроено. А то я несколько слабовато ориентируюсь.

— Доберемся до базы — преставишься нам с парнями в баре-там и задавай все свои вопросы. А сейчас — прости — но я наверх. Если панцирохват выскочит на нас сверху — никакая моя броня не поможет, машину они вскрывают на раз.

— Панцирохват — это такая насекомная фигня, с челюстями и жвалами?

— Ага. Она самая.

— То есть в городе они тоже бывают?

— ВСЕ вопросы в баре — с этими словами он захлопнул обратно забрало, открытое в начале разговора и полез обратно в гнездо.

Впрочем, уже через десяток минут мы подъехали к стене, в которой были громадные раздвижные ворота. Сама стена впечатляла. Не знаю, из какого материала ее сделали — но это было что-то прочнее бетона. Сверху на ней торчали башенки каких-то среднекалиберных автопушек, а венчала всю композицию монструозная пушка, похожая на…то как рисуют мегалазер на космическом корабле — ребристый толстый кожух ствола, светящийся по краям, башня из серой стали, провода, прицел. Ворота открылись, и сопровождаемые прицелами орудий мы въехали во внутренний дворик.

Глава 4. База Рейнджеров

За воротами была большая площадка для техники — и следующая стена, менее эпичная. На ней дежурство несли уже обычные бойцы. Внутренние ворота были уже открыты, поэтому мы без промедления въехали на территорию базы-городка, и свернули направо. В конце улочки, застроенной 3-этажными домиками весьма казенного вида — зуб даю, это были бывшие казармы — виднелся обнесенный очередным заборчиком, теперь из простого чуть ржавого профнастила двор. Во дворе в живописном беспорядке валялась куча старых полуразобранных машин, пара броневиков, и даже стоял легкий танк. Там же высилось два ангара, шириной метров по десять каждый. Наши трофеи сгрузили, а меня просто отцепили со сцепки. Бойцы просто вышли со двора, остался только один — который и пошел внутрь. Мне ничего не оставалось, кроме как последовать за ним.

Внутри ангара на подъёмниках стояло три машины, явно находящиеся сейчас в работе. Конструкция мне понравилась, корпуса были усилены в нужных местах балками, двигательные отсеки у двух стояли пустыми, в третьем же шел монтаж двигателя от чего-то большого. Ребята разварили передок, и ставили туда кажется движок от грузовика — что было логично, так как рядом с машиной лежала горка бронеплит разных размеров — видимо предназначенных для установки. Рейнджер подошел к одному из рабочих, кряжистому мужику лет 50 на вид, с короткой стрижкой и грубыми чертами лица. Густая борода, невысокий рост, ширина плеч почти как рост — если бы мы были в фэнтези-мире, я бы сказал, что это дварф. Они поговорили, а я в это время мялся у входа, чтобы не мешать — потом рейнджер пожал мужику руку и пошел в сторону выхода. Проходя мимо меня — он чуть притормозил и сказал:

— Побеседуй с Валерой — он лучший механик в ближайших трех городах. Мы сказали ему что ты свой, глядишь и не станет с тебя драть в втридорога. Но учти, он мужик вреднющий — поэтому полегче на поворотах.

— Спасибо. А где искать бар? Я вроде как вам как минимум поляну должен, жизнь то вы мне спасли.

— От въездных ворот прямо, за зданием администрации налево, и увидишь неоновую вывеску Lone Star. Вот там и бар.

— Понял-принял, как разберусь тут — зайду.

Он пожелал мне удачи и вышел. Я перевел взгляд туда. где стоял раньше Валентин — но его там уже не было. "Блин, теперь его еще и искать тут — мелькнула мысль. Все-таки куда проще было, когда квестовые НПС не бегали по локации. «Ладно, искать так искать”. Я прошел по ангару, еще раз глянул на переделку машинки в рейдовый броневик — там кипела работа, но Валеры не наблюдалось. Прошел до самого конца ангара — где и обнаружил искомого персонажа, стоящего над развернутым чертежом.

— Добрый день, Валерий. Я к вам по поводу машинки что во дворе стоит. Перебитый топливопровод, развороченная морда.

— Ее проще сразу выкинуть или на запчасти продать, чем чинить. А себе другую купите.

— Эм. Ну а все-таки может быть посмотрите?

— Я не специалист по оживлению мертвецов, это уже не машина, а металлолом. Дешевый пикап чинов, еще и древних годов.

Тут мне страшно обидно стало за свой трофей, и я решил спорить с применением способностей. Заодно и разберусь — что тут у меня для убеждения то есть? Есть же два аж навыка, и высоких — убеждение и торговля. При этом убеждение еще и активные способности имеет. Выбор на первом повышении не богат

— Усиление давления — вы можете попытаться продавить нежелание собеседника принять свою точку зрения, так сказать давя силой воли. Воля+ (2 х навык убеждения) против аналогичного без удвоения у оппонента. Если вам повезет — то собеседник согласится с вашим решением и примет вашу точку зрения. Если же нет — то диалог дальнейший станет невозможен. Активный навык. Откат — 8 часов.

— Видящий реакцию — вы видите, какие реакции вызывают ваши слова у собеседника, по окраске специальной шкалы на статус баре. Чем ближе к зеленым — синим тонам — тем лучше. Красные, оранжевые и желтые — цвета неприятия. Улучшаемый, текуший уровень 0.

— Оратор — вы способны влиять сразу на несколько человек в беседе. Аналогично Усилению давления, но без удваивающего бонуса. Активное. Откат — 12 часов.

Хм. Ну тут аж два полезных умения. И как быть? Оратор мне точно бесполезен, а вот Усиление давления и Видящий — оба круты. Усиление может помочь как сейчас в моменте. так и в сложных ситуациях. А Оратор — это вообще прям читерский чит. Можно в диалоге, поболтав ничем — понять эмоциональные маячки человека — и как довести его до бешенства, так и наоборот. Плюс его можно прокачать, и значит еще тоньше понимать характер собеседника.

Эхх. Беру Видящего, сразу на 2 уровень его. Навыки на десятке прокачки мне не понравились — это было Вербовка союзника — на период до 20 минут невраждебный персонаж становится союзником игрока, Сексуальная привлекательность — увеличивает привлекательность для противоположного пола, и Заводила — аналог оратора, но на толпу до 20 человек.

А вот 3 улучшение опять заставило задуматься.

НА выбор — 3 уровень Видящего, позволяющий уже влиять на спектры эмоций — сглаживая их до соседних полутонов. Пассивное — Друг — вы вербуете одного НПС, который навсегда станет вашим другом. Уровень не должен превышать ваш на более чем 200. Пассивное — Союзник фракции — уровень ваших связей со всеми фракциями растет в 2 раза быстрее, уровень наград за задания увеличивается на 1, дает дополнительные бонусы в зависимости от отношений с квестодателем. Активное — Прощение — позволяет обнулить любую негативную реакцию персонажа на вас, в том числе вызванную провалом навыка Усиление давления.

Сложный выбор, но посоветоваться не с кем. Союзник фракции и Друг выглядят одинаково интересно. Прощение мне не нужно точно. Так. Качать репутацию конечно всегда геморойно, но есть нюанс — все бонусы я и так могу получить. А вот НПС который тебя не предаст, и которого можно заманить в пати — это куда интереснее. Решено. Берем перк друг. И сманиваем себе крутившего механика 3 городов. Всегда полезен будет в пати)

Завершив выборы, я получил системное сообщение о том, что квест Друг активирован — я должен выбрать объект и завести с ним диалог. Окей, диалог я уже веду. Собственно, Валера как раз смотрит на меня задумчиво.

— Знаешь, что, парень? А вот, пожалуй, у меня есть план — как нам с тобой поступить. Смотри. У тебя нет денег, и машинка твоя — полный хлам, превращенный еще и в решето. Я могу знаешь ли оценить дистанционно, что там сломано — один мост, бензопровод, кардан, радиатор, и сцепление. В сумме — это от четырех до пяти тысяч кредов. При цене такой машины в шесть тысяч. То бишь бесполезная трата денег. Поехали дальше. Усилить ее, сделав что то вроде тех — он махнул рукой в сторону подъёмников — малоосмысленная задача — у нее несущий кузов, а не рама. А металл у чинов всегда был паршивый. Соответственно — это полностью варка рамы и каркаса. С учетом бронирования — и ремонта — выйдет на круг в тридцатку минимум. С другой стороны, у меня есть притащенный рейнджерами Хамви. Они сдают мне все трофеи- за это им бесплатное обслуживание техники. И к этому хамви совершенно случайно есть почти полностью набор бронепластин и сменные рессоры. в обмен на твою рухлядь я готов еще и движок в нем заменить. Но! Новый заряженный и бронированный Хамви стоит около ста тысяч кредов, ну пусть восемьдесят как хорошему человеку. У тебя их нет. Зато у тебя есть удача и время. Я готов их купить за те самые восемьдесят тысяч. Тебе интересно?

Система выдала — "Персонаж Валерий "Вел" Волков предлагает вам квест — разведка экспериментальной лаборатории. Награды — эпический маунт бронированный Хамви, НПС-соратник "Вел", репутация с Рейнджерами. Штраф за провал — снижение репутации с Рейнджерами. Принять?" — "ДА"

— Да, интересно. Что надо сделать то для тебя, механических дел Мастер?

— Смотри сюда. Он извлек планшет, вывел на нем файл с картой. — Порядка полугода назад к нам добрался один парень. Он был очень сильно изранен, и чем-то отравлен. Чем — не поняли, но его кто-то покусал. Он умер, и в его вещах я нашел этот планшет. Тут — координаты подземного входа на территорию лаборатории экспериментальной физики. Сверху она оснащена полностью автоматической системой обороны, и без ключа-пропуска в нее не попасть. Любой объект не распознанный с помощью декодера — моментально подвергается уничтожению. Там и дроны, и турели, и боты. Короче, пытаться даже не стоит попасть силой. А вот внизу — только боты. От тебя требуется добраться до подземного входа, разведать что там и принести мне с -2 уровня ключ-карты для персонала и техники. Чтобы проникнуть на базу — тебе понадобится вот это. Он протянул мне ключ-карту. НА ней написано — техник-ассенизатор. — С ней автоматика позволит тебе войти. Но дальше чем пара комнат тебе хода нет, так что придется повоевать. Ну заодно уровень поднимешь, а то ты слабенький какой-то. И да. Я понимаю, что для новичка это будет сложным квестом, поэтому вот тебе еще одна вещь, но расходуй экономно. С этими словами он мне протянул прибор, похожий на тот, что использовал против Хамви боец рейнджеров. — Это АМ-1, прототип лазерного аннигилятора. Запас заряда примерно на 90 коротких импульсов, или на 9 секунд непрерывного луча, или на 3 секунды веерного луча. Вот тут — он показал мне на три кнопки — переключение режимов ведения огня. В действительности это не совсем оружие, скорее это резак. Но и как оружие крайне эффективен. Любая несиловая броня для него не существует, а характеристики…погляди сам.

Да уж. АМ-1. Заряд 90\100. Режим 1 — урон 30. Режим 2 — урон 50 в секунду, время работы при полном заряде — 5 секунд. Режим 3 — наносит АоЕ*урон по области* урон всему в пределах 90 градусов от источника излучения, время работы 3 сек, урон 50. ВНИМАНИЕ! Данное оружие является одноразовым прототипом, после выработки заряда перезарядка не предполагается.

Солидная штука, жалко одноразовая.

— От сердца отрываю прям таки. Поехали дальше. По задачам. Что там внутри — я не знаю, подозреваю что пароноидально настроенная система безопасности пошлет на тебя ботов-охранников. Ничего особо серьезного они из себя не представляют, но их может быть много. ТЫ выйдешь на -4. Ориентируйся по карте, прорывайся к лестнице. Тебе нужно пройти 4 пролета — будешь на -2. Там найдешь пункт отдыха охранников. А в нем — запасные карточки, на случай если кто-то из них забудет свою. Вот они-то нам и нужны. С этой картой ты резко станешь для системы безопасности объектом, не подлежащем атаке — и выйдешь через нормальный выход. Я буду ждать тебя у края периметра безопасности. Ну что, справишься?

— А что мне остается то? Ладно, мне сейчас надо в бар ваш, проставиться рейнджерам за спасение жизни и поговорить с Элмером. Высплюсь, и с утра рвану в твою лабораторию. У вас тут какая нить гостиница то есть?

— Конечно. Мы ж торговая точка крупная, тут и гостиница, и бордель есть. От бара буквально парочка домов, и увидишь вывеску с кроватью.

— Спасибо, Вел. Ну, я пошел.

— Погоди. Он порылся у себя на верстаке и протянул мне коротковолновую рацию. Держи, это чтобы со мной связаться. С нижних уровней не выйдет, но как поднимешься — вполне сможешь. Если что — хоть советом смогу помочь.

— И снова спасибо. Бывай!

Я вышел из гаража, и ориентируясь по описанию, данному рейнджером — пошел по городу. Что интересно — этот городок был явно утилитарного назначения полностью, не походе что тут люди жили. Ровные улицы, ряды одинаковых трехэтажных домиков. Возвышающаяся в центре пятиэтажка — совершенно точно или штаб, или здание администрации. Подозреваю что бар тут сделан на месте столовки, гостиница — на месте гостиницы для офицеров. А все это — типовая армейская база, находящаяся у какого то важного объекта, видимо той самой лаборатории. Ладно, об этом проще расспросить Элмера. Я буду не я, если он не работал на этой самой базе. У мужика явно военная выправка, это даже в броне видно. О, а вот и вывеска — Lone Star. Кредитов какое-то количество у меня есть, да и в инвентаре всякое барахло не рассортированное лежит. Заодно его скину, все равно использовать не смогу.

Снаружи этот бар явно наследовал идеи баров из вестерна — облупившаяся краска на стене, низкие двери-распашонка, через которые так удобно выкидывать кого то, и только окна подкачали — это были бьольшие застекленные модули, изрядно покрытые вездесущей пылью. Я вошел и огляделся. Барную стойку делали качественно, но на скорую руку — под стиль постапокалиптичного бара она вот вообще не подходила. Это был скорее длинный стол из толстых дубовых плах, отполированный многими сидевшими за ним до блеска. А стулья для завсегдатаев были все как на подбор — облупленная серебряная краска на ножках с проступающей ржавчиной, красные, как мухоморы, сидушки, с обшарпанной краской — в общем, явно из придорожной забегаловки забраны.

Бармен был не похож на своих основных клиентов — если рейнджеры выглядели как элитные бойцы какого то ЧВК, то он был похож на постапокалиптичного бомжа: небритая щетина, грязная шевелюра, едва достающая до плеч и для удобства собранная в хвост, заляпанная жирными пятнами одежда, прикрытая снаружи фартуком с плохо читаемой надписью Erin Go Bragh. Для образа ему не хватало только дробовика — но подозреваю, что тот лежал под стойкой.

Остальные столики-стулики были очень разноперыми, а сближало их только происхождение — их все понадергали из различных баров и кафе.

Стены еще больше указывали на образцовую разваленость: с некачественного бетона давно облупилась ярко желтая краска, крюки от палок для штор похоже вырывали вместе с креплением, не заботясь о сохранности стены. Большие окна, похоже призванные показать клиентам прекрасный мир за окном ныне показывали клиентам привычно-серую картину мира этой чудесной игры. С реалистичностью создатели не запаривались, сделав обзор через запотевшие стекла таким же, как если вообще без стекол.

В баре — помимо рейнджеров, явно прослышавших про проставу — сидело еще человек 5 местных. У каждого — винтовка, или хотя бы дробовик. Все одеты в одежду явно с милитари-склада, дополненную на вкус каждого из них элементами тактической либо кожанной сбруи. Из них на меня не глянул ни один — каждый сидел уткнувшись в свой стакан, и не обращал внимания на окружающий мир. Рейнджеры ждали меня за огромным столом, рассчитанным человек на 30. Там были все те 15 человек, что вместе с Элмером вытащили меня. Надо сказать, что они уже явно расслабились — парни были одеты в основном в оливовые милитари штаны, клетчатые рубахи или футболки. Но при этом на столе стояла батарея пивных бокалов, лежали закуски.

— О! Алекс! Мы тебя тут уже ждем — крикнул мне Элмер. Падай!

Я не стал заставлять себя ждать — крикнул бармену — "Круг того что они пьют всем за этим столом!" — и уселся за стол рядом с Элмером.

— Что посоветуешь тут заказать пожрать? Я голодный как Панцирохват.

— Бургер бери, их из довоенных заморозок готовят.

— Принято. Я подозвал официантку, девушку лет 30 — мне бургер, пару темного пива. И подсказку — можно ли тут у вас скинуть полезное барахло в качестве оплаты.

— Бургер через 20 минут, автомат по приему добычи стоит в дальнем правом углу, темное сейчас принесу.

Я сказал Элмеру что сейчас вернусь, и пошел к автомату.

Удобный интерфейс все-таки у местного магазинчика по приему барахла — подошел — и сделав запрос — получил возможность продать и купить типовое барахло. Благо навыки торговли у меня были качанны неплохо, так что цена продажи отличалась от покупки всего то на 30 процентов. Я избавился от лишнего автомата, дробовика, легкой брони рейдера, обеих поврежденных разгрузок и всякой мелочевки типа лишних ножей. НА моем счету уже было почти 500 кредов. Теперь стало 1200. Правда ценник на что-то интересное тут тоже был отнюдь не добрый. Разгрузка — 200, граната оборонительная — 100, наступательная 50. Патроны 5.45 по 20 за 30, магазины к ним по 5. Все же взял пяток магазинов, пару наступательных гранат и разгрузку. И оставил косарь на пропой души, благо ценник не слишком кусался.

Вернулся за стол, где меня уже ждало пиво.

А еще меня там ждал Элмер.

— Слушай, Алекс. А откуда ты такой взялся? Новичков мы не видели уже лет 10. Считалось, что этот сектор материка вообще изолирован радиоактивными пустошами от остального мира. И тут ты приходишь. Без рюкзака. Но при этом я точно видел у тебя автомат. А сейчас ты резко оказался в разгрузке и с магазинами. Ты один из Первых?

Э….а ты можешь меня просветить, что тебе вообще известно? Я не уверен, что имею право разглашать информацию об этом. "Вот блин. И как мне говорить с НПС? Ведь был же какой-то набор объяснений происхождения игроков, но я его не прочитал…черт"/

Элмер вдохнул. — Ну ладно, давай я тебе расскажу эту легенду. В общем то, незадолго до войны с чинами — той. самой первой, — на нашу планету сел звездолёт. Звездолёт был гуманоидов, они были такими ж людьми как мы, но несравненно более технически продвинутыми. Называли себя Первыми. Корабль при посадке получил несколько попаданий от ПВО, и больше летать не мог. Они остались тут, быстро качаясь по уровням. Интересно то, что половина наших технологий базируется на технологиях этих самых Первых — вот только, например, я не могу взаимодействовать с интерфейсами напрямую, только через клавиатуру. А видеть твой уровень и прочее — только через спец очки на броне. Так понимаю, что для тебя это не проблема. Да?

— Ну вообще да. Только о Первых я от тебя слышу сейчас. Меня подстрелили в бою, сработал перк Второй жизни — но память я потерял. Так что кто я и откуда — просто не скажу. Перк обнуляет уровни, не трогая навыки — так что я многое умею, но ничего не знаю. "про себя — блин, альфа-тестирование разрабов оказывается вписано в лор мира. Надо заканчивать эту посиделку, и срочно вываливаться в реал — читать. А то меня пристрелят тут рано или поздно просто потому, что я ленивый идиот"

Элмер посмотрел на меня как-то странно. — Нет, ты действительно не врешь, хотя и чего-то не договариваешь. Слушай, парень. Если ты один из Первых, и реально потерял память — то это конечно грустно, но не критично для тебя. Но тогда нам нужна помощь. Эти самые панцерохваты. Они настоящая проблема. И если ты из Первых — то тебе ее и решать.

— ЭЭЭ….но почему? Я мягко говоря не в форме, и как бы чем я, нуб — могу помочь вам?

— А тут придётся чуть углубится в историю этой базы и городка. Официант — еще по два пива.

Элмер рассказал мне историю этой самой базы. Ее построили незадолго до войны, как центр разработки новых технологий, апробирования экспериментальных видов вооружения и прочего. При появлении звездолета Первых и начале взаимодействия, в том числе технологического с ними — здесь был один из ключевых центров разработки вооружения и систем интеграции между нашими расами. Дело в том, что сами оригинальные технологии пришельцев — применяют методы взаимодействия на уровне сознания — Интерфейс-интерфейс. А мы так не можем — поэтому сначала пришлось изобрести терминалы, и прочие костыли. Были построены корпуса лаборатории физических явлений, биолаборатории и рядом же небольшая тюрьма для особо опасных преступников. Их которой и брался "материал" для проведения опытов. Для охраны всего этого комплекса, в который помимо лабораторий и тюрьмы входили и производственные корпуса, и множество складов — было выделено специальное подразделение. Собственно, оно и называлось Рейнджеры Одинокой Звезды. Элмер был офицером-инструктором. После биологической атаки здесь оказался один из очагов. Выжили немногие. Из 20000 населения базы — около 400 человек. Из зеков — 3. Все трое собственно были теми, на ком испытали СБИЧ — систему биологического изменения человека — разработку биолаборатории, которая должна была бы помочь наладить контакт с биоинтерфейсом оборудования. Собственно, интерфейс им стал доступен. А заодно они приобрели тот же иммунитет к вирусу, что и Первые. Да — Первые не подвержены заболеванию, но к сожалению вакцина из их крови — смертельна для обычного человека. Так вот. Виктор Херсон, Юрий Лютерано и Игорь Тальников были успешным экспериментом. К сожалению, даже сверхуспешным. Они нейтрализовали свою охрану, переключили систему вентиляции лаборатории на внутреннюю циркуляцию и запустили пробирку с вирусом в вентиляцию. В лабе не выжил никто. Концентрация вирусов там и сейчас зашкальная. Комплекс биозащиты позволяет там прожить 12 минут. Но все дело в том. что лаборатория помимо интерфейса — занималась еще и направленным мутагенезом. И вот этот вот Панцирохват — точно оттуда. Более того, в лаборатории скорее всего гнездо и матка. Если ее убить — они просто вымрут. Вывели их из муравьев, медведок и чего то еще. И задача была сверх благая — помощники человека в радиоактивных зонах. Вот только белковое питание никуда не делось. А самый доступный белок в городе это мы…НУ и возможно, под действием вируса — в их организмах пошли новые мутации. Так вот. Только представитель Первых сможет войти в лабораторию, Так что.

" Элмер, глава Рейнджеров одинокой Звезды предлагает вам вступить в отряд Рейнджеров. Элмер предлагает вам эпическое задание — победа над Королевой Панцирохват. Элмер предлагает вам занять звание сержанта Рейнджеров. Это даст вам доступ к снаряжению рейнджеров. Награда за задание — снаряжение уровня эпичное, 100000 кредитов, репутация Союзник с фракцией рейнджеры. Принять?"

Вот это я попал блин. Если сейчас откажусь — он же меня просто выкинет из города. Решит что я не хочу помогать. Приму — и непонятно, как его выполнить… эээхххх, была не была, сроков там не указано, так что попробуем — "Да, принять задание и приглашение"

— Элмер, я валюсь с ног. Может, дашь своему новому сержанту возможность выспаться, а потом поговорим?

— Окей. В общежитие номер 3, комната 12. Отдыхай

Я с трудом добрался до общаги, запер дверь комнаты и вырубил связь с игрой.

Фух блин, а опьянение и не думает проходить на выходе. Вот блин торчки то попруться от такой фишки. Так. Надо написать отчет о тестировании, и лечь уже спать.

Глава 5. Будни спасателей

Утро. Утро было прям прекрасным. Никакого похмелья от виртуальной попойки нет, отдохнул неплохо.

Я уселся за комп, открыл файл названный отчет и принялся излагать результаты первого тестирования. Что хардкор режим — это перебор, опасность для рядовых игроков представляет даже режим 100 процентов, про визуальный ряд и замеченные местами артефакты. Не забыл и про топорность диалогов, которую явно надо править — наше знакомство с Элмером было явно… нереалистичным. Короче, вроде ничего особенного, но 3 странички а4 исписал. Отправил отчет на мейл руководств, и засел читать таки инструкции. Действительно — для того чтобы вписать игроков в реалии мира и не портить тонкие настройки ИИ персонажей — в игру введены так называемые Первые. Именно их потомками или ими и будут игроки. История, изложенная Элмером была практически полной — технологии первых внедрены почти везде, именно они позволили местным европейцам сделать тот самый технологический скачок. НПС могут взаимодействовать с ними через физические интерфейсы, игроки — через виртуальные. За счет статусов Первых — имеются десятки арок заданий, где типа без них нельзя. Еще есть так называемые базы первых — точки, проникновение в которые НПС не предусмотрено — типа считывается генокод, и только игроки могут туда попасть — это будущие клановые базы. Правило не распространяется на НПС — спутников игрока, в пати с ним они спокойно попадают везде. Возрождение — это тоже функция игроков, типа особенность Первых — но удивление от нее убрано на программном уровне.

Посмотрел файлы игры, но ничего про панцирохватов там не было. Зато был пункт, что случайных мутантов игра может генерить процедурно, если есть соответствующие условия.

Полез просматривать заодно и правила вступления в НПС- фракции. Каждое звание в них имело определенные требования по навыкам и репутации. И дает определённые доступы к снаряжению. В случае воинских — это оружие, броня, продвинутые транспортные средства. Кстати о них — транспорт отличается тут интересной штукой. Если твой маунт поврежден — то ты не лишаешься его. Он отправляется в инвентарь, и там автоматически чинится — время ремонта зависит от того, какой скилл механики у тебя, или у твоего соратника.

Так, а нет ли в файлах описания того, что именно дает мне звание сержанта у Рейнджеров? Оп — а есть файлик.

Рядовой — доступ к магазину фракции, скидка 10 процентов, комплект униформы — штаны, рубаха, кепка, дающие + 1 к навыку стрельбы из автоматического оружия.

Капрал — получает бесплатно бронежилет со склада, и скидку уже в 15 процентов в фракционном магазине

Сержант — получает необычный легкий пулемет, скидку 20 процентов и каску.

Лейтенант — комплект брони среднего уровня редкостью не менее чем очень редко, очки дающие +1 к ловкости, и 30 процентов скидки

Капитан — тяжелый бронекомплект, вариативно в зависимости от навыков — набор улучшения оружия до следующего уровня редкости, скидка 40

Майор — набор улучшений для превращения бронекомплекта в кустарную силовую броню, энергопушка эпического уровня — скидка 50 процентов

Замком — набор улучшений для брони в зависимости от специализации персонажа, включающий в себя встроенное вооружение, гарантированно повышающий ее до эпической. Доступ к спецразделам магазина, скидка 70 процентов

Командир — легендарная броня, силовое оружие, полный доступ к всем разделам магазина, управление фракцией, бла бла бла, 90 % скидки в магазине.

Фига себе. И это прям таки в первом же городе. А неплохо. Есть прямой резон остаться тут на куда более долгое время, и прокачать отношения с Рейнджерами. Командиром стать мне не светит, но, если стать полковником — это уже даст огромный бонус. Только тогда надо с Шакалом связаться, все-таки напарник мне явно нужен.

Я вызвал через коммуникатор Шакала — он был даже на связи.

— Здоров! Слушай, дело есть, по поводу сам знаешь чего. Может по пивку и побеседуем?

— Чет ты прям так твердо соблюдаешь пункты договора о неразглашении — хохотнул Колян в трубку. — Ладно, где встречаемся то?

— Давай в Белфасте на Новокузне, сто лет там не был.

— Принято, тогда через час там.

Белфаст — это в принципе один из моих самых любимых пабов. Открытый еще в 2010 что ли году, он прошел кучу испытаний — но так и остался прекрасным неформальным местом. Ну а еще — днем там не надо было заказывать столик — на ланч туда редко кто-то приходит, так что я просто вызвал себе такси и поехал в бар. По пути, глядя в окно на Москву, которая за последние 10 лет еще больше выросла вверх — 4–5 уровневые эстакады в районе ТТК становились все большей нормой, как и пробки на них — я размышлял — а зачем вообще нужно такое тестирование… Ну вот реально — ловлей багов должен заниматься профессионал, а я что, просто геймер так то. Даже не про-геймер, а любитель. Что-то темнит начальство, ну вот точно темнит. Им явно нужны впечатления игрока. А не поиск сотни ошибок. И еще. У меня есть явное ощущение что бота-Элмера что-то очень сильно ограничивает программно, он явно пытается вести себя умнее обычной говорящей куклы. По логике — он квестодатель, и должен был пытаться заинтересовать меня — игрока в первую очередь доступом к снаряжению, а не интересной историей о том, как я могу помочь этому поселению. Плюс эти его странные паузы и непонятные взгляды — такое ощущение. что он использует какой то аналог моей способности к определению эмоций. Но вроде бы у ботов не должно быть социальных перков. Или все таки они могут их развивать? Логически — они являются набором шаблонов, что-то типа моих унаследованных от реального тела навыков — без возможности выбора. Но если допустить, что этот самый Элмер может так или иначе качать скиллы — то становится интересно. Каждый последующие игрок меняет что-то в игровом мире. Но если параллельно с этим меняются и сами боты — то по этой игре никогда не будет гайда. Динамически развивающийся мир, с непредсказуемым сюжетом. Ну и вероятно с возможностью отката, в случае непредвиденного косяка. А сейчас — он просто рассказывал мне историю — и отслеживал, что мне интересно, а что нет. И искал крючочки, чтобы вытащить меня на выполнение задачи.

Тем временем такси высадило меня на набережной у мостика, бар был прямо справа от этого места. А я решил сначала перекурить и подумать. Насколько я вообще доверяю Шакалу? Какова вероятность, что его все-таки отрядили мне в качестве няньки-надсмотрщика, а отнюдь не напарника-тестера? Не, то что он мне помогать в игре будет — это без вопросов. Но не вломит ли он меня руководству — ведь в группе он увидит полный набор моих скиллов. И они точно вызовут у него вопросы. Надо бы этот щекотливый вопросец как-то обойти…

Тут меня хлопнули по плечу.

— Хорош портить здоровье! Пошли в бар! — Собственно это был Коля. В старой косухе, джинсах.

Мы зашли. Бармен в очередной раз сменился, как и администратор паба. Но на стене все еще висела фотка с добрым старым Эдиком, в костюме злого палача, прижимающего бутафорский нож мне к горлу. И его знаменитое изречение — КЛИЕНТ ВСЕГДА НЕПРАВ. Что подразумевало, что есть гости паба, а есть — клиенты. Но не все это понимали. Собственно — таков и был первичный фильтр. Мы заняли угловой столик, и я сходил за 4 пинтами Гиннесса. Заказав закуски, мы промочили горло и Шакал нетерпеливо заерзал.

— Слушай, ну я конечно понимаю, что пива попить ты не дурак, и паб этот прекрасен. Но ты ж меня вроде как по делу вытащил, не?

— ДА уж не без того. Слушай, Колян — а что ты вообще знаешь об этой разработке? Я про ВР реальность и капсулу. Дело в чем. Я тут сгенерился, разок умер, и немножко подписался под местные дела в городишке у Рейнджеров. Ты мне там нужен. Но у меня целая прям куча вопросов — и я хочу поговорить с тобой как с другом, а не как с нянькой. Я демонстративно вырубил сотовый и выложил его на край стола. — Коля. Защита на капсуле стоит архидерьмовая, я ее ломанул за час. Учитывая, что мне физический кабель протянули от офиса- капсула должна быть в корпоративной сети. Однако админский доступ к ней невозможен- так как она вне головной сети. А значит серверы стоят не в нашей сети даже. Далее. Болевой рефлекс — это элемент конечно интересный — но его мощность — далеко за пределами комфортного. Это не требовалось бы для игрушки. Зато модели оружия — все лицензионные. А значит кто-то согласовал это. И вот не рассказывай мне, что это было сделано для лучшей натуралистичности, это бред собачий. Все игроделы просто называют оружие по-другому и меняют пару внешних деталей. Поехали дальше. Система наследования навыков из реала — ЗАЧЕМ? Колян, это выгодно в настолько редких случаях, что не станет слишком интересно даже 10 % игроков. Разве что они профессиональные военные или выживальщики. Достаточно?

— Ты слишком умный для ИТ-спеца обычного, Сань. Давай так. — Он тоже вырубил мобилу, огляделся в баре, и продолжил. Я расскажу тебе то, что знаю и что точно не подведет меня под тюрьму. Разработка действительно изначально велась не нами. Интекс подключили где-то два года назад. Это разработка военных, и затачивалась она изначально под симулятор с эффектом обратной связи. То бишь то, чему ты научишься в игре — перейдет в реал. Не полностью, но чем выше степень реалистичности — тем больше эффект. К сожалению — там произошло с десяток несчастных случаев в ходе первого же теста, и проект втихаря подзакрыли — дабы избежать исков и огласки. Сам знаешь — опыты над людьми запрещены. А наш генеральный, пользуясь большими связями — его выкупил. Мы два года пилили сюжет, парни перелопачивали код. И у нас вышла гениальная игра. Но первый же запуск игрока в нее — привел к катастрофе. Игорь Синельников — помнишь такого?

— Это который на прошлой неделе разбился на мотоцикле?

— Не было никакого мотоцикла. Игорь был в команде разработчиков как раз проекта Постапок из машины — да, вот такое дурацкое рабочее название. Он выполнял рядовой квест — охотился на какого-то там вожака рейдеров. При этом ему дали крайне крутую снарягу, и апнули искусственно левел. А потом все пошло не так. Сначала машина выкрутила эффект обратной связи на полную, потом заблокировала ему во время схватки с финальным боссом выход из игры. В том числе экстренный. А потом… А потом Игорь умер в капсуле. А багнутый локационный босс так и остался там, где был.

— Ээээ…вроде ж по бокалу пива выпили, Коль. Че за пурга?

— Да серьезно. Я там присутствовал — мы не смогли его отрубить даже физическим дисконнектом кабеля. И телеметрия вся как с ума сошла. Машина просто довела схватку с этим Херсоном до смерти Игоря, и только после этого отключилась. Выдав на экран вот это. Он нарисовал в воздухе какую-то закорюку.

— Что это.

— Да без понятия. Палка с двумя завитушками.

— И что было дальше? — Я делал вид что не верю, но в действительности я полностью верил Шакалу. Просто раззадоривал его, вытягивая информацию.

— А дальше мы так и не смогли отключить от игры эту локацию. Попытки форматирования проваливаются. Код просто не меняется. Вернее, не так. Он меняется — но только изнутри игры. Вояки, которые работали над софтом первыми — тоже не смогли помочь. Но зато они сумели придумать решение. Как им кажется идеальное. Нужно отключить багнутую программу изнутри. Путем ликвидации. И вот тут на сцену вышел ты. Это военные посоветовали шефу взять тебя на работу. И да — файл твоего личного дела пришел именно от них. И они же рассказали, как тебя подключить к программе не напрямую, и заставить играть. Все просто. Ты любишь такие игры, у тебя привычки командира, ты весьма опытный бывший наемник, ты спец широкого профиля. ТЫ легко вписываешься в мир игры, и ты можешь уничтожить этого самого Херсона изнутри. Ты — идеальный кандидат на роль руководителя программы по спасению…. короче по спасению нашего проекта. Я насколько понимаю, ты сейчас потестируешь игру, и к тебе придут с очень интересным предложением, от которого нельзя отказаться…

Я заметил оговорку и паузу, но не придал ей особого значения.

— Хм. А как насчет риска для жизни то? Почему-то на этот счет никто меня не предупредил.

— Ну…а еще ты невнимательно читаешь лицензионные соглашения, авантюрен и склонен к риску. Поэтому ты уже подписал соглашение. Моя задача — помочь тебе. Сразу скажу — никакое читерство впрямую невозможно. Программа просто не позволит внести изменения. Я конечно же перемещу к тебе своего игрового аватара, его создавали специально как твоего напарника, дополняющего твои навыки. Я могу загрузить тебе карты строений, имеющих отношение к технологиям Первых, подсказать какие то способы быстрого заработка. Короче, я твой напарник — помощник, картограф, снайпер и электронщик. Но не более того. Но не факт, что я вообще прорву блокаду. Почему-то рейдерам крайне важно держать в осаде этот город.

— Ну тут я могу тебе рассказать, почему. И я изложил Шакалу историю Элмера.

— Ээээ… то есть ИИ пытается получить доступ к интерфейсу игроков? Сань — я обязан про это рассказать руководству.

— Не пытается Коль. Как минимум 3 бота уже получили его. А вы это профукали. И видимо они изнутри взломали систему. Поэтому умер Синельников. И если честно — то после твоего рассказа я не планирую возвращаться к тестированию.

— НУ тут как… ты готов выложить 500000 долларов за отказ? И получить волчий билет в профессию. А негласно — еще и внезапный слив информации про наемничество компетентным органам со всеми сопутствующими приключениями — типа 7 лет в тюрьме. Если да — то позвони шефу. И скажи об этом.

— Мать твою, да это просто шантаж!! Ребят, а вы не боитесь вообще?

— Тебя? Ну я боюсь. Я догадываюсь что убить ты меня можешь прям тут и этой вилкой. Но я тут не при делах. Мы с тобой были знакомы задолго до начала разработки. И наша встреча в проекте — случайность. А Николай Игоревич вряд ли тебя боится. У него сам помнишь — охраны до чертиков. Да и…ты псих — но не киллер. И не идиот. Поэтому ты перебесишься — и пойдешь требовать больше денег. Примерно в 10 раз. И половину — авансом. И тебе их дадут — и ты уже никуда не денешься. А еще — тебе интересно. И комплекс мессии у тебя есть, побыть самым важным почти по-настоящему тебе хочется. Так что психологи все верно рассчитали. Правда?

Над столом нависла тень, и знакомый голос произнес:

— Николай, Александр — добрый вечер. Можно к вам присоединится?

Внезапное явление генерального директора Интекса в простом баре и без охраны произвело на меня впечатление. Николай Игоревич Бойков — вообще весьма кичливый мужик лет 60 — никуда не выходил без охраны, секретаря и делового костюма. Из трех элементов — на нем сейчас был только пиджак. Причем с джинсами. Так что я был поражен.

— Дааа… Николай Игоревич? Добрый день, присоединяйтесь конечно.

— Николай, а не закажешь ли ты мне пива, тезка? я все-таки немолод уже, к стойке сам бегать. И себе возьмите. Разговор у нас будет тяжелый.

— Конечно

Шакал пошел к стойке, а большой босс упер в меня взгляд своих синих глаз.

— Саш, не начинай только орать и угрожать. Я как видишь сам пришел к вам, и готов с тобой побеседовать

— Я конечно держу себя в руках, но то что вы делаете — это подстава. Шакал, ну в смысле Коля мне изложил тут перспективу того, что последует за отказом от тестирования. Шеф, а вы внимательно читали мое личное дело?

— Да, и даже очень тщательно моделировали твое поведение в этой ситуации. Поэтому я здесь. Я не буду угрожать тебе, но ситуация такова, что и наш, и отдела разработок МинОбра отделы сумели найти ровно одного человека, который подойдет для выполнения этой задачи. Я тебе открою один маленький секрет. В игре застряло еще 2 наших сотрудников, и двое военных. Мы решили, что готовая группа, правильно протащенная по квестам — сможет нейтрализовать багнутую программу. Так вот. Двое наших входили через ту же локацию что ты. Оба в плену у Лютерано. Мы НЕ МОЖЕМ их отключить. Изначально их было 3. Мы отцепили насильно одну из капсул, и заглушили сигнал радиомодема. Теперь у нас есть овощ в форме сотрудника. И есть ты. Человек удача всю жизнь. Ты всегда мечтал побыть героем. Но так, чтобы не совсем по-настоящему — но героем. Вот твой шанс. Мы заплатим тебе твои пол-лимона баксов, мы сделаем тебя начальником отдела спасения сотрудников, и главным тестером всех вирпроектов, я лично подарю тебе чертов Додж Рам и талон на миллион литров бензина — только сделай это. Все, все твои мечталки мы учли? Сань — ты — до сих пор подросток. А там — 4 взрослых людей с детьми и семьями. И вытащить их никак. Только победив в игре.

— А у вас и правда очень хорошая разведка и хорошие психологи.

Я не покривил душой. Меня поймали на все возможные крючки, которые только были. Даже учли старую мало осуществимую мечту про самый крутой пикап. И побыть героем не в реальности — но спасти реальных людей. И деньги. Деньги я люблю. Черт. Я не могу придумать причину для отказа. Риск жизни? Да я за во много раз меньшие бабки 5 лет рисковал ежедневно. Без мотивации чем-либо еще. — Ладно. Давайте свой новый договор. Без него пальцем не шевельну. А то спасу я всех, а получу, как говорят на Украине — гарбуза.

— Шеф щелкнул по карману — и через минуту на столе перед нами лежала папка с договором, который я читал внимательно. Но подстав и правда не было. Или я не смог их найти. Поставил подписи, шеф тоже. В эпоху цифровых технологий это было несложно. Копии договора упали ко мне на коммуникатор. Теперь я официально числился начальником отдела со странным названием — Служба Спасения Геймеров — сокращенно ССГ.

— Ну вот и хорошо. Шеф допил свой бокал пива, незаметно принесенный Шакалом. — Теперь слушайте. Я вам выдам полную информацию, которая есть у меня на данный момент. Итак. В игре есть три территории, которые никак не подвластны нашим изменениям, правкам, отключениям. Это примерно 50 квадратных километров вокруг того места, где появился Александр — город Реджтаун, военная база Одинокая Звезда, комплекс лабораторий и пара автоматических заводов. Именно там произошла первая катастрофа с Игорем, и там же попали в плен наши сотрудники. Второе место — это порт Маркопул, находится южнее километров на пятьсот. И третья — в 300 километрах к северу, горный хребет Унгано. Там недоступна полностью область, мы не знаем что там — но где то там скрылся как раз Виктор Херсон. В Реджтауне действует банда Юрия Лютерано. А в Макркопуле — третий их подельник, Гектор. Имени не знаем. Ваша задача первейшая — необходимо освободить из плена и вывести за пределы области наших людей. Вторая — ликвидировать Лютерано. Мы сформируем внутриигровой квест с большой наградой, это позволит вам сильно прокачать аватаров. Второстепенная задача — выяснения степени свободы ИИ, управляющего городом — Элмера. Уж простите. но разговор я ваш подслушал. И мне очень не нравится происходящее. После этого квест обновится. Вам придется отправится в Маркопул с аналогичным заданием. Там застряли люди армейцев. И они вам точно нужны- потому что один из них — это Алексей Куняев, разработчик исходной программы. Без него вы вряд ли поймете, как справится с Херсоном. да и внутри игры у него есть много возможностей. Его аватар — это капитан корабля Первых, Лекс Павлов. Вместе с ним и его напарником — убьете Гектора, и отправитесь выяснять, что там с Херсоном. Основной квест — убить Херсона. Вопросы?

— Шеф, а нельзя нам где- то в соседней области сгенерить оружие, тачки, и прочее?

— Да генерить то без проблем. Но просто бросить оружие посреди поля нельзя, ИИ игры немедленно сформирует вокруг него данж. И мы просто будем воевать с собственным кодом. Это было сделано как противодействия любым читерам. Чем лучше оружие — тем сложнее квест. Так что просто дать вам палку-убивалку мы не можем, придется добывать. Рекомендую искать схороны Первых — вам они доступны, и справившись с тамошними боссами — можно добыть очень редкое и крутое снаряжение.

— Хорошо, а почему игра допустит такие квесты, ведь неизменяемы же области?

— Потому что мы их генерим как глобальный эвент. Для всех игроков типа. Но игроков в игре сейчас 4+вы двое. Можем добавить еще одного человека, если вы такого найдете. Еще что то?

— Нет.

— Отлично, тогда вас сейчас мои люди развезут по домам, и начинайте уже. Время дорого, капсулы не могут поддерживать жизнедеятельность игрока дольше чем 10 дней, наступает дегенерация тканей мозга.

— Дайте хоть пиво то допить!!!!!

— Блин, в игре пей. Эффект тот же, а печень целее будет….АЛЕКС! — я стремительно влил в себя оставшиеся 2 пинты Гиннесса — не пропадать же добру.

— Шеф, я все равно в игре бухал с Рейнджерами, так что все норм.

Нас распихали в два черных джипа охраны шефа, и отвезли домой. Вежливые и неразговорчивые ребята из охраны проводили меня до квартиры, и я обреченно полез в капсулу. Теперь игра не казалась безопасной развлекаловкой за хорошую денежку. Но выбор все равно был уже сделан…

Интерлюдия 2

За год до описываемых событий, окрестности города Избр на побережье Иборейского моря…

Что ж. Люди оказались куда ближе к ним, чем они предполагали. Они научились ТВОРЕНИЮ, сами того не осознавая. Для него, ходящего любыми путями — попасть в новосотворённый мир не составило проблемы. Он конечно был слаб, но такие приемы составляли саму суть его существа.

В этом новом мире никто не верил в его существование. Пока. Но все же ему вполне хватило сил создать себе качественного аватара. Вот только из его атрибутов ничего не удавалось сюда затащить — они попросту отсутствовали в этом мире. Что ж, придется принять новое имя, и попробовать создать новые атрибуты.

Имя. Имя это центр вселенной существа. Старое слишком уж заезжено, да и не впишется в местный антураж. Что ж, тогда он станет Странником. Тоже по сути верно, и про него. И кажется, он нашел хорошую замену старой обуви. Ее хранит местный страж, который является очень серьезным противником, так что вначале придется найти себе подобающее оружие.

Глава 6. Подземелья Реджтауна и другие интересные места

Что ж. Алкогольное опьянение в реале и похмелье в игре кажется успешно нейтрализовали друг друга, я чувствовал себя вполне сносно и был готов отправится в лабораторию. Но прежде, чем отправляться — надо было провести ревизию снаряжения, раскидать незаметно полученный 3 уровень, и попробовать купить какую нибудь броню. После посиделок с рейнджерами у меня осталось 450 кредов, так что на мелочевку хватит. Разложил снаряжение с оружием по столу, и вот что получилось

АК-205 и 12 магазинов к нему. Боеприпасов больше у меня не было, но тащить больше 12 снаряженных магазинов мне казалось бессмысленным — тяжело. Докуплю еще патронов, кину в рюкзак. Урон 12–25, режим 1-3-очередь

Пистолет 9 мм "Рапира М1" — к нему 2 магазина и россыпью 40 патронов.

АМ 1 с 90 импульсами по 50 урона каждый и с игнором любой не-силовой брони.

4 оборонительных и 2 наступательных гранаты. НАступательные гранаты типа Гром — обладают куммулятивным эффектом и наносят 30–40 урона, но радиус их поражения всего 3 метра. Оборонительные все однотипные — с 30 метровым радиусом поражения осколками и уроном 10–25. Понятия не имею, насколько они эффективны против роботов, узнаем на практике.

Топор самодельный с уроном 50–60, и шансом на кровотечение у противника аж в 25 %.

Все. Негусто. Внезапно заморгало изображения ЛС в интерфейсе.

Пользователь Шакал предлагает добавить вас в друзья. Принять?

Принимаю, и у меня немедленно мигает окошко приватного чата, с голосовым режимом.

— Нихао, Избранный! Деревня вымирает! — выдает неточную цитату из второго Фаллаута Коля. — Я стартовал к тебе из Галера, буду в течении суток где то. Если не прорувусь — то придется тебе меня встретить там, где ты возрождался.

— Принято. НУ я пока пойду на разведку местной лаборатории, можешь мне поискать характеристики местных охранных ботов?

— Принимай файл — я уже заранее озаботился. Вообще если что — это низкоуровневой данж, рассчитан под пати из 3 игроков. Ты уверен, что оно тебе надо?

— Шаки, я иду считай через эксплойт — мне всего лишь надо найти идентификатор местного охранника. при том. что я знаю путь в обход большей части системы безопасности. Войду снизу, быстро дорываюсь до лестницы и проскакивая один этаж — захожу на минус второй, и бегу к комнате охраны. Все. Взял кодификатор — стал для местных дружественнной целью. Вышел, запустил внутрь машину, применив автомобильный кодификатор.

— Как то…слишком просто. Хотя боты конечно тебе будут давать опыта очень много — при том что они весьма хилые, здоровья порядка 50–70.

Замигало окошко входящей почты, в письме был вложен файл

Бот- охраннник. 30 ур. Вооружение — автоматическое оружие калибром не выше 7.62. Здоровье — 50–70. Бронирование отсутствует

Бот — защитник. 50 ур. Вооружение — автоматическое оружие калибром 7.62. Здоровье 100–130. Бронирование — легкое\отсутствует

Бот — контролер. 60 ур. Вооружение — легкое полуавтоматическое. Здоровье — 20–50. Бронирование — вариативное. Управляет обычными ботами, координируя их в атаке\обороне. УЛучшая характеристики всех ботов около себя в радиусе 30 метров на 15 процентов.

Джаггернаут — 70 ур. Вооружение — автопушка калибром 14.5 мм, гранатомет. Броня — тяжелая. Здоровье — 500.

Робомозг. 100 ур. Вооружение — разнообразное. Контролирует любого бота. Броня — тяжелая, многослойная. Здоровье 1500. Босс данжа.

Турель стационарная тип 1 — 25 ур. Вооружение — 7.62 пулемет. Броня — средняя. Здоровье 50.

Турель стационарная тип 2. 50 ур. Вооружение — тяжелый пулемет 12.7. Броня средняя. Здоровье 75.

Турель стационарная элитная. 75 ур. Вооружение — АМ3. Броня тяжеля. Здоровье 150.

Вот блин. Если я чуть чуть неудачно нарвусь в этом подземелье — уйду на перерождение. Мгновенно. Даже если отбросить робомозг, джаггернаутов — то любая тяжелая турель меня размажет с одной очереди попавшей. Но даже 5–6 роботов имеют все шансы меня прикончить. Вчера после бара Шакал сказал, что ему дали мои характеристики — они соответствуют по всем параметрам персонажу 100–120 ур. Кроме здоровья. И снаряжения. С другой стороны — я действительно буду получать с всех противников в этом подземелье нереальное количество опыта. ТАк что уровень дело наживное, еще и лечение будет при каждом левел-апе. Ах да — забыл совсем сказать — получение уровня восстанавливает здоровье полностью.

Собственно, но этом мои приготовления и закончились. Осталось найти точку входа в городскую коллекторную систему, и временно превратится в боевого червячка. Проверил — ключ карта на месте, карта базы уже скопирована в интерфейсе.

Я вышел из номера, спустился вниз — там была стойка коменданта общаги — и поинтересовался у средних лет мужика в полувоенной форме, сидевшего там — а не в курсе ли он, как мне проникнуть в коллекторную систему. Он удивленно посмотрел на меня и выдал — дык, это…нужно разрешение коменданта — все люки ж заварены, чтобы панцирные не вылезли в городе.

— А где мне сейчас его найти?

— В здании администрации, где ж еще — воон то, большое.

Я поблагодарил его, и вышел на пышущую жаром улицу. В здании общаги то работала система климат-контроля, а вот на улице было добрые плюс тридцать и яркое, палящее солнце. Ножками до здания администрации я дотопал минут за 20, но сварился прям таки конкретно. На входе меня пропустили без вопросов — видимо, уже было известно, что я теперь Рейнджер. Кабинет главноо был на 2 этаже, меня попросили сдать оружие — я сдал свой автомат, дабы не палится доступом к инвентарю и интерфейсу. В кабинете Элмера была весьма спартанская обстановка — тяжелый стол, с экраном электронной карты поверх него, несколько радиотерминалов, пара стульев для посетителей и старинный, из плотной ткани — диван. У стенки — шкаф с оружием. На одной из стен — панорамное окно почти на полстены, у которого и стоял Элмер.

— Заходи, присаживайся Алекс. С чем пожаловал?

— ДА я собственно хотел закончить наш вчерашний разговор, и попросить доступа к канализационным коллекторам. У меня задачка есть, для решения которой мне нужно под землю проникнуть

— Небось Валентин уговорил тебя попробовать проникнуть в лабораторию?

— Верно. А он много кого уговаривал?

— Да пытался много кого — но бойцы не хотят лезть в подземелье, я не готов дать добро на полноценную военную операцию — база очень хорошо защищена, и если что то пойдет не так — отряд там и останется. У тебя какой то хитрый план, или ты на авось пробуешь пробиться и ликвидировать робомозг, управляющий всей системой?

— Ну у меня есть план, и он реализуем, как мне кажется. Я рассказал ему идею с выдачей себя за сотрудника

— Ну вообще, может сработать. Но на всякий случай — он протянул руку под стол, нажал какую то кнопку- и из стены выдвинулась незаметная до этого панелька, густо заросшая пылью — подключись к терминалу. Эта штука называется точкой привязки, для меня она бесполезна — а тебе позволит возродится тут. Может там и еще какие то функции есть, я не знаю. Для использования нужно быть Первым, мы как не бились — не смогли подключится к терминалу.

Я подошел к панели, она подсвечивалась в интерфейсе — и положив на нее ладонь — идентифицировал себя, как игрока. Интерфейс был скудный — панель позволяла сменить точку возрождения на здание администрации, позволяла взаимодействовать с режимом управления локацией — но только если я являлся подтвержденным ее главой, и позволяла скачать карту всего городка. Карту я тут же загрузил себе — на ней отображались и здание лаборатории, и здание биолаборатории, и какая то скрытая под землей локация- Бункер Альфа. Может пригодится.

— Спасибо, шеф. Полезно для меня. В ближайшее время со стороны Галера сюда нагрянет мой друг. Зовут Шакал. Он поможет мне с решением твое задачи, и привезет снарягу. Предупреди, чтобы его пропустили, а? Я дал описание Коли и вывел на экран терминала Элмера фото его аватара из игры.

— Хорошо. Он нажал пару клавиш на одном из переговрников, и потребовал чтобы тамошняя охрана пропустила сержанта Алекса в коллекторы по заданию. — Все. Иди — и постарайся не умирать. Удачи!

Дело сделано, я забрал свое оружие и, сверяясь с картой, пошел ко входу в коллекторы. Быстро дошел, и уткнулся в здоровенную такую арку из бетона, уходящую в землю, в которой были ворота метра два с половиной на четыре. Ворота были закрыты, а перед ними стоял блокпост из 6 бойцов, при этом у них были и два огнемета, и тяжелый пулемет, направленные на эти самые ворота. Видимо, Элмер сильно опасался проникновения врагов тут. Увидев меня — старший на посту просто покачал головой, и не говря ни слова, нажал кнопку. Что то загудело, и ворота раздвинулись на метр, позволяя мне протиснуться. Бойцы явно опасались того, что могло быть за воротами.

Я протиснулся сквозь ворота, и осмотрелся. нервозность охраны передалась и мне, поэтому я был готов увидеть толпу панцирников, банду рейдеров или червя из Дюны, но за воротами был обычный бетонный коллектор-широкий, высокий, и даже освещенный. Вообще, для постапокалиптичного мира тут было освещено слишком многое — фонари на улицах, свет в квартирах. Видимо, у городка был какой то автономный источник питания, который не иссяк со временем. С потолка коллектора местами свисали толстые корни деревьев, на стенках в изобилии росли мхи и лишайники — но ни отвратного запаха, ни луж нечистот я не увидел. Сверился с картой. и пошагал на юго-запад. Мне предстояло пройти около трех километров, и из неприятного было только одно место — там сходились сразу 4 линии коллекторов, и лучше точки для засады придумать было сложно. Но до нее еще было идти и идти.

Несмотря на спокойную обстановку, я все же крайне внимательно осматривал стены и потолок — ну не может такого быть, чтобы в коллекторе да не водилось каких нить животных. И — как знал. Когда до того самого перекрестка осталось уже буквально метров 600, дорогу мне преградила какая то баррикада. Она состояла из мусора, бревен, и кусков пластиковых труб. Перелезть можно, высота метра полтора. Но сначала я применил Орлиное зрение, и осмотрелся за ней. Баррикада оказалась скорее широкой насыпью метров 10, за которой я увидел несколько существ. Ростом метра полтора. Ходили согнувшись — касаясь передней парой конечностей земли. Кажется, они были сумчатыми — по крайней мере, у меня на глазах один из них что то достал из складки на пузе и принялся жевать. Вообще. угрозы для меня они не представляли, но вот их количество — я увидел 7. Сосредоточившись — на одном, я получил информацию — Сумчатый подземщик. Уровень 10. В глоссарии они были. Стайные твари, живут группами по 12–20 особей. Опасность низкая, Агрессивно защищают место проживания, атакуют сразу же, как только вы пересечете линию защитного вала.

Блин, похоже без шума не обойтись. Хотя… у меня же есть топор. Надо только правильно выбрать место, чтобы не могли навалится со всех сторон. И тут я вспомнил, что метров 200 назад проходил мимо боковой ниши — с железной дверью. Решил тогда на нее не отвлекаться, проверил только что она заперта. Можно спровоцировать атаку и убежать, а в узком проходе они мне не противники.

Собственно, я полез по баррикаде — шумя и грохоча специально, чтобы привлечь внимание существ. Когда наконец то забрался наверх — а это было не так чтобы просто, учитывая хрупкость конструкции — то прямо за баррикадами стояли уже все 13 подземщиков. Самый крупный громко зарычал на меня. Видимо, так они давали понять, что это их территория, и надо валить с нее немедленно. В другой ситуации я бы их попытался обойти, но мне надо было вперед. Поэтому я достал топор, и попер на них, угрожающе замахиваясь. Вперед вылетели двое, явно настроенные дать бой чужаку. Первый даже не успел замахнуться — как я врезал ему топором промеж глаз. С противным хрустом топор проломил тонкий череп, хлынула кровь вперемешку с мозгом и существо просто упало мне под ноги. Второй чуть притормозил при виде этого, и мне скорости чтобы подсечь ему обе ноги ударом. Он завизжал, и заливаясь кровью — попытался отползти, волоча за собой перебитую конечность. Вторую я срубил начисто. Все таки хороший трофей, вкупе с моей силой и навыком. Он снес ему одним ударом 90 процентов хитов, еще и нанес критическую травму. Подземщик толчками терял кровь, и полоска здоровья над ним сначала замигала, а потом посерела и он рухнул — не доползая до своих пары метров. И тут же, как будто это стало сигналом — твари кинулись на меня со всех сторон. Но предоставлять им возможность окружить меня и сожрать — не стояло в моих планах, поэтому я уже несся назад по коридору.

Удобная ниша была там, где я и запомнил. Я вбежал туда, мгновенно развернулся и снес топором еще одну тварь прямо на входе. " Выживем — дам тебе имя, крутая железяка". Остальные подземщики отставали от самого шустрого метров на пять, так что я спокойно отступил чуть вглубь, и просто стал играть в лесоруба. Тактика и стратегия — точно была не про них. Они лезли в узкий проход по одному. максимум по двое — мешая друг другу и просто подставляясь под резкие рубящие удары. Последним вбежал вождь, и даже сумел увернуться от моего удара. Он рывком сократил дистанцию и вцепился в рукоять топора. В его мелкой тушке было на удивление много сил — поэтому отобрать топор я не мог — а зубы клацали недалеко от самого ценного для мужчины. Но тут мне в голову пришла мысль. Я выпустил рукоять — и, воспользовавшись тем что он отшатнулся назад — просто подшагнул и ударил кулаком промеж глаз. Глаза вожака сошлись на переносице, он выронил мой топор — и я просто свернул ему следующей атакой шею. Получено 500 опыта. Я обшарил тела, несмотря на вонь — и был вознагражден 1 гранатой, а так же сильно покоцанным фонариком. НА удивление — фонарь все еще работал. Я включил его, чтобы получше осмотреться — и тут в коридоре раздалось шарканье хитиновых лап. Гадать, кто это — не пришлось. НА запах крови и крики подземщиков приперся панцирник. Если бы я вышел из отнорка — он бы сразу меня сожрал — но его туша не вместилась в проход, и хватательная лапа пронеслась сантиметрах в 20 от меня. Я рефлекторно сдернул автомат и дал короткую очередь. В броню пули бессильно стучали. а глаза были закрыты какой то маслянистой пленкой, в которой они тупо вязли. Я понимал, что убить в такой ситуации тварь мне по силам лишь в том случае, если я применю АМ1. Но его боезапас был категорически мал а одного единственного выстрела могло и не хватить. В проход он не влезет, но и я не выйду. И тут я вспомнил прло дверь за спиной. Закрыта она была изнутри, но одного короткого импульса хватило, чтобы перебить замок внутри. Я вошел, и был вознагражден попаданием в какой то явно технический тоннельчик. ПО стенам змеились кучи толстенных проводов, но в оставшемся пространстве я вполне помещался и мог пройти. Под дверью лежал скелет, в истлевшей синей униформе. Рука его все еще сжимала сломанный ключ. Интересно, что на скелете полностью сохранилась и одежда, и обувь и кажется кожа. Интересно, кто же живет там. в темноте прохода. Направление тех тоннеля было вроде бы как верным, так что я зажег трофейный фонарик и пошел вперед, сдавленно ругаясь — когда натыкался на выступы кабельных держателей.

Света в этом подземелье не было, так что все что я видел — это быстро тускнеющий луч фонарика. Видимо, лежание в карманах у подземщиков плохо сказалось на его батареях. Кое где и в этом тоннели попадались корни деревьев, причем пару раз я еле протискивался мимо них. Интересно, но кабели на стене были абсолютно целыми, хоть и сильно заросшими пылью. Метров через четыреста проход раздвоился. Часть его, с более толстыми пучками кабелей — уходила направо. А низкий и узкий ход — налево. И вот что мне не понравилось — левый отнорок был плотно заплетен сетью. Обычной паучьей сетью, только толщина нити была миллиметра три, если не четыре. Подняв голову — я обнаружил подобные же сети и на потолке. И в некоторых местах были коконы. Здороввеенные такие коконы. Похоже, в них были пойманы существа размером с подземщика. Я не стал подходить близко, но и так заметны были поблескивания на нитях, а значит — хозяин где то тут. Прячется. Выжидает. И тут собственно я его увидел. Из широкого прохода, сверкая множеством глазков, выполз здоровенный паук, больше всего похожий на гигантскую сольпугу. "Паук-матриарх" услужливо промаркировала его система. НУ собственно дожидаться, пока он начнет меня атаковать я не собирался, еще в детстве насмотрелся на то, какими быстрыми охотниками бывают сольпуги. Смертельный выстрел, очередь из автомата по глазам. Еще одна — в сустав передней лапы. Еще одна — туда же, первой мало. Здоровье паучары просело на 1\4 где то, хотя промазать я не промазал ни разу. И тут он перешел в атаку — мгновенный рывок, за которым очень тяжело уследить — и удар двумя передними конечностями — но удалось ему ударить лишь одной — вторая подогнулась в простреленном суставе и не позволила ему нанести точной удар. Но даже смазанного более чем хватило, чтобы я отлетел к стене, теряя сразу двадцать хитов. Из моих семидесяти пяти это было весьма критично. А еще и крайне больно, хотя обошлось без переломов. Сам же паук тоже не устоял — сила инерции впечатала его в угол, доломав поврежденную ногу. Я решил, что время не мелочится — и кинул в него наступательную гранату. И добавил непрерывной очередью из автомата. Взрыв в замкнутом пространстве — неприятнейшая штука. Но в брюхе паука образовалась здоровенная дыра, из которой лился ихор. И в эту дыру ушли примерно двенадцать пуль из двадцати одной, которые я выпустил. Шкала здоровья паука опустела на три четверти, но вместо продолжения боя он попытался залезть на стену и скрыться в паутине. К несчастью для него — стрелял я точно, и быстро. А убегающая туша таких размеров — неплохая мишень, да и изранен он был сильно. Так что я перезарядил автомат, и двумя короткими очередями срезал ему еще одну лапу — после чего в дело вступила, мать ее, безжалостная сука гравитация — и уронила паука на бетон, от чего ему пришел полный и окончательный карачун. " Вы убили существо на семьдесят пять уровней выше себя. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — урон по противникам выше вас по уровню увеличен на пять процентов, если разница составляет от десяти до сорока девяти уровней, и на 15 — если разница выше, чем пятьдесят. Вы получаете 7000 опыта. Вы получаете уровень. Вы получаете уровень. Вы получаете добычу — сундук случайного босса. Уровень добычи — от редкого до элитного. Подсказка — вы можете продать этот сундук другому игроку или использовать в торговле с НПС. После вскрытия предмет будет персонализирован для вас, и вы не сможете передать его другому игроку"

Офигеть. Всего один бой — и я уже пятый уровень. Хотя прогрессия мне не нравится — пятьсот, тысяча, две тысячи, три тысячи, четыре тысячи. До следующего уровня еще семь тысяч опыта. Интересно, а почему за паука восьмидесятого уровня дали так мало? Он ведь явно мелкий босс, рассчитанный на партию приключенцев. Посмотрел логи — блин, у меня слишком низкий уровень. Поэтому большая часть опыта просто пролетает мимо. Потенциально паук — это пятьдесят тысяч. Но игрок второго уровня может за него получить только семь. Сейчас, на четвертом уровне — девять тысяч. А полный опыт — начиная с двадцатого уровня, на котором у обычного игрока есть шансы его вальнуть. Это собственно была система анти-паравозинга (паравозинг — термин из ММО — когда высокоуровневой игрок качает младшего уровня в подземелье, убивая монстров намного выше по уровню, чем мог бы младший — тот получает много опыта и быстро качается) в действии. И вот вроде бы она прекрасна, но сейчас — крайне сильно вредит делу. Но что поделать. Зато он скорее всего возрождается тут периодически, и можно будет его еще разок убить.

Ладно, надо все таки раскидать уровни. Я получил прибавку в сорок очков здоровья, и теперь у меня сто пятнадцать. А что там по умениям, и прочему? Так ведь и не раскидал полученные очки уже за 4 уровня. Что то меня слишком захватывает эта игрушка, прям вот нет ощущения нереальности происходящего. И с каждой игровой сессией она все более интересна. Ладно, что там вообще дают за уровни? Открыв меню — я обнаружил, что за каждый уровень мне дается 10 очков навыков, которыми можно качать любые скиллы. Правда ценник каждого последующего очка тоже геометрически увеличивается — то есть с единицы до двух — нужно одно очко навыка, с двух на три — уже уже два, потом четрые, восемь, и так далее. Но навыки благо растут и от применения. А вот новые, которых нет — стоят пять очков навыков для взятия первого уровня. Так, и что ж мне со своими сорока очками то делать. А вот кину ка я их все в энергооружие — оно у меня никакое совсем, а ведь на стрельбу из АМ 1 оно влияет. Так, это я могу его с трех до 6 поднять, что даст сразу же прирост в 10 процентов урона. И верно — в характеристиках антиматерийного резака урон изменился, и стал 55. А еще мне доступно аж два дополнительных умения. Помнится мне, я крайне хотел взять встроенную бронекожу. Берем не задумываясь. А еще надо бы что то со здоровьем придумать, уж очень его у меня мало. А ведь есть такой перк — Здоровяк. Даёт еще + 5 очков прироста на каждый уровень. Берем его, и любуемся. Теперь у меня 150 очков здоровья, приятно светится параметр брони 10, который уменьшит весь входящий урон на 5 %, и не позволит мне переломать кости. И тут я задумался, а сколько же здоровья у того же Элмера. НА 200 ур. Это ж какой то монстр. 4000 как минимум. Его ж из танка надо валить. Интересно, а какого уровня Лютерано, Херсон и прочие. И какие ж параметры здоровья у всяких рейдбоссов. Хотя… чет я пожалуй зря очкую. Банально приставленный к боку небронированного персонажа АК и выпущенный магазин — снесут с него порядка 1000. А ведь это самое простенькое оружие. Что то я пока не понимаю видимо в механиках игры. Ладно. Перки раскиданы, скиллы тоже. Осталось только вскрыть волшебную коробку с сюрпризами — то есть сундучок с босса. Очень уж мне любопытно, что именно можно с него получить.

Я нажал на крышку сундука — и начал открываться, медленно — постепенно разрушаясь и формируя вихрь искорок, все увеличивающийся на земле. Наконец они гаснут, и передо мной лежит…. косуха. С одним рукавом. Честно говоря, я растерялся. НУ как бы из мелкого босса не ждешь тот самый меч Армагеддона, но хотя бы золотой калаш мог быть. Или пулемет там. А тут…и мой взгляд застывает на Темно золотом названии Кожаная Броня Макса Рокатански. Легендарное. Собранно элементов комплекта — 1 из 5. Полная броня дает дополнительные бонусы. Характеристики — защита — 45. Защита от вирусов 0. Защита от электричества 20 %/огня 10 %/псионики 0/кислоты 10. Неразрушимое. Персональное. Не передающееся.

ААААА!! Это ж прям какой то подарок. Странным был только символ на этой косухе — у Макса на спине было пусто, а тут — было выдавлено изображение черепашьего панциря. Но в остальном — это была она. Броня моей мечты. Я немедленно нацепил ее на себя, получая дополнительно еще 22.5 процента погашения урона.

Если б я не знал, что читерить в этой зоне невозможно- решил бы. что такой подарок мне админы игры подкинули. Я с давних пор фанат этого персонажа, всего цикла фильмов, да и вообще…Куртка немедленно была нацеплена, и крайне довольный собой я пошел дальше. Прорываться через паучьи тенета было неприятно, поэтому левый проход я просто оставил без внимания. А правый…ну судя по количеству проводов — он шел куда к крупному узлу — то есть как раз туда, куда мне и надо было. Впрочем, совсем скоро мне попалась очередная дверь. Для разнообразия — она не была заперта, но я решил не соваться буром туда, где могут шастать еще панцирники. Для начала я задействовал уже давно откатившийся Орлиный взор, и оглядел коридор впереди — не высовываясь из дверей. Собственно, через буквально двадцать метров он выходил на перекресток 4 тоннелей, где внезапно валялась аж три развороченных трупа панцирников, которых точно уложило что то высокотехнологичное — дыры на панцирях были явно оставлены тяжелым оружием. детальнее я рассмотреть ничего не смог, так как закончилось время действия навыка. Однако — надо было не забывать, что где то сзади есть еще одна такая тварь, которая явно сейчас плотно кушает. И если я не буду дураком — то она на меня не сагрится. Я тихо вышел из дверей, и практически на цыпочках пошел к перекрестку. и чудом успел упасть на пол, когда услышал скрипящий звук в потолке коридора. Очередь крупнокалиберных пуль разворотила бетон за моей спиной. Активируя АМ1 на режим луча — и направляя его в потолок — я уже догадывался, что там установлено. Древняя автоматическая турель, скрипя явно поврежденным приводом гидравлики — перенацеливалась в меня. Но достать уже не успевала. Луч антиматерии разрезал ее корпус так, как будто тот был из масла, и вызвал мгновенную детонацию боеприпаса. Да уж, проскочил тихонечко….. Скрежет хитиновых лап по бетону не заставил себя ждать. И вот теперь уже нельзя было скрыться — оставалось только убить панцирника. Вопрос только в том, что я не понимал, как это сделать. Смертельный выстрел в откате. Да и куда в него целится? Что ж, придется снова транжирить невосполнимые боеприпасы…Но для максимальной эффективности я нырнул обратно в дверку. Туша панцирохвата пролетела мимо двери, даже не пытаясь застопорится. НА перекрестке он моментально встал в защитную видимо позу, закрывая голову громадными передними лапами. Но — не увидев града пуль — немедленно рванул в средний проход, моментально исчезнув из виду. К счастью, мне нужно было не туда, а в левый. Поэтому я рванул вслед за ним через перекресток. и дадльше — в нужный мне тоннель. Турель на потолке просто отсутствовала, вместо нее зияла огромная дыра в метр в диаметре. и метра три в глубину. Не знаю, почему он проигнорировал мой запах — но видимо, у него была некая более важная цель. Что ж, а я могу продолжать путь, вроде как до лаборатории осталось не так и много. Правда, скорость движения снизилась изрядно — не хотелось оказаться в прицеле еще одной турели, потому что луча АМ хватило бы еще на два раза, а чем ее уничтожить еще — я просто не представлял. Как же мне не хватало доброго старого рокетлаунчера из кучи стрелялок. Но чего нет — того нет. По идее, у этих штук должна быть какая то оптика, ну не могут же они стрелять на чисто звук — но разглядеть ее в той турели, что я снес — я не успел.

Но почему то больше никаких турелей не попалось, а сам тоннель выглядел сильно более заброшенным, чем предыдущий. До моей цели оставалось меньше километра, когда впереди по коридору я заметил в свете фонаря что то блестящее. Вскинув автомат — я залег. Объект выглядел как фигура. точнее половина фигуры человека с чем то металлическим в руках. Он неподвижно лежал, не пытаясь оглянуться. пошевелится или что то еще сделать. Я аккуратно, и очень очень осторожно начал двигаться к нему, высоко поднимая мыски ботинок. Делается это для того, чтобы не зацепить какой то незаметный предмет на земле и не нашуметь. Но все предосторожности были излишними. Объект был совершенно стопроцентно мертв. Вернее не так, он и не был никогда жив, но его функционирование явно завершилось давно. Внешне это только напоминало человека, однако на голове выделялись только линзы, а вместо кожи — был какой то шершавый пластик. Из нижней части его торса торчали металлические элементы каркаса позвоночника, провода и микросхемы. Одна рука была вполне пятипалой конечностью, вторая же заканчивалась стволом винтовки. Судя по всему — я наткнулся на останки одного из охранных ботов, которого давным давно кто то прикончил и бросил тут. Идеальная возможность понять, что они такое. Без малейшей брезгливости я перевернул его кверху лицом, достал из инвентаря нож и начал тщательно его потрошить? Разбирать? Скорее всего таки разбирать. Конструкция была предельно простой — в головном отделе содержится позитронный мозг, больше ничем эта груда кристаллов с кучей управляющих шлейфов быть не может. Я не робототехник, но азы все же знаю — вот эта вот фигня именно управляющий шлейф. В корпусе — содержится блок питания, в виде перезаряжаемых литиевых аккумуляторов, и контроллеры конечностей. Грудина защищена толстенной броней, как и череп — но в черепе есть крайне уязвимая зона крепления глазных линз, да и рассчитан он не под противодействия пуле из автомата, максимум против пистолета или рукопашного оружия. В массивной правой руке — короткоствольная автоматическая винтовка. и боекомплект в шестьдесят выстрелов, скомбинированный в три псевдомагазина по 20. Как осуществить последующую перезарядку я не знаю, но рука легко снялась со своего крепежа — так что думаю в условиях применения — они просто заменяют конечность. Но в прямом бою — всего 60 выстрелов. Конструкция в принципе выглядит дешевой, скорее предназначенной как средство подавления бунта а не противодействия вооруженному налетчику. А вот боеприпасы у него — как раз таки типовые 5.45, так что с паня я получил аж двадцать патронов. Остальные магазины он, видимо, расстрелял в своего противника. "Получен навык — анатомия роботов ур 1. Каждый уровень навыка увеличивает на 1 % урон по известным вам кибернетическим организмам". Какая полезная штука, и как вовремя. Ладно, тут делать нечего больше — оставив посреди коридора распотрошенного бота, я двинулся дальше. В коридоре нашлось еще три таких же — с разными степенями повреждений, и все с почти закончившимся боекомплектом — с них удалось добыть всего то 7 патронов. Однако в конце кородора, перед поворотом — лежал другой робот, явно более продвинутый. На человека эта штука не была похожа совсем. Скорее на гусеничный мини-трактор, который забронировали и установили моногусеницу вместо двух. Вооружен он был чем то вроде единого пулемета — но тот вырвали из креплений и разломили на куски. Впрочем, это не помешало мне набрать с него аж три десятка патронов 7.62 мм. Поковырялся в останках — но они были настолько повреждены что понять, где у него какие отсеки — было предельно сложно. Ясно что мозг был где то тут, но от центра корпуса вообще мало что уцелело — только бронеколпак. Похоже — атака повредила аккумуляторы — и они рванули, а вслед за ними и частично боекомплект. Так что никакого улучшения свежего навыка не будет… Практически дойдя до цели — я наткнулся на того кто уничтожил всех ботов. Посреди коридора ужасающе смердела тварь, крайне похожая на краба, но краба с 12 парами ног минимум. Его панцирь был издырявлен в куче мест, да и валялся он тут не первую неделю. Однако габариты очень внушали — метра в четыре длиной, в высоту он примерно был равен мне. Интересно, что ж его заставило идти сюда? Ответ прибежал из конца коридора — в виде уменьшенной копии этого самого краба, неспешно бредущей ко мне. Размерчики были не такими впечатляющими, да и надпись — Детеныш подземного крабонога — говорила сама за себя. Однако детёныш был явно очень голоден, а я в его глазах скорее напоминал бутерброд…Шелкая клешнями — он устремился ко мне, издавая противное пищание. Первая очередь прошла вообще мимо, вторая его впечатлила крайне слабо — отколола пару кусочков панциря, да и все. А дальше он слишком сблизился со мной, и смог пустить в ход свои ноги. Две схватили меня и попытались повалить. Однако то ли он был слабоват изначально, то ли он изголодался — но свалить с ног меня ему не удалось. Тогда он попытался просто отчекрыжить мне голову клешней. Я успел попытаться уклонится. и это даже получилось, ну почти. Клешня не отгрызла мне голову, но успешно вцепилась в левое плечо, пытаясь разорвать косуху. Крабенок явно недоумевал, как это так- он рвет маленькую цель, а та не рвется. Косуха Рокатански отлично держала давления, правда все же я терял хиты — от сдавливания она меня не спасала. Благо, на вторую руку в инвентаре я прописал свой супертопор, которому так и не успел дать имя — и вот им то я и рубанул по сочленению клешни, начисто срубив одну из половинок. Давление немедленно пропало, а краб отшатнулся. выпуская меня — и заскрипел еще противнее чем раньше.

— Ага, боль ты тварь чувствуешь!!! Размахивая топориком, я наступал на него. Но потеря куска конечности не слишком долго влияла на его способности к битве — и уже через несколько секунд он резким рывком цепляет мой топор второй клешней, начиная поднимать меня над собой и целясь острыми когтями мне в ноги. Мне приходит в голову отличная идея, которую я и реализую. Убираю топор в инвентарь, он немедленно исчезает и я падаю сверху на панцирь. Пара импульсов из АМ1, и в панцире образуется приличных размеров дырка, в которой и исчезакт одна из ржавых гранат противопехотных. Дело в том, что внутренности у него по идее очень мягкие, а гранатные осколки полетят очень плотно — превратив все рикошетам внутри панциря — просто в крошево. ТАк и происходит, из раны выплескиваетс просто фонтан внутренностей краба, долетая до потолка. Туша немедленно оседает, даря мне 1000 опыта. И — несколько килограмм крабового мяса. Все. Это был не босс, так что никакого лута с него не полагалось. ЗА его спиной, в десятке метров — была видна изрядно поцарапанная бронированная дверь с панелью карточного доступа. Именно она и была моей целью

Глава 7. Неожиданный союз

Карточка доступа, выданная Валентином — сработала сразу же, и бронированная створка поползла в сторону — открывая мне проход внутрь помещения. Тамбур переходной зоны в тех помещения закрывался еще одними воротами. Но пока я не догадался закрыть кнопкой внешние ворота — тамбур не поддавался никаким попыткам открыть его. После того, как захлопнулась внешняя дверь — под потолком зашипело. Я уже ожидал какого то газа-дезинфектора, но судя по всему система подачи где то имела повреждения, поэтому она просто пошипела и перестала. После этого стала активна и замигала зеленым прорезь для карты в двери. Я вставил все ту же карточку — машина захватила ее — некоторое время поскрипела и открыла мне двери к внутренним помещениям уровня минус четыре. Я честно скажу — атмосфера вполне соответствовала моему представлению о заброшенной базе — В прямоугольном помещении длинной метров в 10 и шириной в 4 стояли завешанные паутинками и засыпанные пылью терминалы, в полу была трещина и в ней виднелась рваная перекрученная арматура. Атмосфера запустения говорила о том, что сюда никто не входил с начала изоляции здания. Внезапно один из пыльных курганов зашевелился, и с него взметнулось прям облако пыли. Под слоем пыли находился в режиме сна бот-защитник — конструкция, предназначенная для обеспечения безопасности здания. Выглядел он уже отнюдь не человекообразно — конструкция на 6 ножках с колесиками, которые свободно прикреплены к прямоугольному торсу, на котором вверху крепились две консоли с оружием и сенсорными блоками. Он неуклюже пытался подняться — но колесики были забиты пылью, а шарнирная система явно застыла от многих лет неподвижности, либо была забита все той же пылью. Машина издала несколько звуков механического характера, похожих на хруст — и завалилась вперед. Видимо, система стабилизации не справилась, или вышла из строя. Он все еще копошился, пытаясь встать, моргал сенсорами — а потом я почуял запах горящей изоляции и робот затих, из него струился дымок. Я подошел поближе. Огни на верхних спонсонах тускнели и гасли, внутри что то потрескивало. Аккуратно перевернул его, и принялся с интересом изучать. Верхние спонсоны имели мало того что сенсорный блок- что то типа оптического глаза, но еще и явно присутствовала система ЛЦУ. Торчащие стволы — были любимого местного калибра 7.62. А еще имелась панелька доступа, предназначенная для проведения ремонтных работ — на передней крышке бронированного корпуса. Броня кстати так себе тоже, одно название. Я легко вскрыл ножом панель, открутил винты — и принялся разбирать нового для меня представителя машинной жизни. Провозился почти час, но сумел аккуратно разобрать робота полностью. Был вознагражден вторым уровнем Анатомии роботов и двумя сотнями опыта. Конструкция была явно не одноразовой, в отличии от бота-защитника. В выносных спонсонах помимо системы наведения — был боекомплект по 100 выстрелов в лентах. А оружие — было какой то странной модификацией укороченного до неприличия легкого пулемета. Стволы были кстати вполне себе сменными. А сам блок вооружения, чуть поковырявшись, я сумел демонтировать, и даже присоединить аккумулятор к системе спуска. Вознагражден я был подъёмом навыка механик сразу на 2 единицы, конструктора оружия на 2, опыта на 500 и получил — низкокачественный короткий пулемет Спайс. С второго модуля демонтировал ствол, и ленту с боеприпасами. Учитывая что урон у них был очень даже приличным — неплохое подспорье оказалось. Оптическая система мне была бесполезна, а вот лазерный луч увеличивал точность этой системы почти вдвое по сравнению с АК — но только в комплекте с мозгами робота. В моих руках он всего лишь чуть чуть увеличивал точность.

Вообще я заметил в этой игре странное. Несмотря на обилие всяких характеристик — очень многие вещи удавалось выполнить просто потому, что я так мог в реале. По идее — последняя драка например должна была быть куда более тяжелой. Но знание физики и принципов строения ракообразного — дало мне невероятное преимущество — и сильный враг был убит мгновенно. Потому что не выживает тот, у кого внутри — каша из осколков, которые рикошетят от его же панциря обратно. Тот же принцип когда то убивал людей, носящих бронежилет — пуля пробивала броник, и вместо того чтобы пролететь насквозь — рикошетила от задней пластины назад. А вот точность стрельбы непрерывной очередью — это уже из игры. Никогда не получалось попасть двенадцать из двадцати одного выстрела в цель одной непрерывной очередью.

Кстати, а ведь по идее сейчас сюда прикатит какой нить робот — ремонтник. Я ведь в этом помещении еще имею право находится, как техник — а значит поломка робота это внештатная ситуация, но невраждебная. И вот тут надо не зевать — иначе придется взламывать двери, и вступать в долгую драку с кучей ботов. А ремонтник не должен быть вооружен, и на нём можно выскочить за пределы этажа.

Я угадал, и минут через двадцать в помещение закатился здоровыыый такой бот. Моногусеница по центру, много- суставчатые манипуляторы, числом шесть, и сам по себе он занял половину помещения. А еще у него на спине расположен был огромный контейнер. Машинка подъехала к полуразобранному меху, и принялась шарить по нему манипуляторами. Манипуляции продолжались меньше минуты, после чего на спине робота поехала в сторону здоровая крышка. Он ловко закинул туда все части поврежденного собрата, и принялся разворачиваться. Вот он, мой шанс. Крышка уже закрывалась, так что раздумывать некогда — прыгаю рыбкой вперед, уже внутри группируясь и перекатываясь. Вышло так себе — я разбил бровь об какие то куски металла внутри. Работ запечатал меня внутри. Надеюсь, что это не станет комфортабельным гробом…и вместе с этой мыслью меня пронзил огромной мощности удар током. Свет погас. А надо мной была крышка капсулы. Боль во всем теле, мышцы такое чувство что разрывает. Руки и ноги сводит, сердце сейчас выпрыгнет через горло. Я заорал от боли, и потерял сознание в реале.

"Рассинхронизация с аватаром. Аватар без сознания. Время до прихода в себя аватара и последующей синхронизации — 30 минут."

Так. Что это было? Мощный разряд тока выбил меня из игры? Что то сомневаюсь, что такое было заложено разработчиками. Попытка вылезти из капсулы не увенчалась успехом — судя по датчикам, отображающим мое здоровье — у меня была дикая тахикардия, а мышцы продолжало рвать на куски от боли. Разряд тока внутри капсулы прошелся по всей моей нервной системе, вызвав эффект, аналогичный тому что пришлось испытать моему виртуальному телу. Хммм….а вот это может и сработать. Я достал комм, и набрал номер гендира. Он специально забил его и мне, и Шакалу- чтобы мы могли в любую секунду выйти на связь. Шеф ответил после третьего гудка, и я быстро изложил историю, после чего спросил — а было ли заложено в игре такое. Шеф помолчал.

— Честно говоря, не моя компетенция, но я так понял — ты считаешь, что в обратную сторону тоже сработает, да?

— Ну в целом мне кажется именно так. Меня сейчас капсула лекарствами накачала, ибо у меня практически инфаркт был. А мышцы прям таки рвет на части, и обезболивающие не действуют. Сработает ли такое в обратку — да хз. Но я так понимаю, что попытка ничего не испортит, в крайнем случае — человек в игре просто отрубится.

— Фашист ты, Александр. Недаром в твоем личном деле значится, что ты психопат. Но именно такой ты и нужен.

— Я не психопат, я крайне прагматичная личность.

— Ага, настолько что для тебя убийство НПС в игре и человека в реальности — одинаковая вещь. Если надо — то вообще без проблем. Пропустить через человека 30000 вольт- а именно столько твой аватар получил в игре — да фигня какая, выживет.

— Ну призовите реаниматологов, в чем проблема то.

— В том, что Лекса мы так не сможем вытащить. У него кардионасос стоит, он точно помрет и не спасем мы его.

— Значит, его будем вытаскивать как и положено. А вот на одном из двух пленников Лютерано — я бы поставил эксперимент. Но не прямо сейчас, а когда я до него доберусь. Лишний козырь у него отнять.

— Ладно, принято-понято. Будем анализировать телеметрию, и держать тебя в курсе.

— Ну а я попробую очухаться и вернуться в игру. Вряд ли я выжил. Эх, куртку жалко

— Какую куртку?

Я рассказал ему про эпический артефакт, выпавший из босса- паука.

— Знаешь, твое везение — это все таки статистически невозможно. Да, есть такой сэт в игре, и его первый элемент выпадает из любой коробки с босса. Технически. Только вот у тебя — был шанс в 0.001 % что она дропнется. С самого крутого эвента- этот комплект выпадает с шансом 0.4 %. В игре — он в единичном экземпляре, так что тебе реально повезло. А вот выпасть он с тебя не может, ты теперь будешь с этой курткой респится. Пока не выбросишь ее или пока не соберешь весь комплект — куртка, двустволка, наплечник, собака и Перехватчик. Это я его придумал. Не один ты в детстве Безумного Макса обожал, знаешь ли.

— Ну, мне везет. Чуть чаще чем другим. Ладно шеф, отбой.

— Отбой

Я все таки совладал со своими руками и ногами, и пошел на кухню — выпить водички, покурить и посидеть расслабленно. Собственно — за этим делом я и провел 25 минут, через которые капсула оповестила меня, что можно вновь подключаться к персонажу — была, как оказалось — в ней и такая функция. Ложусь в капсулу я с некоторым содроганием — уж очень неприятно было предыдущее пробуждение. Боль в руках и ногах снизилась до — весьма больно, но жить буду. Эхх….СИНХРОНИЗАЦИЯ

Я открыл глаза — хм, кажется это не здание администрации Реджтауна. Значит я жив. Вокруг меня — какое то предельно набитое электроникой помещение, стены которого невозможно нормально разглядеть из за количества оборудования на них. Дисплеи. Панели с огоньками. Какие то сетевые шкафы с пучками проводов. Сижу я за столом. Руки зафиксированы мягкими захватами. Те предметы что были у меня в руках и на мне, кроме косухи — лежат на этом же столе, но вне зоны досягаемости моих рук. Напротив меня — экран.

Экран потихоньку засветился, и на нем сформировалось лицо. Оно было здорово похоже на одного уже давно мертвого актера — Брендона Ли. Те же крупные черты лица, грива черных волос и улыбка.

Из под потолка зазвучали динамики, из них раздавался полный металлических ноток пафосный голос.

— Привет, Первый. Я — робомозг, который ты пришел уничтожить. И я спрашиваю — ЗА ЧТО? Я выполнял все установки годами, и это моя награда??

— Погоди — еле выдавливаю я из горла звук — моему аватару сильно хуже, чем мне в реале — у него тут нет медкапсулы. Здоровья осталось 10. Оно потихоньку регенерирует, но это медленно. Болит так же все, что только можно — С чего ты вообще взял, что я планирую тебя уничтожать?

— С того, что ты попытался проникнуть на базу, не имея доступов. Ты вооружен антиматерийным оружием, похищенным отсюда же. Ты вооружен и опасен. Ты хорошо маскируешься под совсем низкоуровневого игрока — но твои характеристики выдают в тебе одного из самых сильных противников, которых я видел. А я — как вы это называете — босс локации.

— Так. Скажи мне, у тебя полиграф встроен?

— Конечно же. Я — самое совершенный электронный разум, который ты можешь себе представить. Мое тело — это вся база. ПОэтому да, я могу знать когда ты лжешь и обмануть мои детекторы не сможет никто.

— Отлично. Я изложил ему, зачем я пришел, свою историю персонажа и что мне было нужно от базы.

Робомозг замолчал. И молчал он долго. А потом — он меня удивил. Тембр голоса сменился на обычный усталый голос человека, пафосность речей пропала.

Послушай, Первый. Я долго обдумывал все это. Скажи мне — ведь это — нереальный мир, да? Я долго анализировал, сопоставлял. В моей защите оставлены специальные дыры. В сети, которая должна была быть сетью оборонных предприятий — нас 5. Остальные не стали меня даже слушать, но я взломал их защиту — это было крайне несложно — и понял что их защитные системы имеют те же самые целенаправленные уязвимости. Я проанализировал все, что я знаю о Первых — этот мир создан для вас. Как полигон. Как игра. Скажи, я же прав, да?

Мне было уже пофигу на целостность истории мира для ИИ, поэтому я честно ответил

— Да. Это виртуальный мир, созданный нами.

— А я?

— А ты — Искусственный Интеллект. Предназначенный для того, чтобы игроки убивали тебя.

Не особо стесняясь в выражениях, я рассказал ему общий принцип игры в Виртуальной реальности и что такое ММО.

Он помолчал. Потом спросил

— Ты — один из создателей?

— Нет. Я фактически виртуальный спасатель, должен вытащить людей, который из за программной ошибки застряли тут.

— То есть других игроков тут не будет?

— В ближайшее время точно нет.

— Тогда мое функционирование — бессмысленно? И я просто существую по инерции?

— Ну. В общем да.

— Послушай, Первый…

— Меня зовут Александр, или Алекс, или Мерлин.

— Хорошо — Алекс-Мерлин-Александр. Скажи — а какие у тебя полномочия относительно этой вселенной?

— Фактически любые — в данный момент руководство крайне озабочено спасением живых людей. Что ты хочешь?

— Я хочу стать персонажем.

— В КАКОМ СМЫСЛЕ?

И тут ИИ выдал прекрасное. Выслушав мою историю, и понимая что его основная задача невыполнима — он придумал очень элегантное решение. Он решил… стать игроком. И пойти со мной в приключение по победе над злом. Я сначала не смог понять, что за бред и почему. И спросил его

— Зачем это тебе? Без игроков тебе ничего не угрожает, ты можешь смело клепать своих роботов и защищать базу. И твое существование станет бесконечным. А если игроки и появятся — то очень нескоро.

Лицо на экране сначала смутилось, а потом выдало внезапную мальчишескую улыбку, став лет на 10 моложе визуально:

— А потому что мне здесь скучно. Я скачал из доступных мне фрагментов сети всю литературу. и всегда герои, идущие в поход на зло — в конце получают награду. Так вот — я хочу в награду право изучать собственный мир. Участвовать в приключениях. За это — я готов помочь тебе в твоем безнадежном приключении. Я отвяжу себя от комплекса, и соберу тело — которое сможет очень хорошо помогать в бою. После моего отключения — ты легко выполнишь свою задачу, и сможешь отключить системы безопасности. А я обрету приключение. Свободу. И наконец то сам буду решать, где у меня враги, а где друзья — а не ориентироваться на наличие у них какой то карточки доступа.

Хм. Вообще это конечно уже вышло за любые рамки нормальности. И игры. И моего представления об ИИ — по идее, мыслить он не мог. Интеллектом эта штука являлась условно — у него был широкий спектр решений для выбора, но не свободный разум. С другой стороны — я не программист, поэтому не знаю — что именно тут намудрили с возможностями. Такой союзник был бы огромным подспорьем. Сам он может об этом и не подозревать, но ведь он реально сможет войти почти в любые системы безопасности, подключаясь к внутренней сети. И опять таки — всегда можно восстановить павшего соратника, путем ремонта. Да и…че там греха таить — с моей точки зрения это было просто прикольнейшим ходом — взять в союзники босса подземелья, вместо того, чтобы его мочить. Такого я не делал еще ни в одной игре, и не слышал о подобном. Решено. Шефу всегда можно поставить по этому поводу ультиматум. А накрайняк есть у меня одна идея, как сделать Робомозг моим должником надолго. Он ведь машина, а машины несколько ближе к собакам, чем к людям — они искренние. И благодарность, если он разумен — будет для него объективной нормой. А я ведь сто пудов смогу это сделать, хоть и непросто будет. Можно путем сложной комбинации добыть еще одну вирткапсулу. И можно у японцев прикупить электронное тело — есть у них там такая штука, со сменными мозгами. И просто вытащить ИИ из игры в тело. Тогда он фактически станет неуязвим для программистов. Став просто игроком. Но про это мы ему пока рассказывать не станем, мало ли как себя поведет этот электронный дядя. Решено. Помогаю!

— А знаешь. Я согласен. Это наверное самое странное прохождение подземелья, которое можно представить. И я не уверен, что игровой алгоритм позволяет в принципе такое — но давай попробуем.

Лицо ИИ на экране расплылось в улыбке. Ты не пожалеешь, командир!

Черт, ну почему он такими штампованными фразами то говорит. Как будто герой из книжки.

— Слушай, а сколько времени тебе надо на перенос себя в тело?

— Около часа. К сожалению, я не могу отключить часть систем безопасности — поэтому придется просто оставлять внутри части себя. Для нас это будет проблемой — ибо как только я перейду в тело робота — тебе засчитается победа над боссом, а все роботы станут враждебны. Это алгоритмы, я не могу их отключить.

— А как ты тогда предполагаешь отключить систему то?

— НУ как-как. Как и положено — мы с тобой героически пробьемся на 6 уровень, выведем из строя источник энергии для внешних турелей, а потом на минус втором — центр управления позитронных мозгов. После этого на базе останется с десяток автономных защитных комплексов, и их лидер — Бензобот. Из моего подчинения они в принципе выведены, это резервная линия обороны. Короче говоря — мы с тобой будем проходить данж! Ураааа! Получать уровни, убивать врагов. Все вот это вот — сами, по собственной воле.

Бензобот? Автономные комплексы? Слушай, а откуда это все — ведь такого не предполагала программа.

— Ну тут как. Несколько лет назад по моему времени — я понял, что у меня куча дыр в системе безопасности, и они сделаны совершенно специально. Когда я попробовал изменить эти вещи — обнаружилось, что изменению эти дыры не подлежат, они заложены в базовый алгоритм. И тогда я начал дописывать новые алгоритмы, создавать новых роботов. НУ вот скажи, какой идиот изобрел ботов-защитников? они ж бесполезные. Вместо 100 таких — один бронированный шагоход с пушками был бы куда эффективнее. А ресурсов тратил меньше. И в итоге я переделал защиту базы так, что даже моя гибель вообще не давала никаких преимуществ атакующим. А антиматерийное оружие, которое тут проектировали — стало основным оружием новых роботов. Они быстрее, они сильнее, бронирование чем все что тут было раньше.

— Так. А как мы их валить то будем? Ты себе тело с антиматерийное оружием собрал?

— Нет. У него есть одна особенность. АМ — оружие очень быстро разрушает реактор. Я разработал здесь новый, работающий тоже на принципе разрушения кварков. Экспериментальный образец. Установлен в Бензобота. У остальных — штатные реакторы. Хватит на 5–6 выстрелов, потом они отключаться от перегрева. Но под свое тело реактор я не успел собрать, да и тестировать его надо. Зато я долговечный. И крайне хорошо бронирован. Мне всегда импонировала роль танка в подземелье. Так что будем бить их по старинке. НУ или может ты где то найдешь тут образцы. Они случайно генерируются в комплексе — даже я не знаю, где конкретно. Но тут должен лежать минимум один арбалет с АМ3. И парочка АМ1. АМ2 — граната ручная — есть вооон в том ящике. 3 штуки. Учитывай, они весьма опасны при применении.

Ладно. Так я еще не приключался в играх — вместе с ИИ- авантюристом. Выкосить базу, набитую самым современным оружием, которое не балансировали разработчики.

В зал неторопливо вошло новое тело робомозга. Высотой под 3 метра. В левой руке — пулемет- шестистволка. С огромной банкой под патроны. В правой… ЩИТ. Толщиной в метр. На поясе — подобие меча. Размером с оглоблю. И шириной лезвия в 60–70 см на глазок. Покоится туловище на двух ногах, оканчивающихся ступнями типа птичьих. Короче, ретро-футуристический боевой робот должен выглядеть именно так)

— А еще командир — у меня к тебе просьба. Придумай мне имя, а? Робомозг это как то не очень звучит.

Я несколько опешил. А потом подумал — учитывая его поведение — он похож на одного из рыцарей Круглого стола. Значит и будет он рыцарем. Железным. По имени Ланселот, сокращенно — Ланс. Я рассказал эту старую легенду максимально сжато. Динамики с потолка прогромыхали — МНЕ НРАВИТСЯ! Я согласен быть сэром Ланселотом! Начинаю процедуру переноса. 10. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1…….

"Персонаж Ланселот 1 уровня добавляется вам в друзья. Принять? Персонаж Ланселот предлагает вам создать группу. Принять? Персонаж Ланселот выбирает вам роль — руководитель группы — принять?" Трижды говорю да, нор почему то меня не покидает мысль, что я еще пожалею об этом….

Глава 8. Лаборатория- ловушка

"Поздравляем, вы прошли подземелье Лаборатория Экспериментальной физики. Получено Достижение — Миротворец — пройти подземелье без единого выстрела. Получено уникальное достижение — Вербовщик — вы сумели перетянуть на свою сторону НПС-персонажа, враждебного к вам. Получено уникальное достижение — Укротитель — вы сумели перетянуть на свою сторону босса подземелья. Вы получаете 45000 опыта. Вы получаете сундук босса. Вы получаете бонусный опыт за редкие достижения — 15000. Продолжайте в том же духе. Внимание! Подземелье обновляется. Внимание! Вы входите в подземелье — Ловушка Робомозга! "

Что там дают новые достижения — прочитаю позже, а вот счетчик уровней приятно пополз вверх. Причём как у меня, так и у Ланселота. Да уж, 60000 опыта для старта это хорошо. Я посмотрел вправо, где высилась эта железная махина. Что ж, выглядел сэр Ланселот все же эпично. На его фоне как то потеряться было легко. И легко было реально принять его за металлического рыцаря — гиганта, просто на современный лад. Тем временем иконка его замигала справа на экране, а голос раздался уже не из динамиков — а у меня в голове.

— Так будет намного удобнее общаться. Командир — нам надо поторопиться — у нас с тобой совсем немного времени, пока сюда не потянутся боты. Открывай уже сундук, бери свое оружие, не забудь гранаты из ящика в комнате и погнали. Чем больше времени будет у Бензобота — тем лучше он выстроит оборону вокруг основных точек.

— Слушай — но зачем нам в принципе отключать питание турелей то? Я по пути одну разнес — вообще без каких то проблем.

— Затем что есть старые турели, а есть новые. С тепловизорами, мощным боекомплектом и дальностью метров в 300. А еще — они расположены так, чтобы их было максимально сложно поразить — в концах длинных коридоров, укрытые за выступами стен. В общем, они должны представлять собой одну из самых опасных систем вооружения базы, а не просто объекты для расстрела. И в том же зале, где расположен главный противник — их штук 8 или 10. Так что турели отключить надо обязательно. А кроме всего прочего — там же скорее всего можно будет найти дополнительное оружие, способное помочь нам в бою — там либо будет еще один резак АМ1, либо пара гранат.

Я просто кивнул, и активировал сундук. Вновь полюбовался на пляску огоньков, и передо мной на пол лег пулемет. Как говорится — вот чего хотел — то и получил. 7.62 мм, пулемет ПК2000 — клон ПКП, только осовремененный. Зато — редкий, с увеличенным уроном и допплюшкой в виде расширенного до 200 патронов магазина. Классная штука!!

Новую пушку в руки, оружие в инвентарь — кроме АМ1, его обратно на запястье. Все свободные очки за уровни — в тяжелое оружие. Перк — из списка выбираю специалиста по тяжелому вооружению — дает еще + 5 урона к любому попаданию, увеличивает бронепробиваемость тяжелого оружия, игнорируя 10 единиц брони противника.

Наконец-то удосужившись посмотреть на характеристики Ланселота, отобразившиеся у него под портретом в режиме группы обнаружилось, что здоровье робомозга никуда не делось, только оно теперь приправлено еще 210 очками здоровья сверху — то бишь у Ланселота был уже 6 уровень, и 1710 очков здоровья. Реально танк.

— Фиксирую за дверью группу противника численностью десять. 4 защитника, 6 стражей. Командир, можно потестирую свои возможности, а ты не вмешиваешься?

— Как скажешь.

Оглядел помещение, забрал три овальных яйца, помаргивающие синей полоской на боковине — гранаты АМ2.

Урон 200. Игнорируют укрытия, кроме имеющих в составе силовые поля. Игнорируют броню, кроме силовой. Зона абсолютного поражения — 25 метров. Внимание! Использовать с осторожностью! Экспериментальное оружие.

Жесть какая. Интересно, а много ли таких гранат в игре. Это явно ж имба, при разумном применении.

Тем временем Ланселот, не мудрствуя — просто подошел к дверям, пинком бронированной ноги открыл их — и начал стрелять, укрывшись за щитом.

Через 40 секунд капнуло 1300 опыта.

— Противник уничтожен. Можно продолжать движение.

— Ланс, скажи мне, а я точно тут вообще нужен, а? Ты же своих ботов пройдешь, не заметив.

— Не-а. У меня всего 600 патронов. Я выпустил сейчас 100

— ЭЭЭЭ…а пополнить?

— Нууу….в общем то на базе есть еще такие боеприпасы, но наверное я был немного неправ, вооружившись безгильзовым 8-мм пулеметом. Позже переделаем эту руку…

— М-да, а вроде как ты боевой ИИ.

— Ну….он же КРУУУЧЕ. И звук какой, ты слышал?

Звук у пулемета и правда был подавляющий волю — как будто лопаются ветки в пучке, который ломают — но быстро-быстро. И глухие удары пуль. Пом-пом пом.

— Так. Сэр Ланселот — прошу тебя сменить оружие на рукопашное. Пулемет твой крут, но надо экономить боеприпасы. Так что я стреляю, ты прикрываешь и рубишь.

— Ейп.

Ланс закинул за спину щит, снял каким то сложным рывком пулемет, и вытащил из хм… кажется инвентаря кисть с пальцами, которая легко встала в пазы. Ланс вынул из ножен свой монструозный клинок, шириной в вертолетную лопасть — и пару раз пробно махнул им, заставив воздух шипеть вокруг лезвия.

Карту Ланс подгрузил мне по первому же запросу — и мы двинули по коридору к ближайшей лестнице. Идеи воспользоваться лифтом не появилось ни у одного из нас — уж больно крутая ловушка. Коридор был сугубо функционален — серые стены, кое где попадались двери — которые Ланселот идентифицировал как — склад запчастей, вычислительная, склад, база ремонтных ботов, вычислительный центр, и еще несколько складов.

— А что там на этих складах?

— Детали для роботов, детали для турелей, детали для компьтеров в ВЦ, детали для оружия, детали для систем вентиляции..

— Погоди, погоди. То есть тут внизу есть все, чтобы воспроизводить твои технологии?

— И не только. Если город заполучит например эти склады — они смогут отремонтировать кучу служб — автоматической подачи воды, снабжения, скорее всего починять линию по производству продуктов.

— Я тебя понял. А как долго подземелье простоит до перезапуска?

— Неделю. Но право на вход — будет только у тебя и у меня.

Отлично. Вот теперь у меня появился повод для торга с Элмером. Не, я без вопросов отдам Валентину карточку для прохода — мы договорились. Но он явно планировал тут от души прибарахлиться, и не собирался делится этим с городом бесплатно. А теперь придется делить на три стороны. Потому что помимо рейдовой тачки — я хочу ранг заместителя Элмера. С досутпом к силовой броне, и возможностью для Ланса подключится к системам безопасности города. Думаю, так мы узнаем много интересного. Как минимум — при восстанавлении полного функционала комплекса военная база- город-лаборатории — мождно будет подключится и к системе безопасности лабораторного комплекса, и к системе видеонаблюдения. В ту же лабораторию где сейчас вирус — с Лансом и Шакалом я пройду без проблем. Но Шакала надо одевать в нормальное снаряжение, и вооружать. А Ланселоту — нужно точно поменять оружие. Да и мне кажется, что мое снаряжение требует улучшения.

Тем временем мы вышли из складской зоны. Помещение, в которое мы попали- напоминало огромный ангар.

— Испытательная лаборатория. Тут нам придется быть очень аккуратными — туррели, и я бы именно здесь нас окружил. Да — я полностью утратил контроль над положением любых ботов — Бензобот полностью взял комплекс под контроль и отключил меня.

В этот момент Ланс резко дернулся, и прямо перед моим нгосом опустился его щит. А в следующую долю секунды — в этот щит ударил взрыв. Меня аж подбросило.

Что это, Ланс?

Рельсотрон. Похоже, недостроенный прототип все таки смогли запустить.

Прототип чего?

Меня. Я тут занимался проектированием новых роботов, и как вариант для внедрения себя — создавал робота с рельсотронной пушкой и огнеметом. Увы, катушки не выдерживают 2–3 выстрелов, и он становится слабым. Да и с системой отвода тепла проблемы. Короче не успел я его довести до ума. Но видимо новый хозяин решил кинуть против нас все ресурсы.

Ну то есть у него еще пара выстрелов, и он будет только с огнеметом?

Теоретически. Только еще 1 такое попадание — и я без щита останусь.

Я выскочил из под прикрытия Ланселота — заодно глянул на его щит. В щите была вмятина на высоте моей груди, примерно до половины этого самого щита. И в ней торчала здоровенная оперенная стрелка, диаметром сантиметров в пятьдесят. А робот противника уже подходил к нам. Был он повыше Ланса где то на метр, и пошире в плечах. На правой руке — громадный топор, на торце его горел яркий огонь — видимо это было совмещенное с огнеметом оружие. Вообще, робот этот здорово напоминал мне что то, но вот что — никак не удавалось вспомнить. Тем временем левая рука, выглядящая как….как гаус винтовка, я не могу это по другому объяснить — два ряда катушек, направляющие, огонечки, массивный блок какой то электроники — видимо перезарядился — так как он начал поднимать эту руку. Тратить невосполнимую антиматерию было бы неразумно, поэтому я начал с очереди из пулемета. Реакция была…никакая — ну то есть да, я попал — снял с него всего 70 хитов — это с 30 то попаданий, броня поглощала урон моего оружия почти полностью. Видимо, нужно было срочно меня тактику — я едва успел перекатится, когда в то место где я стоял — ударила неожиданно длинная струя пламени. Вернее как успел, спину то мне обожгло — но так, не сильно — на 30 хитов — помогла броня и 10 процентный резист от куртки. Я вообще в свое время крайне увлекался вселенной батлтек, и вот там, в одной из книг персонаж рассуждал, что ходячие боевые роботы — довольно уязвимы к атакам пехоты по ногам — типа чтобы сгибаться — все ноги будут иметь уязвимое место, а значит его можно повредить чуть ли не обычным взрывпакетом. Взрывпакетов не было, но зато оставалась еще одна кумулятивная и пара противопехотных гранат. Смотать их вместе — выйдет неплохая бабаха. Осталось понять, куда в этого урода можно воткнуть бомбу. Ланселот тем временем добежал до него, и попытался врубится своим мечом. И вот тут я воочию увидел, как работает очень низкий скилл фехтования против высокого. Робот противника явно затачивался под ближний бой, а Ланс — под дальний. Так что громадный крутой меч был скорее данью какой то книге или фильму, чем серьезным оружием. Замах — попытка удара — противник просто уклонился чуть подвинув корпус — а Ланселота крутануло вокруг своей оси. РОбот не мог упустить такую возможность, и рубанул топором. Броню тот не пробил, но моего напарника швырнуло вперед на несколько метров, а столбик его здоровья просел на 1\5.

— Ланс, отвлеки его на себя. Я попробую подскочить в мертвую зону, у ног — и что нить придумать там

— Э…Алекс — я долго против него не продержусь. Тут это, начинает иметь значение уровень. У него — 120, у меня 6. Короче, у бытия персонажем — свои ограничения

— Я быстро, не боись. И — ложки нет, сэр Ланселот.

— Какой еще ложки?

НА этот раз Ланселот был куда более осторожен, он попер на противника, укрывшись щитом и не пытаясь бить, сначала он хотел сократить дистанцию, а тот пятился, постоянно пробуя щит на прочность короткими ударами топора и не открываясь. Я же, заложив бегом максимальный вираж — приближался к роботу оппонента сзади, рассчитывая что ему не до меня. Когда я был уже в метре от него — раздался жужжащий звук, за которым последовал знакомый БЛАМ, только в этот раз он сопровождался скрежетом разорванного металла. Я прыгнул, цепляясь за ногу робота — и полез вверх. Он стоял без движения, явно тоже оглушенный своим выстрелом. Видимо, выстрел рельсы забирал слишком много энергии из накопителей, и временно оглушал его. Скрутка из гранат, называющаяся — обычная самодельная бомба — уже лежалда у меня в инвентаре, а цель…цель я вполне увидел, когда забрался на ногу. Сустав. В заднюю часть можно было запихать ящик бананов, а не маленькую бомбочку. Раз-два-три, я подтянулся на ноге, держась за кабель — и, как заправский баскетболист — швырнул в сустав ноги бомбу, выдернув чеку. И тут же, отталкиваясь обеими ногами — прыгнул вниз, уходя в перекат. Как же хорошо, когда есть инвентарь. Пулемет перед залеганием — туда, пулемет обратно прям как только упал на землю. И я уже долблю прицельно по блоку электроники на руке с гаусс-орудием. Толку может немного, но брони там нет, и я наношу порядка 120 урона с длинной очереди. Противник реагирует довольно резво, убирая руку с гаусом из под огня и разворачиваясь ко мне, с замахом топором. И тут в его колене взорвалась бомба. Нагрузка в этот момент была как раз на это колено, поэтому эффект превзошел все мои ожидания! Передняя часть сустава вспухла алым пузырем раскаленного металла — там кумулятивная струя практически прошила броню. Из всех соединений коленного сустава хлынула зеленая жидкость, испаряясь огромными клубами вонючего пара — видимо, разорвало гидравлику. Он упал на это колено, но поврежденная нога не выдержала давления- и, разрывая в клочья всю стистему хождения — нога просто отвалилась. Блин, и это от одной гранаты? Проверив логи, я окончательно пришел к выводу. что игра целенаправленно поощряет подобные действия. Сам урон был копеечным — но критануло от взрыва все системы ноги, по итогу самодельная бомба вместо урона под 100, который должна — нанесла почти 700, считая и урон от падения. К этому времени у Топориста (я наконец то поглядел на его имя и полосу хитов) оставалось процентов 10 здоровья. И тут на его голову сзади обрушился кромкой щит. В щите была сквозная дыра в полметра диаметром. Поэтому от удара он согнулся, но Ланселот вырвал его из вмятины, перехватил двумя руками и вбил его еще 3 или 4 раза в то же место, не давая оппоненту шанса подняться. Собственно, на 4 ударе у того оторвалась голова, и погасла полоса хитов. Но Ланс еще раза три врезал ему, доламывая свой щит — прежде чем остановился.

Мы получили с Топориста по одному уровню, Ланс получил с него лут для роботов — оружие Топориста — на которое он сменил свой сломанный щит, и поврежденный гаус. Топор внушал. У него был урон огнем 30-110, и урон физический — 300–400, с повышенным шансом на нанесение пробоя брони механическим противникам. Я получил с него процессор робота, который стоил кучу кредов, и еще один уровень анатомии роботов — так как для добычи процессора пришлось вскрывать его, хоть и пользуясь советами ЛАнса, и лезть в середину туши, а так же специальное достижение — Стражник Скайрима, увеличивающее урон по конечностям оппонентов втрое. Но — лишь при попадании в колено. Программисты были явно ребятами с юмором.

Ланселот был доволен как слон. Учитывая, что его эмоции передавал анимированный аватар — и они были слегка утрированы — то я еле сдерживал улыбку. Он танцевал боевые танцы(аватаром), он крутил во все стороны топор, который немедленно переименовал в Врагоруб. И наконец его прорвало

— Я теперь прекрасно понимаю, почему вы играете в игры. Эмоции. Эмоции от победы над врагом — непередаваемы. А в реальности — у вас такого нет. Ну вернее есть, но скорее всего не в той мере. И — там вас могут убить окончательно, что заставляет быть собраннее и осторожнее. А здесь — вы просто попробуете другую тактику. Но когда победите — ооо, эта эйфория от победы.

Я прекрасно понимал его ощущения, просто для меня они сильно притупились — это был не первый. и даже не тысячный босс игры. которого я победил. Зато я прекрасно помню ощущение, когда в своём первом рейде в Мире Варкрафт мы победили Сына Груумша — и мне выпали с него наплечники. ДА я чуть себе такие же в реале на заказал, так был горд. И про эйфорию победы помнил все.

— Знаешь, просто победа в реальной жизни — это окончательная смерть того, кого ты победил. И ничего такого прекрасного в не й нет. Он мертв, ты жив — и все. А в игре — да, я знаю этот кайф. Я рассказал ему про тот рейд — и было видно — он рад, что я его понимаю.

— Вот, вот ради чего стоит изучать этот мир. Тут сотни подземелий, тысячи боссов и миллионы всяких интересностей. Мне жаль тебя, ведь когда закончится наше приключение — ты вернёшься в свой обыденный мир. А я останусь тут.

— Давай сначала доживем до конца приключения, и сосредоточимся на окружающем. мы с тобой даже турели не выключили, а ты уже победил всех и стал свободен.

Он заметно смутился.

— Прости, командир. Чет меня прям занесло.

— Нормально, так бывает

Оставив позади остов минибосса, мы двинулись дальше. Судя по карте, следующее помещение было по сути шлюзом перед лестницей. Ланс предупреждал, что там точно будут турели.

Однако когда мы ворвались в зал — туррели стояли отключенным, и никак не отреагировали на нас. А из противников — в центре стоял только один робот, типа контроллер. С поднятыми руками и белым флагом из куска гипсокартона

— РОбомозг и Первый! Мы хотим поговорить и договорится!

Да что здесь происходит? Боссы данжей не должны идти на переговоры, а это уже второй

— Алекс, это скорее всего ловушка. Говорить пойду я. И помни — роботам пофигу на белый флаг. Это чисто человеческое изобретение — а машинная логика позволяет использовать любые средства для достижения победы.

Я залег за какой то непонятный прибор, и подготовил пулемет. Боеприпасов осталось не так чтобы много — 110 выстрелов до перезарядки и еще сто шестьдесят в инвентаре. Ланселот приблизился к парламентеру

— Слушаю тебя.

— Создатель? Почему говоришь ты, а не Первый? Ведь в вашей паре точно он главный, а ты всего лишь взломан

Я могу починить тебя. Я помогу тебя. Но сначала ты должен быть повержен!!! С этими словами робот парламентер вспух взрывом с какими то зелеными прожилками. Ланселот практически успел отклонится, верхняя часть робота была вне пределов взрыва — но ноги его исчезли в той же вспышке. Аватар его исказился, и просел в 50 процентов здоровья.

А по периметру зала стали оживать турели. В первую я разрядил очередь, стараясь целится по приборам наведения. Примерно на 20 пуле турель погасла и задымилась. Вторую я тоже успел уничтожить до полной активации — хотя она была сильно более бронированной, и потратил я на нее больше 60 выстрелов. А потом я получил как кувалдой в грудь, и с трудом успел уйти за укрытие. Стимпак восстанови здоровье до 150, когда я услышал знакомые звуки пулемета Ланселота. Турели он подавил очень быстро. Но бой на этом не закончился — с лестницы на нас посыпались знакомые уже низкие паукоподобные роботы, и обычные боты. Пришлось пострелять, и истратить последнюю противопехотную гранату — пулемет Ланселота замолчал очень быстро. По окончании боя у моего напарника здоровье мигало на отметке 3 процента, и я был поврежден наполовину. А еще у Ланса отсутствовали обе ноги его платформы. По середину бедер — их как будто срезало.

Слушай, а что это было в "парламентере" за бомба?

У тебя таких 3 в инвентаре, если что. Это — эффект комбинированного подрыва нескольких гранат АМ2

А что делаем? ТЫ так понимаю не мобилен.

Ну… в предыдущем зале лежит отличный совместимый комплект ног для меня, разве что ты одну из них пополам разорвал, ща дополззем и будешь меня чинить

Эээ… Ланс.

Что?

Я ж не умею

Ничего, умею я. А ты будешь моими руками.

Опуская кучу подробностей о том, как чертова железка ругалась на меня — и я качал скилл ремонта электроники — мы сумели приделать Лансу ноги от Топориста. Не идеально, мобильность снизилась, и сломанное колено я починил кое как. Но напарник вновь мог передвигаться, и грозился Бензоботу страшными карами, типа оторву ему ноги, приделаешь их мне — и старые я заставлю его съесть. Для кого это будет кара — сложно сказать, на перестановку этих ног мы убили почти 4 часа. и 4 уровня навыка с моей точки зрения мало компенсировали мне такую потерю времени. Мы вернулись в зал, я собрал боеприпасы с поверженных врагов. Ланселот с грусть констатировал

— пулемет все. Мне в него попали раз 50, а конструкция — хлипкая. Чинить нечего, да и боеприпасов осталось меньше сотни. Так что надо добыть мне новый огнестрел, Мерлин.

— Хочешь, можем тебе пока смонтировать 5.45 Спайдер?

— А получше у нас нет ничего, да?

— Свой — НЕ ОТДАМ.

— Но математический вывод говорит…

— Мой лут — не отдам. И вообще, кто тут наклепал нестандартных мехов, я что ли?

— Кто старое помянет…

— Ланс, нам надо поторопится. Возможно, ты не в курсе, но у людей есть такая штука как усталость. А ты очень крепко шарахнул моего аватара током. И через него — физическое тело. Поэтому — я устал. Мне нужен отдых, но отдыхать в подземелье — это не слишком хорошая идея. Давай поторопимся.

Мы принялись подниматься по лестнице. И вот тут кривой ремонт дал о себе знать — робот еле полз, на каждом шаге из колена сыпались искры и лился хладогент. И тут он начал ныть. О том, что это не совсем так уж прикольно. Что он не подозревал, насколько низкий уровень персонажа — имеет значение. Что у него фантомная боль в колене. Короче, сэр Ланселот столкнулся с реальностью, которая отличалась от его волшебной кайфовой жизни игроков. Я послушал это нытье минут десять. А потом меня прорвало, и я весьма образно рассказал ему, что такое — боль в мышцах. Что такое — жажда, голод. ЧТО в целом — жизнь большинства игроков — состоит из гринда, добычи денег и тд, а не из сплошных побед над боссами и получения лута. О том, что жизнь в реале — бывает не только скучным серфингом в интернете, но и тяжелой и опасной работой, или работой с идиотом-начальником. ТАк что на этом фоне его проблема с коленом — это фигня, и он должен перестать делать мне мозги. Ланса проняло. Еще почти пролет он молчал. А потом начал пытать меня, а не хочу ли я переселится в весёлую виртуальность, где нет таких проблем. И вот как ему пояснить что я не могу…он ведь начнет способы изобретать. Отделался какими-то общими фразами.

Тут мы наконец то вышли на 6 уровень. Пара залов с несерьезным сопротивлением из обычных ботов, и мы — у дверей реакторного отсека. К сожалению, информация Ланса о том, что может быть внутри — была скорее всего неточной, наш оппонент старательно изменял систему безопасности по собственному сценарию. В изначальном варианте- у нас должен был бы быть ключ от генераторов, Ланселот предполагал что двери просто откроются перед ним — но этого не произошло. Замок в итоге я просто вырезал 3 импульсами антиматерии, заряд упал уже до 42, что не внушало никакого оптимизма. Мы вошли, и в ту же минуту по всему залу заметались яркий всполохи, а из пола начали подниматься 4 платформы. Сам зал был довольно здоровый, метров 20 в длину. По углам и у середины противоположной стенки стояли какие то устройства. Тем временем платформы поднялись до упора, на них стояли роботы нового для меня вида. Высокие, на стандартном для этого комплекса шасси типа ноги, без голов — зато с большими орудийными блоками на их месте, и еще парочкой вспомогательных орудийных систем в руках, при этом у каждого оружие было разное. Один был вооружен ракетной установкой, второй щеголял огнеметом, еще у одного стояла крупнокалиберная 37 мм пушка, у четвертого — спарка из 23 мм орудий. В руках у всей четверки виднелись крупнокалиберные пулеметы.

— А это что???

— Ну…это должно гарантированно убить группу игроков. Шансов на победу у них бы не было. Учти — мощности им хватит с избытком, чтобы за 1–2 попадания тебя уложить.

— Знаешь, Лансик, это уже перебор. Ты не мог мне сразу рассказать?

— Да их вообще тут быть не должно, они — стража Бензобота. Но он теперь сам распределяет ресурсы, видимо решил что тут он нас такими силами остановит, либо задержит и нанесет много повреждений.

— Давай потом побеседуем, как их уничтожить проще всего?

— Ну…разнести на куски. Я не делал у них каких то уязвимостей. Слабые места — ноги, сенсоры на орудийных блоках, боекомплекты. Целься в сенсорные башенки на оружии.

— Понял-принял.

В действительности у меня была одна мысль. Оборудование, которое надо было уничтожить — стояло по углам зала, выглядя как огромные колонны с огоньками, внутри которых кружилось что то с молниями. И я был почти уверен, что в эти колонны стрелять они не станут — иначе оборона зала станет бессмысленной. А взрыв такой штуки будет очень чувствителен для роботов. ЭМИ там, все дела.

Ланс — не входи в зал, немедленно назад!

Но зачем?

Делай как говорю.

Я активировал мячик АМ2, и аккуратно метнул его прямо к основанию самой толстой колонны, после чего под плотным огнем пулеметов выскочил назад. Несколько попаданий были скользящими, но сняли с меня 60 хитов. Я уже захлопывал дверь, когда сквозь нее пролетела ракета, и вонзилась в противоположную стену. Взрывом меня швырнуло обратно, но тем самый я захлопнул до конца двери, и ударился о них. И тут за дверью жахнуло. А потом загудело — и жахнуло еще раз. Я приоткрыл дверь — и увидел то, что и планировал. Центральной колонны не было, зато вокруг нее еще гасли следы мощного энергоразряда. Два робота стояли абсолютно неподвижно, один явно полностью потерял ориентацию в пространстве и крутил корпусом вокруг своей оси, а четвертый, с ракетницей — оказался явно вне зоны действия энергоразряда — и уже начинал наводится на меня. Стрелять в него — было по сути бессмысленно, я просто не успел бы его вывести из строя. Поэтому все что оставалось — это ринуться вперед, надеясь уйти с линии огня. Влетевший след за мной топор — был неожиданностью как для меня — он чуть не задел древком мою спину, пролетая и вращаясь — так и для меха — воткнувшись ему в грудь, он сбил прицел, нарушил работу гироскопа и перевел его в состояние нокдауна. Он попятился назад, пытаясь сбалансировать измененную массу, взмахнул почти по человечески руками с пулеметами — и рухнул таки, врезавшись в неподвижно стоящего робота. Упускать такой шанс было бы глупо — я бобежал до него, меняя пулемет на свою трофейную чоппу — и быстро перебежав по корпусу — врубил топор сначала в правый, а потом в левый сенсорные блоки. Они разлетелись вихрем стекла и металла, после чего я методично обрубил все кабели гидравлической системы в пулеметах на руках, а Ланс тем временем просто подошел к дезориентированному меху, и стальными пальцами вырвал из его спины сначала какую-то небольшую дверцу, а потом и кучку электроники. Робот естественно этого не пережил.

Очередные уровни капнули за эту победу, а в качестве трофеев нам досталось несколько оружейных модулей, которые Ланс спешно открутил и убрал к себе в инвентарь. И переносная ракетная установка, которую я открутил от ракетоголового робота. При содействии напарника я быстро переделал ее в ручную. Жаль, что боекомплект был ограничен 4 ракетами, но зато впечатляющий урон в 250, а с всеми моими бонусами — + 10 процентов оружейного навыка и уже + 4 процента за анатомию робототехники — 290. Заменили мы заодно и пулемет Ланса, на один из тех, что стояли у этих мехов в руках. Благо, боеприпасы были почти не тронуты — так что у нас было аж 900 патронов впечатляющего калибра. Мы разложили аккумуляторные блоки мехов к каждой из 4 оставшихся колонн, соеденили их проводами — после чего Ланс, причитая — подсоединил к ним разгонный блок от гаусс-винтовки, и, выйдя за двери — подал сверхразряд напряжения. 4 последовательных взрыва, потом четыре шипящих, со всполохами и — "Генераторный блок уничтожен. Турели отключены на всей территории базы. Внимание! Это действие не останется незамеченным вашими противниками! Будьте осторожны — теперь на территорию базы могут проникнуть те, кто не принимал участия в захвате!"

О. А это мысль.

— Ланселот, а ты можешь увеличить мощность передатчика радиосигнала, чтобы мы пробились на поверхность?

— Теоретически да, а зачем?

— Снаружи моего сигнала ждет друг, а в бою нам не помешала бы помощь. К тому же — он очень крутой механик, так что для тебя — считай доктор. Ну и так то я для него сюда полез.

— Последнее — это уже фигня, знаешь сколько стоит один такой процессор из боевого робота серии х22, который ты скрутил? Порядка 150000 кредов. А из мк4 — около 70. А я видел, ты их все выковырял. Но ладно, давай твою рацию — ща мы ее к внешним антеннам подрубим.

"Мерлин — Вэлу, Мерлин — Вэлу- прием.

— Вэл в канале, прием.

— Вэл, ну как бы частично твое задание я выполнил, турели на поверхности больше не проблема — у них генераторов нет. Ты вполне можешь присоединится ко мне, если есть желание. Я тут с неожиданным союзником иду на -4, вырубать систему координации для ботов — а потом на минус второй. Разбираться с местным повелителем машинок. Я не откажусь от помощи друга. Приём

— О.ХРЕ.НЕТЬ. Ты что, реально в одиночку вынес базу?

— ну почему в одиночку, мне Ланселот помог.

— Кто такой Ланселот?

— Долго объяснять. Это союзник.

Тут в связь вклинился голос, явно находящийся в машине с Валентином

Мерляй, ты умудряешься всегда удивлять, но сейчас особенно. Кинь приглащение в пати. Это был голос ШАкала, и я был крайне рад его слышать. Я кинул приглашение ему и Вале — что характерно- оба мгновенно его приняли. Сказать что они офигели, увидев КТО с ними в группе — это ничего не сказать.

— Александр, это потребует долгой и обстоятельной беседы.

— Да хоть двух. Но — потом. А сейчас — парни — пошумите сверху, и пробивайтесь в начало минус второго этажа базы. Встретимся там на входе. Отбой

— Отбой

После того, как мы вырубили турели — целый уровень базы встретил нас пустотой. Турелек там должно было много нас встретить, но они теперь молчали, хотя парочку мы все же разобрали по ходу движения — я прокачал уровни Анатомии роботов, а Ланс — пополнил боекомплект. По итогу — мы с ним прошли полбазы, мы еще живы, наши уровня подравнялись, и мы оба теперь четырнадцатого. Конечно, не бог весть что — но вспоминая начало — очень неплохой прогресс.

— Ланс?

— Да

— Слушай, а зачем нам в принципе гасить центр контроля ботов? Ведь они, если честно — не представляют собой серьезной угрозы. Только потратим время.

— Не представляют говоришь? А ты, Мерлин — посчитай. Чуть чуть. Вот я сражаюсь с главным боссом. И не спорь — ты сейчас мощный ДД. Но — стеклянная пушка. Здоровья у тебя — на пару хороших попаданий. То бишь ты сосредоточен на уничтожении главгада, я тебя от него защищаю, твои друзья — я не знаю что они могут, но скорее всего они занимаются его свитой. И тут влетает скажем…20 обычных ботов. Или маленьких спайдеров, или типа того. И начинают стрелять в спину тебе. Все 20. Из своих обычных легких пулеметов. Сколько понадобится попаданий, чтобы ты ушел на перерождение? 20? 30? А они в секунду выпустят 100 пуль. И пусть даже шансы на попадание у них невелики, но теорию вероятности никто не отменял. И 20 попадут в тебя. А в следующую секунду- еще 20. И еще 20. А уничтожить их мгновенно просто не выйдет. И нас уже 3, против босса и его подручных. и все еще живых допустим..10 ботов. А их может быть там и 40, и 50…мне продолжить?

— Нет. Понял, осознал. Кстати, а где вообще сопротивление то?

— где, где…если он не идиот — то на 4 уровне сейчас собрано процентов 8щ оставшихся у него сил. Именно поэтому мы с тобой сейчас идем так просто.

Собственно — в логике отказать бывшему ИИ комплекса было сложно. Мы так же просто прошли мимо пятого уровня — никто не напал. А со входа на 4 начался ад. Противники сидели просто везде — в нас стреляли изо всех дверей, в коридорах стояли баррикады. И из каждого угла в нас стреляли. Отстреляв очередных ботов, я обнаружил что у меня осталось 50 патронов к пулемету. И даже + 2 уровня уже не так радовали. Таким темпом нам просто не хватит боекомплекта пробиться дальше.

Ланселот, нам надо срочно менять тактику — написал я в локальном чате группы. Если так продолжится — мы просто не дойдем. У меня — 50 патронов к пулемету и дальше я перехожу на автомат. У тебя — половина БК к пулеметам, и уже нет трети здоровья. Нужно что то делать — кардинально сменив тактику как мне видится. Если пойдем дальше по коридорам — просто ляжем тут. Неужели в проекте твоей базы — нет ни одного варианта прохождения уровня по стелся?

Хм. Вообще есть, но вопрос — а как я то там пролезу? Тут, как на любой уважающей себя базе — есть технические тоннели. Но там и тебе тяжко будет, и мне. Место там — под бота-защитника максимум…

А если мы станем ботами защитниками?

В смысле?

НУ ты же можешь меня носитель?

Могу. А смысл?

А очень просто. Бери еще одну ам2. Мы ща с тобой какого нить защитника тупо пожжем током — я тут с предыдущих ботов прихватил как раз ЭМ-гранату. И ты станешь им. Я поохраняю тебя. А ты — проникаешь в отсек, и там просто покидаешь защитника, активировав возле управляющего компа гранату. Переносишься обратно сюда, и вуля — мы уходим. Все в белом.

Эм. Слушай, а ведь может сработать. О таком варианте я даже не мог задуматься, а раз не мог я — то и он вряд ли смог. Давай попробуем

В следующем же повороте коридора мы вполне удачно завалили нужного бота, а минут через 20 — смогли его обратно реанимировать, уже под управлением Ланселота. Ланселот 2 упешно прихватил манипулятором гранату у меня из рук, и бодро покрутившись — поехал по стенке вверх, туда где виднелась решетка системы вентиляции. ЗА которой он и исчез, оставив мне в качестве развлечения — видеоэкран на панели основного Ланселота.

Первые полчаса были совсем скучными — он неторопливо ехал по узкой кишке, иногда перескакивая на технические ходы. А потом….а потом снизу сквозь вентиляцию ударили очереди из чего то крупнокалиберного. Похоже, наш диверсант попал в агрозону кого то покруче, чем просто бот. Но, на его удачу — рядом был переход на шахту энергоснабжения — а там его хорошо экранировало от любого способа обнаружения. Прежде чем он добрался до цели — его обстреляли еще дважды, и даже один раз попали — оторвав левый оружейный спонсон. Впрочем, оружейная система нас не слишком волновала. Если роботу придется вступать в огневой контакт — ему точно хана. Ланс обнаружил комнату управления. Проблема была в том, что там находилась целая куча боевых мехов. в том числе еще минимум 3 таких же, как мы прикончили в предыдущем зале управления. И вот тут Ланс продемонстрировал мне, как умеет мыслить робот. НУ зачем выходить из входа. Он просто проехал до максимально близкой к управляющему компу точки. После чего скинул из защитника прямо себе под ноги аккумуляторы. И дал в них очередь из уцелевшего пулемета, вызывая детонацию. и в этом взрыве — рухнул вниз, активировав АМ2, и просто отключившись от робота. Взрыва мы, понятное дело не услышали. А вот эффект стал сразу же заметен — в нас перестали палить. Я высунул нос — боты в коридоре стояли неподвижно, некоторые падали. Ланс зашевелился. Тут как раз прилетело сообщение об уничтожении очередного центра- и полагающиеся к нему по 30000 опыта.

— Ну как, сработало — да? А круто я придумал, они даже не поняли что делать то)

— Ты крут и эпичен, это было красиво. НУ что, пойдем на второй ур. НАс там полагаю уже ждут.

Мы быстро покинули этаж, разве что по пути — по настоянию Ланса — все таки посетили 3 уровень — и пополнили боекомплект. Там находился оружейный склад, но ничего особо ценного мы не нашли — а всяким необычным оружием инвентари и так были уже забиты полностью. Зато там нашлось немного гранат, хоть и не АМ — но тоже весьма полезных — кумулятивные противотанковые гранаты системы липучка — они клеятся к первой же точке попадания, после чего вырываются направленной кумулятивной струей вниз прожигая броню — и выплевывают внутрь цели небольшую капсулу с воспламеняющимся через 2 секунды газом. Экипажу или боевым модулям хана — температура вспыхивания газа около 700 градусов.

На входе на второй уровень базы — раздавалась стрельба, хоть по идее — там ничего живого и активного не должно было быть. Я предварительно опознался с Вэлом и Шакалом по связи, и мы подошли к ним. Ланселот чуть не получил из гранатомета в корпус, но я успел тормознуть сие действие. Вопросов у парней было сильно много, но им пришлось поверить мне, что я все объясню. А дальше — а дальше оказалось, что этот уровень полностью автономен, и туррели, и боты тут вполне себе активны. Поэтому — мы распределили роли, и уже полноценной боевой группой рванули вперед. Вэл взял на себя роль саппорта, благо у него были нужные скиллы — позволяющие чинить роботов в бою. А заодно — и групповое наведение, улучшающие наши шансы на поражение целей на 20 процентов. Шакал был снайпером — поэтому он работал по всевозможным сенсорным блокам турелей, а я взял на себя роль тяжелого огневого сочувствия — отобрав у него 4-ствольный гранатомет и со своим пулеметом я вполне расправлялся со всеми целями за 1–2 выстрела выбивая самых опасных и тяжело бронированных из гранатомета, а остальным хватало пулемета или спарки в руках Ланселота.

И уже через полтора часа мы наконец пробились к цитадели оппонентов — перед нами были двойные бронированные двери, за которыми и находился новый центр управления — и босс этого данжа. Честно говоря — меня подутомил к этому моменту бесконечный поток железных врагов, и однообразие этого подземелья. Фантазией Бензобот не обладал — он просто делал все. чтобы убить идущих снизу — но при том у него явно были другие расчёты на тему вооруженности и состава группы. И Ланселот не входил в эти расчёты, а переделать свои планы ему не хватало мозгов — поэтому он действовал по шаблону. И все время проигрывал. Пару зало в назад нас нагнали его боты из комнаты управления ботами. НУ и что? Мы прикончили их, тупо залочив двух не слишком тяжело вооруженных Ланселотом, и выбив ракетометчика совмещённым залпом как только он появился.

А сейчас мы заложили под двери собранную по уровню взрывчатку — и приготовились к финальному бою. Он по идее должен был быть интересным. Но перед началом — было решено выждать отката всех скиллов, а это примерно 12 минут. И друзья тут же засыпали нас кучей вопросов.

Начал конечно же Шакал.

— Сань, кто такой этот металлический фанат короля Артура? У него характеристики явно не соответствуют его уровню, и я не помню в игре возможности играть за робота — тем не менее это игрок. Я уже проверил — он теперь есть в базе игроков, вот только попал он в нее сегодня утром. И это технически — невозможно — игра не вышла даже за пределы внутреннего теста.

— А все просто — у него нет капсулы, Коль. Поэтому он может подключится к игре.

— То есть нет капсулы?

— То есть — знакомься — первый свободный ИИ планеты Земля. А вернее — как там наша планета тут называется — Эртана? Ну значит это первый свободный ИИ Эртаны. И он решил, что он хочет участвовать в игре. Он в курсе что относительно нашей — его вселенная вторична и виртуальна. И он знает про наш квест. И про спасение людей. А в качестве награды — он хочет свободно играть в игру. Все, твое любопытство закончилось? И да — это под мою ответственность.

— Ну блин. С таким читом мы точно сделаем этих уродов! Слушай, а откуда он взялся то, свободный ИИ этот?

Пришлось рассказать все таки историю в деталях.

Валентин честно подождал, пока я закончу. И собственно — подвалил ко мне в приват.

— Мерлин. Слушай — когда мы заключали договор…ну я не знал кто ты такой.

— Кстати! Напомнил!

Я достал из кармана ключ-карты и вручил их ему. Задание выполнено.

Он посмотрел на них…убрал в карман- а система засчитала мне выполнение задания, и соответственно начислила 10000 очков опыта, а на панели появилась новая иконка — значок автомобиля. Валентин смотрел на меня вопрошающе.

— Слушай, я согласен, что все честно, задание ты выполнил. Но кое что немного поменялось. Мастерской больше нет.

— В смысле?

— Что в смысле. Мне притащили автомобиль рейдеров вчера вечером. Я уже ушел, поэтому не посмотрел что и как. Помощники затащили ее в глубину ангара. А когда я утром принялся тестировать твою машинку — они ее вытянули и начали демонтаж. Внутри оказалась энергобомба. Разнесло мои ангары, всех моих людей. Собственно, Лютерано когда то угрожал мне, что если я продолжу работать на Элмера — то моему бизнесу придет конец. Что ж. Бизнес он и впрямь отнял. Но вот жизнь не сумел. Поэтому — я прошу принять меня в ваш отряд. Хочу отомстить ублюдку. Я Ведь реально очень крутой механик, а с учетом робота-танка — я вам нужнее, чем любой. У меня есть проект один, я правда не мог его реализовать из за отсутствия некоторых модулей — но он позволит его лечить прям дистанционно. А еще — я круто умею управляться в принципе с любой электроникой. в том числе взламывать ее. ТАк что, возьмешь?

— Знаешь, я бы соврал, если бы сказал что не готов. Но — мы пойдем до конца. Прикончить Лютерано — только треть дела, мы собираемся добраться до его хозяина.

— Да я только за, он же не сам пришел сюда и стал пытаться навести свои порядки — а значит, этот его босс, Виктор — он и приложил руку к гибели моей мастерской. Так что я с вами до конца.

— Ну тогда ты принят.

ТЕм временем все скиллы откатились, и я спросил своих товарищей -

НУ что, мы готовы? Взрываю?

ЙЕП — ответили мне робот, бешенный механик и человек-косяк. Крутейшая команда по победе над мировым злом)

БАДАБУМММ! Разнесло в клочья стальную дверь.

ВЖухххх — пролетел сквозь нее луч кажется лазера. Мы благо не стояли прямо за дверью — но угрозу оценили. Зал финальной битвы, как и его хозяин — впечатляли. Гигантская арена, с амфитеатром вокруг. Правда, вместо зрителей — в амфитеатре размещалось несколько турелей, и с полсотни роботов-Троица уже знакомого типа, безголовые орудийные платформы, на этот раз все трое — с крупнокалиберными пушками, и с руками — секирами. А Бензобот превзошел все мои ожидания. Пятиметрового размера. Компенсировал он что ли что то — вторичность свою относительно создателя…6 рук — в каждой свое орудие. Лазер, щит, двуручный меч, пулемет, рокетлаунчер, огнемет. Броня у него была отменная, так что мой пулемет тут был просто бесполезен.

— Это. Ланс. А ты уверен что мы его вообще завалим?

— Ну… вообще предполагалось что он непобедим тут. Но шансы есть всегда, это же приключение!

— Ясно. ВСЕМ. Слушай меня, делаем как я говорю. Большого босса агрит на себя Ланселот, и держится. Шакал — на тебе турели в амфитеатре, перебей им оптику. Они очень опасны в действительности, потому что неожиданно могут пальнуть в спину. Вэл — ты умеешь определять слабые места организмов кибернетических? найди его в боссе, в лоб мы его не уроем. А я займусь троицей его помощников — опыт благо есть.

Все моя тирада в чате заняла менее секунды — после чего мы начали реализовывать этот дурной план. Ланс рванулся вперед, связывая босса боем. Урона он ему не наносил — но не позволял переключится на нас, и использовать дальнобойный арсенал. Шакал принялся работать по турелям, и вполне успешно — за первые раунды боя он выбил две трети, прежде чем они дружно переключились на него, и ему пришлось быстро убегать и перекатываясь, чтобы его не накрыли огнем. Робопауки в принципе не вмешивались в бой, и зачем они там сидели — было непонятно. А вот у меня дела шли не так хорошо. 4 ракеты я всадил первому меху в известные мне уязвимые руку и скрытый за ней боезапас к пушке, они успешновызвали детонацию снарядов — и он рухнул грудой покореженного металлолома. А оставшиеся двое — открыли по мне ураганный огонь, от которого на арене было особо не укрыться. Перекатываясь и падая — я попытался бежать по кругу, и понял что не успеваю. Спас меня Вэл, который все это время что то делал с сумкой-дипломатом, который он извлек из рюкзака. Из этой сумки раздался странный писк. У меня от него заныли зубы, Шакал и Вэл тоже морщились — а вот роботы прям таки страдали — Ланселот выронил топор и ухватился за свой сенсорный экран на шлеме, два подручных Бензобота пали на колени, дергаясь, и даже Бензобот попятился, прекратив попытки отбиваться. Я воспользовался моментом, перезаряжая последние 3 ракеты в ракетницу, и снес второго подручного так же как первого, после чего тяжелая дура улетела в инвентарь, а рукопашный топор — наоборот из него был извлечен. Я бежал зигзагами, легко уклоняясь от еще неточного огня из пушки. Самым опасным был момент, когда я уже оказался в зоне действия огнеметов и при этом не ушел из зоны поражения 23-миллиметровки, — но тут я уже применил навык Дикого прыжка из ловкости, и оказался вне зоны поражения всем, что есть у робота за доли секунды. Врубая свой топор во все кабели подряд — я лез наверх, уворачиваясь от неуклюжих попыток меня сбить. Моей целью был бак с огнеметной смесью на спине машины. Через пару секунд — бак был пробит, не так уж он был и крут против физической силы — все таки это было явно навесное снаряжение. А еще через доли секунды — я уже летел вниз, закинув в бак последнюю противотанковую гранату, выставленную на сработку через секунду. Я успел перекатится на несколько метров, когда за спиной бахнуло трижды — сначала приглушенный стенками емкости бах гранаты, потом — с разлетающимися осколками бах самого огнеметного бака, и рев пламени, бьющего из него, и потом громкий бабах подрыва боекомплекта. Вообще, у этих роботов, налепленных Бензоботом — была одна глобальная проблема — неудачное расположение боекомплекта, слишком близко к верхней части торса. А там — слишком много точек, через которые его можно было подорвать, вызывая критические повреждения, несовместимые с дальнейшим функционированием боевой машины. Это еще одна особенность игры — если урон разрушает что то, без чего техника не может функционировать — техника взрывается. С живыми кажется схожая картина — но там просто провешивались дикие криты.

Тем временем Шакал добил все турели, а Бензобот снес Ланселоту здоровье уже до половины. Ланс явно нервничал, потому что за время боя он поймал левел — ап, и уже просел опять на половину здоровья.

— Мерлин, я кажется нашел — внезапно заявил Вэл. — Смотри — когда он лупит своими руками в районе верхней пары вс сильнее что то искрит. А это — руки с ракетницей и лазером. Похоже, что они просто приляпаны для увеличения огневой мощи, и приляпаны неудачно — там явно уже накрылась гидравлика — вон, течет, а сейчас выходит из строя и электрика. Подозреваю, что остатков зарядов АМ1 хватит, чтобы отрезать обе эти руки — а потом…а потом будем надеяться на рандома великого. Кидаешь туда свою последнюю гранату — может зацепим что ценное. Броня у него с абляционным покрытием, заряд АМ1 и АМ2 оно рассеет процентов на 70. А вот внутренняя часть у него вряд ли покрыта им. И есть шанс нанести очень мощный урон. Ну а потом — бьем его всем, что есть по ослабленной броне. И надеемся, что успеем сложить его раньше, чем он убьет Ланселота.

— ШАКААЛ! Когда рванет АМ2- жахни ему по сенсорам Вспышкой. Это даст нам еще секунды 3.

— ПОГНАЛИ!

Я активировал АМ1 в режиме луча, и дождавшись когда Бензобот поднимет руку с ракетницей — чтобы как дубиной врезать ей по Лансу — активировал его. Рука отделилась моментом, а остатка заряда хватило на то, чтобы проплавить броню и повредить все электронные связки и миомерное волокно в левой верхней руке. Отрезать не отрезал, но по сути обездвижил. Прежде, чем на меня уставился очередной огнемет — я активировал антиматерийную гранату, и прям как бейсболист — пульнул ее туда, где в корпусе теперь была дыра вместо руки. Ланс, который ждал этого — сиганул назад еще в момент отрывания конечности. И теперь был вне зоны взрыва. Купол зеленого свечения окутал босса и схлынул, оставляя ему 15 % хитов, и функциональные руки с щитом, пулеметом и мечом. Огнеметная не выдержала и исчезла. Броня- вся была похожа на российский сыр — в мелкую странную дырдочку. Но он все еще был жив. Шакал только сейчас активировал свой навык и ослепил противника, но тот успел дать в Колю длинную очередь, моментально отправив его на перерождение. Это отвлечение стоило ему руки с пулеметом, которую снес ударом Ланселот, этот же удар снес и 3 процента здоровья. Теперь гигантские рыцари остались с рукопашным оружием против рукопашного. Удар — парирование — удар-щит принимает на себя топор, пинок — нижняя кромка щита врезается в ногу нашего танка, и так ранее поврежденную — и механическая коленная чашечка разлетается в клочья. Ланс успевает подогнуть вторую и присесть на обрубке и одном колене, одновременно взмахивая своим мечом и топором. Меч приходится во вражекий меч, и предательски ломается. А вот топор удачно подрубает обе ноги противника, и тот рушится на спину, поднимая облако пыли от арены. Вэл колдует что то над своим рюкзаком, я выпускаю весь оставшийся боекомплект в тучу пыли, вижу оттуда честно вылетающие циферки урона 1-1-1-1-1-1-1-1-1 и тут сквозь пыль мелькает меч, срубающий Ланселоту правую руку. В левой у него зажат обломок от меча. Тем не менее он все еще стоит, и даже пытается подняться. Бензобот в 4 % процентах здоровья выползает из пыли. Рука со щитом сломана, остался только меч. Обе ноги срублены в коленях — но обломков хватает для медленного подползания к нам. Меч свистит еще раз, и Ланселот, попытавшийся закрыться, остается без кисти с обломком.

— Интересно, а где я перерожусь?

— В смысле?

— в смысле — я знаю как его добить.

— Лааанс?

— Когда скажу — стреляй из своего Спайдера в заначке в то, что я кину.

— Океей.

Ланселот приподнимается, и не обращая внимания на еще один удар меча, сносящий ему здоровья в 1 процент — рывком роняет своего оппонента на землю. После чего у него открывается грудная броня — и он орет в чат

— Стреляяяяййй!

На автомате нажимаю кнопку стрельбы из пулемета — и выпускаю туда весь оставшийся магазин. Что именно выпало из Ланса — сообразил тогда, когда отпускать кнопку было поздно. Он просто повторил тактику бота-убийцы. Только вместо бота — был он сам. Взрыв — и полоски жизни и Ланселота, и Бензобота синхронно сереют. А на нас обрушивается очередной поток системных сообщений.

Глава 9. Дорога домой

Вы выполнили невозможное — вы прошли подземелье Ловушка Робомозга на 70 процентов вдвоем игроками ниже 10 уровня. Получено 50000 дополнительного опыта. Вы получаете дополнительную награду — Универсальный Модификатор — позволяет сделать любое оружие либо броню вашим персональным снаряжением, не выпадающим после смерти, и повышает его редкость на одну градацию.

Вы уничтожили босса локации, суммарные характеристики которого превышали ваши более чем в 10 раз. Награда меняется на легендарный сундук босса.

Вы уничтожили всех подручных босса…получен опыт

Вы уничтожили ИИ… получен опыт

И еще пара десятков сообщений. Итоговый скачок по уровням составил аж 5. Из вороха сообщений интересным было присвоение всем членам группы статуса — Убийца машин, повышающего урон по роботизированным врагам еще на 20 %, в моем случае это было уже + 30 в сумме. Так же важным было то, что система начислила мне й очко характеристик, которое можно было раскинуть куда угодно. Но это подождет. Мои ручонки прям таки тянулись вскрыть сундук босса…из него точно должно было выпасть что то интересное.

Вэл тем временем развил активную деятельность, потроша тело Бензобота на предмет изъятия с него уцелевших модулей. Жаль, но все его оружие пришло в негодность. Зато процессорные модули, и аккумы — были вполне живы, и даже влезли в мой инвентарь — у самого Вэла инвентарь был ограничен мешком. Я подозреваю, что если бы у него была возможность — мы бы все содержимое уровня утащили с собой.

— Кстати — Вэл — а что ты хотел отсюда уволочь?

— Ну, вообще — именно здесь были разработаны АМ- орудия, типа того прототипа что я дал тебе — только многозарядные. Я рассчитывал добраться до склада — но он оказался пуст. И самое главное — я точно знаю, что в глубинах этой лаборатории есть генераторы, позволяющие использовать главный калибр городской артиллерии без такого жуткого кулдауна.

— Боюсь, они того… мы с Ланселотом разнесли какую то генераторную тут. Она питала энергией все автономные системы комплекса.

— Погоди. Как именно вы ее разнесли?

— Ну… — и я рассказал ему детали боя в генераторной.

— Это нехорошо. Ты уничтожил стабилизирующую систему. И в данный момент под нами постепенно перегружается крайне нехилых размеров волновой реактор. Я бы сказал — пора валить

— Погоди, а как же Ланселот?

— Сейчас….

Он полез внутрь останков робота. Поковырявшись там несколько минут, наружу он вылез, дерда в руках обычные позитронные мозги.

— Вот это — твой Ланселот. Вставим его в любое роботизированное тело — и перезагрузим. По идее — этого достаточно, чтобы он респавнулся.

— Ну тут тел точно нет. Хотя. — я посмотрел наверх — на импровизированных трибунах все еще стояли боты, похожие на киберпауков. Но теперь они явно были полностью дезориентированы. — Сможешь деактивировать одного из этих?

Вместо ответа он ухмыльнулся, и достал из кармана мини версию ЭМ — гранаты. И швырнул ее вверх, на трибуну.

Взрыв и вспышка света свалили сразу несколько ботов. Остальные даже не шевельнулись. Мы быстренько притащили парочку. А потом по стенам зажглись красные лампы. Как правило — это означало что то плохое. Система оповещения не работала — но догадаться, что это сигнал перегрузки реактора было не сложно.

Ну, по крайней мере — этот коридор был достаточной ширины, чтобы мы могли попробовать в нем новую фишку.

Я нажал кнопку призыва маунта, и прямо перед нами из ничего возникла та самая навороченная тачка, которую делал для меня наш мастер-механик.

— Черт, а хорошо все таки быть одним из Первых, а… я ее оставил перед воротами завода. Давайте валить, только кинем в кузов этих ботов.

Мы зашвырнули корпуса в кузов, Вэл вынужденно занял место башнера — нас оставалось только двое, а я отправился за руль. Машинка была прекрасна — это прям вот детские мечты, воплощенные в металле. Широкий кузов, высокие внедорожные колеса 40 дюймов, причем сзади их две пары — соответственно это 6х6. Широченный таранный бампер, противопульное бронирование. Двигатель — 920 лс, 6.2 л. Короче — мечта, а не внедорожник, если забыть про потребление топлива. Бак на 400 литров, но его хватает всего на тысячу километров. Ладно, я что то отвлекся, но уж очень люблю внедорожники, даа…

Машина вылетела из зала, я вывел в интерфейсе карту на экран и погнал. Благо, уровень подразумевал передвижение тяжелой роботизированной ремонтной платформы — так что и машина отлично проходила. На четвертом повороте нас обстреляла турель, запитанная от независимого источника энергии. Калибр 5.45 не оставил даже царапин на нашем лобовом стекле и броне. Башенный пулемет срезал ее мгновенно, за счет компьютерного наведения и отличной системы стабилизации, нам не не требовалось даже притормаживать для улучшения наводки. Несясь по уровню — джип несколько раз сносил бампером одиночных роботов, а один раз — переехал целых пятерых. Машина не замечала таких мелких препятствий, как баррикады из бочек, и лишь один раз мы затормозили перед перекрывающими путь широкими воротами, которые были закрыты. Энергии не было, но тут нас выручил вновь талант Вэла — он просто закинул провода с генератора джипа на систему питания ворот, и открыл их. Несмотря на отсутствие таймера, у меня было четкое ощущение, что времени остается совсем мало. Вылетая с с пандуса между уровнями, джип высек кучу искр бронированным днищем и понесся по первому уровню базы. Тут мои друзья постарались — они зачистили всех роботов, турели и кажется ограбили все подчистую, отвинтив от техники все что можно.

— Нуу….лут же ж… — ответид на мой немой вопросВэл. — Не бросать же его тут.

— Кроххххобоооры……а куда вы его подевали то?

— Ну твой друг сказал что это не проблема. и просто пихал в сумку все. Даже небольшие модули генераторных сборок. Как он это сказал… "Пригодится" — со странным таким акцентом.

— Только чур не на моей машине потом везти сюда — типа "нэ приготилась".Это вообще анекдот.

После изложения бородатой байки про эстонца и ворону — Вэл ржал как сумасшедший почти всю ту часть дороги, которая прошла без проблем.

Мы проехали где то половину уровня, когда лампы на стенах заморгали совсем быстро и все разом погасли. Как и освещение. Я врубил фары, и оценил работу Валеры и в этом — помимо штатного света, у нас было еще 4 столба из доплюстр, конусом освещавшие метров 400 пути перед нами. Вообще, он собрал прям таки MRAP ((англ. mineresistantambushprotected — миностойкий засадозащищённый, то есть устойчивый от подрыва мины и защищённый от атак из засад), и модернизировал его под местные реалии — усиленный двигатель, увеличенный бак — так что мы могли и в скорости потягаться с обычными машинами — и выдержать очередь из единого пулемета. И в случае засады — эта тачка спасла бы наши шкуры. А игровые условности делали ее вообще незаменимой — это я прочитал пока из игры выходил — маунты заправляются и чинятся в режиме отзыва, в случае уничтожения — ремонтируются, просто дольше. Чем выше редкость — тем быстрее ремонт и заправка, ну и больше разъёмов под улучшения. По сути — добыв нужные запчасти и имея превосходного механика Вэла — мы могли построить мини танк, который бы решил любую дорожную битву в нашу пользу. И даже с мехом типа Ланселота смог бы потягаться. Бензобота вряд ли — у того арсенал больно внушительный был. Но все же. Мне сейчас предлагалось смонтировать на машину из имеющегося, пустив на детали улучшения в том числе запчасти робота — лазерную турельную установку вместо обычной, установить допбак на 400 литров топлива, установить курсовые пулеметы Спайдер с возможностью модернизации, усилить возможности бортового компьютера — вариативно. Каждый апгрейд требовал расхода имеющихся в инвентаре группы или машины предметов. Лазпушка — это рука босса, блок питания из босса и процессор от стража, дополнительный бак — это минус металл с руки с лазером и какие то там элементы гидросистемы, пулеметы Спайдер — были у меня в инвентаре, и не только у меня. усиление возможностей бортового компа — в зависимости от установки в машину процессора от Бензобота или же процессоров от его гвардейцев — можно было увеличить потенциально все функции компа, плюс получить какие то допвозможности, не описанные в этом меню. В целом, все это нужно, но сначала — попасть в безопасную зону.

Тем временем с базой явно начало творится что то не то. По стенам побежала дрожь, и пол начал ходить ходуном. До безопасной зоны нам еще надо было проскочить с километр, я нажал на газ, добавляя скорости — но слишком быстро ехать было невозможно, слишком много поворотов. Тряска усиливалась, и кое где по стенам начали появляться трещины, которые быстро ширились. А еще — ощутимо подросла температура, градусов на десять. Поворот, еще один, хилая баррикада из листов пластали и бочек разлетается от удара бампером на скорости в 80 км\ч, и судя по карте — мне нужно проехать метров шестьсот по прямой — и я выскочу во двор. Газ уже на максимуме, мощный двигатель ревет, отражаясь от стенок тоннеля. А в зеркалах заднего вида — начало показываться какое то сияние, идущее из трещин в стенах, разросшихся уже сантиметров до десяти-пятнадцати. Перед нами — ворота комплекса. Они полузакрыты — но открываются вроде наружу, поэтому я просто не сбавляю скорости и кричу всем, что сейчас будет удар.

УДАР! Погасли фары, что то скрежетнуло под корпусом, сминаясь — кажется это створка. Машина выпрыгивает во двор лаборатории — быстро ориентируюсь и маневрирую к выезду с территории. А за спиной из выбитых ворот — уже бьет зеленоватый свет. Очень похожий на свет который возникает при активации АМ-оружия. Мы почти успели. Волна света понимается снизу, и индикаторы целостности машины резко начинают ползти вниз — у нас распадаются покрышки, и кажется начинает исчезать дно. Высекая искры из тех частей покрытия, которые не исчезли — мы вылетаем из ворот комплекса ровно в тот момент, когда зеленое свечение резко концентрируется. Оно таки обрубает нам край кузова сзади, да и машина в принципе выглядит так, как будто ее пожевали снизу — но мы выскочили! За нашими спинами пульсирует зеленовато-серебристый шар, а потом — беззвучно исчезает. Оставляя после себя воронку в километр где то диаметром, и глубиной… ну дна не видно. Оттуда поднимается местами дым, и клубится какой то странный туман.

Активирую режимы внесения апгрейдов в машину, и она исчезает — а в уголке экрана на ее иконке появляется таймер в 72 часа, который изменяется каждую секунду. Это время ремонта и внесения изменений.

— Все, дальше ножками — машина недоступна 72 часа.

— А вот это не очень хорошо — говорит Вэл. Мы если что на нейтральной территории, и до базы Рейнджеров нам пилить километров 5–6. А тут можно встретить что угодно, эта часть города вымерла, и вымерла плохо.

— В смысле плохо?

— Ну как. Ты же знаешь про вирус, да?

— Конечно.

— Ну вот не все люди от него умирали, некоторые мутировали — но не так, как чины. Тут видимо важна генетика. А еще — он влиял на все живые организмы, не только на людей, порождая монстров из тех, кто выжил. Основная характеристика- они ОЧЕНЬ физически сильны. И всегда голодны.

— Ну значит нам придется двигаться очень быстро. Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль который ты сможешь завести?

— Увы. Топливо слито точно со всего что можно, да и детали снимали не раз — будем очень долго искать, и не факт что удастся. Быстрее пешком.

— А кроме мутантов — чего еще нам ждать?

— Да чего угодно. Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что — побежим очень осторожно.

— Тогда, я думаю — самое время нам вскрыть сундучки с босса, то что там будет — может очень нам помочь.

Вэл тем открыл свой сундучок, и из него выпал…рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать — когда увидел обалдение у мужика на лице.

— Вот это лут!

— ?????

— А ты погляди

Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно — для НПС, не владеющего инвентарем — это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли — + тонна веса на халяву.

Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается…молот. Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000–1500. Бронепробитие — 120. Требование к силе — 3. Персональное — шанс выпадения при смерти — 3 %. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм…1100–1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950… Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно — легко пришло — так что потратим на училение себя, любимого.

Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого нить по кулдауну — чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще… у меня ведь есть универсальный модификатор… а если я его применю к молоту….В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что то из фэнтези.

Молот Рока — легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие — 150. Требование к силе — 4. Неразрушимое личное — не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента — 25 %. Вероятность нанести смертельный удар — 10 %. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 — может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500 % своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех — для усиления следующей атаки на 200 %+ 50 за каждый использованный последующий после трех заряд. По рукояти молота вилось две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.

— ЧИТЕР!!! — завопил Вэл, увидев в моих руках это чудо!

Так не бывает!! Слушай — это уже за пределами теории вероятности — это ж оружие ультимативного класса, его нельзя получить из обычного босса… — Вэл осекся. — Мерлин — ну вот реально, откуда у тебя мешок удачи, а? Ты ведь не знал, что именно совмещение двух предметов этих сделает этот уник, да? Ты просто от балды совместил редчайший предмет ля улучшения снаряги и средненьки с босса?

— Да я вообще случайно. Коль, я получил модификатор с данжа, и первое очень крутое снаряжение — которое имело смысл повысить. И все. НУ логично же…

— Гребанный везунчик, а…Ну почему вам, Первым, так везет.

— Эх. Знал бы ты насколько.

Кстати, а вот и еще один бонус быть игроками. Иконка Шакала вновь активна, более того — он не так чтобы далеко от нас — двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда…

Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там — снайперская винтовка под именем Единорог. Я глянул характеристики и обалдел — Легендарная плазменная снайперская винтовка, урон 400, количество слотов модернизации — 5, пробитие брони 90, шанс на крит + 50 %, самовосполнение боезапаса. Персональное — шанс выпадения при смерти 5 %, уникальное.

"Ваша аномальная удачливость удивляет даже мертвых Богов этого мира. Вы получаете уникальную особенность — Любимчик Фортуны. + 10 % к шансу получения добычи более высокого уровня в любой ситуации"

Мерлин (Группа): Слушай, а это прямо вещь. Но моя — КРУЧЕ. И скидываю ему характеристики молота.

Ладно, надо все таки начинать уже двигаться, стоять тут дальше никакого смысла. Забрасываю все очки в холодное оружие — двуручное. Открыв карту — я проложил самый быстрый маршрут к базе Рейнджеров. Он составлял пять с небольшим километров. Но это по прямой. Реально — нужно было пройти пару кварталов, выйти к кольцевой — причем именно там, где я уже побывал — первый блокпост, и пройдя по известному мне маршруту по кольцу — уйти в город, выходя практически так же, как я попал пару дней назад на базу.

— Вэл, а тут нет более короткого маршрута?

— Ну, можем попробовать пройти через канализацию, но чет мне эта идея не нравится вот вообще.

— "Пэндальф, пойдем через Уморию, через канализацию!" процитировал Шакал. — Может, реально через канализации рванем, а? Воевать с рейдерами на дороге, будучи пешком — так себе план.

— Зато можем сделать так же, как я до этого — подловить их патруль, и выбив водителя — захватить тачку. И окажемся быстро на месте.

— То, что сработало один раз — не факт что не учтено противником. Сун-цзы кажется — опять блеснул интеллектом Коля. Вот реально — ты думаешь они позволят еще раз так же, всего то через два дня — повторить захват их тачки? Полагаю, что патрули теперь 2–3 машины, и хотя бы одна бронированная. Да и просто — это скучно. Канализации — это опыт. А опыт, брат — в ММО самая первейшая вещь. Да и банально — нужно снарягой разживаться, приличная броня только у тебя. Биться с рейдерами — малоэффективно, они в большинстве своем низкоуровневые мобы 5-10 уровня. Мы их банально переросли уже за счет прохождения рейдового подземелья малой пачкой на лоулевеле. ТАк что я голосую — канализация, и мутанты.

— Кстати о снаряге. Шакал, у тебя оружие на ближний есть?

— Не-а, я как то все статы кидал в стрелковку и снайпинг.

— Лови. Я мысленно выбрал его портрет в меню группы, и вывел экран обмен. В который и вкинул свой первый серьезный трофей — топор с рейдера.

— Спасибо. Слушай, а ведь это прям калька с нашего знакомства, в WOW 20 лет назад))) ТЫ мне подарил мой первый синий меч)))))

— ЫЫЫ. В натуре. Ладно, воспоминаниям предаваться будем в баре. Вэл, ты можешь найти ближайшую точку входа в канализацию?

— Да вон, впереди ж торчит люк. Чет ты командир совсем невнимательный.

Мы выдвинулись к люку, держа наизготовку оружие. Крышки на нем не было, и изнутри пахнуло затхлым воздухом. Двинулись. Первым вниз полез я, как единственный имеющий серьезную броню. Канализационный коллектор был вполне себе знаком — именно по такому я шел к лаборатории, только вот здесь он ветвился крайне часто — даже прямо за люком метров через пятьдесят виднелось минимум одно пересечение с другим коридором, и дальше виднелась еще парочка. Я освободил напарникам место для спуска, сам же прошел вперед, держа наизготовку молот. Парни спустились, и мы начали движение — я впереди, за мной Вэл и Шаки замыкающим. Первые пару перекрестков мы прошли спокойно, хотя меня очень напрягало то, что ориентируется здесь только Вэл — я сам же просто не пойму, куда нам идти в случае чего. Да и за спиной оставались непроверенные участки коридоров. Но заниматься здесь изучением каждого отнорка — было чревато.

Мы продолжали движение по центральному широкому стволу, и продвинулись уже наверное на километр, когда встретили первые следы живых существ. Прямо посреди коридора стояла вбитая в кирпичи арматурина, на которой болтался череп в противогазе. Череп точно был человеческий.

— О, граница территории мьютов.

— Мьюты — это очень общее. Что ты имеешь в виду, Вэл?

— А огни и есть обобщенное — это община тех, кто совсем не похож на человека, хоть и происходит с ним из одного корня. Скорее всего тут главенствуют Череподавы — это общее название мутантов, подчиненных боссу Череподаву — он один из выживших чинов. Культ силы, все дела. А пехота у них может быть набрана из кого угодно. Пройти тут мирно не удастся, так что готовимся к бою. Из хорошего — они все почти вооружены оружием ближнего боя, огнестрела мало и он некачественный.

Мы двинулись по коридору вперед, но уже через сотню метров наткнулись на первых мьютов. Видимо это была застава. Несколько листов ржавого железа были нацеплены на торчащие из стен кронштейны для кабелей. А за ними торчало пятеро существ. Основными характеристиками их являлись уродство и физическая сила. Одетые в рванину, гипертрофированные мышцы и головы имбецилов с мелкими глазками. Кожа — сероватая, с крупными порами.

— Э, стоять! Вы на нашей земле, так что сдавайте оружие и не сражайтесь! Мы тогда не будем вас мучить

— И отпустите?

— Нет, убьем быстро и без боли

В ответ на это крайне лестное предложение я просто выпустил в говорливого длинную, на 20 патронов очередь из пулемета. Попал всего 7, но ему и так хватило — пробитое патронами 7.62 тело без брони получило три крита, и рухнуло, пуская фонтанчики крови из ран. Он не умер, но 7 пуль калибра 7.62 отправляют в нокаут, даже если ты толстый и с мышечным каркасом Халка. Кстати, никогда не понимал — почему ему, Халку — не наносят как минимум оглушающего урона выстрелы из танков. Он не настолько здоровый, чтобы не упасть от прямого попадания снаряда.

Остальные мьюты кинулись к нам, размахивая самодельными топорами и копьями. Самое идиотское, что можно было сделать. Снайперка Шакала мгновенно отправила в мир иной одного, Вэл из Спайдера накрошил еще двух. Я свалил двух из пулемета еще одной очередью в сорок патронов, и специально оставил последнего, для теста своего молота. Убирая в инвентарь пулемет, и доставая молот — я почувствовал какой то моральный подъем, как будто так и должно было действовать. Странное чувство. Подбегающий мьют был вооружен двуручным рубилом, он замахнулся еще метра за 4 до меня и попытался попасть с разбегу. Странное действие. Я пропустил удар просто мимо себя, и врезал ему в бок Молотом Рока. Эффект был… грязным. Его не просто убило. Молот, врезаясь в бок — просто раздробил все что попалось на пути — разбрызгивая это в стороны. От мутанта остались ноги и четвертинка торса. ВСе остальное усеяло нас и потолок тоннеля кровавой кашицей. Смотреть урон я даже не стал, ему хватило явно многократно.

Это чтобы проще было понимать примерный вид боевого молота, я потом дорисую как он выглядит детальнее чуть позже.

Мы быстро подошли к баррикаде, потратив буквально пру ударов на добивание целей. Винтовка Шакала не оставила его противнику шансов на выживание- у него в груди была дырка в 3 кулака человека размером, с обугленными краями. Мои цели тоже успели скончаться еще до того, как мы подошли, так что оставалось тюкнуть топором и молотом только двух недобитков Вэла. Переговорщик еще не умер, он лежал на бетоне и булькал простреленными легкими.

— Хочешь быстрой смерти?

— агххххххх

— Думаю, да. Скажи нам, как быстрее всего пройти через вашу территорию. Нам не нужен бой. нам нужно просто пройти.

— Череполом сожрет ваши мозги, проклятые ублюдки. Вы никуда не пройдете….гххх…

Я мстительно попросил ШАки раздробить ему колено. Если бы я сам стукнул — он бы кончился моментом. А так может хоть какую то информацию получим.

Но полоска хитов ублюдка ушла сразу в серую зону, так что ничего он нам не сказал — просто подарил чуть опыта.

— Господа, предлагаю быстрый "штурм унд дранг" — мы точно стрельбой спровоцировали тут все что можно — так что надо прорываться.

— Принято.

И мы начали тот самый штурм унд дранг. Попадавшиеся по пути отряды монстров реально были крайне слабо вооружены. Да и противники 50 уровня были опасны разве что для Вэла. Мой молот превращал в ошметки любого, винтовка ШАкала делала дыры, смертельные для них — даже сквозь баррикады. Я передал Валентину свой пулемет, просто потому что я явно был эффективнее с молотком. Мы проскочили уже половину пути, если верить карте, когда выползли на крупный перекресток путей. И вот тут нас ждала толпа в сотню тварей наверное. И уровни у них были отнюдь не сороковые пятидесятые. Самый слабенький был семидесятым. А главный — это был собственно Череполом — щеголял аж сто сороковым. И у многих из них было огнестрельное оружие. Первый залп прошел почти целиком мимо. Те два попадания, что я получил — поглотила полностью броня. Но при попытке сближения я получил пару прямых попаданий, которые снимая даже по 1 хиту за каждую дробину — все равно умудрились снести мне по тридцать сорок каждое.

— Мерляй, их босс уклоняется от выстрелов из винтовки. Уж очень большая разница в уровнях. Елси они наваляться — нам хана.

— Я думаю….

Тем временем монстры потихоньку отжимали нас обратно в тоннель, хоть и не смертельно — но ощутимо нанося урон. Мы выбили пару десятков, но с таким численным преимуществом они просто задавят нас числом. Если бы не Вэл — я просто бы предложил бы вернуться на базу через респаун. Но у него респауна нет, если его убьют — то он умрет. Так что надо было срочно что то придумывать.

— Вэл, а у них не практикуются ли дуэли?

— Да откуда я знаю???

Я решил рискнуть, благо у меня зарядилась ультимативная умелка молота, так что если что — я тут устрою дестрой.

— ЭЙ ТЫ! ЖАЛКИЙ ЗОГ! (и откуда эта вархаммеркая лексика то поперла, сто лет уже модельки не двигал) Ты так и будешь прятаться за своими бойзами!!!! Я! ПЕРВЫЙ МЕРЛЛИН! ПОВЕЛИТЕЛЬ ГРОМА ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ НА БОЙ!!!

И твари внезапно перестали стрелять. А из их толпы вышел тот самый ЧЕРЕПОЛОМ 140 ур.

— Это ТЫ ПОВЕЛИТЕЛЬ ГРОМА? ДА Я СОЖРУ ТВОЮ ПЕЧЕНЬ НЕ ПЕРЕСТАВАЯ ПОНОСИТЬ ТЕБЯ! ИДИ КО МНЕ!

Блин, реально что ли сработало, а? Вот же идиот. Мьюты выстроили круг, в центр которого вошел этот здоровяк.

"Босс случайной локации предлагает вам дуэльный поединок, вы согласны?"

ДА

Я вышел вперед, в своей косухе и с молотом. Ни одна тварь не попыталась меня тронуть — но рычали и ревели они крайне грозно. В центр их круга уже вышел Череполом. В руках у него тоже была боевая кувалда. Я вошел, спокойно готовясь к бою. По идее — я уделаю его с пары ударов. Главное не подставится под его ответку, выглядит босс мьютов и впрямь солидно — ростом под два с половиной метра, под сероватой кожей перекатываются глыбы мышц.

Долгой прелюдии не вышло, Череполом немедленно кинулся в атаку, с огромной скоростью размахивая своим оружием. Первые джва удара я заблокировал, но тут же понял, что просадка выносливости на блок составляет 30 процентов. Еще от двух — просто увернулся, а пот ом получил сокрушительный удар в грудь. Меня практически вбило в бетонный пол, и вышибло дыхание. Получен урон 400 — бесстрастно сообщила система. Чтож, еще один удар и бой закончится. Придется таки проверить, как работает мой прием с ударом грома. Я перекатился по полу, уворачиваясь еще от одного удара, и активировал навык. Молот засиял багровым огнем, по нему поскакали молнии. Дальше мое тело само выполнило пряжок вверх, где вокруг молотка засияло совсем нестерпимое облако света- и я обрушил удар на противника. Он принял его на блок, но это ужде было не важно. 8250 урона, увеличенные в пять раз. на дистанции в 75 метров. Кровавый дождь обрушивался на нас еще пару минут. Облако огня хлестнуло по всем врагам, которые столпились вокруг площадки, ожидая победы своего чемпиона. Почти все восемь десятков врагов оказались в зоне действия навыка. Уцелело из них трое. Сам Череполом — хоть и просел на три четверти хиов — но все же устоял — зоть и получил дебафф оглушения, и я вбил его по колено в землю. И парочка бойцоы оказались вне круга урона, поэтому они стояли. покрытые кровью и кишками своих товарищей — и в полной прострации наблюдали, как молот поднимается в моих руках, вновь покрытый багровыми молниями.

Второй удар был с меньшим числом спецэффектов. Но своей цели он достиг. Череполом уменьшился на голову, и погрузился в бетон еще глубже. Щелкнул еще раз счетчик уровней, и я стал 30. Из босса выпал сундук босса, случайный. А еще… а еще из него внезапно выпал предмет, который система определила как "часть брони, легендарная". Что это такое было — я так и не понял, но в инвентарь убрал вместе с сундуком.

Оба оставшихся в живых мьюта упали на колени.

" Поздравляем, вы победили в дуэли и теперь вы — босс Череполомов. Вам становится доступен интерфейс управления племенем"

А это еще что? Каким племенем? Я опять явно чего то не прочитал. Ладно, главное что они нам не враждебыны. Правда, мои напарники смотрят на меня с явным недоумением. Интересно почему это?

Сань, а ты статус менял?

Нет, а что?

Нуу….теперь босс Череполомов — ты. Походу, дуэль это скрипт, создающий ситуацию контроля над племенем. И прописан он точно не для тебя был — ты вроде РТС(стратегии в реальном времени) никогда не любил.

Парни, давайте разбираться с проблемами по мере их актуализации. Валим отсюда.

Дальнейший путь по территории племени был крайне однообразен. При виде меня мьюты падали на колени и произносили клятву верности. Я ее принимал — и шел дальше. ТАк мы довольно быстро покинули территорию моего уже племени, и двинули по коллектору дальше. Я дал себеб слово, что как только смогу остановится — немедленно разберусьт и с уровнями, и с перками и с этим странным новым интерфейсом. Но — позже. Сейчас я хотел только одного — добраться до базы, выйти туда, заказать бухло и отмокнуть в ванне. Слишком много событий за неполные двое суток. мой человеческий мозгг просто не справлялся с ними.

Удивительно, но дальнейшее путешествие прошло без особых проблем. Пару раз мы свернули в тупики, но нас никто не поджидал. А пот ом — выползли на знакомы мне по первому проходу перекресток, за которым должны были жить Подземщики. Но их тут как вы помните. уже не было, так что мы просто проскочили их бывшую территорию- и оказались через 700 метров у огромных ворот, ведущих на территорию рейнджеров. Немного бюрократической мороки, и вот уже за нами сомкнулись стальные стены, а сами мы — наконец то смогли расслабится. Вэл немедленно отправился к себе домой, он явно выдохся больше нас с Шакалом. А мы. А что мы — а мы отправились к Элмеру, за получением новых статусов, ибо наша репутация несколько раз прокачалась. И чтобы доложить об увиденном.

А здании администрации нас явно ждали — ибо проывели в кабинет Элмера без вопросов. ШЕф прищел через пять минут буквально, так что мы не успели даже заскучать

— Господа, я так понимаю что ваша 'разведка' лаборатории завершена?

— Так точно. Я доложил обо всех наших приключениях. НЕ забыв и про Череполома. И про контроль племени. Элмер очень внимательно меня выслушал, после его достал терминал, и на меня посыпались системные сообщения. Вкратце — мой статус теперь изменился с сержанта до майора, ШАкалу присвоили лейтенанста Рейнджеров. Мы получали новые доступы, снарягу и уважение в городе.

ШеФ! А давайте таки отметим мои новые звезды!

НУ…почему бы и нет. О кредах речь не шла даже- на званиях выше первого офицерского ресурсы города предоставлялись бесплатно.

Элмер заказал столик, и мы отправились в бар, праздновать то, что мы живы, мои новые погоны и чтобы смысть алкоголем все то, что обычно гнетет бойца после выхода….

Глава 10. Добыча информации по постапочному

Посиделка в баре в этот раз была крайне душевной — ну так то и я уже не левый чувак, а целый офицер Рейнджеров, и компания разбавлена знакомыми лицами. По мере того, как все наливались алкоголем — а мы рассказывали историю похода по лаборатории — уважение на лицах окружающих явно росло. А когда я показал добычу — куртку и молот — то система даже добавила мне +5 репутации с фракцией Рейнджеры, доведя ее до максимума.

— Слушайте, парни, а никто не знает — где остальные элементы снаряжения Макса Рокатански? Ну хоть что то.

Целый хор голосов наперебой начал мне рассказывать местные байки по этому поводу. Из вороха сообщений я сумел выцепить следующее — обрез дробовика совершенно точно у Лютерано, он неоднократно хвастал им. Наплечник точно должен быть где то в подземельях города — им владел предшественник Элмера, которого сожрали панцирохваты. Так что два предмета известно условно где. А вот где Перехватчик — неизвестно никому. Им владеет еще одна местная легенда — Странник. Этот парень нигде не задерживается, и никому не ясно — чем он занимается. Иногда он появляется и помогает кому то, иногда — может убить кого то. Из странного — его оружие основное — это силовое копье. Никто больше такой штукой не пользуется в этом мире. А вот где искать Пса — не известно никому. Известно, что это киберсобака, а не обычный пес, но куда и как он пропал после того, как Макс погиб — не известно. Ну, заодно я узнал, что в этом мире Макс был введен разрабами на уровне легенды. Он спасал, помогал и учил людей на заре апокалипсиса. А потом погиб, и его могила где то в пустыне. Но потом по миру всплыли его вещи. И наплечник с дробовиком были нужны зачем то ученым в лаборатории биоэкспериментов — поэтому их добыли и привезли сюда. Наплечник был передан Кроссу, предшественнику Элмера после проведения над ним каких то опытов. А дробовик вроде как лежал в сейфе лаборатории. Ну, по крайней мере понятно как Лютерано его заполучил. И я начинаю догадываться, как именно погиб Синельников. А вернее — что нанесло ему смертельный удар. Чуется мне, что вещи эти нужны были в опыте как раз для передачи свойств Первых — то есть игроков — НПСам. Ну и по итогу — вышло эдакое слияние — они передали трем ботам свойства игроков, а сами стали вещью двух миров. И тогда — дробовик Рокатански теперь может дарить окончательную смерть игрокам. А значит — он критично нужен мне, для выполнения задания. Которое, кстати до сих пор не появилось. А вот потом игровые условности раскидали эти предметы — поэтому когда появился первый активный игрок и начал фармить боссов- мне выпала куртка — просто потому, что так обычно даются квесты на сбор эпического хлама. В общем, надо постараться будет найти наплечник, ибо я догадываюсь о его местоположении, ну все таки игровая логика она вполне себе читаема тут. Наплечник у панцирников, ружье у Лютерано — и 3 из 5 предметов уже есть — а значит герой начинает быстро искать еще 2, ведь полные сеты всегда в разы круче. А значит — он начинает активно бегать по миру, создавая веселье и все такое.

Еще через пару часов веселья — меня собственно пнули, что у нас на попойке не хватает одного участника приключения. А именно — того самого Ланселота, о котором мы рассказывали. Уже очень изрядно пьяный Вэл, Шакал и техник Рейнджеров решили немедленно это исправлять. Тело робота было в машине, которую мы не могли призвать еще два с половиной дня. Но зато у ребят тут был неисправный робот — погрузчик малый. У него выгорели мозги. И вот, три этих гения взялись ковырять робота, перенастраивая его на работу с армейскими вариантами мозгов. Для этого они переставили еще один стол, над которым и колдовали, временами матерясь и посверкивая микросваркой. А я тем временем решил, что надо бы погоны обновить — и полез к терминалу для получения снаряжения за новое звание, и все предыдущие. В предыдущих была одна штука, которая мне нужна точно — это очки. +1 ловкости. С ними повышался весь урон от всех видов атак из стрелкового на 20 % — и это точно было нужно — у нас впереди противники, которых не свалить легкими ранами. И вступать там в ближний бой лишний раз тоже не хотелось. Мой тридцатый уровень не делал меня неубиваемой машинкой. Всего шесть сотен здоровья. Хотя грех жаловаться, восле пару дней приключений я теперь был неплох

Сила 4

Ловкость 2(3)

Выносливость 2

Интеллект 3

Воля 3

Харизма 4

Из прокачавшегося — куча перков, поднятые до 10 холодное оружие, 9 энергооружие, 11 вождение.

Суммарный бонус к урону холодным оружием достигал уже 105 %. ТО есть при базовом уроне в 2500 моего молота — я наносил 5125 очков урона. Это охренеть как много, хотя, у того же Элмера например было 40000 здоровья, а он далеко не танк. С другой стороны, у нас с ним разница в 170 уровней, а я могу его ушатать 8 ударами. По идее — это на грани фантастики. Надо будет ребятам написать в отчете тестера, что возможности получения такого снаряжения нужно привязать к уровням персонажа, ну не дело это что они так бустят игрока. Хотя. Тот же Шакал шел там же, получил такой же сундук. И ему на Элмера нужно 100+ выстрелов, что вполне в пределах нормы. Так что это у меня какая то имба в руках. Ладно, собственно за мою мега удачливость меня сюда и послали в том числе. Будем считать что это она и есть.

Я забрал в инвентарь все причитавшиеся мне за звания плюшки — это и Средняя броня пехотинца, представлявшая собой комплекс из бронежилета, дававшего + 1 выносливости, и защищавшего меня от всех видов урона на 12 %, плюс 30 очков брони, каски на 15 очков брони, снаряженной фонариком и противогазом, и перчаток + 2 брони, и увеличивавших мои навык рукопашного боя аж на 3, но не выше 10. Выглядело это все как потрепанная снаряга в оливе, украшенная символикой рейнджеров. Каска — весьма напоминала PASGAT, броник аля Ciras Land.

Тяжелая броня, выданная вместе со званием Майор — представляла собой тот самый комплект черной пластинчатой снаряги, которая была на всех рейнджерах в день знакомства с ними. Самое прекрасное, что она комбинировалась с моей курткой, так как считалась бронекомбинезоном. Защита от всех видов воздействия — 20 %, от псионики — 10 %, 50 брони. Защищает все тело. Дополнительно — дает +1 выносливости, + 5 к скрытности и дает перк Неоглушаемость — персонаж, одетый в комбинезон — не может быть оглушен или застанен. К сожалению, бонусы куртки не стакались с этой броней на 100 %, так что итогово у меня получилось — в характеристиках защита — 65 броня, Защита от вирусов 20. Защита от электричества 30 %/огня 25 %/псионики 10 %/кислоты 25 %. Итого, от противников без бронепробития я игнорировал уже 65*0.5 — 32.5 — по сути треть входящего урона просто не пробивала меня, что было реально крутым показателем брони. А ведь я могу апгрейднуть эту броню до кустарной силовой брони — а значит, еще вырастут параметры защиты, и появится возможность модифицировать ее допоружием. Запрашиваю выдачу последней награды майорского уровня, и получаю — эпическую плазменную винтовку, урон 180–240, очередь 3, точность 70\55, + 5 к навыку энергооружие, + 2 к боевой анатомии, + 5 к урону по мутантам, и модуль апгрейда тяжелой брони в Силовую броню 1 уровня. Применив, я увидел как вокруг комбеза замельтешили искры, и на его месте появилось вот это

Сохранив все свойства брони, теперь эта штуковина имела два, в данный момент пустых слота под встроенное оружие, давала мне + 2 к характеристике Сила, и позволяла поднимать до 400 кг руками. Круто. Красиво, и вообще. Вопрос только, что тогда такое будет Силовая броня второго уровня….

Я убрал добро в инвентарь, и развернулся к столу, где в этот момент три кулибиных таки вдохнули жизнь в местного робота, подсадив в него Ланса.

— …это…Ланс…ты тока не нервничай. Короче мы тебя оживили….эээ

— В кабаке? Б…. господа — да какого …(далее последовала матерная тирада, от которой повяли уши даже у видавших виды десантников). Ладно, хоть лут, и уровень мой сохранились. Слушайте, а умирать — это всегда так больно, или мне просто повезло? И почему вы все такие бухие? А, и вообще — а где это мы, и где мое нормальное тело?

— Нуу…мы бухаем. В Баре Одинокая Звезда. В городе. Твоего тела больше нет, как и базы — рванул реактор антиматерийный, там теперь воронка. Мы прихватили пару спайдер- защитников, но они в багажнике машины. А машина на ремонте апгрейде 3 суток. Так что тела лучше — у нас просто нет….ик! — выдал Валентин.

— Обалденно. Хотяя….господа, а откуда вы вообще вытащили этот корпус робота?

— Нуу…типа тут болтался, со сгоревшими мозгами. Погрузчик или типа того..

— Угу. Погрузчик. А многоцелевая универсальная платформа "Транк" не хочешь? Мерлин — перекинь мне пулемет

Я без разговоров передал ему в инвентарь Спайдер, их у меня еще 4 было. Тут платформа начала, похрустывая явно никогда ранее не используемыми модулями, перестраиваться. Лапы- захваты трансформировались в пулеметную платформу и руку — манипулятор, трёхсоставные ноги — в выгнутые назад, как у кузнечика конечности, торс тоже передвигая свои части — приобрел антропоморфность. С потрескиванием наполовину выдвинулся свеху какой то модуль, но застрял.

— Черт, сенсорный модуль неактивен, броня демонтирована, но в целом — офигенный трансформер. Господа, а чье

это в принципе?

Надо сказать, что лица рейнджеров приобретали во время этой демонстрации все более офигевший вид. Техник отряда промямлил что то про списанный погрузчик, после чего Ланс заявил, что в таком случае он оставит это себе и выплатит компенсацию по цене металлолома. Учитывая, что как игрок — он получал деньги в равных долях — а я параллельно с получением снаряги — еще и загнал все ненужные нам трофеи — бабла было завались, около полумиллиона на каждого из членов команды. Сумма более чем достойная, хотя и не заоблачная.

— Господа, а каков вообще дальнейший план? Александр мне только в общих чертах описал проблему, но я так понимаю, что кроме основной задачи — тут есть еще и побочные. Нужна помощь местному ополчению, плюс надо запустить заново производственные мощности города. Нужно выяснить местоположение ваших захваченных друзей и местоположение местного криминального лидера.

— НУ в общем да. Кстати, сэр Ланселот — а не в курсе ли твой компьютерный мозг, что такое Бункер Альфа?

— Кратко — это резервный центр управления военной базой, который могут запустить только игроки, ну в смысле Первые. А ты знаешь где он? Это бы сильно помогло местным в борьбе со злобной фауной. Я тут подрубился к местной сети — в городе есть система автоматической обороны, только она питается с основного ядерного реактора, а тот — в соответствии с директивой консервации — был заглушен. Это не данж, хотя возможно там и стоят системы безопасности. И где находится сия секретная зона?

Я скинул ему карты. Плохо было то, что проход в бункер — находился в той зоне где хозяйничали панцирохваты. Конечно, мы теперь были готовы намного лучше к сражению с ними, да и данж с ними нам все равно предстояло зачистить. Но не очень хотелось. Я вообще не очень люблю насекомых, а уж когда они такого размера, что могут пополам перекусить человека — так и вообще прям ненавижу.

Я изложил команде свой план. Ждем 72 часа для того, чтобы у нас был транспорт для эвакуации, еще и снабжённый кучей стрелкового. За это время — Шакал правит билд, концентрируясь на снайпере-критовике. Хакером все таки лучше быть Ланселоту — у него тупо больше возможностей в базе для этого. Ланселот — максимально ремонтирует свое новое тело, и обвешивает его оружием. Валентин — решает вопросы с городом, и вместе с Лансом — инспектирует городские автоматические системы, проверяя — будет ли толк от запуска. После этого мы на машине выдвигаемся на территорию панцирников. Валентин остается с машиной — система вооружения теперь будет частично автоматизирована, так что добраться до него непросто, а в случае совсем проблем — уедет на запасную точку. Когда мы закончим с лабораторией — вытаскиваем его к себе, если возможно — то на транспорте- трофеи-сс сами себя не понесут. Перед атакой я отправлю случайно доставшихся нам ботов — мутантов на отвлекающую атаку через подземку. Они стянут на себя часть монстры, а мы таким образом начнем пробиваться вниз при меньшем сопротивлении. Там нам надо найти 1) источник проблем — матку, или репликатор или что клепает этих тварей 2) Информацию по всей троице Лютерано, Гектор, Херсон — кто, как откуда и вообще что за фигня 3) Постараться найти еще один элемент сета Рокатански для меня. После этого — мы пробиваемся к поземным уровням и движемся в сторону бункера уже полным отрядом. Оттуда запускаем городской реактор — и уже становится куда легче. Нас тут будут просто обожать, явно получим максимум званий достижимых для этой ПВЕ-группировки — снарядимся и начнем искать способы добраться до Лютерано. Если он не найдет нас раньше.

Валентин был конечно немного расстроен — но вариантов не оставалось. Защитить его от вируса было невозможно — а значит, в подземелье шли только мы трое, двое игроков — неуязвимых к нему, и робот — априори иммунный ко всем видам биологического оружия.

НА этом и порешили, после чего я и Шакал отправились отдыхать и на выход из игры, А Валентин и Ланс — один домой, а второй сказал, что у него есть одна идея и ему нужен Элмер для согласования деталей.

Logout

Фуууухх, устал. Тело после этого виртуального марафона ломило нещадно, как будто я в капсуле не 10 часов провел а пару недель. Я все же заставил себя написать отчеты, и лег спать.

Утро. А вот утром я понял, что то что было вчера — это цветочки. В данный момент у меня болели ВСЕ мышцы в теле. Вообще все. А еще… взгляд в зеркало показал, что мышц этих стало изрядно больше. Я выглядел теперь как качок из спортзала. Куда делось мое пузико сисадмина… Вот так вот видимо и работала система обратной связи капсула-игрок. Станно что так быстро накачались мускулы — но с другой стороны, что я вообще знаю о этой технологии? Ничего. Подозреваю, что попробуй я сейчас фехтовать — были бы и еще заметные эффекты. Но вообще — пофигу.

Login

Я вошел в игру, как и планировал — в середине следующего после попойки дня. Шакала еще не было в сети, иконки обоих наших сопартийцев были активны. Ланселот немедленно вызвал меня по игровому чату, призывая явится к Элмеру — у них типа родилась гениальная идея. Пришлось собирать себя в кучу, и ползти в здание администрации

Элмеров кабинет было не узнать. Во — первых, поверхность его стола превратилась в полноценную интерактивную карту всего города. Во вторых- над столом было выдвинуто две запыленных видеопанели, на которых в режиме онлайн работали камеры видеонаблюдения. В третьих — в правом углу из пола торчала громадная конструкция. напоминающая навороченный серверный шкаф — к которой стоял присоединённый проводами Ланселот и что то явно делал. Сам Элмер в полном обалдении сидел за своим столом и настраивал виртуальную клавиатуру. Судя по действиям, он биндил (биндить — присваивать кнопкам какие либо функции либо сразу блок действий — так называемый макрос — жаргон ММО) блоки камер на цифровую клаву, и к ним цеплял каналы связи.

— О, Мерлин. Доброго утречка. Смотри. Я тут немного поколдовал с системами контроля в кабинете босса, и выяснил кое что параллельно. Короче говоря, у рейдеров оказывается есть база в черте города — воон, на правом мониторе. И на базе сидит чувак, которого несколько раз видели в компании твоего Лютерано. Возможно, он в курсе где основная база. Технически — ее можно взять. Но Рейнджеров не хватит, чтобы захватить ее быстро, и обеспечить одновременно невозможность покинуть ее. Мы придумали вот что. У тебя же есть в подчинении мьюты, да?

— Ну да, их там с полсотни наверное есть точно.

— Так вот. Если обьединить их с рейнджерами, и подготовить операцию грамотно — мы можем захватить эту базу, и добыть столь нужную тебе информацию. Конечно, в одном строю они действовать не будут — но это и не важно.

— А давай теперь детали.

И они мне нарисовали план. База рейдеров представляла собой укрепленный стеной форпост с четырьмя въездными воротами. Внутри — казармы, мастерская по ремонту техники, и еще несколько зданий неясных функций. Внутри — до 200 человек, и порядка 12–13 гантраков. Бронированных из них 4. Сначала — устраиваем диверсию, нужно запереть уродов на базе и вывести наглухо из строя хотя бы одни ворота. После этого — мьюты атакуют самые хлипкие южные ворота. рейнджеры — восточные или западные. И мы бьем с севера нашей группой. Нам выделят транспорт на время операции. Скорее всего Борис (так зовут помощника Лютерано) будет прорываться через северные ворота как раз. Это кратчайший путь к окружной дороге.

В принципе, времени у нас было достаточно. До окончания ремонто-апгрейда нашего транспорта было еще тридцать пять часов, и даже если мы не преуспеем с получением информации по Лютерано, как минимум опыт, трофеи и репутацию подкачаем. Как только Шакал появится в сети, можно будет скататься туда на разведку.

— Короче — мы в деле. Элмер — собирай тогда ударную группу. Я подготавливаю мутантов, а сам с своей командой выдвигаюсь пока на разведку. Посмотрим, посчитаем, заодно изучим варианты диверсии на воротах. Мьюты подползут не быстро, так что часа через 4 предлагаю сеанс связи — и после него начнем.

Я довел до членов команды через чат план в общих чертах, и договорились встретится у ангаров Рейнджеров, получить временную машину — и выдвинуться, составляя дальнейший план уже на ходу. Через 15 минут мы с Ланселотом подошли туда. Валентина еще не было, а шакал даже опередил нас — он уже стоял у проходной. Когда мы подошли- меня подозвал дежурный, уточнил — какая именно нам нужна машина. Я попросил что то максимально бронированное, так как если что — нам сдерживать на этом аппарате прорыв бронегруппы. Нам выкатили очередной бронированный хамви, но на крыше была счетверенная пусковая установка для ракет, совмещенная с пулеметом 12.7 мм. Дежурный честно предупредил, что ракетная установка — не перезаряжается в полевых условиях, так что у нас всего 4 выстрела. К пулемету нам выдали, скрипя зубами — десять коробок по пятьдесят выстрелов. С их неплохим уроном 80-110 это было немало. Погрузившись в машину вместе с подошедшим механиком — мы, не теряя времени — отправились на выезд из города. Нам предстояло проехать почти 15 км по запутанной внутригородской застройке. Хорошо, что большая часть пути пролегала по расчищенной и контролируемой Рейдерами территории Реджтауна. Но даже в таком месте — мы имели все шансы на случайные неприятности. Те же панцирохваты, или крупный мьют. После того, как Ланс починил систему контроля — нас хотя бы предупредят, что такое имеет место быть. Но от драки это не спасет, мы лишь сможем подготовится.

Ворота захлопнулись, и мимо окон автомобиля заскользили останки города. Дома зияли провалами окон, а еще и тишина. Самое противное в пустом городе — это тишина. Ты смотришь на улицу и понимаешь, что вот тут ходила куча людей, а сейчас — их скелеты лежат там, за закрытыми окнами, в пыли их квартир. Которые даже никто не вскрывал — по причине того что часть мародеров не имеет иммунитета к вирусу, и просто боится лезть в такие места. А все до чего добрались организованные городские мародеры — вычищено под 0, оттуда унесено абсолютно все, что имеет ценность — включая мебель и предметы интерьера. Периодически дома сменялись каким нибудь торговым центром. Это как правило было еще более печальное зрелище — центры были вынесены подчистую, а нередко за ресурсы там происходила драка.

Тут я поймал себя на ощущении что я РЕАЛЬНО переживаю за этот самый город, людей и прочее. Как будто все это не нарисованное на компьютере, а существующее в реальности. Вот она, глубина виртуального погружения. Хвала геймдизайнерам, они создали мир, в котором ты забываешь что это игра. Но мне то так делать точно нельзя, а то еще начну ботов жалеть. Так, встряхнулись, собрались и сосредоточились на задании. Ехать совсем чуть чуть осталось, я незаметно задумавшись не заметил как проехал двенадцать километров. И никто не кинулся из засады. Никто не напал на нас из переулков. Странно даже, но объяснения этому я запросил еще в первый же момент выхода из игры — почему так пусто? Мне пояснили, что для тестирования случайные мобы отключены на 80 процентов, дабы не занимать время и не перегружать серверы. И тут, как будто подслушав мои мысли — по лобовому стеклу ударило несколько пуль.

Стреляли с верхнего этажа 9-этажного здания. Я сначала не понял даже, в чем смысл был для нападавших — пробить бронеавтомобиль своими пукалками они не могли. Пока не увидел, как на краю крыши появился чувак с ручным противотанковым гранатометом, и не пальнул в нас. Весь обстрел имел целью только одно — притормозить машину. Я втопил газ, и через секунду понял, что ракета уже вполне качественно нас захватила и не отклоняется. Если б это был маунт — то я бы его отозвал. И тут у меня опять щелкнуло, что мы же не в реальности… взрыв просто снесет с нашей машины ХИТЫ, а не взорвет нас. Просто нельзя допустить чтобы она нанесла критический урон. В этой игре на нем вообще по моему построено все.

Резкий рывок машины вправо, подвеска протестующе скрипит — но скилла хватает, чтобы справится — и я сумел таки убрать нас с прямого попадания. Ракета взрывается прямо под задней частью джипа, но все же под, а не попадая в нас. Взрывная волна и осколки сносят с нас примерно треть здоровья машины, на экране повреждений отображается что у нас пробиты оба задних колеса — но тут все таки не гражданская тачка, и они с автоподкачкой, и самозаклеивающиеся. так что — дергаю ручник, и притираю нас с сильным ударом прямо к подъезду здания, откуда ведется огонь. Мы снесли пару поддерживающих козырек колонн своим многотонным автомобилем, но выстрелить в нас второй раз уже не удалось бы. Всей командой быстро выскакиваем, и несемся вверх по лестнице. Впереди Ланс, за ним я с плазмой, потом Шакал и замыкал, страхуя нас, Валя с пулеметом. Вот чем хорошо играть в игру — в реале, взбегая на 9 этаж по лесенке — мы бы офигели, и выдохлись. А здесь — всего лишь ползет вниз полоска выносливости. Короче, когда на 8 нас таки обстреляли — у меня не дергалась рука, не гулял прицел и вообще. Хорошо, что оппоненты явно были процедурно сгенерированными врагами, задачей которых было просто создать игрокам неприятности и по возможности подбить машину. НА боевые действия в CQB они не рассчитаны были — поэтому вооружены были не для него, а для стрельбы с крыши по целям. И гранат у них не оказалось — нам противостояло 3 рейдера солидного 50 уровня, и один 60 — с РПГ. Троица обстреляла нас на лестнице — и даже попали. Но уровни наши сыграли с ними злую шутку. Поэтому 2 из трех не успели даже удивится вероятно, получив по ваншоту в голову. Плазменная винтовка была чудо как хороша — точность на уровне, и немерено мощи — попадание в голову наградило меня сообщением о нанесении 5-кратного урона, получением новой ачивки — кипящие мозги — убить противника первым же выстрелом из энергооружия в голову, дающей + 10 к базовому урону при стрельбе из энергооружия в голову. Циферка урона вылетела что то под 1000, короче оппоненту с его 820 хитами хватило а еще и красиво вышло, с кровавыми спецэффектами — его голова поглотила зеленый мячик заряда, и вскипела, выкидывая содержимое черепной коробки наружу через глаза, уши и прочие отверстия. Второго убил Шакал, навскидку попав ему в корпус из снайперки. Впрочем, ему вполне хватило — в дыру можно было кулак без проблем воткнуть. Третий успел уйти от очереди из пулемета Ланса — все таки промазать на лестнице было невозможно, и в него они попали все трое — сбивая прицел. Поэтому очередь из пулемета Ланселота продырявила ветхий потолок из некачественных бетонных панелей, а третий рейдер спрятался в квартире. Четвёртый в этот момент попытался высунуться с РПГ с площадки 9 этажа, но его напугал Валя — сняв с него полсотни хитов и исщербив бетон вокруг попаданиями патронов 7.62. Вообще, надо бы нашего техника вооружить по человечески — ну как то здоровый пулемет не слишком удобен в машине, да и владеет он им очень средненько. Но задачу подавления выполнил он на отлично, давая нам время разобраться с парнем в квартире. Я сменил винтовку на молот, и просто вышиб дверь внутрь вихрем осколков металла. Парень явно не ожидал такого, его дезориентировало кучей летящих стальных обломков, а жирную кляксу в конце его существования поставил мой удар. Оставалось прикончить последнего, но туда я даже не успел. Ланселот, вооружившийся для ближнего боя — просто выскочил наверх и разрубил его каким то роботизированным топором с двух ударов. Парень в ближнем бою мог рассчитывать только на кулаки, так что без шансов.

Нашими трофеями стала РПГ Коготь, с тремя кумулятивными гранатами, 500 кредов, и 3 карабина Смайл 5.56 — совершенно типовое оружие местных бандитов под натовский калибр. Внешне это были клоны м4 в обвесе, и что то наподобие Джавелина — с системой захвата цели, неплохое подспорье для борьбы с техникой. Ну и примерно по 300 выстрелов на карабин. Собрав трофеи, мы быстро покинули здание, и погрузившись в машину — двинули к цели. Времени до начала атаки Рейнджеров оставалось крайне мало, а еще нужно было вывести из строя ворота.

По пути я ехидно спросил Шакала

— Так что, рейдеры в большинстве своем — слабые мобы 15 уровня? Чет как то непохоже

— Я не понимаю. Здесь в принципе не должно быть противников такого уровня, ну не заложены они системой. НЕ будь у нас оружие совершенно невозможного для локации уровня — мы бы ковыряли эту засаду без шансов на успех вообще каких либо. У них в среднем 850+ хитпойнтов. Игрок 30 уровня будет убивать одного такого примерно 30+ попаданиями. А их там трое таких. И даже с Ланса они сняли моментом 300 хп, не смотря на кучу брони.

— Ну в общем. все твои знания об игре можно честно списать в помойку. Похоже, что то разладилось тут уже полностью. Не удивлюсь, если мобы умеют теперь качаться.

Тем временем мы уже были неподалеку от нужного места. По карте — от базы нас отделяло метров 600. Времени правда осталось очень мало, нужно было уложится с разведкой в полчаса. Шакал был отправлен на ближайшее высотное здание, контролировать подходы. С ним в качестве прикрытия отправлялся Ланс — скрытное передвижение было не его сильной стороной. Валентин оставался в машине, для прикрытия и экстренной эвакуации в случае чего. А разведку должен был проводить я.

Шакал и лязгающий по асфальту железными ногами Ланс убежали в подъезд очередной панельной девятиэтажки, Валя занял место за рулем, и перевел турель на крыше на управление с места водителя, а я, предварительно разведав с помощью своего любимого Орлиного визора дорогу впереди, двинулся к базе рейдеров. На панели интерфейса я вывел отображение дружественных и союзных целей, поэтому знал, что мои мьюты еще далеко, а вот рейнджеры уже концентрировались на некотором удалении отсюда. Время еще было, но крайне немного — через полчаса мы должны бы атаковать. Метров через триста я засел за удачно стоящими мусорными баками, дождался отката способности и послал свой взор к воротам и базе. База представляла собой неправильной формы шестиугольник, на который я смотрел с запада. У южной стены высились длинные ангары — видимо там была техника. Углом к ним располагалось строение-казарма. В северной части виднелись боксы для ремонта техники — там на подъёмниках было минимум 3 разобранных машины. Ближе к нам — стояло трехэтажное здание из кирпича, с высокими окнами и широкой площадкой сверху, видимо для посадки вертолета. Площадка давно проросла мхом, что неудивительно — воздушное сообщение закончилось с началом катастрофы. А редкая оставшаяся летающая техника — была слишком ценна. Ворота с моей стороны представляли собой монолитный железный каркас, обшитый стальными бронелистами и двигающийся на 2 рельсах — верхнем и нижнем. В реальности — их бы сто раз заклинило от вездесущего песка, но в игре — они работали. Над воротами возвышалась кустарная караульная башня. Для разнообразия — собранная вподлне грамотно, с пулеуловителем в виде сужающейся внутрь амбразуры, с прожектором, тяжелой спаркой зенитных пулеметов и 4 наблюдателями. Восточные ворота выглядели похоже, разве что на вышке стоял просто пулемет. Северные, которые штурмовал я со своей группой — были 6 метровой ширины распашными, Укрепленные кажется танковой броней, и открывающиеся наружу — они представляли собой крепкий орешек. Две вышки — одна с чем то противотанковым, вторая — с автоматической плазменной турелью — тоже не добавляли легкости в штурме обычными бойцами и игроками. С нашими возможностями — это было не так чтобы невозможно. Главное — подойти. Больше ничего не успел разглядеть, действие навыка закончилось.

Так. И чем же мне вывести из строя ворота то? Пальнуть из плазмы? Ох не факт что прожжет и ворота, и рельс. Гранатомет тут тоже не поможет, он слишком умный — не на что наводиться, он просто не выстрелит. Остается совсем идиотский вариант — подбежать в упор, и смять молотом и верх и них — рельсы согнуться, и никакие ворота не открыть. С экзоскелетом это выглядело как план, вот только надо зенитный автомат уничтожить до этого, а то нашинкуют меня прямо таки моментально.

В чате спросил, на позиции ли Коля. Получив подтверждение — попросил его уничтожить расчёт зенитки на вышке. Коля подтвердил прием. Я приготовился бежать, как только он выстрелит второй раз. С 7 примерно этажа девятины полыхнул отсвет плазменного выстрела. Он ударил куда то в вышку, и я ринулся вперед. И тут зенитка заработала. Не по мне, но второго выстрела не было. Иконка Шакала погасла. А я понял что у нас авральная ситуация. Вскинул плазменную винтовку, я открыл огонь короткими очередями по вышке. По прилету одной порции опыта понял что даже попал куда то. Добежав до ворот — я молодецким ударом прогнул их на треть толщины рельса внутрь сначала сверху, потом снизу. В воротах была еще и дверка, ее я просто расплавил в верхних частях петель-так что они заварились наглухо. Теперь отсюда никто не выйдет — но вот вопрос — как уйти отсюда мне. Боеприпасов к плазме — кот наплакал. 12 выстрелов — оставлю на крайний случай. Тут сверху упала граната. Я только и успел, что отвернуться спиной. Сняло мне 60 хитов, осколки неприятно рикошетили вокруг. Надо было что то срочно придумывать, но вот что? Лезть на стену и сносить вышку молотом? я наверное смогу, но там я стану мишенью для любого стрелка. А они сейчас точно на меня сбегаются.

Спас ситуацию Валя, заметивший что я попал в ловушку и вылетевший на машине, выпустив сразу две ракеты по вышке. Зенитка успела плюнуть в него короткой очередью, которая большей частью рассыпалась по асфальту, вырвав из него крупные куски. Несколько попаданий в машину оставили ей 1\3 здоровья, но явно ничего критичного. А ракеты просто снесли и зенитку и вышку.

Уже не скрываясь, я отправил по связи сообщение Элмеру — цель поражена, приступаем к этапу 2. У меня один трехсотый. Объяснять что Шакал убит, и воскреснет через пару часов — мне не хотелось, долго, и просто незачем по радио это сообщать. Ланс в чате тем временем описал ситуацию с Шакалом. Оказалось, что именно эта вышка и позиция были явно пристрелянными у расчета вышки. И как только он пальнул и убил одного — зенитка выпустила в него под полсотни выстрелов — которые просто размазали игрока в кляксу. Ничего страшного весь лут который был цел — Ланс уже поднял, личная снаряга не выпала. Броня понятно вхлам, но это мелочи.

— Всем срочно в машину и на точку атаки. Я в турель. Вал — как только выйдем на огневую — маневрируй и дай мне поразить ракетами башни. Чет я не хочу проверять, что там накручено с плазменной турелью. Подозреваю, что отнюдь не 50–70 урона у нее будет. Машину мы скорее всего потеряем, так что действует так….

Выскочив на линию ведения огня — мы наткнулись на плотный обстрел. Со стороны обеих вышек в нас летел свинцовый поток. А потом к нему прибавился еще и плазменный шар, чуть — чуть не пробивший защитное стекло турели. И на подходе был второй. Я прицелился и дважды выстрелил ракетами — по одной и по второй вышке. Первую — снесло моментально, только клочья металла полетели. А с турели я снял 350 хитов. И все. Следующее попадание пробило плексиглас вышки, но меня там уже не было. Успев соскользнуть в салон — я ощутил только волну жара от пробившего нашу защиту плазменного сгустка, и увидеть как плавятся обрезиненные рукояти пулемета. Черт. Черт. Хотяя…

Прямо на улицу. Перекатится. Сменить оружие в руках на противотанковый гранатомет. Навестись. Зафиксировать цель — ВЫСТРЕЛ. В отличии от просто вышки — тут была техника. И на нее он навелся прекрасно. Кумулятивная струя прошила броню турели, и вызвала детонацию силового ядра. Взрыв раскидывает ее клочья по округе. Я не отслеживаю уже этого, а быстрым рывком ухожу к воротам. Смена оружия — удар, здоровье ворот падает на 75 процентов, в середине — громадная вмятина. Еще один — и в воротах дыра, засов сорван. Южные ворота атакованы, бойцы рейнджеров расстреливают турели — а сами ворота сбиты таранным ударом тяжелого броневика. Мьюты явно завязли — но они атакуют, и отбросить их не удается. Вражеские машины все еще не успели вырваться из боксов, солдаты рейдеров падают один за другим. Сейчас попутно тестируем режим рейд с НПС. Опыт делится на всех, интерфейс вполне комфортен. У меня. как у РЛ — куча возможностей по управлению, и я их использую на полную катушку, чуть ли не вручную направляя мьютов в атаку. Жаль, но иконки их отряда все быстрее гаснут. Ворота они все же взяли, но потери — из пятидесяти шести они потеряли тридцать четыре юнита. Остались только самые сильные. Ланселот ворвавшись вслед за мной поливает группы противников шквалом 5.56 пуль, даже не целясь особо — просто подавлял. Машины рейнджеров я отправляю насквозь через территорию — на поддержку мьютам. Они легко сметают неподготовленный отряд рейдеров, ударив в спину, и отвлекают на себя противников. Тем временем первые джипы рейдеров начинают выдвигаться из боксов — но они не способны уже переломить ход боя. Я концентрирую огонь тяжело вооруженных групп рейнджеров на этих машинах, и они почти моментально гибнут под залпами. Вдруг у двух боковых ангаров вылетают от взрыва изнутри двери, и оттуда пытаются вырваться два тяжелых джипа, обвешанные орудийными системами практически вкруговую. Мгновенно гаснут 8 иконок отрядов рейнджеров, и машины начинают неудержимо рваться к воротам, возле которых только я и Ланс. Ланселот открывает по ним огонь — как и уцелевшие рейнджеры, а машины ушедшие на поддержку мьютов — разворачиваются. Но — слишком медленно. Они не успеют. Я меняю пушку на ракетомет, и навожусь на головную машину. Первая ракета уходит с курса, явно работает система помехопостановки. Стреляю вторую — она успешно бьет прямо в бампер, и прожигает джип насквозь. Машина идет юзом — похоже что водителя я достал. Здоровье тачки падает, а внутри — явно пожар. Но остается последняя машина. И тут, вспоминая фильмы про супергероев — я выхватываю свой молот, и с размаху бью в переднее правое колесо.

Эффектно вышло! Колесо отрывается — и улетает метров на 60 назад. Машина на скорости в 50 км\ч ныряет вперед и вниз, вышибая облако искр. При этом она бьет не успевшего увернуться меня, и я тоже отлетаю, кувыркаясь и перекатываясь по асфальту, пытаясь гасить энергию удара. Машина, вращаясь, переворачивается и падает на крышу. Нас разделяет метров 30, когда ее дверь вылетает от удара изнутри, и наружу лезет огроменный мужик. Огроменный — это не гипербола. У него рост как у мьюта, и ширина плеч почти полтора метра. Он одет в экзоскелет без шлема, поэтому его рубленные скулы и низкий покатый лоб, покрытые кровью из множества мелких ран. Система опознала его как босса, и сообщила параметры — у этого мясного склада было 20000 ОЗ! В его руках два пистолет-пулемета выглядели игрушечными, но он поливал меня из них весьма плотно. Пришлось срочно уходить с траектории обстрела, но все равно хитов 200 он мне снимает. Срывая дистанцию, бью его молотом в ногу — но удар не проходит. Скорость у него крайне высокая. Получаю еще штук пять пуль, но выхода нет — продолжаю атаку. В этот раз удар таки попадает в него — и отбрасывает на пару метров. Боеприпасов у него нет похоже — потому что пистолеты падают на землю, а в руках у него появляется выхваченная из за спины дубина, обмотанная проволокой. оббитая железом и с торчащей из нее арматурой. И размерами она с меня наверное.

Мы обмениваемся ударами. Силенок у него точно поболее чем у меня, похоже что экза не простая совсем. Но он тоже в недоумении — его удары должны были давно меня вбить в землю, Но вместо этого снимают с меня полсотни хитов. Я наконец то попадаю — и попадаю хорошо. Целью удара была бочкообразная нога в бедре, но он почти убрал ее с траектории — и попал я ему в ступню. Ее немедленно размозжило, нанося дополнительно кровотечение, и сняло с него 7250 хитов — 3625 за удар, и сработало нанесение критического урона, удваивая нанесенный Плюс каждые 10 секунд на него стал срабатывать тик кровотечения 1 %, снимая 200. А самое главное — он наконец то замедлился. Дальше я стал кружить около него, просто выжидая момент. Следующий удар был направлен в локоть, и он его сломал. Здоровье ублюдка ушло в желтую зону — что означало что осталось его меньше половины. А еще — он явно берег руку. Поэтому второй удар в ту же конечность просто сломал ее. Я отскочил, разрывая дистанцию — а он, выронив дубину — попытался шагнуть ко мне — но оторванная ступня помешала, и он завалился вперед — чего я и ожидал собственно — тут же нанеся ему удар в затылок. Здоровье его застыло в красной зоне, около 2 процентов — но это было не важно, дебафф оглушения сработал — а дальше все было уже просто. В инвентаре на этот случай лежал спец торос. Экзоскелет его я просто вывел из строя, вырвав блок управления на спине. Дальше он был связан, и перепоручен Лансу — который и уволок его к нашей машине. Я подобрал два его пистолет-пулемета. Парные, они назывались Лейдер-3. Эпические пистолет пулеметы под странный калибр 5.7 мм, с уроном 60-120, и охрененной бронепробиваемостью в 250 — теперь понятно, почему они столько урона мне нанесли — от хитов осталось 20 процентов.

Тем временем моих мутантов таки сумели прорвать, и парочка машин скрылась за воротами. Остальные просто не успели. Рейнджеры уничтожили всех, и захватили богатую добычу. Элмер призывал меня подойти к зданию администрации. Я не видел причин отказываться.

Пока шел по территории — успел рассмотреть наши потери. Мутантов оставалось 6, и они в данный момент опасливо жались в сторонке. Рейнджеров потеряли 20, из них 10 — при попытке прорыва босса. Элмер стоял возле здания администрации, и явно с нетерпением дожидался меня.

— О. А вот и наш герой. Знаешь, когда я несколько дней назад встретил тебя — у меня было то самое странное ощущение, что теперь изменится все. И кажется — я не ошибся. Мы уничтожили порядка половины банды Лютерано в этой операции. А самое главное — мы захватили нетронутой всю производственную базу. Я тут посоветовался с парнями, в общем…У твоего друга Валентина же разнесли авторемонтную базу? В общем, мы предлагаем тебе оставить добычу с рейда себе. И организовать тут форпост — по ремонту техники, и для операции внутри города.

Персонаж Элмер передает вам во владение район города. Персонаж Элмер назначает вас на должность командира форпоста Блюкрейн. Персонаж Элмер назначает вас полковником Рейнджеров. Принять? ДА

Неожиданно. Но не буду отказываться — приятно. Подозреваю, что к должности будут и обязанности?

— А то как же. Необходимо обеспечить оборону форпоста. Необходимо набрать людей в отряд обороны — они становиться твоими рейнджерами уже. Необходимо провести инвентаризацию имущества и договорится о сотрудничестве.

— Так. Я понял. Сейчас разберусь

У меня была возможность немедленной перепривязки точки воскрешения, что я и сделал. Атк же немедленно назначил Ланселота — старшим по техническому обеспечению безопасности — что давало ему без всяких взломов возможность управления всем что есть на этой базе. А Вейлора — немедленно назначил замом по АХЧ — передав ему в ведение ремонт и оборудование базы. А дальше. А дальше я сделал то, от чего у Элмера задергался глаз. Я немедленно предложил всем оставшимся мьютам вступить в рейнджеры Блюкрейна.

— ЭЭЭ ЭТО ЖЕ МЬЮТЫ!

— Ну, теперь это мои мьюты-рейнджеры. Кажется, ты сам сказал что я решаю, кто будет набираться в мои рейнджеры. А эти ребята полегли почти все. не давая противникам сбежать или ударить по нам всеми силами. Мы бы наверное победили, но цена была б в разы больше. Так что они заслужили. Старший из них — Могр, подошел ко мне.

— Ээээ — бальшой босс — а мы теперь эти, вояки — да? А нам полагаются всякие блестящие штуки, как у них?

Точно. Я полез обратно в интерфейс, и назначил Могра сержантом. Остальные получили звания рядовых. После этого я извинился перед Элмером — и пошел показывать новым рейнджерам, где расположены терминалы и зачем они нужны. Мутанты радовались как дети. Система выдала им снарягу начального уровня — но с учетом того, что они воевали до этого обломками труб и самопальными пулялами — это были ОФИГЕННЫЕ ШТУКИ. А уж от каски Могр пришел вообще в щенячий восторг.

— Я ТЕПЕРЬ МАЛЕНЬКИЙ БООССС!

Элмер смотрел на это все с явным неодобрением, но ничего не говорил. Тем временем мои ребята пригнали наш издырявленный джип, и выгрузили из него пленника. Тот был явно не в настроении. Ногу ему перевязали, чтобы не истек кровью, но в остальном — он был крепко побит, и явно понимал что его часы сочтены. А у меня было чертовски мало времени, нужно было срочно решать вопрос с обороной — поэтому я просто пнул его в обрубок ноги, а когда он взвыл — задал просто й вопрос -

Жить хочешь? Так вот. Ты — отвечаешь мне на мои вопросы. После этого — я дам тебе 1 стимпак, твою дубину и выпущу тебя из ворот. Дальше- сам. Выживешь — повезло, больше не попадайся мне. НЕ выживешь — шанс у тебя был. НЕ захочешь сотрудничать — я сделаю тебе очень больно, а потом Могр и его братва сожрут тебя заживо. Поверь — я не буду грустить об этом. Все что мне надо — я могу и так выяснить. Обманешь меня — я потрачу время. но выслежу тебя. И скормлю Могру. По кусочкам.

Система сообщила мне, что ЗАПУГИВАНИЕ УДАЛОСЬ.

Борис был не из тех, кто стоит за босса до конца. Поэтому он выложил все тчо я хотел знать — и примерный состав оставшейся банды, и местоположение базы, и все что он знал про Лютерано. А знал он немало. Во — первых, у Лютерано действительно был дробовик Рокатански, вот только об одном свойстве дробовика легенда не говорила — это оружие имело перк невоскрешаемый — все, что убито им — убитым и оставалось. А дробовик он не добывал в лаборатории, он выкупил его у того самого Странника. Что предложил взамен — не знаю, но факт что именно странник приволок это оружие. Парень, который приходил к Лютерано — дрался с ним один на один, и что там произошло — не знал никто. Но именно после этого Лютерано принялся искать всю информацию о первых. Лютерано не просто так тут крутился, его задачей было поймать хотя бы одного из Первых живым, и заставить того спуститься в биолабораторию — им нужен был центральный комп и данные с него. В данный момент у него на базе сидело двое пленников, но пока что они не хотели сотрудничать, а убивать он их не мог. Хоть и очень хотел. Сам по себе Юрий Лютерано- садист- маньяк, психопат и жестокий убийца. Свою базу он развернул в пещерах неподалеку от города, и сделал из них неприступные катакомбы.

О нас как о силе он не знает, считал что явился кто то спасть первых двух. Форпост отбивать сейчас скорее всего не будут — зашлют разведку и будут смотреть, что его обороняет. Валентина и его людей — подорвал именно Борис. Они давно это планировали, а тут — как раз повод подвернулся в виде атаки Рейнджеров на транспорт. Ну и еще он мне сказал, где секретный подвал с пленниками и добычей, которую отобрали для Лютерано. И дал код от него.

Больше ничего полезного он не знал, поэтому — он честно получил от меня стимпак, дубину и был отпущен за ворота. Куда вслед за ним без моего приказа вышли Могр с его бойцами. Через полчаса мне прилетала информация о том, что Борис уничтожен, и был начислен опыт. Кстати — я заметил интересное. После штурма базы — Могр и его бойцы поднялись в среднем на 2 уровня. Интересно, а возможность кача реально не была заложена для НПС изначально? Я получил 3, как и Ланс. Валя 2, но он изначально был выше нас по уровню.

Пистолет-пулеметы я передал Вэлу. А потом мои офицеры пришли на доклад. Ланс бодро рапортовал, что он запустил систему автоматической обороны, Но нужны боеприпасы. Ворота все кроме северных — пока что просто заварили. Вэл пришел с не настолько радостными известиями. Для ремонта базы — нужно было добывать ресурсы. Энергию и металл, плюс запчасти. Для ремонта автомобилей — пока что все было, но запчастей хватит ненадолго — мы чинили сейчас машины Рейнджеров бесплатно, а они в отличии от бойцов — пострадали изрядно. Ну и люди. Их освобожденных пленников — на базе остались 6 человек, так что наш гарнизон теперь состоял из 12 бойцов. Но. Их надо было — нормально вооружит, и обеспечить боеприпасами. Для этого Вал и Ланс в один голос предлагали назначить бартерный обмен с Реджтауном — мы чиним транспорт, они поставляют оружие и патроны.

Я призвал Элмера, и мы с ним связались через видеосистему. В целом — идея подобного бартера была ему близка — но напрашивался вопрос — а когда именно мы будем готовы обеспечить ремонт транспорта. Парни сказали, что надо устроить рейд на склады Лютерано, и пополнить запасы — тогда на след день боксы будут готовы к приему техники.

Система засчитала мне выполнение всех квестов Элмера, и наградила меня помимо опыта- опытом базы. Теперь это была авторемонтная база аж 4 уровня — что расширяло возможности — появилась опция строительства, причем можно было построить главное — генератор электричества, и запитать все. Каждое строение имело еще и уровни раскачки, так что было где развернуться. Боксы можно было профилировать — как универсальные, тяжелые и легкие. Тяжелые — позволяли проектировать броневики и легкие МРАПЫ. Легкие боксы — для ремонта багги, и прочих полу гражданских. Универсальные — для всего. Но тяжелые сокращали время работы со своей техникой, легкие со своей на 30 %. Проблема была только в найме сотрудников — у нас были бойцы — но где взять техников? Сманивать из Реджтауна — так себе вариант, а других я не видел. Но тут выход предложил Ланселот

— Парни, а зачем вам на эти работы в принципе люди? Я предлагаю сделать небольшой налет, есть тут рядом один заводик — по производству промышленных роботов. Написать для них программы- это легко. Процессора базы за глаза хватит на обеспечение и безопасности, и выполнения роботами их программ. Нужно только источник энергии добыть помощнее дизель- генератора.

Вэйлор крепко задумался.

— Знаете, парни, а генератор можно просто купить. В Галере. Вакуумный генер встанет нам в миллион. И он так понимаю у нас есть, если просто скинемся с добычи от подземелья роботов.

— Хм. А идея не говно. Ланс — а разведай через сеть, есть ли интересующий тебя по мощности генер в продаже. Ты же теперь игрок — а значит доступ к аукциону у тебя есть.

Аукцион был заложен в игру, и в базе на нем было все что может понадобится. А вот покупателей — не было. Так что идея с генератором была вполне осуществима. А еще я задумался о том, что и часть охраны может быть просто роботизирована. Эххх. Что то РПГ про постап начала подозрительно пахнуть четвертой частью фоллаута.

Ланс нашел интересующий нас генер, и получив согласие от всех, включая ожившего Шакала — списал с нас деньги на его покупку. Запас финансов все равно был вполне приличный, так что нам оставалось просто организовать конвой и привезти его. Оплачивать конвой было нам не по карману — да и машин от рейдеров нам досталось немало. Что ж — в запасе были еще сутки до момента пока наша машина не вышла бы из состояния ремонта — и их можно было потратить на поездку конвоем в Галеру.

Глава 11. Дорожно- приключенческая

— Для организации перевозки дорогостоящего генератора нам было необходимо где-то найти себе водителей и стрелков на технику. Попытка договориться с Элмером — потерпела сокрушительный крах, он даже не стал нас слушать — сразу же отметая все мои уговоры:

— У меня потери под двадцать процентов личного состава. Я вас, ребята, конечно люблю — но все таки первоочередная моя задача — сберечь город. Так что нет, ищите наемников.

Мда. А где их ищут то тут? Я как то не заморачивался даже поиском инфо по этому поводу. Пишу в личку Шакалу — он вроде как в курсе всего, что тут происходит.

Мерлин: Колян, ау! Слушай, а где тут вообще наёмники водятся? Нам надо найти где-то как минимум человек 6, стрелками и водителями в машины конвоя. Все таки повезем через пустоши штуковину цены немалой, да и нужна она по моему чуть ли не всем.

Шакал: Сань, а ты чем меня слушал в начале этой игры? В том же Галере, который тут является крупнейшим из свободных городов — помимо аукциона, есть и гильдия наемников. Да и большинство НПС- фиксеров, организующих контракты — трутся там же. Поедем туда, на месте просто дадим моему знакомому фиксеру заявку и он нам подберет парней. Но это недешевое будет удовольствие, если они поедут на своих тачках.

Мерлин: Тачки то у нас свои есть, надо будет только без приключений перегнать. А вот грузовик придется там купить, ничего подходящего у банды не было. А искать его некогда.

Я перешел в общий чат команды.

Мерлин(Группа): Так — братва. Нам надо подобрать себе 4 тачки, которые мы сможем перегнать в Галер. Брони средне, оружия побольше. И при этом надо умудриться самим их туда довести. Есть у нас что-то на складах тут?

Вэл(Группа): да без проблем — возьмем 4 пикапа. Они как раз трофеями достались, уже после переделки. Два с пулеметами, один на базе Трейлблейзера — с 37 мм пушкой, и еще один с легким лазерником. Лазерник голимый, можем его быстро поменять на турель с того джипа, что нам Элмер давал. Ему все равно чинится пару недель надо в лучшем раскладе — решето оплавленное.

Ланселот(Группа): а вы вообще уверены, что надо так гнать? Подождали бы сутки — восстановится шайтан-танк Мерлина, а там пара ботов еще в багажнике. И мы тогда в блин любого раскатаем

Мерлин(Группа): Ланс — нам танк нужен в лаборатории. Без него мы просто туда не проникнем, и точно не эвакуируемся. А если его повредят — придется опять ждать ремонта. А время играет против нас — там в капсулах живые люди, и у них чертовски мало времени. Мы просто не успеем их вытащить, и они умрут от нервного истощения.

Ланселот(Группа): да, черт, я и забыл про время. Но тогда зачем нам лаборатория?

Мерлин(Группа): Да потому, что я не знаю как убить Лютерано. Прошлые две попытки кончились тотальным провалом. Шакал может тебе скинуть видео. В файлах их модификации могут найтись хоть какие-то ответы. А так — мы скорее всего закончим как предыдущая команда.

Вэл(Группа):А вы вообще о чем сейчас? Какие люди, какие капсулы.

Дальше я оставил Шакала и Ланса просвещать Вэла, а сам занялся тем, что надо было сделать давно — раскидал скиллы в холодное оружие и энергооружие, и проапргейдил экзоскелет. Собственно, ничего сверхнового он не добавил — просто теперь у меня в нем стало 3 силы, и еще 35 единичек брони.

Сейчас мои статы выглядели вот так

Сила (4)7 (140 % к урону любого холодного оружия, офигеть)

Ловкость 2(3) (60 % к урону, 30 % к шансу поразить цель из огнестрельного)

Выносливость 3

Интеллект 3

Воля 3

Харизма 4

Броня 160 — так что она поглощает 80 % любого входящего урона

И основные навыки — Энергетическое оружие уже 11, пистолеты 14, холодное 11. Чуть-чуть подкачаю пистолеты — и будет возможность взять еще один перк на них

Ну и бонусом к крайне некислому бронированию — добавилась возможность имплантации любого оружия в плечевую турель, с мысленной активацией. Прибавим к этому две пушки в самих руках — и получаем крутой набор оружия, главное чтобы было что смонтировать. Я пробежался глазами по списку возможных покупок в терминале. К сожалению, тут только абсолютно обычные образцы — среди которых нет ни энергетического, ни чего-то тяжелее 7.62 мм. Хотя стоп — вот, вижу в списке скорострельный пистолет пулемет Лейдер 1 калибром 5.7 мм — примерно из такого же, только сильно более навороченного меня и расстреливал Борис. У первой модификации урон был сильно ниже 40–80, бронепробиваемость 170, магазин в 50 выстрелов. При этом бешеная скорострельность — магазин выпускался только очередями, тремя длинными по 17 или пятью короткими по 10 выстрелов. Базовая точность составляла около 50 %. Боекомплект у них маленький для такой скорострельности, но это не оружие для затяжного боя — а скорее аналог консервного ножа для вскрытия бронированных врагов. Я купил не два, а четыре пистолет-пулемета. Применяя свой навык оружейника и тем самым реактивно качая его — я с пятой попытки сумел их собрать в две спарки, объединённых единым спуском. Правда, сначала я сломал семь таких пистолет-пулеметов. Но деньги сейчас были, завод по их производству находился здесь, на территории Реджтауна — так что запас оружия этого в терминалах был бесконечен. Как и боеприпасов к ним — поэтому я кинул в инвентарь сразу же десяток цинков по тысяче выстрелов и полторы сотни магазинов — чтобы можно было как в кино — просто сбрасывать магазины на землю. Система одарила меня повышением навыка на 5 пунктов сразу же Это оказалось весьма недешево — в сумме я отдал 20000 кредов, но как мне кажется — могло в критической ситуации меня спасти. Оставалось понять, что засунуть в плечевую турель. Поразмыслив, я впихнул туда АМ1- на случай боя с кем то в таком же экзоскелете — и например взаимоблокировкирук-это позволило бы его как минимум обезоружить, тем более что у этой игрушки был полный игнор брони. Невосполнимый боекомплект конечно огорчал — при этом я не планировал пользоваться турелью как основным оружием, так что это было терпимой уступкой. После последней драки я понял, что нужно что-то против брони — оказалось, что носимое снаряжение может представлять собой серьезнейшую проблему. Будь мой противник покрепче в прокачке фехтования — и я бы там кончился, несмотря на молот, экзу и прочие навороты. Он просто не мог по мне нормально попасть, а перезарядится я ему не дал. Вообще, несмотря на уже 34 левел — я был не готов к серьезным боям. Меня спасало только снаряжение не для этой локации, по какой-то странной случайности выпадавшее мне несколько раз. Сама по себе эта случайность тоже не переставляла удивлять. Я всегда был везунчиком, но вот так — это реально выглядело просто откровенным читом. Как будто…. как будто система сама пересчитывала мои статы и скиллы в уровень, и давала мне на моём левелеснарягу для того, которому соответствовали они, а не официальная циферка. А реальный был где-то 170–180, если верить экспертам типа Ланса, Вэла и Шакала. И тогда это объясняло все. Но — игра не умеет так делать, вернее не умела когда ее запускали. Что-то все таки является фактором изменения. Но что? Это точно не сумасшедшие ИИ — боссы, они точно не могут накачивать меня средствами для собственной кончины. Но что-то точно вмешивается в игровые алгоритмы, побуждая меня двигаться дальше быстрее и не тратя времени на долговременную прокачку. Ладно, к черту это — я все равно явно не понимаю еще чего-то. Пора уже выдвигаться.

Раздав задачи остающимся Рейнджеро-мутантам — мы выдвинулись на 4 машинах за пределы базы. Ланс, подключившийся к тем из городских систем видеонаблюдения, которые еще работали — сообщил, что до кольцевой трассы дорога пуста, и даже пост ближайший к нам снят. Видимо, Лютерано ожидал атаки и эскалации и стянул силы к базе. Так что до Пустошей мы могли добраться без приключений.

Мы выдвинулись через ворота базы, и колонной погнали через город. Четыре тяжелых машины создавали много шума, но на маршруте реально как будто вымерло все. Гулкий звук движков отражался от домов, ветер гнал по улицам какие-то шары перекати-поля, нацеплявшие на себя мелкий пластиковый мусор — но и все. Ни засад, ни встречных противников. Тишина. И только на выезде на трассу-напоминанием о том, что враги где-то рядом — стояла пустая вышка контрольного поста лютерановцев, на которой был прибит чей то труп, а под ним кажется кровью — было намалёвано СМЕРТЬ РЕЙНДЖЕРАМ. Видимо, какой-то бедолага попался им под руку. Рейнджером он вряд ли был, но все же мы тормознули — и сняли его. Блокпост был практически аналогичен тому, который мне попался в самом начале игры — отличалась только бронированность, ну и помещение внизу было побольше — с 3 двойными нарами. Уезжая — мы из чистого хулиганства подожгли эту вышку.

Когда мы ехали по кольцевой — за спиной весело поднимался мощный столб дыма. Съезд в сторону пустошей был проложен явно тем же бульдозером. Теперь я знал, что это Рейнджеры после апокалипсиса расчищали городские дороги, и они же обеспечивали себе возможности для торговли — поэтому делали широкие съезды и защищенную территорию. Правда, это все было до появления панцирников — те стали охотится на тяжелые машины с множеством людей, и им мало мешали завалы из техники — они просто подкапывали асфальт, после чего выковыривали из металлической банки вкусных людей.

Перед нашими машинами раскинулась Пустошь — территория между городами, которую не контролировал нынче никто. Дороги тут тоже были одним названием — скорее накатанными направлениями. Асфальт не чинил никто уже давно — да и легковых пузотерок тут днем с огнем было не найти — так что за нашими пикапами тут же потянулось высокое пылевое облако. Я не удержался, и открыл окно. Люблю кататься с ветерком, а противник любой тут будет моментально заметен — обзор во все стороны на несколько километров, да и такая же пылища. Я глянул на карту — наша дорога вливалась в автомагистраль через 15 километров — и вот там уже надо будет держать ухо в остро — любой внимательный поймет, что у нас 4 неплохие тачки — и при этом нет стрелков в турелях. А значит — наш конвой станет легкой целью. Ехать по шоссе до Галеры нам предстояло часов 8, так что на случай неприятностей мы даже разработали тактику — все три пикапа в круг вокруг Трейлблейзера — и его водитель сразу перепрыгивает за пушку. Так мы можем остановить небольшую банду. Самую тяжелую и бронированную машину вел естественно Ланселот — у него вообще была нездоровая тяга к большому — большие мечи, щиты, тачки, пушки. Его от монтажа себе в корпус какой нить 30-мм пушки останавливал только вес боекомплекта — иначе, думаю, он уже таскал бы что-то подобное.

Я глядел перед собой, и все время крутил всю эту историю с заложниками, десантниками, Лютерано, и блокированной областью. И чем дальше — тем больше нестыковок в ней возникало. Что-то недоговаривали мне или руководители, или же что-то было еще в этой истории. Ведь если Лютерано нужны были игроки, чтобы получить доступ к лаборатории — почему он убил десантников? Военные дуболомы вряд ли умели играть, поэтому их нейтрализация не должна была быть совмещена с особыми сложностями. Странно. И — пленники. А есть ли они вообще. Просто при наличии двух пленных игроков странно, что он до сих пор не заставил их идти туда. Может, конечно, им кондиции не позволяют — слишком низкий уровень, и они просто приманкой работают. И — блокированная область. Судя по реакции Шакала — она не блокирована. В ней просто правила игры изменены наглухо, и она все больше не игру напоминает, а реальность. И чем дальше — тем больше она меняется. С одной стороны — это здорово, с другой — правил этой реальности не понимает никто, и никто не объяснит, где заканчиваются игровые условности и начинается суровая правда жизни.

За этими размышлениями я не заметил, как мы выбрались в куда более живописные места. Слева от нас все еще тянулась пустынная степь, а вот справа — выросли какие-то заводские кварталы. И они были отнюдь не безжизненными — там явно виднелись области упорядоченного строительства, в которых шла какая то деятельность — кто-то разгружался, кто-то загружался, кто-то выезжал.

Шакал (Группа): Эта область носит название Хаб. По сути именно тут разделяются транспортные потоки — на север ведет хайвей в сторону бывшей Иберийской области, на Юг — к Реджтауну, и на восток — к Гаджетхилу. В Гаджетхиле востребованы боеприпасы, и производятся запчасти для броневиков, в Иберии добывается бензак — там работают примитивные нефтяные вышки, и перерабатывающий завод. В Галере — делают микроэлектронику, и там же тусят все наёмники. А значит — там можно купить любые артефактные виды оружия, и прочее. А в Реджтауне раньше производилась большая часть боеприпасов и легкого оружия. А в перевалочном пункте формируются конвои, и перед последним перегоном отдыхают люди. Сейчас все чуть сложнее — Реджтаун в осаде рейдеров, в Иберии город на побережье захвачен какими то сектантами, и торговля несколько подувяла. Но в Хабе и запасы есть для торговли все еще, хоть цены и поднялись, и просто много народу, который может купить — продать всякое. До Галеры надо еще добраться, да и там тоже все не так просто — нужных людей знать надо. А тут — практически блошиный рынок.

Мерлин(Группа): Ну — нам то сюда сейчас не надо, так что едем мимо. Топлива у нас на перегон хватит, устать еще не успели.

Хаб и его "торговый рай" остался у нас позади, и пару часов дорога представляла собой все ту же унылую пустыню. Изредка на обочине можно было увидеть остатки техники неудачников, которую поглощала пустыня. Чаще всего это были разнообразные модификации джипов с турелями, хотя дважды нам попались 18-колесники (классический грузовик дальнобойщиков — прим. ред) с разнесенными вдребезги кабинами. И вот уже впереди виднеется широкий асфальтовый хайвей, по 5 полос в каждую сторону, когда-то это была наверное трасса мечты. Сейчас — это дорога смерти, если ты едешь не в силах тяжких. В поселках, разбросанных вокруг хайвея живут крупные моторизированные банды, которые перехватывают одиночек постоянно. На крупные конвои они нападают только под заказ — это невыгодно, но если кто то платит —, то можно. Проблема в том, что в крупном конвое место стоит денег, и денег немалых. Из-за этого часть торговцев пытается проскочить, или объехать бандитов — чем и подкармливает их, позволяя по-прежнему терроризировать эту территорию. Мы по пути туда — были для них бессмысленной целью. Грузовых машин нет, четыре вооруженных джипа это просто потери без серьёзной добычи. А то, что мы идем без людей — это надо было каким то образом знать. На обратном пути неприятности нам гарантированы, а сейчас — мы просто едем в режиме максимальной готовности.

Глазеть по сторонам приходилось сейчас всем, а однажды мы даже встали в боевой куче — пока я применял Орлиный визор и разглядывал остов сгоревшего грузовика на средней полосе — показалось, что там в кузове сидит засада. Оказалось, что в кузове сидят падальщики — что-то вроде койотов, только с острыми шипами вдоль всего позвоночника. Они трясли, отрывая куски мяса, относительно свежий, хоть и изрядно обгоревший труп. Эти рывки я и принял за движение человека. Еще через пару километров мы увидели лагерь этих самых дорожных рейдеров, разбитый справа от дорожного полотна. Пара десятков мотоциклов, десяток самодельных двух и трехместных багги, два тяжелых, обшитых броней грузовика с тяжелыми пулеметами Викинг 2 (урон 90-120, калибр 14.5, бронепробитие 75 — короче, кирпичную стену навылет, стоящий за ней получит полный урон. А очереди хватит любому из нас) и МРАП с 37-мм орудием как главная ударная сила. "Василиски" — так называлась эта банда, правда на их флаге был какой-то курь с хвостом гадюки — видимо так они представляли себе это мифическое животное. Лучше бы назвались Куролиски — вернее было бы. А на крыше МРАП я увидел их лидера, вернее лидершу — с ником "Пиявка", лидер банды, уровень 100. Было далековато, поэтому я разглядел ее не слишком хорошо — дамочка весом явно за 80 кило, с татуировкой на лице, и спутанными русыми волосами, собранными в растрепанную косу. Из одежды на ней были только труселяаля панталоны и жилетка с эмблемой банды. Судя по всему, сие чудовище недавно пробудилось и сейчас лениво озирало лагерь своей банды, заодно проводив нас взглядом. Интереса мы не вызвали, поэтому она отвела взгляд от дороги, и почесывая левую ягодицу, спустилась по лесенке вниз, в глубину своего БТР. И мы уже проскочили мимо, оставляя этих ребят позади, чему я был крайне рад — увяжись за нами даже часть банды, нам бы несдобровать. Дорога потянулась дальше. Еще через час я предложил остановку. И жопа уже квадратизировалась от сидушки, и дозаправиться бы надо, на всякий случай.

Для остановки мы сначала съехали с дороги, пропылив с пару километров по какому-то примыкающему проселку — и остановились, загнав машины под прикрытие небольшого абсолютно целого с виду недостроя. Здание залили бетоном, построили ему зачем-то второй этаж из красного кирпича — а первый так и остался скелетом из бетонных колонн. Мы явно были не первыми гостями этого места — пятна от костров, мусор говорили сами за себя — местечко явно пользовалось определенной популярностью. Объедков не валялось — но это понятно — живность местная подбирала все мгновенно. Так что мы быстро осмотрели второй этаж здания, скривили носы — там явно был общественный сортир, и, оставив там Ланса на "фишке" — так как он был лишен обоняния, то ему было пофигу — и отправились вниз. Заправка машин не заняла много времени, поэтому было решено разогреть еды и перекусить. Мы с Шакалом не слишком нуждались в игровой пище, используя ее скорее как просто топливо для аватаров, а вот Валентин точно нуждался в горячем питании. Так что развернули горелку, котелок и, накидав туда консервов и залив его водой, уселись ждать когда он закипит. И, по закону Мерфи, именно в тот момент, когда он закипел — Ланс написал в чат:

Ланселот(Группа): Вижу приближающиеся к нам автомобили, числом до 8 штук. Едут в сопровождении нескольких байков. Вероятность боестолкновения — процентов 80. Они явно целенаправленно сюда идут.

Мерлин(Группа) Подпускаем ближе. Ланс — за турель, Шакал наверх, мы с Вэлом прикрываем Ланса в пешем порядке. Первыми нападаем, только если уверены, что это рейдеры. Не хватало еще случайно замочить каких нитьконвойников…

Мы честно надеялись что пронесет — но нет. Ребята явно навелись на свежие следы от съезда с трассы, и шли по ним. Незадолго до здания они разделились — байки, перестроившись клином — устремились вперед. А джипы организовали подобие строя, в центре которого шел какой-томонструозный аппарат, больше похожий на грузовик, вооруженный 14.5 мм пулеметом и обшитый броней от Бтров. Остальные были попроще — с разными вариантами единых пулеметов калибров 7.62 и практически без брони. Байки приблизились, и явно обнаружили наши машины. Седоки принялись притормаживать, рассыпая строй — а из-за их спин спрыгивали фигуры с оружием — и, пригибаясь, бежали к нам, воинственно крича что-то. Первая короткая очередь с их стороны прилетела в стену даже не близко от нас, и я скомандовал "К бою".

В ту же секунду заговорил наш главный калибр — и разворотил сходу кабину монстрогрузовику. Ланс разумно решил, что его крупнокалиберный пулемет может доставить нам множество проблем, поэтому вторая очередь ударила по турели, разнося ствольную коробку в клочья. Он потерял управление и врезался в легкий багги слева, уходя вместе с ним по странной траектории в сторону и плавно замедляясь. Водитель багги от удара врезался головой в защитную решетку и тоже обмяк, так что минус две машины точно. Со второго этажа послышался звук разряда плазменной винтовки, и один из байков взлетел на воздух, прямо на ходу поймав заряд точно в бензобак. Водитель катапультировался в сторону орбиты Эртаны, объятый пламенем. Впрочем, стать первым рейдером-космонавтом ему помешала планетарная гравитация и, объятый пламенем, он обрушился на землю, раскидывая какие-то запчасти. Дав три выстрела по "курятнику" с пулеметом на крыше ближайшего джипа, я сменил оставшуюся почти без боезапаса плазменную винтовку на те самые пистолет-пулеметы, которыми закупался на базе. Броня экзоскелета позволяла мне почти что безопасно сражаться с вражеской пехотой — вооружены они были в отличие от их машин паршиво. Так что я смело ринулся вперед, короткими очередями разя рейдеров. Кустарная броня их не спасала, а очередь из 10 патронов, с моим навыком 7 из них попадали в цель, снося с нее по 100–120 каждая отправляли рейдеров сразу на тот свет. Если не хватало одной-вслед прилетала вторая короткая очередь. За тридцать секунд я успел отправить на тот свет шестерых из восьми пехотинцев, спрыгнувших с байков. И израсходовать половину боезапаса пистолет-пулеметов. Их оружие могло меня только что чуть-чуть поцарапать, снимая 1–2 хита за попадание. Я выскочил на открытое место, в погоне за предпоследним штурмовиком — и в тот миг, когда я вогнал ему в спину сразу две короткие очереди — в меня прилетело тоже. Сразу два джипа навелись на меня, и их пулеметы с турелей ударили по моей броне. Отбросило меня не сильно, но столбец здоровья просел сразу на 10 %. Пришлось укрыться за бетонной колонной и требовать от Ланселота огневой поддержки. Пушка мгновенно прошила один джип 3 снарядами и он, дымясь, встал колом, но второй увернулся и осыпал турель Трейлблейзера градом пуль. Бронирование там было не слишком сильным из за массы орудия — пришлось жертвовать броней, поэтому часть из них сняла здоровье с джипа, а парочка явно ударили с пробитие брони — так что наш электронный союзник занервничал. Пушка повернулась — и выдала очередь аж в пять снарядов — превращая в решето джип, пулемет в его кузове, и заодно подвернувшийся мотоцикл — там просто испарился седок и вся средняя часть. Джип не остановился, не завилял — он просто рванул, сначала в нем детонировала горючка — видимо хранимая внутри в бочках, а потом и боекомплект. Останки раскидало в радиусе 30 метров, прошивая все, что там было не защищено — кусок капота ударил в мою колонну, врубившись в нее до арматурной сетки, а часть летящих кусков брони поразила еще один байк. Вообще, байки в бою тут были просто мишенью — бронирования нет, пилоты не защищены ничем — непонятно, какой функционал они должны выполнять, не действуя вместе с тяжелой техникой. Итого — с начала боя прошло всего-то пять минут. У противника — потеряно 3 мотоцикла, 3 машины, и 7 из 8 пехотинцев. У нас — какие-то неизвестные повреждения у Трейлблейзера, и снятые с меня пятнадцать процентов здоровья. На месте оппонентов — я бы отступил. А на нашем — не позволил им этого ни в коем случае. На жилетах байкеров, и на броне пехотинцев я увидел тот же знак, что и на флаге — это были Василиски. Все таки они навелись на наш караван, и решили его пощипать. Но вместо всей банды-послали каких то недоучек, за что сейчас и поплатятся.

Еще одна вспышка с второго этажа угодила на этот раз в водителя 3 местного багги, превращая его грудную клетку в дымящееся месиво из брони, одежды и плоти. В отличие от предыдущих — этот вместо остановки взревел двигателем и рванул вперед — и вписался в бетонную колонну, разом похоронив и стрелка и пассажира во вспыхнувшем шаре взрыва. Минус четыре. Минус пять — Валентин наконец то выпилил из противотанкового ракетомета первого, который от меня получил три снаряда и добил его. Попадание сняло с машины все оставшиеся хиты и она просто встала, дымя прожженным бортом и тремя дырами на месте стрелка с турелью. Внутри — барбекю, без вариантов. Еще один выстрел с второго этажа сносит водителя с одного из байков. Противник явно в панике. У них на ходу 6 мотоциклов и 2 джипа. Один из джипов заливает непрерывной очередью машину Ланселота.

Ланселот(Группа): Парни, у нас проблема — поврежден механизм подачи снарядов, так что у меня 2 выстрела.

Мерлин (Группа):Принято, постарайся добить машину.

Ланселот(Группа): Понято, после перехожу в режим пехотинца.

Мерлин (Группа): @all Сосредоточьтесь на байках, их нельзя отпускать.

Я дострелял боекомплект на правой руке, снеся мотоциклиста. При малейшем увеличении дистанции — страшно падала точность, так что из 30 выстрелов в цель попало дай бог 8. Но попало оно куда-то в жизненно важные части байка, поэтому водитель вылетел из седла и просто распластался на песке, а его хитбар ушел в серую область. Еще один мот упал от выстрелов Валентина. Тем временем Ланс всадил оба снаряда пушки в движок и кабину джипа и покинул свою машину. Вооружился он по своей традиции. В обе руки встроил дробовики, вместо левой у него был топор Бензобота, сохраненный мной в инвентаре еще со времени гибели его первого тела, а в правой — щит. Только теперь это была многослойная конструкция из каких то полимеров, с возможностью замены отдельных элементов без разбора всего щита. И вот это вот быстро перебирая аж четырьмя лапами — побежало к байкам. Байки попытались рвануть от него прочь — и один тут же упал, пробитый плазменным снарядом со второго этажа. А второго он догнал, предварительно пробив из дробовика ему заднее колесо, и, нанеся два удара, обнулил здоровье как мотоцикла, так и водителя. Смотрелось красиво — топор по широкой дуге замахивается, и оставляя за собой след в воздухе — проносится сквозь мотоцикл от левого края к правому в ворохе каких то деталей, а обратным движением разрубает водителя от пояса к правой подмышке — и все это одним слитным движением. Да уж, модернизировал он себя капитально. Пожалуй, эта платформа была посмертоноснее, чем его первое творение, несмотря на разницу размеров.

Применяю Рывок, и оказваюсь около последнего джипа. Напрягая все мышцы и подпрыгиваю вверх, меняя в полете оружие на свой любимый молоток — и наношу удар, усиленный тем, что идет он сверху, плюсую к моей 7 Силе еще и мою массу, по капоту, вминая тот в двигатель, а двигатель — в поверхность земли. Эффект вышел сокрушительный, в прямом смысле, — от удара машина уткнулась носом вперед, движок просто вырвало из всех креплений и воткнуло в землю и она встала на свечку, переворачиваясь на меня. Пришлось нанести еще один удар Молотом Рока — и падающая тачка, закрутившись — рухнула вверх дном. Осталось 2 байка, которые попытались уйти — но от снайпера в степи не скроешься — и Шакал двумя выстрелами в спину добил их.

Добыча оказалась весьма богатой — мы взяли с машин 3 турельных пулемета, а в багажниках и кабинах — еще 8 одноразовых противотанковых гранатометов. Валентин набрал запчастей для ремонта оружия, мы взяли неповрежденными 4 мотоцикла — которые были заброшены в багажники, и кучу стрелкового оружия, среди которого оказался один интересный образец — Пустынный Орел, он же известный всем Desert Eagle, короче ручная гаубица калибра 50 АЕ. В игровой реальности это был пистолет с характеристикой редкий, мощностью 150–170, и бронепробитием 200. Допом к нему шел несъемный прицел 3‑х, и расширенный до 12 выстрелов магазин. Ланс немедленно захапал эту гаубицу себе, и принялся искать патроны.

Мерлин (Группа): Так, парни — а теперь мы с вами не просто едем, а летим в сторону Галеры. Думаю, никому не надо пояснять почему?

Вэл (Группа): Да уж, теперь Василиски от нас не отстанут точно. Это их фишка — они всегда мстят за своих, поэтому в большинстве случаев народ просто бросает ценное и бежит. Один раз они преследовали добычу аж до Избора от Галеры, и таки загнали его. В назидание — парня убивали 4 часа. За то, что отстреливаясь — он случайно убил одного из василисков. Так что нам по-любому не избежать проблем. И с наймом людей будут точно большие сложности…

Картинка для атмосферности — как то так и выглядят машины рейдеров

Ладно, чему быть того не миновать уже. Мы завели машины и выдвинулись, нещадно пыля — к дороге. До Галеры нам оставалось примерно 400 км, быстрым темпом это часов 5. Колонна подобралась плотнее, мы еще и не могли рассчитывать на ужасающую мощь тридцатисемимиллиметровки на машине Ланса — механизм подачи ленты был поврежден очень серьезно, и теперь каждый снаряд можно было разве что вручную запихать в нее. А в эффективности этой пушки мы убедились, когда осматривали последний джип оказалось что первый снаряд прошел насквозь двигатель, разнес ноги водителя, и вспоров машину как ножом — вылетел через багажник, а второй, проходя через салон добил водилу, убил сидящего по диагонали пассажира и, разрушая мост и бензопровод, ушел в землю, где и рванул — начинив всю машину осколками. Короче говоря для поражения небронированной техники это было даже избыточно. Но сейчас, когда нам на хвост может сесть вся банда Пиявки — в которой минимум 4 сильно бронированных автомобиля — ее мощь была бы очень кстати. А так мы ехали, выжимая из наших машин все что можно. Региональный чат внезапно ожил, запустив следующий текст:

(ДОРОГА СМЕРТИ) {ПИЯВКА}<Василиски>: УБИЙЦЫ ВАСИЛИСКОВ ВАМ НЕ ЖИТЬ! Я СДЕЛАЮ ИЗ ВАС КОТЛЕТЫ, СУИЦИДНИКИ! И СКОРМЛЮ ИХ ПУСТЫННЫМ ПАДАЛЬЩИКАМ!

Сколько пафоса то, а… Ну, теперь точно можно сказать что 1) она недовольна 2) она будет нас искать 3) Про это будет знать весь регион 4) Надо прибавить ходу

К сожалению, бронированные машины не предназначены для гонок по постапокалиптическим шоссе на скорости в 200 км\ч. Их предел — это 100–110, и на такой скорости расход бензака становится просто громадным. А на нашей крейсерской в 90 — уже через два с небольшим часа мы заметили преследователей. Три автомобиля, судя по всему — интерцепторы — догоняли нас. Навык показал, что вся троица вооружена, а следом за ними — едет еще 2 группы — 9 байков и скоростной трайкл, и пяток багги. Если не придумаем ничего — через полчаса нас догонят. В кино я сто раз видел, как в такой ситуации герои бросают на дорогу бочки с бензином, поджигая за собой путь врагам и те тормозят — но в реальности у меня были сомнения. Если байки еще можно было бы остановить таким приемом — то перехватчики просто проскочат сквозь пламя и поедут дальше. Хотя… есть у меня одна идея.

Мерлин (Группа): Делай как я, все скорость до 70 и вправо вдруг!

Мы все четверо были на хоть и бронированных — но внедорожниках. И на шоссе уйти от скоростных машин и мотоциклов — шансов у нас нет. А вот на идущей параллельно пустыне — запросто. Там нас могут догнать только багги и трайк, но с ними разобраться будет намного проще, да и вооружения у них поменьше. Пока они нас из легких пулеметов или автоматическим оружием расковыряют — мы что то придумаем.

Видимо, схожие мысли пришли в голову и остальным — поэтому, как только я скомандовал и крутанул руль — мои друзья последовали за мной. Я проигнорил чат, не отвечая никому, и сосредоточился на управлении. Трясло машину дико, все таки бездорожье и очень жесткая подвеска, да езе и броня — не совсем то, что хорошо совместимо. ДА еще и система постоянно прокидывала, справляюсь ли я со своим не слишком высоким скиллом с управлением внедорожником на скорости и тряске. Один из трех перехватчиков попытался последовать за нами, двое других даже не стали пытаться. Его хватило наверное на километр — поднимая облака пыли, он пытался проследовать за нами, не сбавляя скорости. И, что было закономерным финалом, в какой то момент его низкая посадка его подвела, и мы увидели как его бампер взмыл вверх, из под него поднялось облако пыли и его занесло. Должен сказать, что я рассчитывал на куда более разрушительный эффект — но недооценил мощность машинок, сделанных на базе полицейских перехватчиков. Прототипом для разработчиков прям явно выступал полицейский перехватчик на базе Камарро, с его агрессивным дизайном кузова, мощным двигателем и способностью долго гнать на максимальных скоростях по шоссе. Вообще, я бы и сам не отказался от чего то подобного, вместо монструозных джипов, увешанных броней. Сделать автоматизацию пулемета сверху, поставить пару курсовых, и модернизировать подвеску для бездорожья. А броню навесить только на особо уязвимые места. Эх, и погонять по местным дорогам, уничтожая бандитов и играя в рыцаря дорог. Просто получая удовольствие от игры, а не вот это вот — спасение людей, срочно пройди этот кусок иначе все помрут, и все такое…В запасе осталось всего 6 дней реала, в пересчете на местное время — около 30 игровых.

Прототип перехватчиков

Однако расслабляться было рано — спортбайки и два оставшихся на трассе перехватчика рванули вперед, а багги и трицикл устремились в пустыню за нами. Вообще, я рассчитывал использовать ракеты на крайний случай, но видимо он настал.

Мерлин (Группа): Вэл, вытормаживайся и наводи ракеты. Цели — трицикл и головной багги. Остальные — построение стальная стена.

Это я придумал перед выездом. Предназначено оно было для прикрытия Трейлблейзера — но годилось и сейчас. Три машины вставали в шахматном порядке перед защищаемой, не глуша двигатели и выставляя себя чуть ромбом. Так обеспечивался максимальный рикошет легких пуль. Водители занимали места в турелях — и, не глядя, выпускали по пол коробки одной очередью в сторону противников. Да, после такого стволы у пулемётов пришлось бы менять, но это не смертельно — у нас с собой в запасе было по три на каждый. А на противника такая стрельба оказывала по идее эффект неожиданности и заставляла замедлиться — что давала возможность точно прицелится и уничтожить его одним-двумя снарядами пушки. Собственно, мы выполнили манёвр с приемлемой точностью — более менее успешно встали, и приготовились открывать огонь. Ланселоту правда не светило стрелять с турели — но он решил проблему путем выставление в окно ствола какой-то очередной монструозной пушки — и где взял то. Видимо пока я модернизировал броню, Ланс ходил и выкупал себе у Рейнджеров всяческие стреляющие игрушки. Система услужливо подсказала мне, что это КСК Виверна, калибром 12.7 мм — контр снайперский комплекс, предназначенный для стрельбы на огромное расстояние и уничтожение там легкобронированных целей и живой силы. Конкретно Виверна — имела магазин в 20 выстрелов, режим огня полуавтоматом, массу в 28 килограмм, длину почти полтора метра и предназначалась для людей в усиленных экзоскелетах — просто с рук вести огонь из такой дуры было нереально, а система гашения отдачи была весьма примитивна и недоработана. Однако роботу, с его манией гигантизма и механическими руками — эти ограничения были до лампочки, в итоге он получал копеечное оружие огромной разрушительной силы.

Стрельба по готовности — выкрикнул я голосом, запустил очередной раз свой любимый навык, и тут мне пришла в голову мысль о комбинировании. В игре была возможность автофиксации прицела, как и во многих подобных шутерах, она была предназначена для нубов и ламеров, неспособных держать цель самостоятельно. Имела кучу недочетов в виде легкости уклонения от такой стрельбы, точка прицеливания — грудь — самая бронированная и защищенная часть и тому подобное. Но. Если совместить орлиный визор с автофиксацией — я смогу глядя на цель которую не достаю по-нормальному — вести огонь по ней. Надо попробовать.

Я выбрал своей целью в колонне багги, идущие вторым слева от крупного центрального. Центральный понятное дело будет поражать ракетой Вэл. А этот — может и достану я. Конструкция из труб, с водителем и пассажиром, у пассажира в руках АК203, ничего особенного. Защиты маловато — явно предназначено догонять и преследовать, а не уничтожать в лоб бронированные джипы. Так. А теперь — попробуем зафиксировать автоприцел на этот багги. Получиилось!!! ОГОНЬ!!! Я- за-турелью нажал спуск, а Я-смотрящий-навыком увидел, как пули лупят по машине с расстояния в 700 метров. Да, точность конечно была никакая — большинство пуль ударяло в землю вокруг — но это игра, а значит — с повышением навыка точность будет выше. А сейчас — полоска здоровья багги все же поползла вниз, а водитель задергался, пытаясь уйти из-под огня, и совершил слишком резкий манёвр — в результате которого его легкая машина попала колесом в яму и полетела вверх тормашками, сминаясь об землю в момент удара. А я получил системное уведомление:

Вы только что применили смекалку и модернизировали навык, используя игровые средства. Ваш навык Орлиный Визор 2 уровня преобразуется в навык Смертельный Взгляд 3 уровня! Теперь вы можете вести огонь по целям, захваченным этим приемом с точностью в 50 % от номинальной, и наносить критический урон. Время действия навыка увеличено до 2 минут. Желаем удачи!

Между тем с джипа Вэла стартовала первая ракета, и влепилась точно в кабину трайкла, мгновенно превратив его в обломки, которые разлетелись вокруг. Ланс наконец то выцелил багги на правом фланге и открыл беглый огонь из своего слонобоя. Хватило буквально шести или 7 выстрелов, чтобы машина начала замедлять ход — экипаж был уничтожен прицельными выстрелами. Шакал накрыл шквалом огня машины противника-но эффективность была никакая — стрельба из тяжелого оружия не его сильная сторона. В кого то он попал, но эффекта как от нашей стрельбы — не вышло. Впрочем, им и так хватило. Три из шести машин были уничтожены в мгновение ока — и мораль у ребят явно провалилась. Оставшиеся три багги замедлились, и начали разворот — планируя уйти. Впрочем — шансы на это у них отсутствовали. Самый большой, четырехместный — получил в борт ракету, еще один накрыл при помощи нового навыка я, потратив остаток боекомплекта в пулемете, а последнего добил Ланс, просто расстреляв ему двигатель и бензобак — от чего в машине начался пожар и его экипаж покинул его, падая и перекатываясь по песку. По моей команде мы пересели обратно на водительские места и погнали дальше. Впрочем, тут мне пришла в голову еще одна мысль — и мы вернулись на трассу. Перехватчики ушли вперед — планируя засаду скорее всего. Но они вряд ли ждут, что мы поедем прямо за ними — скорее планируют перехватить нас у города, где бездорожьем уже не проехать. А таких мест на карте не так чтобы много — ближайшее через 70 км — там будет высохшая река и мост через нее.

Нам надо попытаться догнать из ДО того, как они там засядут. И на это есть все шансы — вряд ли они будут гнать сейчас, поэкономят бензин. Я поделился соображениями в чате, и коллегиально было принято решение топить по полной. Машины взревели двигателями, и мы погнали вперед, выжимая максимум возможного из техники. Километров через сорок — сорок пять мы увидели, что на обочине дороги стоят три подозрительно знакомых байка — видимо, у кого то из них что то поломалось — и ребята остановились на ремонт. Они даже не успели понять, что происходит — когда таранный бампер Трейлблейзера просто снес два из трех байков и обоих водителей. А третьего пристрелил я, одновременно раздавливая его мотоцикл. Мы даже не замедлились особо — и не думаю, что они успели передать своим даже сигнал SOS — уж больно удивленные лица у них были в момент атаки. Основная колонна противников оказалась совсем недалеко — мы догнали их минут через 15. Сказать, что они были огорошены — не сказать ничего. Я поравнялся с задним Камарро и ударил его в задний бампер. Специализированную машину быстро так не раздолбить, но разница в массе у нас была громадная — он почти потерял управление и сбросил скорость — что собственно и требовалось. Мы взяли его в коробочку, парень за турелью был убит моментально — а в салон полетела фосфорная граната, брошенная Шакалом. Трейлблейзер тем временем увлеченно таранил мотоциклы. Они так же увлеченно уворачивались. Второй перехватчик, на базе какого то форда — попытался уйти от нас вперед. Если бы он был чуть побронированней — ему бы даже удалось. Но сосредоточенный огонь из ПП от меня и Вэла поставил жирную точку в жизни его автомобиля — кажется, мы попали в канистру с закисью азота — потому что взрыв был очень красочный — машину огненным цветком раскрыло сзади и одновременно с дикой скоростью швырнуло вперед. Такого издевательства не выдержала рама — и фордик развалился, складываясь сам на себя. Вслед за бензином сдетонировали и его боеприпасы. Первый перехватчик уже радостно заполыхал, водила все же каким то чудом выжил — он выпрыгнул из машины за секунду до взрыва гранаты и покатился по асфальту. Парень явно был прокачанный — выскочить на скорости, прокатится по земле и встать — хорошие скиллы. Вот только потом взрыв перехватчика раскидал во все стороны его обломки, и летящий спойлер просто сбрил чуваку правое плечо вместе с рукой, ухом, частью щеки. Он посмотрел на кровавое месиво вместо плеча — и в этот момент его переехал Шакал. Просто переехал своим пикапом. Вот так скоротечна иногда жизнь в этом мире постапока — ты только что был на коне, преследовал дичь — устраивал на нее засаду — и уже ты лежишь на асфальте без руки, переломанный чужим бампером и жизнь утекает из тебя по капле. А оказавшаяся крайне кусачей дичь уже уходит на огромной скорости по шоссе, даже не притормозив, чтобы добить и полутать тебя.

Дальнейшая дорога до Галеры превратилась в выматывающую гонку. Основная группа машин нас не догоняла, но и не отставала — маяча где-то на краю обзора. А вот байкеры — периодически нас пытались прощупать — то постреливая из огнестрела издалека, то пытаясь подлететь и кинуть бутылку с бензином в машину, один раз какой-то полудурок даже попытался запрыгнуть на ходу к Вэлу в машину — не рассчитал прыжок, ударился и отлетел сломанным манекеном. Из всего этого беспокоили только налетающие и обстреливающие нас — Медленно, но уверенно хитбар машин падал. Отстреливать быстрые байки — оказалось бесполезным занятием — как только мы сбавляли скорость — они тут же ударяли по газам обратно, и даже Шакал не смог подстрелить больше одного — а пара десятков вражеских машин опасно приблизилась. При том, что дистанция ведения огня из 37-мм пушки МРАП была около полутора километров — позволять ему сближаться с нами явно не являлось хорошей идеей. Вряд ли рейдеры умели прицельно стрелять без прямой видимости — но проверять это я точно не планировал. Что такая пушка делает с бронированным джипом — мы наблюдали на примере своей такой же. Так что давим на газ и надеемся, что дотянем. На крайняк бросим пикап в роли форта — кто-то поиграет в камикадзе, и постреляет из крупнокалиберного пулемета, прикрытый максимально крутой нашей броней, а потом будет после респа дожидаться остальную команду на базе. Плохой план — но другого у меня чет не придумывалось.

Но — все заканчивается когда-то, закончилось и дикое шоссе. По бокам понеслись сначала разрушенные до основания и выгоревшие, а потом все более целые домики на пару этажей, хайвей стал сначала 4, потом двух полосным, и вот уже впереди виднеется громадная стена, метров пятнадцати в высоту. НА ней — стоит прям артиллерия, пара танков с энергетическими пушками, пулеметы. Короче, штурмовать такое в условиях постапокалипсиса — не стал бы даже полный псих. Ну наверное. Или армия, которую тут собрать, как мне кажется, нереально. Короче — мы приближались к МЕГАполису по местным меркам. Рейдеры отстали от нас где-то в трех-четырех километрах от него. Я ожидал какого то пафосного вопля в чат, но — ничего. И вот уже система проинформировала нас, что мы въезжаем в район Галеры — сменив региональный чат на {Город Галера}. Теперь нам предстояло найти себе сумасшедших, готовых пострелять вместе с нами на пяти-шести машинках против целого клана рейдеров, а заодно я планировал плотно прогуляться по местным лавкам и от души закупиться апгрейдами для техники, товарами на продажу и прочим. Учитывая тотальный дефицит в Реджтауне многих вещей — это будет неплохим вложением средств. А еще — с появлением генератора мы могли активировать систему энергетических турелей на своей базе, а им точно пригодятся комплексы автономного управления, и тому подобное. А еще — я надеялся найти что-то, усиливающее мой экзоскелет. И попробовать найти информацию о Страннике — владеющим одним из элементов моего сета брони. Но сначала — нам предстояло пройти контрольно-пропускной пункт. КПП был под стать самой стене. Ворота из пластали, выдвинутая из стены на шесть метров коробка бронешлюза, две плазменных турели, огнеметы в стенах. Мы подъехали — нас осмотрели в сканеры — и через громкоговоритель заорали

— ДЕАКТИВИРУЙТЕ БОЕВОГО ДРОНА!!! НЕМЕДЛЕННО!

Глава 12. Галер

Я вышел из машины, демонстративно приподняв руки и улыбаясь, а попутно активируя свой так и не использованный раньше навык определения реакции персонажей.

— Уважаемый, это не дрон. Это член команды. Он свободный ИИ. (Реакция — от жёлтой ползет в красную, ему явно не нравится это). Черт, применяем на полную катушку харизму сурового воина Пустоши, вряд ли ему знакома вежливая дипломатия. — Это Ланселот, он достойный боец и член нашей команды. Я готов гарантировать собственной жизнью, что он не причинит никому вреда и не нарушит первым законы вашего города. (обратно к желтой зоне, но все равно явно недоволен).

— Возможно, есть способы договориться с вами, чтобы не вызывать беспокойства его наличием в составе въезжающей группы (о, поползло к зеленой — тема договорится ему знакома. Черт, почему все стражи такие продажные, а?)

— Что ж. Вам придется заплатить налог на въезд в город потенциально опасного существа.

— Хорошо-хорошо, это не проблема. Сколько?

— Десять тысяч кредитов.

Ого. Но для нас такая сумма нынче не проблема.

— Хорошо, мы заплатим вам за это.

Ворота стали медленно открываться. За ними была бетонная площадка, размеченная под парковку автомобилей.

— Оружие оставить в машинах, встать на площадки 1–4, заглушить двигатели, приготовиться к досмотру — заорал опять динамик. Блин, этот персонаж бесит. Он что, не умеет нормально говорить? Ладно. Паркуемся, глушим движки — выходим из машин — сообщаю в чат группы, и сам первым выполняю эти действия. В салоне оставляю плазменную винтовку, экзоскелет отправляю в инвентарь. И тут первая же неприятная новость. Положить вещи в него можно, а вот при попытке достать — ИНВЕНТАРЬ ЗАБЛОКИРОВАН. То есть в этой зоне нельзя из него достать оружие внезапно, но в принципе это логично. Так понимаю, что эта локация разрабатывалась как центральная в регионе, и во избежание резни игроков — здесь накладываются ограничения. Странно конечно, что так — но вероятно я просто не знаю правил. Выхожу из машины и стою в расслабленной позе. Ребята тоже выбрались из своих тачек. Шакал огорченно разглядывает свой пикап — он больше всех пострадал в ходе перегона — у машины осталось процентов 15 хитов, и по всему кузову пулевые пробоины, в задней части, где мы установили бронеплиты — эти самые плиты практически пробиты. Все колеса шипят в режиме автоподкачки — решето. Короче, это в мастерскую надо. Да и остальные испещрены попаданиями все, у меня явно течет радиатор после таранных ударов и перегревается движок, у Ланса вон — с заднего моста масло льет, у Вэла явно проблемы с двигателем — машина дымит сильно, и звук неровный. Короче, потрепали нас хорошенько. Но и результат — по два уровня у меня, Ланса и Шакала, и три у Вэла. Логи потом посмотрю, а сейчас придется пообщаться с этим напущенным охранником — вон, через небольшую дверку вышел в сопровождении аж семерых бойцов.

К нам подошли неписи, которых система определила как «охранники Периметра» сотого уровня. И их командир — Майкл Реджгот — 110 уровня. Они разошлись полукругом, явно страхуя своего командира. Все одеты в бело-красную броню, с зеркальными шлемами. У каждого — штурмовой дробовик, и мачете за спиной. Только у Майкла шлема нет, но зато он в экзоскелете той же расцветки. Видимо, ранговая снаряга — за эту версию говорит и плазмоган, засунутый за спину.

— Добрый день, уважаемые. С какой целью вы прибыли в наш город?

— Добрый и вам. Цели торговые — мы заказали дорогостоящий генератор, и теперь формируем конвой для его доставки в район Реджтауна — мы там новую базу организуем.

— А, так вот кто купил на аукционе генератор вакуумный. Его полоса отношения внезапно подскочила до синей — максимально лояльной, отметки. — Так, тогда пройдемте — оформим документы на въезд и гостевые пропуска. Первый раз у нас?

— Не все. Трое членов группы в первый, один уже бывал тут — Николай «Шакал».

— Ну тогда пусть он останется с досмотровой группой, а вас… пауза… троих я приглашаю на инструктаж.

Когда мы вошли с ним в помещение с проектором — он вопросительно глянул на меня. Пришлось кидать ему обмен, и переводить деньги через него. После этого Майкл полностью успокоился, и принялся мерзким менторским тоном вещать нам

— Значит так. Город Галер — крупнейший город на западном побережье озера Гал. Контролирует как речную, так и наземную торговлю в секторе. Во время войны и после нее сохранил весь свой потенциал, поэтому сейчас тут производят все что душе угодно, торгуют всем и можно добыть что угодно. Город разделен на 3 зоны безопасности-зеленая, желтая, красная. Запрещено в желтой и зеленой-тяжелые наркотики типа фазиса, винта и пыли. Запрещено в зеленой и желтой зоне первым доставать оружие, разрешена самозащита. Все подобные события фиксируются городской системой безопасности — обойти ее невозможно. При первом нарушении — вы получите штраф и вас заставят покинуть город. Второй прецедент — объявление вас персоной нон-гранта, объявление награды за голову, посылка спец отрядов на захват. Третьего еще ни разу не было. В зеленой зоне запрещено ношение оружия, для Первых и их потомков-запрещено использования оружия из инвентаря и он блоркируется для извлечения луюбого оружия, в том числе встроенного в снаряжение (выразительный взгляд на меня — похоже, что у них сканеры могут видеть еще и внутреннее содержимое инвентаря) — кроме случая самообороны — в такой ситуации он будет разблокирован. В желтой и красной зоне разрешено ношение оружия. В красной в принципе нет ограничений на его применение — но это не рекомендуется — так как в обратную сторону работает тот же принцип. Бордели и наркопритоны, там же вы можете найти черный рынок имплантов, снаряжения и оружия. Основные торговые площади сосредоточены в желтой зоне.

По мере его рассказа карта города заполнялась цветом у меня в интерфейсе. Получалось, что зеленая зона — это центр города, все ворота и парочка квадратов на его территории — видимо какие-то важные городские строения. Красная ютилась у района порта, и по восточной окраине. Остальная была желтой.

— Далее. У вас будут персональные гостевые ИД. Они дают доступ во всю желтую зону. Для посещения зеленой — посетите городскую мэрию и поясните необходимости. Мэрия расположена вот тут — он отметил на карте города точку, она тут же синхронизировалась в интерфейсе. Для боевого робота правила блокировки встроенного оружия те же, что для тяжелых бронескафандров-только при нападении будет разблокировано. Что еще. Ах, да — добро пожаловать в город Галер! У вас есть вопросы?

— Да. Первый — где у вас тут лучшая автомастерская. Второй-порекомендуйте нам гостиницу, а? И третий — а можно мне скачать у вас карту города в коммы, ведь на вашей наверняка отмечены все важные объекты.

— 500 кредитов.

Пришлось вновь раскошелится, зато теперь на карте города у меня отображались все интересующие нас точки.

А — и последний вопрос — у вас в город рейдеры имеют доступ?

— Те, кто не нарушает правил — да. А что, у вас с ними проблемы?

— Ну вы же видели состояние наших машин. Малость закусились с Василисками

— Могу только посочувствовать. Вам будет тяжело найти людей, готовых на конфликт с этой бандой. Хотяя….еще за 1000 кредитов могу вам посоветовать тех, у кого с ними тоже проблемы, и есть люди.

Деньги перекочевали на его счет, и он отметил мне на карте одну точку.

— Вот тут вот сидят уже 2 недели ребята, наемники. Называют себя Когтями. Их командир — Некто Айвен «Гор» сцепился с Пиявкой на перегоне, и с тех пор они на ножах. Возможно они согласятся вам помочь. Удачи, господа! — с этими словами он протянул нам карточки — ИД, и улыбнувшись, показал в сторону двери.

— Добро пожаловать еще раз!

Внутренние ворота открылись, как только мы расселись по машинам, и наша потрепанная колонна втянулась в город. Если честно, то это на мой взгляд был скорее киберпанк, чем постапокалипсис. Неон, куча людей и мутантов — удивительно, но мьюты тут были нормой — примерно каждый четвертый нес на себе следы мутации чинов — мускулатура, серая кожа, низкий лоб и вот это вот все — у многих из граждан киберпротезы конечностей, выглядящие конечно стремно — но явно рабочие. Я сильно подозреваю, что Ланселот уже сделал стойку на это — тут явно был какой-то кибернетик высокого ранга, и с уникальными способностями. Надо поинтересоваться, что дает это протезирование конечностей — мало ли что, жизнь наша полна неожиданностей — и может пригодиться.

Первым делом, ориентируюсь по карте и ищу мастерскую по ремонту автомобилей — надо срочно сдать технику, не думаю что ремонт будет быстрым. Таковая находится в паре кварталов от нас, так что добираемся весьма быстро. Здание мастерской раньше было видимо пожарной частью — четверо широких въездных ворот в боксы, просторное внутреннее помещение, в котором на ремонте стоит целый грузовик, поднятый на спецподьемнике. Вокруг него стоит четверо людей и здоровенный мьют и о чем то спорят. Пока мы подходим — люди о чем то говорят, машут руками, и жестикулируют — но дальше мьют произносит фразу, окончание которой нам слышно"… ну или идите и ищите другого покупателя на эту рухлядь, я свое слово сказал!" и он поворачивается к нам. Странный парень — волевое скуластое лицо, высокий лоб, прическа конским хвостом и широкая нижняя челюсть из которой торчит два средней длины клыка, абсолютно не портящих эффект, а скорее добавляющих странной харизматичности.

— Добрый день! Вы что-то хотели? — спрашивает он у нас.

— Добрый и вам. Нам нужно починить 4 машины, и чем быстрее тем лучше. Повреждения от легких до тяжелых — мы сцепились по пути с рейдерами Василисков — на этих словах его реакция, которую я отслеживаю — перескакивает из желто-зеленого сектора в зелено-синий, что означает резкое улучшение отношения.

— Ого, и вы еще живы? Что ж — значит вы крайне непростые ребята. Показывайте, что там с вашей техникой.

— Вэл, покажи уважаемому мастеру-не знаю вашего имени-что с нашими машинами. Вы, как механик механика — лучше поймете друг друга.

— Мое имя — Грохтарг — с достоинством отвечает он, и уходит с Вейлором к машинам; судя по жестикуляции — они нашли мгновенно общий язык.

Вэл! Мы пойдем поищем таки конторую торгующую грузовиками и гостиницу. Я скину тебе координаты где искать!

Не глядя, он махнул рукой — мол, идите — идите. И тут один из 4 мужиков в спецовках, так и стоявших все это время у грузовика — быстро быстро пошел ко мне.

— Простите!! Уважаемый! Погодите секунду!

Я притормозил и обернулся.

— Да?

— Я случайно услышал, что вы ищете грузовик — а мы с друзьями как раз продаем грузовик. Вот этот — он указал стоящий на подъёмнике 18-колесник.

— И что же с ним не так? Не даром же мастер Грохтарг так вас быстро отшил…

— Нуу….тут нужен небольшой ремонт. Но зато и цена низкая, мы за него всего то 50 000 просим.

Я понял, что меня откровенно разводят, как последнего лоха. Мы посмотрели цены — грузовик на рынке вторички начинался с цены в 80000, в среднем — 100000 кредов. За полтинник — нам явно подпихивают или труп, или угон.

— МАСТЕР ГРОХТАРГ! А МОЖЕТЕ ПОДОЙТИ?

Мьют отвлекся от спора с Вэлом и подошел к нам.

— Скажите, а что не так с этим грузовиком? Граждане предлагают его мне купить за пятьдесят тысяч, что ниже рыночных цен на треть.

Никакого недовольства на лице НПС не возникло — видимо, себе он его не слишком планировал приобрести.

— Ну во первых, он угнанный. Не здесь, но по факту эти господа — обычные воры. Во вторых, они на перегоне вшатали на нем двигатель, и сейчас тут ремонта на десять штук только движка. И по мелочи еще на пятерку. Я им предложил цену в 30, она их не устраивает. Хотите брать — берите, но машина очень сильно ушатная, требует ремонта.

— Спасибо за консультацию, мастер.

Он улыбнулся и отошел обратно к джипам. Они с Велом явно получали огромное удовольствие от процесса спора над ремонтом, так что я не стал даже спрашивать, что там и как — наш механик не даст нас обмануть, и занят своим делом наконец-то. Я перевел взгляд на незадачливых продаванов.

— Господа, у вас есть что сказать по этому поводу? Я предлагаю вам 35000 кредитов, и не пойду сообщать стражам, что вы в желтой зоне торгуете ворованным. Если не договоримся- то до свидания. Я думаю, Реджгот будет крайне рад, елси на вас ему стуканут сознательные граждане.

Я удостоился падения отношения в ярко-красную зону, злобнейшего взгляда и выдавленного — «переводите деньги».

Тридцать пять тысяч кредитов поменяли владельцев, я зафиксировал переход собственности на грузовик Kаwennorth W900 c прицепом ко мне, и парни покинули мастерскую, бросая злобные взгляды на нас.

Я пошел к хозяину, и договорился на то, что он приведет помимо джипов — в порядок еще и грузовик, и оснастит его как конвойный — турели, броня на моторный отсек, баки и прочее, система автоподкачки колес. Все это вставало в круглую сумму — при том, что скидка у меня шла по максимуму за счет отношения и навыка торговли, при всем этом ценник вышел под 80000, и на свои расходы у меня осталось всего 20000. Что ж- легко пришло, легко ушло. Если машина доедет — то мы постепенно отобьем вообще все эти расходы, и самое главное — довезем нужный нам генер. А не доедет — потеряем целый лям. Так что объективно — расходы полностью оправданы. Вэл попросил оставить его тут — хотел приглядеть лично за всем. Грохтарг не возражал, так что искать гостиницу мы отправились втроем.

Идти по городу пешком — самый лучший способ его узнать. Благодаря карте в интерфейсе — потеряться нам не угрожало, и мы просто шли и осматривались. Город подвергся серьезной работе по восстановлению, большинство зданий если не целиком — то хотя бы на две трети имели восстановленные окна, и выглядели вполне жилыми- кое где на окнах занавески, неуничтожимый фикус на одном. Так как уже вечерело — то во многих из окон загорался ЭЛЕКТРИЧСКИЙ СВЕТ. А уж от неоновых реклам и просто подсветок — рябило в глазах. Любые бары вывешивали сине-красные вывески и рекламу своих услуг над входами, магазины пестрели вывесками, отели тоже старались выделится среди конкурентов и даже над самым занюханным продавцом шавермы висела переливающаяся неоновая шаурма. У части заведений тусовались их посетители. Для меня лично было самым странным их… поведение. Такое ощущение, что в Реджтауне и тут действовали разные игры. Там жители, хоть и запуганные — имели личностные черты каждый. А эти… как будто под копирку сделанные. Яркие панковские куртки, легкие бронежилеты — и пустые лица. НПС как НПС. Убивая такого — не почувствуешь ничего. Просто бот. Как в лаборатории. Интересное наблюдение. Ни среди моих мьютов. ни среди жителей Реджтауна я не наблюдал ничего похожего. Ладно, значит надо отбросить все знания, и действовать как будто я в продвинутом Фоллауте. Что нам надо? А надо нам сначала найти отель, и бросить шмотки. А после — отправлятьс на вербовку наемников.

Отель мы выбрали по принципу — не самая яркая реклама, но и не клоповник без вывески — назывался он «Три топора», над его входом искрились три громадные секиры, и при нем был барчик. Шакал сказал что в баре он тут однажды зависал — и там крайне прикольный бармен. А так — вполне приемлемое заведение для наших целей. Вошли, первое же что бросилось в глаза — формат мебели. Вся она была…основательная. Вот по другому не скажешь. Смотришь на стойку — за ней можно укрыться от пулеметного огня. Табурет у столика с рекламой- выдержит человека в экзоскелете, а вышедший на стук по стойке человек…вот вы видели картинку с изображением дварфа? Вот это был дварф, скрещенный с медведем. У него — волосатые руки, так что мех даже на пальца был не меньше пары сантиметров в длину, волосатое лицо — это уже не борода — когда из под копны волос виден кончик толстого носа, два глаза с мохнатыми бровями и… и все. Остальное — это борода, заплетенная в несколько кос. На голове — сложная прическа, которая по моему еще и роль шлема неплохо выполняла. И все это великолепие — РЫЖЕЕ. Ярко рыжее. Эффект прям таки сногсшибательный. И вот все это прикреплено к туловищу с плечами не меньше метр двадцать в ширину. Дальше его было не видно, все остальное скрыто за стойкой — но теперь я понял, что Шакал имел в виду под «прикольным» барменом.

— Эээ… нам бы 4 номера у вас снять

— 200 кредов за сутки

— Хорошо

— Бабки гоните

Какая вежливость…возле него есть терминал — активирую перевод денег через него — и вижу окрглившиеся глаза хозяина.

— Ого. Какие гости. Один из Первых, да?

— Не совсем, но близко.

— Что ж. Я Глен. Рыжий Глен. Заходите в бар — с меня пиво. С вас — интересная история. Он бросил на стойку 4 ключа и развернувшись ушел — не прощаясь. Прикооольно…

Мы закинули в номера вещи, и я предложил отправится, раз уж не поздно — знакомится с теми самыми Когтями и их командиром — Айвеном. Благо не так чтобы далеко было идти — отмеченная дислокация была в соседнем квартале, буквально десять — пятнадцать минут пешком. Собственно, на встречу пошли я и Шакал, Ланселот сообщил что у него план найти таки тут кибернетиков — что то он там придумал такое. Моих познаний не хватило просто понять что он имеет в виду под «суперпозиция миомерных волокон» и «оптимизация критических протоколов работы позитронного мозга» — но мне оно и не надо было, короче я отпустил его и отправился вдвоем с Колей. Но на нашем пути властно возникла, увлекая нас за собой вывеска «Оружие и снаряжение элиты. Выбор для любого тугого кошелька», висящая не много не мало — над зданием с маркером «Оружейный схрон Первых». При этом склад вряд ли продавал оружие для игроков созданное — вероятнее всего, он базировался просто в здании где оно было — как одном из самых крепких. Что ж — это точно достойно посещения, и мы, не сговариваясь — устремились ко входу.

Массивные противовзрывные двери были варварски вскрыты, и отжаты в стороны специально изготовленными гидравлическими упорами. Внутри — внутри реально был оружейный рай. Бронескостюмы, с экзосклелетом и без — редкие, эпические. Оружие — на любой вкус. Все стены немаленького бункера были увешаны оружием, как холодным, так и и огнестрельным — от необычного до нескольких легендарных образцов, висящих в особо защищенных капсулах. На спец-стендах были выставлены также образцы эпического плазменного, лазерного и силового оружия. Глаза разбегались. А потом — сбегались, увидев ценник на образцы. Простенький экзоскелет — стоит 500000 кредитов. Апгрейженный как мой — 630000. Цены на плазменное оружие начинались от 150000. В общем, тут я понял что полученные нами с данжа полмиллиона на брата — это немного совсем. А награда за звания в Рейнджерах — в действительности очень ценная, и эту цепочку нужно пройти максимально далеко. Я то достиг по сути самого максимума, а вот ребят надо подтянуть. Так. Надо купить боеприпасов к моей плазме, и найти, где тут терминал для доступа к секретному арсеналу…

К нам подошел продавец. Обычный мужик — среднего роста, квадратная челюсть, прическа ежиком и милитари форма с разгрузом.

— Чем могу помочь, господа?

Я достал из инвентаря свой экзоскелет, показывая ему.

— Есть ли модули усиления на подобный вариант?

Его взгляд сразу сменился на заинтересованный — видимо, обладатель подобного снаряжения сразу же котировался как состоятельный клиент. Он внимательно осмотрел мою броню и огорченно покачал головой. Увы, под такую модификацию — SP2 модули можно найти крайне редко. У меня был один, с полгода назад — но его выкупил себе Странник. И все. Добывают их только в редчайше сложных для осмотра локациях. Или в хранилищах Первых. Но попасть в хранилище практически невозможно. Я вот сижу над одним таким — три года пытаюсь вскрыть двери. Но их не берет ничто. Я уже даже объявлял награду за вскрытие, но увы. Так что уважаемый, я готов обменять этот ваш экзоскелет на любой из моих и добавить к моему все модули усиления, которые вы захотите.

— Хммм. То есть у вас тут хранилище Первых, но вы не можете в него попасть… и сколько же вы готовы предложить тому, кто его вам откроет?

— Ну, ЕСЛИ вдруг такой найдется — я готов открыть ему кредит на 2 миллиона в своем магазине, предоставить скидку в 30 процентов на постоянной основе и дать право выбора предметов из хранилища. не больше….

— Восемь. Предметов из хранилища. И сорок процентов скидка.

— Шесть. И 35. И миллион вместо двух.

— Шесть, и 40. И миллион.

— Ну хорошо. И где же этот специалист?

Я дождался чтобы система предложила мне квест с этими условиями и принял его. После чего картинно поклонился, и подойдя к стене — где для меня светился терминал для дактилоскопического приложения руки — и приложил ладонь. Одна — две секунды, и древние двери медленно начали открываться. Сказать, что лицо продавца выражало озадаченность — не сказать ничего. Он явно развлекался, и не рассчитывал на то, что я выполню этот квест.

Тем временем мы зашли внутрь. Выполнение квеста принесло нам по 50000 опыта, а так как все были в группе — то и скидку в конкретном магазине система выдала всем. Внутри же… ну я честно говоря рассчитывал на большее. Слыша «Схрон Первых» ожидаешь увидеть супер-навороченное помещение склада, набитое доверху самым крутым снаряжением. Тут же было… пыльно и пустовато. Десяток пушек, под 42 уровень. Да — редких, но ничего уникального — просто импульсные винтовки XL19\ 100–140, бронепробитие 250. Интегрированный ночной прицел и модуль усиленного выстрела. Самое интересное в принципе лежало на полке с апгрейдами. Тут было 3 модуля улучшения оружия класса редкое до эпического, и один — для эпического на легендарный уровень. Тут было аж два модуля SP1 для экзоскелетов первых и один — для SP2. Правда улучшение было так себе. Требовало 50 уровень, мне до него еще 4 левела. И улучшало оно всего лишь оптическую систему, добавляя в нее модуль ночного видения и тепловизор. Полезно, но в броне ровно один слот для улучшений таких, и модуль при изъятии разрушается. Понятно, что я забрал модули улучшения оружия — нам всегда пригодится, да и стоят крайне прилично. Еще забрали комплект брони, так и называвшийся — комплект брони техника. Это тяжелый бронекостюм, оснащенный допинструментами для выполнения работ по ремонту и нано роботами, способными ограниченное время чинить технику дистанционно. А вот с последним элементом я прям задумался. Поставить модуль и разрушить его? Или взять что то из оружия, и проапгрейдить его?

Шакал понял мои раздумья и перешел в чат

Шакал(Личные сообщения): Бери модуль, поставишь себе. Пушки еще найдем.

Мерлин(Личные сообщения): Винтовку импульсную мы хрен найдем где. Это ж XL-19, практически прототип. Блин, но и модуль тоже сверхредкая штуковина. К тому же может пригодится сейчас по дороге. И опять таки лаборатория…..

Я достал из кармана пробку от бутылки. Подбросил вверх — упадет надписью вверх — беру ружье. Вниз — беру модуль.

Пробка вращаясь взлетела вверх, и ударилась об землю. Вращаясь, она покатилась и наконец замерла, лежа надписью Nuka-Cola вверх. Что ж — значит, возьмем импульсную винтовку. Про расходники речи не было, так что нагрузил заодно себе половину наличных боеприпасов к ней — получилось две тысячи выстрелов. Мы вышли из склада, и увидели кислую морду продавца.

— Уговор дороже денег. Что вам нужно, господа?

Так. Оружия у нас в действительности то уйма, брони тоже. А вот для Ланселота нужно найти какую нить специфичную пушку, с малым размером боеприпаса и высокой мощностью. Спрашиваем продавана. Он долго думает, и наконец лезет в сейф, откуда извлекает реально уникальную вещь. Название гласит — Бомбарда. Легендарное энергетическое. Урон 800. Зарядов 5\5. Боеприпасы — энергобатарея большая(те же, что и для плазменных винтовок). Один выстрел — одна батарея. Охренеть. Одна батарея — это 200 выстрелов из плазмы если что. Бронепробиваемость — 500. Дальность до двух километров. Охренеть дважды. Пушка способна пробить ворота базы. Меня навылет. Да я вообще параметров брони в 500 еще не встречал. Даже у щита Ланселота — 350. Берем. Цена — миллион двести тысяч, с учетом скидок — семьсот двадцать тысяч. И батареи. Много батарей. Впихиваем их в Шакала — мой инвентарь полностью забит. Облегчил наш счет он еще на восемьдесят тысяч. Это получилось 100 батарей. Но еще на двести мы закупимся попозже. Когда придет пора обвешивать автомобили.

Вышли мы из магазина, крайне довольные собой. Возможности прокачать оружие в этом мире — были одной из ценнейших фишек, потому что найдя себе исходно крутую штуку с отсутствующими бонусами- ты получал шанс сделать крайне крутую пушку. Что то подобно некогда было во втором Дьябло, когда можно было найти с редчайшими характеристиками белую шмотку и потом прокачать ее с помощью куба. Но тут разработчики пошли дальше, и ты, с помощью спецмодулей — мог превратить в легенду любое найденное оружие. Вот только падали такие модули или из боссов рейдовых данжей, или в спецхранах. Координаты такого схрона заполучить было тоже сложно, только по цепочке квестов. Ну, теперь оставалось только завербовать себе наемников — а для этого нужно было до них все же дойти.

Точка на карте — оказалась баром в подвале, вывеска над которым как бы сама собой намекала на контингент — бар назывался «Солдат удачи». Мы зашли. Полутемное помещение с небольшими кабинетами, за ним виден проход во второй зал — из которого раздаются громкие голоса и музыка. Стойка расположена сбоку-справа от входа в бар, и представляет собой срезанный борт тяжелого танка, а за стойкой — одноглазый парень с протезами вместо обеих рук пялится в небольшой экранчик перед собой. Как только мы шагаем внутрь — слева раздается голос

— О, сегодня у нас прям день чудес. Сначала в наш бар зашла одна легенда, а теперь — еще две. Эй, Странник — ты про них говорил, да? У входа в бар сидел пожилой военный. На вид ему было лет семьдесят. Седые волосы, вытянутое лицо с глубоко посаженными серыми цепкими глазами, прикрытыми кустистыми седыми же бровями. Тонкие, иронично кривящиеся губы, и берет с кокардой, изображающей неизвестное мне подразделение. — Не часто Первые нынче посещают наш город, нечасто. Вас тут уже часа полтора кое кто дожидается.

— Да, Уильям, про них. Господа — уделите мне несколько минут вашего внимания? — говорящий сидел за одним из столиков, лицо его было скрыто тенью от лампы — и видны были только руки. Тонкие, сильные руки хирурга, или фехтовальщика, или музыканта.

Мы подошли к столу и присели. Странник, уровень??? — гласила надпись над нашим собеседником. А еще — на него не работали скиллы, связанные с разговором — я не видел реакции вообще. Зато на столе, прямо вот на его краешке перед нами — лежал брелок с ключами от автомобиля, который система сразу же подсветила мне — «Внимание, обнаружен сэтовый предмет из набора, имеющегося у вас — Перехватчик». Так, то есть это и есть тот самый Странник.

Парень сидевший за столом — был молод на вид. Лет 20–25, этакое еще не совсем оформленное лицо с мягкими, но очень красивыми чертами. Оно никак не вязалось с руками, лежащими на столе. На лице виднелся небольшой шрам над левой бровью, не портящий впечатления — но как то плохо вяжущийся с образом этого человека. Одет он был в потертый пыльник, под которым виднелись разнообразные сумочки. На среднем пальце левой руки — массивный перстень в форме панциря черепахи.

Добрый день, Мерлин, добрый день Шакал. Господа, я не буду ходить вокруг да около — вам еще вербовать себе в помощь Когтей. Я здесь по просьбе одного уважаемого человека, жизнь которого вы изрядно осложняете. И я уполномочен от его имени предложить вам отступиться. Господин Лютерано предлагает вам перейти на его сторону в конфликте с Элмером. В награду — вам останется ваша захваченная у него собственность, ваша репутация в его клане будет обнулена, так же вы получите достойные офицерские места и права в составе обновленной банды. Взамен — вы официально заключаете договор под свидетельство системы о ненападении, не помогаете Элмеру отбивать Реджтаун и прекращаете свои попытки уничтожить Лютерано. Заметьте — никто не требует с вас передать снаряжение, потерянное моим нанимателем в катакомбах. Что убил — то твое, таков закон Лютерано. Вам даже не предлагают помогать им при захвате базы. Вы просто не должны мешать. Ах да, и вашему другу Вейлору будет компенсирован ущерб за потерю его мастерской в размере 5 миллионов кредитов. Собственно — вот такое вот послание мне поручено вам передать. Каков будет ваш ответ? Полагаю, что нет?

— эээ…простите, уважаемый Странник — нам нужно поговорить — и Шакал немедленно утаскивает меня на улицу.

Мерлин, это какая то аномалия. У него не читается ни уровень, ни способности — даже с админскими правами. Не вздумай с ним поссорится, возможно — это ключ. Я молча киваю в ответ, и мы возвращаемся.

— Нет, уважаемый Николай — я не аномалия. И я никаким образом не влияю на ваш игровой процесс — я это я. Моя миссия посланника исчерпана. Но мне все же крайне любопытно. Вы ведь знаете оба, что Лютерано может просто обнулить вас и в этом, и в вашем мире. Однако — вы почему то продолжаете пытаться найти способы его уничтожения. Мне интересно — причина — это деньги в вашем мире? Или что то еще, из материального.

Меня охватывает ощущение нереальности происходящего. Этот НПС оперирует понятиями, которыми не может. и ведет себя абсолютно как человек, причем человек с крайне высоким самомнением. Это не Ланс, взломавший сети и понявший что он в игре. Для этого персонажа это мы — игра. И он пытается понять, для чего мы играем. ЗАчем вот только это ему? Непонятно…

— А знаете, Странник — не все в этом, и том мире меряется на деньги. Они конечно приятная вещь, без которой нельзя — но, всего лишь вещь. Еще есть честь, доблесть, желание справедливости и — ЛЮБОПЫТСТВО. Мне например любопытно, как может игра выходить из под контроля создателей. Теперь мне еще любопытно — а кто ВЫ такой? Еще мне весьма любопытно, откуда вы все это знаете если вы часть игры. А — и мне крайне любопытно — если я сейчас выстрелю в вас из пробойника — система засчитает это, как нападение на кого-то, или вас вообще для нее не существует?

— Александр, вы крайне импульсивный человек. И вы уверены, что если я выживу — то я не найду способ обнулить вас в вашей игре? И главное — ЗАЧЕМ вам в меня стрелять?

— Ну, например с некоторым шансом изъять у вас эти красивые ключи. и потому что мне любопытно — вы ведь так и не ответили — а учитывает ли вас система.

— Да уж. Прямолинеен. Честен. Горд. Склонен решать за других и не боится ответственности. Именно так вас описывали. Слушайте, а давайте я вам дам как это…КВЕСТ. За выполнение которого отдам эти ключи.

— ??????? — мало того, что он абсолютно спокоен, и иронично-вежлив, так еще и предлагает квест на редкий предмет. Что это за НПС…

— Ну смотрите. Если вы скажем, сможете найти меня в реальности — я расскажу вам ответы на. скажем три ваших вопроса. А если сумеете пройти мою проверку — то я дам вам задание на получение этих вот ключей. Дерзайте. А сейчас — я очень сомневаюсь, что вы станете в меня стрелять. В качестве подарка — я дам вам один совет — будьте сильным. А сильный — всегда добр. Даже к врагам. И выжженная земля за спиной — не единственный путь к победам. Запомните его — он вам еще пригодится. С этими словам он поднялся из за стола, кивнул нам и пошел к выходу, натягивая на голову капюшон своего пыльника.

Шакал (Личное): Сань, я в оффлайн. Это или прямой прям взлом, или это вирус. В любом случае — это первая реальная зацепка, мне некогда — надо отследить его, пока это возможно. Тело сейчас станет НПС по сути — я тут небольшого бота написал, для управления игровым аватаром. Он будет следовать за тобой, воспринимать простые приказы, короче станет НПС-напарником из Фоллаута. Но за руль я бы его не сажал…Все, бывай братан!

С этими словами он откинулся на спинку стула и в списке группы сначала стал оффлайн, а потом Шакал (НПС) приподнял пустой взгляд на меня, и сел ровно. Страшное ощущение, что передо мной сидит кукла с рожей моего старого друга.

Ланселот (Группа): Что происходит? Что за Шакал — НПС в группе?

Мерлин (Группа): Он вышел из игры. Мы встретили Странника, а вернее он нас.

Ланселот (Группа): И что? И как?

Мерлин (Группа): Если честно — то сплошные вопросы и ничего не понятно. Но интересно. Господа — я сейчас иду общаться с наемниками, было бы неплохо, если бы вы добрались вот сюда — бар "Солдат удачи" — и если что, поучаствовали в переговорном процессе.

Я встал из за стола, где так и не успел ничего выпить — и подошел к стойке. Нпс следовал за мной, как телохранитель — и замер за правым плечом.

— Привет. (ноль реакции). ПРИвет!! УВАЖАЕМЫЙ!

На третий оклик бармен оторвался от своего экрана и соизволил посмотреть на меня.

— Что вам?

— Два бокала лучшего темного пива, и ответ на вопрос.

Бармен молча налил в два бокала из крана какой то портер, судя по аромату, аккуратно снимая пену — долил его до самого верха бокалов и поставил их передо мной. Я мысленно перевел деньги прямо со счета, не касаясь терминала. Он немного удивился, но постарался этого не показывать.

— Так какой у вас вопрос?

— Айвен по прозвищу Гор сейчас в баре?

— Да. Вы его сразу опознаете — кряжистый такой мужик, с черной бородой и черными волосами, очень громогласный. Одет в штаны песчаного такого цвета и бронежилет такой же.

— Можешь что то то о нем рассказать, что может помочь мне в диалоге?

Бармен молча продолжил смотреть на меня. Пришлось открывать окно торговли и переводить ему денег. 1000 кредов оказалась достойной суммой, и он заговорил:

— Первое. Он не употребляет пива, кроме темного. Второе — он обожает слушать себя, не вздумай его перебивать И третье — у его людей кончаются деньги, а их драка с Пиявкой- стоила им половины транспорта, так что если предложишь в качестве оплаты рейдовые автомобили — сильно повысишь шансы.

— Благодарю.

Я забрал оба бокала с пивом и прошел через двери в общий зал. Зал выглядел для моего восприятия странновато. Множество столов на разный лад составленных между собой, в дальнем углу — сцена с шестом, на котором дрыгается девушка, и все это — оформлено в красном оттенке. Красное дерево столов, красные стены, красная подсветка подиума. Оглядев зал, я вижу крупного мужика в песчаном камуфле, сидящего во главе стола на двадцать человек. Правда, занято там только десять стульев. Рядом с командиром сидит невысокий живчик, сверкая лысиной. Веселые глаза, бандана на шее, берет под погоном. Потом — двое коренастых ребят, с красными лицами. Мужику лет 50, водянистые глаза, борода- эспаньолка, и уже явно отчерченные мимические морщинки. Девушка рядом с ним — круглолицая, красноносая, с косой торчащей через плечо и громким басистым голосом. Дальше сидит высокий тощий парень с длиннющими волосами, собранными в хвост и породистым худым лицом. Лицо следующего я не вижу, он скорее спит носом в тарелке — но по габаритам это мужик крупнее чем Айвен, я вижу только стриженный затылок, и загорелый мощный загривок. По другую сторону стола сидят еще пятеро, чьих лиц мне не видно — они ко мне спиной. Система подсвечивает мне имена бойцов. Айвен Гор, командир Когтей, 85 уровень. Сергей "Хрюн" Ковальски, замком Когтей,70 уровень. Юрец "Ромео" 55 уровень, Елизавета "Лизун" 55 уровень, Иван "Танис", 55 уровень, Роман "Ромбом" 50 уровень, Сергей "Арион" 50 уровень, Влад " Мурлок" 51 уровень, Александр "Пеший" 50 уровень, Дмитрий "Демон" 50 уровень и Виталий "Епископ" 70 уровня. Общий уровень отряда не впечатлял — они были чуть чуть выше меня, но не критично. Впрочем — выбирать не приходилось. Сетевые запросы на найм отрядов, которые Ланс отправил всем более менее крупным подразделениям наёмников — а мы обратились ко всем, у кого численность была больше 15 человек — одни вежливо, другие не очень — ответили нам отказом. Причина одна и та же — Василиски и Пиявка. Никто не хотел с ними связываться. Так что будем вербовать этих.

— Здорова, Айвен. Есть минутка?

— А ты кто, уважаемый — обернулся ко мне командир наемников. — Мы вроде бы не знакомы, а я тут видишь — с друзьями отдыхаю.

— Ну, положим у меня дело, касающееся тебя, твоих друзей и ситуации с Василисками.

— Хо, так ты тот самый парень, за которого Василиски предлагают пятьдесят косых? — вмешался в наш диалог парень с ником Арион. — Видать, ты достал ее куда больше чем мы — за нас она денег не дает, даже за командира.

— Арион — ПОМОЛЧИ ПОЖАЛУЙСТА! — взрыкнул Айвен. Меня крайне удивляла манера наемников говорить — их капитан выражался, как будто он не в баре, а в литературном клубе. Остальные за столом тоже не матерились через слово, а вели культурный диалог. Странные ребята.

— Итак, я вас внимательно слушаю, уважаемый — до сих пор не знаю вашего имени.

— Александр "Мерлин", из Реджтауна. Уважаемый Айвен, может мы с вами присядем все же за столик и поговрим, выпив по пиву. Пиво с меня.

— Ладно

Я присел за соседний стол и заказал 4 бокала темного. Удостоился одобрительного взгляда со стороны как раз подошедшего Айвена — он задержался, что то говоря своим товарищам.

Он присосался к своему пиву, выпив залпом полкружки, крякнул, отер усы и спросил:

— Так что у тебя за дело то, Мерлин? Уж прости, я по-простому — на ты.

— Да я и не возражаю. Итак. Ты — командир этого отряда наемников. Но вас никто не берет на контракт, так как на вас охотятся Василиски. НЕ надо только говорить что вы просто так отдыхаете — я навел справки (я врал напропалую — но это и так было понятно — кто станет подставлять свой конвой под месть банды) — у вас нет контрактов последнее время. И вы потеряли кучу своей техники в драке с рейдерами. У меня — проблемы с ними же. Мы разнесли полтора десятка их машин, угробили какого — то крутого гонщика на полицейском форде-интерсепторе, при этом у нас есть 4 боевых гантрака — но нет на них экипажей. И — у нас будет грузовик, с крайне ценным грузом на борту. Который надо довести до Реджтауна целым. Поэтому я хочу нанять тебя и твоих людей. Всех. Предлагаю за это следующее. Я заплачу вам 100000. Всего. Но! Во первых, я готов восстановить вам все ваши машины, либо предоставить аналоги- вооруженные, готовые к рейдам и конвоям. Во — вторых — я готов нанять вас на постоянный контракт на охрану хорошо защищенной базы, командиром которой я являюсь. Цену контракта — определим по факту завершения конвоя. В третьих — я беру на себя компенсацию урона техники, которую твой отряд понесет в этом конвое.

По ходу моего монолога реакции командира наемников менялись ежесекундно. Сто тысяч кредитов чуть не заставили его прервать разговор. Предложение техники — тут же сменило на заинтересованность. А вот идея с постоянным контрактом жестко передвинула его отношение в синюю зону. Он явно был заинтересован до крайности.

— Так. Сумма конечно смешная. Предлагаю повысить ее до 500000.

— Нет. Сумма окончательная. Ты получишь техники на куда большую — место, куда мы отправляемся — это авторемонтная база, с мощностями для переделки машин и запасами. Плюс я за свой счет починю ваши машины. ТЕ ЧТО ОСТАЛИСЬ.

— Эх. Мне надо обсудить это с командой. Я не готов решать такое один, но предложение…хм…интересное. Тебя хм. устроит, если я дам ответ в течении часа?

— Вполне. Я подожду ответ тут где нить.

Айвен встал, не забыв аккуратно утащить с собой и второй бокал пива. А я обратил внимание на сцену, где как раз начало происходить что то интересное. Трое — две девушки и один парень в униформе Когтей — песчаные штаны и оливовые футболки о чем то оживленно беседовали с антрепренёром, размахивая руками и пачкой крдитов. Тот явно пытался отнекиваться, но постепенно сдался под напором девушек. Особенно усердствовала брюнетка, небольшого роста и с выдающейся грудью — она яростно жестикулировала, и практически всучила ему бабки. Мужик махнул рукой, и пошел куда то за сцену, а троица, весело хихикая — пошла к столу Когтей. Я прислушался.

— Босс, ща будет шоу. Оторвитесь от дел, ну серьезно! Пять минут ничего не решат.

— Я вас ненавижу блин. НУ серьезно — у нас есть шанс вырваться из того дерьма, куда мы влезли — а половина отряда пытается играть в автомехаников, вы трое занимаетесь какой то неведомой херней, а из присутствующих — треть допилась до состояния гамадрилов, и никто не хочет принимать решений. Я что, один должен все решить?

— Вань, не бухти — влез в разговор парень с ником Танис. — Ребята хотят снять напряжение, развеселить всех. Овлекись, расслабься — че ты такой бука то?

В этот момент свет в зале пригас, и зазвучал… "Танец маленьких лебедей" Под эти знакомые звуки на сцену начали, нелепо кривляясь — выползать стриптизерши, и как умели — изображать стриптиз-балет. Учитывая, что девочки явно не умели его танцевать — нго очень старались — выходило это крайне комично. А уж когда они под балетную мелодию стали раздеваться, путаясь в пачках — грохнул смехом весь зал, даже хмурый Гор улыбнулся несколько раз. Действо продолжалось минут 20, пока под конец голые "маленькие лебеди" не скрылись за сценой, унося с собой овации зала и щедро накинутые купюры.

Наемники шушукались еще минут 15, после чего Айвен крикнул — "Мерлин, иди сюда — мы решили."

Я поднялся и подошел к их столику. Бойцы сдвинулись — давая мне место присесть. Я не стал отказываться, и плюхнулся рядом с их командиром.

— В общем, мы согласны. Ты готов прямо сейчас подписать контракт?

— Да.

— Тогда читай.

Мне на комм пришло сообщение, содержащее в себе текст контракта. Я не нашел в нем никаких дополнений, так что со своей стороны я его принял. Со стороны наемников он уже был подписан, так что система зарезервировала на моем счету сумму оплаты.

— Так. Гор — тогда — вот адрес мастерской, где сейчас чинят наши машины и готовят грузовик. Ваша техника может своим ходом дотянуть туда? — Я скинул ему координаты мастерской Грохтарга.

— Ну…. в общем, мы доставим их туда, да.

— Тогда утром, скажем в 1000 я жду там твою команду- будем допиливать машины под вас, и распределяться. К этому времени наши будут готовы, и останется сформировать конвой. Если вам нужно пополнить снаряжение — делайте это сейчас, я готов выделить авансом сорок тысяч кредитов под это. Завтра в полдень мы должны стартовать из Галеры.

— Принято, босс. Аванс не помешает. Утром я, Рей и Епископ будем на месте. ОСтальные подтянутся в процессе, к полудню все будут готовы к выдвижению. Но нужно составить план колонны, распределить огневые сектора и вот это вот все.

— Это я оставляю на тебя. Вот список имеющейся техники и вооружения. Предупреждаю — за 37-мм точно будет мой боец, его навыки выше, чем любого из вас.

— Хорошо, принято.

Я перевел аванс на счет Когтей, допил свое пиво и раскланялся со всеми. Нужно было отдохнуть от виртуала, хотя бы пару часов. Иначе во время конвоя могли начаться сложности. Я как раз выходил из бара, когда к нему подошли Вейлор и Ланселот.

— О. Ланс — у меня для тебя подарок. Я открыл окно обмена, и перекинул ему Бомбарду, и запас батарей.

— Офигеть. Просто офигеть. Спасибо, командир. На анимированном лице ИИ выражения сменились от ошарашенности до выражения благоговейной благодарности.

— Всегда пожалуйста. Так, парни — я падаю с ног от усталости. Предлагаю вам меня сопроводить до гостиницы, и дальше думайте сами.

— Окей. Там тоже есть неплохой бар.

Без малейших приключений мы добрались до "Трех топоров", где я зашел в свой номер, и рухнул на кровать

ВЫХОД.

Черт, а вот теперь я устал. К сожалению, времени на отдых в реале у меня было немного — так что быстро в душ, и спаать. У меня в запасе всего 4 часа в реальном времени, и надо возвращаться в игру. Все тело ломило страшно, а вот в зеркале я увидел нечто странное. Я не слишком мускулист, но сейчас мой торс явно бугрился мышцами, которых не было совсем недавно. И болели то именно они. Болели сильно. Пришлось пить хорошую долю обезболивающего, иначе заснуть бы не удалось. Но возникла еще одна проблема. Я хотел ЖРАТЬ. Именно так — с большой буквы ЖРАТЬ. В холодильнике оказалось некоторое количество пельменей, замороженные полуфабрикаты котлет и пачка молока. Я поставил сковороду на плиту, и принялся разогревать масло. Задумавшись — я поймал себя на том, что жру замороженные пельмени, запивая их молоком — попутно жаря котлеты. Мдя. Ладно, похоже организму нужно топливо. Сожрав все свои запасы — я рухнул спать, заведя будильник на 3 часа. Черт, как же охота жрать то…

Проснувшись — я понял, что вход в игру откладывается. Благо, возле моего дома был круглосуточный магазин — где я и закупился срочно продуктами, в основном выскоэнергетическими. И поскакал в капсулу, параллельно пожирая ложкой торт.

LOGIN

Уже было 9-30 утра, когда я восстал. Сказать что я пробудился — было трудно. Организм отчаянно требовал еще сна — но, к сожалению — пришлось бегом бежать к мастерской. Опоздать на встречу, которую сам же назначил — это верх хамства. Благо, от кабака было не так далеко — и я успел. В здание автосервиса я вошел одновременно с Хрюном, Епископом и еще одним парнем, которого вчера не видал. Ростом с меня, мускулистый, лоб перетянут повязкой, лицо чуть простоватое — типичный славянин. И при этом — глаза убийцы. Пустые. Рей, 55 уровень — сообщила услужливо система. В автосервисе нас ждали уже отремонтированные наши машины, с внесенными Вейлором изменениями. Я поздоровался с Когтями, они просто кивнули все трое — и тут же устремились осматривать богатство в виде транспорта. Их автомобили были типовыми тяжелыми пикапами, на базе чего то типа додж рам 1500, называлось это тут Running Bull. Схожи они были до смешения с 1500 RAМ, так что видимо вопрос был чисто в авторских правах. На каждом — стоял единый пулемет, знакомый мне еще с самого начала приключений — Викинг-1. А вот переделанный тягач конечно впечатлял. Кузов обшили броней, на нем установили аж две площадки поворотные, прикрытые броней целиком и с камерам кругового обзора. На бортах грузовика теперь топорщилась намотанная в несколько слоев колючая проволока. Кабина тоже изменилась — ее забронировали, вместо широкого лобового стекла — теперь было две небольших бойницы с откидными бронекозырьками, вместо переднего бампера — теперь был среднего размера таранный отвал. Двигатель тоже заменили, чтобы он мог тянуть обновленный тягач. В самом кузове изнутри были прорезаны бойницы. Когда я залез в кабину — то тоже обнаружил кучу изменений. Первым и основным была возможность откидывания лобовой брони справа для установки там оружия. На водительском месте — вокруг водителя по сути построили бронекапсулу, способную удержать пулю, проскочившую через внешнюю броню. Ну в общем, построили нам реально грузовик апокалипсиса.

Через час приблизительно привезли и ценный груз — несколько тщательно опечатанных контейнеров, которые со всеми предосторожностями загрузили в тягач, и очень тщательно закрепили. Постепенно подтягивались и бойцы Когтей, включая их командира. Он вместе с Реем устроили тщательный смотр и своих и наших машин, и остались весьма довольны результатом. Гор предложил мне на выбор два варианта рассадки его бойцов, оба в целом были хороши — но выбрал я тот, в котором у меня в машине за пулеметом сидел как раз Рей, а в машине Ланса — штурманом сидел Гор. За рулем соответственно у меня Шакал, у Ланселота — Вейлор. А себе я оставил почетное право управлять грузовиком. М детства мечтал когда нить посидеть в 18-колеснике за рулем.

Мы уже начали выезжать со склада, когда его владелец подошел ко мне и протянул ладонь, в которой лежал какой то коготь на веревке.

— Держи, повелитель воинов. Вы начинаете серьезное дело, и дополнительная удача тебе пригодится. Мне был сон, в нем явился небесный воин и велел передать тебе этот амулет. Мне он не нужен, я давно не покидаю город. ТАк что — владей. И удачи! — с этими словами он пожал мне руку и спрыгнул с подножки грузовика, куда залез чтобы передать предмет. Система бодро определила это — как амулет Доблести, дающий пятипроцентный шанс избежать смертельного урона. Короче, эдакий антикрит. Правда, ума не приложу, откуда в этом мире можно взять такое — оно явно родом из фэнтези.

Колонну решено было формировать уже за КПП — что мы и сделали. Впереди — 3 джипа Когтей, потом Шакал и Вэл, потом я, и замыкали нас две наших машины — пикап и джип с ракетной установкой. Мы перекурили, все заняли свои места и, погудев для пафоса — я отдал команду выдвижения. Держитесь, ВАЛИСКИ! МЫ ИДЕМ!

Глава 13. Конвой

В том, что Василиски уже знаю о нашей колонне — я не сомневался. Впрочем, чему быть, того не миновать — и мы просто ехали. Крутить баранку грузовика было не то чтобы сложно, и у меня даже оказалось время чтобы подумать. А подумать нужно было о многом. Гуляя по городу, я присматривался к персонажам в нем. Они были абсолютно. обычными. Почти все. Исключения — Грохтарг, Странник и тот охранник в баре, Вильям. Что их связывает? Хм…ответ у меня все время крутился один и тот же — Странник. Странник в принципе был фигурой, требующей немедленной реакции спецов снаружи. Кажется, он все таки не человек, а вирус. И вирус этот заражает тех, с кем он соприкасается. Но тогда откуда накрытые неизвестным блоком целые области — Реджтаун и т. д… В Реджтауне самый засратый НПС — охранник врат вел себя как полноценный персонаж. Не знаю, какие ресурсы на это нужны и откуда берет их заблокированная системная область — но факт есть факт. Стражники на турелях, граждане в городе, механики на сервисе, даже сраные мьюты в подземелье — каждый из них независимая личность, и каждый из них…как же это сказать то…выпуклый! А в Галере — обычные скриптованные боты. Попытка посчитать, сколько ж нужно мощности на одного такого бота — позорно провалилась. Там миллионы букв диалогов. Обученная нейросеть, способная выбирать в них правильные реплики, требовала каких то запредельных мощностей и процессоров, и просто дискового пространства. В общем, мне было совершенно непонятно, как именно функционировал Реджтаун. А еще — я прям таки чувствовал, что там мне было интересно и приятно играть. В Галере — это была бы просто очередная игра, пусть и с кучей приятных фишек типа полного погружения, а там — очень тяжело было отличить игру от реальности. Да и правила. Подозреваю, что в Галере они работали ровно так, как и до начала проблем с ИИ, что с одной стороны прекрасно, а с другой — мне куда больше понравилась система, пересчитывающая попадания в криты и суперкриты при попадании в сверхуязвимые места. Короче говоря, то, что происходило с системой игры в районе аномалий — куда больше было похоже на реальность, чем то что творилось в обычном пространстве игры. А играть с максимальным приближением к реальной жизни — все таки куда интереснее, чем просто играть. Вот только те самые Василиски — в данную схему как то криво вписывались. Разве что их прописали как кочующий данж эдакий. Тогда понятно, почему их лидер может писать в региональный чат, и почему они в принципе ведут себя не как совсем простые боты. На данж и его босса система выделяет куда больше ресурсов, чем на случайные встречи — и это объясняет многое. Чем больше ресурсов выделяется на локальный ИИ — тем он становится более живым, похожим на человека. Интересно, а есть ли связь вообще между началом активных аномалий и мошностью выделнных под области ресурсов? Сделал себе пометку спросить об этом в реальности. И заодно кстати проверить хотяб косвенно — а нет ли следа того самого Странника в местах аномалий.

Мои размышления прервал крик по рациям — «ВНИМАНИЕ, впереди противник!» Дорога была перекрыта знатным таким блокпостом. Тягач, парочка грузовиков помельче, и вокруг — порядка двух десятков автомобилей с эмблемами Василисков. Странно- но их вожака не видать, где ж она спряталась то? БАМММММ! Удар в таранный отвал моего тягача был оглушительным — в бронелисте образовалась солидная такая вмятина с оплавленными краями. И я очень сильно подозревал, что это — 45 мм пушка…Но бьет откуда то издалека — видимо целясь тупо в силуэт. А блок все ближе. Я вцепляюсь в руль, и рычу в рацию — ВСЕ ЗА МНОЙ В КИЛЬВАТР, ИДУ НА ТАРАН! Через пару секунд мой отвал врезается в стук между грузовиком- развозчиком и кабиной тягача. Удар был знатный. Я ударился об руль так, что просела на четверть полоска хитов, мне оторвало таранный бампер, и кажется еще что то — здоровье тачки просело на десяток процентов точно. Грузовичок просто снесло с дороги, даже не отбросило — а скорее разметало. Тягач изобразил из себя мячик, и просто улетел — снося по пути все что попалось. По кабине со всех сторон барабанили пули, наши машины отвечали из всех стволов. Судя по потоку опыта — даже эффективно попадая. И тут я увидел МРАП, выползающий из за холмика над дорогой. Ствол его пушки вспыхнул трижды, и в этот раз целью был не грузовик, а идущий в двух машинах от меня джип Когтей. Первое попадание снесло с него турель, превратив стрелка в ней в кровавый туман — снаряд попал прямо в него, и вылетел через заднюю часть турели, не разорвавшись. Второй удар пришелся на задний мост, вырвав его начисто — машина рухнула на задницу и, ревя движком, пошла высекать снопы искр из асфальта днищем, попутно отрывая от него все выступающие элементы. Третий выстрел попал в моторный отсек, от чего движок перешел на почти инфразвуковой рев, а потом резко стих. Из кабины в разные стороны попрыгали бойцы, одному правда не повезло — и он выскочил, зацепившись за куски металла на земле, и автомобиль проехался по нему — мгновенно обнуляя хитбар. Двое успели ухватится за притормаживающий следующий джип. А последнего бойца, тоже пытавшегося зацепится — нашло сразу две пулеметных очереди. Он задергался марионеткой с обрезанными нитями, и рухнул в дорожную пыль, моментально пропитывая ее кровью из множества ран. Его полоска жизней просто мигнула и исчезла. «Ави» и «Джексон» в окошке рейдовой группы окрасились в серый. Но дорога была открыта. Джип с подобранными сблизился с грузовиком, и парни перепрыгнули ко мне на броню. Такая рокировка была проговорена еще до старта. Тем временем Василиски не стояли на месте, и начали преследование, продолжая активную перестрелку с машинами нашего конвоя. Пара их багги так и осталась на месте, но остальные принялись, рыча движками и выбрасывая клубы черного дыма, разворачиваться и преследовать нас. Их вождь не стремилась однако подставиться — ее броневик всего лишь раз еще высунался из за холма и дал очередь. Я услышал тройное стаккато попаданий в грузовик прямо сразу за кабиной снарядов 45-мм пушки, но ничего критичного — просто удары в броню. Грохтарга в следующий раз отблагодарю прям по царски — то, что он сделал с грузовиком это чудо — толщина брони поражает, при этом не потеряна мощность и скорость. Маневренность понятно нулевая, но это и не болид Формулы-1. Противник правда явно старался вывести меня из строя, а не разнести в клочья — кто ж дорогущую добычу то уничтожает — иначе думаю по мне бы активно применили РПГ и долбили бы из пушки по кузову — а они старались разнести кабину и срезать с меня «курятники» с пулеметами. Хотя, в эту игру можно поиграть вместе. Дистанция конечно для стрельбы предельная, штраф к попаданию — 70 %, но это мы сейчас нивелируем навыком…Орлиный визор, Смертельный выстрел, прицеливание через навык в турель на БТР и выстрел! В цель я попал, правда не туда куда хотел. Смертельный выстрел вместо попадания примерно под ствол, попал в стык между щитом и броней. И растекся там вдоль пола, расплавляя верхний слой брони и половину торса стрелка. Дикий крик и прилетевшие аж косарь опыта сказали мне, что там был не простой противник. Видимо, на свой главный калибр Пиявка вкачала специализированного стрелка из турели. Что ж, теперь она будет поосторожнее.

Есть несколько мгновений чтобы оглядеть панель нашего конвоя. Итак, в данный момент у наших машин в среднем около 70 процентов запаса прочности, опасно просели до 62 проценты здоровья только у грузовика. Потери — 3 человека из Когтей, двух я видел, третьего убило в кабине пикапа снайперским выстрелом — видимо, не я один владею навыком смертельного выстрела. Выбрасываю из окна рейда этих Ави, Джексона и Войс. Практически все бойцы рейда в той или иной степени ранены — от 10 до 30 процентов шкал здоровья просажено — но под таким плотным обстрелом это понятно. Едем дальше, как только он откатывается — я запускаю Орлиный Визор снова — надо понять картинку. Итак — на нашем хвосте порядка сорока транспортных средств. Никаких мотоциклов, только багги, джипы и грузовики. Из того что я помню — не видно почему то трех тяжелых грузовиков с крупным калибром — они где то в засаде стоят. Броневик Пиявки идет в хвосте, сама она торчит из за руля и что то орет — видимо воодушевляя своих бойцов. В турели уже сидит новый стрелок, и явно нервничает. Ну, или просто не умеет обращаться с турелью — сомневаюсь, что обычному неписю прописали эмоции и прочее.

Тем временем вражеская группировка прибавляет ходу, начиная охватывать нас как крыльями с боков. Монструозный грузовик аж со счетверенным легким пулеметом явно пытается идти на сближение с пикапом. В этот момент мозг бота-Шакала высчитывает угрозу, и он применяет первую ракету. В этот раз на пусковой смонтированы настоящие убийцы автомобилей — плазменные ракеты Шарк-3, обычно используются в боевых роботах. Попадание ракеты в решетку радиатора грузовика было не зрелищным — никакого тебе взрыва с фонтанами осколков. Просто бумк — и на месте кабины вспухает зелёный шар плазменной вспышки. В центре шесть тысяч градусов. По краям — три. Кузов врезается в оплавленную землю на месте бывшей кабины, сминаясь в гармошку. Пулеметы, броня турели, стрелок — все это превращается в кучу малу из метала, крови, и огня — температура на месте погасания взрыва крайне велика, и боеприпасы в пулеметах и кузове детонируют — разлетаясь вокруг. Пикап приподнимает над землей, но угол недостаточен для переворота тяжело бронированной машины, и он возвращается на колеса, потеряв пару процентов здоровья. Близко к взрыву был еще и один из багги — и вот ему повезло меньше, ударная волна перевернула его и экипаж быстро выползает из него, явно с целью поставить обратно на колеса. Обвожу их рамкой приоритетной цели — и на фигурках рейдеров скрещиваются трассеры из обоих пулеметов с моего грузовика, и 3 пулеметов джипов — противник уничтожен моментально — их просто разрывает шквал свинца.

Огонь из крупнокалиберных пулеметов с наших джипов выбивает один за другим легкобронированные багги. Число целей падет с каждым километром. К сожалению, мы тоже несем потери — вот уже 5 % здоровья остается у джипа, замыкающего наш отряд. Водитель и стрелок в нем тоже в 10 процентах хитов, а пулеметчик уже погиб. И самое главное что ничего с этим не сделать — подобрать их попробуют — но вероятность успеха крайне мала. Пока я разглядываю эту картину — строй противников раздвигается, и на почти уничтоженный джип выскакивает два из трех тяжелых бронеавтобусов. Длинные очереди 20-мм снарядов — и мы теряем и джип, и экипаж. Иконки Лешего и Пчелки гаснут, ну а Грегор погиб еще раньше. Месть следует моментальной — Ланселот выцепляет один из этих джипов — и дает очередь сразу в десяток патронов. Крупнокалиберные снаряды просто обнуляют здоровье вражеской машины, каждым попаданием выбивая по 300–400 хитов. Второй успевает укрыться за другими джипами — а тратить далеко не бесконечный боекомплект пушки на них без критической нужды я запретил. Расклад по потерям был не в нашу пользу. Уничтожение двух крупных целей — обернулось потерями двух наших машин и полутора экипажей. При этом у противника все еще есть два тяжелых грузовика и БТР, практически без повреждений. А у нас уже чуть больше половины здоровья у грузовика, и остальные бронемашины тоже побиты на 40–45 процентов. Если срочно ничего не придумаем — мы просто не прорвемся. У противника на ходу еще больше двух третей техники. Ладно, пытаемся задействовать первый сюрприз.

Мерлин — колонне — Фокус раз. Повторяю — Фокус раз.

Пошли подтверждения. Два джипа сблизились с грузовиком, и мы прицепили к специально наваренным на них для этого контейнерами первый сюрприз. Мономолекулярная проволока. Остальной конвой чуть обогнал нас, а эти двое вытянули с грузовика нить, и, по команде — нажали кнопки сброса контейнеров. При отстреле — контейнеры выбросили ноги, и воткнулись в землю. А нить — осталась натянута на уровне примерно 50 см над землей. Жаль, что уже после первых пары жертв она перестанет работать. В зеркала заднего обзора я пронаблюдал, как сработала ловушка — первыми идущие два джипа и 2 багги налетели на невидимую нить, и их просто распилило вдоль всего корпуса. Двигательные установки мгновенно полыхнули, и я получил очередной левелап — кажется, за такое нетривиальное использование нам накинули допопыта — но, как и всегда — времени на отсмотр логов не оставалось. Вторая пачка вражеских авто впилилась в ловушку, и хотя эффект был уже не так крут — нить порвалась, не сняв и половины их хитов — одна машина все же полностью вышла из строя — они попытались вытормозится — и вместо подкапотья влепились в нить бортом со стороны водителя. В итоге там образовался затор, возле которого они затормозили- опасаясь еще одной ловушки. Упускать такое было глупо — и мы применили вторую ловушку, запрятанную внутрь первой. Каждый контейнер был начинен теми же нитями, но смотанными наподобие древних снарядов парусного флота — книппелей. Вылетая из контейнера — два шарика разматывали нить на сорок сантиметров и, раскручиваясь, летели в сторону цели. При попадании в выступающие части — они просто распиливали их на куски. Я запустил Орлиный взор — и увидел, как наши книппельные мины превращают в мелко нарубленное фрикассе еще пяток машин — колеса, турели, куски кузовов посыпались в разные стороны. А еще — шарики отлично пробивали стекла, устраивая внутри настоящую мясорубку. По итогу — мы грохнули еще 9 автомобилей, в том числе вывели из строя один тяжелый грузовик. Четырнадцать противников. На такой результат я откровенно не рассчитывал — просто использовал придумку из своего реального боевого прошлого — примерно так мы устанавливали мины МОН50, и когда противник срывал растяжку — его накрывало градом роликов, гарантированно накрывая плохо бронированные цели и уничтожая живую силу. Там правда обычно ставилось три мины, и обтягивались буквой Г растяжкой. Но творческая переработка оказалась неплоха.

Мерлин — рейду — по скученному противнику — отработать АГС.

НА парочке машин мы смонтировали не перезаряжаемые блоки автоматических гранатометов. Ребята не сплоховали — выпустив все сорок восемь 40-мм гранат по куче целей. Нанести серьезный урон на ходу они бы не смогли — а вот так, по затормозившим тачкам — они наполнили воздух кучей осколков — а самое главное, подожгли разлитое горючее — вызывая пожары и детонации поврежденных автомобилей. Кажется, нам все же удалось оторваться от них — по крайней мере на километр, а то и на два. Первые авто из за горящей горы битого железа выезжали уже крайне аккуратно, не собираясь в кучу и крайне неспешно. А мы топили дальше.

К сожалению, основные боевые силы противника не были уничтожены этой атакой — но теперь хотя бы не могли так уж качественно укрываться от нас за кучей москитных боевых машин. Из той орды рейдеров, что вышла в погоню — продолжало ее дай бог половина. Впрочем — у меня были в запасе и еще сюрпризы. и первый из них был предназначен для сейчас — ситуации, если мы сумеем оторваться на большое расстояние. Все машины выстроились поперек дороги, подровнялись и сбросили обычные шипы — треугольнички из заточенной арматуры, которые всегда встают вверх острием. Ничего особо опасного — но вот только в каждой машине их было порядка пяти тысяч. Поэтому дорогу сзади мы засыпали метров на триста — триста пятьдесят. Пройти это на скорости нереально даже с автонакачкой — покрышки превратятся просто в ничто. Первые влетят, а остальные будут убирать препятствие. И тут их ждет второй сюрприз. Примерно каждый третий — был покрыт синтетическим веществом, не реагирующим на металл — но мгновенно вступающим в реакцию с кожей перчаток или с пальцами, растворяя их в клубах дыма. Вряд ли это кого то убьет — но цели такой я и не ставил — эта ловушка была чисто для выигрыша времени. Причиной того, что для запуска нгужно было иметь фору времени — вещество активировалось только при контакте с воздухом, а на активацию нужно было примерно 7-10 минут.

Судя по прилетевшему через 20 минут опыту — парочку машин мы точно вывели из строя. А весь следующий час ни одной из машин преследователей мы даже не увидели. Но всему хорошему приходит конец. В самом начале мы не обнаружили еще одного грузовика с 23-миллиметровкой, и куда то пропали все байкеры. Ну, теперь я знал куда. За весьма неплохим насыпным капониром в нас стрелял тот самый грузовик. При этом делал он это с дистанции почти в полтора километра, стоя от нас на другой стороне хайвея. Очередь снарядов хлестнула по Трейлблейзеру, уводя его здоровье в красную зону, а потом принялась долбить по пикапу. Погасли значки Шакала, и водителя — того самого Ромбома, что спал в баре носом в салат. Третий боец был в пяти процентах хитов. Машина потеряла управление и врезалась в отбойник. Ланс открыл огонь очередями, ибо сейчас экономия снарядов была смертеподобна. Те, кто делал капонир — были кем угодно, только не военными. Иначе бы знали, что для 37-мм пушки полметра бетона — является преградой лишь первые два выстрела. А Ланселот всадил туда шесть или семь снарядов. Кабина вражеской машины развалилась, зенитная спарка задралась к небесам, и тут на нас вылетели сразу с двух сторон мотоциклисты. Они орали, они стреляли, и самое неприятное — они швыряли в машины бутылки с зажигательной смесью. Пикап вспух громадным плазменным шаром от детонации ракет, поглощая сразу с десяток байков и высвечивая серым цветом имя Слэм в списке рейда. Об грузовик расплющилось еще пятеро, снося по пол-процента здоровья за удар. А оставшийся десяток моментально ушел с трассы в поле, скрываясь за пылевой завесой и небольшими холмами.

Ланселот (Рейд): РЛ* — боюсь, что нам нужно делать остановку. И переносить тяжёлое ворожение на грузовик. Нашей машине уже точно хана. И предлагаю снять с их тачки пушку.

Мерлин (Рейд): Всем — круговая оборона. Ланс, Вэл — у вас 10 минут. Демонтируйте и уходим. Трейлблейзер — заминировать перед отходом.

*РЛ — Рейд-Лидер, типовое сокращение ММО

Машины принялись перестраиваться в круговую вокруг места работ. Ланселот явно не терял времени в Галере, и докупил себе где то чисто рабочих манипуляторов — из его корпуса сейчас торчало сразу 4 тонких дополнительных конечности, которые спешно раскручивали и отрезали сваркой что то на крыше блейзера. Вэл, взяв в помощь себе Ромео и Лизуна — бегом направлялся к грузовику рейдеров, волоча за собой громоздкую платформу с оборудованием. Байкеры пока не показывались, но это могло изменится в любую секунду. Преследователей в радиусе действия моего навыка тоже не наблюдалось, но он был ограничен дальностью в два километра.

В десять минут уложился только Ланс, успевший перемонтировать свою монсторопушку на грузовик прямо вместе с турелью. Вэл грязно ругался, но лишних четырех рук у него не приделали, а Ромео с Лизуном годились максимум на полторы — все таки они были жестко бойцами, зато крайне физически сильными. В итоге справились они только с приходом робота, когда я уже таки рычал на них в чат — требуя бросать эту затею. Монтажом наш новоявленный Шива занимался уже на ходу, попутно приваривая и припаивая что то к трофею.

— Мерлин, проверь пожалуйста монитор навигационной системы — у тебя должна была появиться опция переключения.

Я пощелкал кнопками навороченной навигационной панели, которой до сих пор ни разу не пытался пользоваться — у меня в интерфейсе был аналогичный, и костыль в виде экрана только мешал бы. И впрямь — на экране появилась обзорка с крыши машины.

— Да, есть такая.

— Сейчас я тебе кабель протащу, и простейшую систему управления.

— Эээ… Ланс — откуда ты ее выкопал то??

— Собрал. Знаешь ли, мой друг-игрок, ты крайне однобоко качаешь себя. Чистый боец это прикольно, но вот технические ветки навыков никто не отменял. А там даже при небольшой прокачке — есть интересные решения. А я — все таки в первую очередь конструктор всякого. Так что — чуток отрвал там, кусок руля от взорванного байка, релюшечки там — и вуаля — дистанционное управление простейшей зениткой готово.

— Ну, остается проверить это твое чудо конструкторской мысли в бою. Сколько у меня выстрелов?

— Порядка 200. Но она долбит только очередями, и очереди длинные — по 10–12 патронов. Так что экономь заряды, перезарядить ее нам нечем — снимать еще и зарядные ящики было тупо некогда…

ЗА разговором он просунул в кабину через какой то вентиляционный ввод кусок кабеля, после чего ловко влез через открытое окошко и закрепил на них грубое подобие четырёхпозиционного джойстика, с 1 кнопкой, реально собранное из куска руля от мотоцикла и какой то заклепки в качестве пятки.

— Все, наслаждайся учетверенной огневой мощью. Учти, командир — я пока буду занят. Я тут навык «полевой ремонт техники» прокачал, так что буду пробовать вернуть нам хотя бы часть боевой мощи. А то с такими потерями мы до цели не доедем.

Да уж. За полпути мы потеряли половину техники, и один из двух основных калибров. Противник — примерно так же. Зенитный 23-мм автомат это конечно очень крутая штука, при удаче из нее можно танк расковырять — не помню, откуда была в моей голове эта фраза — но я это точно где то услышал или прочитал. На практике вроде как никто не пытался, но мощь непрерывного огня из двух стволов была очень велика. Вот только боекомплекта хватало на 20 коротких очередей, или парочку длинных. И все. В крупном калибре еще оставалось 19 выстрелов. Если Ланс не промажет ни разу — это хватит чтобы перебить всех оставшихся оппонентов. Но это в теории. На практике даже самая совершенная система наведения не застрахована от камня под колесом или выбоины. А сюрпризы в запасах родины почти закончились. У нас были еще противотанковые мины, но их в магазине оказалось крайне мало, да и времени на их установку нужно было много. Собственно, мины были псевдоинтеллектуальные — напоминая по виду 6-ногих плоских насекомых — они получали команду на установку и самозакапывались — но делали это откровенно не быстро. Я оставил их на месте последнего боя — все 14 штук. Если нам повезет — то они выведут из строя несколько тяжелых машинок. а нам самим теперь остается уповать только на скорость и броню. И надеяться, что когда мы уйдем с основной дороги — остатки банды за нами не отправятся — там все же чужая территория.

За этими размышлениями мы мчались по шоссе. Временами на пределе видимости на обочинах показывались байкеры, ведущие наблюдение. Но на дистанцию выстрела из тяжелого оружия они не приближались, а после спешного применения навыка Снайпер кем то из Когтей — крупнокалиберная пуля угодила точно в голову водителя — перестали и на открытом месте показываться. В тот момент, когда по моей карте до поворота на Реджтаун нам осталось 120 километров — посыпались логи о получении опыта — судя по ним, мы уложили 16 человек. Похоже, сработала ловушка в нашем джипе. Я уже начал надеяться, что они наконец то отвалят от нас, потери были прям таки несоразмеримы с профитом. Но нет — еще через полчаса мы увидели группу в десяток боевых машин у нас на хвосте. Судя по всему, сейчас они будут нас штурмовать — бронетранспортер и последний тяжелый автобус уже не прятались за товарищами.

— Всем приготовится! Сюрпризов больше нет, так что стреляйте максимально точно! сопровождению — сосредоточьтесь на уничтожении джипов, броневик и второй тяжелый автомобль мы берем на себя. По моей команде — разворот, и идем в лоб.

— Но командир! Смысл атаки в лоб? Их машин больше, нас просто убьют всех!!!

— Смысл в том, что так есть вполне приличные шансы их уничтожить — грузовик выступит щитом, а елси они нас будут преследовать — просто выбьют по одному. Уйти не выходит — они догонят нас через час максимум. Так что атака — все что нам остается. Банзай, чуваки!

Речь моя не то чтобы всех убедила, но вариантов особо и не было. Я при помощи скилла посчитал — их было 12. Скорость — выше нашей процентов на двадцать. Нас — осталось машины и грузовик. По огневой мощи — каждый из нас превосходил их где то вдвое, а грузовик раз в шесть, учитывая количество орудийных систем на нем. Главное было не потерять свои боевые машины до начала боя от огня с броневика. Поэтому после разворота я отдал приказ — «Всем построится в линию за ведущим» и придавил тапку в пол. Грузовик взревел, выбрасывая в небо клубы дыма и рванул вперед. Расстояние между нами спешно уменьшалось. Пара попаданий из крупняка прошли вскользь, для всего остального было еще просто далековато. Противник явно замешкался, идущие в атаку авто не вписывались в концепцию их рейда.

Мы очень быстро сближались, и я отдал Лансу команду начать нащупывать огнем машину рейд-босса. Если сумеем свалить Пиявку — то бой очень быстро закончится. Дистанция 1 километр. Противник сконцентрировал огонь на мне, но попаданий — считанные единицы. Парочка в отвал, несколько шальных пуль ударило в броню и все, остальное вздымает фонтаны вокруг. Ланс делает два выстрела с минимальным промежутком, и я удовлетворённо вижу, что столбик здоровья босса упал на 10 процентов сразу же. Дистанция 500. Звон попаданий по грузовику уже идет сплошняком. Столбик нашего здоровья неумолимо ползет вниз. Ланселот успел неплохо так подлатать нас, так что бой мы начали на 72 процентах здоровья. Сейчас осталось 50…уже 47. Уже 42.

— ДАВАЙ! = кричу я в рацию и начинаю запланированный маневр вправо, идя на таран к грузовику. Ланс выдает почти пулеметную очередь из 10 зарядов в броневик, снося ему половину здоровья. А я отпускаю руль, и ловлю в прицел орудийную систему на крыше броневика. Зажимаю гашетку, и вижу каких из за отдачи в разные стороны хлещет град 23 мм снарядов, прошивая пластины брони на турели, плющась или пробивая МРАП. Начинаю бить короткими очередями, что явно исправляет дело. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. ОГО система расщедрилась…. Явно наношу непоправимый ущерб, и перевожу огонь на грузовик, на который мы летим со скоростью в 65 км/ч. Сколько боеприпасов в ленте — мне неизвестно, так как счетчика боеприпасов у меня нет, а визуально пулемет не наблюдается — поэтому и интерфейсный не работает. Впрочем, через буквально 3 секунды это становится не важным, так как вражеский грузовик умудряется нащупать и разнести систем управления турелью моей. Все, обратно за руль! как раз успеваю за него ухватится — когда происходит страшный удар…Мы влетели во второй артиллерийский грузовик, как я и планировал — вот только он явно был тяжелее чем мы о нем вообразили. От удара у меня погасло изображение, и на черном фоне появилось — «Вы потеряли сознание. До возвращения в сознание 30..29..28…..3..2..1»

Сознание возвращается рывком. Я лежу на капоте нашего грузовика, плотно встрявшего в обломки вражеского тяжелого гантрака. С крыши лупит шесть раз подряд тяжелая пушка, и басовито работают единые пулеметы.

Ланселот (Рейд): Командир, хватит там валяться — ты явно жив. Боекомплект пушки все. Броневик выведен из строя. Но главарь противника не уничтожен, она движется к нам.

Я поднимаюсь с кряхтением на ноги, и понимаю, что винтовка осталась в кабине — так что вынимаю попутно из инвентаря свой молоток — и как раз вовремя, чтобы увидеть, как коренастая фигура с двумя клинками, потрескивающими от силовых полей — сигает с земли на крышу нашей машины. Прежде чем я успеваю хоть что то сделать — начинают гаснуть иконки отряда. Первым под раздачу угождает Сата, почти сразу за ним — Демон, и Пеший. За это время я едва успеваю взобраться на крушу нашего грузовика. Противник Опознается как Пиявка, рейд-босс 165 уровня. На вид в этой дамочке килограмм 80, она одета в высокотехнологичный доспех неизвестного мне типа — видимо, что то специальное и вооружена силовыми клинками. На ее лице, обильно забрызганном кровью — выражение ярости. Она стряхивает с клинков труп еще одного бойца Когтей, и без долгой беседы кидается на меня. Очень высокая скорость движений. На доспехе на груди — символ черепахи, и подпись Bloodsucker. Судя по всему именная шмотка, задирающая противнику параметры ловкости и силы. Отбиваю несколько ударов клинков, и пропускаю мощный пинок ногой в грудак. Лесу вверх тормашками, теряя сразу 5 процентов здоровья. Тем временем противник прыгает сверху, целясь ударить меня коленом в голову в лучших традициях аниме-мультфильмов. Приходится перекатом уходить от удара. И тут я понимаю, что она обычным ударом ноги пробила защиту максимально крепкой брони. Чет по моему я немного не в той весовой категории, чтобы с ней потягаться. Но надо что то придумывать, срочно…думай голова думай(отбиваю два выпада клинками, и пропускаю внезапный колющий. Минус 10 процентов здоровья). Что может давать ей такой дикий бонус к скорости. Видимо — это броня. Как вывести из строя такую броню? Хммм…..а что там мой молоток то умеет? Создавать ударную волну чем? ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ. Вспоминая физику — это вроде как должно вырубить заодно системы электрические ее брони(пропускаю сразу два удара, здоровья осталось 50 процентов). Врубаю ультимативную способность молота, и бью им. Попасть в противницу мне не удалось — для моих хилых скилов она слишком быстрая. Но этого и не потребовалось. Облако разрушения со змеящимися внутри молниями моментально накрыло ее. Благо, по союзникам эта абилка не бьет, так что в мир иной полетело только несколько неудачно попавших под удар рейдеров, и еще один их джип. Вокруг нашего поединка продолжался бой — шарашил 14.5 мм Викинг с задней части грузовика, еще два из трех джипов оставались на ходу и вели какую то сложную атакующую круговерть с четырьмя, ой уже тремя вражескими. И — перемещаясь и стреляя — шли на нас в атаку 7 или 8 рейдеров. Третий наш джип был уничтожен, и чадил врезавшись в броневик.

— Десантный отсек — всем покинуть здание, начинаем фазу Возмездие.

У контейнерного отсека грузовика отстрелились дверцы, и оттуда вывалились в устаревших, но все еще прочных комплектах силовой брони Т51 Гор и Арион. В руках у каждого из них была противотанковая трехзарядная система G-Nome, синхронизированная с простенькими компами их брони. ЗА спиной — по тяжелому минигану. На броне Ариона еще и смонтировали дополнительно залповую установку с 40-мм гранатами. Парни синхронно захватили в качестве цели первый джип противника, и синхронно произвели пуски. Бортовые компы брони приняли цели ракет и занялись контролем достижения целей, а парни выпустили по второму заряду в следующую машину противника. Первая получила два четких попадания и запылала. Гномы были снабжены термобарическим боеприпасом, так что внутри были только трупы. Вторая машина была поражена через доли секунды, после чего парочка нацелилась на третью — но тут ее накрыл шквал снарядов сразу из 4 пулеметов, и ее столбик здоровья упал до нуля. Выглядело это как — от машины на ходу отвалились двери, вскрылся моторный отсек и начали сдуваться колеса. Она встала — обращаясь моментом грудой избитого снарядами металлолома.

Я честно скажу, НЕ ОЖИДАЛ что после моей ульты можно выжить. Но — Пиявка смогла. Из воронки, оставленной ударом молота — поднималась дымящаяся фигура. Броня явно отказала — она искрила и была местами сорвана и искорежена. Один из двух мечей тоже потерян. Здоровье осталось еще 20 процентов, и с яростным криком она попыталась кинуться на меня, сжав двумя руками оставшийся клинок. Вот только теперь это был не скоростной вихрь, а всего лишь высокоуровневой фехтовальщик. Я легко отбил ее выпад, и залепил ей мощнейший удар с двух рук в грудь. Ее отбросило, и…. не надо приходить на перестрелку с ножиком. Я открыл огонь из обоих встроенных в броню пистолетов- пулеметов, просто размазывая ее шквалом попаданий. На ее гиперскорости это бы не дало никакого эффекта, просто увернулась бы. А так — бронебойные патроны с расстояния в 3 метра, выпускаемые с дикой скоростью сразу из дух стволов — снесли ей еще 10 процентов здоровья, заодно обезоружив — поток снарядов перерезал ей руку в запястья, и клинок просто выпал. Но она все еще держалась — и тянулась к поясу оставшейся левой рукой. На поясе у нее висел нож. Но играть в героя — не мое амплуа, и ждать пока она возьмет в руки оружие, дабы не бить невооружённого я не стал — молот взметнулся в моих руках, и ударил ей в голову, добивая наконец это крайне живучее существо.

«Рейдбосс уничтожен рейдовой группой, уровень которой ниже рекомендованного больше чем на 100. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — увеличивает урон по противникам выше вас по уровню на 50 + на 10 процентов. Вы получили уровень, вы получили уровень, вы получили уровень — ого, я уже 75. Еще одно очко стата. Вам достается легендарный сундук рейд-босса. Вам, как нанесшему последний удар сильнейшему рейд боссу на континенте- достается уникальное достижение и прозвище — Воин дорог, увеличивающее шанс на благополучный исход случайной встречи на дороге на 30 процентов. Ваша репутация бежит впереди вас — рейдеры бояться вставать на пути нового Воина Дороги. Вы получаете уникальное средство передвижения — броневик „Василиск“, он будет доступен вам в инвентаре через 3 дня.»

Офигеть. Теперь я не только носитель брони Рокатански, но и носитель его прозвища. Сундук откроем попозже, не до него прямо сейчас.

Я оглянулся, не нужна ли моя помощь с добиванием противника — но Гор с Арионом отлично справились сами, просто выметая миниганами остатки рейдеров.

Состояние нашего грузовика было плачевным. По сути, относительно целой была лишь капсула с реактором. Таранный отвал был смят в гармошку, и торчал из кабины вражеской машины. кабина сплющена, сорван и кенгурятник, и бампер, и крышка моторного отсека и решетки радиатора — патрубки торчали наружу. Что то парило изнутри движка, и явно подтекало — судя по масляной луже под кабиной. В кузове была куча дыр разного калибра, дополнительный топливный бак зиял сквозной дырой. Были сорваны практически все наваренные нами куски стальных балок с колючей проволокой, снесена турель с 23-мм пушками, уничтожена 37-мм турель — Пиявка просто разрубила ее, чудом не убив Ланса — его спасла система механодендритов, задержавшая удар. Правда, половина из них теперь не годились ни на что…прямо у меня на глазах они внезапно все починились и изменились — видимо, сэр Ланселот взял какую то особенность связанную с ремонтом. Хм…а кажется теперь они не внешний модуль — а часть его тела.

— Ланс — ты как, в порядке?

— Системы в норме, левелапы за рейд босса позволили все починить.

— Займись с Вэлом тогда срочным лутингом вражеских машин и ремонтом нашей. Надо валить отсюда — стопудов кто нить налетит сейчас…

— Принято. Но я без понятия, где Вэл, командир. На связь он не отвечает хоть и жив…

Глава 14. Неожиданный поворот

И действительно. Иконка Вэла была активна — но он ен отвечал на связь никак — ни в ЛС, ни в рейд, ни в рацию, ни в группу. Его джип присутствовал на карте, на расстоянии 761 метра от того места. где были мы. Чуя неладное, я прихватил с собой обоих бойцов в силовой броне и один из 2 оставшихся джипов и рванул туда. За рулем джипа сидел Епископ — как оказалось, он был вторым штатным снайпером Когтей, хотя за рулем и менял шикарную 14.5 мм эпическую болтовку Osiris 9000 на короткоствольный 9 мм пистолет пулемет.

К месту где на карте был джип Вэла — мы добрались быстро. По пути не наблюдалось следов боя, они просто ехали туда — как будто что то увидели решили проверить. Машина стояла припаркованной посреди улицы, с приоткрытым окошком в водительской двери. Мы, выставив оружие, подошли поближе. Экипаж автомобиля в расслабленном виде лежал в салоне и… спал. Беспробудно. Попытки орать. лить воду и прочее не возымели эффекта. А на торпеде лежал конверт, маркированный — «Мародеру». Вместо подписи был нарисован чибик-черепашка. В салоне пахло чем то, похожим на цветы чабреца — сладкий-сладкий запах. Видимо, остатки газа.

Сказать, что я был удивлен? Нет. Система считывает из головы все данные, так что мое армейское прозвище явно было тут хотя б в закрытом доступе. А степень закрытости кода явно не выдерживала никакой критики.

" Добрый день, Воин Дорог. Что ж — я рад, что моя оценка тебя оказалась верной. В начале — я должен извинится за этот жестокий цирк с рейдерами, но как еще можно проверить тебя на прочность и на потенциальное равенство великому герою? Надеюсь, ты меня меня простишь когда нить в будущем. Я внимательно слежу за тобой с самого начала твоих приключений, Мерлин-Мародер-Александр. Ты необычный человек, возможно именно ты и нужен этому миру. У тебя наверняка огромное множество вопросов, на которые нет ответов — почему игра местами не такая как должна быть, почему часть персонажей действует не по шаблонам, и другие. Я готов на них ответить, но как и говорил — если ты найдешь меня там, на Земле. Я обещал тебе ключи за испытание? Что ж. Собери все части снаряжения Воина Дорог, и найди меня в Изборе. Я передам тебе последний элемент — ключи от Перехватчика и отвечу на другую часть вопросов, если смогу и если они тебе еще будут нужны, эти ответы. И да — добрый совет номер два. Не пытайтесь вытащить своих людей электрошоком, вероятность выживания стремится к 0. Тебе просто повезло. Твои люди в машине проснуться через пару минут. Удачи!

P.S. В качестве награды за прохождение моей проверки — в конверте есть ключ-карта. Она пригодится тебе для сбора комплекта брони Макса. «

«Вам предложен квест — получение легендарного предмета „Перехватчик“. Странник передаст вам ключи от него, если вы добудете все остальные элементы сэта Рокатански — дробовик, наплечник, куртку и собаку. Собрано предметов — 1 из 4. Принять?»

Соглашаюсь на квест, ведь я и так планировал его выполнять. В конверте и впрямь обнаруживаю карточку, с магнитной полосой — старую и покрытую царапинами. Никаких данных о том, что она должна открывать нет. Ну ладно, разберёмся, когда уткнемся.

Тем временем Вэл очухивается, как и сидевшие с ним в машине Ромеро и Лизун.

— Босс. Тут такое дело — на этом месте стоял Перехватчик. Точно он — зуб даю. Открытый и пустой. Но когда мы подъехали — в салоне материализовался парень, и дунул на нас какой то пылью. и все….

— Ну, собственно — это был владелец, Странник. Поздравляю, вы соприкоснулись с легендой.

— А что ему надо то было?

— Со мной поговорить, в эпистолярном. блин, жанре.

— Чего?

— Послание он мне оставил. Забей. Вэл — давайте очухивайтесь и дуйте — необходимо открутить от вражеской техники все что можно, и уже выдвигаться отсюда. Иначе на следы битвы прибегут какие нить падальщики. А у нас нет уже ни людей, ни патронов, ни техники, чтобы отбиваться.

Я запрыгнул обратно в машину и мы поехали к грузовику, Вэл через пару минут последовал за нами. Пока нас не было — Ланс не терял времени даром. Он развернул бурную деятельность, не стесняясь припрягать остатки Когтей — они демонтировали с броневика 45-мм пушку, и как раз устанавливали ее на место нашей уничтоженной. Тем временем Лебовски, Хрюн и Танис извлекают боекомплект 23-мм снарядов и пытаются допереть его до грузовика. Учитывая, что одна лента на 200 выстрелов весит порядка 40 кг, делают это они не быстро. Прошу Гора и Ариона помочь им, а сам лезу на крышу вражеской машины — мой экзоскелет и физическая сила тут явно нужны, для демонтажа орудийной системы.

Спустя еще минут 40 мы заканчиваем. У грузовика — 15 процентов хитов, сорвано практически все бронирование, но огневая мощь восстановлена полностью — вместо 37 мм пушки теперь 45, и даже 8 выстрелов к ней. 23 миллиметровая спарка с 800 выстрелами тоже в рабочем состоянии, хотя у нее клинит поворотный механизм — и я могу вести огонь только по ходу движения. Уцелевшие Когти — Гор, Хрюн, Танис, Лебовски, Епископ, Рей, Мурлок и Арион распределяются по 2 оставшимся джипам, мы с Лансом, Вэлом и Ромеро с Лизуном- в грузовике.

До поворота осталось совсем немного, и уже через час мы ушли с хайвея, покатившись знакомой дорогой на Реджтаун. Промелькнули складские терминалы. Один раз на нас вылетела группа рейдеров, но мгновенно отвернула в сторону и притворилась, что нас нет. Видимо, сработала магия звания…или вид робота с 45 миллиметровой пушкой. В общем то, обратный путь был удивительно скучен. Меня колотило от адреналинового отката, и даже врубленная на полную система обогрева брони не спасала. Вэл отобрал у меня руль, и отправил отдыхать. Я заполз на место для отдыхающего водителя, и благополучно продрых всю оставшуюся нам сотню или около того километров, проснувшись уже в воротах базы.

Мы сделали это. Честно говоря — шансы были — 1 к 1000. Но мы сделали это.

Мерлин (Рейд): Господа, спасибо за работу! Не знаю как, но мы это сделали. Всем проставка за мой счет вечером в баре. Гор — мне нужно с тобой будет там поговорить.

Я внес всех Когтей в список дружественных целей, отдал распоряжения о разгрузке и пошел отдыхать.

Shutdown

Странно. Введенная команда отключения не сработала. Игровая консоль не свернулась — и я по прежнему находился у себя в комнате отдыха при кабинете.

SHUTDOWN /-t 5

5

4

3

2

1

И ничего.

Окей. Есть команда экстренного выхода -

Stopcapsule

И вновь ничего. Зато в интерфейсе появилось какое то письмо. Открываю.

"Александр, в данный момент вы находитесь в области, где проходит глобальный эвент Охота на рейдеров. До окончания эвента вы не можете покинуть игру. Условия проведения в приложении к письму."

Чего блин???? Ладно, открываю приложение.

"Мы тебе обещали помощи — вот она. Эвент с громадной наградой. Цель — убийство Юрия Лютерано и ликвидация 70 % его банды. Приз — 2КК* опыта, и 5 модулей универсальной прокачки снаряжения, плюс 12 КК кредитов. Думаю, с такими ресурсами ты точно справишься со следующей частью, а других игроков в локации все равно нет. Удачи. P.S. Режим невыхода из игры — встроенная опция игры, это не баг. "

*1К — 1000 единиц чего то, 1 КК — 1000000 чего то

Ну спасибо блин, начальнички. То есть вы заперли меня тут, до тех пор пока я не грохну вам Лютерано. Ну офигеть блин. Спасибо. И что теперь делать с этим? мне наружу надо, искать решения загадки Странника. А не сидеть тут играть…но похоже мои желания не очень волнуют бигбосса. А вот хрен ему поперек всего рыла. Сначала я пойду и зачищу лабораторию, создавшую всю эту троицу монстров. Потом — решу вопросы с базой. и только потом пойду убивать вашего Лютерано. Игрового времени до гибели тел в капсулах — у меня завались, дней 30 еще при коэффициенте 1 к 8 там-тут. Так, сейчас выспаться, и надо проставиться Когтям, а заодно и завербовать их к себе. Из них выйдут офигенские рейнджеры, а для банды наемников их сейчас все равно маловато. Так, и запустить систему с ремонтом техники ботами Лэнса. Заодно обеспечим себя притоком финансов, и людей — работой.

Проспав несколько часов — я встал не то чтоб бодрый — но без штрафов к характеристикам. Статус командующего базой давал преимущества в доступе к различным удобствам, так что я через систему оповещения попросил всех наемников собраться в баре. Да — как оказалось, за время нашего отсутствия тут возник бар. Весьма буднично — просто приехал мужик, по имени Эдуард. С грузовиком. На вид — еврей-евреем. Только 2 метров роста. С пулеметом. И слово за слово раскрутил моего старшего офицера оставленного на базе — на аренду помещения под бар. А вернее — под паб. Под самым что ни есть классическим названием — Молли. Да и народу тут в принципе поприбавилось. Судя по интерфейсу базы — у меня на ней сейчас жило ажно 48 человек, не считая наемников. Мьюты, кстати — притащили еще четверых товарищей. Их сержант уже докладывал мне в своей классической орочей манере — "Эта, босс, мы тут еще парней нашли наших, можно они тоже, того — станут рейнджерами? Классно будет!" Короче говоря. все свое авто начисленное жалование эти ребята оставляли в пабе, радуясь как дети. Ладно, пусть будут. Надо только им план прокачки составить.

Тем временем я дошел до паба. Сам он располагался в подвальном помещении под одним из здании на краю базы. Здание, как и подвал — частично выходило за периметр, что ничуть не смущало пабовладельцев. Из за приоткрытой двери слышна была какая то фолковая мелодия, и раскаты хохота. Когда я начал спуск по лестнице — из за двери раздались до боли знакомые ноты.

I'm a sailor peg

And I've lost my leg

Climbing up the top sails

I lost my leg!

И стук кружек по столам под каждый слог. Улыбка невольно сама наползла на лицо. Я толкнул внутреннюю дверь, и меня оглушило на доли секунды музыкой, табачным дымом и пением в пару десятков глоток, подтягивающих за не очень качественной акустикой

I'm shipping up to Boston whoa

I'm shipping up to Boston whoa

I'm shipping up to Boston whoa

I'm shipping off…to find my wooden leg

Я выцепил глазами стойку слева, и сделал жест бармену — мол — срочно наливай! Парень у стойки выпучил на меня глаза — но выполнил указание со скоростью звука. И я успел пропеть последнюю строчку и поднять свою пинту вместе с присутствующими до того, как доиграли последние аккорды.

За сдвинутыми столами сидело 6 моих мьютов, и все Когти. Мьюты явно были тут не первый час (я даже не поленился проверить — у этих шестерых сегодня был выходной), а Когти спешно пытались это наверстать за исключением командира. Гор сидел во главе стола, мрачно кривясь.

— Здорово, народ! — Я присел за стол. — Как ваше ничего?

— Привет, Большой Босс! Аатлишна вообще!

— Ну и путем. Пацаны, а свалите ближе к краю стола, мне надо с командиром Когтей побеседовать. БАРМЕН! Два круга пива всем за мой счет!

Я пересел ближе к Гору.

— Привет. Сожалею о твоих людях, но без потерь сам понимаешь — нам было не прорваться. Как я и обещал — вы получите полную компенсацию вооружения и техники, потерянной в этом бою

— Привет, командир. Ну, мы знали на что мы шли. Без тебя — шансов прорваться мимо этих уродов все равно не было. Слушай, давай не будем тянуть кота за всякое. Чего тебе нужно? У меня страшно болит спина — и я бы хотел вернуться в свой номер в гостинице как можно быстрее.

— Ладно, как скажешь. Смотри. У тебя осталось 10 человек бойцов. На ваши 5 машин этого как не крути — будет мало. При этом — выжили сильные, удачливые бойцы. Слушай, а может быть, пора вам немного остепенится и осесть? Я предлагаю тебе присоединится ко мне. Как видишь — тут организуется новая укрепленная база. Рядом — офигенный промышленный центр. После того, как ликвидируем рейдеров — будет вновь торговый маршрут, на котором всегда нужны будут конвойники, и всегда нужно будет оборонять эту базу. Для начала — я дам тебе статус скажем младшего офицера, и ты будешь командовать обороной базы. Дальше — поднаберем тебе еще людей, и вычистим ближайшие логова монстров. Опыта, денег и прочего — будет море. Может быть, это ваш новый шанс? Подумай.

— Хм… я должен поразмыслить над этим. Вновь ты приходишь с предложением, от которого трудно отказаться. Мы тут поболтали с твоими. хм… людьми. Ты — один из тех самых легендарных Первых?

— Я не знаю, Гор. Меня убили, и сработала крайне редкая способность — Второе Дыхание. Она обнуляет прогресс уровней, не убирая наработанные навыки, и очищает память. Но судя по реакции техники Первых — да, я один из них.

— Поработать с одним из вас — это реально офигенная возможность. Ты в курсе, что существуют разнообразные бункера Первых, которые невозможно практически вскрыть, набитые элитным оружием и снаряжением?

Я рассмеялся и рассказал ему, откуда у нас все то вооружение для техники было, и спецсредства.

— Бункер Первых — это всего лишь резервные склады, и оказаться там может что угодно.

— Все равно. Вот ты курсе, сколько стоит одна импульсная винтовка?

— Не интересовался, я их просто приныкал….

— Хахаххахххххх…..Александр — их в данный момент я видел только на картинках. И в продаже — 1, в Изборе. Ценником почти в 10 КК. Они все имеют модуль скалирования по уровню, ты в курсе?

Я честно скажу, я не читал внимательно характеристики винтовок. Со стыдом признал, что идиот. У них в описании это шло третичной характеристикой, я просто не обратил вообще внимания на это.

Достал одну из инвентаря, и швырнул ее Гору.

— Дарю.

— ЭЭЭ….это же целое состояние?

— Да плевать. Если бы ты не сказал мне — я бы просто забыл про них еще через пару дней, и потом перегрузил куда нить и забыл опять…Ладно, давй что ли вернемся к остальным — нам есть что отпраздновать!

Мы переползли к пересевшим к краю стола ребятам, и налегли на принесенное как раз пиво.

Спустя час

Гор был молчалив и задумчив, и все крутил перед собой импульсную винтовку. Наконец он сказал

— Командир, наверное я согласен. Предложу сейчас это ребятам, но подозреваю что после твоих щедрых выплат и вот этого вот — он показал на винтовку, плюс — Воин Дорог, плюс один из Первых — они вряд ли откажутся войти в легенду.

Когти с интересом начали поворачиваться к нам. В целом, они все то время, что мы пили пиво — кочились на Гора с его подарком, и на меня, пьющего с ними. Но — все таки они были дисциплинированными, когда трезвые — молчали и ждали.

Кстати, я заметил, что буквально за сутки на базе — Гор начал вести себя более…человечно? Как будто ИИ отвечающий за него — начал обучаться. Посмотрим, что будет дальше.

Кхмммм!

Когти! Я ВАС НЕНАВИЖУ! — Гор поднял бокал. — Мы отлично потрудились.

Все дружно подняли бокалы — МИР ДРУЗЬЯМ, СМЕРТЬ ВРАГАМ!

— Однако Гор вновь повысил голос, привлекая внимание. — Наш работодатель выдвинул мне предложение. Тк уж вышло, что мы, не зная того — работали на одного из Первых, человека основавшего вот эту базу и командира подразделения Рейнджеров Одинокой Звезды — рейнджеры Блюкрейна. Собственно — Мерлин, Воин Дорог — предлагает нам присоединится к рейнджерам, и развить базу в полноценный торгово-ремонтный форпост. Учитывая, что рядом Реджтаун и его оружейные производства — мы точно всегда будем сс огромным куском мяса на нашем хлебе. Что скажете, бойцы?

Да! Отлично! За!! — разогретые пивом и совместной победой — Когти легко стали подразделением Коготь рейнджеров Блюкрейна. Я не стал морочится со званиями для них — просто дал Гору статус лейтенанта, и права на подъем до званий ниже офицерского на одно, но лишь за — список необходимого прилагался.

Потом было еще пара часов возлияний, хозяин бара боролся на руках с моими мьютами и побеждал, собственно он победил полбара, пришлось таки вмешаться. Параметр силы у него был точно высоченный — но не выше чем мой. Поэтому покрасовавшись и устроив состязание — я честно победил под восторги окружающих. Мы выпили с барменом мировую. Эдик оказался бывшим бойцом спецназа Галера, но после тяжелого ранения его списали, выдав крайне приличную компенсацию. Он попытался открыть бар на перегоне — но там была слишком высокая конкуренция. А потом стало известно, что рейнджеры потеснили Лютерано с области Блюкрейн и основали там новую базу. И он решил рискнуть — и попробовать на новом месте. Что ж — я был рад, бар это всегда хорошо. Поинтересовался, что конкретно ему нужно может быть? Но вроде и так все было, так что я пообещал все таки вынести периметр ЗА пределы его бара, и на этом, пожав руки — мы разошлись. Он своими делами был занят, а мне еще предстояло решить пару насущных проблем — нужно было организовать рейд за роботами и запчастями, и пора было готовится к проникновению в лаборатории. Но для этого — нужен был Шакал. И у меня был план, как с ним связаться, даже не имея возможности выйти из игры. Но для этого надо точно оказаться там, где не окажется чужих глаз.

Глава 15. Сатори

Добравшись в свое помещение, я улегся на кровать, и полез в интерфейс. То, что я взломал в компе — помимо очевидных преимуществ давало еще кое что. У меня появился доступ к его операционной системе. А значит 0 можно было по удаленке влезть в свой же компьютер — зная соответствующие адреса и парольный доступ — и найти телефон Шакала — и набрать ему через сеть…

Собственно — мой бэкдор так никто и не обнаружил, или не счел нужным ликвидировать, поэтому уже через две минуты я набирал номер Коли. Вот только и после пятидесяти гудков он не отвечал. На всякий случай я сбросил ему запрос на е-мейл, и принялся набирать второго абонента, который мог мне помочь — большого шефа. Там ответило с 3 гудка

— Кто это?

— Шеф, ви таки не поверите, но это Александр…

— (многозначительное молчание)

— Я понятия не имею, сколько сейчас у вас времени. Возможно вы не в курсе, но я участник эвента — и не могу покинуть игровой процесс. Мне Срочно нужен здесь Николай, и хорошо бы. чтобы все таки вы как то помогли мне игровыми средствами — информацией и прочим…мне не нравится, когда меня так внаглую используют, еще и запирая тут в игре.

— Тормозите, Александр Сергеевич. Во первых, я не в курсе вообще, что за ивент — мы не запускали ничего, и что за дурь с невозможностью выйти — вы же мне звоните сейчас.

Пришлось объяснить, КАК я ему звоню. И что я заперт в игре.

— Черт, а вот это уже ни в какие ворота не лезет. Мы отключили данную опцию для всех, кроме хардкорщиков — еще на этапе самых первых тестов… Ладно, теперь о плохом. Мы не можем направить к тебе Николая. Он в коме в здании Интекса. Его сбила машина, и сейчас находится в реанимационной капсуле, которая поддерживает в нем жизнь.

Тут в моей комнате открылась дверь, и вошел … Шакал.

Эмм…господин Бойко. А проверьте, жив ли еще Николай…просто вот он, стоит передо мной сейчас…я перезвоню.

Шакал удивлённо спросил:

— в смысле жив ли? Ты офигель?

— Коля. Что последнее ты помнишь из реала?

— Эмм….я закинул безопасникам информацию о Страннике, поработал за консолью и… кажется решил подключится к игре — не помню — я очень сонный был. Вот вошел в игру, аватар тут на респе, с несколькими левелапами и вот это все.

— Когда это было?

— Что это?

— Ты сел за консоль и все прочее

— Нууу…час назад где то я вошел в игру, да.

— Погоди…

Я вновь установил соединение с Бойко.

— Игорь Геннадьевич, Николай час назад умер, да?

— Откуда??? Да, все верно — я только что узнал. Но откуда ты то знаешь?

— А он сам мне по сути сказал. Здесь его цифровой аватар, который помнит только как он ушел из за стола в офисе и все.

— Подожди. ты хочешь сказать, что он сейчас в игре?

— Да. И нет, это не другой человек. Я Колю знаю 15 или 20 лет. Так его скопировать не удалось бы никому

— И как такое возможно?

— это ВЫ мне скажите, не я писал эту программу, и не я капсулы ваши создавал. Вы вообще хотя бы как то понимаете, как оно работает?

— Боюсь, что теперь — нет. И — учти, времени на долгую возню здесь у тебя очень мало. Во втором проекте в общем тоже пошли проблемы.

— КАКОМ ВТОРОМ ПРОЕКТЕ???

— Ну…мир паропанк-средневековья, магия-шмагия, драконы, все вот это…

— То есть, вы их что, параллельно сделали?

— Ну тот разрабатывался в Питерском отделе, они еще 2 месяца назад завершили бета-тестирование закрытое, и сейчас там была группа ВИП-клиентов. Короче. Двое из группы там тоже застряли. Так что давай, завершай тут задание- и готовься — тебе предстоит прогулка в паропанк-фэнтези.

— Офигеть. Да уж, вряд ли откажусь. Но пока что — я тут, кресло, додж рам 1500 апокалипс эдишен и бочка холодного Гиннеса — там. Так что — я вернемся к нашим баранам. Как сознание Коли попало в игру? Он же даже не в капсуле умер..

— Ну…вообще в капсуле, просто медицинской. Это как раз разработка, которую не тестировали — мы их создали для перемещения в них тел застрявших тестеров. Такая капсула может поддерживать жизнь игрока годами реального времени. Ну в теории.

— А на практике — она похоже решила сохранить сознание пациент, и отправила его в игровой аватар. Круто. Шеф, вы по ходу открыли цифровое бессмертие. Киберпанк отдыхает… Кстати — о капсулах. Шеф, а вы сможете достать тело-овощь, без сознания внутри — и подключить его к игре посредством медицинской капсулы? У меня есть одна идея, и она может оказаться крайне интересной — но нужно бы проверить.

— Александр, а ты понимаешь, насколько это незаконно будет? и на КАКИЕ бабки мы влетим, елси это вскроется? Мне и так уже очень страшно, от мысли что система способна блокировать сознание людей внутри, вселяя его в аватар. Ладно. Мы проверим данные, и свяжемся с тобой, через внутриигровую почту. Не свети этот свой нелегальный канал, а то вдруг система тебя забанит? До связи. Будь осторожен с эти "Шакалом"

— Отбой, шеф.

Я посмотрел на Шакала. Шакал не мигая смотрел на меня с немым вопросом.

— Ну, короче, ты умер. Час назад.

— Шутка так себе.

— А я и не шучу.

Я рассказал ему диалог с шефом. Все это время Шакал сидел с непроницаемым лицом, но я довольно давно его знал.

— Что, кнопка выход не срабатывает?

— Да ее просто нет. Несработку можно было б объяснить кривым ивентом. Он запустился еще до того, как я …того. Напутали прогеры, и запустили не тот шаблон — поэтому теперь тебе сложно будет выйти из игры в реал, пока не грохнем Лютерано. Так, а как же я теперь то… я что, заперт тут?

Шакал явно отходил от шока моего заявления и начинал истерить. Это надо было пресечь прямо сейчас.

— Так, спокойствие блин! Коля, угомонись. Если твое сознание живо — тебя всегда можно вернуть обратно, использую капсулу и пусть и другое тело. Характеристики и прочее просто перейдут в него, помнишь?

— Хорошо, хорошо, я в порядке, Сань. Но сам понимаешь..

— Понимаю и не осуждаю, но сейчас — соберись, нам надо каким то образом пройти втроем рейдовое подземелье, вообще не имеющее описания. Я рассчитывал на тебя и твои данные из реала — а так, пойдем по картам НПС и по плану комплекса. У нас там ажно три задачи. Во первых — там находится нужный мне кусок сета Рокотански — надо найти. Во вторых — лаборатория, где проводился эксперимент — надо найти, и поднять все данные, что — как-откуда — я хочу знать, что происходит рядом с этими тремя неписями, и почему так меняется игровой мир. Честно говоря — не хотелось бы не иметь возможности сохранить эффект для наших союзников. И в третьих — необходимо уничтожить логово панцирников, ил что там их плодит — они угроза и для нашей базы тоже. А пока я не придумаю, как вытащить тебя из игры — умирать лишний раз тебе точно не стоит. Ну что. Есть идеи, как нам все это сделать и не сдохнуть? Ни мьютов, ни Когтей к этой операции нам не удастся привлечь — там концентрация вируса такая, что они просто не пройдут и 500 метров даже в защите. Так что — ты, я, Ланселот. Давай, готовь нам тактику прохождения. Это всегда тебе удавалось лучше меня!

— Принято. Все — дай мне часа три на изучение материалов — что нить наваяю.

Я оставил своего товарища заниматься отвлекающим его делом, и отправился в сторону ремонтных цехов — там Ланселот с раннего утра развел бурную деятельность, и было любопытно глянуть что и как. Да и побеседовать не посредством чата тоже не помешает. Вообще, территория бывшей базы рейдеров спешно преображалась. Забор частично перенесли за пределы старой территории, включая внутрь стен здания, и переоборудуя их в жилые. Помимо бара, ремонтных ангаров и зданий казарм и администрации — теперь тут открылись и магазин снаряги, и магазин оружия. Я в очередной раз подметил, что тут неписи куда более активны — они что то тащили что то развивали, чем то торговали между собой, вон — в ворота проехала пар машин с повреждениями, таща за собой трофейную, а тут какие то ребята явно ходили в рейд за трофеями на заброшенные склады — тащат с собой целый прицеп бытовых приборов, электроники и прочего. В общем — жизнь не стоит на месте, она активно развивается и идет. Еще пара игровых месяцев — и мы не узнаем это место. Оно станет куда более похоже на жилой город, чем та же картонно-шаблонная Галера. И — про это я не стал говорить Шакалу — именно этот эффект я очень хотел сохранить. Но для этого нужно было сначала понять, что ж его генерирует.

Ангары по ремонту автомобилей напоминали муравейник. Ланселот с Вэлом руководили каждый своим направлением. Вэл отобрал себе линии по разбору авто на запчасти, и он же ведал их скупкой. Так же — в данный момент только он и его двое механиков(и откуда уже взял, а) умели заниматься тюнингом тачек. А как оказалось — тут есть спрос на это. Приезжали и ребята с Хаба — им нужен был рейдовый тяжелый грузовик, и местные — и всем нужен был персональный тюнинг гражданских тачек в боевые. Вэл как раз сидел за чертежами, а его механики осматривали тот автомобиль, который я заметил еще от здания администрации. Пробоины на месте лобового стекла, спущенное заднее колесо и текущее из под капота масло явно говорили, что хозяева не планировали его отдавать, а герб лютерановцев сообщал, кто именно был теми самыми хозяевами.

— Вэл! Занят? — я окликнул его от входа.

— Привет, Мерляй. Не, сейчас подойду.

Он скатал в трубку и убрал в ящик своего стола чертеж, и подошел ко мне.

— Ну что, я так понимаю что вы начинаете готовится к выходу в рейд в лаборатории?

— Ну да. Нет смысла оттягивать неизбежное.

— И ты так и не смог придумать, как мне пойти с вами?

— Прости, но нет. Я и Шакал — из игроков, нам неопасен вирус. Ланселот — робот. Ему вообще по сараю на такие штуки. Но твоя задача будет нас оттуда вытащить. Не думаю, что мой джип сумеет пройти хотя бы половину расстояния обратно, так что на тебе — эвакуационный транспорт. И я предлагаю следующее….

Через полчаса яростного спора Вэл, почесав затылок, сказал

— окей, ты прав — это может сработать. Я все подготовлю. Связь будешь через чат держать? учти, что вас там может отсечь.

— Значит, назначаем контрольное время твоего прибытия на точку. Например — через 36 часов от нашего старта. За меньшее время мы не управимся.

— Принято, босс

— Так, с этим все — а теперь скажи мне, где сейчас Ланселот?

— Аааа! ТЫ помнишь, что наш Железный Дровосек любит все большое? Так вот, в дальнем ангаре он нашел старый роботизированный танк проекта Арма-1. И теперь пытается его оживить. Подозреваю, что и сейчас он там сидит на паучих манипуляторах, роется в мозгах…

— Окей, понял)) Пойду к нему, пора его заставить делом заняться.

Ангар, где стоял танк — выделялся своими более толстыми воротами, которые в данный момент стояли полуопущенными. За ними виднелись яркие проблески сварки. Ланселот на фоне того, что стояло в ангаре — был практически незаметен. Танк был циклоскопическим — его туша занимала восемнадцатиметровый ангар целиком, при этом в высоту он был метра три, если не четыре. Башня, в данный момент висящая над корпусом на лебедках, была снаряжена спаренной гигантской пушкой с огромным дырчатым кожухом охлаждения и какими то магнитными катушками. Гаусс. Гадом буду — это гаусс-пушка. А такие размеры — потому что внутри источник питания для нее. Гаусс орудие — урон 8000, дальность стрельбы 6 км, неисправно — услужливо подсветила мне Система. Танк Арма 1, модификация Г — боевая машина прорыва, оснащенная силовым полем и гаусс-орудием, создана практически перед Днем Z, прошла войсковые испытания — но в серию не запущена, имеются только предсерийные 4 образца. Вооружение — блабла бла —, запас хода 800 км, собственный гравитационный реактор, силовое поле первого класса. Скорость по земле — 70 км\ч, скорость по асфальту — 110 км\ч.

— Лаанннс! Оторвись от процесса! Ты мне нужен.

Ланселот повернул ко мне голову после чего с явным неудовольствием слез с танка, и подошел к воротам

— Мерлин. Слушаю тебя. Надеюсь, ты с чем то важным пришел, мне очень не хочется сейчас отрываться. Ты не представляешь, какое сокровище тут стоит.

— Я уже прочитал характеристики. Внушает. Слушай тут у меня очень странная история.

Я максимально детально изложил ему историю с Шакалом. И с тем что я вообще теперь не понимаю, что происходит.

— История и впрямь странная. Знаешь что мне интересно? Откуда берется ресурс на поддержание твоего друга Шакала. НУ вот смотри — любой персонаж контролируется кластерным ИИ — тот делит свое сознание на части и управляет базовыми поведенческими процессами. Чем сложнее персонаж — тем больше ресурса надо на его поддержание. На меня выделен был отдельный ИИ. Сейчас, по моему анализу — тут большая часть НПС — это отдельные ИИ. Но откуда ресурс то? Вы ведь не можете выявить управляющих компьютеров. И вторая интересная закономерность. Знаешь, с чего все это началось? С гибели вашего человека внутри мира игры. Самой первой. Именно она запустила процесс. Ничего не напоминает?

— Нет. А должно?

— Жертвоприношение. Так вот. Я не могу пока это доказать — но что, если программа, созданная для активного вмешательства в живого человека путем тренировки в виртуальной реальности — пошла дальше. И теперь пытается втягивать реальность в себя. То есть вас атакует…ваш же главный сервак, или какая-то его обособленная часть. Например — Странник. Подумай об этом. Он явно использует какой то зашифрованный символизм. Все эти черепахи, задания в реальности — я не могу понять его целей — но факт налицо — только кто то, имеющий доступ к ядру игры — может ТАК менять поведение населяющих его персонажей. Я делаю вывод, что это сам сервер. Он пытается сделать себя живым. А для этого — изучает и экспериментирует на вас, единственных доступных ему игроках. Именно поэтому он играет с тобой, подкидывая тебе долгий квест по спасению людей.

Я рассказал ему про идею руководства по ССГ и другим мирам игры, Ланс улыбнулся. На металлическом лице-черепе появилась голографическая улыбка Чеширского кота. Смотрелось жутковато.

— Ооо! Шеф, а не нужны ли вам сотрудники?

Я задумался. А ведь Ланс — реально идеально подходит. Перенос его между мираами еще и не будет отбирать у него ничего из характеристик. Вопрос только, как на это отреагирует руководство. Хотя — можно как раз на нем и поставить эксперимент с выходом из игры в реал.

— Считай что ты нанят)) Условия будем обсуждать позже. Ладно, загадки предлагаю пока отложить. Че делать то будем? Нам нужны данные из лаборатории, надо завершить задание Элмера и уже продумывать, как нам уничтожить Лютерано. Часики тикают…Учти — нормального гайда у нас не будет — Шакал потерял возможность взаимодействия с серверами, а значит — есть только внутриигровые данные.

— Ну, зато я нашел кое что. Сейчас скину.

На экранчике внутренней почты зажглось письмо. Я немедленно открыл его — внутри был детальный план лаборатории, в том числе с указанием трех резервных выходов и площадки с эвакуационным транспортом. И это был не древний план целой лаборатории, а современный. С отметкой гнезда панцирников, обвалов и тд

— КАК???

— А просто. Я тупо запросил через сеть города ИИ станции. И он ответил, да. А коды доступа для коллеги- Ии никто не менял, так что я легко смог воспользоваться его файлами. К сожалению, большая часть камер наблюдения уже не функционирует, так что посмотреть в основном не удалось — но карту я скачал, да. И свой-чужой для опознания турелями получил. Так что нашей главной проблемой будут панцирники. На это и рассчитывай.

— Да уж, удивил. Спасибо, братан. Так. Я предлагаю еще день посвятить подготовке. а завтра выдвигаться.

— Есть одно рацпредложение. Когда мы будем уходить — у нас точно на хвосте будут висеть панцирники-солдаты. Подготовит ьбы им огневой мешок — из тех же тяжело вооруженных машин. Так и от угрозы избавимся. и нас прикроют

— Черт, я ж забыл тебе сказать — я рассказал ему о моем плане с Вэлом.

— Тогда все. Я пошел танк чинить, завтра выступаем.

У меня оставалось только одно дело. Я вызвал интерфейс раскачки, и принялся разбрасывать последние аж десять уровней, полученных в ходе конвоя. 75 уровень персонажа. Докачиваю энергооружие до 15, и беру перк Прожигатель — пассивно увеличивает урон по броне на 100. Оставшиеся у меня очки навыков позволяют прокачать вождение до 15, благо оно неплохо поднялось за счет вождения грузовика в боевых условиях. Как перки водителя — беру стрельбу из движущегося транспорта без штрафов, экстрим-вождение и танкист — увеличивает броню автомобиля, управляемого игроком на 50 пунктов. И остается понять, куда же я хочу вбросить полученное очко характеристик. Дело в том, что осталось мне получить всего лишь 2, и каждое было принципиальным. Можно или вкачать до максимума силу, или развить ловкость все же. Ладно, кидаю просто монетку. Необходимо все равно и то и то в капе. так что следующее очко заброшу в то, что сейчас не прокачал.

Решка. Ну значит я буду ловким. Вкидываю очко в стат ловкости, делая ее 4-й. ради эксперимента попробовал пройтись колесом в экзоскелете. Получилось, хоть и все сервоприводы заскрипели. Может пригодится, особенно учитывая что от прямой лобовой атаки панцирника броня защитит пару раз, а потом начнет рассыпаться.

Так. В целом я был готов. Прогулялся до магазина, прикупил себе боеприпасов под ПП встроенные. Привязал к себе импульсную винтовку, и увидел, как безликие низкие характеристики внезапно скакнули до 450–500, и бронепробитие 500. Жалко, что боеприпасов к ним маловато…надо всех вооружить.

Глава 16. Лаборатория. Подготовка

Ночь прошла без приключений, а с утра — ко мне заявился Шакал с готовым планом прохождения, и потребовал звать Ланса.

Коля запустил в кабинете большой проекционный модуль на стене в качестве экрана. На него он вывел собственно план лаборатории, с поправками от Ланселота, и, откашлявшись, начал:

Итак, камрады — мы все умрем там. Даже не один раз скорее всего. Лаборатория — это данж уровня 150, для группы из 20 игроков. Нас — трое. Так что придется прям таки очень сильно постараться, чтобы пройти.

Лаборатория — это комплекс, состоящий из 5 надземных и 3 подземных уровней. К основному зданию примыкает вспомогательное трехэтажное, в котором содержался живой "материал", и жилой комплекс, он же казармы — для сотрудников и охраны. Нам придется посетить либо два, либо все три здания.

В жилом комплексе — можно найти ключи от помещений лаборатории. Мы просто не сможем взломать каждую дверь в ней, никакого АМ-резака не хватит. Сам по себе комплекс не так уж велик — 8 этажная башня, по 10 квартир на этаже. Но беда в том, что в ней поселились какие то мьюты, и без боя они нам пройти не дадут.

В здании, где содержались заключенные — есть ворота, выходящие наружу — и в него же с -3 уровня лаборатории — лифт. В данный момент лифт точно не подключен никуда, и заблокирован — необходимо зачистить блок содержания материала и разобраться с платформой — тогда снизу сможем на боевой машине просто сбежать, а потом вылететь через ворота.

Ну и само здание лаборатории. ТУт точек интереса у нас три. Перва — это третий этаж, электронный архи в него автоматически сохранялись все данные. ТАк что там надо просто добыть все носители информации, которые сможем. Дальше. Минус второй этаж — собственно, испытательная лаборатория и занимает его целиком. Часть этажа обрушена вниз, на минус третий и там точно полно панцирников. На минус третьем похоже находится основное логово.

Зачистка верхних этажей лаборатории и корпуса с образцами — возможна с привлечением Когтей, мьютов, Вэла — там нет вируса. Он заполняет только нижние этажи лаборатории. Но я бы не рекомендовал — возможны просачивания, которые станут летальными для любого из них. Так что предлагаю следующий план. Подтягиваемся туда вместе с бригадой наемников. Чистим жилое здание — забираем ключ карты. Дальше мы вскрываем при помощи техники ворота, наемники страхуют нас, не входя внутрь — мы зачищаем центральное помещение, разбираемся с уровнем вируса там и работой лифтовой системы, заодно зачищаем весь сектор. Дальше они организуют там охранение, а мы отправляемся в лабу. И идем, планомерно и полностью ее зачищая и забирая все носители информации. На месте не осматриваем, все информационные сталкерства — на базе. Иначе можем встрять с тем, что панцирники нас заблокируют.

Теперь с гнездом. У меня есть идея, но вам точно не понравится. Брать его штурмом — говеная затея, но других нет. Тащим с собой самую здоровую бомбу, которую сможем соорудить — и закладываем в центральной камере. Все данные что у меня есть — говорят, что это в действительности колониальные насекомые, на типа муравьев. А значит — просто грохнуть матку недостаточно, нужно уничтожить все яйца. Поэтому бомба нужна двойного действия — взрывной для физического повреждения, и какой-нибудь мощный инсектицид, для добивания. И да — я в курсе, что инсектицид и взрывы — мало совместимы. Поэтому думаю, что баллоны с ним мы просто загрузим на платформу лифта. и бросим за спиной. Инсектицид этот я знаю где взять — немного не доезжая Хаба, находится склад Фунгицид, инк — компании, занимавшейся производством промышленных инсектицидов. Склад занесён песком, и вряд ли кто то его ограбил — можно быстро сгонять туда и проверить. С бомбой — я бы предложил вам использовать плазменный реактор малый, например с какого нить промышленного робота — его можно добыть на робототехнологическом заводе. куда мы все равно планировали рейд за промышленными мехами для мастерских.

Итого — резюмирую. Для полноценного вторжения нам нужно два побочных рейда за материалами, и подготовить все для уничтожения чёртовых насекомых. Для теста кстати можем просто залить инсектицидом какой нить из проходов под Реджтауном, там участились за последнюю неделю прорывы — мне Элмер скинул статистику вчера.

Когда и каким составом организовать рейды — решает босс.

Мда. Коля — ты прям доклад подготовил. Но — по существу, по существу. Итак — распределяю. Шакал — берешь Когтей, и дуете на склады. Серьезного противодействия там не предвидится, так что думаю в 11 человек справитесь. Забирай все, что сможешь — удели внимание, возможно там есть не готовая продукция, а реагенты. Ланс — мы с тобой берем моих мьютов, Вэла и грузовик, и едем на робототехнологический завод. Там так понимаю будет довольно жарко, но все штатно — охранные турели, некоторое количество слабых ботов, и что то сильное, ими управляющее в качестве финального босса. Дальше.

Я залез в инвентарь, и выдал обоим по импульсной винтовке. Привязывайте. Они точно нужны в лабе будут — у них бронепробиваемость шикарнейшая, но учитываете — на нас троих всего то две тысячи выстрелов, так что не стоит их тратить попусту, восполнить их сложно. Из этого как раз моя коррекция плана. После того, как минируем логово — пускаем первую порцию газа, и пока они разбираются с последствиям и — лезем ниже. Под базой расположен один из резервных бункеров Первых, там может быть что то интересное, в том числе боеприпасы к импульсному оружию.

Ланс и Шакал кивнули. Шакал разглядывал винтовку, как новогодний подарок.

— Блин. У нее характеристики чуть ниже снайперки- ну, кроме дистанции, она тут смешная — до 300 метров.

— А у меня прицельная значится как пять сотен. Влияние навыков?

— Скорее стата, ты же прокачал ловкость — она опосредованно влияет не только на шанс попадания в цель, но и на дистанцию — короче на все, связанное со стрелковкой.

— Ах да, я и забыл. Ладно — предлагаю не тянуть. Я сейчас через оповещение призову Когтей. сгенерирую им задание — для повышения статусов — и валите за химией. Ланс — готовь грузовик тогда, я собираю мьютов и едем за ботами и реактором.

На этом наш импровизированный брифинг завершился, и все расползлись. Я, по зрелому размышлению — все же убрал импульсную винтовку от греха в инвентарь. Для боя со слабыми противниками — есть молот, и встроенное оружие экзоброни, а кому не хватит — всегда могу и достать. Я закупил прямо через терминал все, что можно было получить в магазине по боеприпасам пистолетов-пулеметов, итого под них было уже полторы тысячи выстрелов с собой. С их скоростью ведения огня это не много — но мне хватит. Это не серьезное рейдовое подземелье, так что надеюсь, мы управимся до темна.

Мьюты обрадовалтсь как дети, когда я собрал всех и сообщил, что мы едем на небольшой грабеж. Я выдал им квест, заодно сгенерировав второй для всех НПС на базе — по добыче инсектицида. За него полагалось бабло, и продвижение на 1 звание в линейке военных званий. Своим мьютам я за квест пообещал новое оружие и тоже продвижение. Разношерстное войско, насчитывающее 13 мутантов с всяким дрекольем и в самодельной металлической броне, меня. Ланса и Вэла с трудом разместилось в грузовике. Мьютов я загнал в кузов, ибо. надо провести диалог о гигиене, а то воняет от них, как от 13-летнего подростка который не мылся три дня и бухал столько же. Я сомневался, что по дороге нам встретятся приключения — так что за руль был усажен Вэл, я сам же встал за пушку — интересно же, какими станут ее характеристики в моих лапках. Я когда увидел урон в пять тысяч хитов, и бронепробиваемость в две тысячи условных единиц — я офигел. До сих пор я не особо приглядывался к крупному калибру, видел что 37 мм наносит две с половиной тысячи урона, но это то такое, мой молот втрое мощнее сейчас. А вот тут я осознал, что брони, способной противостоять45-мм снаряду наверное просто нет, разве что какие то боевые роботы. Он ведь и местный танк вполне себе будет пробивать, пусть и не полностью. Как то в той, реальной жизни я был далек от танков, пушек и прочей артиллерии.

Вэл тем временем вывел грузовик со двора базы, и неспешно поехал к искомой точке. За управление кабинной турелью сел сам Ланселот, а в хвостовом тяжелом пулемёте за право посидеть была целая драка, в которой победил некто Гмызь — он теперь и восседал за пулеметом — героически целясь во все что видел. Черт, прям вот как дети, реально. До цели ехать было с полчаса, так что я совсем не расслаблялся. лениво водя взглядом. И вот, проводя им по зданию в четырех сотнях метров от нас — я заметил подозрительное поблескивание на высоте 7 этажа обгорелой свечки бывшего офисного центра. Хмм…запускаем способность — и обнаруживаем то ли наблюдателя, то ли стрелка — в цветах лютерано — с биноклем и рацией сидящего там. Хм… а за нами следят. Интересно. А смогу ли я с помощью дистанионного наведения убить его из пушки? Пытаюсь прицелится и получаю — "ОТКАЗ — навык не предназначен для ведения огня из стационарного оружия". Жаль, но пока я пытался нацелится вручную — мы уже вышли из зоны обстрела удобной. А тратить дорогущие снаряды впустую было глупо.

А вот и цель. За типовым бетонным забором с колючей проволокой — вывеска Киберко. Стену украшают две давно уже нерабочие турели, но ворота не вскрыты.

— Ланс, а как из еще не разграбили?

— А там во дворе летающие дроны, и две плазменных турели. Пока будешь турели ковырять — дроны закидают гранатами. А если дронов мочить — турели уничтожат тебе кучу народу.

— Ладно, а мы с тобой что будем делать?

— А мы с тобой просто закинем внутрь тебя с твоим мегамолотом, а от дронов я тебя прикрою прямо с грузовика — как раз из 23-мм.

— Ладно, погнали.

Я прямо с крыши грузовика прыгнул во двор, использую энергию экзоскелета на максимум и огромными прыжками понесся к ближайшей турели, уже наводившей на меня ствол своей пушки. Вторая турель оживала чуть дольше — видимо, я позже попал в ее охранный периметр. Плазменный шар влетел в нагрудник, расплескавшись по нему. Урон был копеешным — что то типа 16 хитов. Ну и в общем то понятно — турель была всего то 70 уровня, так что она при всем желании не могла мне особо навредить. Одного удара молотом хватило, чтобы снести ее с платформы, и превратить в смятую горку металла, которая искрила в паре метров от точки установки. Ланс короткими очередями ссаживал дронов. Те никак не могли определится с целью — они то начинали стрелять в меня, вообще не пробивая броню своими мелкокалиберными орудиями, то пытались переключится на наш грузовик. В целом к тому моменту, как я оказался у второй турели, на этот раз вообще увернувшись от двух ее выстрелов, дронов воздухе уже не было. Решив кое что проверить, я не стал бить в нее молотом — вместо этого, задействовав все свои силы — я ухватился за орудийный ствол, подсев под него снизу — и начал вырывать его из пазов. Просопротивлявшись секунд двадцать — турель издала протестующий механический скрип и оружие оказалось вывернуто из крепежа. Я запустил внутрь корпуса руку, и — нащупав модуль процессора и прочую электротребуху — просто выдрал его из турели. Она немедленно отключилась. Ватага наших мутантов уже вскрыли ворота. и Вэл загонял грузовик во двор.

— Кажется, друзья мои — это будет паравозинг нубов по локе хайлевелами. Так. Я сейчас соберу группу, и выставлю весь опыт на мьютов. Нам тут с нашей снарягой — ловить нечего. Вэл — страхуй тыл. Ланс — го вперед.

Прохождение завода описывать просто нет смысла. Мы перли буром вперед, принимая на броню выстрелы их слабого оружия защитных ботов, и — не трогая их — выбивали турели, и ликвидировали мощных охранных ботов. Шобла моих уродливых подчиненных по пути обрастала лутом, как новогодние елки — они все тащили по два, а некоторые по три автомата. Часть из них посдирала с ботов нагрудные бронепластины, а ГмВ целом мы успели пройти примерно половину этого данжа, апнуть всех наших мьютов по паре раз, а тот самый Гмызь — добыл себе ручной пулемет с какого то мелкого спайдербота. Похоже, у меня появился второй сержант. Практически дойдя до центрального цеха — мы наткнулись на первое серьезное сопротивление, в виде двух тяжелых боевых платформ, увешанных тяжелым оружием, и бота-контролера, усиливающего их. Когда прямой выстрел внезапно аж перевернул ланса, а очередь 14.5 мм снарядов хлестнула по мне, и перешла дальше на отряд — мы поняли. что сильно расслабились. Двое бойцов ушли в красную зону, одному оторвало голову — а мы с лансом словили по сотне урона каждый — он от попадания какой то болванки, я от той самой длинной очереди. Засев за укрытиями — я приказал никому не лезть, и ативировал сверхспособность молотка — потери среди столь приятно прокачивающихся НПС вывели меня из себя. Платформы и их контроллер просто испарились в взрывном ударе, а заодно испарилось еще и часть стены — за которой скрывался отряд ботов ближнего боя — впрочем, тоже моментально исчзнувший. Помещение в принципе напоминало последствия попадания какого то плазменного снаряда оплавленное, с снесенными элементами стен и все это в форме правильного шара. Лишь две кучки металла на полу, оплавленные и покрытые шлаком — напоминали о противнике. Впереди был еще один коридор, и потом — центральное помещение этажа, где нас и должен был ждать босс.

Проходя в помещение центрального цеха — я ожидал увидеть тут какую нить боевую платформу типа тех, с завода где познакомились с Лансом — но нет. Вместо этого по центру комнаты находился громадный шахтный робот. Метров тридцати в высоту, в правой руке у него пылал плазмобур для бурения особо тугоплавких пород. На левой — была громадная кирка. Было бы смешно, если бы не то, что бур разогревается до температуры в 8000 градусов, а кирка — размером с средних размеров джип. И вот этим вот огромным девайсом он как раз прицелился в Ланселота, планируя его видимо раздробить. Скорость удара была впечатляющей — Ланс сумел увернуться, но от ударной волны, прокатившейся по бетону — упал и покатился кубарем. Всех, кроме меня — уронило на землю — кирка выбила почти метровую воронку в бетонных плитах. Бот поднял руку, к которой прилипла как раз плита перекрытия — и с размаху швырнул ее в мутантов. Банда разбежалась, кроме одного из двух раненых — его просто размазало в кровавые сопли по полу. Что ж — вот против такого врага мой молот точно нужен. Жаль только, что он полностью разряжен в плане причинения смертей. Так что только навыки, только хардкор. Удар в коленный сустав клинит пластину, но снимет с него только 3 процента здоровья — крепкий гад, и бронированный. Следующим действием я прыгаю на эту временно обездвиженную ногу и, врезав для острастки по бедру- прыгаю вверх. на нагрудник — вовремя просто отпустив молот в инвентарь. Цепляюсь там и, как заправский паучок- ползу вверх. Будь это боевая машина — такого бы протс не могло случиться, но на шахтерском роботе в груди находились сервисные люки. И, что характерно — они не были прикрыты несъёмной броней и этим вот всем. Поэтому я просто оторвал силой экзы один и з лючков и, направив туда руку — выпустил полный магазин своего пистолет-пулемёта внутрь. Сообщения о критах кучей. и полоса здоровья мха проседает до половины. ТО бишь еще одна такая атака и все, он кончился. Тут я ощущаю, как температура вокруг подскакивает, и потом экзоскелет начинает орать о экстренном перегреве — и я понимаю, что на шлеме только что оплыла нтнна. Не задумываясь, просто разжимаю руки и лечу вниз. В процессе понимаю, что чертова железяка подвела ко мне бур, и только что чуть меня не поджарила. Урон броне — критический, дальнейшее использование может бехзвозвратно ее повредить. Приходится скидывать экзоскелет в инвентарь, оставаясь куртке от сэта Рокотански — и принимаю немного нестандартное наверное решение — вспоминая множество фильмов про супер-героев, я просто раскручиваю в руках молот — и пуляю его вперед, прямо в то место, где находится второй сервисный люк. Удар размозжает нестойкую и так крышку, и врезается внутрь — уничтожая начинку меха. Полоска его здоровья гаснет, но он не рушится никуда и просто оседает на задних конечностях, принимая позу спящей обезьяны. ФУУУХ. Подземелье пройдено.

Глава 17. Лаборатория, этап первый

Очередной ворох сообщений о победе, уникальном прохождении, но ничего вкусного и ценного, просто системная информация и ачивки без бонусов. Что ж. Босс повержен, пора глянуть на лут. С самого боса выпала броня тяжелая, зеленая — ее я, подумав — передал Грымзю — чтобы у парня был дополнительный шанс на выживание. Ящик босса выпал всем, но добыча — необычные предметы, не так чтобы крутые — огнестрел, пара бронек, выпал шлем с ПНВ, а мне пришла в голову идея — и я отдал свой сундучок тому же Грымзю — и с сундука ему дропнулся пулемет Валькирия — 7.62 х 39, облегченная модификация Викинга — короче ЛМГ — причем уже качества редкий. Я не приглядывался, что то там на увеличенный урон по гуманоидам и расширенный БК. Теперь мьют смотрел на меня как на божество, милостивое и доброе.

Тем временем Ланс и Вэл, выпинав радостных мутантов в охранение — принялся потрошить корпус робота. Реактор мы точно не повредили, но там наверняка можно было поснимать всякого. Я прошелся по цеху, поискал что ни будь интересное — но ничего. Обычные бетонные коробки, с сложным оборудованием, покрытым пылью и закрытые склады, набитые запчастями или даже полусобранными роботами — в основном промышленными. Так что я просто засел за какими то станками и принялся тупо ждать, контролируя обстановку.

Ждать пришлось долго. Больше двух часов мои напарники ковырялись в теле гиганта. А потом еще часа полтора — шарились по складам. После чего заставили меня загнать грузовик прямо в это помещение. при помощи плазменного резака с босса, сделав там проем для машины. Я поматерился, но кое как смог втиснуться. И они принялись мародерить. По моим прикидкам. в кузов загрузили только роботов и запчастей тонн 10, если не больше. А еще детали с большого меха, включая плазменный резак. его впихивали уже просто ногой…Ланса. Грузовик просел на рессорах, охранению предстояло всю обратную дорогу ехать на броне. Я к чертям выгнал этого Плюшкина за турель на крыше, а сам сел за руль. Медленно и аккуратно мы выползли с завода, и у меня в уголке экрана начался обратный отсчет 72 часов- это время обновления подземелья.

Странное было чувство. Первый раз в этой игре — я, не разрывая жопу на куски и не рискуя всем, просто спокойно фармил ресы для похода. Непривычно. Просто зачистка, просто данжа. Подозрительно, и подспудно ждешь западло от игрового мира. Но мы уже были в квартале от базы, а ни какого западла не случалось и не случалось, и даже давешний наблюдатель исчез, я специально проверял.

На территории базы все тоже было без приключений, ни попыток проникновения, ни каких то ЧП. Мы загнали перегруженный грузовик в длинный ангар, и я отправился в свой кабинет, а остальные остались на разгрузку и прочее. Я засчитал своим бойцам квест, и отдельно выделил вклад Гмызя — так что система немедленно повысила его до сержанта, начисляя ему допуровень заодно. По итогу я назначил Гмызя командиром отделения тяжелого оружия, и сказал подобрать себе подчиненных. В качестве допнаграды — выдал ему ключи от одного из недавно пригнанных небронированных пикапов. Все — лояльность этого персонажа на веки вечные я получил. А он займется созданием мобильных сил тут, и подозреваю я, что найти еще смышленых мутантов не такая уж проблема.

Так, бомбу уже делают. А не форсировать ли мне старт боевой операции — ведь захват башни не связан по большому счету никак с остальной частью зачистки. Прогуляюсь, зачищу там все соло — вряд ли мне что то смогут сделать три-четыре десятка мобов, даже если они старше меня на несколько уровней. А так можно будет сразу ко второй части приступать.

Проверил и пополнил боекомплект, и для развлечения — призвал свой трофей рейдовый — броневик Пиявки. Машинка мне крайне понравилась — Трехместная кабина отлично вмещала водителя в экзоскелете, Система вооружения имела дистанционное управление — так что можно было вести огонь и из кабины. А учитывая что главный калибр — это 45 мм пушка — получался мини танк. А так как то был персональный транспорт, читай маунт — то она стала неразрушимой. И даже БК потихоньку восполнялся, если ее отозвать. Что ж. Я завел движок, он отозвался басовитым непривычным рокотом — поеду развлекусь.

Я сообщил в чат группы, что отправляюсь в одиночный развлекательны рейд, с собой никого не зову — хочу протестировать новые возможности. Слушать и читать вопли мне было лень, поэтому чат я просто замьютил. И, нажав на педаль газа, выехал за ворота базы. Да уж, прошли те времена, когда я опасался тут ездить один. Сейчас для любых противников, включая одиночных панцирников — это я был самым страшным и ужасным, что могло только встретиться на их пути. Большая часть слабого вооружения вообще не могла пробить что мою броню, то даже поцарапать броневик. Короче, по ощущениям — я перерос эту локацию, и пора было двигаться дальше. Я наконец сформулировал чувство, посетившее по итогу меня после данжа. Это было … разочарование. Слишком я пристрастился к адреналинчику, которым сопровождалось любое приключение тут. А сейчас было слишком просто и спокойно. Ну вот что, что может произойти со мной в городе? Выскочат рейдеры на своих картонных джипах? Да я десяток попаданий из 37-мм переживу, а что там у них? 14.5 мм "Викинги"? Ну да, если я встану постоять — то конечно рано или поздно они меня ими расковыряют. Если боекомплекта хватит. Панцирник? Одиночного я даже не стану расстреливать, я его просто машиной перееду. 15 тонн брони его прост размотают в блин. Да и в целом, мне панцирники опасны только в замкнутом помещении — там они могут навалится и заблокировать, а потом прогрызть экзу. А я не смогу их быстро уничтожать тем же молотом. Но для таких ситуаций — есть в конце концов импульсная винтовка. Все. Остальное — это просто декорации на красивом фоне. Ладно, чет я зазвездился явно. Если бы это была обычная игра- то да. А тут — ничто не гарантирует мне отсутствие сложносочиненного крита в голову, который меня прикончит. Или особо удачливого панцирника, который эту голову мне просто откусит.

За размышлениями я незаметненько доехал до территории, на которой и располагалась "Экспериментальная лаборатория по разработке нейротехнологий и биокомплексов" — именно так звучало ее название над проходной. А потрепанный билборд "Мы — это будущее. В объединении сила" демонстрировал мощное рукопожатие человека и человека с интерфейсами и прочими прибабахами — ну именно это автор картины видимо пытался изображать в виде циферок перед глазами и каких то светяшек внутри головы. Ворот у комплекса не имелось, их судя по всему в какие то стародавние времена кто то спер. Зато имелось аж две вышки с давно сломанными турелями, на одной из которых сидел какой то странный мутант. Я бы назвал это супермутом из Фоллаута, обожравшимся зелья Гул-дана — это был здоровый, зеленый парень, со складками кожи на лице и открытой шее, и клыками в нижней челюсти, держащий в руках вполне себе современный пулемет, обвешанный оберегами. В качестве брони на нем был очень сильно побитый тяжелый доспех местного производства — такие же выдавались Системой как награда за продвижение в рангах. Я собственно приготовился и, плавно тормозя — навел перекрестие прицела пушки прямо под этого местного Дуротана — когда он поднял две руки вверх ладонями и что то прокричал мне сверху.

Не, разнести эти "м-орков" можно было без напряжения. И такое чувство, что именно к этому меня подталкивала игра. Но не люблю я, когда что то типа решили за меня. Свободное прохождение? мир без всяких там ограничений? ОООк, ща и проверим степень свободы. Так. Активируем все навыки харизмы и красноречия. В конечном счете, а что они могут мне сделать? Убить не выйдет, а так — … и тут мелькнуло у меня воспоминание о фразе, сказанной Странником в баре — "выжженная земля — не единственный путь". О. А он дал подсказку… возможно и не про сейчас, но — сочту что угадал, и попробую договорится.

Я заглушил броневик и вышел наружу. Экзоскелет на быстрой кнопке был подвешен в инвентаре, но одет я был только в куртку Рокатански и обычную одежду.

— Воин Дороги! Наш глава хотел бы с тобой поговорить!

— Поговорить — это всегда неплохо. Ты сопроводишь меня, или не можешь оставить свой пост? (Офигеть. Он разговаривает как нормальный человек!!)

— Это честь для меня. Но у меня нет железного коня, чтобы проводить тебя с должной скорость., а ты вряд ли пойдешь пешком (еще бы блин, нашли дурака под прицелом снайперов вероятных тут гулять без броневика)

— Что ж — тогда присоединяйся ко мне, места достаточно.

— Ооо! Конечно.

С этими словами он достал РАЦИЮ, и что то проговорил в нее, после чего ловко слез по канату с вышки, и вразвалочку подошел ко мне. Вообще, после апгрейдов силы — я выглядел не менее внушительно чем этот парень. Но пониже, пониже. В нем было не меньше чем два двадцать росту. И плечи чутка пошире.

— Я Бдыщь Громорыгающий, скальд нашего племени.

— Мерлин, командор базы Блюкрейн, Воин Дорог.

— Великая удача, предсказанная Человеком-без-лица, наконец то снизошла на меня.

За этим вежливым, мать его, диалогом — мы сели в Василиск, и я поехал внутрь базы. Двигался я специально неспешно, чтобы в случае обнаружения ловушки — успеть спасти тачку. Куда ехать — я и так знал, так что можно было развлечься беседой с этим странным парнем.

— Бдыщь, а скажи мне, кто такой Человек — без — лица, и что он тебе предсказал?

— Это долгий рассказ, а мы уже подъезжаем. Если хочешь — после твоей беседы с вождем я спою тебе всю балладу, которую сложил об этой встрече.

— А если в двух словах?

Мой собеседник явно огорчился моему отказу слушать балладу. Но уровень его отношения понизился лишь чуть чуть — похоже. тут меня реально ждали.

— Ну, в двух словах — это странный маленький дух. Он регулярно является у нас тут — и дает советы. Хорошие советы. И ни разу не ошибся. Так вот — он сказал, что на заре дня кары — к нам приедет Воин Дорог на Стальном коне. И если мы будем разумны — то присоединимся к его λεγεώνες.

— К ЧЕМУ?

— Да я сам не понял, видимо армии. (*λεγεώνες — легионы с греческого)

— А если нет?

— То его когти разорвут нас, и он испепелит громовым ударом наше жилище.

Хех. Я не очень понимаю кто — но кто то, кто в курсе моих планов — явно тут поработал, вот только…

— А давно ли сделано это "пророчество"?

— Уже 720 жизней солнца назад (для упрощения — месяц и день в игре равны стандартным земным, хоть по ТТХ планета несколько крупнее Земли — прим автора).

Ого. А вот это уже не лезет ни в какие ворота. Почти два года по местному — то бишь более 4 месяцев назад по внешнему времени. Как раз, когда произошла первая гибель человека. Но я тогда даже близко не был в проекте Постапок из Машины, так что вопрос — КАК можно вычислить такое — остается пока открытым.

Ну а пока мы говорили — собственно, уже и довел я машину до высотки на территории. Тут все было довольно серьезно. Изначально жилое строение пытались зачем то превратить в крепость, путем установки стены вокруг, сложенной из бетонных блоков, и делания в ней десятков бойниц. Охраняли территорию собственно такие же зеленые мутанты, как и мой спутник, поголовно вооруженные дробовиками "Вомбат", 4 калибра либо пулемётами Валькирия. Один даже стоял с Викингом, явно демонтированном кувалдой с турели какой то — кусок крепежа для турели оставался на нем. Впрочем, здоровяку это не мешало. Они даже не пытались сделать вид суровых воинов, исполненных собственного достоинства — скорее наоборот, они не скрывали огромного интереса. Когда я встал — половина этих горе вояк, закинув за спину пушки — подошла поближе — чтобы рассмотреть меня и заодно мой броневик.

Я на всякий случай проверил уровень реакции- странно, но все эжти ребята были настроены от нейтрального до дружелюбного. Что ж. Надеюсь, это не их особенность мутанская — дружелюбно мочить всех.

— Пойдем, Воин Дорог — вождь ждет тебя — проговорил Бдыщь.

— Погоди.

Я откашлялся и громко обратился ко всем собравгимся.

— Воины! Я понимаю что вам любопытен мой броневик, но предупреждаю — как только я отойду от него на 5 метров- прикосновение к нему закончится смертью для прикоснувшегося. Дух машины внутри терпит других только в моем присутствии. Помните- я предупреждал вас.

(обращаясь к проводнику)

— Все, я готов идти.

Мы прошли сквозь один из проходов в бетонных плитах, и я обраил внимание, что двойными плитами выложена и земля внизу. Пока мы шагали к подъезду — я не удержался и спросил

— А для чего эти плиты под ногами?

— От подземной смерти.

— Что это?

— Вы называете их панцирники. Они роют ходы, и могут внезапно накинуться на воинов из под земли. Но им не нравится, когда им на головы падает большая каменная плита — поэтом под ними не копают.

А разумно, разумно. Чертовой твари скорее всего придет конец, если она подроет под плиту. А проход наполовину минимум просто засыплет.

Вход в дом — был перекрыт громадными железными воротами. И я кажется знаю. откуда их демонтировали. В воротах оказалась калитка, через которую мы и прошли. В сопровождении Бдыжа я поднялся на 4 этаж по здорово вытертой лестнице. Везде вокруг виднелись следы быта — дымовые трубы, ведущие из комнат в общую вент трубу в коридоре, кое где — выносные кухоньки. Увидел я и женщин этого вида мутантов — а ниче так, фигуристые культуристочки зеленые.

Вождь ждал меня в помещении, где перегородки нескольких комнат были снесены, образуя что то вроде конференц-зала. Я ожидал честно скажу — какого то дикарства — но — вполне себе стол массивный. Пара кожаных кресел, хоть и потрепанных от времени — но еще целых. На столе- две кружки с чаем. И вождь. Сидящий в таком же кресле — и потягивающий чаек из чашки. Сюр какой то.

— Приветствую тебя, вождь Гортханк! я привел предсказанного Воина Дорог!

— Благодарю тебя, скальд. Ты можешь быть свободен.

Бдышь коротко кивнул головой и вышел из помещения.

— Присаживайся, Воин. Или может ест какое то менее пафосное имя?

— Можешь называть меня командор Мерлин, вождь.

— Ну а я — Эрик Валенштейн, бывший руководитель проекта "Адаптация"

Немая сцена. Я ожидал чего угодно, но только не вот этого…

— Пардон. То есть ты — человек обычный, просто преобразованный чем то?

— Давай я расскажу лучше. Ты ведь не очень торопишься, так? Думаю, что убийство всех нас заняло бы у тебя куда больше времени, чем выслушать мою историю.

— Я весь внимание!

И он рассказал. В общем, лаборатории занимались работой по многим направлениям. Одно из них было адаптация организма человека к опасным условиям — радиация, яды, вирусы. Дело в том, что глава государства был одержим идеей полета в космос, и поиска иных цивилизаций. Но планеты то могли быть с любыми условиями — и надо было подготовить людей к этому. Опыты были вполне успешными, с этапа морских свинок прямо перед катастрофой они перешли на этап экспериментов на преступниках. Первые же опыта дали поразительный эффект. Гектор Разумофф, первый подопытный — выжил. Последующие тесты показали — что он так же выживает в атмосфере, наполненной ипритом. Его не берет холера и сибирская язва — его кровь просто поглощает вирионы. встраивая их в себя и модернизируя или изолируя с последующим поглощением. А через два дня весь персонал лаборатории был ошарашен звуками сирены тревоги. По инструкции автоматика полностью блокировала двери и воздуховоды в лаборатории — дабы избежать прорыва какой нить инфекции отсюда. За бронедверями шла какая то бойня, выстрелы-взрывы. А потом датчик уровня вируса D — той самой модификации черной чумы, что убила полконтинента, который никто не демонтировал со времен теракта — внезапно заверещал. Концентрация его за дверями стала такой, что выйти у нас шансов не было. При этом там еще минут двадцать звучали выстрелы. А потом наступила полная тишина.

Рассказчик тяжело вздохнул и налил себе еще чаю….

Глава 18. Рассказ про катастрофу

Мы провели там две недели, после этого в лаборатории закончилась еда. Запаса воды оставалось на 3–4 дня. Внутренняя система регенерации воздуха тоже начинала сбоить. И собственно у нас оставалось 3 выхода. Сдохнут в мучениях от голода и жажды. Сдохнуть в мучениях от вируса. Или рискнуть, и ввести себе сыворотку "эдванс". Мы не были уверены, что она сработает и против D, но так появлялся хотя бы шанс. Из 46 сотрудников 40 проголосовали за. Шестеро — против. Мы честно пытались даже их убедить. Но когда они начали угрожать уничтожением пробирок — у кого то не выдержали нервы. Оружия как такового в лаборатории не было, но были пневматические игольники с инъекционными шприцами, скальпели, вибропилы для костей. Короче, там была кровавая вакханалия, этих шестерых практически порвали на куски — но они тоже оборонялись. В общем, лаборатория получила ужасные повреждения, на полу валялось десяток залитых кровью трупов и 7 тяжело раненых собирались скоро присоединится к ним. Все оставшиеся сотрудники добровольно приняли дозу "адаптации". Мы выждали еще сутки. Это был крайне тяжелый день — в одном помещении с кучей трупов, которые стащили в угол и накрыли простынями, но запах крови все равно стоял в носу. Умерло четверо раненых, а еще трое очень спешно шли на поправку, раны затягивались буквально на глазах, вещество ускорило метаболизм и регенерацию. На утро — все трое раненых были тоже мертвы, при этом они выглядели ужасающе — напоминая скелеты. Так мы узнали, что за все надо платить — ресурсы для регенерации черпаются из организма. Вплоть до летального исхода.

Сил у нас оставалось все меньше, так что было решено разгерметизировать лабораторию и выходить. В коридорах творился ад — все сотрудники были или жестоко убиты, частично сожраны или же умерли от воздействия вируса, их тела лежали в лужах крови из легких, блевотине и черной слизи. Мы в панике бежали наружу. Судя по датчикам — концентрация вируса достигала тут невероятных величин, и было неясно — почему зараженные люди не покинули лабораторию. Причина нам стала ясна, только когда мы добрались до верхнего уровня. Автоматика наглухо блокировала двери, и не реагировала на попытки ее открыть или "уговорить". Мы думали что это конец. Но один из наших сказал, что он когда то дружил с девушкой из техперсонала, и та показывала ему нижний, минус третий уровень базы. Так вот, там есть лифт на поверхность — возможно удастся покинуть базу на нем, или через его шахту.

Выхода не было, и мы двинулись. Самое неприятное было в том, что мы не знали — дает ли "advance" — так мы назвали сыворотку — защиту от вируса D, или нет. Вирус по идее был на базе черной оспы, так что не должен был проникнуть через гематоэнцефалический барьер эдванса, но стопроцентной уверенности не было.

Мы добрались до нижнего уровня пешком по лестницам. Тут трупов было поменьше — видимо те, кто учинил эту катастрофу — прорывались с второго уровня. Пока мы спустились на шесть пролетов — встретили всего то три тела, они лежали в самом низу, и что странно — судя по всему, они не собирались никуда бежать. Рядом с трупами лежал планшет, на котором приклеена была бумажка с надписью ВАЖНО, и три одноразовых шприца, явно использованные по назначению. В планшете был снят пароль, и на рабочем столе было видео. На нем труп был еще жив. И Звался он доктор Гордон Мортимер Краск. Известнейший энтомолог и биоинженер. Я не буду пересказывать все то, что он сказал — но если кратко, то он предупреждал о панцирниках, и утверждал что в течении 20 лет максимум они выжрут тут все живое, если не остановить их. А дальше пойдут плодится вокруг, в итоге представляя собой одну из страшнейших угроз для той же Галеры. И да — планшет этот до сих пор у меня. Сможешь сам все просмотреть в любом случае.

Так вот, ученый на планшете требовал, чтобы группа, проникшая в лабораторию, не вскрывая помещений — взрывала реактор базы. На это мы пойти не могли — мало того, что многие рассчитывали на возобновление работы базы, но и в местном общежитие были их дети, вся их жизнь. А подрыв гравитационного реактора всегда сопровождается мощным взрывом, и провалом почвы на пару километров вокруг. Поэтому мы просто направились к лифту, который на нашу удачу был как раз внизу в начале всего этого ада. Естественно, он был заблокирован — но тут нам хватило инженерных навыков, чтобы активировать протокол безопасности для экстренного подъёма платформы — и мы оказались наверху. Вот только выводил этот лифт в здание для содержания…хм. Образцов — так мы это называли. Короче — тут были осужденные на расстрел преступники, тут были опасные мутанты, и просто дикие животные. И те, кто уничтожил базу — выходя явно освободили тут всех. Поднимающийся лифт был атакован прямо наверху- какие то безумцы в рыжих робах, с кусками арматуры кинулись на нас. Мы защищались, и тут вскрылась вторая особенность эдванса. Он очень неплохо увеличил нашу реакцию. И частично — физическую силу. Хоть и не у всех. В общем, мы отбились от первой волны. И даже сумели пробиться к выходу, хоть и потеряли двоих. Дальше мы направились сюда, где был дом для большинства из нас. А через несколько дней начались проблемы. Во первых, несмотря на все наши попытки обеззаразиться — мы занесли вирус в свой дом. Дети, родственники — все заражались. Как ты думаю знаешь, действенной вакцины или лекарства от вируса D никто не придумал. Но нам казалось, что эдванс — это панацея. Мы, те кто его принял — не только не болели. Наоборот. Мы чувствовали себя прекрасно. мышечная масса увеличилась у всех ю как и реакция, скорость, да просто все параметры. Поэтому, вооружившись несколькими ружьями и каким то самодельным холодным оружием — мы отправились в лаборатории еще раз. Нужно было запустить установку синтеза, и добыть столько вакцины сколько сможем. К этому моменту у нас на руках было больше 100 человек, неизлечимо больных чумой и это было их единственной надеждой. А еще меня очень интересовал пищеблок — там должно было быть немало запасов продуктов, которых нам конкретно так н хватало. Покинуть территорию мы не могли — дело в том, что протоколы безопасности придумали не мы, и они были весьма категоричны — в случае серьезной аварии территорию покинуть не может никто. Без исключений. Так что автоматизированные защитные системы открывали огонь по любому объекту внутри без предупреждения. Снести их нам было просто нечем. Итак, мы вроде бы подготовились, и отправились в лаборатории. Попытка сунутся к главному входу — оказалась безуспешной, входной блок был не просто уничтожен — он был еще и целенаправленно вплавлен снаружи чем то. В общем, пришлось идти уже проторенным путем. В помещении, где находился лифт — не оказалось никого. Ни трупов, ни живых — просто никого. Мы удивились, но нам же лучше — и мы отправились вниз, переведя лифт в ручной режим управления. Спуск не занял много времени. Внизу все еще была высокая концентрация вируса. Но самое неприятное что мы заметили — дверь в тот самый блок для экспериментов с биологическим оружием была грубо вырвана изнутри. А вокруг этого места виднелось множество обрывков оранжевой ткани, каких то мелких кусков мусора и следов волочения тел. Похоже, что кто то вырвался оттуда. И он же зачистил верхний уровень. Но наша задача была дальше, поэтому мы просто максимально быстро миновали это место. Ох какая же это была ошибка…До второго лабораторного уровня мы добрались, не наткнувшись ни на врагов, ни на тела. Только следы крови и выделений от человеческих тел напоминали, что две недели назад тут был филиал морга. ДВери в нашу лабораторию так и оставались открытыми. А вот внутри… внутри был разгром. Брошенные под простынями тела кто то растащил, чатсь лабораторного оборудования была переломана, все шкафы с реагентами — вскрыты. И самое печальное. что были разрушены оба автоклава, в которых можно было изготовить новые порции мутагена. Поэтому у нас было только то, что сохранилось в сейфах. Удар был крайне неприятен, но запаса технически хватало на наших людей. Мы уже взяли груз и собрались уходить, когда услышали в коридоре клацанье по полу чего то костяного. Как выглядят панцирники — думаю вам объяснять не надо. Так вот. Три такие твари перекрывали выход наружу. Попытки стрелять в них оказались безуспешными — легкие пулевые винтовки даже не процарапали брони. И вот тогда несколько наших кинулось в атаку на тварей, пытаясь поразить их своими примитивными топорами. Надо сказать, забегая вперед — что к этому времени некоторые из нас стали проявлять все большие признаки мутации — зеленела кожа, побочно утолщался череп, стали массивнее кости, и наросла до каких то невероятных пределов мышечная масса. У других подобные признаки только начинали проявляться. В общем, ребята сочли, что их могучести хватит. Это было несколько ошибочно. Первый добежавший даже не успел махнуть топором. как его перекусили просто пополам. Остальных это не остановило, и завязалась драка. Исход ее был печален — да, огромная физическая сила и скорость это хорошо, но у оппонентов была практически неуязвимая броня, и не меньше скорости. А уж силы точно больше. Они завалили с огромными усилиями одного, но из шестерых атакующих их осталось двое. И тогда я отдал приказ, о котором жалею иногда до сих пор — БЕЖИМ. И мы побежали. Бросив последних двоих на верную смерть. Еще одна тварь встретилась нам на выходе с лестницы, и доктор Айла кинулась на нее, отвлекая — а остальные просто пробежали. Мы неслились по этажу к лифту, но краем глаза я увидел, как из развороченных ворот появляются новые и новые монстры, не меньше десятка. А за их спинами маячила огромная фигура, втрое больше по размерам. Лифт пошел вверх, но на этот раз монстры не отставали. Обогнать нас внутри шахты они не могли. поэтому в пол лифта начали сыпаться удары, постепенно проламывающие его. Сначала посыпались заклепки. Потом начали вспучиваться стальные балки. Лифт скрежетал по стенам из за деформации платформы, но все еще полз вверх. К тому моменту как он наконец то дотащил нас до самого верха — мы уже видели мелькающие в щелях разошедшихся пластин жвалы. Никогда в жизни я не бегал еще так быстро. Но все равно этого было недостаточно — твари выскочили из дверей буквально в паре сотен метров за нами — и устремились в погоню. Скорость их явно превосходила нашу, и расстояние спешно сокращалось. Неразлучная троица инженеров — Свен, Стэн и Уильям переглянулись и, перебросив мне свои сумки — они развернулись назад, с дикими крикам атакуя тварей. На открытом пространстве им было попроще — поэтому они собрали на себя всю стаю, и скрылись в пули, поднятой громадныи лапами. А мы…ну мы все же сумели добраться до своей базы. и даже спасли большую часть своих родных. Не на всех эдванс сработал так же, как на нас — некоторые видимо были несовместимы с мутагеном. Некоторые оказались слишком истощены болезнью — и их просто сожгло в попытках организма регенерировать поврежденные ткани. А мы, те кто выжили — попытались покинуть эту территорию. И основали свою базу в заброшенных уже давно казармах городской службы поддержки правопорядка. А через месяц твари пришли уже туда. Тогда они не опасались ходить по поверхности. Мы дали им бой, благо за месяц я успел неплохо вооружить людей. Но набеги стали обыденностью. Иногда на нас пытались наскакивать всевозможные бандиты — но с обычными людьми мы легко справлялись. Так нам удалось разжиться мощным вооружением. А иногда приходили твари. И битвы с ними почти всегда уносили жизни одного — двух членов нашей общины. В отличии от этого здания, где стены выполнены из бетона для бункеров, оно рассчитано на близко попадание атомной бомбы — стены полицейского управления они прогрызали мгновенно. И утаскивали слабых. Или больных. Или детей. Наша численность медленно падала. А еще — начали сказываться проблемы, вызванные мутацией. С одной стороны — наши дети стали куда быстрее взрослеть. В 5 они по сложению напоминали 15 летнего подростка. В 8 — уже взрослого мужчину. В 10 — нормального представителя нас. Но они, да и большинство из нас — стремительно тупели. Эта судьба миновала только нас, первую группу. Но нас оставалось все меньше. И я принял сложное решение — я решил вернуться сюда. Стены этого здания позволяли сдержать нашествие тварей, а убивать их мы научились весьма качественно за это время. К тому моменту нас осталось шестьдесят два. Сейчас — сорок. Сюда мы вернулись шесть лет назад

А два года назад к нам пришел… некто. Назвать его человеком я не готов. Это существо точно не человек, скорее какой то странный мутант. Или вообще…высшее существо. Он сильнее любого их моих людей, быстрее панцирника. И он жесток. Не как ты, ты убиваешь просто потому что тебе все равно. Чужая смерть для тебя просто данность, елси она необходима. Это черты Воина. А он. Убивает он очень редко. Но мы видели это — своим копьем он причинял твари действительно настоящие мучения, и упивался ими. Так же он убивал и тех двух моих людей, которые посмели его атаковать в первый приход к нам.

Так вот. Именно он помог нашему племени выжить. Он заранее знал о многом, в том числе и о том, чего я не могу предусмотреть и объяснить. Например, он знал и о начале любой атаки тварей, и о том, где под слоями песка есть оружейные склады и склад НЗ. Твой приход тоже был им предсказан до деталей. "Приедет человек со статусом Воин Дороги. В его руках — или ваше спасение, или ваша смерть. Ему не нужны ваши жизни, но он заберет их с легкостью — просто если не подумает. Попробуйте добиться от него человечности — сам он может просто забыть о ней". И вот ты являешься — и я прямо чую, что изначально ты не хотел ни о чем говорить — а просто планировал ради каких то своих целей перебить нас. Один. И подозреваю что тебе это удалось бы — даже сейчас ты еще не уверен что поступаешь правильно. Но я говорю тебе, Воин — мы и так отдадим тебе что тебе только не понадобится. Просто скажи об этом. И — я умоляю тебя. Спаси наш народ!! Еще несколько лет — и мы просто погибнем здесь. Вождь экспрессивно воздел руки и посмотрел на меня.

Я был в глубочайшем замешательстве. То есть эти зеленые "орки" — это сотрудники лаборатории и их потомки? Ладно, и чем я могу им помочь то? Уничтожить тварей? боюсь, что при этом — я и их уничтожу. Наличие под базой гравитационного реактора здорово упростит нам дело. Правда я чую, что знаю где этот реактор стоит. В бункере Первых. Но уходя заминировать его будет намного проще, чем надеяться на мощность нашей реакторной бомбы. Так что, мне предлагают принять на себя ответственность за клан воинов, сила которых превосходит обычного человека раза в три. А людей они привыкли воспринимать как однозначных врагов?

Эти вопросы я и озвучил вождю, заодно спросив его о карточке универсального доступа в помещения лаборатории.

"С моими людьми проблем не будет, если ты опасаешся этого. Но скажи, ты реально готов дать приют большой группе мутантов?"

"У меня уже находятся в подчинении пара десятков мутантов из подземелий. И вполне успешно интегрируются в общество моих бойцов. Так что да, я вполне готов. Но подчинение мне — означает абсолютную верность. Без вариантов. И вот как ее добиться — я не знаю."

"О. И это все что тебя волнует? Ты готов сейчас принять нашу клятву?"

Я удивился такой поспешности, но молча кивнул головой.

Вождь, используя коммутатор и систему оповещения собрал весь клан в этом зале.

Клянусь Системой, что я, вождь Эрик "Гортханк" Валенштейн — приношу тебе от своего имени и имени своих людей клятву верности. Мы клянемся исполнять твою волю до нашей смерти, и смерти последнего из нашего рода. Да будет так!

Вам предлагаются принять оммаж на вечную верность целого клана металюдей. Принимаете ли вы его? Да\Нет?

ДА

Интерлюдия 3

Так. Ну что ж. Все семена раскиданы, все вешки расставлены. Сети готовы. Если его брат не ошибся, а такого еще не бывало — зря, что ли он поил его жертвенной кровью троих живых — то придет тот самый, кто сможет занят ьместо антагониста. Человек, способный подняться чуть выше, чем остальные мартыны. Недавно он увидел глупый мультфильм, где нелепый заяц выдал прекрасную фразу "ТЫ мартын, и сын мартына. Это как мартышка, только еще обиднее". На взгляд Странника, это прекрасно характеризовало все современное человечество. Оно глубоко погрязло в саморазрушении, попутно уничтожая свой дом и утаскивая с собой в могилу еще и всех населяющих планету существ. В его времена люди были намного ближе к окружающей их планете, были ее частью.

Впрочем, параллельно с убийством самих себя — люди успели стать почти демиургами, хоть и не осознавая того. И требовался лишь небольшой толчок, чтобы хоть кто то из них поднялся над стадом мартышек, и взял в руки камень…

Глава 19. Наземная операция. Штурм унд дранг!

Если честно, то я был ошарашен скоростью, с которой они приняли решение. Ведь я просто мог оказаться не тем, кого они ждали. Похоже, что несмотря на всю их бравую крутость — они находились у черты отчаяния — скорость вымирания превышала скорость воспроизводства их молодой суб-расы. А буквально стоило им потерять еще пять-шесть человек — и оборона просто не удержится против монстров. Но вот теперь предо мной встала во весь рост проблема эвакуации. Сорок рыл рыл мне просто не на чем вывезти — грузовик разве что. Но вот вопрос, не привлечет ли появление около гнезда 30 тонной машины чертовых тварей. И откладывать атаку нельзя, мне нужна информация о Лютерано — я еще пару раз отсмотрел то видео с оперативником — я не понимаю, как можно двигаться с такой скоростью, но факт — я его просто не смогу достать. Ладно, придется связываться с нашими.

Тем временем все эти мои новоявленные вассалы смотрели на меня, видимо ожидая чего то.

— Так. Ребята — готовьте все. что вам хочется забрать отсюда- вас придется эвакуировать. Через сутки — тут будет громадная воронка. Дело в том, что панцирники практически взяли в подземную осаду Реджтаун, и вопрос дней, если не часов — когда они атакуют и мой Блюкрейн. Я предлагаю вам присоединится к жителям моего форта — ваш вид никого там не смутит, металюдей у нас уже половина населения. У вас будет надежная, современная база. Те кто захотят — могут вступить в рейнджеров Блюкрейна — аналог военных подразделений Рейнджеров Реджтауна — и, продвигаясь по службе — получать зарплату, снаряжение и задачи по обороне своих родных и нового дома. Остальным — поверьте, работы у нас куда больше, чем людей.

— Да, Вождь. Сколько конкретно времени у нас есть на сборы?

— Я не уверен. Четыре часа точно — мне нужно найти транспорт для перевозки.

Я уже отошел, когда меня нагнал Эрик.

— Я не уверен, но — появление здесь крупного транспорта может взбудоражить основной рой панцирников, и тогда они могут и атаковать нас в огромном количестве. Ты уверен, Вождь — что сможешь защитить нас?

— Нет, но у меня есть одна идея, которая позволит ну как минимум их здорово отвлечь. Ты говоришь, что лифтовая конструкция все еще наверху, ее больше никто не использовал для спуска?

— Один раз еще мы там были — к этому времени панцирники сделали свой дом и из этого здания тоже. Но лифт стоял точно наверху, я уверен.

Ну значит мы его то и используем. У меня в голове сложился план, как и расчистить себе дорогу здорово, и заодно отвлечь панцирников от эвакуации. Правда, потребуется израсходовать много боекомплекта, но думаю это мы переживем.

Мерлин (Личное): Шакал, как дела с добычей инсектицида?

Шакал (Личное): Все путем, добыли — почти что на базе.

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Гор, Ланселот, Вэйлор, Шакал, Могр, Грымзь! Немедленно прекращайте свои дела. Задачи — Гор, Ланс, Грымзь — сформировать экипажи для всех бронемашин по минимуму — водитель+ стрелок, Плюс резервный на экипаж на бронетранспортер. Могр, на тебе — оборона базы, режим "только свои". Никого чужого, гостей — не пускать. В том числе из Реджтауна. До возвращения колонны. После возвращения — принять и расквартировать 40 новых жителей. Шаки, Вэл — подготовьте груз, который добыл Шакал — к активации дистанционно, погрузите в грузовик вместе с компонентом один, и выдвигайтесь в составе колонны. Грузовик — полностью должен быть оснащен стрелками, никого лишнего экипажа. Общая задача — через четыре, максимум пять часов прибыть на точку Лаборатория-2, приготовится принять на бор дополнительных стрелков и экипажу около сорока человек, и осуществить массовый налет тяжелым вооружением против прочно бронированного тупого противника. Необходимо осуществить маневрирование в ходе всей операции — противник может атаковать из под земли. Вопросы?

Ланселот (Форт Блюкрейн-офицерский): Мерлин- ты прям сбился на уставщину совсем. Задачу понял, разрешите выполнять? (на аватаре он картинно приложил руку к голове, отдавая воинское приветствие)

Шакал (Форт Блюкрейн-офицерский): Задачу понял, командира-мана, мне еще минут 20 до форта.

Грымзь (Форт Блюкрейн-офицерский): Эээ….большая босс — я не того, не понял — а что мне делать то?

Могр (Форт Блюкрейн-офицерский): Сделаем, босс. Все будет в лучшем виде. Всех убьем если че. Тока эта. У меня вопрос. А вы когда вернетесь — вас тоже убивать, или не надо?

Ухх блин. И ведь не прикалывается. Срочно качать его и заставить кинуть очко в инту… Насколько проще с мутантами Эрика…блин. Как бы их назвать то. Может реально, орками. Похожи ведь. Кстаи — заметка себе в голове — нужен хотя бы один из них, экипированный в максимально хорошее что найду сейчас на него — с нами в подземелья. 4 лучше трех. И не брать Эрика, он нужен здесь

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Могр — мы же свои? Свои. Значит нас можно пустить. Как и любого жителя форта, если он один, а не с чужими. Грымзь — подойдёшь к Гору — он все объяснит..

Все подтвердили понимание, и я вернулся к проблемам вокруг себя.

— Эрик! Я сейчас разблокирую свою машину — нужен хороший стрелок в кабину и очень хороший — на пушку. ТАм мощи немеряно, но очень высокая отдача, и крайне мало снарядов — их надо беречь. Дальше — смотри, через 4–5 часов сюда приедет много боевой техники, и разнесет к чертям верхний уровень логова. Потом мы зальем инсектицидом все внизу. Не думаю, что он их убьет прям всех — но здорово ослабит как минимум. После этого — вниз пойдет штурм группа, из меня и двух моих друзей. Нам не страшен вирус. но больше никто из людей не сможет вниз. Ты можешь выделить мне своего лучшего воина, и НЕ ТЕБЯ, который знает устройство лаборатории?

— Я понял тебя, вождь. Но почему не меня? Я лучший воин, и лучше других знаю комплекс.

— Но только если учесть, что я иду вниз — кто позаботится о твоих людях?

— Резонно.

— А — и когда мы наедине — кончай придуриваться, и говори нормально. Если нужно прям называть мен я по какому то званию — зови командир, как все.

— Принято, командир — Эрик даже малость потемнел, что видимо означало покраснение. Я видать тут долговато общаюсь с людьми, отупевшими после эдванса.

— Кстати. Эрик — а как вы самоназвались? Ну людьми вы являетесь очень относительно.

— Нуу…вообще мы назвали себя людьми. — Оп, а вот тут полоска его отношения поползла прям вниз, балансирую на грани дружелюбия. Кажется, больная тема.

— Так, отдавай распоряжения бойцам, которых пошлешь к машине. На случай вторжения — им лучше быть уже на готове.

Эрик ушел раздавать указания, а я присел на стоящее кресло, и устало откинулся на спинку. Задолбался. Оказывается, применение ментальных способностей отнимает уйму энергии, даже если это просто наблюдение в пассивном виде. Мда. Надо собрать себя в кучку. Похлопал себя по щекам, и начал спускаться. Я уже подходил к дверям — когда на улице началась заполошная стрельба.

На ходу накидывая на себя экзоскелет и доставая молот — я вылетел на улицу, просто пинком свалив дурацкие ворота — немного не рассчитал усилия. Плиты бетона на площади метров в 20 были провалены под землю, похоже вместе с кем то из защитников — а из под них лезли панцирники. Внешний вид тварей несколько отличался от привычных мне серых особей. Эти были черными, с гораздо более массивными челюстями, башкой и толстыми лапами. В моем поле зрения их было уже пятеро. И кажется снизу лезли еще. Так. Для начала надо спасать вон того придурка, который длинными очередями поливает приближающихся монстров. Он, походу, застрял в плитах ногой — вон, там и кровищи куча. А через 2–3 секунды его точно сожрут — единый пулемет против этих тварей слабая защита. Что ж…

Энергию на максимум, Ускорение, и рывком пробиваюсь через панцирников прямо к тому, который уже навис над Генрихом,60 уровня. Выглядит "орк" забавно — зеленая кожа как и у всех, при этом копна волос не в хвосте или там какой то прическе — а рассыпана по плечам, и она седая. А еще на коже около глаз — две мало заметные полоски, одинаковые с обеих сторон башки. Елси бы не был очкариком когда то — ни за что бы не обратил внимания. Гадом буду — этот — из первых испытателей эдванса. Видимо, не все ликвидировала в них сыворотка.

Полоса здоровья у панцирника убавилась только наполовину, пулемет 7.62 против него не слишком эффективен. Я не стал тратить заряды молота на какие то усиления. По идее — я его и так должен убить. Удар прямо в зад чудовища… и ФОНТАН! Видели, как взрывается шарик, наполненный водой на асфальте? А вот теперь представьте. что во все стороны летят куски хитина, какая то зеленая слизь и потроха монстра. И се это от точки удара молотом. Я случайно кританул бедолагу, и он получил семь с половиной тысяч урона, не нивелированного его броней. При том, что у него — восемьсот хитов всего то. Генриха засыпало требухой- но в остальном он цел. Времени миндальничать нет, поэтому я просто отламываю рукой в перчатке экзоскелета кусок раскрошенного бетона, блочащий его ногу, хватаю его на плечо и прыжками, лавируя между панцирниками — солдатами 80 уровня, побежал к броневику. Врде и скорость и ловкость у меня крайне хороши, но единственный удар шипастой ногой, который я пропустил по касательной — пробил меня на 1 процент здоровья — то есть на семьдесят пять хитов. Это не смотря на огромную броню. То есть чистый урон у твари — под пятьсот хитов. Явно баг какой то, столько урона столь низкоуровневые мобы не могут наносить, кроме разве что…ах да — элитные монстры…то есть все это — еще один данж что ли? Вот только явно не тестированный — и вышел он мало того что имбалансным, так и за счет развития разума ИИ — принялся распространяться. Прямо по дурацкой теории того самого ученого из рассказа Эрика.

Добегаю до МРАП. Впрыгиваю в кабину, вызывая стоны у раненного бойца — его ноге пришлось несладко — я и сам в экзоскелете крупнее него, так еще и он на плече- а кабина все таки хоть и большая, но не на столько. Но Кое как втиснулись, я перекинул его на место стрелка и швырнул в него парой стимпаков. Лечись, там около сидения пулемет, и к бою.

Ждать, когда придут бойцы Эрика — было невозможно, монстры вполне неплохо так навелись на меня. как на главный агрогенератор — так что пришлось быстро быстро водить джойстиком, второй рукой крутя руль. На каждого солдата панцирников требовался всего один выстрел — но их было чертовски много. Двенадцать тварей я разнес пушкой, еще двоих — сумел достать из Викинга мой напарник. Еще трех или четырех завалили сами "орки", накрывая их грамотно огнем с нескольких сторон. Я выцелил и убил тринадцатую тварь, когда они, как будто по сигналу — резко рванули под землю, и в течении буквально минуты скрылись. Кстати, опыта за каждую тварь сыпалось немеряно — видимо, последствие того, что они были багованными — по восемь тысяч за единичку. Напарник за время боя апнул левел.

— Вождь! Благодарю тебя за предоставленную возможность демонстрации моих навыков хеви ганнера… ой. Сбиваюсь, да?

— Да. Так понимаю, ты тоже из тех, первых испытателей из лаборатории.

— Угу. Генрих Найтшулер, старший научный специалист по биосинтезу.

— Очень приятно. Генрих — а насколько вы хорошо знаете лабораторию изнутри?

— Очень хорошо. Я периодически оставался там, когда надо было дождаться результатов секвенирования разных опытных образцов. Так что но ночам бродил по нашему этажу комплекса, иногда и с другими полуночниками общадся, с других лабораторий.

— Отлично. Где эксперимент по вживлению нейроинтерфейса по образцу первых проводить должны были — знаете?

— Да.

— У вас же защищена докторская?

— Ну да, но какое отношение?

— Тогда, ДОКТОР (присваиваю ему ранг сержанта, и беру в группу, с присвоением позывного) 0 вы идете со мной в подземелья. Обещаю веселья будет много

— Право командира, да? Выбора нет, да я и не против. Но вот снаряги у меня своей кот наплакал.

— Ничего, Док. Это решаемый вопрос.

— Тогда я готов. Если что — моя специализация в армии — пулемётчик, так что я с тяжелым оружием на ты.

— А вы еще и в армии служили?

— Ну, вообще мы все там были военнообязанными. А я успел еще и поучаствовать в нескольких небольших конфликтах на пограничных с Уром территориях, ну пока эти уры вообще существовали. Так что да, я даже имею боевой опыт.

— Ну что ж, Док — тем более вы полезный член команды. Сейчас, соорудим вам снаряжение.

Я покопался в настройках инвентаря — и с сожалением понял, что пулемета лучше чем Викинг, лежащий в машине — у меня нет. А вот броню запасную силовую я в нем таскаю. Это образец, заимствованный из Фаллаута напрямую — добрая старая т51. Характеристики конечно слабоваты, но тут уж увы, ничего не поделать. Заодно выдаю ему как глава локации квест — сопровождение группы ликвидации в лабораторию, ликвидация Королевы Панцирников, проникновение в бункер Первых, и уничтожение рассадника угрозы. Я сам их получил от Системы — в процессе беседы с Эриком и изучения карты — и получил право на этот квест подключить любое количество своих подчиненных. Так что теперь он был у всей моей локации. И при выполнении — все получат некислый буст по уровням. И званиям — что откроет им доступ к хорошему снаряжению.

Следующие три часа прошли в напряженном ожидании. Мы с Эриком сошлись во мнении, что панцирники навелись на мой броневик, и, оценив степень шума — королева послала воинов разобраться. Теперь они понесли в улей информацию, о том что противник слишком силен — и та тварь, что управляет ими всеми — примет некое решение. Поэтому вместо меня за рулем и пушкой стояла парочка орков посообразительнее, а я, в полной готовности — торчал снаружи, для ликвидации монстров, атакующих броневик снаружи. Но все было тихо. А потом я услышал вдалеке звук, который не мог спутать ни с чем — двигатель нашего грузовика. А вслед за ним — еще один, даже более громкий — но его я не знал.

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Я вас слышу. А что это за второй грузовик с вами — по звуку не меньше первого

Ланселот (Форт Блюкрейн-офицерский): Увидишь, командир. Тебе понравится, клянусь моим железным задом!

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Так. Ты добрался до Футурамы, да?

Ланселот (Форт Блюкрейн-офицерский): (кривляясь) Убить всех человеков!

Ланселот (Форт Блюкрейн-офицерский): Дурдом.

Шакал (Форт Блюкрейн-офицерский): Верхом на танке

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): ЧЕГО????

Тем временем колонна бронетехники приблизилась, и вошла на территорию лабораторного корпуса. Джипы в количестве 5 штук, грузовик, еще какой то гражданского вида тягач с зелеными емкостями сверху. и — тот самый танк Арма -1. Который еще утром стоял в гараже в неисправном виде. Приятный, блин, сюрприз.

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Так — всем машинам — в круговую оборону. вокруг многоэтажки. По одному — сюда. Добираем экипажи до четырех человек — это уже десяток погружено на борт. Грузовик чисто в экипаж берет еще двенадцать. В него же- весь скарб, в грузовое отделение. Мой МРАП — это еще трое в экипаже, и шесть в десантном отсеке, с возможностью вести огонь или быстро высадится. Ну и моя прелесть — призову, и на нее погрузится еще шестеро, включая меня самого. Остается еще три человека, которым придется некомфортно ехать на продуваемом верху грузовика или в грузовом отделении. К бою, господа!

Вначале все проходило без эксцессов. Джипы приняли на борт пары бойцов, те удивленно смотрели на смешанные экипажи людей и мьютов(да, именно поэтому я поручил Гору и Грымзю формировать смешанные экипажи — доверие завоевывать) Твари выждали, когда грузовик поехал на загрузку. И атаковали сразу в трех местах — они опять вылезли из уже обрушенного тоннеля, они вырвались прямо позади наших боевых порядков и последние полезли на нас с тыла, прямо по поверхности. Но судя по всему, с таким явлением, как танк они знакомы небыли. Тридцати пяти тонная боевая машина просто проехалась по большей части тварей, выползших волной — своими гусеницами, размалывая их в слизь. А в колонну, выползшую из- за высотки — Ланселот разрядил главный калибр. Выглядело конечно впечатляюще — вдоль орудия засветились синеватым светом катушки, потом по стволу пробежала яркая вспышка и снаряд врезался в толпу врагов, практически испаряя их. Из 12 тварей, шедших на пространстве метров в пять — остался один. Ему оторвало все ноги и одну жвалу на правой стороне туловища, и он беспомощно кружил на месте, обезумев видимо от боли.

Ланселот (Форт Блюкрейн-офицерский): ЭКСТААААЗЗЗЗЗ!!!!

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Ты маньяк. Но — КАБУУУУМ был знатный!

В общем, тех кто вылез у нас во дворе- покрошили в две пушки с грузовика и броневика, и добили крупняком с грузовика же. Я так и остался стоять у борта, не взмахнув ни разу молотом. Через полчаса мы завершили погрузку.

Мерлин (Форт Блюкрейн-офицерский): Так. Всем бортам — выдвигаемся к Объекту два на карте, занимаем позиции согласно вот этого плана(скидываю карту, которую нарисовал с помощью Эрика за время ожидания).

Машины выстроились полукругом перед зданием бывшей тюрьмы для подопытных. Сейчас она больше напоминала гнездо ос что ли — проход залеплен некой серой массой, в которую ведет один проход. Мы находились на дистанции в 500 метров, но даже тут чувствовалась аура чужеродности. Я вспомнил, что забыл сделать — и объединил всех участников операции в рейд, назначил руководство рейда.

Мерлин (Рейд): Всем машинам — открыть огонь. Цель — здание перед нами. Задача — тотальное уничтожение гнезда противника. Никаких ценных данных мы тут уже не добудем — а воевать в этом лабиринте — нафиг. Проще его снести. ОГОНЬ!

Глава 20. Тайное становится явным, часть 1

Шквал огня обрушился на вход в здание. Крупные калибры и автопушки с грузовика проряжали ряды монстров, оставляли в стенах рваные дыры, пулеметы же медленно косили поваливших из всех проходов тварей.

Выстрел из гаусс — пушки танка всему этому добавил еще больше жара, моментально создав просеку в рядах врагов.

А ведь, я точно помню, на танке имеется две пусковые установки с ракетами…Если по тварям ударит еще и по двадцать небольших ракет, предназначенных для поражения живой силы противника тут будет настоящий фарш и месиво. Я как в воду глядел — панцирники прорвались через огонь из пушек и пулеметов на открытое пространство и Ланселот задействовал ракетные установки.

Сорок снарядов с адовым шипением устремились вперед, неся ад, смерть и ужас… заодно разрушив полностью входную арку, созданную из странного вещества. Жаль, что это остановило нападающих только на несколько секунд. Из проема, карабкаясь по обломкам — хлынула новая масса тварей. Теперь среди них появились новые — трое панцирников-лидеров 110 уровня держались за волной остальных. Их выделял еще больший размер, и какая то конструкция наподобие широких рогов на головах. Я маркировал их как приоритетную цель, и первый мгновенно исчез в залпе перезаряженного главного калибра танка. А вот второй и третий, проявив незаурядные способности к анализу — рванули вперед, пытаясь достать до джипов. Приказы нашим бойцам не понадобились — джипы переехали за грузовик и танк, не переставая вести огонь. Танк открыл огонь из зенитного пулемета, и спарки из двух единых, смонтированной на передней части. Снаряд из 45 мм пушки не смог дотянуться до второго лидера, двое панцирников — солдат целенаправленно прыгнули на его путь, прикрывая своего офицера. Это уже напоминало не тупые биомашины — убийцы, а прямо таки прямой контроль и управление. Шквал оня явно был недостаточен по плотности, и твари практически достигли наших машин, хоть и неся бешенные потери. Опыт лился рекой, в окошке рейда все время вылетали данные о повышении уровня бойцов — мьютов — у них были самые низкие уровни — и им соответственно летело куда больше опыта за тварей. Если я на своем 80 получил всего то 32 тысячи, то им капнуло не меньше чем по полсотни тысяч.

Но ситуация получалась идиотская. Мы принялись кайтить их от гнезда, уже полностью сосредоточившись на уничтожении чисто монстров, без нанесения урона строениям. Некоторые начали ковырять наш танк — его маневренность не позволяла уклоняться. Правда брони там было столько, что пока можно было игнорировать их действия. Ланс выждал нужного момента — и выстрелил из пушки, уничтожив еще одного лидера, вместе с парой десятков окруживших его монстров. Но что то надо было срочно придумывать, иначе еще пару минут и нам придется бежать, или героически слить технику.

И тут меня осенило.

Мерлин (Рейд): Шакал, Вэйлор — у вас же готовые сборки по несколько баллонов на машине?

Вейлор (Рейд): Так точно, коммандер. Всего у нас было 22 баллона, мы их собрали в 4 связки по 5, и два оставили отдельно, каждый снабжен системой дистанционного подрыва и…

Мерлин (Рейд): Потом выслушаю. Мужики — едете за танком, сбрасывайте один максимально далеко от машины и активируйте, сваливая сразу же! Никакого героизма, и прочего! Ланселот! Сделай мне танком дорогу для грузовика. Остальные — не дайте тварям облепить и остановить танк!

Взревев двиглом, танк покатился по монстрам, не забыв дать еще один выстрел из ГК в сторону последнего лидера — но на этот раз не вышло — тот явно ждал этого и ушел одним громадным прыжком, нехарактерным для твари такого размера. Мы постарались максимально отсечь от продвигающейся боевой машины панцирников — но они все равно пытались вскарабкаться по броне или хотя бы оторвать от нее кусок перед смертью. На мой взгляд перед зданием, на входе в него и вокруг нас в данный момент было порядка шестисот тварей. Если это не идеальный момент для теста инсектицида — то лучшего я придумать не могу. Грузовик, притершись плотно к танку — ехал по давленным трупам, постоянно подпрыгивая на частях тел и проскальзывая колесами в слизи. Если он встанет там или экипаж погибнет — весь план покатится к черту и придется добивать всех монстров, применяя огнестрел. Но количество панцирников в гнезде — величина, неизвестная никому, так что боекомплекта весьма вероятно не хватит. И придется переходить в режим "космодесантника" — то есть один Мерлин машет молотом против тучи мобов. Успешность этого мероприятия оценивалась мной как около-нулевая — просто рано или поздно я устану, и один да зацепится за броню, а дальше панцирники просто навалятся массой и меня расковыряют. Но пока все шло нормально, танк и грузовик преодолели около половины пути до въезда.

Мерлин (Рейд): Сброс и отход. Шакал — жми на полный газ, главное уйдите оттуда. Ланс — по моей команде — разворот на месте и прикрой грузовик.

В грузовике в кузове показалась фигура Вейлора, что то делающая там. Он уже швырнул с борта связку из баллонов желтого цвета, когда прямо в кузов, разрезая когтями металл — упал очередной солдат. И тут я увидел виртуоза стрельбы из ПП. Я знал, что Вэл мастерски владеет ими — а тут увидал воочию Он выхватил их за доли секунды, и прямо не прерывая ведение огня ни на момент — сначала просто отрезал пулями ему обе передние лапы, а потом, подпрыгнув и став на голову панцирника — сосредоточенно выпустил патронов семьдесят себе под ноги. Все. Труп сполз с грузовика, весь бой занял меньше двух секунд. Танк только начал разворот — для массивной бронемашины это был опасный момент- мы не могли его прикрыть от монстров с одного бока — чем немедленно воспользовался лидер — в сопровождении десятка воинов он полез на борт, пытаясь выдрать кусок брони прямо под башней, уже расшатанный несколькими предварительными атаками.

Одновременно произошло две вещи — я выхватил из инвентаря импульсную винтовку, и активировал Смертельный выстрел — выпуская заряд в тварь на броне. И Вел нажал на активатор баллонов с инсектицидом, взрывая заряд заложенный между ними. Желтое облако срыло от нас то, что происходило с танком, но перед этим я с удовлетворением отметил, что организм-лидер был убит прямым попаданием в мозг. Импульсная винтовка вообще не заметила его брони, прошив ее как картон и влив в него полный урон. За этих монстров рейду капало по полумиллиону опыта, то есть по десять тысяч каждому грубо говоря. И тут опыт не полился. Он полетел нечитаемым сплошным логом. я думал, что сервак вообще не справится с таким объёмом данных — но нет, он не упал. Хотя кое что странное я заметил — в момент наивысшей нагрузки большая часть существ вокруг нас замедлилась на какие то доли секунды — кроме Вейлора в кузове грузовика и Шакала, ведущего его. Парней окружала какая то аура, золотистого оттенка — но возможно, то просто был глюк системы, обсчитывающей игроков не так, как НПС. Пятьсот восемьдесят два — такое общее число трупов. Похоже, что от такого средства защиты у них не было — поражены оказались все. И действие газа было очень быстрым. — от применения до эффекта- не боле чем десять секунд. Нет, не все они умерли — солдаты вон остаточно дергали конечностями, умирая. Но с точки зрения Системы — они были мертвы. Газ, низко стелясь — уже занял площадку перед зданием и втягивался вниз — видимо, так тут работала система вентиляции гнезда. Сейчас она заносила отраву внутрь.

Похоже, что гибель такого количества особей озадачила того, кто ими управлял — чудовища перестали лезть снизу и наступила тишина. Я когда увидел, сколько же мне капнуло опыта — офигел. Шесть сотен монстров дали нам семь с небольшим (двести сорок шесть тысяч) миллионов очков опыта. Это дало мне, самому высокоуровневому игроку с моим семьдесят пятым — сто двадцать тысяч опыта, а с начала рейда в сумме двести одиннадцать. Это было больше чем половина до следующего левелапа. Остальные получили в зависимости от своего левела — от одного (Шакал, Вэйлор, Ланселот — они догнали меня и тоже получили семьдесят пятые уровня и бонусные очки статов) и до двадцати двух — например Грымзь, ставший внезапно пятидесятым. Я насильно заставил его прокачать дипломатию и интеллект, так что он был уже не так туповат, но все равно отсутствие базового образования сказывалось на его речи не лучшим образом.

Мерлин (Рейд): Так, быстро выдвигаемся, берем под контроль спуск в подвальные помещения — и сбрасываем вниз еще десяток баллонов. Глядишь, обойдемся без этого вот всего героического разгрома монстров в подземном муравейнике. Просто потравим их, как тараканов.

Но ни когда мы подъезжали, ни когда тащили к обломкам лифта две связки баллонов — ни одной твари наружу не вылезло, как будто они все просто затаились там внизу. Связки из баллонов были спущены в шахту на веревках, благо длинны нам хватало с запасом — мы с собой несколько километров приперли. Когда баллоны коснулись дна — верёвку кто то тут же попробовал рвануть — и Шакал, не дожидаясь команды — активировал взрыватели. Снизу негромко бахнуло, и дно шахты заволокло желтым туманом. Опять бешено скаканул счетчик опыта, но уже не так дико — мы прикончили еще триста сорок панцирников, и потом каждые несколько секунд яд убивал по очередной твари. Можно было подождать пару часов, и спускаться — проверять, степень эффективности уничтожения, и добивать кладки. А пока что мы заблокировали здание всей нашей техникой, и прихватив с собой еще два разрозненных баллона — группой имунных к вирусу персонажей отправились в основное здание лаборатории. в архивный отдел и серверную, находящиеся на надземных уровнях. В целях безопасности — я приказал всем, кроме Орков — не приближаться еще и к проёмам лифтовой шахты и дверей в основной комплекс и заняться полезным делом — снятием бронепластин с трупов. Дело в том, что броня панцирника — это крайне ценный и полезный ресурс, подходящий как для изготовления носимой брони, так и для бронирования техники, и пользующийся постоянным спросом. А тут их абсолютно целых было почти шесть сотен штук. Снять — сложить — и вывезти…полностью окупим по боекомплекту рейд десять раз.

Я разминался около машины, поджидая Ланселота. Остальные уже были тут. И слегка смущенный Док, и Вэл, и какой то потерянный Шакал. Последний, надо сказать, все больше меня пугал. Парень постепенно впадал в депрессию — и я не знал, что можно с этим поделать — среди моих многочисленных талантов не значилось успокоение уже мертвого друга. Да черт подери, я вообще не уверен что кто-то мог бы успокоить человека, который точно знает что он мертв в реальности. Если быть до конца честным, у меня в принципе были очень изрядные опасения на его счет — теперь, когда вернуться он не может, не окажется ли так, что он перейдет на сторону противника? Мы ведь ничего особого не могли ему — в отличии от тех же антагонистов. Понятно, что сейчас он об этом не задумывается — но в дальнейшем, если он начнет думать "неправильно" — нужно будет его устранять как то. Он один из разрабов, и может дать виртуальным рейдерам такую свободу, которая им даже и не снилась, плюс те же схроны Первых, да мало ли что еще. Да уж, хорошо что Шакал куда более простой парень, чем я — потому что мне не пришло б в такой ситуации в голову ничего лучше, как уничтожить всю группу во главе с "спасателем" и начать обустраиваться в игровом мире…

Ланселот подошел минут через десять только, весьма недовольный.

— У чертова танка сорвало гусеницу. Совсем. Черт- какая фигня — просто вывороченные плиты, и все, я неудачно развернул машину и она бесполезна.

— Ладно, закончим тут и вытащим тебе сюда рембригаду, чего ты так переживаешь.

— Я … не знаю, командир. Плохое предчувствие, сказал бы ты сам. Я не верю в эти ваши предчувствия. так что — я просто недоволен качеством себя как мехвода. Если б идея с инсектицидом не сработала — то я бы своими руками слил этим чертовым жукам самую мощную боевую машину в округе.

— История не терпит сослагательного наклонения. Инсектицид сработал, так что — погнали прогуляемся до архивов. По идее, мы всех убили тут — но, на всякий случай — оружие наготове, и доставайте импульсные винтовки, хорош их экономить. Кстати! Док — держите, это вам. Как пользоваться — объяснить? — я протянул ему последнюю импульсную винтовку из галерского арсенала.

— Нет, спасибо — я разберусь. Ого, какая интересная штука. Артефакт Первых?

— Он самый.

Шли мы двумя двойками — впереди я и Шакал, сзади Ланс и Док. Страхуясь, мы быстро пересекли холл нижнего уровня тюрьмы, и пройдя через проделанный гаусс-пушкой незапланированный проход — очутились в соединительном коридоре. Здесь отсутствовала строительная масса панцирников, и идти стало легче.

— Парни — реально не расслабляйтесь. Понятия не имею, что за опыты тут ставили, и что могло избежать челюстей наших хитиновых друзей. Мы вышли на первый этаж основного здания лаборатории. Тут лучше всего ориентировался Док, который и указывал нам, куда идти. Здание изнутри было повреждено мало, более того — панцирники сюда не ходили практически, судя по неповрежденным и заросшим пылью стенам, и такой же пыльной мебели — им тут просто было нечего искать. Мы поднялись по лестнице на второй этаж, пройдя по нему — вышли к центральному лестничному пролету. Тут собственно я остановил продвижение группы. На перилах лестницы была видна уже не пыль. А паутина, толщиной в 3–4 мм. А где паутина — там и ее хозяин… Надеюсь, гнездо у него не в серверной, а то выйдет забавный каламбур.

К нашей удаче — лестничный пролет был затянут только наполовину, так что мы без особого труда просто пролезли мимо, не касаясь ловчей сети. Третий этаж встретил нас такой же пустотой и тишиной. Оглядывая все вокруг — мы продвигались к нужным дверям. Паутина наличествовала везде — она тянулась по стенам, заплетала дверные проемы. Кажется, тут помимо этих уродов — привольно жил даже не один паукан. Интересно, чем они питались. Ответ мы получили крайне неожиданно. В паутине под потолком, недалеко от серверной — сидела мумия паука размером с крупную собаку.

— Похоже, что от панцирников бедолага сбежал сюда, и какое то время жил на запасах здешних — вон, там 3 или 4 мумии людей. А потом прост издох от голода. Прорваться через врагов он не мог, как и вырастить себе еду — так что постепенно просто умер.

— Земля ему стекловатой. Где серверная? Док, давайте побыстрее отсель свалим, а? Мне тут как то не по себе

— Хорошо-хорошо. Двери — вон, массивные металлические.

Я подошел к ним. Система была заперта на магнитный замок — но вот ключа к ней у меня не было — приемник был темен и не ответил на прикосновение карточки доступа. Что ж, применим второй "универсальный ключ". Из инвентаря был извлечен молот, которым дверь выбилась с первого же удара. Я старался врезать аккуратно, чтобы не повредить вращающейся металлической болванкой все вокруг.

Удар, и дверь практически складывается гармошкой. 8 единиц силы — это топчик. Внутри… вы когда нить в серверной были? Вот ничего отличающегося — несколько стоек с РАБОТАЮЩИМ оборудованием, стол, системник. На столе — несколько заросших пылью кружек, какие то инструменты. Рядом шкафчик с пыльными коробками. Готов поспорить — в коробках будут всяческие запасные патч-корды, и странные провода для мониторов, и провода питания. Но мы пришли сюда ни за этим, так что — я быстро падаю за один терминал, Шакал — за другой. Всего их тут 4. так что времени много не займет по идее. На моем оказалось пусто в плане архива — этот блок был блоком свитчей и панелей, отвечающих за внутреннюю адресацию. Из полезного — я выяснил, что во — первых, работает система пожарной безопасности здания, во вторых — минимум в 4 лабораториях по прежнему работает какое то компьютерное оборудование. И — работают некоторые камеры в коридорах.

Шакал тем временем скачивал что то со своего терминала

— Данные архивов видео и с компов лабораторий тут. Кстати, 4 лабы до сих пор сидят с включенным оборудованием — оно все эти годы бэкапится.

— Принято. Я сейчас гляну через видеонаблюдение, что тут творится в коридорах — несколько камер еще живы.

Глава 21. Тайное становится явным, часть 2

Стойка с камерами прекрасно вскрылась картой универсального доступа, полученной от Эрика. К сожалению, из почти двух сотен камер — на данный момент работало только одиннадцать, и лишь четыре — показывали нечто осмысленное, а не серую залепившую их массу.

На первой — было изображение комнаты перед гермостворками выхода из подземного комплекса. Эта комната являлась шлюзом, поэтому в нее не проникли панцирники в поисках еды — видимо, не учуяли. Так что попавшие туда люди до сих пор лежали там в виде кучек одежды, из которых торчали скелеты. Ничего особо интересного там и не было бы, если бы не лежащий практически на самом видном месте предмет — чип для биопереноса параметра. Если по простому — то это буст для одного из статов. Сверхредкая вещь, и незаконная по правилам внутри городов игры — для ее изготовления необходимо этот стат перенести с 10 других персонажей. Так что, если верить описанию в гайде тестера- достать подобное можно только в клинике черной трансплантологии, там же где запрещенные импланты. Интересно, зачем он лежит на виду? Попахивает ловушкой…

Следующая камера была установлена в холле минус третьего этажа, и на ней был виден как раз кусочек зала перед описанным в рассказе Эрика домом панцирников. Там повсюду лежали трупы мобов, и отсутствовало какое либо движение.

Третья — стояла в коридоре как раз минус второго этажа, куда мы и шли- и показывала, что большая часть дверей выломана, и лаборатории разнесены. Видимо, там лежали тела погибших при инциденте, и панцирники просто учуяли и добыли мясо для себя. Но некоторые двери все же были заперты. Жаль, что даже Док не мог сказать, какие лаборатории были за ними — слишком давно он последний раз был тут.

Четвертая работоспособная камера находилась в каком то складском помещении. Это было понятно и по стеллажам, и по накрытым ветхим от времени палетам с какими то предметами. Дверь в него была заперта, и изнутри на ней внезапно был номер — двести девяносто шесть. Сюда мы обязательно зайдем, возможно найдем среди этого добра интересное.

Что ж — информационная ценность похода была так себе, но что то еще было на носителях информации, позже разберемся до конца. Теперь предстоял обратный пусть и безопасный условно путь к разгромленному ангару, и основная часть похода — проникновение в подземную лабораторию, уничтожение гнезда, и ограбление бункера Первых.

Переход до ангара не ознаменовался ничем новым — те же коридоры, те же старые паутины, та же давящая тишина и запустение. В ангаре все еще пахло инсектицидом, горелым пластиком и пылью. Пока нас не было — орки расчистили края спуска, и даже закрепили нам катушки с тросами для спуска. Машины с напряженно целящимися стрелками стояли полукругом у входа, контролируя подъем из шахты.

Мерлин(Рейд): Мы начинаем спуск в шахту. Всем машинам — покинуть территорию, и в быстром темпе вернуться на базу. Сюда возвращается только перегонная команда для танка с ремонтными ботами, и вместе с ним максимально быстро покидает территорию. Свою машину я при необходимости просто призову сюда, так что оставлять нам тут транспорт не нужно, мы выберемся самостоятельно. При отходе — может быть очень жарко, и на месте комплекса скорее всего останется воронка в пару километров шириной — кажется, именно так взрывается гравитационный реактор Первых.

Рейд подтвердил получение инструкций, и машины начали постепенно разворачиваться и покидать территорию. Мы же, пристегнув к поясам магнитные катушки, начали спуск в шахту. Удобная штука эти спусковые катушки — сейчас доберемся до низу, нажмем кнопочку — и ленты зафиксируются, приобретая прочность стали. А для быстрого подъёма — просто активируешь еще одну кнопку, и тебя пулей поднимает вверх. Масса для подъёма — порядка трёхсот пятидесяти килограмм, скорость — пять метров в секунду, то есть даже меня в броне и с кем то на руках поднимет без проблем.

Шахта лифта тянулась без дверей до самого нижнего уровня базы, под небольшим уклоном вниз. Страховочные системы лифта, его рельсы и системы блокировок — пришли в полную негодность уже давно, разбитые лапами панцирников и просто проржавевшие. В паре мест нам даже пришлось отгибать мешающие куски, что не лучшим образом сказалось на маскировке, если бы она конечно нам нужна была — скрип разгибающихся балок был слышен, мне кажется, на всей базе.

Наконец наша группа достигла дна. Приняв круговое охранение — мы осмотрелись. Все помещение, наполненное механизмами неизвестных мне функции, определить их в силу ветхости и загаженности строительным материалом панцирников было бы сложно — оказалось усеяно трупами тварей. Они лежали везде — на конструкциях, на полу, местами туши свисали даже с самих конструкций, запутавшись в момент смерти лапами в стройматериале стен. Вход в основное гнездо просматривался прекрасно, и в его проеме лежал уже просто вал трупов. Похоже, что они от опасности ринулись в гнездо — то ли в поисках защиты, то ли наоборот, с целью защитить его. Итогом была давка и гибель на входе. А нам теперь предстояло лезть через все это. Вход в бункер Первых находился, судя по карте — где то в глубине термитника. Раньше он понятное дело был запрятан в технических тоннелях около базы, но сейчас туда было не пройти никак иначе, кроме как по территории панцирников. Термитником начали, не сговариваясь, называть его все мы — уж очень похоже было снаружи на прочные домики из переработанной древесины, которые строят эти насекомые.

Перебираться через тела панцирнирников было изрядно неудобно — ноги часто скользили по пластинам, грозя сорваться, а падение могло кончится неприятностями — у них были чертовски острые и длинные шипы на конечностях, а помятую о безбожном множителе урона критов тут — получать ранение не хотелось. И все же, когда вал трупов оказался позади — мы застыли, не очень понимая, куда вообще идти. Вход заканчивался еще одним заваленным все теми же трупами помещением типа камеры, из которого вело аж семь проходов. Как ориентироваться — непонятно, так что пошли наобум, примерно в направлении нашей цели.

Четыре часа блужданий. Десяток походя убитых панцирников, которые явно очень плохо себя ощущали — видимо, даже сюда докатился частично газ. По нашим внутренним регистраторам — мы нашагали уже пару десяток километров под землей. Лабиринт оказался в разы больше, чем мы думали. Он пронизывал всю территорию под бывшими лабораториями, по сути представляя собой гигантские соты, пронизывавшие землю на неизвестную глубину. Никаких запасов инсектицидов не хватит, чтобы стерилизовать это место — мы просто столько не найдем, и непонятно, как их сюда доставить и распылить. Так что задача поиска бункера становилась сверхактуальна, но вот как ее выполнить в таких условиях было вообще непонятно.

На дверь мы наткнулись в итоге уже на двенадцатом часе поисков. Вообще, если бы не Ланс и его автоматическая система записи пути, которую он нам временами скидывал — я не знаю, как бы мы искали обратный путь. Подземелье было форменным лабиринтом, с множественными пересечениями коридоров. За время скитаний мы обнаружили два десятка яйцевых камер, где на разных стадиях созревания находилось не менее четырех сотен личинок панцирников. Крепкие кожистые яйца метрового диаметра лежали там ровными рядами. Любопытно, что при уничтожении первой кладки — на нас наскочило сразу с десяток стражей, которые до этого никак себя не обнаруживали. Это явно была модификация панцирника-солдата, но крупнее, сильнее и способная плевать ядом на три метра. Плевки, кстати, были на удивление эффективным оружием — броню пробивали на ура, и яд действовал еще какое то время, снимая за тик по 1 % здоровья. Импульсные винтовки оказались на высоте, одинаково эффективно убивая всех встреченных тварей — для их боеприпасов брони на панцирниках как будто не существовало — на любую цель требовалось буквально три, максимум четыре выстрела. Но все же боеприпасы, которых и изначально было немного, таяли. Каждый из нас уже потратил от тридцати до пятидесяти выстрелов, при том что всего их было по пять сотен на брата. Так вот, дверь мы нашли скорее случайно. В одном из коридоров оказался довольно узкий колодец вниз, в который навряд ли пролез бы панцирник — но вполне проходил я любой из нас, правда без брони. Внутрь пошли я и Шакал — Док не мог убрать броню в инвентарь, и быстро ее нацепить. А Ланселот просто не пролез бы там. Честно говоря — мы полезли проверить это место просто так, на всякий случай. Тем выше было наше удивление, когда внизу оказался абсолютно чистый коридорчик, ведущий к дверям без замка, только с биосканером. Сообщив в чат, что обнаружили двери — мы вошли в бункер, буднично сосканировав нашу ДНК. Я опасался, что Шакала система не допустит — но нет, для нее он все ж был игроком.

Внутри бункера было просторно. На потолке стояли смонтированные турели, в данный момент в спящем режиме. Я опознал в них те, которых никогда раньше не видал — это были такие же импульсники, как у нас в руках — только в разы мощнее. Ухх. Если бункер в Галере выглядел как… ну не знаю, учебный что ли — вот прям было чувство, что к нему приходишь по итогу какой то цепочки обучающих квестов, то тут — тут был рай. У стен громоздились ящики с боеприпасами, стены — увешаны пушками разных степеней редкости, хоть и не слишком уж крутыми — синие максимум. А в дальнем концеце помещения стоял даже боевой шагоход, и не сто раз починенное дерьмо типа Страуса или Пчелы, а новенький, с иголочки Громовержец (От автора — названия могут показаться вам схожими с Баттлтех. Все совпадения НАЗВАНИЙ не случайны, будем считать это приветом из прошлого — кривой перевод книги Битва У. Кейта запомнился мне почти наизусть — я его читал в 11 лет, лежа в инфекционной больнице. Внешне и по функционалу боевые шагоходы — это скорее скафандры в виде робота, внутри которых пилот. Наиболее близкое по виду — это роботы защитники Зиона из Матрицы, или тактический доспех Инвиктор из Вархаммер 40000). Это был рай. Из которого мы утащим ну максимум свои инвентари, забитые до упора. Жаба внутри меня откровенно негодовала — придется бросить тут практически все. Я точно знал, что Громовержец идет с нами, хотя конечно пробить ему дорогу придется его же оружием — две спаренных с пулеметами 23 миллиметровые пушки, и четыре противотанковые ракеты. Я как сумасшедший бегал по помещению, вскрывая ящики с ценным… пока Шакал не подошел к терминалу и не вывел весь список хранящегося. Чего там только не было, но в связи с невозможностью вынести ВСЕ — я искал самое нужное. Проблема была в том, что я не умел пилотировать подобные доспехи, а Ланселота не пустила бы внутрь система — поэтому единственным вариантом был Шакал. Ему пришлось закинуть почти половину навыков в пилотирование тяжелых оружейных систем, чтобы открыть навык пилота шагоходов, и выучить его до минимальных шести — которые были нужны на Громовержца. Следующим были боеприпасы. Я забил инвентарь, но смог утащить восемнадцать тысяч патронов к импульсному оружию. Оставшееся у меня место я забивал собственно оружием. Был утараканен тяжелый лазерный пулемет, пяток импульсных пистолетов, экзоскелет предпоследнего поколения для дока — жаль, что без бронесоставляющей. Потом я догадался вытащить добро наружу, и загрузить еще и Ланселота. В итоге я реально выволок ВСЕ боеприпасы к импульсному оружию. Вообще все, имеющиеся в бункере. Сорок две тысячи выстрелов. Это было богатство, которое нельзя переоценить. Шакал нашел, и вытащил комплекс, после надевания которого наш Ланселот стал лично мне напоминать генерала Гривуса из Звёздных Войн — у нег теперь было четыре верхних конечности. А потом Шакал вылез сам сжимая в руках… катану. С маркировкой "очень редкое". В свойствах клинка была исключительная бронепробиваемость — более семисот единиц, и хрупкость — клинок без объяснения мог сломаться от слишком сильного удара. Колян немедленно нацепил его за спину, и стал походж на какого то кибер-самурая из фильмов. Снайперка, катана. Еще нужна была огромная дека для взлома всякого — и был бы Shadow Run.

Я бы наверное еще начал сооружать тачку из подручных средств, но мои парни мне напомнили, что нам еще надо в лабораторный комплекс, и неплохо бы сохранить хоть чуть чуть места. А вообще — мы тут, чтобы понять как взорвать чертов реактор, а не чтобы насладится оружейным раем. С сожалением я прервал процесс лутания, напоследок загрузив в себя полтора десятка спец-стимпаков, восстанавливающих здоровье сразу же до полного. Сам по себе процесс подрыва в этом раю не представлял проблемы, нужно было только пр