Боевой маг. Часть 1-2 [Александр Дураков] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Глава 1

— ..Сегодня впервые на нашем телеканале будет присутствовать главный танк нашей страны — Превозмогающая! Этот игрок, который начал играть во “Вторую Жизнь” один из первых, на протяжении всей игры показывает удивительные результаты. На прошлом международном чемпионате он заслужил премию “Танк года”, чем принес славу всей нашей стране!

Как вы знаете, игра “Вторая Жизнь”, выпущенная два года назад, заслужила любовь публики и единогласное одобрение критиков. Игра, чей сюжет и механики были построены самым мощным ИИ на данный момент, уже стала чем-то большим, нежели просто игрой.

Множество корпораций по всему миру вкладывают безумные деньги, чтобы поддерживать и развивать свои игровые гильдии. А все из-за того, что игра стала неотъемлемой частью нашей жизни. Более 60 % населения нашей страны играет во “Вторую Жизнь”.

По телевизору шла типичная программа про игру. 10 лет назад вся игровая массмедиа находилась в интернете, и игры слабо влияли на общество. Несколько миллионов в рамках населения Земли-это было несущественно, но сейчас все поменялось.

Максим выдохнул сигаретный дым. После того как в 2025 году был совершен прорыв в сфере искусственного интеллекта — обычные рабочие должности медленно канули в лету. Почти все заводы были переоборудованы, и, кроме одного техника, на них не было ни единого человека. Да и техник там был нужен только из-за законов. Если бы его там не было — штрафы были бы огромные.

Фактически, в 2030 году найти работу без высшего образования уже было нереально. Автобусы водили роботы, на заводах работали роботы, даже в шахтах трудились роботы! Низкоквалифицированный труд больше не требовал людей — всех заменили роботы. Были конечно особые места, где брали вчерашних школьников на работу: банки, кафе, магазины — в общем везде где требовался контакт с людьми. Хоть и прошло уже достаточно времени, но многие люди не особо доверяли роботам, так что в угоду потребителям все социально-активные должности были заняты людьми.

Ценились люди с образованием, хоть ИИ и был развит, но 10 лет это слишком мало, чтобы люди приняли его полностью. Во многих областях ИИ считался только незначительным помощником, который избавлял от рутины, оставляя серьезную работу на людей. Например в школах — роботы отвечали только за порядок, а о допуске их к преподаванию не было и речи. То же самое было и в больницах, университетах, институтах, аэропортах и во многих других областях.

Место где всегда нужны были люди — армия. Правда и там уже все поменялось за последние 5 лет. Теперь солдат был серьезным солдатом. Солдаты больше не ходили в наряды по столовой, не занимались бесполезной уборкой территорий и прочими малозначимыми вещами.

Многие офицеры очень сильно возмутились, когда пришло это распоряжение. Они боялись что не смогут контролировать бойцов, если у них не будет таких замечательных нарядов-но высшее руководство развеяло их опасения. Теперь солдаты уставали не от ежедневных нарядов и строевой, а из-за постоянных физических нагрузок и боевой подготовки.

Чтобы хоть как-то “развлечь” солдат, их учили постоянно и всему. Инструкторы сменялись почти каждый месяц, заставляя молодых солдат становиться универсальными. Физические нагрузки увеличивались до предела, пока солдат не уходил на заслуженный дембель.

Армия так и осталась обязательной для молодых людей. Парни служили по три года, но ответственность за них упала на плечи сержантского состава. Офицеры менялись слишком быстро, чтобы разобраться в межличностных отношениях и адекватно руководить ротой. Они стали номинальными лидерами, но у них так и остался неоспоримый авторитет.

Сержантский состав в армии был уже совершенно другим. Для получения допуска к службе с новобранцами, будущие сержанты должны были пройти серьезный курс подготовки.

В мире, где все меньше людей хотели работать с себе подобными, где физическую работу захватили роботы под руководством ИИ, работать с сотней молодых, избалованных и физически ограниченных людей было довольно прибыльной затеей.

Но от кандидатов требовалось очень многое. Для начала они должны владеть всеми проходными навыками, которым обучали срочников в совершенстве. Вдобавок, контролировать всю эту шайку-лейку, где каждый пытается быть “умнее” и сильнее — необходима серьезная физическая подготовка.

Два года будущие сержанты тратили на изучение необходимых навыков, параллельно проходя интенсивные курсы физической подготовки, специально разработанные для спецподразделений. И только после этого отправлялись в обычные части, чтобы три года следить за молодняком.

После трех лет по контракту всем сержантам предлагалось три пути на выбор: поступить в военный вуз, пойти служить в спецназ или же вернуться на родину. Почти все выбирали между первым и вторым, так как возвращаться домой — значит потерять хорошую работу.

Но Максим выбрал возвращение домой. Его родители были уже в возрасте, а две младшие сестры собирались поступать в вуз, куда парень так и не попал. Обучение в университете требовало большого количества денег. Да и сдать экзамены на поступление было крайне сложно. Любое нормальное учебное заведение было далеко от родного города Макса — поэтому родителям пришлось бы остаться одним, что в их возрасте было не самой лучшей затеей. Из-за желания девушек получить образование в медицинской сфере, Максим решил уйти из армии, чтобы поддерживать свою семью на гражданке.

Конечно возникал финансовый вопрос — содержание семьи и оплата обучения сестер — это была большая черная дыра, проедающая карман. Почти у каждого человека теперь было социальное обеспечение, где их снабжали всем необходимым, но такие вещи как образование и некоторые блага не входили в список. Не имея образования у Максима было не очень много вариантов. Оставаться в армии он не мог — продолжать служить или идти учиться — все это требовало денег. Хотя парень и имел бы зарплату, но на поддержку двух сестер у него точно бы не хватило, а если бы что-то еще и случилось с родителями… Держа в голове все эти нюансы, Максим должен был найти нормальную работу.

С развитием компьютерной индустрии и виртуальной реальности, многие вещи переехали в цифровое измерение. Например была доступна возможность ходить в банк в виртуальной реальности — что серьезно снижало нагрузку на физические отделения. Говорят что в США дети даже в школах учились не выходя из дома, но в России это доступно было только для малых масс. Большинство родителей и учителей придерживались идеи воспитания детей в реальной жизни, опасаясь того, что дети будут знать только виртуальный мир, да и для здоровья полезней.

Существенное изменение произошло в играх. Появилось множество различных ВРММО игр разных жанров и сеттингов. Особняком стояла “Вторая Жизнь”. Крайне хардкорная игра быстро завоевала популярность среди геймеров и любителей острых ощущений. Благодаря своей широкой популярности, в игру стали приходить различные организации, привнося туда большие деньги. Тем самым многие люди, которые не могли найти себе работу, мигрировали в виртуальный мир.

Когда Макс уходил в армию такой игры еще не было, да и самой концепции: "играй в игры — зарабатывай деньги", тоже не было. На самом деле он не особо верил, что какие-то игрушки могут принести серьезный заработок обычному человеку.

Нет, парень конечно слышал про киберспортивные турниры — еще когда он был ребенком на них выигрывались большие деньги. Но то киберспорт, а это виртуальная реальность! Схема получения денег в ней была совершенно непонятной.

Но пообщавшись со срочниками и почитав форумы, парень узнал в чем секрет. Во-первых туда большие деньги вкладывало само государство. Причин тому было слишком много: нежелание отставать от других стран, меньше людей на улицах — меньше проблем, поднятие национальной принадлежности и многие другие факторы заставляли правительство постоянно вкладывать туда деньги.

Во-вторых — частные организации. Среди них считалось — если нет сильного представителя в игре — значит организация не заслуживает уважения. По сути успешная гильдия, подписавшая контракт с условным “Газпромом”, могла наслаждаться лучшими вещами в игре, попутно рекламируя спонсора. Взаимовыгодная ситуация.

Ну и третий, самый очевидный доход — богатые люди. С приходом ИИ многие люди смогли заработать кучу денег, ведь все их коммерческие идеи могли быть легко реализованы, без необходимости нанимать целый штат сотрудников. А когда пришла пора играть в игрушки — зачем напрягать самого себя и фармить деньги? Лучше купить золото, тем более что игра позволяет это сделать за небольшую комиссию.

Из-за хардкорности игрового процесса деньги в ней стали огромной необходимостью для любого игрока. Дело в том, что в игре напрочь отсутствовали какие-либо вещи в продаже у НПС. Только крафт, только хардкор. Да и крафт был тоже не простым занятием — выковать условный меч не составляло труда, но только с рецептом можно было сделать что-то поистине хорошее.

Но даже если ты нашел рецепт, материалы и кузнеца — все равно был шанс что кузнец не справится. По этой причине многие гильдии держали специальных игроков, которые только и занимались что крафтом. За это платили неплохие деньги, и работа была несложная — желающих попасть в такую гильдию было много, но брали не всех.

Ремесел в игре было множество. Были производящие: кузнец, алхимик, инженер, повар, ткачи и кожевники, ювелиры и столяры. А добывающих еще больше: различные рудокопы, травники, кожевники, лесорубы, ядосборники и камнетесы. Игра была симуляцией реальной жизни. Только с магией и абсурдными законами.

По странной воле разработчиков электричество тут приравнивалось к серийному маньяку. Если где-то на территории игры находили странные источники электроэнергии — можно было быть уверенным — это зло, и за его убийство вы получите что-то хорошее.

Чтобы стимулировать игроков развивать все профессии, команда разработчиков ввела различные фракции, которые постоянно воевали между собой. Для поддержки каждой фракции требовались колоссальные ресурсы всех мастей. А за выполнение заказов фракций — шикарные награды.

С приходом виртуальных капсул ушел лимит на количество игроков в одной области. Больше не было никаких слоев, пинга и лагов. Почти всю нагрузку на себя брала капсула, а за визуализацию отвечал мозг. Видео снятое в игре проходило специальную обработку перед тем, как выдавалось в доступ пользователю.

Форумы игры были всегда переполнены, игрокам даже не приходилось выходить из капсул, чтобы отвечать на сообщение.

Из-за того что люди стали проводить все больше и больше времени в капсулах, было много агрессивно настроенных активистов. Они предсказывали, что рано или поздно люди просто будут жить в этих капсулах, а планету захватят роботы. В общем адепты теории “матрицы” были очень активны.

Конечно это была не вся правда. Многим людям не нравилось жить в игре — ведь вокруг было сравнительно больше интересных возможностей. Хотя полеты в космос еще не были доступны для обычных людей, но человечество было близко к этому как никогда.

Города как и раньше были полны людей: те кто сидел дома и играл — продолжали сидеть дома и играть, те кто спокойно наслаждался жизнью — продолжали это делать. Ничего-толком не изменилось в обычном мире, но во “Второй Жизни” все было совсем иначе.

Глава 2

Еще до службы в армии, Макс имел некий опыт игры в компьютерные игры. Он даже мог похвастаться своими навыками и пониманием процессов. Но все его успехи были до прихода виртуальных миров, так что сейчас пытаться вернуться к старым играм на профессиональном уровне он не мог.

У него было много знакомых, которые звали его во “Вторую Жизнь”, но парень не хотел присоединяться к ним. Причина была проста — он выпал из круга на три года. Казалось бы, что в этом страшного? Но три года в быстроменяющемся обществе — это смертельный приговор.

Если разговор бы шел просто о приятном игровом процессе, то думать парню не было необходимости — он готов был присоединиться сразу, но вопрос стоял о профессиональном возвращении. Примкнуть к знакомым, которые два года развивали своих персонажей, изучали игру, которые два чертовых года формировали свой стиль игры… Если его звали не за тем, чтобы “заткнуть дыру” в недостающих игроках, то только ради общих воспоминаний.

Ни одна из двух причин Макса не устраивала — его цель была заработать деньги. Играть в игру на запасных ролях или в качестве мемориального члена гильдии? И сколько парень мог бы заработать за это?

Сама идея — зарабатывать в игре — парня заинтересовала. Он мог бы просто фармить мобов и продавать золото. С учетом накопленных денег в армии и небольшого прироста из игры, он мог бы финансово поддерживать своих родных до окончания учебы сестер. А после вновь вернуться в армию и продолжить военный путь. Если конечно примут.

Хотя вернуться в армию было довольно сложно, но чем черт не шутит? Если на гражданке доход будет таким же как и в армии, то зачем тратить свое время на игры, если можно будет продолжить заниматься любимым делом?

Но, если быть уж совсем откровенным, то Максу довольно сложно быть в свободном плавании. Современное общество слишком запутанно для него. Здесь правят социальные нормы, которые сильно отличаются от армейских.

Сила и звание — ничто, по сравнению с деньгами и статусом. Есть деньги — есть статус, таково сейчас современное общество, и поделать с этим парень ничего не мог.

Но на время обучения своих любимых сестренок, он обязан был дать семье возможность наслаждаться свободной жизнью, без забот о финансах. Парень профукал свой шанс на будущее, когда завалил экзамены в вуз и был вынужден уйти в армию. Но это никак не снимало с него ответственность за семью.

Продолжать служить в армии было конечно хорошей идеей, но его доход существенно снизился, если бы он пошел в военный вуз, что не способствовало бы улучшению финансового состояния его семьи. А идти служить в спецназ — родители явно не были бы спокойны. Тем более когда два замечательных “громоотвода” собирались уехать подальше.

В последний месяц Макс начал сильнее склоняться к игровой карьере. Он обошел почти весь свой маленький городок, но найти работу он не смог. Работодателям не нужен был бывший армейский сержант. Без образования было сложно найти работу, а где необходимо было работать с людьми — брать туда человека с военным прошлым не самая лучшая идея.

Можно было конечно пойти в полицию, но все вакансии были уже заняты, так что лишний стажер им был не нужен. Еще был вариант попробовать себя в массмедиа — уже 20 лет вход в индустрию развлечений был довольно низок. Но парню явно не хватало мужества играть на камеру.

Чтобы вести свой канал на интернет-платформах нужны были идеи, харизма и хороший постпродакшн. Ничего из этого у Макса не было.

Совокупность всех этих факторов и сыграла ключевую роль, из-за чего парень стал внимательно изучать общие сведения об игре. В этой самой “Второй Жизни” было слишком много соблазнов, которые игнорировать было реально сложно. Фактически деньги могли делать почти все, вопрос был только в их количестве.

Доход приносило почти все: убийство мобов — ресурсы для профессий, изучение мира — открытие новых ингредиентов, прокачка персонажа — участие в актуальных событиях (что приносило в свою очередь редкие ресурсы для продажи), прокачка профессии — об этом и говорить не надо было.

В игре было множество возможностей освоить уникальные специальности. Сценарий игры включал в себя некоторые специальности, которые было крайне сложно получить. Но если это удавалось — за произведенные товары можно было получить огромную кучу денег.

Правда получить их было почти нереально. Один американский игрок год назад выполнил крайне сложный квест — в награду он стал первым Легендарным Алхимиком. Теперь этот игрок находится в лучшей гильдии США и, говорят, недавно купил себе частный дом, который раньше принадлежал Биллу Гейтсу.

Сложность квеста американец описал как — непроходимый. Если бы не помощь его друзей и удачное стечение обстоятельств — он бы вряд ли его выполнил. Сложности добавляло то, что возможность получения квеста была у всех.

В том же году, один китайский игрок получил Легендарный класс — Асура. Боец на ближней дистанции мог убивать других игроков пачками. Он был крайне силен, но если враги были хорошо скоординированы — он ничего не мог сделать в одиночку. В целом игра имела хороший баланс, а все Легендарные классы были просто вишенкой на торте и работали только при хорошей поддержке.

На данный момент было открыто множество Легенд. Некоторые “мусорные” — как их называли игроки, другие более жизнеспособные. Но преимущество, которое получал обладатель Легендарного класса, было неоспоримо. Многие гильдии стремились обладать такой легендой, хотя бы ради престижа.

Был забавный случай, когда обычный разбойник случайно выполнил цепочку квеста на Легендарного судостроителя. На тот момент в игре было мало водных территорий, которые интересовали бы игроков — так что применение своей специальности разбойник не нашел. Но его приняли в небольшую гильдию в качестве “трофея”.

Разбойнику неплохо платили, лишь бы он оставался в этой гильдии. Но через пол года игроки нашли огромные водные просторы, наполненные безграничным количеством нетронутых ресурсов. Вот тогда эта маленькая гильдия, которая вовремя, хоть и по случайности, заполучила Легенду — смогла вырваться в топ 50 гильдий. И теперь заказы на крафт кораблей были заполнены на год вперед.

Не всем нужны были “Легендарные” лодки, но ради статуса и неплохой скорости, некоторые люди готовы были платить реальные деньги.

В целом игрок мог рассчитывать на некоторые случайные встречи. Еще-бы, суть игры была в исследовании и сражении. Размеры игрового поля поистине поражали. До сих пор не было найдено последней локации. А уже в исследованных — активных игроков было не так уж и много.

Были найдены руды, растения и другие материалы, применение которым еще не нашлось. Кто-то говорил, что они бесполезны и введены только чтобы заинтересовать игроков, другие утверждали что игра будет развиваться еще дальше и рано или поздно они пригодятся. Но можно с уверенностью утверждать — ажиотаж вокруг игры не стихал даже два года спустя.

Причем вход в игру был довольно низок. Помимо игровых устройств — капсул, необходим был только сам игрок. А дальше все зависело только от способностей человека. Его действия, решения и коммуникативные навыки могли как загнать его в угол, так и вознести на лидирующие позиции.

Этот мир поощрял сильных, и без всякого сострадания топтал слабых.

Для старта игры необходима была капсула и специальный гель. Все это можно было заказать с доставкой на дом. Сейчас у Макса было около полугода, чтобы обеспечить себе старт для фарма денег.

Пол года — через эти 6 месяцев два маленьких студента покинут дом, сомневаться в этом не приходилось — его сестры всегда хорошо учились. Обеспечивать их расходы, помогать своей семье и самому себе — все это была та обязанность, которую парень хотел взять на себя.

Вообще у семьи были сбережения, их даже хватило бы на довольно длительное время, но Макс не мог спокойно прохлаждаться, зная что с таким трудом заработанные родителями деньги, тратятся на него, когда он сам спокойно просиживает штаны дома.

Так что выбор был сделан — играть.

Выбор класса был несложен — это точно должен быть маг, так как это единственный класс который мог уничтожать толпы мобов почти мгновенно. Конечно, это требовало хороших навыков, но у парня они были — не зря он был полупрофессиональным игроком раньше. Опыт обучения спецназа также помог научиться лучше оценивать тактические и стратегические возможности на местности.

Игра имела хорошую свободу действий, так что условное использование дерева для убийства уже давно стало реальностью. Был даже один случай, как какая-то девушка убила в одиночестве босса, зажав последнего между двумя деревьями. “ошибку” конечно быстро поправили, но прецедент уже был — значит и возможности для будущего использования тоже. Не зря игра называлась “Вторая Жизнь”.

В игру играло огромное количество людей, и с каждым годом их становилось все больше и больше. Чтобы новые игроки могли насладиться игрой не только как догоняющие — каждые полгода разработчики вносили поправки для ранних уровней, чтобы основная масса игроков была примерно равна.

Заказав капсулу, Максим решил прочесать форумы, пытаясь найти больше информации, которая облегчила бы старт игры. К сожалению чего-то четкого и очень важного найти было нереально. Однако, все утверждали, что лучше не спешить с выходом из стартовой локации.

Это было связано с тем, что получить вменяемое снаряжение после выхода в “большой мир" было намного сложнее. НПС не продавали ничего, кроме еды и напитков, а способ получения новых вещей — выполнение квестов или покупка на глобальном аукционе. Но как выполнить квесты, если твое снаряжение было слишком убого?

Еще советовали серьезно подумать, перед вторым выбором класса, но Максиму было до этого далеко, и он решил не особо вдаваться в различия. Выбор второго класса происходил на 10 уровне, вдобавок этих классов было слишком много, так что внимательно вчитываться в эту информацию — заполнять свой мозг бесполезными знаниями. Но для общего представления Макс, конечно же, прочитал немного.

Второй класс это условная переквалификация игрока. В каких-то случаях были не сильные изменения, но иногда происходили потрясающие вещи. К примеру класс Рыцарь — типичный воин с мечом и щитом, задача которого принимать на себя урон. Обычное явление в любой РПГ игре. Но вот Темный Рыцарь имел совершенно другое значение, механику и принцип игры.

Темный Рыцарь был серьезным демедж дилером, который использовал огромный двуручный меч и темную магию. Кто-то даже говорил, что это была отсылка к знаменитым корейским играм. Разбираться в правдивости таких догадок Максим не хотел.

Что касается профессий и прочих радостей РПГ — все дело наживное. Если пытаться разобраться через форум — можно упустить возможность понять это самому. Форум можно почитать и после, но личное восприятие слишком важно, по мнению Максима.

Чтобы не попасть в ловушку мейнстрима — всегда нужно иметь холодную голову и собственное суждение. Было много случаев, когда из-за общественного мнения что-то поистине хорошее было недооценено или наоборот. Поэтому Макс четко решил для себя — сперва надо попробовать все самому, а потом уже читать форумы.

Капсула должна была прийти на следующий день, и, чтобы не тревожить своих родителей, Максим должен был с ними поговорить и объяснить свое решение. Конечно парень был готов вытерпеть много недовольств от них, но по сути, выбора у него было не особо много.

Вечером войдя на кухню, где сидели родители, Максим, собравшись с духом, решил начать разговор.

Глава 3

— Мама, папа, мне надо серьезно с вами поговорить.

— Сынок, что-то случилось?

Мама Максима была обычной женщиной, которую в возрасте 45 лет отправили на пенсию. Она наслаждалась жизнью, часто вытаскивая своего мужа на разные прогулки и придумывая различные активности, потому что в маленьком городке делать было толком нечего.

Из детских воспоминаний — его мама всегда была против компьютерных игрушек, особенно в неконтролируемых нормах, и часто запрещала, тогда, еще юному Максу, играть до полуночи.

Если бы не вмешательство отца, парень вряд ли бы смог добиться чего-то на игровом поприще, а вся потраченная на это энергия ушла бы в более полезное русло, с любезностью предоставленной его матерью. Именно отец собрал для парня его первый компьютер, и именно он давал деньги на покупки всяких игр.

Хотя это и вызвало небольшую семейную “проблему”, но каким-то чудесным образом отец тогда смог договориться с матерью — что позволило подрастающему пареньку насладиться несколькими годами игр на полупрофессиональном уровне. Жаль что в тогдашних ММОРПГ проходило слишком мало турниров.

— Я решил вернуться к играм и начать играть во “Вторую Жизнь”. Я знаю — сейчас не лучшее время для игрушек, но, я слышал, в игре можно заработать неплохие деньги. Найти работу без образования сейчас крайне сложно, а близняшки скоро пойдут в университет, и лишняя копеечка нашей семье может помочь.

— Ок.

Ответ отца немного огорошил Макса — он был готов сражаться с родителями до последнего, но что-то в его плане пошло явно не по сценарию. По идеи, отец, после провала парня на экзаменах и трех лет в “бесполезной”, по мнению его матери, армии должен был быть недовольным: раз сын не смог расставить приоритеты тогда, то что бы изменилось сейчас?

— Ок? Я думал вы будете против. Ведь вероятность успеха небольшая, и скорее всего это будет пустая трата…

— Сын — перебил его отец. — Я в 25 лет купил себе компьютер с единственной целью — играть в “Старкрафт”. До этого я два года спускал свою зарплату на компьютерные клубы. Когда мы были молоды, твоя мама даже как-то раз пыталась расстаться со мной из-за этого. А сейчас мой сын говорит мне что пойдет играть в виртуальную реальность. Если бы твоя мама не таскала меня с собой постоянно, да и игровые капсулы были бы не так дороги — я бы уже два года осваивал новые горизонты.

— Значит так? Таскаю тебя, видимо, без твоей воли, да?

Мать явно стала резко недовольной, хоть она и промолчала на выбор своего сына — видимо окончательно “разочаровалась” в своем первом балбесе, но “откровение” мужа ей не понравилось, да и кому вообще такое понравится?

— Дорогая, я не это имел в виду! Сын, объясни своей матери что я пытаюсь донести, ты наверняка меня понимаешь! Геймер геймеру брат!

Хоть разговор и проходил на серьезных тонах, но отца семейства явно это не заботило. Он прекрасно понимал и принимал решение своего сына — делать в армии ему было абсолютно нечего. Хоть тот и потратил пять лет на эту службу (тут он надеялся, что его сыну все-таки вправили мозг как надо), но дальнейшее продвижение по службе вызвало бы у всей семьи головную боль, так что он поддержал мать в “пассивном убеждении сына вернутся домой”.

Семейный банк был довольно крепким, государство хорошо обеспечивало новых “пенсионеров”, которые лишились дохода из-за роботизации — так что поддержать трех детей отец мог вполне. Но глава семейства не хотел, чтобы его сын просто так бездельничал, так что поддержал бы его любое решение. Мужчина много читал про современные игры и мог понять что это отличная возможность для реализации своих желаний. Неважно, будет ли там сын зарабатывать деньги или нет, все равно это того стоило — если этот великовозрастный ребенок наконец-то найдет свое место в жизни.

Но что касается “тасканий” своей жены, тут он явно оплошал. Пришлось просить помощи у сына.

— Эм. Мама, отец имел в виду, что ему больше нравится гулять с тобой, нежели играть в игрушки. У нас компьютер то уже превратился в ферму пауков, так что к нему претензий быть не должно, верно?

Максим был в шоке от этого разговора. Как из диалога одобрения он превратился в защиту отца от обидевшейся матери? Парень знал, что его отец был заядлым геймером в начале нулевых. Было даже несколько наград городского уровня, которые выиграл его старик в свое время. Да и научил его играть именно отец, просто после ухода на пенсию мужчина перестал играть в игры — имея деньги и свободное время зачем сидеть дома?

— Да? Хорошо, раз так — завтра всей семьей пойдем в поход на три дня! Никаких отказов быть не должно. У девочек выходные, а вы двое все равно не работаете.

— Мам, но завтра привезут капсулу…

— Ничего не знаю. Пусть ее примут соседи. Я договорюсь. Сейчас — марш собираться, иначы вы познаете всю мощь моей ярости!

Мама Максима была немного странной. Она никогда не злилась всерьез, но если предоставить ей повод — она просто делала все что хотела, угрожая всем своей обидой. На удивление это работало даже лучше чем обычная злость, по крайней мере, на детей. Кто хотел в свободное от занятий время ходить с родителями в поход?

Но женщина была крайне активной — всю свою юность она провела воспитывая детей и работая, так что после “освобождения” решила посвятить себя тем несбыточным мечтам, грамотно вкрутив в это мужа и детей.

* * *
— Спасибо, брат.

Близняшки были явно недовольным ранним пробуждением и необходимостью идти в поход. Хоть и погода стояла приятная, но все же это была ранняя весна, и было достаточно сыро.

Благо сам поход не был чем-то новым для этой семьи. Так что прошел и закончился он без особых отличий от обычного. Только сестры все выходные беспощадно эксплуатировали Макса. Если бы их брат не поднял вопрос о компьютерных играх — отец не сказал бы глупость при матери, в свою очередь мама не стала бы вынуждать всю семью идти в поход. Как у школьных выпускниц, у девушек было много способов потратить свои драгоценные выходные.

— Брат! Мне слишком тяжело нести рюкзак — забери его.

— Хорошо.

— Брат, я не могу ходить за дровами, я устала. Иди ты.

— …

— Брат, помой посуду, не видишь что мама должна отдохнуть?

— Может поможете?

— НЕТ!

— …

Хоть сестры и эксплуатировали брата, но, чтобы избежать обвинений в нелюбви — в тихую скормили весь запас сосисок Максу. Парень был в принципе доволен, физическая форма после армии позволяла ему играючи таскать несколько рюкзаков, а про сбор дров или мытье посуды говорить вообще не было необходимости. Но вот тайная кормежка грела его сердце. Хоть близняшки и злились, но они явно заботились о своем брате.

* * *
Семейный поход пролетел довольно быстро, и семья спокойно вернулась домой, где каждый занялся своими делами. Близняшки продолжили готовиться к предстоящим экзаменам, мать с отцом — организацией новых мероприятий. А Максим собрался начать свое приключение во “Второй Жизни”.

В понедельник утром он забрал свою капсулу у соседей и принес ее домой. Подключение капсулы было очень простым. Подать питание через обычную розетку, подключить кабель для доступа в интернет и залить специальный питательный раствор.

Раствор был нужен для долгого подключения. В самой игре персонаж мог кушать любое количество игровой еды и не чувствовать себя голодным совсем. Но в реальности его тело нуждалось в систематической подпитке важными элементами, чтобы поддерживать физическую форму в норме.

Капсула также проводила регулярный массаж, чтобы избежать атрофию мышц при долгой игре. В целом, можно было бы находиться в этой кабине постоянно, но человеческий мозг не мог выдержать таких нагрузок слишком долго, поэтому игра принудительно отключала игроков, которые находились в ней больше 48 часов, и вызывала к ним домой скорую помощь.

Можно было сказать, что игра заботилась о своих пользователях. Еще бы, если бы был зафиксирован хотя бы один несчастный случай по вине капсулы — скандал разразился бы серьезный.

Подключив все необходимое, Максим решил не тянуть время на разные ритуалы, спокойно докурил сигарету и залез в капсулу. По “подключению себя” к разъемам тоже было не сложно. Необходимо было надеть только шлем, дальше автоматика сама окутывала тело множеством датчиков и игра начиналась.

— Добро пожаловать во “Вторую Жизнь”! Происходит синхронизация личных данных. Пожалуйста, подождите.

Максим стоял в белой комнате, где не было ничего кроме парня. Голос звучал как-будто бы прямо в его голове. Парень попрыгал. Хорошо, вроде бы тело такое же как и в реальности. Дискомфорта от длины рук и ног у Макса не было. Значит изменений тоже. Это хорошие новости.

Впрочем ощущения были немного странными. Головой он понимал — это виртуальная реальность, но окружение было довольно реальными. Хоть парень никогда и не был в полностью белой комнате, от которой немного слепило в глазах, но ощущения нереальности не было.

— Данные синхронизированы. Это Ваше первое подключение к игре, пожалуйста внимательно ознакомьтесь с инструкцией и пользовательским соглашением.

Перед парнем появился стол, а на столе две стопки бумаг. Скорее всего это были копии инструкции и соглашений, но читать их парню было лень, если что-то пойдет не так — всегда можно было бы вернуться к этому шагу.

— Я ознакомлен и согласен со всем сказанным. — эту фразу он прочитал на форуме, где говорилось о первом подключении, чтобы не терять время и не искать место для “подписи” можно было просто сказать эти слова.

— Хорошо. Пожалуйста, выберите класс и внешность вашего персонажа.

Выбора расы не было в этой игре. Разработчики тестировали несколько разных рас, но все равно игроки, играющие за них, были теми же людьми, просто в другом обличии. Смысла создавать разные расы не было. Пришло время начинать играть.

Глава 4

— Выбираю класс мага. Внешность оставить без изменений.

Не было смысла скрывать свою внешность — мало кто из его старых друзей знал как он выглядит, да и скрывать парню было нечего. Если думать с косметической точки зрения, то ответ был тот же. Макс никогда не думал менять свою внешность. Лицо у него было обычным, ничем не выделяющимся, рост — высокий, а рисовать себе мышцы — требовалось ли это после 3 лет армии?

Да и он сам не знал что принесут ему изменения. Изменить рост — необходимо будет заново привыкать после каждого подключения, конфликты между реальностями — будь то виртуальная или обычная, это не то что он хотел.

А про лицо говорить не стоило вообще, какая кому разница что у него за лицо? Он не собирался становиться знаменитым как “Превозмогающая” или как-то вообще светиться. Его задача — заработок, а не приобретение популярности в игровом модельном бизнесе.

— Пожалуйста, введите ваш никнейм.

— Беспощадный.

— Извините, данное имя уже используется. Выберите другое.

— Фармер

— Извините, данное имя уже используется. Выберите другое.

— … - что и требовалось ожидать от самой популярной игры. Все никнеймы были заняты. — Немезида

— Извините…

— Твою ж дивизию… — Придумать оригинальный ник было реально сложно.

— Извините…

— Хаха, серьезно? — Если занят и этот, то вариантов было совсем не много.

— Извините…

Надо было серьезно подумать о игровом нике.

— Морзе.

— Добро пожаловать в игру, маг Морзе!

На удивление имя изобретателя прокатило. Почему его не использовали раньше — парень думать отказывался. В дальнем углу сознания он приблизительно понимал, что такой ник звучит немного странно, но ему было плевать на свой ник, если бы к нему обращались — это было бы скорее по имени, вряд ли бы он заслужил честь быть объявленным в общий канал.

Окружение резко изменилось. Теперь Макс стоял посреди небольшой площади. Судя по окружающим домам это была деревня — дома были слишком простые и вместо крыш у них была солома. Под ногами была утоптанная грязь, выполнявшая роль дороги.

Парень оглядел себя: он был одет в какое-то платье, а в руках был посох. Потратив немного времени на освоение управления, парень вызвал свое меню.

[Морзе. Маг 1 уровня.]

[ОЗ: 100/100

ОМ: 100/100

Опыт: 0/200]

[Характеристики:

Выносливость — 10

Интеллект — 10

Сила — 2

Ловкость — 2

Удача — 1

Харизма — 5]

[Снаряжение:

[Магическая роба новичка:

Защита: 2]

[Магический посох новичка:

Урон: 3]]

Очки здоровья и очки маны были очевидны. Одно тратилось на прием вражеских ударов, другое на раздачу своих. Так как он был магом — сила и ловкость были не главными статами — важен был интеллект. Выносливость отвечала за очки здоровья, интеллект за очки маны. Удачу и харизму прокачать самостоятельно было нельзя, все остальные характеристики можно было увеличить с поднятием уровня. Все как всегда, тут ничего нового.

Снаряжение, естественно было самым простым. Чего еще ожидать от такой игры? Была надежда получить их от вступительных квестов. Но пока что приходилось пользоваться тем, что выдали сначала. Дальше надо было взглянуть на книгу заклинаний.

[Огненный шар:

Наносит врагу урон, рассчитанный по формуле 2*интеллект/сопротивление врага Стоимость — 10 маны.]

Тут тоже без неожиданностей. Но урон был немного великоват. условные 20 единиц урона за 10 маны на первом уровне? Хорошая сделка!

Больше никаких навыков у Макса не было, но это было и не важно.

Макс осмотрелся по сторонам. Вокруг него были обычные деревянные домики с соломенными крышами. Ни у одного дома не было видно дымохода, но запах костра все же присутствовал. Вокруг каждого дома была оградка, хитро сплетенная из какого-то тонкого деревца. На первый взгляд это была обычная деревушка, где-нибудь в глубинке.

Попасть в такую деревушку сейчас было бы невозможно, дороги явно не вели в такие места — под ногами была грязь и никакого намека на благоустройство. Благо, судя по всему, дождя не было достаточно давно, иначе бы добраться до дома явно стало бы невозможно.

Дальше по “дороге” парень увидел старика, который, казалось бы, устал махать в сторону Максима. Видимо это стартовый НПС, который должен выдать первые квесты. Маг двинулся в его сторону.

— Приветствую, путник!

— Здрасть. — было немного непривычно общаться с НПС, зная что они программный код.

— Добро пожаловать в нашу деревню! Если ты хочешь остаться тут — придется нам немного помочь, ты готов?

— Да, конечно.

— Хорошо, пойди и убей 10 волков, они в последнее время ведут себя слишком активно, пожирают наш скот.

— Вы получили квест. Хотите ли его принять? Да/Нет.

— Да.

Сразу же выскочило окошко с информацией о квесте

[Помощь деревенскому старосте. Недалеко от деревни живут волки, которые в последнее время часто мешают местным жителям. Герой, помоги мирным людям!

Цель: Убить 10 волков.

Награда: 10 медных монет и 100 опыта.]

В принципе, его задача на посещение этого старца была выполнена — парень получил свой квест, так что больше тут делать было нечего. Денег у него не было, никто больше задач не раздавал, а каких либо активностей замечено не было за два года существования игры.

— Я тогда пошел.

— Удачи, юный маг.

Все это было немного странно. Максим не чувствовал различий между реальным миром и этим. Но он прекрасно знал где находится. Этот опыт можно было сравнить с дополнительной реальностью, которую пытались продвигать лет 15 назад. Сюрреалистичные всплывающие окошки, магия и странный сеттинг действовали на парня освежающе.

Прогуливаясь неспешным шагом по деревне, Макс оценивал этот мир. По сравнению с тем, во что он играл до армии — это две абсолютно разные вещи. Мир был неотличим от реального. Можно было войти в любой дом, если конечно нет страха за последствия проникновения на частную территорию — игра очень сильно защищала своих НПС.

В воздухе пахло деревней. Легкий запах навоза, яркие запахи скошенной травы и горящего угля. Было ощущение что парень вернулся в прошлое — в деревню где проводил свое лето. В целом, парень наслаждался приятными воспоминаниями до тех пор, пока не вышел на окраину деревни, где водились волки.

Заприметив одинокого волка, парень подошел к нему, направил в его сторону посох и гордо закричал:

— Огненный шар!

Вообще, было немного странно видеть волка, который просто крутился на одном маленьком пяточке и ничего другого не видел. Мозг Макса вообще отказывался воспринимать эту картину всерьез — поляна, а на ней тупо гуляет волк. Все это в 10 метрах от сельского домика.

Волк, будучи спровоцированный странно одетым парнем, естественно рванул в его сторону. Макс не переживал, статистика волка гласила что у него 100 ОЗ, значит нужно примерно 6 огненных шаров, чтобы справиться с ним.

Но фаербол почему-то отказывался вылетать. Волк был уже в пяти метрах от парня, но никаких магических вспышек не было.

— Блин, стоило сначала прочитать руководство!

Перехватив поудобнее посох, парень огрел им волка по голове, когда серый прыгнул на него.

— 3!

— Всего три урона?! Черт, эти маги совершенно бесполезны в рукопашном бою! Кто же их проектировал!

Максим совершенно забыл предназначение магов, но в такой ситуации это было и понятно. Умереть от самого первого волка — это еще надо было постараться.

Хоть волк и был довольно страшным противником, но Максим все-таки год служил в спецназе. Драка с блохастым, когда у тебя есть палка — это не проблема. Игра конечно вносила свои коррективы, но 30 ударов по хребту быстро закрыли этот вопрос. Уклонятся от атак глупого волка, который являлся слабой пародией на своего настоящего брата — проблем не составляло.

Хотя низкая ловкость и ограничивала движения Макса, сам волк тоже не был способен показать удалецкую прыть. От первоуровневого монстра ожидать другого и не приходилось, все-таки в игре произошло много изменений, которые существенно облегчили раннюю прокачку, в том числе и ослабили местных зверей.

[Волк 1 уровня убит. 20 опыта получено. Помощь деревенскому старосте — 1/10]

Как оказалось если бить по уязвимым местам — можно было нанести критический удар. Виртуальная реальность действительно заставила шагнуть игры на другой уровень.

Но сперва надо было разобраться с магией. Максим чувствовал себя как лесоруб который отправился на рубку леса и забыл как пользоваться топором. Парень в срочном порядке вызвал меню помощи и стал разбираться в местных механиках.

Глава 5

Как оказалось, ничего сложно в магии не было. Достаточно было пару раз взмахнуть посохом по определенной схеме и произнести название заклинания. Либо создать свою уникальную схему вызова, чтобы избавиться от необходимости постоянно орать. Последовательность действий должна была соответствовать некоторым критериям, но это было не сложно.

Чтобы не лохануться так еще раз, Макс прочитал про лут с мобов и по поводу квестов. С квестами проблем не было, тут все было стандартно. Единственное что было важно — игра поощряет общение с НПС, как будто бы они были живыми людьми. Мол, от этого опыт игры станет еще лучше.

А вот с лутом были некоторые сложности — с мобов вообще ничего не падало. Ну то есть конечно можно было их разобрать на составляющие, но только в случае негуманоидных монстров. Если бы противник был гуманоидом — то с него просто вываливалось некоторое количество золота и, возможно, редкий материал.

Получив важную информацию, Максим быстренько состряпал свою комбинацию: дважды стукнуть о землю, нарисовать два круга и направить во врага. Это были простые действия, и их было бы легко запомнить, для такого простого заклинания система не требовала каких-то долгих приготовлений.

Изначальная комбинация представляла из себя четыре круговых движения и выкрик “Огненный шар”. Но Макс не хотел привлекать какое-то лишнее внимание громкими криками— могли возникнуть такие ситуации, где кричать не стоило бы.

Разобравшись с основами, парень приступил к дальнейшему выполнению квеста.

Найдя одинокого волка вдали от основной группы, парень совершил свой “ритуал” и отправил первый огненный шар в волка.

— 10

Волк сразу же бросился в сторону мага. Быстро оценив урон от заклинания, Макс порадовался что они самонаводящиеся, а то маны бы ему не хватило даже на один промах.

Но все шло не так радужно как представлял себе парень. Одновременно уклонятся и кастовать заклинания было не очень удобно, и несколько раз приходилось даже заново начинать свою комбинацию. Из-за этого сражение с волком шло даже медленнее, чем ковырянием серого палкой.

Сопротивление волка было довольно большим, из изначальных 20 единиц урона ему прилетело только 10. Казалось что серый просто заблокировал ровно половину урона, но на самом деле все рассчитывается согласно формуле. Она включала в себя разные значения, такие как показатель сопротивления, магическая сила атакующего и принимающего, Особенно доставляла, уже ставшая знаменитой, чертова вероятность — +-25 %. То есть если после формулы урон должен был быть равен 100, то итоговое значение разнилось бы от 75 до 125.

Восстановить ману в бою можно было только специальными бутылками, но у новичка их естественно не было. В игре присутствовало естественное восстановление, но оно было незначительным в бою, и работало на полную мощность только вне боя — что вызывало долгие паузы между убийствами, если оставить восстановление на самотек.

Конечно, можно было вкусить изысков местных шеф-поваров, но для игрока первого уровня это было серьезной роскошью, которую он не мог себе позволить при всем желании.

Максиму требовалось убить еще 8 волков, к тому моменту он должен был получить уже 2 уровень, и, по идеи, игра должна была предоставить ему новое заклинание. Но какой толк от заклинаний, если постоянно приходится уклоняться от ударов. Не то чтобы парень боялся получить урон, просто в любой игре восстановить здоровье было сложнее чем ману.

Немного подумав, парень пришел к выводу — лучше бить палкой. Но от стартовых 10 урона отказываться тоже не стоило. Если будет удобный случай для нанесения магического урона — лучше пользоваться огненным шаром.

В принципе, проблем с этим у парня не было: лупить палкой хоть и было странно для мага, но вполне успешно и безопасно. Макс решил сравнить: лупить палкой или кастовать шарик — что же лучше? В первом случае он шел “не по канону”, заставляя своего мага размахивать дубиной как заправский варвар, а во втором — постоянно крутиться в поиске лучшей позиции для нанесения урона?

Так что лучшее решение для него было совмещать оба способа. Пока он не получит новые способности, он будет махать палкой и кастовать фаерболы по возможности. Конечно парень помнил свою цель — деньги, а значит пока будет работать его метод, то и учиться новым способностям не надо.

Единственное что смутило в этой ситуации Макса — почему у волков нет сопротивления физическому урону, но магический режется вдвое? Это можно было объяснить “сумасшедшим” уроном в 20 единиц на первом уровне, но все равно неприятно.

— 12

— 3

— 3

— 11

— 3

Со следующими волками парень разбирался по заученной схеме: когда мог — кастовал шарик, когда возможности не было — ласкал блохастого палкой. Процесс пошел намного быстрее.

С волков ничего не падало, и это полностью соответствовало характеру игры. Если бы в ней можно было так легко получать вещи, то была бы игра хадкорной?

На уменьшение популяции волков у парня ушло около получаса. После убитого 10 волка он выполнил задание, а так же поднял свой уровень до 2. За левел ап парень получил 5 очков характеристик и радостную мелодию, которую должен был слышать только он.

Немного подумав, парень вложил 3 очка в силу и 2 в ловкость. Интеллекта было достаточно для начала, а с его стилем — сила и ловкость были просто необходимы. Судя по игровой справке, сила отвечала за урон физический, а ловкость за скорость любых действий.

Еще в первой драке парень заметил что его тело не совсем успевает за рефлексами, но это были системные ограничения — чтобы особо спортивные люди не сильно выделялись на общем плане. Когда Макс был первого уровня, у него не было возможности исправить это неудобство, но с появлением 5 очков характеристик — он быстро вложил 2 из них в ловкость.

Пришло время сдавать квест. От привычного “гринда” стартовых мобов пришлось отказаться, потому что единственное что он получал — опыт, но за сдачу квеста парень получил бы 100 опыта, что равносильно 5 убитым волкам. Не было необходимости тратить свое время на это.

— А вот и ты, маг! Ну как, справился с заданием?

Деревенский староста все так же приветливо улыбался, как будто бы он не посылал незнакомых людей на бойню волков.

— Да.

— Хорошо! Молодец, вот твои 10 медных монет! Не хочешь ли ты помочь мне еще раз?

“А для чего я по твоему вообще к тебе подошел?” Парня всегда бесили такие моменты в играх — очевидно же что игроком нечего было делать в стартовых локациях, кроме как выполнять квесты, в надежде что им дадут что-нибудь интересное.

— Да.

— Тогда принеси мне 20 волчьих клыков и голову волка-вождя. Бессмысленно просто так убивать их, они все равно придут сюда вновь, но дать им понять что мы не простая цель — лучший способ обезопасить деревню!

[Запугать пугателей. Деревенский староста попросил вас помочь убить вожака волков.

Цель: 20 волчьих клыков и голова вождя волков.

Награда: 1 серебряный и 1000 опыта]

Награда была в 10 раз больше, но и сложность квеста была наверняка выше. Недолго думая, парень пошел к кузнецу и купил обычный нож, которым можно было бы снять шкуры с волков и срезать мясо. Игра не считала его оружием, а скорее инструментом для получения ресурсов, как кирка. Конечно, при желании можно было и вломить кому-нибудь ножом под ребро, но толку от этого было куда меньше, чем от стандартного вооружения. С другой стороны — без этого ножа невозможно получить материалы с врагов, так что чтобы не получить толпу неудовлетворенных игроков, руководство игры пришло к решению — необходимый стартовый набор для каждой профессии был в общем доступе, а дальше как-нибудь сами.

Пока он ходил по стартовой деревне, парень видел много разных игроков. Некоторые собирали группы для общей прокачки, кто-то продавал шкуры и другие найденные материалы. Был один маг, который громко жаловался на сложность игры, но на него никто не обращал внимание. Все знали во что они играют, и чем славится эта игра. Опытные игроки понимали, что маги это уже не те нагибаторы, которые могут спокойно качаться в одиночестве, опираясь только на свои заклятия. Во "Второй Жизни" правила игры были совершенно другими. Макс не был опытным, зато у него была палка.

Низкоуровневых игроков было довольно много: кто-то только начал играть, кто-то разочаровался в своем классе и решил пересоздать персонажа. Но, благодаря большой карте, столпотворения на местах квеста не было. Несмотря на явное усложнение жизни игрокам, игра не делала обычных квестовых мобов уникальными, если только они не являлись именными.

Например на форумах часто жаловались, что игроки не могли дождаться респауна одного моба так долго, что любой пришедший к нему игрок должен был встать в очередь. Ситуация была довольно комична, но разработчики не хотели ничего менять, объясняя это еще одним методом социализации. Но таких примеров было крайне мало, так что в обычное время проблем у игроков не возникало.

Глава 6

Выбравшись из деревни, Макс быстро двинулся в глубины леса. Затягивать стартовые квесты он не хотел. В этих локациях было сложно разбогатеть или найти что-то интересное. Если учесть, что скорость игры была в 3 раза быстрее реальной жизни, то тут уже прошло 6 лет. За эти 6 лет стартовые локации были исследованы бесчисленное количество раз, так что найти тут что-то полезное было уже невозможно.

— 12

— 7

— 7

— 8

— 12

С повышением силы, атаки парня стали существенно выше, и разбираться с мелкими волками было совсем легко. Теперь появилась необходимость в повышении интеллекта — какой смысл выбирать мага и бить палкой?

С приходом 2 уровня новых заклинаний не было предоставлено самой системой, но прочитав игровой справочник, Макс узнал что надо обратиться к специальному учителю. И уже у него, за деньги “купить” заклинание. Тратить деньги когда их у тебя нет? Нож обошелся парню в 2 медных монеты, на оставшиеся 8 были куплены по две бутылки маны и здоровья. Поход к учителю был отложен до следующего прихода в деревню.

Убив волка Макс принялся за его разделку. Для начала он забрал 2 клыка, но система определила только один в пользу задания. Срезать шкуру с волка было довольно сложно, парень только читал об этой науке раньше, но никогда не пытался сделать это самостоятельно.

Результатом его упорных трудов стали два куска волосатой кожи. Геометрия этих кусков не выдерживала никакой критики и единственное, что с ними можно было сделать — закопать, чтобы не позориться.

[Новичок Снятия Шкур — 1/100]

Единственная полезная награда — увеличение навыка. Хоть пока что это и было бесполезно, но в будущем точно пригодится.

Когда парень срезал с волка несколько кусков мяса, тушка растворилась в воздухе. Очевидно, игра ограничивала количество доступного мяса — иначе ценность была бы слишком низкой.

Мясо требовалось для готовки, а готовить тут было необходимо. Почти вся еда, которую делали игроки, могла повышать некоторые статы, в зависимости от ингредиентов и навыка кулинара. Это было хорошее дополнение для игроков, которое хоть и несущественно, но все же облегчало путешествие по игре. Вдобавок еда немного повышала восстановление ОЗ и ОМ, но длился этот эффект недолго — только пару часов.

Кулинар мог неплохо заработать продавая свои изыски на местах фарма. Не каждый игрок хотел тратить свое время на готовку, а еще меньше игроков хотели тратить свое время на разделку монстров. Хотя крови почти не было, но само ощущение у многих людей не вызывало ничего приятного.

У Макса не было утвари для готовки. Поэтому он быстро положил полученные вещи в сумку и отправился искать волчьего вождя, попутно убивая обычных волков. Сумка, которая висела у всех новичков через плечо, была не простая. Она снижала вес вложенных вещей в три раза, но объем обычной сумки был ограничен 1 кубическим метром.

В игре, где с монстров не падал лишний мусор, одного кубометра было более чем достаточно для начала. С прогрессом у игрока появилась необходимость таскать с собой все больше расходников и, возможно, сменного снаряжения. Но и сумку можно было купить у ремесленников побольше.

Сумка наполнилась только на половину, когда Макс убил пятнадцатого волка и увидел более крупную особь. Мех тоже сильно отличался — он был белым как снег. Если бы у парня оставались сомнения в личности этого волка — он мог бы смело удалять игру.

[Волчий Вождь Уровень: 3 ОЗ: 400]

Уровень вождя был выше, чем у обычных волков. А запас его здоровья взлетел до 400 очков. Но Макс не испытывал с этим проблем. Какая разница сколько очков здоровья у этой груши для битья? Единственное что изменилось бы — это время.

— 13

— 6

— 5

— 7

Бой был такой же как и с обычными волками — этот вождь не мог даже увидеть мага — тот в всегда был за спиной вождя. Собственно, если бы у парня возникли проблемы на первых парах — это было бы странно.

Макс не воспринимал игру как вызов своим возможностям, единственное что его сейчас интересовало — найти локацию для заработка денег. С его опытом в классических играх и навыках полученным в армии — было бы странно если обычный нарисованный волк в ВР ММОРПГ смог бы вызвать у него проблемы.

Быстро разобравшись с вождем, Макс получил 100 опыта. Для получения третьего уровня ему необходимо было 500 очков. С сотней полученных от сдачи квеста, сотней за убийство вождя и тремя сотнями за убитых ранее 15 волков маг получил 3 уровень.

Даже не думая он сразу вложил 5 очков в интеллект. Сильно бить с руки это конечно хорошо, но если бы он продолжал вкладывать очки в силу и ловкость — то дальнейших проблем не избежать.

У парня было сильное желание пересоздать своего персонажа, но его план заключался в быстрой добыче денег путем убийства монстров, а лучшим классом для этого всегда был маг. Для него воин был хорошим выбором только на раннем этапе, но в дальнейшем он не смог бы поддерживать быструю скорость убийств стоя на одном месте.

Максим уже приловчился разделывать волков, хоть и не в совершенстве, но снять шкуру, которая выглядела более презентабельно — не составляло труда для. Парень быстро разделал волка, убрал полученные вещи в свою почти полную сумку и отправился в деревню, рассчитывая по пути разобраться с оставшимися 5 клыками.

Урон от Огненного шара поднялся до 21–25 очков за каст, что существенно ускорило убийство волков. Максу было довольно сложно адаптироваться к такой игре — обычно скорость монстров была сравнима со скоростью персонажа. Но в этой игре волки неслись довольно быстро, и скастовать два Огненных шара до прибытия волка было почти нереально.

Парень отдавал себе отчет, что сила укуса волка не должна была быть особо большой, но ему не особо хотелось узнавать эту силу на собственном опыте. Хотя волки и бегали быстро, но в интеллекте они явно уступали своим реальным прототипам — окружить такого волка не составляло труда опытному парню.

Убив оставшихся волков, Макс отправился сдавать квест. Вся эта рутина первой локации ничем не отличалась от обычных игр. Некоторые стартовые квесты учили пользоваться навыками, какие-то показывали возможности игры, другие знакомили с основами профессий и торговли.

В целом, из-за огромного различия в уровнях между новичками и опытными игроками, руководство игры значительно ускорило стартовую прокачку, делая ставку на открытый мир и массу возможностей в нем. Наслушавшись историй о безграничных возможностях в виртуальном мире — кто бы хотел тратить несколько дней в стартовой локации?

Единственное что поразило парня — аукцион. Обычный, казалось бы, аукцион который позволял в любой момент купить необходимую вещь. Но во “Второй жизни” аукцион был намного сложнее. От необходимости перевозить товары между городами, до реальных аукционов, которые проводились с присутствием живых игроков. Конечно лоты на этих мероприятиях были очень редки, и цены обычно озвучивались в реальных валютах.

Были распространены случае грабежа торговцев, ведь сумки, какими бы они большими не были, не позволяли перевозить огромное количество ресурсов за раз. А масштаб был поистине гигантским. Одна гильдия в 200 человек ежедневно расходовала несколько тысяч бутыльков с ОМ и ОЗ, необходимость в еде у такой гильдии тоже была потрясающая. А если учесть вечные поломки снаряжения и необходимость в прочих расходниках…

В общем Максим был немного опечален своей судьбой. Изначально он планировал бить мобов, срезать с них шкуры и мясо, а затем продавать — но цена на такие вещи была очень низкой, и часто их продавали огромными связками за несколько золотых. Хоть доход и был, но его было слишком мало.

Если бы парень прочитал эту информацию заранее, он бы так сильно не переживал. Но маг был уверен в своем опыте и рассчитывал на легкую прогулку. Естественно, узнав обо всем из квестов он понял что недооценил размах игры.

Макс не отчаивался. В любой игре должен был быть ресурс, добыча которого сопоставима с рисками, а значит и цена на него была намного выше. Осталось только найти такой ресурс. На худой конец он мог просто заняться методичным выполнением квестов или же прокачать какую-нибудь уникальную и вечно нужную профессию, к примеру — алхимик или кузнец.

Но думать об этом было немного рановато. В данный момент парень стоял перед горным троллем, который являлся чем-то вроде выпускного экзамена из стартовой локации.

На выполнение всех квестов в стартовой локации у него ушло не больше 10 часов, за это время он убил несколько сотен мобов и успешно их освежевал. Продав шкуры и мясо местному мяснику, парень заработал 2 золотых монеты.

Он не спешил тратить деньги на покупку новых заклинаний, так как с огненным шаром и старым посохом ему хватало урона для выполнения всех заданий. За выполнение квестов он, как и планировалось, получил стартовый набор для волшебника, несколько расходников и примерное понимание основ игры.

В целом проблем у него не возникало, а остановился он рядом с горным троллем только по одной причине — ему стоило решить, оставить ли себе класс мага или же пересоздать персонажа, пока его прогресс не зашел дальше.

Глава 7

В принципе, не было никаких проблем удалить и пересоздать нового персонажа, но потерянное время было бы не вернуть. Те 10 часов, которые он отыграл на маге, были хорошим показателем для парня.

Раньше, играя в классические РПГ игры, парень всегда играл на мягких кастерах, не заботясь ни о чем. Причина была в большом уроне и огромном опыте, который позволял парню не обращать внимание на существенные недостатки классов.

Но в этой игре все было по-другому. Если раньше он не думал о получаемом уроне — достаточно было пару раз нажать на клавиатуру, чтобы нивелировать входящий урон, то сейчас он больше уклонялся и блокировал урон палкой. Если раньше он мог спокойно кастовать заклинания, не обращая внимания на противника, то тут ему требовалось контролировать себя и оппонента для лучшего результата.

Обычно у магов было много интеллекта и выносливости, а вот с силой и ловкостью все было совсем плохо. Но у Макса баланс характеристик выглядел довольно странно для РПГ игр:

[Морзе. Маг 10 уровня.]

[ОЗ: 150/150

ОМ: 420/420

Опыт: 2400/5000]

[Характеристики:

Выносливость — 15

Интеллект — 30+12

Сила — 15

Ловкость — 9

Удача — 2

Харизма — 5]

[Снаряжение:

[Магическая роба ученика: Защита: 2 Интеллект: 5]

[Магические брюки ученика: Защита: 4 Интеллект: 2]

[Магические перчатки ученика: Защита:1 Интеллект: 2]

[Магическая шляпа ученика: Защита: 2 Интеллект: 3]

[Магический посох новичка: Урон: 3]

Последний квест: [Убить тролля!] сулил ему одну золотую и посох ученика. Также этот квест открывал дорогу в основные локации и давал доступ к выбору субкласса.

Часть полученных очков парень вложил в силу и ловкость, чтобы комфортнее чувствовать себя с противниками, так как постоянно кастовать у него не получалось. Новые заклинания ему пока что были не нужны, так что деньги он не тратил.

В целом лучше посмотреть что может предложить субкласс, и деньги потратить на специализированные заклинания, а не стартовые.

В кошельке у парня было 4 золотых и 52 серебряных. Все эти деньги она заработал за шкуры и квесты. Если бы он воспользовался системным переводом в реальную валюту, то заработал бы не больше 2 долларов, что за 10 часов считалось совсем уж маленьким заработком. Но стоило учитывать что он пока что был в стартовой локации.

Приняв решение пока не менять свой класс, парень отправился на битву с троллем.

— 55

Продолжив избивать тролля палкой и периодически нанося ему урон огненным шаром, парень не особо переживал за процесс. Рано или поздно он убьет тролля как и других представителей флоры и фауны в стартовой локации.

Но тролль был другого мнения. В конце концов разработчику поручили сделать “экзамен” для новичков, и на разработку этого теста ушло довольно много времени. Им было необходимо соблюсти баланс сложности.

Неожиданно для парня, тролль схватился за ближайшее дерево и, вырвав его с корнем, начал размахивать им вокруг себя.

Максима этот поступок застал в врасплох. Обычные мобы были не более чем боксерской грушей в глазах парня, и он заимел плохую привычку относиться ко всем местным обитателем так же.

Прозрев от живительного удара дубиной, парень осознал — несмотря на виртуальность мира, боль была вполне себе реальной. Такими же реальными были потери 80 очков здоровья. Это было больше половины его запаса.

Получать удары снова было категорически противопоказано. Умело разорвав дистанцию, парень запустил в тролля очередной огненный шар, а сам думал как ему лучше поступить.

Здоровья у противника оставалось около половины, что составляло около 2000 единиц. Ковырять его огненными шарами на дистанции было невозможной затеей — мана кончилась бы быстрее чем у тролля здоровье. Из 420 очков маны у парня оставалась только 200, а банки в его сумке давали максимум 100 очков. Итого 30 огненных шаров с уроном около 50. Остаток в 500 единиц здоровья тролля необходимо было бы сносить посохом.

Но это чудовище усердно махало своей импровизированной булавой, и явно не планировало останавливаться. Конечно, можно было бы рискнуть и приблизиться к мобу, но здоровья оставалось только на три удара, и то если выпить бутылочку.

Черт его знает, какие разработчики придумали ему еще способности, но с раскачкой Макса убить тролля чисто магией можно было бы только медленно, ожидая пока накапает мана на очередной огненный шар.

Тратить время на ожидание или же рискнуть? Выбор был сделан очень быстро, и парень рванул в сторону тролля. Этот монстр был довольно большим, так что несмотря на свою дурную скорость, дерево летало в разумных рамках.

Кастуя на ходу заклинания, парень приблизился вплотную к троллю и нанес ему привычный удар посохом по колену правой ноги. Останавливаться маг не планировал и сразу же пнул по другой чашечке. Удар ногой считался обычным пинком, и наносил урон равный половине силы, если не был критическим. Но пинок в коленную чашечку критическим не был, да и разницы не сыграли бы эти 7 единиц.

Но удар по обоим коленям заставил тролля не секунду остановиться от махания дубиной и попытаться восстановить равновесие. Это позволило Максу нанести еще пару ударов посохом, предварительно запустив в оппонента огненным шаром.

Пока тролль пытался восстановить равновесие, его дубина выступала в роли третьей ноги и была уперта в землю. Чем и воспользовался маг, быстро взобравшись на противника. Стоя у него на плечах и вбивая в голову монстра одну мысль: “Не стоит махать дубиной просто так” — Макс постоянно должен был уворачиваться от рук тролля.

Либо разработчик был достаточно умным, либо ИИ самой игры — но тролль почти сразу выкинул свое дерево и начал размахивать руками. Через некоторое время он видимо догадался придавить мага своим телом и резко плюхнулся на спину.

Макс был готов почти к любой неожиданности — получать урон он больше не хотел, и спрыгнул с гиганта на землю, постоянно нанося тому урон своим посохом и огненным шаром.

Через минуту тролль пал. Один раз расслабившись и получив по шапке, парень был собран и дрался с противником на полном серьезе, не позволяя тому задеть себя. Следить за двумя руками и двумя ногами тролля проблем не составляло, так что разобраться с противником привычным способом труда не составило.

Так как тролль не был гуманоидным типом монстра — его можно было освежевать. Парень быстро взял свой нож и, не испытывая особого отвращения, быстро разобрал тушку на составляющие.

Шкура тролля была огромной, а с навыком парня качество этого материала было не самым низким. Тролль считался особым монстром, так что все ресурсы с него тоже были редкие. Продать такую шкуру обычному НПС — потратить впустую деньги.

Глава 8


Вернувшись в деревню и сдав квест, парень вышел из игры. Он провел в капсуле уже около 5 часов и с непривычки было немного неуютно. Быстро приняв душ, Макс отправился на ежедневную пробежку. Хоть он и ушел из армии из-за отсутствия выбора, но поддерживать форму — было его личным решением.

Пока парень бегал, он обдумывал свое игровое будущее. Ранее он был уверен в своем выборе класса, но сейчас начинал сомневаться. Если раньше парню было легко играть за мага — он мог спокойно выходить из разных ситуаций, то в виртуальном мире все пошло по-другому.

Основное отличие, которое Макс отметил для себя, это реальность происходящего. Как бы глупо это не звучало, но самое большое преимущество ВРММО стало самой серьезной проблемой для парня. Перестроиться из обычных игр в виртуальную реальность было сложно.

Сложность заключалась в понимании классов. Раньше их можно было условно разделить на ближний бой, дальний бой и поддержку. Особой разницы внутри каждого типа не было. Ближники играли вблизи, разве что кнопки различались и немного стиль боя, дальний бой — тут и так понятно. Разница между условным магом и охотником с луком была настолько мала, что со временем стерлась. Что первые, что вторые — оба стреляли на дальнии дистанции и боялись ближнего боя. Механика классов конечно была разной, но в целом геймплей похож.

Но с приходом в виртуальный мир, игровое понимание Максима дало сбой. Казалось бы, быть магом очень хорошо, но в ближнем бою все сводилось либо к уклонению, либо к размену здоровьем. Это было неприятно, так как у мага было в разы меньше здоровья, чем у обычного игрока или монстра. В конце концов класс всегда ставился как стеклянная пушка — стреляет больно, но ломается от одного удара.

Что касается экономики — то парень толком ее не потрогал даже, он не участвовал в добыче или продаже редких ресурсов. Раньше, в классических играх, контент был ограничен и игровой рынок быстро насыщался разными ресурсами, то с приходом такого огромного мира как во “Второй Жизни” игрокам еще предстояло разведать все ресурсы, не говоря о насыщении рынка.

В целом путь Мага как одиночного добытчика был слишком сложен для Макса. Он привык решать все игровые проблемы грубой силой, а в этой игре, играя за мага… Ну скажем, было почти нереально.

Конечно, в этом мире должны быть игроки, которые могли бы заниматься подобным делом — Макс даже был уверен в их наличии и силе. Но сам парень явно не отличался талантом игры за мага в виртуальном мире. В армии его обучали не получать лишние удары, но в игре за мага это было почти невозможно.

Играть таким образом в одиночку могли только люди, которые любили адреналин и преодолевать пределы своего класса. Таких людей было явно не мало, но Макс к ним не относился. Ему больше нравился более надежный стиль. Стиль, в котором парень зависел бы только от себя, а не от команды. Стиль, в котором не было бы места случайностям и непредвиденным обстоятельствам, как было с троллем.

Возможно у мага были навыки для одиночной игры, но парень их не изучал, надеясь получить максимум результата за минимум трат. Это была его ошибка, и что бы избежать ее повторения, Макс отправился на форум.

Форум пестрил разнообразными видео как “Маг нагибает на фарме” или “Как правильно фармить магом”, были даже гайды для новичков. Бегло осмотрев их и ознакомившись со статистикой персонажа, парень понял — маг явно не для него.

Но чтобы быть справедливым — необходимо было посмотреть на субклассы. Все же Макс хранил еще надежду на бесконечное убийство толп мобов…

Субклассы у мага были очень различны. Были чернокнижники, маги огня и льда, пространственные маги, призыватели, боевые маги и даже некие бафающие маги, целью которых было усиление союзников, но боевой мощи от них не было совсем.

Игра предоставляла огромный спектр возможностей. Собственно субкласс давал только изменение характеристик персонажа и возможность использовать уникальное оружие подкласса. Для кого-то это был посох, для кого-то булава с щитом. А сами заклинания — кто что хочет, тот и учит.

Естественно — если маг огня выучит заклинание [Ледяная стрела], то его версия будет намного слабее чем у ледяного мага. Но для некоторых комбинаций она была нужна. какие-то заклинания давали контроль, другие наносили урон, а какие-то увеличивали характеристики.

Конечно, такие “гибриды” которые пытались комбинировать разные школы заклинаний были мало кому нужны. Опыт игры говорил, что лучше всего выполняли свои роли “чистые” классы. Если бы чернокнижник пытался бафать своих союзников — толку от этого было бы немного.

Но отказываться от бафов тоже никто не хотел — один бафер мог увеличить урон всей группы, нивелируя отсутствие одного человека. Чем больше группа — тем сильнее эффект. Было много желающих играть на таких классах, поэтому недостатка в них у гильдий не было.

Тоже самое можно сказать о танках и лекарях. Их было очень много, и гильдии обычно в них не нуждались. Но если у игрока хороший контроль и он может быстро реагировать на события на поле боя — за него будут бороться многие представители. И совсем неважно какой класс у игрока.

Исключением были боевые маги. Этот класс слишком требователен к навыкам игрока, причем физическим навыкам, а не просто игровому опыту. Его суть заключалась в ближнем бою, где каждая физическая атака была усилена различными магическими заклинаниями.

Звучало довольно интересно, но за 2 года существования игры очень мало игроков осмелились играть за этот класс. Обычно игроки, которые могли бы раскрыть такого бойца, выбирали более простого воина. Зачем разбираться в тонкостях магии, когда есть возможно всласть показать свои возможности обычного бойца.

Тысячи учеников различных боевых школ ломанулись в игру, где постоянно спорили что круче: тхэквондо или кунг-фу? Постоянные соревнования где невозможно реально убить человека — это была священная земля для этих боевых школ. Некоторые даже открывали свои филиалы в игре, обучая навыкам желающих, за вполне реальные деньги. Хотя физически тело не могло стать сильнее от игр, но навыки и инстинкты, приобретенные во “Второй Жизни”, были вполне реальны.

Так что боевых магов обычно выбирали довольно редко. Если цель игрока не сражение со всеми, а скажем — крафт или исследование, то наделенный силой и довольно маневренный класс был для них хорошим выбором. Но играть на нем с целью нанесения урона? Таких игроков обычно было очень мало, да и выбирали они не из-за характеристик или каких-то глобальных целей, а просто потому что было лень делать стартовые квесты снова, а боевой маг не был настолько уж и ущербным классом.

Вот и Максу стало слегка лень перекачиваться. Если учесть его навыки рукопашного боя, сложить при этом взрывные способности мага — не было бы это достаточно сильно для его целей?

Когда он служил в армии, инструкторы часто лестно отзывались о его подготовке, и, если бы не необходимость покинуть ряды солдат, парень легко мог пойти служить в элитные отряды спецназа.

Глава 9

Можно было бы попробовать — в конце концов до поступления сестер в университет оставалось около полугода. Если все пойдет не самым лучшем образом — всегда можно начать заново или связаться со старыми друзьями. Делать этого Максим не хотел, но выбирая между собственной гордостью и спокойствием родителей — парень знал что надо выбрать. Тем более цена была не слишком высока.

После прочтения форумов и сытного обеда, парень вновь погрузился в игру.

— Добро пожаловать, маг Морзе!

От этого никнейма парня немного коробило. Хоть Морзе и был изобретателем и художником, но для русского человека его фамилия звучала немного зловеще. Морзе. Маг Морзе — если обычный человек подумает об этом, сразу захочет расквитаться с этим магом.

Вообще Макс не был человеком, который много думает над совершенными делами. Если бы он думал достаточно много — играл бы обычным воином или еще кем-нибудь, а не летел сломя голову в игру, не разобравшись в ее механике и отличиях. И не было бы у парня такого ника, от которого самого иногда тошнило.

Но делать себе преграды и успешно их преодолевать — Макс считал это истинным духом молодости. Кто не был молод, тот не был глуп — так говорит себе человек, который три года отслужил в армии и принял решение ее бросить из-за необходимости составить компанию родителям и помочь им финансово. Метод конечно он выбрал такой себе, но причины у него достойные.

Сдав бесполезный квест на тролля и получив 11 уровень, парень не стал использовать очки характеристик — все равно после выбора субкласса их придется переназначить, а значит тратить на это время сейчас — глупая затея.

Деревенский староста видимо тоже не хотел тратить время, и после обычной речи сразу же отправил парня в один из 10 главных городов. Добираться до города не было необходимостью, так как деревни новичков находились в закрытых локациях, чтобы высокоуровневые игроки не приходили мешать новичкам. В игре основные события исходили из городов или окружающих их территорий. В целом разницы между городами не было, и игроки могли спокойно перемещаться между ними.

Конечно, накопленная репутация почти привязывала игрока к городу, но только на уровне квестов и всяких массовых активностей. По большей части игроки давно уже распределились на обширных игровых территориях. Самые сильные и богатые гильдии даже отстроили свои города, где трудились их ремесленники.

Основной сюжетный квест отправлял новичков на знакомство с городом и направлен был на усиление отношений с главной городской фракцией, но Макс целенаправленно двинулся к классовому тренеру.

— Добрый день, великий маг!

Парень прочитал на форуме, что правильное общение с НПС могло дать возможность получить уникальные вещи или задания. Частота конечно была не большая, но слова денег не стоили и сказать пару слов было не сложно.

— О! Ты новичок? Недавно прибыл в наш город “Красных Врат”?

— Да, я хочу получить субкласс, вы не могли бы подсказать, что мне для этого надо?

“Общаться с программой немного странно. Вежливость — конечно хорошо, но не обращенная к компьютеру. Надо бы внимательно за собой понаблюдать, чтобы случайно к кофемашине не обратиться на “Вы”. - подумал Макс.

— О! так ты хочешь получить второй класс? Это не сложно, но тебе придется выполнить некоторые мои просьбы, сложность конечно зависит от качества класса.

Почему-то этот НПС постоянно начинал свой диалог с “О!”. Складывалось ощущение что этот маг был всегда удивлен. Либо это последствия магической силы так сказывалось, либо он от рождения был немного странным.

— Качества? А разве не все классы одинаковы?

— Конечно нет! Великие стихийные маги и обычные усилители? Как их можно сравнить? Эх, я помню свою молодость — когда я только начинал путь мага…

“Эм… Разработчики тут мягко намекают, что поддержка это дело недостойных? Или же именно этот маг так считает? Что он вообще несет, какое начало пути мага? Ты же обычный НПС. Чертов ИИ, слишком реалистично он делает, ощущение что не в игру играю, а смотрю какое-то кино.” — пока классовый учитель рассказывал свою историю Максу, тот даже не думал его слушать. За годы в армии он хорошо научился смотреть на собеседника и совершенно игнорировать его речь так, чтобы не было видно отсутствия интереса.

— А что надо сделать, что бы стать боевым магом?

Учитель магов сразу замолчал после услышанного вопроса. НПС смотрел как-то странно на парня — в его глазах читалось удивление и озадаченность.

— Молодой человек, я встречаю каждого мага, который приходит в этот город с целью повышения класса. Также я общаюсь с другими городами, так что приблизительно знаю, что путь боевого мага выбирает 1 из 1000. Раньше конечно дело было чуточку получше, но в последнии пару лет я вообще не видел ни одного желающего пойти по этому пути.

Сказанное не особо удивило Макса. То что НПС общаются между собой и собирают статистику — ничего нового в этом не было. Можно даже сказать, что разработчики сообщают через него эту информацию игроку. А после прочтения форумов была понятна и редкость этого класса.

В конце концов он был чуточку сложнее обычных бойцов. Конечно, благодаря опыту игрок мог легко научиться играть им, но кто его выберет — когда такой огромный выбор, не требующий серьезных изучений?

— Так что мне надо, учитель?

— Ничего особенного, тебе просто надо отправиться в закрытое пространство и выдержать там как можно дольше. Для прохождения тебе достаточно пережить 5 волн противников, а для успешного — 10. Учти, в том пространстве нельзя использовать никакие вещи, которые хранятся у тебя в сумке. Только то, что на тебе в данный момент. Ты готов попробовать?

[Получено новое задание! Тест на боевого мага пройдет — 0/1

Великий Учитель Норрингтон предлагает вам пройти тест на боевого мага, чем больше волн вы переживете, тем лучше будут ваши награды!

Прогресс 0/5(10)

Рекорд мира — 16

Принять/отказаться?]

Квест был построен по принципу волн. Ничего сложного в этом быть не должно, это довольно редкий, но все же не необычный тип квестов. Суть которого заключается в постоянно надвигающихся противниках.

К примеру, в первой волне должно быть 10 монстров 5 уровня, во второй уровень повышался до 10, а затем увеличивалось количество и качество мобов. Чем дальше заходил игрок — тем сильнее становились противники.

Чисто теоретически можно было сражаться с монстрами до бесконечности, но рано или поздно они задавят тебя или кончатся ресурсы. В этом квесте ресурсы ограничены изначально, значит и рекорд в 16 волн был достигнут каким-то монстром. Если учесть, что квест на повышение был на 10 уровне, то ресурсов у начинающего мага было явно недостаточно. В какой-то момент кончилась бы мана.

Думать было нечего — все равно придется выполнять этот квест, а расходники парню там явно не понадобятся.

— Принять!

Вспыхнул белый свет.

[Вы были перемещены в закрытую область — "Арена испытаний"].

Глава 10

Как было понятно из названия — квест должен проходить на Арене испытаний. Сама арена была вполне предсказуемой: огромная каменная площадь, припорошенная песком, вокруг нависали огромные пустые трибуны, а по периметру расставлены стяги с красно-белой расцветкой города Красных Врат.

Макс стоял в центре, сумка, висевшая ранее на его боку, куда-то пропала — наверное чтобы уберечь игрока от соблазна вытащить парочку расходников. Единственное что было доступно — сет ученика. Посохом парень вооружился как-только его получил.

Посох ученика давал всего 10 урона и 5 интеллекта, благодаря чему основная магическая характеристика перевалила за 45 единиц, и стала равна 47. Вдобавок было еще пять очков характеристик, которые маг мог использовать. Но делать это сейчас — не лучшая затея, ведь неизвестно что может ему понадобиться на этой арене.

Пока парень проверял что ему доступно, на арене уже появились его первые противники — это были пятеро обычных волков 11 уровня. Очевидно, на этой арене была подгонка под уровень игрока, иначе можно прийти сюда с уровнем выше и разнести все тут в пух и прах. Тогда не было бы смысла ни в каком рекорде.

Пять волков не составляли проблем для парня. В общем-то было два способа решить эту проблему: чисто физическое насилие или же с небольшой примесью магии. Первый способ был предпочтительней, тратить ману, которая итак ограничена условиями арены, на таких слабых противников — не лучшая затея.

Для начала надо было их разделить, хотя волки и слабые противники, но защищаться от пятерых сразу — неблагородное дело, решил Макс.

“Волки, они и в Африке волки, надо заставить их двигаться друг за другом, выстроить их в цепочку — тогда можно будет просто отстукивать их по одному, не беспокоясь о спине. Лучше всего, наверное, будет двигаться по кругу, тогда тупой интеллект этих серых блохозаводов вряд ли справится со сложной задачей — окружить меня.”

Сказано — сделано. Для начала предстояло выждать, пока волки не подберутся к парню поближе, а затем начать двигаться по кругу. Волки вполне ожидаемо начали поворачиваться вслед за парнем, тем самым выстраиваясь в очередь на получение посохом по разным частям тела.

Волки не обладали большим запасом здоровья, а новый посох, плюс 15 единиц силы — залог добротных 20 урона по серым тушкам, с учетом их сопротивления физическому урону.

Таким образом избивать предков собак — было довольно однообразным, но тем не менее успешным способом решения этой проблемы. Много времени это не заняло — на каждого волка потребовалось около 10–15 ударов. Наверняка им слегка порезали количество здоровья, иначе обычный маг 11 уровня вряд ли бы смог справиться с такой шайкой, будь у них по 500+ здоровья.

Сам квест был разработан для получения класса боевого мага. Механика класса включала в себя почти со 100 % вероятностью ближний бой. Пять волков — не все, так хотя бы парочка точно доберется до мага, и если этот маг не сможет справиться с ними вблизи — зачем ему становиться боевым магом? Игра очень “тонко” намекала — не справишься с 5 волнами — нечего тебе делать в рядах боевых магов.

После разборки с представителями серых, парень по привычке полез за ножом, который висел у него на боку, но трупики волков почти сразу пропали, оставив только следы на песке. “Ясненько, получить лут на арене нельзя. Обидно конечно, но будем надеятся на награды за прохождение квеста.”

Почти сразу же появилась вторая группа противников. На этот раз это были те же волки, но их количество увеличилось до 10.

“Мансить от 10 будет посложнее, хоть они и тупые как пробки, но из-за количества выстроить их в одну колонну будет сложновато. В принципе, оставлю ту же тактику — кружить и давать по щам дубиной, больше уклоняться придется, но это еще не на пределе.”

Бой начался вновь. Волки, хоть их и было больше, но их прочность явно снизилась. 10 противников для 11 уровня — это был серьезный вызов в такой игре. Если бы их не ослабили — пройти такой челлендж было бы сложно, а значит и класс был бы не таким доступным.

“То есть, основная задача этого испытания — дать показать магу что его ждет? Ближний бой и огромные толпы врагов? Не сказал бы, что мне это не нравится. Хоть сражаться одной палкой немного неудобно, да и чем-то похоже на обычного воина — буду надеяться на разнообразие способностей после выполнения квеста. А если что — придется поменять класс… Не хотелось бы, опять те же скучные квесты, те же противники…”

Пока парень дубасил волков, ему в голову лезли мысли явно не о волках. Противники были достаточно слабы, не маневренные, ограниченные системой, а посох хорошо и систематически падал на подставляющихся волков. Все атаки проходили чисто рефлекторно, размышлять о силе удара или о месте было не обязательно — бей со всей силы и туда, куда попадешь. Волков было достаточно — промахнуться по этой серой воющей массе было почти нереально.

Вторая волна была разгромлена минут за 20. Волки были слабее чем предыдущие, и на их убийство требовалось не больше 10 ударов палкой. Некоторых конечно приходилось успокаивать живительным кулаком, но это тех, которые пытались пролезть вне очереди на избиение.

Третья волна была такой же как и первая — 5 волков, только уровнем они были повыше, и на их уничтожение требовалось больше 20 ударов. Ничего сложного в этом не было тоже — парень был в хорошейфизической форме и танцевать вокруг волков он мог достаточно долго даже не вспотев.

Четвертая волна тоже не вызывала никаких проблем — те же 10 волков, тоже на два уровня выше мага, но такие же тупые, хоть немного и потолще в плане здоровья. Без всяких неожиданностей Макс разнес и этот десяток.

Пятая волна должна была быть “заключительной” в первом этапе. Если квест подразумевал под собой прохождение только 5 волн, то значит на каждой пятой волне должны быть какие-то Боссы, которые означали конец этапа. Парень был уверен в такой логике, почти в каждой игре были такие “испытания”, и после каждого этапа было повышение сложности.

На арене появилось 6 волков. Один из них был крупнее и имел белую шерсть. Это был “старый знакомый” — вождь волков. Пятерка прихвостней была на два уровня старше мага, а вождь на три.

Волки начали попытку окружить Макса, как и следовало ожидать — если присутствует вождь — то волки будут вести себя куда более организованней, и избавиться от них привычной тактикой будет почти невозможно.

Самый очевидный вариант — убить сначала вождя. Но остальные волки не будут стоять и ждать, пока парень разберется с их командиром.

— 72

“Зачем мне драться с организованными волками, я просто вырублю вождя огненными шарами, для этого подходить близко то не надо. А блохастые пусть побегают за мной пока что, их очередь будет следующей.”

“Кружить по арене и периодически запускать огненные шары, верная тактика — рано или поздно вождь откинется, и тогда кучка блохастых вновь станет дезорганизованной, и размотать их в волчий фарш не составит труда. Маны должно хватить, а с учетом ее регенерации — она должна успеть до следующего босса. Надеюсь что обычные волны будут такими же легкими.”

Никаких проблем в реализации своего плана Макс не встретил. В конце концов — первые пять уровней должны быть проходимы. Само испытание было рассчитано на новичков магов, пусть и с уклоном в ближний бой, но маги сами по себе довольно “мягкие” в плане здоровья, а значит и волки не должны быть особо агрессивными.

Если бы такая ситуация произошла на просторах игры, а не на специальной арене, то с выживанием почти у любого класса до второго повышения возникли бы проблемы. Суть игры заключалась в ее хардкорности, а не в обычном гринде толп слабых противников.

Лишь второе повышение класса обычно давало возможности сражаться с таким количеством противников. И то — сложность получения этого повышения было не то, с чем обычный игрок мог бы справиться.

Поэтому разработчики и убрали привычную систему лута — с боссов падали только материалы, и иногда только золото. Цель состояла в том — чтобы слабый в бою игрок, который просто наслаждается процессом имел возможность быть полезным — занимался профессиональной деятельностью, тем самым восполняя проблему лута — все можно было скрафтить и продать.

Конечно, у мастеров тоже были свои повышения классов, например кузнец должен был выбирать между оружием и доспехами, мечом и топором. После каждого повышения предметы выбранной стези становились только лучше, но никто не запрещал крафтить и другое. Качество только было чуть ниже среднего.

Глава 11

— Эх… Как же они бесят! Разве это так сложно, просто взять и пронести чертов инст без смертей? Разве так сложно смотреть на босса и бить его? Маш, чем ты кормила этих гавриков? Ты не боишься что у них будет косоглазие? С таким успехом твоя гильдия даже не сможет пронести инст 1 уровня без потерь. Им обязательно постоянно на меня пялиться? Они боятся что я исчезну, если они посмотрят на босса?

В городе Ясных Волн была таверна, а той таверны были частные комнаты, куда игроки могли зайти и обсудить свои дела с глазу на глаз. Ради реализма, игра не позволяла общаться на расстоянии с помощью голоса, а поддерживала только небольшие личные сообщения и гильдейский чат. А для удобного общения создавались вот такие частные комнаты, в которых игроки могли спокойно посидеть и пообщаться.

Но в конкретно этой комнате сейчас было неспокойно. Тут было три человека, и двое из них выглядел так, будто сошел со страниц журнала “Типичные представители игровых классов”.

Самой массивной фигурой в комнате, беспорно, был воин. Вообще, во “Второй Жизни” ради реализма не было никаких “бронелифчиков” и все доспехи зашищали только те места — которые они прикрывали. Реализм так же достигался путем усложнения смены экипировки — для того чтобы поменять, скажем, доспех — надо было сначала полностью снять старый, убрать его в сумку, достать новый и только потом заменить. Порядок действий был довольно обычный, но осложнялось тем — что снимать и одевать доспехи надо было как в реальной жизни. Поэтому мало кто из игроков переодевался в свободное время.

Тяжелый башенный щит и огромный двуручный меч весели на спине этого воина. Человек был облачен в черные латные доспехи со странными светящимися гравировками, а шлем от доспеха лежал на столе. Если бы кто-то зашел сейчас в комнату, они бы бесспорно узнали обладателя этой экипировки — Превозмогающая!

Хозяин, а вернее хозяйка, этих доспехов была легендарная девушка воин, которая смогла вывести гильдию из России на мировой уровень и уверенно сражаться со всеми элитными супергильдиями из других стран.

Напротив легенды сидела еще одна девушка. Белая туника и небольшой фолиант висевший на поясе — это все было несколько просто, по сравнению с Превозмогающей, но пытливый игрок мог бы узнать в ней одну из самых востребованных жрецов, недавно исчезнувшую из всех пвп сражений — Фикус.

Ранее эта парочка — Превозмогающая и Фикус, вдвоем ворвались в топы страны, создав на двоих легенду о непреодолимой силе. Тяжелобронированный танк с огромным уроном из-за двуручного меча и странного набора способностей при поддержки жреца смогли уничтожить любое сопротивление на арене.

Казалось бы, стандартная “уверенная” связка — танк и хил. Но в игре практически без ограничений эта, некогда сильная связка не работала вообще. Тысячи игроков в начале игры пытались, но танки были слишком медленны и игнорировать их чтобы убить жреца не составляло труда. Но когда появились эти две красавицы — мир содрогнулся.

Легенда Превозмогающей строилась на двух постулатах: огромный урон и несравненная скорость. Никто до сих пор не знал откуда эта девушка получила два имболасных навыка. Один позволял ей носить двуручное оружие и щит, а другой игнорировал весь вес доспехов, что позволяло ей двигаться как рыба в воде.

Некоторые утверждали что девушка где-то получила наследие легендарных титанов, другие — что у нее был скрытый класс. Но сама Превозмогающая всегда игнорировала подобные вопросы и никогда не демонстрировала сами способности.

Что касается Фикуса — хоть она и не демонстрировала никаких уникальных способностей, но игнорировали ее только дураки. За 176 матчей проведенных девушками на профессиональной арене 2х2 остальные игроки выучили одно правило железно: хочешь их победить — убей сначала Фикус. Если же жрец продолжал жить, неважно сколько навыков контроля будет на хиле и какой дамаг выливался в воина, убить Превозмогающую вы не сможете.

На первый взгляд отличная схема рушилась постоянным вмешательством Превозмогающей, из-за чего победить их могли лишь единицы во всем мире. Тем самым две молодые девушки смогли сделать легенду среди боев 2х2.

По одиночке они, конечно, тоже были довольно сильными, и занимали позиции в топ 100, но в боях 2х2 им не было равных.

Правда два месяца назад Фикус отказалась от участия в крупном соревновании, и больше не участвовала в пвп, хотя та же Превозмогающая приняла там участие.

Мало кто знал, но в то же время появилась небольшая гильдия, которая за два месяца сумела сплотить в своих рядах более 100 000 человек. Но после более тщательного взгляда обычно игроки переставали интересоваться этой гильдией — кому было интересно смотреть за очередным сборищем ремесленников? Лидером этой гильдии был некий Фикус, но сопоставить легенду и гильдмастера ремесленников…

Третий персонаж в комнате был довольно странный. Если взглянуть на его снаряжение — то понять за какой класс он играл было бы невозможно. Темная кожаная броня могла бы сказать о том что он вор или какой нибудь лучник, но полное отсутствие оружия и лишь небольшой фолиант на поясе напрочь ломали эту теорию.

Его звали Маркус. Он не был так знаменит как Превозмогающая или Фикус, но среди элитных игроков его имя звучало как гром. Его называли Непредсказуемый Маркус. Парень играл за довольно редкий класс боевого мага, и где-то раздобыл легендарный фолиант, который позволял ему призывать любое оружие. Никто не знает кем он был в реальной жизни, но его навыки владения холодным оружием потрясали.

Холодное оружие и магическая специальность в обычных играх крайне уныло переплетались, но во “Второй Жизни” эти две разных стихии были сплетены в прочный симбиоз вылившийся в Боевых Магов.

Среди обычных игроков этот класс был непопулярным, потому что требовались довольно прямые руки. Но для про игроков этот класс показывал всю несостоятельность игр предыдущего поколения. Огромная вариативность действий, почти полное отсутствие рамок — этот класс мог показывать нереальные результаты в игре.

К сожалению мало кто мог реализовать его полностью. Класс был слишком сильно зависим от реальных навыков и от смекалки. Объединение меча и магии — понять эту концепцию было слишком сложно. В конце концов, даже среди нескольких сотен тысяч игроков было сложно найти хотя бы одного про.

— Ну Аня, пожалуйста! — Фикус хотела умаслить свою подругу. — Они просто никогда не видели про игрока! Естественно они будут немного зациклены на тебе. Или ты и дальше хочешь продолжать чтобы твоя гильдия водила их и замедляла свой прогресс? Ой, это было бы немноженько неудобно, ведь скоро соревнования, а твои парни все еще не одеты как подобает…

— Мои? Моя гильдия и мои парни? Маша, а если я им передам твои слова, как ты думаешь, они сильно на тебя обидятся? Прошло всего два месяца, как великий и могущественный вице лидер Фикус покинул ряды “Несокрушимых” и теперь она не считает их своими друзьями? А что, неплохая идея, Маркус, как думаешь, Фил и Остап перестанут выполнять все ее хотелки? Может быть даже перестанут пускать розовые сопли по этой бессердечной пигалице?

Маркус вообще не хотел вмешиваться в их конфликт — эти две подруги детства всегда спорили и ругались по пустякам, но никогда не заходили дальше легкой безобидной ругани. Ну иногда, конечно, они могли и подраться на арене, но делали это за закрытыми дверьми. У парня было предположение что они даже и не сражались, а просто таким образом пытались показать свой “грозный” вид, чтобы другие не пытались с ними ссориться. На это, в первую очередь, намекало время, которое они проводили на арене. Всегда пять минут. Ни больше ни меньше.

— Ей! Ты не посмеешь! Ты же знаешь что я не это имела в виду!

Превозмогающая и Фикус еще какое-то время продолжали спорить о пустяках, но Маркус давно уже понял что ему и Ане придется продолжать обучать ремесленников Маши проносить подземелье. В конце концов, снаряга и расходники не падали с боссов, а иметь под рукой довольно сильную гильдию, которая могла бы обеспечить всем необходимым было довольно удобно. Но тащить этих клоунов в топ инсты тоже было глупо. Элитные команды ходили туда только за редкими ресурсами, которые можно было получить с боссов, а несколько вагонов существенно осложняло прогресс.

Глава 12

[15 волн пройдено!

Покинуть Арену Испытаний Да/нет]

Хоть Макс и разочаровался в этой Арене Испытаний — но поставить рекорд все же было необходимо, хотя бы ради интереса — что же там были за награды такие в случае нового рекорда?

Предыдущие 10 волн вообще не впечатлили парня. На второй пятерке были манекены, которых программировал лентяй, научив их только одному скилу. Два мага, два воина и один разбойник. Никаких проблем не было вообще. Прибеги-ударь-жди следующего.

Волны с 11 по 15, казалось бы, проверяли выносливость претендента. Пять “королевских” мобов по очереди. Элитные противники отличались только большим запасом здоровья, что касается их урона — парень как то забыл проверить, он уклонялся уже по привычки.

Единственный, кто смог доставить парню проблемы, был босс 15 уровня — Королевский Тухлый Зомби. Проблема заключалась не в его навыках или атаках, а в нестерпимой вони. Воняло очень сильно и страшно, а огромная полоса здоровья противника рушила все надежды на быстрое избавление от запаха. Парень и сейчас слышал отголоски этого чудесного аромата.

“Что ж, посмотрим что дальше придумали эти лентяи разработчики.”

Напротив парня вновь появился маг. Но в отличие от своего предшественника он не стал стоять столбом в ожидании первого шага игрока, а сразу начал отступать, покручивая своим посохом для каста.

Всем своим видом новый противник заявлял — “я не груша для битья!”, но любой игрок в РПГ знал — самое сложно подобраться к магу, а вблизи те не могли предоставить каких либо проблем.

Парень ломанулся за врагом, по пути накастовывая огненный шар. Его ранняя комбинация — два круга и два стука об пол была довольно хороша, когда он использовал ее на месте, но во время бега приходилось чем-то жертвовать: скоростью или заклинаниями.

Его противник начал свою атаку раньше, по этому и приближаться к нему надо было осторожнее — в любой момент надо было уклоняться. Если бы Макс словил в лицо огненный шар, он был уверен в единственном возможном исходе — смерть.

Уклонившись от первого огонька и запустив свой, парень продолжил свой бег, но и противник не собирался останавливаться. В тот момент когда их разделяли считанные метры маг исчез.

“Черт! Этот явно посложнее предыдущего, какого черта он использует [Блинк]! Разве это заклинание доступно до 20 уровня? На форумах постоянно ныли игроки, мол без блинка им нереально дуэлится на ранних уровнях, а этот маг всего лишь 15! Что за чертова система! Она явно подкручивает!”

Макс гневался и параллельно судорожно крутился, в поисках своего визави. Его противник исчез настолько неожиданно, что парню потребовалось достаточно времени на осознание этого факта. Как раз столько, чтобы в него полетел новое заклинание — [Огненная волна].

Длинная волна огня не наносила много урона, ее основной задачей было просто оттолкнуть противника подальше. Связка Блинк-Огненная Волна была визитной карточкой Огненных магов в ближнем бою. Такая комбинация позволяла резко увеличить расстояние и избавиться от необходимости в ближнем бою.

Сейчас Максим испытал на себе это “воспламеняющий” ход, отказавшись 25 очками здоровья. Единственное что радовало в такой ситуации — вдвое сниженный урон от волны, иначе бы пришлось расстаться с третью своего запаса.

Пытаться перестрелять противника, который являлся специалистом в огненном деле — задача не из приятных. Хоть первый шар парня и нанес противнику урон — тот явно не пытался уклоняться, но это было не больше 10 % от всего запаса мага! Тратить пятую часть маны на первого противника — о каких рекордах тут можно говорить?

Но и экономить тоже было нельзя. Это был первый раз, когда парень на полном серьезе пожалел о своей скупости — если бы он выучил побольше заклинаний, сейчас могло бы быть меньше проблем.

Выбора все равно не было, игра не позволила бы сюда вернуться, так что стандартный метод “Бей, бей, бей” был изменен на “беги, кастуй, бей”. Хоть какое-то разнообразие. Больше эскейпов (способностей/связок позволяющие сбежать) у мага не было, а на ту единственную был кулдаун (восстановление) больше минуты, так что уходить противнику было некуда.

Пока парень бежал, ему пришлось уклониться от двух последовательных фаерболов, что существенно замедлило его передвижение. Чертова комбинация активации фаербола стала неудобна как никогда — сделать два последовательных четких ударов о землю на бегу и при этом еще и уклонятся…

Наконец — то добравшись до противника, Макс почувствовал жгучую ненависть к этому парню. Он так не бегал даже во время сдачи на берет, противник явно не давал ему никаких поблажек и целился с единственной задачей — убить. Кому, блин, такое понравится?

Так что первый удар парня пришелся в живот противнику. Так как маг был одет в такое же трепье как и Макс — защиты не было никакой. Получив знатный тычок в пузо маг отшатнулся на три шага назад.

— Пресс качал, я смотрю? — ухмыльнулся Макс.

Последующая порка противного противника по своей сути ничем не отличалась от предыдущих схваток, разве что парень дейстовал с садиской улыбкой на лице. Этот гад заставил его бегать своими фейерверками, кто был бы рад в такой ситуации?

“Так вот как в этой игре деруться маги? Постоянно маневрируя, бомбардируя противника фаерболами и откидывая их? Звучит конечно просто, но на деле я об этом даже не думал, хоть и понимал что кастовать можно на ходу. Черт, надо было сразу почитать и посмотреть об этих ваших магах, не впал бы в такую нелепую ситуацию — на арене с одним заклятием.”

Пока призванный маг получал сеанс массажа в стиле “Палка-ребро-палка-голова” сделать он мог решительно ничего.

“То есть верная стратегия с магами — вечно мешать им кастовать, путем избиения или блокирования заклятия. Ну это логично, если какой то умник подставит ногу под посох во время моего “ритуала” — хрен я что скастую. “

Выдержать такой напор противник явно не мог. Хоть его здоровье и было существенно завышено, по сравнению с обычным магом, но в ближнем бою все тряпичные никогда ничего не могли сделать. Маленькая защита и слабый контроль вблизи как бы намекал на дальний бой.

Но система не собиралась щадить игроков на этой арене испытаний — неуспела тушка мага остыть, как в 15 метрах появился следующий противник.

Единственное его отличие от предыдущего было в цвете одежды. Если огненный был в оранжевой робе, то данный представитель кастующего класса был в черно-фиолетовой.

В игре было довольно много разных субклассов у магов, и предположить по цвету одежды о данном индивиде было решительно невозможно.

Но как и у любого другого мага у него была фатальная слабость — ближний бой. Вообще у всех магов была с этим проблема, исключая разве что боевого мага. Но то что представитель черно-фиолетовых тонов был не боевым магом сомневаться не приходилось.

Внимательно наблюдая за своим соперником, парень продолжил свою безумную гонку. Он не успел отдышаться еще от огненного, а тут ему подсовывают следующего. И судя по предыдущему рекорду — этот противник был не из разряда слабаков.

Макс не успел пробежать и двух шагов, как в паре метров от него открылась черная дыра, и оттуда вылетел волк. Его раскрытая пасть явно намекала на его ближайшие планы, вынуждая парня резко уклониться в сторону.

“Ага, этот придурок вызыватель. Мало мне одного противника с “мозгами”, так этот решил позвать сюда дружков. Интересно, будет ли он ограничен каким-то адекватным количеством призывов, или же опять “выдадут” ему способности на пару десятков уровней выше? Мало того что он сам 15 уровня, так еще и козыряет тут волками из дырок, неудивительно что предыдущий тут остановился.”

Пока Макс отвлекся на волка, призыватель начал наращивать дистанцию. Вся суть такого мага была проста — если я не могу тебя убить, то мой зоопарк точно сможет. Они были как заправские подстрекатели, сами в бой не лезли, но их огромная свита вычищала все под чистую.

Естественно, за каждый хороший скилл приходилось чем-то платить. Например [Блинк] у таких красавчиков отсутствовал.

Глава 13

Основная проблема на дуэле с призывателями была их огромные толпы существ. Пока игрок отвлекался на противников, сам маг убегал дальше, продолжая призывать все больше и больше. Причем разница в суммонах(призываемые существа) была колоссальной.

Один тип мог принимать на себя огромные порции урона — например тот же зомби, другие наносили постоянный урон — волки или кабаны. Но самое страшное если маг мог вызывать дальнобойных противников. Тогда встреча с таким призывателем приравнивалась к встрече с полной группой игроков.

Если в классических ММОРПГ, к которым привык Макс, обычно можно было забить на питомцев, так как основную угрозу нес именно заклинатель, то во “Второй Жизни” такой возможности не было.

В принципе не было ничего удивительного в “непроходимости” этого раунда — после встречи с огненным магом, без передышки кидали сразу к призывателю. Оба противника были явно не из пальца сделаны, и сложность дуэли с ними была чуть выше чем с рядовым игроком. Осложнялось это еще нестандартным набором заклятий, из-за чего нельзя было с уверенностью предсказать что будет дальше.

В современной армии распространены курсы подготовки “в условиях реального боя”. Там использовалась также система виртуальных миров, только все происходящее было максимально приближенное к боевым действиям. Пройдя два года таких тренировок, Макс давно потерял необходимость в насильном поддержании концентрации. Если он в “боевом режиме”, то был максимально сосредоточен.

Сейчас Максим полностью осознавал все проблемы связанные с этой встречей. Если он не доберется до своего противника в кратчайшие сроки то будет оттеснен волной питомцев. А даже если и доберется — тупо настукивать в спину ему никто не даст.

Призывателям было плевать в какую точку кидать свои порталы, лишь бы находились в 30 метрах от игрока. Но вот расстояние между магом и питомцем было в несколько раз выше, позволяя обладателям призванных блох свободно перемещаться на поле боя.

“Это испытание, кажется, пытается показать мне различные области мага. Интересно, а какие дальше будут встречи? Если после довольно обычного огненного мага дают такое вот в противники… Боюсь даже предположить что будет на следующей волне.”

Макс уклонился от волка и равнул на встречу с призывателем. Даже если бы он выучил больше способностей, вряд ли бы он мог действовать по-другому — если будешь пытаться кружиться с этими питомцами — проиграешь рано или поздно. Тупо задавят массой.

Конечно было преимущество в кастах — было бы больше места для маневра, но выбирать то не приходится. Парень начал ругать самого себя за неподготовленность и самоуверенность. Ну и что, если бы он потратил чертовы монетки на скилы? Его бы жизнь и стала проще! Нет же, Макс считал глупостью тратить игровую валюту, если его цель была в заработке.

Волки все продолжали появляться, конечно, система ограничивала количество призываемых существ. Но, очевидно, это работало слишком сломано на арене. Был призвано уже 4 волка, и судя по всему это был не конец.

Игра давала одного суммона на каждые 10 уровней, то есть чем дальше — тем неубиваемей становился призыватель. Другие классы конечно тоже не стояли на месте, но что может предложить игрок против подавляющей животной массе?

Правильно! Только еще более безудержную силу. Макс не обращал внимание на живность, и упорно бежал за отступающим магом. Одновременно уклоняться, кастовать и бежать было довольно сложно. За всю его пробежку парень успел отправить только парочку шаров.

— 15

Одному из волков все же удалось укусить парня за руку. Рукой пришлось пожертвовать, иначе блохастый вцепился бы в лицо. Из 150 очков здоровья у Макса осталось лишь 110. Конечно, потратил он меньше половины, но это был только второй противник! И до системной регенерации было как минимум еще три раунда! Да и призыватель еще не был приписан к статистике парня.

Черно-фиолетовый засранец бегал медленней Макса, хоть он и вызывал своих “братков”, но его судьба была очевидна — услуги костоправа обрушились ему на спину довольно скоро.

“Вся проблема этих чертовых суммонеров в том, что их дохрена. И убивать случайных волков нет смысла совсем. Но я бы не хотел играть за такого, как-то слишком скучно — призвал и смотришь на представление. Самому делать совершенно нечего. Зато если кто то прорвется через “мясо”, то жизнь закончится слишком просто.”

Парень смог выдохнуть только после нанесения последнего удара по призывателю. Неудивительно что рекорд всего 16 волн, разобраться с этим противником было довольно сложно. Если бы не его рефлексы и вложенные очки в ловкость — сейчас бы его тушка разваливалась на пиксели.

С 15 волны противники потерпели качественное изменение. Их стратегии были явно специально прописаны, что создавало иллюзию борьбы с реальным человеком. Пусть глупым, но все же человеком.

Огненный придурок грамотно использовал доступные заклинания, и пробиться через его бомбардировку было довольно сложно. Призыватель использовал по максимуму своих питомцев, а свое бренное тело старался держать как можно дальше от противника.

Обычному магу тут явно нечего было делать, даже если б сильный игрок пришел на эту арену, то победить двух подряд таких противников было бы сложно. Пусть он бы и пытался уклоняться и кружить, но наложенные системой ограничения на передвижение сильно бы уменьшили его эффективность. Но какой маг в здравом уме будет вкладывать очки в ловкость?

“Если бы я с самого начала собрал бы больше информации об это игре, хрен бы я потратил очки на что то, кроме интеллекта. Где это видано, чтобы маг закидывал свои касты и при этом бегал от ударов? Разве основной проблемой магов не было отсутствие мобильности у них? Но, справедливости ради, если бы я прошерстил интернет, вряд ли бы я дошел до 18 волны ”

Пока парень пытался решить что ему делать — радоваться или грустить, появился следующий противник.

“О, новенький. Судя по его синим одеждам — он, скорее всего, Ледяной маг. Эти адепты холодных температур являются любителями всех перетягивать в свою религию. Для ближнего боя они довольно неприятные противники — если хоть одной способностью попадут, то вообще не отпустят из-замедления никогда. Гадство, и что мне с ним делать?”

Способ сражения у ледяных магов довольно специфичный, если огненный маг действовал в лоб — поражал всех своим огромным уроном и скоростью заклинаний, то, казалось, задача у холодных — задоблать.

Урона они наносили сравнительно меньше огненных, не создавали таких толп как призыватели, но каждая их способность при успешном попадании замедляла цель. Причем они имели возможность накапливаться, и со временем противники вообще не двигались, если конечно не умирали раньше.

Осложняло сражение еще и наличие заклинаний на область. С учетом извращенной логики системы, можно было не сомневаться в наличии какой-нибудь [Метели] у данной особи.

Хоть рекорд уже и поставлен, парень все равно ломанулся. Если не выкладываться на полную, то зачем вообще сюда приходить? Уклонятся от ледяных стрел было довольно легко, механика ничем не отличалась от огненного шара.

Макс бежал зигзагом, опасаясь нарваться на областной каст. Если бы его замедлили сейчас — то пришлось бы отступать, ждать пока спадет замедление и начинать все сначала — кому это понравится.

Вдобавок, у льдышки также была способность [Блинк] и аналог огненной стены. А значит словить замедление придется.

Глава 14

[Ваш рекорд на Арене Испытаний был улучшен.]

В самый разгар ссоры между Анной и Марией Маркус получил сообщение. В общем-то, ничего удивительного в этом сообщении не было. Во “Второй Жизни” было достаточно много всяких рекордов. Рекорд по самому быстрому прохождению подземелья, по самому быстрому захвату крепости, по самому качественному снаряжению… Их было тысячи, если не больше.

Но этот рекорд был из другой оперы. Арена Испытаний о которой говорила система могла быть только из обучения Боевого мага. Не то чтобы парень нигде больше не ставил рекордов, но либо их было слишком сложно побить, либо требовалась значительная подготовка, а ни о каких крупных движениях среди топовых гильдий парень не слышал. Тем более про игроки обязательно бы начали хвастаться вызову. Такова была их природа.

Методом исключения он понял — это арена из обучения, а значит появился еще один потенциально сильный боевой маг.

— Дамы, прервитесь на пару минут. Кто-то побил рекорд в обучении боевых магов.

— И что? — Фикус не понимала, что в этом такого.

Когда девушки начинали играть — а это был старт самой игры, никаких боевых магов еще не было, и информация о них тоже отсутствовала. Фикус никогда не тратила свое время на получение бесполезной для нее информации. Так как она не собиралась переходить на другой класс, то и искать что-то конкретное от нее тоже не требовалось. Конечно, девушка изучала боевую силу таких магов, но что до пути развития — ее это не интересовало.

Напротив, девушка-воин понимала все гораздо лучше.

— Маш, боевой маг — это “героический” класс. Помнишь, в более ранних играх некоторые классы были недоступны для новичков, и открывались только после достижения каких либо условий. Будь то уровень или какая-нибудь ачивка?

— Помню, в ВоВ был похожий, только как это относится к нашей ситуации? Разве не каждый игрок может свободно его выбрать после достижения 10 уровня?

— ”Вторая Жизнь” сделала некоторые изменения в этой системе, и теперь чтобы открыть такой класс достаточно кому-то одному выполнить специальную цепочку квестов — Аня была более подкована в игровых вопросах, в конце концов именно она смогла превратить свою гильдию в то, чем она является сейчас. — Вообще, я не особо уверена в деталях, Маркус, что не так с этим обучением?

Маркус до сих пор находился в легком шоке. Когда он проходил Арену Испытаний, то был искренне уверен в непоколебимости своего результата. Ни один нормальный маг не мог бы совершить что-то подобное. В конце концов, его рекорд держался год, и все профессиональные игроки уже давно играют, и переходить на боевых магов сейчас не было никакого смысла. Он не ожидал встретить такого монстра среди новичков.

— Арена Испытаний, где проходило обучение, это вообще странное место. Мы с другими боевыми магами как-то рассуждали в чем вообще смысл этой арены, но пришли только к одному выводу — она реально неадекватная. Вообще, как вы знаете, на арену запускают не каждую специальность, в данный момент их только две — для боевых магов и темных рыцарей. И тех и других открыли сами игроки уже после релиза.

Темные рыцари были открыты чуть ли не сразу после старта игры, а вот боевым магам потребовалось больше года реального времени на появления. Аня, ты же помнишь что изначально я начинал разбойником, и только потом уже пересел на боевого мага. Иначе я был бы куда сильнее сейчас.

— Маркус, ты уже пол года как догнал нас, так что не надо тут разводить “был бы сильнее”. Все прекрасно знают что ты все такой же нуб как и был.

Договорив Фикус высунула свой язык в сторону Маркуса. Вообще отношение девушки было немного оскорбительным, но внутри их маленького круга общения все уже привыкли к такому поведению. Маша никогда не желала никому зла, но иногда ее поведение не соответствовало возрасту, но она была слишком милой, и осуждать ее никто не планировал.

— Да, хорошо. — Маркус реагировал как обычно, его лицо не выражало ничего. — Так вот. Эта арена ставит задачу перед магом несколько сложную. Представляет собой она постоянные волны противников. Сложность первых пяти может отпугнуть большинство игроков. Это постоянные волны волков. Само начало уже повергло бы классических магов в шок: пять волков старшего уровня. Это не то, с чем может справиться стандартный маг на 10 уровне. Конечно, у него есть некоторые областные заклятия, но урона от них не много. Напомню, это только первая волна.

— А как же тогда ты прошел эту волну? Кстати, сколько ты вообще прошел и сколько надо для удачного завершения?

— Я прошел 16 волн, а для полного надо всего пять. Что касается того как я это прошел… Ну, скажем так, заклятий я использовал по минимуму. Система ограничивала доступ к сумке, а значит и восстановить ману было бы нереально. Так что я как дурак экономил, представьте мое удивление, когда я узнал что каждые пять волн система восстанавливает все значения?

— Эм… А в чем смысл тогда этой арены? Это же Маги!!! Какой смысл ограничивать зависимый от маны класс? Ладно бы воины, разбойники или лукари, у них нет вообще зависимости от маны. Бред.

Маша вообще не представляла как бы она справилась на этой арене. Быть ограниченным по мане? Серьезно? Нет уж, лучше уж ремесленников в подземелье сводить, и то нервов больше сэкономит.

— В том то и суть. Первые волны я зачищал избивая тупых волков своим посохом, вы же в курсе что я владею почти любым оружием ближнего боя, так что размахивать палкой вообще не составило труда. Но дальше было больше. Вторая пятерка представляет из себя представителей различных “стандартных” классов. С ними в общем-то тоже проблем не должно быть при физическом способе. Но закидывать их магией было бы бесполезно, так как здоровья на пятерых бы точно не хватило.

— Может быть эта арена пытается показать минусы обычных магов? Типо дальний бой и ограничения в мане это не то, что должно ограничивать боевого мага? Ты же, да и сотни других боевых магов, не ограничены в дистанции. Остап пуляется издали, но ты держишься всегда в мили зоне.

Аня сидела задумчивой. Маги всегда были ограничены в бою, они были слишком мягкие и уязвимы. Любое заклятие прерывания или опустошения маны — все, маг больше не представляет никакой угрозы. Да, урон у этих тряпок был вполне себе хороший, но зачастую именно они первыми умирали на поле боя становясь целью для вражеских разбойников.

— Вполне возможно. Ведь дальше все еще веселее. Напомню, обычно маг приходит туда на 10–15 уровне, не имея при себе ни хороших вещей, ни каких-то серьезных способностей. А ему дают в противники поочередно пять королевских элит.

— Чего? Пять королевских элит? Серьезно? У них же здоровья больше чем дофига! Как в таких условиях вообще можно их победить?

В отличии от Превозмогающей, Фикус была более эмоциональной девушкой. Все что рассказывал Маркус она проецировала на себя. Без синих бутыльков она бы в жизни не смогла бы забить до смерти пять элит. Да еще и королевских!

— Вообще довольно легко. Как вы знаете, элита до 50 уровня вообще ничего из себя не представляет, кроме мешка со здоровьем. И забить такую тварь довольно просто. Если ты воин. Или разбойник. Или лукарь. Но не маг. Даже я немного устал ковырять их посохом. Урон от этой палки был совсем маленький, я же не вкладывал очки в силу. Так что процесс был довольно долгий.

— Какой маг вообще будет вкладывать свои очки в силу?

— Вот и я об этом же. Для прохождения этой арены надо чередовать магию и ближний бой. При этом еще быть вертлявым и постоянно уворачиваться от противников. Все это с жесткими ограничениями относительно восстановления здоровья и маны. Я не представляю сколько вообще людей сдалось, но из того что я знаю — мой рекорд держался не просто так. За год никто даже близко не добрался даже до 15 волны. Почти все остановились на королевских элитах.

— Все это хорошо. Но что после 15 волны? На чем ты остановился? — Даже Ане уже стало интересно, кто же побил этот рекорд? В голове возник образ одного человека, способного на такой “подвиг”, но он не играет в виртуальную реальность, да и силен он был в прошлых играх, так что вряд ли бы он был также силен в виртуальности.

— 16 волна… Дальше, как я понимаю, идут разные специализации магов. Первым идет огненный маг. И это уже не обычные игрушки для битья. Разработчики научили своих болванов стандартным приемам в 1х1, да еще и снабдили их несколькими заклинаниями типа “блинк” и “огненная волна”, что сильно осложнило пробитие через них.

— То есть пробиться дальше почти нереально?

— Можно, как показала практика — один парень точно это сделал, но как — это сложный вопрос. Я остановился на призывателе. После огненного гада у меня было уже не так много маны и здоровья, так что проиграть спамеру было вполне себе предсказуемо. Но если он побил мой рекорд — значит он пробился через суммонера. Аня, мы должны найти этого парня, он достаточно силен.

— И как ты это себе представляешь? Даже если у него еще нет гильдии, даже если он не кто-то из про, то найти его почти нереально. Я отправлю к каждому учителю магии кого-нибудь, но сомневаюсь что такой индивид выйдет и будет орать “ей, я побил предыдущий рекорд”. Так что найти его будет довольно сложно.

Глава 15

В это время на Арене Испытаний.

[Ледяная волна] имела довольно большой кулдаун, так что опасаться ее дважды не было необходимости. Конечно, если учитывать что Макс успеет подбежать к противнику.

Парень двигался довольно быстро, и противник не успел применить массовое заклинание до отступления. В этом ледяные и огненные маги были похожи. В то время когда призыватель оставлял всю свою работу на питомцев, два стихийных представителя магического ремесла должны были делать все сами.

А в угоду честности, способы побега у всех были приблизительно равны. Естественно Макс получил в лицо [Ледяной волной], заставив свое здоровье застыть на отметке 100. Урон был чутка меньше, но отвратительное замедление в 20 % явно не способствовало скорейшему сближению.

Дебаф длился 20 секунд. Перезарядка у блинка — 60. У ледяной волны то же 60. То есть у парня было 40 секунд на успешное убийство противника. При этом любое получение замедления могло поставить крест на всем сражении.

Парень должен был беречь запасы маны на следующие битвы, сейчас он не нуждался в закидывании противника огненными шарами без передышки. Лучший план состоял во временном отступлении, чтобы скинуть замедление, а потом пытаться уложиться в 40 секундное окно.

Конечно глупо было бы не откидывать касты в ответ, но противник вряд ли бы спокойно их принимал. В предыдущих боях парень наступал, в то время как его противники убегали и не имели возможности уклоняться от кастов, но сейчас отступал уже сам Макс, а значит и у оппонента было явное преимущество.

Мало того что он отступал, так ему еще приходилось уклоняться от атак. Все это происходило под замедлением, и парень чувствовал как будто бы двигается в толще воды. Ноги было сложно оторвать от земли, как будто на них висели гири, а попытки двигаться вперед вызывали ощущение привязанных сзади веревок.

Бороться с таким противником было неприятно. Нападать в лоб — дорога в один конец, отступать — еще сложнее. Единственный верный способ бороться с такими вязкими типами — ждать их ошибку, или четко понимать кулдауны разных способностей.

Блинк был довольно частым гостем в любом видео про мага, поэтому Макс знал все его характеристики. 20 секунд на отступление и 40 секунд на финальную атаку — вот такой был план у парня.

20 секунд прошли мучительно медленно. Постоянные заклинания летели с такой частотой, что казалось этим ботам напрочь отключили расход маны. Чем дальше парень отступал — тем проще было уворачиваться. Как бы парадоксально это не звучало, но меньше всего угрозы маги несли в дальнем и ближнем бою, но на средней дистанции, скажем метров 5, они представляли собой реально страшную силу.

На такой дистанции сложно уклониться, а отступать уже не хочется — противник же близко. На дальней дистанции избежать нанесения урона тоже не просто, но при должной сноровке это не предоставило бы проблем. А про ближний бой и говорить не стоило — там у мага только один исход.

Когда спал дебаф, Макс ломанулся, привычно уклоняясь от атак, и закончил этот медленный бой. За весь бой парень выпустил всего парочку огненных шаров, исключительно для острастки, ибо кидать их издали в “робота” было бессмысленно.

“Мда…Фрост Маги те еще засранцы, как говорится — не спорь с ледяным магом, он тебя заморозит и дальше на опыте медленных действий вынесет. Эти прохладные парни реально бич всех ближников, а тех кто подальше они вообще ни во что не ставят, а тупо поливают своим ледяным дождем… Этот тип всего 15 уровня, пусть и дали лишних заклятий, но чем дальше…”

Система вновь не давала никаких возможностей перевести дух, а у Макса осталось жалкие 200 очков маны, меньше половины его запаса, и 100 здоровья. Правда в запасе были 5 очков характеристик, но парень не хотел их тратить сейчас, пока не было такой необходимости.

Следующий противник, появившийся перед Максом, вновь казался магом. Собственно, этого и следовало ожидать — очевидно что испытание пыталось познакомить с другими видами магов.

Этот противник был одет в светло зеленую одежду. В отличии от его друзей, в руках у новенького не было посоха. Но больше всего бросалась в глаза его пассивность. Все предыдущие ребятки пытались убежать, разорвать дистанцию для удобства. А этот стоял и улыбался.

Вообще он был немного странный. Ну если отсутствие глаз, носа и всякой растительности на лице попадает под категорию “немного странный”. Единственное что было на его физиономии — улыбка. Причем очень странная — эта улыбка вызывала чувство тревоги.

“И что это за тип? Какую еще ересь придумали разработчики? Стереть ему лицо, конечно, интересный ход. Но бьет то он не лицом, так что обращать внимание на эту мелочь я не буду. Просто врежу по его чертовой морде. Как же бесит, что он лыбу давит то?

В любом случае этот гаденышь не выкидывает в меня свои свестелки, так что будем придерживаться стандартной тактики — беги бей бей. Хотя надо быть поосторожнее, все же он предпоследний противник на этом этапе. “

Не долго думая парень рванул в привычном направлении — прямо в лоб.

Только пробежать ему удалось всего пару метров, когда все его окружение резко изменилось. Вместо привычной “древней” арены, Макс оказался на лугу. Вокруг росла какая-то невысокая трава, было слышно пение птиц, а солнышко светило и приятно грело.

Парень был вынужден остановиться, но не из-за резко изменившейся окружающей среды. Конечно, это изменение было очень неожиданным и странным. Но основной причиной являлся, пожалуй, огромный ров, который разделял двух магов.

Ров был довольно глубокий, а в длину уходил куда-то за пределы поля. Рефлекторно оценив его ширину, парень понял — допрыгнуть не получится.

А его противник стоял все с той же улыбкой на лице.

“Иллюзионист значит? Если все это иллюзия, то дырки никакой нет. Значит по ней можно спокойно пробежаться. Или лучше не стоит?”

Стоять как дебил парень тоже не хотел, поэтому аккуратненько попробовал поставить ногу на “ров”. Ощущения были такие себе — поставить ногу на “воздух”, когда под ним несколько метров пустоты… Ну в общем опыт оказался не из приятных.

“И это все что может он делать? Как он собрался тогда побеждать? Ждать пока я сдамся? Очень полезный, блин, класс”

Так как ров был нереальным, то парень решил откинуть свои сомнения и вновь рванул. Так как арена была гладкой как доска — то и дырок неожиданныхтут не было. Но если такое встретить в “реальной” игре…

Пока парень бежал, его противник вообще не двигался, а лишь стоял и улыбался.

В этот раз пробежать спокойно получилось почти до конца, когда Максу пришлось резко менять направление движения, так как справа от него появился волк.

Парень увидел краем глаза опасность и перекатом попробовал уйти в сторону. Именно в этот момент слева он увидел вспышку света. Противник сделал свой шаг, вытащив неизвестно откуда меч и нанес удар.

“Откуда у этого черта вдруг меч?! Этот ублюдок все еще маг?! ”

Макс несказанно удивился. Его тело отреагировало инстинктивно. Чуть раньше ему пришлось резко уклоняться от волка справа, так что его тело сейчас двигалось влево по инерции, и остановить его было невозможно.

Парень выставил левую руку навстречу мечу. Если не получится уклониться — надо блокировать. Посох до сих пор был в правой, так быстро перекинуть из руки в руку было нереально. Получать удар в тело тоже не хотелось, а единственная мысль в голове была — “схвати чертов меч!”.

Глава 16

Парень не обращал внимание на урон. Его мозг перестал воспринимать происходящее как часть игры и полностью переключился на боевой режим. Думать было не время, так что Макс позволил телу двигаться самостоятельно.

Удар меча пришелся аккурат в ладонь парня, и сразу же был железно зафиксирован в ней. Первое правило которое он усвоил у своих инструкторов — не можешь избавиться — обездвиж. Обменять левую руку на меч в правой руке противника не такой уж и плохой размен.

Макс все еще помнил об угрозе справа в виде волка, но угрозы он предоставлял чуть меньше вооруженного противника. Но разбираться с двумя противниками сложнее чем с одним. Хоть логика и подсказывала сначала разобраться со слабым, но ощущение стали в руке говорило об обратном — он не мог просто позволить иллюзорнику продолжать размахивать мечом.

Значит сначала отвлечь волка. Кинуть ему посох в морду — отличный вариант. Бой с магом уже мог легко быть переведен в партер, а значит и палка парню не понадобится.

Когда он избавился от своей верной дубины, краем глаза он заметил что посох прошел сквозь волка, а значит плешивый точно был иллюзией.

“Твою за душу, это что за покемон то такой?! Это как должна работать голова у такого кадра, чтобы с помощью иллюзии заставить меня самого броситься на меч! Это все иллюзорники так могут, или только этот? Страшно представить на что он способен в командном бою.”

Пока его голова думала, тело продолжало бой. После захвата меча и избавления от посоха, парень сразу же нанес удар коленом в бедро противнику. Не то чтобы он не хотел пришибить того сразу в голову, но из переката удар ногой делается так себе.

Но все же удар был достаточно силен, чтобы маг отшатнулся чутка в сторону. Этого мгновения хватило на стабилизацию положения парня и открывало возможность нанести более серьезный урон.

Продолжая держаться за меч противника, Макс стал обрушивать удары правой рукой по до сих пор улыбающейся морде противника. Хотя тот и пытался защититься левой, но в этом случае удобно помогали ноги нацеленные в корпус.

Парень мог бы продолжать так вечно, но буквально через пару мгновений он перестал чувствовать меч в правой руке. Макс был уверен — меч накрепко был зафиксирован, и вытащить его просто так не получилось бы. А значит он исчез так же как и появился — по велению плохой копии Девида Блейна.

Его инструктор по поводу армейского рукопашного боя часто выражался так — “Чтобы применить рукопашку в реальной ситуации бойцу надо продолбать каску, бронежилет, автомат, штык-нож, саперную лопатку. Затем найти ровную площадку и такого же кретина с вражеской стороны.“ Оружия у парня не было, защиты очевидно тоже. Противник правда мог явить чудо и вытащить меч черт знает откуда, но в данный момент он тоже был безоружным кретином на ровной площадке. А значит самое время применять “бесполезные” навыки.

Удар ногой в грудь — самый простой способ вывести противника из равновесия. После нескольких ударов кулаком в лицо. Если не поможет — в ту же точку можно отправить колено. Главное, когда противник упадет — помочь ему не подняться. Естественно ударами в голову.

Собственно, теперь в армии не учат красивым боям. А учат эффективному способу лишить противника желания продолжать бой. Или просто отправить его в нокаут, это как повезет.

Макс продолжал действовать как по учебнику: голова-живот-голова, и довольно скоро лишил своего противника всего запаса здоровья. Когда он нанес последний удар, то вся иллюзия вокруг исчезла и на пустой арене, кроме самого парня, валялся только посох. Естественно ни о каких волках и прочей живности речи не было.

В общем-то картина была уже привычна, но были и изменения.

[Претендент, Поздравляю! Вы прошли Арену Испытаний!]

Макс был уверен в бесконечности этого процесса, но все же игра немного сжалилась и перестала посылать противников. Здоровье и мана вновь были полными, так что парень не успел даже заметить сколько Гудини ему успел нанести своим мечом.

“Черт, а я думал это будет продолжаться. А жаль — я только вошел во вкус. Какого хрена я вообще зациклился на этой чертовой палке? Если бы я знал что кулаки так хорошо работают, то лучше бы махал ими. Хотя всяких зомби лучше конечно посохом, да и с волками кулаками не по кайфу махать, но с людьми определенно лучше!”

Вообще, ситуация была довольно странной. Хоть оповещение и прозвучало, но Макс так и остался стоять на арене, как будто был очередной противник, но перед Максом никто так и не появился.

— И долго мне тут еще стоять?

Парню не терпелось попасть в город и приступить к изучению своего класса. Если Боевой Маг такой же как показывали всякие ролики в интернете, то с учетом его подготовки — вломить кому-то при поддержке заклинаний стало его мечтой.

— Пока ты не пройдешь обучение.

За спиной парня прозвучал спокойный голос. Макс резко развернулся и увидел очередного мага. То что это был маг сомневаться не приходилось, гримуар на поясе и горящие пламенем кулаки слегка намекали на принадлежность к магическому классу.

Когда там появился этот гость — Макс не знал, единственно в чем он был уверен, так это в том, что он стоял как дебил и думал что один на арене. Он быстренько прокрутил свои действия после оповещения, и облегченно выдохнул — он не совершил никаких глупых действий типо ковыряния в носу или других местах.

— Ты кто? Давно тут стоишь?

В голове парня эти вопросы звучали вполне логично, но как только он произнес их, Макс понял что звучат они так себе. Нет чтобы спросить что это за обучение…

— Я учитель Боевых Магов. Согласно правилам — те кто смог пройти полностью Арену Испытаний имеют право пройти специальное обучение. Обучение непрерывно, и тебе запрещается покидать эту арену, пока не пройдешь полный курс. Когда тебя отпустят — зависит только от твоих собственных возможностей. Курс делится на три категории: ловкость, сила и способности. Так как ты первый во всем мире успешно прошел эту арену, тебе полагается награда. Соответственно, курс расширится для полного освоения этой награды.

— Погоди, что значит запрещено? В смысле я должен постоянно торчать на этой арене и проходить курс молодого боевого мага? Что еще за награда? Как долго мне еще тут находиться? Я не могу выйти и пойти поспать?

— Уход в параллельный мир допустим, но покидать территорию строго запрещено. В противном случае ты утратишь возможность получить свою награду. Приз за первое прохождение — получение профессии Легендарный Магический Кузнец.

“Параллельный мир — по ходу дела это мой реальный, видимо разработчики вообще берега попутали в своей аутентичности и научили ботов этим словам. А что, звучит неплохо, но немного топорно и слишком очевидно.”

— Что за Магический кузнец? Я не слышал о такой профессии ни разу.

— Магический кузнец — это то, к чему стремятся все кузнецы на этой планете. Благодаря силе магии металл приобретает невиданные свойства и ранее обычные вещи, такие как простой меч — становятся сильнее, прочнее и качественней.

— А разве этим занимаются не обычные Зачарователи? Ну знаешь, сила берсерка, сила заклинаний и прочая дичь которую они рисуют на оружии или доспехах.

— Магический кузнец не “рисует” ничего на доспехах или оружии. Его работа — превратить кусок обычного металла в закаленный магией. Таким образом, в зависимости от обработки доспехи и оружие могут приобретать новые характеристики и свойства, улучшая показатели защиты или брони. Это никак не относится к древнему искусству Зачарования, тем самым позволяя улучшать параметры производимых вещей еще выше и лучше.

— Эм… А не будет ли это слишком читерно? Типо кто-то делает меч обычный, а другой “магический” меч, разве обычные кузнецы не станут тогда бесполезными?

— Нет. Каждый обычный кузнец сможет получить возможность обучиться Магическому Кузнечному делу сразу, как ты приступишь к своему обучению. Эта фора в несколько дней или месяцев — последняя награда за твои успехи.

— Хрена се, вот это неплохая такая наградка. Позволь поинтересоваться, до меня какой-то парень поставил рекорд в 16 волн, что ему за это привалило?

— Так как ты чемпион в этом соревновании, то я тебе отвечу. Ему был выдан легендарный фолиант, который позволяет использовать все виды вооружения. Сама способность вытаскивать оружие не является главной его чертой, самое уникальное в этом фолиант, что делает его легендарным, является то — что он растет вместе с пользователем. Позволяя тем самым наслаждаться всегда актуальным вооружением.

— Мда…Аренка то не простая… Окей, товарищ инструктор, могу ли я взять перерыв перед обучением? Я тут недавно чутка подрался, и знаете ли хотелось бы помыться и отдохнуть, ну это если вас не затруднит, конечно же.

— Хорошо, Морзе, я буду ждать тебя тут!

Глава 17

Макс отключился от игры. Вообще в игре он провел сравнительно немного времени. Ну если сравнивать с 48 доступними часами и учитывать скорость игры в три раза превышающую реальное время, то и говорить не стоило.

Хотя снаружи день только начинался, парень уже был довольно уставшим. Столько боев подряд это нешуточная нагрузка на организм, если он не подготовлен. Особенно последний бой с иллюзорником был слишком изматывающим. Парень, конечно же, тренировался, но никогда не позволял своим инстинктам вырваться наружу.

Макс быстро умылся, оделся в спортивный костюм и вышел на улицу. Стоя около подъезда он закурил, обдумывая происходящее.

“В целом Боевой маг да еще и с легендарной профессией звучит неплохо. С одной стороны — я не смогу валить толпы монстров метеоритами с небес, да и вообще с фармом мобов будут некоторые проблемы. А с другой — нафига мне фармить этих гавриков, если я смогу крафтить шмотье и продавать? Вроде бы легендарный класс это элита среди элит, если его развить конечно. А на развитие нужны деньги. Опять же, без руды не будет металла, без металла не будет снаряги. А значит надо качать еще и рудокопство, что ударит по моему и без того худому кошельку.

Бросить все и спекнуться в воина? Кажись у меня лучше получается махать дубинкой, чем читать заклятия. Сколько, интересно, я их вообще на арене использовал? Два? Три? Хех, походу я не смог адаптироваться к этой игре быстро, это потому что я стар? Да вроде не такой уж и старый… Мда… Интересненько, к чему все это приведет? Вообще мне понравилось избивать последнего клоуна. Давненько я не позволял своим кулакам высказать все что они хотят..”

Докурив, парень немного размялся, хоть капсула и проводила массажные процедуры — как их гордо именовал разработчик — но Макс привык делать по своему, а от привычек тяжело избавиться.

Следом пошел бег. После пробежки он хотел зайти в магазин, а значит потеть сильно смысла не было — пяти километров должно хватить на сегодняшний день. В магазине парень купил очередную пачку сигарет, бутылку минералки и отправился домой.

Мать с отцом вновь куда-то отправились, а две мелкие сестрицы дрыхли без задних ног — каникулы. Делать дома решительно нечего, а значит можно и поиграть. Хотя Макс и чувствовал себя несколько странно заходя в игру посреди дня, но вспомнив о своем золотом плане быстро залез в капсулу.

-Добро пожаловать, маг Морзе!

— Ей! Учитель, я вернулся, не слишком долго ли вы меня ждали?

Вообще сама идея учиться у НПС была для Макса несколько странной. Когда он учился в школе ни о каких виртуальных реальностях речи и не было, а значит все его учителя были вполне реальными и материальными. Так что находясь в игре он не особо серьезно относился к всему этому делу.

— Ты готов к первому курсу обучения?

Боевой маг не стал тянуть кота за причинное место и задал вопрос в лоб. Видимо, система решила убрать ему немного любезности, сменив тем самым режим с “награды” на “обучение”.

— Да.

“Иначе хрен бы я сюда вернулся. Удалил бы перса и нового создал, что за тупые вопросы?” — Макс сетовал на интеллект учителя в своей голове.

— Хорошо. Первый этап — ловкость. В рамках этого этапа тебе сперва нужно пройти на другую сторону.

После его слов окружение начало меняться. Бывшая арена, похожая на колизей, стала разрушаться. А вместо нее возникали горы, облака и еще дофига гор.

Парень стоял на уступе. В паре сотен метров впереди был виден еще один уступ — очевидно именно на него надо было попасть. Но Макс не видел никакого способа.

— Эм… Учитель, а как мне..

Он не успел договорить, как раздался громкий звук. С грохочущем скрежетом со дна пропасти начали подниматься колонны. Когда они наконец-то остановились, Макс смог осознать всю “простоту” его задания.

Мало того, что расстояние между колоннами было везде разное и по ощущениям явно больше метра, у них была еще и разная высота. Ну хотя бы диаметр был одинаков. Аккурат в полторы стопы парня.

— Эм. Учитель.. — Вновь начал Макс. — А вы уверены что это ПЕРВЫЙ курс? Точно ничего не попутали?

— Абсолютно. Это стандартный курс для новичков. Можешь приступать.

— Ооокеееей….

Хоть Макс и занимался спортом и был вполне хорошей форме, но, черт возьми, прыгать по столбам над пропастью ему точно еще не приходилось.

“Хрен с ним. Это хотя бы не волков палкой дубасить…”

Немного подумав над своей участью, парень прыгнул на первый столб.

“Ну, ничего сложного в этом не…”

Спустя три секунды — ровно столько ушло на то, чтобы стабилизировать свое тело и прицениться к следующему столбику, первый столб резко ушел вниз. Потеряв опору под ногами, Макс естественно улетел в обрыв вместе с ним.

ХЛОП!

Ученик приземлился лицом вниз не успев даже закричать.

— Заново!

“Какого хрена?! Я что, чайка? Как я должен так быстро перепрыгнуть с одного на другой?! Что это за бред?”

— Учитель, что это за фигня? Они так и будут исчезать каждый раз?

— Это упражнение является частью Мэйхуачжуан. Можешь называть его Столбы Цветущей Сливы или как тебе угодно. Твоя задача перебраться на ту сторону. Будут ли исчезать столбы или нет — это тебе придется понять самому. Они всегда будут вести себя по разному — могут не исчезнуть, а могут исчезнуть сразу. Количество попыток у тебя не ограничено. Пока ты не справишься с первым этапом — дальше ты не пройдешь. Я буду ждать тебя на той стороне.

С этими словами Учитель исчез, а на другой стороне резко вспыхнуло.

— Какого хрена….

“Это типо Шаолинь? Древнее ушу в экстремальных условиях? Я чет не заметил, когда игра превратилась в резко восточную? ”

Хоть парень и ругался в голове, но он понимал что выбора то не особо много. Либо удалять перса, либо продолжать эту тренировку.

Так как решение было вполне себе очевидным, да и ничего сложного в этом Макс не видел, то смело прыгнул на первый столб. Ждать пока тот пропадет он не стал, а сразу же перепрыгнул на следующий.

“Вот, если делать быстро, то все будет хорошо…”

Не успел он приземлиться на третий столб, как тот сразу же ушел на дно. Естественно участь мага была полностью идентичной.

ХЛОП!

— ДА ТВОЮ ЖЕ МАТЬ!! Какого хрена, ей! Система! Как мне это, блин, пройти?!! Какого лешего эта чертова каменюга упала сразу же как я на нее наступил?! ЭТО НЕРЕАЛЬНО ПРОЙТИ!

Сколько бы Макс не орал, ответом было молчание. Система явно оставила своего представителя тут, но он был на другой стороне, а туда еще надо было добраться.

“И в чем блин тут прикол? Как только я наступлю — колонна может исчезнуть. А если она исчезнет — я провалюсь в эту гребанную дыру. Хотя здоровье не снижается, но черт возьми, все равно больно!”

Способности человека к обучению почти безграничны. В трудные моменты человеческий потенциал начинает проявляться, позволяя людям достигать вершин через упорный труд.

Из-за внутренней упертости, хоть он и был недоволен таким обучением, Макс начал прыгать по этим столбам как кенгуру. Хорошо что это была игра, и многие вещи давались намного проще чем в реальной жизни. Иначе парень бы тут застрял на пару месяцев точно, если не лет.

Самая большая сложность заключалась именно в технике прыжков. Хотя на первый взгляд кажется что это несложно, но если попытаться это исполнить — возникали проблемы.

Для начала Макс потратил уйму времени на то, чтобы отточить способ прыжков. Просто прыгать на две ноги было глупо. Перешагивать тоже было не очень практично — для этого требовалась опора, а если опора уходит, то за время пока задняя нога переступит на следующую колонну — парень вновь бы получил возможность насытиться землей.

Самый верный вариант — перепрыгивать так, чтобы время между касанием и отталкиванием было минимально. Но тут возникала следующая сложность: куда отталкиваться?

Хотя столбы и были все как на ладони, но из-за быстрой смены положения тела и постоянной фиксации взгляда на месте приземления (это Макс делал чтобы не промахнуться), они постоянно сливались в серую массу.

“Значит не буду смотреть под ноги! Периферийного зрения должно хватить на такую задачу. Еще б заставить себя туда не смотреть…”

Глава 18

Пока Макс разрабатывал свой собственный стиль горного сайгака, на просторах “Второй Жизни” жизнь кипела и бурлила. Ежедневно происходили тысячи различных событий, совершались миллионы сделок и проходили сотни мелких соревнований.

Довольно крупная сделка была завершена на аукционе Города Красных Врат. “Несокрушимые” очередной раз совершили свой набег на рынок. Целью этой гильдии как всегда были расходники, такие как лекарства, точильные камни, стрелы и прочие мелкие вещи. Огромная гильдия требовала поистине колоссальное количество товаров ежедневного потребления.

Когда Аня только начинала строительство “Несокрушимых” ни о какой виртуальной реальности в рамках ММОРПГ еще не было, и девушка уделяла мало внимания таким организационным мелочам. Но с приходом “Второй Жизни” все серьезно изменилось. Несколько тысяч игроков поглощали золото как не в себя. Генерировали они, конечно же, тоже не мало. Чего только стоит представительский контракт с одной очень крупной реальной компанией, но этот контракт никак не спасал их от необходимости тратить золото в игре.

Основная проблема была в отсутствии партнеров. В Китае, США или других крупных странах, большие гильдии работали в симбиозе — одна “боевая” гильдия и одна “ремесленная”, тем самым обе стороны были довольны. Рынок от этого совсем не страдал, в отличии от ситуации на русских серверах.

В основном, мало кто хотел сотрудничать, надеясь получить больше прибыли с аукционов и рынков. Маленькие гильдии продавали сырье за сравнительно небольшие деньги, которых им хватало чтобы держаться на плаву. Ремесленники и соответствующие гильдии это сырье скупали и перерабатывали, а затем выкладывали готовый товар на рынок. Боевые гильдии и соло игроки скупали это все в огромных количествах. Естественно, когда такая большая гильдия как “Несокрушимые” устраивали свои “набеги” на разные города за припасами, то еще несколько дней рынок был пуст и нестабилен.

Обычно “Несокрушимые” собирали свой конвой не очень часто, но из-за последних событий — а именно создания Фикусом свой гильдии — они были вынуждены проносить разные подземелья в огромных количествах.

Гильдия Фикуса — “Работники Ножа И Топора” была слишком молодой и неопытной, чтобы приносить какой-то реальный доход, так что уже два месяца Маша только теряла деньги. Ситуация могла изменится, если бы им не пришлось просить сторонней помощи для подземелий, ведь только в них можно было получить важные ресурсы. Пока им помогают “Несокрушимые” то и "Работникам" было необходимо как-то расплачиваться с ними. Несмотря на дружбу между девушками, никто не будет помогать другому просто так, когда от них зависит благополучие собственных подчиненных.

Сколько бы Аня не выделяла команд, сколько бы раз она не проходила с Машей и ее группой подземелье — все это было бессмысленно, пока "Работники" не смогли бы делать это сами.

Ограничений на прохождение подземелья не было, хоть весь день торчи в нем и выноси все что можно вынести, но расстояние между ними было гигантским, и “Несокрушимые” тратили уйму времени тупо на разъезды. Остаться и помогать “Работникам” они не могли, так как им все еще требовалось пронести свои подземелья, чтобы выбить редкие ресурсы и попросить ремесленников улучшить свою экипировку, чтобы двинуться в следующее подземелье и выбить… Ну дальше схема была в общем-то похожей.

Зачем это требовалось? Все это привязано к существованию крепостей. Крепость представляла собой город, который принадлежит игрокам. Никаких НПС в нем не было, все регулировалось игроками. Все ремесленники: торговцы, охрана — все это было организовано и устроено владельцем крепости.

Естественно, объекты недвижимости и торговые сделки генерировали уйму золота ежедневно. Но, конечно же, все было не так просто и радужно. Мало того что крепость должна была иметь удачное географическое положение, чтобы игрокам было удобно ей пользоваться и пополнять в ней свои ресурсы между фармом. Так эти самые ресурсы нужно было откуда-то достать, прежде чем их продать.

Вопреки расхожему мнению, большую часть прибыли у ремесленников составляли именно соло игроки или представители так называемых “ги на ку”. “Ги на ку” это старый термин, пришедший из ранних ММОРПГ. Если гильдия не ставила каких-то требований, или руководство было слишком слабо, то дисциплина в такой гильдии была из рук вон плоха. И для вступления было достаточно написать любому гильдейскому офицеру “ку, прими в ги”. Говоря о качестве состава в таких гильдиях…

Собственно люди в них просто получали удовольствие от игры, не ставя каких-то серьезных целей. Но именно эти игроки и генерировали самый крупный оборот в игре. Потому что они составляли более 90 % всех игроков.

Поэтому и заработок на них был вполне себе удобным вариантом. Им нужна была база, где можно пополнить запасы и продать накопившийся хлам, не тратя много времени, а руководству крепостей нужны были деньги для развития гильдий и самой крепости. Удачный и удобный симбиоз двигал шестерни игровой экономики тихо и неотвратимо.

“Несокрушимые” являлись владельцами самой передовой крепости в СНГ регионе. Географическое расположение крепости было крайне удачным. Вокруг были одни высокоуровневые карты и обилие всяких разных ресурсов. Так что популярность у крепости была хороша. Но чем слаще пирог, тем больше желающих его отхватить. Драки за крепость случались не часто, но все же были постоянными. Расходы на постоянный ремонт и организацию охраны из числа игроков, которые в это время не делали ничего полезного для себя, а просто стояли на стенах, были колоссальными. Чтобы как-то свести дебет с кредитом, цена на аренду была увеличена, а значит и ремесленники не особо хотели сидеть в этой крепости и просто тратить свои деньги.

А из этого вытекало, что все сырье, которое собрали игроки других гильдий и продали в крепости, должно было быть увезено в крупные города, где его бы продали. На вырученные деньги покупались товары для продажи, относились в крепость и выставлялись на витрины местных магазинов. Круг был замкнут, а на таких караванах “Несокрушимые” зарабатывали вполне себе неплохие деньги. Но, опять же, и расходы были тоже не маленькими.

Если включить в это уравнение “Работников Ножа И Топора”, то мог бы получиться вполне себе удовлетворительный город, где был бы собственный аукцион и налажено производство необходимых вещей. Но пока Фикус и ее банда смогут достичь необходимого уровня — еще было неизвестно, а значит и отказываться от караванов Аня тоже не могла.

“Поскорее бы Маша привела эту кучку неуправляемых гавриков в нормальное состояние. Хотя какой там, эта мелкая в жизни ничем не управляла, даже нос ей подтирали по приказу отца, а не когда ей будет удобно… Ну это хорошо, я буду спокойней, если она наконец-то возьмет себя в руки и станет хоть чуточку серьезней… Эх, хорошо было раньше. Когда старые “Несокрушимые” были просто гильдией друзей… Интересно, тот придурок еще будет играть? Хотя куда ему, когда мы общались в последний раз он уходил в армию и с тех пор ни слуху ни духу о нем… А чего это я вообще о нем думаю? Он только и умел раздражать и бесить меня, никогда не слушался и делал что хотел. Хех, помню этот придурок как-то повторил подвиг Лироя, на международных соревнованиях. Ой и дурак же он. Но надо признаться он все рассчитал и мы смогли тогда залить эту комнату АоЕ, но как же он бесит. Ей, а чего это я о нем начала думать то? Отставить, Анна Викторовна, вы не должны расслабляться, впереди еще долгий путь!”

Превозмогающая ехала на своем маунте — девятихвостой лисе снежно белого цвета, и откровенно скучала. Такой огромный конвой обычно мог стать причиной крупного сражения, но пока там была Превозмогающая в начале конвоя и Маркус в его конце, то идиотов осмелившихся напасть, найти было сложно.

Что касается Маркуса, то Аня вообще ничего не знала об этом боевом маге. Ну точнее она была с ним знакома с самого старта этой игры, да и парень внушал только доверие и никаких проблем с ним не было. В игре он был правой рукой Ани и всегда держался ее. Но никакой информации о нем в реальности не было. Девушка много раз просила своих братьев ей помочь с поиском, но даже они не могли ничего раскопать. Человек загадка, ни дать ни взять.

Но благодаря его идеям гильдия смогла много добиться, и если бы не он — Аня потратила бы уйму времени просто на организацию всего этого.

* * *
В тоже самое время у Фикуса были свои проблемы. О, ее проблемы были намного сложнее чем у Ани и ее “Несокрушимых”! Девушка искренне сомневалась, что такую проблему мог решить обычный человек. Да что говорить об обычных людях, даже ее отец вряд ли бы справился с ней.

Она должна была решить — какую мантию ей стоит надеть сегодня. Казалось бы — это не проблема, но Маша так не считала. Во первых — сегодня было первое гильдейское собрание после мощного и агрессивного расширения. Если текущий гильд мастер не покажет себя во всей красе, то ни о каком уважении речи не было.

Гильдия, где все ее члены были ремесленниками, вряд ли бы слушалась ее, обычного жреца, если она поставит себя неправильно перед ними. Если она оденется слишком обычно — то они могли бы подумать о ее несостоятельности, если слишком вычурно — о вульгарности. Должен быть соблюден баланс. Мужчинам в этом намного проще, одел костюм и все довольны. И плевать Маша хотела на отсутствие обычных костюмов в игре.

У нее были серьезные проблемы с этой гильдией, если бы не желание отца, девушка продолжила развлекаться в “Несокрушимых”, где она была талисманом и вообще всеми любимой героиней.

Но у отца были другие планы. Ее семья владела контрольным пакетом огромной международней корпорации “Family Maintain”. Маша была единственной дочкой главы, так что все акции безусловно были бы унаследованы ей. Но с детства о ней слишком заботились и избаловали как принцессу, хотя девушка и не была заносчивой или надменной, но об управлении чем-то посерьезнее небольшой исследовательской группы в колледже речи не было. А это значит что опыт надо было где-то приобретать. Но где?

Ответ на этот вопрос нашел ее отец. Пол года назад Маша с Аней столкнулись с небольшой организационной проблемой в игре, так как Аня не хотела просить о помощи у своей семьи, то Фикус с радостью обратилась к своему отцу.

После отчета сотрудников, Сергей Викторович — отец Маши — осознал для себя всю прелесть этой игры. Ему было плевать на доход от нее — компания итак приносила огромные деньги, которые он вряд ли бы потратил в своей жизни, да и на правнуков бы еще хватило. Ценность в его глазах представляли именно возможности игры.

Где как не здесь тренировать управленческий состав? В конце концов было довольно легко организовать новую гильдию и вывести ее на желаемый уровень, так что проблем от неудачи было бы крайне мало.

С такими мыслями он дал своей дочери задание, после недолгого размышления.

Его дочь и ее подруга хотели создать неоспоримого лидера в регионе? Но у них была проблема с ресурсами и их управлением? Шикарно! Значит его дочь будет решать эту проблему! Как только она выведет новую гильдию на достойный уровень, он отправит своих протеже для дальнейшего управления, так как знает что желание дочери лежит совершенно в другой плоскости.

Его главная цель — научить дочь основам и привить ей мысли хорошего лидера компании. Обо всех операциях и стратегиях позаботятся специально обученные люди, а ей достаточно просто указывать направление. Но дочь должна знать куда двигаться и учиться принимать правильные решения. Тогда-то он и сможет уйти на покой и оставить все на плечи дочери.

Именно это решение и ограничило девушку. Хотя она и была довольно озорной, но отца всегда слушалась и уважала. Маша не была глупой и знала куда дует ветер, так что чем быстрее она справится с этим, тем быстрее сможет кошмарить “Несокрушимых” вместе с Аней. А это было довольно весело.

Дразнить Маркуса было веселее прочих. Хоть этот жук и пытался всегда держать невозмутимое лицо, но он всегда реагировал мелкими движениями, которые выдавали его с головой.

Кто такой этот Маркус Маша тоже не знала, хоть ей и помогал отец в поисках. Единственным ответом отца было то, что Маркус не желал им зла и хотел бы сохранить свое инкогнито. Так что не имея другой возможности, девушке пришлось уважать решение этого кубика льда.

Но сейчас ей надо было решать проблему с гильдией, а не проблему с Маркусом.

“С какого перепуга я вообще думаю о нем? Очевидно же что он влюблен в Аню, так что мне ловить тут нечего, пусть она с ним и разбирается! Мне же надо думать о своих проблемах. Правильно, надо заставить этих гавриков работать на меня… Но как…Как советовал отец? Узнать чего им хочется? И как вы предлагаете это сделать? Их тут тысячи! Мне с каждым лично что ли поговорить? Нет, это неверный метод для большой компании как тут. Стоп. Компании. Точно! Я буду относиться к ним как к компании. А значит надо платить им зарплату и назначить должности! Ха-ха! Кто умный? Я умная!”

Похвалив себя за работу, Маша позвала своего помощника, которого ей выделил отец. Задача этого старичка заключалась в помощи, а не в советах. Так как основная мысль была в обучении, то и подсказывать было нельзя, но выполнить какую-то работу заранее он мог.

— Михаил Алексеевич! Будьте добры, соберите список всех членов гильдии и разбейте его по профессиям и уровням в них.

— Мария Сергеевна, уже все готово, взгляните.

Маша недовольно посмотрела на старичка перед ней. “В смысле уже готово? Он мысли что ли мои читает? Как так быстро то? Я что ли настолько предсказуема? Или этот шаг был очевидным?”

Видя что девушка немного расстроена, старик, который знал ее с рождения и часто заботился о ней, не мог не успокоить ее.

“Мария Сергеевна, задача хорошего помощника — предугадывать мысли руководства. Я много лет работаю на вашего отца и всегда могу угадать что произойдет дальше. Слава богу вы с ним похожи, так что мне не потребовалось много времени чтобы подстроиться под вас.”

Девушка недоверчиво посмотрела в глаза собеседнику и слегка задумалась. Буквально через пару секунд на ее лице вспыхнула прекрасная улыбка, и она с радостью схватила бумаги которые ей дал помощник.

— Спасибо, Михаил Алексеевич!

“Какая разница, Михаил Алексеевич никогда не желал мне плохого, так что без разницы как он угадал, пока я могу стать лучше — это не имеет никакого значения.”

— Перенесите собрание на неделю, сейчас оно бессмысленно. Давайте создадим отдельные отделы. Каждый отдел будет включать в себя только одну специальность. Руководителями поставим пока что самых опытных в своем деле, а затем посмотрим по работе.

— … - Михаил Сергеевич просто записывал все что она говорит. Это была не его работа анализировать, он просто выполнит каждую ее просьбу.

— Также необходимо создать еще один отдел. Вне профессий, наберем только боевых игроков, они будут проносить подземелье нон-стоп. Выделите им ресурсы для этого.

— …

— Отныне за все ресурсы, необходимые ремесленникам, отвечаем мы, я договорюсь с несокрушимыми, пока что будем покупать их сырье для заполнения складов. Что касается более низких уровней — надо снарядить караван для этого, опять же у нас нет возможности его обезопасить. Попросим Аню использовать свое влияние, потому что караван будет немаленьким.

— …

— Доход от продажи…Пока что будет 90–10. 90 % забирает себе гильдия, 10 уходит на отдел-изготовитель. Как они будут делить внутри себя — позаботьтесь об этом, Михал Сергеевич, пожалуйста!

— …

— Нам надо превратить эту гильдию не в самостоятельную организацию, которая сама добывает себе, а в огромную фабрику, которая будет производить и торговать. Единственное чего нам сейчас не хватает — уровня специалистов. Если мы “забустим” их бесконечным потоком сырья, невзирая не расходы, то проиграем в краткосрочной перспективе, но выиграем на более длинной дистанции.

— …

Девушка все это произнесла буквально за минуту. Ранее она не думала об этой проблеме совсем, но сейчас… Ее отец не ставил рамок для гильдии, а сказал только чтобы они стали хорошими союзниками “Несокрушимым” в плане расходников и снаряжения. Девушка изначально поняла неверно, зачем ей универсальная гильдия, когда можно быть специалистами своего дела?


Глава 19

— Дядя, что вы думаете о возможностях в игре?

— Мария Сергеевна, о каком аспекте вы говорите?

Маша, которая откинула свое ребяческое поведение, внезапно начала думать о возможностях. Девушка не была глупой, можно сказать ее бизнес-чутье было даже выше чем у отца. Но всю свою жизнь она ни в чем не нуждалась, а о серьезностях и достижениях говорить не стоило — ее эго вполне было удовлетворено успехами на арене с Аней. А что касается времени до этого, то она была слишком юна и глупа, так что это не считается.

Сейчас она впервые всерьез задумалась о делах. Буквально пару часов назад девушка думала что игра это игра, и ни о каких серьезностьях внутри этой самой игры говорить не требовалось.

Для чего вообще люди играют в игры? Для Маши самым очевидным ответом было — развлечение, отдых и разгрузка. По ее мнению только дураки будут серьезно относиться к играм, ну кроме Ани, разумеется. Она никогда не понимала, зачем люди тащат из реальности проблемы в виртуальность. Разве не за этим создали виртуальный рай, где все изначально равны и свободны?

Конечно, Маша отдавала себе отчет о влиянии реальных денег на игру. Многие богатенькие мальчики вливали огромные суммы тупо ради покупки виртуальных шмоточек (серьезно, хуже чем девушки в магазине), и при этом разодетые пареньки ничего не могли противопоставить действительно сильным игрокам. С точки зрения Маши — деньги были полезны, но если ты бесполезен — то тебе ничего не поможет.

Вообще, девушка не особо любила таких парней, и тому была серьезная причина! Кто-то однажды узнал, что Фикус — наследница “Family Maintain”, и тогда полетели тонны “интересных” предложений: покачаться вместе, пофармить, сходить на арену и прочие непотребства. Когда этой информации не было, почему-то никаких предложений тоже не поступало, но стоило ей просочиться…

Никакого уважения к таким людям Маша не испытывала. Зачем тратить деньги на то, чем пользоваться ты не можешь? О! Девушка не ненавидела их за наличие денег и их трату! Она считала это глупостью и бесполезным поступком. Почему нельзя просто вооружить профессионалов и пользоваться их силой? Что зазорного в этом? Это тоже можно считать собственной силой. Силой денег, но все же, они тоже не на кустах растут.

Только из-за защиты Превозмогающей, Фикус смогла преодалеть этот “Кризис Разодетых Пареньков”. Именно из-за Ани, Маша никогда не смотрела на игру под серьезным углом — все обязанности на себя брала подруга и Маркус, а сама девушка просто наслаждалась игрой, периодически решая незначительные проблемы. Ее положение в “Несокрушимых” было сродни талисману, так что никто из членов гильдии никогда не грузил ее проблемами.

Сейчас она начала об этом жалеть. Если бы девушка обратила раньше свое внимание на возможности, то проблем у “Несокрушимых” сейчас было бы намного меньше.

Хотя она и не могла разобраться с большинством из них, но какую-то часть решила точно.

— Дядя, я говорю о бизнес-возможностях. Ведь быть ремесленниками это такая мелочь. Таких гильдий пруд пруди, но ни одна из них не достигла чего-то крутого. Все именитые кузнецы, алхимики и прочие железно привязаны к своим боевым гильдиям, и вряд ли кто-то просто так их отпустит. Значит наша гильдия может быть только массовым производителем, а не владеть уникальными товарами. Нет, конечно, можно, даже нужно развить собственных профессионалов, но в краткосрочной перспективе это нереально.

Михаил Сергеевич не мог понять куда она клонит. Мужчина сравнивал игру со средними веками. Да, тут была магия, летающие острова и подземелья, но с точки зрения бизнеса и инфраструктуры — чистое средневековье. Никакой железной дороги, автомобилей, и не дай бог самолетов. Все перевозки выполнялись на экипажах, и если у них не было защиты, то участь добычи была обеспечена.

— Мария Сергеевна, ничего плохого в массовом производителе нет. Главное быть крупным и, желательно, монополистом. Например Макдональдс — массовое производство фастфуда, но работает почти сотню лет и имеет огромный доход.

— Тут я согласна, конечно же. Но! — Девушка начала ходить кругами. Ее глаза горели от возбуждения, словно она наткнулась на золотую жилу. — Это же не означает единственно верный путь. О! Я поняла! Да! Мне срочно надо переговорить с отцом!

Не успела девушка договорить, как ее тело растаяло в воздухе. Михаил Сергеевич вздохнул и тоже инициализировал процедуру выхода из системы. Он был слишком стар чтобы успеть за этой молодой девушкой, но он владел информацией обо всем происходящем в ее семье, так что спешить было некуда. Прекрасно осознавая характер дочери начальника, помощник не спешил. У него было время пока девушка приведет себя в порядок и выберет одежду. Минимум час, а то и два.

И Маша действовала именно так. Она собиралась предложить своему отцу важный бизнес-проект. А значит внешний вид должен быть соответствующим. После душа девушка пошла в гардероб. Там она очень сильно задумалась — что же ей одеть. Выбор был довольно сложным — либо девичья свежесть, либо серьезная мудрость.

Конечно же, Маша предпочитала девичью свежесть, но сейчас она ехала не просто к отцу, а к деловому партнеру. Значит вести себя нужно соответствующе. Серьезная мудрость, конечно же выбор был сделан.

К моменту когда она собралась прошло больше часа, Михаил Сергеевич давно подготовил машину и ждал эту игривую девушку. После чего отвез ее к отцу, естественно заранее предупредив его.

— Сергей Викторович, здравствуйте! Сегодня я пришла к вам с важным деловым вопросом. Не могли бы вы уделить мне пару минут своего времени?

“Если одела серьезную мудрость, то вести себя надо соответствующе! "- Маша всегда считала что одежде надо соответствовать.

— Мария Сергеевна, рад вас видеть! Присаживайтесь, какое же у вас предложение? — Отец Маши прекрасно знал чем занимается его дочь. Такое случалось не так уж и часто, так что подыграть ей не составляло труда.

— Сергей Викторович, как вам предложение создать свою инфраструктуру во “Второй Жизни”, взяв под полный контроль перевозки, путем создания официальных торговых маршрутов, куда любой игрок сможет присоединиться за небольшую плату?

* * *
— Хилы, стойте сзади и не дайте никому умереть. Дамагеры, если кто-то сможет сорвать с меня агро — получит премию. Не обращайте внимание на мобов. Бейте только босса, чем быстрее мы справимся — тем меньше у нас будет проблем! Танки, все зависит от вас, если не сможете удержать толпу мобов… Лучше вам не знать, что будем в этом случае.

Превозмогающая вела свою гильдию в недавно открытый инст. Ресурсы, так необходимые для улучшения снаряжения, здесь были в изобилии. Последняя проблема была в этом боссе. Если они потратят еще чуточку времени, кто-нибудь мог их опередить. А это значит потеря еще недели времени.

В игре с инстами все было несколько сложнее, чем в классических играх. С боссов не падали вещи, в лучшем случае только пара золотых. Основной ценностью были ресурсы, которые находились тут. Та гильдия или группа игроков, которые первые зачистят инст, получат возможность добывать тут целую неделю. Через неделю все повторялось вновь.

Казалось бы, нечестная ситуация, но “Вторая Жизнь” была вполне себе справедливой. Пока одни наслаждались ресурсами — другим давалась возможность тренироваться в убийстве боссов. Тем самым через неделю они могли показать себя. Подземелье могло менять своих владельцев каждую неделю, так что этот круг был бы бесконечным, если не устаревание ресурсов.

Конкретно в этом подземелье можно добыть некоторые драгоценные камни, которые до сих пор были редки на рынке. Но даже полный контроль над инстом не давал избытка. Слишком много игроков находилось в гильдии. Даже нескольких месяцев не хватило бы на полное обеспечение. А рано или поздно ремесленники могли открыть новый вид обработки, который давал бы больше возможностей, и тогда дефицит станет еще больше… Игра была беспощадной.

Девушка влетела в босса. Противник был огромный кристальный великан. Почти каждый его сустав облеплен синими кристаллами, похожими на шипы. Это была не первая попытка гильдии, и Аня надеялась что последняя.

— Дамагеры, приступайте.

Размахивая своим двуручным мечом, девушка находилась в легком унынии. С тех пор как их гильдия стала доминировать в регионе, Аня была слишком занята. Арена отошла в сторону — безФикуса там было слишком скучно. Заниматься исследованиями она больше тоже не могла — край изученного мира слишком далек, и постоянно мотаться туда-сюда было не лучшей идеей. Единственное чем она занималась: выполняла мелкие квесты, ходила в подземелья с гильдией, охраняла конвои и периодически гриндила уровень.

Одним словом — рутина и все. Даже сейчас, босс был огромным, сильным и страшным. Но все эти боссы больше не вызывали никаких чувств у девушки. Она и сама не знала что с ней происходит. Ей очень нравилось играть, нравились эти люди в гильдии. Девушка получала искреннее удовольствие от всего происходящего, но всё становилось скучным.

БАБАХ!

Превозмогающая легко уклонилась от падающего с потолка кристалла. Она продолжала методично настукивать своим мечом, периодически обновляя “Ослабление Брони” на противнике. Она была танком, но ее урон был не слабым, благодаря двуручному мечу, так что никто из союзников не мог случайно переагрить босса. В принципе, девушке было достаточно просто обновлять ослабление и стукать босса мечов в его здоровую ногу.

Тактика была проста как дважды два — забей босса до смерти, пока он не заполонил эту комнату булыжниками с потолка и огромной кучей призываемых уродцев. Бороться с ними бесполезно — как только умирал один, на его месте появлялись двое. А это бы только увеличило нагрузку на второго танка.

— Перестаньте использовать АоЕ скиллы! Хилы итак потеют на такую ораву, а вы еще увеличиваете им проблем! Бейте только в таргет! Воины, хватит размахивать своими железками! Тычкуйте его и юзайте скилы, не крутитесь блин! Вас тут хренова толпа, каждый по одному взмаху — и проблемы только удвоятся! Танки, уводите их нафиг от босса!

Ладно, какое-то удовольствие она все же получала. Ей всегда нравилось это ощущение, когда несколько сотен игроков слушают тебя и выполняют то, что им говорят. Когда эти несколько сотен игроков превращаются в идеально работающий механизм.

Ее радовал не сам факт контроля, а скорее принадлежность к этому механизму. Она росла с тремя старшими братьями, хоть те ее всегда и защищали, но никогда не брали на “дело”. Маленькая Аня могла только наслаждаться последствием таких “дел” — например яблоками из соседского сада.

— Аааарх!!! Мерзкие людишки, познайте мою ЯРОСТЬ!

Самым мощным источником освещения в этой комнате был сам босс. Нежный синий цвет ранее царивший тут, начал меняться на агрессивный красный. Противник выглядел теперь совсем по-другому. Хотя единственное что изменилось — это цвет кристаллов. Ранее синие, теперь красные. Изначально выглядевший мирно, небесно-синий великан, теперь источал угрожающую ауру, стремящуюся уничтожить все на своем пути. Красные кристаллы на его суставах теперь выглядели как налитые кровью шипы. Если раньше складывалось ощущение что это просто бутафория, то теперь при одном взгляде на них у обычного человека точно случился бы панический припадок.

Но бойцы вели себя как обычно. Они повидали и более неприглядные картины — огромных пауков, гниющих ходячих мертвецов и прочую мерзость, так что какой-то покрасневший придурок им был не так интересен. Что их радовало — так то, что босс наконец-то перешел в свою последнюю фазу — а значит с ним скоро будет покончено.

— Не расслабляемся! Это еще ничего не значит! Соберитесь! НЕ ДОПУСКАЙТЕ ОШИБОК!!!

* * *
В это время в пространстве обучения Макс продолжал прыгать. Прошло уже больше двух недель в реальном времени, а парень скакал и скакал.

Надо сказать, что скакал он теперь с повышенным усердием. А все потому что недавно он закончил первую часть обучения ловкости, и был награжден 50 очками ловкости. Это было в пять раз больше чем у него было до этого! Какое-то читерское обучение — но это же его награда за полное прохождение, так что парень был вполне доволен.

Текущая задача, которую перед ним вновь поставил чертов тренер, была удивительной. Ему надо было прыгать по столбам над пропастью. Опять. То же самое.

Конечно, разница была существенной, теперь столбы были поуже, и после исчезновения появлялись в новом месте, создавая тем самым новый маршрут движения, а старый устаревал. Для парня это не было проблемой, он и на первом этапе не особо запомнил куда ему двигаться, так что все что поменялось сейчас — столбики поуже, но он и не планировал на них стоять.

С учетом всех прекрасных условий, которые сложились как мозаика, пройти второй этап вообще не было проблемой. Ошибки, конечно же, не могли быть пропущены. Поэтому парень и потратил довольно много времени. Он прыгал уже почти два игровых месяца, только иногда выходя в реальный мир.

Собственно это никого не волновало. Его семье не особо хотелось доставать парня. Сестры готовились к экзаменам, мама с папой как обычно проводили свое время вне дома, поэтому никто особо не обращает внимание на его постоянные пребывания в играх.

Не то чтобы парень был неинтересен своей семье. Просто они давно уже привыкли к его отсутствию. Иногда сестры даже пугались, встретив его вечером в квартире.

Сам парень не обращал внимание на такие мелочи. Если он хочет зарабатывать, то должен усердно работать. А как усердно работать если не тратить почти все свое время на это?

Хотя он тренировался в игре, про реальность он тоже не забывал. Сегодня как обычно он вышел из подъезда, закурил сигаретку и, по привычке, задумался.

“А нафига я вообще продолжаю курить? Хрен с ним в армии, там если не куришь — то могут припахать в какой-то момент. А тут? Я, блин, в капсуле сижу по 48 часов, а в игре проходит более 6 суток. Я же не выползаю на прокур… кхм… да, надо бросать.”

Парень был вполне себе решительным человеком — если что-то решил то так и будет. Так что сигарета была быстро потушена, а зажигалка выкинута. С мыслями о великом он рванул навстречу своему будущему.

После пробежки хотелось курить. Но сдаваться так легко было нельзя. Умывшись и позавтракав наспех приготовленной кашей, парень вновь забрался в капсулу. Ему начало казаться, что капсула это его новая форма, в которой он должен был находиться постоянно. Чертовы привычки, курить все еще хотелось.

-Добро пожаловать, маг Морзе!

Ставшее таким родным и привычным приветствие от системы! Оно уже звучало как сигнал к прыжку. Как у парашютистов: первый пошел, второй пошел, добро пожаловать, маг Морзе!

Естественно, раз сигнал был подан — пора было прыгать. Теперь парень прыгал уже не глядя себе под ноги. Да и на столбы он толком внимания тоже не обращал. Периферийное зрение работало на ура. Если сила, ловкость или другие характеристики не особо прокачивали реальное тело лежащее в капсуле, то вот мозг был главным действующим лицом в этой игре. Некоторые утверждали что у военных мозг это просто еще одна мышца. А раз это мышца, значит ее можно прокачать.

Реальность этого утверждения доказывала “Вторая Жизнь”. Благодаря этим “столбам цветущей сливы”, мозг парня довольно быстро мог анализировать что происходит вокруг него, даже не концентрируя внимания на этом.

Прыжок с левой ноги, оттолкнуться от столба правой, вновь легко переступить на левую. Главное — это использовать момент приземления для толчка дальше. С опытом проблем уже не возникало.


Глава 20

Прыгать как долбанный кот по этим столбам без сливы было довольно уныло, особенно когда уже вник в суть. А суть была проста — ноги работают без вмешательства мозга. Они должны сами знать, куда телу перемещаться. Довольно полезный навык, но проблема состояла в предыдущем обучении. Максу твердили все инструкторы — работай ногами. Обращай на них внимание!

И когда парень покинул армию — казалось что все предыдущие навыки необходимо забыть. Но все было совсем не так — это просто разные уровни. Для начала очень важно следить за своими шагами, хотя бы для того чтобы не совершить ошибку. Но когда уровень боев увеличивается, то обращать внимание на все действия противника да еще и следить за своими было почти нереально.

Макс нехило так прокачал свой скилл движения ног к моменту окончания второго этапа. Ожидаемо за завершение тренировки ловкости парень получил в сумме 100 очков в эту характеристику.

100 очков! Это все характеристики за целых 20 уровней! Если награды за последующие две категории будут хоть на половину такие же щедрые — то он был готов потратить еще пару месяцев в этом скучном месте! Бесплатные очки характеристик! И плевать на потраченное время. Он с лихвой его компенсирует, учитывая свою “имбалансность”!

— Поздравляю тебя, маг. Ты смог закончить тренировку в довольно быстрый срок. Готов приступить к силовым упражнениям? Видишь эту каменную гряду?

БАБАХ!

Макс не успел даже ответить на поставленный вопрос или насладиться своим успехом, как в этот же момент раздался громкий звук. Что-то очевидно происходило за его спиной. Ощущение было не из приятных, на всем теле парня волосы стояли по стойке смирно, а глаза инстинктивно пытались найти окоп, но тело отказывалось слушаться.

Когда грохот прекратился, парень восстановил контроль над своим предательским телом. Обернувшись он увидел ранее упомянутую гряду. В высоту она была довольно большой, и чем-то смахивала на лавинносборник — специально сделанную людьми насыпь, целью которой было остановить лавину. То есть огромная, длинная, ровная куча земли, уклон которой если не был отвесным, то очень близок к этому показателю. От низа до самого верха были сделаны каменные ступеньки, что наверняка бы облегчило подъем на эту бесполезную гряду.

Внизу валялись камни разного размера, которые, наверно, скатились с вершины результата мыслей адского инженера. Почему инженер был адский? Потому что только исчадью ада может принадлежать идея создания такой “заставы”, которой позавидует даже Джон Сноу. Высоту этой гряды было сложно измерить в нормальных единицах. Скорее лучшим способом обозначить высоту было количество ругательств, которое требовалось произнести несчастному существу возжелавшему поднятся туда.

— Твоя задача поднять 10 камней на вершину. Это упражнение состоит только из одного этапа. Боевой маг не может уступать в силе даже воину. Чем сильнее будет боец — тем больше у него будет возможностей. Ближний или дальний бой — это не то, что нам может диктовать ограничение обычных магов. Никто, парень, никто не может быть готовым к действиям боевого мага! Мы являемся вершиной боевых искусств в этом мире…

“Ооо… Остапа понесло. Интересно, кто обидел этого учителя? Плееевать, это же просто НПС, какой толк слушать его, пойду лучше тренироваться.”

Макс выбрал десять камней. Его выбор был довольно странным — сначала он определил самый большой камень, который мог бы поднять и основываясь на этом он отобрал камень чуть поменьше. Третий был меньше второго.

У парня были вполне обычные мысли — ему все равно придется тратить тут свое время, так что лучше он его проведет с пользой, пусть и нереально, но мозгу было так проще. Это была его привычка, которую Макс приобрел в армии — если что-то делаешь, делай это на совесть.

Водрузив самый маленький из отобранных камней на свои плечи, парень приступил к подъему. Ступеньки были довольно широкие, так что с устойчивостью пока что проблем не было. Подниматься с камнем на плечах было сложно, но какая разница? Это же просто игра!

* * *
Чего Макс не знал — так это то, что его диалог с учителем был воспроизведен во всем игровом мире. Конечно не весь, а лишь небольшая его часть — та, где учителя понесло, по мнению парня.

— Маркус?

Превозмогающая не могла понять, что это за персонаж был анонсирован. То что он был боевым магом — слишком очевидно. Но кто знает о них лучше Маркуса?

— Я понятия не имею что происходит. Могу только предположить — кто-то прошел всю арену. Этого НПС я не видел никогда, хотя оббегал почти всех доступных. Превозмогающая — мы нашли человека побившего рекорд?

Аня отрицательно покачала головой. Она изначально не питала надежд, но абсолютное ничего, конечно, сильно раздражало. Не то чтобы их сеть была слаба. О, их разведсеть была обширна и, почти, всемогуща. Но этот новоявленный рекордсмен избежал их глаз. Это немного раздражало.

— Вполне возможно что это тот чемпион. Но слишком много времени прошло с обновления рекорда. Где-то две недели, да? Основываясь на этом, можно предположить лишь три варианта. Первый — это вообще никак не связано с ареной, а просто кто-то в мире запустил триггер событий. Второй — парень все же прошел арену насквозь, потратив уйму времени. Третий — игра наконец-то сама разблокировала событие.

— Бесполезные события вряд ли бы афишировали. Единственное разумное объяснение — это разблокировка легендарного класса типа боевого мага.

Аня была опытной в таких играх и прекрасно понимала принцип игры — бесполезным событиям нет нужды быть известными для всех. Единственный вариант — легендарный класс, тем более это касалось “бесполезных” боевых магов.

— Я отправлю людей на поиски этого НПС. Даже если его не найдут наши, то держать такую информацию в тайне будет нереально. Маркус, тебе не надо тратить свое время на поиски, займись гриндом уровня.

* * *
Максу было не до размышлений. Подъем на гряду тратил слишком много сил. Как назло реалистичность игры была слишком хороша: мало того что зомби воняли, так еще и пот тек при физических упражнениях.

Ей! Это игра! Если бы парень хотел пропотеть — пошел бы в баню, а не занимался тупым тасканием камней вверх. Наверное эту гряду построили такие же неудачники как он. Первый внес десять камней, второй продолжил, и так пока Макса не постигла такая же участь. Единственное что грело сердце при таком раскладе — по-любому будет еще больший неудачник-последователь.

Сдаваться парень не хотел, хотя после каждого подъема мозг придумывал боль во всем теле. Утренние тренировки при таком раскладе превращались в пытку, но приобретенная за долгое время привычка — это не то, что можно так легко бросить. Это, конечно же, не касалось курения.

В среднем на один камень уходило 2 игровых дня. То есть за одну сессию Макс мог перенести три. Но он этого, естественно не делал. Камни были слишком тяжелые, чтобы бесперебойно их носить. После каждого подъема парень выходил и отдыхал пару часов в реальном мире.

На подъем всех камней ушло около недели. Пока во всем виртуальном мире игроки устраивали поиски “легендарного” НПС — Макс таскал камни. Когда игроки уже отчаялись найти этого учителя — Макс продолжал таскать камни. В целом вся эта неделя выглядела как таскание камней, с небольшим перерывом на реальный мир. Как всегда семье было неинтересно чем занят парень.

Когда он наконец-то закончил это задание, его мнение об игре серьезно изменилось. Эта беспощадная игра была слишком реальна! Несмотря на абсурдность задания, парень прямо чувствовал результаты тренировок. Хотя это и было в виртуальности, но Макс был уверен в эффективности таких тренировок. Да, это не таскать железо в зале…

— Поздравляю, боевой маг! Осталась последняя часть твоего обучения — способности.

Обращение учителя изменилось. Казалось парень теперь имел право зваться Боевым Магом с точки зрения учителя. Хоть НПС и был немного странным, Макс все равно был довольным. Еще бы — 100 очков силы, его физический урон вознесся к небесам!

— Я обучу тебя лучшим заклинаниям, которые доступны только боевым магам! Хоть мы и отличаемся от обычных, но являемся уникальной специализацией магов — а это значит доступность стандартных заклинаний, таких как огненный шар или ледяная стрела. Использовать их или нет — решать тебе. Помимо общедоступных есть еще и специализированные.

Начнем с огненного кулака. Боевой маг — это лучший выбор для ближнего боя среди всех магических классов. Даже темный рыцарь будет слаб при встречи с нашими представителями. Основой для этого служат уникальные способности, а именно — передача элементной магии в части нашего тела. Кулак, стопа, голень — без разницы куда, смысл именно в передаче.

— Учитель, вы сказали элементная магия, значит ли это, что огненный кулак не обязан быть огненным, а скажем ледяным?

— Правильно! Но пока что слишком рано тебе об этом думать, для начала освой [Огненный Кулак]!

После слов полубезумного учителя Макс получил новый скилл — огненый кулак. Показатели его были довольно слабы — магический урон был равен значению интеллекта, так еще за каждую секунду использования тратилось одно очко маны. Поддерживаемая способность была довольно редка в игре, но судя по всему боевые маги владели ею в совершенстве.

[Задача — поразить 10 мишеней своими Огненными Кулаками!

Прогресс — 0/10]

Впервые за все время пребывания на арене парень взглянул на панель задач. К его удивлению квест был довольно простым — всего лишь 10 раз долбануть по манекену кулаком. Слишком легко.

Когда появились манекены парень не знал, но удивляться этому не стоило — пространство спокойно накопало целую гору — о чем тут говорить то?

Для начала надо было изменить метод каста. Система предлагала всего лишь простой выкрик: "Огненный Кулак" — после чего его кулаки должны были загореться как у учителя. Максу не нравилось кричать в драке как полоумный, поэтому он быстро изменил комбинацию.

Раз система предлагала только выкрик, значит само заклинание не требовало большого каста, гораздо меньше чем огненный шар. Парень изменил его на простое сжатие кулака.

Если боевые маги дрались на ближней дистанции — то кулак был обязателен, а значит по дефолту удары Макса будут нанесены с применением Огненного Кулака.

Парень подошел к манекену. Это была новая веха в развитии его персонажа, Макс хотел запомнить этот момент. Когда он сжал кулак — тот сразу же загорелся. Сам ученик не почувствовал жара. Размахнувшись он нанес удар по соломенному чучелу.

На удивление то не загорелось от соприкосновении с пламенем, но урон был колоссальным! Над головой манекена возникло две цифры — одна составляла 115 единиц — что равнялось показателю его силы, а другое — 47. Урон при ударе был разделен на магический и физический. За один удар наносилось больше 150 урона!

У самого Макса было только 150! Если бы не учитывалось сопротивление, парень мог ваншотнуть самого себя! Такой огромный урон на 11 уровне! Потрясающе. Конечно, парень отдавал себе отчет — чем дальше он будет продвигаться по уровню, тем сравнительно меньше будет урон. Сейчас он на добрую сотню выше обычного, дальше разница не изменится особо. Так что на более высоких уровнях это будет совсем не заметно.

Требовалось 10? Макс с удовольствием отбил простые удары. Заклинание реагировало на оба кулака, что было очень удобно. Но в будущем, конечно, надо будет получше разобраться с разделением рук. Учитель уточнил, что существует множество разных форм огненного кулака — было бы неплохо поэкспериментировать с совмещением разных сочетаний.

— Хорошо! Очень хорошо! Ученик, теперь тебе предстоит обучиться уникальной способности! Реактивный удар. Когда тебе не хватает скорости удара — ты можешь воспользоваться им. Обычно заклинание мага запускает какой-то снаряд в противника. Будь то Огненный шар или Огненный кулак — разница лишь в способе доставки. Реактивный удар серьезно отличается от всего, что ты знал ранее.

Принцип его применения — передать скорость снаряда любой своей конечностью. Рука, нога или голова — неважно. Главное — точка привязки. Условно говоря, ты создаешь огненный шар, который моментально врезается в нужную точку твоего тела, и, не нанося урона, передает весь свой импульс.

— Эм. Чего? Можно просто показать. Ваши объяснения слишком сложны, чтобы реализовать это.

— Бездарь. Смотри и учись!

После своих слов учитель нанес удар рукой. Цели не было, техника была обычной. Но все же это было слишком круто. Сразу после замаха в локте появилось, казалось, сопло из которого вырывалась реактивная струя! Поток огня был настолько сжат в прямую, что кроме изменения цвета ничего другого заметно не было, ни обычных для огненного шара небольших языков огня, ни повышения температуры вокруг — только ревущее пламя струей толкало руку вперед.

Скорость такого удара была потрясающей. Добиться такого в реальности было невозможно. Даже спортивные автомобили не могли бы соперничать с этим бешеным набором скорости!

— С этим ударом надо быть аккуратнее. Если промахнешься или неудачно ударишь, то проблемы возникнут не у противника, а у тебя. Точный контроль времени и места применения — залог успеха. Иди тренируйся! Не вздумай использовать его необдуманно.

Задача на применение реактивного удара была похожа. Десять подходов — это все что требовалось. Но для начала нужно было разобраться в нем.

[Реактивный удар: Ускоряет часть тела. 10 маны]

Стандартный каст требовал выкрик типа “Реактивный удар локоть!”, что было немного неудобно, собственно как и все стандартные касты в игре. Парень отказывался орать чтобы использовать способности.

“Надо быть поаккуратнее с этим ударом, я уже вижу как я играю в корову на льду кружась от неосторожного применения. О, или еще круче — в какого-нибудь латного парня въеду неосторожно коленом… И все, меня тоже когда-то вела дорога приключений…”

Макс решил разделить каст на две части: первая отвечала за активацию самого заклинания, а вторая за точку применения. Два оттопыренных мизинца и небольшие покручивания суставами. Парень уже видел как в будущем из-за количества заклинаний ему бы требовалось крутить языком в разные направления, потому что пальцы или другие отростки уже были бы заняты. С этим надо было разбираться, но пока что лень.

Маг использовал свой первый реактивный удар. Проще было, естественно, использовать руку. Локоть толкнуло так, что контролировать его было почти нереально. Если бы парень не уткнулся кулаком в манекен, то крутился бы сейчас как волчок.

“Кхм… Сила толчка не слабая…А что если…

Мощная сила? Хороший толчок от реактивной струи? Ха! Да это просто как два пальца об асфальт! Сейчас чутка изменю комбинацию. К черту условности.”

Макс словил легкое озарение и изменил комбинацию вновь. Только в этот раз он создал четыре разных комбинации, по одной на каждую руку и ногу.

Для начала парень отошел чуть подальше. Просто нанести удар по манекену, используя ускорение было не сложно, да и не требовало особого ума. Макс хотел попробовать кое-что новенькое. Силы реактивного удара хватило бы сдвинуть машину при ударе. Почему бы не использовать эту силу для своих нужд?

Макс одновременно активировал два удара сразу. Огонь полился из двух его локтей, неумолимо толкая кулаки парня в направлении манекена. Но в этот раз парень не спешил наносить удар, а полностью подчинился силе и полетел вперед.

Долететь до цели не получилось. Макс пролетел около 8 метров, что было вполне себе неплохо. Он был чрезвычайно горд своим изобретением, а тот факт что парень вспахал своим носом небольшую грядку естественно его не расстраивал.

“Черт! У этого заклинания безграничный потенциал! Ха-ха! Да я буду доминировать среди игроков! А я боялся, что класс не мобильный. Да такими темпами поймать меня будет нереально, пока есть мана!”

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 21

Реактивный удар можно сравнить с рывком воинов, только магический аналог был неуправляемый. Если задать импульс сначала одной руке, то награду в номинации “Лучший Человеческий Волчок” было бы очень легко получить. Макс представил неудачную попытку активировать такой удар коленом — выбить себе челюсть было бы вполне себе осуществимым действием.

Да, с такими заклинаниями безрассудно действовать нельзя. Сначала надо привыкнуть их использовать. Благо хоть сейчас он на учебном полигоне, иначе позор или курьезные ситуации были бы обеспечены. Пока его никто не видит — парень должен поэкспериментировать.

Из десяти ударов только два были нанесены руками. Первый — пробный и второй левой рукой, чтобы удостовериться в возможности легкого использования каста. Еще восемь ударов парень оставил на ноги, по четыре на каждую. Он не особо любил махать ногами в драке, не то чтобы он не умел этого делать, просто Макс неуютно себя чувствовал стоя на земле одной ногой.

— Хорошо. Испытание способностей пройдено. Отныне ты являешься боевым магом! Когда ты достигнешь 100 уровня найди меня в городской таверне города Красных Врат. Ты закончил обучение основным вещам, твой путь сражений только начинается.

— Эм…Так легко получить 100 интеллекта…кхм. Учитель, а что по поводу легендарного магического кузнеца? — Макс вспомнил об обещанной дополнительной награде.

— Ха! Малыш, ты думал получить магического кузнеца, а тем более легендарного так просто? Наивная душа! Магический кузнец — это следующая веха развития любого кузнеца. Когда обычный человек решает изучать ремесло, то становится новичком. После года тяжелой работы ему может посчастливиться стать подмастерье. Спустя несколько лет работы у него будет возможность перейти на уровень мастера. Только полностью освоив свое ремесло, мастер может превратиться в грандмастера.

Когда ты сможешь стать грандмастером кузнечного дела — можешь попробовать найти великого мастера магического кузнечного дела. К сожалению, его давно уже никто не видел, но я знаю что он построил себе мастерскую где-то в горах Тоскующего Демона. Сообщи ему что тебя послал я и он расскажет тебе что дальше делать.

— Эй! В смысле мне надо стать грандмастером сначала?! — Макс был несколько взбешен. До сих пор в игре было не так уж и много грандмастеров, а ему с отставанием в 2 года догнать их было бы нереально. Хотя нет, не сложно догнать тех, у кого есть предел. Годика через два Макс был уверен в своем становлении грандмастером — если будет тратить на это все свое время.

— Запомни все что я тебе сказал. Увидимся, малыш!

Впервые за все время на арене учитель улыбнулся. Только Макс не улыбался — ”В смысле малыш? Этот учитель ничего не попутал? Или в его понимании малыши булыжники в горы таскают прежде чем молочка грудного навернуть?”

После взмаха учительской руки, окружение вокруг Макса начало меняться. Сначала исчезли манекены и учитель, сразу же за ними весь горный ландшафт беззвучно разлетелся на мелкие пылинки, которые сразу же сгорели. Фейерверк получился приятным, сказать было нечего.

— О! Ты наконец-то закончил тест, поздравляю! — Маг Норрингтон стоял все на том же месте. Макс появился там же, откуда его почти месяц назад отправили на Арену Испытаний.

Парень уже и забыл о существовании этого учителя. В этот раз он решил не жадничать и потратить свои денежки на изучение способностей. В его кошельке было чуть больше 4 голды, изначально он хотел сэкономить и их, но после унылых аренных драк Максу надо было больше разнообразия.

Не то чтобы ему было сложно драться без способностей или сердце требовало красивых сражений, ведь не имея их парень легко раскидывал даже королевских противников — а со способностями он был бы не остановим! По крайней мере так думал сам Макс.

Потратив 2 голды он выучил несколько новых заклинаний: огненный шар 2 и 3 уровни, ледяная стрела, огненная стена и прочие мгновенные касты. Сейчас парень планировал сражаться в ближнем бою: во-первых стоило бы привыкнуть к реактивному удару, а с другой стороны — дальний бой в этой игре ему не нравился совсем.

“Так, далее по списку у нас… Да, надо сходить к кузнецу и шахтеру… Черт, я еще и качать должен это… Это точно награда?”

Хотя город Красных Врат был расположен далеко от передовых локаций, но все же довольно много людей приходило сюда ежедневно. Кто-то, как и Макс, только недавно начали играть в игру, и им все равно некуда было идти. Другие приходили только ради аукциона, третьи проводили межгильдейские сделки на территории основных городов — там они были защищены местными НПС.

— Ей, брат, помоги! Дай несколько золотых, а то на обучение не хватает…

К счастью это было сказано не ему. В противном случае парень бы сильно удивился. Он был одет в стандартную магическую робу, которую ему выдали месяц назад. Кстати, эта роба была уже местами в дырочку. Из-за частых падений во время обучения прочность одежды естественно тоже падала. Если бы кто-то попросил у него денег… Ну, можно было бы точно утверждать о проблемах с глазами…

Спросив у стражника где находится мастер-кузнец, Макс отправился туда. Для получения профессии игра требовала только небольшую мзду. Два серебряных за кузнеца, два за шахтера, еще три серебра — покупка кирки. Дальнейшее обучение стоило бы намного больше. И это не учитывая покупку расходников.

— Пс, парень!

Около кузницы стоял странный парень. Странный он был потому что стоял не на площади, где поток людей был выше, а около кузнецы, куда за весь день заходило только небольшое количество игроков.

— Эм, да?

Макс отказывался верить в то, что этот незнакомец тоже попрошайка. Во-первых маг не выглядел как кто-то, имеющий большое количество денег, а во-вторых — шмотки на незнакомце были явно не для новичков.

— Ты кузнец? Не хочешь ли присоединиться к нашей гильдии? Мы тебя всем обеспечим, если хорошо себя покажешь — зарплата будет хорошей!

“Чего? Это рекрутер? Набирает первых встречных даже без проверки уровня? Ха, бежать надо из таких гильдий, а не набирать в нее людей.”

— Нет, не интересно.

— Но у нас..

Пока незнакомец пытался затащить парня в гильдию, Макс быстро убежал. У них очевидно были проблемы, раз набирали новичков. Причем проблемы с руководством. Сначала будет казаться что эта гильдия лучшая, потому что давления почти не будет, будут ресурсы и некоторые деньги. Но со временем требования будут становиться больше, следуя за амбициями гильдмастера, а новички успевать за этим явно не будут. Так что вступление в такую гильдию, по мнению Макса, было сродни подписанию смертного приговора своему будущему.

Лучше пока что развиваться в одиночку, следуя из локации в локацию, медленно и уверенно прокачивая свой уровень и профессию. К 100 уровню получить грандмастера было сложно, но можно.

Парень взглянул на информацию о своем персонаже: Боевой маг 11 уровня. 2 золотых монеты, старые шмотки, кирка и волчьи шкуры. Все было так как и должно, только присутствовал странный бафф.

[Благословение мастера Клингона. Скорость изучения кузнечного дела увеличена на 10.]

“Вау, десятикратный буст! Ха! Да, похоже на награду легендарного уровня! А я переживал… Учителя зовут Клингон? Клингон — это же что-то из Стартрека? Мда, с фантазией у разработчиков так себе конечно.”

Макс двинулся из города. Он был только 11 уровня, так что самые подходящие локации для него расположены аккурат вокруг города. В принципе до 100 уровня не было никакой необходимости уходить далеко. Конечно, чтобы получить некоторые ценные ресурсы — оставаться около городов было бы глупо. Но пока что парню это не требовалось.

Открыв меню кузнечного дела, он узнал что сейчас требуется только железо. Так что вперед — искать холмы около города Красных Врат. Бить мобов, делать квестики из ближайшей деревни и копать как умалишенный руду из всех доступных источников.

В своих поисках удобных мест парень нарвался на небольшую деревеньку, расположенную на холмах меж двух рек. Вокруг было потрясающе красиво: две речушки, стекающие с гор, собирались в одну бурную, широкую реку, берега которой были крутые и высокие, но то тут, то там прямо на склонах росли небольшие деревья. Сама деревня располагалась на холме. Хотя холмом она называлась на игровой карте, а в реальности это было довольно высокое скальное плато, превращающее горный массив в идеальную площадку для деревни.

Хотя парень и понимал что все тут создано искусственно, но сделано было очень умело — с первого взгляда все казалось чудовищно натуральным. Когда парень раньше использовал военные тренажеры, то все равно присутствовала одна-две детали сильно ломающие ощущение реальности. Макс, играя в игру, не замечал ранее таких деталей, но это было лишь из-за того, что мир не вызывал желания искать доказательства нереальности происходящего.

Встретившись с такой уникальной деревней Макс уже не мог не признать всю силу разработчиков-дизайнеров. По некоторым скалам бежала вода, очевидно, вытекающая с одной из деревенских ферм. По деревне ходили люди: одни капали в огороде, другие топили печи, запуская длинные серые нити в небо, третьи несли свои товары на рынок, а кто-то грузил повозки, очевидно, собираясь уехать далеко отсюда.

Вода неостановимым потоком устроила себе удобное русло, выдолбив горную породу в замысловатую букву “У”, омывая деревню с трех сторон. Одно, казалось бы, огромное плато, было разделено на три куска безудержной водой текущей с гор. На центральном, самом маленьком кусочке, и располагалась деревушка.

Макс стоял около моста, глядя на мирную картину перед ним. Разработчики явно постарались, создавая такие маленькие детали. Именно такие живые места передавали насыщенность игры. Никто не ожидает встретить торговый дом в глухом лесу, или гостиницу посреди пустыни, в которой будет свежая еда и холодное пиво. Это бы противоречило логике, но такая деревня имела бы свой ответ на любой вопрос.

Парень решил остановить свои поиски на этой деревни. Расположение было хорошее, других игроков рядом видно не было, а уровень противников колебался между 15 и 40. На арене Макс спокойно разобрался с 15 уровневыми, и вполне вероятно мог взять на себя что-нибудь и побольше, но не попробовав — не узнаешь.

Пройдя по навесному мосту, парень прошел через всю деревню и нашел старосту, который спокойно точил топор сидя на крыльце своего дома.

— Здравствуй, дедушка, я тут мимо проходил, помочь чем-нибудь надо?

Сам того не ведая, парень перестал общаться с НПС как с нереальными объектами. Он уже не ощущал себя в игре, а просто наслаждался пейзажами и получал удовольствие от происходящего.

— Путник, ты зачем пришел сюда? Тут слишком опасно для тебя.

Это означало отказ. Уровень Макса был еще низок, что бы получить задания в этой деревне. А значит оставалось только гриндить мобов. Он выбрал хорошую локацию. Если отойти чуть дальше от деревни, то с огромной вероятностью можно встретить залежи металла. Все же это была горная местность.

Из хороших новостей — большинство противников тут гуманоиды. Либо это обычные бандиты, что построили в горах свои базы, либо какие-нибудь гоблины и им подобные существа. Было немного животных — оленей, там, волков. Но Макс уже устал драться с местной фауной ещё в деревне новичков.

Выйдя из деревни, он двинулся в глубь гор на поиски противника. Местность была хорошей на первый взгляд. Но если присмотреться, можно было заметить интересную особенность — отсутствие мобов поблизости. Вообще ни одного. В деревне новичков, например, монстры были прямо под окнами у местных жителей.

Парень прошел еще с полчаса, пока не обнаружил первых противников — три разбойника сидели около костра. Напасть на отдыхающих ворюг по отдельности было почти нереально, а значит сражаться надо будет с тремя одновременно.

Информация парню подсказывала, что он сильно проигрывает им в уровне. Суммарная разница была больше 15. А значит, по законам жанра, опыт за них должен быть довольно большим.

“Одного замедлю ледяной стрелой. Пока он будет бежать ко мне, я быстро должен разобраться с другими. Луков я не вижу, одеты все, вроде как бомжи, но даже среди бомжей маг будет одет более. кхм. магически что ли.”

Каст ледяной стрелы парень оставил стандартным — применять часто его было неудобно — по сравнению с огненным шаром урон был ниже, но как у открывающего заклинания эффект замедления был чудесен.

— Ледяная стрела!

Парень сразу убрал посох в сумку. Без посоха обычные касты отказывались вылетать, так что пользоваться ими в бою не получилось бы.

— Противник! Братья, давайте покажем ему, каково это соваться на территорию Сумеречных разбойников без приглашения!

Все трое сразу же вскочили на ноги и помчались навстречу Максу. Двое бежали довольно быстро, а третий вел себя как в замедленной съемке. Только к моменту когда расстояние не превышало 5 метров до парня, заторможенный противник сделал первый шаг.

Макс не стал дожидаться сближения, а заюзал реактивный удар в обеих руках. Тело естественно рвануло вперед, как будто было привязано за руки к машине. Но на этот раз парень не вкусил землицы каменной, а активировал реактивный удар в колене и нанес смачный удар в подбородок противнику.

— 170!

Удар отправил нерадивого ворюгу в полет, а Макс, воспользовавшись моментом, активировал свои огненные кулаки. Его целью был последний из оставшихся вблизи противников.

— 142!

— 120!

Две цифры урона от огненного кулака были слишком хороши. Его тренировка увеличила силу и интеллект на 100, и сейчас обычные бандюги не могли сражаться с парнем. Их 500 очков здоровья не выдерживали и двух огненных кулаков. Так что тратить на них другие заклинания было бессмысленно.

Наградив ближайшего противника еще одним ударом и отправив его к праотцам, парень ломанулся вперед на своих двоих. Ранее откинутый разбойник даже не успел прийти в себя, когда ему зарядили ногой по голове. Следом удар огненным кулаком и двигаться дальше.

Остался только отморозок, но разобраться с ним вообще не составляло труда.

После боя Макс присвистнул — Ей! Три противника 16 уровней, а я их как тряпочек порвал. Замечтательно. Сомневаюсь что есть кто-то сильнее меня на моем уровне. Ха!

Три неудачника принесли не особо много опыта, но и проблем они не доставили, если бы они стояли покучнее и их было больше — цены бы таким мобам не было.

Добыча с мобов была жалкой — парень подобрал только 2 серебра и клочок какой-то бумажки.

[Обрывок записки 1/10]

“Так, что это у нас? Один из десяти…Есть только два варианта — мусор и начало цепочки, мусор конечно вероятнее, но я все равно могу бить этих манекенов и получать за них опыт. Десять звучит не очень много, так что проблем не вижу в том, чтобы собрать их все.

Далеко идти не пришлось, следующая пачка разбойников сидела очень близко, буквально в минуте ходьбы от предыдущего костра. Противники те же — разбираться с ними парень планировал таким же способом. Ледяная стрела, колено в челюсть и отбивание частей тела с помощью огненных кулаков.

Макс все равно двигался дальше в горы, где враги будут более живучими. Он был уверен что обрывки будут падать и с других противников — главное чтобы они принадлежали фракции Сумеречных бандитов, наверное.

Со второй пачки противников обрывок не выпал, с третьей тоже. Вообще парень ходил уже четыре часа беспощадно уничтожая бандитов на своем пути, но собрал только 4 обрывка. Даже не половину! За это время он избил почти пол тысячи противников, поднял полтора уровня, достигнув 13 — а чертова записка все еще не была собрана!

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.


Глава 22

Макс продвигался дальше в горы, по пути уничтожая любых противников. Хоть уровень противников и рос, количество дропа не изменилось. До сих пор парень успел собрать только 7 обрывков и всего несколько золотых. Уровень его недавно достиг 15, а противников перевалил за 20.

Проблем с ворюгами как не было, так и не будет, скорее всего. Избивать кучки беспомощных врагов было не очень весело, но Макс хотел собрать все обрывки, чтобы успокоить свое любопытство.

Хотя кроме золота с разбойников ничего и не падало, сумка парня была забита почти наполовину. Макс гулял по этим горам уже почти третий день, и если бы не железо, которого было поистине много, и записка — он бы ушел отсюда давным-давно. Такими темпами он накопает железа не только себе на поднятие до подмастерья, но и для продажи останется! В этой игре деньги было так просто зарабатывать! Потратил три дня, продал накопанное и все! Парень уже слышал перезвон золотых в своем кармане.

Единственное — он уже устал фармить ворюг. Да, среди них недавно начали появляться даже маги, но это не спасало. Все эти противники были слишком слабы, никакого вызова парень не испытывал. Три дня он безвылазно убивал эти мешки с костями, даже не вспотев.

“Может стоит перейти в более серьезную локацию? 20 уровень все так же воспринимается как и волки в первый день. Графоний конечно хороший, спору нет, но уныние от такого монотонного действа обеспечено. Короче, либо забиваю сумку железом, либо нахожу последние кусочки чертовой записки. Ааа, как же я сгорю если это просто лорная записка!”

Парень продолжил свою унылую рутину. Естественно, откуда ему было знать, что на заре игры Сумеречные бандиты были бичом игроков в окрестностях города Красных Врат? Сейчас они были просто слабым отголоском своего великого прошлого, раньше эти разбойники главенствовали не только в горах. Их зоны влияния простирались до самого Южного моря, которое находилось в нескольких сотнях километров от города Красных Врат. Если бы игроки не собрались вместе, чтобы избавиться от них, то сейчас, вполне возможно, был бы город Сумерек.

Такое уже случалось где-то в американском регионе, причем по абсолютно глупой причине — несколько гильдий не смогли определить кто будет рулить процессом. И в итоге город успел пасть — пока одни ходили искать противника в горы, другие обходили атакующую армию сзади. Кто-то даже рискнул и присоединился к ворам. Как итог — город теперь называется “Wind of Freedom”, в нем царит некая военная диктатура, где все должны подчиняться бывшим ворам. Убить могли даже в городе, а про вечное воровство и говорить не стоило. Это адская территория для любого адекватного игрока, но разбойники-игроки обожают гулять там.

Сейчас даже разбойникам нечего делать в нем: город не развивался, найти профессионального учителя, удовлетворяющего текущим запросам было вообще нереально, а торговцев так и не прибавилось. Единственное что отличало такой город от обычного лагеря — наличие стен и более роскошные дома вместо палаток.

К удивлению Макса, собрать обрывки оказалось чуть быстрее. На все действие он потратил целых 4 дня. Не смея откладывать такое привлекательное занятие, парень быстро достал все 10 частей. Сразу же эти кусочки собрались вместе, издав тихий хлопок и выпустив облако пыли. Если бы разработчик хотел показать древностьбумаги — можно было бы и в черный чай обмакнуть, так аутентичней было б.

“Герой! Спаси меня! Злобный разбойник Роланд напал на мой экипаж когда мы возвращались домой, и запер нас в своем замке. Пожалуйста, приди сюда как можно скорее, спаси меня!”

[Квест “Герой, спаси!” — спасите автора записки из замка Роланда.

Принять да/нет]

“Да! Конечно! Принять!” — Макс был ужасно рад — “Наконец-то! Эта высасывающая силы волокита закончилась! Только где этот чертов замок? Хоть ограничения по времени нет…”

Хотите знать что поменялось в распорядке дня парня в следующие два дня? Абсолютно НИЧЕГО. Фактически он так же ходил и избивал мобов пачками, но формально он искал крепость. Или замок. Даже город бы подошел с каменными стенами. Макс был согласен даже на деревню гордо именующуюся “Замком Роланда”, но ничего подобного в этих чертовых горах не было.

“Может быть я слишком сложно думаю? Это же горы! Строить вверх тут так же сложно как и вниз. А вдруг этот самый Роланд просто вырыл себе нору поглубже, да и сидит там наслаждается украденной красавицей?”

В том что спасти надо было красавицу Макс даже не сомневался. Если надо будет спасти мужика, маг точно бы расстроился. Это надо же делать такие сложные квесты и в награду даже не дать возможности ощутить себя “героем, спасающим красавицу” — слишком жестоко даже для “Второй Жизни”.

[Вы находитесь в игре уже 47 часов 30 минут. Покиньте игровую капсулу и отдохните.]

Даже два дня спустя Макс так и не нашел никаких подсказок. Перерыв в игре ему был необходим — посидеть подумать что да как, выспаться, сходить на тренировку и принять хороший душ. Он шесть суток бродил по горам, пусть это и была игра, но ощущения то были реальными.

“Так, допустим я Роланд. У меня есть шайка слабеньких ворюг, красавица и желание спокойно жить. Может быть даже грабить соседние деревеньки будет весело, так что уходить дальше в горы не хочется — там ведь еще и монстры посильнее… Итак, где меня меньше всего будут искать? Будь я одиночкой — сидел бы в городе каком-нибудь, но раз есть верные последователи — то нужен свой город. Строить в горах, наверное, неудобно. Древесины мало, строителей толковых нет, только грубая сила. Значит лезть под гору хороший вариант. Только где именно?”

Когда парень вернулся с утренней тренировки, то первым делом запустил компьютер. Пока эта старенькая машина разгонялась, Макс заварил себе привычную кашу. По отсутствию готовой еды в холодильнике, парень понял что о нем опять забыли. Его отец не любил готовить, поэтому в семье как-то завелось что женщины готовят, обычно это делала мама. Но так как они с отцом до сих пор не вернулись, то это была ответственность сестер. Очевидно мелкие просто забыли о своем брате. Ничего нового, все как прежде.

Можно было бы воспользоваться капсулой, для просмотра карты, но Макс привык больше к обычным компьютерам, хоть его аппарат и был стареньким, но надежным. Когда компьютер наконец-то запустился, Макс сразу же зашел на сайт игры, перешел на карту и начал искать свое местоположение. С задачей он справился быстро, после чего стал анализировать вероятное расположение противника.

“Так, судя по карте никаких городов в горах реально нет, значит надо искать под землей. Если копать вниз, то можно и не встретить проблему с водой, но обыскать около двух рек все равно необходимо. Вдобавок нужно какое-то продовольствие. Я столько этих бандосов положил, сомневаюсь что они питаются подножным кормом или местной фауной — не хватило бы. Значит туда должна вести дорога. Тонна еды по воздуху себя не перенесет, а вереницы разношерстных бандюганов, таскающих мешки с провизией… Замок бы уже давно развалили местные власти. Так… Это место подходит. Дорога проходит прямо около водопада, делая бессмысленный крюк! Если это не подсказка — то я не Макс!”

Радостный от своего открытия парень помчался в душ. Он хотел как можно скорее вернуться в игру и найти этих чертовых разбойников.

-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!

Макс оказался в уже ставшим привычном мире. Первым делом он вызвал карту. Она появилась как и другие похожие меню в игре — перед парнем возник полупрозрачный экран, который реагирует на его прикосновения или голосовые команды. Пользоваться ей постоянно было крайне неудобно. Она занимала все поле зрения, а мини-версии не было.

Маг быстро определил в какую сторону ему двигаться. Хорошо идти было недалеко — он привык не терять из виду ориентиры, так что все предыдущие шесть дней двигался вдоль реки.

Через несколько часов он, наконец, добрался до водопада. В принципе, дорога могла занять меньше времени, но Макс продолжал убивать встречавшихся врагов. Парень все равно двигался вперед, а тут почти бесплатный опыт разбросан по дороге — грех было им не воспользоваться.

Дорога проходила недалеко от водопада, но вокруг была густая растительность. Вряд ли бы толпа разбойников не вытоптала тут дорожку за все это время. Макс не хотел терять надежду — кусты можно было и наставить. Или же разбойники уходили с дороги в другом месте, а ресурсы доставляли, скажем, на лодке. В любом случае — поискать тут еще было необходимо.

Разгадка ждала парня в кустах неподалеку. К одному из деревьев была привязана веревка. Она тянулась куда-то в сторону водопада и скал. Веревка была хоть и немного потрепанной, но натянута хорошо. А значит, за ней кто-то следит. Из этого уже вытекает что Макс на правильном пути.

Макс пошел к водопаду, но в этот раз он уже был в режиме спецназа — передвигался короткими перебежками, постоянно укрываясь за деревьями, внимательно осматривал территорию и избегал встреч с местными бандюганами. Он не знал как поведут себя противники на вероятной базе, устрой он тут местный экстерминатус, да и проверять как-то не хотелось.

О, парень получал колоссальное удовольствие от такого геймплея. Да, если бы он решил начать новую игру — обязательно играл бы за разбойника. Быть постоянно собранным, проникать в труднодоступные места, избегать глаз противника… Но боевой маг ему, пока что, нравился больше.

Дойдя до скал, парень увидел куда уходит веревка — прямо в четко выбитую дыру. Макс ни секунды не задумывался о предназначении данной дыры, как минимум в нее надо войти самому, а там уже будь что будет.

[Поздравляем с открытием нового подземелья! Это событие будет освещено на весь сервер, вы хотите скрыть свое имя: Да/Нет]


[Добро пожаловать в подземелье Замок Роланда. Выберете режим — нормальный, сложный, героический!]

“Эм… Скрыть? Типо анонимный открыватель? А на фига это надо? Нет!”- Парень выбрал ответ на первый вопрос долго не думая. — “Так, а второй вопрос посложнее, готовились наверное. Нормальный — там же не будут такие же мягкие противники? Хотя возможно. Между сложным и героическим я все равно не знаю разницы в этой игре… Но, наверное, лучше пойду на героическом. Какая разница, умру — перезайду на сложный или нормальный, а не умру — больше добычи получу”

После принятия выбора, парня сразу же затянуло в дыру.

* * *
[Игрок Морзе открыл новое подземелье для 15 уровней — Замок Роланда. Игроки, проверьте свои карты и вперед навстречу новым приключениям!]

По всему миру прозвучало уведомление. Когда игра только стартовала, количество таких уведомлений в месяц превышало десятки, бывало что каждый день находили по несколько штук. Но последнее время обычные локации излазили вдоль и поперек, а желающих исследовать новые было довольно мало.

Но получить свой кусок славы хотели многие, так что иногда попадались такие искатели. Они обыскивали низкоуровневые локации очень дотошно, забирались в каждый угол, открывали каждую дверь и исследовали каждую ямку в надежде найти скрытое подземелье и отхватить свой миг популярности.

Об игроке Морзе никто раньше не слышал, так что он автоматически попал в список таких вот игроков.

— О, Замок Роланда, это не то бандитское убежище, куда не пускали без какого-то квестового айтема?

— Очень похоже на то, брат. И не лень же кому-то было бегать в этой богом забытой локации ради такого низкоуровневого подземелья? Ой как я сомневаюсь что он там случайно, ведь по-любому глорихантер.

Почти на каждом углу обсуждали это оповещение, но совсем недолго. Да и что там обсуждать — 15 уровень был слишком позади у большинства игроков. А те, кому теоретически это могло быть интересно, вряд ли бы ломанулись так далеко только ради одного подземелья.

* * *
Тем временем Макс уже закончил расчищать дорогу к первому боссу. На его лице даже читалась улыбка — противники явно доставляли ему удовольствие. 25 уровень. 1500 жизней. Элита, а значит и сопротивление было чутка повыше. Конечно, они еще не могли толком сопротивляться атакам парня, но это воспламеняет надежду на сильных боссов!

Парень вошел в просторную комнату. Хотя она была довольно большой, но почти все пространство было занято коробками, создающими некий лабиринт из проходов. На стенах и потолках было огромное множество торшеров с факелами, ярко освещающих комнату.

В центре каменной комнаты стоял человек. Позолоченный кожаный жилет поверх белой сорочки, золотые перстни и золотая шпага. Его стоило убить только за чрезмерную любовь к золоту.

[Бандит Робин — правая рука Роланда. Босс, 25 уровень.

Здоровья: 10000/10000]

“Кхм… Ну, придурков бить вдвойне приятно. А у этого золотонутого еще и 10 тысяч здоровья. Меньше чем я ожидал, но для заправки хватит.”

Чего-то ждать смысла не было — парень уже соскучился по нормальной драке. Иллюзионист на арене не считался — слишком быстро закончился. Так что Макс сразу ломанулся на врага — разогнал свое тело на реактивных ударах и влетел всем весом в Робина, нанося сразу же удар огненным кулаком.

— Что? Ты посмел напасть на меня, великого Робина?!

Босс не стал доставать свою шпагу, у гуманоидных НПС был прикручен слабенький искусственный интеллект, который трактовал им поведение. Если враг стреляет издали — можно использовать свои дальние атаки или попытаться сократить расстояния, в противном случае спрятаться. В тесных помещениях они не будут доставать копья или двуручные мечи, а в условиях партера — будут сражаться кулаками и ножами, смотря что есть.

Макс наносил удар за ударом по Робину, постоянно оттесняя его к стенке. Забить противника в углу было проще. Но неожиданно парень получил удар ногой в живот.

— 47

После выхода с арены он вкладывал свои очки за уровень в выносливость, повысив ее до 35 — имея запас здоровья в 350 получить небольшой урон уже было не так критично как на арене.

Скорость пинка и момент подобранный для него — все было идеально. Маг думал только о нанесении ударов, он не ожидал такого удара. Робин почти идеально вышел из партера.

Оттолкнув Макса подальше, противник не стал стесняться и достал свою шпагу. Бой проходил между коробок, уклоняться тут было намного сложнее. У парня не было выбора кроме как временно отступать.

Укол за уколом, теперь противник теснил парня. Его поза была как у заправских спортсменов — правая нога впереди, левая рука согнута и поднята. В общем идеал элегантного и благородного фехтовальщика.

Жаль что это игра, Робину не повезло. Макс быстро оценил ландшафт комнаты и прыжком взлетел на ближайшие коробки. “Если что-то мешает — обрати это в свою пользу” — инструкторы по бессовестному бою советовали делать именно это. Парень уклонился от очередного тычка и снарядил ответный удар ногой в голову. Технически говоря это был не пинок, а скорее просто агрессивное отталкивание. Агрессии так же добавлял и реактивный удар, толкающий ногу аккурат в лицо противника.

О реактивный удар! Макс был готов петь дифирамбы этой способности. В обычных условиях такой удар бы не прошел. Пока поднимешь ногу, пока нога распрямляется — время на реакцию было достаточно. Но этот читерный реактивный удар…

Урон прошел только физический, но этого хватило чтобы ненадолго вывести противника из строя.

“Эти чертовы НПС слишком выносливы! Если бы кто-то получил такой удар в реальности — собирал бы зубы вылетевшие через затылок. 115 силы! Реактивный удар! Чертова игра…”

Босс оправился буквально за пару секунд, но Макс был уже вплотную к своему противнику. Но в этот раз он не собирался допускать ошибку — враг реагировал на партер адекватно, но его скорость некоторых ударов была слишком пугающей.

Глава 23

Робин не хотел мириться с таким тесным противостоянием — он был гордым мечником! Его шпага проткнула немало представителей местного дворянства, как он мог действовать по плану какого-то мелкого зарвавшегося парнишки? Разбойник предпринимал бесчисленное множество попыток оттолкнуть мага, но Макс был не так прост, чтобы допустить такое непотребство.

Удар, уклониться в сторону, опять удар, опять шаг в сторону. Постоянно менять свое положение. Избегать даже малейшей шанса на контратаку. Челюсть, нос, горло. Заблокировать правую руку соперника ударом с левой в область живота. Вновь двигаться влево, постоянно уходя из под удара противника.

Макс действовал как машина, удар за ударом выбивая оставшиеся очки здоровья Робина. Ноги двигались сами по себе. Удар-шаг-удар. Цепочка однотипных действий. Думать было не время. Просто драка.

БАМ!

Внезапно раздался взрыв впереди. Буквально в тот же момент комнату заполнил дым.

“Черт! Дымовая шашка!”

Макс опять не был готов к такому повороту! Этот противник уже дважды обдурил парня. Секунды замешательства хватило чтобы Робин исчез.

Парень начал было паниковать. Если враг будет атаковать из дыма — маг ничего не сможет ему противопоставить. Двигаясь на ощупь, Макс нашел ближайшую гору ящиков и запрыгнул на нее. Так хотя бы у него будет небольшое преимущество в высоте. Хоть оно и было спорным — но парня это немного успокоило.

Макс почувствовал небольшую тряску коробок. “Дело плохо!” Парень сразу же решил отступать, перепрыгнув на другую кучу. Хотя дым мешал, но маг помнил примерное расстояние между коробками — надо было просто взять меньше.

После приземления парень сразу попытался найти другой конец этой кучи — если враг прыгнет следом — надо будет валить опять. На коробках он мог чувствовать хотя бы тряску, на каменном полу такой роскоши не было.

Вновь вибрация коробок и вновь прыжок. Дым все еще не собирался рассеиваться.

“А что если эта хрень так и будет висеть в воздухе? Нулевая видимость, иду по приборам которых нет! Ну ничего, прыгать не сложнее чем на тренировке. О учитель! Прими мою оду благодарности — "Пусть ветер дует в морду мне, и пусть глаза мои во мгле, вы просто слишком горделивы, но не забуду я столбы цветущей сливы!”

Мозг парня генерировал всякую чушь, пока тело бессознательно реагировало на любые ощутимые изменения. Анализировать в этом бардаке было абсолютно нечего. Любое движение коробок могло существовать только в сознании парня, но ради безопасности все равно следовало избегать опасности.

Попрыгав несколько минут, парень пришел к выводу — дым никуда не денется. А значит нужен был новый план. Он бы и продолжал так прыгать, но красавица сама себя спасти, очевидно, не могла.

После очередного прыжка парень просто остановился. Сейчас у него все еще были шансы на победу, но рано или поздно он устанет, а нарисованный враг — нет.

Макс закрыл глаза и прислушался. Все равно от глаз толку не было. Коробки шелохнулись. Позади, с правой стороны раздался приглушенный тихий свист. Присесть и вытянуть правую руку вбок. Реактивный удар.

БАМ!

Попадание! Противник обнаружен. Макс схватил его за что-то мягкое, возможно жилет, и потянул на себя. Бить оставалось только левой рукой. Приблизительно в район головы, там уже по внутренним приборам можно скорректировать точность попаданий.

Бой перешел в очень тесное противостояние. Удар в голову. Еще один. Макс бил игнорируя любые попытки противника оттолкнуть его. Он снова и снова игнорировал любой полученный урон. Если он отпустит противника — битва точно будет проиграна. Второй раз ему так не повезет.

Макс не обращал внимание сколько у вора осталось очков до применения дымовой бомбы, но вряд ли больше 10000, а значит и пары-тройки десятков ударов огненным кулаком было бы достаточно сейчас.

Оставался лишь вопрос, у кого раньше кончится здоровье. К счастью, когда Макс задумался об этом, то противник уже перестал подавать признаки жизни, а дым начал рассеиваться. Парень взглянул на свою полоску хп — 105. Макс отпустил тело противника и сел рядом. Он не был готов к такому сражению — уворачиваться от шпаги, махать кулаками и кружиться, прыгать в дыму и ловить противника "на живца”. Он устал.

“Фух, ну и чертов же шиноби. Надо бы разузнать где достать такие шашки — идеальный способ сделать ноги в тяжелой ситуации. Слава богу этот мерзотный ворюга не догадался слинять, а то бегал бы тут, суету наводил. Проблемная тварь, конечно. Но мне надо подумать над броней. Терпеть такие побои и тычки вообще не весело, в городе надо будет глянуть что можно с этим сделать…”

Парню требовалась небольшая передышка перед дальнейшим продвижением. Бой выдался хорошим, так что и настроение было хорошим. Если бы такие противники встречались почаще, Макс без сомнения был бы доволен.

После минутного отдыха парень встал на ноги, слегка попрыгал, проверяя свое тело по привычке, и обыскал босса. На удивление забрать с него можно было только кошелек, а все остальное сразу же растворялось в воздухе. Логика разработчиков конечно была странной. То ли им не нравилась возможность забирать вещи с мертвых персонажей, то ли просто слишком пережестили в своих попытках сделать хардкор.

Помимо обыскивания трупа, на форумах, которые раньше читал Макс, было много советов по обыску комнаты. Поговаривали что самое вкусное можно найти не на теле, а в ящиках и банках разбросанных вокруг. Часто после прохождения какого-нибудь подземелья обстановка в нем была как после стихийного бедствия — все что можно было вскрыть — вскрыто, все что можно сломать — сломано.

Такими заначками игра немного компенсировала отсутствие лута у трупов. В сундуках и их аналогах можно было встретить редкие камни, небольшие кусочки драгоценных руд, травы и иногда рецепты. Поговаривали о неких книгах навыков, мол именно так Превозмогающая получила свой уникальный скилл, но подтверждений этой теории ни у кого не было. Вполне возможно, те кто находил такие редкие книги — не хотели их афишировать, ну или просто эта теория была бредом.

Макс принялся разбивать кучки ящиков. Он чувствовал себя как на складе боеприпасов в поисках банки тушенки. Все ящики содержали в себе много вещей: ничего, небольшой кусок серебряной руды, ничего или ничего. О! Что тут? А, опять ничего.

Вообще парень сильно бы удивился найдя что-нибудь полезное или редкое. Но попадалась только руда, кожа, отрезы тканей и всякие травки. В общем-то все соответствовало заявлениям разработчиков — в подземельях можно найти только ресурсы, никаких готовых вещей.

Обыскав всю комнату, парень знатно так пополнил свою сумку вещами сомнительной необходимости. Все это он мог спокойно добыть и в открытом мире. Времени потрачено было бы больше, но все равно…

В углу комнаты была дверь ведущая дальше по подземелью. Дверь была тоже каменной и не имела никаких запирающих механизмов, кроме, разве что, своего веса. С жутким грохотом парню удалось сдвинуть ее с мертвой точки и открыть проход.

За дверью была еще одна комната. Ну как комната, скорее огромная пещера. Первое что бросалось в глаза — двухметровая фигура с огромным двуручным мечом на спине. Фигура гордо именовалась как Роланд, вождь Сумеречных бандитов. Роланд был здоров как бык, о чем свидетельствовало его полное здоровье в количестве 15 тысяч.

Макс не стал безудержно рваться в бой. Предыдущий противник наглядно объяснил почему так делать нельзя — стоило для начала хотя бы оценить предстоящее поле боя.

Пещера была довольно просторной, но большая часть пола была “съедена” сталагмитами. Хотя сталактиты были по всей площади потолка, пол в центре был очищен от прочих каменных отростков. Сверху ритмично капала вода. Как вождь бандитов не превратился еще в ихтиандра в таких мокрых условиях — было загадкой для Макса.(Сталагмиты растут снизу, сталактиты сверху)

По углам чистого пространства стояли жаровни, легко освещая всю комнату, они создавали небольшую квадратную арену для финальной драки с боссом.

Пока парень осматривался, босс не стоял как истукан, а медленно вышел в центр арены.

— Зачем ты пришел, маг? Ты уже разобрался с Робином, не желаешь ли занять его место? Он все равно был бесполезен и жаден. С таким помощником — посмотри до чего докатились мы, Сумеречные бандиты! Присоединяйся к нам, с тобой мы точно сможем открыть новую главу в истории королевства!

[Путь к процветанию (Легендарное задание) Принять: Да/Нет]

— Отказываюсь! — парень отказался не думая. Да и о чем тут думать, с его точки зрения лидер так легко отказывающийся от своего верного помощника… Ну ладно, причина была не в этом — парню просто не нравились эти бандиты, похищающие мирных жителей.

— Нет? Тогда умри. — Босс не стал уговаривать Макса, да и орать тоже не стал. Просто достал из-за спины свой Офигенно Большой меч. В голове у парня оружие противника называлось так. Он не знал правильное название такого вида двуручных мечей, но часто видел похожие в аниме и некоторых играх. Это был большой, офигенный и меч. Значит либо Большой Офигенный меч, либо Офигенно Большой.

Бой уже начался, значит стесняться парень тоже не будет. Безусловно — уклоняться от меча было сложно, но никто не говорил что будет просто. Реактивный удар использовать сразу было неразумно, противник был готов — можно случайно поиграть в шашлычок с его мечом — Максу это явно делать не хотелось.

Поэтому парень выбрал медленный способ сблизиться. Он приближался к стоячему противнику, пока расстояние между ними не стало около пяти метров.

— Ей, Роланд, а может миром закончим? Давай ты отпустишь своих пленников, а я просто уйду с ними? Все будут рады и довольны, хорошая же идея, что скажешь?

— Ха! Глупый маг! Если я вас всех отпущу — вы же сразу сообщите властям, а те отправят сюда свою армию! Нет, если не хочешь присоединиться — тебе придется умереть. Прости конечно, но выбора у тебя нет.

— Ну смотри, ты сам сказал, потом не плачь.

Парень рванул к противнику на своих реактивных ударах. Роланд был не пальцем делан, поэтому сразу же ускользнул в сторону с потрясающей ловкостью. Приземлившись, Макс откорректировал угол и вновь запустил реактивные ноги. Проблем с маной у него не было — шутка ли, тысяча с лишним единиц! Но Роланд ускользнул в сторону опять.

После нескольких раундов бесполезных круговых движений противники вернулись на исходные позиции.

“Так не пойдет, этот любитель аниме не даст мне подобраться, и, судя по всему, сам атаковать не собирается. Кхм… как же мне его достать то…О! Точно! Огненные шары!”

Макс быстро достал из сумки посох. Ранее он вернул схему призыва огненного шара на стандартную, потому что не всегда была возможность стукнуть о земь дважды, а значит придется крутить круги и орать. Что он и сделал.

— Огненный шар!

Ревущий огонь, сформированный в небольшой шар полетел в противника. Расстояние было небольшое, поэтому они сразу встретились. Роланд успел только прикрыться мечом, получив только половину урона.

— 110!

Маловато, конечно, но лучше чем ничего.

— Ах ты мелкий засранец!

Теперь уже Роланд рванул к Максу. Парень не стал стесняться в выборе методов уклонения, а просто повторил серию реактивных ударов, опять совершая круг. Во время перемещения атаковать шарами парню было не с руки, поэтому в сражении вновь наступила небольшая передышка.

— Ей, сопляк, ты так и будешь бегать от меня?

— Как будто бы ты, о великий и сильный вождь отребья, не бегал. Все честно.

— Маг, это может затянуться. Ты готов к этому?

Пока Роланд говорил, его здоровье начало быстро восполняться.

“Кхм… То есть, если я долго не атакую, этот крендель регенерирует как медуза. Анимешная медуза, забавно.”

Макс еще раз осмотрел комнату, и его осенило. Сталагмиты! Эти каменные колонны в метр с кепкой высотой мешали ходить, но пролету огненного шара они не были бы преградой! Осталось только найти способ заманить меченосца туда.

— Огненный шар!

Макс запустил шарик и ломанулся сразу же к стенам. Использовать реактивный удар в узком пространстве было рискованно, разбиться о сталагмиты было бы слишком позорно. Но обучение на столбах принесло свои плоды, так что пробираться сквозь каменные заросли с ловкостью за 100 и двухмесячным опытом горного козла было довольно просто.

По сравнению с Максом, Роланду было сложнее. Двухметровый меч не придавал особой грации в тесном пространстве — так что здоровяк повесил его на спину и достал короткий кинжал. Вождь явно не подходил по своим размерам этому месту и смотрелся как кот застрявший в калитке.

— Ей! Сумеречный бродяга, а как тебе теперь моя магия? ОГНЕННЫЙ ШАР!

— 300!

Хороший урон! Макс был доволен и готовился отправить следующий огненный шар, когда противник громко взревел. С огромным шумом ближайшие каменные наросты разлетелись в разные стороны, Макс не успел от них уклониться и получил 23 урона. Страшно. Слишком страшная сила у этого предводителя.

Вскоре Макс отработал тактику: немного отойти, кинуть пару огненных шаров, увернуться и опять убегать, пока громила сзади не догнал его. К огромному сожалению парня, уворачиваться мог не только он. Босс тоже не гнушался воспользоваться таким способом сохранения жизни. Ему не всегда это удавалось, но пока идея Макса работала — вождь непременно умрет.

Идея была, конечно, хорошей. Но через несколько минут таких побегушек парень начал осознавать небольшую проблему в своем плане. Количество сталагмитов было довольно ограничено.

На его удивление босс тоже понял эту ситуацию, и вскоре достал свой тесак и начал им махать как безудержный. Взрыв за взрывом. На протяжении короткого промежутка времени вся комната стала очищенной. Макс успел нанести больше десяти тысяч урона огненными шарами. Но этого было явно недостаточно.

— Ну что, наглец. Добегался? Теперь ты готов сражаться без всяких фокусов?

— Эм, это тактика, приятель. Т-А-К-Т-И-К-А. Понимаешь? Хотя куда тебе…

“Так, ждать нельзя, он регенерирует безумно круто — так что надо нападать.”

— Огненный шар!

Роланд предсказуемо ломанулся к магу. На этот раз парень не стал избегать драки, а уверенно принял ее в лоб.

Уклониться от падающего на тебя анимешного меча было просто, если конечно у тебя есть реактивные способности. Макс скастовал реактивный удар на обоих ногах, чтобы сократить дистанцию. Так что уворачиваться пришлось используя руки. Он использовал реактивный удар на обеих руках с небольшим промежутком, разворачивая свое тело и уходя от удара огромным мечом.

Дальше было дело техники. Схватившись за противника обеими руками, он стабилизировал свой импровизированный полет. Парень не стал жалеть вождя — сразу же прописал удар с колена в живот. Отпустив правую руку, парень продолжил беспощадно избивать противника. Удар за ударом приземлялся на лицо Роланда, превращая некогда обычное лицо в свиную отбивную.

В этот раз обошлось без фокусов. Офигенно Большой меч упал на пол вполне обыденно. Героический противник был повержен таким тривиальным способом.

“Хех, даже не вспотел! Как круто же продуман этот мир! Да ни в одной игре такого больше нет — использовать окружение против босса! Избивать противника голыми руками! Ух, давно я так свободно себя не чувствовал. Надо почаще выбираться в такие подземелья. Так, пришло время узнать где принцесса, что упало и наконец-то сваливать отсюда.”

Отряхнувшись от мелких обломков сталагмитов, парень вновь оглядел уже разрушенную комнату.


Глава 24

Почти все в комнате было разрушено. Хотя, для начала надо было признать — ничего толком тут изначально и не было. Четыры угловых жаровни так и стояли, из-за окружающей их каменной крошки казалось что они бессмертные исполины, пережившие все ужасы войны.

Около одной из стенок Макс увидел сундук. Когда парень впервые оглядывал комнату, то увидеть что-то из-за окружающих камней было нереально, но сейчас другое дело. Внимание также привлекало странное мерцание, которое видно было только из центра пещеры. Мерцал один из сталактитов, мирно висевших на потолке. Больше взгляд ни за что не зацепился.

Сперва парень проверил единственный сундук. Открыть его проблем не было — стоило Максу слегка дотронуться до замка, тот сразу развалился, обеспечив беспрепятственный доступ к содержимому.

Среди груды различных горных пород валялся скрученный в трубочку свиток. Ведомый своим любопытством, Макс раскрыл его. Это был чертеж, и судя по всему, чертеж латных рукавиц. Что до их характеристик — то маг понять этого не мог. Множество деталей и переплетения линий делали почти невозможным чтение этого свитка без специальных знаний.

Парень еще не сталкивался с механикой изучения свитков. Как и многое другое — этот аспект не был изучен им в должной мере. Макс думал что ничего сложного в такой обычной вещи как дополнительные рецепты, разбросанные по всему миру, быть попросту не может.

“Идиот. Который раз уже наступаю на эти грабли, надо бы почитать общедоступную инфу..”

Закинув найденный лут в свою сумку, парень принялся осматривать мерцающий отросток. Огромный сталактит показывал свое сияние только с одной стороны, поэтому обнаружить его было довольно сложно. Достать до него руками Макс не мог, поэтому достал свой посох и начал прыгать и размахивать им.

Спустя несколько попыток маг наконец-то попал и сбил каменюгу вниз. Среди огромной кучи крошек светился небольшой камушек.

[Сверкающий камень]

Больше никаких объяснений не было. Просто камень, ну сверкает он, ничего страшного, верно? Макс немного рассмотрел этот камушек, и, не найдя ничего примечательного — положил его в сумку, в которой уже почти не оставалось свободного места.

“Так, тут вроде со всем разобрались, но где красавица? Ей! Красавица, я иду!”

Парень стал искать выход из этой пещеры. На его удивление была только одна дверь — из которой он пришел ранее. Обыскав всю комнату, он так ничего и не нашел, и, предположив что что-то пропустил ранее, начал обыскивать предыдущие помещения.

Кроме склада Робина и длинного коридора больше в этом подземелье ничего не было, ни одной комнатки, люка или отворота. Даже чертовы стены пещеры не имели ни одной большой щели. Так что Макс вернулся в комнату Роланда.

“Эти придурки залезли в землю, назвав пещеру Замком. Может местная тюрьма — не тюрьма, а обычный дом где-то в деревне? Ааа, помогите! Какого хрена тут все так не очевидно! Разработчики создавали РПГ или чертову головоломку?”

Макс еще раз внимательно осмотрел комнату. Кроме четырех жаровен тут не было ничего примечательного. Точно! Жаровни! Парень принялся дотошно их осматривать. Под одной из них он обнаружил тонкую трещину.

— Вот уроды!

Маг толкнул железный светильник. Тот с громким грохотом упал, открывая под собой узкий лаз.

— И как я должен был до этого догадаться? А что если бы я забил и ушел? Разработчики — уроды.

Парень подложил под уголок крышки булыжник побольше, с его точки зрения — закрыть его в дырке, для создателей игры вообще ничего не стоило. Внутри лаза было довольно темно и ничего не видно. Макс недолго думая, запустил туда огненный шар — пусть побудет чутка фонариком.

Лаз уходил вглубь на метра два, а дальше куда-то в сторону. Недолго думая Макс просто прыгнул внутрь — все равно придется, так чего тянуть.

Парень воспользовался огненными кулаками как импровизированным фонариком и пошел по лазу. Ход обрывался буквально через несколько метров, если бы парень не светил себе руками — легко разбил бы нос. Проход перекрывала железная дверь. Несмотря на влажность помещения дверь выглядела как новенькая. Удивительно что с технологиями этого мира дверь выглядела ничуть не хуже обработанной на станке.

Дверь запиралась с этой стороны на громоздкий засов, выдвинув который, Макс открыл дверь. Его взору открылась небольшая комнатка, освещенная парой факелов на стенах. У дальней стенки по центру стояла кровать, рядом примитивный стол и стул. Больше ничего в комнате не было, если не считать прикрытое ведро слева от двери.

На кровати закутавшись в одеяло лежала фигура. На открытие дверей эта фигура не отреагировала никак.

— Кхм. Привет.

Макс не стал подходить к кровати. Если там действительно лежит красавица — то его действия будут несколько… Неэтичны. Да, пожалуй, это верное слово.

Фигура продолжала молчать.

— Ей! если ты не встанешь — я подойду сам. Давай не будем допускать всяких недоразумений — я предупредил.

Парень был ученым человеком. Он много раз слышал о странных скандалах, связанных с такими вот недоразумениями — так что решил перестраховаться. Хотя все равно капсула автоматически записывала все происходящее и хранило месяц. Прождав с десяток секунд до верности, парень начал приближаться к кровати.

А что если она просто спит? А если она спит полностью голой? Нет, конечно она может уже и мертва. Это было вполне допустимо: в этой локации почти не было людей, а парень не слышал ни о каких недавних похищениях в игре, ну тут для правды надо добавить — что он вообще мало что слышал в игре. Если никто не ищет и не бьет панику — либо уже забили, либо еще не поняли. Но записки были явно старенькие, значит времени прошло довольно много. Эх, неприятная смерть в подземных казематах.

Подойдя к фигуре, парень слегка потрепал ее за плечо. От таких действий фигура пришла в неистовство. Иначе трактовать бессмысленные подергивания было нельзя. Картина была комичной: каменная пещера, резная кровать, человек в магических одеяниях с горящими руками (парень забыл погасить их) и бьющаяся в конвульсиях гусеница.

— Ты пытать меня удумал!?

Кажется гусеница начала становиться бабочкой. Из под одеяла показалось женское лицо. Вполне себе симпатичное, знаете ли. Женская утонченность сочеталась с бесстрашным, пылающим яростью взглядом. Чуть раскосые, темно-красные, обрамленные густыми ресницами глаза. На белой, не такой болезненно-бледной, а скорее как лепесток жасмина, коже алели пухлые губки. Все лицо было словно вылито изо льда — невозмутимое с примесью презрения.

Единственное, что расстроило парня — судя по всему этой яростной гусенице было лет 15. Для него, взрослого дяди, эта красота скорее перерастет в умиление, а не любовь. Будь он чуть помоложе…

— Ты, мерзкое отродье… КЛИНГОН!?

Девушка неотрывно смотрела на горящие руки парня. Очевидно произошло какое-то недоразумение, ну хотя бы не то, которого опасался Макс. Пока он обдумывал свой ответ, девушка, не вылезая из под одеяла, успела уже усесться на кровать. Ее глаза теперь горели не яростью — возбуждение и радость читались на лице.

— Какой еще Клингон?

— Легендарный, сильнейший и самый загадочный боевой маг! Это не ты? Откуда ты тогда знаешь его коронный прием — огненные кулаки?!

— Ну, если подумать… Сам Клингон, получается, меня научил. А что, это что-то плохое?

— КЛИНГОН!? Где он?! Он еще жив? Он еще жив! Слава Матери, он еще жив. Ты можешь привести меня к нему? Нет, ты обязан это сделать!

— Обожди, мелкая. — Парня не страшили зомби, волки, даже анимешный бандит не вызвал у него паники, но безостановочные вопросы от маленькой девочки со слезливо-просящим выражением лица… Как она так быстро его меняет то? — Ты вообще понимаешь где ты? Какой тебе Клингон? Да и я с ним не могу сейчас встретиться.

— Где я? Я в тюрьме мерзавца Роланда, естественно. Ты не выглядишь как бандит, да и не стал бы кто-то уровня Клингона учить тупое ворье. А значит Роланд либо мертв, либо сбежал. Разница только в том, что первый уже достиг своего конца, а второй только приближается. В любом случае, я покину эту комнату и это подземелье, а дальше… Ну, будем надеяться что ублюдок уже встретил свой конец, не хочу быть злой в глазах людей.

— Эм, ты так уверена что сможешь отсюда уйти? А чего тогда не уходила раньше?

— Дверь. Эту дверь сделал какой-то извращенный извращенец. Столько магии влили в нее, столько рун и скрытых механизмов, что ни физически, ни с помощью магии эту дверь открыть изнутри невозможно.

— Да там один чертов затвор, кого ты лечишь! Все равно, даже если дверь открыта и наверху все чисто, ты думаешь я тебя отпущу?

— Конечно, иначе в чем смысл? Ты пришел на мой зов, это же очевидно! Никто в здравом уме не придет в эту местность, не найдет эту пещеру и вряд ли будет задерживаться в пустой комнате наверху без внятной на то причины.

— Ну… Да, я пришел на твой зов. Теперь ты свободна, можешь идти куда хочешь.

Макс не хотел раскрывать факт своего случайного метода выбора локации для фарма, независимо от ситуации — лучше не сообщать этой мелкой о таких вещах. А то не ровен час засмеет еще.

— Ты должен меня проводить до дома! Моя свита была убита этими уродцами, а ты просишь меня самой идти домой? И ты называешь себя учеником Клингона? Да ты же хуже грабителя! Ты знаешь что происходит с красивыми девушками, гуляющими в одиночестве!? ИХ ПОХИЩАЮТ НЕ РАДИ ВЫКУПА!

[Квест “Герой, спаси!” был обновлен


Цель — довести Саманту до города Водного Сияния.]

“Город Водного Сияния! Столица этого королевства! Везти туда ранее похищенную девочку? Эм… Ну не лучшая идея, конечно, но и не худшая. Все равно собирался сваливать, что в город Красных Врат, что в Водное Сияние — разницы не вижу. Выбраться отсюда, нанять повозку — и к концу дня уже приедем”

— Окей, пошли. Только если что случится — молчи и не высовывайся. Мне не нужны проблемы на ровном месте, хорошо?

— Да как скажешь, вообще могу молчать всю дорогу, лишь бы ты увез меня наконец отсюда. Знаешь как тут скучно было сидеть несколько месяцев? Я уже даже со счета сбилась, тут что день, что ночь — все одно и тоже. Дни я считала по тому, как подручные Роланда еду приносили. О, еще этот проклятый Робин. Ух, не дай бог я его найду. Если бы не чертова дверь, я бы показала всю силу! Представь себе, эти уроды похитили меня, отравив всю мою свиту! Где это видано, что на королевском тракте так легко было испортить пищу в гостинице? Если об этом станет известно — репутация короля будет растоптана, ведь именно этот старик отвечает за безопасность дороги! Погоди, а как я поднимусь наверх?

Пока девушка исполняла свою клятву: "молчать всю дорогу", двое уже подобрались к лазу. Для парня не была препятствием двухметровая высота, но птица-говорун столкнулась с непреодолимой проблемой.

Макс не стал изобретать велосипед, а быстро схватил мелкую за талию, и пока та еще не успела сбежать — подкинул ее вверх. Хотя Саманта и не вызывала абсолютно никакого доверия, она легко приземлилась на ноги и стала осматривать комнату. Казалось, ей было плевать как вылезет парень.

— О, ты все ж убил этого подонка? Спасибо, я обязательно отплачу тебе за это в будущем. Сейчас, как ты понимаешь, у меня ничего с собой нет. Но в городе, будь то красивые девушки, мощное оружие, дорогие магазины или кучи золота — ты только скажи, я тебе это обеспечу. Естественно, мой отец отдельно выдаст тебе награду. За то что ты спас меня, поверь, тебя отблагодарят, очень хорошо! Не удивлюсь, если старый пердун на троне соберет пир. Ух, давненько я не была на улице, какое сегодня яркое солнце! А где твоя лошадь? Ты пришел пешком?

Макс помассировал виски. Эта девушка совсем не собиралась затыкаться. Говорила и говорила. Она опасалась что кто-то подумает что она немая?!

— Ей! Мелкая! Тебя вообще не смущает вести диалог сама с собой? Нет небольшого чувства странности?

— Сам ты мелкая! Я несколько месяцев сидела взаперти. Каждый приходивший вор был настолько туп, что любое желание спросить что-то вызывало ужас. Представь что они могли ответить? Они даже не могут одного слова без мата сказать, а ты про разговор с ними. Не смеши. В страхе что я забуду как говорить, я поклялась говорить целый день без остановки, пока меня не спасут. Говорить сама с собой я не стала, это, знаешь ли, немного сумасшествие. У меня был дядька, из-за некоторых проблем он начал говорить сам с собой, это было не круто. Мы звали много врачей, но все они разводили руками. Говорили что дядя поехал крышей из-за смерти своей жены. Но они редко показывали свою любовь на публике. Как думаешь, это была та самая тихая, безумная любовь?

— …

— О! Понимаю, странная клятва, я согласна. Скажи спасибо что я не убила тебя. Когда меня долго не спасали, в какой-то момент я отчаялась. Я думала что убью любого человека, который придет. Почему они так долго? Меня похитили на королевском тракте! Отец непременно бы забил тревогу — я его единственный ребенок. Подумав слегка, вскоре я поняла почему никто до сих пор не пришел. Никто бы не подумал об этой пещере! Ее нет на картах, она далеко от королевского тракта. Как меня тут найти? Поэтому я уговорила Роланда помочь им на кухне, мол это поможет мне успокоиться и я не буду причинять неприятности. Чтобы он поверил мне, я готовилась неделю. Всю неделю я крушила все что видела. Несколько разбойников пало от моих рук. Когда вождь согласился, я на оберточной бумаге написала сотни копий записок. Ради безопасности я их разорвала и замотала в обрывки пайки местным бандитам. Скажи, я гениальна?

— Тогда нафига ты указала что ты в Замке, если знала что ты в пещере? И прошу тебя, покороче. Говори меньше, если ты нарушишь свою глупую клятву, клянусь, я никому не расскажу.

— Клянешься что бы кто-то нарушил клятву? А ты с юмором, молодой человек! Замок — потому что это замок, умник. Тут еще сотни и тысячи комнат. Просто это крыло изолировано от прочих помещений — тюрьма, сокровищница, как угодно называй. А имя Роланда, разве ты не знаешь о Сумеречных бандитах? Эти чертовы беспредельщики всегда были против нашей экспедиции в центр! Около шести лет назад они решили восстать, и если бы не бессмертные, вряд ли бы мы смогли справиться. Ты знаешь о бессмертных?

— Нет, просвяти меня. — Макс решил просто смириться. От этой разговорчивой особы можно было хотя бы узнать что-то об игре. — Ей, возница, по чем до города Водного Сияния?

Пока они вели этот странный диалог, то уже добрались до ближайшей таверны. Вообще по всей игре таверны располагались довольно часто, это был свой аналог такси. Тут можно было всегда нанять повозку до города, а если возницы не было — через несколько минут подкатила бы новая в любом случае. Таковы законы жанра.

— 5 золотых.

— Поехали! Итак, мелкая, кто же такие бессмертные?

— Мы поедем на этом? Эх, ладно, без бед не будет счастья! Потерплю. Бессмертные — это великие люди. Мало кто вкоролевстве способен им противостоять. Они не могут умереть, что понятно. Они сильны, удачливы и легко обучаются всем известным наукам. Когда Роланд напал на наше королевство, пришли они. Сначала никто не замечал их, но они росли очень быстро и стремительно. Бессмертные сделали многое на благо нашей страны. Но они не из этого мира, каждый иногда куда-то пропадает. Кто-то часто, другие реже. Но почти всегда возвращаются.

“Понятно, она говорит об игроках. Интересно представили это разработчики. Вообще ничего не объяснили местным — пропадают и все тут. А в принципе, почему бы и нет?”

Глава 25

— Эти бессмертные немного странные, казалось бы — все они пришли из одного места, но почему-то постоянно между ними вспыхивают ссоры. Хотя они, конечно, не причиняют много проблем, но как-то не по себе становится. А если однажды они повернутся против нашего королевства? Что тогда? Кто-то свергнет короля? Нет, лично я не могу этого допустить. Когда эти люди пришли, я сразу поняла что дело хорошо не закончится. Поэтому я много тренировалась чтобы стать сильнее. А тут еще как назло моряки нашли затерянный континент, так что элитные силы будут растянуты, королевство не может допустить такой промах.

— Что за затерянный континент? — При первом входе заставка что-то говорила, но по привычке Макс просто ее скипнул.

— Ты откуда такой умный то появился? Уже почти семь лет все знают про затерянный континент. Он стал королевской целью, задачей — которую выдают всем авантюристам. Поговаривают, что на затерянном континенте человек может обрести вечную жизнь и бессмертные богатства. Не за просто так, конечно же. Первая экспедиция отправленная туда, обнаружила местных дикарей. Хоть их цивилизация и примитивна, но они обладают нечеловеческой мощью. Их воины способны проломить наши доспехи голыми руками. Маги дикарей не знают запрещенных заклинаний, но обычный огненный шар спокойно сжигает корабли за секунды. И как нам исследовать эту местность? Слава Матери — мы не одни в таком положении. Другие страны тоже ничего не могут пока что придумать.

“Ну, вот она и цель игры как бы рассказала. Удачная клятва у барышни. Теперь узнаем-с немного о магии…”

— А что за запрещенные заклинания?

— …

Саманта молча смотрела на Макса.

— …

Макс не сдавал позиции в этой зрительной войне. Что плохого в его вопросе? Не стыдно чего-то не знать — стыдно не учиться. Имея в распоряжении беспроводной генератор лора — почему бы им не воспользоваться?

— Ладно. Я поняла — ты тоже бессмертный. Иначе как такой взрослый человек может не знать о таких простых вещах? Да еще и ученик легендарного Клингона. Я все тебе расскажу, но ты обязан поделиться своей удачей. Иначе когда-нибудь тебя раздавит яйцо, пролетающего мимо грифона. Ах, ты и это не понимаешь — обычно грифон не откладывает яйца в полете, но…

— Я понял. Спасибо. Что там с запрещенной магией?

— Это просто. Каждый маг когда-нибудь сможет выучить пять запрещенных заклинаний. Это может быть святая магия или темная, призыв или элементальная, в общем в зависимости от направления развития мага. Об этом знают все мало-мальские сильные маги. К примеру — огненные кулаки Клингона. То, чем ты пользуешься сейчас — жалкая пародия. Истинный огненный кулак мог мгновенно сжигать все, к чему прикасался Клингон. Его несравненная техника короткого блинка — тоже приравнивается к запрещенным заклинаниям. У обычных магов это может быть стена огня, туман или призыв инфернала. Все они несравненно мощные и заслуживают ужасающей славы. Но применять их не так-то и просто. В общем как и всегда — все зависит от способностей.

— А воины, разбойники и лучники? Они разве не могут воспользоваться запрещенной магией?

— Вы, бессмертные, точно из одного места? А то столько великих воинов в ваших рядах, но информации о них нет?

— Да я как-то не интересовался раньше…

Парню было стыдно. Честно, он пытался прочитать форумы. Но читать игроков, которые восхваляют только свой класс — это было выше сил парня. Официальная информация вообще была жутко ограниченной, вынуждая использовать форум. Так что парень просто дропнул большую часть, узнав только основы. Да и те не полностью.

— Воины, лучники, так называемые разбойники — мы их называем теневыми лазутчиками если они подчинятся законам, и бандитами если они как Роланд — не имеют маны, гений. Как они могут применять хоть какое-то заклинание без сторонней помощи? Можно конечно воспользоваться свитком, но тот кто написал этот свиток уже потратил ману, так что не считается. Но у всех есть возможность получить кое что страшное в свои руки.

Например воины — гордые владельцы тяжелых мечей и сверкающих лат. Они закаляют свое тело в бессчетном множестве битв. Естественно, рано или поздно каждый воин становится просто машиной для убийств. Их тела подвергаются страшнейшим тренировкам. Чтобы получить хороший меч, его надо много раз закалить, заковать и заточить. С воинами тоже самое — чем сильнее будет его тело, тем смертоносней он будет.

— Ты хочешь быть воином? — Макс чувствовал ее восхищение латными чудиками и не мог не спросить.

— Воином? Хотела бы, конечно. Но традиции моей семьи не позволяют мне это сделать. Каждая девушка рожденная в этом чёртовом клане должна стать магом. Либо магом — либо никем.

— Поэтому ты ищешь Клингона?

— Да! Боевые маги — это лучшие бойцы ближнего боя! Они не ограничены глупыми условиями магов — кто сказал что маг не может носить лат? Клингон, облаченный в латный доспех, на заре своей славы разгромил целую армию врага в одиночку! Он маг, да, но это не помешало ему воспользоваться копьем и проткнуть вражеского полководца. Его тело не было закалено по заветам воинов, но это не стало проблемой в размахивании огромной булавой. Он всегда делал что хочет. Именно его мышление позволило ему встать на легендарный путь. Если бы он не пропал недавно — я бы точно его нашла.

— Недавно? А чего ты тогда его раньше не искала?

— Ха! Попробуй найди легенду! Думаешь они на деревьях растут? Особенного такого сильного Клингона! Я отправляла тысячи людей на его поиски. Но когда один бессмертный таки нашел его, тот исчез. Когда этот ваш брат приходил ко мне с докладом, я была явно недовольна, а этот парень просто давил лыбу от радости. Что ему сказал Клингон, я так и не узнала. Единственное что стало очевидным — около трех-четырех лет назад бессмертные смогли встать на путь боевых магов. Вот только путь чутка какой-то… Ну знаешь, вот читаешь ты книгу — а там рассказ про воина. Тот машет мечом, убивает тонны врагов, использует какие-то супер приемы. А потом ты становишься воином. Но так же как твой кумир… В общем ожидала я от бессмертных таких же подвигов, да хотя бы таких же способностей! Ну ладно, я бы согласилась и на меньший потенциал, но они даже близко не Клингон.

— А чего ты, мелкая, хотела? Чтобы все сразу стали такими же сильными как и он? На это нужно время.

Этот разговор сильно напоминал парню, как его мурыжили начальники за слабую физическую подготовку солдат. Хотя они только неделю были в армии, и никак не были способны достичь требуемого уровня, но начальство это естественно не волновало.

— Сам ты мелкая! Да не время им нужно! Они уже три года играются в великих магов, а толку от них как от котят! Проблема не в заклинаниях, магическом снаряжении или времени. Проблема в них! Эти копии не мыслят как должен мыслить боевой маг! Боевой маг — это не маг, и не воин, и не разбойник. Боевой маг это… Черт! Это боевой маг! Как мне тебе объяснить… Точно! Разница как между обычной девушкой и принцессой! Понял?

— Нет.

— ААА, ты дурак? Обычная девушка и принцесса вроде бы одно и то же, но по факту большая разница. Обычная девушка не может использовать те же методы, что и принцесса. С одной стороны — быть принцессой прекрасно, но из-за некоторых ограничений она должна всегда быть на десяток шагов впереди противника, постоянно избегать козней и думать наперед в любой ситуации. В то время как обычная девушка лишена всех этих проблем, и способна жить так — как хочется ей.

— Ты что, принцесса? Откуда тебе знать как живут принцессы? Да и на обычную девушку ты тоже не особо похожа. Думаешь обычным девушкам так легко жить? Да у них проблем не меньше чем у принцессы.

— Я не принцесса! Да что ты знаешь о жизни девушек? Как давно ты вообще пришел в нашу страну? Не знаю как у вас, но в нашем королевстве девушки живут спокойно и без проблем. У них нет никаких ограничений. А вот у принцесс их… Подожди? Как мы перешли на обсуждение девушек? Ты что задумал?!

— Ей! Успокойся, мелкая. Ничего я не задумывал, еще не хватало тут девушку себе искать.

— Сам ты… Забудь. Говори как хочешь, ты же меня все таки спас. Итак, про боевых магов, точно! Им не хватает мозгов, креатива, амбиций! Они слишком ограничены в мышлении, настоящий боевой маг — такой как Клингон — никогда не побоится использовать все средства. Попался меч — будет оружием. Булава — не проблема! А эти? Я даже боюсь представить на что они способны! Клингон не оставил даже огненный кулак после себя! Бессмертным боевым магам объяснили — вы должны сражаться в ближнем бою, но как — никто им не объяснил. И они, снаряженные древними гримуарами и обычными мечами, полезли драться вблизи. Хорошо что хоть узнали о мгновенных кастах. А то были бы полностью бесполезными.

— Мгновенные касты?

— Ей, серьезно, уже не смешно. Ты вообще хоть что-нибудь знаешь? Как ты можешь быть таким бесполезным! Мгновенные касты откроются тебе только на 40 уровне. Но учти, расход маны будет больше, а произносить ты их часто не сможешь.

— Ты знаешь про уровни?

Макс был удивлен. Они уже несколько часов путешествовали вместе, но Саманта впервые сказала что-то игровое. Лор — лором, но разве НПС должны говорить про уровни и кулдауны?

— Гений, это закон нашего мира. Если бы мы не могли развиваться, думаешь вы бы узнали что-то новое от наших учителей? Ха! Да, среди нас не так много прогрессивных, даже существует специальный ритуал по определению способностей ребенка. Но это тебя не касается. У нас тоже есть уровни! Мы не слабее вас!

— И какого ты уровня?

— 350!

— О, я вижу, да. 350 уровень. Захваченный обычными горными разбойниками 25 уровня. Сильна, спору нет.

— Ей! Если бы не их подлые действия — я бы всех их раскидала! Они отравили меня, до сих пор я не восстановила все свои силы. Когда мы доберемся до города, как только врач ко мне придет…Я просто тебя убью. Всего разок. Ты слишком сильно меня бесишь!

— Разве нормально говорить такие вещи в лицо? Знаешь, юная леди, тебе надо научиться быть немного добрее.

— …

Девушка молчала. Макс тоже не стал продолжать диалог. Он обдумывал все услышанное. Клингон, затерянный континент, бесполезность боевых магов. Ему становилась интересна эта игра. Живое поведение Саманты сильно успокоило парня. До этого он мало с кем контактировал, будь то старосты или учителя — диалогов с ними было недостаточно, чтобы осознать всю силу искусственного интеллекта игры. Мать? Так ее называют местные жители?

Когда парень только пришел в игру, ему было очень неловко общаться с НПС, но Саманта разрушила это чувство. Живой человек — пусть и виртуальный, но эти эмоции, характер… Разработчики хорошо постарались над технической частью.

Что касается боевых магов — парню было, честно, плевать. Он не собирался вступать в какие-нибудь боевые топовые гильдии. Максимум в гильдию ремесленников, но только после получения легендарной профессии. Чтобы получить хороший доход — надо быть монополистом в своем деле. Парень собирался стать лучшим магическим кузнецом в игре. Тем более ему помогла бы легендарность его профессии.

Затерянный континент парня заинтересовал еще больше. Новые локации, а значит новые крафты. Хотя и на изначальном материке не все локации были открыты до сих пор, но раз целью королевства стали затерянные земли — значит там точно было что-то интересное.

— Ей, Саманта, ты же много знаешь? Можешь подсказать — что это такое?

После обдумывания всех новых тем, парень хотел узнать еще больше. Начал он со свитка латных рукавиц.

— …

— Саманта, если ты мне поможешь — я расскажу тебе тайну.

— Я тебя игнорирую!

— Да, хорошо. Я просто, кажется, смогу помочь найти Клингона.

— Что!? Почему я должна тебе верить?

— Я человек своего слова. Хотя ты и в это не поверишь… Ну давай просто договоримся? Ты все равно много не потеряешь, да и моя просьба проста — всего-то ответить на парочку вопросов.

— Хорошо. Отец всегда мне говорил — не сомневайся в тех кого используешь, и не используй тех в ком сомневаешься.

— …

— Что там у тебя, показывай. О, — девушка вырвала свиток из рук парня. — Это ремесленный чертеж. Судя по всему уровня мастера, пока ты не освоишь специальность на требуемом уровне — не сможешь сможешь разобраться в рецепте. Все просто. Что еще?

Парень молча протянул ей камень. В принципе он был согласен с ее словами, но осадочек остался. Лучше чутка помолчать.

— …О, это древний артефакт! Поговаривают, что его владелец будет иметь безграничные возможности! Серьезно! Как ты его нашел! Ты слишком удачлив! Древний легендарный некромант Микус раскидал пять таких камней по всему свету, в надежде когда-нибудь вернуться и использовать их силы для своего ужасающего возвращения! Чтобы активировать его — ты должен стать евнухом, потому что все некроманты евнухи, и пролить кровь золоточешуйчатого дракона на камень.

— Серьезно?

— Конечно, ты знал? Все некроманты евнухи. Это все знают. Даже если не евнухи, какая нормальная девушка захочет жить с ним среди ходячих трупов?

— Эм. Я про камень. Звучит невероятно.

— Именно так и должна звучать сказка. В легенде говорилось о светящихся некромантских камнях похожих на твой. Почему я уверена, спросишь ты? Да потому что за последнее время тысячи таких камней приносили в подарок королю. Если бы легенда была правдивой — не должно ли их быть только пять? А значит это все бред. Сколько ты бы себя не резал, сколько драконов не убивал — все бестолку. Проверено.

— А в чем тогда его смысл?

— Говорят в кузнечном деле может пригодиться, но я не особо интересовалась этим вопросом, так что не помогу тебе в этом. Долго нам еще ехать?

Парень сверился с картой и ответил:

— Мы почти добрались, судя по всему к темноте доберемся. Или чуть позже.

— Это плохо, давай остановимся на ночь в ближайшей таверне. Если мы доберемся только после темноты, то ворота будут закрыты, нас никто не пустит в город, а таверны около столицы будут переполнены. Лучше переночевать тут.

— Кучер! Остановитесь около таверны, продолжим путь утром!

Снять две комнаты в таверне влетело еще в 2 золотых. Таверна вполне соответствовала оплате — вполне чистая таверна, даже завтрак был включен в прайс. Хотя парень и ограбил бандитов на хорошую сумму денег, но это путешествие почти высушило его кошелек. Макс рассчитывал на награду за спасение Саманты, все же квест был довольно…странным. В горной локации почти не было игроков. Сколько бы девушке пришлось сидеть взаперти если бы не появился Макс…

Мир игры был слишком живым. Тут постоянно происходили события, и сколько таких девушек похитили бандиты — Макс не знал. Сколько квестов были так и не найдены за два реальных года? Развалившись на кровати, маг расслабился. Он наконец-то начал получать удовольствие от игры. Череда однотипных действий закончилась. Даже если в будущем ему придется гриндить или фармить что-то до умопомрачения, он все равно будет рад — игра все же слишком хороша.

Проснувшись утром, Макс почувствовал себя отдохнувшим. Делать зарядку в виртуальном мире было глупо, поэтому парень просто спустился на завтрак. Еда была прекрасной — вкусная свиная отбивная с картошкой и бутылка вина.

— Доброе утро! Давай сразу поедем, осталось не так далеко, я поем дома.

— Доброе. Как скажешь.

На удивление девушка больше ничего не сказала, а спокойно вышла из таверны. Разница между Самантой вчерашней и сегодняшней была огромна. Бурный поток наконец-то пересох.

— Кучер, поехали в столицу!

Глава 26

Путь до столицы из таверны был недолгим. Буквально за несколько часов Макс с Самантой уже добрались до городских ворот. Толпа входивших в город состояла из игроков и НПС почти поровну. Разницы между ними почти не было, если не учитывать выражения их лиц. Обычный НПС в городе либо торговали, либо работали — в общем занимались полезными ежедневными делами. Игроки же, очевидно, получали больше удовольствия от происходящего. Для них все было игрой. Конечно, везде были исключения.

Например пара Макса и Саманты — среди них именно девушка была похожа на счастливого игрока, в то время как парень все больше и больше хмурился. Ему не нравился хаотичный город перед ним. Огромные неорганизованные сборища людей всегда вызывали у парня чувство легкой паники. Находиться среди неуправляемой толпы — верный способ умереть в случае всеобщего безумия.

Но не имея другого выхода, кроме как проводить Саманту прямо до порога, у него не было. Без всяких проблем пара путников спокойно прошла через ворота. Никакого досмотра или проверки документов. И зачем тогда закрывать их на ночь было? Ежедневно в город входило и выходило бессчетное количество людей. О каком контроле тут можно говорить? Да Роланд мог похитить Саманту даже из собственной спальни, вряд ли бы местные охранники смогли бы его остановить.

— Тут всегда так надежно?

— О чем ты?

— Стражники даже не проверяют людей. Какой вообще от них толк? Остановить стихийную драку? А им силенок то хватит бороться с таким количеством людей?

— То что ты видишь — лишь верхушка айсберга. Около каждых ворот есть казарма. В казарме несколько сотен хорошо обученных воинов. Помимо этого, в центре города стоит магическая башня, маги несущие службу в этой башне внимательно смотрят за каждым входящим в город. Избежать их контроля еще никому не удавалось. Любой потенциальный преступник трижды задумается, прежде чем что-то учудить.

— Все равно. Если маги не заметят и стража во время не отреагирует…

— Не переживай, этого не случится. Каждый стражник — специально обученный гвардеец короля. Как ты думаешь, туда берут слабаков? Ты же впервые тут? Давай я покажу тебе немного окрестности. Все равно мы уже в безопасности, и мою семью, скорее всего, оповестят в ближайшем будущем. Так что пока можем прогуляться.

— Оповестят? Ты все-таки принцесса?

— Пошли на площадь. Там находятся все самые интересные места. Храм Матери, рынок, аукцион и представители всех профессий. Естественно производств там нет, одни магазины.

— Отказываешься отвечать на вопросы? Окей, ведите, ваша болтливость!

— Ты долго будешь мне об этом напоминать? Вчера я просто должна была исполнить клятву, естественно я буду болтать. Обычно я не такая. Признаю, я словоохотливый человек, но не болтливый! Так что, пожалуйста, не упоминай это при людях.

— Да как скажешь, мелкая. Пошли, посмотрим на твою площадь.

Город был огромен. По сравнению с современными городами он был конечно мал, но все равно создавал впечатление мегаполиса. Понятно что население было крошечным, но количество людей на улицах… Дома, чаще всего двухэтажные, стояли крайне плотно друг к другу, что сильно отличалось от местных деревень, да и на город Красных Врат тоже не было похоже. В столице каждый кусочек земли был занят. Будь то дом, дорога или придорожный киоск, продающий либо еду, либо какие-то подделки.

Путь до площади не занял много времени. Все же это центральная торговая точка всего города, глупо было бы располагать ее далеко от центральных врат. Как и весь город — площадь внушала уважение. Огромный собор с барельефами и колоннами нависал над всей площадью. В отличии от европейских соборов готического стиля, похожих на Нотр-Дам-де-Пари, этот собор не казался угрюмым или угрожающим. Ощущения величия тоже не создавалось, но он имел свое уникальное чувство. Как будто на тебя смотрит что-то родное, близкое и доброе.

— Это собор Матери. Мать создала нас всех, естественно она будет и защищать нас. Все живущие на этом свете поклоняются Матери. Других религий почти нет. Дело не в том, что их пытаются изгнать — просто другие религии никогда не смогут соперничать с Матерью.

— Как скажешь. Пошли на рынок.

— Ты не хочешь зайти в собор? Ты же никогда там не был, зайди! Внутри очень красиво!

— Нет, спасибо. Ваша религия — это ваша религия. Я не хочу иметь ничего общего с этим делом, так что пойдем на рынок, хорошо?

— …Странные вы, бессмертные. Рынок тоже наша достопримечательность. Тут можно купить все. А если ты не найдешь чего-то — то всегда есть аукцион. Вон тот дом, прямо напротив собора.

Как и сказала Саманта — напротив собора стояло помпезное здание. Огромное. Несуразное. С большим количеством окон и колонн. Казалось, архитекторы спорили в стиле здания, и в итоге приняли общее решение — объединить все в кучу. Барокко сочеталось с простыми античными колоннами. Готические вытянутые окна на классическом длинном прямом доме. Рационализм в форме здания, пышность от барокко, стремление пронзить небеса от готики и плавность от античного стиля. Несмотря на нелепое, ярко выраженное сочетание стилей — аукционный дом был красив. Он не уступал ни в чем Екатерининскому дворцу, который Макс посещал на школьной экскурсии.

— А? Что скажешь? Его помогли построить бессмертные, когда король обратился к ним. Несколько тысяч людей принимали участие в постройке этого здания. Теперь в центре нашего королевства есть самый большой аукционный дом. Ежедневно в нем совершаются тысячи сделок, а раз в неделю проходит масштабный аукцион, на котором авантюристы продают с трудом найденные, редкие товары. Зрелище потрясающее. Кстати, ты вполне можешь продать на таком аукционе свой камушек. Может кто-нибудь с радостью его купит. Кто знает…

Саманта не успела договорить — перед ее взором остановилась карета. Не успели спутники понять что происходит, как их сразу же окружила королевская гвардия. Дверь кареты открылась, и оттуда вышла красивая женщина. Она была сильно похожа на Саманту, так что Макс быстро понял что угрозы нет. В отличии от его спутницы, вновь прибывшая женщина, выглядела более зрело. Глаза ее, на удивление, были фиолетового цвета. Это слишком явно выделялось на ее лица. Чистая нежная кожа, аккуратный нос и губы, и яркие, большие глаза.

— Мама!? Зачем ты вышла?!

— Как зачем, Саманта, ты пропала на 6 месяцев! Я так волновалась! Как ты? Ты не ранена? Поехали скорее домой, отец места себе не находил все время! Он послал всех кого мог на твои поиски, подключил даже бессмертных, но никто не смог найти ни одной весточки о тебе! О, дорогая, я чуть не умерла от горя!

— Мама! Давай не на улице! Поехали домой, там и поговорим. Ей, Морзе, ты едешь с нами.

— Морзе? — в этот момент мама Саманты посмотрела на Макса. — Это вы спасли мою дочь?

— Ага.

— Вы едете с нами, мой муж хочет с вами поговорить.

Ее тон не терпел отказа, да и не ехать смысла не было. В конце концов, ничего плохого не может произойти, верно? Вряд ли бы они его убили чтобы не благодарить. Люди то явно важные, а он бессмертный. Обеим сторонам было бы лучше договориться, а не ссориться.

— Конечно, поехали. В карете мало места, так что, пожалуйста, сядьте вместе с кучером.

— Мама! А ты ничего не путаешь? Он вообще-то спас меня, а ты просишь его ехать снаружи. Если об этом кто-то узнает — репутация нашей семьи разрушится. Ты этого хочешь?

Саманта, видимо, давно привыкла к такому поведению своей матери, так что не была удивлена ее решением. Когда женщина уже вошла в карету, девушка посмотрела на Макса с извинением.

— Морзе, прости. Мама чересчур печется о статусе и правилах, так что иногда забывает о нормах приличия. Тем более когда дело касается ее дочери. Она не хотела тебя обидеть. Залезай в карету.

— Все нормально, но я, пожалуй, с кучером поеду. Так будет меньше проблем.

В конце концов, они не были друзьями. Зачем девушке лишний раз ссориться со своей матерью ради него? Тем более она только что вернулась — им очевидно есть о чем поговорить наедине. Парень не хотел связываться с этой семьей слишком сильно. Он уже догадывался о статусе Саманты, поэтому лучшим решением будет от нее дистанцироваться. Хоть он и не мог умереть на территории игры, но задолбать его могли знатно. Одно неверное движение и спокойная жизнь в этом королевстве закончится. Лучше сделать шаг назад в этой ситуации. Тем более никакой проблемы в этом он не видел.

Саманта с сомнением посмотрела на парня.

— Хорошо, тогда поступим именно так.

Парень спокойно залез на скамеечку впереди, и карета почти сразу же тронулась. Королевская гвардия окружила карету, обеспечивая ей медленный, но беспрепятственный проезд по улицам. Никаких помпезных действий, ни глашатаев, ни барабанщиков — просто слегка медленное движение по городским улицам.

Макс мирно сидел и осматривался. Дома липли друг к другу так, что казалось рано или поздно они соберутся в огромный деревянно-каменный небоскреб. Жители столицы не обращали внимание на процессию, лишь изредка бросали беглый взгляд. Для них карета с гвардейцами не была каким-то уникальным зрелищем. Просто очередная благородная дама выехала с охраной.

По мере продвижения в глубь города горожан становилось меньше, а дома, наконец-то, перестали прижиматься друг к другу. Когда это произошло — парень не заметил, но этот район был явно не для обычных людей. Большие дома в различных стилях стояли то тут, то там. Огромные сады и небольшие элитные магазины создавали уникальное ощущение. Размах и красота, вычурность в небольших моментах, но вместе это придавало чувство спокойствия и размерности. Графические дизайнеры замечательно поработали над столицей.

Поездка длилась недолго, буквально через пол часа они добрались до цели назначения. Как Макс и предполагал — это был дворец. Саманта очевидно была принцессой, иначе и быть просто не могло.

“Кто бы сомневался вообще в этом? В играх по-другому не бывает: если девушка с неясной личностью просит сопроводить ее из плена в столицу — это либо принцесса, либо настоящая принцесса, а ее место заняла коварная обманщица. Да и обычную дворцовую даму вряд ли бы стали похищать. Теперь понятно почему Роланд предлагал мне легендарный квест. Уверен что спасение Саманты тоже из разряда легендарных.”

Пока парень копался в своей голове, карета уже подъехала к парадным дверям. Без всякой шумихи пассажиры спустились на землю. Саманта посмотрела на Макса немного нервным взглядом, но парень был спокоен. Какая ему разница — король, королева или бандит? Отличие было лишь при драке, а так — он был современным человеком, так что почтение к королю не входило в его обучение в школе.

— Эм. Пошли, да?

Саманта отвела свой взгляд от парня. После секундного замешательства, она гордо подняла свою голову, расправила плечи и широкими шагами пошла во дворец. Отныне она не Саманта — заложница из подземелья. С этого момента она вновь гордая принцесса Саманта — единственный ребенок короля.

По одному лишь ее виду парень мог прочитать мысли в ее голове. Слишком уж очевидно и шаблонно было ее поведение. Но с другой стороны, разве не на реальных ситуациях были сделаны шаблоны?

Они прошли через длинный коридор прямо в королевский зал. Сомнений в этом у парня не было. Главные ворота, главный вход и прямой коридор, ведущий аккурат в огромный, богато устроенный зал с большим креслом по центру дальней стены. Что это еще может быть? Макс вспомнил темницу Саманты — кровать тоже находилась по центру дальней стены, а не сбоку. Может Роланд так намекал ей о прошлом положении?

— Добро пожаловать в мой дом, маг Морзе! Спасибо что спас мою дочь!

Парню не дали додумать свою теорию, как его прервал громогласный голос. Если бы он пьяным услышал его — тот час бы преклонил колени и стал молить о пощаде. Мощный, уверенный, строгий, без единой ошибки в дикции и с идеальными паузами между слов. Этот человек потратил много времени на свои ораторские способности. Интересно, какой уровень его красноречия?

[Поздравляем Мага Морзе с прохождением этапа основной сюжетной линии — "Похищенная Дочь". На всем сервере доступно дальнейшее прохождение. Обратите внимание, основной сюжетный квест — прогрессивный квест. Награды выдаются по мере прохождения этапов.]

* * *
— Я делаю вдох, так пахнет…

Не успел телефон закончить фразу, как нежная женская рука быстро схватила трубку.

— Алло?

— Аня! ты где? Срочно! Кто-то нашел дочь короля!

— Кто? Подожди! Я скоро буду, встречаемся на нашем месте. Приведи Маркуса.

Аня сразу же положила трубку и встала со стула. Но ее остановили слова человека во главе стола, когда девушка пыталась покинуть обеденную комнату.

— Дочь, сколько раз я тебе говорил — убери эту песню с вызова. Что у тебя там случилось, раз ты сбегаешь с обеда?

— Отец, сколько раз я тебе говорила — это песня моего детства, я ее никогда не поменяю. Кое-что важное произошло в игре, мне надо уйти.

— Настолько важное, что ты решила прервать наш семейный ужин?

— Папа, хватит выдавать это за семейный ужин. Ваня в Китае, Андрей в Америке, мама уехала с подругами в сауну. Да и сейчас день! Если тебе скучно, хватит собирать нас троих за столом — найди себе уже хобби! Поиграй в игру, в конце концов. Знаешь, она довольно интересная, я тебе говорила уже.

— Аня, долго мы еще будем с тобой воевать?

— Это ты воюешь со мной, а не я. Мне пора, пока.

Девушка развернулась на пятках и упорхнула в свою комнату. За столом остались сидеть двое мужчин. Отец Анны огорченно вздохнул.

— Костя, что я делаю не так?

— Отец, ты сам виноват.

— Так ты говоришь со своим отцом?

— А я то тут причем? Кто хотел забрать Несокрушимых бесплатно? Ты знаешь сколько она сил вложила в игру?

— А что мне делать, если эта глупая девочка создала свою компанию и сразу раздала своим друзьям 45 % акций? Да еще пять зарезервировала и отказывается говорить кому!

* * *
Через пару минут в таверне города Ясных Волн вновь находились трое. Превозмогающая была расстроена. Ее гильдия считалась лучшей гильдией в СНГ, она была сильнейшим воином в регионе, но основной квест выполнил какой-то неизвестный маг!

— Как так получилось, Маркус? Как получилось, что мы даже на шаг не приблизились к решению этого квеста, а какой-то маг уже все сделал?

— Аня, расслабься. Вообще никто не ожидал этого. Морзе — маг одиночка. У него нет гильдии, играет скорее всего один. Удача — это была она. Разве ты не помнишь, вчера еще было уведомление о том как он нашел подземелье Роланда. Очевидно что у нормального человека не будет интересов в тех местах.

— … Хорошо. Где мы оплошали? Почему мы так долго пытались найти подсказки, но так ничего и не нашли?

— Потому что человек принявший квест, этот чертов разбойник, даже не удосужился прослушать вводную короля. Это было сродни поиску иголки в стоге сена.

— Как же я хочу его убить. Ладно, что там дальше по квесту? Вы нашли Морзе? Что сказал король, какой следующий этап?

— Дальше все просто — искать пока что никого не надо, нужны ресурсы. Мы наконец-то сократили разрыв с американцами, они тоже собирают редкие минералы на корабли. Правда мы все еще отстаем от них.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 27

— На сколько мы отстаем? Что с этим Морзе?

— Американцы уже несколько недель собирают ресурсы, судя по всему это не так просто, как прогулка по подземельям. У нас меньше обычных сил, но гораздо больше элитных команд. Сократить отставание не должно быть проблемой. Что касается Морзе — наши люди так и не смогли с ним связаться. Из королевского дворца не выходил ни один высокоуровневый игрок, только парочка слабых новичков, выполняющих местные квесты.

— Хорошо, раз это обычный гринд-квест, то забудьте про него. Отправь, пожалуйста, все доступные элитные команды на сбор. Маша, ты присоединишься к нам?

— Я бы с радостью, но мне надо контролировать создание маршрутов и охрану. Прости, Аня, в этот раз без меня. Но мы наконец-то вышли на производство слабых высокоуровневых эликсиров, так что могу продать их тебе как подруге со скидкой.

Огромные силы пришли в движение. Гонка за честь быть первым на затерянном континенте шла полным ходом. Хотя никто толком не знал что там находится, но раз игра сделала это основным квестом — награды там были не маленькими. Оставалось только гадать что получил Морзе за спасение дочери короля, но пока что это не самый главный вопрос на повестке дня Несокрушимых.

* * *
Чем же занимался Макс в это время? Ну, у него было полно дел. Он стучал, матерился, жег уголь и вновь стучал. После сдачи квеста и получения наград, парень двинулся к кузнецу, чтобы обработать все полученное ранее сырье.

По поводу профессии, стоит начать с того — что игроку предоставлялся выбор с самого начала. Например в кузнечном деле обработка руды в слитки могла быть автоматической, где игроку просто стоило нажать кнопку, и персонаж сам принялся работать. Чувство которое испытал Макс воспользовавшись таким способом было…странным. Очень странным. Как будто твое тело не принадлежит тебе, а кому-то другому. Руки и ноги двигались самостоятельно — парень никак не мог это контролировать. Крайне странный способ.

Второй метод назывался ручным. Он в свою очередь делился на “с подсказками” и “без подсказок”. Как понял Макс из описания, если игрок воспользуется автоматическим методом — то будет гарантия получения результата. Именно такого, какой указан в рецепте. Но если воспользоваться ручным, то конечный продукт может сильно отличаться от оригинала. Будет лучше или хуже — все зависит от навыка игрока и, естественно, удачи.

Это было первое применение удачи, которое обнаружил парень. Вообще эти две характеристики: Харизма и Удача были непонятными. В разговоре с НПС он просто говорил, причем тут была харизма? Для чего она ему нужна, парень так и не понял.

В общем, пока весь сервер сломя голову начинал выполнение очередного этапа основного квеста, Макс тупил в кузнице. Сперва он опробовал автоматический режим, и сразу же отказался от такого опыта. Лучше делать все ручками. С подсказками в этом не было никаких проблем. Достать руду из сумки, раздробить, положить мелкие кусочки в тигель, проплавить, убрать шлак и примеси, еще раз проплавить и залить в специальную форму. Повторить до опустошения сумки. Только сумка и не думала кончаться.

Ранее парень набрал столько руды, что сейчас был чутка расстроен этим количеством. Слишком много. Чертовы Сумеречные горы были настолько презираемы среди игроков, что руда там была почти не тронута, а значит весь урожай забрал себе Макс. Может быть он и не вынес всю доступную руду оттуда, но обеспечить самого себя до подмастерья он мог без проблем. Если добавить туда немного тех руд, которые парень добыл в Замке Роланда — то он бы не сильно удивился поднятию уровня кузнечного дела до Мастера.

Все это было благодаря бафу от Клингона. Обычно игрок тратит много времени на прокачку по одной причине — недостаток ресурсов. Если покупать все это на аукционе, то можно разориться из-за огромного количества требуемой руды. Но из-за бафа Максу не нужно было бояться этого. Шутка ли — 10 кратный буст к профессии. Где обычному игроку надо создать 10 мечей, парень справился бы и одним. Это был вполне легальный чит — кто мешал другим кузнецам пройти Арену испытаний первыми?

[Игрок Квашенный Морс (Американский Сервер) открыл новый субкласс — Ассасин, доступный для всех разбойников]

Внезапное объявление поразило парня, но тот быстро успокоился. Какое ему дело до разбойников? Он ведь маг! Боевой маг, такой же сильный как Клингон — если верить описанием Саманты, кто мог его остановить? Правда сейчас он только 16 уровня, у него есть чертова возможность получить магазин на затерянном континенте, много ресурсов для кузнечного дела и пара золотых. Сейчас он просто низкоуровневый игрок, такой же бесполезный на фоне топов как и таракан. Жаль.

Что касается бесполезной возможности получить магазин — то это был “подарок” короля. Вообще Макс думал, что король просто вкинул эту муть ему в голову, мол — “мальчик, иди уже отседова, я тебе как-нибудь магазинчик дам в дикой природе, все проваливай.” Более бесполезного “завтрака” никто еще не видел. Если король ранее не был разводилой на бирже — это была огромная потеря для мошенников.

Бесполезность этого магазина сейчас была неоспорима. Если бы парню дали дубину варваров — это и то было бы полезнее. Макс был расстроен. Единственное что его радовало — поднятие уровня кузнечного дела до подмастерья. На это он потратил только половину своего запаса железа. Никаких мечей, точильных камней ему даже не потребовалось делать, так что слитки железа парень просто засунул в свой банк, который так удобно расположился на главной площади.

Вообще все в этом городе было расположено близко к центру. Никаких глупых крюков делать было не нужно. Банк предоставлял бесплатные места для хранения. Конечно, они были ограничены, но за дополнительную плату игрок мог расширить свое хранилище. Макс заметил несколько настроек для банка — возможность расширения, открытие доступа другу.

Следующей темой на повестке дня стоял уровень. Все топы на серверы были 120–130 уровней, так что парню стоило бы побыстрее прокачаться. Его немного задолбало путешествовать в одиночку, так что парень просто вышел из банка и начал искать спутников.

Площадь была чрезвычайно оживленная — множество людей сновали туда-сюда, хорошо что разработчики ограничили допустимый контакт между людьми. Сколько в этой толпе воров? А сколько извращенцев, которые думают что в виртуальности законов нет? После множества жалоб, прилетевших в поддержку, создатели игры сделали “прозрачность” игрокам. Физические контакты в городе были доступны только при дружбе — когда оба игрока подтвердили статус через интерфейс. В противном случае — злоумышленник даже не мог прикоснуться к человеку. Вокруг каждого игрока и НПС в городе было что-то наподобие защитного поля, из-за слабого мерцания, хорошо заметного ночью, игроки прозвали этот режим "призрачным". Естественно, сразу после выхода из города этот режим пропадал.

Это была чуть ли не единственная социальная информация которую знал Макс. Узнал он об этом, на удивление, через телевизор. Еще когда парень служил в армии разгорелся жуткий скандал — огромное количество протестов заполонило всю игру, мешая играть другим игрокам — девушки, да и некоторые мужчины, хотели остановить произвол извращенцев.

Кто-то их поддерживал, другие утверждали что лучше в игре, чем в реальном мире, третьи оставались нейтральными. Идиотов, поддерживающих идиотов тоже было не мало. Макс сам в глубине поддерживал протестующих, если бы его сестры играли в игру — парень самолично оторвал бы руки подобным извращенцам.

Администрация быстро разобралась с этой проблемой, так что теперь о ней больше не вспоминали. Единственное что добавили разработчики — больше никаких поблажек не будет. Не важно что произойдет на просторах игры — игроки должны сами разобраться с этой проблемой. Иначе, в чем смысл?

Макс стоял на площади и поражался количеству людей. Повсюду слышались крики игроков. Кто-то продавал старые вещи, другие искали группы в подземелья. Парень вообще не слышал о сборе групп на кач. То что такие группы должны быть — Макс не сомневался, иначе как набирать уровень хилам? Да даже танкам было делать это сложно, не каждый из них мог наносить достаточно урона, чтобы иметь эффективную прокачку. Да и магам тут тоже было…кхм… неуютно. Парень знал это на своем опыте.

Немного постояв как истукан, Макс решил прогуляться, мало ли кто-то ищет на краю. Находясь в центре — никак не услышать абсолютно все. Пробираться сквозь толпу было несложно, хоть людей и было много, но почти все соблюдали нормы дистанции, которые уже несколько лет пропагандируют лидеры всех стран. В игре и нет никаких заболеваний — привычки из реального мира не так то просто отбросить.

— Ей, Малютка, почему мы все еще ждем кого-то? Разве наших сил не хватит?

— Боров, давай лучше подберем еще людей, чем быстрее там будем убивать слизней — тем больше опыта получим. Разве не лучше ускорить этот процесс?

— Да фиг его знает, разве опыт не будет делиться на всех?

— Боров. Не знаешь, молчи. Доберем одного дамагера — только выиграем. Я тебе говорю, я делала это не раз и не два. Так что уверена в своих словах. Не дай бог опять повторится прошлый поход и мы нарвемся еще на кого-нибудь… В общем опять будем тут стоять неделю.

— Малютка, я все понял, прости. Но кто просил этого парня выпендриваться? Давай в этот раз не будем брать мажориков? Вон, смотри, маг новичок, давай его? Э…а чего это он без посоха?

Как раз в этот момент мимо двух колоритных персонажей проходил Макс. Он уже задолбался искать группу на кач, и собирался пойти один куда-нибудь избивать “старших” мобов, но услышал диалог и притормозил.

— Ей, маг! Куда идешь?

К парню обратилась низенькая девушка. Рост явно не был ее сильной стороной, но в совокупности с милым лицом создавалось приятное впечатление. Рядом с ней стоял здоровяк в потертых доспехах. Типичная, на самом деле, пара для игр. Маленькая девочка и здоровенный лоб. По каким-то неведомым природным законам противоположности притягивались.

Парень слышал весь диалог и приблизительно представлял что вообще тут происходит. Девушка была хилом, это было вполне очевидно — только хилы носили белые робы в игре, а парень танком — маленький круглый щит и одноручный ржавый меч. Насколько Макс мог понять игру — чтобы довести до такого состояния свое снаряжение — надо еще сильно постараться. Видимо дела у этой парочки шли не очень.

— Ты мне? Я качаться. 16 уровень слегка маловат по меркам этой игры, не находишь?

— О! А пошли с нами? Нам нужен только дамагер, танк и хил уже есть. Дело хорошее, а награда еще лучше, что скажешь?

Казалось девушка даже не слушала вторую часть слов Макса, иначе бы вряд ли стала ему что-то предлагать.

— Что это за монстры, которых надо бить с полной пати? Разве вам не надо добрать еще людей?

— Вообще-то мы будем бить только одного монстра 60 уровня. Да, это может быть долгим, но дело того стоит!

— Меня одного думаешь хватит?

— Да! Ты все поймешь как увидишь его. Ну что, ты в деле? Пошли уже!

[Игрок Малютка предлагает вступить в ее группу: Да/Нет]

Макс принял предложение не раздумывая. Либо так, либо никак. Все равно онсобирался уходить в одиночку качаться, разницы не было.

— Ей! Малютка, он только 16 уровня!

— Боров, замолчи. Из-за тебя никто вообще с нами никуда больше не пойдет. Хорошо что хоть кто-то согласился.

— Кхм. Ребят, вас не смущает мое присутствие?

— Не-а. Чего тут смущаться? Можно конечно полицемерить, сделать вид двух добрых самаритян, которые с радостью помогают качаться другим. Но посмотри на нас — мы не особо далеки от тебя. Всего 29 уровни, а шмоток и ресурсов как на 1. Мы неделю реального времени торчим только в городе Водного Сияния, а до этого больше месяца искали дамагера в других городах. Хорошо что хотя бы одного нашли. Так что пойдем быстрее, пока “добрые” люди не помогли тебе передумать. Учти, они не хорошие люди, а вот мы — хорошие.

У Макса стали закрадываться подозрения. По идеи они не должны быть мошенниками — слишком уж они жалкие. Да и характер у девушки вроде бы нормальный. Про Борова парень мог сказать еще больше, хотя тот и молчал. Макс провел три года в армии — каких парней он только не видел. Взгляд, манера поведения, выражение лица — все это четко обрисовало психологический портрет Борова. С Малюткой такое не прокатило бы, парень видел мало девушек в армии, чтобы с уверенностью судить о них.

Подозрения были именно о их недееспособности. Не мог обычный игрок скатиться в такое состояние просто так. Кому и как они перешли дорогу — это было даже немного интересно. Кто обладает таким ужасным характером, что кошмарит обычных игроков?

— О, мы опоздали.

Малютка сказала как-то даже без сожаления. Пока Макс обдумывал сказанное, к ним подошли двое разбойников. Судя по одеждам этих представителей воровского дела — они явно имели хорошие силы за спиной.

— Ей, маг. Советую тебе никуда не ходить с этими двумя, и идти подобру-поздорову, иначе попадешь в наш черный список и никто на сервере не будет иметь с тобой дело, понятно?

Вообще, если бы его попросили по-хорошему, Макс мог бы и уступить, в конце концов это не его дело, и никак не касалось парня. Но эти двое слишком вжились в роль бандитов, раз ставили свои условия прямо в лоб без предварительного нормального диалога. Может Макс просто общался с парочкой, откуда разбойникам было знать об этом? Слишком властно они себя вели в общем.

— А вы кто такие, ребят? Разве не стоит сначала представиться?

— Парень, какая тебе разница? Я сказал — вали подобру-поздорову, иначе пожалеешь. Поверь, ты не хочешь знать откуда мы.

“Ооо, типичные представители “тыЗнаешьКтоЯ” — обожаю таких. Есть еще подвид “тыЗнаешьКтоМойПапочка”, этих вообще хрен чем проймешь. Ладно, буду действовать по своей излюбленной схеме.”

— Парни, идите качайтесь лучше, не лезьте в дела, которые вас не касаются.

— Слышь, маг. Если не хочешь по нормальному, подожди чутка, скоро вообще из города не высунешь свое жало.

Развернувшись, агрессивная пара исчезла из виду. Судя по всему это были просто пешки, иначе стал бы кто-нибудь по своей воле охранять Малютку и Борова в городе так пристально? Сейчас пойдут, пожалуются, но когда придет основная гвардия — трио уже покинет город. Тут нечего бояться.

— Пойдемте, а то подмогу позовут — хрен куда мы сможем пойти.

Малютка стояла и хлопала глазами. За реальный месяц они с Боровом вообще не могли никого найти в группу, обычно игроки не хотели связываться с проблемами, увидев двух разодетых воров. Может этот парень полный новичок? Он разве не знает, что шмотки можно получить либо с помощью крафта, либо на аукционе, либо только в гильдии? В каждом случае нужны связи, деньги или большие способности — при отсутствии первых двух возможностей. Этот парень либо тупой, либо бесстрашный. Но девушке это нравилось. Проблемы они получили именно из-за этих двух причин. Он идеально подходил в их группу.

— Пойдем!

Девушка вприпрыжку двинулась на выход из города. Боров же посмотрел на Макса странным взглядом.

— Андрей.

— Макс.

После обмена именами они оба двинулись за Малюткой.

— Ее зовут Вика, мы знакомы в реальности, живем вместе.

Боров явно давал понять — девушка занята, приставать к ней не стоит. Да и Макс особо не горел желанием — ему не сильно нравились низкие девушки.

— Тогда понятно, почему со всеми проблемами вы до сих пор вместе играете. Что у вас такое случилось, на кого нарвались?

— Ты слышал о гильдии Несокрушимые?

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 28

Вдоль бесконечного королевского тракта постоянно двигались массы людей. Будь то НПС или игроки, все они предпочитали совершать длинные переходы именно по этой дороге. На самом деле это было удобно — почти каждые два-три километра были разбросаны таверны, обеспечивая путешественников всем необходимым, а также все крупные города были расположены так или иначе на королевском тракте. Оживленная дорога, вымощенная какой-то горной породой, была всегда полна людей.

Макс, Вика и Андрей тоже были вынуждены идти по популярной дороге. Маг не знал куда его ведут, но никаких подозрений у него не было. Ребята оказались дружелюбными и общительными. Казалось бы откуда у них могут быть проблемы с такой огромной гильдией, как Несокрушимые? Вообще, что касается количества людей у таких мастодонтов, то Макс не до конца осознавал еще весь масштаб организации.

— Да, я что-то слышал о Несокрушимых, но это было мельком. Разве это не гильдия Превозмогающей? Какое им дело до Вас, двух новичков?

— Новичков? Ну можно сказать и так. — Андрей усмехнулся. — Вообще-то мы с Викой играем довольно давно. Вначале все шло прекрасно — мы просто гуляли по этому миру. Не смотри так на меня, я не полоумный. Мы живем в маленьком северном городке, и выбраться оттуда нет возможности ни у меня, ни у Вики. В общем, в какой-то момент ей пришла идея — почему бы просто не устроить отпуск в игре? Даже с работы толком отпрашиваться не надо — достаточно на ночь зайти в игру и все — почти сутки можно провести на природе вдвоем. Заманчиво звучит, если ты заперт в закрытом помещении почти двадцать четыре часа?

— Да, выход конечно… Ну чем богаты, тем и рады — я правильно понимаю?

Макс не стал вдаваться в подробности их положения. В конце концов у каждого свои проблемы, вряд ли бы парень смог помочь этой семейной парочке решить их, да и разбираться в этом ему не сильно хотелось.

— Именно! Со временем на работе мы стали уже не так нужны, и могли спокойно зависать в игре, пока нас не вызовут. Вполне себе удобно, я тебе скажу — играешь в игру, а тебе еще и зарплату платят. У нас с Викой немного воинственный характер. Она так вообще редко смотрит на статус противника, ну оно и неудивительно — такова ее работа в реальной жизни. Так вот, первое время мы просто гуляли по тракту, смотрели на новые города, ходили по рекам, морям и озерам на кораблях. В общем получали удовольствие от игры, так сказать. Потом, естественно, решили исследовать еще больше мест, но наш уровень был… Ну как у тебя сейчас, наверное. Без обид, но этого явно не хватает даже выйти покачаться в одиночку. Бить свой уровень — это не тот способ, который принесет больше опыта в минуту, я прав?

Макс смутно понимал, что имеет в виду собеседник. В конце концов, у парня не было проблем с убийством противников — то ли дело в его стиле боя, то ли из-за характеристик с обучения, но в любом случае он не сталкивался еще с непобедимым врагом, если не учитывать наглость короля конечно же. Но ради сохранения уверенности собеседника парень кивнул головой.

— Вот! Поэтому мы решили найти себе дамагера — мы то с Викой не особо подходим на эту роль. По началу все шло вполне неплохо: мы собрали небольшую группу по интересам, ходили, убивали монстров, общались и получали удовольствие. Но как-то раз один из группы привел этого придурка. Вообще-то, наверное, не стоит так о нем говорить — парня очевидно испортили его родители и окружение, но меня же не должны волновать эти вещи, верно? Этот черт начал доставать Вику. Что происходило в его пустой голове — до сих пор не понятно, но действия этого дурачка перешли все границы нормальности. Пошлые предложения мы еще могли терпеть, не подумай о нас плохо — мы просто относились к нему как к шуту, и не хотели портить отношения со всей группой из-за него. Первое время он не переступал черту, и все выглядело как невинный флирт. Но со временем он офигел настолько, что чуть ли не открытым текстом пытался ее купить за деньги. Кто вообще смог бы такое терпеть? Ну, собственно, я и не стал. Накостылять одному придурку у нашей группы сил хватило. Но это было последнее что мы сделали вместе.

Макс смутно понял что произошло. Он не представлял себя в такой ситуации. Точнее он мог воспринимать происходящее только как сторонний наблюдатель — понять все чувства ненависти к такому придурку парень явно не был способен. У него никогда не было похожей ситуации, так что… Ну, Андрей, прости, полностью понять тебя тут невозможно. Парень считал что убивать его явно не стоило — достаточно было просто прогнать из группы и двигаться дальше.

— А почему ты просто его не прогнал? Выгнать, добавить в черный список и наслаждаться игрой дальше?

— Эх, у тебя нет девушки, да? Не стесняйся — это очевидно. Когда появится любимая — тебе будут очень неприятны такие дебилы. Если сможешь себя держать в руках и поступать разумно — молодец, а если не сможешь… Ну, тут, в игре это не запрещено.

— В реальности главное не попутай, а то ты ей вряд ли понадобишься в тюрьме.

— Ха! Сомневаюсь что в реальности кто-то захочет иметь со мной дело. Думаешь я только в игре такой большой? Да и связи какие-никакие имеются, ко мне так просто не подберешься!

— Да-да, что было дальше?

Слушать про связи бугая было… Странно. Какое Максу вообще дело до него? Они собрались только покачаться вместе, а не строить дружбу на века. Если слишком сильно вникнуть в личные дела собеседника, потом будет сложнее от него отцепиться. Морально, а не физически, конечно.

— А дальше? Хе, этот придурок оказался братом какой-то шишки из Несокрушимых. Знаешь, раньше я был полон восхищения этой гильдией, группа энтузиастов вместе построили такую здоровую махину. Они были как надежда для всех обычных игроков — мол играйте вместе, будет вам счастье и процветание. А на деле оказались таким гнилым местом. Теперь вся эта чертова гильдия, кажется, не хочет позволять нам играть тут. Этот чертов придурок даже поставил условие — я должен перед ним извиниться и отдать ему Вику. Эй! Ты только подумай — отдать Вику! Она что, сухпаек что ли? Придурок — он и в Африке придурок, но за ним стоят большие люди… Жалко что у меня в игре нет такой же силы как в реальности, тогда разговор мог бы быть другим…

— Мда… Не ожидал такого от Несокрушимых. Хотя, чего я вообще от них ожидал? Огромная гильдия просто так не появится, верно? Очевидно же, за ними стоят сильные люди. Смотри как бы конфликт не перешел в реальную жизнь. А что случилось с вашей группой? Куда ж они делись?

— Куда куда? Сразу же у каждого нашлись дела поважнее. Я их винить, конечно же не буду, но, черт возьми, так быстро и легко бросить товарищей по оружию? Ладно, это их жизнь и их решения. Макс, чем ты занимаешься в реальности?

— Я? Недавно решил стать профессиональным геймером, денюжку зарабатывать через игру. Ничего необычного, верно? А вы, ребята?

— Мы с Викой военные. Служим недалеко от Мурманска, но сейчас уже подходит к концу наш контракт, вот мы и освободились от всяких местных. активностей.

Парни шли по дороге и продолжали общаться. Макс не стал раскрывать свой армейский статус — это было ни к чему сейчас делать. Простое общение длилось недолго, когда идущая впереди Вика свернула с королевского тракта куда-то в кусты.

— Нам туда же, пойдем, осталось недалеко.

Подозрительно, конечно, но Макс решил не бояться каждого шороха, достаточно будет просто быть немного внимательней — в конце концов, всегда можно просто убежать.

— Не боись. Тут недалеко есть болото. На том болоте водятся слизняки, у них повышенный урон от огня, так что тебе — магу будет даже комфортнее. Среди этих зеленых слизней есть один элитный слизень. Вот его то мы и будем бить. Это то ли баг, то ли фича, но опыта с него валит — мое почтение.

Макс кивнул в знак понимания. Он до сих пор не понимал как на одном слизне можно хорошо поднять себе уровень — пусть тот и элита. Правда длилось это не долго. Через пару минут он увидел виновников торжества — огромные, зеленые куски слизи перепрыгивали с места на место, издавая булькающие звуки. Картина не для слабонервных.

Болото было вполне обычным для средней полосы России. Кочки, ягодки и камыши — присутствовали все необходимые атрибуты болота. Никаких страшных, больших деревьев и паутин — из-за огромного и чистого пространства света хватало. Единственное что омрачало картину — зеленые капли. Звуки “Бульк Бульк” создавали какофонию. А так же воняло хуже чем от зомби. Мда, с приходом виртуальной реальности способы смутить игрока тоже изменились.

— Ей, чего нос скривил? Не нравятся слизни? Ну они не такие страшные, парень.

— Да хрен с ними, со слизнями. Воняет страшно.

— А ты выкрути запахи на минимум.

— Чего?

— Только не говори мне, что ты не знаешь про настройки ощущений?! — В разговор включилась Вика.

— … - Макс решил молчать. Как говорится — Лучше молчать и казаться дураком, чем заговорить и развеять все сомнения.

Вика с сомнением посмотрела на парня. Она слышала весь диалог между мужчинами, но не стала вмешиваться. Либо этот парень идиот, либо бесстрашный. Хотя она думала так с самого начала совместного путешествия — ничего не изменилось. Парень напрочь отказывался давать ей подсказки.

— Зайди в настройки, вкладка Восприятие и поиграй с бегунком. Только сразу говорю — не советую ставить параметр Боль на минимум. Процента три все же оставь, а то могут быть неприятные последствия в виде собственного клинка в ноге при неудачной попытке его убрать. Ну или отрежешь себе что-нибудь не то.

— Спасибо.

Макс сразу же полез в настройки. К своему удивлению он нашел много интересных бегунков. Боль, запах, вкус, осязание…

“Черт, боль и осязание? Серьезно? Молодцы какие разработчики. Кому это вообще пришло в голову — разделять эти два понятия?”

Все же парень быстренько уменьшил некоторые показатели, но боль оставил нетронутой — он не видел проблем в этом — с ней даже было лучше реагировать на всякое происходящее.

— Разобрался? Хорошо. Пошли дальше, нам надо найти элитного слизняка.

Троица продолжила движение по болоту. Идти тут было намного сложнее, нежели по дороге. Приходилось постоянно огибать прыгающих гадов, следить куда наступаешь, обходить ямы с водой… В общем не самый приятный опыт. Вскоре они добрались до небольшой ровной и, что самое важное, твердой полянки. За это время они прошли несколько сотен слизней, но этот отличался от большинства — он был больше и выглядел опаснее.

— Хорошо что этот слизень не занят. Не хотелось бы вступать в конфликт еще с кем-нибудь.

— Занят?

— А ты думал что только мы знаем об этом? Болото огромное, тут сотни тысяч обычных слизней и тысячи элитных. Говорят в центре болота находится слизень-босс — но мы так далеко не заходили. Делать нам там втроем точно нечего.

— Окей, а в чем тогда прикол этого важного монстра?

— Ты посмотри внимательно на его уровень и здоровье.

Макс обратил свое внимание на характеристики слизня. Вообще он редко это делал — какая разница, сколько здоровья? Если надо его убить — он убьет, а если нет — то зачем тогда обращать внимание?

[Зеленый Слизень — Элита 89 уровня.

ОЗ: 10000/10000]

— 89? Ребят, а мы справимся? Почему у него так мало здоровья, где подвох?

— Хе-хе. В этом то вся и суть. Монстр имеет хитрую механику — воссоздавать самого себя. Сперва, когда его впервые убиваешь — он делится на два мелких. Эти два мелких имеют вполовину его здоровья и уже не элитные. Затем пара делится на 8 частей в сумме. Уровнем они падают до 50 и имеют 500 очков здоровья. Проблем убить их нет. Но, это важно, если не убить хотя бы двоих за 10 секунд — босс вернется в свое полное здоровье.

— Вы думаете нас троих хватит снести восьмерке по 500 здоровья? Это же 4000, я конечно все понимаю, но этого я понять не могу.

— Расслабься, Макс. Нам не нужно убивать их всех, достаточно только 6. Ну или сколько получится. Наша задача дать боссу возможность восстановиться. А знаешь почему?

— Просвети меня.

— Потому что за каждую фазу ты получишь опыта столько же, сколько убив его на самом деле. Разве не чудесное место для прокачки? Ходить никуда не надо, сносить всего лишь десять тысяч очков здоровья, а опыта будешь получать как не в себя.

— Эм… И никто из администрации ничего не делает? Это же явный абуз!

— А фиг его знает, что в головах у местных руководителей. Ну что, ты готов? Если да — тогда Боров начинает бить, можешь вместе с ним, сомневаюсь что ты переагришь босса. Не волнуйся когда появятся мелкие — я вас выхилю!

— Окей.

— Тогда поехали!

Боров закричал и рванул на слизня. Рывок явно был способностью — Макс вообще сильно сомневался в возможности человеков бегать так быстро. Врезавшись в слизня, Андрей сразу же ударил его щитом, зачем-то. Опять же, парень допускал возможность что это скилл. Смотреть как кто-то сражается Макс не хотел, поэтому тоже рванул.

Реактивный удар в обе ноги, зажечь огненный кулак на обеих руках, и снабдить их реактивным ударом. Привычные действия. Единственное что выбивалось из картины — мягкость противника. Руки так и тонули в его плоти. Каждый удар был настолько противен, что Макс наносил последующие с меньшим энтузиазмом.

Произошедшее дальше было предсказуемым — буквально за несколько ударов Макс сорвал агро с Борова. Теперь слизняк пытался атаковать парня. Именно пытался — магу даже не пришлось совершать какие-нибудь высокосложные пируэты — босс был слишком медленным.

— Ей! Маг, как ты так агро то срываешь? Откуда у тебя столько урона?!

— Повезло нарваться на прекрасную возможность — три моих стата повысили на 100 каждый. Так что, прости старик, агро, походу будет на мне.

— Хаха! Хорош! Вот бы мне так повезло. Ты точно справишься? Один его удар сносит больше 300 очков здоровья если брони не много.

— Да расслабься, он слишком медленный. Когда он разделится — забери одного сразу, а то я не хочу случайно умереть.

— Не вопрос, брат!

В стороне от них Вика стояла и злобно сопела. Она хотела быть полезной, а этот чертов маг все испортил! Но девушка быстро успокоилась, карма всегда возвращается — по крайней мере ей так говорили. Сначала они захотели ему чутка помочь, а на деле помогает им он. Все что оставалось делать — иногда подхиливать Борова и получать опыт. Жизнь прекрасна, но с Максом она потом поговорит отдельно — парень должен был предупредить ее и Борова о своем ненормальном уроне — а вдруг тут было бы что-то посложнее. Как руководитель группы, Малютка отвечала за их жизни, так что скрывать такую информацию от нее, по мнению девушки, не стоило.

Убить главного слизня оказалось не сложно. Да и с его маленькими копиями не возникло неожиданностей.

— Ей! Макс! Оставь как минимум двоих мелких, а то босс слишком долго ресается. Пофармим его часок-другой и можно будет убивать, хорошо?

Сильные всегда уважали сильных. Боров стал относиться к Максу намного уважительнее чем раньше.

— Почему только пару часов? Вы давно в игре?

— Нет, мы нашли тебя почти сразу после входа. А что? Не говори что ты хочешь его фармить шесть игровых дней?!

— Почему бы и нет?

— А ты свихнуться не боишься? С тобой бить этого засранца вообще несложно, а шесть дней кряду — парень… Кем ты работал до игры, раз у тебя такая выдержка? Или ты просто глупый?

— Я сержант вооруженных сил в запасе.

— Понятно. Шесть дней говоришь?

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 29

— Вы их нашли?

— Нет, ищем. Мы проверили все известные места кача, осталось только болото. Но оно слишком большое, это может занять какое-то время.

— Найдите их. Убивайте, пока они не перестанут заходить в игру. А этого чертового мага… Поступайте с ним так же, как и с этими двумя.

— Понятно, доложим как узнаем. Но… Нам ничего за это не будет?

— Да не ссыте, они никто, звать их никак. Кому какое дело вообще до этого?

* * *
Макс и семейный дуэт продолжали качаться как ни в чем не бывало. От предыдущего плана — фармить шесть дней подряд — им пришлось отказаться. Все же тяжело было просто стоять на одном месте и долбить одного и того же монстра. Ребята делали перерыв каждые 2–3 дня.

Пока пара отдыхала, Макс хотел покопать немного руды, но в болотах ее просто не было. Заниматься тут другими делами тоже было нереально, если бы он каждый раз был вынужден отходить и возвращаться — то на серьезные дела времени просто не осталось.

За реальную неделю такого умопомрачительного веселья Макс наконец-то достиг 40 уровня. Преимущества убийства элитного монстра с превышающим уровнем были неоспоримы. Если бы парень не знал о таком лицензированном баге — до сих пор бегал 20+ уровня.

Очки характеристик Макс вложил по большей степени в выносливость. 350 очков здоровья явно было мало, поэтому он увеличил их до 850, что было почти как у Андрея на 30 уровне. Вполне себе неплохо, решил Макс. Остальные 70 очков он почти полностью влил в интеллект. Парень запоздало вспомнил о том что он маг, и увеличил основную характеристику по полной. Из оставшихся 20, что не вошли в интеллект — были поровну отправлены в силу и ловкость, естественно он не стал забывать о столь полезных вещах.

С повышением уровня убийство слизнявого стало приносить существенно меньше опыта, хотя его и прилетало огромное количество. Так же им стало проще убивать, а значит они делал это быстрее. В целом соотношение времени, затраченного на убийства, и получаемый опыт осталось примерно одинаковым.

Ребята хотели и дальше продолжать фармить эту банку с экспой, но, как оно обычно и бывает — им помешали.

Вообще нередко встречались игроки на этих болотах, но все адекватно уходили — мест спавна элитного слизня было много, и мало кто хотел враждовать из-за пустяка.

Но судьба не была благосклонна к Максу и остальным. Где-то через неделю их нашли Несокрушимые. Небольшая группа ребят выбралась на спавн, где маг фармил с друзьями.

— Ха! Вот вы где прячетесь! Наконец-то мы вас нашли. Ну что, сами друг друга поубиваете, или нам помочь?

Макс не сразу разобрался в чем дело, с какого такого перепуга ему надо убивать себя и своих товарищей?

— Эй, парни, с чего такой кипиш то?

Маг решил в своей голове так — если подходят с нормальными просьбами, значит люди нормальные, а если ведут себя как бандиты — то говорить с ними надо соответственно.

— Кипиш? Где кипиш то? Просто собрались дружно и поубивали друг друга. Нехрен было дорогу переходить нашей гильдии.

Парень понял. Если говорят про гильдию — явно Несокрушимые, вот делать им нечего — мотаться по болотам на протяжении недели и искать. Совсем больные, наверное.

— Вы, ребятки, ничего не попутали? Разве не вина вашего согильдийца была? Или вы как песики бегаете по команде? М-да… Далеко вам еще до топовой гильдии. Скажите, малыши, а Превозмогающая тоже бегает ищет нас тут? Не? Не боитесь что вас обгонят? Хотя когда вам запариваться по этой проблеме — все чрезмерно заняты поиском низкоуровневых игроков. Ну убьете вы нас, хотя не факт, а дальше что?

— Ты фигню не мели. Какая тебе разница чем мы занимаемся? Твоя задача — просто сдохнуть, а будут у нас проблемы или нет — не твоего ума дела. Все, хорош болтать, раз сами по-хорошему не хотите — мы поможем.

Пришедших гостей было около десяти. Десять против троих. Отставить, против двоих. Вика больше удовольствия от игры получала, нежели реально помогала. Хоть она и поднялась до 50 уровня, встретиться с толпой ей было бы сложно.

К счастью уровень противников был не особо большим, примерно на уровне Андрея — 52–55. Разобраться с ними для двух людей с военным прошлым не составило бы труда.

У Макса есть главное правило в массовых драках — бить больно и наверняка. Не давать противникам и шанса подняться на ноги. Но это была игра. Тут решала не боль, а очки здоровья. Единственное что может помочь при таком раскладе — быстрые и мощные удары.

Выбора не было. Андрей въехал в противников первым. Все понимали — драки не избежать, так что парень не стеснялся. Макс не отставал. Он использовал свой излюбленный прием — связку реактивных ударов, чтобы добраться до противников.

Драться с реальными людьми на порядок сложнее чем с монстрами. Так что Макс тратил львиную долю внимания на уклонение. Увернуться от удара справа, ударить наотмашь. Прорываться глубже в толпу. Чем глубже он забурится — тем меньше будет преимущество противников в числе.

Сейчас парень не отыгрывал роль Боевого мага — он чувствовал, что участвует в обычной уличной драке. Правда текущая свалка сильно отличалась от привычного представления потасовки. Постоянно мелькали заклинания: огненный шар и ледяная стрела, м-да маги не блистали оригинальностью. Воины сотрясали землю своими способностями, постоянно вынуждая Макса адаптироваться к происходящему.

Он словил первый огненный шар. Снаряжение парня было реально дерьмовым, поэтому он получил почти полную порцию урония. Не успел Макс нанести и двух ударов — его оглушил разбойник. Стан спадал после получения любого удара — значит парень должен был вынести еще какой-то урон. Здоровья оставалось не так много.

Но Макс чувствовал себя превосходно. Он устал немного доминировать на поле боя, сейчас же ему бросался вызов.

“Черт, я не могу следить за всем! Куда ноги поставить, от чего увернуться, еще и пытаться двигаться хаотично — это же слишком…СТОП”

Внезапно Макс понял. Какие ноги? Зачем вообще на них смотреть? Разве это не то же самое что и на Столбах Цветущей Сливы? Единственная поправка — обращать внимание надо не на землю, а на действия врагов.

Битва изменилась. Сперва это не было понятно — движения соперников все еще были такими же, но большинство заклинаний не попадали в Макса. Андрей все так же крутился в толпе противников, а Вика стояла поодаль и закидывала его хилом. До Макса она не доставала, так что злобно она усмехнулась вперемешку с молитвами о его благополучии.

Но Макс действовал теперь иначе. Когда он перестал обращать внимание на свои шаги, ноги стали действовать самостоятельно. Мозг генерировал только сигналы об опасности, приходящие с периферического зрения.

— Черт! Вырубите уже этого хила! Вы чо, совсем что ли тупые?!

Макс рванул на перехват. “Кто вообще эти дебилы? Мало того что уровнем не вышли, так еще и в ПВП такие сосунки. Разве не с самого начала надо было в хила въезжать?”

Андрей тоже не отставал, но по сравнению с Максом ему было чуточку сложнее. Облегчало его положение только наличие хила, но и это враги пообещали закончить. Он использовал все способности, которые были доступны, сразу же как появлялась возможность, но все равно получал удары, несмотря на наличие щита в руке.

Макс иногда посматривал на состояние своих товарищей и был немного разочарован. Почему у него все получалось так легко, а Боров не мог даже защититься от противников, хотя он был тяжелобронированным воином?! Ответ, в общем-то, Макс знал.

— Ей! Боров! Хватит играть, действуй как в учебке!

Андрей на секунду остановился.

“В смысле как в учебке? В учебке нас учили только штык-ножом да лопаткой махать…”

Внезапно его осенило. Он больше недели наблюдал за Максом, сначала он думал что это особенности класса. Вообще в игре такой информацией не принято делиться, у каждого субкласса свои особенности, а значит и свои козыри — случись драка, будет нехорошо если о них будут знать заранее.

Эта информация была не то, чтобы суперсекретной, или ее скрывали. Просто мало кто из игроков хотел в это вникать. В игру играли для удовольствия, а не чтобы хорошенько пропотеть. Поэтому многие просто игнорировали возможность свободного управления.

У магов это было не так сильно заметно, ведь все равно надо было произносить заклинания. Но у воинов все было по-другому. Для активации способностей нужно просто произвести удар и совершить определенные действия. Ситуация со свободным режимом был сложнее и проще одновременно. Удар строился без команд, без определенных движений. Только если действия игрока попадали под паттерны.

Андрей быстро переключил в настройках стиль управления. На все про все он не потратил и нескольких секунд. Мысли, решения, действия… Борова учили принимать решения в таких ситуациях мгновенно.

— Боров! Займи их хилов, с этим пора заканчивать!

Макс четко понимал — затягивать такой бой нельзя, несмотря на свои большие запасы маны — она все же имела свойство заканчиваться. Ежесекундно огненные кулаки суммарно сжигали 2 единицы, каждая активация реактивного удара — еще по десять.

Когда Андрей влетел в двух жрецов, стоящих поодаль, а Вика была в безопасности за спиной Макса, парень принял решение — экспериментировать. Убить быстро противников он не мог, поэтому лучший способ — действовать непредсказуемо. Реактивный удар был активирован только в правой руке и ноге, что позволило закрутить себя как волчок.

В совокупности с огненным кулаком парень превратился в опасную мельницу, раздавая по лицам всем противникам в ближайшем радиусе. Но долго продолжаться так не могло — враги не были тупыми, к сожалению, и быстро отошли на безопасное расстояние.

Макс расстроился, осознав что его вертушка — на которую он возлагал так много надежд, была бесполезна. Значит по старинке — на каждого идиота найдется свой кулак.

Первым парень решил вырубить разбойника. Эти клоуны были не лучше боксерских груш — уклоняться они не умели от слова совсем. И как только эти придурки смогли сюда добраться не умерев от веток? Разбойники — любители скрываться в невидимости, так что и этот решил скрыться сразу. Вор запаниковал быстрее, чем огненный шар летел в Макса. Увернулся.

Вообще мало у кого было большое количество здоровья — кроме танков мало кто вкладывал очки характеристик в выносливость. В некоторых гильдиях надо было обязательно повышать каждый уровень своего здоровья, иначе… Ну в общем, то что происходило сейчас — было хорошим примером отсутствия нормального количества здоровья.

Так как представитель лихого образа жизни скрылся в тени, то следующим должен был огребать охотник. Ледяная стрела полетела в парня — эти маги реально нарываются, хотя делают более менее разнообразно, но все равно нарываются. Какого хрена охотник делал в мили зоне — Макс до сих пор не понимал. Вообще охотники могли здорово разрывать дистанцию, но этот был какой-то странный: видимо осознав бесполезность лука, парень зачем-то начал отмахиваться просто стрелами. Ничего, и не таких лечили. С колена по подбородку, удар в висок и завершающий в живот. Следующий!

— Какие же вы бесполезные.

Из оставшихся было трое воинов, два хила, занятых вечным побегом от Андрея, и три мага. М-да, разнообразием эти придурки не блещут. Ничего, с магами главное — догнать их после блинка. Какие проблемы могли возникнуть если имеешь в распоряжении реактивный удар? Прыгая от одного мага к другому Макс начал расстраиваться в уровне топовой гильдии — если так легко их разваливать — в чем вообще толк этой гильдии? Один стыд, не более.

— Макс! ПОМОГИ МНЕ, БЕСПОЛЕЗНЫЙ ТЫ КУСОК!

Вика не стеснялась в выражениях. Ну оно и не удивительно — трое оставшихся воинов наконец-то догадались кого надо бить. Макс замер на несколько секунд, глядя поочередно на магов и на воинов. Эх, а было так “весело” прыгать за магами.

Бить воинов — такое себе удовольствие. Стучать кулаками по металлическим пластинам было не менее увлекательно чем гоняться за магами. Эти куски неповоротливого металла хоть и пытались как-то защититься, но толку от этого было не особо много. Хотя пару раз парень попал кулаками по щиту — от чего ему хотелось еще больше избить этих уродов.

Маги почувствовали плохую атмосферу, и решили бежать. Отступая, они предупредили:

— Ублюдки, хоронитесь. Скоро за вами придет вся гильдия!

Два вражеских хила тоже заметили этот исход. Ловить им тут было нечего, поэтому они сделали ноги.

— Вуух, отбились, кажись. Ладно, давайте в темпе, пора сваливать.

Андрей даже не обратил внимание на убегающих хилов. Он сразу же принял решение сваливать отсюда как можно скорее.

— Почему? — Спросил Макс.

— Хей, герой, как ты думаешь, что за придурки сюда пришли? Думаешь элитный отряд? Хрен, это были, скорее всего, такие же фармеры как и мы, просто их напрягли параллельно еще и нас поискать, все равно здесь качаются. Как ты считаешь, после того как мы развалили их отряд в 10 человек, отправят ли они за нами еще такой же, или соберут что-нибудь помощнее?

— Ну и что, бежать что ли теперь? Вы не пробовали с ними поговорить нормально?

— Забей, тот индюк — реально индюк, он не понимает слов. Его видите ли обидели, теперь он будет обижаться как маленькая девочка.

— Ей!

— Прости, Вика.

— Так значит вы не планируете как-то решать эту проблему?

— А как ты ее решить предлагаешь? Рассказать всем что Несокрушимые плохие мальчики? Да они заткнут нас еще быстрее — больно надо им свою репутацию портить.

— А как насчет войны? Избить этих уродов и все, выцеплять по небольшим группкам. Несокрушимые вряд ли соберут всех элит в одном месте, а значит можно будет вести партизанскую войну.

— С нашими то уровнями? Тогда для начала надо будет прокачаться.

— Решено! Значит так и поступим. Война с Несокрушимыми? Мне это нравится!

* * *
Уважаемые читатели! Огромное вам спасибо за проявленный интерес к моей книге и вашу активность!

Первый том подошёл к концу. Но уже спустя неделю (максимум две) Макс продолжит свой путь. Надеюсь его дальнейшая история придётся вам по нраву. Чтобы вы не упустили старт выхода второй части — я уведомлю об этом в своем блоге за сутки.

"Боевой маг" — моя первая серьезная работа, работа которая будет иметь продолжение. Благодаря вашей обратной связи я понял что история Макса нашла способ вас заинтересовать.

Если вы напишите рецензию на книгу я буду очень признателен!

До скорой встречи, друзья!

Том 2.Глава 1.

Том Второй.

— Снимай ровнее!

— …

— Вон! Смотри, вон они выходят на сцену!

— …

— Кто тебя учил снимать? Отдай камеру отцу, у него опыта больше!

Маме видимо никто не объяснил до сих пор, что современные камеры не нуждаются в настройке фокуса, и завалить горизонт в них было нереально. Современная домашняя техника давно уже имеет функцию определения членов “семьи” и автоматически подстраивается под заданные параметры. Вот эта камера, которую держал в руках Макс, была довольно новым продуктом от одной известной компании на букву “С”, на удивление из России. Снимать на такое чудо техники мог даже пятилетний ребенок, и вряд ли бы у него получилось что-то испортить.

Сейчас вся семья находилась в актовом зале средней школы № 6 своего города. Сегодня у всей семьи был праздник — младшие сестры наконец-то получали диплом об окончании школы. Уже через два месяца они уедут в Москву поступать в медицинский. Документы уже давно были отправлены, и даже пришло письмо-уведомление о зачислении. В общем и целом все были довольны. Разве что его мать как обычно чересчур суетилась.

Макс откровенно скучал. Он был рад за своих сестер, но как они и предупреждали — официальная часть была довольно унылой, а в дальнейшем праздновании парень не мог участвовать. Старший брат на выпускной вечеринке… Ну, по крайней мере у него было немного доверия к своим сестрам и самоуважения.

Мыслями парень был в игре. Сотрудничество с Андреем и Викой оказалось на удивление довольно продуктивным. Все трое были военными людьми с большим количеством свободного времени. Упорства им было не занимать. Макс не знал чем занимается парочка, но они могли поддерживать его темп прокачки. Они не делились никакой личной информацией — в современную эпоху это было не принято.

За последнии два месяца, после объявления войны Несокрушимым (которое собственно Несокрушимые так и не услышали) группа Макса потратила все свое время на прокачку игровых персонажей. Боров и Малютка не отступили от идеи сражаться против топовой гильдии, аргументируя тем, что они, собственно, и были причиной этой войны.

Оба месяца ребята решили просто прокачивать уровни, так как добыть нормальное снаряжение в открытом мире было бы слишком рискованно — они предположили, что после разгрома около слизнявого монстра Несокрушимые не дадут им жить и добывать ресурсы. Несмотря на очевидную невозможность топовых гильдий контролировать абсолютно все места добычи ресурсов, просто наблюдать за ними не составило бы труда.

Сперва Макс хотел просто покопать другие минерал — для следующего уровня кузнечного дела ему нужна была всего лишь медь и олово, но Боров ему ясно дал понять — игра не терпит халявы, и в мире на поверхности может появиться только низкоуровневая руда — такая как железо. То же самое касалось и трав — их можно выращивать только в определенных условиях, и она не росла где попало в диком виде. Хотя кожевникам было, казалось бы, проще, но их ограничивали методы обработки кожи — с повышением уровня требования к сырью росло, так что использовать шкуры высокоуровневых монстров можно было только с определенными минералами. В общем игра здорово ограничивала возможности прокачать профессии.

Опасаясь что их просто задавят числом и высоким уровнем, ребята отправились покорять подземелья. За два месяца они сменили несколько локаций, и посвятили все время безудержному веселью — чистили подземелья, обновляли его и вновь чистили. Халявных монстров наподобие слизняка сложно было найти на каждом углу. А те, которых все-таки находили, быстро становились известными. Поднимать свой уровень на них — постоянно встречаться с отрядами Несокуршимых.

У трио были опасения, поэтому они не смели даже вернуться в город. Вполне возможно, что противник просто не дал бы им выйти из защищенной зоны, так что их досуг за два месяца заключался только в убийстве монстров. Благо что в подземельях давали неплохое количество опыта. За это время ребята преодолели отметку 100 уровня, и теперь различие с топовыми игроками едва достигало 40 уровней.

Почему они могли так быстро поднять свой уровень? Ну тут была некоторая совокупность факторов. Во-первых — Макс. Этот парень мог наносить безумное количество урона. Допустим, чтобы убить одного монстра за 30 секунд требовалось четыре сильных дамагера, ну или один Макс. В первом случае — опыт будет делиться на четверых, а во втором — все уйдет в копилку мага.

Во-вторых — Боров. Этот парень вообще не стеснялся в своих действиях. После той драки на болоте он понял достаточно многое. Теперь он не полагался только на заскриптованные способности воина. Макс не знал почему, но Андрей стал походить на полицию во время митингов — постоянно стучал в щит своим мечом и орал на противников. Если кто-то осмеливался подобраться близко к этому допотопному представителю правоохранительных сил — он просто пинал их, осыпая проклятиями, филигранно соблюдая баланс между вульгарностью и красотой. Странно, но это позволяло генерировать ему огромное количество угрозы у монстров, так что Макс не мог сорвать с него агро.

В-третьих — время. Трио проводило все доступное время в игре. Раз в двое суток они уходили на сон, возвращаясь через 10 часов чтобы продолжать свои приключения. Откуда у Макса была такая возможность, тут очевидно — он для этого и пришел в игру. А вот с парочкой было немного непонятно, Макс до сих пор не знал причины такого вольного поведения военнослужащих. Да и знать особо не хотел — довольствовался отмазкой что они ждут приказ об увольнении в запас. Хотя особо сильно в это не верил.

Обычно игроки не стали бы заниматься таким фармом, ибо проводить по 6 дней в одном подземелье постоянно убивая мобов направо и налево — не совсем адекватный способ играть в игры. Игроки были довольно придирчивы к своему способу тратить время в игре. Убивать мобов нон-стоп — чем же это отличалось от работы? Но у трио не было особо вариантов, им просто не дадут играть в свое удовольствие.

У них была большая проблема — снаряжение и способности. Ребята так и не зашли в город, и до сих пор сражались в том, что у них было. Хотя способностей им вроде как и хватало, но неизменное занятие было довольно унылым. Если бы не распределение очков каждый уровень — точно бы сошли с ума.

Макс был приятно удивлен Викой. Обычно именно девушки первыми сходили с ума от такого “фарма”, но Малютка держалась. Нарушая все представления о“ слабом” поле, девушка наоборот больше всех рвалась в бой. Первое время ей было скучно — ни Макс, ни Андрей толком не получали урон — один тупо уклонялся от всех угроз, а второй мастерски действовал своим щитом, так что работы для нее было мало. Устав хилить пустоту, девушка принялась наносить урон своими немногочисленными атакующими заклинаниями.

После каждой пачки монстров она сравнивала свой урон с Максом. После чего некоторое время молча смотрела на мага, затем тяжело вздыхала и с большей уверенностью начинала метелить противников вновь. Это не изменилось даже спустя два реальных месяца. Что она пыталась доказать — Макс не знал. Про себя он прозвал ее боевым хомячком, но произносить вслух как-то побаивался. Хотя девушка и выглядела милой, вела себя вполне привычно, но иногда от ее взгляда парень хотел выйти из игры. Женщины опасны, Макс всегда это знал.

— Пойдем скорее, иначе потом все начнут выходить, и мы попадем в человеческую пробку!

Мама срочно заставила двух мужчин подняться со своих насиженных мест и искать двух сестер. Так же поступила и остальная часть зала — видимо все опасались попасть в пробку, если встанут попозже.

Из хороших новостей — в зале было достаточно места и дверей, чтобы толпа возбужденных родственников смогла спокойно выйти в холл, но немного потолкаться все же пришлось.

— Где они? Ты видишь их? Толя! Где они!?

— …

— Папа! Мама!

Две фигуры врезались в родителей сзади.

— Мы наконец-то законичили школу! Мама! Пойдем скорее! Сейчас будет банкет! Вы все сняли?

— Папа, мы получили наши дипломы,ты обещал нам съездить в Питер! Все ребята туда едут, уже подтверждено, одни мы с сестренкой ждем разрешения от вас, ты обещал!

Эти две девчушки, которые естественно были сестрами Макса, никогда не упускали своей выгоды. Обещал ли им отец что-то — было неизвестно, но тот факт что они поедут в Питер, не вызывал сомнения. Отец был слишком мягок по отношению к своим дочерям.

Схватив родителей за руки, девушки повели их в обеденный зал, напрочь забыв про своего брата. Собственно, он не был удивлен. Ловить на банкете ему было решительно нечего, поэтому он по-тихому всунул в свободную руку отца камеру и отправился домой. Все равно его никто не заметит, а покушать он мог и дома.

* * *
[-Добро пожаловать, маг Морзе!]

Макс появился в подземелье. Вокруг него были разбросаны кости, и огромный зал, в углу которого он оказался, был пуст. Виды этого зала уже начинали вызывать отвращение — верный признак скорой смены локации для фарма. Красные гобелены, висящие на стенах, подвешенные на огромных цепях метровые жаровни, придающие освещение всему залу, и внушающие страх колонны. Все это окружало Макса каждый раз, когда он заходил в игру. Они провели в этом подземелье, казалось бы, вечность.

Последние пару недель ребята проводили именно тут — в инсте 140 уровня, постоянно прокачивая свой уровень. Когда они добрались досюда их уровень едва превышал 75, сейчас же все они достигли 105 уровня. 30 повышений в одном и том же подземелье, Макс сильно сомневался что на весь сервер найдется еще хотя бы один такой же неадекватный человек.

Как парень и ожидал — Андрей и боевой хомяк уже успели зачистить этот зал — еще бы, пока Макс документировал процесс получения диплома своих сестер, эта пара продолжала качаться. Они об этом договорились еще вчера, хотя парень и был проигнорирован своей семьей, но он сам хотел там присутствовать — Макс сильно гордился своими сестрами.

Парень прошел сквозь весь зал и прошел через дверь, ведущую в длинный коридор. Схему подземелья он уже изучил досконально, как и количество и качество противников на всех участках, так что Макс приблизительно знал где находится Боров.

Как и ожидалось — парочка сражалась с первой пачкой противников во втором зале. Парень замедлился, наблюдая за их сражением — он был уверен в их способностях, а понаблюдать со стороны всегда полезно.

Боров не был обременен наличием каких-либо дамагеров поблизости, да и не боялся за свое здоровье — Вика была надежна как швейцарские часы, она никогда не допустит просадки по ХП. Вдобавок она не просто так боевой хомячок: у нее было потрясающее чувство контроля — ни одна из наложенных ей ДоТ (от англ. damage over time — «урон со временем») не заканчивался и не обновлялся раньше времени. Она могла поддерживать свои заклинания больше чем на 10 монстрах без всяких проблем. Пугающая способность в игре, где не было интерфейса.

Боров размахивал своим мечом — он давно отказался от стандартных активаций атак, по его словам он создал свои комбинации основываясь на движениях пальцев ног, но Макс в это слабо верил, в конце концов он боров, а не орангутанг. Если у обычного воина щит служил исключительно для защиты, то Андрей узнал в нем отличный способ выбивания духа из соперников — хотя это и требовало хорошей выносливости, но парень орудовал им как боксерской перчаткой, и только иногда защищался им. Под влиянием Макса, Боров принял метод постоянных уклонений, хотя у него и выходило несколько хуже чем у мага, но явно на порядок выше чем у любого обычного игрока.

Макс с гордостью взирал на эту битву. Он чувствовал что сильно повлиял на этих двух ребят. А еще его как никогда раньше интересовала история этих двоих. Контроль Вики ему был недоступен, скорость мышления Борова поражала. Что и почему превратило этих двух, казалось бы, обычных людей в такие машины — оставалось загадкой для парня. Да, хотя они и были военными, но какой военный находясь на базе, может нон-стопом играть в игрушки? Какой военный имел такую пугающую способность подстраиваться под ситуацию?

В принципе, ему было понятно почему они страдали фигней до встречи с Максом. Если учитывать их способности — то они вряд ли были из обычной части. Ребята говорили что они с Мурманска. В Мурманске есть две интересные вещи — первая это вечные тайны, а вторая — сопки. Макс не сомневался в том, что эти вещи были связаны. Не верите? Ну что ж, парень и сам только недавно узнал о чудовищном “бункере” прямо в центре города с высотой потолков более 5 метров. Казалось бы — нормальная такая постройка, ничего удивительного. Если бы не время, когда ее строили — аккурат когда немцы были в 50 км от города. В общем и целом довольно странная область, да и люди там, оказывается, тоже странные. Суровые условия — суровые люди.

Вот и эти двое тоже были суровые. Неудивительно что они просто отдыхали в игре. Если бы не Макс, продолжали бы просто играть, постукивая мобов на досуге, вряд ли бы они стали безудержно качаться ради войны с Несокрушимыми. Парень чувствовал небольшую вину, но быстро вспомнил — это они были причиной конфликта, явно они виноваты в том, что парень теперь заперт в подполье.

Единственное что его смущало — так это почему с такими навыками они были так плохи в сражениях в начале? По идеи такие спецы сразу должны были осознать все прелести виртуальной реальности и серьезные отличиям между старыми играми и этой. Парень конечно же забыл, что и сам не сразу понял разницу, и только благодаря арене испытаний осознал возможности своего “нового тела”. Откуда у двух игроков, которых можно сравнить с туристами, была возможность осознать такие “простые” истины.

Битва продолжалась довольно долго. Хотя Боров и Малютка наносили существенный урон — их было всего двое со старым снаряжением и только основными скилами. Хотя Макс думал починить их снарягу, но возможности просто не было — для этого требовалось много расходников, ну и незначительная вещь — кузня. Починить латный доспех на коленке? Пожалуйста, оставьте это для обычных игр, мы, игроки во “Вторую Жизнь” — выше этого. Вот ходить пару месяцев в помятых и проржавевших местами доспехах — это да, это для нас.

Заточить меч об камни еще было можно, но выправить доспех и залатать в нем дыры — это было что-то нереальное в данных условиях.

Ребятам потребовалось около пяти минут, чтобы избавиться от противников. Они давно уже заметили Макса, стоящего за их спинами и невмешивающегося в бой. Боров радостно улыбался при встречи с ним — он считал парня своим боевым товарищем, так зачем на него злиться — ситуация была полностью под его контролем. Вика смотрела на парня со слабо скрываемым презрением.

— Что? Ты так не можешь да? Видел как я всех продотала и даже не уронила танка! Ха! Глупый маг, тебе еще далеко до моего контроля. Но если ты будешь меня умолять, может быть я даже тебя и научу!

Хотя гордый хомяк теоретически страшнее чем боевой, но эта версия Максу нравилась больше, нежели с ненавистью смотрящая в упор девушка.

— Ага, не могу. Давно уже тут?

Боров подошел к парню и пожал ему руку. За два месяца совместных приключений он стал относиться к нему как к старшему товарищу по оружию. Макс открыл ему глаза на возможности игры, глупо было бы его не уважать за это. Да и характер у мага был неплохой: спокойный, целеустремленный и не лезет на рожон. Что еще надо для хорошего солдата?

Глава 2

— Мы только пару часов тут. Слушай, Макс, а ты не устал просто тупить в подземельях? Или у тебя тактика такая — пока враг спит, ты качаешься, а противник пока пусть сходит с ума от твоих тайных действий? Так сообщу тебе — такой себе способ решения конфликта, скорее всего потенциальному врагу просто пофиг, не думал об этом?

— А я смотрю ты опытный в этом вопросе? Спасибо за наставления, мастер! Но вообще нет. Какой толк от нас — троих одиночек, если против нас целая гильдия? Забыл, Боров, тактика партизан — наш единственный выход. А что надо для успешного действия в тылу противника? Правильно, информация. Ну и возможность эту информацию применить, конечно же.

Боров с удовольствием смотрел на Макса. Вообще у них чуть ли не после каждого захода в игру состоял похожий диалог. Казалось, в этом не было никакого смысла, но парни таким образом корректировали свои планы на будущее. Партизанская тактика — это слишком широкое понятие. Возможности у трио были ограничены: они не могли устраивать масштабные диверсии, закидывать шапками на форумах или устраивать террор для каждого игрока Несокрушимых.

— О великий сыщик! Ну и какую же информацию ты собрался применять? А главное где ты ее нашел? Только не говори что в главном зале в ящике лежало тайное письмо с секретами о Несокрушимых! В жизни не поверю, я там искал — нашел только три золотых!

— Ей! Андрей! Где моя доля!?

Вика обычно не вмешивалась в такие диалоги. Ее специальность — медик, не подразумевает под собой тактических действий. Не то чтобы она не разбиралась в этом вопросе, по характеру службы она обязана была разбираться, но с недавних пор девушка стала ленива в этом вопросе. Единственное что ее действительно сейчас интересовало — как поднять свой ДПС (от англ. damage per second — «урон в секунду»). Она отдавала себе отчет, что является хилом, но смотреть на этого зеленого сержанта, который так хорошо разваливал кабинеты мобам — было выше ее сил.

— …

Боров просто проигнорировал это маленькое алчное создание, за несколько лет совместной жизни он уже привык что у Вики отпадает чувство юмора когда дело касается денег.

— Эх, Боров Боров… Ну как тебя вообще допустили к службе, если ты так плохо прошел теорию разведки? Это ведь несложно, верно? Особенно в наших то условиях. Хочешь я тебя научу? Смотри, у каждой уважающей себя игры есть такая штука, где они собирают всевозможные слухи и информацию. Им это жизненно необходимо, правда доступ туда ограничен. Не каждый может попасть в этот архив, чтобы почерпнуть для себя что-то новое.

— Короче, Склифосовский, давай к делу! Какой к черту архив? Ты всегда был с нами, откуда ты получил информацию? Откуда доступ к этой инфе? Ей можно доверять? Парень, если это деза — ты представляешь себе последствия?

— …

Макс в ступоре смотрел на Борова. Парень не мог понять — он перегнул палку, Андрей сломался и реально не может понять, или прикалывается над ним? Какие к черту последствия в игре? Убьют так убьют, ничего страшного ведь, верно?

— Форум. Серьезно, ребята, вы вообще туда заходите?

— Неа. Чо толку мониторить форум пока мы тут?

Маг сомневался в адекватности этих двоих. Раньше была легенда, поговаривали что был особый класс людей играющих в игры — подпивасники. Может быть Боров относится к ним? Мол ничего не надо, ничего не знаю — играю чисто под пивас? Странно, а казался хорошим человеком..

— Ну вы конечно…Ладно, давай к делу. Во-первых, форум — страна чудес, там столько разной информации, что мне даже стало страшно от ее легкодоступности. Это же как получается, они сами раскрывают свои секреты и даже гордятся этим. Странные они. Устраивают там священные войны словами, какой в этом вообще смысл? Лучше бы пошли и подрались на славу. Так эти придурки еще и хвастаются своими достижениями при первой удачной возможности. О, прикиньте, я там нашел историю, как какой-то парень хотел подарить Превозмогающей свой двуручный меч, мол он супер сильный и определенно подойдет для топ 1 СНГ. Так вот, этот умник, видимо, перенервничал и не придумал ничего лучше, кроме как встретить ее у ворот и кинуться к ней с мечом в руке крича: “ПРЕВОЗМОГАЮЩАЯ, ПОПРОБУЙ МОЙ КЛИНОК”

— Ближе к делу.

— И что было дальше?!

Борову это было не интересно, в то время как у Вики глаза загорелись. Девушка дала себе клятву — отныне она не пропустит ни одной новости на форуме. Если там будут периодически попадаться такие фрики — она будет довольна. В конце концов — читать сплетни намного интереснее, чем долбить скелетов каждый день.

Макс быстро оценил ситуацию — с Викой он мог это обсудить позже, а вот дела надо было делать сейчас. Хотя история казалась забавной.

— Точно. Короче, я мониторил этот форум каждый раз после выхода из игры. Ты знаешь гильдию “Работники Ножа и Топора”? Не спеши, я сейчас все объясню. Эта недавно созданная гильдия, ну как недавно — пол года уже действуют эти ремесленники, контролируется каким-то серьезным дядей. Говорят что дядю зовут Фикус и она — молодая девушка. Почему она серьезный человек? О, она развила своих ремесленников в одну из сильнейших гильдий, хотя толком даже не старается сражаться. У них только одно боевое подразделение, да и то охраняет обозы конвоев.

— И как это относится к нашим баранам? Я надеюсь ты не хочешь сначала потренироваться на них? Их же можно расценивать как мирное население, это не круто, знаешь ли, убивать их.

— Расслабься, во-первых — это игра. А во-вторых — не такие уж они и невинные ребята. Ты же знаешь о легенде Несокрушимых? Превозмогающая и Фикус, ничего тебе не говорит?

— Ты хочешь сказать, что Фикус из Несокрушимых и Фикус Работников это один и тот же человек?

— Бинго! Об этом талдычат уже два месяца на форумах. Есть много доказательств этого факта, да и не было еще ни одного опровержения. Так что можно считать что это один и тот же человек.

— Ну допустим это и так. Но сражаться против ремесленников…

Боров чувствовал себя неуютно. Когда его учили убивать — говорили что мирных людей трогать без крайней необходимости не надо. Он понимал — это игра, тут в принципе все игроки не мирные, по определению. Но они вроде как не делали ему ничего плохого, верно?

Его позиция несколько отличалась от обычного серьезного военного. Прошлое Борова противоречило этому, но несколько лет мирной жизни привели в порядок его мысли. Теперь он еще больше искал причины чтобы этого не делать, но Макс был прав — это просто игра. Это никак не похоже на реальную жизнь.

Вике, естественно, было без разницы. Она давно свыклась с мыслью что тут все цифровое — так зачем разводить сантименты? С ее точки зрения, Борову пора было чутка отпустить свое прошлое и начать интегрироваться в современное общество как обычный человек. Так что она просто промолчала, делая вид, что внимательно считает свои запасы монет.

— Расслабься, то что я предлагаю — вообще их не коснется. Максимум — экономическая потеря. Эта гильдия недавно начала водить караваны с ресурсами между городами, покупая сырье и продавая готовую продукцию. Естественно, большую часть они, скорее всего, вливают в Несокрушимых. Как вы думаете, что произойдет с ними, если их торговые повозки случайно пропадут? Вряд ли им это понравится, верно? Да и Несокрушимые, их верные друзья, будут немного в печали — ведь именно им не достанется часть ресурсов.

— Тут несколько моментов. Во-первых — если мы хотим перехватить их, то надо хватать когда они тащат сырье, ибо вряд ли необходимые Несокрушимым ресурсы — это необработанные материалы, а значит обмен произойдет как-нибудь после обработки. Точное время и путь мы вряд ли узнаем — значит надо хватать сразу после закупки. А во-вторых — сомневаюсь что они глупые и не наняли охрану для каравана. Как ты с этим планируешь разобраться?

Боров быстро определил основные моменты операции. Нарваться на превосходящие силы противника — дорога в один конец. А не нанести урон Несокрушимым, а только Работникам — предупредить противника и лишить себя возможности совершить нормальную диверсию.

— Верно. Я также думаю. За охрану не переживай. То ли от незнания, то ли от самоуверенности — Работники объявили набор охранников месяц назад, и даже уже совершили пару ходок. Серьезно, эти ребята считают себя несокрушимыми? Такое вопиющие поведение на руку нам. На форумах туча скринов: уровни охраны не такие высокие, только снаряга хорошая. Да и состоят эти стражи в гильдии Работников, а не в Несокрушимых, сомневаюсь что они профи.

— Много их там? Какой средний уровень?

— Не особо много. Там всего три повозки, что вполне удачно для нас. Охраны в среднем человек 10–15. Уровни в районе 90. Снаряжение полное.

— Эм. Не замануха ли? Почему так мало и уровни такие низкие?

— Ха! Низкие?! Мы два месяца как сумасшедшие тут качаемся, думаешь остальные такие же крякнутые на голову?

Вика гордо распрямила спину. Вообще, девушка ростом в метр с кепку с таким поведением… Хорошо что у нее есть Боров, он прекрасно о ней позаботится.

— Да, хомя…Вика права. Средний уровень игроков не особо высокий. Все, кто выше 100 — почти моментально принимаются в топовые гильдии. Им только надо пройти второе повышение класса, собрать минимальный шмот и все — можно идти в топы. Отсюда вывод — охрану нанимали из обычных игроков. Да и кто из топовой гильдии первопроходцев захочет носиться туда-сюда с лошадками и повозками? Что касается маленьких объемов — тут тоже логично, они вряд ли могут позволить себе скупать всё сырье сразу. Да и если они это сделают, представь сколько ненависти они на себя навлекут. Поэтому маленькое количество, но часто. В общем это очень хорошо для нас, и плохо для них.

— Окей, согласен. Теперь следующее: план атаки, план их маршрута, план отхода и что мы будем с этим всем добром дальше делать? Везти их в город и продавать — сомневаюсь что нас там с удовольствием встретят. Все-таки плашка ПК будет нам чутка мешать, не находишь?

— С их маршрутом проблем нет — они сначала все покупают, а потом везут прямиком в крепость Несокрушимых, мы просто перехватим их по дороге. Ничего сложного, верно? Отходить… Ну тут два варианта, все зависит от планов на груз. Если мы хотим просто продать — то нам не составит труда определить Вику в торговца и продать все где-нибудь. Но мы можем также переработать все это, а потом просто улучшить наше снаряжение.

— А чего это сразу меня? Я одна должна пойти в город и торговать, пока вы, два засранца, будете качаться? Да хрен тебе, чертов маг! Ты просто хочешь больше тренироваться, боишься что я тебя передамажу?!

— … Андрей, серьезно, у нее какие-то проблемы в детстве были? Или может быть у нее какое-то психологическое заболевание? Ты скажи, если что, деньгами смогу помочь немного…

— Сам ты больной!

— Макс, она просто… Ну как тебе сказать, она немного конкурентоспособная. Ничего необычного.

Боров тупо улыбался Максу. Маг давно сомневался в адекватности этой парочки. Называть это немного конкурентоспособностью? Ну, тогда Билл Гейтс немного платежеспособен.

— Забей. Пойдешь ты, потому что ты вряд ли кого-то успеешь убить, а значит будешь без плашки ПК. Не переживай, мы тебя подождем около города.

— Всмысле не успею?! МАКС, ТЫ ОФИГЕЛ!?

— Да не ори, потолки обрушатся. Тебе надо будет нас хилить. Думаешь эти 15 охранников — булка с мясом? Да даже если они чутка ниже топов, все равно надо будет их опасаться. Вообще даже не думай дотать их. Я понимаю, что ты хочешь подамажить, но давай в другой ситуации? Нам тут нужен хил, а не дополнительный урон, верно Боров?

— Все зависит от ситуации. Думаешь Вика глупая? Она конечно алчная, заигрывается часто, не умеет контролировать свои желания и позывы, всегда пытается соревноваться, но она не тупая…

БУМ!

Не ожидая удара в спину, Андрей свалился на пол. Стоящая над ним Вика выглядела как демон, восставший из ада. Макс раньше не понимал, что имели в виду авторы когда пишут что-то типо “горящие ненавистью глаза”. Теперь он прекрасно это понимал. Боевой хомяк превратился в Злобного хомяка. Одним ударом эта низенькая, слабенькая на вид девушка отправила мужика на пол. Как она оказалась у него за спиной — никто понять так и не смог, но удачный удар под коленку свалил местного левиафана. Что может быть страшнее злой девушки? Правильно, злая девушка, владеющая боевыми искусствами.

— Андрей. Мы поговорим с тобой об этом позже, я думаю будет недопустимо ссориться на глазах у третьих лиц, правильно?

Ее голос был спокоен. Если бы Макс не видел выражение ее лица, то счел бы это за обычный диалог. Он в ужасе содрогнулся, вспомнив такую же ситуацию в его семье. Хорошо что его мама не училась драться в детстве…Макс в душе оплакал Борова. Его, конечно же, не убьют, но парень определенно пострадает. Земля ему металлом, как говорится.

— А я сказал что-то не так? Сама же это признаешь, чего злишься то на ровном месте?

На удивление, Боров не стал прятать голову как страус. Он встал, отряхнулся и посмотрел на Вику обиженным взглядом, как будто бы такая ситуация была нормой. Макс перестал оплакивать Андрея, пришло время переключится на их будущих детей.

— Сам виноват, я тебя за язык не тянула. Не умею контролировать свои желания? Ха! Кто бы говорил, мистер пять-тарелок-и-плевать-что-будет-позже.

— …

Макс отказался это комментировать. Эти двое периодически ссорились. Но заканчивалось все довольно быстро, на личности дело никогда не переходило. Максимум пару легких обзывательств, сродни подергиванию за косичики в младших классах, но сейчас дело дошло даже до рукоприкладства. Странные они, одним словом. Но Борова он поддерживал — если еда вкусная — грех останавливаться.

— И что? Кто виноват что ты так вкусно готовишь? Не хочешь — не буду есть, уговорила.

— ЕЙ! Я НЕ ЭТО ИМЕЛА В ВИДУ! БЕСИШЬ!

Вике было сложно спорить с Андреем. Да и как спорить с человеком, который в принципе соглашался с твоими оскорблениями и посылал лучи похвал в твой адрес? Беспроигрышная тактика — Макс мысленно аплодировал Борову.

— Ладно, успокойтесь. Все норм. Может нам вообще не придется ехать в город торговать. Вы хоть какую-нибудь профессию учили, когда были в городе? Только не говорите что прохлаждались там, когда вас зажали Несокрушимые?

— Неа, я выучила Алхимию. Говорят что алхимики могут превращать железо в золото. Это же игра — тут такое полюбому возможно, верно?

Глава 3

Ребята покинули подземелье с приходом темноты. Хотя друзья и сомневались в том, что топовая гильдия будет тратить свои ресурсы на постоянный поиск трех слабых противников, но перестраховаться все же стоило. Их целью было посетить город. После нападения на конвой, как минимум двое из них попасть в защищенный НПС город точно не смогут — над головами будут висеть плашки ПК.

Они не учили способности уже больше 80 уровней, а значит сейчас им придется раскошелиться на значительную сумму денег. Трио сильно сомневались, что у них выйдет прикупить еще и снарягу на оставшиеся деньги, так что посещение вечно активного аукциона не входило в их планы.

Помимо способностей так же надо было получить побольше расходников: баночки на ОЗ и ОМ, ремесленные инструменты — чтобы хоть как-нибудь починить вещи в походе, съестные приправы — Вика хотела заняться кулинарией, аргументируя тем, что в лесу слишком много дичи — тут то и пригодится почти забытый Максом, навык разделки животных.

Боров хотел выучить инженерное дело — чтобы тоже иметь какую-нибудь профессию. Изначально парень планировал обучиться кузнечному ремеслу, но узнав о бафах и перспективах Макса, быстро передумал — инженерное дело тоже не самое плохое. Единственное что смущало — где им раздобыть шмотки для Макса и Вики, так как из них троих только Андрею полагалось носить доспех. Но этот вопрос они оставили на будущее.

Естественно, троица не учла, что в городах на ночь закрывают ворота, а значит попасть туда было почти нереально. Оставаться в гостинице и тратить деньги? Зачем? Трио легко могло переждать ночь в лесу, около костра. Вика решила сходить в магазин — с ее характером сидеть просто так на одном месте было вне ее сил.

Парни решили насладится приятной атмосферой. Ночь, костер и окружающий их тихий лес. Проработка игры была потрясающей, а если и были упущены маленькие детали, то мозг игрока с радостью дорисовывал необходимые улучшения. Виртуальность вообще замечательная штука, тут не делали акцент на графике или других привычных вещах — все это с лихвой компенсировалось воображением человека. Главное — чтобы игрок поверил в происходящее на достаточном уровне, и тогда его мозг выступит лучше топовых видеокарт.

Костер развести — недолгое дело. В отличии от классических игр, тут не было проблем с древесиной и розжигом — в этом плане, конечно, отлично помогли огненные кулаки Макса. Запастись на ночь необходимым количеством дров было дело пяти минут — и вот уже вскоре парни спокойно уселись вокруг костра.

Спешить им было некуда — до рассвета было еще много времени, а ворота открывались аккурат после рассвета. В принципе времени у них было много. Кто их будет искать около обычного города ночью?

Они не пошли в столичный город или какой-нибудь крупный населенный пункт. Задача была проста — купить расходники и обучиться основным навыкам. Ни один из тройки не стал бы сейчас проходить второе повышение класса, это можно было спокойно отложить на более приятные времена, тем более на форумах много раз возникали просьбы о снижении сложности прохождения классовых квестов.

— Макс, меня тут вопрос немного мучает: на кой ляд ты вообще вписался в эту авантюру? Не то чтобы мы с Викой не способны были играть, в конце концов всегда можно пересоздать персонажей. Но тебе то это зачем?

Боров долго держал в себе эти мысли. Макс стал ему верным товарищем за эти пару месяцев, но задать вопрос при Вике у него не хватало духа. Зная свою девушку, она вряд ли бы промолчала, сказав что-нибудь, от чего Макс мог смутиться, а для доверительной беседы это не лучший сценарий.

— Ну я даже не знаю, если быть честным. Просто… Как бы тебе объяснить… Вот ты в армии же не один год, верно? Это чувство, когда вокруг тебя все действуют как один хорошо отлаженный механизм, знакомо да? Вот у меня его больше не было. Нет, я часто выполнял одиночные задания еще будучи в армии, но тогда было куда вернуться, понимаешь?

Макс пожалел что бросил курить. Он сам прекрасно знал, почему так легко влился в эту проблему, но признаваться постороннему человеку о своих слабостях… В общем, парень хотел куда-то деть свои руки.

Андрей недолго молчал. В армии он провел большую часть своей жизни и прекрасно знал о чем говорит парень.

— Ты не спрашивал у нас, но наверняка интересовался откуда мы, верно?

— Ей, если это что-то секретное, то забудь, окей?

Макс не дал Борову шанса продолжить на одном дыхании. Влезать в какие-то военные тайны — у него не было такой привычки.

— Ха! Знаешь что такое государственная тайна, парень?

— Да.

— Хорошо. Это как раз пример не такой тайны. Ну, если быть точнее, то уже год как не она. Ты же помнишь, три года назад ООН подписали демилитаризованное соглашение? Вот мы и попали под это соглашение — наш отряд так и распустили. Хотя по контракту мы и должны еще пол года отслужить, но по некоторым причинам сейчас все 90 человек спокойно отдыхают под Мурманском. Несут боевую службу на подступах к столовой, так сказать.

— Погоди, а разве это соглашение не касалось только подразделений внешней разведки?

— Да кто когда вообще может запретить такую вещь как разведка? Сам как думаешь — это реально? Может быть соглашение и было нацелено на разведку, да пострадали от этого только диверсионно-разведывательные группы и некоторые другие, которые по определенным обстоятельствам проходили по похожим назначениям. В общем и целом — под сокращение попали только боевые подразделения, а сама разведка, скорее всего, вообще не пострадала.

— Так это получается вы последние представители диверсионных комбатантов? Забавно, что вы тогда в игре то забыли? Погоди… Вика тоже из ваших?

— Не веришь, да? Я бы на твоем месте тоже не поверил. У нее немного сложная история, хотя и не является секретом. Она, да и как весь наш отряд, обучалась в армии почти с десятилетнего возраста. Что было до этого — она обычно не рассказывает, поэтому если хочешь — спроси у нее сам. А про её путь в армии… Ну что тут сказать, обучалась полевой медицине, должность — солдат-медик. Больше говорить-то и нечего.

— Она? Солдат-медик? У вас там с болезнями все хорошо было, да? Вряд ли бы кто-то пошел добровольно в санчасть…

— Ха! Вообще у нее все с этим нормально, в армии она редко так себя вела. Да и вообще, не смотри на нее сверху. Эту девчонку армия приютила в детском возрасте, как ты думаешь, что первое ей попытались привить? Правильно, дисциплину.

— Ей?! Дисциплину?! Андрей, я конечно вас обоих уважаю, но нахрена мне врать то так в лицо?

— Макс, вот ты дурак? Вроде как сержант, должен немного знать психологию, верно? Что случится с человеком если его всю сознательную жизнь ограничивали по армейским нормам? А если это была маленькая девочка?

— …Гиперкомпенсация?

— Хрен его знает, как это называется, но очень похоже на то. В игру то мы с ней пришли именно из-за нее — хотела тут посмотреть на мир, подготовиться, так сказать, к свободной жизни. Ну и ее понесло. Тут нет строгих законов, нет устава и старших. Только она, ее парень и друг, которого она встретила в этом мире. Как ты думаешь, она будет стараться вести себя как положено, или как ей нравится?

— Тяжело тебе наверно дома, да?

— А вот и нет. Вика как маленький хомячок, понимаешь? Она не агрессивна по отношению к людям — скорее ей просто пофигу на окружающих. Но когда дело касается тех, кто попадает под категорию “друзей” в ее голове — то она не будет стесняться в выражениях и своих эмоциях. Хочет ударить — ударит. Хочет пошутить — пошутит. Думаешь мне сильно от нее прилетает? Парень, если эта девушка всерьез захочет тебя избить, сомневаюсь что у тебя хватит сил ей сопротивляться. Вику учили лучшие инструкторы, и она была среди лучших учеников. В чем в чем, а в ее желании быть первой ты сомневаться вообще не должен.

— Хм. Если я назову ее хомяком…

— Лучше не рискуй. Даже я не позволяю себе такое. Так, все хватит о нас. Давай теперь ты делись своей историей, а то нечестно будет, не находишь?

— Конечно, мне нечего тут скрывать. Я просто думал вам не интересно будет это услышать. Я, конечно, не могу сравнивать себя с ДРГ, но прошел обучение в рядах спецназа — отвечал за подготовку молодых, так что ничего особенного в этом не было.

— Обучение в спецназе? Где это такой сержант нужен, который обучается в спецназе, а потом его просто отправляют следить за молодыми? Это в рядах вооруженных сил или внутренних?

— Вооруженных. А что в этом удивительного? Сейчас каждый сержант должен пройти обучение чтобы работать с молодыми.

— Обучиться должен каждый. Но спецназ… Парень, что это были за войска, где тебя обучали?

— ССО.

Боров словил ступор. ССО это не обычные войска. Силы специальных операций. Само название сильно отличается от обычных спецназовцев. Говорят что именно силами специальных операций велась война с сомалийскими пиратами и именно эти ребята ответственны за появление “Вежливых людей”. Точнее ответственны за возможность появления. Они были чуть раньше.

— Макс, я, пожалуй, еще раз задам тебе вопрос — ты дурак или прикидываешься? Ты в курсе что это за войска такие — "ССО"?

— Боров, да я понимаю прекрасно. Не грузи этим. Ну и что с того что я там прошел обучение? Я там был всего лишь около года, после чего как и планировалось, отправился следить за молодыми. Лично я видел два вывода из текущего — либо я не подошел им с самого начала, либо я слишком много думаю об этом. Вот скажи мне, какое ко мне отношение имеют эти ССО? Я не служу там. Да и не служил, если не считать временной командировки в целях обучения. Так что забудь, я вот отношусь к этому как к хорошему способу чутка поднять свои навыки.

— Эх… Жаль что у тебя там не срослось. Даже наш командир иногда высказывался в желании провести с вами тренировку, к сожалению, высшее командование так и не пришло к решению…

— Смеешься? Ты ж в Мурманске?

Боров с подозрением посмотрел на Макса.

— И что?

— А Мурманск это тот регион где закрытых городов почти столько же сколько городов областного значения? Быть там в составе диверсионно-разведывательной группы… Принимаешь меня за дурака? Какая там совместная тренировка? Вы же пол страны разрушите, если будете “тренироваться”.

— Хаха! Ты слишком большого мнения об этом! Все же идет по регламенту! Самовольство недопустимо!

— Диверсанты… У вас там кажется в регламентах жирным текстом написано: "Делай что хочешь, лишь бы навредить врагу по максимуму", нет?

— Ахаха, нет, там все намного сложнее. Думаешь можно так просто вредить даже противнику? Тут вмешивается огромное количество нормативных международных документов…

* * *
Рассвет застиг двух человек в разгаре страстного обсуждения. Если разложить из диалог по темам, то вполне очевидно о чем они говорили сейчас. Но если знать только тему начала, то предположить что они будут говорить о способах приготовления курицы в разных странах — было бы совершенно невозможно.

Как Боров и обещал, Вика зашла в игру почти сразу после рассвета. К этому моменту парни уже были готовы двигаться в город.

Город Звездного Света был небольшим городком в холмистой местности, по легенде, изначально тут селились ученые, отправленные наблюдать за звездами — отсюда и название. Но сейчас он был больше похож на военную крепость. Высокие каменные стены, массивные двустворчатые ворота с не менее массивным засовом, одиноко стоящим за воротами вглубь замка.

Все дома напоминали грибы после дождя — их было много, они были низкие и располагались так же хаотично, создавая причудливый лабиринт из улиц и площадей. Грубо обработанный камень использовался на всех возможных поверхностях — будь то дорога, дома и, местами, даже крыши. Стойкое ощущение средневековой крепости, построенной гномами на поверхности — вот приблизительно такое чувство было у Макса.

Людей было не особо много, игроки почти не приходили в города в обычное время, если, конечно, это не столица. Да и ребята вошли через северные ворота, а рынок и основные места интереса располагались в южной части города. Зато было огромное количество солдат. Причем явно не из охраны города — их одежды и знаки благородных домов на доспехах и щитах создавали рябь в глазах из-за огромного разнообразия различных форм и цветовых сочетаний.

— Старушка, а чего тут так много войск?

Вика не выдержала и спросила у пожилой четы, которая вошла в город рядом с тремя друзьями.

— А вы что, не знаете? Принцесса Саманта вернулась в королевский город и теперь она загорелась желанием иметь собственную армию. Вот на что она тратит наши деньги? Если бы не возможность продать еду с наших полей — вряд ли бы мы смогли выжить в этом мире…

Вика с сомнением посмотрела на повозку, и молодого сильного коня тянущего ее, на пожилую чету, вновь на перегруженную повозку и уставшего молодого сильного коня, слегка подумала и улыбнулась.

— Спасибо!

После чего потянула Борова за руку как можно дальше от этого неудобного разговора.

Макс пошел за ними, молча обдумывая услышанное. Саманта собирает собственную армию? Неужели для Затерянного континента? Интересно, корабли она уже построила? Парень надеялся что нет, ибо с такой разношерстной армией у Саманты не будет шансов.

— Так, ну что, будем все вместе ходить по тренерам и продавцам? Давайте разделимся. Макс — возьми на себя закупку всего для починки, если что — отправь сообщение. Вика — ответственная за все что касается алхимии и еды. У меня есть кое-какая идея, так что я зайду в инженерный район, все равно кузнецом мне не быть. Все согласны?

— Да, проблем нет.

Макса ничего не смущало в этом соглашении, поэтому он не раздумывая двинулся в свою сторону — башню магов. Она стояла на отшибе около восточных ворот, так что с ребятами ему было не по пути. Воины, по традиции, обучались в казармах, а лекари в соборах. Этот стереотип был очень полезен для ориентации в новом городе. Все было просто и логично.

Башня магов, к которой шел Макс, виднелась почти из любой точки города. Высотой не менее девяти этажей, окрашенных в разные цвета, с позолоченной крышей — она была слишком необычной. Дизайнер, который разрабатывал сие строение, явно был пьян. Уникальные сочетания цветов: белый с фиолетовым, черный с красным — придавали башне ощущение незаконченности, фальшивости и странности, но тем не менее она обладала каким-то чарующим шармом.

Парню надо было пройти через небольшой лесок, чтобы подобраться к основанию башни. Но к своему удивлению он не увидел пафосных входов, винтовых лестниц, или подобных “обычных” способов показать величие обитателей башни. Напротив, перед ним предстала обычная деревянная дверь, врезанная в каменное основание.

— Маг, чего изволишь? Пройти испытание? Обучиться магии? Купить редкие заклинания и реагенты? Проходи, выбирай — у нас лучший выбор в округе!

— Эм… Привет, мне нужен учитель боевых магов, куда мне пойти?

Взгляд встречающего мага сразу же потускнел.

— На третьем этаже. Сразу налево.

Макс, в принципе, тоже не был особо заинтересован в продолжении этого диалога. Следуя инструкциям, он поднялся по лестнице, которая находилась в центре башни, до третьего этажа и повернул налево.

Парень остановился перед самой обычной дверью с надписью “Клуб Боевой Магии”. Подозрения Макса о “мусорности” этого подкласса только усилились. Что значит клуб? Это типо кружок по интересам? Почему-то в голове он представил двух маленьких детей в магических робах, которые делятся способами сорвать урок в классе обычных магов…

Глава 4

— Здравствуйте!

Войдя, Макс автоматически поздоровался с единственным человеком в этой похожей на кладовку комнате. Площадь пространства итак была не выдающаяся, но владелец кабинета решил доверху заставить ее книжными шкафами, где вперемешку с книгами и свитками мирно ютилась пыль. Свет поступал только от маленькой свечки, стоящей на столе, а вокруг было раскидано множество огарков. Около стола, двери и шкафов — везде были небольшие кучки разбросанных пергаментов, которые образовывали узкую дорожку от стола до двери.

Маг, сидящий по ту сторону стола, тоже не блистал ухоженностью и свежестью. Грязная, местами с пятнами роба коричневого цвета, остроконечная шляпа, которая, возможно, тоже была когда-то коричневой, но теперь определить ее изначальный цвет было крайне сложно — она почти вся была облицована заплатками разного пошива. Весьма колоритный персонаж, если Макс встретил бы такого в темном переулке, то непременно согласился почти на любую его просьбу. Весь образ павшего мага рушили глаза. Сейчас его взгляд был всецело и полностью посвящен свитку на столе. Макс не видел что там написано, но эти чистые, без единого следа скуки, наполненные жизнью и восхищением глаза, жадно поедали всю информацию из свитка.

Маг молчал. Макс не хотел мешать ему и тоже молчал. На какое-то мгновение могло показаться, что мир замер. Если бы не слегка дрожащее пламя свечи и отдаленные звуки, раздававшиеся с лестницы, то эта живая картина могла бы существовать вечно.

Спустя пять минут ничего не произошло. Макс не спешил — на решение проблем у его друзей все равно уйдет порядочно времени. В принципе, он мог и подольше подождать, вряд ли бы ребята ему сказали что-то плохое. Но, к его счастью, картину нарушил единственный источник света. Точнее его внезапное исчезновение.

На комнату опустилась темнота. Парень не стал двигаться, опасаясь случайно что-то задеть в этом хаосе из книг и свитков. Но по звукам, проносящимся в комнате, он мог легко определить что происходит.

Вздох — маг осознал нависшую над ним проблему. Скрежет — скорее всего привычно открывает ящик, чтобы достать свечу. Пауза с небольшим шорохом — свечей в ящике осталось, наверное, мало — магу пришлось углубиться в своих поисках. Вновь скрежет — наконец нашел и закрыл ящик.

Макс слышал каждый шорох в этой комнате, а его воображение рисовало картинку за него. Пока длился этот импровизированный перфоманс, парень представил себе жизнь этого боевого мага как нечто очень печальное, наполненное презрением со стороны его коллег, непониманием друзей и грустным одиночеством, но так же и увлекательное, со своими загадками, тайнами и безудержным интересом, который заставляет его изучать новое.

— Да будет свет.

Слегка тихое бормотание мага раздалось в темноте, и в туже секунду зажглась свеча.

Картина в комнате вновь замерла. Но отличия были существенны — в этот раз маг за столом не с интересом рассматривал свиток, а с удивлением смотрел на Макса.

— Эм…Давно вы тут стоите?

Маг сдался и решил задать вопрос. Голос у него был совсем юным, если бы не наличие длинной бороды, Макс бы спокойно записал его в школьники. Хотя кто этих магов знает, может он и есть школьник, а бороду отрастил с помощью заклинания. Это игра, тут всякого можно насмотреться.

— Да нет, минут пять наверное, а что, интересный свиток?

— Да, он рассказывает о жизни легендарного…Погоди, пять минут? И ты мне ничего не сказал!?

Маг быстро перескочил с “вы” на “ты”, но Макс в этом не видел проблем. Его позабавило поведение мага — парень чувствовал что с ним можно легко наладить контакт.

— Я вообще-то говорил, но ты так увлеченно читал, что даже не заметил моего присутствия.

— Прости, я не привык что ко мне ходят посетители. Итак, зачем ты тут? Тебе надо перевести древний текст? Или ты хочешь продать мне найденную рукопись?

Макс скептически осмотрел кабинет. Ну, можно было спокойно сделать вывод — если бы грабители сунулись в башню магов, то деньги они сюда скорее бы подкинули, чем попытались их тут найти. Все было слишком древним и выглядело дешево. Даже книги — и те местами потеряли свои корешки.

— Нет, я хочу обучиться некоторым навыкам Боевого мага. Что можете предложить?

— Навыкам боевого мага? А зачем ты ко мне то пришел? Иди к обычному учителю, он тебя всему обучит.

— Эм… А разве не у каждого класса магов есть свой учитель? Огненный там, ледяной…

— Это верно, но не касается боевых магов. Они вольны обучаться у любого учителя какой им понравится.

Макс стоял в ступоре. Что это значит? Разве боевые маги не должны доминировать на ближней дистанции, раскидывать свои заклинания в упор к противнику, носиться как вихрь на поле боя? Клингон же, по рассказам Саманты — был богом смерти на поле брани, а тут иди учи обычные скилы? Что-то где-то почему-то пошло не так.

— Хорошо, это везде так, или только в вашей крепости? Разве у боевого мага нет уникальных навыков? Реактивный удар, огненные кулаки…

— Ты знаешь про эти способности?! Парень, где ты это узнал? У тебя остался свиток? Продай его мне! Я куплю за любую цену, деньги не проблема! Почему ты молчал, зачем ходил вокруг да около? Набивал стоимость? Плевать, покажи мне его скорее!

У Макса сложилось впечатление, что этот представитель ученого мага мог спокойно составить конкуренцию любому реперу. Рифмы не было, но освоить дабл тайм для него не составило бы проблемы. Какого черта он вообще решил что у Макса есть свиток?!

— Ей, притормози! Нет у меня никакого свитка. Серьезно, разве это не стандартное заклинание? Егопо-любому знают в столице — сходи туда, получи копию. Чего на людей то бросаешься средь бела дня?

— В столице? Есть копия? Ха! Не смейся надо мной, я оббил все пороги магических учреждений по всему континенту. Я потратил десятки лет на поиски информации о боевых магах. ВСЕ что было во всех библиотеках и касалось интересующей меня темы — вот, ты стоишь среди всего этого добра. И тут приходишь ты, заявляешь что в столице есть информация о реактивном ударе и огненном кулаке? Знаешь, если ты хочешь приколоться — иди в общий зал, там люди все равно интеллектом не вышли, они вряд ли помешают тебе.

— Дядя, опустим то, что ты потратил десятки лет на поиски, сомневаюсь что ты прожил больше трех десятков, но это мелочи. Допустим, возможно, у меня есть способность показать тебе…Огненный кулак. Что ты готов мне дать за эту информацию?

Макс соображал быстро. Даже если все что сказал этот чудик неправда, то его интерес в этой теме бесспорен. Если ему просто показать огненный кулак, проблем же не будет? Мысль о реактивном ударе парень отложил почти сразу — кувыркаться в этой комнатушке было небезопасно.

Что касается награды — то деньги ему были не особо нужны, за два месяца они на троих нафармили довольно солидную сумму, а учитывая предстоящие планы — деньги не проблема. Но информация о боевых магах? Может быть он узнает что-то новое, что позволит ему улучшить свое знание о классе.

— Показать? Ты владеешь навыком огненного кулака? Хорошо! Договорились! Я предоставлю тебе любую информацию, которую я знаю! Не проблема!

— А что ты можешь предложить? Я не хочу договариваться не зная условий, это немного глупо, верно?

Теперь в ступоре находился маг. Информации то у него тут много, но какую предложить внезапному клиенту? Об этом надо было серьезно подумать. Он стал перебирать пергаменты лежащие на столе: обдумывая над каждым небольшой промежуток времени, он откладывал его в сторону и брал новый. С каждым свитком лицо мага становилось все темнее и темнее.

— А что тебя вообще интересует? Знаешь, у меня тут много информации, откуда я вообще могу знать что тебе надо, верно? Давай так, у меня есть общая информация… Назовем ее историей — тут рассказаны приключения боевых магов, которые дошли до наших времен. Есть техническая — ну тоже история фактически, потому что никаких заклинаний или построений тут нет, только записки наблюдателей, эти чертовы боевые маги вообще кажется не умели писать, ну или не хотели. Какую тебе надо?

Макс схватился за голову. Он пришел сюда получить парочку скиллов, а ему дали тупой квест на выбор? И что ему, блин, выбрать? История — это хорошо конечно, парень и сам любил почитать книжки, когда был молодым. Но сейчас от нее толку не было. А эта, так называемая, техническая информация? Записки наблюдателей. Очень полезно, спору нет.

— Ладно, давай так — дай мне записки о боях.

Маг быстро нашел необходимые записки, но их было слишком много. Но он сразу же отобрал из них один свиток и с гордым видом вручил его Максу.

— Вот! Это лучшее из того, что у меня есть. Это самая полная запись о сражении безымянного боевого мага. Автор жил более тысячи лет назад, так что бой проходил довольно давно. Если ты недоволен, можешь выбрать из оставшихся. Но забрать ты можешь только один!

Макс не обращал внимание на его слова — парень вообще не планировал ничего забирать отсюда. Таскать с собой бесполезную бумагу, зачем вообще это делать? Но почитать свиток все равно было интересно, так что парень погрузился в чтение древнего опуса:

“Весна. 98 год после падения империи Огненного феникса. Война четырех государств на континенте Призрачной Луны достигла своего апогея. Кто бы мог подумать, что всего лишь один комплимент императора Огненного Феникса императрице Святых Волков приведет к неисчисляемым битвам, погрузившим весь континент в безжалостную столетнюю войну.


Стоя на стенах последнего свободного города, который еще с утра был свободным, имел собственного императора и свою придворную власть, я до сих пор не мог понять, как из останков, некогда воюющих между собой трех империй, смогло получиться такое мощное существо как Святая империя, способная захватить весь континент.


Сегодня был последний бой. Отныне нет никакого другого государства на этом континенте. Он безраздельно и полностью принадлежит Святой Империи. Что это значит для граждан — ещё предстоит узнать.

Вчера я как и обычно нес свою службу на передвижном почтовом пункте, когда ко мне подошел офицер и сообщил о необходимости явиться к главнокомандующему. Генерал, который предстал передо мной в палатке, не выделялся ничем среди массы солдат, не считая его доспехов. Но это было ошибочное мнение. Спустя сутки после моего визита в генеральский штаб я могу утверждать — шутить с генералом лучше не стоит.

Этот человек лично возглавил штурм на крепость. Осадные башни? Катапульты? Не смешите! Как будто бы демон восставший из ада, генерал ворвался на стены крепости, используя техники боевых магов, о которых за последнюю сотню лет никто не слышал. Говорят, что в начале столетней войны, чтобы избежать односторонней резни со стороны своих противников, почти все императоры отдали безжалостный приказ уничтожить лучших представителей военного ремесла. Под раздачу, естественно, попали и боевые маги. Но лучшие представители боевых магов, по слухам, были слишком эгоистичны, и теперь боевых магов почти не осталось. Удивительно, но генерал избрал именно этот путь.

На стенах ему не было равных. Империя Седых Ветров растратила своих элитных воинов на полях брани задолго до сегодняшних событий. Обычные призывники, молодые ополченцы, которые вчера пахали поля, вряд ли были способны противостоять генералу Святой Империи на равных. Ему не составило труда открыть ворота и впустить свое войско в город.

Но то, что он показал на этих стенах заставило меня в ужасе понять одну истину — я рад что боевых магов так мало. Меня не пугают воины, которые поджигают свои мечи кровью. Меня не пугают лучники, способные убивать на расстоянии без стрел. Меня даже не пугают маги, которые без всяких проблем обрушивают ужасные заклинания, разрушающие стены и постройки. Больше всего меня пугают боевые маги.

Облаченные в тяжелые доспехи, мастера фехтования, использующие магию. Я говорю не про воинов, которые пугали меня ранее. А именно про боевых магов. Странно что такое чувство возникает при виде, казалось бы, обычной картины — но генерал оставил неизгладимое впечатление. Что отличает его от обычного воина? На мой взгляд — свобода в битве.

Он использовал только свой клинок. Но в отличии от обычных пехотинцев, он филигранно менял стихии на нем, что обычному воину просто невозможно сделать. Где надо — поджигал, где надо — замораживал. Готов поклясться перед всеми богами — руку того подростка засосало в какое-то пространство, если это не пространственная магия, то что это!?

Эта битва была слишком проста для него. Город пал быстрее, чем солнце поднялось в зенит. Хвала всем богам — эта безумная война закончилась. Отныне под небесами есть только одна империя — Святая Империя.”

На этом свиток обрывался. Макс стоял задумавшись. Допустим автор не приукрасил. Тут просто не было возможности этого сделать, если быть честным. Тогда что получается? Во-первых, от всех представителей элит избавились по началу войны. Парень сильно сомневался что это была одноразовая акция, потому что в противном случае, генерал, описываемый в опусе, вряд ли бы передал свое наследие дальше, а Макс точно уверен — Клингон не является его выдумкой.

Во-вторых — что за чертовщина происходила там с воинами? Конечно, с лучниками и магами тоже было что-то странное, но воины с элементальными мечами? Серьезно? Макс пересмотрел множество видео на форуме, но не наблюдал похожих явлений, от слова совсем. Да и Саманта не рассказывала про “огненный меч” в исполнении Клингона. Свиток врет, или за этим скрывается какая-то тайна?

“Кхм… Это же игра, верно? Создатели хорошо проработали лор, они вряд ли бы вкидывали такое просто так…Черт, это слишком сложно сейчас. Надо будет сходить в библиотеку. Может там подберу информацию. Но, в целом, этот свиток лучше оставлю при себе. Все равно я знаю где находится этот хранитель древних опусов — вернусь позже, покажу реактивный удар, он будет доволен. Сейчас разбираться с этим нет времени, если бы было так просто — Боров был бы давно огнеопасным парнем. Эх, глубокая игра, однако…”

— Ты доволен? Теперь покажи мне свой огненный кулак!

Макс просто зажег свои руки. Пока его собеседник осматривал и восхищался этим зрелищем, парень просто думал о происходящем. Это было слишком странно. Интересно, странно, и захватывающе. Возможно за этим стоит нечто большее, чем просто древний рассказ. Парню хотелось прикоснуться к этой тайне, хотелось узнать больше. Но он отдавал себе отчет — сейчас тупо не время. У них не было возможности свободно перемещаться и исследовать различные библиотеки и тайные заброшенные локации. Им надо было победить в войне с Несокрушимыми. Дать им понять, что этих троих лучше не трогать. А уже после исследовать этот вопрос.

Маг сильно сомневался в длительности этой войны. С одной стороны — спокойно могли пройти годы, пока все это придет к логическому завершению, но с другой стороны он понимал — для Несокрушимых нет выхода, кроме как можно скорее избавиться от этой угрозы. На них давит затерянный континент и противостояние с другими серверами. Держать на своей территории потенциально опасного врага, который в любой момент может нарушить ваши поставки — не самая лучшая стратегия.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 5

Час спустя Макс покинул башню магов. Обучаться ему было почти нечему — из всех доступных, разношерстных, атакующих заклинаний единственное что можно было использовать без посоха — блинк.

Парень злился. Он наотрез отказывался понимать, как боевые маги вообще могут быть в этой игре в том виде, в котором они существуют сейчас. Каждая способность, кроме подаренных Клингоном, и блинка требовала держать в руке посох. Да, ради справедливости, надо конечно еще учитывать наличие такого удивительного пассивного навыка, который снижает требования к касту заклинаний, тем самым ускоряя в несколько раз их применение, но снижает точность. На ходу попасть огненным шаром итак было довольно проблематично, а с такой пассивкой… Ну, поставим свечку, как говорится, за боевых магов.

Что еще больше разжигало котел злобы, так это абсолютная невозможность узнать что-либо про второе повышение. Казалось что боевые маги вообще не имеют второго повышения. Абсурдный класс, одним словом. Хотя проблемы с этим были и у других классов, но там все стопорилось на личных возможностях, а не на элементарном отсутствии пути. Прискорбно.

Парень вышел из башни в плохом настроение, и единственно что могло его поднять — хорошая драка, где Макс мог бы выразить всю свою ненависть через тела противников. Хорошо что это была игра, а то со своим характером ему пришлось бы терпеть это.

Макс двигался в сторону рыночной площади, что была около южных ворот. Город оказался не таким мирным, несмотря на довольно внушительное войско в нем. Пока парень двигался к торговцам, вокруг прозвучало несколько глухих взрывов, но никто из местных даже не обратил на это внимание. Такая ситуация, казалось, была нормой для этих граждан. Ну если норма для них — то и Макс не будет тратить на это свое время.

Дойти до рынка и купить набор инструментов с расходниками не заняло слишком много времени — разработчики максимально упростили процесс торговли между игроками и НПС в мелких масштабах, так что ни о каких скидках тут речи и не было. Конечно, если игрок закупается в оптовых количествах, то весь процесс будет идти по другому. Макс за время поиска информации о Работниках Меча и Топора немного разобрался в экономической составляющей игры. В двух словах — гремучий лес.

Вновь что-то громыхнуло, на этот раз казалось что на соседней улице. Но местным было абсолютно по барабану. Никаких пушек на стенах Макс не видел, ружья в игре были не в почете, фейверки, петарды — все это отсутствовало, так что такая спокойная реакция на взрывы была слегка странноватой.

— О! Вот и Макс. Ну что, все сделал? Мы можем уходить? Давай не будем тут задерживаться, что-то у меня плохое предчувствие относительно этого места.

Буквально через пять минут после того как Макс закончил свои дела, к нему спешно подошли Боров и Вика. Выражение их лиц было странным. Вика, обычно улыбчивая и жизнерадостная, сейчас была угрюма. Интересно, кто осмелился обидеть этого хомяка? Да еще и не пострадать при этом. Что касается Борова…Ну, хотя его лицо было таким же как обычно, но Макс четко видел схожие с Викой эмоции. Странно, наверное дело в глазах.

Раз ребята спешили, то и у Макса не было причин задерживаться тут, ему и самому было не по себе из-за этих взрывов. Без лишних слов троица покинула город через ближайшие ворота.

— Я думал нас задержит стража. — Выразил свое сомнение Макс.

— С чего бы это? Мы ничего же не сделали. Просто город какой-то странный что ли. Я хотел сделать немного взрывчатки: гранаты, шашки — ну в общем ничего технически сложного, но мне, естественно, нужен был порох. Мы с Викой пошли к алхимикам, ведь по логике только у них можно купить ингридиенты для этого дела. Но в наличии вообще ничего не было. Полки ломились от редких вещей, но конкретно серы и селитры не было. Вика быстро проверила информацию на сайтах — сделать порох вообще не составляет в игре проблем. Почему в этой конкретной крепости ничего не оказалось — вопрос.

— Ты хотел сделать гранаты? Неплохо, но тебе хватит навыка инженерного дела? А город — да, он вообще подозрительный. Но какое нам дело? Даже если он взлетит на воздух, к нам это вообще никак не относится.

— Ну… Вообще да, пусть местные разбираются с этой проблемой. Макс, как выглядит твое кузнечное дело? У тебя есть какие-то конкретные наборы чертежей, инструкций или что-нибудь наподобие этого?

— Вообще отсутствуют. Я сначала подумал что это баг, или маленький уровень навыка, но потом почитал на форумах — это нормально. Что, у тебя тоже только основное направление? Типо — если палку положить на камень, то получится примитивный рычаг? Прикинь как я офигел, когда по инструкции мне надо было отлить первый слиток металла. Автоматическая или ручная, все это такая фигня, как оказалось. Суть профессии совершенно в другом.

— И в чем же, гуру? Просвети нас, обычных игроков! — Вика тоже заинтересовалась этой темой, но быть уличенной в этом отказывалась — поэтому пришлось использовать сарказм. Признавать что тебе интересно что-то, кроме красивых видов, в игре? Пф, слишком низко для нее.

Макс, в принципе, уже хорошо понимал Вику, поэтому отреагировал как она хотела — принялся рассказывать то, что узнал.

— Ну, тут все довольно интересно. Я не знаю как у вас, могу предположить, но не буду. У кузнецов все очень даже интересно. Грубо говоря, у меня в доступе есть несколько шаблонов, ну или форм по которым я могу ковать свои вещи. Как я понимаю, все зависит от материалов и способа их обработки. Но вот к чему привязан финальный результат — эти чертовы форумные воины отказываются говорить, мол это тайна каждого ремесленника. Такие дела.

— А что за режимы ковки? Автоматически и ручной? В чем смысл?

Макс сразу же принялся делиться с ними все о чем узнал на форумах и личном опыте. Ему было не жалко. Даже если Боров с Викой от него отвернутся, парень мало что терял. С его точки зрения надо платить за дружбу от всего сердца — тогда и жалеть будет не о чем.

Под этот диалог ребята уходили все дальше и дальше от города. Их целью была дорога около королевского тракта. Макс посвятил в свои разведданные ребят, и они приняли решение атаковать конвой именно на этой дороге. До нее было двигаться не так долго — город Звездного Света располагался почти на передовой, чуть в стороне от дороги до крепости Несокрушимых. Если бы не его отвратительные окрестности, в которых не было ничего интересного, то вероятно Превозмогающая выбрала именно эту крепость — слишком уж хорошо она была защищена.

Дорога, к которой шла группа Макса, была не многолюдна. В принципе, единственное ее предназначение было в соединении основной артерии королевства — королевского тракта и места скопления основной массы игроков. К удаче для трио, они качались совсем недалеко от этих мест, поскольку инсты южнее были слишком низкого уровня, чтобы удовлетворить их потребности.

Атака на этой дороге была слишком выгодной чтобы от нее отказываться. Во-первых — это было близко. Хотите смейтесь, хотите нет — но это очень важный фактор, когда из доступных сил были только маг, воин и хомяк…Кхм, жрец. Конечно, жрец. Во-вторых — раз единственное место куда вела дорога — крепость, то конвой был в наилучшей кондиции. Туда он вез важные расходники: руду, лекарственные материалы, соль и некоторые виды пищи. А обратно — золото, для будущих закупок и готовую продукцию на продажу. Очевидно какой конвой будет лучше охраняться.

Да и после этого рейда для ребят золото будет просто куском металла, так как воспользоваться им они вряд ли смогут — охрана городов не сильно любит ПКашеров. А вот с ресурсами другое дело. Для начала достаточно ими завладеть, потом освоить. После пары-тройки таких набегов, Макс был уверен — Несокрушимые придут пообщаться. Результатом этого общения могут стать как массовые гонения, так и вполне себе свободный результат. Останется только очистить свое имя и проблем не будет.

— Эта дорога? Предлагаю немного по ней прогуляться. Из данных Макса известно что конвой ездит раз в пару дней. Думаю у нас достаточно времени чтобы подготовиться получше. Надо выбрать хорошее место где у нас будет больше преимуществ.

Боров был настроен серьезно. В принципе, проблем с его предложением не было, поэтому Макс молча пошел вперед. Вику обычно вообще ничего не заботило, но после ухода с королевского тракта она начала вести себя как-то спокойней. При случайном взгляде на нее Макс немного пугался. Некогда веселая девчушка стала серьезной. Неужели скоро конец света?

Спустя пару часов ребята выбрали удачное место. Дорога тут делала небольшой крюк вокруг скалы, выступающей из леса. Из-за этого она становилась довольно узкой, так что две кареты не были способны спокойно проехать бок о бок. Если все сделать правильно, то сбежать из западни на повозках у них не получится.

— Боров, давай поступим так — как только конвой войдет на эту узкую часть — я атакую головную повозку, а ты займешься последней. Вика — ты будешь стоять на скале — чем выше ты находишься, тем дальше действуют твои заклинания. Не высовывайся особо сильно в начале — Боров сможет продержаться один достаточно, чтобы сконцентрировать внимание на себя. Если ты спалишься раньше — есть вероятность получить шальную стрелу, и тогда тебе просто не дадут нормально кастовать. Боров, не подставляйся сильно, тебе надо их только задержать.

— Почему тогда мне не пойти на головную повозку?

— У меня есть подозрения что конвоем руководит дилетант. А если это не профессионал, то основные силы будут именно в начале — именно оттуда, по идеи, должна прийти основная опасность.

— С чего такие подозрения? Есть какая-то информация?

— Да нет, просто вся информация на форуме говорит о союзе между Несокрушимыми и Работниками. В таких условиях конвои вряд ли кто-то станет трогать. А если добавить в этот котел еще и открытый набор для охраны — то допущения о их квалификации само напрашивается. Первый раз должно быть просто. Все равно больше никакой информации нет. Предлагаю просто попробовать, в противном случае мы ничего не теряем. Главное не затягивать — тут до крепости по прямой полдня пути. Если что-то пойдет не так — нам надо будет срочно уходить. Никто не знает сколько игроков Несокрушимых ошивается поблизости.

— Может срубим пару деревьев? Когда конвой подойдет — уроним их в начале и в конце, так будет проще их остановить.

— Но если нам придется срочно сваливать с повозками — мы задолбаемся их убирать. Хотя, идея хорошая. Боров, ты же инженер. Придумай что-нибудь, чтобы быстро убрать дерево с дороги. Блоки там, веревки, не знаю.

— Ты думаешь у меня это все есть? Мы, блин, деревья моим мечом рубить будем, а ты говоришь блок придумай? Ничего, справимся с одним деревом вдвоем, не развалимся.

— Окей, договорились. Погнали готовиться.

* * *
Ждать конвой долго не пришлось, буквально на следующий день Вика, которая в этот момент стояла в дальнем дозоре, прибежала и сообщила новость — три телеги, четыре всадника и еще около трех охранников на каждой повозке. Только один всадник ехал сзади — значит план распределения сил остается неизменным.

— Ну что, все готовы? Вика, ты помнишь что тебе надо делать?

Вместо ответа Малютка спокойна посмотрела на Макса. Черт, с этой девушкой явно были какие-то проблемы, так легко менять свое поведение…

— Макс, если что-то пойдет не так, двигайся ко мне. Вдвоем будет проще. Но не забудь вставить свой посох в колесо телеги. Какой-никакой, но все же ручной тормоз. И старайся сражаться около телег, так всадникам будет сложнее тебя атаковать.

— Окей, дай им секунд тридцать, чтобы отреагировать, чем больше я стяну на себя — тем проще будет вам. Вика, если все идет хорошо — не стесняйся, помоги Борову добить противников. А потом уже присоединяйтесь ко мне. Всего 13 человек, нам они, по-идеи, по плечу. Окей, по местам.

Первой исчезла Вика. Казалось будто она не бегала только что от дозора до места сбора. Боров посмотрел на Макса с посылом “я же говорил”, и тоже исчез в зарослях, отправившись на свою позицию.

Макс радовался. Он чувствовал возбуждение. Сражение. Драка, не с монстрами, а с такими же людьми как и он. Никакой ответственности, никаких последствий. Просто сражение. Чувство свободы. Первобытное чувство радости — приблизительно такие эмоции он испытывал.

Парень расслабил свой мозг, в драке он ему не понадобится. По крайней мере, не сразу. Вломиться в первую повозку, сбить кучера с нее, влететь в охрану. Вызвать суматоху, закуситься с противником. Он был спокоен. Его спину прикрывали два хороших товарища. Пусть в игре не было огневого оружия, но за пару месяцев Боров легко научился хорошо владеть клинком, а Вика… Ну тут все еще лучше.

Время двигалось медленно. Когда парень услышал перестук деревянных осей, подскакивающих на небольших камнях, он уже был полностью готов к сражению. Макс обдумал каждый маневр, который может ему помочь. Вспомнил ранее намеченные пути отхода, прокрутил в голове всю информацию, которую он добыл на форумах и личном опыте. Время пришло.

Со скалы раздался грохот. Дерево, которое два человека могли еле охватить, покатилось прямо на дорогу. Ребята специально выбирали максимально тяжелое бревно для переднего заслона — если помощь пойдет, то скорее всего именно из крепости.

Раз дерево полетело, то пришло его время.

Макс блинканулся. Блинк был быстрее реактивного удара, но у него был откат. Дистанции заклинания хватило чтобы подобраться почти вплотную к первой телеге. Реактивный удар. Огненные кулаки. Макс использовал единственные доступные заклинания.

Парень влетел в кучера. От столкновения с Максом он слетел как мешок песка с телеги и покатился куда-то в сторону. Разбираться с его состоянием сейчас было не время. Парень перемахнул через повозку, оставив всадников на другой стороне. Трое охранников на первой телеге отреагировали почти мгновенно. Охрана соскочила с телеги в сторону Макса. Первого — ударить в голову правой рукой. Ускорить падение противника — удар в живот с колена. Больно, почему вдруг удары имеют отдачу? Разберемся позже.

Краем глаза он заметил реакцию на второй телеге. Прошло не больше десяти секунд с его врыва, Боров подтянется через пять. Все, пока что, идет по плану. Макс схватил ранее ударенного воина за отверстия для рук в его латном нагруднике, и с помощью реактивного удара запульнул в наступающую троицу со второй повозки.

Ему нужно было немного времени, чтобы разобраться с двумя противниками. Вдобавок всадники должны были вот-вот отреагировать. Но пока они развернут своих коней, пока наберут скорость и обогнут телегу — времени предостаточно.

Макс уклонился от меча, уходя влево, и из согнутого состояния запустил себя во второго противника. Мягкий, наверное маг. Быстрый удар в голову, продолжить коленом в живот. Забить левым локтем по хребту. Надо быстрее.

Шестое чувство заставило его упасть вперед вместе с магом. Сзади раздался свист. Лежать нельзя. Реактивный удар в ноги. По пути можно пнуть стонущего под ним мага. Второй воин размахивал мечом, переступая через своего лежащего товарища. Справа раздался какой-то грохот. Ворвался Боров.

Как разобраться с сумасшедшим мечником? Макс даже не видел его глаза — ему мешал полностью закрытый шлем. Куда он махнет своей железкой дальше — можно было предсказать только в момент замаха. Вика сверху — можно принять один удар.

Глава 6

Терять время было нельзя. Бой в любой момент мог быть окончен с приходом вражеского подкрепления, а риск — дело благородное. Будучи представителем благородной профессии, Макс вновь рванул на противника. Его стиль боя не предполагал отступления или дальних дистанций. Только вблизи.

Парень вновь обрушил свой удар на голову противника. В этот раз боль пришла сразу из двух мест. К боли в кулаке он уже привык, мозг сразу придумал логичное оправдание — стучать голыми кулаками по металлу — такое себе развлечение. Но на этот раз нервы передали сигнал и с левого бока. Обдумывать причину долго не пришлось, очевидно сумасшедший мечник легко проткнул его старую мантию.

По уже ставшей привычке, Макс не обращал внимание на цифры в бою. Толку от них особо не было, а отвлекали они знатно. В любом случае больше врагов не станет, а если их постоянно бить — то рано или поздно они закончатся.

Пока он колошматил консервную банку с зубочисткой в руке, маг быстро оглядел поле боя. Мешанина из тел, образованных благодаря брошенному противнику, уже почти разобралась, и теперь они пытались определить куда им бежать на помощь. Видимо их по объявлению набрали — несерьезные ребята.

По какой-то, пока что не объяснимой причине, он не увидел трех всадников. Четвертый пытался кружить около Борова, но тот постоянно маневрировал вокруг последней телеги и отмахивался от уже двух пеших противников. Производительность у него была хорошей, Макс даже позавидовал.

Кучер тоже пропал с радара. Причем видимо прихватил с собой напарника с центральной телеги, ибо его следов Макс тоже не обнаружил. На поле боя оставались только три потерянных охранника, куча доспехов в форме человека около их ног, железный дровосек напротив макса и противники Андрея. Все шло более менее по плану, разве что исчезновение всадников немного смущало.

Надо было срочно идти на центр, если троица решит навалиться на Борова, то тому будет худо. Интересно, чем занята Вика?

Долго колошматить замурованного в латы противника не пришлось, буквально через пару-тройку ударов он размяк и свалился. Теперь очередь ошарашенной троицы.

* * *
В момент атаки Макса, Вика, как и договаривались, сидела за камнем. Она прекрасно понимала свою роль — хил. Даже если она и могла бы убить парочку противников, все равно ее основной задачей было лечить союзников. Она спокойно оценила состав охранников — те кто все это организовал явно не дружили с игровым процессом. Набрали двух воинов и одного мага на каждую тележку, не позаботившись о наличии целителей. Видимо Макс верно оценил их — дилетанты.

Но и Макс тоже не особо блистал интеллектом. Вика четко видела — кучер, которого маг скинул первым, достал арбалет. Из хороших новостей — удар Макса был серьезным, так что даже с выпитым флаконом здоровья у кучера оставалось меньше четверти очков. Но как назло, ее напарник был слишком беспечен и просто забил на этого кучера. Придется с ним поговорить после боя.

Вика рассуждала вполне логично — что бы не хилить лишний раз союзника — лучше не допускать его ранения. Лучшая защита — нападение. Когда они были в городе, она выучила интересное заклинание — Столб света. Он исцеляет союзников и ранит противников. Видимо, пришло время его испытать.

Из хороших новостей — уровни охраны были так себе. Так что с одного заклинания она легко убила первого кучера, затем быстро накинула пару ДоТ на оставшихся возниц. Но ее заметила конница.

Три конных сопровождающих направили своих коней в ее сторону, пытаясь обойти скалу и напасть на нее с тыла. Девушка сопроводила их тактическое перемещение парочкой проклятий, и принялась кастовать очередной столб света на второго кучера. Видимо, из-за низкого уровня, или плохого снаряжения эти возницы были слабы — так что им хватило небольшого магического урона чтобы отправиться в основной город. А это значит что информация уже поступила к противнику.

Вика продолжала следить за полем боя. Она не переживала за свой тыл: пока конница додумается как подняться, пока найдет ее среди скал, пока осознает что она на одиноком уступе… В общем бояться ей нечего.

Девушка использовала мгновенное исцеление на Борове. Четвертый всадник был неприятным противником для ее парня. Что касается раны у Макса — можно сказать что он это заслужил. Да, способ получения был другой, но все же. Хотя следить за ним было необходимо, Вика не понимала почему, но Макс с каждым ударом терял несколько единиц здоровья. Хорошо что этот странный маг никогда не забывал поднимать свою выносливость — иначе был бы уже мертвым.

В этой игре все было слишком странным для Вики. Она раньше тайком играла в игрушки, куда уж без этого. Но нигде сражения не проходили так…странно. Обычно это была игра на выносливость, где все решалось нажатием клавиш. Но тут… Тут все было слишком похоже на реальную жизнь. Динамика, физические объекты, тактика, психологические барьеры — иначе она не могла объяснить ступор центральной охраны, черт возьми. Вика готова была поспорить что урон Максу наносит сам Макс, ударяя голыми кулаками по латным доспехам! Круто! Ей все это безумно нравилось.

* * *
В отличие от Макса, Боров был более собран и внимателен. Используя свои привычные движения, он очень быстро избавился от первого противника. Убить в спину ничего не подозревающего мага не было большой проблемой.

Самым большим его препятствием стал всадник. Этот урод умудрился ткнуть своим мечом из-за спин товарищей. Благо Вика никогда его не подводила. А имея за спиной, ну точнее впереди, так как лицом он стоял аккурат к скале, такого прекрасного союзника — чего еще ему желать?

Боров не стал стесняться. В детстве он как-то раз прочитал чудесную книгу про советских исследователей слаборазвитых цивилизаций, так вот там был прекрасный персонаж — барон Пампа. Андрея так поразил его перфоманс с мечом в стиле грузового вертолета, что почти до совершеннолетия он тайно практиковался в размахивании тяжелыми предметами. Пришло время это опробовать на деле.

Ему было плевать на повреждения — Вика справится. Теперь он исполнял свою детскую мечту — пугал серых — в лице конвоя Несокрушимых, размахивая своим тяжелым двуручным мечом, который в данный момент был заменен на старый одноручный.

Боров был не просто так Боровом. Так его прозвали из-за слишком образованного товарища, и слишком тупых остальных. Первый утверждал — что Боров это крутой мужик, ибо был первым чемпионом в советской России по борьбе. А вторые — что это кастрированный хряк. Сам же Андрей никак не реагировал на шутки по этому поводу, потому что лично ему нравился первый вариант.

Быть борцом это круто, считал Боров. В совокупности со своим детским кумиром — огромным бароном Пампой и прозвищем в честь борца, Боров никогда не прекращал заниматься в спортзале.

Его удары может и не наносили большого физического вреда, но психологическая атака была, несомненно, страшна. Сам парень был довольно высок и мускулист — так что одноручный меч казался игрушечным в его руках, но когда такая махина прет на тебя размахивая даже бумагой — уже страшно.

* * *
Сидя сверху, Вика взирала на поле боя. Ей хотелось провалиться сквозь землю. Она не знала кто глупее: Макс, который бьет и не добивает, ее парень — который думает что он мельница, или же вражеская конница, думая что они на горных козлах, а не на лошадях. Серьезно, парни, это не Скайрим — тут физика немного другая, на реальность похожая. Короче, можно забыть про этих умников на конях, ибо ее мужчина думает что он бессмертный, а значит придется попотеть. Почему она одна должна напрягаться? О, вон еще один недобиток ползет, ей нужно будет поговорить с этими двумя рембо после боя.

* * *
— Аня! Помоги!

Девушка принимала ванну, когда раздался звонок телефона. Звонила, естественно, Маша. В такой поздний час — 11 вечера, ни один нормальный человек не стал бы звонить.

— Что случилось?

— Какие-то беспредельщики ограбили мой конвой который шел в крепость! Они убили всю охрану и увезли куда-то повозки! В живых оставили только конных воинов, но и тех они обманом загнали в лес, а они и заблудились. Аня, если ты не поможешь мне с этим разобраться, то как мы дальше будем возить конвои? Они же перестанут нас бояться, будут постоянно грабить, и вся экономика пойдет в тартарары!

— Успокойся, я скоро зайду в игру, разберемся. Не переживай. Свяжись с Маркусом, пусть он поищет информацию.

— Хорошо! Спасибо! Я тебя жду!

Разговор прекратился так же внезапно, как и начался. Никаких любезностей. Хотя Аня и не требовала их, но после тяжелого игрового дня она немного устала и стала более капризной. Вдобавок еще и этот конвой…

То что его рано или поздно ограбили бы — сомнений не было вообще. Все-таки не зря они возили небольшими порциями — потери были не такие страшные. Видимо придется поднатаскать охранников, а то слишком уж легко их загнали в лес. Бесполезные новички.

Ну тут была ее вина, если бы Аня согласилась предоставить человеческие ресурсы для сопровождения конвоев, то эту проблему можно было бы избежать. Но она хотела дать возможность своей подруге собрать собственных охранников. Видимо девушка не учла степени бесполезности игроков вне передовых позиций. Вздох…Теперь разбираться с этой проблемой. Придется забыть о приятном вечере.

Вытеревшись насухо, и накинув халат, она полезла в капсулу. Все равно никто не вломится к ней, пока она в игре.

[-Добро пожаловать в игру, воин Превозмогающая!]

— Аня! Ты уже тут!

Сзади раздался крик. Как Маша каждый раз находит ее так быстро — Аня отказывалась понимать.

— Ну, не кричи. Что мы знаем? Где напали? Кто напал? Сколько их? Куда увезли телеги?

— Ну в логах у наших охранников было только три имени — Боров, Малютка и Морзе. Напали по дороге к крепости, а куда увезли, не знаем.

— Морзе? Звучит как-то знакомо. Он один из наших?

— Нет, я о нем вообще впервые слышу, вроде как. Где нам их искать? А если они обнародуют это сражение? Нас же засмеют…

— Не переживай, если до сих пор ничего не выложили, значит и не будут. Такая информация как горячий пирожок — если люди узнают что они ограбили наш конвой, значит они также узнают что ресурсы у них, а это очень заманчивая добыча даже для нас.

— Но где нам их искать?! Мы должны отомстить и вернуть товары. Это же деньги, Аня! Мы не можем их отдавать кому угодно, верно?

У Маши была одна цель — вернуть и сохранить свою репутацию. Она только наладила хороший бизнес, начала устанавливать логистическую гегемонию в игре, но появились какие-то беспредельщики, которые могут нанести существенный удар по имиджу. Такое девушка не могла допустить.

— Расслабься, Маш. Мы разберемся с этой проблемой. Но сначала надо понять кто они и откуда. Как мы должны их искать, если ничего не знаем? Подбегать и осматривать каждого встречного? О, вот и Маркус!

Ждать боевого мага долго не пришлось. Он всегда появлялся очень быстро, если что-то случалось в игре и требовалась его помощь.

— Привет. Ну, я немного поспрашивал у своих людей в гильдии. Правда, ничего толком обнаружить не удалось. Мы знаем что Морзе спас Саманту, завершив ту часть основного квеста. Но это было больше двух месяцев назад, и после этого о нем никто ничего не слышал. Что касается остальных — Малютку и Борова, тут вообще тишина. О них никто не слышал и ничего неизвестно. А относительно самой ситуации — лично я расцениваю это как вызов Несокрушимым. По этой дороге катаются только наши караваны. Сомневаюсь что это случайная авантюра.

— Точно! Мы же искали этого Морзе, но так ничего и не нашли. А теперь он просто грабит нас? Маркус, а тебе не кажется это подозрительным? Наша гильдия уже давно топ 1 на сервере. О сотрудничестве с Работниками тоже широко известно на форуме. Вообще мутная ситуация, я не видела на форумах жалоб об ограблении этими людьми. Не то, чтобы это не случалось никогда раньше — караваны грабили с первых дней игры, хоть и не наши. Но там действовали конкретные гильдии, и они никогда не трогали нас или наших союзников. Думаешь, спонтанно три идиота ограбили топ 1 гильдию, а после технично скрылись? Маркус, трое! Всего три игрока развалили охрану конвоя. Как ты думаешь, какого уровня они были? Вы серьезно оба думаете что люди выше сотого уровня так легко могут быть найдены среди игроков? Да каждый, кто достигает 90 уровня уже потенциально рассматривается лучшими гильдиями. Это не древние игрушки, где достичь порога развития можно за месяц тупого гринда за компьютером. Вспомните сами, как мы втроем три месяца провели на передовой чтобы поднять 140 уровни. Далеко мы сдвинулись за год? Нас до сих пор мало кто догнал. И вот тут объявляются три титана и начинают разваливать наши конвои. Просто так? Да я в жизни не поверю в такое заявление!

Маша и Маркус переглянулись. Кому как не им знать о суровости этой игры. Казалось бы, хочешь быть в топах — тебе достаточно пару-тройку месяцев провести убивая монстров, но только лишь те кто попробовал это, могут сказать какая это тяжелая работа. И дело не в физическом труде, все-таки игра была немного милостива к таким нагрузкам. Основная проблема заключается в психологическом факторе. Сидеть три месяца за компьютером, для геймеров не составило бы никакой проблемы, но провести эти три месяца реальной жизни в подземелье… Почти год в игре потратить на убийство монстров. Без каких-либо изменений, кроме уровня. Постоянно и монотонно перезапускать инсты, зачищать их и вновь обновлять — вот так качались люди в этой игре.

Сурово? Ну если хочешь быть топом — надо постараться. Конечно, существовали и другие методы поднятия уровня, но они были в разы медленнее. Будь то квесты, просто фарм монстров или периодическая зачистка подземелий — эти люди сейчас где-то на 60–80 уровнях, что для масс было неплохо. Те, кто чутка больше работали — могли попасть в список новичков топовых гильдий.

Дело не в хардкорности игры, нет. Это было разграничение, созданное разработчиками. В игре существовало достаточно разных активностей: можно было что-то создать, отлично реализованная система торговли, политические активности тоже присутствовали — например, каждый желающий мог пройти курс, стать инспектором королевства и в дальнейшем выполнять поручения короля. Рыбалка, готовка, шитье, садоводство, животноводство, черт, даже такси было изобретено игроками — кто-то развозил желающих по городам на купленной телеге. Да даже экскурсоводство процветало на просторах “Второй Жизни”.

Зачем в таких условиях кому-то качаться? Поэтому и было разделение на топ сервера и просто обывателей. Это было обусловлено не какими-то жесткими рамками, а просто различными сферами интереса у людей. Естественно, у топов было все самое лучшее, потому что именно они генерировали возможности для новых начинаний — именно они тратили и производили самые редкие и высокоуровневые товары.

Так кто из таких топовых игроков будет нападать друг на друга в тихую? Раньше были, конечно же, гильдии которые пытались обогатиться за счет других — но их быстро искореняли, а списки с их составом давно уже пылятся на форумах. Морзе, Малютка и Боров не проходили в этих списках. Вполне допустимо что это новые, так называемые, ОПГ — но какие должны быть проблемы с мозгом, чтобы нарваться на лучшую гильдию сервера? Маркус и Маша прекрасно понимали, что имела в виду Аня.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.


Глава 7

Три повозки остановились около деревянного дома. Вокруг не было ни одного человека или НПС. Вообще вся деревня была тихой, и в общем-то другой картины ночью, в отдаленной горной деревушке ожидать было глупо.

Это была та самая безымянная деревня, куда впервые отправился Макс на поиски кача и железной руды. Из-за своей специализации на рудах и охоте, тут не составило проблем найти кузницу. Но ночью она, естественно не работала, поэтому ребята были вынуждены остановиться в свободном доме, так удачно предоставленному разбуженным старостой.

Почему они выбрали именно эту деревню? Ну у Макса было мало знаний о географии этого мира, а Андрей с Викой знали только о местах красивых, а не о практичных. Так что все дружно согласились поехать именно сюда.

Местность вполне соответствовала их требованиям: отдаленная, со всеми необходимыми заведениями, а главное тут был очень низкий человекопоток. Найти их в такой глуши было сложно. Что касается повозок…Ну на королевском ежедневно тракте двигалось очень много телег, отследить их будет почти невозможно. Ребята вообще не боялись последствий — с их опытом, сбежать в случае облавы не составляло труда.

Ребята даже не успели осмотреть повозки. После боя оставалась угроза трех всадников, хотя Вика и сомневалась в их умственных способностях. Но ради страховки они привязали одну повозку к другой, а Боров отправился следовать за ними по лесу — чтобы отсечь преследователей. Драться с ними было не обязательно, достаточно просто задержать. Но и этого не потребовалось, так как всадники так и не появились.

Догнав своих спутников, Боров принял на себя управление телегой, и ребятадвинулись на пределе возможностей телег в путь по королевскому тракту. До деревни они добрались до наступления темноты, где наконец-то смогли поговорить о произошедшем — управляя телегой на довольно узком тракте, перекрикиваться было не удобно.

Когда они загнали телеги во двор дома, Вика наконец-то дала волю гневу. О, она долго терпела. Эти два придурка окончательно потерялись в этом мире. Иногда в них просыпаются профессионалы, которые способны к адекватному поведению. Но, видимо это черта всех мужчин — периодически у них отключался мозг. Иначе описать их поведение она не могла.

— Ей, идиоты. Вы вообще способны к адекватным действиям? Макс, ты… У меня даже нет слов. Может быть ты станешь смотреть хотя бы на килл лог? Ты даже половину своих противников не добил, оставил их валяться на земле. Думаешь это реальная жизнь? Типо ударил в висок пяткой и все, можно приступать к следующему? Как ты считаешь, о великий и ужасный маг, у врагов игре есть здоровье? А может быть у тебя есть даже урон? Серьезно, взрослый же человек, а не обращаешь внимание на такие важные дела.

Вика взорвалась сразу же, как ребята вошли в дом. Реакция у парней была диаметрально противоположной. Макс почувствовал себя школьником, которого отчитывает учитель. А Андрей начал просто ржать. Ему доставляла удовольствие такая версия Вики. Он специально не сообщал Максу об этой веселой черте характера своей девушки. Она никогда не терпела глупого поведения сослуживцев на проводимых операциях, и в этот раз не сдержалась. Боров был доволен.

— А ты чего ржешь? Думаешь ты молодец? — Вика переключилась на своего парня. — Размахивал мечом. Серьезно? Одноручным мечом? Кем ты себя возомнил? Героем фэнтези фильмов? Так вот, не дорос ты до этого. Ну или твой меч не дорос, тебе решать. Думаешь если я тебя хилю, можно делать все что хочешь? Открою тебе секрет — я дважды просаживалась по мане, если бы не флакончики маны, которые мы купили в городе — ты бы сейчас бежал к нам из столицы. Серьезно, вы, два переростка, что с вами не так? Типо в душе понимаете что это игры, но все делаете с уверенностью спецов? Придурки. Либо забудьте чему вас учили раньше, либо ведите себя как опытные до конца.

Теперь пришла очередь Андрея сделать удрученный вид. Он прекрасно осознавал свое поведение. Но что он мог поделать? Тут слишком все реалистично! Его детские мечты, такие важные детские мечты. Как он должен был это игнорировать? Десять лет в армии? Да что такое армия по сравнению с мечтами? Тем более с армией он уже почти попрощался.

Макс в этот момент переваривал происходящее. Ну, с его точки зрения, если, конечно, подумать он был немного не прав. Но драка! Это же чудесная драка, в которой не надо было думать о повреждениях своих, противника — не было никакой угрозы жизни людей, вовлеченных в этот замечательный процесс! Да если бы такое было в реальной жизни… В общем надо было немного подумать.

В процессе своего обдумывания, парень вспомнил интересный момент. В бою с каждым ударом его здоровье уменьшалось. Из-за чего это происходило у парня было две версии. Одна — его кто-то отравил, и тайминги просто удачно совпали, либо дело касалось именно ударов. Ну, эту теорию стоило бы проверить.

— Андрей — Макс прервал поток высказываний Вики — Можно я тебе втащу пару раз?

Боров прямо выпал. Без разбирательств и очевидных причин ему угрожают расправой.

— Да с чего бы это?

— Блин, ну надо кое-что проверить. Тебе что жалко? Один удар в голову, один в грудь. Не много же, правда?

Макс вообще не мог правильно составить свою просьбу. Любой человек отреагировал бы на это с негативом. Но Андрей задумался. Макс был не из тех, кто просто так затевал бы драку на ровном месте. Драться он любил, это было понятно, но не устраивать разборки на ровном месте. Значит была причина.

— Почему?

Если парень в таком состоянии — говорить с ним надо на его языке.

— У меня есть некоторая теория. Она требует проверки.

— Давай.

Вика стояла и смотрела на это в полном шоке. Она быстро догадалась какую теорию хотел проверить Макс. Девушка даже имела свою теорию о происходящем. Но посмотреть как эти два придурка накажут сами себя — пожалуйста, где можно купить билет?

БАБАХ. Боров отлетел. Макс не стеснялся и вмазал Андрею по лицу с реактивного удара. Сила удара была чудовищной, с учетом всех характеристик парня и реактивного удара. Естественно, Андрей не смог бы устоять на ногах даже при желании. Удар в голову в принципе неприятен, даже подготовленный спортсмен имел все шансы потеряться от обычного удара, а тут он еще был ускорен игровой механикой.

Пока Боров поднимался, Макс думал. В принципе, ничего серьезного сейчас не произошло. Обычный удар по обычному противнику. Все в рамках допустимого. Следующий удар будет в грудь, защищенную нагрудником.

После очередного удара Вика уже не могла терпеть этот стыд. Хорошо что в комнате не было других людей, а то она бы с удовольствием провалилась под землю, чтобы не быть участником этого дурдома. Очевидно, что игра воспринимала кулаки как оружие, а при использовании оружия на более твердом доспехе оно будет терять очки прочности, но раз кулаки — часть тела, то будет теряться здоровье. Почему один придурок решил избить другого для проверки, а второй придурок без проблем согласился… Она попала в дурдом.

Макс вновь задумался. Боров тоже обдумывал полученную информацию. Вика прятала свое лицо в собственных руках.

Каждый думал о своем. Макс размышлял о многом. Он уже понял что его кулаки это оружие, и, соответственно, будут разрушаться при нанесенном уроне. Сейчас его голова была забита методом противостояния этому. Чисто теоретически, парень мог вооружиться перчатками, желательно латными, чтобы как-то защитить их. С другой стороны, он вспомнил о нескольких ударах, которые был вынужден пропустить во время драки. Следовательно, и остальную часть тела лучше было бы заковать в доспех. Но маг в латах…

Стоп. Маг в латах. Разве генерал из древнего опуса не был одет в доспехи? Но он же боевой маг!

— Боров! Покажи-ка свой доспех. Быстрее.

Андрей который раз за день не понял смысла просьбы, но все же снял с себя нагрудник и передал его Максу.

[Тяжелый нагрудник ученика.

Броня: 100

Сила: +3

Прочность 87/100]

Никаких ограничений. Вообще. Ни по классу, ни по статам. То есть каждый желающий мог опробовать его на себе. Замечательно. Теперь осталось найти ресурсы и …

Макс ломанулся из дома, забыв отдать нагрудник Андрею. Оба, оставшихся в комнате человека, переглянулись. Куда пошел парень, их не особо волновало, но его поведение было довольно странным. Бежать за ним, естественно, никто не стал.

Через пару минут в комнату зашел парень. На его лице была придурковатая улыбка, которая бывает когда кто-то избавляется от мучившей его диареи. Вдобавок Макс глуповато посмеивался.

— Вика, ты же алхимик, да? Тут для тебя небольшая работка подъехала. Прибыль делим на троих. Согласны все, да?

— Ты вообще о чем? — Боров не до конца понимал что происходит.

— 70 на 30! Но и доход от твоего ремесла тоже делим так же. Вопрос не в том, кто обработал, а в том кто захватил товар. Так что все делим честно — так как ты не способен был самостоятельно справиться с возложенной на тебя задачей в бою — ты получаешь чуть меньше. Так же как и Андрей. 30 процентов тебе и ему, соответственно оставшиеся сорок мне. Споры не допускаются.

В отличии от своего парня Вика быстро поняла почему этот маг был так счастлив пару секунд назад. Видимо, товар в телегах был именно тем, о чем они и думали — ресурсы для различных ремесел. И их количества, судя по загруженности телег, хватило бы на пару месяцев безбедной жизни. Если бы воровство не противоречило ее моральным нормам — девушка уже отправилась бы на поиски новых жертв. Слишком просто дались им эти повозки, которые ребята приняли как плату за беспокойство от Несокрушимых.

Макс продолжал глупо посмеиваться. Да, конечно, он бы и 100 процентов своей прибыли от кузнечного дела был готов отдать — все равно выхлопа толком не будет. Из-за читерного бафа его понимание ремесла было почти нулевым — единственное что он успел понять — как правильно закатывать слитки. Если он все правильно представлял в своей голове, то кузнечное дело тут было на порядок сложнее, чем в других играх, где просто требовалось собрать необходимое количество определенных ресурсов и получить продукт.

Что касается его уверенности в прибыли от алхимии… Ну, хотя сейчас они вряд ли бы смогли реализовать, но парень верил в Вику. Этот алчный хомячок не упустит своей выгоды.

Единственный кто остался не при делах — Боров. Для него конечно тоже было занятие — вместе с Максом он мог бы создать массу всяких полезных вещей. Но инженерия никогда не являлась прибыльным занятием. Построить катапульту? Это к инженерам. Но кому, простите, сдалась эта катапульта? Может быть каким-нибудь Несокрушимым, или их конкурентам, но обычному игроку это было не столь необходимо.

Хотя ради справедливости стоит признать, что инженеры могли “изобретать” некоторые виды снаряжения. Правда этот процесс был довольно сложным. Не будет преувеличением сказать, что для игровой профессии требовались реальные знания. Вдобавок, некоторые физические законы этого мира были изменены в угоду игрового баланса. Так, к примеру, сделать ружье тут было невозможно — ствол просто разрывало от любого количества пороха. Силу черного порошка могли выдержать только толстенные стены пушек, таскать такую с собой… Нет, ну с большим количеством силы, конечно же, можно было. Но от отдачи такой — горе стрелок мог легко очнуться уже в столице.

Ребята не стали больше обсуждать произошедшее. Каждый, кроме Борова, предвкушал завтрашний день. Макс хотел поглубже влиться в кузнечное дело. Парень сам не знал откуда у него такое стойкое желание размахивать молотком, но ему было это жуть как интересно. Целый новый мир ждал его. Честно говоря, ему всегда нравился крафт в играх. Он горел с бесполезного крафта в Варкрафте, офигевал от расточек и заточек в корейских играх, но все равно каждый раз получал удовольствие от этого процесса.

Вика, в свою очередь, была настроена решительно. Об алхимии она мало что знала, если честно, профессию она взяла себе из-за обещаний гор золота и бесконечного запаса денег. Прожив большую часть в условиях армейской экономии, юная девушка, которую наконец-то перестали ограничивать, пообещала себе что когда-нибудь она достигнет финансового благополучия своими силами. Хотя она сейчас ни в чем себе не отказывала, но это же только сейчас, верно?

Борову, если честно, было просто плевать на происходящее. Пока Вика счастлива — ему нечего сказать. Он, как командир группы, чувствовал ответственность за каждого ее члена, а за свою девушку и подавно. Он видел как она ночами просматривает современные тренды, интересуется модой и обращает внимание на популярных людей. С его точки зрения она была намного лучше всех их, но из-за своего положения он не всегда мог обеспечить ее как хотел бы. Если сейчас ей достаточно для счастья этого — он ее поддержит полностью.

Нет, вы не подумайте что Боров был слабовольным тюфяком. Наоборот, он был очень упертым в своих решениях человеком. Просто его фокус за десять лет в армии несколько изменился. Он многое повидал на своем пути, так что сейчас он мог легко обозначить свои ценности. Его главным сокровищем в жизни была его девушка. Эта маленькая, внушающая страх когда злится и милая, как глупая шиншилла, когда все хорошо. Она привносила в его жизнь спокойствие и размеренность. Это именно то — о чем он мечтал лежа в канавах во время бомбежки.

Да. Он легко мог признать, что не является взрослым человеком. Несмотря на огромный, не самый светлый опыт, парень, которому было почти 28 лет, все равно оставался подростком. В армию он пошел не по каким-то убеждениям, а из-за необходимости. Командиром он стал не из-за безупречной службы, а потому что среди современных диверсантов не котировались глупые и бесстрашные солдаты, а он выделялся на их фоне адекватностью мышления и абсолютным спокойствием, несмотря на происходящее.

Но после ухода на “пенсию” и прихода в игру, его молодость проснулась вновь. Не зря говорят, что первые 40 лет жизни — самые тяжелые в жизни мальчика. Парень устал от современных войн. Он устал от грохота гусениц и стрекотаний автоматных очередей. Ему больше по душе была такая древняя и полная страсти война. Лязг мечей в его голове звучал лучше взрывов бомб.

А если учесть, что это просто игра — то, с его точки зрения, это был рай. Рай, где каждый может заниматься тем — чем он хочет. Андрей не осуждал Макса за его безрассудный стиль боя. Наоборот, он прекрасно его понимал и поддерживал. Но объяснить Вике он не мог. Это было что-то мужское, первобытное. Страстное желание оказаться в вихре, наполненным неизвестностью. Опасность и риск, боль и сладость от ощущения верного меча. Не побывавшим в этом водовороте эмоций и чувств, не понять, каково это — быть в эпицентре безумного противостояния.

Каждый засыпал со своими мыслями. Не было какого-то обсуждения. В принципе все всё прекрасно понимали. Все их изначальные планы были перемолоты жерновами событий. Планировать что-то наперед было практически невозможно. Они не знали как отреагируют Несокрушимые, или как продавать товар в будущем. Все это не имело никакого значения сейчас. У каждого была небольшая цель, которую он должен выполнить, а уже после — действовать по ситуации. Для них это было наилучшее решение.

На одинокую деревню среди двух горных рек окончательно наступила ночь.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.

Глава 8

В то время как одни спокойно спали, другие сосредоточенно пытались разобраться в ситуации. Аня, которая отправила Маркуса разбираться с внутренними делами, была вынуждена взять на себя поиски пропавшего товара. Как назло никаких следов обнаружить сразу не удалось. Ни в один крупный город не прибывало сразу три повозки, ни на одной трассе, кроме королевского тракта — где отследить перемещение было невозможно без сотрудничества официальной власти — не было замечено преступников.

Целый вечер девушка провела в бессмысленном посещении “места происшествия” и наблюдением за “тщательным” расследованием. Она могла сделать только два вывода из полученной информации. Во-первых — действовали точно профессионалы. Размер деревьев, сваленных перед и за конвоем, следы, по которым можно было точно сказать — драка шла не больше двух минут — все говорило о том, что у людей был четкий план нападения и отступления. Вдобавок, оперативная работа начисто убирала возможность подкрепления. Грубо говоря никто не успел бы спасти конвой. Хорошая работа.

Второй вывод был менее оптимистичный, даже с учетом абсолютно не оптимистичного первого. Ее люди были совершенно бесполезны в этой ситуации. Так же как и люди Маши. Девушка внутренне ужаснулась теоретической возможности повторений таких инцидентов. Они вообще не были способны их предотвратить. Сколько не повышай количество охраны — невозможно насильно увеличить их игровые навыки. С учетом первого вывода — только у нескольких групп в ее гильдии были бы шансы справиться с ними при таких обстоятельствах. Неизвестные люди, неизвестное количество, неизвестные уровни, неизвестно когда, откуда, и как нападут вновь.

Самое страшное, Превозмогающая прекрасно понимала — остановить они их не смогут. Даже если их найдут и убьют, они все равно возродятся в столице, или каком-нибудь другом городе. И потом вновь устроят облаву. Не на конвой, так найдут другой способ — атакуют передовую группу, тем самым отложив прогресс, или устроят еще какую пакость.

Конечно, в игре была система правосудия, только из-за одного обстоятельства Аня сомневалась в ней. Причина этого — королевская власть. Последнее слово всегда было за королем или его единственной дочерью. Но как назло, один из трех игроков ранее спас принцессу. Девушка вообще не верила в такие совпадения. Ей срочно надо было двигаться в столицу. Хотя ее отношения с Самантой не были как у Морзе, но все же Превозмогающая тоже выполняла некоторые основные квесты, так что ей вряд ли откажут в ее просьбе. Она была готова простить эту троицу один раз. Но если случится повторный инцидент — на них обрушится вся мощь Несокрушимых. Она окружит все города, мобилизует максимальное количество стражников и запрет беспредельщиков в казематах замка — Саманта не посмеет ей перечить, если Аня воспользуется мощью Несокрушимых. Хотя репутация и отношения будут испорчены, но терпеть беззаконие девушка не планировала.

* * *
ВЖУХ!

Огромные кожаные меха, которым, судя по внешнему виду, было уже лет 200, если не больше, без проблем раздували каменную печь. В кузнице стояла дикая жара, несмотря на раннее утро, можно даже сказать позднюю ночь — работа тут уже началась. Для деревенских людей эта кузница, которая не работала уже несколько десятков лет, была предметом гордости, и Макс получил разрешение на ее использование, заплатив большую, по меркам местного старосты, мзду.

Сегодня был важный день для Макса. Ну, точнее он так думал. Когда парень проснулся с утра, то решил сегодня начать эксперименты с доспехами. Но к своему огорчению, он забыл одну очень важную вещь — в повозке была руда, а не готовые слитки. Почему Работники закупали руду — парень объяснить не мог. Наверно потому что она дешевле, иначе разве слитки не занимают меньше места при большей пользе? Или может быть кузнецы Работников до сих пор не прокачали свое ремесло…

В общем парня ждал облом. Вместо экспериментов — обычная обработка руды. Скучная и монотонная. Хотя и тут были свои нюансы. Вот например когда Макс случайно закинул вместе медь и олово — то получил, ожидаемо, бронзу. Ну, точнее в первый раз он получил что-то непонятное, но, как образованный человек, он сразу понял что эта субстанция чем-то напоминает бронзу.

Бронза вообще была хорошим сплавом, полезным. Из нее древние люди делали наконечники стрел, мечи и ножи. Хорошей новостью стало то, что температурные режимы и методы производства сплавов были сильно упрощены — иначе игроки перестали бы получать удовольствие от процесса. Только представьте — полностью повторить путь всей цивилизации в условиях виртуальной реальности и с щепоткой магической сущности. Да тут любой металлург бы сошел с ума, что уж говорить об обычных игроках.

Пока парень отливал слитки, так как их удобнее хранить и использовать в дальнейшем, он отмечал их свойства для себя. Рядом с ним стоял посох, меч и ведро воды. Сперва он проверял их реакцию на магию: в первую очередь, без стеснения одаривал полученный слиток огненным шаром, а после — брал его в руки и поджигал. Мечом парень просто проверял их устойчивость к разрезам и сопротивление к рубящим ударам. Естественно, клинок он заранее одолжил у Борова. Хотя тот и сопротивлялся, но Макс пообещал ему выковать два меча взамен. Для Андрея это была хорошая сделка, ведь его меч был просто куском хлама. Ранее он легко сражался с противниками просто из-за разницы в уровне и их слабом оснащении, хотя даже по меркам самого Борова у конвоя было лучше, чем у них.

Что касается ведра… Ну, почему-то Макс думал что в игре обязательно должен быть легкий металл, который имеет хотя бы нулевую плавучесть. Это же игра — как разработчики предлагали бы воинам плавать? Кстати, парень до сих пор не знал как тут устроено плавание. Он помнил, что когда был маленьким, отец часто рассказывал что игры научились делать только тогда, когда главный герой смог перейти с суши в воду- обратная эволюция — пошутил тогда отец. Но с тех пор парень всегда обращал на этот маленький нюанс внимание, жаль что ему до сих пор не получилось это узнать. Хотя возможности, конечно, были — парень просто забивал на это.

Закончив процесс переработки всей руды, Макс поднял кузнечное дело до уровня мастера. Парень этому даже не удивился — в телегах хранилось огромное количество ящиков с рудой. Естественно, все это предназначалось кузнецам Работников, число которых явно превышало пару десятков, а он переработал все это в одиночку. На одну переработку он потратил целый день.

Макс даже не заметил как пролетело время, его никто не тревожил: Вика и Андрей занимались своими делами, и у них не было свободного времени на парня, так что они не отвлекали его.

По возвращению в арендованный дом, парню надо было где-то отдохнуть после монотонной работы — он так же не застал парочку в нем. Он мог легко представить почему они не пришли — скорее всего Вика словила кураж в алхимии, и теперь она будет варить свои зелья до одурения.

У Макса были двоякие чувства к Вике. С одной стороны — она была очень забавной и часто вела себя как маленькая девочка. Ее агрессия не выглядела как что-то страшное и серьезно, она скорее, была как у маленького ребенка, который пытается отобрать свою игрушку у играющего с ней отца.

А с другой…Ну, Макс откровенно ее побаивался. Когда девушка становилась серьезной, то дело принимало другой оборот. Любая ошибка, любой недочет — все четко фиксировалось ею. Она легко читала причины тех или иных событий, легко понимала о чем думают люди. Такая страшная девушка…

Макс вышел из игры. Ему необходимо было помыться и привести себя в порядок. Несмотря на загруженный график поднятия уровня, он не забывал ежедневно выполнять зарядку. А когда в игре была ночь и делать было нечего, самый лучший вариант, который видел парень — выйти на пару часов из игры и заняться своими делами.

Обычная пробежка занимала у него около часа, плюс небольшой комплекс упражнений на ближайшей спортивной площадке. Несмотря на свой импульсивный характер, Макс знал — тело это храм, его необходимо поддерживать в хорошем состоянии. Его личный опыт заставлял выполнять ежедневные тренировки. Он может быть тупым в доску — никогда не поздно будет поумнеть и повзрослеть. Но испорченное тело привести в порядок в разы сложнее. Такова была его философия.

Единственное что немного смущало парня — то что уже лето, а денег он еще не заработал. Конечно, он понимал что все будет не сразу, и в скором времени он сможет выполнить свою цель. Но небольшая часть его мозга обвиняла его в глупых решениях. Война с Несокрушимыми? Два месяца фарма? Это не принесло ему ни копейки. С другой стороны, он нашел двух хороших товарищей — что стоило намного больше.

Опять же, денег на его карте пока что хватало — отправить сестер в столицу с небольшой суммой на карманные расходы он пока еще способен, но большего его кошелек уже не выдержит. Ему требовался либо стабильный источник дохода, либо большая одноразовая сделка.

Что касается первого — у него был выход — магический кузнец. Парень сильно сомневался, что в ближайшем будущем появится много магических кузнецов — это позволит ему монополизировать рынок на короткий промежуток времени, а после уже на опыте обеспечит ему стабильные заказы. Правда тут могли вмешаться Несокрушимые, но эту проблему Макс был готов решить уже по факту. Вряд ли Превозмогающая и ее друзья откажутся от небольшой скидки взамен на урегулирование конфликта. Правда надо будет еще разобраться с тем куском, который до Вики домогался, но и это можно было включить в условия мирного договора.

По поводу большого куша — тут снова могли выручить его навыки. Опять же — магический кузнец. Точнее, легендарный магический кузнец не был чем то, что можно было найти на дороге. А значит его бизнес-план обречен на успех — если он конечно будет работать над его выполнением.

Сейчас он должен сосредоточиться на кузнечном деле. Причем перед отправкой на поиски учителя, парень должен был разобраться во многих аспектах изготовления доспехов. Какой толк будет от него даже если он получит новую профессию? Плавить новые слитки? А что с ними делать дальше? На них ведь даже не будет спроса на рынке..

Разобравшись с ближайшими планами и приняв душ после пробежки, Макс вновь зашел в игру.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Поскольку он отсутствовал недолго, ночь еще не прошла. Игровые часы сообщили ему что до рассвета оставался еще час. Делать было особо нечего, так что Макс полез на форум. Вики и Андрея до сих пор не было в доме, так что даже поговорить было не с кем.

-Как правильно плавить слитки?


-Автоматическое производство — все плюсы.


-Где найти мифриловую жилу? Процесс обработки от и до.

-На чем можно заработать.

-Ручная ковка — дает большую вероятность получения редких предметов? Разбор всех мифов!

Форум пестрил ненужными для Макса сведениями. Выбор между ручной и автоматической ковкой он давно уже сделал — только ручная. Иначе как он мог чему-то научиться, если за него все будет делать система? Сначала, естественно, он будет использовать подсказки. Но со временем он должен от них отказаться — стать профессионалом своего дела было не просто.

Парень пошел к кузнице. Шел он не спеша, обдумывая то, что прочитал. Мифрил — полезный материал, из него получались прекрасные магические посохи. Единственное — он был довольно дорог, так что мало у кого из магов была возможность использовать его. Вдобавок он довольно тяжелый, так что многие маги просто не могли его поднять.

Смущало что не было никакой информации о сплавах. В том что их можно получить Макс не сомневался — он и сам уже сделал бронзу, но даже этого, казалось бы информации об обычном сплаве на форумах не было. Либо кузнецы рьяно защищают свои тайны, либо игра специально блокировала информацию. Разбираться в этом Максу было неинтересно.

Единственный оставшийся метод — самостоятельно проводить свои исследования. Но сколько он потратит на это ресурсов — неизвестно. После каждой неудачной попытки он будет терять минимум два слитка. Как разделить брак — информации не было, хотя парень и пытался проверить это днем самостоятельно — у него не получилось.

Когда он подошел к кузнице, она уже была открыта. Макс направился к горну и принялся его разжигать. Мысли в его голове продолжали роиться.

Сейчас у него была чудесная возможность поэкспериментировать — ресурсы бесплатные и их много. С одной стороны — это было правильное решение, а с другой стороны — он так и не сделал ни одной части доспехов. Если он потратит абсолютно все слитки и не получит ни одного годного — то и произвести ничего не сможет. А если он потратит готовые слитки на доспехи, то потом не из чего будет делать сплавы.

Макс не хотел полумер. Потратить часть на сплавы, а часть на доспехи было не очень хорошей идеей. Он уже приблизительно понимал всю глубину сложности кузнечного дела, и даже полученной массы материалов ему вряд ли бы хватило на полное понимание хотя бы одного аспекта.

Немного поразмыслив, парень пришел к выводу — сначала он займется сплавами. Если что-то получится, то из этого он сделает доспехи для Борова, в первую очередь. Все же он танк, номинально, конечно, но все же именно ему принимать на себя основную порцию так горячо любимого геймерами урония. Макс, конечно же, хотел и для себя заиметь прикольненький набор тяжелой брони, но это уже как получится.

Маг принялся экспериментировать. Для начала он провел ревизию своих запасов и сравнил их с полученной на форуме информацией. Всего у него было 1050 слитков железа, 900 меди, 1000 редкого и дорогого мифрила, 3000 оловянных, и по тысячи слитков серебра и золота. Вместимость телеги, конечно, поражала. Игровая условность — что с нее взять. Парень перестал удивляться тому факту, что вчера он провел целый день в кузнице, и еле-еле закончил все.

Теперь надо было сопоставить это с имеющейся информацией. На форуме четко указывались основные характеристики каждого материала. Узнал Макс об этом только утром, иначе бы не тратил время на свою собственную, дилетантскую проверку.

Железо было основой всего — главная его особенность это дешевость и доступность, а также простота обработки. Прочность у него приемлемая и его часто использовали для дешевых товаров. Олово было мягким и легким. Медь — давала немного магического сопротивления. Мифрил отлично проводил ману, а серебро считалось священным материалом, правда, доказательств тому не было. Что касается золота… Ну, Макс сначала, конечно же, обрадовался. Золото — оно и в Африке золото, из него можно наштамповать монет и спокойно их обменять, заработав кучу денег.

Только его мечты пришлось забыть, поскольку в производстве валюты использовался сплав золота, мифрила и серебра. Точных данных об этом сплаве, естественно, не было. Поговаривали, что на заре игры кто-то пытался воплотить этот сплав. Только его быстро обнаружили, и кузнец провел игровой месяц в тюрьме. Теперь никто не занимался фальшивомонетничеством — дураков больше не было.

У Макса не осталось выбора кроме как экспериментировать самому. Из личного опыта он уже узнал — для каждого сплава необходимо определенное количество материала, иначе получится как с недобронзой, которую он сделал вчера — это было что-то несуразное, способное разрушиться от малейшего дуновения ветра. Из-за игровых ограничений кузнецы не могли смешивать половину слитка с четвертью. Только целые куски. Хорошо хоть что их размер тоже регулировался системой. Немного облегчало ситуацию отсутствие необходимости соблюдать температурный режим, а то все это превратилось бы в путешествие слепого на минном поле.

Глава 9

Сперва Макс решил использовать железо и проверить его совместимость со всеми другими слитками. Пробовать он решил используя максимум 5 слитков. Это было немного, но с учетом всех возможных комбинаций количество было нереальным — чтобы проверить его совместимость хотя бы с одним другим материалом потребовалось бы больше ста слитков.

Сейчас он занимался совместимостью железа с медью. Один слиток железа и один слиток меди, ожидаемо, не дали результата. Один железа и два меди тоже. Только когда слитки железа стали использоваться по три, Макс внезапно для себя осознал один момент.

Судя по полученным результатам за десяток попыток, он мог приблизительно судить, будет ли металл смешиваться или нет. Это можно было предсказать по прогрессу смешивания материалов. Ему пришлось прервать свою серию опытов с железом, чтобы более внимательно разобраться в своих наблюдениях.

Подопытным стала великая бронза. Благодаря некоторым урокам из своего раннего прошлого, а именно, игры в великий и могучий Майнкрафт — парень знал что бронза — это результат сплава трех слитков меди и одного олова. Конечно, реальность была несколько другой, так как в бронзу добавляли еще и другие материалы, например, цинк. Но цинка на руках у парня не было, а значит — не судьба.

Чтобы иметь более точное представление о процессе производства сплавов, Макс решил добавлять по одному слитку. Для начала он растопил медь, а после сразу же подложил олово. В наблюдаемой массе расплавленного металла были явные следы олова, а значит масса не была однородной. Но признаки перемешивания были — в отличии от меди с железом.

Макс подкинул еще один кусок меди. Даже без перемешивания, на его глазах расплавленная масса стала более однородной, а количество светлого одинокого олова существенно уменьшилось. Недолго думая, парень подкинул последнюю часть меди и принялся отливать полученную массу в слитки.

Получается — если металлы могут взаимодействовать друг с другом, то кроме прописанной совместимости им не требовалось больше ничего. Чисто теоретически, он мог просто расплавить один слиток железа и протестировать его с одним слитоком мифрила. Или с одним слитком золота. Если будет хоть какая-нибудь реакция, то можно продолжать эксперименты, но уже с известными исходниками. Конечно, если сплав состоял из более чем двух материалов — дело обстояло несколько посложнее.

Сперва парень принялся за сплавы из двух материалов. Он нещадно растапливал слиток за слитком, и пытался определить где реакция возможна, а где нет. С железом, например, реагировал только мифрил. Определить пропорции было не очень сложно — игра в этом вопросе была милостива. То что могло смешаться — смешивалось, то что не могло — спокойно побулькивало без изменения цвета. Почему кузнецы не публиковали рецепты сплавов, если это было довольно простым мероприятием — оставалось загадкой. Может, у них так отсеивались нетрудоспособные представители любителей простых денег… Макс не знал ответа на этот вопрос.

Особых сложностей в производстве сплавов Макс не заметил. Однако, это занимало очень много времени. Пока расплавишь слиток, пока другой, еще надо будет дождаться реакции, определить необходимый компонент. К примеру, сплав железа с мифрилом требовал три слитка железа и четыре слитка мифрила. Дойти до этого сразу, было не так-то просто.

Парень потратил целый день, но обнаружил только два сплава: бронзу и мифриловое железо, как он его для себя обозначил. За весь день он проверил примерно половину, но благодаря своему небольшому открытию, Макс сэкономил львиную долю ресурсов. Например железа он потратил около сотни, а остальных материалов и того меньше.

* * *
В то время пока Макс развлекался с железяками, Вика чувствовала себя успешным химиком. Алхимия ей давалась легко, но даже несмотря на это, девушка потратила целых два дня на осознание сути происходящего.

Изначально она планировала просто смешать разные травки, потолочь их в ступе, для начала, потом уже закинуть в общий котел и на выходе получить чудо-пилюлю или божественный эликсир. Но реальность, как и стоило ожидать от этой игры, нанесла ей сильный удар.

Алхимия убивала не только деньги на материалы, но еще и время. Каждая травка требовала огромной цепочки обработки, прежде чем ее можно было бы с чем-то смешать. Забудьте про привычные механики, в алхимии не было даже автоматического режима.

Каждую травку необходимо промыть, растолочь в ступе, прокалить на специальной печке, после чего проварить в небольшом количестве воды в закрытой колбе (на этом этапе, если не рассчитать время, чаще всего возникали взрывы), затем остудить эту колбу, полученную жидкость профильтровать через сделанные руками из другой травы фильтры, и только после этого эссенция была готова к смешиванию.

Больше всего убивало то, что полученная эссенция имела срок годности — не больше суток. Сколько бы Вика не пыталась очистить впрок — не было толку, если все это не использовать сразу. Готовые зелья, конечно, не имели такого низкого срока годности, но и залеживаться на шесть игровых месяцев они не могли. Игра была слишком жестока к кошелькам.

Вдобавок, каждая эссенция имела свои сильные, слабые и наследуемые стороны. Была даже таблица, где показывался коэффициенты этих свойств. Допустим, у первой травы было сильное свойство излечения, а у смешиваемой второй травы — сопротивление яду. Если у второй травы коэффициент был выше, то основное свойство зелья было именно сопротивление ядам. Также рассчитывались слабые стороны и наследуемые. От всего этого у Вики болела голова, а это имело отношение только для двухкомпонентных зелий…

Что касается ее парня — тот пропал еще до входа в алхимическую мастерскую и не планировал возвращаться в ближайшем будущем. Где он — она не знала, но причин для беспокойства не было.

Из хороших новостей было то, что мастерская находилась на отшибе деревни и ее почти никто не контролировал. Вика могла спокойно провести здесь всю ночь и уснуть под утро, чтобы вскоре встать и продолжить свои мероприятия по обогащению.

Несмотря на сложность алхимии, девушка получала удовольствие. Во-первых — это потенциально могло принести неплохие деньги. Во-вторых — процесс довольно методичный, даже несмотря на свою запутанность. В-третьих — это полезно для всей группы. Она не хотела отказываться от такого заработка и возможностей.

* * *
Боров же, просто сидел на берегу речки и рыбачил. Сперва он немного нервничал — если в деревню зайдет какой-нибудь игрок, то их местоположение может просочиться. Но в скором времени он расслабился — в эту деревню кроме Макса вряд ли кто-то придет по своей воле. Слишком уж она была отдаленная.

Боров, впервые за последнии два месяца, по-настоящему отдыхал. Не то чтобы он сильно напрягался раньше, но постоянное избиение монстров оставило небольшой след усталости. А тут — рыбалочка, горная речка, деревня… В общем все, о чем раньше ему даже не приходилось мечтать.

Парень размышлял о происходящем вокруг него хаосе и думал что ему и Вике делать дальше: через месяц их контракт подойдет к концу, и вся их группа будет распущена уже окончательно.

Проблем с финансами они не испытывали — в армии некуда тратить деньги. Вдобавок, была пенсия — так что с голода они не помрут.

Придется конечно переехать, но Вика уже нашла квартиру в Мурманске, которую можно было купить за относительно небольшие деньги. Многого им, пока что, не надо, это потом уже нужно будет несколько комнат, лифт и хорошие соседи. А пока что — достаточно комнаты, где можно спать и поставить капсулы, и кухни. Хотя, его девушка нашла квартиру побольше….

Что касается игры — Боров считал, что дела у них идут хорошо. В глобальном смысле, война с Несокуршимыми не продлится долго, да и войной это назвать сложно. Просто несколько стычек с неадекватными представителями. То что тот упырь действовал, якобы, от лица всей гильдии — Андрей не был бы в этом уверен. Как бы сильно он не был разочарован в этой гильдии, парень сильно сомневался что условной Превозмогающей вообще есть дело до его девушки. Так что, скорее всего, этот конфликт легко можно решить за столом переговоров.

Конечно, ему было дико неприятно, когда какой-то упырь пытался протянуть свои грязные лапы в сторону Вики, вдобавок еще угрожал, да и пустыми те угрозы не были. Слишком много времени они провели в безвыходной ситуации. Андрей был благодарен Максу за его вклад в отмщение.

Если бы не этот парень, Боров до сих пор бы воспринимал “Вторую Жизнь” как обычную игру. Если бы не два месяца в подземельях — парень не додумался бы подражать барону Пампе. Он воспринимал игру как игру, а не как игру в виртуальной реальности. Скиллы, поведение, механики — все это шагнуло далеко вперед. Да даже ловля рыб была почти неотличима от реальной жизни. Только осознав эту серьезную разницу можно было по настоящему получать удовольствие от происходящего.

Андрей просто наслаждался жизнью. Спокойной жизнью, без каких-либо ограничений. Ну и что, что у него за спиной несколько пугающий опыт? Ну и что с того, что его сократили по службе? Здесь он был Боров — воин 105 уровня. Свободный игрок, действующий только в своих интересах и ничем не ограниченный.

Конечно, у него была та же самая психологическая проблема что и у Макса. Когда человек на протяжении длительного промежутка времени принадлежит к какой-то группе людей — живет с ними в одном помещении и каждое его действие связано с другими, это накладывает свой отпечаток.

А когда все это заканчивается — наступает пустота. Ранее вся его жизнь была подвержена регламенту. Подъем по расписанию, обед в установленное время, занятия, спорт, душ — все было четко обозначено и понятно. Когда это резко оборвалось — многие люди терялись. Но Андрея выручила Вика, которая как медицинский пластырь прилипла, и не отпускала. Одиночества из-за невозможности продолжать жить как привык, так и не наступило, благодаря его девушке.

С Максом все было сложнее и проще одновременно. С одной стороны, он, будучи сержантом для срочников, привык к постоянным изменениям окружающих людей — так что чувство потери у него было минимальным. Но в остальном — принадлежность к чему-то большему — у него отобрали и не представили ничего взамен.

С точки зрения Андрея, самая безжалостная часть армии — уход из нее. Многие его сослуживцы написали рапорт о продлении службы. Им было плевать где, лишь бы продолжать находиться в этом коллективе. Человек — удивительное существо, он может приспособится к любой ситуации и выдержать любые лишения, но при условии, что у него есть поддержка. Демобилизация контрактников, которые отдали родине лучшие свои годы, оставляла этих людей наедине с серьезно-изменившимся обществом.

Тренды, интересы, новинки — все это проходило мимо человека, отправившегося на службу. Не зря говорят — армия делает из мальчиков мужчин. Не потому что учит их серьезной школе жизни, подтягивает физически. Нет, армия вынуждает человека выпасть из водоворота общества, заставляет остановиться и обдумать происходящее, показывая на контрасте тренды до и после ухода в армию, пропуская промежуточные звенья, тем самым усложняя принятие происходящего.

Плохо это или хорошо — Андрей не брался судить. С его точки зрения, все это не имело значения. Процент проходящих службу людей не был достаточно высок, чтобы повлиять на общество в целом.

Парень посмотрел на небо. Уже начало темнеть, а в горах темнеет очень быстро. Но он не спешил заканчивать свою рыбалку — Вика занята алхимией, Макс тоже вряд ли остановит свои планы, а значит ему спешить просто некуда — можно и порыбачить еще чутка.

* * *
— Принцесса Саманта. Я все понимаю, но ваши условия слишком неразумны. Почему мы должны первыми идти на диалог с ними? Именно они ограбили конвой! Я уж не говорю о возмещении убытков, но пусть они сами — раз это была их вина, приходят и обсуждают произошедшее. Обещаю, я не буду предъявлять им никаких обвинений, если они больше не станут беспредельничать.

Столица располагалась довольно далеко от крепости Несокрушимых, но Превозмогающая смогла довольно быстро преодолеть этот маршрут. Она уже битый час спорила с принцессой, но та отказывалась давать хоть какие-то поблажки.

— Мисс Превозмогающая, я прекрасно понимаю ваши опасения, но я не могу поступить иначе. Если я его обижу — разве тогда не пойдет молва, что королевская семья не помнит своих благодетелей? Я полностью с вами согласна — подобное не должно происходить. Но, раз вы готовы простить их сейчас — то предлагаю вам организовать встречу, и обсудить все мирно. У вас есть на это ресурсы и возможности, но им будет намного сложнее все это сделать, верно?

Аня злилась. Если она сама организует встречу, разве не будет это похоже на то, что Несокрушимые боятся этих трех беспредельщиков?! Ей было бы проще вообще не сообщать Саманте об инциденте, и тогда ничего этого не было. Девушка уже жалела что решила отправиться в столицу. Если бы не участие в этом инциденте спасителя принцессы, она бы уже отправила карающую группу дляурегулирования этого вопроса в частном порядке. Но раз тут был замешан Морзе — без привлечения королевской власти дело сделать нельзя, ведь последствия будут не очень хорошими для всей гильдии Несокрушимых.

Конечно, она не собиралась устраивать самосуд — для этого не было никаких оснований. Любой конфликт можно решить мирным путем, по мнению Ани, если только дебоширы не были идейными идиотами, которые не хотят продолжать играть во “Вторую Жизнь”. С ними было проще договориться, чем выделять силы на их успокоение. Это была игра: тут люди не боялись последствий в виде закона или физической расправы — которую применяли только в крайнем случае, и могли делать что угодно. Посидеть два месяца в игровой тюрьме? Да даже там были различные активности, которые позволяли игрокам скоротать время.

Как бороться против таких идиотов? Если они готовы — то мирное урегулирование было лучшим результатом. Ее целью было попросить Саманту предупредить Морзе, чтобы тот больше не мешал Несокрушимым и их союзникам вести свои дела. Но принцесса явно сказала — это их дела, разбирайтесь сами, но кошмарить Морзе она не позволит.

Можно было попробовать угрожать Саманте, но сейчас этого делать не хотелось — такой козырь Несокрушимые хотели приберечь. Он может быть и не понадобится в будущем, но использовать его сейчас — было не лучшей идеей — мелковатая проблема для этого.

Но терять уважение, которое зарабатывалось столь тяжело на просторах игры, из-за трех дебилов… В голове у девушки была только одна мысль — встретиться с ними лично, без привлечения королевской власти. В этом случае огласка будет минимальна, и конфликт можно будет закончить. Но оставалась одна проблема — где их найти?

Тратить ресурсы гильдии на поиски в огромном мире трех игроков — пустая трата времени. Эти люди могли проносить подземелья и готовиться к следующим основным квестам и высадке на затерянный континент. Подключать посторонних людей к этому тоже не хотелось — конфликт мог вытечь наружу, и тогда репутация гильдии упадет еще сильнее…

— Принцесса, а не могли бы вы при случае сообщить Морзе, что я его ищу в частном порядке?

Хотя Аня и знала что перед ней просто набор кода, задумчивость Саманты была очень натуральной, из-за чего девушка просто не могла относиться к ней как к чему-то неодушевленному.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 10

Боров стоял и молча смотрел на происходящее. Чуть раньше он впервые за пять дней зашел в комнату к своей девушке, где увидел что-то страшное. В алхимической мастерской царил хаос и разруха. Разрушенные колбы уже выглядели как горы разбитого стекла, остатки от трав даже не имели четкого места складирования, хотя бы в кучи. Откуда столько тары взяла Вика, Андрей даже побоялся спрашивать. Хотя и спрашивать было не у кого — будущий мастер алхимии спал в уголке, свернувшись в калачик. Андрей выключил горелку, над которой висели остатки взорванной колбы, укрыл Вику своим одеялом, которое лежало в его личной сумке, погасил факелы и покинул укромный уголок. Доступа к этому зданию ни у кого больше не было, так что за безопасность волноваться не стоило.

Он рыбачил уже на протяжении пяти дней, но, если честно, даже рыбалка бывает утомительной, если делать это на протяжении 120 часов. Парень не осознавал всей глубины ремесел в этой игре, поэтому он был в легком недоумении — чем эти двое так долго заняты, почему им потребовалась почти неделя, а от них ни слуху, ни духу. По этой причине он решил провести инспекторскую проверку, но в первый раз нарвался на спящую девушку, а в кузнице его ждало представление еще похлеще.

Макс больше не был тем Максом, которого знал Боров. Короткие волосы уже не лежали аккуратно — из-за высокой температуры в помещении они слиплись и местами были взъерошены. Сам парень выглядел уставшим, но не прекращал подкидывать уголь в печь.

Боров осмотрел кузницу — тут не было ни одного места похожего на кровать. Даже стол отсутствовал. Только несколько ящиков, печь, меха и наковальня. Рядом с наковальней валялся тяжелый молот, целиком сделанный из какого-то металла, и уже утратившие свой товарный вид, кузнечные клещи.

Парень решил понаблюдать за своим товарищем, пытаясь понять, что может занять столько времени в игре.

Кузнец вообще не замечал вошедшего Борова. Сейчас все мысли в голове у Макса были только о сплавах. Он проверил все возможные комбинации, но так и не был удовлетворен. Парень пытался даже произвести сплавы из трех материалов, но все его попытки оказались неуспешными. Никаких подсказок игра не давала, просто то, что вроде бы должно было сплавиться вместе, на последней стадии — отливки — не давало никаких результатов. Уровень кузнечного дела уже перевалил за мастера, остановившись на грандмастере. Это было результатом бафа от Клингона и практически неограниченном запасе материалов, который, правда, уже почти закончился.

В причинах неудач парень видел несколько возможностей. Во-первых — уровень печи. Хотя температура практически не играла никакой роли в кузнечном деле, но сама печь просто не могла вместить в себя большое количество материалов — максимум 10. Это было установлено опытным путем. Например, печь в столице, за которой Макс впервые начал свои кузнечные приключения, была намного больше и технологичней.

Во-вторых — чисто теоретически, могли существовать катализаторы. Все же производство сплавов — это химический процесс, а значит для некоторых изделий необходимо было использовать что-то по типу буры для ковки, но для сплавов. В ящиках ничего подобного обнаружено не было, так что при возможности надо будет заглянуть в специализированный магазин и поискать что-то похожее.

Прямо сейчас он уже выбрал сплав для своих изделий — самый первый, мифрило-железный. Из пяти полученных в процессе поиска сплавов, этот обладал лучшими характеристиками для изготовления меча. А меч был, с точки зрения Макса, самым простым в изготовлении оружием. Точнее самым простым из необходимых, так как условный нож был абсолютно бесполезным.

Только спустя десять минут Макс заметил Борова и был несказанно рад — он как раз собирался искать этого парня.

— Отлично, ты здесь! Какой тебе меч?

Боров в который раз удивился Максовой манере вести диалог. Разве нельзя нормально разговаривать?

— В смысле какой? Острый — нормальный ответ?

— Да это итак понятно, размер скажи мне. Форму, там, ширину, длину. В общем, что мне делать?

— А, ты про это. Так бы сразу и сказал, а то какой какой, откуда я знаю что ты имеешь в виду. А какой, собственно, ты можешь сделать?

— Ну, у меня много форм для мечей. Есть сабли, одноручные катаны, шпаги и короткие одноручные мечи. Также несколько видов двуручных мечей — классические рыцарские, которые по телеку показывают, двуручные катаны, вроде бы из Final Fantasy огромные тесаки тоже есть. В общем, ты скажи какой, а я просто сделаю.

Андрей задумался. С его точки зрения воин с щитом был не так хорош как берсерк с двуручным топором. Слишком мало мобильности и возможностей в атаке. Но он уже выбрал подкласс защитника, что подразумевало под собой использование щита. Да даже все его скиллы были основаны вокруг защиты, а не нападения.

Перед парнем стоял выбор. Но чтобы иметь этот выбор у него должна быть возможность сменить подкласс. Проверить эту информацию можно на форуме. Вообще не хотелось бы удалять персонажа и создавать заново — 105 уровень на дороге не валялся, а повторить прокачку в подземелье у него не хватило бы духа.

Он не думал когда выбирал подкласс. Тогда они с Викой только начали играть, и по их мнению, иметь связку — танк-хил, было намного лучше, чем постоянно искать бронированного товарища. Но разобравшись в игре после месяцев безудержного фарма, его мнение на этот счет слегка изменилось.

Парень теперь вообще не видел необходимости в танке для небольшой группы. Убивать боссов они не планировали, стратегия их группы предполагала большой урон за короткое время, даже Вика была задействована в этом. Что касается тех боссов с которыми встреча была неизбежностью — то сложность была не такой уж и высокой, чтобы не иметь возможности уклониться от удара. Да и, опять же, их было только трое — места для маневра хватало с избытком, боссы не обитали в узких пространствах, иначе большие группы не смогли бы воспользоваться численным преимуществом.

Возможно, когда-нибудь в будущем им и потребуются танки, но в данных обстоятельствах, ради этой призрачной возможности терять лишний урон он не хотел. Поэтому парень полез на форум, где довольно быстро обнаружил информацию о возможности смены подкласса. Правда требования для этого были немного завышены, но прецеденты были. А значит и ему это вполне по плечу.

— Я хочу большой, тяжелый меч. Ты говоришь у тебя много чертежей? Давай я нарисую желаемый, а ты подберешь под него подходящий, а то я плохо знаком с названиями холодного оружия.

Боров принял решение. И пусть он об этом пожалеет в будущем, но сейчас он был уверен в своем выборе. Быть танком — это явно не для него, иначе бы он не размахивал даже одноручным мечом. Сражаться с монстрами тоже не добавляло интереса к игре. Выступить против игроков, хоть они и теоретически слабее монстров в подземелье — но на деле было намного интересней схлестнуться с ними, чем с условными скелетами. А как, скажете, драться, если хочется ворваться в самую гущу драки, где от щита не будет никакого толка. Ему хотелось очутиться на древнем поле боя, где две огромные силы противостоят друг другу…

Меч, получившийся на рисунке, был странным. Во-первых, он был длиннее чем Вика. Да и ширина у него была тоже довольно странной, по объяснениям Андрея — такая ширина позволит ему лучше отражать снаряды противника. Кто такой Макс, чтобы спорить с ним? Тем более, ранее, Роланд занимался тем же самым.

Ручка была вполне обычной, да и в целом ничего сложного в этом мече Макс не видел. Его желание побыстрее сделать что-то из металла продиктовало его последующие действия — парень выгнал Борова из кузницы.

Правда когда Макс наконец-то нашел чертеж такого меча и добавил его в выбранные для быстрого доступа, игра выкинула неожиданное оповещение.

[Внимание! Вы собираетесь приступить к производству меча типа “Грань”. Процесс может длиться до шести дней. Убедительная просьба, перед производством покиньте игру и приведите свое тело в порядок. В случае потери ресурсов из-за автоматического отключения Администрация ответственности не несет.]

Это оповещение возникло довольно вовремя, Макс не задумывался сколько времени может занять производство меча, а в игре он был уже почти шесть дней. Так что парень быстро отключился, выбрался из капсулы, и после быстрого душа завалился спать.

Когда он проснулся — было уже раннее утро следующего дня. Сестры, как обычно, спали — спешить им было некуда — до начала учебного года еще два месяца, а родители… Ну, парень их не видел с выпускного.

Короткая пробежка, быстрый душ пока готовится завтрак, и вновь в капсулу. Правда капсула выступила против таких действий — весь его запас питательного раствора куда-то делся, удивительно, ведь он покупал его с запасом на несколько месяцев. Немного подумав, Макс осознал что заказал капсулу почти три месяца назад.

Он, конечно, ощутил небольшой укол совести — столько времени в игре, а денег все еще не принес, но быстро успокоился — именно сегодня он начнет совершать конкретные шаги для изменения этого неприятного момента.

Пришлось в срочном порядке идти в ближайший компьютерный магазин. Хорошо что игра была в доступе уже более двух лет, может капсул в таких магазинах и не найти, но с питательным раствором проблем точно не было. Главное — смотреть на срок годности, а то иногда могли попасться нечестные продавцы.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Когда парень подключился к игре, время уже близилось к полудню. В самой игре наступило утро. Кузница, в которой появился Макс, уже остыла, а незваных гостей не было. Теперь надо сосредоточиться на производстве.

Для начала — подготовить необходимые ресурсы. Но с эти сразу же возникла проблема — для клинка все было готово, но из чего сделать ручку и навершие? Теоретически, ручку можно было сделать после выполнения основной массы работы, будучи неограниченным по времени.

Но с навершием дела обстояли сложнее. Если в реальности можно было накрутить его как гайку, то в условиях игры сделать это было почти невозможно. Можно было, конечно, отлить ее вместе с мечом, но навершие должно не только препятствовать потери меча, но и удерживать обмотку рукояти.

Сама система предлагала несколько способов, но с точки зрения Макса, самый жизнеспособный заключался в разогреве отверстия навершия — чтобы оно расширилось, и резком остужении всего меча.

Гарда не принимала участие в этом мече, так как ширина клинка была в несколько раз больше любой стандартной гарды. Это существенно облегчило задачу Макса.

Следующий момент, на который он должен был обратить внимание до начала процесса — украшения. Чисто теоретически, он мог вообще не украшать эту бандуру, но с визуальной стороны — лучше было бы сделать этот клинок в черном цвете. Мифрило-железный сплав сам по себе был светлый, с небольшим зеленым оттенком. Если смотреть на него в форме слитков — он был неплох. Но делать огромный меч такого цвета было несколько кричаще.

В кузнице находились все необходимые реагенты для воронения стали, но большого корыта, которое вместило бы в себя огромный, почти двухметровый, клинок не было. Максу требовалось подготовиться.

Процесс воронения, который мог быть использован в игре, заключался в кипячении заготовки в специальном растворе из щелочи и соли, которые так удобно лежали в ящиках около входа в кузницу. Но вот с тарой вышел облом. Местный кузнец вряд ли воронил что-то больше мотыги — так что ванна была совсем небольшая, способная вместить в себя максимум обод для колеса телеги.

Недолго думая, парень схватился за лопату. Сначала он принялся копать достаточно длинную яму, куда бы мог спокойно поместиться клинок. Но в процессе копания, когда руки были заняты, а голова свободна, он дошел до осознания еще одной маленькой проблемы.

Горн был недостаточно велик чтобы вместить в себя меч. Макс начал проклинать Борова — с чего бы ему просто не выбрать меч покороче? Нафига танку, блин, такая хреновина? Он возомнил себя персонажем Блича? Может быть у него какие-то комплексы? Спору нет, парень мог спокойно нагревать огромный тесак в маленьком горне по частям, но когда придет время для закалки, куда ему его засунуть?

Отсюда же вытекала и следующая проблема — а где потом его, собственно, остудить? В бочку с водой он не влезет, да и использовать лучше, как когда-то в юности прочитал Макс, масло.

В итоге парень весь день копал три длинных и довольно широких канавы. В первой — он бы воронил, во второй — проводил термальную обработку самого меча, а в третьей — закалку.

Первая траншея требовала подогрева раствора снизу, вдобавок раствор не должен был особо вытекать, чтобы не пришлось доливать его. Для этого Макс сбегал на ближайшую речку с ведром, и пол часа искал глину.

Первый слой он заложил углями, потом на четырех камнях, поставленных по центру траншеи, начал руками лепить корыто. К моменту когда эта ванна потребуется, глина уже высохнет, и можно будет спокойно использовать этот импровизированный странный горшок. Чтобы облегчить горение угля парень сделал небольшую трубу на одном конце траншеи, так воздух будет тянуться через всю яму и углю хватит воздуха для равномерного горения и нагрева ванны. С ямой для масла он избежал этой проблемы просто облепив ее глиной.

Осталось только найти достаточно масла. Но с этим возникла трудность. Никто из местных не имел такой жидкости. Зато в достатке было полуночное масло — при ближайшем рассмотрении это была странно обработанная природная нефть. Сойдет.

Подготовив все, Макс решил все же заняться материалом для ручки — все равно в этот раз у него не получится начать изготавливать меч, ведь только на подготовку для ковки у него ушло почти два дня — так что в любом случае требовалось перезайти в игру с небольшим интервалом.

Рукоятку решено было обмотать куском кожи. Благо этого добра навалом в ящиках из телег. Выбрав одну, более-менее подходящую по размерам, парень просто ее обрезал. Кожа гордо именовалась “Кожа Дикобраза” — самое то для Борова. Лучше бы, конечно, свиную, но, к сожалению ее не было.

Макс вновь покинул капсулу. Для него даже три дня без нормального отдыха не было бы проблемой. Парень поставил таймер на три часа — именно столько требовалось для обнуления счетчика капсулы, и залип в Интернете.

Его интересовал процесс ковки: одно дело — делать это в игре, по нажатию кнопки, сидя на стуле в своей комнате, а другое — делать все своими руками. Он отдавал себе отчет — на ютубе из тебя не сделают специалиста, но, хотя бы для определения общего направления с этим стоило бы ознакомиться.

К концу третьего видео прозвенел будильник. Макс не спеша пообедал, вновь принял душ и только после этого залез в капсулу. Ему предстояло шесть дней, пусть и игровых — мозг все равно воспринимает их как реальные, провести в кузнице за ковкой. Допускать ошибки он не хотел, поэтому лучше было скинуть небольшой мандраж в душе.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Сперва парень проверил свои траншеи. Если бы они не смогли простоять и дня — пришлось бы придумывать другие способы. Но все обошлось, игра была милостива к парню. Приблизительный расход сплавов, по расчетам системы, был около 100 штук. Хорошо хоть один слиток, запущенный в сплав, все равно давал один слиток сплава. Масса, к счастью, не менялась.

Впереди парня ждали шесть дней увлекательного занятия. Собравшись с мыслями, Макс глубоко вздохнул и разжег горн.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 11

Сперва требовалось расплавить необходимые слитки, чтобы позже сделать из них своеобразную колбаску. Дабы будущий клинок не разломился во время боя, вся конструкция должна быть единой. Каждый шов от двух соединенных деталей, в данных условиях, был теоретическим местом развала оружия.

Парень качал меха около двух часов. 100 мифрило-железных слитков расплавить сразу было почти нереально — печь слишком мала для таких затей. Чтобы избежать остывания ранее расплавленных слитков, парень должен был действовать крайне быстро.

Процесс был утомительным. Сначала расплавь один слиток, и с помощью молота преврати его в колбаску, потом в общую массу добавь еще один слиток, расплавь конец колбаски и “приклей” к нему второй кусок. И так по кругу. С целью как-то уменьшить время между добавлением новых кусков, парень положил все слитки как можно ближе к печи, а некоторые просто кинул на ободок горнила печи. Таким образом, их нагрев требовал меньше времени, а значит, основная колбаса не успевала полностью остыть.

Макс понимал — это вообще не лучший способ производства, можно сказать даже худший, но возможностей у него сейчас было не особо много, а более качественный меч он мог сделать Борову позже. Сейчас главное — обеспечить его хоть каким-то мечом, и вдобавок, научиться самому правильно ковать.

Вообще система ковки была довольно лояльна к кузнецам. Металл остывал не как в реальной жизни — медленно опуская свою температуру, а спустя какое-то время резко падал вниз. Тем самым давал нерадивым мастерам возможность дольше его обрабатывать.

Благодаря такой механике Макс не сильно пострадал от небольшой печи, и довольно быстро сделал длинную и толстую раскаленную палку мифрило-железного сплава. Для дальнейшей обработки требовалось ее вновь прогреть, а после, с помощью кузнечного молота хорошенько избить заготовку, чтобы она стала послушной кузнецу. Именно так воспринимал процесс ковки Макс.

Сама колбаса была дико тяжелой. Даже с учетом своих 190 очков силы Макс с трудом поднимал такую хреновину. Размахивать ей, наверное, вообще будет некомфортно, имея менее 250 силы, по внутренним ощущениям Макса.

Нагреть эту полутораметровую колбасу одновременно не представлялось возможным, так что парень делал это поэтапно. Для начала он занялся будущей рукоятью.

Разогрев до высказываемой системой температуры — в этот раз Макс хоть и делал ковку руками, но использовал подсказки от игры, парень положил ручку на наковальню.

С первого раза у него ничего не получилось: из-за своих огромных размеров заготовка не хотела лежать на месте ровно — так что пришлось мастерить на скорую руку необходимые поддержки для оставшейся части. К моменту, когда парень наконец-то взялся за молот, за пределами кузницы уже потемнело. Один только процесс изготовления заготовки занял почти целый день.

Макс вообще не обращал внимание на окружение. С непоколебимым упорством он взамахивал молотом раз за разом, вытягивая металл в необходимую форму. Заготовку постоянно приходилось вращать, чтобы обработать такой жирный кусок металла. Удар за ударом — он придавал форму будущей рукоятке, не забывая осматривать ее, чтобы не сделать случайно длиннее или толще необходимого. Для такого титанического меча, какой хочет Боров, ручка должна быть полноразмерной, с небольшим запасом — вряд ли Андрей будет использовать ее голыми руками, тут необходима поправка на перчатки.

Процесс оказался сложнее чем предполагал Макс. Только одна ручка в черновом варианте требовала огромного запаса выносливости. Отдыхать не было времени совсем. С каждым ударом система уменьшала температуру заготовки, так что через 10–15 изменений формы требовалось вновь нагревать будущий меч. Приходилось вновь тащить всю эту шпалу в горн. Но даже тут требовалась физическая работа — необходимо было работать мехами, иначе нагреть до необходимого уровня было просто невозможно.

Парень даже не считал, сколько раз ему приходилось разогреть металл, чтобы ручка наконец-то приобрела вменяемый вид — не слишком толстая и не слишком короткая. Вдобавок парень расплющил небольшой кусочек — для фиксации навершия. Как именно он это сделает — сам Макс до сих пор не представлял.

Следующим этапом стало придание формы мечу — превратить длинную колбасу в еще более длинный меч. Расплющить круглую заготовку и заставить ее стать похожей на клинок — по мнению Борова, или на весло — по мнению Макса.

Парень вновь принялся нагревать и обстукивать металл. Система предоставила ему чертеж, который всегда был перед глазами, и метод обработки, который можно было свести к уже известной формуле — разогрел-избил-разогрел. Макс стучал молотом, не замечая даже мозолей, которые неизбежно возникли на его руках. Медленно, сантиметр за сантиметром, меч начинал принимать свои формы. Вырисовывался агрессивный силуэт будущего оружия.

В процессе вытяжки ширина клинка стала почти такой же, как ширина самого Макса. Огромный и тяжелый клинок уже сейчас выглядел как нечто, что не может существовать в реальной жизни. Но даже когда парень закончил придавать ему форму, это не было даже половиной от всей работы.

Требовалось сделать еще очень много дел. Закалка, обработка поверхностей, придание нормальной геометрии режущей кромке. Но в первую очередь стоило задуматься о балансе меча. Тут парень впервые впал в ступор.

С его точки зрения баланс должен быть смещен ближе к мечнику, нежели к противоположному концу. Сделать это можно с помощью увесистого навершия, но для такой громадины это был не лучший, а точнее почти невозможный способ. А значит, необходимо было изменить другой конец меча. Можно сделать его тоньше — просто отрезав лишний металл, но тогда самая дальняя часть меча будет слегка менее прочной.

С другой стороны, клинок который просит Боров тоже не был стандартным оружием. Ранее Макс, естественно, был наслышан об перфомансе Андрея в роли мельницы, так что он смутно догадывался о возможном способе применении данного изделия. Но даже в этом случае он должен быть смещен к мечнику. Перед Максом возникла проблема, которую он должен решить как можно скорее.

Единственное решение, кроме облегчения верхней части, было в усилении нижней — что логично. Навершие не могло решить проблему полностью, так как делать его чересчур большим было бы странно и неудобно. Еще один способ заключался в гарде, но ее не было на этом клинке в принципе. Тогда, если нет гарды, это место можно использовать, скажем, для украшения? Например, если Макс из чистого железа сделает какой-то орнамент для клинка, то вес изменится? Это стоило попробовать.

Вообще это не было его задумкой, такой стиль украшений он видел в каких-то старых компьютерных играх, так что Макс вспомнил обо всех странных подобных мечах, которые он когда-либо видел в своей жизни, и просто подогнал под ситуацию.

Декоративные элементы можно было оставить и на потом. Сейчас требовалось привести меч в надлежащий вид. А именно — обработать кромки заготовки, чтобы они были ровными и более подходящими под заточку. Болгарки или шлифовальной машинки тут отродясь не водилось, а значит придется все делать ручками. Для максимального облегчения последующего труда парень использовал местные инструменты — тут был целый набор специальных подкладок, чтобы с помощью молота задать правильный угол кромок, а все ненужное — так же отстучать молотом об острый край подкладки.

Длина клинка была почти два метра, а с учетом требования Борова — сделать меч обоюдоострым — длина режущей части была почти четыре метра. Обработать это быстро не предсталялось возможном, от слова совсем. Подкладки приходилось постоянно переставлять, но это не было особой проблемой, из-за невозможности нагреть клинок полностью.

Когда парень закончил с черновой обработкой самого клинка, он чувствовал себя вымотанным. Только обратив внимание на время до принудительного выхода, парень обомлел. Он потратил четыре дня на одну только ковку. Из хорошего — он успел закончить с основной работой до того, как игра его выкинет. Если бы это случилось во время обработки — металл мог спокойно расплавиться в печи, пока парень переживал бы в реальном мире.

Но расслабляться он не планировал. Несмотря на свою усталость, парень хотел довести работу до конца. Если сейчас дать остыть металлу на улице — дальнейшая закалка будет сложнее, так, по крайней мере, говорила сама система, а не слушать ее было бы глупо. Хорошо хоть он подготовился заранее. Сейчас ему оставалось только подкинуть угля в одну яму и налить масло в другую.

Парень устало потащил различные металлические предметы — типо наковальни и грубого деревянного стола, обитого железом, на улицу, чтобы не класть еще не готовый клинок на землю. Затем, используя лопату заполнил яму углем, и опять же, с помощью той же лопаты, из горна вынес горящий уголь — париться с разжиганием в яме он не хотел.

Увидя неприятный результат — уголь никак не хотел зажигаться — Макс был вынужден сходить еще и за небольшими мехами, чтобы раздуть эту адову яму. Смена деятельности с ковки на простое раздувание помогла парню слегка прийти в себя, но теперь он опасался уснуть, пока клинок будет медленно греться до необходимой температуры.

Он тысячу раз проклял Борова с его нереальными замашками, пока смотрел как цифры на системной подсказке медленно ползли вверх. Такое монотонное ожидание провоцировало парня уснуть. Так редко меняющиеся цифры, как бы говорили ему — поспи, мы все равно медленные, ты успеешь отдохнуть. Но Макс не хотел этого делать. Он не спал четыре дня, хоть это и игра — мозг все равно воспринимал происходящее как реальность. Ему было очевидно — если он посмеет сейчас закрыть глаза, то в следующий раз проснется, когда все его усилия попросту пропадут.

Клинок лежал под толстым слоем трещащего угля, из-за забора, который окружал внутренний двор кузницы, раздавались голоса местных жителей, проходивших мимо по своим делам, а Макс сидел на пеньке и лениво работал мехами.

Минута сменялась очередной минутой, уголь продолжал издавать потрескивание, а жители все никак не могли разобраться, кто же украл у них очередного петуха. Наконец-то система уведомила Макса о готовности клинка к следующему шагу.

Парень не смел задерживать процесс из-за своей лени и быстро взял клещи, которые могли намертво зафиксировать тяжелую деталь, и, схватив ее по центру — так было проще держать — быстрым движением руки перенес в соседнюю ванночку.

Масло начало кипеть, но, к счастью, не загорелось. Система восприняла это действо как законное — закалка прошла успешно. К великой радости парня — это была одноразовая акция. Теперь достаточно было прокипятить его в растворе для чернения, и заняться окончательной обработкой и приведением в норму своего первого творения.

Парень просто кинул остывший клинок в глиняную ванну, которую он построил раньше, и залил ее специальным раствором, который сначала замешал в бочке. Разжечь уголь снизу не составило труда — рядом уже была готова яма с горящим углем, вдобавок он сделал чудесный дымоход, обеспечив приток воздуха.

Оставалось только подождать час, и можно будет пойти отдохнуть. Чтобы не терпеть попытки тела отключиться, Макс принялся за уборку помещения. Из-за гигантских размеров клинка он был вынужден переставить очень много вещей в кузнице, чтобы соблюсти хоть какую-нибудь видимость ровности меча.

Переставив столы и наковальню на свои места, парень принялся за уборку пола: уголь, куски обрубленного металла, шлак — все это валялось на полу, создавая хаос.

Да, с точки зрения Макса, процесс ковки в виртуальной реальности слишком отличался от обычной игры. Любой фанат, который в реальной жизни не мог по каким-либо причинам заниматься этим делом, мог, к его радости, делать это в игре. Конечно, от реальности дело тоже отличалось, но исключительно в некоторых нюансах, которые вряд ли приносят кому-то удовольствие. Благодаря своей чудовищной силе, которую обычному магу сложно получить, Макс смог довольно легко выковать клинок с первого раза. Результат, конечно, еще не известен, но с визуальной стороны он вполне удовлетворял ожидания парня.

Таймер прозвенел еще до окончания полной уборки — Макс серьезно наследил в арендованной кузнице, но, к счастью, не было много желающих снять это помещение.

Черный. Властный. Ужасающий. Именно такое впечатление было у парня от клинка, который он вытащил из ванны. Широкое лезвие меча имело матовый черный цвет, не бликуя на ярком полуденном солнце. Форма этого оружия была самой обыкновенной, если не учитывать его размеры: ровный, без излишек, со слегка скошенными краями — которые скоро станут блестящими и яркими, с небольшой зеленой примесью. Небольшая, по сравнению со всем мечом, ручка — которую легко можно было удержать двумя руками — даже место лишнее оставалось.

Но этому мечу явно чего-то не хватало. Даже система отказывалась признавать в этом меч. Навершие, которое было необходимо, и декоративная гарда — все это предстояло сделать в следующий раз. А пока что парень просто засыпал ямы с углями, убрал заготовку в специальный ящик, стоящий около стенки кузницы, и вышел из игры. Больше держаться он просто не мог.

Парень вылез из капсулы и даже не раздевшись, замертво рухнул на стоящую рядом кровать. Обед, зарядка и душ — все это могло спокойно потерпеть до его пробуждения — сейчас на это у него не было сил.

* * *
Когда Макс проснулся — на улице была ночь. Выбираться из кровати не хотелось, но и лежать в ней, почему-то, тоже. Видимо, следующий уровень лени — когда тело вроде бы отдохнуло, но это сладкое, мягкое и удобное ложе не отпускало, вынуждая тело искать предлоги остаться тут подольше.

Парень вылез из кровати только через пол часа. Пробежка, душ и завтрак посреди ночи — он не стал ничего из этого упускать, все равно никто не проснется от его действий — современные двери имели очень хорошую звукоизоляцию.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Вновь в игру. Для Макса эти слова уже вызывали двоякие чувства, с одной стороны — совесть грызла его — мол взрослый парень, а играет в игрушки, но с другой стороны — ничего плохого он в этом не видел — какая разница как он будет зарабатывать свои деньги, если это в рамках закона?

А сейчас он, именно что, зарабатывал. Первый проект который четко определит, сможет ли Макс заниматься кузнечным делом, или же результат будет разочаровывающим. В принципе, у него было желание продолжать ковать. Ему зашел этот процесс, несмотря на довольно изматывающее и трудоемкое занятие, Макс получил вполне ощутимый прирост самодовольства. А это было очень важно.

Парень быстро проверил наличие меча в ящике, чисто на всякий случай. Он принялся расплавлять золото. Вообще, для навершия и украшений не требовались какие-то изысканные материалы, вполне подошла бы и бронза — если бы Боров часто ее чистил, то с визуальной точки зрения мало что изменилось. Но золото было просто тяжелее. Задача стояла не только в улучшении вида, а еще и в смещении центра тяжести клинка ближе к рукоятке. Конечно, общий вес клинка тоже бы увеличился, но Андрей захотел такой тяжелый меч, зачем Максу запариваться по этому поводу?

Навершие — дело было не сложным. Простая болванка с прорезью по центру из одного цельного слитка — система просто не разрешала использовать меньше, и достаточно.

Но с гардой дела обстояли сложнее.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 12

От автора: Роман Ткач, огромное спасибо за поддержку!

------------

Макс вновь принялся за работу. В принципе его текущая задача была довольно проста — надо было просто облепить расплавленным золотом часть меча, тогда и визуально будет круто выглядеть — черный меч с золотым обрамлением около рукоятки, и центр тяжести сместится ближе к мечнику.

Для этого парень не придумал ничего лучше чем закрепить меч вертикально, закопав зачаток ручки, и немного самого клинка в бочку с песком. Затем, тонкой палочкой расширил отверстие вокруг самого клинка и просто залил туда золото. Он не планировал сплавлять две детали в единое целое — просто использовал меч как форму для отливки, боясь не угадать с размерами.

Оснащение кузницы было слишком скудным, Макс даже задумался о приобретении недвижимости где-нибудь в столице, чтобы организовать там свою собственную кузницу. Тогда он сможет сделать свои инструменты, например для тонкой работы, и не будет больше возиться с ямами для закалки, или таким вот колхозом для декорации.

Когда золото застыло, Макс отлепил его от клинка с помощью маленького молотка и зубила, и стал его обрабатывать. В его голове декор должен был быть хотя бы чуточку красивым, а не просто кляксой из золота. Но из-за отсутствия чего-то, чем можно было бы сделать красивую резьбу, парень просто начал делать из этой “шапочки” волну, стачивая кромку об точильный камень.

Теперь, когда все детали были полностью готовы, оставалось просто собрать их воедино и закрепить. Для начала парень продел через ручку псевдо гарду, и, с помощью молотка и зубила, расплющил слегка ручку, чисто чтобы золото никуда не уехало.

Затем последовал долгий и мучительный процесс намотки кожи на ручку. Сие действие пришлось повторить дважды, поскольку сама кожа была несколько скользкой — по мнению парня, и для этого он сначала обмотал рукоять с широкими пропусками тонкой кожей, создавая своеобразный рельеф для более стабильного хвата.

К его сожалению, гарда все время норовила куда-то уехать. Хотя она сидела довольно прочно на самом клинке, да и функцию обеспечения безопасности рук владельца в нее не вложили, Максу все равно не нравилась ее расхлябанность. Он быстро сделал небольшое кольцо с внутренним диаметром под размер рукояти, а внешним чуть шире отверстия на гарде, и вновь, сняв обмотку, зафиксировал гарду. Пришлось правда опять плющить ручку, но это уже не особо волновало парня.

Лишь на третий раз обмотка была готова. С ее фиксацией теперь не было проблем — навершие четко прижимало края кожи, лишая ее шанса распуститься в самый неподходящий момент. С креплением навершия тоже ничего сложного не было — это была просто гайка. Парень расплющил конец ручки с другой стороны, намертво зафиксировав этот небольшой элемент меча.

Оставалось дело за малым — Макс взял почти готовую бандуру в руки, и сел за точильный камень. Механизм вращения этого зернистого булыжника имел ножной привод — чем чаще нажимаешь на педаль — тем быстрее вращается колесо. Парень принялся за первоначальную заточку.

Клинок стал быстро терять свой элегантный черный цвет по краям, которые Макс подносил к камню. Система милостиво ослабила трудность этого процесса — так что на весь, почти двухметровый клинок, у парня ушло всего-то день и ночь. К утру меч уже был готов. Об этом радостно сообщила система.

[Поздравляю! Ваш меч — Душевная Грань был успешно изготовлен!]


[Уровень кузнечного дела не изменился. Игрок имеет максимальный ранг — грандмастер.]

Наконец-то Макс закончил свою работу. Система приняла его усилия, признав факт создания. Парень просто сидел в небольшом шоке, обдумывая все чем он занимался в последнее время. Будь это любая другая игра, а не виртуальная реальность, вряд ли бы весь набор архаичных действий вообще воспринимался бы как единое целое. Возможности которые давала виртуальная реальность, были поразительны. Теперь Макс окончательно понял смысл названия: ”Вторая Жизнь". Он взглянул на результат своего труда.

[Душевная Грань — двуручный меч. (Очень редкий)


Прочность 150/150 (пониженная)


Требуемая сила: 150 (минимум для переноски)/200(минимум для владения)


Урон:

Режущий: Сила*1,9

Дробящий: Сила*5


Сила: +50


Выносливость: +40


Примечания: Создан грандмастером кузнечного дела. Из-за некоторых проблем во время создания, прочность была существенно уменьшена. Усердие кузнеца в производстве меча дало ему лучшее понимание своего творения, есть возможность улучшения. Невозможно поместить в сумку или другие места хранения (кроме банка).]

С точки зрения Макс, меч был удовлетворительным. Он давал силу и выносливость, хотя, на первый взгляд, показатель был не такой высокий, но если добавить еще парочку предметов снаряжения — то результат будет более чем хорошим.

Вдобавок, дополнительная возможность улучшения — парень не был уверен в нормальности этой опции, но сравнивать ему было не с чем. Если получится — он его улучшит, когда-нибудь, пока что он даже не знал как это сделать.

Единственное что немного подпортило всю ситуацию — пониженная прочность. В принципе, почему это было так, Макс прекрасно понимал — по-хорошему такой большой меч должен коваться в соответствующей кузнице, но парень его сделал в самой обычной. Теперь Макс был четко уверен в одной из своих целей — он должен будет сделать свою собственную кузницу.

Он не потратил очень много ресурсов на этот меч — оставшихся слитков хватило бы еще на парочку. Но делать что-либо сейчас парень не хотел. Кузница была мала, хотя для обычных, скажем, перчаток места бы хватило, но амбиции парня требовали кузницу побольше.

Кстати о перчатках. У него был чертеж, который он забрал с Роланда, который по случайному совпадению являлся чертежом для перчаток. Но даже владея кузнечным делом на уровне грандмастера, парень не мог разобраться в нем. Хотя, возможно, он и не должен. Чисто теоретически, существовала возможность, что именно тренер профессии должен был ему разъяснить что и зачем.

В любом случае, этот свиток до сих пор бесполезный, так что пусть лежит дальше. Макс отправился на поиски Борова. Сначала он поспрашивал у местных жителей, где находится алхимическая мастерская — ведь в его голове Боров и Вика неразделимы, и должны находиться примерно в одной локации.

Но в лабораторию его даже не пустили. Точнее он в нее зашел, но столкнулся со страшным демоном, и, получив колбой в лоб, быстро ретировался. Вика была страшна в гневе — отвлекать ее лучше не стоило в этот момент.

Парень бродил по деревне в поисках своего товарища, но так и не нашел его. Единственный способ, который остался у Макса — написать Борову сообщение. Но это было крайне неудобно чтобы пользоваться этим постоянно. Писать приходилось на виртуальной клавиатуре, доступ к которой необходимо было каждый раз получать из меню игры. Процесс был несколько усложнен, видимо специально, чтобы игроки не пользовались им часто.

— Ты где? — Макса хватило написать только два слова.

— На рыбалке. — Боров не сильно ушел вперед, хоть и ответ у него занял почти пять минут. Очень удобная система, слов нет.

Макс обнаружил Андрея около одной из рек. Он был вооружен пятью удочками, стоящими на рогатинах, и плетеным креслом, который, очевидно, где-то купил — найти такой в хорошем состоянии на реке — нереально. Рядом тлел костер и стояла глиняная бутылка с вином — другие напитки в такие сосуды не наливали. Сразу видно — парень получал удовольствие.

— Ей! Чего тут один сидишь? Я думал ты у Вики, но там тебя почему-то не оказалось. Тоже испугался?

— Ха. Не-а, чего мне ее бояться? А ты, вижу, словил своим лбом что-то? Вика постаралась? Ты разве не видел табличку на двери: "не беспокоить"? И все равно полез?

— Там была табличка? Короче, не важно. Пошли вкузницу, твой меч готов.

— О! Хорошие новости наконец-то! А то я задолбался уже рыбачить. Пришлось даже вина прикупить, чтобы от скуки не помереть.

Ребята двинулись в кузницу. Разговоров по дороге не было, каждый думал о своем: Макс — о том как поскорее отдохнуть, хоть он и выходил уже из игры, но полноценным отдыхом назвать это было сложно. Боров — о Вике, мече и о том, что делать дальше.

Когда они добрались до места назначения, Андрей сразу увидел свой будущий меч. Огромный, с ярким блеском металла на кромке и волнообразным украшением около ручки. Черная плоскость клинка контрастировала с золотым украшением, что придавало элегантности огромной махине. Это было больше похоже на колонну, нежели на меч.

Парень взялся за рукоять. Его не волновали характеристики, сейчас он целиком и полностью был поглощен странным чувством близости к этому клинку. Огромный и бесстрашный. Неудержимый и всемогущий. Боров не мог подобрать правильное слово для описания этого меча.

Рукоять сидела прекрасно, благодаря тонким прожилкам на ней — рука совсем не скользила. Парень поднял клинок двумя руками в боевое положение — слегка согнул ноги в коленях и отставил правую ногу чуть-чуть назад. Правая рука, которая была снизу, отвечала за изменение баланса меча — любое ее движение наклоняло или поднимало тупой конец клинка. Теперь ему стало понятно название, которое он мельком увидел — Грань. Это была грань между жизнью и смертью. Даже если эта махина не разрежет, то задавить ею не составит труда. Монструозное, и возможное только в играх, творение кузнеца. Боров был доволен.

Он быстро посмотрел на характеристики меча и был вполне доволен. Кроме частого ремонта, который вполне можно было осуществить в любой деревне за золото, ничего больше его не смущало. Теперь осталось только сменить класс — и можно будет наслаждаться процессом игры.

— Макс, какие у тебя дальнейшие планы? Ты планируешь делать что-то еще, или отправишься на поиск того кузнеца?

Боров был в курсе о магическом кузнеце, так что он вполне понимал куда будет двигаться Макс. Им невозможно все время быть вместе — у каждого были свои планы. Но ради приличия лучше все-таки спросить, дабы не показаться грубым.

— Я пойду в горы Тоскующего Демона. Ты сам видел насколько мощным может быть обычный меч, сделанный в обычной кузнице. Когда я получу следующую профессию — то стану, грубо говоря, монополистом в этой сфере. А значит, по качеству снаряжения, вопросов для нашей группы не будет. Разве что материалы, но это можно будет решить уже после получения. А у вас двоих какие планы?

Макс тоже все прекрасно понимал — вместе двигаться на этом этапе — впустую тратить время. Когда они просто качались — это было выгодно всем. Но сейчас ситуация другая — он не мог действовать эгоистично и просить ребят присоединиться к бесполезному для них путешествию. Это было просто глупо. Парень вполне понимал, почему Боров попросил такой клинок — существует какой-то способ смены субкласса. А в этом случае, задерживать своих товарищей было бы преступлением.

— Наверно мы отправимся в столицу. Вика говорила, что сделала довольно много всяких зелий, хоть они и невысокого класса, но продать их все равно можно. А потом я пройду квест для смены подкласса. Я хочу стать берсерком. Тогда от меня будет больше пользы.

— Хорошо. Но избегайте лишних контактов с Несокрушимыми. В принципе, если это не передовые отряды — они вам ничего сделать не смогут, но все равно — лишние конфликты по их инициативе, это не то, с чем просто будет иметь дело. Кстати, раз вы двигаетесь в столицу — положите остатки металлов в банк. Я потом их использую, когда придет время. Надеюсь за аренду платить вам не надо, да?

— Ха! Разоришься ты на аренде, друг мой! Не проблема, мы все равно поедем на телеге — алхимии, судя по всему, слишком много чтобы уместиться в сумки, так что без проблем захватим и твое. По поводу Несокрушимых… Макс, а ты как думаешь — нам стоит продолжать враждовать с ними? В смысле самим устраивать неприятности.

— Нет. Определенно нет. Толку от этого? Это война без какой-либо цели. Мы вроде бы им отомстили, остудились, так сказать. Если они нас трогать не будут — то и нам незачем, верно?

— Хорошо, а то я боялся что ты побежишь на них с полномасштабной войной. Хех, хорошо. Значит на том и порешали. Ты когда в путь? Вике потребуется еще пару дней чтобы приговорить все запасы, мы тогда и отправимся.

— Ну, я планировал слегка отдохнуть, сходить на прогулку, может быть в кино, а то слишком уж тяжело было впервые делать такую хрень. А после — сразу же отправлюсь в путь. Я по карте глянул, туда идти довольно долго, если по дороге. Но напрямик, через горы — пару дней, и я на месте. Так что забирайте все телеги и делайте с ними что хотите. Только перед столицей не забудьте поубивать монстров и очистить свои имена. А то получите по шапке от гвардейцев.

— Да, забавная картина будет — мы на телегах ехали в столицу, а приехали в тюрьму. Не проблема, я уже подсмотрел на карте где и как лучше будет это сделать, пока ждал вас. Серьезно, проще было бы на реальную рыбалку сгонять на пару дней, чем тут тупить. Вы слишком долгие, я вам скажу.

— Не, ну а что? Результат требует жертв. Тут ничего не поделать. Ладно, Андрей, если что — пишите. Я щас отключаюсь и пойду отдыхать. До связи.

— Давай, не теряйся, пиши не стесняйся.

* * *
Макс встал с кровати рано утром. Хотя он просыпался и посреди ночи, но все же заставил себя уснуть вновь. Восстанавливать режим было довольно тяжело.

Сегодня парень не планировал заходить в игру — он немного устал от происходящего в ней, так что решил взять небольшой отпуск. Деньги, которые Вика с Андреем заработают с продажи алхимии, будут автоматически направлены на его счет, так что сейчас можно немножко потратить.

Он хотел сводить своих сестер в кино, все равно день будет свободным, но вчера сестры выразили свое сомнение относительно его умственных способностей — по их мнению в кино нынче люди не ходят. Сам парень последний раз был в кинотеатре в 9 классе, когда ходил на неудачное свидание с девушкой. Девушка тогда посмотрела кино, и сославшись на семейные правила, ушла в 9 вечера домой. С тех пор Макс дал себе обещание — никогда больше не ходить в кино на свидание.

Парень все равно хотел сходить и посмотреть на что-нибудь интересное. Но его опять ожидал облом — фильмы, идущие в кино, никак не зацепили его интерес, так что с этой идеей придется расстаться.

Чем же тогда себя занять? После всех утренних дел, которые парень обычно совершал, делать ему было нечего. Работа по дому не требовала его вмешательства — отец сделал все под чутким контролем мамы, и они вновь куда-то уехали. Сестры игнорировали своего брата, даже намека на причины не озвучивая. Друзей, после стольких лет в армейки, в городе уже не осталось.

Макс решил зайти в общий канал, где раньше общались члены его старой гильдии. Но и тут его ждал облом — онлайн была только Оксана — приятная девушка из глубинки, которая давным-давно забросила игры. Видимо она не сменила свой аккаунт, но и не покинула группу. Даже до армии общение с ней отошло в прошлое.

Парень приуныл. Последствия ухода из армии были слишком ужасающими. Друзей не осталось — время не щадит никого. Даже те, с кем он пил пиво по возвращению, вряд ли сейчас были свободны — семья или работа, один Макс страдал от безделья в свой выходной. Ехать куда-то как его родители не было времени и желания. На мгновение Макс даже позавидовал Андрею и Вике — они хотя бы живут вместе.

Дома и вне его делать было решительно нечего. В свой импровизированный выходной парень не знал чем заняться. Сидеть, тупить около компьютера он не хотел, так что единственным выходом было вернуться в игру.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 13

От автора: Степан Никишенко, огромное спасибо за поддержку!

* * *
[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Первое дело, которое требовалось сделать Максу по возвращению в игру — технично смыться с деревни. Попадаться на глаза Борову или Вике он не хотел, а то те подумают что у него нет никакой личной жизни, кроме игры, и будет немного неудобно.

Вдобавок, надо было переложить все оставшиеся ресурсы в повозку, а ее отогнать к арендованному дому, чтобы ребята смогли отвезти их в столицу. Но сначала парень отправился проверять где находятся его спутники. Боров был обнаружен спустя пол часа, около одного из деревенских домов за починкой крыши. Судя по всему, парню вообще нечего было делать и он принялся выполнять абсолютно случайные квесты.

Что касается Вики — то Макс не рискнул лично проверять лабораторию, а просто убедился в наличии таблички на двери. Конечно, это не давало стопроцентной гарантии, но получить в жбан от Вики он боялся больше.

Удостоверившись в своей незаметности, парень перенес все ящики из кузницы и загрузил их в телегу. Что касается того, что Боров легко заметит переезд повозки — совершенно выпало из головы Макса.

Теперь ему требовалось подготовиться к длинному маршруту. Будь у него конь, или, возможно, летающий маунт — все было бы намного проще. Но коня у него не было. А летающих… Если честно, Макс даже не видел ничего подобного в игре, так что мечтать об этом было пока что рано. Ему следовало бы почитать про личный транспорт, но сейчас не до этого. Вот когда он сможет спокойно заниматься своими делами, решив все текущие проблемы — тогда и займется этим вопросом.

В принципе, подготовка то и не требовалась — парень спокойно мог и несколько недель путешествовать с текущим запасом расходников, но он все равно забил сумки припасами. Будь то флаконы с лечащим зельем, ремонтные части, или же провиант — оно не ест и не пьет, а вес на Макса не повлияет. Лучше быть подготовленным, чем потом жалеть.

Все проверив, парень двинулся в горы. Его маршрут лежал через все ближайшие высоты, выход к заброшенному заливу, который являлся природной границей между безымянным хребтом и искомым массивом.

Местная фауна была не страшна для Макса, он спокойно себя чувствовал тут и на 15 уровне, так что уж говорить про текущую ситуацию? Парень испытывал только небольшое раздражение, и то, из-за отсутствия вменяемой тропинки.

Поначалу все шло неплохо, тропа была вполне себе вменяемой, противников по пути замечено не было — те либо разбегались, либо просто прятались. В целом, складывалась вполне себе приятная прогулка по горам. Хотя все это закончилось, когда парень вышел из леса.

Тропа кончилась, как и окружающие деревья. Лес заканчивался слишком внезапно: не было привычного прилеска из молодых деревьев, даже старых и одиноких заметно не было. Как будто бы стерли всю растительность под линейку, оставив только поднимающиеся ввысь горы.

Цвет их, наверное из-за большого количества железа в них, был не привычным серым, а больше бордовым. Голубое небо, бордовые горы и ярко-желтое солнце — больше никаких цветов вокруг парня не было. Ни деревьев, ни животных, даже травы не было видно впереди.

Дорога Макса лежала вглубь этих гор на юг. Путь предстоял далекий. Чисто теоретически, он мог избавить себя от муторной горной прогулки с помощью обычных дорог и трактов, но теперь он не мог отказать себе в удовольствии прогуляться тут.

На его пути не было больших пиков или особо запоминающихся мест. Сплошные горы простирались повсюду, куда мог проникнуть взгляд парня. От всей этой картины ему вспомнились пейзажи, которые рисовали авторы всяких постапокалиптических книг. Одиночество и пустота. Несмотря на все это, Макс наслаждался своим путешествием до самого заката.

Когда солнце начало уходить за горизонт, у парня сложилось впечатление, что он попал в кровавый ад — все вокруг было разных оттенков красного: красное небо, красные горы и красное солнце. Мимолетная картина послужила прекрасным окончанием приятного дня для путешественника.

Ночами в горах холодно, а дров или какого-либо другого сырья для костра вокруг не было. Теоретически, Макс мог выйти из игры на пару-тройку часов, а вернуться уже утром. Но он не стал так поступать — хотя бы в первую ночь ему хотелось остаться в игре и получить весь спектр эмоций от этого путешествия.

Он решил что это не просто так. Игра раз за разом ломала его сложившееся мнение о подобных играх, постоянно подкидывая что-нибудь новенькое, от чего Макс каждый раз получал удовольствие. Это довольно редкое, но очень приятное чувство.

Парень отдавал себе отчет, что он знает об это игре непозволительно мало. У него не было гильдии, к которой он привык раньше и успел давно отвыкнуть, но именно в этой небольшой социальной ячейке игроки делятся между собой опытом без проблем. Попробуй он сейчас подойти к любому игроку, попросив поделиться игровыми советами, если его отправят на форум — уже достижение.

Для Макса форум выступал исключительно в качестве источника информации тогда, когда в ней стояла необходимость. Бездушный список тем не мог заставить парня тратить время на ковыряние в этом месте больше необходимого. Только когда возникала необходимость — например как с Несокрушимыми, то Макс просто восрпнимал это как работу. В остальное время он мог только немного покопаться, и то, по большей части в результатах поиска, а не в обсуждениях.

Но вступать в гильдию он не хотел по тем же причинам, как бы глупо это не звучало. Радость от открытия для себя чего-то нового — это чувство было слишком сильным, чтобы добровольно от него отказываться.

Ночь наконец вступила в свои права, загнав Макса в небольшую пещерку. Хотя и пещерой это назвать было бы неверно — просто небольшое углубление в скале, появившееся непонятно каким образом — ни речки, ни крутого склона тут не было. Как будто кто-то большой прошел мимо и случайно стукнул по скале.

Независимо от причин появления, это было довольно удобно для парня. Он спокойно постелил одеяло и укрылся вторым. В отличии от Андрея и Вики, которые во время ночевок постоянно спали на одной “кровати”, Максу требовалось таскать с собой два старых одеяла, которые он купил в какой-то безымянной деревне, устав спать на холодной земле. Вот и сейчас, в который раз уже, они пригодились.

Он удобно устроился и принялся ужинать. Конечно игра не требовала ничего такого. Но ради достижения полноты погружения в виртуальную реальность, Макс периодически вкушал плоды местного производства. Покончив с ужином, он просто уснул. Бояться было толком нечего, а даже если и случится что-то — жизнь он свою точно не потеряет, разве что только время.

Во сне ему снилось, что его мозг перестал различать игру и реальность, и родители вынуждены были сдать его на лечение в специализированный центр по борьбе с нарко и игровой зависимостью. Почему-то лечащим врачом у него был сам Фрейд, а медсестра была усатая и похожая на солиста группы Queen.

Проснувшись от таких неожиданных сновидений, Макс решил больше не спать. Хотя солнца не было, и внутриигровые часы утверждали что время 3 часа ночи, луна светила довольно хорошо, а рассвет обещал прибыть через парочку часов. Спать все равно после такого не хотелось — ладно Фредди, но Фрейд… Интересно, просто так их имена похожи?

Быстро перекусив, парень продолжил свой путь на юг. Единственное чем он пользовался — компас, карту парень даже не открывал. Парень считал, что в таких простых, с точки зрения навигации, маршрутах, самое приятное — это неожиданно выйти к цели. Заблудиться тут было почти нереально — залив врезался в горные массивы довольно глубоко, так что если парень не возьмет слишком сильно на запад, то проблем быть не должно.

Вообще, этот залив был слишком огромным: если учитывать что от горной деревушки до ближайшего моря было почти три дня пути, то размеры этого водного массива, который рассекал скалы на протяжении почти сотни километров, впечатляли.

Новый день ничем не отличался от старого, солнце взошло так быстро, что Макс даже не заметил как мир перешел с темной стороны на светлую. Мягкая, утренняя прохлада сменилась вполне себе ощутимым зноем. Но благодаря настройкам игры, которые он мог сменить в любой момент, парень этого особо не почувствовал. Несмотря на неизменный пейзаж и довольно скучное путешествие, день прошел быстро, так что маг даже не заметил как солнце приблизилось к земле.

Лишь к концу второго дня Макс вышел к своей цели. Залив рассекал горы как нож, разделяя их на две части. Огромный, бирюзовый бассейн лежал гораздо ниже гор, создавая невероятно красивый вид. К сожалению, лучи солнца не попадали на гладь воды, но картина все равно была впечатляющей.

По идеи, на другой стороне горной реки должны быть хоть какие-нибудь существа, особенно если учитывать название — горы Тоскующего Демона. Но печалиться Макс не стал. Он был готов ко встречи с любым противником. Не важно, сильный он или слабый. В крайнем случае всегда можно развернуться и уйти. Если заметить врага заранее, конечно.

Перебираться через горную реку Макс решил на следующий день. Пока что он был уверен в своей безопасности, но на другой стороне первое время придется быть внимательным. Только после обнаружения угрозы можно будет делать определенные выводы. Сейчас же стоило устроиться где-то на ночь. Он был на ровном и гладком плато, а до ближайших скал идти было довольно долго назад, так что вторую ночь он провел, можно сказать, в чистом поле. Хорошо хоть ничего странного ему не приснилось.

На утро перед ним стояла довольно сложная проблема — преодоление речки. Сама река была не особо широкой, но вот ее течение было самой большой проблемой. Парень простоял как дурак, перебирая варианты в голове, пока не осознал что он находится в игре.

С помощью реактивных ударов его тело довольно спокойно перемахнуло на другую сторону, если не брать в расчет легкое касание воды почти по пояс, то в целом план удался. Хоть парня и снесло чуть-чуть по течению, но ничего страшного в этом не было. Впереди лежали горы Тоскующего Демона.

Это уже был серьезный повод обратиться к карте. Дело в том, что его “любимый” учитель вообще ничего не сказал по поводу расположения кузнеца, кроме названия гор. И сейчас Макс каким-то чудом должен был сам найти отшельника в этих горах.

Карта ни разу не обрадовала парня — размер гор был лишь слегка меньше чем те, откуда он пришел. Если учитывать что Макс двигался по прямой почти два дня, то общая площадь была внушительной. Это не была какая-то равнина, уже сейчас парень мог видеть сложность рельефа, который мешал бы ему исследовать горы на предмет НПС. Если просто ходить как дурак по спиральке или змейкой — то на это дело он потратит слишком много времени. Использовать такой метод Макс осмелился бы только в крайнем случае, не имея других альтернатив.

Парень принялся размышлять, где теоретически может находиться кузнец. Точнее условия, которые он бы выдвинул для своего местоположения. Например — вода. Определенно НПС должен испытывать жажду. Значит смотреть надо было вдоль рек и озер. Второй аспект — еда. Тут было посложнее — на карте не было мест обитания дичи. Следующим немаловажным условием должны быть залежи какого-нибудь полезного минерала. Вряд ли НПС перестал заниматься своим любимым делом… Хотя тут не точно.

Близость к деревням и дорогам тоже не стоило отметать. Эти отшельники-мастера зачастую селятся не там где их невозможно достать, а на вполне доступных местах, только делая вид одиночества. Макс видел таких мастеров в фильмах, ему есть с чем сравнивать.

Всего на карте было около пяти мест, которые удовлетворяли всем требованиям парня. Но это только с учетом, что мастер-кузнец будет жить на поверхности. Выбрав ближайший участок, Макс отправился в путь.

* * *
Тем временем Боров наконец-то дождался Вику и они вдвоем двинулись на повозках в сторону столицы. По дороге они немного побили местных разбойников, чтобы отмыть статус ПК, благо они убили не особо много охраны каравана Работников, иначе бы зависли тут на неделю минимум.

Благодаря огромным запасам трав, Вика смогла докачать свою профессию почти до мастера, остановившись на подмастерье. Если честно, она почти сошла с ума с этими зельями. Если смешать две эссенции, то зелье получится слишком слабым, а если смешивать больше, то от расчетных формул можно было легко сойти с ума. Она вывела только пять формул, которые стопроцентно давали хоть какой-то вменяемый результат.

Только после того, как она переработала почти все ресурсы, она осознала для себя ценность данных формул. Пусть они и окажутся самыми распространенными, но открывать их на форму она не будет никогда. Пошли лесом те, кто утверждают что информацией в играх надо делиться — вот пусть сначала что-то откроют сами, а потом уже делятся. Умные нашлись, девушка потела несколько дней, а они хотят забрать что-то у нее за просто так?!

Вдобавок к своим формульным открытиям, Вика поняла еще один факт. Ей срочно нужна личная лаборатория. Ну и бесконечный поток ресурсов, естественно. В арендованной было слишком неудобно — мало места и плохое, по ее мнению, лабораторное оборудование. Даже обычного держателя для флаконов было в количестве одной штуки недостаточно. Это не какая-то профессия, требующая внимания к одному образцу на протяжении всего его времени обработки, нет — алхимия в игре позволяла создавать безумное количество зелий одновременно, ограничиваясь только возможностями игрока и лаборатории.

Вопрос с ресурсами был открыт. Чисто теоретически, она могла договориться с какими-нибудь игроками, которые будут продавать ей по дешевке найденные травы, взамен на небольшую плату. Или же завести собственный цветник, где можно было выращивать редкие и необходимые материалы. Но этот вариант требовал оседлого образа жизни, а девушка не была готова к нему.

Да даже если бы она была готова, то ее парень — судя по огромному новому мечу у него за спиной — был бы молчаливо против, хотя вслух ничего бы не сказал. Вика не хотела ставить свои цели выше своего парня, поэтому мысль с лабораторией пока что отложила в сторону. Возможно, в будущем ей подвернется неплохая возможность, которая позволит совместить желания обеих сторон в отношениях. По ее мнению, это не было что-то из ряда фантастики, в жизни часто так бывает — кто ищет, тот обязательно найдет то, что позволит ему добиться поставленных целей. Такова была ее философия.

Философия Борова была в другом. Он страстно ждал смены класса, и хотел уже наконец-то воспользоваться своим новым мечом. Первым делом, после становления берсерком, парень планировал отправиться на арену. На монстрах было бы невозможно в полной мере ощутить всю прелесть битвы — их ограниченный интеллект слишком ущербный, в понимании парня.

Так как ребята двигались на трех телегах, которых они планировали позже продать в столице, то разговаривать особо не было времени. Благо что королевский тракт, на который они выехали довольно быстро, был вполне безопасен для путников, так что ожидать таких же идиотов как и они, не стоило.

Путь до столицы не занял много времени, буквально одна ночь в придорожном трактире, где можно было спокойно отдохнуть без переживаний за груз, и ребята прибыли в столицу. Ходить друг за другом хвостиком им не хотелось, поэтому Боров отправился сразу к учителю, а Вика на местный аукцион — познавать тонкости виртуального финансового мира.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели. В моей голове приключение Макса нельзя описать в одной/двух книгах. Я планирую написать большой цикл, поэтому некоторые моменты должны быть фундаментальными, просто ради целостности картины. Благодарю вас за поддержку, комментарии и подписку на меня.

Глава 14

Привет, защитник! Чего бы ты хотел?

Войдя в казармы, где находились все тренеры воинов, Андрея сразу же встретили приветствием. Парень немного волновался, на форуме не было никаких комментариев по поводу смены класса, просто кто-то в сообщениях сказал что сменил свой подкласс, не уточняя как.

— Тренер, я хотел бы изменить свой выбор подкласса. Что мне для этого надо сделать?

Закованный в латы, бородатый воин с сомнением посмотрел на Борова.

— И на какой такой подкласс ты хочешь изменить? Чем тебя не устроил выбор защитника?

— Да не то, чтобы не устроил… Просто не мое. Во время выбора я толком не знал чего хочу, выбрал самый надежный подкласс. Но недавно, во время серьезной битвы я понял — мне надо быть берсерком. Горячая кровь ведет в битвы, так сказать.

— Ну что ж, я понял твое желание. К сожалению, я ничем не могу тебе помочь. Иди к Рудольфу, он мастер-берсерк. Только учти, характер у него такой себе.

Попрощавшись с своим бывшим тренером, Андрей двинулся на поиски Рудольфа. Казармы были довольно большими, способными вместить весь гарнизон столичной охраны, так что поиски могли затянуться. Но следуя своей интуиции, парень отправился на тренировочную площадку. Где как не тут находиться берсерку? Очевидно что не на кухне, это удел оруженосцев.

Сама площадка по размерам была сравнима с казармами, можно даже сказать, что основную площадь отведенную, под казармы, занимала эта площадка. Местные стражи тренировались почти круглосуточно, отрабатывая удары мечом и стрельбу из лука. Даже для отработки конных маневров в группах тут было свое место.

Но не смотря на огромное количество людей, найти Рудольфа не составил проблем. Огромный, раздетый по пояс, с огненно-рыжей бородой (это у местной стражи фетиш такой на бороды?) и с топором, под стать себе — учитель берсерков явно выделялся из окружающей толпы.

— Учитель Рудольф! Я хотел бы стать берсерком!

Андрей не медля подошел к своему новому тренеру и озвучил свою цель. После такого действа Рудольф презрительно посмотрел на короткий меч, и несколько увядшие доспехи, починку которых Андрей забыл попросить у Макса. Но увидев за спиной Борова почти двухметровый клинок, несколько расслабил свой взгляд.

Не говоря ни слова, Рудольф развернулся и пошел на ближайшую арену для спарринга, взглядом выгнав оттуда двух сражающихся стражников. Видимо в этой казарме Рудольф имел неоспоримый авторитет. Либо же его боялись.

Дойдя до центра арены, он развернулся и посмотрел на Борова, приглашая его сразиться. Андрей тоже не медлил, и ступил на поле боя. Оголив свой короткий меч и щит, парень встал в стойку.

Брови Рудольфа вновь нахмурились. Гигант сложил руки на груди, воткнув свой топор в землю, явно не желая сражаться. Андрей немного задумался, о том, чего хочет от него великан. Но быстро сообразив, выкинул щит и одноручный меч в угол арены, и достал из-за спины новенькую Душевную Грань.

Рудольф не дал времени на подготовку, а сразу, как руки Борова коснулись рукояти клинка, рванул к нему с топором, уже заведенным за спину для удара.

Андрей не был готов принять этот удар на себя, поэтому ему пришлось срочно отступать. В принципе, понять стиль боя Рудольфа было не сложно — атака, атака в любом случае и при любой возможности.

После быстрого подъема на ноги, Андрею потребовалось вновь отступать — гигант продолжал абсолютно безумно размахивать своим топором. Парировать удары мечом не получилось бы — слишком уж он огромный. Но Боров начинал получать удовольствие. Парень принялся подпускать топор противника все ближе и ближе к себе, делая шаги все короче, пока его кожа не начала ощущать холод, пролетающей, мимо стали.

За все это время он не нанес ни одного удара, он даже не пытался этого сделать. Его задачей было научиться. Пусть Рудольф и не показывал никаких навыков, не называл их, и не делал на этом акцент, но в том как он двигался, Боров видел свою красоту. Ни один шаг учителя не был лишним, с каждым ударом, он, с помощью своих ног вкладывал максимальную силу в удар. Хотя скорость и была заметно снижена — видимо для безопасности, Андрей был уверен — при желании Рудольф мог задавить противника как силой, так и скоростью. Безумная машина войны.

Внезапно рыжебородый остановил свои атаки. Его взгляд больше не был холодно-безразличным, как раньше. Он даже открыл свой рот чтобы произнести несколько слов.

— Теперь твоя очередь, новичок.

Боров не ожидал такого поворота, и по инерции сделал еще пару шагов. Он только начал кайфовать от этой безумной гонки топора и его тела, а теперь надо поменяться местами? Это было слегка нечестно, по мнению Андрея. Но выбора ему, собственно, никто не предоставил.

Орудовать большим двуручным мечом ему еще не приходилось ни в жизни, ни в игре. Хотя никаких ограничений на использование не было, но попрактиковаться он не додумался. За исключением небольшого знакомства с мечом и закреплением его на спине, парень толком не держал его даже в руках. А теперь ему требовалось атаковать опытного берсерка?

Андрей принял вызов, и нанес широкий удар сверху вниз, размахнувшись насколько хватило его гибкости, и вложив столько сил, сколько смог.

Рудольф отбил удар своим топором даже не поморщившись и используя лишь одну руку. Андрей пошатнулся и чуть не упал.

— Слишком слабо. Посмотри на свои ноги. Почему они не двигаются? Удар и шаг — единое целое. Еще раз.

Парень вновь принял стойку, вновь замахнулся и снова выложился на полную мощь, не забыв при этом придать дополнительное ускорение своему телу с помощью шага вперед. Но его удар все равно был безжалостно отбит учителем.

— Еще раз. Ты и меч — неразделимы. Он — твое продолжение. Продолжение твоей мысли. Куда смотришь ты — туда бьет твое оружие.

* * *
Когда девушка вернулась в столицу, ее доблестный муж навесил на нее три телеги, технично смывшись. Хотя повозки и были аккуратно припаркованы около городской таверны, и что-то украсть из них не получилось бы, но ощущения все равно были не из приятных. Как ей, молодой и одинокой девушке разобраться с огромными телегами? Ладно хоть времени у нее было более чем достаточно.

Последний раз когда ребята были в столице, за ними следили придурки из Несокрушимых, постоянно мешая им совершать сделки или покупки. В этот раз все было намного проще, вряд ли кто-то из них сможет догадаться что недавние грабители спокойно разгуливают по столичной площади.

Вика не спеша, прогулочным шагом двинулась в сторону аукциона. Прежде чем развлекаться в большом городе, надо было заработать денюжку и перевести положенную часть одному глупому магу, которые до сих пор не перерос переходный возраст. Сначала важные дела, а потом уже все остальное. Тем более эти важные дела приносили звонкую монету.

Теперь девушка могла понять средневековых бандитов. Звон золотых монет — даже для нее, современного человека, был как перезвон ангельских колоколов. Денежки, которые скоро потекут к ней рекой, могли бы спровоцировать слабовольного человека на любые действа.

Но, она — честный и справедливый человек, с сильной волей и характером. Грабеж недопустим, если это, конечно, не месть каким-то придуркам. Лучше зарабатывать своими собственными усилиями. Вот, например, как она сейчас — хотя ресурсы и были получены не совсем честным образом, но туда были вложены сердце и душа, а также персональные силы и время, и в результате именно Вика обладала всеми правами на свою продукцию.

Девушка подошла к аукциону. Огромный аукционный двор чем-то напоминал ей Гостиный двор, что в Санкт-Петербурге, но выглядел намного страшнее. Слишком несуразный, по мнению девушки, дом совсем не вписывался в окружающую атмосферу. Разработчик был пьян — так решила Вика и зашла в оживленное здание.

— Миледи, вам помочь? Я могу рассказать все об этом аукционном доме, помочь сделать ставки на интересующий вас товар, а также отведу к оценщику, чтобы выставить ваш лот на торги. Не дорого, все услуги включены в оплату, всего за 1 золотую монету.

Вика с усмешкой глянула на паренька, стоящего сбоку. Одну золотую? Пусть поищет других клиентов. Все что для нее было необходимо она уже узнала, от него же. Значит ей нужен оценщик для того чтобы выставить свой лот. Паренек раскрыл всю информацию за бесплатно. Девушка была довольна своей наблюдательностью.

Не то, чтобы она не хотела платить за услуги, просто не считала такую услугу полезной. Может быть раньше, когда некоторые люди даже говорить не умели, или стеснялись по каким-то странным причинам, такая должность и имела место быть. Но в современности, когда спросить что-то у кого-то не считалось зазорным? Не смешите.

Девушка быстро определила местоположение оценщика — к нему была самая большая очередь. Точнее единственная очередь в какой-то кабинет, все остальные стояли либо около стоек, либо в билетную кассу, как поняла Вика — чтобы пройти во второй зал. Что там хранилось — ее вообще не интересовало. Сейчас она пришла продать партию зелий.

Но ее ждал облом, после того как она простояла в довольно неприятной очереди. Мало того, что в игре не удосужились сделать автоматическую оценку выставляемых товаров — что создавало необходимость игрокам тратить свое время стоя в очередях, так еще и ее зелья не были чем-то, на что аукцион хотел тратить свои ресурсы. Хорошо хоть что ей предложили альтернативу — продать все их в алхимический магазин.

После небольшого осмысления сложившейся ситуации, Вика признала логичность данного решения аукционного двора — если каждый алхимик-новичок придет и будет выкладывать собственноручно приготовленные зелья низкого уровня, аукционному дому придется расшириться в несколько раз, выставляя каждый такой лот на собственный подиум. Куда логичнее было отправить все эти расходные материалы в специализированный магазин. О чем только она думала, когда с улыбкой шлепала на аукцион, она не знала. Но, в тихую конечно, пообещала вернуться сюда с большими деньгами и устроить шоу.

В алхимическом магазине вообще не возникло никаких вопросов, они с радостью осмотрели новый товар, спросили сколько есть еще и назначили цену за каждый флакон. Всего у Вики было три типа зелий которые она собиралась продать. Оставшиеся две формулы она приберегла, пока что, для себя — там было слишком мало для вменяемого дохода, а расходники в виде чуть более сильного зелья маны и здоровья им еще пригодятся.

Три, которые пошли на продажу, зелья принесли довольно неплохую прибыль. Зелье Скорости — которое удваивало на 30 секунд скорость передвижения — оценили в 5 золотых за баночку, зелье простой Невидимости — 10 золотых, а зелье Заморозки в 13.

Зелье простой Невидимости только звучало круто, Вика совсем не видела в нем пользы — эта самая невидимость прерывалась, стоило только пошевелиться. А про временную заморозку противника, который на время пребывания в кубике льда получал абсолютный иммунитет к любому урону, и говорить не стоило. Но несмотря на очевидные недостатки, она оставила немножко для себя, мало ли что может случиться.

Через пол часа к алхимическому магазину подъехала телега, груженная сундуками с продукцией. После довольно быстрой разгрузки, девушка счастливо уехала с внушительной суммой денег. За всю сделку она получила больше 300 тысяч золотых монет, что не могло не радовать ее сердце. Осталось только продать телеги с лошадьми, и она может быть свободной и счастливой. Хотя нет, надо было закинуть остатки металлов и трав в банк. И перевести на игровой счет Макса полагающуюся ему сумму — почти 100 тысяч золотых, если обменять это через официальный монетный двор — сумма в рублях получится довольно значительной.

— Чертов Макс. Мало того, что играть нифига не умеет, так еще и деньги мои забирает. Эх, вот кто виноват что я такая добрая и справедливая?

* * *
Горы Тоскующего Демона, как и предполагал Макс, были наполнены довольно пугающими существами. Причем каждый из них достиг минимум 200 уровня, потому что парень даже не мог видеть какой у них левел. Исключительно по собственным прикидкам, и основываясь на том, что ранее во время своей прокачки ребята легко могли опознать 190 уровня кобальта. Тогда они втроем еле-еле справились с ним. Так что сейчас Макс не рисковал и не лез на рожон, предпочитая по возможности обходить противников как можно дальше.

Но сейчас это сделать было нереально. Для того чтобы попасть во внутренний, скажем так, круг гор, который был окружен, если верить карте, довольно высокими горами с единственным проходом — узким перевалом, парню требовалось пройти мимо этого монстра.

Тоскующий Демон, как его прозвали либо разработчики, либо местные жители с подачки разработчиков, не важно, эта довольно массивная хреновина внушала парню страх. Огромный, с мордой быка, длинными красными волосами и кольцом в носу. Одна только голова быка была больше Макса. А его тело, закованное в броню, было еще больше. Залить бы такого представителя расплавленной бронзой, небольшим слоем — и можно выставлять на площадь, как самую большую скульптуру в игре.

Чтобы пройти мимо этого гиганта, Макс был вынужден слегка замаскироваться. Ну как слегка. Для начала он вылил на себя почти всю воду, которая у него осталась, и полностью измазался грязью. Его темная роба выделялась на фоне камней, так что и ее тоже пришлось испачкать.

Даже не смотря на свою маскировку, парень никогда бы не рискнул идти в полный рост перед таким гигантом. Передвигался он исключительно ползком, и только тогда, когда этот быкоголовый отворачивался в сторону. В остальное же время он даже дышал через раз. Умереть здесь и сейчас — значит повторить свой путь, только с начальной точкой где-то в районе столицы. Очевидно, парень этого не хотел.

— АПЧХИ!

Недолго разбираясь в причинах и следствиях, он рванул. Из хороших новостей — бык был позади. Из плохих — фиг его знает что впереди. Как горный сайгак парень ломанулся вперед, периодически ускоряя себя реактивными ударами. Сзади отчетливо слышалось коровье мычание, с нотками раздражения. Сам себе это придумал Макс, или же это была реальность — никто сказать бы не смог.

Тряска земли стала более очевидной — еще бы, с такими ногами догнать человека было довольно просто. Макс решил ускориться еще больше — плевать, даже если он налетит на другого монстра, сейчас главное свалить из зоны агро, а потом уже разбираться с последствиями.

Перевал скоро закончился, и перед парнем возникла чудесная картина — огромная, зеленая, полная деревьев и птиц, которых легко можно было заметить в воздухе, долина. Для Макса сейчас не самое подходящее время чтобы любоваться видами, ему надо было убегать, так как на другом конце этого прекрасного и счастливого перевала стоял похожий бык. Теперь парень сваливал от двух красавцев в непонятном направлении, а деревья — для него они сейчас были просто очередным препятствием, которое надо было облететь.

Именно облететь, Макс почти не касался дороги ногами — один шаг и он улетал на несколько метров вперед. Топот приближался, парень даже не рисковал обернуться и посмотреть назад. Поймают — так поймают, будет не так обидно, если он выложится на полную.

ТРЕСК!

Земля резко обвалилась под Максом и одним из демонов, поглощая обоих в бездонную яму. Парень даже не успел сообразить что к чему, лишь по инерции врезался в стену и, как шарик для пинг-понга, отскочил в другую сторону, потеряв при этом почти половину своих запасов здоровья.

БАБАХ!

Звук раздался откуда-то снизу. Маг попытался стабилизировать свое падение — раскинув руки в разные стороны. Звук был похож скорее на удар, нежели на чавканье при падении, вдобавок он краем глаза при столкновении со стеной не видел дна, зато видел демона повторяющего знакомство со стеной.

* * *
Обращение автора: Уважаемые читатели. В моей голове приключение Макса нельзя описать в одной/двух книгах. Я планирую написать большой цикл, поэтому некоторые моменты должны быть фундаментальными, просто ради целостности картины. Благодарю вас за поддержку, комментарии и подписку на меня.

Глава 15

[-Выход из игры во время свободного падения невозможен. Пожалуйста, попробуйте позже.]

Макс попробовал выйти из игры почти сразу как он срикошетил от стенки. Падать вниз вместе с быком ему ой как не хотелось. К сожалению игра выступила против таких действий. Не имея другого выхода, он стал пить зелье за зельем, пытаясь восстановить потерянные от удара очки здоровья.

Полет продолжался. Парень летел все быстрее. Компанию ему составил разъяренный демон, который каким-то чудом умудрялся не сильно вырваться вперед, хотя Макс использовал все методы по “стабилизации и замедлению свободного падения” которым его научили.

Света становилось все меньше и меньше, чтобы не потеряться в этой темноте, ему пришлось зажечь свои руки. Немного подумав — он достал свой старый посох из сумки и запустил огненный шар вниз. В теории, этот шар должен был промчаться сквозь всю шахту и приземлиться на пол, дав примерное понимание глубины этой впадины.

На деле же все оказалось не так радужно, как в мыслях парня. Огненный шар лишь слегка опережал падение мага, и предупредить мог, разве что, в самый последний момент. Ну хоть что-то — решил Макс.

Демон тоже времени зря не терял, он тянул свои огромные лапы к парню, видимо желая прикончить его раньше, нежели с ними двумя разберется гравитация. По информации из проверенного источника (фэнтезийные книги), Макс точно знал — демоны способны видеть в темнота, а вот люди не особо развили этот навык. Поэтому тушить свои руки он не стал, продолжая свой импровизированный косплей на светлячка.

Завязалась потасовка. Дракой это назвать язык не поворачивался — демон пытался схватить летящего сверху парня, а тот всеми силами отбивался от него, используя любые методы, лишь бы не потерять стабилизацию полета — пинался и отталкивался, даже реактивные удары для смены положения шли в ход.

Полет и не думал прекращаться, так что у Макса не оставалось выбора, кроме как постараться каким-нибудь методом избавиться от нависшей над ним, точнее под ним, угрозы. Как заправская белка летяга, парень ушел чуть в сторону. Демон, естественно, потянул свою лапу в его сторону, за счет чего и начал вращаться.

Воспользовавшись ситуацией, парень сгруппировался и приземлился аккурат на спину противника. На протяжении всего маневра он был собран и старался не поддаться инстинктивной боязни высоты. Демон же давно прекратил издавать свое мычание — видимо тесное знакомство с каменными стенами отбило у него желание общаться.

Теперь необходимо было как-то зафиксировать огромную тушу в правильном положении —лицом вниз. Быкоголовый сопротивлялся как мог, но Макс был непоколебим в своих желаниях. Он чувствовал себя акробатом в цирке, только ему приходилось балансировать не на цилиндре или тонкой ните, а на туше огромного быка, который вдобавок еще и сопротивлялся.

— Да не переживай ты так, жирное парнокопытное чудовище! Еще немножко, и станешь хорошо отбитым, жаль что ты не свинина. Хотя, это с какой стороны посмотреть.

Максу приходилось держать под контролем каждое движение гиганта, периодически ускоряя его вниз с помощью реактивных ударов в районе лопаток, чтобы эта туша не перевернулась. Бык не планировал сдаваться, и парень был вынужден замечать каждое его маленькое движение, а с учетом свободного падения, нервы, естественно, требовали небольшой разрядки.

— Вообще, жирный, если бы не ты — /Удар/ — хрен бы я попал в такую ситуацию — /Еще один удар/ — И спокойненько бы сейчас искал чертового кузнеца — /Третий удар-, хоть он и был нанесен по бычьей голове, парень не считал его пустой тратой сил/ — А не летел бы на бесполезной груде мяса.

Огненный шар, запущенный ранее, до сих пор летел впереди, лишь слегкаа удаляясь с каждой секундой от заклинателя. Этот колодец стал казаться Максу просто бездонным. Они летели уже пару минут так точно, но конца этому головокружительному путешествию видно не было. Вдобавок, бычара под ним не прекращал сопротивляться.

Если бы кто-то посмотрел на это со стороны, то увиденная картина повергла бы в шок. Возглавлял шествие огненный шар, который освещал стенки колодца своим тусклым светом. Следом за ним, метрах в пятидесяти, появлялись основные действующие лица — бычий демон, смело смотрящий в лицо бездне, и странный парень, одетый в потрепанные и ужасно грязные одежды, танцующий чечетку на спине гордого демона.

Таким вот своеобразным паровозиком они летели в пучину неизвестности довольно долгое время. Макс даже подустал запинывать быка. Хотя тот и перестал сопротивляться — видимо оставив силы на последний рывок, Макс не прекращал выбивать из него дурь, чисто для профилактики.

Огненный шар уже превратился в небольшой уголек, постоянно удаляясь от парочки — "бык и его наездник". Лишь спустя пять минут после начала своего запуска он исчез после яркой вспышки. Это стало сигналом для Макса, который постоянно следил за ним, выглядывая из-за спины гиганта.

Теперь основной проблемой стало приземление. Мозг парня работал на полную катушку, придумывая различные методы остановки. По результатам мозгового штурма было два жизнеспособных варианта. Первый — расшатать демона и обтесать на нем все стены, но это чревато собственными травмами, ибо угадать как эта туша будет себя вести при столкновении с неровными краями пещеры, было практически невозможно.

Второй вариант парень подсмотрел в своей памяти: поговаривали, что если прыгнуть в самый последний момент во время падения лифта, то есть вероятность на счастливый исход. Макс не был в лифте, сверху вряд ли что-то прилетит, вдобавок он был вооружен реактивными ударами. Могло сработать.

К сожалению, Макс не единственный кто заметил вспышку огненного шара. Парень не знал, был ли интеллект как-то зависим от уровня противника, но бычара предпринял последнюю попытку схватить парня. Ну, или же, он просто пытался выжить одному ему известным методом.

Макс сохранял бдительность во время всего полета, поэтому движения быка не стали для него неожиданностью, хотя и были несколько опасны для его плана. Максу надо было одновременно мешать демону и запустить огненный шар, предварительно достав посох из своей сумки.

С посохом в руке, парень стал больше похож на эквилибриста. Он быстро запустил огненный шар, чтобы успешно подобрать момент, и принялся пинать голову быка, пытаясь хоть как-то помешать ему. Хотя он твердо стоял на ногах, двигаться все равно становилось все сложнее — демон, видимо, впал в лютую панику, и безостановочно размахивал своими руками.

БАБАХ!

В момент когда парень уже готовился совершить свой отчаянный прыжок веры, придурок на демоне умудрился каким-то чудом схватиться за выступ в стене. Хотя попытка и оказалась безуспешной — у него тупо отвалилась рука — это способствовало нарушению хотя бы видимой стабильности. Вдобавок, вся туша врезалась в скалу с оглушающим грохотом.

Макс как снаряд полетел к противоположной стене. Действуя чисто на инстинктах, парень активировал реактивный удар на всех своих еще целых конечностях, и морально приготовился к встрече со скалой — на попытки сгруппироваться или еще каким-нибудь неизвестным способом обезопасить свое тело времени не оставалось.

Бум!

Удар был не таким сильным, как в случае с демоном, да и парня не отбило от стены, впечатав в стенку. Не обращая внимание на потерянные очки здоровья, Макс быстро осмотрелся, игнорируя огоньки в глазах. Стена была неровной, с небольшими углублениями и выступами, местами даже с довольно глубокими трещинами.

Зафиксировав свое положение на стене — схватившись за первый попавшийся выступ, Макс замер. Он боялся совершить даже малейшее движение. Теперь его жизнь, пусть и игровая, зависела от него самого. Каким бы шатким не было его положение сейчас, это значительно лучше свободного полета на серферной доске, которой выступал демон. Наконец-то он мог перевести дух.

После того как парень немного успокоился, заметил некоторую странность. Несмотря на свой удар — сознание маг не потерял, и мозг четко фиксировал все звуки, вполне возможно он бы и картинки мог запомнить, но парня окружала кромешная тьма. Огненные кулаки Макс погасил на автомате, еще до активации реактивных ударов.

Странность заключалась в том, что кроме двух ударов большие никаких звуков слышно не было. Парень стукнул ногой в стенку. Звук был. Значит он не оглох после удара — это не могло не радовать.

Огненный шар показал близость к полу, и, если бы бык не стал артачиться, они бы уже почти достигли дна. Макс продолжал висеть на своем уступе, обдумывая сложившуюся ситуацию. Достать посох и воспользоваться им он не мог — все же палка требовала двух свободных рук, для чтения заклинаний. Вдобавок, провести тут специальный обряд по вызову горящего шарика он не мог — неудобно как минимум.

Кап.

Недалеко снизу раздался звук падения чего-то жидкого. Что это было — парень примерно понимал. Думать об этом не сильно хотелось, но это давало надежду на то, что земля намного ближе чем ему казалось. Обдумав все возможные варианты, парень решил рискнуть и отпустил руки.

Сердце замерло. Ощущение от самостоятельного прыжка в неизвестность были диаметрально противоположными. Буквально за одну секунду, Макс успел попрощаться с жизнью, осознать что он в игре, расслабиться, вновь ощутить печаль из-за необходимости возвращаться в эту локацию, радость от избавления от страшного противника и боль в ногах.

Он не успел даже согнуть ноги в коленях, из-за своих мыслей, как приземлился на довольно гладкий, судя по ощущениям, пол. Не теряя времени, парень проверил возможность выхода из игры, и с облегчением выдохнул — система просто запустила стандартный десятисекундный отчет. Теперь он был спокоен.

Макс зажег свои огненные кулаки чтобы осмотреться. Но в следующую секунду потушил их. В огромной, круглой комнате стены были черными, не менее огромная черная лужа так же была на полу. А в центре этой лужи лежал неблагоприятного вида демон. В паре метрах от него валялась его оторванная рука. Да, как парень и предполагал — капала его кровь со стен.

Смотреть на эту картину парню не хотелось, поэтому он быстро отключил свой переносной источник света. Хотя вариантов было всего два — искать выход наощупь или же вновь поджечь свои руки. Вляпаться в демоническую кровь не особо хотелось, хотя скорее всего придется — он где-то читал, что эта кровь может быть полезна в алхимии. Ну или не эта, но собрать ее все равно стоило бы. Жрать она не просит, места много не занимает, единственное что — неприятная субстанция. Но осознавая сложность убийства такого демона — парень не смел растрачивать, пусть и неподтвержденное, но все же добро. Разобраться он всегда успеет.

Преодолевая рвотный позыв, Макс вновь зажег свои кулаки. В этот раз только на левой руке, оставляя правую для сбора омерзительной жижи, вытекающей из оторванной руки могучего быка.

Сначала он наполнил лишь десяток флакончиков, из которых предварительно вылил эликсиры маны. Все равно он не особо много ее тратил, а с его огромными запасами переживать о потенциальном магическом опустошении не следовало. Осознав этот момент, он опустошил все запасы, и в итоге получил чуть больше сотни стекляшек с черной хренью внутри.

Теперь надо было поскорее сваливать из этого места, а то ему становилось все менее уютно рядом с этой кучей некогда могучего мяса.

— Вот жил ты как урод, мешая людям пройти через перевал — и сдох как тупой скот. Туда тебе и дорога, будешь знать как бегать за людьми.

Особой радостью для победившего было немного поиздеваться над противником. Пусть тот и был мертв, пусть и не Макс его убил, но все равно он чувствовал к этому быку только ненависть и ничего более. Если бы не он — парень пролетел бы над этой замаскированной ямой как фанера над Парижем, и никто бы даже не попал в такую неудобную ситуацию.

Макс осмотрелся, игнорируя тушу. Яма была больше похожа на гигантский колодец, который кто-то однажды вырыл. Круг был ровный, много следов обработки стен и явно не природного характера — местами были заметны сколы, хотя на земле было довольно чисто, не считая, конечно, быка.

Но выхода на дне не было. Нет, конечно утверждать это парень не брался — добрую половину пола занимал расплющенный демон, вдруг под ним люк? Но кровь продолжала накапливаться, а из этого следовало, что, скорее всего, под ним ничего нет. Это была игра, и Макс об этом — на этот раз, помнил. А в играх есть золотое правило — никто не будет делать что-то просто так. Даже этот охрененно огромный колодец сделан кем-то и с какой-то целью. А значит и выход отсюда тоже должен быть. Осталось его только найти.

Макс запустил вверх огненный шар, решив осмотреться — может есть что повыше. Чисто для любопытства. И это сработало — приблизительно в ста метрах над полом он увидел довольно приметный ходок. Мысленно похвалив себя за находчивость, парень подошел к стене.

Ему повезло — эта часть круга была меньше всего заляпана кровью, так что лезть тут было бы не так противно. Хотя стометровая высота и была смертельна для человека, но в игре это не так страшно ощущалось. Да и выхода у Макса не было, ему необходимо лезть вверх, если он не хочет, конечно, удалить своего мага и создать нового персонажа, например разбойника.

Откинув все ненужные мысли из головы и погасив кулаки, он полез вверх. Несмотря на отсутствие света, подъем давался довольно легко. Как-будто каждый новый уступ сам стремился попасть ему под руку или под ногу. Но спустя пол часа такого веселого подъема он остановился. По идеи, он уже должен был подобраться вплотную к обнаруженному ходку.

Повиснув на одной руке, он зажег другую. Ходок был обнаружен существенно правее, метров на пять, а по высоте Макс даже чутка переборщил. Приняв новые опорные данные, парень изменил вектор своего движения и в скором времени благополучно встал на твердую землю двумя ногами. Правда высота ходка была довольно низкой для него — так что встать в полный рост ему не удалось.

Но зато он видел коридор перед собой, существование которого вполне вписывалось в его теорию о рукотворном происхождении этого сооружения. Вдобавок из коридора веяло сквозняком, указывая на теоретическое наличие выхода с другой стороны. Правда сколько до него идти было неизвестно.

Но нестись сломя голову внутрь парень не решался. С учетом того что он даже не видел уровни монстров этой локации из-за огромной разницы — нарваться на неприятности в этой пещере было проще простого. Парню следовало соблюдать хоть какую-нибудь осторожность.

Делать это в условиях тесного и прямого коридора было довольно сложно, если не невозможно. Макс, с зажженными кулаками, двигался очень медленно и аккуратно. Он допускал возможность очередной подставы. Раз неизвестный ему создатель шахты догадался припрятать огромную дыру в горах, накрыв ее какими-то ветками и прочим шлаком, который Макс тупо не успел разглядеть во время своей безумной гонки — то вполне оправдано опасаться прямого коридора.

Ловушки не заставили себя долго ждать. Как парень и предполагал — создатель коридора явно не жаждал видеть в своих владениях никого постороннего. В полу, который на первый взгляд казался вполне себе обычным, Макс заметил небольшую трещину. Вполне возможно, что это было просто результатом каких-то внутренних проблем скалы, но он не хотел оставлять все на волю судьбы.

Сперва он лег. Если это что-то из разряда ловушки с отравленными иглами, которые вылетают из стены — они пролетят мимо него. Что случится с парнем, если под камнем находится аналог противопехотной мины — он думать не хотел.

Аккуратно подтянув свою тушку к трещине, Макс начал внимательно ее осматривать. Сначала она ему показалась вполне обычной, неровной и глухой трещиной. После внимательного изучения, парень рискнул и нажал на пол своими руками. Ничего не произошло.

Макс встал. Отряхнулся. Порадовался что рядом никого нет, а иначе выглядел бы он крайне глупо. Но, с другой стороны, откидывать вероятность подставы он не хотел. Несмотря на бесполезность его нахождения здесь в данный момент, он все равно хотел продолжить исследования.

По его мнению тут имело место только три варианта развития событий. Во-первых — все это сделал его будущий учитель — магический кузнец. Вероятность, конечно, мала, все же он был, по идеи, мастером по обработке металла, а не легендарным копателем гор. Но, исключать он эту возможность не стал.

Во-вторых, вне зависимости кто это построил, вся эта ситуация могла запустить интересную цепочку событий. Ну не может, по его мнению, такое громадное сооружение просто так существовать на просторах игры. Если разработчики это сделали, значит в этом есть какой-то смысл. Сможет ли он докопаться до сути происходящего, зависело только от его способностей и уровня развития. Все же это была игра.

Ну а третий вариант плавно вытекал из второго. Отличие было лишь в том, что второй подразумевал под собой благоприятный исход, а вот в третьем… Ну, по крайней мере он будет знать о наличии такой вот дыры в горах. Что ему это давало, парень не знал, но это не означало, что оно будет бесполезно в будущем. Как вариант — сюда можно будет скидывать неугодных ему людей — как извращенный способ мести. Главное, не стоит их обеспечивать компанией, в виде быкоголового. А то мало ли…

Парень продолжал двигаться по прямому коридору, который не думал кончаться. Ловушек на пути не оказалось, но Макс все равно еще пару раз успел полежать на земле, проверяя каждую трещину, успокаивая тем самым свое разгулявшееся воображение.

Со временем коридор начал уже подбешивать парня. В темноте не было никаких ориентиров, кроме игровых часов. Он шел по коридору уже почти час, пусть это и было довольно медленно из-за постоянных проверок пола, да и идти согнувшись быстро не особо получалось. Макс даже начал немного жалеть что вылил все эликсиры маны, поддержка огненных кулаков на протяжении часа — довольно ресурсозатратное мероприятие.

Ну, если честно, оно так было всегда. Как только от чего-то избавляешься, оно сразу же становится необходимым. Пусть научных доказательств этому и нет, но на своей шкуре Макс проверил это очень давно. Хорошо хоть маны хватит еще на час. А потом он может спокойно покинуть игру, и наконец-то отдохнуть после тяжелого игрового опыта.

Но по совпадению, игра не хотела отпускать парня. Через полчаса он увидел свет в конце туннеля. Макс засомневался. С одной стороны — надо гасить свои кулаки, иначе потенциальный противник сможет легко его обнаружить. А с другой — этот небольшой участок пути был самым лучшим для расположения ловушек. Пусть ни одной он еще и не встретил, но внутренняя паранойя ему диктовала не отключать свет.

Монстры в этих горах были несколько страшнее теоретической вероятности нарваться на подлянку. В итоге Макс прекратил тратить ману. Но, чтобы хоть как-то себя обезопасить — вновь уткнулся носом в пол. Преодолеть пару сотен метров по пластунски — звучит куда приятнее, чем случайно оказаться нашпигованным отравленными иглами или арботлетными болтами. Почему-то парень был уверен в больной фантазии создателя сего чуда подземной инженерии.

Пока он полз, то мысленно радовался, что в подземелье не было пыли, от слова совсем. Сказывалось наличие сквозняка. Не то, чтобы ему было особо жаль свою итак испачканную ранее одежду, которая теперь еще и впитала в себя немножко крови гиганта — надо бы ее постирать, кстати — но пахать носом пыльные места как-то не входило в число его любимых времяпрепровождений.

Парень полз довольно долго, особо не спеша. Во-первых — он хотел чутка восстановить ману, а во-вторых — надо быть предельно внимательным в темноте. Чем ближе он подползал к выходу, тем проще становилось различать структуру камней, но Макс все равно не рисковал.

Ему было немного страшно, а еще он заранее начал злиться. Если он тут умрет — то получается все было напрасно? Это падение с гигантом, почти трехчасовое движение в форме улитки, путешествие по горам, побег от стражников перевала и последующая гонка — все это просто становилось бессмысленным.

Парень накручивал себя и все равно полз дальше. Он понимал, что особо выбора то у него и нет. Внезависимости от того что там впереди — он обязан выйти рано или поздно. Все равно ничего не изменится. Даже если он перероет форум, Макс сомневался что найдется хотя бы один пример похожего приключения. Да и вообще, вряд ли кто-то серьезно исследовал эти горы, а уж про местные катакомбы и говорить не приходилось. И это злило его еще больше.

Безвыходность ситуации не отменяла осторожность. Когда Макс подполз почти в плотную к выходу из туннеля, он все же осмелился встать. Во-первых из положения лежа он нифига не видел, а во-вторых — оттуда раздавались только побулькивания, как будто кто-то что-то варил. Размером с демона.

Парень аккуратно высунул свою голову и осмотрелся. Первое впечатление было — лава. Много лавы. Огромное море лавы, и Макс находился в его углу. С одной стороны была лава, а с другой — стена и уходящая вдоль этой стены тропинка с небольшими перилами, сделанными из камня. Теперь любые сомнения пропадали — это сделано кем-то разумным. Возникал закономерный вопрос — нафига?

Путь уходил куда-то вверх, и терялся за поворотом. Игра вынуждала парня двигаться дальше. Но Макс больше не хотел тут оставаться — он серьезно устал находиться в постоянном напряжении, ожидая подвоха с любой стороны.

Парень просто не мог расслабиться. Его мозг категорически отказывался считать местных обитателей добрыми существами. Ну не может просто добрый человек построить многокилометровую отвесную шахту с нижним выходом из нее на высоте сотни метров. Это же насколько нужно быть нетерпимым к живым существам, чтобы, мало того построить такое, так еще и аккуратненько накрыть маскировочной конструкцией сие чудо? Определенно, местные обитатели не были чем-то милым и пушистым, их несомненно стоило опасаться.

Под такие мысли Макс дошел до поворота. Аккуратно высунув голову, он отошел на пару шагов назад и вышел из игры. С него хватит. Тропа за поворотом шла еще дальше, вновь исчезая за очередным изгибом скалы. Бродить по этому подземелью, никого не встретив, ему было вообще не в кайф. Если это продлится хотя бы еще час — парень может и не выдержать. Тем более у него есть возможность отдохнуть дома.

Он вылез из капсулы. Немного посмотрел на эту вундервафлю, которой пять лет назад даже и не существовало в этом мире, и слегка пнул ее, вымещая свой гнев на ни в чем не повинной машине. Парню точно стоило отправиться на улицу, хотя бы для того чтобы увидеть солнце — он успел по нему соскучиться.

Но за окном была ночь. Невзирая на время суток Макс все равно отправился на прогулку. Выйдя на улицу, он немного пожалел что бросил курить — сейчас было бы хорошо затянуться сигареткой… Макс быстро поматал головой — надо было избавиться от вредных мыслей. Его путь лежал в ближайший бар.

Пусть в одиночку пить не хорошо, но он не планировал напиваться. Так, пару бокалов пива, и можно возвращаться домой спать. Ему требовалось слегка сбросить напряжение, а пить до беспамятства требовали другие ситуации.

Зайдя в бар, Макс быстро нашел свободный диванчик около окна. Народа было, в принципе, не много. Да и откуда им взяться в час ночи в среду? Завтра на работу, поэтому бар не самый лучший выбор из вариантов ночного времяпрепровождения.

— Здравствуйте, что будете пить? Хм… О! Максим!? А я сразу тебя и не узнала… Наверное из-за бороды! Как твои дела? Давно не виделись.

Подошедшая официантка узнала его. Странно, он был впервые в этом баре — откуда она могла его знать? Парень потрогал свой подбородок — следовало бы побриться. Но кому какое вообще дело?

Макс внимательно посмотрел на девушку. Молоденькая, хорошенькая, немного знакомая. Но так сразу он не мог сказать кто она и откуда его знает. В памяти были какие-то странные обрывки воспоминаний, но даже они были затянуты туманной пеленой.

— Не узнал? Еще бы, говорят ты в армии пропал на пять лет. После такого-то, как узнать бывшую одноклассницу, верно? Это у нас тут ничего не поменялось, а ты небось многое повидал. Я Настя Милохина, помнишь?

Как после удара молнии, туманная пелена развеялась в мозгу парня. Теперь воспоминания начали приобретать отчетливость. Да, была некая Настя Милохина — она ему даже нравилась до пятого, вроде бы, класса. Потом его страсть сместилась на ее соседку по парте.

— О! Настя, помню помню. Ты тут работаешь? Босс не отчитает тебя, если посидишь со мной?

Парень не был особо против, если эта девушка составила бы ему компанию. Только в баре, ибо парень не был сторонником случайных связей.

— Ну, я пойду, спрошу. Не каждый день встречаешь одноклассников после почти пяти лет разлуки. Посиди тут, я скоро приду!

Девушка лучезарно улыбнулась и упорхнула как бабочка в подсобное помещение. Парень запоздало вспомнил, что пиво он так и не заказал. Придется идти к барной стойке и делать заказ там.

Через пару минут он вернулся с двумя кружками пива в одной руке и тарелкой вяленого мяса в другой. Пиво хорошо пошло. Да и сорт, надо было признаться, парень выбрал довольно удачно для своего настроения.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 16

От автора: Fikuus76, огромное спасибо за поддержку!

* * *
С хорошим напитком, в хорошем заведении ночь приобретала приятные нотки. Это походило на какой-то странный ритуал, при котором все напряжение и неприятности уходили на задний план. Макс мог бы просидеть в таком состоянии несколько лет, если бы его никто не прервал. Просто сидя и смотря на ночную улицу, видневшуюся из затемненного окна бара, отрезанный от всего окружающего мира. Спокойствие и расслабленность — именно за такими ощущениями молодой человек и пришел в бар.

А учитывая сидящую рядом симпатичную девушку, ночь приобретала волшебный характер. Бывший военный даже не помнил когда он в последний раз вот так вот наслаждался вечером. Даже его дембель отмечали намного скромнее по сегодняшним ощущениям.

Разговор был ни о чем и обо всем одновременно. Говорила по большей мере Настя, рассказывая как и чем живут их одноклассники, о своих планах и жизни. Девушка была очень тактичной — она не спрашивала о его нынешней жизни, хотя судя по ее поведению, ей было это очень интересно.

Настя рассказывала как она довольна нынешней работой, хотя, по ее словам, она и получила высшее образование, но осталась недовольна суетливой жизнью в столице и вернулась в родной город. Официантам платили сейчас не так уж и мало, на жизнь, пусть не роскошную, но не далеко от нее, ей хватало.

Вечер продолжался неспешно, наполняя Макса приятным расслабленным состоянием. Он даже задумался — может стоит найти себе девушку? Такую, как Настя, например. Свободную в своих мыслях, уверенную в своих решениях и независимую — мало кто откажется от Москвы в наше-то время. Тогда редкие выходы из игры станут наполнены чем-то, помимо рутины, и не будут ограничены душем и пробежкой.

— Настя, а у тебя парень есть?

Макс перебил ее рассказ об интересных событиях в городе за последнии пять лет.

— Не-ет, а что? — Девушка немного сбилась в своем ответе и невинно захлопала ресницами, но покрасневшие щеки выдавали ее полностью.

— А ничего. Не хочешь прогуляться?

— Только через пару часов надо вернуться, а то начальник будет ругаться. Куда пойдем?

Уговаривать ее долго не пришлось, Настя была готова сменить обстановку.

— А пойдем на набережную? Я там уже лет сто не был, интересно даже как там сейчас ночью.

— О, прекрасный выбор, недавно ее вновь облагородили, а то помнишь как какие-то придурки разрисовали все бордюры там?

— …Это были мы с Никитой.

— Да?! А я думала, почему вы всегда молчали, когда в классе поднимали этот вопрос…

Парень и девушка медленно шагали по ночному городу. Летом температура даже ночью была вполне комфортной для таких неспешных и спокойных прогулок. Городские огни приятно освещали путь — не слишком ярко, вполне достаточно, чтобы не оставлять слепых пятен. Пусть из-за них и не было видно звезд — для прогулки они и не требовались.

Диалог лениво протекал по своему руслу, вращаясь вокруг привычных для молодых людей вещей, ни разу не пересекая молча установленные границы. Настя наслаждалась прогулкой и диалогом, а Макс девушкой и прогулкой.

Хотя молодые люди и были одногодками, Настя выглядела моложе Макса. Она была мимолетна и юна, оставляя каждому, кто пообщался бы с ней, ощущение весны в сердце. То, как она вела диалог, обходя острые углы и подводные камни, позволяло молодому человеку чувствовать себя расслабленным и не обремененным никакими проблемами. С такой девушкой даже ходить по барам не требовалось, расслабиться можно было просто выйдя на улицу и немного прогулявшись.

Макс стянул с себя куртку и накинул ее на плечи Насти. Без нее ему даже было лучше — хмель, который так и не успел задержаться в организме, быстро и безболезненно был выведен прохладным свежим ветерком. А девушке, может быть и не особо было нужно, но как минимум было приятно.

В целом, прогулка складывалась крайне удачно: ребята отведали местного мороженого, которое они купили в круглосуточном ларьке на набережной, прогулялись вдоль реки и спокойно вернулись обратно к бару.

Подходя к своей работе, Настя неосознанно замолчала. Она смотрела на Макса, ожидая от него каких-то действий или слов. Сперва парень немного замешкался — опыта в свиданиях у него почти не было, да и это свиданием назвать было бы несколько глупо.

— Может быть встретимся как-нибудь в другой раз? Скажем… В пятницу? Во сколько ты заканчиваешь свою работу?

— У меня в пятницу выходной, так что можем встретиться часов в 7, тебя устроит?

Настя лучезарно улыбалась, наполняя сердце парня сладостью и радостью. Такие улыбки надо было запретить на законодательном уровне, подумал он, — сопротивляться им было практически невозможно.

— Давай. Дай ка мне свой телефон.

Макс быстро набрал самого себя с ее мобильного, и сохранил в чужом телефоне свой номер. Подписал просто — Макс. Фантазии на большее ему не хватило.

— Спасибо! Ну, я пошла! До пятницы!

На какие-то активные действия Настя не оставила времени для Макса. Молодой человек в принципе не особо расстроился. На то чтобы обнять девушку у него вряд ли бы хватило сейчас смелости, а про поцелуй и говорить не стоило.

Некоторое время Макс стоял и просто смотрел ей вслед, наблюдая как она уходит. Сейчас он был готов еще раз пролететь с быкоголовым хоть в жерло вулкана, лишь бы снова ощутить это прекрасное чувство уюта, которое привнесла его бывшая одноклассница в эту ночь.

Как юный, еще незрелый школьник, Макс с улыбкой пошел домой. Сегодняшняя ночь была очень теплой и яркой, и это не про погоду. Только теперь он смог хоть немного понять, почему Боров всегда смотрел на Вику с таким нежным взглядом — если этот маленький дьявол способен вызывать такие чувства у такого парня как Андрей, то ничего удивительного в его поведении не было.

Часы показывали пять утра, когда Макс пробрался в свою комнату. Спать совершенно не хотелось, поэтому он решил немного простимулировать свой сон, отправившись на пробежку.

Но это не особо помогло, царство Морфея все также отказывалось принимать парня в свои объятия. Сама судьба планировала отправить Макса в игровой мир, от чего его настроение стало несколько хуже. Но как только он вспоминал это напряженное состояние, ему становилось дурно.

Но парень не сопротивлялся. Все равно это придется сделать рано или поздно. А сейчас, несмотря ни на что, он был готов к этому, как никогда. Надо только поставить будильник, чтобы не забыть о встрече, и можно залезать в капсулу.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

— Ей! Смотри где стоишь, глупый человек!…Человек?! ЧЕЛОВЕК! ТУТ ЧЕЛОВЕК!

Не успел Макс даже толком осознать, что он уже в игре, а не лежит в капсуле, как около него раздался крик. Осмотревшись в попытке найти кричавшего, маг никого не обнаружил и, от греха подальше, решил отойти к стене.

— СМОТРИ КУДА ИДЕШЬ, ГРОМАДИНА! ЕЩЕ ОДИН ШАГ И ТЫ МЕНЯ РАЗДАВИШЬ!

Кричавший перешел на визг, опасаясь за свою жизнь. Макс посмотрел вниз. На пустой горной дорожке, где он вышел из игры, теперь стоял маленький человечек, ростом еле достигая колена мага. Одет он был в темную мантию с длинным рукавами и глубоким капюшоном, скрывающим его лицо. Не удивительно что Макс сразу его не заметил — на фоне темного камня низкорослик был почти неотличим от стены, и если бы не его крик, хрен бы маг вообще присмотрелся.

— Фигли смотришь на меня, шпала? Уйди с дороги, не мешай.

— Ты кто? — Макс отказывался отпускать этого детеныша хоббитов, намереваясь выведать у него информацию об этом месте.

— Кто, кто — твоя бабушка. Пропусти я сказал! Свали с дороги, убирайся, сматывайся, смойся, проваливай, исчезни. Ты что, тупой? С первого раза не понимаешь? Все люди такие придурки как ты? Не удивительно что мы перестали с вами общаться. Такой большой, а мозг небось размером с мой кулак?

Гном пнул Макса по ноге и заковылял в сторону, откуда парень пришел. Маг посмотрел на тот проход — в коридоре теперь было освещение, и даже отсюда ему было видно большое количество снующих мелких силуэтов.

К своему огромному удивлению, Макс увидел у них тележки, на которых, судя по всему, были части демона. Некогда огромная туша была попилена на множество мелких частей и погружена на тележки, приводом которых выступали… Никто их не тянул, ползли они сами. Странности продолжались.

Парень не был готов к такому повороту событий — он ожидал чего угодно, начиная от лавовых монстров и заканчивая драконами, но найти целую толпу коротышек явно не входило в его планы.

Очевидно, свою добычу они должны были привезти в дом, город или как тут у них это называется. Поэтому Макс решил просто проследовать за ними. Хотя разминуться было негде, чтобы пропустить их вперед, парень мог просто встать на перилы и упереться руками в стену — эти низкорослики спокойно могли пройти под импровизированной аркой.

Что больше всего поразило парня — абсолютный игнор его персоны. Как будто бы его не существовало. Мелкие занимались своими делами, редко перекрикиваясь между друг другом, а в остальном вся процессия хранила молчание. Даже тот агрессивный и невоспитанный гном, которого Макс встретил первым, после получения долгожданного прохода мимо мага, казалось бы, напрочь забыл о нем.

В любом случае, никто не мешал ему следовать за колонной, которая, кстати, была огромной. Более ста самоходных тележек тащили быкоголового маленькими порциями. При ближайшем рассмотрении — а у Макса был чудесный вид на содержание телег, ведь он смотрел на них сверху — эти мелкие засранцы разделали бычка как зверя. Где-то они везли кости, где-то кровь, а в других телегах мясо. Шкуру так же везли в отдельной телеге.

Все было сделано аккуратно и со знанием дела, сразу было видно — такое для них не впервой. Но Макс даже не ужаснулся — во-первых это игра, а во-вторых — бычок доставил ему немало проблем, так что судьба у него соответствующая.

В своей странной позе магу пришлось простоять почти два часа, пропуская вереницу, медленно вытекающую из злополучного коридора. Сейчас то Макс понимал, насколько глупы были его предыдущие действия по поиску “ловушек”.

Очевидно, что единственной ловушкой вокруг была сама яма, которая иногда ловила глупых демонов, а эти предприимчивые гномы с радостью пользовались тупостью обитателей поверхности. Зачем делать ловушки в собственном техническом коридоре? Какой демон вообще способен пролезть в такой узкий лаз? Макс, к слову, был просто исключением из правил. Некой ошибкой в расчетах низкоросликов.

Когда колонна прошла под ним, его руки уже отказывались держаться. Столь монотонный и глупый способ провести свое время еще надо было поискать. Спрыгнув на дорожку, Макс последовал за гномами. Ну, последовал, это серьезно сказано — скорость их была сравнима с их ростом. Ужасно низкая. За один шаг парня, эти гаврики могли сделать десять своих, и все равно остаться позади. Впереди был долгий путь.

Ну, с другой стороны, теперь он мог не опасаться ловушек или бояться встретить что-то, с чем он не смог бы справиться — наличие этих гномов гарантировало ему временную безопасность.

Двигаться в черепашьем темпе пришлось еще пару часов. Все это время они медленно поднимались по тропинке, все выше и выше по скале. Лава давно осталась где-то снизу, но света от колонны вполне хватало, чтобы спокойно осматриваться на сотни метров вокруг.

Хотя смотреть было особо не на что — огромная пещера, куча скал и выступов. Справа была скала, а слева пропасть. Впереди колонна гномов, а сзади тропа. Окружение, надо сказать, было под стать их черепашьему темпу.

Лишь спустя пять часов они наконец-то вошли в очередной туннель. Макс был несказанно рад такой смене обстановки, но, вспомнив как он полз по похожему коридору ранее, несколько приуныл — как-то развлечь себя тут было еще сложнее.

К счастью, туннель не оказался длинным. Буквально через сотню метров он вывел процессию в огромную комнату, выдобленную в пещере. Маг поразился ее размерам. Он даже не мог увидеть потолка. Стены, в общем-то, тоже не были видны, теряясь в темноте. Если бы Макс не представлял примерную глубину шахты, куда он полетел с демоном, то сейчас он подумал бы что находится на поверхности.

Размеры, конечно, поражали. А гномы, как ни в чем не бывало, пошли дальше. Максу становилось все очевидней — эти гаденыши частенько выходили на свой промысел. Как он и предполагал, с учетом ямы-ловушки, грубости при первой встречи — этот горный народец явно не самый адекватный.

Макс бросил бы их, но в такой огромной пещере было очень легко заблудиться. Тем более он видел ряды до боли знакомых туннелей, уходящих вглубь скалы. Парень даже не сомневался — таких ям вырыто у этих “охотников” как минимум несколько десятков.

Помимо ненависти к гномам, так же появилась ненависть к магическому кузнецу и Клингону. Если бы не эти двое, маг в жизни бы не сунулся в такую локацию. Нет, локация, бесспорно была прекрасна. Огромные высокоуровневые демоны, глубочайшие ямы-ловушки, море лавы и невоспитанный горный народец — куда бы еще мог пойти маг 105 уровня, не прошедший второе повышение класса?

Максу пришлось топать за этими гномами еще почти полчаса, прежде чем ему потребовался совок с супер клеем, чтобы починить свою челюсть, которая отвалилась на пол.

Перед ним, в этой огромной пещере стоял поезд. Размеры которого больше сочетались с размерами пещеры, нежели с низким ростом карликов, которые, как казалось на первый взгляд, бесконтрольно сновали туда-сюда вокруг него.

Серебряная махина стояла на рельсах и слегка раскачивалась в разные стороны, когда огромная толпа низкоросликов ввозила в него свои тележки. Только сейчас Макс обратил внимание, что количество гномов увеличилось в разы, по сравнению с его, уже ставшим родным, конвоем. Почти каждый контролировал отдельную тележку, слегка направляя ее в нужную сторону.

Судя по их количеству, поезд скоро не поедет, так что это можно считать временной остановкой. Макс решил осмотреть поезд — на просторах игры ему еще не приходилось видеть такое. Это был паровоз, если судить по огромной трубе из которой шел белый пар, круто подсвеченный расположенными внизу факелами.

В отличии от поездов, которые можно было увидеть в старых компьютерных играх, этот красавец не испускал пар откуда только можно. Ни одной утечки за время осмотра парень так и не обнаружил. Все было сделано с невероятной аккуратностью. Каждая маленькая деталь была обработана руками, судя по узорам, которыми был покрыт локомотив. Серебристый корпус был невероятно элегантным, несмотря на свои размеры — даже для Макса он был гигантским, куда больше обычных старых паровозов, которые можно было найти почти на каждой большой станции.

Множество трубок торчали из корпуса, и, с помощью специально для этого сделанных подвесных креплений, плавно огибали паровоз и уходили внутрь техники. Колеса спрятаны за огромной серебряной плитой, которая тоже была украшена странным барельефом.

В целом, один только локомотив можно было назвать произведением искусства, исключительно за его внешний вид. Макс не мог понять, как такие маленькие существа смогли построить такой огромный паровоз. Ладно построили, люди тоже строят небоскребы, авианосцы и другие гигантские объекты, которые сравнительно больше их, но как мелкие управляют этой техникой? Маг решил узнать, все равно он ждет, когда коротконогие закинут свой груз в грузовые вагоны, так чего терять свое время? Макс уже привык к тому, что гномы его игнорируют, так что направился в кабину машиниста без задней мысли, что его смогут остановить.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 17

От автора: Fikuus76, огромное спасибо за поддержку!

* * *
Найти вход, лестницу или хоть какой-нибудь намек на способ влезть внутрь со своей стороны у него не получилось, так что пришлось обогнуть сие творение инженерной мысли. Правда только на то, чтобы просто обойти его по кругу, у Макса ушло больше двух минут в довольно быстром темпе.

Лестница была найдена в задней части локомотива. Она была очень узкой, так что помещалась только одна нога мага, но несмотря на эту непреодолимую преграду, Макс все же смог забраться наверх, хотя можно было просто воспользоваться реактивными ударами и взлететь туда с их помощью.

— О, работничек. Готовься, через пару часов поедем. Лопату возьмешь в кабине.

Наверху его встретил очередной гном. Этот представитель своего рода не был одет в полностью скрывающую внешность одежду, так что Макс мог спокойно рассмотреть его.

Собственно, ничем от людей они не отличались, если не учитывать мелкий размер и полное отсутствие желание здороваться. Этот гном явно был инженером. Серый полу-комбинезон надетый поверх белоснежно-белой рубашки. На голове красовалась серебряная каска с небольшой масляной лампой сверху, которая в данный момент не горела. Заметить гнома на фоне серебристого корпуса локомотива издалека было почти невозможно.

— А ты кто? — Максу необходимо было знать с кем он имеет дело. В принципе, ничего плохого в работе лопатой он не видел — все равно он планировал ехать безбилетником, а тут фактически ему давали разрешение на проезд. Удобно.

— Кто, кто — твоя бабушка. Разве по каске не видишь? Я начальник поезда! Или кто-то другой посмеет тут надеть серебряную каску?

— Всмысле кто вы все? То что ты начальник, я итак понял. — Максу пришлось соврать.

— Разве не очевидно? Гномы. Или вы, люди, напрочь забыли о своем старом союзнике? Ну оно и не удивительно, вы всегда жили не особо долго, так что со временем могли и позабыть, ха.

— Ну да, особо то о вас и не слышно… А куда едет поезд?

Маг думал как — все равно два часа еще ждать, так почему бы и не поговорить? Может узнает что-то новое, или, хотя бы, квест какой получит. Информация — залог успеха, правда Макс иногда об этом забывал.

— Куда, куда, в город. Когда-то у него было название, вроде бы Гномергун, но это не точно. Мы уже много лет так-то не контактировали ни с кем. Так какой смысл в этом случае давать название городу? Город он и есть город.

— А почему вы ни с кем не контактируете?

— Почему-почему, на этот вопрос тебе могут только старейшины ответить. Мне то откуда знать? Мое дело простое — отвезти и привезти. Знай только — следи за техникой, не допускай поломок и будет тебе счастье. Если спросишь что-то про поезд — с удовольствием расскажу, а про политику — это не ко мне, слишком сложно и непонятно. Да и куда нам, обычным работягам, знать про политику?

— … - Максу пришлось промолчать. По внешнему виду гнома, можно было сказать, что про политику он ой как любит говорить, просто опасается чужака. Надо было втереться к нему в доверие. — А поезд кто сделал?

— Кто-кто? Что за вопросы у тебя такие глупые? Конечно же наши инженеры. Думаешь кто-то другой способен на такой подвиг? Ха! Не смеши! Все знают — гномы лучшие инженеры. Ты еще не видел наш город — закачаешься. Ты можешь себе представить, без огня у нас есть свет! Ха! Да вы людишки небось даже поезда сделать не можете, что уж там говорить об освещении.

— О, так у вас есть электричество?

— Ццц…. — Гном шумно выдохнул сквозь сжатые зубы. — Ты совсем больной, говорить такие вещи?! Думай, прежде чем свой рототкрывать! Ты хочешь нашей погибели?! Хорошо, что это услышал я. А если бы кто-то другой? Ты вообще, зачем сюда пришел? Суету наводить?

— Ей, потише. Что не так, с тем что я сказал? Разве это что-то плохое? Давай лучше не злись, а объясни мне, в чем проблема то?

— В чем-в чем, в словах твоих. Эта тема вообще под запретом, не говоря о ее изучении. Ни к чему хорошему она привести не сможет. Скажу по секрету, я во время обучения как-то нарвался на одну историческую книгу про инженерию, так вот там была указана причина. Ты знал о том, что для обеспечения непрерывной подачи этой энергии надо использовать двадцать три литра человеческой крови? А ты еще спрашиваешь что в этом плохого.

Челюсть вновь покинула Макса. Разве электричество это не следствие движения электрических зарядов? Когда это стало вдруг… А, ну да. Парень вспомнил что читал об игре в первые дни — тут был какой-то странный культ любителей электроэнергии, а остальные люди их как бы не очень любили. Ну, с учетом того, что это игра… Немного кроваво, но с другой стороны, неплохо может вывести игроков на эмоции. Неплохой ход, разработчики.

— Понятно. А как тогда у вас лампы горят в городе?

— Как-как, ярко, блин! Вопросы такие задаешь, конечно, странные. Ты шпион? Хотя не похож, туповат слишком. Хорошо, тогда расскажу — естественно от пара. Только пар там специальный, не от простой воды, как в этой малышке — в этот момент гном с любовью погладил паровоз — а специально разработанный нашими старейшинами. Вот когда этот пар хорошенько нагревается, он приобретает свечение. Выглядит потрясающе. Ну, ты сам в скором времени все увидишь.

Дальнейший разговор пошел в свободном направление, контролировать которое Макс просто не мог. Начальник поезда рассказывал о чудесных изобретениях, которые маг просто не ожидал встретить в этой игре.

Нет, конечно, он играл во всякие фэнтезийные игры, где гномов выставляли в качестве крутых инженеров, так что он в целом привык к такой концепции. То, что разработчики не стали это менять, только облегчало понимание происходящего. Вопрос был не в этом.

Суть проблемы, из-за которой Максу было сложнее принять все происходящее — размах, с которым эти маленькие существа творили свои дела. Для сравнения, начальник поезда был чуть выше колена Максу, а самый первый и того ниже. Но строили эти малыши по-настоящему гигантские вещи.

Парень хотел уже увидеть город гномов, предвкушая технологическое чудо в стиле, уже всеми забытом, стим-панке. Только вот гномы-рабочие спешить не планировали. На загрузку ушло больше трех часов, из-за постоянного прибытия все новых и новых команд с тележками, которые, кстати, тоже были на пару. Только пар был сжатый в специальных капсулах-батареях и поэтому Макс не смог сразу определить почему они самоходные.

Сама концепция заталкивания пара в капсулу для последующего использования звучала как дикость для обычного человека. В обычном мире это было просто нереально, из-за множества сложностей. А тут — эти гномы умудрились сделать их еще и дико маленькими и долговечными. Слишком круто.

Когда последний гном зашел со своей тележкой-самоходкой в грузовой вагон поезда, который Макс так и не успел осмотреть, начальник прекратил, наконец-то, свой монолог.

— Ну все, они собрались. Иди в котельную. Лопата стоит рядом, не потеряешься. До самого города ехать почти час, пешком бы ушло больше времени, так что не смей расслабляться, иначе в город можем и не успеть.

Почему они могли не успеть в город, естественно, начальник объяснять не стал. Сейчас это был не тот любезный и общительный парень — в один момент его как будто бы подменили на сосредоточенного и серьезного.

Макс пошел в указанном направлении. Места для него было достаточно, чтобы идти в полный рост, хотя иногда он цеплялся за всякие детали своей головой. Видимо гномы не особо скупились на производстве этого поезда, и сделали его по заветной формуле: больше — значит лучше.

В котельной же все было до комичного странным. Само помещение внутри локомотива было достаточным, чтобы макс мог действовать не стесняясь. А вот с лопатой вышла проблема. С учетом разницы в размерах, в руках парня эта “лопата” выглядела как совок для уборки кошачьих какашек. Магу было непонятно, как такая махина могла двигаться с настолько слабой подачей топлива — но это его не касалось.

Играться с мелкой лопаткой было не особо интересно, но, не придумав ничего лучше, он просто привязал ее к своему посоху небольшим куском кожи, который каким-то образом оказался в его инвентаре — наверное когда ковал Борову меч остатки положил на автомате. Ну, сейчас они пригодятся.

Действия Макса в следующий час можно описать как бесполезные. Он, стоя на одном месте, одной рукой перекладывал уголь в топку, ориентируясь на небольшое механическое колесо на противоположной стенке, на котором было две метки: "топи" и "стоп".

Магу было скучно. Окон не было, в телефоне поковыряться тоже не получилось бы, так еще и на форум толком не зайти, потому что постоянно приходилось подкидывать уголь. Его всегда смущал один вопрос, касающийся поездов. Вот имея довольно мощный паровой двигатель, разве нельзя небольшую часть пара отвести на конвейер, который сам будет подкидывать уголь тогда, когда машинист этого требует? Или, это желание инженера показать свою доминантность над простым рабочим… Макс никогда не мог этого понять.

Стрелка опять перешла на отметку “стоп” и там остановилась, казалось бы на совсем. Внутреннии чувства подсказывали о замедлении состава, так что Макс позволил себе выползти из котельной, предвкушая увидеть красоту чудесного инженерного города.

То, что он увидел, заставило его закрыть глаза. Было слишком ярко. После небольшой адаптации он смог разглядеть открывающуюся ему картину.

Это не был обычный подземный город, такой, каким его представляют большинство игроков. Это была невероятно огромных размеров пещера. Даже такой яркий свет не мог достичь потолка, который поддерживали огромные колонны, уходящие вверх в темноту.

Сам город светил мириадами разных цветов, но свет сильно отличался от того, который он видел ночью в парке. Это был теплый, ламповый свет, созданный не холодными светодиодами и неоновыми лампами, а как будто бы их заменили на обычные лампы накаливания.

Глаз то и дело цеплялся за разные мелочи, такие как: подвесной мост, по которому сейчас ехал поезд, большой механический робот, видимо дешевый — местами у него была заметна утечка пара, который тащил на своей спине куда-то огромный мешок. Всякие подобия автомобилей, но со своим, собственным присущим, наверное, только гномам, дизайном, больше похожими на миниатюрные поезда, нежели на привычные машины.

На пролетающих мимо улицах виднелась жизнь. Не было ощущение того что гномы бедствуют, наоборот — только за пару минут поездки Макс увидел огромное количество гномов, занятых своими делами. Судя по невозможности определить размеры пещеры — город был гигантским, и вмещал в себя не маленькое число низкоросликов.

Парню хотелось пройтись по этому городу, зайти в магазины, посмотреть на быт местных жителей. Ему было до жути интересно, как живут эти гномы. Только сейчас он наконец-то понял все величие гномской инженерии.

Внезапно глаза Макса потеряли фокус.

“Стоп. Гномская инженерия. Магический кузнец. Получается гномская инженерия может быть следующим шагом развития простой инженерии, как и магический кузнец. Просто второй уровень. Интересно, а не следует ли из этого, что у каждой специализации есть следующий уровень? Если следовать этой логике, то на просторах игры доступны вторые уровни для профессий. А для классов, интересно, это предусмотрено? Если да, то где это искать?

А является ли это последним уровнем? Надо срочно найти тренера по магической ковке и спросить. Вдобавок надо найти Клингона, и попробовать выбить из него всю информацию. Только где его искать… Он вроде бы что-то говорил, а вот что — вообще не помню… Нужно будет вернуться в город Красных Врат, поспрашивать у местных, не уходил ли куда-то любитель попрыгать по столбам…”

Маг открыл для себя новые глубины игры. Если все так, как он думал, то это поднимет крупный шум в игре. Из хорошего — только он знал о существовании гномов в игре, иначе информация бы уже просочилась. Из плохих новостей — вход сюда был возможен только при отсутствии инстинкта самосохранения. Хотя гномы, очевидно, умудрялись как-то закрывать свои ловушки сверху, но Максу этот путь был неведом.

Когда состав остановился, маг быстро спрыгнул с него и двинулся в глубины города. Гномам, как обычно, было плевать на присутствие человека, только бы он не мешал их передвижениям.

Находясь внутри этого гномовейника, Макс понял как чувствовал себя Гулливер в стране лилипутов. Вечно снующие между ногами гномы, были похожи на котов, которые пришли к ноге чтобы погладиться, но в последний момент убежали за сосиской. Идти в этой живой массе было довольно неприятно и сложно.

Окружающие дома были большими и маленькими одновременно. Если смотреть с чисто физической точки зрения — то размером они были довольно высокими — этажей пять, если сравнивать с человеческими. Но для гномов это были высотки, Макс насчитал 16 этажей. С таким раскладом проверить быт низкоросликов не получится. А жаль, маг хотел узнать о наличии парового аналога микроволновки, этот вопрос его мучал не меньше чем отсутствие конвейера в паровозе.

Максу оставалось только просто гулять по улицам — даже в магазин войти ему было довольно сложно. В голове родилась идея найти какой-нибудь завод, и посмотреть на работу гномьих инженеров. Но искать что-то, когда с тобой отказываются говорить все вокруг — занятие не из приятных.

Парень продолжал свою личную экскурсию, все лучше понимая как живут эти непонятные существа, как внезапно вокруг него оказалось слишком много свободного пространства, не занятого гномами. Для данного города это было довольно странно.

— Ей! Человек! Немедленно остановись, или мы будем вынуждены применить силу!

Оказалось, что погрязший в своих мыслях Макс, просто не заметил присутствие стражи. Нет, ему было простительно, этот вопрос был несколько…кхм…незначительным. Вообще отслеживать наличие или отсутствие гномов было очень сложно, а уж тем более различать маленькие объекты на их одеждах. Тем более, когда маг осматривал местные достопримечательности.

— …

Не зная что говорить, Макс просто промолчал и посмотрел на говорившего стражника. Он не хотел провоцировать их, все-таки это их работа, а он тут незваный гость.

— Назови свое имя и цель прибытия в наш город.

— Маг Морзе, попал сюда случайно, теперь вот, ищу выход. Может вы подскажете?

— Бабушка твоя тебе подскажет! Разбираться с тобой будет совет. Следуй за нами.

Макс недоумевал — у этих гномов что, фетиш какой? Почему они постоянно упоминают его бабушку? Может это форма приветствия или еще что-то? С другой стороны, какой адекватности он вообще ждал от горного народца? Не затыкали своими высокотехнологичными дубинками — на этом спасибо.

В общем, парень шел под конвоем местной стражи. Ну как шел, как и ранее этот темп даже с черепашьим сравнивать было сложно. Благо идти долго не пришлось, на проезжей части между домами стояла паровозка (как прозвал ее Макс) местных представителей закона. Правда влезть в нее Макс не смог, так что ему пришлось идти следом за ней, под строгим зрительным контролем гнома-офицера, естественно.

Вся процессия направлялась к большому зданию, которое было видно даже среди довольно плотной местной застройки. Хотя со стилем эти ребята вообще, походу, ничего общего не имели, но все же здание было похоже на древние пирамиды, и выглядело вполне себе сносно.

Контраст между обычными каменными коробками-многоэтажками и серебристой гигантской пирамидой (по меркам гномов) был разительным.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 18

От автора: Роман Ткач, огромное спасибо за поддержку!

* * *
Гномы-стражники вели Макса к этой самой пирамиде в привычной манере гномов — молча. Маг спокойно следовал за их транспортом на своих двоих, понимая что скрыться тут у него вряд ли получится, а пообщаться со старейшинами было бы интересно.

Еще ему требовалось узнать про гномью инженерию, а для этого лучше, конечно же, действовать легально. Мало ли что может случиться, если парень сейчас попробует убежать. Ну, сбежать у него не вышло бы — эти паровозки могут развивать довольно большую скорость, он видел это пролетая мимо них на поезде, да и город местные жители знали куда лучше парня.

В общем, следовать за ними было верным решением. Тем более парень хотел посмотреть на местные достопримечательности, хотя огромная пирамида не особо его влекла. В ней было что-то пугающее. По сравнению с обычными домами в которых жили гномы, эта конструкция слишком сильно отличалась. С учетом того, что в ней обитает совет, парень начинал думать об их религиозных проблемах. Вроде бы представители некоторых племен на таких пирамидах устраивали жертвоприношения. А вдруг эти гномы тоже приверженцы похожих религиозных взглядов?

Макса передернуло. Мысли, роящиеся в его голове, становились все трагичнее — парень даже видел свою собственную игровую смерть ради “бога подземного урожая” или какого-нибудь “бога падения быкоголовых”. В любом случае, ничего хорошего его мозг придумать не смог, смотря на эту самую пирамиду. Гадское чувство.

— Ей! Человек, давай аккуратно! Если сломаешь что-то — в жизни не расплатишься.

Стража повела Макса на верх пирамиды. Из хороших новостей — они дадут ему возможность оплатить убытки, а значит убивать, пока что, его не собирались. В приподнятом настроение маг начал взбираться по лестнице, за один шаг пропуская десятки гномьих ступенек. Благо в глубину они были довольно большими — чуть больше размера его ноги.

Парень опять столкнулся с извечной проблемой, когда имеешь дело с гномами — их постоянно приходилось ждать. Коротенькие ножки не позволяли этим низкоросликам быстро двигаться по лестнице, вынуждая Макса делать один шаг в минуту — обгонять стражей было как-то неуместно.

Но несмотря на медленную скорость, их подъем занял не так уж и много времени — всего за десять минут Макс и его свита поднялись на вершину, где находилась, вполне себе, человеческих размеров беседка, обтянутая светлой тканью — правда в каких целях это было сделано непонятно — ни ветра, ни дождя, и уж тем более, солнца в этой пещере не было, а опасаться случайных прохожих на вершине пирамиды…

Гномы были противоречивы, это становилось понятно после первых минут общения с этими маленькими засранцами. Несмотря на свой рост, они копали огромные пещеры для жизни и строили гигантские паровозы, но в то же время жили в тесноте большого города. Строили свои здания более похожие на современные реальные дома, но в центре отгрохали огромную пирамиду. Больше всего противоречий возникало при общении: казалось бы, они были под землей довольно долгое время и не общались с людьми, но почему-то большинство из них попросту игнорировали Макса.

Маг прошел в беседку, отодвинув в сторону белую простыню. Внутри, на небольших стульчиках, стоящих напротив Макса, сидели пять гномов. Вполне обычные гномы, немного старые, но все же ничем не отличавшиеся от остальной массы. Разве что одеты они были в белые одеяния. Халаты, платья или просто простыни — все это было размером с наволочку. Парень не стал разбираться в тонкостях моды горного народца.

— Человек, зачем ты появился на нашей земле?

Сидящий по центру старейшина, задал вопрос первым, не дав Максу даже культурно поздороваться с местной властью.

— Да я просто мимо пролетал, угодил случайно в построенную вами ловушку вместе с демоном.

— Построенную твоей бабушкой! Как ты выжил? Хоть та ловушка и не самая глубокая из всех, но выжить после падения в нее никто не сможет, неужели ты нас обманываешь?

— Да в смысле не может, я же выжил! Удачное стечение обстоятельств, что демон успел немного затормозить свое падение, ухватившись за уступ — правда ему пришлось пожертвовать рукой, но благодаря этому я сумел выжить.

— Да? Ну тогда мы разберемся в этой ситуации. Но ты повредил наше маскировочное устройство наверху. Теперь ты должен нам это как-то возместить. Что ты можешь предложить?

У Макса было странное чувство, которое в последний раз он испытывал, стоя перед начальством, при подаче рапорта на увольнение из армии. Как будто бы нашкодивший школьник стоя перед директором. Эти старейшины обладали какой-то удивительной аурой, присущей только начальникам. Хотя это не удивительно, но маг думал что сможет этого избежать, ибо, так называемые “начальники” — даже если встанут друг на друга, вряд ли будут выше парня.

— У меня есть идея — Подал голос сидящий справа от центрального, старейшина. — Может быть этот человек, раз он смог выжить после падения в 21 ловушку, поможет нам разобраться с нашей старой проблемой?

— М? — Настала очередь сидящей слева, старушки. — Думаешь он справится? Все же нанесенный им урон был не такой большой, чтобы отправлять его туда.

— Почему бы и нет? — еще один старик открыл свой рот. — Если он справится — мы его дополнительно отблагодарим, а если нет — все равно он человек, а они быстро все забывают.

— И что же мы ему дадим, если он сможет выполнить это? — Центральный старейшина не остался в стороне. — Я думаю это не маленькая задача, тут нужно серьезно подумать.

— А чего тут думать? — Пробормотал последний старик. — Если он сможет, то это вполне можно будет рассматривать как древнюю клятву тех людишек сверху, которые забыли про нас. Тогда мы просто выполним свою часть сделки. Он просто исполнитель — пусть ищет награды у своих королей.

— Звучит логично. — Вновь открыла свой рот старушка. — Тогда так и поступим. Первый, сегодня твоя очередь решать проблемы, мы пока пойдем отдохнем.

Сразу после этих слов четыре старика поднялись со своих мест и проковыляли за ближайщую белую простыню, оставив крайнего правого старика в одиночестве сидеть напротив Макса.

Сам маг молча наблюдал за представлением, которое разыграли местные царьки. Он понятия не имел о чем они говорили, но чувство приближающихся проблем только усиливалось.

— Эх… Вечно вот они так, почему все проблемы выпадают именно на мою смену? Чертовы правила. — Гномий старичок лениво прошел к центральному стулу и сел. — Ну что, человек. Ты, в принципе, все слышал. Так что давай просто и без лишних разговоров — ты все понял? Да? Ну все — вперед. Поговорим после выполнения поставленной задачи. Я пойду тоже отдохну.

— Ей! Постой! — Макс быстро остановил уже пытающегося встать, старейшину. — Мне вообще ничего не понятно, может объяснишь?

— Объяснит твоя бабушка! — Старейшина явно был недоволен. — Чего тут объяснять? Ваша раса когда-то пообещала нашей разобраться с проблемой. Прошло больше тысячи лет, но мы до сих пор ждем. И вот появляешься ты, хочешь сказать, что ты не за этим пришел? Ну, мне плевать. Сделаешь — молодец, не сделаешь — подождем еще тысячу лет, ничего страшного.

Макса всегда поражали способности некоторых из представителей людей… или гномов — решать все на ходу. Очевидно же, он попал сюда случайно, а на него навесили какую-то древнюю проблему. Замечательно. Но маг даже не знал что это за проблема.

— А можешь поконкретней? Что, куда, зачем, какие условия? Думаешь я вообще в курсе происходящего?

— Молодой человек, будьте более вежливым! Имейте уважение, я — представитель совета старейшин, а не какой-то там… неважно. Хорошо, я все объясню. Тысячу лет назад около нашего входа поселился дракон. Убить его мы не можем — у него слишком толстая шкура. Да и летает этот засранец хорошо. Люди пообещали нам от него избавиться, а мы, в свою очередь, пообещали заключить с ними союз. Мы ждали тысячу лет, подготавливаясь к этому союзу. Но вы так и не разобрались с этой проблемой. Так что давай, избавь нас от него, и все будет хорошо. А то мы не можем даже выбраться на поверхность.

Макс стоял в ступоре. Во-первых — дракон. Ну допустим, ладно. Разберемся как-нибудь, на крайняк всегда можно прокачаться, найти таких же отчаянных ребят как Вика с Андреем, и быстро замесить летающую рептилию. Сложно, но в теории возможно. Во втором вопросе стоило разобраться получше.

— Вы не можете попасть на поверхность?

— Именно.

— А как же ловушки?

— А что с ними не так?

— Вы их маскируете?

— Ну да.

— На поверхности?

— Именно.

— Так значит вы можете попасть на поверхность?

— Нет.

— Но вы же как-то маскируете их наверху, верно?

— …Да.

— Значит вы можете попасть на поверхность?

— Не понимаю о чем ты.

Попытка разобраться не удалась. Гномы были слишком странными для понимания Макса. Сейчас он вряд ли бы удивился, встретив гнома наверху, насвистывающим песни и собирающим ягодки и грибочки в ближайшем лесу.

— Ладно, что вы от меня то хотите? — Макс сдался.

— Избавься от дракона, очевидно. Ты вон какой большой, это же не должно быть проблемой для тебя?

— А вы мне что? Что-то я не слышал в городе ни о каком таком задании об убийстве дракона. Сомневаюсь что для меня найдется награда. — Макс блефовал. Мало того что он не слышал, он даже не потрудился посмотреть на доску квестов, которая стояла напротив монастыря в столице.

— Всмысле мы тебе что? Это была ваша клятва! Вы обязаны это сделать, иначе ни о каком сотрудничества и речи быть не может.

Старейшина был возмущен. Они благородно разрешили этому человеку им помочь, а он требует от них каких-то благ?!

— Это вопросы к человечеству, я же определенный представитель, и раз мне рисковать своей жизнью, то и награда мне нужна персональная. Но это не отменяет сотрудничества, так как я все-таки представитель людей.

Макс решил поторговаться. Если дело выгорит — его ждет награда, если нет — ничего страшного, он всегда может забыть про этот квест, умерев и возродившись в столице, подальше от этих полоумных гномов.

— Нет, так дела не делаются. Хотя зерно логики в твоих словах есть, мы все равно не можем тебе ничего предложить. Посмотри на нас — мы уже несколько столетий заперты в этом подземелье, наш народ выживает как может, нам просто нечего тебе предложить. Ты же не будешь пытаться ограбить бедный народ, верно?

Маг с сомнением посмотрел на наглого старейшину. Такой старый, а нагло врет в лицо, забыв о собственном достоинстве. Гномы слишком странные, Макс убедился в этом в который раз.

Еле выживают? Да эти коротышки шикуют и наслаждаются своей жизнью, Макс прекрасно все видел своими глазами. Один поезд чего только стоил — огромная серебряная махина. Да его размеры были в разы больше человеческих, количество затраченных на это ресурсов, до сих пор оставалось загадкой для парня, но в том, что это сделали “еле выживающие гномы” парень сильно сомневался.

— Уважаемый старейшина, ну не может человек работать за бесплатно, верно? Вы хоть что-то мне дайте, тогда я подумаю над вашей просьбой. В конце-концов, вы же не можете гарантировать, что после помощи вам, человеческие короли меня отблагодарят, верно?

— … Хорошо. Мы дадим тебе скидку в 5 % на каждую покупку в городе.

— 50 %!

— 25!

— 50, не меньше!

— 48 %! Это максимум что мы можем себе позволить. Вы, люди, слишком алчные, ничего не хотите делать просто так. Только и ждете, чтобы воспользоваться своим шансом и обокрасть нас, бедных гномов.

Макс видел счастье в глазах старого пердуна. Даже дураку было понятно, что этот, так называемый, старейшина ничего не потерял в этой сделке. Даже если Макс будет тратить все свои деньги только в гномском городе, при открытии города для всех желающих — их прибыль сможет пробить небеса, просто на одном обучении инженеров. Какая гильдия откажется от собственных поездов или паровозок? И плата за все это будет только 48 % скидки одному парню.

Но, с другой стороны, эта сделка также была выгодна и для самого Макса. Он ничего не терял, а при этом получал скидку. Ну, правда, сначала надо было убить дракона, но это проблема спокойно могла решиться в будущем. Никаких ограничений по времени не было.

— Хорошо, я согласен.

[Древняя клятва. Помогите гномам открыть проход на поверхность, избавившись от дракона.

Награда: Скидка 48 % на все покупки в городе гномов.

Невозможно отказаться.]

Игра даже не давала возможности избежать этого квеста, хотя с другой стороны — уведомление появилось только после слов парня, так что все было приблизительно честно.

— Отлично! Давай, отправляйся решать эту проблему! Мы ждали слишком долго, не смей задерживать нашу свободу, человек!

— Ей, старейшина, помедленнее. Я даже не знаю где этот дракон, а ты меня отправляешь с ним драться. Может кто покажет как туда добраться?

— Ой, точно, я забыл что ты тут недавно. Капрал, отведите нашего героя ко входу. Только будь осторожен, не попадайся на глаза этому чешуйчатому зверю. Пусть эта змеюка думает что именно люди пытаются ему навредить, иначе мы не вынесем последствий его гнева.

Макс просто в шоке смотрел на этого наглого старейшину. Его вообще не смущало наличие парня перед ним? Интересно, проблема существует в мозге только этого гнома, или все остальные такие же ушибленные как и этот? Маг решил выкинуть из головы эти мысли — иметь дело с гномами было слишком утомительно, а разбираться в этом вообще не принесло бы никакой пользы.

— Так точно, старейшина!

Капрал бодро исполнил воинское приветствие, совсем как молодой боец в армии, и, развернувшись на каблуках, направился в сторону лестницы вниз. С его скоростью Макс мог бы выпить чаю и спокойно догнать этого капрала, но он боялся потерять его из виду — ему до сих пор было сложно различать этих маленьких существ.

Гном отвел его вниз, и, усевшись в свою паровозку, отправился вглубь города, внимательно смотря в зеркало заднего вида и убеждаясь что маг следует за ним. Макс чертыхался в глубине своего сердца, ругая гномов по чем свет стоит. Эти мелкие уродцы совершенно не заботились о каких-то манерах. За все время общения с этими коротышками они ни разу не поздоровались и не попрощались. Парень даже не успел увидеть как исчез старейшина, что было очень удивительно для его роста.

Вдобавок, он чувствовал что его обманули. Эти низкорослики повесили на него убийство дракона, а сами палец о палец не ударили, чтобы хоть как-то ему помочь. Обычно в играх, если уж и давали такой квест, то выдавали снаряжение, типа магического уменьшителя, адской пушки или чего-то подобного. А не просто — иди и бей, нас не волнует как, но ты должен это сделать.

“Вторая Жизнь” вообще не прощала игроков. Макс даже сомневался в адекватности разработчиков. Хотя, по их уверениям, вся игра контролировалась ИИ, но ведь кто-то же этот ИИ разработал, верно? Почему ему не влепили хоть каких-то ограничений, или не прикрутили, скажем, немножко гуманности?

В общем парень шел за паровозкой и проклинал все что попадалась ему на глаза. С первых же секунд, как он впервые зашел в игру, все шло наперекосяк. Маги больше не были ультимативными богами, испепеляющими все на своем пути, боевой маг — вообще что-то странное, и не маг и не воин, а игра просто плюет на любые законы, установленные до нее в игропроме, и делает все что ей хочется, выдавая глупые задания, не менее глупые награды и отправляя игроков в разные части мира, чтобы те решали сложные проблемы самыми разными способами.

Ну, собственно — новый виток в эволюции игр, и парень, хоть и немного злился, но в целом был доволен. Игры больше не были просто заскриптованными программами, а уже превратились во что-то большее и были достойны называться “альтернативная реальность”.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 19

От автора: Роман Ткач, огромное спасибо за поддержку!

* * *
Гном вел Макса все дальше и дальше, парень даже не заметил как застройка вокруг него стала куда реже, нежели около пирамиды. Да и размеры пещеры становились заметно меньше — теперь он спокойно мог видеть потолок, хотя огромные колонны, поддерживающие его, никуда не делись. Света, правда, становилось меньше, и теперь больше ощущалось, что это все же пещера.

Они двигались по пустой дороге еще почти час, прежде чем добрались до свода пещеры, в котором была неприметная деревянная дверца. Откуда под землей гномы взяли дерево Макс даже не спрашивал, ответ был бы — с поверхности, а вот как они туда попали…

За дверкой был узкий проход, но, к счастью парня, довольно высокий. Правда его счастье длилось недолго, капрал — который должен был проводить его к дракону, просто открыл дверь и стал ждать, видимо не планируя идти дальше.

У Макса, в который раз, не было выбора — выбраться отсюда он смог бы только через дракона, ну или поискать другие выходы самостоятельно, правда вероятность нахождения нужного прохода была почти нулевой, с учетом размеров подземного комплекса. Пришлось идти одному.

Света в проходе не было, так что магу пришлось активировать свои огненные кулаки — чертовы гномы даже не позаботились об этом моменте, хотя наверняка знали о проблеме. Ну, хотя бы не согнувшись в три погибели, уже хорошо. Проход имел небольшой уклон, плавно уходя наверх. Примерно каждые метров сто он совершал резкий поворот, создавая что-то наподобие винтовой лестницы. Только в несколько раз масштабнее и был прорублен в скале.

То, как строили гномы, объяснить было невозможно. Они умудрялись совмещать гигантские постройки с такими вот узкими туннелями. Противоречивая раса, по другому ее и не охарактеризовать.

Поднимались они по этому серпантину довольно долго. Глубина заложения города гномов была впечатляющей, даже учитывая что все это делалось в горной местности, по прикидкам мага — они зарылись глубже уровня моря, уходя еще ниже на добрые километры. Как их не затопило при этом… игра, что с нее взять.

Лишь спустя пять часов Макс подобрался к очередной деревянной дверце. Он аккуратно приоткрыл ее, заранее погасив свои кулаки, и осмотрелся. Это была очередная пещера, но, в отличии от виденных за последние два дня — Макс даже не успел устать за это время — в ней присутствовал солнечный свет.

Сомневаться в природе источника освещения не приходилось — в пещере просто отсутствовал потолок, лишь небольшие его части все еще не обвалились. Местами наверху росли деревья, создавая довольно приятную картину. Если бы не огромная черная туша в центре, тут вполне можно было спокойно жить.

Возвращаясь к туше — ну, размером она не особо впечатлила парня после посещения гномского подземного города. Вообще, Макс даже начал сомневаться в существовании чего-нибудь достаточно большого, чтобы конкурировать с размахом Гномергуна, как его назвал начальник поезда.

Сам же дракон, похоже, спал, не обращая внимание на вторгнувшегося в его владения человека. Ну, будь на его месте сам Макс, он бы тоже не заметил муравья, ползающего по потолку. Довольно справедливо, надо признать.

Уровень и значения очков здоровья дракона понять было невозможно, сказывалась слишком большая разница. Но в любом случае, Макс не планировал сражаться с этим парнем прямо сейчас. Как минимум это было бы глупо.

Но и проходить мимо он не хотел. Когда еще представится возможность, понаблюдать за драконом? Да и если он хотел в будущем его убить, за ним следовало бы понаблюдать. Оценить, так сказать, его размеры, понять привычки, вычислить слабые стороны. Хотя это и было сложно сделать, но Макс никуда не спешил. Все равно он находится тут, и спускаться в подземелье больше не было необходимости.

Для начала надо найти выход, решил Макс. Лезть тупо по стенам несколько рискованно, можно было сорваться, или оказаться случайно в желудке дракона… Нет, лучше, конечно, найти что-то типо подъема наверх. Так будет безопаснее, да и на будущее пригодится.

Чего парень не ожидал, так это увидеть в одной из стен гигантскую деревянную дверь, очевидно оставленную гномами. А также железную дорогу, очень уж похожую на ту, которую парень видел под землей.

Ну, удивляться почему гадские карлики не сообщили ему о более удобном способе подняться на поверхность не приходилось — эти парни вообще не особо делились своими знаниями. Показали более-менее проходимый маршрут — уже спасибо.

Опять же, можно было надеяться, что в будущем они устроят тут станцию, и спускаться к ним по серпантину не придется. Хотя до этого еще долго, но Макс планировал привести сюда Борова — тот как раз был инженером. Если дать ему возможность одному из первых получить доступ к гномской инженерии, то это равноценно выдачи парню шанса стать самым востребованным инженером в игре. Иметь такого специалиста в друзьях — довольно удобно на будущее. Мало ли где он может пригодиться.

В любом случае — не это сейчас важно. Макс аккуратно двигался вдоль стенок пещеры, пытаясь найти что-то типо подъема. Вскоре он обнаружил широкий проход, выводящий на поверхность.

Заметить его сразу он не мог, огромная летающая задница блокировала весь вид той стороны, откуда маг вылез на поверхность. Зато теперь он мог покинуть этот филиал дурдома в любой момент. Но сначала надо понаблюдать за драконом.

Макс спокойно выбрался наверх, и лег, наслаждаясь солнечными лучами, на край потолка. С этой позиции ему было легко рассмотреть почти всю пещеру, и осмотреть дракона во всей красе.

Черный, обсидиановый ящер впечатляющих размеров. Макс не мог представить размах его крыльев, но теперь он мог лучше представить себе картину, описываемую фантастами — когда дракон перекрывал своей тенью город. Этому парню вообще не составило бы труда совершить такой подвиг в столице.

В отличии от своих книжных приятелей, этот не стеснялся показать свое величие в мелочах — взять хотя бы глянцевую чешую, создающую прекрасную картину тысячами бликов на стенах пещеры, которую Макс просто не заметил снизу.

Каждая видимая часть дракона выражала его превосходство. Макс раньше не видел никаких летающих тварей в игре, а теперь он нашел объяснение этому феномену. Как кто-то вообще мог соперничать с таким чудовищным зверем?

Одни его когти на задних лапах могли бы послужить отличным одноручным мечом, и явно превосходили бы его в прочности. А их было минимум по четыре на каждой лапе. Но большую, по мнению мага, угрозу представлял хвост. Этот безумно длинный и ужасно толстый отросток задней части дракона внушал ужас одним своим видом.

Вся длина хвоста была покрыта неисчислимым количеством мелких шипов, которые отчетливо виднелись даже сверху. С учетом размеров дракона, удар таким хвостом мог спокойно проломить любую стену без всяких проблем. Большую помощь в этом деле оказал бы наконечник хвоста. Максу не было понятно как система объясняла его появление, но набалдашник хвоста составил бы достойную конкуренцию любому маятнику, которым раньше разрушали дома.

Маг пересмотрел свое желание когда-нибудь сражаться с этим чудовищем. Если внимательно рассмотреть все способы, которыми дракон мог разобраться с противником, то становилось слишком страшно. Даже не учитывая возможность стать обугленным, быть раздавленным было бы ни разу не приятнее.

Дракон начал шевелится, как будто бы почувствовав желание покрасоваться перед наблюдающим магом. Он лениво убрал крыло, которое прикрывало его голову, отчего у Макса окончательно исчезло желание как-то ссориться с этим парнем.

Хвост внушал ужас? Забудьте, голова была все же страшнее. Если бы в игре проходил конкурс на самые безумные вечеринки, то на голове этого чудища можно было устроить неплохой такой тусич — места хватило бы всем. Главное, случайно не наткнуться на один из шипов, но это мелочи.

Ящерица-переросток осмотрела свои владения, и, не найдя ничего, к чему она могла бы придраться, резко взлетела в воздух. От взмаха нереально больших крыльев в пещере поднялся ураган. Макс мог только порадоваться, что он не остался внизу — иначе бы его судьба была накрепко связана с местными скалами.

Не успев нарадоваться своему удачному решению, парень увидел пролетающую мимо его носа громадину. Скорость, с которой дракон вылетел из пещеры вертикально вверх, могла бы удивить даже заправских ракетостроителей. Слишком быстро. Невероятных размеров ящерица была одновременно ужасающей и красивой. Та легкость, с которой дракон поднял свое тело в воздух, та красота маневров, которые он совершил сразу же после набора достаточной высоты — все это впечатляло, заставляя смотреть вслед, наслаждаясь прекрасным видом.

Макс, немного расстроенный, что ящер не особо долго покрасовался перед ним и не дал себя внимательно осмотреть, уже собирался уходить, решив напоследок глянуть на ложе дракона, и внезапно остановился. Внизу что-то было. Нет, там много всякого, конечно, было. Разные камешки, кости, яйцо.

На ложе дракона лежало довольно большое, черное как смоль яйцо. Парень был бы идиотом, если бы не догадался что к чему. Теперь он не мог просто так уйти отсюда. Игра давала ему все шансы — глупо было бы не воспользоваться этим.

Макс начал обдумывать свои будущие действия. Своровать яйцо из гнезда было довольно просто. Вот прямо сейчас — подошел и взял. Но было неизвестно, когда дракон вернется, куда эта ящерица полетела и куда парню бежать с находкой.

Нет, он не мог оставить его тут. Это было бы слишком просто. Чертова игра не давала ему отдохнуть, в этой локации было слишком много удивительных и новых для него вещей. Начиная от гномов с их инженерией, быкоголовых с драгоценной кровью, заканчивая яйцом дракона. Все это лежало на блюдечке, ожидая когда кто-то придет и наложит на это свои руки.

Теперь Макс понял суть первооткрывателей. Чем опаснее локация, тем больше в ней наград для смелого первопроходца. В его сердце разгорелось желание исследовать все больше и больше. Его не волновали неоткрытые земли, которых было полно внутри материка. Больше всего Макса прельщали именно высокоуровневые локации, содержащие в себе тонны наград и интересных вещей. Он определился со своим планами на будущее.

Но сперва надо было разобраться с планами текущими. Яйцо должно принадлежать ему. Плевать на гномов. Магический кузнец ждал три месяца, подождет еще, ничего страшного. Такой шанс бывает раз в жизни. Хотя Макс и не особо шерстил форумы, но он сильно сомневался в том, что у кого-то в игре есть такой артефакт. Он даже не думал о его использовании, даже если это просто кулинарный ингредиент, и годен разве что на приготовление гигантской яичницы. Парень даже не расстроился бы, если цена на это яйцо была ниже, чем на куриное. В его голове все равно стоило его утащить.

Это приключение. Огромное, крутое и интересное. Способное затмить даже падение в шахту с быкоголовым демоном. Однозначно интереснее, чем открытие гномьей расы.

Следующие два дня Макс постоянно наблюдал за пещерой. Он выяснил, что дракон покидает свое гнездо раз в день, и не меньше чем на час. Так же он узнал, в какую сторону дракон улетает, и откуда возвращается. План в его голове был уже составлен. Оставалось только дождаться удобного момента и, схватив яйцо, смыться как можно дальше.

Бежать к гномам в пещеры был не вариант — дракон наверняка заметит пропажу яйца, и сперва разрушит свое логово в его поисках. Так что искать убежище у ребят, которым в ближайшем будущем придется принять на себя часть гнева драконьего, такое себе занятие.

Макс пообещал себе, что обязательно возместит гномам все их потери, но не сейчас. Можно сказать, что это была расплата за избавление от дракона. Наверняка после потери своего драгоценного яйца, ящерица не вернется в столь ненадежное убежище, тем самым открывая путь к гномам. То, что им придется немного пострадать от рептилии было оправдано. Маг сомневался, что эта огромная деревянная дверь — единственная защита, с учетом характера карликов — они вряд ли так беспечно подошли бы к вопросу собственной безопасности.

Теперь оставалось только дождаться удачного момента. Но сначала надо было решить кое-какую проблему.

— Привет, это Макс. — Парень позвонил по последнему номеру в записной книжке как-только вылез из капсулы. — Это, тут кое-что случилось, я не уверен что смогу освободиться завтра… Давай так, если я смогу — то позвоню тебе в обед. Хорошо? Прости, я сам не ожидал что так получится…Честно? Хорошо. Спасибо. До связи… Ага…Пока.

Разговор прошел куда глаже, чем Макс поначалу думал. А как же все истории о том, что девушки не любят таких вот отмен в последний момент? Ладно, все это не имеет значения сейчас.

Понимая, что он и сам не знал сколько времени проведет в игре на этот раз, Макс сбегал на зарядку и принял душ. Странно, парень чувствовал какую-то мелочь… По его ощущениям такие перерывы между играми должны были закончиться, только почему — он забыл.

Плевать. Впереди великие дела.

[-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!]

Макс правильно рассчитал свое время. С учетом всех дел в реальности он успел как раз к рассвету. До отбытия дракона ему надо аккуратно спуститься в пещеру и уже там дожидаться отлета ящерицы, спрятавшись за какой-нибудь большой камень — иначе его унесет куда подальше потоком воздуха.

Ждать пришлось не особо долго. Ящерица была довольно пунктуальной и совершила свою отправку на обед еще до полудня.

Макс, не стесняясь, во весь рост спокойно пошел к драконьему ложу. Спешить ему было некуда, лучше даже было бы немного подождать, пока чудище не улетит подальше.

Гнездо было под стать его владельцу. Вокруг валялись кости разных животных, какие-то обрывки кожи и прочих нелицеприятных вещей. Как объект охраны, яйцо лежало в центре аккуратно сложенных веточек и кусочков шерсти. Видно дракон был не драконом, а драконихой с хорошим материнским инстинктом.

Макс засомневался. Конечно, яйцо было хорошим лутом, но одно дело своровать то, о чем не очень то и заботятся, и совсем другое дело отнимать ребенка уматери… Ничего хорошего в этом не было. Но внимательно осмотрев гнездо, парень успокоился. Под яйцом даже шерсть уже начала гнить, не говоря об абсолютно трухлявых и разваливающихся от одного прикосновения, деревяшках. Эта мамаша выхаживала яйцо настолько долго, что даже деревья успели сгнить напрочь. И это учитывая идеальные условия для их хранения. Короче говоря — можно смело помочь ей избавиться от лишней проблемы.

Вообще, У Макса зародилась даже мысль, что дракон прилетел сюда тысячу лет назад именно для того чтобы яйцо проклюнулось. Видимо, не судьба. Макс смело поднял его на руки. Оно было не таким огромным, как казалось сверху — судя по размеру своего помоста. Чуть больше обычного новорожденного ребенка, ну, по крайней мере, именно такой размер должен быть у новорожденных по мнению Макса. Он попытался положить его в сумку, но его ждало разочарование, а также системное уведомление.

[Вы подняли яйцо Черного Дракона. Его невозможно положить в сумку. Каждый час детеныш внутри яйца издает особый сигнал, который слышит его мать. Черный Дракон будет преследовать вас в ближайшие сутки. Выход из игры невозможен. Потеря яйца не гарантирует выживание. 24 часа спустя все ограничения пропадут. Удачи.]


* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 20

От автора: Александр Головин, огромное спасибо за поддержку!

* * *
Машина неслась по МКАДу. Несмотря на то, что сегодня был летний выходной день, пробок, к удивлению, не было. Большой черный внедорожник спокойно ехал в левой полосе на предельно возможной скорости. Из салона через открытое окно играла легкая музыка, совершенно не сочетающаяся со скоростью.

Из окна торчала небольшая часть локтя. Девушка, сидевшая за рулем, лениво облокотилась головой на левую руку, а правую вальяжно закинула на руль. Крутить баранку все равно не требовалось — автоматика отвезет ее в пункт назначения в любом случае. Но несмотря на небольшое расстояние, которое ей надо было проехать, в пути она уже час, и, судя по всему, на оставшуюся дорогу придется потратить еще столько же.

Проблема была не в пробках, просто водитель в последний момент решил вместо короткого пути избрать максимально длинный. Ей просто не хотелось ехать в этот филиал театра абсурда. Сейчас она даже немного злилась на свою подругу, не способную отстоять перед своим отцом собственное право на нормальный день рождения. Из года в год это превращалось в трагикомедию, заставляя всех пришедших смущаться. Но все равно на следующий раз все повторялось.

Машина спокойно ехала по дороге, а сидящая внутри девушка смотрела на пролетающие мимо машины с абсолютным безразличием. К сожалению отказаться она тоже не могла, и всему виной ее мать, которая уже пять лет безуспешно пытается найти ей мужа. Все попытки дочери помешать этому процессу не увенчались успехом. Она пыталась разыгрывать богатенькую дурочку, невоспитанную хамку, бешенную гонщицу, сумасшедшую, развратную, глупую, слишком умную — но это работало только один раз, а на следующий — добрая мама приводила нового ухажера.

Эпопея с поиском зятя всегда достигала своего апогея на дне рождении подруги. Как и что родители девушки предложили другой стороне — оставалось загадкой, но старшее поколение явно сговорилось, превращая праздник в бал порока, лицемерия и абсурда.

Чего только стоило платье, которое сегодня утром принесли ей в комнату. Ни один нормальный человек не оденет это, если не хочет застудить себе все что можно. Лучше джинсы и рубашка. В багажнике лежали туфли, аккурат на такой случай, так что обвинить ее в несоблюдении стиля никто не сможет, да и вряд ли кто посмеет…

Двигатель давно уже перешел на электромотор, гибриды стали популярны 10 лет назад, и до сих пор ничего не изменилось. Девушка нажала на акселератор, ее гнев требовал выхода, пусть и через громкий рокот мотора, но ей слегка полегчало.

Больше было жаль ее подругу. Она вообще не способна как-то защититься от этого. С одной стороны, подруга очень любила своего отца, и отказать ему попросту не было возможности. Зато каждый раз с удовольствием подыгрывала Ане, устраивая хаос, смех и заканчивая празднества в максимально безумной форме.

Девушка за рулем даже усмехнулась, вспомнив последний такой праздник — окончание застигло всех разодетых “гостей” в бассейне шампанского, а две подруги, стоя на бортике, весело хохотали над их потекшими мордами. Воспоминание было приятным.

Вообще, она каждый раз думала, что в этот то год никто из “гостей” не посмеет прийти — но всегда ошибалась. Слишком заманчиво звучала возможность подружиться с такими семьями, да и на протяжении года девушки вели себя обычно хорошо…

Авто свернул с кольца, выходя на финишную прямую. Неосознанно девушка замедлила скорость движения, подсознательно пытаясь оттянуть этот неприятный момент. Но вечно тянуть она не могла. Буквально через пять минут машина въехала на территорию особняка.

Проезжая по гравийной дорожке, ведущей к парковочным местам, она в который раз возненавидела такие особняки. Ее семья тоже жила в таком доме, в котором всегда создавалось ощущение нахождения в каком-то музее. Девушка припарковала свою машину в привычном месте — под тенью огромного вяза, растущего около парковки. Каждый раз, когда она приезжала сюда — она всегда собственноручно ставила машину именно в этом месте, так что местные работники прекрасно знали куда можно, а куда нельзя парковать машины гостей.

Она просидела не выходя еще пару минут, и наконец, собравшись с мыслями, открыла дверь. Правда далеко девушка не ушла. Сперва быстро переобулась в туфли, которые валялись в багажнике. Хорошо, что у нее был внедорожник, тут можно спокойно посидеть в багажнике. Удобно.

— Здравствуйте, мисс Анна.

— Я много раз тебе говорила, не называй меня иностранными словами.

— Да, мисс Анна. Мисс Мария ожидает вас в своей комнате, прошу.

Мама Маши в какой-то момент пересмотрела зарубежных сериалов, и теперь вся прислуга в доме ходит и косплеит южнокорейских горничных. По задумке это было, может быть, даже и круто. Но на практике даже слово “сударыня” звучало бы лучше, чем словосочетание “Мисс Аня”.

Комната подруги была на втором этаже, но сперва надо было пробраться незамеченной мимо толпы озверевших юношей. Эти богатенькие детки только и делали, что прожигали деньги своих родителей, не все, конечно, но те, кто обладал хоть каким-то подобием разума, уже давно нашли своих девушек, и на столь мутные вечеринки приходили парами и гораздо позже. Был еще один подвид — супер крутые, но ждать их надо только к ночи, когда они могут пафосно подъехать на своем суперкаре к дверям и выплыть из него под восхищенные взгляды публики. В теории. На практике же основное празднество проходило на заднем дворе, куда проехать на машине было почти нереально… У Ани появился план по порче сегодняшнего дня.

Обойдя всю гоп компанию без проблем по запасной лестнице — серьезно, кому в жилом доме может понадобиться две лестницы? — девушка вошла в комнату подруги. Хотя она и постучала, но это было только для виду, они с Машей никогда не скрывали друг от друга ничего, и подобные мелочи всегда игнорировались.

— Хей, красотка! С днем рождения!

Аня кинула на кровать подарок, который катался с ней на пассажирском сидении уже месяц — небольшой кулон, куда она вставила семейную фотографию подруги, и увалилась на аккуратно заправленную кровать.

— Хей, красотка! Спасибо!

Маша поприветствовала свою подругу ритуальным способом. Она быстро распаковала подарок, и была очень тронута, когда посмотрела во внутрь. Подобных кулонов у обеих девушек было более чем достаточно, а вот такого красивого ювелирного украшения с самым дорогим что у нее есть — семьей, в копилке украшений почему-то не было до сих пор.

— Да не за что, ты же теперь старше на год. Ну, как ты там себя ощущаешь? Не хочется покушать чего-нибудь старческого? Может быть, отменим сегодняшнюю вечеринку, да и посидим в небольшом семейном кругу? О, а как тебе идея съездить в Англию на выходных, Букингемский дворец, говорят, прекрасен в это время!

— Хватит прикалываться над старшими. Я серьезно предупреждаю вас, юная леди.

Комната взорвалась девичьим смехом. Каждый год они друг друга подначивали, делая такую страшную дату для девушек — день рождения — не столь ужасной, а даже приятной.

— Аня, в этом году нельзя мутить воду. — Сообщила Маша после того, как успокоилась. — Папа пообещал, что если на этот раз мы ничего не испортим, это будет последний год, когда они вмешиваются в мой день рождения. Теоретически, конечно, мы можем немного пошалить, но сталкивать всех в бассейн больше не стоит.

— Да? Черт, жаль, а я хотела покататься по вашему газону на своем рендже, я думаю это был бы хороший подарок — жестяные банки на веревочке и надпись на картонке — Маша, с днем рождения… Твой папа такой бесчувственный. Но, с другой стороны, такой понимающий — ему потребовалось всего лишь десять лет, чтобы понять что тебе это не нравится. Или погоди… Ты наконец-то нашла себе парня?! Как так получилось что я не знаю?

— Все ты знаешь, а теперь еще и папа узнал. Помнишь, на последнем игровом совещании присутствовал Михаил Сергеевич? Так вот, он, кажется, заметил как я смотрела на Маркуса и доложил об этом отцу. И знаешь что? Папа, на радостях, переписал на мое имя всю компанию, заявив что это должен был быть подарок на свадьбу, но так как они с матерью долго думали, что мы с тобой…Ну, ты понимаешь, типо вместе, и тут оказывается мне нравится какой-то парень… Короче говоря, его счастью не было предела.

Маша залилась краской.

— Ахахаха. Тебе уже 23 года, а ты до сих пор стесняешься слова “лезбиянки”, в каком веке ты живешь!

Аня не могла остановить свой смех, эта ситуация была слишком забавной, хотя ее родители тоже подозревали, но пока что подобных инцидентов замечено не было.

— Все. Хватит. Мне надо переодеться. Не мешай.

Краснющая как рак, Маша постаралась уйти от разговора, но смеющаяся рядом подруга, сбивала серьезный настрой девушки. Процесс переодевания затянулся на пол часа, поскольку Маше приходилось отбиваться от Ани, которая пыталась заставить надеть свою подругу кричащее зеленое платье с огромным количеством нелепых рюшек. Это ужасное платье было заказано Аней для Маши, специально для одной из подобных вечеринок, куда подруги заявились в качестве парочки — Маша была в этом зеленом убожестве, а Аня где-то нашла женский фрак.

— Давай без всякого такого. Просто потерпим, а на следующий год уже сможем отпраздновать так, как хотим, и без всяких подобных встреч.

На Маше было надето нежно-розовое платье до колена, украшений — по минимуму, а длинные распущенные волосы водопадом спадали на плечи девушки. С учетом природной миловидности Марии, картина, представшая перед людьми стоящими в зале, была потрясающей.

Две девушки, одна прекрасная как весна, другая… Ну, Аня тоже была полна своего шарма, просто на фоне Маши заметить это было сложно. Она выглядела скорее как верный помощник юной госпожи — туфли на высоком каблуке, обычные синие обтягивающие джинсы, незаправленная белая рубашка, свободно болтающаяся при ходьбе и высокий хвост.

Где-то в зале один гордый отец наконец-то смог облегченно выдохнуть. Это зеленое платье иногда приходило к нему в кошмарах, пугая его очередным появлением. Слава всем богам, сегодня его дочь не вырядилась во что-то безумное. Пусть наряд ее подруги не особо подходил под празднование, но ничего страшного в этом не было, мужчина хорошо знал характер Ани.

Вечеринка продолжалась, к Маше постоянно подходили кавалеры, делая комплименты и поздравляя с днем рождения. Девушка хорошо держалась, мило улыбаясь каждому подходящему, и спокойно поддерживала короткую беседу, чтобы, спустя какое-то время, переключиться на следующего. Быть хозяином вечеринки по случаю дня рождения было довольно утомительно.

В отличии от нее, Аня справлялась своим методом. Вместо улыбки она использовала безразличие, вместо беседы просто отворачивалась в другую сторону, постоянно меняя траекторию своего движения, направляясь к одиноко стоящему креслу.

Предсказывая поведение девушки, Сергей Викторович, который пообещал родителям Ани, что та не спрячется на банкете, приземлился на кресло прямо перед девушкой. Два взгляда встретились. Одна сторона была бессильна — обещание старым друзьям было куда важнее собственной гордости, тем более оно касалось будущего их детей. Вторая сторона прекрасно понимала причины такого поступка со стороны генерального директора крупной финансовой фирмы и внутри себя смеялась над таким ребячеством, но снаружи была только холодная решимость смыться.

Первая сторона прекрасно понимала, что происходит в голове у юной дамы, и решила действовать на опережение. Честь и достоинства не важны, когда ты сталкиваешься с такой упрямой девушкой! Действовать надо бессовестно и решительно.

— Андрей! — Сергей Викторович обратился к проходящему мимо парню. — А ты знаком с Аней? О, она очень хорошая девушка! Закончила МГУ с отличием, а сейчас развивает свою игровую гильдию, ты же слышал о Несокрушимых?

“Прости, Аня, но твои родители слишком обеспокоены твоим будущем, я не хотел, но помочь им обязан, сама понимаешь — я только убедился что моей дочери нравятся мальчики, сейчас не время быть слабым”. — Сергей Викторович попытался передать девушке свои мысле через взгляд, но к сожалению, Аня получила другую версию.

Она посмотрела на отца подруги как на предателя. Обычно все внимание уделялось его дочери, а ей удавалось как-то избежать прямых атак с его стороны, но в этот раз уклониться было невозможно. “Сергей Викторович, Вы были мне как брат — дружеским отношениям пришел конец”. Это значит война.

— О, Аня? Очень приятно, я Андрей. Вы, может быть, обо мне слышали — мой отец недавно выпустил на рынок новый вид капсул для игры. Может быть, Вам интересно опробовать ее одной из первых? По заверениям наших разработчиков, находиться в ней непрерывно можно больше недели и никаких последствий для тела игрока не будет.

Игнорировать. Этого богатенького сынка надо игнорировать, он даже не знает, что компания связалась с ней больше месяца назад, предлагая опробовать их капсулу, которая, кстати, оказалась полным отстоем, по сравнению с оригинальной нового поколения.

Девушку всегда бесили такие вот мажорики, ни один из них никогда не пытался разобраться ни в каких делах компании, но все с удовольствием кичились своими достижениями. На что рассчитывал ее отец, пытаясь связать свою дочь с такими героями? Доверить им даже управление закусочной у вокзала будет риском. Не уж то она не смогла бы найти себе нормального парня, если бы захотела?

Ну, этот хотя бы не говорил никаких раздражающих вещей, по типу сравнений ее с ангелом. Без шуток, один сегодня уже попытался так подкатить. К счастью, она обладала крепкими нервами, иначе бы попросила официанта принести тарелку торта, и размазала бы его…

Аня держалась как могла до конца вечеринки. Ее негласное обещание подруге — сохранить вечеринку в мире — было не так-то просто сдержать. Эти богатенькие сынки постоянно приставали к ним обеим, пытаясь завязать какие-то отношения. Нет, не то чтобы Аня и Маша были против общения с другими людьми, просто те, кто приходил на такие сборища были бесполезными прожигателями жизни. Нормальные люди перестали приходить на их дни рождения еще в 15 летнем возрасте, когда две девушки подкупили местных пожарных и залили пеной весь участок через забор. Какой нормальный человек вообще придет на такое мероприятие во второй раз?

С нормальными друзьями они бы собрались через неделю, другую, где-нибудь в ресторане и спокойно посидели бы небольшой дружеской компанией, а не вот это все. Причина ненависти к таким сборищам заключалась в лицимерии приходящих на них людей, чего, почему-то, не понимали их родители.

Ладно, плевать, еще немного и она сможет спокойно удалиться в ее личную гостевую комнату и войти в игру, там ей было без разницы на идиотов — их всегда можно просто убить. Тем более девушку в игре ждет почти распутанная загадка от Саманты, если она поторопится — отечественный сервер сможет вырваться на первое место в мире по прогрессу в основном задании, и останется только удержать его. Но для этого надо было много времени проводить в игре, чего она не всегда могла сделать из-за того, что ее вечно отвлекали по пустякам.

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 21

От автора: Александр Головин, огромное спасибо за поддержку!

* * *
[-Добро пожаловать в игру, воин Превозмогающая!]

По привычке девушка попрыгала на месте. Мозгу было нелегко привыкнуть к этому телу сразу, по крайней мере для нее это было так. Та же Маша, например, спокойно переносила вход в игру. Но это не особо смущало Аню, слегка попрыгать в первые секунды — и дальше все будет нормально.

Сейчас от нее требовалось только закончить с квестом. Она, с огромной помощью гильдии, собрала все необходимые подсказки, но система ограничила вход в финальную локацию одним человеком. По общему решению вперед должна была пойти Аня. В конце концов, тот кто закончит этот квест, будет объявлен на всю игру, а значит и репутация Несокрушимых при завершении квеста именно Превозмогающей, поднимется. Это было почти единогласное решение.

Некоторые, конечно, предлагали Маркуса, но тот быстро свинтил, прикрываясь какими-то своими делами. Сама Аня была бы не против ему уступить, ее имя итак гремело на всю игру, так что на один раз больше, или меньше — роли бы не сыграло. Но, решение большинства, как говорится…

В общем, пришлось отдуваться ей самой. Быстро проверив онлайн в гильдии, девушка убедилась — почти весь офицерский состав либо отдыхает, занимаясь своими делами в городах, либо вообще вне игры. Ну, как обычно. Случись что — работать будет только она. Но ничего, она им это припомнит еще.

Посмотрев на свое оружие — что тоже стало ее привычкой, и, глубоко вздохнув, девушка толкнула дверь перед собой. За ней ее ждал старинный кабинет, ну, собственно, как и все в этой игре. В отличие от показной украшенности реальных домов, в один из которых она сегодня приехала, этот был менее нагружен всяким бесполезным мусором, и больше походил на реальный кабинет, а не просто заделанный под старину.

В комнате не было ничего лишнего. Дубовый стол и стул, тяжелое кресло и несколько шкафов с книгами за спинкой кресла. Никаких винтажных глобусов, моделей кораблей на столе, или других непонятных деталей. Даже ковра на полу не было, тот был сделан просто из досок. Удобно, комфортно и без лишнего. Идеально.

За столом сидел усатый человек. У Ани были все доказательства его преступления, по хорошему, его бы связать да увезти в столицу, чтобы король решал его судьбу. Но, опять же из-за все тех же доказательств, девушка сильно сомневалась в том, что этот усач пойдет с ней мирно. Драка была неизбежна.

— О, редкие гости в моей крепости! Бессмертная Превозмогающая! Какими ветрами вас занесло в мой город Звездного Света? Вы прибыли проверить состояние подготовки войск Ее Высочества?

Пришло время небольшого разговора. Девушка не хотела нападать первой, даже имея все необходимое. Лучше уж спровоцировать усатого.

— Ваша светлость, герцог Боровик, можно сказать и так. Я уже несколько дней нахожусь в городе, и у меня возник вопрос. — Аня медленно прошла через всю комнату, и приземлилась в кресло напротив стола. — По данным, которые у меня имеются, рекрутеров должно быть несколько больше, не могли бы Вы, уважаемый герцог, объяснить куда делись десять тысяч человек?

Усатый несколько занервничал. Аня была вполне уверена в том, что этот жирдяй прекрасно знал куда делись люди, но сейчас будет предпринята попытка оправдаться, потом еще одна и в итоге он заистерит и начнет угрожать обращением к королю, мол Превозмогающая некомпетентна разобраться в этих вопросах. В общем такой вариант развития событий она уже встречала, так как часто выполняла квесты связанные с местными политиками — такова была судьба гильдмастера ведущей гильдии и его помощников.

— А еще один вопрос, пока вы не начали отвечать, Ваша светлость. Мои люди пытались закупить в вашей крепости недавно селитру и серу, но, представьте как удивительно получилось, именно этих ресурсов на рынке не было! Тогда они отправились в казармы, по моему указу, и там, вот уж неожиданность, тоже ничего не было найдено, хотя они искали ой как хорошо. По документам, которые мне выдали во дворце, буквально за неделю до этого Вам отправили несколько караванов этих ресурсов на оборонительные нужды. Так куда же они делись? Может быть десять тысяч рекрутов сбежали вместе с ним и продали…Кому они его продали, сэр герцог?

Лучшая тактика, которую она узнала для себя — если не хочешь тянуть резину — лучше всего надавить всем и сразу. Эти местные политиканы ни в чем не уступали современным бизнесменам и интриганам, просто доводя девушку до белого каления своей хитростью и бесстыдством.

— … Так ты все знаешь? Ну тогда мне нечего скрывать. Я готов отчитаться только перед королем, но не перед тобой. Так что сгинь, когда придет королевский указ, я явлюсь в столицу.

— Не получится. У меня приказ от принцессы Саманты, и согласно ему я должна доставить вас в столицу живым или мертвым. Вообще, я бы предпочла мертвым — так меньше будет проблем, но если Вы соизволите проследовать за мной, то, гарантирую, Вы не пострадаете.

— Что ты себе позволяешь, я герцог! — У усатого начали вздуваться вены на висках. О, на его лице можно было спокойно жарить мясо до хрустящей корочки, по крайней мере судя по его цвету.

— А мне какая разница? Герцог, князь, рекрут — все едины перед лицом Ее Высочества. Решайте быстрее, я не могу вас долго ждать.

Разъяренный усач внезапно успокоился и что-то пробормотал себе под нос. Превозмогающая была готова к такому повороту — щит уже закрывал ее тело, когда огненный шар только начал свой полет. Предсказуемо.

Не дожидаясь встречи со сгустком огня, девушка воин использовала рывок, активировав его незаметным движением пальца левой руки. Довольно полезный способ, руку не видно — невозможно предсказать что будет дальше.

Усач тоже был не пальцем деланный, и, будучи магом, ушел на блинке через окно на улицу. Превозмогающая привыкла к таким выходкам от прокастеров и просто вылетела вслед за ним в окно, лишь слегка изменив траекторию своего полета.

Ну, теперь усатому деться было просто некуда. Быстро бежать с таким толстым пузиком он явно не сможет, а блинк не бесконечный. Чтобы ускорить процесс, герцога требовалось поскорее успокоить. Девушка рванула к нему с сумасшедшей скоростью, игнорируя летящие в нее заклинания, лишь изредка отбивая некоторые своим щитом. Пробить ее магией было почти невозможно — доспехи которые она носила сделаны в единичном экземпляре и от их цены с ума сошли бы даже самые заядлые мажоры.

Это не был цельный доспех. Под внешней оболочкой, сделанной из довольно тонкого металла, находилась основная его основная фишка — кольчуга. Где каждое кольцо считалось отдельным элементом, было зачаровано по отдельности и собрано воедино с помощью специального ингредиента — пера феникса. Но даже если кто-то сможет найти второе перо, на поиск которого девушка потратила больше года в игре, то все равно у него ничего не получится. Сборка, именно сборка, а не изготовление этого доспеха стало наградой за целых три части основного квеста. В общем, этот доспех крайне силен и уникален. Правда физические удары — его существенная слабость, но кому какая разница, когда в руках есть огромный башенный щит, способный прикрыть все тело?

БАБАХ!

От мощного удара щитом по телу, усач улетел и врезался в стойло для лошадей. Он явно не ожидал, что большая часть его заклинаний будет попросту проигнорирована этой проверяющей девкой.

— По приказу Ее Высочества, принцессы Саманты, я, воин Превозмогающая из Несокрушимых, даю тебе право выбрать свою судьбу. Смерть от моего клинка здесь и сейчас, или же беспрекословное подчинение. Выбор за тобой.

Главное побольше пафоса. На стенах внутреннего двора, где происходила небольшая потасовка, уже начали собираться охранники, на глазах которых только что избили их начальника. Неровен час и они начнут свою атаку по девушке. Лучше подстраховаться и спрятаться под именем Саманты.

— Сдаюсь! Не надо больше, ладно? Я пойду за тобой добровольно. Давай сочтем это дружеским поединком, и ничего не будем говорить об этом принцессе и королю, хорошо?

Превозмогающая с издевкой посмотрела на герцога. Он был, можно сказать, вторым титулом после короля, и должен быть серьезным дядей, но из-за своей плохой формы — бесполезен. Хотя, конечно он спрятался подальше от королевского двора, да и охраны тут было достаточно, но какая охрана способна противостоять имени принцессы?

Сложность квеста заключалась не в поимке усача, а в нахождении улик. Чисто детективный квест. Кстати, никакого доказательства, что девушка действовала по указки Саманты не было, иначе пришлось бы в разы проще. Сам квест тоже получился странным. Если бы не небольшая подсказка, которую Аня уловила в диалоге с принцессой — вся гильдия бегала бы в поисках основного квеста.

А ларчик просто открывался — во время очередного приема, король пожаловался своим министрам, что рекрутов все меньше и меньше, а до действующей армии они почти не доходят. Принцесса просто упомянула это вскользь. Но секрет основных квестов был давно раскрыт Несокрушимыми — любое слово вытекающее из уст королевской семьи несло в себе информацию о необходимых действиях.

Чисто теоретически, любой игрок, если он конечно мог войти во дворец, мог сделать что-то для королевства, и, в зависимости от степени важности, выполнить часть основного квеста. Конечно, это все было побочными ветками, основная — сбор ресурсов на разработку и постройку верфи. Но все эти маленькие крупицы в итоге должны были сыграть существенную роль в боеспособности королевства, которое, в свою очередь, сильно поможет игрокам определенного сервера на затерянном континенте.

Не зря разработчики сказали “Вторая Жизнь — это альтернативная реальность, тут важно все.” Немногие игроки могли понять всю глубину сказанных слов.

Девушка связала герцога, предварительно напоив его зельем антимагии, специально носимым с собой для таких вот случаев, закинула его на первого попавшегося коня — карет почему-то не было во внутреннем дворе, и оседлала своего снежного тигра.

Теперь ей требовалось всего лишь доставить его до столицы. Если бы она двигалась одна, как недавно после ограбления, то добралась бы быстро — день и все готово. Но с обычной лошадью на привязи ее скорость неизбежно замедлится. Тем более приходилось постоянно следить за толстой поклажей.

По пути девушка лишь иногда постукивала по почти уже бывшему герцогу — чисто для острастки, чтобы даже мысли не было сопротивляться. Ей пришлось влить в него еще один флакон с зельем, лишь бы тот случайно не сбежал — пристально следить за ним не хотелось. По этой же причине девушка не взяла повозку, хоть с ней и было бы удобнее, но следить стало бы сложнее.

Аня просто проскакала два дня, и к следующему вечеру уже прибыла к воротам столицы, которые, к счастью, все еще не были закрыты.

* * *
— И что? Получается из-за этого герцога мы потеряли десять тысяч человек? Как такое возможно? Куда он их дел? Только не говори мне что съел. У нас не особо приветствуется поедание себе подобных, тем более среди знати.

Саманта, которую вытащили из кровати, была явно зла на этого герцога. Аня уже не удивлялась столь живой реакции от НПС — с первого дня было понятно, что они очень качественно проработаны. Девушка сделал глоток чудесного чая и объяснила принцессе все, что они узнали.

— Нет, все не так плохо. Хотя это с какой стороны посмотреть. Ваш сэр герцог решил сделать самоходные бомбы. Он экспериментировал над вашими солдатами, пытаясь выучить из них бойцов-смертников, которые переносят в своем животе довольно много пороха. Когда мы его раскрыли, он остановился на моменте попытки вживить в тело непромокаемый фитиль, который сможет гореть без воздуха внутри тела. Довольно интересные идеи у ваших людей, не могли бы Вы сказать, принцесса, откуда они у них? Может быть хотя бы Вы разберетесь, откуда растут ноги.

— … Мисс Превозмогающая, Вы подразумеваете, что это кто-то из дворца все устроил? Не много ли Вы на себя берет, бессмертная?

— Принцесса Саманта, Вы неправильно меня поняли. Я и сама не могу представить, откуда такие больные мысли могут взятся в голове вполне здорового человека. Но, если все же я права, и кто-то стоит за всем этим — надо бы разобраться до конца, чтобы не допустить повторения такой ситуации вновь, Вам так не кажется?

— Простите, мисс Превозмогающая, я сразу же подумала о плохом. Вы правы, ситуация не должна повториться, так что я назначу группу, которая разберется в этой проблеме. Но мне придется потревожить вас, мисс Превозмогающая. Боюсь, что Вы, бессмертные, лучше подойдете для решения этой проблемы.

У Ани уже начало трястись веко, от огромного количества слова “Мисс” за последнии два дня. Сейчас ей начало казаться, что “мисс Анна” звучит не так уж и плохо, по крайней мере куда лучше того, как ее называла Саманта.

— Принцесса, мы с Вами уже столько лет знакомы, может стоит немного снизить уровень этикета? Допустим, Вы можете называть меня Аня, так делают все мои друзья.

— Хорошо, мисс Аня, Вы согласны с моей просьбой?

— … Хорошо, но у меня могут возникнуть некоторые проблемы с правами, если дело коснется дворца или других высокопоставленных личностей. Если бы у меня была какая-нибудь верительная грамота от вашего имени, или имени короля — проблему можно было бы решить куда проще.

Девушка мысленно скрестила пальцы. Если она получит эту бумагу, многие проблемы можно будет решить намного проще. Например получение некоторых особенно прибыльных мест, доступ в некоторые уникальные магазины, да та же библиотека, наконец-то станет доступной в полном объеме.

— Верительная грамота? Идея, конечно хорошая, но у меня на Вас другие планы. Так как Вы разоблачили заговор и по вашей инициативе был, скажем так, свергнут герцог, почему бы Вам не занять его должность? Мы с отцом давно хотели дать кому-нибудь из бессмертных титул, чтобы немного повысить вашу лояльность, так почему бы не выдать его самому достойному — то есть Вам?

Аня не ожидала такого поворота событий. Конечно, она хотела бы получить этот титул, но сначала надо было узнать все подробности, а то получить то его можно, а если потом навяжут какие-нибудь требования? Как будто бы ей Несокрушимых с их вечными проблемами мало.

— Принцесса Саманта, а что от меня будет необходимо, в случае если я соглашусь? Знаете, не хотелось бы отвечать за какую-то задачу, у меня и своих дел навалом.

— Не волнуйтесь, мисс Аня, ничего серьезного от Вас не потребуется. Я от лица королевства могу пообещать — мы обратимся к Вам за помощью только в самую последнюю очередь. Никаких обязательств, исключительно титул. Дело в том, что последнее время мы начали замечать, что бессмертные становятся все сильнее, и довольно скоро смогут догнать нас по своей мощи. Если у нас будет такой союзник как Несокрушимые, проблем будет меньше.

— А Вы не боитесь говорить это при мне? Все же я одна из бессмертных, мало ли что.

— Я верю в свою интуицию. Если мы не перегнем палку, разве вы восстанете против нас? А кто тогда будет управлять всем народом? Бессмертные? Если хотите пошутить, шутите. Насколько я могу судить, бессмертные воспринимают наш мир как игру, так зачем им обременять себя ежедневными проблемами государства? Может быть такие индивиды и есть, но вы точно не относитесь к их числу. А значит мы вполне можем заключить союз между Несокрушимыми и королевством. Это взаимовыгодная ситуация. И у обеих сторон есть метод контроля над другой, только давайте я не буду Вам озвучивать свой, пусть пока что это останется тайной.

Аня медленно переваривала полученную информацию. Касательно метода контроля над игроками тут было понятно и без слов — разработчики предупреждали о невозможности дальнейшего развития сюжета, в случае отсутствия власти НПС на континентах, кроме затерянного, но там другая история. Больше всего ее смущали возможные проблемы с игроками, которые когда-нибудь точно попробуют что-то провернуть против королевской власти. Даже среди НПС хватало желающих занять трон. Если все эти проблемы упадут на ее голову, станет несколько проблематично заниматься своими делами.

С другой стороны, Саманта не была некомпетентным лидером, а ее отец превосходил дочь на пару уровней в качестве грамотного управленца, так что в ближайшее время проблем возникнуть не должно. Вдобавок бренд Несокрушимых, которые стоят на защите королевства мог не только принести неплохие дивиденды, но и отпугнуть потенциальных повстанцев. Со всех сторон эта сделка выглядела как взаимовыгодная.

— Хорошо, я согласна, только при условии полного доверия между нами двумя, по крайней мере.

— Прекрасно! Властью данной мне королем и королевой, я, принцесса Саманта, официально признаю мисс Превозмогающую новым герцогом нашего королевства. Дату церемонии присвоения титула назначаю через три дня в главном зале королевского дворца. Поздравляю, мисс Аня, отныне нам будет проще иметь дело друг с другом!


[Поздравляем воина Превозмогающую с прохождением этапа основной сюжетной линии — "Темные делишки". На всем сервере доступно дальнейшее прохождение. Обратите внимание, основной сюжетный квест — прогрессивный квест. Награды выдаются по мере прохождения этапов.]


[Поздравляем воина Превозмогающую с получением первого титула на сервере — Герцог. Отныне доступна система титулов, за подробностями обратитесь к представителям власти. Торжественная церемония состоится через три дня в столице. Всем желающим присутствовать — отдельная просьба, пожалуйста, не создавайте беспорядки.]

* * *
Обращение автора: Друзья, в очередной раз хотел бы вас поблагодарить за проявленный интерес к моей книги и подписку на мой профиль! Несмотря на то, что это уже моя вторая книга, мне все так же необходима ваша обратная связь. Данное произведение входит в мой первый серьезный цикл книг, который я не планирую заканчивать в ближайшее время. Каждый ваш лайк, комментарий, подписка или благодарность показывают мне вашу заинтересованность в этом проекте, и добавляет больше мотивации для бодрого написания без тупняков).

Глава 22

От автора: Posttar, огромное спасибо за поддержку!

------------

— Ей, вы двое, не советую вам идти в этот ресторан, еда тут так себе, а ценники скотские. Сходите на соседнюю улицу, там есть лавка, хозяина зовут Пауло, вот там вкусно и цена хорошо сочетается с качеством.

Пока все занимались важными делами, был один человек, которого обошли все проблемы. Это была Вика, которая уже пару дней бесцельно слонялась по городу, постоянно ища приключения. Сказать что девушка скучала было бы неверно. Возможно именно Вика получала больше всех удовольствия от игры.

Ее не беспокоили проблемы политики, квестов или обучения. Каждый день она посвящала себе и исследованию города. Теперь ей никогда не понадобится навигатор в столице: всегда за один день она узнала где вкуснее всего кормят, где самые интересные места и куда ходить лучше не стоит, если нет особого разрешения, чтобы заткнуть этих глупых стражников.

Вика просто так времени не теряла, а общалась с местными НПС, которые ей, естественно, нравились, помогала им и всячески налаживала контакт с представителями игрового общества. Это было забавно. Девушка никогда бы не подумала, что когда-нибудь появится такая качественная симуляция жизни. Это было безумно интересно, да даже гоняться за кошками тут было весело.

В ее голове на протяжении всего времени рисовалась картина, что она маленькая девочка, которая растет в соседнем доме и не знает ни о каких современных проблемах, все проходит мимо нее — это чувство было слишком приятным.

Конечно, рано или поздно ее взрослые интересы должны взять вверх над ребячеством. Но для этого надо было полностью насладиться детством… Вика решила просто это совместить.

Походы по ресторанам и прогулки с котами довольно быстро наскучили ей, вынуждая принимать какие-то решения. Вообще это была очень проблемная ситуация. С одной стороны — девушка хотела просто наслаждаться и получать удовольствие, а с другой — просто раздолбайничать было довольно скучно. Ну раз, ну два, максимум десять — и все. В детстве было проще.

Сегодня в голове у Вики был план. Обдумав все свои интересы и стремления, возможности и задачи, девушка пришла к логичному выводу — ей надо поработать. Как бы уныло это не звучало, унынием это было бы в реальной жизни. В игре то все по другому — здесь есть алхимия, которая приносит довольно хорошие деньги на ровном месте. Замечательно! Сделав свой выбор, Вика уже собралась идти в лабораторию, когда ее остановили две довольно противные мысли.

Во-первых, ей требовалось найти лабораторию где можно нормально работать. Теоретически эту проблему можно решить просто сняв какую-нибудь лабу из доступных. На практике же — это трата денег.

Вторая мысль касалась материалов. Тех что остались — надолго не хватило бы, а значит надо искать новые. Теоретически эту проблему можно было решить просто купив материалы у игроков или в специализированных магазинах. На практике же — это трата денег.

Почему для заработка денег надо было их сначала потратить, Вика не понимала. Это, наверное, какой-то заговор местных алхимических магнатов, не иначе. Ну раз она не может бороться с этим — да куда ей, слабой одинокой девушке? — значит надо минимизировать свои потери.

Итак, лаборатория. Ей было достаточно старой и разваливающейся лаборатории в деревне. Так что тут можно сэкономить, арендовав самую дешевую из доступных. Решено.

Второй способ экономии — травы. Так как в магазине травы брались не из воздуха, а приносили их вполне обычные игроки, то можно было бы, наверно, организовать небольшую лавку около городских ворот и покупать напрямую у них, обходя комиссию лавки.

Совесть ее не мучала, в конце концов, делала это она не для прибыли, ну, вернее не только для прибыли, а еще и для того, чтобы прокачать свою алхимию. В общем, ей было позволено обойти наценку этих жадных лавочников. В какой-то момент она даже подумала о способе сбыта в собственном магазине, но быстро откинула эту мысль — следить за магазином ей пока что не хотелось, может в будущем…

Для начала Вика по привычке прошла к казармам, проверить как там ее мужчина поживает. Быстро убедилась что с ним все отлично — этот парень который день просто махал своим веслом с каким-то викингом. Очевидно же что с ним все в порядке, иначе не махал бы тут.

Следующий шаг — придумать что-то типа небольшого ларька для покупки трав. На ум сразу пришли молоковозы, которые часто приезжали в деревни. По крайней мере, так утверждали познавательные фильмы, которые ее заставляли смотреть в детстве.

Из плохих новостей — отсутствие своей телеги. Если бы она знала об этом заранее, оставила бы одну. Вообще штука полезная: перевозить всякое, покупать тоже вот удобно будет. Правда с ней не пошатаешься по горам и подземельям, но, с другой стороны, что там вообще делать? Кому нужен этот уровень?

Повозка стоила чрезвычайно дорого. Вике пришлось оторвать от сердца 100 золотых, и то, этого хватило только на самую простую телегу. Ничего, скоро она разбогатеет и купит себе самый крутой экипаж, который только сможет позволить.

Погодите-ка, а зачем его покупать? Ее парень был инженером! Пусть он и делает, ресурсы, так и быть, девушка оплатит. А за работу… Ну, за работу он получит опыт — для него этого пока что достаточно. Не хватало еще денежных отношений между членами семьи. Неправильно все это.

Купив повозку, Вика заблаговременно позаботилась о способе оповещения населения. Стоять и орать о покупке травы весь день было бы утомительно. Значит надо сделать табличку. Для этих целей отлично подойдет краска и борта телеги. Так она сможет рекламировать свою лавку даже в дороге. Девушка почувствовала себя гениальной.

Еще требовалось хотя бы узнать средние цены покупки трав в магазинах. Полюбому они дешевле, чем на продажу. Значит она сможет сыграть на этой разнице, дав игрокам чуть больше, чем в магазине.

По поводу средств все было просто. Их достаточно. Вика случайно забыла перевести Максу его долю, так что вполне можно воспользоваться этой суммой в краткосрочной перспективе. А чтобы глупый маг не обиделся, она благородно пообещала, в своей голове, выплатить ему чуть больше.

Теперь дело оставалось за малым — просто выкупить всю траву. Девушка прикатила телегу к восточным воротам, поскольку большинство игроков входило именно отсюда. Сначала она рассчитывала встать около ворот, но стража прогнала ее повозку, аргументируя незаконностью такого бизнеса на территории столицы, по-любому прикрывали своих.

Вике пришлось отъехать почти на сотню метров от ворот, что существенно ослабило ее пиар компанию, и принялась ждать.

За первые пять минут никто не подошел. Девушка не отчаивалась — все еще впереди. Через десять минут тоже ничего. Час спустя никто даже не попытался поторговаться. Хотя Вика явно видела проходящих травников. По крайней мере, так одеваться могут только травники, в ее понимании.

Девушку начало это злить. Так продолжаться просто не может, иначе она и травинки не купит за весь день. И как в таких условиях делать бизнес?! Нет. Ей надо найти решение этой проблемы. Так что для начала следует разобраться в первопричине —почему они не желают продавать.

Наплевав на все законы, которые она могла бы нарушить, Вика повезла телегу к одному из алхимических магазинов, где с удовольствием скупали травы у игроков.

Сейчас переживать о штрафах было бы нелепо. Она же не планировала покупать тут все время, это был чисто эксперимент — для выявления причины.

— Ей! Маг! Ты идешь продавать траву? Давай я у тебя ее куплю? Сколько у тебя есть?

— Нет, спасибо, не стоит.

Маг, которого Вика поймала почти около входа в магазин, быстро скрылся за дверью. Говорить дальше он, очевидно, отказывался. Но еще никто не уходил от Вики. Она принялась ждать. Логично ведь — если кто-то вошел в магазин, значит он из него выйдет.

А подождать стоило. Этот маг даже не спросил за сколько, как будто бы цена его не волновала. Что-то подсказывало девушке о некоторой сложности этого вопроса. Надо было с этим разобраться. Буквально через три минуты уже знакомый маг вышел из магазина.

— Маг! Постой. Можешь объяснить, почему не хочешь продавать мне траву? Я даже цену не предложила, а ты уже все решил. Разве в играх не так работает — кто больше даст того и товар?

Маг посмотрел на низенькую девушку, стоявшую перед ним. Даже для него, 18 летнего подростка, был очевиден ответ на этот вопрос. Судя по всему, перед ним стояла совсем молоденькая девушка, которая захотела заняться своим бизнесом. Как благородный юноша — он не мог пройти мимо такой милахи, оказавшейся в беде.

— А чего ты хочешь? Просто купить травы, а потом их переработать или продать куда-то подороже? Так не работает. Разработчики сразу предотвратили подобное поведение игроков. Если объем продаж не очень большой, то гораздо выгоднее продавать его официалам. За продажу они дают не только золото, но и репутацию в магазине, благодаря которой, можно будет покупать фласки дешевле рыночной стоимости. А в перспективе это куда круче небольшой выгоды от таких перекупов.

— А если я хочу закупаться оптом? Как мне тогда настроить контакт с травниками, если они даже не желают идти на диалог?

— Форум. На форуме тысячи предложений от поставщиков травы, которые только начали разводить свои садики. Есть даже вполне себе опытные ребята, способные производить просто нереальное количество ресурсов каждый игровой месяц. Я даже слышал об одном парней, за раз торговавшего на 100 тысяч золотых. Но у него и уровень травоведа почти недосягаемый — мастер. Такие только в крупных гильдиях есть, видимо этот решил не связываться с ними.

— А у тебя какой уровень? — Вике было немного неловко. Самый крутой, по слухам, мог продать только на треть от имеющейся у нее суммы. Сейчас она слегка начала понимать что ограбили они не абы кого, а реально крупную контору.

— Я новичок. Правда скоро перейду на подмастерье, и смогу, наконец-то, организовать свой сад. Вот сейчас уже копить на него начал. Но искать травы в дикой местности довольно сложно — постоянно приходится сталкиваться с монстрами, поэтому фласки и нужны… В общем, это замкнутый круг. Если хочешь оптом — найди своего поставщика, но тут либо на форум, либо за западные ворота — там обычно устраивают свои сады местные травники.

— Спасибо за информацию. — Вика улыбнулась парню, тот сильно ей помог. — Добавь меня в друзья. Когда заведешь свой сад — пиши, договоримся о контракте. Сделаю тебе небольшую надбавку, так сказать за благодарность.

Маг слегка подумал и решил что это хороший вариант. Оптовые продажи трав были реально выгодными людям, а не НПС. Вдобавок всегда можно было попросить о скидке у покупающего алхимика. Главное — не столкнуться с перекупами, а то кроме денег ничего больше не получишь, да и денег то они заплатят куда меньше чем алхимики. Так что иметь в партнерах такую девушку было хорошо. Почему-то она внушала доверие.

После прощания Вика вскочила на свою телегу, и помчалась в сторону западных ворот. Она напрочь отказывалась пользоваться форумом по назначению. Единственная его задача состояла в обсуждении кто неправ и разборе полетов после очередного горячего видеоролика. Искать на нем информацию? Бред, она то точно знала какие люди там обитают.

Путь не занял много времени, хорошо что лошадь — не машина, а то пришлось бы заправлять ее каждый раз. А так — сдал на хранение в конюшню: там ее и накормят и напоят, могут даже почистить, если приплатить небольшую денюжку. Полезные ребята.

За западными воротами в самом деле оказались стройные ряды маленьких домиков с огородами и тепличками. Везде кипела работа — кто-то полол, другие поливали, третьи собирали. Иногда по дороге проезжали телеги, которые заезжали к какому-нибудь домику, и там начиналась погрузка ящиков.

Трава, несмотря на свои размеры, занимала довольно много места в личной сумке — уместить в ней большое количество не получится. А судя по размерам этих садов — это был рай для алхимиков.

Тут стесняться вообще не стоило — девушка отправила свою повозку в медленный круиз по импровизированной деревушке и принялась орать во всю глотку:

— Скупаю траву! Оптово! Цена договорная! Любую и в любом количестве!

Она успела охрипнуть, а никто опять не подошел к ней. Это уже не просто злило — это бесило сверх всякой нормы. Что опять пошло не так? Она была готова заплакать. Слишком несправедливо. Никаких объяснений, все приходилось делать самой и наугад. Нечестно. Девушка потратила уже целый день, а расходников не прибавилось.

Следовало опять поговорить с местными жителями, они то наверняка знают о причинах их нежелания торговать. Хотя вроде бы все было хорошо, так почему же они так сопротивляются прибыли? Зачем тогда они вообще что-то выращивают?

— Ей! Дядя, подсказать можешь?

Вика обратилась к одному травнику которому было явно за сорок. Такие, в ее понимании, люди, работающие в поле в таком возрасте — обычно добряки, и вряд ли будут куда-то убегать или игнорировать.

— Привет, девочка. Чем тебе помочь?

— Дядя, я не девочка, мне 27.

— Да? А выглядишь совсем молодо. Эх, всегда забываю что это игра и можно переделать свой внешний вид. Ну да ладно, чего ты хотела узнать?

Вика смутилась. Она вообще не меняла персонажа — просто от природы была такой низкой, а по поводу лица…Ну ладно, слегка изменила его, но не наносить же макияж каждый день в игре? Мало того, что краситься запрещали ей в армии, так еще и тут…Неважно.

— Дядя, я хотела бы купить траву оптом, а никто продавать не хочет. Не могли бы вы объяснить, в чем причина таких действий?

Чтобы подтвердить свой возраст она решила говорить как взрослый человек. Это важно.

— Ну, причин может быть много. У меня, например, недавно все скупил один алхимик, а новое еще не выросло. Кто-то уже продал, а забрать не успел. Но, думаю, по большей части все боятся что ты перекуп. Их тут много развелось. А для чего тебе трава?

— Я алхимик! Естественно для профессии. Иначе я бы так не старалась найти клиентов.

— Ошибаетесь, девушка, сейчас именно так и действуют перекупы — отправляют своих людей кататься на телегах и громко кричать о покупке. Так что сомнения местных травников вполне оправданы. Ладно, тебе много надо материалов? Какие тебя интересуют? Если уж ты не перекуп, то я немного помогу тебе — сведу с кем надо.

Вика от радости быстро назвала необходимые травы: лучесвет, морозная трава, трава летящего пера и еще с десяток разновидностей. Но, к моменту, когда она озвучила сумму заказа, у травника отвалилась челюсть. Триста тысяч золотых — таких денег на траве почти не зарабатывали.

— А не много ли тебе материалов? Ты точно не перекуп?

— Дядя, я просто хочу как можно скорее прорваться на уровень грандмастера, чтобы больше заработать с продажи эликсиров! Вот видишь, я алхими! — Вика показала свою профессию в чате, что было неудобно, но убедило садовода. — Апчхи!

Травник с сомнением посмотрел на потирающую свой нос, Вику. С таким количеством денег разве не проще на форуме оставить заявку? Мужчина не сомневался — почти вся деревня будет работать над ее заказом ближайший месяц, просто ради возможности урвать кусок пирога.

— Ладно, жди здесь. Я схожу к знакомым, посмотрим сможет ли наша деревушка удовлетворить твои аппетиты.

Когда мужчина уже собрался уходить, на всем сервере прозвучала целая череда уведомлений:

[Поздравляем воина Превозмогающую с прохождением этапа основной сюжетной линии — "Темные делишки". На всем сервере доступно дальнейшее прохождение. Обратите внимание, основной сюжетный квест — прогрессивный квест. Награды выдаются по мере прохождения этапов.]


[Поздравляем воина Превозмогающую с получением первого титула на сервере — Герцог. Отныне доступна система титулов, за подробностями обратитесь к представителям власти. Торжественная церемония состоится через три дня в столице. Всем желающим присутствовать — отдельная просьба, пожалуйста, не создавайте беспорядки.]

----------------

От автора: Уважаемые читатели, я очень благодарен вам за поддержку и обратную связь! У меня к вам небольшая просьба — поделитесь вашим мнением о героях) Это очень поможет мне сделать свою историю более качественной! Заранее всем спасибо)

Глава 23

От автора: Posttar, огромное спасибо за поддержку!

------------


Боров сражался безостановочно последнюю неделю с безумным Рудольфом. Этот бородач вообще, казалось, не уставал размахивать своим топором. Но и Андрей не сдавался, а продолжал бороться с ним до победного. Правда победить закаленного в боях берсерка было почти невозможно с его уровнем.

— Пацан, а ты хорош. Когда подрастешь, может быть даже станешь сильней меня, приходи тогда к нам в казарму, мне нужны такие бойцы как ты.

За прошедшее время Рудольф стал больше говорить с Боровом, хотя для остальных он все так же оставался неразговорчивым, жестким учителем. Сейчас, когда они в очередной раз присели отдохнуть, состоялся типичный разговор. Рудольф предлагал вступить в армию, Боров отказывался. Такое происходило из раза в раз, и уже даже стало некой традицией среди них двоих.

— Нет, спасибо, я больше предпочитаю свободный образ. Не люблю когда мной командуют другие люди.

“Вика не в счет” — подумал парень. Ему не хотелось вступать в местную армию, реально, хватило за глаза. Вдобавок это же игра. Отыгрывать здесь роль, скажем, сержанта? Нет уж, спасибо.

Внезапно по всему серверу прогремели два уведомления. Оказывается Превозмогающая настолько далеко? Боров даже представить себе не мог, сколько ему придется сделать, чтобы стать кем-то ее уровня. Ну, например, он все-таки вступит в армию. Пока то, пока се — до генерала дослужиться было бы крайне сложно. А генерал это далеко не герцог. Но это просто мысли в слух. Ограничения на эту вашу Превозмогающую навалятся небось титанические, так что их конфликт, можно сказать, отныне завершен.

— Ей, воин. Может быть ты хочешь пройти мое испытание?

Впервые Рудольф сказал что-то отличающееся от его обычной речи. Боров не стал отвечать бородатому, просто посмотрел на него с немым вопросом в глазах.

— Все просто. Тебе надо отправиться на арену, избить там сто человек подряд и вернуться ко мне. Ладно, из-за того что мы друзья, даю тебе два шанса на провал. Но не больше двух поражений за сто боев. Провалишься — не стать тебе кровавым берсерком. И учти, это только первая часть испытания.

Андрей впал в ступор. Неужели это легендарное направление на повышение класса? Когда он успел стать берсерком? Парень быстро проверил информацию о себе — берсерк 105 уровня. Странно, он не заметил перехода. Игра, чудесная игра.

Сто побед? Теоретически он мог бы их организовать. Уровень у него был выше среднего, обычно такие ребята не сидят в столице. Так что проблем особо быть не должно. Подраться он всегда был рад, а опробовать себя против игроков — что может быть лучше.

— Хорошо. Жди меня здесь. Я скоро буду.

— Иди, пацан. И не будь таким самовлюбленным.

Парень пошел на арену. Идти было не особо долго, арена контролировалась стражей, а значит была близко расположена к казармам, для особых ситуаций это было необходимо. Само ее здание было не особо выдающимся. Чем-то похоже на колизей. Тут постоянно происходили стычки между игроками, так что местные власти организовали небольшой тотализатор.

Подумав про тотализатор, Боров сразу же связался с Викой. Он был уверен в своих победах, так почему бы не организовать ставки на себя? Ничего противозаконного он не видел, если ставить на победу. Так что все честно.

Вика прибежала довольно быстро, Андрей даже не успел посмотреть на парочку боев, чтобы понять уровень противников. Ну, такой себе.

— Ты еще не дрался? Где ставки принимают? Давай быстрей, регистрируйся на бой, мне еще надо сделку с травниками закончить. Сколько ты планируешь драться? А, не важно. Иди, регистрируйся. Только пришли мне номер арены! Не забудь!

Девушка как пришла, так и ушла. Ну, собственно они виделись день назад в реальном мире, так что ничего страшного в этом нет. Тем более, они постоянно переписывались.

Парень пошел регистрироваться. На выбор предоставили несколько вариантов и каждый в свою очередь делился на подтипы. Например: "один на один" — для игр вполне стандартный вариант. Но можно было запустить просто случайную встречу, с запланированным бойцом — в этом случае требуется его присутствие и зарезервированное место в определенное время, как понял Боров это на случай показательных боев, и, так называемая, "лесенка".

Принцип лесенки был прост. Вноси в кассу 1 золотую, и выходи на арену. Победил? Молодец, на тебе две золотых. Продолжаешь? Отлично, за победу получишь четыре. Каждая победа увеличивала в два раза выигрыш, но и противников подбирали более качественных, как минимум находящихся на том же уровне лесенки. Никаких ограничений по классу или уровню не было, мог попасть кто угодно, хоть только выползший из деревни новичков игрок. Справедливость? Это не к этой игре.

Естественно, Боров выбрал именно лесенку. Регистрироваться каждый раз утомительно, а тут еще и деньги можно выиграть, кто откажется? Хотя сто боев и казались чем-то недосягаемым, но для него это было только в кайф.

Парень получил свой регистрационный номер, который он сразу же отправил своей девушке, и стал ждать от нее отмашку. Как только она закончит ставку — он выйдет на арену. А пока что можно немного расслабиться, настроиться перед боем и выкинуть все лишнее из головы. Стиль, которому его обучил Рудольф требовал действий на инстинктах, а не каких-то сложных пируэтов с мечом.

* * *
Тем временем Вика сделала ставку на своего парня. Так как Андрей выступал в длительном сражении, она поставила на его череду побед. Сто золотых обещали превратиться в 150 после первой победы, и далее по списку. Если коэффициенты, которые подсчитывались в голове у НПС, не упали бы — то через сто боев она станет миллионером.

После ставки, когда она уже собиралась отправить сообщение своему парню, девушка задумалась. Вика, конечно же, целиком и полностью верила в Андрея. Но, а что если он проиграет? Значит она потеряет свой миллион? Нет. Так не должно быть.

Девушка побежала в ближайший магазин, который почему-то работал, хотя уже было довольно поздно, купила там темное платье, быстро переоделась и рванула обратно. Надо подстраховаться, всего пятьдесят золотых на его проигрыш. Не то чтобы она не доверяла ему, просто страховка. Лучше, конечно обсудить это с ним, но отвлекать его такими глупыми темами перед боем не стоит.

Правда ее попытка не удалась. Каким-то образом, этот глупый НПС смог узнать ее, хотя она переоделась и даже надела капюшон! Черт. Придется рисковать.

* * *
Боров вышел на арену. Хотя он и не был уверен, но вполне догадывался почему Вика так задержалась. Если эта девушка понесет убытки, страдать будет именно он. Плевать, потом эту проблему решим, если она вообще появится.

Здание арены казалось еще больше, нежели снаружи. Огромная арена была поделена на несколько площадок, где постоянно проходили какие-то сражения. Его площадка, куда парня вела система, уже имела одного гостя.

Судя по деревянному луку в руке — новичок мелкого уровня. Ну, на первых волнах такое будет постоянно. Те, которые посильнее, вряд ли встретятся до поры до времени. Пока что придется разбираться с такими вот простыми ребятами. Не интересно, конечно, но что поделать.

— Привет.

Неважно сильный соперник или слабый, Боров не будет относиться к нему с презрением и смотреть сверху вниз. Во-первых, это было нетактично и некультурно. В конце концов, это просто игра, люди пришли сюда получать удовольствие. А во-вторых, на первый взгляд Макс тоже не выглядел как кто-то серьезный. На второй тоже, но если случайно с ним закуситься — драка будет просто отменной. Вполне возможно, этот лучник такой же. Глупо будет проиграть из-за своей самоуверенности.

— Ага. Начнем?

Лучник сгорал от нетерпения. Он ждал тут уже минут пять. До этого в лесенке он проиграл на десятом уровне совершенно незаслуженно — противником был высокоуровневый детина. Как ему было победить? А тут какой-то недомажорик купил себе красивый меч, а на доспехи не хватило. Да еще и опаздывает. Надо его наказать. Парень поднял свой лук и запустил самый мощный скилл — разрывную стрелу.

Преимущества были неоспоримым — против медленного воина разрывная стрела слишком сильна. Уклониться от нее невозможно, она всегда летит в цель и оглушает противника на целых три секунды! За это время можно запустить еще три стрелы, моментально снимая почти все очки здоровья!

Но что-то пошло не по плану. Воин напротив даже не планировал уворачиваться или бежать навстречу — кстати, если бы он побежал, стрела бы только быстрее достигла его — а просто прикрылся своим огромным мечом как щитом. Он даже не оглушился! Урона толком не прошло — очки здоровья противника лишь чуть-чуть отошли назад. Что за чертовщина?! Почему у первого соперника такой читерный меч?!

Боров только посмотрел на свой клинок. Да, он был все же хорош. От такой стрелы даже единица прочности не пропала. Отлично. Он рванул вперед, и одним ударом прикончил противника. Слишком слабо.

Тело противника развалилось на пиксели. Странно, когда они убивали охрану конвоя, такого эффекта не было. Видимо это условности арены. Что ж, выглядело вполне себе неплохо. По крайней мере, совесть не будет мучать, видя убийство людей. А то бывали у Андрея такие моменты во время грабежа. Хоть в голове он и понимал, что это просто игра, но было немного совестно все же.

Теперь необходимо было ждать следующего противника. После подтверждения о готовности к следующему бою прошло не много времени, как появился новый. Хотя сначала и казалось, что игроков на арене мало, но видимо это какая-то сложная игра с пространством, ведь при регистрации была огромная толпа желающих. Еще бы, халявные деньги.

Противником оказался молодой маг, лет пятнадцати. И почему он не в школе? Боров, как и положено, поприветствовал своего оппонента, на что получил огненным шаром в ответ. Мда, с культурой все плохо, ничего, может получится вылечить этих малолеток с помощью животворящей порки. Рывок откатило по умолчанию, а уворачиваться от огненных шаров он научился по рассказам Макса. Ничего сложного, просто шаг в сторону в последний момент.

Победная серия увеличилась еще на один пункт. Боров не обращал на это особо внимания, а Вика счастливо наблюдала за всем с трибун. Спустя десяток таких вот не особо сложных побед — противники были слишком слабы для сто уровневого берсерка — наблюдателей за ареной, на которой выступал Боров, становилось все больше.

* * *
— Лидер! Срочно! Наши информаторы наконец-то нашли одного из тех, кого вы приказали искать! Воин Боров сейчас в столице на арене, играет в лесенку. Двадцать побед. Останавливаться не планирует.

Аня уже собиралась выходить из игры после диалога с Самантой, все равно была ночь. Она не ожидала получить сообщение от гильдейских шпионов. Что ж, это было удобно. До арены идти было недолго, но девушка задержалась на пару минут в гостевой комнате замка. Идти на арену в своем облачении — привлекать внимание. Не исключено что этот Боров смоется оттуда как только она подойдет.

Чтобы избежать таких конфузов у нее всегда было с собой запасное снаряжение, естественно не такое уникальное и не привлекающее внимание. Главное — в опциях включить отображение шлема, а то ее лицо было слишком известно в столице. Вдобавок она достала свой плащ.

Это был довольно редкий плащ в игре, получить его, в принципе, мог кто угодно. Но мало кто хотел тратить столько ресурсов на простой маскирующий имя плащ. Оно того просто не стоило.

Теперь на арену. Надо догонять этого воина, хорошо, что сейчас ночь, на арене мало высокоуровневых игроков, так что время ожидания у него замедлится, и она вполне могла попасть к нему в пару. А это именно то, чего она хотела.

На арене было шумно, несмотря на поздний вечер. Но никто не замечал проходящую мимо девушку-воина. Да и не выделялась она ничем из толпы. Разве что шлем на голове, но в игре полно странных людей.

Аня быстро зарегистрировалась на лесенку. И пошла прямиком на арену. Она уже пару раз бывала тут, но в одиночных боях почти не участвовала. На заре игры они с Фикусом пронеслись по парным дуэлям как бульдозер, не оставив и следа желания повторить в глазах организаторов-НПС.

Сейчас, в принципе, догнать Борова со своими возможностями ей не составляло труда. Пусть у нее и не было ее доспеха и щита, девушке было достаточно двуручного меча, чтобы раскидать даже в десять раз больше противников этого уровня. У нее была хорошая база и много опыта, так куда местным новичкам тягаться с про?

Довольно быстро она догнала нарушителя ее спокойствия, но, к сожалению, система уже определила ему противника. Оставалось быстро разобраться со своим, и ждать пока в ее руки попадет Боров.

В том, что он победит девушка не сомневалась. Если они втроем разнесли охрану, то один на один они должны быть довольно сильными. А охрану, кстати говоря, Маша нанимала именно на арене из чемпионов. Так что уровень этих троих был явно повыше чем тут.

У Ани было время подумать, противник просто отказался от боя с ней — это поработали шпионы, которые, наверно, предложили ему небольшую плату, чтобы он побыстрее уступил. Не то, чтобы она не могла с ним справиться, просто рисковать и тратить свое время на еще один бой не хотелось. Игра непредсказуема, так что стоило сделать все аккуратно и правильно, хорошо что она давно подготовила группу шпионов. К сожалению их было слишком мало, чтобы охватить все интересующие гильдию, места.

Теперь у нее было время обдумать. Раньше задумываться ей не хотелось, все равно до решения было далеко, но теперь можно. Этот Боров, который сейчас сражался с очередным лучником, был не слабым. Судя по его стилю боя, рефлексам и технике — он новичок, но с очень хорошей перспективой. Если бы не конфликт между ними, Аня с удовольствием приняла такого в гильдию. Через год, полтора он стал бы одним из основных членов передового отряда. Жаль, что сначала придется разбираться с их дебошем, а потом обе стороны, скорее всего, не смогут построить доверительных отношений. Хотя, это зависит от самого Борова. Она вполне готова была решить этот конфликт как можно скорее и проще.

Система, к счастью, была на ее стороне, и в скором времени назначила девушке маршрут на арену к Борову. Ну что ж, он значит подтвердил готовность. Теперь он не уйдет. Можно и переодеться.

Когда Превозмогающая вышла из технической комнаты, куда система разрешила ей войти раде смены снаряжения, арена замолчала. Огромный башенный щит и двуручный меч был визитной карточкой девушки.

Единственная, кто не понимал что к чему — была Вика. С ее стороны, Андрею придется тяжко — доспехи на очередном противнике выглядели неплохо. Вдобавок этот щит — вряд ли подделка глупого мага способна справиться с ним. Она начала волноваться.

Боров сузил свои глаза, когда увидел Превозмогающую. Он знал кто это, в отличии от своей девушки он внимательно изучил высшее руководство Несокрушимых, и мог легко понять почему лидер топовой гильдии оказался ночью на одной арене с ним, человеком который участвовал в ограблении их торгового каравана.

“Чертов Макс, почему именно я должен отдуваться за нас обоих?” — выдохнул в сердце Андрей. Он был готов к встречи с кем-то из них в столице, но явно не с Превозмогающей и не на арене. Плакало его прохождение по квесту, если дело обострится — на арене ему делать будет больше нечего. Он не был самоуверенным и прекрасно понимал куда дует ветер. Если идущая сюда девушка захочет — единственное что ему остается — идти в армию. Хотя и тут — она то уже герцог. Мда. Надо решать проблему по мирному, не иначе.

----------------

От автора: Уважаемые читатели, я очень благодарен вам за поддержку и обратную связь! У меня к вам небольшая просьба — поделитесь вашим мнением о героях) Это очень поможет мне сделать свою историю более качественной! Заранее всем спасибо)

Глава 24

Не спеша Превозмогающая вошла на арену. Они стояли друг напротив друга и молча оценивали своего противника. Боров был уверен — этот бой ему не выиграть. Достаточно посмотреть на снаряжение — он очень сильно уступал. Надо было Макса заставить сделать полный сет. А если к этому добавить еще и статус одного из лучших игроков на сервере, чемпиона парных боев и позицию главы топ 1 гильдии…

В общем бой был неравный. Но сдаваться просто так парень не хотел. Это была отличная возможность проверить свои силы. Пусть даже его и убьют с одного удара, но зато он будет знать хотя бы примерную разницу. Видя перед собой цель, двигаться проще, чем наугад.

С другой стороны Превозмогающая смотрела на Борова. Единственное что было у этого воина достойным внимания из снаряги — огромный двуручный меч. Сделать такой мог только мастер кузнечного дела. Довольно хороший дизайн — строгий и без наворотов. Исходя из данных, Боров — защитник. Значит меч новый, а парень недавно сменил подкласс. Занятненько, ее гопнула стайка новичков.

Она не хотела нападать. Смысл был не в банальном убийстве — это ничего не решит. Чтобы гильдия могла двигаться дальше, этот конфликт должен быть решен максимально гладко и без последствий. Если же они возникнут — огромная машина под названием “Несокрушимые” вполне могут начать буксовать на месте, давая шанс другим выхватить пальму первенства. Этого нельзя допустить.

— Ну привет, злобный разбойник Боров. Как прошла смена подкласса? Удачно?

— Вечер добрый, доблестный предводитель Несокрушимых. Да, спасибо, теперь я берсерк. Что привело Вас на арену, только не говорите что я?

Боров решил быть тактичным. Разрешение конфликта было в его интересах. Главное — указать на причину, взять обещание разобраться с придурком, и закончить эту страницу на позитивной ноте.

— Да, представьте себе, недавно на Вас пожаловались мои союзники, говорят просто так грабите их. Вы же должны понимать, так дела не делаются. А сегодня я случайно была в столице и тут приходит сообщение — некий воин Боров устраивает шоу на арене. Как я могла такое пропустить?

Аня была рада. Этот Боров, судя по всему, был вполне адекватным персонажем. Значит за ограблением стояла какая-то история. Ни один нормальный человек в здравом уме не будет грабить других. А учитывая текущее поведение — либо он отъявленный бандит, либо что-то послужило причиной. На бандита он, в своем дешевом снаряжении, совсем не похож. Если бы он был хоть чуточку агрессивный сейчас — можно было бы спихнуть на то что он сумасшедший, с этими вообще дело иметь крайне сложно, а так — вполне адекватный. Это не могло не радовать.

— Ну, я Вас понимаю — сам бы в подобной ситуации пришел разбираться. Но тут все просто — ваши ресурсы пошли в уплату долга, а дальнейшие действия, как Вы видите, предпринимать никто не собирается, иначе бы меня тут не было. Что до урегулирования конфликта — я всегда готов выступить от лица нашей небольшой группы и разобраться с этим.

Борову было сложно. Говорить таким языком он умел, но не особо любил. Вдобавок, они были немного не правы изначально, когда набросились на конвой. Еще и эта Превозмогающая… Инстинкты, которые за многие годы в армии стали довольно чувствительными, просто орали об опасности. Провоцировать эту юную девушку, стоящую перед ним, было крайне не желательно, но очень хотелось. Черт, да ей лет меньше чем Максу — как она может внушать такое чувство собственного доминирования?

— Долга? Какого долга? Из того что я знаю, только Ваш друг Морзе хоть как-то засветился на просторах игры. А Вы с Малюткой, уж простите, вообще не появлялись на пути Работников или же Несокрушимых. Как мы могли успеть Вам задолжать в таких условиях — не понятно.

Ну, в голове Ани теперь все встало на свои места. Месть — дело благородное, трио не просто так дебоширили, а делали это с определенными мотивами. Осталось только узнать эти самые мотивы, разобраться в них и решить — правильно ли они поступили. А там уже можно и заканчивать конфликт.

— Может мы птицы и низкого полета, но имеем собственную гордость. Я не уверен, в курсе ли Вы, но в Несокрушимых есть один интересный молодой человек под именем Красный Отец. И просит себя называть всех в группе — Отцом, но проблема не в этом. Как бы Вам объяснить, это существо — иначе я не могу его назвать, слишком неадекватно реагирует на девушек. Обычно, наверное, ему это сходит с рук. Но когда он начал домогаться до моей жены, тут вопрос встал ребром. Хотя его и предупреждали несколько раз, Ваш ублюдок не хотел останавливаться, на что пришлось утихомирить его мечом — хорошо что мы в игре, тут это нормальная ситуация.

— И из-за этого Вы навесили на нас долг?

— Если бы из-за этого, то мы поступили бы неправильно по отношению к Вам и вашей гильдии. Конфликт то у нас был только с одним персонажем. Но кто же мог подумать, что это чудо находится в Несокрушимых и имеет какую-то силу под собой? На протяжении почти нескольких месяцев, товарищи из гильдии номер один на сервере с упоением мешали нам с Малюткой находить группу, общаться с торговцами и другими игроками. Постоянный хвост, наблюдения и убийства тех, кто соглашался с нами подкачаться.

— …

Ане было стыдно. Вообще она знала, что некоторые особые личности используют ресурсы гильдии в своих интересах. Обычно в этом не было ничего такого, они не переходили черту. По крайней мере, ей так докладывали.

— Так продолжалось до тех пор, пока мы не встретили Морзе. Этот парень и предложил нам разобраться в этой ситуации своими силами. Если результата от одного крупного инцидента не будет, то мы сможем найти другой способ решения. Конечно, не хотелось бы доводить до состояния войны — в игре хочется играть и получать удовольствие, а не воевать еще больше. Так что дальнейшее решение по конфликту лежит на ваших плечах, Превозмогающая. Хотите мирно — будет мирно. Хотите войны — полноценную мы Вам не сможем обеспечить, в связи с вашей масштабностью, но сомневаюсь, что у Вас есть опыт противостояния партизанской войне. А вот мы вполне себе грамотно обучены этому делу.

У Ани разболелась голова. Чертовы придурки. Мало того, что какие-то кретины пользуются своим положением в гильдии, с этим еще предстоит разобраться — кто такой Красный отец, и какими связями он обладает, так еще и нарвались они, судя по всему, на каких-то спецов. Ох, она же сразу чувствовала, что имеет дело с профи. Пусть они оказались и не игровыми про, но в реальности явно не простые ребята. Игроки бы забили на эту проблему, столкнувшись с мощью Несокрушимых, начали бы ныть на форумах и снимать видеодоказательства угнетения от топ 1 гильдии, параллельно зарабатывая деньги на просмотрах.

Но эти трое решили разобраться своими силами, и, надо признать, довольно успешно. Если бы не арена, искали бы ее люди эту троицу до китайской пасхи, и то, скорее всего, не нашли. Как может нормально развиваться гильдия, когда такие вот ребята будут наносить удар за ударом? Этот конвой был выбран тоже слишком удачно — идеальное расположение места засады, четкий план и техничное исполнение, грамотный уход и никаких зацепок, кроме ников. Что случится, если эти ребята получат снаряжение на несколько уровней выше? Гильдия точно будет вынуждена тратить свои лучшие силы, чтобы обезопасить почти все жизненноважные узлы от троих случайно обиженных спецов одним бесполезным придурком, имени которого она даже не знала.

Чего Аня не знала, а если бы ей кто-то сказал, то точно стала бы плеваться кровью — так это то, что хотя действия гоп компании и смотрелись как что-то качественное, но на деле — один махался мечом, принимая все удары по своему телу, как будто бы был бессмертным, а другой вообще не заботился о том, что это игра и тут есть очки здоровья. Если бы не помощь их жадного ангела-хранителя — текущего разговора бы не состоялось.

* * *
Макс, который бегал от дракона, остановился. До окончания этого “сказочного” ивента еще оставалось прилично времени. Он уже почти десять часов мотался от дракона по локации, избегая покушений на свою жизнь.

Чертово яйцо было как горячая картошка, но отпускать ее Макс не планировал. Награда, определенно, стоила того, чтобы побегать денек. А даже если не стоила — то самого побега было более чем достаточно на ближайшее время, чтобы больше не совершать подобных действий.

Ради переноски яйца ему пришлось даже раздеться. Будущий омлет был довольно большим, чтобы таскать его в руках, и в сумку запихнуть его было невозможно. Косплеить обезьяну по деревьям с такой фигней в руках не получалось, так что маг снял свои магические одеяния — все равно от них против дракона толку не было — и, завернув в них яйцо, сделал импровизированный рюкзак. Смотрелось круто.

Хотя и этот способ был не особо удобен — поклажа постоянно норовила слезть с плеча и остаться где-то сзади, но все же куда удобнее чем носиться с ним в руках.

Что касается дракона… Ну тут было все странно. В первые пару часов он даже не пытался атаковать, хотя иногда проносился сверху. Затем все стало уже не так радостно — эта летающая ящерица кружила над парнем и, при каждой удобной возможности, атаковала.

Несмотря на свои размеры, змеюка была крайне прыткой и если бы не отвесные скалы, завалы из деревьев и всякие пещеры — хрен бы Макс выжил. Хотя, даже пещеры не всегда спасали — если они были тупиковые, то парень должен был линять оттуда как можно быстрее, уворачиваясь от когтей дракона с помощью реактивных ударов, иначе оказался бы в закрытом помещении один на один с огненной струей дракона.

Оказаться обжаренным до хрустящей корочки, естественно, не хотелось. Так что Макс был вынужден постоянно бегать от своего визави. Все его укрытия рано или поздно (скорее рано) ломались — деревья сгорали, пещеры обрушались, а завалы просто разлетались на мелкие кусочки, орошая окружающую область своими останками.

Еще одна проблема, которая немножко мучила парня — демоны и ловушки. Если первые не составляли проблем когда над ними нависал дракон, то вот попасть в какую-нибудь очередную яму, вырытую гномами, было вообще не так сложно. Благо, Макс быстро сообразил, что там где ловушка — там и опушка. С такой рифмой в голове избегать проблем стало несколько проще.

Кстати о гномах. Казалось бы, откуда подземному народу взяться на поверхности? А ответа все равно не последовало бы. Во время своей пробежке по местным просторам, Макс часто встречал низкоросликов, расхаживающих по поверхности, и собирающих всякие материалы. Окружающие демоны их не пугали, пролетающий над их головами дракон не вызывал никакого чувства страха — просто ребята вышли в лес по грибы. Ничего удивительного. Чертовы гномы.

Апогеем ситуации стала пятерка гномов в белых простынях, сидящих на небольшой скале и наблюдающих за Максом. Эти пятеро старших говнюков спокойно пили чай, наслаждаясь видом полуголого бегающего мага, и летающего за ним хвостом, дракона.

[Предупреждение: яйцо издает сигнал. Осталось 9.]

Твою мать, пора бежать. Макс втопил как ужаленный. Он только недавно оторвался от дракона, укрывшись в густом лесу и выбежав с другой его стороны, а теперь этот чертов пеленгатор оповестил свою злобную мамашу о своем местоположении. Нет, так дела не делаются — надо рвать когти с этого места.

Бежать обратно в лес был не вариант. Парень знатно потревожил местных обитателей — теперь они хвостиком либо бегут за ним, либо так же по очереди летят в яму-ловушку. Надо выставить гномам счет за пополнение их запасов демонятины.

Рек в локации почти не было, а если и были — искать их теперь довольно глупо. Так же глупо — бежать по чистому полю.

В горы. Надо рвать свои когти в горы. Там можно хорошечно помансить от дракона. Вряд ли эта ящерица захочет искать его среди скал. А если и захочет, скрыться там будет несколько проще. Главное не замерзнуть, на этих горах до сих пор лежит снег.

Маг бежал. Бежал как заправский спортсмен, заправленный высокооктановым топливом. Летел как супер болид оппившийся энергетиков. Ну или как там правильно, думать об этом было сейчас не удобно.

Дорога была неровной, правда Максу было по барабану. Какая разница, если он касался ногами земли раз в пять метров? Быстрее, надо еще быстрее, судя по отсутствию тени на земле, у него есть еще время. Надо только добраться до скал.

Там наверняка есть хорошие и удобные щели, в которых будет просто спрятаться от разведки с воздуха. Он не боялся ближнего боя с громадиной — увернуться было довольно сложно, но все-таки можно.

Самое страшное — быть всегда на виду и подвергаться пикирующим атакам. Хотя и могло показаться что с этим проблем быть не должно, но на деле — попробуйте-ка увернуться от самонаводящегося когтя, который при этом еще и летит на безумной скорости. Никакая реакция не способна на это, только инстинкты. А вот с этим были проблемы. Уж как-то не довелось ему пройти обучение по увороту от пикирующих драконов в армии. Хотя за последнее время, можно сказать, он стал чуточку лучше разбираться в этом вопросе.

Время оставалось все меньше и меньше. Судя по своим расчетам, если дракон не найдет его сразу после сигнала — час свободной жизни еще будет. Потом все повторится. За этот час надо либо умчаться как можно дальше, либо разработать другой план. Все просто.

Но если маг попадет в поле зрения ящерицы — приключения ему гарантированы. Бегать в условиях внезапных осадков в виде огня было довольно затруднительно, так что чисто на ходовых свинтить не получится. Где-то прятаться надолго тоже не вариант — этот дракон как заправский спутник-шпион запоминал последнюю точку нахождения воришки и уничтожал все, что мешает добраться до обидчика.

Единственное что радовало — отсутствие интеллекта. Если бы дракон был таким же умным как его рисовали в книжка — шашлычок из Максончика был бы уже готов и, скорее всего, употреблен в пищу. А текущая версия летающего змия была довольно тупой на понимание происходящего. Мыслей сложнее “убить” в его громадную черепушку разработчики явно не положили.

Макс продолжал свой бег в горы. Наконец-то он добрался до скал — тут можно было найти место где спрятаться и переждать опасность ближайший час. Он уже устал. Бегать по пересеченной местности, постоянно уклоняясь от различных опасностей, и ям-ловушек — лучше бы он ползал по чертовым катакомбам гномов и боялся каждого шороха. Ладно, тут плохое сравнение, нет ничего хуже чертовых катакомб гномов.

Парень бежал все дальше. Дракона до сих пор не было. Может быть его так и не заметили? Не важно, останавливаться все равно не стоит. Этот летающий урод будет кружить и искать, как делал раньше. Если задержаться — рано или поздно точно найдет. Чем дальше Макс сейчас убежит — тем меньше будет у него проблем.

Только тогда, когда парень подбежал к скалам, он понял что совершил фатальную ошибку. Бежать было некуда. Сзади — дракон, вдоль горного массива не проскочишь. А бегать по скалам он еще не научился, к сожалению.

До следующего оповещения оставалось меньше часа. Как далеко он сможет уйти в горах — парень не знал. Очевидна была только одна вещь — ближайшее девять часов ему будет тяжко.

----------------

От автора: Уважаемые читатели, я очень благодарен вам за поддержку и обратную связь! У меня к вам небольшая просьба — поделитесь вашим мнением о героях) Это очень поможет мне сделать свою историю более качественной! Заранее всем спасибо)

Глава 25

От автора: Volt1984, огромное спасибо за поддержку!

------------

Макс спрятался под огромным камнем. Пока что дракон его не видел, хотя летал прямо над ним. С последнего, семнадцатого, уведомления прошел уже час, но маг не мог никуда деться. Дракон разрушил пещеру по соседству, но, к счастью, самого парня там не нашел.

Просто вор яиц успел оттуда выползти через какую-то узкую щель. Как он туда проник — парень и сам не мог понять. Но, кажется, это было последнее что он сделал в этой локации. Макс уже почти смирился с возвращением в столицу из-за смерти. А жаль, оставалось чуть меньше семи часов.

Нет, сдаваться, конечно, он не собирался. Это было бы слишком легко для дракона, который так долго терроризировал мага своими когтями. Напоследок надо хотя бы шкурку его потрогать своими кулаками, а то нечестно получается. Естественно, то что дракон атаковал Макса из-за яйца, парень благополучно упустил из виду.

Это игра. Если здесь есть драконье яйцо, покажите человека который от него добровольно откажется? Если найдете, можете смело ставить памятник как самому бескорыстному человеку в мире. Ну, если откажется в подобных условиях, как они сложились у Макса — этот человек просто умный и не хочет умирать просто так. Даже при условии огромнейшей скорости, которую Макс развил благодаря реактивным ударам, ему и то не удалось скрыться.

Не важно. До уведомления оставались считанные минуты, и бежать было, собственно, некуда. Надо решать вопрос прямо сейчас. Варианты, которые выстроились дружной очередью в голове у Макса, были различные.

Например, какая-то больная часть его мозга предложила поговорить с драконом и решить вопрос мирно. К сожалению, в этой игре это бы не сработало. Другая часть, не более здоровая чем первая, решила оставить яйцо и уползти. Ясно, в голове у парня есть предательская частица. Надо будет ее изгнать.

После долгого обдумывания, Макс пришел только к одному выводу — если бежать, то прямо сейчас. Оставаться на месте до уведомления равносильно ожиданию своей смерти. По опыту он мог спокойно предсказать движения дракона — тот сразу же обрушит всю свою мощь на логово парня.

Решено. Теперь следующая часть — куда улепетывать? Ход на север был закрыт — там сейчас бушевал дракон. Запад и восток — по касательной к черной тушке. Оставался только юг. Но на теплой стороне — крутой обрыв.

Выбор был сделан из-за отсутствия выбора. Но что делать на обрыве… У Макса родиласьидея.

Очень аккуратно, стараясь не привлечь внимание дракона, он выполз из своего убежища. Получилось это так себе, потому что чешуйчатая тварь быстро его заметила. Нехорошо.

Он рванул в сторону обрыва постоянно петляя, боясь получить заряд напалма в спину. Хотя с другой стороны — там было яйцо, так что реакция дракона, уничтожившего свое яйцо, была вполне интересной, но это не то, что хотел бы проверять сейчас Макс.

Подбежав к обрыву, он резко остановился. По плану дракон должен был быть в воздухе, но тот предательски смотрел на мага с земли. Неудачно вышло. Такое не входило в его планы.

На мгновение время замерло. Дракон смотрел на Макса, а Макс смотрел на свою будущую смерть. Завораживало. Маг сделал шаг назад и пропал из виду чешуйчатого. Дракон взревел от ярости. Макс заржал от тупости. Прокатит, можно и так.

Он висел на одной руке, которая умудрилась ухватиться за уступ. Хотя висеть так было не очень приятно, но всяко лучше чем быть поджаренным. Да и цели он своей добился, судя по падающим сверху камушкам — дракон крайне зол и собирался улететь (топота над головой не было).

[Предупреждение: яйцо издает сигнал. Осталось 6.]

РЕВ!

О, отлично, чешуйчатый сейчас вернется. Главное быть внимательным.

Макс был сосредоточен как никогда. Даже при падении в бездну с демоном он так сильно не собирался. Сейчас у него только один шанс. Результатом ошибки станет либо расплющенное лицо об скалы снизу, либо обгоревшее расплющенное лицо об скалы снизу, либо участь шашлыка — быть обгоревшим и нанизанным на шампур, роль которого исполнит коготь дракона. Выбор был невелик.

Сейчас!

Не успев обдумать плохие варианты, которые так и стремились к нему в голову, парень разжал пальцы. Умирать так просто не хотелось, напоследок надо было воспользоваться ситуацией и получить хоть немножко удовольствия.

[Поздравляем воина Превозмогающую с прохождением…]

Перед глазами возникли два объявления, но Макс их скипнул — сейчас не время читать кого там и с чем поздравляют, ему главное не насадить свой мягкий зад на один из торчащих шипов. К счастью этого не произошло, и парень с успехом приземлился на хребет ящера, так предсказуемо летящего вниз горы.

Правда не обошлось без повреждений. Парень не мог предсказать позицию дракона, когда тот нырнул бы вниз, получив сигнал своего яйца, но с траекторией проблем не было. Оставалось только подобрать удачный момент — сигналом для него стала интуиция. Мозг не всегда способен проанализировать ситуацию на разумном уровне, но это не значит что тело не способно на это. Громкость рева, воздушный удар — от взмаха крыльев — все это четко фиксировалось в сознании парня, и тело отреагировало в нужную секунду.

Правда пришлось немного задеть голым торсом один из шипов, торчащих из спины, но в целом посадка была мягкой. Теперь можно получать удовольствие. Главное покрепче держаться и вовремя свалить, а то если дракон научился у медведей чесать свою спину о скалы… В общем, это не самый удачный расклад.

Летающия ящер был в ярости. Его, гордое дитя неба, оседлал какой-то вор. Хотя он сразу и не понял что произошло, но как только разобрался, сразу же справедливо возмутился, высказывая свое негодование через массовое истребление воздуха огнем.

Максу пекло. Что бы случайно не попасть под струю напалма, он, рискуя умчаться на встречу с землей, начал медленно перебираться поближе к шее. Как там делали знаменитые натуралисты при встречи со змеей? Главное хватануть ее как можно ближе к голове, чтобы та не воткнула свои ядовитые зубы в руку хватальщику.

Тут та же ситуация. Чем ближе к голове — тем меньше шанса стать угольком. Еще бы от хвоста не получить, и тогда смело можно проверять свои навыки в качестве драконьего наездника. Макс сидел тут буквально несколько секунд, а уже начал сомневаться в возможности перемещения на драконах — было чрезвычайно неудобно. Еще и чешуя знатно так царапала его ноги, постоянно отнимая очки здоровья. Хорошо хоть их легко можно было компенсировать баночками. Благо он не додумался их слить, как поступил с маной.

Ну, теперь хотя бы не стоит переживать о новых яичных сигналах. Он к тому времени либо уже умрет, либо же будет первым счастливчиком прокатившимся на этом черном звере. Правда еще оставался открытым вопрос — как отсюда сваливать, но это уже вопрос будущего. Его текущего волновало больше как удержаться.

Чертова ящерица не забыла о наезднике, что было слегка удивительным — с его то мозгом память должна быть как у золотой рыбки. Но, видимо, присутствие человека на спине было сильным фактором для поднятия шаклы ярости.

Макс тоже бы взбесился на его месте, но ему то можно, а этой гадюке нет. Потому что если взбесится Макс — пострадает только небольшая часть окружения, а вот в случае дракона — пострадает сам парень. Это же не допустимо.

Маг старался сохранить как минимум две точки крепления на драконе, хотелось конечно, больше, но чешуя всё ж была достаточно острой, чтобы резать ноги, но также достаточно гладкой, чтобы ноги по ней скользили. Не удобный, одним словом.

Так что выбор пал на задницу и две руки. На пятой точке, почему-то, было чуть больше ткани на его штанах, так что резалось там не так сильно, хотя порой проскальзывало. Руками же парень держался за шипы, постоянно переставляя их все дальше и дальше по хребтине чудовища, пытаясь пробраться как можно ближе к основанию шеи — туда-то дракон точно не задует огоньком. Вдобавок перетаскивать тело через шипы было крайне. кхм… опасно. Обогнуть его, правда, было еще опаснее. Своим рукам, усиленными игрой, он доверял чуточку больше, нежели безумному поведению дракона. Главное все делать аккуратно.

А это было необходимо, в связи с чудовищным полетным планом змия. Судя по стилю полета — права он получал за драконьи деньги, иначе все эти небесные пируэты описать было сложно.

Дракон то взлетал вертикально вверх, то уходил в опасный штопор, то зависал, то переворачивался — в общем вел себя как пьяный летчик, который забыл дома надеть очки и включить вестибулярный аппарат. Макса от такой пляски чуть не стошнило, но он благоразумно не смотрел никуда, кроме очередного шипа.

Эта смертельная поездка была обречена. На успех или поражение — еще неизвестно, но маг просто не мог оставаться тут надолго. Крутясь и матерясь, парень вспоминал все проклятия которые только мог, думая как же все так забавно получилось.

Дракон тем временем вообще, казалось, не думал. После получаса таких вот безудержных представлений, он, видимо, подустал. Не то, чтобы это сильно повлияло на Макса, потому что теперь он крутился в безумной мертвой петле. Складывалось впечатление, что дракон гоняется за своим хвостом, чтобы уж наверняка опалить себе шею. Да, огромный крылатый черный пес, который опять сошел с ума. Плохой мальчик.

Потихоньку парень уже начал даже привыкать к полету. Если бы не изрезанные ноги, он бы даже получал удовольствие. Хотя, казалось бы, двадцать минут кружиться в петле Нестерова это вам не шутки. Благо игра немного прощала такие пируэты, иначе он бы точно потерял сознание, и кончилось бы все это двойной яичницей. Человеческой и драконьей.

[Предупреждение: яйцо издает сигнал. Осталось 5.]

Еще шесть часов! Эта безумная гонка уже вот-вот закончится. Главное продержаться. Макс искал способы привязать себя к спине, как это делали всякие герои фильмов. Но веревки под рукой не было, да и обнять шею титана было довольно сложно.

Ладно, другой план. Держаться что есть мочи. Благо и дракон решил изменить тактику. Положительной стороной было то, что разработчики были довольно честны. Хотя это и была игра, но так же это “Вторая Жизнь”. Дракон, на удивление, тоже имел предел выносливости. Вопрос стоял в том, у кого ее больше.

Теоретически, если эта ящерица-переросток приземлится попить, если он, конечно, вообще пьет, или просто от усталости — маг мог бы воспользоваться Блинком, о котором совсем позабыл. Винить себя не стоило — он не привык пользоваться блинком, от слова совсем, и в критический момент — как например случилось под скалой, когда он прятался от дракона — вспомнить об этом было сложно. О нет, дракон опять начинает новую программу, надо бы держаться крепче.

Бочка. Ну да, что может еще более предсказуемым после мертвой петли? Благо он был тупым, и не догадывался что во время своих маневров он только помогал парню, прижимая к своей тушки его все сильнее и сильнее. Так что парню оставалось только чуть стабилизировать свое тело относительно оси Y — то есть вдоль крыльев, и задачка будет решена.

Нет, его не учили правильно кататься на драконах, просто его мозг генерировал всякую дичь. Для серого вещества в черепной коробке наступил момент отходняка после стресса. В нормальных условиях Макс бы давно вышел из игры и поспал, но сейчас было не до этого. Да и думать особо не требовалось — знай только держись покрепче за спину и принимай бутылочки вовремя.

Требовалась недюжинная сила, ловкость и чувство баланса. Но мозг? Нет, этот парень вообще не принимал сейчас участие в развлекаловке. Поэтому Макс и думал о фигне, вызывая тем самым тупую улыбку на своем лице.

Он даже перестал обращать внимание на оставшиеся часы. Хотя сами уведомления не игнорировал полностью. Если они приходят — значит яйцо еще цело. Так же можно утверждать, если яйцо цело и приходят уведомления, а дракон не меняет свой маршрут — значит яйцо все еще у Макса в импровизированном лукошке.

А волноваться об этом стоило. Расстояние между шипами было не очень то и большим, сам маг туда едва помещался, что уж говорить о яйце. Если бы парень не был согнут, обнимая шип, то яйцо давно бы разбилось об острый предмет сзади. А значит все было напрасно.

Макс не хотел, чтобы все было напрасно. Один только этот полет вымотал его почти полностью, и парень держался чисто на одном желании победить. Это было дело чести. Во-первых, не важно кто виноват, а кто прав. Уже случилось. На спине дракона сидит человек. Ящерица — смирись. Человек- держись. Квест необходимо выполнить.

Во-вторых, если он сдастся — то получается все что он делал до этого было напрасно? С одной стороны, конечно же нет — если дракон все-таки заберет свое яйцо, то из соображений безопасности инстинкты подскажут ему свалить, а значит квест от гномов технически будет выполнен. Но с другой стороны, Максу было пофигу сейчас на гномов. На кону было его достоинство, как первого драконьего всадника.

— Апчхи!

Чертов ветер, не хватало еще подцепить игровую простуду…Так, по поводу титула. Пусть он и имел самопровозглашенный титул, но это не отменяло самого факта. Если уж что-то делать, то делать до конца. Парень держался на драконе из последних сил когда увидел последнее уведомление.

[Предупреждение: яйцо издает сигнал. Осталось 0.]

Осталось только спуститься. Дракон все еще не думал отпускать свою добычу, но его полет стал куда менее стабильным чем ранее, этот летающий ящер по-любому был более уставшим чем Макс.

Держась из последних сил, Маг уже принялся искать способы приземления, когда перед его глазами вылезла очередная вереница уведомлений.

* * *
— Может уже закончим нашу дуэль? А разберемся позже, когда вы сможете собраться втроем. Добавь меня в друзья, иначе не сможешь мне даже написать.

Аня уже не хотела так просто разбираться с этими ребятами. С учетом всех мелочей, которые она успела понять и проанализировать — лучшим способом решения конфликта будет подцепить этих самородков в свою гильдию. Ей постоянно не хватало узких специалистов своего дела. А вести гильдейские войны обладая тремя людьми с, возможно, военным прошлым — это будет только плюсом.

О решении конфликта думать тоже не стоило. Боров признался, что свою месть они осуществили. Аня просто разберется с неадекватными членами в гильдии и закроет этот вопрос раз и навсегда. Но знать об этом троице не стоит. Лучше сделать их слегка виновными, чтобы они были более лояльными к ней. Именно к ней, а не к гильдии. Потому что девушка была уверена, ее люди, с которыми она пришла сюда из других игр — вряд ли бы занимались такой хренью с новичками. А значит это кто-то, кого впустил сюда ее отец. А это вызывает новый круг проблем.

— Хорошо. Тогда я нападаю.

Боров не стал тянуть кота за причинное место. Ему хотелось драки. Кровь бурлила и звала его в бой. Парень сам не знал как он смог в таком состоянии еще и вести какой-то диалог, но при взгляде на эту закованную в прекрасную броню девушку, ему прямо таки хотелось с ней подраться. Надо будет заставить этого чертового мага сделать ему броню.

Черный клинок разрезал воздух со свистящим звуком. Скорость Андрея за время тренировок существенно возросла. Он научился использовать вес клинка в своих интересах, ускоряя и изменяя направление движения тела по своему желанию. Главное — всегда знать где находится твой меч.

Превозмогающая играючи отразила удар Борова. Как будто бы в его руке не было гигантского меча.

— Так ты из свободников. Не удивительно, вряд ли скиловые ребята смогли бы так легко разобраться с охраной. Ваш маг тоже свободник? Чем, кстати, он облил свои руки? Мне говорили что урон от его ударов был слишком страшен даже для воина, не говоря уже о маге.

Боров, меч которого отбили в сторону, был вынужден сделать лишний шаг, явно не готовый к такому повороту, парень случайно открыл свою спину. Девушка, которая выглядела лет на 20, так спокойно и легко отбила его удар. Удар тяжеленного меча от здорового мужчины. Хотя он и был готов к ее силе, но не ожидал настолько большой разницы. Она даже не отшатнулась.

— Свободник? Ты о чем?

— Ты и этого не знаешь? Странно, я думала эти определения уже давно есть на форумах. Ну, свободниками мы называем…

[Поздравляем мага Морзе с получением первого яйца летающего существа на сервере.]


[Внимание всем игрокам. Дракон Неектул впал в безумие, когда потерял свое сокровище. Отныне на всем континенте небезопасно. Дракон случайно выбирает область, где будет мстить раз в день. Удачи.]

Девушка остановилась. Боров почувствовал неладное. Разве этот парень не пошел к магическому кузницу? Как так получилось что у него оказалось это яйцо?

[Внимание игрокам. Через три часа игровой мир перезапустится для установки нового патча. Баланс затронут не будет. Подробнее о дополнении “Летающий Мир” каждый желающий сможет прочитать в соответствующем разделе на форуме. Просьба закончить все свои дела и покинуть игровой мир не позднее, чем за пять минут до рестарта во избежании потери прогресса и имущества. Приносим свои извинения за причиненные неудобства. С уважением, Администрация.]

Боров вспотел. По взгляду стоящей напротив него девушки, он уже мог предчувствовать некоторые проблемы. Чертов Макс. Ну не мог он закончить свои дела чуточку попозже?

Аня стояла погрузившись в свои мысли, пытаясь успокоить хаос, который возник из-за трех сообщений подряд от одного лишь мага. Не то, чтобы они не находили яйца летающих животных. Курицы тому были хорошим примером. Но, почему-то, ТАКИХ уведомлений они не получали. Яйцо, значит, было особенным. И вот те на, как удачно что один из его друзей сейчас находится на арене напротив девушки. Если она не получит информацию из первых рук — она не Превозмогающая. Мысли мгновенно пронеслись в ее голове.

— Боров, а у меня есть…

[Поздравляем мага Морзе с открытием неигровой расы — Гномов. Уважаемые игроки, второе повышение для всех инженеров, достигших уровня грандмастера, стало доступным. Для подробной информации об условиях его получения обратитесь к гномам-инженерам.]


[Простите, выход из игры на арене невозможен. Пожалуйста, закончите бой и повторите попытку.]

— Чертов Макс!

* * *
Ссылка на третью часть: https://author.today/work/157528

Уважаемые читатели! Огромное вам спасибо за проявленный интерес к моей книге и вашу активность!

Вот и подошел к концу второй том цикла "Боевой маг". Благодаря вашему интересу и поддержке у меня есть стимул продолжать эту историю). Наших героев ждет впереди долгий путь.

Мне бы было интересно узнать ваше мнение относительно героев и книги в целом)

Третья часть цикла выйдет спустя недельку другую. Чтобы вы не упустили начало публикаций — я уведомлю об этом в своем блоге за сутки.

До скорой встречи, друзья!)

Nota bene

Опубликовано Telegram-каналом «Цокольный этаж», на котором есть книги. Ищущий да обрящет!

Понравилась книга?
Не забудьте наградить автора донатом. Копейка рубль бережет:

https://author.today/work/146515


Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
  • Глава 26
  • Глава 27
  • Глава 28
  • Глава 29
  • Том 2.Глава 1.
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • Глава 14
  • Глава 15
  • Глава 16
  • Глава 17
  • Глава 18
  • Глава 19
  • Глава 20
  • Глава 21
  • Глава 22
  • Глава 23
  • Глава 24
  • Глава 25
  • Nota bene