Саир. Начало пути [Александр Михайлович Андреев ЗАК)] (fb2) читать онлайн
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
[Оглавление]
Книга третья. Саир. Начало пути.Книга третья. Саир. Начало пути.Зак
Глава 1.
Внимание! Осада замка Белый 3 уровень начнется через 5 минут.Я стоял под стенами замка среди сотен игроков, чья жизнь отныне связана с этим миром. Среди тех, кто, как и я, не могут покинуть Дэлийн. Среди заков. Легион Серый Закат, именно в нем мы и состоим. На плаще каждого зака изображено кроваво-красное солнце, отражающееся в серой воде, а вокруг угольно-черная тьма. Рядом с нашим отрядом стоит тридцать тысяч бойцов Рассвета - союзного нам легиона, или это мы их союзники? Не важно, главное, что прошлое у наших легионов одно и наши судьбы переплетены так, что их легион уже нельзя представить без нашего, а наш без них. В нашем секторе Питер 3 у нас до недавнего времени не было союзных или дружественных легионов. Мы были одни. Однако наш легион один из самых сильных и дружных среди легионов не то что сектора, а даже кластера Питер. Мы все объединены одной бедой, мы все жители, а кто-то уже и бывший житель, ставший заком, Медицинских Центров реала. Мы все - пенсионеры, инвалиды, люди с ограниченными возможностями в реале, тут сильнейшее сообщество, объединенное одной целью. Мы хотим жить в этом мире, чувствовать себя полноценными, свободными от наших проблем в реальном мире. Хотим стать сильнее, почувствовать себя нужными друг другу и другим. Однако в этом мире к нам относятся с пренебрежением, жалостью, сочувствием. Каждый имеет свое мнение о нас, не всегда отрицательное, но чаще всего равнодушное. Мы не смогли уйти от такого отношения в реале и теперь боремся за себя тут. Тут изначально все равны. Все приходят сюда никем, ничего не имея. Тут всего можно достичь самому, своими силами. И даже люди, вкладывающие реальные деньги в Дэлийн, не имеют большого преимущества. Да, они сильнее. Да, их трудно победить. Да, они могут получать удовольствие от самого игрового процесса, не задумываясь о деньгах. Но мы своим существованием, тем что смогли построить замок и удержать его, уже доказали всем, что деньги не все! Наша сплоченность, вера в своих согильдийцев, дружба, помогли нам выжить до этого дня. Дня, когда наши враги объединились с врагами сектора и напали на наш замок. Сколько времени прошло с момента появления меня в этом мире? Полгода? А вообще... Вообще мое появление в этом мире было очень странным. Все мои знакомые из Заката вспоминали свою прошлую жизнь с ностальгией, но я не помнил о ней ничего! Я вообще не понимал, о чем они говорят и даже их объяснения не могли внести ясность. Спас положение браслет, дающий доступ к интернету из резиденции клана или банка гномов. С его помощью я просмотрел много фильмов, роликов, видео о том мире, которого я не помню. Никакого прозрения, как это бывает у потерявших память (читал про амнезию), у меня не случилось. Вообще ничего. Для меня все увиденное было фантастикой и разговоры людей об этом вызывали лишь недоверие и недоумение. Более того, все начинающие свою жизнь, то есть игру (как они называют мир Дэлийн) приходили сюда первого уровня, без шмота и татуировок, зарабатывая все это со временем. Я же и тут отличился. Сколько я себя помню, а помню, точнее, осознал себя в этом мире на десятом уровне, у меня всегда был набор татуировок. Также, что было странным и для меня, я был полностью упакован начальным набором легионера за ОЛ (очки легиона).Я, честно говоря, до близкого знакомства с другими заками и не знал, что это очень необычно и неправильно. По словам Скалки - лидера Серого Заката, входящего в состав легиона Рассвет, я вообще очень необычный. Я появился в этом мире в легионе Закат-5, как зак, однако никто не помнил меня, да и вообще не знал о моем существовании до этого момента. Никто не принимал меня в этот легион, точнее мой серый (погибший) ник. Я взялся из ниоткуда, просто появившись в том легионе. При этом я был первого уровня! За неделю поднял десятый, никак не реагируя на приватные сообщения и попытки связаться со мной тем или иным способом. И вот на десятом уровне я ответил в первый раз, доставшей меня Скалке. Почему она меня достала? Ответа я так и не нашел, просто было внутреннее убеждение, что это так. В тот момент я был в Питер-3, столице нашего сектора. Как я там оказался -не помню. Вообще не помню ничего до этого момента. Я просто стоял и, ничего не понимая, осматривался вокруг. Где я? Кто я? Что происходит? Кто эти люди, вокруг меня? Спешащие по своим делам игроки сводили меня с ума. Их беспорядочное мельтешение вызывало у меня головную боль. Я просто не понимал, что происходит. В этот-то миг и пришло сообщение Скалки. Каким-то образом я понял, что это выход! Со мной заговорил кто-то, кто, возможно, знает меня. Притом про этот мир я знал поразительно много, как выяснилось в будущей беседе. Она попросила меня прилететь в ЗаМох, где к нам присоединились Лесник, Атом, Столп, Чеерный, Нек, СамаПоСебе. Лесник -глава клана Рассвет, частью которого является мой клан Серый Закат, остальные просто офицеры. Я спокойно отвечал на вопросы обо всех данжах в нашем секторе, о нейтральных землях, будто и сам там побывал. Я знал все особенности политики сектора и его историю войн. Но про их реальный мир я не знал ничего. При этом их странные взгляды меня очень напрягали. Когда они узнали что я оборотень - медведь в танкующем спеке, то вообще будто взбесились. Вопросы градом сыпались на меня, некоторые из них звучали уже второй-третий раз. Через пару часов допрос закончился, по-другому назвать произошедшее я не могу. Именно эта беседа и привела меня в норму. Поняв, что я зак, и узнав, кто это такие, все будто бы встало на свои места. По крайне мере, я успокоился. Пусть я не помню себя, но знаю, кем я был раньше. Знаю, как все произошло. Жил в реальном мире, начал играть в Дэлийн, а потом, почему-то умерев, возродился заком. Да, это был безнадёжно маленький пласт моей жизни, но это уже не была всепоглощающая пустота, перерастающая в отчаяние, граничащее с безумием. Решив обдумать все это после, занялся насущными проблемами, о которых также узнал из этого разговора. Точнее они дали мне советы, что сделать в первую очередь. Ролед, встреченный мной по пути в резиденцию клана, очень странно отреагировал на мое появление. Ролед - управляющий городом и его глава, так что его поведение меня насторожило. После допроса я пошел к нему узнать, что его так напрягло во мне. Однако найти его оказалось не так-то легко, либо он целенаправленно избегал меня. Так же я вспомнил, что мне необходимо завести свой счет в банке, желательно как можно быстрее, так что, поняв тщетность поисков Роледа, отправился в банк. В банке гномов меня отказались обслуживать! Меня просто игнорировали, не замечали, будто меня тут вообще нет. Чат Серого Заката: СаИр: народ! Я 10 уровень. Стою в банке гномов. Меня отказываются обслуживать. Может из-за того что у меня всего пара золотых? Увидев свой вопрос в чате легиона, я обомлел. Я что, думаю такими короткими и простыми фразами? Да вроде нет. Тогда почему мои мысли приобрели такую форму в чате? Полтер: первый раз о таком слышу. Я спокойно открыл ячейку в банке на 10-ом уровне. Они бесплатные есть, так что не обязательно иметь деньги. Попробуй спросить их, в чем дело. СаИр: в том то и дело, что они меня стали игнорировать. Стою, как идиот, посреди банка и ни один гном, будто не видит меня. А если я дотрагиваюсь до кого, то убегают как ошпаренные! В этот раз сообщение вышло нормальным. Видимо из-за того, что я тщательно выговаривал все слова вслух. Полтер: ну не знаю, попробуй в столицу отправиться к Чарону, главе местных банков. Может он с тобой поговорит... Это был первый раз, когда я заговорил в чате легиона. Вот и стоило мне лететь в ЗаМох, чтобы потом снова вернуться в столицу? Бррр. К *Гномобанку* я пришел злой и недовольный. Куча народу у мастера грифонов (мастера полетов), через которых пришлось переть, работая локтями, не прибавили мне положительных эмоций. Зайдя в банк, столкнулся с той же ситуацией, что и банке ЗаМха. Полный игнор от НПС. Игроки с удивлением смотрели на меня, не понимая, что происходит. Через полчаса, поняв, что уходить я не собираюсь - я сел на каменный пол банка и начал поедать лепешку, запивая чаем, ко мне соизволил подойти гном. - Здравствуйте. - Вежливо поздоровался он, с раздражением смотря на меня. - Ага. Привет. - Не думая прерывать трапезу, с полным ртом ответил я, прихлебывая из бутылки. Поесть я прихватил с собой со встречи с офицерами. Бесплатно же! Кружек, к сожалению, с собой не было, потому все по-старинке. Гном замешкался, но все-таки спросил: - Вы что-то хотели? - В его интонации слышались уже не раздраженные нотки, а какое-то сдерживаемое рычание, что ли. - Мне посоветовали обратиться к Чарону, если я не смогу открыть личный счет в вашем банке. Нарушений за мной нет, приводов в стражу, тоже. Я не ПК и не являюсь врагом какой-либо фракции. Оснований в отказе для создания личного счета в вашем банке просто нет, однако гномы в ваших банках меня просто игнорируют! - Стражник, к которому я обратился по пути в банк, подробно объяснил мне правила открытия счета и посоветовал акцентировать внимание именно на произнесенные мной слова. - Подождите десять минут. - Сказав это, гном убежал в сторону двери с надписью - *Для персонала*. Подождать, так подождать. Доев третью лепешку и выпив весь чай, понял, что мне нечего делать. Решил разобраться со своими характеристиками и татуировками, а также со скилами. До этого момента времени на это не было вообще, сначала допрос, теперь вот банк, только интересно, почему я десятый уровень и не помню, что было со мной раньше? Со слов Скалки, я качался и был в сети с первого уровня и сразу был заком! Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр.10уровень Физ. защита - 105 Маг. защита -1010.5 (1000эликсиры) Здоровье - 1396 Мана - 680 Физ. атака - 44.6 - 54.6 Маг. атака -15.6 Параметры: Выносливость - 123 Сила - 98 Ловкость -155 (37эликсиры) Интеллект - 58 Энергия -58 Переносимый вес - 36.9 Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5% Пассивные умения: Живучий 1 - Восприимчивость к исцелению +1%. Акробат 1 - урон при падении -0.5%. Стойкий1 - невосприимчивость боли +1%. Общая невосприимчивость боли - 3.9%. Профессии: Нет. ОЛ - 25. Вещи легиона:Накидка легионера. Увеличивает количество ОЛ, получаемых вами, на 10%. Стоимость 10 ОЛ.Медальон общения. Стоимость 25 ОЛ. С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были. Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).Медальон возвращения в Резиденцию/Замок легиона. Стоимость 25 ОЛ. Татуировок же была просто тьма:Несгибаемый (количество 15) - выносливость +75, чувствительность к боли -1.5%. Эпический.Смертник (количество 14) -ловкость +70 чувствительность к боли - 1.4%. Эпический.Убийца (количество 5) - урон в ПВП +0.5%.Живчик (количество 1) - Защита в ПВП + 0.5%.Целитель (количество 2) - интеллект и энергия +10. Хилящие умения +0.2%.Убийца арены (3 штуки) - ПВП урон и защита +3%.Воин арены (3 штуки) - ПВП урон и защита +3%.Арена Сектора 1 - все параметры +3.Арена Кластера 1 - все параметры +5. Ко всем дополнительным характеристикам, зависящим от параметров +1%.Страж Леса - Маг. и физ. защита +5%. Здоровье +5%. Регенерация здоровья + 10 в 3 сек. Урон в лесу +15%. Маскировка в лесу +50%.Ученик 1 - получаемый опыт +0.5%. На руках, точнее тыльной стороне ладони, были еще две татуировки, но они не работали. У меня не было ни одного Очка Дара, и я не мог использовать исцеление, сколько не пытался. Потому я просто решил забыть о них.Дар милосердия - Позволяет мгновенно исцелить дружественную цель на расстоянии ста метров. Откат - нет. Стоимость 1 очко дара за 10 единиц здоровья.Жнец - За каждого убитого врага (уровень не может быть ниже вашего более чем на 5) вы получаете 1 очко дара. Чем выше уровень противника, тем больше очков дара вы получите. Была еще какая-то странная нашивка, которая была видна всем кроме игроков, судя по описанию.Нашивка ЗаМха, степень 1. - Все характеристики + 5. Странный титул:Титул Убийца Демонов. Урон по демоническим созданиям увеличен на 5%. Защита от демонических созданий увеличена на 5%. Не требует активации, не виден остальным игрокам. Одновременно может быть активен только один титул. Внимание. В данный момент вы не имеете других титулов. Замена данного титула невозможна. Когда же я дошел до своих умений (скилов), то поразился их количеству.Магические умения доступные в форме медведя: Четвертая Длань Исцеления - вы восстанавливаете по 400ед. здоровья раз в 3сек. в течении 12 сек. Затраты маны 160. Откат 12 сек. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от интеллекта. Третья лоза природы - вы обездвиживаете противника на 6сек. В течение действия эффекта цель получает по 150ед. урона каждые 3 сек. Любая атака на цель во время действия эффекта проходит со 100% шансом. Откат 12 сек. Урон зависит от интеллекта. Третья мышь - вампир - вы призываете помощника, сражающегося на вашей стороне. Здоровье, урон зависят от надетых на него вещей. Специальное умение - поглощение жизни. Лунная песнь - вы восстанавливаете 10% здоровья. Откат 10 минут. Зависит от интеллекта. (Заблокировано до 50 уровня) Вторая волчья песнь - Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 500 единиц, сила, ловкость +10. (Заблокировано до 50 уровня)Физические умения доступные в форме гризли: Таран - вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося урон. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 150% на 10 секунд. Откат 15 сек. Зависит от физической атаки.(Заблокировано до 20 уровня) Удар лапой (5 когтей) - Физ. урон 2.5Х (показатель физической атаки). Станит цель на 4 сек. Откат 10 сек. Укус (5 зубов) - Физ. урон 2Х (показатель физической атаки).Шанс 10% нанести кровотечение. Откат 5 сек. (Заблокировано до 20 уровня) Бешенство - Вы встаете на задние лапы, и ваш урон увеличивается на 250%. Откат 3 минуты. Вой троих - Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 1.3Х (показатель физической атаки) и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута. (Заблокировано до 35 уровня) Рык -Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течение 7 сек. Откат 10 сек. (Заблокировано до 25 уровня)Защитные умения доступные в форме гризли: Черная шерсть -Ваша шерсть приобретает черный оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 80% в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25%. Откат 5 минут. Защитник - окружает дружественную цель щитом на 15 сек. Пока на цели висит щит, вы получаете 90% всего урона предназначенного ей. (Заблокировано до 95 уровня) Видимо, это все доступные мне умения, в форме мишки, вот и заблокирована часть, до лучших времен. Главы и офицеры моего легиона не спрашивали меня о татуировках, шмоте или об умениях. Так что кроме меня, никто не знал обо всем этом. Все пятьдесят свободных очков параметров я кинул в силу. Выносливости и ловкости у меня очень много, так что я принял решение, что пусть уж лучше будет сила, ведь она мне важна - от нее зависит наносимый мной урон. Гнома все не было, и я зашел на официальный сайт Дэлийн в раздел танков - оборотней. После, посмотрел информацию о развитии персонажа. Что я могу сказать... Я - БАГ. Такого как я просто не может существовать!!!! Это невозможно, нереально!!! Таких цифр, как у меня, на десятом уровне просто не может быть! Да при чем тут цифры, столько татуировок можно накопить хорошо, если к сотому уровню! А вещи легиона? А умения? Некоторые мне вообще не могут быть доступны, например: исцеление или лоза. Молчу уж про летучую мышь! Пусть часть заблокирована, но они все прокачаны!!! Кто я такой???? Спросить в легионе? Неееееет. Что делать-то??? Стоп. Татуировки арены сектора и кластера! Их можно было получить только один раз. Во время проведения этих самых арен. Всплыла в моей памяти эта информация неожиданно, то ли где-то что-то слышал, то ли прочел. Нужен список победителей. Найдя информацию по ним, понял, что попал. Слон. Именно так звали единственного обладателя татуировки -*Арена Кластера 1* в нашем кластере, да и секторе тоже. Что-то знакомое в этом нике. Точно! В разговоре с нашими офицерами я несколько раз слышал упоминание о нем. На сайте легиона Рассвет очень быстро нашлась информация о Слоне. Читая, я не мог поверить в реальность происходящего. Судя по сайту, Слон получил эликсиры за ДКП легиона в количестве тридцати семи штук на параметры и десяти штук на магическую защиту. Именно столько у меня было ловкости и маг дефа. То есть, моя тысяча маг дефа от эликов и есть эти самые десять банок. С ловкостью тоже самое. Татуировки опять же. Татуировка ученик и та есть у меня! Раса, класс - все сходится! Я что - Слон???
Глава 2.
- Извините, вас ждет господин Чарон. Мои размышления прервал давешний гном. - Да, да. Иду. Пройдя за гномом в дверь для персонала, я все думал о Слоне. Странно все это. Очень. Чуть не споткнувшись о вставшего перед очередной дверью гнома, я понял, что мы пришли. - Вам сюда. Зайдя в комнату, увидел сидящего за большим столом гнома с сединой в бороде. Старый, наверно. - Здравствуй путешественник. Я Чарон - глава банков Питер 3. Перейду к делу. Изучив все, что нам удалось узнать о вас, а также то, что система банка вас просто не видит, я пришел к выводу, что вы не совсем обычный путешественник. Ваша нашивка, кхмм, также намекает на это. Видите ли, в чем дело молодой эльф, подобные нашивки в данный момент имеют всего пять путешественников, при этом четверо из них имеют свой счет в нашем банке, и у них нет с нами никаких проблем. Методом исключения мы сделали вывод, что ваша нашивка принадлежит путешественнику Слон. - Чарон замолчал, наблюдая за моей реакцией. Я же был просто поражен. Они так быстро вычислили это, мне же понадобилось копаться в информации на сайте легиона, чтобы понять свою неправильность. Несправедливо. - Так вот. В последнюю нашу встречу Слон был сотого уровня, а вы всего лишь десятого, потому просто не можете им быть. Однако факты говорят сами за себя. Ваша раса, да и класс соответствуют тем, что имел пропавший неделю назад Слон. Я бы посоветовал вам обратиться к Даруану - энту-хранителю Священной Рощи у лесных эльфов. Возможно, он сможет вам помочь. Я же со своей стороны могу сказать только одно - мы не можем открыть вам счет, пока не решится вопрос с вашим происхождением. Как я уже говорил, система банка вас просто не видит, что само по себе очень необычно. Замолчавший гном, с интересом смотрел на меня, а я просто не знал, что мне делать. Точнее я уже понял, что мне надо лететь в начальную локацию лесных эльфов для встречи с Даруаном. О нем я читал в гайдах. Что ж, может он сможет что-то прояснить. Попрощавшись с гномом, вышел из банка и отправился к мастеру полетов. Весело же я начал свою осознанную жизнь в Дэлийне. Вообще, судя по форуму, после появления в секторе начальных локаций для эльфов и гномов жизнь тут приобрела новые краски. Новичков кроме этих двух рас и расы людей в секторе больше не было из-за открытия нейтральных земель японцами. Всюду на начальных территориях сновали эльфы, гномы, люди и их было столько, что зачастую в одной группе проходящей данж все пятеро могли быть одной расы. После прокачки до десятого уровня в яслях своей начальной локации, они отправлялись в столицу на грифонах. Всего было три Священных Рощи, и в каждой из них была деревня с мастером полетов. У гномов же в горах у Демонического Лабиринта (данжа для 90+ игроков) была не деревня, а целый город со своим мастером полетов. Японцы же, как я понял, имеют свой сектор в этом мире и являются противниками нашего. Я с трудом уяснил, что в том мире, откуда приходят все путешественники есть что-то типа своих рас. Наш сектор - русский соседствует с японским. Поверить в это было так же трудно, как и в само существование другого мира. Однако пришлось. Куда-то ведь пропадают игроки из Дэлийна, возвращаясь через несколько дней обратно. Будто живут в двух мирах. Именно это и помогло мне смириться с тем, что я, как и все в легионе Серый Закат - зак, житель Дэлийна, умерший на Земле. Узнал я и что такое амнезия. Неприятная штука, знаю по себе. Так вот, Слон и был тем путешественником, кто открыл начальные локации для эльфов и гномов, пропав после этого. Никто точно не знает, что с ним произошло, есть лишь догадки. Одна из них, самая распространённая - Слон стал стражем Серых Земель. Кто это такие опять же никто не знает, но судя по стеле в Священной Роще Даруана, он что-то знает, но молчит. Вот к этому энту я и лечу, надеясь получить ответы. Оказавшись в Священной Роще Даруана, мне не пришло никаких озарений о времени проведенном тут до десятого уровня. Ведь я лесной эльф, а значит, именно тут я качался. Ни в деревне, ни после выхода из нее, ни одно воспоминание не потревожило мою память. Даруана я нашел у стелы- надгробия Слона. - Здравствуйте Энт-хранитель. - Вежливо начал я, и осекся, увидев ужас на лице странным образом врезанным в ствол Энта. - П-приветствую. - Только и сумел проговорить скрипучим басом Даруан. - Чарон посоветовал мне обратиться к вам за помощью. Он говорит, что меня не видит система его банка, а нашивка за ЗаМох и мое происхождение подтолкнули его к мысли, что я связан с путешественником - Слон. В общем, вы ничего не знаете? - Решил я сразу выложить все вопросы. Энт сел. Он долго и внимательно изучал меня и, наконец, заговорил: - Слон пропал в этом месте неделю назад. Насколько я понял из этой стелы, он отправился в Серый Мир. Оттуда нет пути назад. Так что ты - не он. А что я могу тебе посоветовать. Хммм. Прикоснись к стеле, если это не поможет, я бессилен. Есть вещи, о которых я не имею права говорить, да и не хочу. Вот ведь старый пенек. Ладно. Я подошел к стеле и разобрал ее название:Изменивший Серый Мир. Первое Чудо Кластера Питер. Создатель (скрыто). Благодаря взаимному желанию, два путешественника изменили маленький кусочек Серого Мира, сделав его живым. Странная стела. Дотронувшись до нее, я будто окунулся в черноту и... ...Девушка, сидевшая на спине белого медведя, приветливо махала мне рукой. Медведь же неторопливо пошел в мою сторону по странной поляне, заросшей неизвестными мне цветами. Оглянувшись, я ужаснулся. Поляна будто плыла в океане мрака, в котором время от времени зажигались маленькие искорки и спустя мгновение гасли. Я стоял в центре поляны и потому не боялся упасть в эту темноту. Медведь приближался. Вдруг он заговорил: - Привет СаИр. Я Слон. Мы находимся в Сером Мире - месте, куда попадают все погибшие игроки и о котором они ничего не помнят, возродившись. Это мое рабочее место - оскал появился на морде зверя, но мне не было страшно, наоборот, когда он заговорил я понял, что он не враг. - Здесь я... хммм. В общем-то, это не важно. Не бойся, ты не умер, а лишь спишь. Это твой сон. Попробую объяснить тебе кое-что. Когда я решил уйти в Серый Мир, мое тело должно было раствориться в этом мире, как и тела тех, кто, умирая на Земле, не возрождается тут. Как тела не заков. Однако в тот момент как я оказался тут, мое тело занял ты, СаИр. Хочешь спросить кто ты? Ты сущность, жившая в Сером Мире и вырвавшаяся на свободу с моим появлением тут. Я не могу сказать тебе о многом, это не мои секреты. Однако знай, вселившись в мое тело, ты почти разрушил его, сумев сохранить лишь его оболочку. Отсюда и первый уровень, мои татуировки, мои навыки и умения. Однако профессии и пассивные умения фактически исчезли. - А татуировки на руках? У меня обе руки в татуировках, но они не работают, почему? - Мне хотелось задать много вопросов, но для начала я решил разобраться с самым простым. - Я получил их, благодаря одному событию в Элифе, не могу сказать больше, но видимо, эта награда связана каким-то образом со мной, с моей личностью, а не телом, вот и не работает у тебя. - А почему я не помню ничего о неделе, проведенной в этой роще? Почему не помню ничего о мире, откуда пришли все путешественники? - В Сером Мире ты провел всю свою жизнь. Здесь нет понятия времени, нет эмоций. Тут лишь сущности, которые со временем выходят в Дэлийн, а после возвращаются обратно. Тебе повезло, если можно так сказать. Путешественники бессмертны и ты будешь жить, даже если тебя убьют. Ты возродишься, как и все игроки, ты стал игроком. Не помнишь неделю жизни? А помнят ли новорожденные о первых годах своего существования? Помнят ли они о том, что было до...? - Услышав последние слова, мне хотелось спросить -откуда я знаю? - Но подумав, я, кажется, понял Слона. - Но все-таки, кто такие эти сущности? Кто я такой? - Ты - это ты. Не думай об этом. Ты тот, кем хочешь быть. Ты сам выберешь, кем ты станешь. Ты теперь зак, правда, без прошлого. А теперь прощай. Время кончается. Кстати, пока не забыл, прикоснись к стеле, когда очнешься и ты получишь часть вещей, принадлежавших когда-то мне. Они помогут тебе. Когда прозвучали последние слова Слона, я погрузился во мрак... - Ты уверен, что поступил правильно? - Спросила, сидящая на спине медведя, девушка. - Да. Мы с тобой лишь помогаем закам появиться в Дэлийне. Потом они сами выбирают свой путь. По сути, Серый Мир не нуждался в Стражах раньше, но изменения в игровом мире, возможно, побудили его создать нас. А он, он сам выберет свой путь. Он не обременен своим прошлым, в нем нет ничего, что могло бы повлиять на его решение. Он сейчас ребенок, и кем он станет, когда повзрослеет, зависит лишь от него и людей рядом с ним. Он первый Истинный Зак. Настоящий. Он - второе чудо сектора Питер 3. А первое - мы с тобой. Таких как он, со временем станет больше. Я пока не разобрался, как и отчего они появляются точно, слишком мало времени мы провели здесь, но общие принципы, основанные на полученной мной информации от сделанных заданий на возвращение эльфов и гномов в мир, мне понятны. Умирая в игре, каждый игрок оставляет тут песчинку своего Я, ее копию. Это не влияет на людей, но влияет на этот мир. Песчинки копятся и формируют хммм... назовем их сущностями. Так вот сущности, достигнув определенного уровня развития, становятся духами. Духи же, набрав силы, могут покинуть Серый Мир и начать жизнь с нуля в Дэлийне, в телах НПС или игроков, погибающих в реальности. Я это понял только после появления СаИра. Возможно, что к нашим обязанностям прибавится еще и ограничение сущностей, или направление их развития. Ведь они, выбравшись из Серого Мира, могут навредить Дэлийну. Я не знаю, на что они способны в новых телах и, наблюдая за СаИром, надеюсь, что смогу понять это. В конце концов, они не игроки и не НПС. Они нечто новое, созданное внутри игры самой игрой и людьми, играющими в нее. Что произойдет в будущем мне не понятно, но я, как Страж Серого Мира, должен не допустить пагубного воздействия на Дэлийн от действий своих подопечных. Умирая, каждый игрок теряет часть опыта, теряет и золото. Если золото в игре нечто вещественное и, как сообщала администрация - при смерти определенная сумма, зависящая от уровня игрока, снимается с персонажа, то опыт... куда он пропадает? Почему за время, проведенное нами здесь, наша с тобой поляна выросла уже на пару квадратных метров? Откуда тут, в мире смерти, земля, трава и даже эти кустики? - Слон рукой показал на чахлые, но все-таки живые ветки небольшого куста с красными ягодами. - Возможно ли, что опыт, теряемый игроками, и есть та сила, что помогает сущностям стать духами? Можно ли сосредоточить в своих руках эту силу, чтобы самому контролировать эти изменения? Ладно, что-то я много болтаю, у нас ведь есть чем заняться? - Девушка лукаво улыбнулась и...Глава 3.
Очнулся я все у той же стелы. Энта рядом не было. Не знаю, сколько я так пролежал, но уже вечерело. Я прикоснулся к стеле, как говорил Слон, и тут же получил:Кольцо банка Питер 3. Доступ к бесплатной ячейке 10-ого уровня. Каждые 10 уровней владельца бонус: + 3 ко всем характеристикам.Сумка путешественника 2 штуки. Позволяет хранить предметы. 100 ячеек. Вес -10%.Пояс путешественника. Украшение. Позволяет носить до пяти сумок.Серьга арены 2 штуки. Необходимый уровень 90. Все характеристики + 6. Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 2.7%Кольцо Арены 5 штук. Необходимый уровень 90. Все характеристики + 4. Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 1.8%.Ожерелье Арены. Необходимый уровень 90. Все характеристики + 8. Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 3.6%.Кольцо Чемпиона -масштабируемое. Выносливость + 10. Необходимый начальный уровень 20. Каждые 5 уровней дают прибавку +5 к основному параметру. Каждые 10 уровней дают прибавку +10 к параметру, выбранному владельцем.Двойное демоническое кольцо смерти 5 уровень. Мифическое. Минимальный уровень 60. Масштабируемое. Единственное в своем роде кольцо. Ваша чувствительность к боли - 6% Время воскрешения - 15% Шанс выпадения с вас предметов и экипировки - 15% Эффективность всех умений +5%Полный сет - Вечный Энт. Требуемый уровень 70. Латы. Легендарный. Масштабируемый. Не выпадет после смерти, нельзя украсть, потерять. Физ. защита - 1155 Маг. защита - 115 Выносливость -210 Сила - 140 Ловкость - 70 Полная неуязвимость к магии природы. Восприимчивость к исцелению + 22%. Бонус от полного сета латной брони +10% к маг .и физ. защите.Когти Элитного Дружинника князя. Легендарный. Масштабируемый. Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает после смерти. Требуемый уровень 50. Улучшаемая награда за *Вторжение Демонов*. Показатель +9%. Физ. Урон. - 196-229. Шанс нанести кровотечение + 9%. Точность +4.5%. М-да. Мягко говоря, это жесть. Ладно. Одев пояс, сумки, кольцо банка, убрал остальное в инвентарь. Так. Что мне сказал Слон? Я - зак. Необычный, но зак. Как ими становятся, я в общих чертах уже знал, разговор с офицерами не пропал даром, но чувствовалась какая-то неправильность, недоговоренность, что ли. И что мне теперь делать? Как быть? В голове вдруг стало пусто. - Ну как? Получилось? Я резко обернулся на голос. Там, улыбаясь, стоял Даруан. - Да, наверно, только легче не стало. Наоборот. Я не знаю, что мне теперь делать. У меня нет прошлого. - Я печально вздохнул. - А разве это плохо? Ты в начале своего пути. Ты только начинаешь жить и возможно, то, что у тебя нет корней не так уж и плохо? Тебе не о чем жалеть, не о чем беспокоится, кроме своего будущего. Посмотри вокруг. Везде путешественники. Все они живут в двух мирах, и не могут определиться, где жизнь лучше. Ты лишен этого выбора и, возможно, что это к лучшему. Никаких сомнений, у тебя только один путь - жить тут. Я видел много тех, кого вы называете заками. Большинство из них счастливы тут. Не значит ли это, что тебе повезло? Мы помолчали. Каждый думал о своем. Неожиданно энт продолжил: - Я храню память своих предков. Помню тысячи лет истории этого мира, с момента появления энтов. Честно тебе скажу, не все воспоминания меня радуют. Что-то хочется забыть, что-то исправить, но я бессилен. Память предков помогает мне избегать ошибок, помогает помнить тех, кто был в свое время героем и о ком уже никто, кроме энтов, не помнит. Но ведь первые энты были как ты. У них не было прошлого, но они создали будущее. Сказав это, энт как-то тяжело встал и побрел вглубь Рощи, оставив меня наедине с моими мыслями. Я же просто уснул, устав от информации за первый день своей осознанной жизни. Проснувшись утром, умылся в текущем недалеко ручейке и понял, что жить в том мраке Серого Мира, который я видел, не очень-то приятно, и я правильно сделал, что при первой же возможности свалил оттуда. Нужно жить! На этой оптимистичной мысли я покинул Рощу и, уже летя на грифоне в столицу, почувствовал голод. Блин. Оказавшись в столице, первым делом побежал в таверну поесть. Лепешки и чай у меня закончились еще вчера, пока сидел в банке гномов. Их я взял с собой после встречи с верхушкой клана, так что платить не пришлось. К сожалению, отправившись в таверну, я не учел одной вещи. У меня было мало денег. С тратами на перелеты у меня осталось лишь пять серебряных монет из двух золотых. Как я понял - это все деньги, что мне удалось заработать, пока я был не в себе. На них мне удалось лишь перекусить лепешками, запивая их водой. Полоска сытости с почти нулевой отметки скакнула вверх и некоторое время можно не думать о пропитании. Вот ведь несправедливость! Иметь столько вещей на пятьдесят плюс уровни, но при этом быть абсолютно нищим. Ладно, надо идти к Чарону. С Чароном все разрешилось довольно быстро. Едва он взглянул на мое кольцо, как тут же отдал распоряжение о создании для меня ячейки десятого уровня. Десятый уровень ячейки позволял мне получать прибыль в размере десяти процентов в год от хранимой суммы в ячейке. Ничего не пояснив и не сказав, меня выпроводили из его кабинета. Я изъявил желание посмотреть на свое приобретение. Ячейка была пуста. Посмотрел на банк клана. Чего там только не было. Я аж присвистнул, видя цены на вещи в ней, все цены были в ДКП очках, отсутствующих у меня. Очки ДКП, что это? Пришлось лезть на сайт Рассвета. До обеда я просидел на форуме сайта легиона, впитывая информацию об этом мире. Пусть я и знал непонятно откуда многие вещи, но благодаря форуму мне удалось систематизировать свои знания, заполнив некоторые пробелы. Выйдя, наконец, из здания банка и вспомнив о гайдах на форуме, отправился к данжу для игроков выше десятого уровня - Залам Рыцарей. Прочитав информацию о нем все на том же сайте, решил попытать счастья в его одиночном прохождении. Ну а что? По статам я сейчас лучше чем некоторые игроки тридцатых уровней. Умения у меня прокачаны так, что Длань спокойно отхилит мне фулл хп независимо от полученного мной урона. В общем, для десятого уровня я прокачан так, что меня можно назвать маленьким монстром. Мне казалось, что перед входом в инст должны толпиться игроки, однако там было пусто.Внимание. Вы вошли в подземелье Залы Рыцарей. Бонус от легиона Рассвет: + 11% к урону внутри данжа. + 11% к получаемому дропу. + 1.1% шанс выпадения предмета эпического качества. Ничего себе! Я и забыл, что достижения легиона влияют на инсты. Хм, а ведь плюсы от нахождения в легионе довольно большие! Правда, не видать мне этих плюсов, если бы у меня не было татуировки легиона. Повезло же мне вселиться в тело танка, да еще и с такими плюшками! Ладно, это все лирика, надо заняться делом.Глава 4.
Внутри данжа, как и писалось в гайде, который я прочитал для проверки своих знаний, были монстры от одиннадцатого уровня, стоящие небольшими группами в количестве от трех единиц. Было странно читать тактику прохождения обычных монстров данжа, ведь для меня они не оказались проблемой. Спокойно убивая рыцарей, я двигался вперед. Каждая группа мобов сносила мне за то время, что я их убивал, около пятисот единиц здоровья, но моя Длань спокойно выхиливала мою полоску хп. После третьей кучки рыцарей я вдруг вспомнил, что у меня есть летучая мышь - мой пет от заклинания. Вызвав ее, увидел, что у него есть имя:Радар. Летучая мышь-вампир. 59 уровень. Здоровье - 590 Урон существа: 118 - 148 (30ед. бонус от надетых Когтей - вампира) Можно призывать в любое время суток и в любом месте (бонус от надетого Шлема света). Время действия призыва 60 минут в сутки. - Я точно монстр. Читер. - Вот первые мои мысли после просмотра характеристик Радара. Странно, но кроме урона и здоровья больше у Радара не было никаких статов. Видимо, призванные заклинанием питомцы очень ограничены в возможностях, хоть и качаются. В гайдах про боевых петов были упоминания о том, что они имеют те же характеристики, что и игроки. Более того, у них есть слоты для брони, оружия. У моего же мышонка ничего этого не было, хотя приписки о надетых вещах прямо говорили о том, что и моего пета можно приодеть. Ладно. Потом буду думать, у меня есть всего час на комфортное прохождение подземелья. До первого босса мы дошли за пять минут. Я агрил мобов и бил их в меру своих сил, но мой Радар превзошел все мои ожидания. Два-три удара и моб умирает. Мне остается только подобрать дроп! Халява! Встречая это слово довольно часто в изученной мной информации о Дэлийне, я только сейчас понял его истинную суть. Пока мне не с чем было сравнивать новые ощущения, но я знал точно, то, что я чувствую сейчас - это счастье. Босс оказался очередным мобом, только чуть толще остальных. Ни он, ни следующие два босса никаких проблем мне не доставили. Однако предпоследний босс Сэр Гидрион заставил меня поволноваться. Эта сволочь била по мне на девяносто процентов урона с завидной регулярностью, начисто игнорируя Радара. Хотя это, наверно, к лучшему. Я-то с помощью Длани восстанавливал себе фулл полоску хп за десяток секунд, не отвлекаясь на пета. После боя с ним я минут пять просто сидел, восстанавливая ману. В предвкушении скорого окончания моего первого похода в инст, я оказался в комнате с последним обитателем этого подземелья. Сэр Раен на жеребце по кличке Копыто. Сразу вспомнил, что эта тварь не очень приятна в общении. Он вызывает мобов, которых придется убивать и после пятидесяти процентов босса, слезет с Копыта и бить меня они будут вдвоем. Ну, что ж, погнали.Внимание. Вам удалось пройти подземелье Зал Рыцарей в одиночку. Идет проверка информации, не отключайтесь. Странная надпись после смерти Раена меня развеселила. Ага, щас побегу отключаться. Конечно. Итак. Что мне принес этот данж? Две шмотки на танка, которые я сразу одел и три кожаные, пять золотых, кучу барахла с мобов. Будет на что поужинать. Неплохо начинается моя жизнь. На форумах часто писали, что закам трудно жить в Дэйлине из-за боли от ударов врага. Странно, но мне хоть и было больно, однако помехой это не стало. Хотя я, кажется, знаю, в чем дело. От исцеления все получают наслаждение, в том числе и я, но моя Длань, висящая на мне каждый бой, спокойно выхиливает любой урон за секунды и даже быстрее. Возможно, из-за этого я и не чувствовал столько боли, сколько остальные. А может, я еще не знаю, что такое боль? От размышлений на эту тему меня отвлекло очередное сообщение.Внимание. Подземелье Залы Смерти были пройдены группой из одного человека.Награда: Татуировка - Герой одиночка. +1 ко всем характеристикам. Для получения татуировки Герой-одиночка 2, вам необходимо пройти 10 данжей в одиночку. Ого! Тут и такие татуировки бывают. Хорошо. Пора на выход. Выйдя из данжа, я почувствовал тепло вокруг себя, мягкий свет окутал мое тело.Внимание. Вы получили уровень.Внимание. Вы получили уровень.Внимание. Вы получили уровень. Результатом прохождения стали три новых уровня. А не плохо. Вернувшись в столицу, снял номер на ночь в гостинице и заказал себе поесть. Сидя в общем зале, и ожидая заказ, рассматривал людей вокруг. Разные иконки гильдий, разные имена, классы и расы, но все они были чем-то похожи. Чем? Не знаю. А похож ли я на них? Сижу, ожидая заказа, а завтра отправлюсь в инст на кач. Да, наверное, похож. По крайней мере, у нас одна цель - прокачаться, став сильнее, а потом? Блин. Мне нравится все происходящее со мной сейчас, в этот момент, так зачем думать о том, что будет потом? Я только начал свою жизнь, но не знаю почти ничего о самой жизни. Хотя это не проблема. В свободное время буду читать гайды, форум игры. Буду всегда в курсе всего. Решено, так и сделаю. Мне принесли заказ и я с удовольствием начал ужинать. Когда я уже отвалился от стола, как насосавшаяся крови пиявка, и пил странный терпко-сладкий сок, ко мне подошли четверо эльфов. - Привет СаИр. - Приветливо помахал мне рукой первый. Хм легион у них *Свобода* первый раз вижу такой. Хотя я много чего вижу в первый раз. - Привет Северный. - Улыбнулся я. Улыбайся и будь вежлив и люди к тебе потянутся, так написал какой-то человек на форуме, проверим его слова. - Слушай, ты тринадцатый уровень и оборотень. Случайно не танк? Нам танк нужен в Залы Рыцарей на завтра. Не хочешь пойти? - Ладно. Во сколько? - Да, с утра прям, часов в десять. Идет? - Я лишь кивнул. Они, улыбнувшись, ушли. Пойду с ними, посмотрю, как играют другие и что могут. Интересно же. То, что я и один справлюсь - ерунда, главное, что теперь у меня будут знакомые, с которыми можно будет качаться. Пусть и не из моего легиона, но в Сером Закате мне никто не предлагал еще сходить в инст или еще что. Отправившись в снятый номер, я с удивлением обнаружил, что рад завтрашнему дню. Он будет необычным и интересным.Глава 5.
Проснулся я в отличном настроении. В четыре часа спустился вниз и заказал завтрак. Принесли его довольно быстро, и я просто наслаждался им. Вообще, я постоянно выбираю разные блюда, пытаясь найти то, что мне понравится больше всего, и поражаюсь разнообразию вкусов. Как тут можно выбрать? Все очень вкусно. Ко мне подошел Северный. - О, привет. Ты уже тут. Пойдем к инсту, остальные сразу придут туда. Я встал и отправился вслед за Северным. За пятнадцать минут мы спокойно дошли до инста. Там нас уже ждали два эльфа и эльфийка. Поздоровавшись со всеми, вступил в группу. - Так СаИр. Смотри. Мы поставим подбор дропа на тебя, но падать он будет мне в сумку, как лидеру. В конце данжа все поделим и завтра снова пойдем. Согласен? - А почему я подбирать буду? Смысл? - Да, мы невезучие слишком. Сколько ходим ничего нормального не упало. Вот и посмотрим, насколько ты везуч. - Грустно произнес Северный. Я лишь кивнул. В принципе ничего страшного. Очень часто группы легиона скидывают весь дроп на лидера, а в конце данжа делят. Мы зашли внутрь. Вызывать своего пета я не стал. Слишком он неправильный, так что светить его явно не стоит, но не учел я еще одной вещи, а именно то, что мои полоски здоровья и маны видны всем участникам группы. - НИ ХРЕНА СЕБЕ! - Крикнул вдруг Волок - прист нашей группы. - Ты че на стероидах сидишь? Как ты разогнал на тринадцатом уровне столько здоровья? Полторы тысячи почти, как??? У танка на твоём уровне может быть максимум косарь, при условии, что он все кидал в выносливость. Или ты в качалку месяцами ходил, поднимая статы? Блин, спалился. А если они еще мой отхил увидят, уууууу. Стоп. Никакой Длани, никакой лозы. Бить только автоатакой, никаких умений,кроме агра. Так что еще? Вроде все. А ведь Волок неплохую идею мне подкинул. Буду всем говорить, что полгода провел в кузнице. Профу прокачал, бонусы статов от нее получил, да и сами статы за это время подросли. Должно сработать. Я читал, что некоторые новички наставников находят, и учатся у них определенное время. Почему бы мне не найти было кузнеца? - Кузнеца нашел в начале игры. - Тут я вспомнил, что на форумах часто уточняют реальное время или игровое, так что решил поступить так же, -полгода игровых у него в подмастерьях был. Профу прокачал, да и статы тоже. Только создавать ничего не буду. Даже не просите. У меня эта профа тошноту вызывает теперь. Эльфы успокоились, и мы начали прохождение инста. Фух. Теперь буду придерживаться этой легенды. Вроде все логично, главное всем отказывать в создании вещей! Как это ни странно, но проблем в прохождении не было вообще! Народ оказался бывалым и мы спокойно, даже как-то легко, вычистили весь инст. Правда они почти все время молчали и будто спешили куда-то, так что поговорить с ними толком не удалось.Внимание. Вы прошли подземелье Залы Рыцарей. Вывалившись из данжа, подождал остальных. Сходили мы неплохо, упали даже штанишки для танка, которые должны уйти мне, как единственному способному их носить. Да и деньги лишними не будут. - Спасибо СаИр. - Улыбнувшись, Северный исключил меня из группы. - Теперь мы хотя бы знаем, сколько получают игроки Рассвета за прохождение подземелий. Впечатляет. Раза в полтора больше денег и хлама чем обычно. Удачи. - Э. Стоп. А моя доля? - В недоумении уставился я на него. - Какая доля? Опыт получил? Получил. Все. Свободен. Мы просто проверяли, насколько выгодно быть в сильном клане. Оказалось, что очень даже. Так что теперь будем думать, куда вступать. К вам все равно не попасть, вы же только ущербов из центров принимаете. Так что и использовали тебя. Друзей у вашего легиона нет, так что боятся нам нечего. А деньги вначале очень нужны. Так что прости. - Усмехнувшись, он пошел к городу, в сопровождении своих друзей. - И что? Стоило кидать ради нескольких золотых? - Просто спросил я его в спину. - Мы рассчитывали на большее, ты прав, но и так неплохо. Сам знаешь, сколько скилы вначале стоят. Тут каждую копейку считать будешь. Мне вдруг захотелось его просто убить, но я вовремя вспомнил, что если он не ответит на мои удары - я стану ПК, и остальные могут меня просто заковырять и, чтобы выжить, мне придется убить и их. А это значит, что я раскрою свои умения, чего нужно избежать. А убивать их и становиться ПК из-за такой мелочи не стоит. ПК не просто жить, да и пока твой ник красный, в город тебя не пустят. Со временем он побелеет, что можно ускорить убийством монстров, но это того не стоит. Плевать на них. В следующий раз буду умнее. Даже хорошо, что это произошло сейчас. Мстить им? Зачем? Я не чувствовал никакой обиды или злости на них. Нет. Злился я скорее на себя. Кто просил меня доверять этим людям? Кто вообще сказал, что тут стоит кому-либо доверять? Плюнув на все, злясь на себя, вернулся в столицу. Починился, пообедал и стал думать, чем бы мне заняться. Хотелось отвлечься от неприятного ощущения, появившегося после данжа. Качать профу? Хмм, а это идея. В конце концов, времени у меня много и иметь какое-то увлечение будет очень не плохо. Та-ак. Что есть. Залез на форум и стал читать информацию о профессиях. Кузнец, кожевенник, портной, обработка дерева, ювелир, алхимия все эти производственные профессии не вызвали у меня восторга. Сидеть и делать что-то, предварительно собрав или купив ингредиенты, мне не хотелось. Профессии на сбор ресурсов, такие как травник, горное дело, также меня не впечатлили. Из того что мне пригодится это свежевание - монстров я бью часто и профессия будет расти сама по себе, надо лишь собирать дополнительный лут с монстров. Единственный минус это то, что некоторые ингредиенты требуют склянок, которые придется носить с собой, но это лишь маленькие неудобства. Эта профа лишь дополнение к моему персонажу и никак не влияет на мое свободное время. Хочется чего-то необычного, чего-то, что приносило бы мне удовольствие. Начертание рун или зачарование вещей тоже не подходят. Блин. Ничего подходящего. Хотя. Есть кулинария, ремонт брони. Обе профы мне пригодятся в моих путешествиях, так что однозначно надо брать! Тут я заметил еще несколько профессий в самом конце списка: скульптор, художник, декоратор. Взяв эти три профы, получишь одну общую -Творец. С помощью этой профы можно создавать цветные фигурки, предметы из разных материалов либо просто придать нужный цвет созданному предмету. Можно устроиться на обычную стройку зданий. В общем, вместе эти профы дают много возможностей для создания чего-либо красивого, а может даже прекрасного. Решено. Беру эти три, еще свежевателя, мастера на все руки (ремонт тканной, кожаной, латной брони) и кулинара. Так. Чтобы обучиться всем этим профам и изучить хотя бы начальные рецепты нужно шестнадцать золотых. У меня сейчас, хммм, десять. Что ж. Придется походить в Залы Рыцарей, прежде чем займусь профами, хотя кулинарию и свежевание можно взять сразу. Ремонт, наверно, тоже стоит взять. Да, так и сделаю.Глава 6.
Внимание. Легион Серый Закат (10 уровень) выходит из состава легиона Рассвет (15 уровень).Внимание. Легион банк Серого Заката повышается до 15 уровня. От суммы на счете легиона доход 15% в год.Внимание. Достижения легиона Серый Закат пересчитаны в связи с его выходом из состава легиона Рассвет. Полный список достижений вы можете увидеть в меню легиона.Внимание. Легион Серый Закат вступил в союз с легионом Рассвет.Внимание. Город Элифа является собственностью легиона Серый Закат. В связи с уникальностью легиона Серый Закат, все члены легиона могут построить свой дом в окрестностях Элифы. Внимание. Город Элифа имеет 15 уровень. Город Элифа находится под защитой Князя сектора Питер 3. Внимание. Князь сектора Питер 3 объявляет, что все жители сектора, имеющие ранг D, получают возможность покупки земли в городе Элифа и постройки на ней своего дома. ...... Появляющиеся объявления были встречены в легион чате Серого Заката гробовой тишиной. Скалка: Сейчас я все объясню. Вы помните, что наш легион был создан после одного из обновлений, как легион заков. Мы не можем принимать в него никого кроме них. Благодаря нашей уникальности нам удалось по правилам игры построить Элифу. Но это прошлое. Теперь о том, что произошло сейчас. Уже давно все обновления этого мира вводят незаметно, и мы узнаем о них лишь через время. Так вот нам удалось узнать о том, что легион, созданный как наш, и в котором состоят только заки, может строить свои дома в построенной им деревне. Находясь в составе другого легиона, эта функция была недоступна, теперь же, как вы видели, мы можем обзавестись собственным домом в этом мире, не дожидаясь десятого уровня замка!!! Более того, все игроки класса D, то есть не имеющие возможности выйти из игры (находятся в коме и т.д.), также могут строить в нашем городе свои дома. О присвоенных буквах классов мы узнали только вчера, и вы можете их увидеть в своих параметрах, если поставите незаметную галочку - *Показать букву системного класса игрока*. Все мы Z. Уж не знаю, почему такая буква, то ли от zero, то ли от заков, но что есть, то есть. Обычные пользователи имеют класс A, те, кто в центрах B, заключенные C. D же получили те игроки, кого подключили к игре без их согласия, но с согласия родственников. Например: коматозники, люди с заболеванием психики, в общем, те, кто не может самостоятельно принять решение в реале, а тут над ними зачастую ведется контроль. Далее. Что такое союз. Союз это объединение легионов для достижения каких-либо целей. Многие из вас помнят ХИК, так что думаю, остальным сможете объяснить. Главная наша задача в союзе помогать защищать замок. Что еще. Ах да. Достижения. К сожалению, за всеми эти плюсами, есть и огромный жирный минус. Выйдя из Рассвета, мы остались только с теми достижениями, что заработали игроки нашего легиона. Легион Рассвет же потерял все заработанные нами достижения. Если при выходе одного человека из легиона, достижения остаются в легионе, оставив игроку лишь ОЛ, то при выходе легиона мы остаемся с достижениями, заработанными нашими игроками. Так что жить нам станет чуть труднее, но это не критично. Главное помните, что Элифа теперь ваш дом!.. Я сидел в лесочке недалеко от Пещер Смерти данжа для двадцать плюс игроков и охреневал. Вот как так? Ходить в инсты было так легко, дроп был очень неплохим, а теперь все? Все достижения моего легиона раз в сто меньше чем легиона Рассвет! Нас блин почти пятьсот, а в Рассвете больше восьмидесяти тысяч человек. И дался им свой дом в Элифе? А то гостиницы им мало. Скалка: кстати говоря, чуть не забыла. Из-за небольшого обновления после появления Стража Серого Мира, поменялось многое, но перемены были постепенными. К примеру, сегодня в городе я поняла, что жить станет тяжелее. Не удивляйтесь, если вдруг узнаете, что места в гостинице нет, или, что вас не могут обслужить в таверне. Многие товары стали дефицитом, а цены выросли. Уходящие в нейтралку, будьте готовы к тому, что вернувшись через месяц - другой, вы вернетесь в изменившийся сектор. В общем, у нас на сайте есть все замеченные перемены в мире за последнее время. Готовиться что-то серьезное. Не расслабляться. Цены на землю и постройку домов также найдете на сайте. А может все-таки построить свой дом? Хм. Буду в ЗаМхе - посмотрю, что такое дом в Элифе и с чем его едят. А потерю достижений жаль. Блин, очень жаль! Мои переживания прервал странный звук. Я часто видел в городах, как плачут дети, так вот звук был похож на плач. Встал и пошел к источнику звука. Вокруг был летний лес, заселённый монстрами двадцатого уровня, так что народу, из-за малого количества новичков в секторе, тут ходило мало. Какого же было мое удивление, когда я увидел девушку - игрока, плачущую в этом лесу. Странно и что она плачет тут? Другого места не нашла? Хотя тут конечно красиво. Цветы необычных оттенков на поляне, окруженной величественными, стройными гигантами, вершина которых терялась в зеленых кронах. - Привет! Чего плачем? - Подходя к ней, спросил я. На меня взглянуло мокрое от слез лицо. Длинные рыжие волосы, вздернутый носик и веснушки. Довольное привлекательное лицо, если не замечать его выражения. - Иди отсюда! Не твое дело. - Каким-то жалобным и прерывающимся от всхлипов голосом ответило это существо. Я опешил. И что делать? Развернуться и уйти? Хм. Но она же меня прогнала, значит, помощь не нужна. Да и с чего я решил, что ей нужна помощь? Мало ли из-за чего можно плакать в лесу? Может жучка какого раздавила и теперь горюет? Или цветок сорвала и пожалела его? Мало ли какие тараканы у этих людей в голове. Да ну ее, в конце концов, у меня своих дел полно. Уже развернувшись от нее, я вдруг услышал: - Ты из Рассвета или Серого Заката? Ты зак? - Как-то неуверенно спросила она. Название легиона, в котором состоят игроки всегда видно поверх их ника. Большинство, играющих в секторе, уже знает, что в Рассвете есть легион Серый Закат, состоящий из заков. - М, ну да. - Помоги мне, а? Понимаешь, я не могу выйти из игры. Я же только недавно зашла, то есть несколько часов назад по реалу. Пошла сюда мобов побить и бац, потеряла сознание, а теперь выйти не могу! - Последние слова она уже провыла, снова начав рыдать. Я стоял и не знал, что мне делать. Почему-то хотелось подойти и успокоить ее как-то, а с другой стороны, как она это воспримет? И как ей помочь? Может спросить в легионе? Клан чат: СаИр: народ, я тут человека нашел, говорит, что выйти из игры не может и плачет. Что делать? Скалка: так. В приват мне напиши, где ты, Нека и Лиловую пошлю к тебе. Ну, я и написал ей в приват, где стою. Так. Что делать до того как придут мои сокланы? Неуверенно подошел к сидящей на земле девушке. Сев рядом, попробовал приобнять. В фильмах, которые я смотрел, парни всегда делали так, если рядом была плачущая девушка. Видимо фильмы и жизнь отличаются. Оттолкнув меня, девушка вскочила, и в ее руках оказался лук. - Ты че творишь? - Наконечник стрелы смотрел прямо в мое лицо. Блин. Крит обеспечен, стоит только дернуться. Но убить не убьет. Хотя смысл дергаться? Я ж ей помочь хочу. - Ну, утешить пытаюсь. - Честно сознался я. Стало обидно, что фильмы, на которые я потратил немало времени, по большому счету оказались в данной ситуации бесполезны. Подстава. Видимо выражение моего лица изменилось, так как воительница расхохоталась. Хохоча она давила из себя слова, разобрать которые полностью у меня не получилось. - ....кот....шрек... глаза... Я сидел и смотрел на нее, поражаясь переменам ее настроения, как она резко успокоилась и села, обхватив колени руками. Ее взгляд стал каким-то безжизненным и пустым. Да что с ней такое творится? Странная она какая-то. Так и прошло минут тридцать. Она сидела в этой же позе, а я стоял, опершись о дерево, и не знал, что делать. Почему я не ушел? Мне показалось неправильным оставлять ее тут одну. Пока я разглядывал цветы, подошли те, кого я ждал. Нек и Лиловая, увидев мою молчаливую собеседницу, спокойно подошли к ней и стали о чем-то спрашивать. Выйдя из их группы, пришлось вступить, чтобы меня было проще найти, смог облегченно вздохнуть. Ну что ж. Я их дождался, так что спокойно могу идти по своим делам.Глава 7.
Сидя в Элифе перед гостиницей, спокойно вырезал фигурки животных. Все шло по плану. Нужные профессии изучил, апнул в данжах тридцатый уровень за месяц, в личной ячейке банка триста золотых. Жизнь налаживается. По крайней мере, теперь я всегда при деньгах, а их количество определяет мой прогресс в этом мире. Как мне сказали - *деньги - это свобода. Чем их больше, тем ты круче*. Не верить этим словам было нельзя. По крайней мере, пока все было именно так. Качаясь в одиночку, я смог стать богаче, если бы я был в группе, то пришлось бы делиться. А зачем? Я ведь итак могу чистить данжи сам, и мне никто не нужен. Правда я заметил, что с каждым новым данжем чистить их становится все труднее и труднее. По моим подсчетам я смогу дотянуть до пятидесятого уровня, а потом придется вступать в группу. Параметры, полученные мной вначале, на пятидесятом уже перестанут быть решающим фактором. Эх. Главное успеть разбогатеть до этого момента. Потом стать богаче станет сложнее. С утра данжи, после кач профессий, который оказался увлекательным делом. Я не ошибся в выборе, ведь создавать фигурки животных было довольно интересно. Правда, я их еще никому не показывал, но уже гордился своими творениями. Вот и сейчас я сижу и вырезаю из дерева кролика. - Привет СаИр! Обернувшись на приветствие, я замер. Стоящая рядом со мной девушка была знакомой. Точно! Это ведь она плакала в лесу. - Ага, привет, эм, Кусь. - Ответил я, разглядев ее ник. Ого, да она в Сером Закате состоит. - Уже соклан, поздравляю. Будучи одиночкой, я почти не общался с сокланами, хоть и регулярно читал новости и чат легиона. К сожалению, в Сером Закате было всего пять человек моего уровня, и они уже сыгрались и бегали вместе по данжам. Так что места среди них мне не нашлось. Как я понял, все самое интересное начнется, когда я получу семидесятый или выше уровни. Рейды, осады, а потом и нейтральные земли. Быстрее бы апнуться. - Спасибки. А ты чего тут сидишь? - Тут она заметила почти готовую фигурку зайца. - Ого, ты скульптор? Такая мордочка несчастная у твоей тварюшки. Надо же. Оказалось я очень неплох в создании фигурок. Даже посторонний человек видит эмоции в них. - А почему ты решила, что такая эмоция? - Все же решил уточнить я. - А разве может быть счастливой лягушка с рогами? - Удивленно посмотрела на меня Кусь. - Ээ... - все, что я смог выдавить из себя. Лягушка? Повертев фигурку зайца в руках, я так и не понял, где она увидела лягушку. Это же ЗАЯЦ. -Вообще, это не лягушка. - Нет? А кто? Хотя да, лягушка с рогами немного странно. - И не дожидаясь моего ответа, она предположила - тогда может толстый козлик? Спит, наверно в какой-то странной позе. Бык? Прости, просто плохо видно издалека. - Это заяц. - Спокойно и с достоинством ответил я. Что она понимает в создании скульптур. Дилетант. Я-то уже пару недель создаю фигурки. В ответ она лишь фыркнула, спросив: - А еще есть фигурки? - Я кивнул. - Покажешь? Достав из инвентаря три десятка фигурок разных зверей, я протянул их ей. - Так. Это свинья, только странно, что рыжая, это... хм. - Она протянула мне фигурки обратно, лишь мельком посмотрев на остальные. - Знаешь, а ты озабоченный какой-то. - В смысле? - Не понял я, чем могу быть озабочен, вроде проблем никаких нет, наоборот все отлично. Так почему я по ее мнению озабочен? - Ну, фигурки у тебя немного странные. Я понимаю, что ты только учишься, но они какие-то специфические что ли. Ну, к примеру, там была фигурка медведя на задних лапах, зачем ты в его попу кол вставил? - Какой еще кол? Он просто неустойчив был, не стоял на столе, вот и приделал подпорку. - Понятно, а тогда зачем к колобку ты, извиняюсь, причиндал вырезал? Он же колобок... - Какой еще колобок? - Нуу, шарик такой... - Не знаю никаких колобков, но это леденец на палочке! Ну, знаешь, продают тут недалеко. Вкусные заразы. - Ааа, понятно, просто палочка толстая видимо. А кролик, наверно, морковку жует? - Я кивнул. - С двумя шариками под ней? - Это ботва. Морковь с грядки только. - Тут я заметил ее взгляд. - Ты чего на меня так смотришь? Будто жалеешь, что ли. - Я? Неее, тебе показалось. Знаешь, ты лучше дальше зверей вырезай, людей не надо, ладно? - Так чего не так-то? - Да нормально все. Ты чего? Слушай, может, ты есть хочешь? - Неее. Я в столицу должен лететь, сдать свои работы учителю. Он обещал меня научить чему-то новому. - Учителю... - как-то странно протянула она это слово. - А знаешь, я с тобой! Хочу посмотреть на это. - Ну, хорошо, сейчас кролика доделаю и полетим. Минут через десять, наблюдая за мной, Кусь спросила: - А это правда, что ты ничего не помнишь до того, как стал заком? - Ну да. Многое мне приходится узнавать в интернете, да и вообще первое время я только и делал, что каждый день смотрел разные фильмы, значения слов. Короче говоря, узнавал этот мир заново. - Я, не отрываясь от фигурки, отвечал ей, а потому не видел ее удивления. - То есть, ты ведешь себя с людьми так, как видел по интернету? - Ну иногда да, хотя после того случая с тобой в лесу я понял, что интернет не всегда может помочь. Ты повела себя совсем не так, как я думал. Я потому и стараюсь поменьше общаться с людьми и заработать больше денег. - Ну, насчет общения понятно, а деньги при чем? - Как? Чем больше денег, тем ты успешнее и самостоятельнее. Нет денег -значит, нет свободы действий. Она замолчала, и я смог закончить работу в тишине. - Ну что, в столицу? Я готов. Вдвоем мы вылетели в столицу сектора. За то время, что меня тут не было, она изменилась. Люди стали какими-то злыми, повсюду слышались недовольные голоса, обсуждавшие нововведения. - Представь! Прихожу в гостиницу, и там мне говорят - мест нет! Да как нет-то, никогда такого не было! Оказывается после последних изменений, о которых, как обычно, администрация не предупредила - все гостиницы, теперь имеют точное количество комнат, которое зависит от уровня гостиницы. Если раньше в одной могло поместиться до тысячи человек, то теперь только несколько сотен. И это в столице! Это же просто абзац! Все вещи теперь только в гномьем банке хранить, комнаты-то личной больше нет. Вот уродство. - Да ладно, если бы просто места ограничили, так ведь цены взлетели в десятки раз! Раньше за золотой можно было в центре города номер на ночь снять, так теперь пятнадцать золотых за сутки! А если не продлевать, то номер уйдет другому. Уже все места заняты на месяц вперед. Вот где выходить из игры, чтобы не обворовали твою тушку пока ты в реале? Только в резиденциях гильдии да в своих домах. В храмах нельзя, в банке нельзя, а в городе безопасных мест нет! Дальше слушать их не стал и с Кусь пошел к мастеру скульпторов. Тот встретил меня радушно. - Здравствуй ученик! Давненько я тебя не видел. Гляжу, ты уже добился пятого уровня Творца. Похвально, похвально. Ну, порадуй старика, покажи мне свои изделия. - Произнес он, потирая морщинистые руки. Я с улыбкой достал свои фигурки и с гордостью продемонстрировал их ему. Его счастливые глаза стали какими-то удивленными и вся радость из них испарилась. Озадаченным, полным сочувствия голосом он произнес: - Неплохо. Да. Кхм. Неплохо. Ты знаешь, я обучу тебя за пять золотых работе с камнем, самым простым конечно, но пообещай мне одну вещь. - Какую учитель? - Осторожно спросил я, видя его ненормальную реакцию. - Посети квартал красных фонарей. Развейся. Может, что-то новое узнаешь. Да и вообще... - он неопределенно махнул рукой. За моей спиной я услышал странное хрюканье. Обернувшись, увидел, как Кусь прикрывает рот одной рукой, держась за живот второй. Заметив, что я на нее смотрю, она просто расхохоталась. Стало обидно. - Хорошо учитель. Обучите меня, и как-нибудь я посещу этот квартал. -Буркнул я, отдавая деньги. Про Квартал Красных Фонарей я уже читал. Более того, видел видео о том, что именно там происходит. Судя по всему, там доставляют удовольствие необычными путями. Испытать на себе работу их мастериц я еще не успел, но раз учитель советует... чего-то я еще не понимаю, раз меня отправляют в такое странное место. Ладно. Знания о мире лишними не будут. Выходя из здания скульпторов, я не увидел Кусь, и, плюнув на эту дилетантку, пошел в здание банка, узнать последние новости о столице. Заинтересовал меня разговор о гостиницах. Оказалось, что в столице в данный момент снять комнату могут лишь десять тысяч человек, остальным просто нет места. В связи с этим Князь издал указ о финансировании этих заведений для поднятия их уровня, а значит и увеличения количества доступных комнат. В гостиницах городов сектора поместились лишь пять тысяч человек. Крупные кланы, имеющие свои резиденции в столице или городах сектора, оказались единственными, кого не затронула эта проблема. Но более сорока тысяч игроков сектора лишены безопасного уголка для выхода в реал. Однако князь не дурак и быстро нашел решение проблемы. Путь оно временное, но все же. За стенами города был установлен палаточный лагерь, где игроки могут за определенную сумму арендовать палатку и оставлять персонажа там. Лагерь охраняется дружиной князя и любой пойманный на воровстве игрок отправляется в тюрьму, а после, и на исправительные работы сроком от трех месяцев виртуала. Конечно, все эти меры частично решили проблему, однако недовольство лишь росло из-за цен на спальные места. Но тут уж никто ничего не мог поделать, и все платили столько, сколько им говорили. Администрация на вопрос о беспределе с номерами гостиниц лишь пожимала плечами и отвечала: Это все-таки мир, приближенный к реальности. Он меняется в зависимости от многих факторов. У игроков на руках оказалось много наличности. Золото стало обесцениваться. Вот и был найден еще один способ вывода денег. Более того, в ближайшем будущем будут изменения, которые затронут всех игроков без исключения. Никакой информации об этом вы не найдете, так что просто будьте готовы к тому, что мир меняется, а значит и вы должны быть готовы изменить свое отношение к нему. Нда. Как все-таки хорошо, что я - зак и состою в Сером Закате. В Элифе и ЗаМхе наш клан в приоритете при съеме комнат. Могут даже выселить кого-нибудь из-за нас, так что у нас таких проблем нет. Хотя с новыми возможностями по постройке домов в городе, возможно, свободных мест в наших гостиницах станет больше, и это правило уберут. Но мне по большому счету плевать. Главное, что все это не мои проблемы, но вот грядущие изменения в мире меня тревожат. Что еще произойдет, и не затронет ли это мой клан, а значит и меня?Глава 8.
Полдня я потратил на беготню по городу и покупку новых рецептов для профессий. Также посетил мастера оборотней и проверил, есть ли новые умения, еще не изученный мной. Оказалось, зря надеялся. Мой личный счет в банке оскудел на полторы сотни золотых, однако результатом я был доволен. Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр.30 уровень Физ. защита - 472 Маг. защита - 1150 (1000эликсиры) Здоровье - 2740 Мана -760 Физ. атака - 145-175 Маг. атака -17.2 Параметры: Выносливость - 251 Сила -196 Ловкость - 193 (37эликсиры) Интеллект - 66 Энергия -66 Переносимый вес - 64.3 Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5% Пассивные умения: Живучий 2 - Восприимчивость к исцелению +2%. Акробат 5 - урон при падении - 2.5%. Стойкий 3 - невосприимчивость боли +3%. Общая невосприимчивость боли - 5.9%. Профессии: Свежеватель 3 уровень Творец 5 уровень Мастер на все руки 4 уровень Кулинар 2 уровень ОЛ - 35. Все статы, полученные за уровни, а именно сотню, я раскидал по пятьдесят в выносливость и силу. Ловкости все еще было очень много для танка, благодаря татуировкам, так что я ее не трогал. Магической защиты было просто запредельное число для моего уровня и если верить форуму и формулам расчета урона, то получалось следующее: Физ. Защита - 472 (физ. Защита) : 30(уровень персонажа) = 15.7% Маг. Защита - 1150 (маг. Защита) : 30(уровень персонажа) = 38% То есть при получении урона именно на такое количество процентов моя броня его снижает. И это в форме эльфа. В форме медведя показатели увеличиваются.Перевоплощение в гризли (волк) не улучшаемый, след уровень на 100. Здоровье +25% Сила +20% Ловкость +15% Физ защита +25% Маг защита +25% Регенерация здоровья повышается на 8 ед в сек. Это перевоплощение, как я понял, также досталось мне от Слона сразу прокачанным. Конечно, я еще могу увернуться от удара (1ед. ловкости = 0.1 проценту уворота) с вероятностью 19.3 %, но тут все зависит от параметра *точность* противника, также зависящего от ловкости и уровня. Точность - 193 (ловкость персонажа) : 3 (уровень персонажа *10%) + 50% = 114% Я, как танк, вообще не должен иметь такой процент точности, но у меня есть татуировки. Есть еще понятие - *владение оружием*, которое также увеличивает точность и урон, но оно не отображается в общих параметрах персонажа. Найти его можно лишь в дополнительных параметрах и его значение учитывается только при нанесении урона. То есть, чем дольше ты пользуешься одним типом оружия, тем больше значение для этого типа оружия. Бойцы ближнего боя почти не кидают параметры в ловкость, так как у их оружия есть свой показатель точности, однако он зависит от ловкости. Поэтому иметь минимальное значение ловкости для определенного типа оружия им необходимо. Бойцы дальнего боя, наоборот, почти не кидают параметры в силу, предпочитая ловкость, так как у их оружия завышенный показатель атаки, по сравнению с остальным оружием. Магам проще всего. Им не нужна ни ловкость, ни сила, есть лишь интеллект и энергия. От интеллекта зависит количество маны и сила заклинаний, а от энергии точность заклинаний и регенерация маны. И все, без исключения, персонажи вынуждены кидать параметры в выносливость. Без достойного количества здоровья, играть просто невозможно. Конечно, одетые на персонажей предметы, повышают определенные характеристики, благодаря чему можно иметь достойное количество здоровья на своем уровне без вкладывания в него очков параметров, но все же этого недостаточно. Однако, благодаря тому, что характеристики персонажа качаются еще и при помощи физических или умственных упражнений, есть возможность спокойно поднять два-три десятка параметров, не зависящих от уровня. То есть даже на первом уровне можно иметь по двадцать характеристик силы, выносливости и так далее, но чем больше поднимаешь их упражнениями, тем сложнее поднять их выше. К примеру, первое очко силы можно поднять за двадцать минут рубки дров, второе получишь уже через час, третье же, повезет, если через четыре-пять часов. Так что пределов значения параметров нет, все зависит лишь от упорства игрока. В общем и целом, получалось, что я довольно неплохо защищен от любых ударов и, имея запредельную для танка точность, наношу еще неплохой урон. Точнее, если сравнивать с другими классами, мой урон на этом уровне лишь раза в полтора ниже, чем у дамагеров. Конечно, со временем разрыв будет увеличиваться, ведь мне надо поднимать выносливость, но сейчас я нереально силен. Даже мое здоровье в форме медведя почти три с половиной тысячи, в то время как у обычных танков на этом уровне оно около двух тысяч, ну может двух с половиной. Разобравшись со всеми делами в столице, спокойно пошел к мастеру полетов. К сожалению, деревня рядом с данжем Дикий Лес (30+ уровни), как и у предыдущего данжа была уничтожена во время нашествия демонов и не восстановилась. Поэтому лететь пришлось в ЗаМох, чтобы оттуда пешком тащиться к инсту. Я уже собрался заплатить за перелет, как меня окликнули: - СаИр! Погоди... - ко мне бежала Кусь. Я поморщился. Опять смеяться надо мной будет. - Слушай, ты щас куда? Я тридцатый уровень, ты тоже, может, сходим в данж вместе? Ты танк я дд, найдем в Рассвете хила и еще пару дамагеров и вперед, а? Что-то в ее взгляде не позволило мне отказаться, и я нехотя буркнул: - Ладно. Летим в ЗаМох, только искать никого не надо, сами справимся. Дикий Лес несложный данж вроде. - Не дожидаясь ответа, кинул ей приглашение в группу и, оплатив перелет, оказался в небе на грифоне. Пока летел было время подумать, а почему собственно я решил раскрыться перед ней? Ведь пока никто не знал о моих возможностях и моей неправильности. Так почему? Перебрав десяток вариантов, остановился на двух. Первый - мне с ней вроде не скучно, хотя она меня и раздражает иногда. Второй - я хочу похвастаться хоть перед кем-нибудь своими возможностями, а то как-то неправильно, что она надо мной смеется вечно. А так увидит, насколько я силен и станет серьезнее ко мне относиться! Оба варианта меня устраивали и потому своего решения менять не стал. Приземлившись, я подождал, пока она долетит и, перевоплотившись в медведя, поплелся в сторону инста. Идти минимум полчаса, хотя если бы я был один, то и за минут пятнадцать добежал в форме барса. - Слушай, а давай ты в кошку превратишься и довезешь меня до инста, всяко быстрее будет, чем пехом топать. - Видимо, ей тоже не нравилась идея идти пешком. - Если не хочешь идти пешком, то садись на меня, а кошку в моем исполнении ты раздавишь. Тебя только медведь выдержит и то, сомневаюсь. - Спокойно озвучил я свои мысли. Возить мне еще никого не приходилось, и я справедливо опасался за свое здоровье в форме кошки, если на мне будет груз. Шаги позади стихли и мне пришлось обернуться. - Ну что еще? - Недовольно спросил я и поразился увиденному. Кусь стояла с широко раскрытыми глазами и смотрела на меня так, будто увидела в первый раз. - Ты меня сейчас подколоть попробовал? - Неверяще спросила она. - Сегодня я за тобой такого еще не замечала. Ты чем занимался полдня, пока меня не было рядом? Или ты... - она вдруг хихикнула - ты воспользовался советом старого импотента? Честно говоря, я не сразу понял о ком она, перебрав всех старых людей и их советы, встреченных мной сегодня. Через пару минут я вспомнил о мастере скульптур и Красных Фонарях. - Не. Времени не было сегодня, так что не угадала. И никого я не подкалывал, просто не хочу рисковать получить перелом позвоночника в форме кошки, просто для того, чтобы тебя взвесить. Я не знаю, чем ты питаешься, а потому не могу быть уверенным в своей безопасности. Более того, инвентарь хоть и уменьшает вес предметов, находящихся в нем, но мало ли, что ты там тащишь с собой. - Я хотел привести еще пару доводов в пользу своей теории о ее, возможно, большом весе, но она прервала меня самым наглым образом, а именно: обошла меня, и пока я объяснял ей свою позицию, дала мне пинка. От неожиданности я встал на все четыре лапы и оказался оседлан этой наглой самкой. - Ладно. Сам предложил на тебя сесть в форме медведя, так что вези. -Сказав это, она просто пнула меня под ребра и, вцепившись в мой загривок, сжав ноги, сумела удержаться на мне, пока я брыкался. Броню я не одевал, предпочитая путешествовать в натуральном облике мишки. Поняв, что я успокоился, она продолжила - нудист недоделанный. И вообще, как ты собрался вдвоем чистить данж? На зельях не проживешь, хила у нас нет, так как? - Увидишь. Не говоря больше ни слова и игнорируя ее вопросы, я просто шел к инсту. Опыта общения с девушками, да и вообще с людьми у меня мало. Не считать же тот допрос в начале моей жизни за общение? Все, с кем я общался, были жители этого мира, то есть НПС, как их называют остальные. В большинстве своем они добрые и отзывчивые люди, так что я не понимаю норма ли такой вид общения между двумя разумными существами, как мы с Кусь. На фильмы, как я понял, полагаться нельзя, так что придется все узнавать на своей шкуре. Блин. Лучше бы и дальше качался один, хотя рано или поздно все равно пришлось бы объединиться с другими людьми. Все плохо. Перед данжем стояли группы игроков. Всего я насчитал девять групп, и что самое интересное в каждой из них не хватало либо танка, либо хила. Дамагеров на девять групп тоже было маловато, однако без танков и хилов у них нет никаких шансов попасть в инст. Вот и стоят они у входа, ожидая, кто же окажется слабым звеном и свалит с поляны. Проходя мимо них, я услышал: - Танк! Го к нам, дроп по-чесноку разделим, хил у нас есть, не хватает только тебя. Пошли, а? - Ко мне обращался маг одной из групп. - Да че те с ними ходить? Го к нам! Пять золотых заплатим за проход, и договоримся на остальные дни сразу. Дропом тоже не обидим. - Слышь! Я первый его увидел, так что отвали урод. Вы итак у нас первого хила переманили за золото, так что отвали от танка. - Это кто урод? Кто виноват, что вы даже заплатить хилу не в состоянии оказались за его работу? Эээ, танк? Ты куда? Ты же с одним дд только, нафиг в данж... Окончания фразы я не услышал. Хватит с меня чужих групп. Все равно найдут способ обмануть, я-то уже ученый, так что пошли они. - Ну что, СаИр, рассказывай, как будем проходить. Ты же умный, в два тела в данж идти. Мне показалось или я услышал в ее голосе сарказм? Хотя могу и ошибаться, но, по-моему, именно так, с такой интонацией он и должен звучать. - Просто бей мобов и все. Поехали. Я рыкнул, и из леса появились первые мобы.Глава 9.
Данж мы прошли без проблем. Четыре вида зверей и гарпии. Каждый вид нападал волнами по пять раз, после чего выходил босс. Правда к моменту появления боса, последние две волны были живы, все-таки урона у нас с Кусь не хватало, но пока не убьешь боса, новой волны мобов, с другим видом тварей, не будет. Так что хоть и с трудом, но мне удавалось жить под градом ударов когтей, укусов. Спасала меня все та же Длань. Ее отхил был шикарен. Мое здоровье ни разу не упало ниже пятидесяти процентов. Но уже тот факт, что я сильно проседал по хп, заставил меня задуматься о трудностях следующего инста. Если уже тут есть небольшие проблемы, то, что будет дальше? Выйдя из инста, мы оба апнули уровень и стали тридцать первыми. Молча доехали до ЗаМха и там Кусь прорвало. Благо мы уже пришли в Резиденцию Клана, и прорыв случился в парке перед ней. - КАК? Как такое возможно? Ты читы используешь? Ты... Да... БЛИН! Это невозможно! Ни один танк не может выдержать столько урона, точнее отхиливать его, точнее... АААА. Голова болит. - Вдруг жалобно закончила она. - Может, сам объяснишь? Не просто же так ты меня взял с собой? Думаю, ты и один справился бы, хотя было бы труднее. Пока она говорила, я сел, облокотившись спиной о дерево. Ее реакция была необычна. Впервые я видел ее такой активной. Хмм. Говорить всю правду я не буду точно, так что скажу половину. - Ну, слушай. Очнулся я, как ты знаешь, лишь на десятом уровне. Точнее осознал себя. Что было до этого я не знаю. Главное то, что я уже был таким и в одиночку проходил и Залы Рыцарей и Пещеры Смерти. В Дикий Лес я пошел уже с тобой. В общем, у меня есть сильный отхил, довольно сильные умения наносящие урон. Ну, а еще непонятно откуда у меня есть татуировки. Самые разные. Подробно говорить об этом не стану. Главное пойми, я открылся тебе, потому что ты показалась мне нормальной. Ну, не знаю, как сказать, но тебе я доверяю. Если ты кому-то расскажешь об этом, то можешь забыть о совместных походах со мной. Не люблю тех, кто обманывает и предает. Я тебе доверил свою тайну, и она должна остаться таковой. Выслушав меня, Кусь как-то странно хмыкнула, но ничего не сказала. Было ощущение, что она о чем-то сосредоточенно думает. Наконец, минут через десять она произнесла: - Я никому не скажу о том, что видела и узнала. Взамен я хочу быть рядом с тобой. Не пойми мои слова неправильно - тут же протараторила она, увидев мое выражение лица. - Просто ходить с тобой в данжи выгодно. Опыт идет на двоих, а не на пятерых, а значит, и прокачаемся мы в два раза быстрее, по крайней мере, пока сможем чистить данжи вдвоем. Да и денег с ДКП больше. Так что выгодная сделка для обоих. Тебе не будет скучно одному, да и проще чистить данжи, а мне ускоренная прокачка и повышенный дроп. В Сером Закате группу не найти, а в Рассвете все ходят по расписанию. Нехватка танков и хилов дает о себе знать. Я облегченно кивнул. - Ну что? Завтра с утра в данж? Получив утвердительный кивок в ответ, встал и направился в гостиницу, где снимаю номер. В Резиденции Рассвета мы - Серый Закат не можем иметь комнат, так что используем это здание лишь для прокачки проф, да тихого места для просмотра новостей в интернете. Оказавшись у себя в номере, достал походный набор для починки брони и начал работать. После, достал нож для резки по камню и решил создать что-нибудь необычное. Прокручивая в голове события сегодняшнего дня, я с удивлением понял, что рад Куси, как своему сопартийцу. Вообще, наверно, я был бы рад любому человеку рядом с собой, но то, что это оказалась Кусь, радовало вдвойне. Вдруг я вспомнил, какие у нее были глаза, когда мы не успевали добить мобов четвертой и пятой волны и появился босс. Она испугалась. Точно испугалась! А как я, сагрив боса, заорал ей, чтоб не стояла столбом и била мобов? О да. Сегодня она наверняка была в шоке от меня. Возможно даже, что сейчас она думает обо мне. Я улыбнулся в предвкушении завтрашнего дня. Как она будет смотреть на меня завтра? Что скажет? ОЙ. От мыслей меня отвлекла боль в пальце. Я порезался? С удивлением посмотрев на свои руки, увидел созданную мной фигурку. Это была Кусь. С наложенной на лук стрелой она в удивлении смотрела куда-то вдаль, будто не в силах поверить своим глазам. Фигурка, нет статуэтка, была такой детализированной, что я сам отрыл в удивлении рот. Это сделал я? Помотав головой, закрыл глаза. Открыв их, увидел, что статуэтка никуда не делась. Но почему над ней нет никакой надписи, будто она не закончена? Цвета! Надо ее покрасить. Через час маленькая Кусь из самого обычного камня, была готова. Миниатюрная копия моей подруги в точности повторяла ее позу и эмоции, замеченные мной в Диком Лесу.Удивленная Лучница. Статуэтка. Эпическая (Золотой цвет). Владелец статуэтки получает бонусы: Урон, наносимый в дальнем бою +5%. Критический удар в дальнем бою +5%. Дальность стрельбы + 2 метра. Помните! При хранении в инвентаре вы можете потерять предмет. Хранение в Личной комнате гостиницы или в своем доме не накладывает штрафов на бонусы предмета.Внимание. Одновременно на вас может действовать бонус только от трех предметов данного типа.Внимание. Предмет личного пользования. Хранение в Зале Достижений для получения бонуса легионом невозможно. Круто. Ничего не скажешь. Подарить Кусь что ли? Мне-то она пользы не принесет. Хм. А как она отреагирует на мой подарок? Хм. Уже собираясь ложиться спать, увидел мировое сообщение:ВНИМАНИЕ! Орки вернулись в этот мир в секторе Питер 3. Внимание! Любой, выбравший расу орков, может начать игру в секторе Питер 3! Начальная локация орков -степи у Залов Смерти. Легион чат: ... Опа! Кто-то выполнил квест, как и Слон когда-то. Интересно, он тоже станет Стражем? ... Так Слон выполнил два! Хотя, вроде слышал, что Стражей должно быть шесть, как рас в игре. ... Интересно, какого это быть Стражем Серого Мира, наверно, круто? Дальше я уже не читал. Да уж, круто. Сидеть на клочке земли посреди мрака и... хм... а чем именно занимается Слон? Не просто же так он там сидит с этой девушкой? А может это тюрьма для таких, как я? Хотя я же вырвался, значит и остальные могут. Хм. Но тогда там не было Стража. Интересный вопрос, а главное, как узнать правду? Хотя, Слон вроде не выглядел злым или раздраженным, наоборот, даже вещи мне подарил, хотя мог ничего не говорить о них. А может, он как раз и помогает таким как я выбраться? Вот блин, о ерунде его спрашивал, а узнать много ли таких как я не додумался. Идиот. Хотя какая мне разница, все равно ничего не помню о том, что было. Решено. Нечего ломать голову над тем, чего не узнать и что не так уж и важно. Завтра с Кусь в данж идти, а я тут о ерунде думаю. И намного важнее решить - подарить ей фигурку или нет, а если подарить, то как? Подумаем: - Привет Кусь, я тут руками вчера поработал, и вот что получилось... - Не, как-то странно звучит. - Слушай, а тебе статуэтка нужна? Бонусы дает лучникам, случайно сделал. -Ага, и протяну фигурку, ее копию. Случайно получилась, как же. Блин. - Слушай, ты вчера так забавно выглядела, хоть картину пиши *Охерениум*, что я не удержался и сделал твою фигурку. Держи. Бонусы там для меня никакие, так что можешь взять себе. - Во. Нормально вроде. Вроде как старался, но в то же время только для того, чтобы поддеть ее. Она меня достает же, вот и ответ мой. Сойдет. Именно так и скажу. Утром в отличном расположении духа я ждал ее у входа в данж. Пусть сама ходит, нечего меня эксплуатировать, как верховое животное! О, вот и она. Злая-то какая. Прям душа радуется. И почему так интересно? - И че ты меня не подождал? - Сразу накинулась она на меня, оказавшись рядом. - Мне пешком пришлось топать, я даже поесть не успела, опоздать боялась! - Ее обвиняющий взгляд, казалось, может прожечь во мне дырку. Но ничего, я сегодняподготовил ей сюрприз. - Подождал бы. - Что? А твои слова - *Не придешь к десяти пройду без тебя, будешь спорить пройду без тебя*??? Ты нормальный вообще? Я лучник! Выносливости у меня маловато! Я тебе не спринтер на длинные дистанции! - Так и знал, что забыл что-то. Надо было добавить - *Будешь ругаться -пройду без тебя*. - Пробурчал я. Видимо получилось громко. Ее расширенные глаза и отвисшая челюсть, говорили сами за себя. Пока она не успела опомниться, я поспешил вручить ей статуэтку. - Держи. - Протянув ей фигурку, я продолжил - вчера ты... - Блин! Что дальше? Я что, забыл? БЛИН. Записывать надо!!! Было что-то связанное со смехом, но что? - В общем, вчера ты была такой смешной, что я запечатлел этот момент таким образом. - И кивнул на фигурку. Наверно, я что-то сказал не так, потому что она выхватила статуэтку из моих рук и уже собиралась открутить ей голову, как видимо, прочла характеристики. Я понял, что это мой шанс, пока она сомневается, надо что-то сделать. Хотелось что-то сказать, но я не знал что, а время бежало, и ее лицо стало меняться. Вновь приняло решительное выражение, пальцы обхватило тело маленькой Куси и еще миг и... - Не ломай! - Неожиданно выкрикнул я. - Если она тебе не нужна, то верни. Не ты делала, не тебе ломать! - Мне стало жалко маленькую Кусь, будто она стала для меня чем-то родным. Пусть это всего лишь статуэтка, но она такая живая. - Помнишь, я говорила тебе не делать статуэтки людей? - Вдруг спросила Кусь. Я кивнул, не в силах оторвать взгляд от фигурки. - Я ошибалась. Получилось очень неплохо. Можно оставить ее себе? Я честно ничего с ней не сделаю, ну только в номере гостиницы поставлю, чтоб бонус получить. -Только тут я поднял взгляд и увидел добрую улыбку на лице лучницы. - Хорошо. Пошли в данж.Глава 10.
Так мы и ходили в Дикий Лес с Кусь. Ежедневное убийство зверей дало свои плоды. Мы оба апнули сороковой уровень. За это время кто-то выполнил задания на возвращение двух оставшихся рас: драконидов и тритонов. Так что теперь наш сектор вновь стал полноценным, то есть любой желающий может выбрать именно его для начала игры. А Кусь... честно говоря, я очень устал от ее подначек. Эти десять дней были самыми ужасными в моей жизни и самыми интересными одновременно. Я узнал много о людях, о мире, из которого пришли путешественники. Но, в общем, я понял что мне, возможно, повезло, что я живу в Дэлийне. - Ну что? Завтра идем в Синие Болота? - Спросила довольная после юбилейного апа Кусь. - Да, конечно. - Спокойно ответил я. Я проводил Кусь в ЗаМох, как обычно после данжа и пошел к учителю оборотней. Он улучшил два моих умения, прокачанных до максимума на свой уровень, за скромное, по его мнению, вознаграждение в пятьдесят золотых. Скинув излишек денег в свою ячейку и весь ненужный мне шмот в клан банк за очки ДКП, я отправился в таверну насладиться вкусной и здоровой пищей. Через полчаса, когда стол передо мной был уже пуст, ко мне подсела Скалка. Вот и охота было тащиться в нубодеревню для встречи со мной, а то, что она случайно подсела за мой столик я не верил. - Ого. СаИр привет. Давно не виделись, а ты подрос. - Я спокойно смотрел на нее, поглаживая довольно урчащий живот. - Ты же тут комнату снимаешь? -Спросила она и, увидев мой утвердительный кивок, продолжила - давай поднимемся, поговорить надо. Не показывая своего удивления, поднялся на второй этаж и открыл свою комнату. Я был уверен, что Скалка идет за мной. Оказавшись внутри и закрыв дверь, она села на стул, скрестив руки на груди. - Значит так. Ко мне обратился Ролед, ты знаешь кто это? - Утвердительный кивок. - Он попросил меня поговорить с тобой о ЗаМхе. По какой-то причине он хочет, чтобы ты принял на себя его управление. Сейчас город принадлежит Слону и находится под защитой Рассвета, а значит и нас. Управлять городом может только Ролед и Слон. Однако прав Роледа, для полноценной жизни города явно недостаточно. Слон, как ты знаешь, пропал. Почему выбор пал на тебя, я не знаю. Тебе что-то известно об этом? - Я усиленно замотал головой. Ролед ведь НПС и прекрасно видел нашивку защиты ЗаМха и скорее всего догадался обо всем. Но почему он меня избегает? - Ясно. Ну, так что? Ты согласен? Если откажешься, то завтра ЗаМох станет нейтральным городом и придется сильно постараться, чтобы вернуть его себе. Этого хотелось бы избежать. Город не может принадлежать кому-либо, кто не появляется в игре более месяца. А Слон, по сути, не в игре. Сроки не сходятся. Слон пропал больше чем месяц назад, но видимо из-за странностей в его исчезновении случилась какая-то ошибка в игре. Не важно. Да, и еще. Ролед, когда ты примешь управление городом на себя, покинет пост управляющего, так что ему нужна замена. В принципе, у меня есть человек на примете. Ученик управляющего Элифой. НПС. - И она вопросительно посмотрела на меня. Надо что-то ответить. - Зачем мне это нужно? - Нет, честно, я не понимал, зачем мне нужен город в управление. Пусть даже мне дадут управляющего, по указке которого я буду действовать. Ну, я так понял с ее слов. - Во-первых, ты поможешь легиону - четверть дохода города идет Рассвету, а во-вторых четверть дохода с города будет идти тебе в карман. Есть еще, в-третьих. Резиденция клана. Если власть над городом получит кто-то другой, то ее снесут. Также и места в гостиницах и тавернах. Они станут недоступны для нас, так как у нас нет союзных легионов, а все остальные просто запретят нам селиться тут. Так что терять город очень не хочется. Мда. ЗаМох очень удобный город. Его расположение в центре сектора, сделало свое дело. Один из самых развитых и доходных городов, даже сейчас, когда все *взрослое* население сектора толпится у нейтральных земель. Учителя профессий, классов, банк, аукцион и даже небольшой Квартал Красных Фонарей. В пригороде есть небольшой палаточный лагерь под охраной двух сотен княжьих дружинников. Все это привлекает людей, не желающих тратить время на перелет к столице. В данный момент банк, кроме столицы, есть только тут, да в Подгороде - начальном городе гномов, расположенным в горах позади замка Рассвета - Белый. Долететь к гномам не может никто, кроме Рассвета, из-за удаленности локи от обжитых земель. Мы же пользуемся перелетом замка и Элифы, закрытым всем остальным кланам. Однако из Подгорода улететь через наши города можно. А пешком из деревень у Демонического Лабиринта (данжа для 90+ игроков) туда идти без малого неделю. Так что народу в городе более чем достаточно и доход приличный. - Я согласен, но для начала хочу сам попробовать заняться управлением города. Управляющий конечно нужен, но лишь в мое отсутствие. Пока хочу сам. - Твердо ответил я. Ну а что? Нужно искать новые интересы в жизни и раз представилась такая возможность, то почему бы не попробовать? - А деньги откуда возьмешь, на развитие? - Усмехнулась Скалка. Вопрос поставил меня в тупик. Действительно, откуда? Насколько мне известно, четверть дохода моя, четверть клана-защитника и сорок процентов идет князю по контракту, за предоставление тысячи дружинников для защиты. Получается, что десять процентов дохода принадлежит самому городу. Ладно. Допустим, свою долю я буду тратить на город, но хватит ли этого? - А клан не поможет? - Неуверенно спросил я. - Мы думали над этим. Рассматривали такой вариант, так сказать. В общем, мы заключим сделку. Клан предоставит тебе пять миллионов золотых на развитие город, и за полгода ты должен будешь вернуть долг, если этого не случится, ты передаешь право владением города мне. Идет? Ты можешь их вообще не тратить, а положить в банк под проценты. Какая там у тебя ячейка? Первого, второго уровня? Неважно, главное, что даже один процент в год с пяти миллионов будет около четырех тысяч золотых, мы же даем на полгода, то есть двадцать пять тысяч золотых ты получишь в любом случае. Согласись, немаленькая сумма. Дааа. Серьезно они взялись за меня и за город. Оно и понятно. Слишком он важен, чтобы оставлять его в руках новичка, а тем более доверять его развитие мне. Но как-то это не по-свойски что ли. Конечно, при первом уровне ячейки банка будет все так, как и сказала Скалка, но у меня-то, благодаря кольцу Слона, она десятая! То есть я получу по ее схеме четверть миллиона золотых. А это уже реально серьезная сумма. Хм. Хотя, если так подумать, Скалка дает мне шанс проявить себя. Ведь кредит немаленький и, судя по всему, возвращать его придется все равно. Заключенную сделку нельзя расторгнуть или не выполнить просто так, за ее исполнением следит система. В итоге, что я имею? Справлюсь - город останется моим, при том будет более развитым, чем сейчас, но деньги вернуть придется. Не справлюсь - город заберут, и деньги опять придется вернуть. Ничего не делаю, получаю четверть миллиона золотых. Интересное предложение. Я все равно в плюсе! - Согласен. Но как вы оцените, справился я с управлением или нет? - Этот вопрос не давал мне покоя. Хотя по сути ничего не менял. Я уже все решил. - Очень просто. Сейчас, судя по той доле, что получает Рассвет, доход города около четырехсот двадцати пяти тысяч. Подними его до пятисот, и ты победил. - Но ведь я могу просто поставить палатки за городом и все, доход увеличится! - Не поверив, воскликнул я. - Не все так просто. - Усмешка Скалки явно была неспроста. - Палатки должны быть защищены, а это расходы на стражу. Стража должна быть обеспечена всем необходимым, в том числе и казармами, а это траты на их постройку и их обеспечение броней, оружием, едой, в конце концов. Не забудь и жалование. Обмундирование стражи должно быть в порядке, то есть нужны ремесленники которые будут чинить все это. Сами стражники тоже не берутся из воздуха, их надо обучить, а это время и расходы. Плюс, набрав стражников, ты потеряешь крестьян или кто там в нее вступит, а это уменьшение налогов от них же. Еще... - Мои поднятые руки остановили ее речь. Да уж. Не все так просто. - Все ясно. Согласен. - Я повторил свой ответ. - Вот и отлично. Сейчас найду Роледа, он передаст тебе права, и мы полетим в столицу для заключения Договора магами... ...Я, Скалка, говорю от имени легиона Рассвет. Мои полномочия подтверждены моими правами в легионе Серый Закат. Легион обязуется выплатить путешественнику СаИр пять миллионов золотых для развития города ЗаМох. Как вышеупомянутый путешественник распорядится полученной суммой, легион не волнует. Путешественник СаИр в свою очередь обязан вернуть пять миллионов золотых через полгода с момента заключения сделки легиону Рассвет. Также путешественник СаИр берет на себя обязательства управления городом ЗаМох. В случае, если ему удастся повысить доход города за полгода до пятисот тысяч золотых в месяц, город остается в его управлении. В противном случае путешественник СаИр через полгода передает права на управление города в собственность путешественника Скалки... Так был заключен Договор.Глава 11.
Меню управления городом ЗаМох 13 уровень.Население: Взрослое: 11542 Женщины: 7342 Мужчины: 4200 Дети: 12965 Девочки: 6565 Мальчики: 6400 Обеспеченность продовольствием 125% *Подробнее*. Преступность: 2% *Подробнее* Развлечения: 25% *Подробнее* Занятость: 85% *Подробнее* Здравоохранение: 99% *Подробнее*Военные силы: Стража: 1000 Дружина князя: 1200 (1000 - контракт, 200 - достижение города) *Подробнее*Здания: Жилые дома (1300 макс на данном уровне города): Каменные - макс уровень здания 3 (уровень города :4): 1 этаж (4 взрослых) - 0 2 этажа (8 взрослых)- 1000 3 этажа (12 взрослых)- 300 Деревянные (недоступно из-за высокого уровня города). Гостиницы (13 макс на данном уровне города): Макс уровень здания 6 (уровень города : 2) 1 уровень (50 мест) 2уровень (75 мест) 3 уровень (100мест) 4 уровень (150мест) 5 уровень (200мест)- 3 6 уровень (300 мест) - 10 Таверны (13 макс на данном уровне города): Макс уровень здания 3 (уровень города : 4) 1 уровень (50 мест) 2уровень (100мест) - 3 3 уровень (150мест)- 10 Казармы (1 уровень на данном уровне города) Макс уровень здания 1 (уровень города:10) 1 уровень (1000 мест) - 3 Театр: 1 Уровень 9/15 (уровень зависит от количества данных представлений с числом зрителей не менее половины зала) до следующего уровня необходимо дать еще 6 представлений. Склады: Макс уровень здания 3 (уровень города : 4) 3 уровень (объем 3000кг) - 10Налоги: Банк: +100000 золотых в месяц (заблокировано 3года 10месяцев 1день) Аукцион: +101350 золотых в месяц Спальные места за городом (количество 2200 * 5 золотых в день * 30 дней): +330000 золотых в месяц Население: +16420 золотых в месяц Мастер полетов (грифонов): +5000 золотых в месяц Таверны, гостиницы (5400 мест * 7 золотых в день * 30 дней): +1134000 золотых в месяц Торговля: + 57430 золотых в месяц Итого: 1644200Расходы: Армия (1000 стражников * 15 золотых в день (10 содержание + 5 жалование) * 30 дней): - 450000 золотых в месяц Чистота города: - 160200 золотых в месяц Финансирование аптек и знахарей: - 210000 золотых в месяц Помощь пострадавшим во время нашествия Демонов: - 400000 золотых в месяц Итого: 1220200Чистая прибыль города: 424000. Плата легиону-защитнику: 106000 Плата Владельцу города: 106000 Плата князю сектора за охрану: 169600 Остаток: 42400 золотых в месяц (казна города) М-да. Дела в городе вроде идут неплохо, если смотреть не вникая. Ну, что ж, начнем. Первое что бросается в глаза - дома. Улучшение со второго на третий уровни стоит тысячу золотых. В принципе немного, но сейчас домов впритык и лишнего строить вроде как незачем. Можно построить сотню, но больше пока что нет смысла. Надо будет увеличить стражу, но строить казармы не надо, мест все равно в избытке. Что еще... Гостиницы и таверны. Тут надо улучшить все до максимального уровня, однако приток клиентов-игроков, как оказалось, увеличит недовольство людей. Нужна еще стража. На улучшение этих зданий уйдет еще двести семьдесят тысяч золотых. Блин! Да даже если улучшить всего по чуть-чуть, то не выйдет и полумиллиона, так зачем мне дали такой кредит? Думай СаИр, думай! Допустим, улучшу все, что возможно и потрачу, ну пусть будет миллион, куда деть остальное? Наверняка, что-то упустил. Чистого дохода города вполне хватает, чтобы улучшать его постепенно, по мере надобности, строя необходимые здания. Но при таком развитии доход растет слишком медленно, и это понятно. Мне же дали полгода и пять лямов, значит, есть что-то такое, что позволит увеличить доход скачком. Несколько часов перелистывания вкладок управления ничего не дали. Хотя... Вот оно! Специальные здания:Канализация - 500000 золотых. Шанс заболевания жителей города уменьшен на 20%. Расходы на поддержку чистоты города уменьшены на 20%. Снижает количество недовольных жителей на 10%.Ирригационная система -500000 золотых. Урожай увеличен на 15%. Скорость роста навыков земледельцев +5%.Заливные луга - 750000 золотых. Увеличена продукция скотоводства +10%. Скорость роста навыков скотоводов + 5%.Городское подземное хранилище -1000000 золотых. Вместимость 1000 тонн. Возможность хранить продовольствие.Осадная мастерская - 15000000 золотых. Позволяет строить противоосадные устройства. Оснащает башни города баллистами. На стенах города появляются осадные арбалеты.Зоопарк -25000000 золотых. Ежемесячное содержание зависит от количества зверей и уровня развития здания. Предоставляет доход от посетителей. Увеличивает посещаемость города.Внимание! В секторе Питер 3 не построен зоопарк. В секторе может быть лишь 1 здание данного типа.Казармы Гвардейцев - 20000000 золотых. Позволяет обучать элитных воинов вашего города. Их эффективность равна дружине князя. Вместимость казарм первого уровня 100 гвардейцев. Не влияют на общественный порядок. Дальше шел список из еще десятка зданий, но особо ничего интересного, как и в начале списка, там не было. Для чего нужны эти здания понятно. Когда достигнешь планки развития уровня своего города, начнут копиться деньги, и их есть куда потратить, при этом получив значительное усиление города, однако есть два здания, заинтересовавшие меня, а именно: зоопарк и канализация. Первый даст возможность получения дополнительной прибыли, второй косвенно влияет на общественный порядок и на гигиену города. Из-за постройки зоопарка увеличится недовольство населения наплывом людей в город, канализация снизит давление на уборщиков - *борцов с грязью*. Под шумок можно будет поднять сотню, другую домов до третьего уровня и все таверны и гостиницы до максимума. Добить количество стражников до максимума мест в казармах. В принципе, все должно остаться в норме и порядок и гигиена, однако расходы... три с мелочью миллиона золотых. За полгода я ну никак не накоплю столько с налогов. Получается, что каждый месяц мне надо собирать с зоопарка по пять сотен тысяч золотых. Нереально. Хотя... надо прочесть, что такое зоопарк в точности. Через полчаса я понял, что зоопарк забава для богатых Буратино. Во-первых, его надо заселить, то есть покупать пойманных кем-то животных. Во-вторых, обеспечить персоналом в пять сотен человек!!! В-третьих, обеспечить зверей и людей едой. В-четвертых, канализация в городе необходима, просто потому что звери тоже люди!!! В смысле имеют те же потребности, что и НПС. Обеспечить зверушек жратвой помогут Заливные луга и Ирригационная система. Однако их тоже надо построить!!! Да тут такая жопа по деньгам вырисовывается, что в эту вкладку зданий лучше вообще не смотреть! Хорошо. Как увеличить доход на семьдесят пять тысяч золотых в месяц? Начнем с самого простого. Спальные места за городом. Чтобы получить нужный месячный доход за спальные места мне нужно построить... около пятисот палаток. Пятьсот палаток это столько же стражей. Уж почему так, не знаю, смены у них, наверно, на охрану, да и об патрулировании города не надо забывать. Так, пятьсот стражников это минус двести двадцать пять тысяч золотых на их обеспечение и жалование. То есть, я окажусь в минусе на сто пятьдесят тысяч! Класс. По моим наблюдениям - идеальный вариант, когда на десять жителей приходится один стражник, тогда недовольство людей минимально, налогов хватает на содержание стражи. У меня получается на одиннадцать с половиной тысяч жителей - тысяча стражи и две сотни дружины - мои воины. Тысяча дружины по договору может охранять только палатки и ни на что больше не влияет, но и платит жалование им князь, а не я. Двум сотням моих дружинников также платит жалование князь, так как они даны городу им же за достижение. Что мы имеем? Стражи у меня впритык к числу жителей для нормального отношения к власти. А палатки за городом лишь бонус к прибыли. Получается, что для обеспечения еще пятисот стражников без ухода в минус, мне нужно еще пять тысяч жителей, тогда все будет в порядке, и я получу нужную мне прибыль с палаток. Осталось немного, найти пять тысяч жителей. Но что-то мне подсказывает, что в мои расчеты закралась ошибка. Точно. Сопоставив все налоги заново, я понял, что город развит как-то не так и мои умозаключения не верны. Проще говоря, население не может обеспечить содержание стражи за счет налогов. Стражники, похоже, содержались раньше только за счет спальных мест в гостиницах и тавернах. Палатки же появились недавно и именно благодаря им, и вырос доход города! Раньше доход города был вообще около ста тысяч золотых в месяц, если вдуматься. Стоп. Значит ли это, что выполнить условия договора невозможно? Ладно. Зайдем с другой стороны. Таверны и гостиницы. Улучшив их до максимума, я получу 450 спальных мест, а это 94500 золотых в месяц. В принципе, этого хватит с лихвой, но настроение жителей ухудшится из-за появления новых людей в городе. Увеличатся расходы на поддержание чистоты в городе. В итоге, все равно надо нанимать стражу. Но пропорций я не знаю. Сколько стражников нужно, для обеспечения нормального баланса? Сейчас преступность всего два процента, насколько она увеличится при этих улучшениях? Банк? Нет, там ничего не изменить. Аукцион? Чем больше посетителей города, тем чаще им пользуются, так что улучшение гостиниц и таверн повлияет на эту статью дохода. Немного, но все же. Мастер грифонов? Ну, там вообще копейки. Налог с населения? Его надо увеличить как-то, а люди не кролики. Кроме того у НПС есть дети, которые со временем вырастают, так что бесполезно ждать массового наплыва населения. Скажу больше, во вкладке населения есть информация о том, сколько детей достигнет совершеннолетия в следующем месяце, так что можно спокойно спланировать постройку домов, наем стражи и так далее. Состряпать бюджет короче. Торговля? Тут от меня тоже ничего не зависит. НПС сами торгуют между собой, единственное, на что влияют игроки, это продаваемый ими НПС хлам с монстров. То есть, чем больше людей будут продавать дроп с монстров в моем городе, тем больше моя прибыль, там своя формула, но я в нее не вникал. Короче говоря. Все, на что я могу повлиять, это пресловутые таверны и гостиницы. ВСЕ. Больше возможностей повысить доход города - нет! Единственная возможность это увеличить приток игроков или НПС в город. Как это сделать, если у меня даже театр первого уровня? Нерешаемая задача, при условии, что деньги вернуть надо в любом случае через полгода, а заработать потраченное мной, для увеличения дохода города, за полгода нереально. Мрак. Конечно, можно рискнуть с гостиницами. За полгода с дохода города в мой карман упадет шесть сотен тысяч, что окупит расходы на стройку. Кстати, и в самом городе скопится чуть ли не четверть миллиона, так что рискнуть можно, но стоит ли?Глава 12.
После вчерашнего мозгового штурма, сегодняшний поход в инст представляется мне самым чудесным событием. Синие Болота. В принципе ничего сложного в нем нет. Пробежать от кочки до другой кочки по узкой тропе, убить мобов потом еще и еще. Главная проблема в том, что я, собирая паки мобов между кочками, буду получать постоянный урон от них. Хотя это проблема других танков, а не моя. Моя длань, надеюсь, справится с этим уроном. Заюзав Черную Шерсть, я побежал... Сидя недалеко от входа в данж мы с Кусь отдыхали. - Слушай, а ты теперь феодал. Право первой брачной ночи введешь? Или уже? - Ну естественно, она не могла упустить случая позубоскалить надо мной. - Ага. Вход в город через постель. - Попытался отшутиться я. Она в это время пила что-то из кувшина. Хотя почему что-то? Судя по красным пятнам на ее одежде, появившимся на ней, после того как она поперхнулась, я понял что это был какой-то компот или сок. Почему компот, сок, а не вино? Запах. У меня хорошее обоняние и я не чувствовал спиртного. - И мужиков? - С наигранно большими глазами уточнила она, когда откашлялась. - Не. Мужиков я к тебе отправлю, чтобы неповадно было. А уж как ты с ними справишься - твое дело. - Злой ты. - Буркнула она. - И скучный! Ну все-таки, какого это управлять городом? - Честно говоря, труднее, чем я думал. Что-то меняешь, и изменения происходят чуть ли не во всех сферах жизни города. Даже улучшив дом, можно повысить преступность! Построив театр, увеличишь расходы города и потеряешь десятка три рабочих рук. Все, все что-то затрагивает. Короче ужас. - Попробуй поменять сразу все и везде, может что-то выйдет? Я представил, что может выйти. Мне поплохело. - Бунт. - Что бунт? - Недоуменно спросила Кусь. - Бунт выйдет. Количество людей не безгранично. Увеличив армию, придется увеличить число ремесленников для ее обеспечения. Для ремесленников надо выделить первые этажи домов под мастерские, а значит пересилить живших там людей куда-либо. Куда? Надо строить дома выше, а значит и число жителей в одном доме увеличится. А это гигиена, а значит медицина, нужны еще аптекари и знахари, которым тоже нужны помещения. Также им нужны помощники для сбора трав - травники, а это еще люди. Остальное мелочи, но вернемся к увеличившейся армии. Им нужны казармы! А это еще место в городе, так как за городом строить их нельзя. И на все это нужны деньги!!! А дохода с увеличенной армии только палатки для сна за городом! Правда стража следит за порядком и потому, с ростом населения, нужно увеличивать их число, но блин, как же все сложно! Ремесленники, появившиеся от роста армии, дают больше налогов, чем простые жители, что тоже плюс. Но все это в перспективе. А сейчас, в данный момент нужно много денег и людей. - Так в чем проблема? Тебе же дали деньги на развитие города, насколько я знаю. - Непонимающе спросила Кусь. - Да. И мне придется их вернуть. А если я их потрачу на развитие города, где мне потом взять пять МИЛЛИОНОВ. - Не выдержав, последние слова я уже прокричал. Блин, да меня просто обманули, и кто? Свой легион! - ААА. Поняла. Ну, тогда тем более нет проблем. Просто положи их в банк, получи процент и верни свой долг через полгода, в чем проблема-то? - Мне хочется попробовать управлять городом. - Печально произнес я. - Ага. И рыбку съесть и на ..., кхм. В общем ясно. Ну, даже не знаю, что сказать. Странно, что ты не подумал об этом раньше. - Сам знаю. - И ведь действительно знаю. И даже подумал о том, что деньги надо вернуть, но ведь я ничего не теряю, если ничего не делаю. Так почему мое желание стать главой города, настоящим главой, так поедает меня? Почему оно преобладает над здравым смыслом, который вопит - БЕГИ В БАНК И КЛАДИ ДЕНЬГИ НА СЧЕТ!!!!! Тебе же нравится халява, но желание испытать себя... РРРРРРРР. Нет, конечно, деньги в банк я положил сразу же, как получил, и теперь они лежат на моем личном счете. Все-таки при смерти игрока половина суммы, носимая в инвентаре, падает на месте гибели, а делать людей миллионерами за свой счет в мои планы не входит. - Да не убивайся ты так. - Кусь приобняла меня, сев рядом. - Подумаешь полгода потерпеть, зато получишь просто так нехилую сумму, и к тому же клану поможешь. Хотя я тебя понимаю. Мне бы тоже хотелось потратить деньги, если бы они у меня были. Я лишь улыбнулся. Потратить деньги. Ага. Если бы просто потратить! Но говорить я ничего не стал. Если она не понимает, что я хочу не потратить деньги, а вложить их в город так, чтобы они окупились, то, что делать. - Ладно, пошли в город. Чего тут сидеть. - Я уже поднимался, произнося это. - Слушай, сегодня в театре будет представление *Красная шапочка*. Может, сходим? Интересно же, как они покажут эту сказку... - Сходим, сходим. В театре, помимо НПС было и немало игроков. Оказалось, что люди просто хотят отдохнуть от фарма, ремесла, в общем, просто интересно провести время. Даже не заки посещают подобные мероприятия. Все-таки в игре люди отдыхают от повседневности, а театр в игре - это что-то новое. К тому же не так уж и дорого. Конечно, в ЗаМхе серьезных постановок еще не было, но в столице, к примеру, показывают истории этого мира: нашествия демонов, уход Богов, войну с некромантами. Актеры, как и любые НПС, получают опыт за любые действия. Земледельцы, проработав несколько лет на поле, в итоге собирают урожай процентов на двадцать выше, чем новички. Могут сажать более требовательные к уходу растения. Стражники становятся более сильными, травники начинают находить более редкие растения в лесах. В общем, чем опытнее НПС в своем деле, тем больше от него пользы. Так вот Актеры, набирая опыт, могут ставить более сложные постановки. Так как театр в моем теперь городе появился совсем недавно, то понятно, почему тут ставят пока детские сказки. В принципе, постановка мне понравилась, однако Кусь была разочарована. - Блин, я думала, что поинтересней придумают, а не тупо скопируют все с настоящей сказки. - Да ладно, по-моему, вполне неплохо получилась. - Она странно посмотрела на меня, но не ответила. Конечно, той, кто жил в реальном мире и не раз видел или читал эту сказку, данная постановка показалось скучной, однако мне, как и большинству НПС она понравилась. Дети же были просто в восторге. - Слушай, я тут подумала, а что дает самую большую прибыль в городе? -Вдруг сменила тему Кусь. - Ну, гостиницы и таверны. А самое смешное, что налоги с населения дают чуть ли не самую маленькую сумму налогов! А что? - Так просто увеличь налоги? Это же можно сделать? - Недоуменно ответила она. Точно! Как я сам об этом не подумал? Увеличить налоги и все будет нормально! Правда, люди будут недовольны, но найму стражу. Так, надо срочно заняться этим вопросом. Попрощавшись с Кусь, я побежал в свой номер гостиницы, чтобы внести изменения. Итак. Сейчас налоги с населения дают мне шестнадцать тысяч. Ползунок налога показывает всего два процента! Довести его до десяти процентов и получаем восемьдесят тысяч! Так. Люди наверняка будут недовольны, так что наймем стражу, скажем сотню человек. Расходы на сто стражников составят сорок пять тысяч. Сто стражников дают сто палаток - это пятнадцать тысяч золота. Улучшим, под шумок, гостиницы и таверны, что даст прибыль в девяносто пять тысяч золотых и готово! Итого, чистый доход составит - 145 тысяч золотых. Почти в два раза больше необходимого! Отлично. Изменения вступят в силу завтра с утра, так что теперь спать.Глава 13.
Проснувшись утром, сразу полез в меню управления городом. УУХУХУХУ. Вчерашнее решение было идеальным! Так, посмотрим на изменения. В общем и целом получилось идеально-ужасно!!! Не понимая в чем дело, стал лазить по всем вкладкам управления. Полчаса и стало ясно, что я идиот. Все, что я распланировал вчера, было готово. Однако увеличились некоторые не запланированные статьи расходов. Медицина сожрала еще десять тысяч золотых ежемесячного дохода! Борцы за чистоту получили надбавку в пятнадцать тысяч! Да блин, где это видано, чтобы содержание города в чистоте обходилось так дорого! Всего-то прибавилось пять с половиной сотен спальных мест - сто палатками, остальное в городе. Увеличились закупки продовольствия на один процент, и хоть этого нет в статьях расходов, но видимо как-то повлияло на торговлю. Торговля упала на десять тысяч! Хотя, возможно, торговля снизилась из-за увеличения налогов? Правда, доход с аукциона неожиданно подрос на пять тысяч, но это по сравнению с остальным - ерунда! Но это все мелочи. Главное, что постройка улучшений зданий обошлась мне в триста тысяч золотых! А новая стража получила обмундирования на миллион!!! Десять тысяч золотых на человека!!! Почему об этом нигде не было сказано? Почему я только сейчас узнал, что их еще и одеть надо? А главное, почему десять тысяч золотых на человека??? Ладно. Стража сотого уровня. Чтобы игрок оделся в броню на этот уровень, если верить аукциону, ему понадобится около ста - ста пятидесяти тысяч золотых и это минимум. Хорошо. Ладно. Стражу надо вооружить и одеть. Это не так дорого. Согласен. АААААААА. Так. Успокоиться. Доход города вырос на сто десять тысяч золотых. Это условие я выполнил с лихвой. В месяц в мой карман с этой суммы будет падать дополнительно около сорока тысяч, что за полгода составит двести сорок. Казна города была пуста, и все расходы оплатил банк из моей ячейки - миллион триста тысяч золотых. За полгода я получу восемьсот пятьдесят тысяч с доходов города - моих двадцати пяти процентов и десяти процентов, уходящих в казну, плюс деньги от моих улучшений. Округлим до миллиона и ста тысяч. Так. Теперь за полгода мне надо найти всего-то двести тысяч, чтобы вернуть долг. И это при условии, что в городе все будет оставаться так, как сейчас. За прошедшие полтора месяца мне удалось скопить около трехсот золотых. Половину я уже потратил. Хм. Да хоть все! Мне надо ДВЕСТИ ТЫСЯЧ. - Ерунда. - Просипел я, хватаясь за голову. Какой же я идиот!.. - Ну как, получилось? - Весело спросила меня Кусь у входа в данж, однако осеклась, увидев мое мрачное выражение лица. - В принципе, да. Я получил нужную сумму в месяц, только вот потратил чуть больше, чем планировал. - Спокойно ответил я. - Это как? - Удивленно спросила Кусь. - Просто. Я не учел несколько мелочей, которые меня немножко разорили. В общем, пока оставил все как есть. Я боюсь что-либо менять уже. Пошли в инст, не хочу думать о городе. Прохождение Болот сегодня оказалось на удивление сложным. То ли я слишком много думал о той ситуации, в которую попал, то ли просто устал, но три раза мы чуть не погибли на мобах, сфейлив данж. После данжа Кусь, как-то быстро попрощалась и убежала. Видимо, ей не нравилось мое мрачное настроение, и она поспешила смыться. Не говорить же ей, чтобы она побыла рядом со мной, поддержала меня... Хм. А с чего я решил, что мне это поможет? Странные мысли иногда лезут в голову, однако я понял, что был бы рад, если бы она просто была рядом. Странно. Вернувшись в город, сам не заметил, как до ночи провел в меню управления городом. Уснул я с головной болью и желанием раздолбать весь этот город. На следующий день после данжа Кусь с грустью произнесла: - Блин. Делать вообще нечего, кроме как качаться. Вот сходили мы в инст, что теперь? На мобов идти? Надоели до ужаса. Театр в ЗаМхе скучный, в столице поинтереснее, но что делать, когда пересмотришь все их постановки? Блин, да на нашем уровне вообще скукота! Мы уже сорок вторые, а до восьмидесятого еще как до луны пешком. Быстрей бы в нейтралку с гильдией попасть или на осаду замка... Я понимал свою спутницу. Мне и самому казалось, что жизнь в игре скучна. Конечно, можно было пойти в резиденцию гильдии Рассвета и посмотреть какой-нибудь фильм из реала, или сериал на крайний случай. Можно было скачать книги и читать их в свободное время, которого оказалось слишком много. Качаться действительно уже надоело, а мы лишь прошли даже не полпути, а где-то четверть. Каждый уровень дается все труднее, все больше опыта нужно для его апа. Стоп. А ведь есть арена в столице, где можно сражаться с равными по силе противниками. Точнее почти равными по уровню, а шмот и умения у всех свои. - А на арену не хочешь попробовать сходить? - С интересом спросил я Кусь. Она наморщила лобик и решительно произнесла: - А давай! Все лучше, чем мобов мучить пачками. Найдя в столице здание арены, не без помощи стражников, мы зарегистрировались на командный бой 2Х2, заплатив по одному золотому за участие. Также мы узнали, что у нас есть лимит на хождение на арену, а именно сто пятьдесят один поход у меня и больше двух сотен у Кусь. Видимо она начала игру раньше, чем я, где-то на месяц. Каждый день у каждого игрока копится три жетона на вход. Они засчитываются на персонажа с момента его создания и появления в игре. Жетоны хранятся и учитываются служащими арены и тратятся на каждый проведенный бой, вне зависимости от его результата. Получив приглашение на бой, мы приняли его и переместились прямо из зала регистрации на песок арены. В виденных мной исторический фильмах я часто замечал подобные сооружения. Колизей, ну или его копия. Напротив нас стояла пара из двух эльфов - целитель и лучник. Что ж, посмотрим, как мы справимся с ними. После того как таймер отсчитал пять секунд, начался бой. Кусь сразу начала обстреливать вражеского целителя, а я, использовав Таран, стал сокращать расстояние до врага. Вражеский лучник кинул мне под ноги ловушку, которая среагировав на меня, разлила вокруг себя, замедляющий мою скорость туман. Плохо. Очень плохо. Таран помог мне преодолеть это препятствие, однако я не достиг противника, пробежав лишь половину пути. Кусь же стала терять здоровье от выстрелов вражеского лучника. Кинув на нее Длань, с удивлением обнаружил, что три тика восстановили ей тридцать процентов здоровья, фактически сведя на нет все усилия врага. Я расхохотался. Стало понятно, что урон врагов слишком маленький, чтобы убить нас. Однако я не знал, каков урон у нас, сможем ли мы пробить отхил эльфа-целителя. Лучник врага всеми силами старался сковать мое передвижение по арене, однако через минуту все его умения способные делать это оказались в откате и я, использовав Таран в очередной раз, сумел добраться до эльфа-целителя и застанить его. Использовав бешенство, я рвал когтями тело несчастного хила, не забывая его рутать. Стрелы Кусь и мой дамаг под бешенством, оказались непосильным для него испытанием. Хил умер за двадцать секунд. Добить лучника было лишь делом времени. Первый был познавательным и удачным. Когда мы, после боя, оказались в зале для регистрации на бой, Кусь бросилась мне на шею и поцеловала в щеку, крича: - Мы победили!!! Ты самый лучший медведь, которого я знаю! Да с тобой никакой целитель не нужен! Видя смеющуюся Кусь, довольную этой победой, мне не удалось скрыть счастливой улыбки. Я стоял с висящей на мне девушкой и сам стал улыбаться. Казалось, весь мир вокруг замер и есть только мы. Сердце стало биться чаще, и я, сам не сознавая, что делаю, крепко прижал ее к себе, почувствовав, что по-настоящему счастлив. Мне хотелось зарыться лицом в ее волосы, вдыхать их травяной аромат, хотелось... - Хочу еще! - Вдруг прошептала она мне на ухо. Честно говоря, я не сразу понял о чем она. Мои мысли заметались, гадая, чего же она хочет, неужели... - Пошли подавать заявку. Разочарование было настолько сильным, что я невольно ослабил объятья и она, ловко освободившись от них, уже через несколько секунд была у стойки для регистрации. Обернувшись, она недоуменно посмотрела на меня и позвала по имени. Мне пришлось изобразить на своем лице подходящую случаю улыбку... Засыпая в своем номере гостиницы в ЗаМхе, я вспоминал сегодняшний день, точнее вечер. Она меня уморила. Казалось, что в ней живет вулкан, в то время как во мне он постепенно стал затухать. Уже после десятой победы подряд мне стало скучно, но я старательно делал вид, что разделяю ее восторг по поводу побед. Сегодня я понял одну вещь. Похоже, чтобы сохранить хорошие отношения с ней, мне придется притворяться, что люблю арену. Ее горящий взгляд, нетерпеливое подпрыгивание на месте, в ожидании вызова на бой, радость после очередной победы, все это навело меня на мысль, что мне, если хочу быть рядом, не отвертеться от этих боев. Она же вела себя так, будто ничего не произошло, будто все нормально. Хотя, возможно, я слишком большое значение придаю тому поцелую в щеку и ее висению на мне. Возможно, это лишь выражение радости направленное на меня, как участника события. Блин, как тяжело с ней.Глава 14.
Мой новый распорядок дня меня утомлял. С утра идем в Синие Болота. Едим и вперед на арену. Естественно все это вместе с Кусь. Ее будто подменили. Такой довольной я никогда ее не видел. Через несколько дней поинтересовался у нее, в чем дело. - Ты что? Мы качаемся и побеждаем на аренах! За победу дают значки арены, на которые можно будет купить ПВП бижу! Представь, как мы будем сильны, когда возьмем восьмидесятый уровень. Да нас с руками оторвут на любое ПВП, хоть мы и будем небольшого уровня. - Она вдруг замолчала и поправила себя - ну, по крайней мере, мы не будем в ПВП вагонами с такой-то бижой. Мы сейчас работаем на наше будущее, которое, как мне кажется, будет счастливым! В общем, ее позиция стала мне понятна, но не прояснила ее отношение ко мне. Спросить прямо, как она ко мне относится, я боялся. Как общаться с ней, как смотреть в глаза, если я лишь друг? И другой вопрос, как вести себя, если я больше чем друг? Я не знал ответа на оба вопроса и боялся каких-либо изменений в наших отношениях. Сейчас все ясно и просто. Мы друзья и притом, наверное, близкие. Но, проводя время с Кусь, я не забывал и о городе. Что делать с ним? Стало понятно, что без специальных зданий я не справлюсь, на это намекала и сумма долга. Все чаще меня посещала мысль построить Зоопарк. Оказалось, что звери, собранные в нем, дают бонусы посетителям. Каждый зверь в зоопарке дают прибавку к урону и защите от его собратьев на воле каждому, посетившему его вольер. Притом, чем выше уровень зоопарка, тем больше этот бонус. А уровень зависит от количества зверей выставленных на показ, точнее их видов. На первый уровень зоопарка необходимо выставить десять видов зверей, на второй уже тридцать пять, на третий восемьдесят пять, а на четвертый сто шестьдесят. Пятый уровень зоопарка можно получить лишь при наличии двадцати элитных зверей в нем. Дальнейшее развитие зоопарка зависит лишь от количества элитных видов зверей. Элитные звери, которых можно выставлять напоказ лишь с четвертого уровня зоопарка, дают бонус посетившим их игроком против всего своего вида. То есть Лесной Волк дает бонус лишь против таких же, как он, чтобы получить бонус против Степных Волков, нужно посетить уже их в зоопарке. А вот любой элитный, то есть именной вид волка, дает бонус, как против первых, так и против вторых. То есть, чем больше зверей выставлено в зоопарке, тем больше бонусов получат его посетители, при условии, что они увидят всех его обитателей. Мало просто купить билет в зоопарк, нужно еще и обойти его вдоль и поперек. Однако проблема с выплатой долга никуда не денется. С зоопарком мне придется построить и канализацию, чтобы хоть как-то уменьшить недовольство жителей от будущего столпотворения в городе, чтобы уменьшить расходы на поддержание города в чистоте, чтобы, извиняюсь, убирать за зверюшками было проще. Короче говоря, три миллиона уйдет мигом. Найм стражи, обеспечение первого месяца развития ремесленников для них, обучение новых аптекарей и травников, постройка третьих этажей жилых домов. Блин, да все учесть невозможно! К тому же звери для зоопарка не берутся из воздуха, их надо ловить, а для этого нужно разместить заказы на отлов нужных за вознаграждение. Сколько все это будет стоить, даже подумать страшно. Хорошо. Тогда какие плюсы я получу? Увеличение посетителей города -первое, что приходит на ум. Что мне это дает? Во-первых, мастер грифонов будет приносить больше дохода, за счет перелетов в город. Во-вторых, торговля. Больше продаж в городе, правда придется уменьшить налоги, точнее вернуть их в исходное состояние. В-третьих, аукцион! А вот это уже действительно большой плюс. Вряд ли при наличии в городе аукциона, люди, посещая зоопарк, будут переть потом в столицу. Нет. Продажи с моего аукциона, а значит и мой доход, возрастут. Что еще? Точно! Забыл главное. Посещение зоопарка не бесплатное и вход стоит денег. Стоимость билета определяется главой города, так что я буду решать, сколько стоит билет. Также весь доход зоопарка идет напрямую в казну города и не учитывается в общем доходе, то есть платить проценты князю и клану-защитнику не нужно. Хорошо. Допустим, я строю зоопарк и трачу три с половиной миллиона. Полмиллиона на мелкие расходы, хотя какие они мелкие. За полгода я должен отбить эту сумму, значит, ежемесячный доход должен составлять около шестисот тысяч. В нашем секторе приблизительно четыреста тысяч игроков, ну может пятьсот, а это значит, что есливсе они посетят зоопарк, стоимость билета должна составлять семь золотых? Стоп. Перечитав описание зоопарка, я понял, что могу поднимать уровни зоопарка только раз в месяц, то есть посещать его для получения новых бонусов будут ежемесячно. В первый месяц будет доступно лишь десять видов зверей, во второй тридцать пять и так далее. То есть семь золотых надо разделить на пять месяцев, так как апнуть здание успею лишь пять раз. Получается полтора золотых за вход. Не так уж и много если подумать. А ведь стоит еще учитывать, что те игроки, что имеют прокачанную репутацию в городе, получают скидки на все услуги, предоставляемые в нем. Значит, и билет в зоопарк для них будет дешевле. От всех этих размышлений разболелась голова. Рискнуть? Или оставить все как есть? Плевать. В конце концов, что я теряю? Попаду в долговую кабалу легиону? Ну, выплачу же я долг когда-нибудь, зато не буду мучиться от упущенного шанса. Плевать!ВНИМАНИЕ. В секторе Питер 3 в городе ЗаМох 13 уровня построен Зоопарк. Подробности о строении вы можете узнать на официальном форуме. Эх. Построив еще канализацию, нанял дополнительно сотню стражей. Улучшил сто жилых домов до трехэтажных и закрыл окно управления городом. Ну, все. Остальное сделают сами жители и работники зоопарка. Мое вмешательство там минимально. А, забыл! Уменьшив налог до минимального значения, и заранее прописав стоимость билетов в зоопарк в полтора золотых, снова закрыл меню. Вроде все? Обдумав свои действия снова, пришел к выводу, что вроде ничего не забыл. СПАТЬ. Завтра с утра станет ясно, в какую глубокую яму я себя закопал.Глава 15.
Просыпаться не хотелось абсолютно. Вчера мы с Кусь апнули пятидесятые уровни и зоопарк получил второй уровень. Весь вечер я любовался своими новыми когтями, полученными от Слона и имеющими ограничение на минимальный уровень ношения в тот самый пятидесятый уровень.Когти Элитного Дружинника князя. Легендарный. Масштабируемый. Нельзя потерять, украсть, подарить. Не выпадает после смерти. Требуемый уровень 50. Улучшаемая награда за *Вторжение Демонов*. Показатель +9%. Физ. Урон. - 196-229. Шанс нанести кровотечение + 9%. Точность +4.5%. Видимо, из-за того что тело все-таки Слона, я и смог получить и одеть эти когти, обойдя запреты. Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр. 50 уровень Физ. защита - 787 Маг. защита - 1181 (1000эликсиры) Здоровье - 3642 Мана -820 Физ. атака - 248 - 281 Маг. атака - 18.4 Параметры: Выносливость - 337 Сила -262 Ловкость - 219 (37эликсиры) Интеллект - 72 Энергия - 72 Переносимый вес - 86.1 Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5% Пассивные умения: Живучий 2 - Восприимчивость к исцелению +2%. Акробат 7 - урон при падении - 3.5%. Стойкий 4 - невосприимчивость боли +4%. Общая невосприимчивость боли - 5.9%. Профессии: Свежеватель 5 уровень Творец 5 уровень Мастер на все руки 5 уровень Кулинар 3 уровень ОЛ - 37. Моя радость была абсолютной. Вчера, наконец, я подвел итоги первого месяца функционирования зоопарка. Прибыль составила четыреста тысяч золотых! Конечно, этого явно недостаточно для моего плана, но то, что он хоть частично, но работает, радовало! Более того, доход самого города за прошедший месяц не упал, а остался на уровне пятисот пятидесяти тысяч золотых!! Еще, я надеялся, что в этом месяце будет больше посетителей зоопарка, ведь что такое десять видов животных? Ерунда если честно, а вот тридцать пять уже что-то. Кстати говоря, не только игроки посещали его и платили за вход. НПС, в погоне за новыми впечатлениями, также приезжали или прилетали в мой город. Для них я снизил цену в два раза, чем заслужил их благодарность и уменьшение недовольства жителей моего города. В общем и целом я был доволен. Прошедший месяц показал мне, что все будет нормально, и я смогу выплатить свой долг при таком темпе посещений моего города. Ведь помимо дохода с города я с Кусь фармлю данжи, из которых выношу немало наличности. В данный момент, благодаря фарму, я уже скопил пять тысяч золотых. Все-таки, чем выше уровень инста, тем дороже предметы из него, так что я надеялся, что в следующих данжах заработок будет выше. Тратить их мне не на что, ну почти. Все умения медведя у меня изучены и даже улучшены, правда в ближайшем будущем три из них достигнут максимума своего развития, и придется их улучшать, а цену я пока не знаю, но не думаю, что будет что-то больше ста золотых за умение, а это мелочь. За прошедший месяц мы с Кусь потратили все жетоны арены и смогли скопить всего лишь пять сотен Знаков Арены, за которые можно купить предметы. К сожалению, предметы арены доступны для ношения лишь с семидесятого уровня, так что, даже купив что-либосейчас, одеть их нельзя. Вообще, этот месяц принес много новостей. Первая и самая главная - наш кластер вновь един. Все секторы выполнили задания на возвращение рас, и теперь игроки могут переселяться из сектора в сектор, но не чаще одного раза в полгода. Оказалось, что удача на нашей стороне и открывшиеся границы с другими секторами были не самыми худшими. Три соседних сектора оказались русскими! То есть там, в нейтралке мир и дружба, ну почти. Мелкие конфликты не в счет. А вот другие шесть, помимо нашей границы с японцами, были: США, Китай, Китай, Англия, Италия и снова Китай. Границы выбирались рандомно, то есть никто не мог оказать влияния на Дэлийн. Главное же во всем этом то, что Россия и Китай объявили о нейтралитете и война в нейтральных землях между ними запрещена. Правила мирный жизни были просты: кто передамажит (приведет больше людей или лучше одетых, тот и прав). Неважно, кто первый увидел, к примеру, босса. Главное нанести максимальный ДПС для получения лута. Так же поступали и в нейтралке между русскими секторами. При шести нейтральных соседях наш кластер был в полной безопасности, даже потеряв в войне четыре других сектора. Наш кластер будет жить, пока есть нейтралитет с Китаем. Ведь для уничтожения кластера нужно, чтобы число его секторов стало меньше пяти, то есть кластера с четырьмя секторами существовать не может. Благодаря возможности сменить сектор, в наш легион Рассвет пришло пополнение, разбросанное по другим секторам. За время изоляции сектора, очень многие из Медицинских центров начинали игру в других секторах, не желая играть в нашем за открытые расы. Также и клан Серый Закат получил новичков. Притом набор шел любых заков, так как наш легион уже давно перестал набирать лишь бывший Рассвет. Раньше меня не интересовали разборки между кланами, однако на сегодняшний день главной темой для разговоров стало: - Придет ли Империя на осаду нашего замка? Эти месяцы мира в секторе, по крайней мира у нашего легиона, похоже, подходят к концу. Империя и Хаос, воюя все это время между собой, стали очень сильны, и Хаос сумел-таки построить замок, при поддержке Викингов -легиона наемников. Замок они построили неделю назад, и теперь война между ними пошла на спад. Смысл войны, если замок уже построили? Раньше хоть пытались помешать, а теперь это стало невыгодно. Похоже, теперь начнутся постоянные осады замков, а Викинги, постоянно участвуя в них за деньги, станут главной силой сектора, благодаря полученным ПВП татуировкам. Чем же все это время занимался Рассвет? Качался в нейтральных землях и воевал с японцами. Притом война за хорошие места кача, за боссов не прекращалась ни на сутки. Постоянные стычки, бои до тысячи человек с каждой стороны, перераставшие в бойни с участием десятков тысяч. Конечно, и Империя и Хаос тоже посещали нейтральные земли, но не так массово, как мы. Они были заняты друг другом, отдав нейтралку нашему будущему врагу -японцам. Рассвет хоть и воевал с ними, но в последнее время стал часто проигрывать как мелкие стычки, так и сражения. Противник давил числом, так что пришлось сосредоточить силы легиона лишь на некоторых боссах и местах кача. На большее легион был не способен. Удержать малую часть территорий, вместо того, чтобы, распыляя силы, пытаться успеть везде и везде проиграть. Сейчас же грызня внутри сектора подошла к концу и возможно, что воюющие стороны начнут покорять нейтральные земли, отвлекаясь лишь на осады замков. На собрании офицеров легиона Рассвет и Серый Закат. - Каково общее положение дел в легионе? - Интересовался Лесник. - Средний уровень в легионе сто третий, больше половины имеют сто пятый и сто шестые уровни. Каждый новый лвл это подвиг, а пользы почти никакой. Нужен сто десятый уровень, чтобы получить реальное преимущество в виде ПВП шмота за знаки арены. Мы уже догнали японцев по уровням и шмоту и теперь воюем на равных. Наши тренировки строевого боя принесли свои плоды. По татуировкам, по подсчетам наших аналитиков мы не уступаем ни Империи, ни Хаосу и даже превосходим их, однако насчет Викингов ничего сказать точно нельзя. По шмоту мы наравне со всеми этими легионами, точнее по биже с ПВП статами. Вещей же с арены нет ни у кого, все копят на сто десятый уровень на улучшение бижи. По шмоту мы равны всем кроме Империи. Их старички превосходят нас на порядок. Если брать в процентах, то одеты они на десяток процентов лучше, чем мы. Однако легионы нашего сектора пока отстают в гонке уровней и имеют в среднем сто первый -сто второй уровни. Война не давала им особо покачаться, так что в перспективе мы будем сильнее за счет ПВП бижи. На данный момент мы ну, в общем и целом, равны. - Ясно. Что насчет ЗаМха? - Все идет по плану. СаИр построил зоопарк, что позволит ему выполнить условия договора. По крайней мере, нам так кажется, так что город останется за ним. Только я все равно не понимаю, зачем это нам? -Произнесла Скалка, сделав ударение на последнем слове. - Я же уже говорил. Если это Слон, каким-то образом изменивший свой ник, а все говорит за это предположение, то он, вернувшись из Серого Мира, мог узнать нечто такое, что изменит положение сил в секторе. Для этого ему могут понадобиться деньги. Доход с земель вокруг ЗаМха идет владельцу города и только ему. Все что нафармят игроки в данже и вокруг его территории облагается налогом, если ты помнишь. Эти-то деньги и будут принадлежать только СаИру. Короче говоря, мы обеспечили его финансами, и он не зависит от нас и может потратить их так, как сочтет нужным. Так как он зак и верен нам, то все, что он будет делать - пойдет на пользу легиона. Хотя слово верен, не совсем подходит, но пусть будет оно. Возможно, он не может прямо сказать о том, что узнал, возможно, он не может попросить нас о помощи в достижении своих целей, но, отдав ему город, мы дали ему свободу действий в финансовом плане. Вот если бы он ничего не предпринял в отношении города и ограничился лишь процентами от пяти миллионов, тогда да, я бы засомневался в правильности своих предположений. - Да, но что такого он мог узнать, что может помочь нам? Я не понимаю! - Не знаю. Но думаю, что СаИр появился не просто так и что он все-таки является Слоном. Зачем ему это было нужно непонятно, но ясно ведь, что все это неспроста. - Устало проговорил Лесник. - К тому же вы видели скорость его роста в уровнях? А Кусь? Она ведь ходит с ним, это мы выяснили наверняка. Любые расспросы о СаИре вызывают у нее лишь усмешку. Я точно знаю, что она что-то знает о нем, но предпочитает молчать, или не может об этом говорить. Также он ходил в данжи соло и лишь потом с Кусь вдвоем, и они проходят инсты рассчитанные на пять человек! Как вы объясните это? Как танк и лучник могут пройти инст, где иногда не справляются и целые группы с хилом? А уж без хила, туда даже не суются. Я помню, что у Слона была хилка и помню, как с ее помощью он победил на арене кластера, но чтобы он в соло проходил данжи? Да, все с кем он ходил, утверждают, что да, инст с Слоном всегда успешен, но без хила они бы легли! СаИр был первого уровня, когда появился тут и появился сразу после исчезновения Слона. Ролед решил отдать деревню, принадлежащую Слону ему! Какие еще доказательства нужны? Класс, раса все сходится. Наблюдая за его боями на арене, стало ясно, что у него есть отхил, коим он пользуется постоянно! Притом довольно мощный. Да и урон его раза в два превышает норму. Каким-то образом Слон смог сохранить свои достижения и татуировки в теле игрока первого уровня. Разве это не удивительно? Вот я и задаю вопрос, зачем ему вообще все это понадобилось? Зачем столько сложностей?Глава 16.
Сегодня мы решили попробовать вдвоем зачистить Преддверие Ужаса - данж для пятьдесят плюс игроков. Рассчитан он на десять человек, и мы сильно сомневались в успехе этой затеи. Пусть мы оба одеты в полный сет из Синих Болот, пусть мои татуировки и умения никуда не делись, и даже появились новые когти, что увеличат мой урон, но даже так в Болотах все было почти нормально, но это данж на пять человек, тут же... Но, что гадать. Сегодня все и узнаем. Оказавшись внутри инста, стало понятно, что, скорее всего, походы вдвоем закончились. Преддверие ужаса населяла нежить: призраки, зомби, скелеты. Призраки в отличие от остальной нежити имеют нехилое сопротивление к физическому урону, а мы с Кусь не маги и можем бить лишь физической атакой. Стало понятно и то, почему данж рассчитан на десять игроков. Группы мобов по семь-восемь штук, среди которых было по два-три призрака, станут для нас испытанием. Однако уходить отсюда, не попытавшись пройти инст, не хотелось. - Нда, СаИр. Похоже, придется возвращаться в Болота и добивать там пятьдесят первый уровень, а потом искать группу сюда. Сейчас в легионе много новичков перешедших к нам из других секторов, так что проблем с этим быть не должно. К тому же ты танк. - Кусь тоже поняла, что это тупик нашего развития вдвоем. - Ну? Попробуем пройти, раз уж в данже? В ответ она лишь неуверенно кивнула. Первая группа мобов легла за десять минут. Основной проблемой, как мы и думали, стали призраки. Их мы били последними, и именно их убийство заняло большую часть времени. Но главное, что я чуть не умер три раза. Чтобы выжить, приходилось юзать защитные умения по откату. Длань уже не была панацеей. Однако, чем дальше мы будем проходить инст, тем более сильные мобы будут нам попадаться. Такая система во всех инстах. Главной же проблемой этого инста станут боссы. Двое из них - призраки. Первый и последний. И если первый бьет физикой, что мне как танку в тяжелой броне на руку, то последний долбит магией, и я не уверен, что смогу оттанчить его без хилера. Хотя, конечно, моя магическая защита даже больше чем физическая, но все равно страшно. - Сомнения прочь! Мы пройдем этот данж! - Неожиданно для себя, произнес я, вызывая летучую мышь. - Что это? - Пораженно спросила Кусь, разглядывая моего питомца. - Уровень шестидесятый! Да блин! Сколько у тебя еще секретов? Я с тобой с тридцатого уровня и ни разу не видела твоего пета, а он уже шестидесятый! Он что, качается, пока ты спишь? Он самостоятельная личность, которая помогает тебе, когда ты попросишь? Бррр! Почему ты раньше его не призывал? Мы бы просто пролетали все инсты с таким-то петом. У него же дамаг, наверно, такой же, как у меня сейчас! - Ну, это пет призванный заклинанием. Он также, как и мы, может качаться, тут ты права, но он изначально был пятьдесят девятого уровня, так что нет, он не качается самостоятельно. Более того доступен он лишь на один час в сутки. - Тогда чего мы ждем??? Вперед! Похоже, что Кусь просто плевать на все необычное, что происходит вокруг нее, если это ей на руку. Она что, воспринимает меня, как механизм, созданный для ее кача? Похоже, у нее на первом месте именно развитие персонажа, а уж потом все остальное, в том числе и вопросы. Хм. С летучей мышкой дело пошло намного быстрее. Скорость убийства мобов возросла, а значит и получаемый мной урон уменьшился. Хоть в начале боя с каждой группой мобов мне и приходилось использовать Черную Шерсть, но она успевала откатиться на момент агра следующих. Критических моментов больше не было, и мы спокойно дошли до зала с первым боссом. Привидение с двуручным мечом спокойно смотрело на нас ничего не выражающим взглядом. Оно не делало никаких попыток атаковать нас, до тех пор, пока не прошло тридцать секунд с момента нашего входа в зал. - Умрите смертные! - Прошелестело в моем мозгу, и призрак напал. Бой оказался на удивление сложным. По крайней мере, нам вдвоем, не считая моего пета, пришлось сильно постараться, чтобы не умереть. Натравив мышь на босса, мы с Кусь также сосредоточили свой дамаг на нем. Спустя пять минут в зале стали появляться призраки, призванные им. Мы пытались их убить, но нашего урона было недостаточно. Призраки появлялись слишком часто, и получилось так, что каждую минуту боя один призрак присоединялся к боссу в попытке убить меня, второго мы успевали убить. Когда у босса останется двадцать пять процентов здоровья, он перестанет их призывать, но мой пет за минуту снимал лишь четыре процента его здоровья. За первые пять минут боя, до призыва призраков мы успели снести лишь тридцать процентов его здоровья, так что осталось снять лишь сорок пять процентов его здоровья. Одиннадцать минут. Именно столько нам надо продержаться, до перехода босса на новую стадию. За одиннадцать минут он призовет двадцать два моба, что, скорее всего, меня убьют. Да какой, скорее всего! Я и десяти мобов не выдержу под ударами босса. Точнее выдержу секунд тридцать, пока будут длиться защитные скилы. Нет, так не пойдет. Надо пытаться перевести его на новую фазу как можно быстрее. - Весь дамаг в босса! Забудь о мобах. Если не переведем его за пять минут, то я все равно сдохну! - Проорал я, надеясь, что Кусь прислушается к моим словам. Сам же использовал Бешенство и добил полудохлого призрака, после чего переключился на босса. Медленно, слишком медленно! Когда у босса осталось двадцать пять процентов здоровья, меня уже окружало полтора десятка мобов. Я был до сих пор жив только потому, что вспомнил о массовом ударе, оглушающем врагов, но почти не наносящем урона. До этого момента я о нем и не вспоминал. Вой троих - Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 1.3Х (показатель физической атаки) и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута. Вот что значит не напрягаться в игре. Я фактически забыл об этом умении, которое сейчас спасало мою жизнь. Пока мобы были в стане, Длань успевала восстановить мое здоровье полностью, несмотря на удары босса. Правда, потом мне приходилось пить зелья здоровья, восстанавливающие мне по тысяче единиц здоровья, с откатом в минуту. Что такое тысяча единиц здоровья в данной ситуации? Два тика длани, или совместный удар всех мобов. Короче говоря, держался я из последних сил. - Бьем мобов! - Снова заорал я, направляя своего пета на одного из них. В очередной раз, использовав Черную Шерсть, понял, что больше защитных скилов нет и сделать в ближайшую минуту я ничего не смогу. Вся надежда на Длань и... Когда-то я читал тактики прохождения подземелий и узнал, что есть такое понятие как кайт. Это когда игрок, на котором висят мобы, бегает от них, чтобы получать меньше урона. А ведь это идея? Когда закончилась Шерсть, я стал носиться кругами вокруг босса. Последняя его стадия очень проста. Он всего лишь впадает в бешенство, подобное моему. Его урон возрастает на триста процентов и скорость атаки на пятьдесят процентов. Я бегал, только и успевая, что ударить автоатакой подвернувшегося моба или использовать один скил. Весь урон сейчас наносили мой пет и Кусь. Вдруг я услышал: - Ой. СаИр, твой пет пропал... Блин! Прошел час с момента его призыва! Сюда мы шли минут тридцать, сколько же я уже бегаю, если эта стадия началась через двенадцать минут с момента начала боя с боссом. Больше четверти часа? Я огляделся. Мобов вокруг меня не было, лишь призрак с бешеным взглядом носился за мной. Еще пять процентов. Остановиться? Использовать шерсть и бешенство и начать бить? Неееее. Тут я заметил, что моя полоска бодрости уже в красной зоне. Никогда такого не было! По какой-то причине полоска бодрости заков тратится в два раза медленнее, чем у остальных игроков. Влияет же она на способность игрока выполнять те или иные действия и зависит от выносливости, коей у меня довольно много. Короче говоря, как только она падает в красную зону, делать что-либо становится затруднительно, появляется усталость, одышка, слабость. Вот и у меня сейчас стали подкашиваться ноги. Еще пара минут, и я свалюсь не в силах даже ударить! Надо рискнуть. Остановившись, я заюзал все, что мог и начал бить босса. - УРААААА. МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО!!!! Сквозь тьму в глазах, я уже ничего не видел. Просто лежал полностью обессиленный, не в силах пошевелится и лишь крик Кусь дал мне понять, что босс повержен. Хотя нет. Я перестал чувствовать его удары. Последние секунд пятнадцать, превратившиеся для меня в вечность, были адом. У меня кончилась мана, и я не мог кинуть на себя Длань. Удары босса кромсали мое тело, и я чувствовал боль. Нет, не так. БОЛЬ. Никогда мне не было так страшно, больно и одиноко. Никогда моя Длань не подводила меня, всегда спасая от этого кошмара. Да, я знал, что получать урон больно, но не настолько же!!! Чувство врубающегося в мою плоть меча, текущей по шерсти теплой крови... Я закрыл глаза. Я слишком привык к простому фарму инстов, когда даже в критических ситуациях боль не была такой сильной. Всегда висевшая на мне Длань, была моей защитой и опорой. Вдруг стало обидно. Почему я должен испытывать такие муки? Зачем? Почему кончилась мана, оставив меня без Длани? От пережитого ужаса мне впервые захотелось заплакать. Только сейчас я понял, что такое бояться боли. Только сейчас я осознал, что мир не так добр к своим обитателям, как я думал. Я не понимал, почему так мало танков, почему люди, а в особенности заки, не любят ПВП, почему боятся получать урон. Ответ всегда был передо мной, но скрыт перекаченной Дланью. Кажется, только сейчас я стал понимать, почему Кусь так сильно стремится быстрее прокачаться, и так привязана ко мне. Моя Длань не дает ей испытывать боли ни в данжах, ни на арене. Ее избыточное исцеление заставляет тебя увериться в своей силе, безнаказанности, но стоит убрать ее и все! Ты обычный человек, дрожащий лишь при мысли о тех мучениях, что тебе предстоят. Хотя может я не прав? Чем старше человек, тем выше у него болевой порог. Может я сейчас просто ребенок, прищемивший палец, а на деле это просто ерунда? Может эти секунды без Длани, для человека привыкшего танковать в обычных условиях, лишь пустяк, и я просто оказался не готов к этому? - СаИр? Ты в порядке? - Вывел меня из размышлений и самобичевания голос Кусь. - Да, нормально. - Тут латные штанишки упали! Одевай, давай, будет немного легче танчить. -Она улыбалась открытой и довольной улыбкой. Ее будто распирала радость от убийства босса. Но мне было не по себе. Если это лишь первый босс... Как оказалось, я был прав. Без летучей мыши наше продвижение замедлилось. До последнего босса мы шли сутки! Так что мой пет был готов к призыву. Три предыдущих босса мы все-таки убили, но все время были на грани провала. Второй и четвертый боссы были скелетами уязвимыми к физическому урону, но частично иммунными к магии, так что они хоть и были тяжелыми, но вполне нам по силам. Однако после третьего босса - зомби, урон по нему был обычный, я чуть не бросил Кусь в инсте. Убить его мы убили, но те секунды на первом боссе были цветочками, по сравнению с тем, что я пережил на нем. Моя мана кончалась пять раз! И только благодаря Черной Шерсти я был еще жив. Зелья я пил не на здоровье, а на ману! Они имеют общий откат в минуту. Но Кусь, своей улыбкой, своим позитивом и верой в меня, помогла мне преодолеть мой страх. Сама того не сознавая, она стала моим маяком в этом Преддверии Ужаса. Название данжа стало для меня реальностью. Я боялся, что будет в Залах Смерти, следующем инсте, до которого еще надо дожить. Последний босс был призраком-магом. У меня, благодаря десяти зельям на маг деф, выпитым еще Слоном, было более чем достаточно магической защиты, но я все равно боялся босса. Вызванная летучая мышь придавала уверенности в успехе нашей затеи. В принципе, босс оказался довольно простым. Читал заклинания, бил по площади, никого не призывал, так что проблемой было лишь время, потраченное на его убийство, а именно пятьдесят минут. Я учел предыдущие ошибки и пил только зелья маны, не позволяя ей опуститься до нуля. Хилить приходилось и себя и Кусь, так как урон по площади частенько доставал ее. Но, в общем и целом, нам удалось пройти за сутки инст, который десять человек проходят за пять-шесть часов. Стоило ли это того? Не знаю. Стоило нам выйти из него, как нас обоих окутало сияние, означавшее, что мы получили уровень. - Ну вот, мы теперь пятьдесят первые. Вход в Болота закрыт. - Печально произнесла Кусь. - Что будем делать? Тратить сутки на прохождение вдвоем или искать группу? Мне хотелось кричать, орать, что вдвоем я больше не пойду в этот не очень хороший инст, но я сдержался, и стал размышлять вслух: - За сутки мы подняли уровень, фактически с нуля. То есть дней за пятнадцать-двадцать поднимем шестидесятый. Конечно, придется ходить по откату. Откат день, значит, получается месяц времени. В группе из десяти человек четыре-пять данжей и уровень, грубо говоря. Но у них остается много времени на кач вне данжа на простых мобах. Сократим в два раза количество инстов и получим два-три инста на лвл. Это полтора-два месяца, при условии, что мы будем качаться и вне инстов. При нашем способе кача у нас есть еще сутки отката на отдых и хождения на арену. Так что выгоднее, конечно, вдвоем, к тому же мы зарабатываем немало денег и очков ДКП за сданный шмот. Но... - Как мне не хотелось говорить, что я не хочу вдвоем. Пусть это и выгодно, но показывать свою слабость ей? - Но это довольно напряжно, если честно. Ты сама видела, с каким трудом нам это удалось. Пусть мы и выбили на себя по две шмотки пятидесятого уровня, и будет чуть проще, но именно что чуть. В общем, не знаю. Одна ошибка и фейл. - Ты прав, но ведь так только интересней! В предыдущих инстах было просто скучно, если честно. Мы выносили их почти без проблем. А тут опасно! Мы можем ошибиться и умереть, тем ценнее победа! Арена, уже тоже превратилась просто в фарм знаков арены, хотя вначале было очень интересно. Нет противников, равных нам. А тут! Тут круто! Что-то в ее словах мне не понравилось, но ее счастливая улыбка смыла мои сомнения.Глава 17.
...Где-то в нейтральных землях, на берегу озера с прозрачной и чистой водой стояли три человека. Песчаный пляж кончался лесом, у края которого виднелись две группы игроков по несколько сотен в каждой. Смотрели они друг на друга без вражды, но и приязни меж ними не было. - Мы выполнили условия договора. Война длилась несколько месяцев, в течение которых вы спокойно фармили нейтральные земли. Рассвет не в счет, с ним вы спокойно справились, оттеснив на край нейтралки. Теперь ваша очередь выполнить условия сделки. - Да, частично вы справились, однако Рассвет доставил нам немало проблем своим присутствием в этих землях. Но вы правы. Воевать на два фронта у вас не хватило бы сил. Хорошо. Через два-три месяца мы нападем на их замок всеми силами. Надеюсь, вы присоединитесь к нам? - Конечно! Мы приведем пятьдесят тысяч человек с легиона, а сколько рассчитываете привести вы? Сообщим Рассвету, что идем к ним на помощь против общего врага, но ваше войско нас остановит. Сражаться не будем, просто будем стоять друг напротив друга. - Полмиллиона. - Куда столько? На осаду нужно не больше двухсот тысяч! Да против нас сотню выставить, чтоб у нас вроде как не было шанса. - А Элифа? Вы забыли о ней? Этот город, как нам известно, под защитой вашего князя и стоит нам напасть на него, как у всех жителей вашего сектора появится квест на его защиту. Мы планируем уничтожить этот город до того, как туда придет помощь из игроков. Награда там все-таки неплохая. - Видя, что собеседник собирается задать вопрос, говоривший продолжил. -О. Хотите узнать, откуда мы это знаем? Видите ли. В нашем секторе было нечто подобное, так что я знаю, о чем говорю. Нападем одновременно и на замок и на Элифу. Ничего сложного. Кстати, вы помните, что после того, как мы получим замок Рассвета, мы нападаем на замок Хаоса? - Конечно. Потом мы сдаем вам наш замок, естественно *яростно сопротивляясь*. Но тут может возникнуть проблема. Гильдии сектора могут попробовать прийти к нам на помощь. - Это не страшно. После взятия двух замков в вашем секторе у нас появится много сторонников, и, думаю, мы сможем привести тысяч семьсот на сдерживание подкреплений и на осаду. Дальше мы берем столицу и все. Сектор наш. Вы ничего не теряете, просто ваша гильдия перейдет в другой сектор и лично вам мы прощаем долг компании. Ваш бизнес в реале получит нашу поддержку, ваши доходы вырастут минимум в два раза. Закинете в Дэлийн несколько миллионов и сможете спокойно занять лидирующие позиции в любом секторе вашей страны. Главное, чтобы вы нам не мешали и делали вид, что сопротивляетесь нашему вторжению. Ваши люди должны верить, что вы боретесь, иначе, думаю, они могут уйти в другие легионы и бороться с нами оттуда. - Это все понятно. Я не пойму одного. Зачем вам сектор? Уничтожить наш кластер, пока мы в союзе с Китаем невозможно. Так зачем? - Это реклама моего легиона. Ведь именно мой легион поведет всех на войну с вашим сектором. Победа станет тем камешком, что обрушит лавину. Больше рекрутов в гильдии - больше доход. Пусть ваш сектор и присоединится к нашему кластеру, став как бы общим, но мы быстро захватим там власть, и новая граница с неизвестной нам страной падет перед нашим напором. Моя цель - создать свой кластер, а для этого нужно иметь в пяти секторах по три замка и численность легиона более миллиона. Захват вашего сектора лишь первый шаг на моем пути. - Ясно. Интересные у вас планы. Возможно, после реализации нашего плана я тоже начну строить свою Империю в этом мире, ведь доход из реала можно легко перевести в игру... ... Лесник сидел за своим столом в кабинете замка Белый и пил вино. Напротив него сидел Чеерный - казначей легиона и старый друг из реала. - Ну что? Как на самом деле дела в казне? - Устало поинтересовался глава легиона Рассвет. Только что закончилась ежемесячная встреча офицеров легиона, на который обсуждалось состояние легиона. - Хоть я и говорил, что все плохо, но на самом деле все еще хуже. Начну сначала, и на этот раз буду говорить правду. Сейчас в легионе восемьдесят тысяч человек девяносто плюс уровней, еще около сорока тысяч не достигших его. Двадцать из них крафтеры, собиратели. Двадцать заядлые пвп игроки. Остальные середнячки готовые и пофармить, и подраться, и пособирать. Итак. С первых дохода нет, наоборот, мы закупаем у них за дкп очки их продукцию и делаем у них заказы. Они не качаются, так и зависнув на девяностых уровнях максимум. Точнее ты поставил им условие докачаться до девяностого, а дальше свобода действий. Конечно, они обеспечивают нас всем необходимым, как в плане ПВП, так и в плане ПВЕ. Вещи, расходные материалы, типа зелий, еды, настоек, а также сокеты из камней душ, для вставки в предметы. Все это нам обходится дешевле, чем, если бы мы пользовались аукционом. Со вторых есть небольшой доход с легионного процента на дроп. Хоть они и любят ПВП, постоянно тренируются, воюют на аренах, но при этом ходят в нейтралку для фарма денег. Их уровень выше сотого и они отличные бойцы. В общем и целом любой из них спокойно победит в бою пару-тройку любых наших легионеров такого же уровня. Татуировки, ПВП бижа, реакция, в конце концов, понимание ситуации в бою, все это и делает их лучшими. Третьи. Да. Вот они-то и приносят стабильный доход. Их уровень также выше сотого, но они в основном только фармят. Стоит уточнить, что именно в эту группу входят все пациенты медицинских центров, которым надо оплачивать свое содержание в капсулах. У них просто нет выбора, кроме как фармить. Не будут фармить, не смогут оплатить счет за услуги Мед. Центра, значит, их отключат от игры. Они, может быть, и хотели бы стать чистыми ПВП бойцами, но обстоятельства сильнее их. Короче говоря, ежемесячный доход с налога на дроп составляет пятнадцать миллионов золотых. В казне сейчас тридцать миллионов, если считать те деньги, что отдали СаИру в долг. Чистый налог с территории замка составляет сто тысяч золотых. В банке легиона вещей на семьдесят миллионов ДКП! Мы уже продаем все лишнее и планируем за месяц получить тридцать миллионов золотом. Ежемесячная раздача эликсиров на параметры и защиту обходится нам в десять миллионов. Я понимаю, что так мы поощряем самых активных игроков легиона, но нельзя ли придумать что-нибудь более дешевое? Также патрулям нейтральных земель, вокруг наших территорий для фарма, мы платим зарплату в размере пяти миллионов золотых в месяц. Вот и весь наш месячный доход. Я понимаю, что безопасность наших людей в нейтралке важна, но блин, куда такие расходы??? Конечно, пока фарм зоны в безопасности, мы получаем налог с фармящих их, но может, стоит уменьшить зарплату? Есть еще много мелких расходов, которые я гашу, благодаря кое-каким манипуляциям с аукционом, но основное я назвал. Весь наш доход ежемесячно сливается в легион. Конечно, сейчас ситуация, по сравнению с тем, что было полгода назад идеальная, но дохода почти нет. Весь наш доход - это ДКП. В месяц мы начисляем около пяти миллионов очков, но, продавая сданные в банк предметы, получаем около семи-восьми миллионов золотых. Мало кто парится из-за разницы в несколько золотых за предмет и спокойно сдает все в наш банк. Конечно, как я и говорил, цены на расходки в нашем банке ниже, чем на аукционе, так что люди верят, что оказываются в плюсе, пользуясь такой системой. Но на самом деле из-за скачков цен на аукционе, они не видят всей картины, что для меня, как казначея лишь плюс. Так что медленно, но верно наш счет в банке увеличивается, а значит и ежегодный процент становится больше. Но стоит помнить, что на одну осаду тратится около пяти миллионов, так что шесть - семь осад и мы разорены. Запасов, как денег, так и расходок хватит именно на столько осад. - Ясно. Пока рано думать об осадах. Сейчас мир. А уменьшать зарплаты патрулю нет смысла. Итак, платим минимум, сколько они смогли бы заработать, просто ходя в данжи. - Видя, что казначей хочет возразить, Лесник остановил его взмахом руки и продолжил. - Не спорь. Я понимаю, что они ПВПшники пойдут на фарм или в данж только в крайнем случае, но так у них есть возможность заниматься любимым делом и получать деньги. А это многого стоит. И уменьшать количество наград для активных людей гильдии тоже нельзя. Ежемесячно мы усиливаем состав гильдии, раздавая самым лучшим или активным зелья на параметры. Пусть мы и размазываем зелья по легиону, но люди видят, что их ценят, что их усилия приносят им бонусы. Так что нельзя. А ДКП... хм, ты думаешь, что мы получали бы столько вещей в легион, если бы не заботились о своих людях? Нельзя только брать, нужно еще и давать что-то взамен. Народ, видя, что за определенное количество ДКП получает бонусы в виде зелий, потому и сдает вещи в банк, а не на аукцион. Так что мы сейчас в плюсе, а это главное. Все наши расходы окупаются, и чем больше людей из центров перейдет к нам, тем сильнее мы станем, и будет больше доход, на непредвиденные обстоятельства. Но знаешь, я уже начинаю сомневаться в правильности своих действий. Я изменился. Когда мы только начинали, я был полон энергии и сил, энтузиазм бил из меня и, казалось, мы могли свернуть горы. А сейчас... Я иногда вспоминаю погибших игроков в реале и не могу избавиться от мысли, что сейчас они для меня лишь игровые персонажи, а не люди. Официально мы вывели Серый Закат из Рассвета потому, что всплыла информация о возможности постройки своих домов в Элифе для заков. Но на деле эта информация была у нас давно. Ты удивлен? Не надо. Просто я понял, что надо изолировать Серый Закат от Рассвета, потому и воспользовался этим поводом. Игроки Серого Заката, можно сказать, бессмертны. Им уже не грозит смерть в реале. Но если они будут общаться с Рассветом, видеть что их друзья, сопартийцы, да просто согильдийцы умирают в реале, то это сложно принять. Они уже прошли через смерть, и я не хочу, чтобы они даже таким образом вспоминали об этом. Я каждую ночь ложусь спать с мыслью о том, сколько человек мы сегодня потеряли. Да, на их место приходят новые и в численности легиона мы не теряем ничего, но вот новички приходят первого уровня, а теряем мы прокаченных персонажей. Понимаешь? Люди для меня уже персонажи!!! - Лесник вдруг обхватил голову руками, будто стараясь выдавить из нее эти мысли. - Раньше я общался со многими не только в игре, но и в реале, но теперь я отгородился ото всех. Я ведь гильд лидер огромного легиона и не должен напрямую общаться со своими людьми. Это лишь отмазка. На самом деле я боюсь узнать человека, боюсь сблизиться с кем-то, кто пропадет через день, неделю, а может уже через секунду! Кто просто умрет! Инвалиды, пенсионеры все они стали для меня никем! Все те, кто поверил в меня, в мою мечту, все они для меня лишь игроки, на которых я не могу положиться из-за их скорой смерти. Что для меня их успехи? Их не станет и не станет их персонажей! Я сделал ставку на тех, кто будет жить минимум пять лет, кто не умрет внезапно из-за слабого здоровья. Именно они и стали теми, кто получает большинство плюшек легиона! Они основная сила легиона и на их развитие в игре работают все остальные. Зачем мне платить по счетам тех, кто оплачивает свое содержание в капсулах центров? Зачем тратить на них ресурсы легиона? Так что каждый получает ровно столько, сколько дает гильдии. Не больше и не меньше. Ну, кроме моей элиты. -Лесник невесело усмехнулся, и на стол упали первые слезинки. - Нам удается поддерживать численность легиона в восемьдесят тысяч девяносто плюс игроков, лишь благодаря притоку новых людей. Не будь этого, наше число уже сократилось бы вдвое. С каждым месяцем тех, на кого я смогу положиться еще долгое время становится больше, а тех, чья жизнь зависит от лекарств, все меньше. А заки... Их слишком мало. Сколько людей уже погибло? Сотни тысяч по всей стране или больше? А заков в Сером Закате едва набралось полтысячи. Конечно, они есть и в других легионах, но там их слишком мало. Все они тянутся к нам и в конечном итоге будут в Закате. Я хотел создать легион, где все будут относиться к согильдийцам одинаково. А что в итоге? Я! Глава гильдии! Я первый разделил всех на полезных и тех, кто условно полезен. Разделил на элиту и тех, кто их одевает. - Слезы на столе уже образовали маленькую лужицу и все продолжали капать, не думая прекращаться. - Почему так? Из-за врагов, что не дают расслабиться и спокойно жить? Они только и ждут, когда мы дадим слабину. И поэтому мы не можем позволить себе бездумно тратить ресурсы легиона? А может, потому что понимаем, что, сколько бы мы не вложили в тех, кому осталось жить немного, легиону в будущем это не поможет. Нет. Если бы у меня была возможность, я бы всем помогал, но ресурсы ограничены, и в этом мире идет постоянная борьба за право быть сильным и владеть территорией. Закам повезло. Они смогли переродиться тут и обрели бессмертие, и теперь все зависит лишь от них, от их целеустремленности. А что делать мне? Как поступить? Как справится с той болью, что рождается от осознания своей беспомощности? Знаешь, иногда мне кажется, что я уже не Человек...Глава 18.
В таверне ЗаМха сегодня было необычайно многолюдно. Мы с Кусь апнули пятьдесят пятые уровни и решили отметить это совместным ужином. Вокруг нас сидели игроки легионов Рассвет и Серый Закат. Знакомых у нас было мало и потому мы заняли угловой столик и наслаждались шашлыком и жареными овощами, по вкусу похожими на картошку. - Ух. Мне кажется, сегодня было проще, чем обычно. Похоже, мы начали привыкать к прохождению Преддверия. - Довольно жмурясь, проговорила Кусь. Дело тут не в еде, а в том, что сегодня мы выбили ей ездового пета -призрачного коня. Его нельзя убить, как покупных, и можно за определенную сумму денег воскресить. Его можно призвать в любой момент и отозвать. Не надо заботиться о стойлах для него в городах и платить за них. В общем, идеальный ездовой питомец. Теперь его надо только прокачать. Вообще в данжах падают и ездовые и боевые петы, но шанс очень мал, так что нам повезло. Я в ездовых петах не нуждаюсь, ведь я оборотень и кроме формы медведя у меня есть еще две: пумы и филина. У первой довольно высокая скорость бега, хоть и меньше раза в два, чем у ездовых животных. Филин же позволяет мне летать, и вот его скорость полета равна скорости бега ездовых петов. Выбитые боевые петы, в отличие от ездовых, требуют другого отношения к своему содержанию. Их также можно призвать и отозвать когда угодно. У них нет ограничений на время призыва, как у моей летучей мыши, однако если они умирают, то призвать повторно их можно лишь через некоторое время, зависящие от их уровня. Так, к примеру, пета сотого уровня можно призвать после смерти только через четыре дня. А еще их надо кормить, когда они призваны, то есть всегда держать еду в инвентаре для них. Оба вида питомцев не имеют ограничения на их количество, то есть можно иметь хоть по десять петов обоих видов. Однако ездовой пет может быть призван только один, а вот боевые хоть все сразу. Но прокачка питомцев дело нудное и долгое, так что нет никого, судя по форуму, у кого есть больше чем два боевых питомца. Просто нет смысла. - Да уж. Еще и повезло сегодня. - Спокойно ответил я. - А почему ты пьешь зелья жизни лишь в крайнем случае? - Наконец решился спросить я. Дело в том, что в последнее время я стал замечать, что она не пьет зелья без крайней нужды, надеясь на мой отхил. Но мне итак приходится трудно, маны вечно не хватает. Так еще и ее хилить, хотя могла бы выпить зелье. Именно поэтому я задал вопрос сейчас, когда понял, что дальше так нельзя. Раньше это было неважно, но в Преддверии, когда я постоянно на грани и прилагаю все силы чтобы выжить, мне начало казаться, что это несправедливо. - МММ. - Как-то странно произнесла она. - Если это проблема, то ладно. Я буду пить их, когда здоровье начнет опускаться ниже восьмидесяти процентов. По откату. Идет? Я лишь кивнул. Мне показалось, что она очень недовольна моим замечанием. Такое ощущение, что я предложил ей что-то, что ей противно. Решив неразвивать эту тему, чтобы не нагнетать обстановку я прислушался к разговорам вокруг. ... и вот идем мы по нейтралке. Бац! Сины сообщают, что итальяшек нашли, человек сорок. И ржут в чат. Мы сначала не поняли в чем дело. Ну, в общем, окружили их, напали. В плен взяли десяток. И тут эти два хохотунчика вылезают из кустов и тыкают в ту сторону пальцем. - Отхлебнув из кружки, говоривший парень продолжил. - Ну, мы решили проверить, где они там дурь подхватили. Идем и видим: два голых эльфа в интересной позе. Оба обездвижены синами, рты заклеены, чтоб в чат, значит, говорить не могли. А поза, такая, кхммм, собачья. Я сначала не понял, что не так, ну резвится парочка на природе, че ржать то? Да и смысл им кайф обламывать было? Люди же все-таки, я и сам бы не прочь... - Тут его толкнули в бок и мягко попросили не отвлекаться - ну, в общем, присмотрелся и вижу, два ствола. Не, реально! Два стручка висят. Тут-то до меня и доперло - люди нетрадиционной ориентации! А эти два хитрована-сина как заржут в голос. ... так в чем прикол-то? Ну, нашли их, ну спеленали? Че ржать? ... и мы не понимали! Стоим как дибилы и не вкуриваем, че их на ха-ха пробрало. И только когда они успокоились, все стало ясно. Ролик они нам показали, как мы выходим на поляну и видим этих голубков. Сморите, спецом сохранил. - Через пару минут взрыв хохота потряс стены таверны. ... ну, у вас и рожи! ... хахаха... ... ты посмотри на его лицо, а! ... Хорош ржать. - Сквозь смех проворчал рассказчик. - Посмотрел бы я на вас в той ситуации... Прекратив слушать, я обратился к Кусь: - А кто такие люди нетрадиционной ориентации? В резиденцию лень идти, так бы в инете посмотрел. - А? - Глаза Кусь напоминали блюдца, поперхнувшись чаем она произнесла -ты чего это такие вопросы задаешь ни с того ни с сего? - Услышав мой ответ, что просто интересуюсь, она улыбнулась. - Ну, знаешь, тебе лучше посмотреть это в интернете. Я плохо разбираюсь в этом вопросе, так что извини. Странно. У меня сложилось впечатление, что она прекрасно знает ответ на мой вопрос, но почему-то не хочет говорить. Мне захотелось непременно узнать, почему? Не выдержав, я извинился и сказал, что покину ее на полчаса. Добежав до резиденции клана, я через браслет подключился к интернету и ввел свой вопрос. Хмм. Я чувствовал какую-то неправильность видео, полученного на мой запрос. Нет, сначала я просто прочитал, что нашел по этой теме, а потом стал искать видео, не в силах понять, что в этом такого. В общем, по какой-то причине мне было неприятно смотреть на происходящее на экране и я его выключил. Когда я дорвался до интернета в первый раз, то одним из первых моих запросов стала информация о том, откуда берутся люди. Просмотрев десятки видео, я чувствовал странное возбуждение. Позже, смотря фильмы на разные тематики, стало понятно, что отношения между людьми бывают разные. Постепенно я смог систематизировать и понять, как мне казалось, все увиденное, но это видео перевернуло все с ног на голову. Зачем? Зачем они это делают? До сих пор у меня не было опыта в подобных вещах, я даже в Квартал Красных фонарей не ходил, хотя мне советовали, так что я искренне недоумевал. Поняв, что Кусь мне не помощник, решил попрощаться с ней и отправиться к Красным Фонарям. Нужно заполнять пробелы в своем развитии, иначе я не смогу адекватно воспринимать чужие шутки и приколы. Вернувшись в таверну и найдя там Кусь, я просто произнес: - Слушай, я в Квартал Красных Фонарей собираюсь, так что на сегодня все. Завтра у нас свободный день, так что займусь профами. Послезавтра, как обычно, идем в данж. Идет? Когда я только начал говорить, на лице Кусь сияла улыбка предвкушения, но постепенно она увяла. Никогда еще Кусь на меня так не смотрела. Я даже не знаю, как описать ее взгляд. В нем появилась мольба, но о чем? Сожаление и желание что-либо сделать. Ее будто распирало что-то изнутри. В итоге она только кивнула. Выйдя из таверны, я пытался понять, что эта пантомима значила, но так и не пришел к какому-то выводу. Через пять минут меня неожиданно схватили за руку и горячий шепот прозвучал у моего уха: - Не пущу. Ты мой. Я обернулся и увидел Кусь. Она плакала. Увидев, что я смотрю на нее, она опустилась на колени, не выпуская рукав моей куртки, и зарыдала. - Не сейчас. Я не могу. Я не готова. Не сейчас. Осознавая, что обидел ее, но, не понимая чем, сел рядом и обнял плачущую девушку. Понимая, что сидеть вот так, на улице - это странно, я предложил: - Давай провожу тебя до гостиницы? - Не переставая плакать, Кусь кивнула. Так мы и пошли в гостиницу. Я и Кусь, вцепившаяся в мою руку, будто я собираюсь исчезнуть или сбежать. Внутри она попросила меня проводить ее до дверей, потом попросила зайти, и все это не отпуская моей руки и не поднимая головы. Было ощущение, что если бы я отказался, она все равно затащила бы меня внутрь, так крепко она держала мою руку. Закрыв за нами дверь, она села на кровать и постучала ладонью рядом с собой. Я сел, опасаясь ослушаться ее и вызвать новый приступ слез. - Можешь побыть рядом, пока я не усну? - Вдруг робко спросила она. - Хорошо. - Почему-то мой голос охрип, и я удивился этому. Странно. Сердце вдруг бешено застучалось и я, наконец, осознал, что кроме меня и Кусь в гостиничном номере больше никого нет! Мне захотелось обнять ее, что-то подталкивало меня к этому. Оказаться ближе, почувствовать близость ее тела. Прикоснуться к ее светлой, шелковистой коже. Хотелось поцеловать ее, провести руками по волосам, шее, спине. Задержаться на... С трудом я смог отогнать от себя все посторонние мысли. Нельзя! Она же, держа меня за руку, легла на кровать и поджала ноги к подбородку. Ее взгляд, будто излучал какой-то теплый свет, когда она посмотрела на меня. Ее поза, влажное от слез лицо, ее руки стискивающие мою ладонь... - Никогда я не смогу ее обидеть. - Вдруг подумал я, закрывая глаза.Глава 19.
Первое, что я почувствовал, проснувшись, было чувство тяжести на груди. Открыл глаза. Нда. Рядом лежала Кусь, положив свою голову мне на грудь. Одна ее рука лежала вдоль моего тела, а вторая обнимала меня. Она прижалась ко мне всем телом, закинув свою правую ногу на мои. Мне стало жарко. Пусть мы и были одеты, но она была так близко! Я видел каждую черточку ее прекрасного лица, видел, как она мирно дышит во сне. Видел как ее губы, иногда будто причмокивали. Слегка, но блин! Я даже сквозь одежду чувствовал мягкость ее груди. Ее нога... в штанах вдруг стало тесно. Я с ужасом осознал, что это значит и что будет, если Кусь узнает об этом. Постаравшись отстраниться ото всех ощущений, я закрыл глаза. Стало только хуже. Воображение разыгралось не на шутку. Я уже фактически ее раздел, когда она пошевелилась. Меня пронзило холодом. И тут я понял, что моя левая рука тянется вдоль ее тела и, по сути, находится у нее... - Привет. - Сонно произнесла Кусь и потянулась. Будь она голой, я бы взорвался в этот момент, таким напряжением я был скован. Ее грудь оказалась на уровне моего лица, и я постарался вспомнить вчерашний ролик про голубых парней, чтобы хоть как-то успокоится. Теперь я понял, зачем их снимают! Чтобы отбить у меня натуральное желание обладать девушкой! Сделать импотентом! Да-да! В тот день, когда Кусь произнесла это слово, я нашел его значение в интернете! Легче не стало, лишь гримаса отвращения появилась на моем лице. - Ты чего такое лицо корчишь? А? - Вдруг с гневом выкрикнула Кусь. - У меня такая грудь маленькая, что тебе противно? Или быть может, я тебе противна? Ну, надо же было, чтобы она посмотрела на меня именно в тот момент? Надо было что-то предпринять! - Нет! Ты чего, все нормально. Просто вспомнил вчерашний разговор про ненормальных людей. - Быстро, не задумываясь, ответил я. Минута молчания. Мы просто смотрели друг другу в глаза и то, что я видел в ее темных омутах, мне решительно не нравилось. - Давай уточним. - Вдруг каким-то зловещим шепотом она начала говорить. -Ты лежишь в одной кровати с девушкой. Так? - Я кивнул. - Хорошо, пусть мы одеты и ничего не было, но ты вспомнил о, кхммм, том разговоре. Так? - Я кивнул. - Почему? Заметь, я спокойна, и даю тебе шанс ответить. Видишь, я добрая. Ее интонация, несмотря на слова, говорила об обратном, и мне стало страшновато. Казалось, что вот-вот произойдет что-то плохое. Говорить правду? Да она смеяться будет опять. Эх. - Я подумал, что не понимаю их, ведь даже просто быть с тобой намного лучше. - Прошептал я. Ну почти правда. Не говорить же ей, что она чуть не стала свидетелем очень интересной сцены, с моим товарищем в главной роли. Но, кажется, мои слова были верными. Буря рассеивалась буквально глазах. Решив закрепить успех, я продолжил - ты намного лучше тех парней. БАЦ. Моя голова крутанулась на сорок пять градусов от удара слабой на вид Кусь. - Дибил. - С какой-то обреченностью произнесла она, вставая. - Вставай, давай. Ты хотел профами сегодня заняться. - Да, а еще посетить... Договорить мне не дала стрела, нацеленная мне прямо в лицо. Вроде подобное уже было? И как она так быстро достала из инвентаря лук? - Даже не думай. Я тебя пристрелю. Понял? - С какой-то яростной обреченностью прошипела она. Я поднял руки в знак своей капитуляции. Выпроводила она меня из комнаты уже через минуту. Способ был прост: открыв дверь, она показала рукой на выход. Слова не требовались. Честно говоря, я так и не понял, что все это значит. Вчера она была совсем другой. Слабой, беззащитной, казалось, что она хочет, чтобы я отгородил ее от остального мира, стал стеной между ней и чем-то, о чем она не хочет думать. А сейчас? Это снова та Кусь, которую я вижу чуть ли не каждый день. Ужас. Вот и как ее понимать? А главное как вести себя после вчерашнего? Ааа. Отбросив на время все мысли о ней, пошел к мастерам профессий, чтобы получить новые уровни, а то они зависли на сто процентах и не апаются, требуется их улучшение. Также сходил к учителю оборотней, подняв уровни нескольких умений, а главное Длани! Пятая Длань Исцеления - вы восстанавливаете по 500ед. здоровья раз в 3сек. в течении 15 сек. Затраты маны 200. Откат 15 сек. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от интеллекта. Вторая Лунная песнь - вы восстанавливаете 15% здоровья. Откат 10 минут. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от интеллекта. Вторая волчья песнь - Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 500 единиц, сила, ловкость +10. Удар лапой (7 когтей) - Физ. урон 2.7Х (показатель физической атаки). Станит цель на 7 сек. Откат 10 сек. Укус (6 зубов) - Физ. урон 2.1Х (показатель физической атаки).Шанс 16% нанести кровотечение. Откат 5 сек. Вой четырех - Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 9 метров от вас получают урон 1.4Х (показатель физической атаки) и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута. Пятая лоза природы - вы обездвиживаете противника на 10сек. В течении действия эффекта цель получает по 250ед. урона каждые 3 сек. Любая атака на цель во время действия эффекта проходит со 100% шансом. Откат 12 сек. Урон зависит от интеллекта. Четвертая мышь - вампир - вы призываете помощника, сражающегося на вашей стороне. Здоровье, урон зависят от надетых на него вещей. Специальное умение - поглощение жизни. Таран, рык, бешенство остались без изменений, точнее они не качаются, а значит, не улучшаются. Теперь один тик Длани восстанавливает мне 540 здоровья. Могла бы хилить еще больше, но интеллекта не хватает ужасно. Если честно, то сейчас в Преддвериях Ужаса боссы бьют по 400 - 500 единиц, но чаще чем тикает длань. Так что постоянно приходится использовать защитные скиллы. А группы монстров бьют в первые секунды после агра по шестьсот-семьсот здоровья за тик длани, то есть я очень сильно проседаю. Еще бы, удар десятка мобов одновременной атакой. Конечно, если бы не мой уклон, то за счет моей брони и умений, выжить бы я не смог. Уклон хоть и работает, не пойми как, но все-таки снижает получаемый мной урон, позволяя Длани тикнуть лишний раз. Да и моя регенерация здоровья, почти тридцать единиц в секунду вне боя, а в бою всего пятнадцать, тоже помогает. В общем, купив улучшения умений на триста пятьдесят золотых, я стал сильнее, и проходить инсты, надеюсь, станет немного проще. В банке у меня оставалось лишь пять сотен заработанного в данжах золота. Делать особо было нечего, и я решил взглянуть на дела города. Придя в свою комнату гостиницы, открыл меню управления ЗаМхом. В общем и целом за те две недели, что я ходил в инсты с Кусь, забыв о городе, ничего страшного не произошло. Наоборот. За две недели количество пойманных животных достигло ста и теперь мне осталось подождать конца месяца, чтобы апнуть зоопарк до третьего уровня. Доход же меня впечатлил. Уже триста тысяч золотых и это лишь спустя полмесяца! Раздав указания, что и когда делать, закрыл меню управления городом. Месячный доход не упал, зоопарк приносит хорошую прибыль, так что с долгом я, скорее всего, рассчитаюсь. Стоп. Там была какая-то странная вкладка. Снова открыв меню, начал искать то, что показалось мне странным. Во вкладке хозяин города, куда я не заглядывал до сегодняшнего дня, была надпись:Доход Владельца города от игроков за налоги с территории города и данжа составил - 45985 золотых. Срок накопления - 3 месяца.Желаете забрать? Да/Нет. Стоп. Как три месяца? Прошло от силы полтора с того момента, как я стал владельцем. Хотя. Раньше ведь Слон владел городом, я же получил город через месяц после его исчезновения, значит, он просто не успел забрать деньги и они копились все это время? Логично. Но правильно ли будет забрать деньги? Я их не заработал все-таки. Хотя, кину их на развитие города, или оплату долга, так что пусть пока лежат. Но все-таки это неожиданно, получить такой бонус от города. Неожиданно, но приятно!Глава 20.
Странно, но происшествие в гостиничном номере Кусь никак не повлияло на наши отношения с ней. Она все так же подкалывала меня при первом же удобном случае, я же старался в меру своих сил отвечать ей. Мы как будто забыли о том, что было. Сделали вид, что ничего не произошло. Может быть, мы и поступили верно, но меня подобное развитие ситуации все-таки тяготило, хоть внешне я и скрывал это. Вообще, я научился скрывать свои настоящие эмоции и чувства при общении с Кусь, боясь разрушить наши отношения. Я решил, что она сама сделает первый шаг, когда придет время, ведь именно она старается не сближаться со мной. Чат легиона: Скалка: всем привет! Я рада сообщить вам, что сегодня будет новая раздача эликсиров на параметры и защиту за очки ДКП. Принцип остался неизменным. Вы получаете ровно столько эликсиров, сколько заработали ДКП за время, прошедшее с прошлой раздачи. При этом очки ДКП остаются у вас, мы лишь помогаем вам, поощряем за активность! Ждите почту и забирайте заслуженную награду! Нда. Прошло уже четыре месяца с моего появления в этом мире. Мы с Кусь уже шестьдесят первые, а наш поход в данж для нашего уровня - Залы Смерти окончился полной неудачей. Как обычно, после взятия юбилейного, в данном случае шестидесятого уровня, мы зашли в новый инст, и я сагрил монстров. Около десятка тварей напали на меня и ни Черная Шерсть, ни Длань, меня спасти не смогли. Я просто помер через тридцать секунд боя. Следом за мной на респ улетела и Кусь. Решив, что сейчас Залы нам не по силам, мы добили уровень в Преддвериях Ужаса, и, получив шестьдесят первый, закрывший нам возможность ходить в них, снова поперлись в Залы. На этот раз мы поступили умнее. Я кинул лозу на крайнего моба, Кусь дала две ловушки. Первая замедлила бег противников, вторая остановила на тридцать секунд одного из них, либо до получения им урона. В итоге на меня напали лишь восемь монстров, но и их атаку выдержать оказалось очень трудно. Я бегал вокруг ловушки Кусь, замедляющий скорость бега монстров, а она пыталась их убить. Однако ловушка кончилась и новая не могла сработать пока не пройдет бафф, появившийся на монстрах после окончания действия ловушки: Иммунитет к умениям, затрудняющим передвижение. Осталось 30 сек. И вот за эти тридцать секунд меня и убили. Снова. Мобы, в этом данже имеют одну особенность - если их цель вне радиуса их атаки, они делают прыжок к ней, станя на одну секунду, при условии, что их скорость бега нормальная и нет замедляющих ее эффектов. Вот они и прыгнули на меня, стоило пропасть ловушке. В общем, вторая попытка оказалась успешнее, но в целом такой же неудачной, как и первая. Сказать, что мы расстроились, значит сильно преуменьшить наши чувства. Злые, недовольные, желающие кого-нибудь убить, мы появились на респе в деревне недалеко от инста. Нда. - Что делать будем СаИр? - Успокоившись немного, спросила Кусь. - Ищем группу? - Ну, сегодня уже все. Данж мы сфейлили и не попадем больше. Так что только послезавтра, после его отката можно искать группу. Хотя может побеспокоиться об этом заранее? Или пошли пока на арену? У меня желание убить кого-нибудь. Улыбнувшись, Кусь согласилась с моим предложением, и за эти два дня мы слили все оставшиеся жетоны арены. И вот, сегодня данж откатился, и мы, сидя в таверне Призода, города под защитой Рассвета у Преддверий Ужаса, поедаем завтрак. - Видел, что Скалка написала? Может, сможем пройти вдвоем, если получим эликсиры? - Вряд ли. Слишком много урона выдают мобы. Тут проблема не в нашем уроне или моей защите, тут проблема в отхиле. Мне его просто не хватает. Нет, конечно, если я подниму защиту процентов на десять, и наш урон вырастет процентов на пятьдесят, то мы справимся. - Без вариантов. - Подытожила печальным голосом Кусь. Мне оставалось лишь кивнуть. Похоже. Это мой предел по прохождению инстов вдвоем. По правде говоря, я не уверен, что в одиночку смог бы пройти Преддверие Ужаса -предыдущий инст, так что Кусь мне очень помогла в этом плане. Не удивлюсь, если она заявит, что нашла себе группу, с которой будет ходить в инсты. Я ведь, по сути, ей больше не нужен. - Так. Тогда я пишу в легион, что танк и лучник ищут людей в Залы Смерти. Качаться надо в любом случае, Да! В данже падают камни душ уникального и выше качества. Из них же делают сокеты для брони и оружия, так что очков ДКП можно поднять немало, хоть нас теперь и будет десять. Я так понимаю, что не стоит светить твои возможности перед другими? - Да, ты права. - В полном обалдении произнес я. Она что, хочет и дальше ходить вместе со мной? Может потому, что со мной будет проще найти людей для прохождения? Все-таки танки в легионе в дефиците. Чат Серого Заката: Кусь: Всем привет. Нужны хилы и дд для Залов Смерти. Танк есть. С объединением кластера, когда снова появилась возможность перемещаться между его секторами, в легионе появилось много новичков самых разных уровней, так что найти людей в инст сейчас не проблема. Так и вышло. Уже через десять минут группа из десяти человек была собрана, и через полчаса мы вошли в Залы Смерти... - Отличный был данж. Спасибо всем. - Да уж, такого комфортного и спокойного прохождения у меня еще не было. Благодарю. Мы благодарили друг друга после прохождения инста. Кусь сразу смоталась по своим делам, остальные тоже. Я опять остался один, как это частенько происходило после прохождения данжей. Вздохнув, пошел в ближайший город и оплатил перелет в ЗаМох. Там, запершись в своем номере гостиницы, занялся прокачкой профессии Творец. Последний месяц я пытался создать свою фигурку, чтобы, оставив ее в номере, получить бонус к танкованию или живучести, но ничего не выходило. Медведи, сделанные мной, получались какими-то неживыми что ли. Та же фигурка Кусь была, словно живой. Казалось, что сейчас она скажет что-то своим звонким, удивленным голосом, или хлопнет себя по попе, повернувшись этой частью тела ко мне, как она стала делать в последнее время, вместо -нет. Короче говоря, я понял, что создать что-либо стоящее очень трудно. Нет. У меня получались нормальные медведи, но из бонусов у них было либо десяток единиц к выносливости, либо один процент к физической защите, либо бонус к агру. Все это было такими мелочами, что и упоминаний не стоит. В очередной раз, представив себя в инсте, агрящим мобов, я взялся за создание предмета. Вспомнилась Кусь в гостиничном номере, как же я хочу вернуться в то время и вновь оказаться в такой близости от нее... Дзинь.Внимание. Ваша профессия Творец достигла десятого уровня. Обратитесь к учителю, чтобы получить возможность развивать ее дальше.Внимание. Вы создали эпический (золотой) предмет: Медведь - защитник. При хранении статуэтки в гостиничном номере или личной комнате вы получаете бонусы: Вы излучаете ауру повышающую физ. и маг. защиту на 5% в радиусе десяти метров от вас. Ваша выносливость повышается на 100 единиц. Вы получаете новую способность - Защитник Лучников. Вы накладываете щит на персонажа класса лучник. Время действия 10 сек. Во время действия эффекта вы делите урон с целью умения, получая 20% предназначенного ей урона. Откат 5 минут. Выглядела фигурка очень необычно. Точнее это была композиция. Медведь, вставший на задние лапы, закрывший своим телом лучницу позади него. Над ними обоими были полоски здоровья, и у лучницы она остановилась в красной зоне. В брюхе медведя застряло десяток стрел и даже копье, а его полоска здоровья мигала последним процентом. Необычная фигурка, а главное, с какого перепуга я ее создал??? Неужели, для того, чтобы я мог сделать что-либо стоящее, мне нужно думать о Кусь? Я читал, что в реальном мире верили в существование *муз*, так может муза это не какое-то существо, а что-то большее? Может это наши чувства к определенным людям или событиям, вызывающие желание выразить их хоть как-то? Может это то, что мы не можем или не хотим выразить словами, боясь признаться самим себе в наших чувствах? Но ведь я знаю, что мне нравится Кусь, что я хочу быть к ней ближе. Но почему? И значит ли эта фигурка, что я хочу пожертвовать собой ради ее спасения? А смогу я это сделать, если действительно умру? Может быть, я заслоню ее рефлекторно, и, умирая, буду думать, что я идиот, раз так глупо умер? Буду ли я сожалеть об этом? Ради чего? Блин! Почему я думаю об этом? Просто отличная фигурка, которая увеличит мои возможности. ВСЕ.Глава 21.
- СаИр, привет! Я оглянулся на голос и увидел стоявшего за моей спиной игрока с ником Седьмица из клана Сущность Духа. Что-то знакомое почудилось мне в название клана, хотя я был уверен, что никогда не слышал о нем, да и этого орка вижу в первый раз. - Хм. Привет. Мы знакомы? - О. Не волнуйся. Меня ты не знаешь, но я много слышал о тебе от нашего общего знакомого. Слон. Ты помнишь его? Я в удивлении открыл рот. Слышал от Слона обо мне? Но ведь он заперт в Сером Мире, так как он мог кому-то рассказать обо мне или... - Вижу, у тебя есть вопросы. - Ухмыльнулся Седьмица. - Я готов ответить на них, но не сегодня. Давай сходим вдвоем в данж. Меня послали к тебе, так как уровень у нас подходит для совместного прохождения инста. Там и поговорим. Не хочу, чтобы кто-то случайно услышал наш разговор, а в инсте будем только мы. Идет? - Я лишь кивнул. Не мог я поступить по-другому. Меня распирало от любопытства. В голове крутились сотни вопросов, но раз он хочет обсудить это в инсте, то я потерплю. Орк, увидев мой кивок, улыбнулся и, развернувшись, вышел из таверны, где я обедал. Надо сказать Кусь, что завтра я иду в инст без нее. Надеюсь, она не обидится. Договорившись в приват встретиться с ней сегодня вечером, спокойно пошел бить мобов в округе. Я старался не думать о том, что будет завтра, иначе меня сожрет любопытство, но мысли об этом не покидали меня. Измучившись, с удивлением обнаружил, что уже вечер, и пора бы возвращаться в ЗаМох. Там меня ждет Кусь и не очень приятный разговор. - Привет! - Крикнула она, едва я зашел в таверну, где мы решили встретиться. - Не слишком-то ты торопился. Я тут уже полчаса сижу! Смотри, потолстею и не смогу нормально стрелять! Похоже, настроение у нее было отличное. Хоть я и не знал причины, но был благодарен такому подарку. - М-м. Слушай. Завтра я в данж иду с одним знакомым. Вдвоем. Нам поговорить надо. Без лишних ушей. - Произносил я фразы, тщательно выбирая слова. - А? - Удивилась Кусь. - А я что? В смысле, я что, помешаю? Говорите сколько хотите, я слушать не буду. И как вы собираетесь чистить данж вдвоем? Мы же уже пробовали. - М-м. Нет. Извини, но он настаивал, чтобы мы пошли вдвоем. Он не совсем обычный и, если он говорит - пошли вдвоем, значит, уверен в успехе. - Значит, это он... - пробормотала растерявшаяся девушка. - Ну ладно. Спасибо, что предупредил. Пойду я. Завтра рано вставать, полечу на мобов с утра, чтобы убить побольше. Удачного похода! Она резко встала и быстрой походкой вышла из здания. Я остолбенел. Похоже, что она расстроилась. Блин. Не хотел я, чтобы все так получилось. Блин. Ругая себя, заказал поесть и, плотно поужинав, отправился спать. Завтра будет сложный день. Седьмица встретил меня у входа в инст. Кинув мне группу, спокойно зашел внутрь, как бы говоря, что все разговоры будут именно там. Мне ничего не оставалось, как пойти за ним. - Ну что ж. Пока мы чистим инст, можем и поговорить. - Сразу начал он, едва я оказался в данже. - Представлюсь еще раз. Я сущность или дух, как тебе будет угодно, из Серого Мира. Я такой же, как и ты. У меня упала челюсть, но он не дал мне что-либо спросить, а просто показал на мобов и продолжил: - Танчи. Нечего терять времени. По моим подсчетам инст мы пройдем за пару часов. У меня очень хороший дамаг и контроль. - Он улыбнулся. - Итак. Начну с самого начала. Я, как и другие мои и твои, кстати, тоже собратья или соотечественники, нам, наверно, подходит это слово, - снова улыбка -очнулись от, мммм, забытья на поляне Слона. Он рассказал нам кто мы такие, и что мы можем уйти в этот мир, чтобы жить, а не существовать в Сером Мире, как раньше. Ясное дело, мы задавали вопросы, уточняли кто мы, что мы, зачем это ему. Короче. Ты вырвался из Серого Мира и показал Слону, что оттуда есть путь для таких как мы. Потому он решил не ждать, пока мы сбежим, а дать нам возможность самим выбирать то, кем мы станем в этом мире. Он, как бы это сказать, собирал тела игроков, погибших в реале и не ставших заками, на своей поляне. Мы пытались в них вселиться, но в течение двух месяцев это не удавалось никому. Мы уже переставали верить Слону, но в такие моменты вспоминали тебя. Ты стал для нас кем-то вроде первопроходца, указавшего путь. И мы ждали. Наконец, Слон понял, в чем дело. Оказалось, что мы слишком сильны для простых игроков и можем вселиться только в тела выше сотого уровня. Но, по какой-то причине, тела игроков выше сотого уровня, после их смерти в реале, не могли быть перемещены в Серый Мир, как тела игроков ниже сотого уровня. Они просто растворялись в этом мире. Тогда Слон предложил нам ждать, пока в реале не умрет кто-нибудь подходящий нам. И вот, когда передо мной встал выбор вселяться в тело или нет, я отказался. Тело было молодой эльфийки, но я чувствую, что я парень! И эльфийкой стала одна из нас. Первое время мы были очень придирчивы, но нетерпение брало верх. В конце концов, мне уже стало плевать кем я стану, лишь бы быстрее выбраться из той тюрьмы Серого Мира. И вот я стал орком первого уровня с сохранением всех татуировок и достижений игрока. Имя я выбрал сам. Еще в Сером Мире мы договорились с остальными, что местом встречи будет Столица Питер 3. Точнее главная площадь. Мы договорились о том, как узнать друг друга. И вот спустя месяц мы решили связаться с тобой. Ты один из нас. Ты тот, кто показал нам путь к свободе, жизни! Сейчас нас двенадцать, мы создали свой клан и предлагаем тебе вступить в него. Мы не совсем обычный клан. Дело в том, что там, в Сером Мире, на поляне Слона мы провели долгое время и смогли узнать о своей силе. Мы помним все с момента нашего появления на поляне Слона. В этом мире никто, кроме нас, не обладает ничем подобным. Мы все уникальны. Каждый из нас может что-то, чего не может никто другой. Ты не исключение, просто ты не знаешь в каком направлении развиваться. Наша сила не зависит от наших тел, она внутри наших духов. Присоединяйся к нам. Вместе мы станем сильнее! Мы хотим вытащить всех духов из Серого Мира, но для этого нам нужно кое-что, к чему мы и стремимся. Чем нас будет больше, тем быстрее мы достигнем нашей цели. К сожалению, Слон ограничен этим сектором, так что мы можем действовать лишь тут. - Сила? Но что это? Умение? Пассивка? Татуировка? - У каждого сила выражена по-своему. После нашего появления в этом мире она могла стать чем угодно. То, что ты перечислил, тоже имеет место быть. Но мы не всесильны. К примеру, я могу мысленно общаться со всеми своими согильдийцами. Это одна из причин, почему послали меня. Я сразу передам им твое решение. У всех игроков есть ограничение на общение в чате. Они могут общаться лишь вблизи населенных пунктов, либо если находятся недалеко друг от друга. Я же могу общаться со своими везде и отовсюду. Ты можешь решить, что это ерунда, а не сила, но мы считаем, что моя сила, одна из самых нужных для нас. Мы всегда знаем, кто, где находится и чем занимается. Всегда можем вовремя прийти на помощь. Можем в любой момент объявить о сборе, и уже через полчаса все будут на месте. Понимаешь? Общение без ограничений - это то, что делает нас мобильными. У меня нет такого умения, нет даже такой татуировки, нет ничего, что отображалось бы в характеристиках персонажа, но это не отменяет того факта, что я могу это делать. Ну, так что, ты присоединишься к нам? - Погоди. А моя сила? Какая она у меня? - После всего услышанного больше всего меня интересовал только этот вопрос. - Не знаю. Но мы поможем тебе выяснить это. Присоединяйся к нам! - Стоп. Но если вы появились лишь через пару месяцев после меня, то, как ты так быстро достиг моего уровня??? - Вдруг осенило меня. - Ох, СаИр. Ты наслаждаешься жизнью. Ты не спешишь, стать сильнее, хотя возможно и хочешь. Ты просто живешь, наслаждаясь тем, чего был лишен. Мы же поставили перед собой цель! Мы хотим помочь нашим друзьям из Серого Мира освободиться. Мы хотим дать им почувствовать, что такое жизнь. Благодаря этой цели, мы делаем все, чтобы ее достичь. Мы качаемся без остановки, проходим инсты, а после сразу идем бить мобов. Качаем профы по ночам. Мы очень мало спим, но нам это не мешает. - Но как вы собираетесь помочь им освободиться? - Я все еще не понимал многого, но этот вопрос крутился на языке все время. - Опыт СаИр. Опыт. Посмотри. Седьмица снял с себя броню по пояс и повернулся ко мне спиной. На всю спину было нанесено изображение Слона. Самого настоящего слона, как в фильмах о дикой природе Земли. То есть животного - слон, а не игрока Слон. Присмотревшись внимательней, я увидел характеристики татуировки:Татуировка Слон 3 ранг. 10% получаемого опыта перечисляется (информация закрыта). Каждый убитый вами игрок делает (информация закрыта) сильнее. Все ваши характеристики +3. Ваш показатель физ. и маг. защиты +0.3%. Ваш урон +0.3%. В зависимости от вашей активности, татуировка улучшается и становится более детальной. - Что это? - Ошарашено спросил я. На форумах я не видел ничего подобного. - Это наш отличительный знак. Пока ты не в нашем легионе, я не могу сказать тебе все, но если ты вступишь к нам, то выйти уже не сможешь. Ты станешь одним из нас и если все-таки уйдешь или предашь нас... - он сделал паузу, мрачно посмотрев на меня, - ты вернешься в Серый Мир. - Это что-то вроде татуировки Бога? - Седьмица рассмеялся. - Нет. Что ты. Я же говорил, что нам помог Слон. Понимаешь? Я не могу сказать прямо, но ты можешь понять сам. Просто подумай. И тут меня осенило. Они сливают часть полученного опыта в Серый Мир, где Слон помогает остальным духам выйти в Дэлийн! Но смерти игроков? Как они делают его сильнее? И его ли... все-таки эта надпись *информация закрыта* может значить что угодно. А может они сливают не Слону? Тогда кому? Слон ведь лишь Страж Серого Мира, значит ли это, что есть кто-то выше него? - Мне надо подумать. - Решил я. - Мы понимаем. Через три дня я найду тебя, и мы поговорим. Удачи СаИр -первый вестник свободы. ОГО. Я и не заметил, как мы прошли инст. Ничего себе. Седьмица скрылся в открывшемся проходе из данжа и вышел из группы, оставив меня наедине со своими мыслями.Глава 22.
- Слушай Кусь. Ты не очень сильно будешь меня ругать, если я перестану ходить с тобой в данжи и выйду из легиона? Мы прошли данж с легионом и теперь сидели в таверне. Вчера я избегал ее, пытаясь осмыслить услышанное и принять решение. В итоге понял, что в Сером Закате только она важна для меня. Все остальное ерунда. Только ее мнение может поколебать мое решение - выйти из легиона и присоединится к Сущностям Духа. Кусь явно не ожидала таких слов. После данжа, где я вел себя как обычно, она расслабилась, хотя поначалу будто ждала от меня какого-то подвоха. Она смотрела на меня непонимающими глазами. Растерянно она произнесла: - Зачем? Почему ты хочешь уйти? - Ну, дело в том, что оказывается, у меня в этом мире есть знакомые по прошлой жизни, если можно так сказать, и они могут помочь мне кое-чем. - В принципе, я сказал правду. Хоть мы и не были знакомы, но нас объединяло наше прошлое, и они действительно могли мне помочь понять какая у меня сила. Правда покинуть их я не смогу, но мне нравится их цель. Вспоминая Серый Мир, каким я его видел, когда общался со Слоном, мне было ясно, что жить там невозможно, лишь существовать. Помочь застрявшим там духам, что может быть лучше? А что потом? Вдруг подумал я... - Ну, а почему ты не сможешь ходить со мной? Это запрещено? Общаться с другими людьми. - Тихо спросила Кусь. - Нет, но понимаешь... - я не знал, как сказать ей, что она будет тормозить развитие клана, если я буду брать ее с собой. Конечно, опыт, который она получит, лишь песчинка в море, но и каждая минута, нет даже мгновенье в Сером Мире - это мука. Не знаю откуда, но я знал это. Я был твердо уверен в этом. Так что я не мог обрекать своих будущих друзей на эти мучения лишь потому, что так хочется Кусь. Да, она дорога для меня, но я для нее ничего не значу, кроме, разве что, медведя для ее прокачки. Она все это время ни разу не дала мне понять, что дорожит мной. Лишь один раз она показала свои чувства ко мне, пригласив меня в свою комнату гостиницы. И то, я так и не понял, что это значило. - В общем, не смогу я ходить с тобой в инсты, только с кланом. Вот. - Понятно. - Каким-то безжизненным голосом произнесла она. Да что с ней происходит??? - Слушай, мне идти надо, ты, когда собираешься из клана выйти? Ну, попрощаться заранее чтоб, если что. - Завтра, скорее всего. - Ну, тогда до завтра. Надеюсь, мы встретимся перед этим. - И она убежала. Я спокойно доедал шашлык, ставший моим любимым блюдом. Как я и думал. Она не пыталась меня отговорить, не пыталась остановить. Ей просто все равно, ведь теперь качаться вдвоем мы не можем, и я ей уже не так нужен. Что делать. Пора бы уже привыкнуть, что люди всегда действуют в своих интересах. Вдруг мне в приват пришло сообщение: Скалка: ты муд... недоделанный. Что ты творишь? Кусь тут рыдает из-за твоей еб... выходки. А ну взял свои костыли, что ты называешь ногами и хромай к Резиденции Рассвета. P.S. Про костыли не шучу. Если ты ее еще раз обидишь, я тебе все ноги переломаю, и буду ломать по откату! СаИр: отстань от меня. Я не знаю, чего она расстроилась. Так что утешать не буду. Скалка: ты точно муд... Ты хоть знаешь, что она одна содержит свою семью в реале? Знаешь, что у нее сестра инвалид и ее содержание в Мед. Центре стоит денег? Ей тринадцать и она не может сама нафармить себе денег из-за запрета несовершеннолетним выходить из столицы! Знаешь, что ее мать осталась без работы - сократили, а до пенсии два года? Знаешь, что она сутками фармит золото, чтобы только обеспечить свою семью? И то, что она -здоровая молодая девушка, стала заком из-за того что работала на двух работах без выходных, вот и подвело здоровье, знаешь? А то, что шлем, через который она заходила в игру, забрали в счет долгов и теперь у ее матери нет даже возможности попасть в игру, знаешь? Она ее не может даже увидеть! Ее сестра в другом кластере оказалась! Она одна здесь! Понимаешь??? У меня перехватило дыхание. Тело, будто парализовало. Я вспомнил нашу первую встречу в лесу. Она, плачущая, в одиночестве стояла у дерева. Теперь я понял, что ее реакция на мое появление была страхом. Она боялась будущего, боялась настоящего. Ее жизнь круто изменилась, и ей было страшно не только за себя, но и за своих родных. Я вспомнил, что она никогда не заказывала дорогих блюд в тавернах, она редко пила зелья не потому, что ей было лень или еще по какой-то причине, а потому что экономила каждый медяк, в надежде скопить денег для семьи. Она ограничивала себя во всем, покупая лишь самое необходимое. А на аренах сливала все напряжение, весь негатив, скопившийся в ней. Потому они ей так нравились. Она не была агрессивной или жестокой, она просто избавлялась от тяжелых мыслей. А ее всегда веселое настроение лишь маска, на которую я повелся, даже не пытаясь понять ее. - Кусь... - только и смог прошептать я. Перевоплотившись в пуму, я уже через пять минут был в парке Резиденции Рассвета. Их я нашел в задней части парка. Кусь растянулась на земле, положив голову на колени Скалки. - Кусь... - я тихо окликнул ее, не в силах сказать что-то еще. Она повернула голову в мою сторону. Ее пустой взгляд напугал меня. Она смотрела на меня и будто не видела. Я несмело подошел к ней. Ноги подкашивались. Мне хотелось попросить у нее прощения за то, что не понимал ее, за то, что иногда думал о ней плохо. Мне хотелось вновь увидеть улыбку на ее лице. Хотелось, чтобы она стала такой как прежде. - Кусь, прости меня. Я тебя никогда не брошу. Я никуда не уйду! Слышишь? Я буду с тобой, даже если я тебе безразличен! Мне плевать на все, я хочу увидеть тебя прежней! Кусь, пожалуйста, прости меня... - последние слова я уже просто шептал. Слезы потекли из моих глаз. Она смотрела на меня и в ее глазах тоже стали появляться слезы. Грустно улыбнувшись, она поднялась и бросилась ко мне. Ее руки обвили мою шею, голова опустилась на мое плечо и она заплакала. Не знаю, сколько прошло времени, но постепенно мы успокоились, и она взглянула мне в глаза. Она смотрела на меня, и ее теплый взгляд прожигал мою душу. - А как же твои друзья из прошлого? - Прошептала она. - Или их легион вступит в Серый Закат, и тогда я перейду к ним, это необходимо, но мы с тобой все равно будем вместе, или пусть идут в Серый Мир вместе со своей силой. - Уверенно ответил я. Мы не видели как, улыбаясь, Скалка оставила нас одних. Высокий забор, ограждающий Парк Резиденции от улиц города и густая крона деревьев, заслонявшая нас от самого здания, были единственными свидетелями произошедшего. Ее губы накрыли мои, мы стукнулись зубами от неожиданности и рассмеялись. И вот, наконец, страстный и жаркий поцелуй. Мои руки заскользили по ее спине, опускаясь все ниже. Она прижалась ко мне всем телом, обхватив меня за шею. Казалось, она хочет слиться со мной, стать единым целым, и я был не против. Движение моих рук остановилось на ее ягодицах. Я сжал их и, мне показалось, что она улыбается. Вдруг она издала тихий стон, и я понял, что теперь она точно почувствует мою восставшую плоть. Но мне уже было плевать. Слова больше не нужны, мы общались языком тела...Глава 23.
Огромный стол с сидящим за ним человеком, создавали гнетущее впечатление. Он смотрел на стоявшего перед ним мужчину в черном костюме-тройке в безупречно-белоснежной рубашке. Взгляд был холодным, но присмотревшись можно было понять, что сидящий человек, еле сдерживает свои эмоции. - Итак. Вот, что я понял из твоих слов. В двадцати наших кластерах вы, как и планировали, создали кланы из людей вашей структуры. Смежные структуры, также были вовлечены в это дело. Сейчас вы копите силы и ресурсы для захвата тех секторов своих кластеров, что выбрали, как место начала операции. Я понимаю, что система Дэлийн не дает вам выбрать кластер, в который вы хотели бы попасть. Я понимаю, что он выбирается случайно, и вы можете выбрать лишь сектор в предложенном вам кластере. Но почему до сих пор нет никакого прогресса? Почему до сих пор ваши люди не захватили первые сектора своих кластеров? У вас есть все. Финансирование, есть люди, есть лучшие аналитики, нет только результата! Почему наши заокеанские *друзья* уже достигли определенных успехов в этом плане? Мы же топчемся на месте! - Я уже говорил, господин Президент, что у нас возникли проблемы на начальной стадии плана. Сейчас все улажено и мы уже почти готовы взять сектора нашей дислокации под свой контроль. Мы ведем активный набор рекрутов из обычных игроков, так что наша численность быстро растет. Дальше мы... - Президент перебил стоявшего перед ним человека взмахом руки. - Мне ведь не нужно напоминать тебе, что такое эти виртуальные миры? Мне ведь не нужно говорить тебе, почему они так сильно влияют на реальную экономику стран? Мир космоса - мир ресурсов. Постапокалипсис - мир, влияющий на количество Медицинских центров. Фэнтэзийный мир Дэлийн - от него зависит территориальная целостность страны. Вместо войны в реале мы вывели противостояние стран, грозившее перерасти в Третью Мировую Войну в мир виртуальный! Теперь все играющие граждане нашей страны влияют на нее, хоть и не знают об этом. Если в первых двух мирах наши успехи переменны, но в целом все складывается неплохо, то что в третьем... А ведь именно ты должен заниматься им! Ты понимаешь, что как только мы начнем терять сектора, то начнем терять территории в реальности? А что это для страны? Переселение тысяч людей! Потерянная инфраструктура городов, потерянные стратегически важные объекты. Конечно, у нас будет год, до отторжения территории после потери сектора, но за этот год мы должны будем либо отбить сектор у той страны, что его забрала, либо менять свои границы!!! -Обхватив голову руками, президент продолжил. - Судя по твоим словам, самая сложная ситуация сейчас в кластерах Новосибирск и Питер? - Да. Именно так. В первом мы имеем границы с тремя американскими секторами и двумя английскими, остальные пока ведут себя мирно. Эти пять секторов активно готовятся к вторжению. Когда мы узнали о том, какие соседи нам достались, то попытались объединить легионы кластера, но мы не имеем права вмешиваться в игровой процесс. Договор запрещает нам это, а лазеек мы не нашли. В общем два-три сектора в этом кластере, скорее всего, будут нами потеряны. Мы сможем отбить пару секторов, но остальные три потеряем. Численность игроков в кластере не уменьшится, но в секторах станет теснееот наплыва беженцев из захваченных. Больше людей в секторе -проще его защита. Так что потерь в этом кластере больше быть не должно. Во втором кластере, в Питере, ситуация похожа. Нам известно о том, что четыре страны, не планируя совместных действий, сумели назначить приблизительно одно время для вторжения. Разница там в один-два месяца. В кластере есть три границы с нашими кластерами и три с китайскими. Так что потеря кластера на данный момент невозможна, но наша организация сможет обеспечить оборону лишь одного сектора, а именно Питер 5. Переход между секторами возможен лишь раз в полгода, и наши люди его уже использовали. Есть лишь двадцать тысяч человек способных прийти на помощь другим секторам, но этого явно недостаточно. Правда в Секторе Питер 3, где готовится вторжение Японии, есть легион Рассвет. Они довольно сильны и вряд ли станут легкой добычей, но одни они не справятся. - Рассвет. - Словно пробуя слово на вкус, повторил президент. - Что-то знакомое. Это случайно не тот легион, о котором так много говорят? Легион, состоящий из пациентов Мед. Центров? - Все верно. И вот что странно. В этом кластере Питер, концентрация пациентов Мед. Центров невероятно высока. Мы до сих пор не можем понять почему. В остальных кластерах лишь около пяти процентов, в этом же их около десяти процентов от общего числа пациентов. Возможно, поэтому они так сильны. В других кластерах такие легионы тоже существуют, но им не удалось добиться значительных успехов из-за их небольшой, по меркам сектора, численности. А почему мы считаем, что они будут сражаться до последнего, то все очень просто. Им удалось закрепиться в секторе, построив замок и деревню оцифрованных. Вряд ли они захотят их терять из-за вторжения, так что будут сопротивляться. - Понятно. А мы? Мы бездействуем? - Нет, конечно! - Воскликнул человек в костюме. - В пятнадцати секторах мы уже подготовили вторжение. Более того в пяти местах нам помогут китайцы. В общем и целом мы думаем, что пять-шесть секторов сможем захватить. Захватив их, будет возможность поторговаться с этими странами за территории в реале. Возможно даже, что мы просто обменяемся секторами, и это никак не отразится на реальности. - Хорошо. Завтра мне нужен полный доклад. Свободен. Луна. Почему все так сложно? Мы уже пять лет готовим людей, оборудование, технику для высадки на Луну. Хотим построить там первое поселение, но нам катастрофически не хватает ресурсов. Нельзя просто взять и бросить все силы на эту программу. Космомир. Именно благодаря успехам в нем, нам удалось всего за несколько месяцев продвинуться далеко вперед в Лунной программе. Ресурсы, что отошли нам от других стран из-за наших успехов в нем, дали мощный толчок в развитии. Постапокалипсис. Тут все хуже. Лишь два новых центра, для тех, кто не может позволить себе самостоятельно купить капсулы или виртшлемы. Два центра для снятия нагрузки на экономику из-за поддержания пенсионных программ. Дэлийн. Передел мира. Мирное отторжение территорий. Возможность получить доступ к богатым территориям противника. И что самое главное. Даже небольшие страны получили шанс на развитие. Получили возможность увеличить территорию своей страны за счет своих успехов в виртуальном мире. Правда, большинство из них в скором времени будут поглощены сильными странами. В конечном итоге на Земле останется лишь десяток сильнейших стран. Я не хочу, чтобы моя страна была среди них слабейшей. Мы должны возглавить этот список. Должны первыми высадится на Луну. Первыми начать ее заселение. Хоть события в виртуальности и стали набирать обороты, но до первых потрясений в мире еще далеко. Пройдет не один год, прежде чем люди поймут, что такое эти игры на самом деле.Глава 24.
- СаИр! - Седьмица махал мне рукой у входа в Залы Смерти. Приняв от него приглашение в группу, я кивнул на спутницу рядом со мной. Седьмица понял мой намек и кинул приглашение Кусь. Внутри инста он сразу перешел к делу, пока я агрил мобов. Вдвоем с Кусь мы не могли пройти данж из-за слишком большого урона по мне. Седьмица же, будучи магом, просто примораживал мобов к земле и мне оставалось лишь агрить, не попавших под заморозку. Оказалось, что у него прокачаны ветки льда и воды, благодаря чему заморозка действует на семь-восемь монстров сразу. Кусь была поражена. - Слушай СаИр. Я конечно не против девушек, особенно таких красивых, - наш спутник взглянул на Кусь сверху вниз, будто раздевая, и продолжил, - но не хочешь ничего объяснить? - Кхм. Она моя девушка. Я не могу бросить ее, уйдя к вам. - То есть, ты отказываешься. - Сразу уловил суть моих слов орк. - Погоди. У меня вопрос. - Вдруг спросила Кусь. - Ты же орк. У вас из магии доступны лишь шаманство с их тотемами, да магия земли. Как ты можешь быть магом воды и льда? - А, теперь понимаю, почему она твоя девушка. Она умнее тебя и, наверно, без нее тебе приходится туго? - Беззлобно улыбнулся орк. - Ты ведь даже не заметил это? Не так ли? Я мог лишь тупо кивнуть головой. Никогда не думал о таких вещах. Ну, орк, ну, маг льда и воды. И что? А оказалось, такого не может быть. Хотя почему я должен удивляться? Меня тоже не может быть так-то. - В общем, прошлый владелец этого тела умудрился выполнить задание тритонов на возвращение их расы в этот мир. Представьте себе? Орк и задание тритонов! Я, честно говоря, был в шоке. Так вот в награду ему выдали несколько заклинаний магии льда и воды. Все просто. - Вновь улыбка на лице орка. - Одна я ничем не выделяюсь. - Пробормотала Кусь. - Милая девушка. Тут вы не правы. - Не согласился с ней орк. - Вы сумели сблизиться с СаИром, а это необычно. Такие как мы, редко идем на контакт с людьми, так что вы, как минимум молодец, раз смогли это. Так что насчет моего вопроса? СаИр. - Вернул он нас к теме разговора. - Ну, в общем, смотри. Вступайте легионом в Серый Закат, тогда я вступлю к вам. Только подумай. Новым духам в этом мире тяжело, а с достижениями легиона пусть и не самого крупного, им будет легче начать свою жизнь. Плюс... - Погоди. - Поднял руку СаИр. - Ты ей доверяешь? - Кивок в сторону Кусь и мой положительный ответ. - Тогда слушайте. Я не все тебе рассказал. Чтобы ты лучше понимал, мы решили объяснить тебе кое-что. Все мы вселились в чужие тела. Мы, как паразиты, но у нас есть возможность изменить это. Как только татуировка Слона полностью проявится в цвете, мы переродимся. Мы сами выберем, кем мы станем. Сами выберем расу, пол, класс, однако все наши татуировки и достижения сохранятся. Наши прокачанные умения будут преобразованы в умения того класса, который мы выберем. Понимаешь? Мы сейчас не живем, мы трудимся для того, чтобы переродившись, обрести сильное тело и быстро пройти этап жизни с первого по сотый уровни. Сохранятся ли наши уникальные умения, мы не знаем, но думаем что да. Теперь понимаешь, что нас не интересует ничего, кроме перерождения? Я замер, пытаясь понять, что сказал мне Седьмица и, чуть не умерев от напавшей кучки мобов, решил, что сейчас об этом думать не стоит и надо подождать привала. А привал будет сейчас! - Стоп. Не идем дальше. - Прошептал я. - То есть, я тоже могу переродиться тем, кем пожелаю? Я могу перестать быть этим СаИром и выбрать себе имя, расу, класс? Сам? - Да. Кусь смотрела на меня и, казалось, готова была заплакать. Я, заметив это, понял, что не могу так поступить. Она любит меня в этой шкуре, а сможет ли полюбить, если я ее сменю? Она привыкла ко мне в таком виде, так стоит ли что-то менять? - Хорошо. Что в этом хорошо? Чем это будет отличаться от той жизни, что мы ведем сейчас? - Все очень просто. Мы духи и вселились в эти тела. Но мы духи этого сектора. Мы не можем его покинуть. Конечно, нам открыта нейтралка и японский сектор, но никуда больше мы попасть не можем. Понимаешь? Мы привязаны к нему и если с ним что-то случится... а, обретя новое, свое тело, мы станем свободны! Действительно свободны. И насчет Серого Заката. Знаешь, мы и сами думали вступить в него. Нет, не из-за достижений или еще чего, а именно из-за нашей привязанности к сектору. Мы уже знаем, что сектор могут захватить японцы. Если это произойдет, то мы исчезнем. Исчезнет Наш Серый Мир, исчезнет Слон. Мы растворимся в этом мире снова и вряд ли уже сможем вернуться. Так вот, мы хотели вступить в легион, что первым встретит врага, если он придет. А это Серый Закат и Рассвет, точнее их замок и город. Но до этого разговора мы лишь думали об этом... Нам надо подумать. Ах да. Еще одно. Раз уж ты согласен к нам вступить, пусть и на этих условиях, я могу открыть тебе еще один наш секрет. Мы не легион в общем понимании этого слова. Мы не регистрировали его нигде. Мы сообщество духов, сделавших одну татуировку и посвятивших свою жизнь достижению одной цели. Из-за общей, уникальной татуировки нам было предложено создать культ. Мы согласились, и таким образом появился наш легион, состоять в котором могут лишь бывшие духи, сделавшие такую же татуировку. В нашем легионе также копятся достижения, как и во всех остальных, но есть одно отличие. Силой обладаем не только мы, но и легион. В зависимости от своего уровня он делает нас сильнее. В ответ мы жертвуем частью своего опыта и деньгами. То есть, чем сильнее наш легион развит, тем сильнее мы. В прямом смысле слова. Ладно. Ты согласен вступить в наш легион, но при условии, что мы вступаем в Серый Закат. Что-то еще? - Да. Вы не препятствуете моему общению с Кусь. Мы также можем ходить в данжи, качаться вместе, да и вообще просто быть вместе. - Мы и не собирались вам мешать. - Мягко улыбнулся Седьмица. - Однако сила нашего легиона качается за счет совместных действий состоящих в нем духов. Кусь, конечно, не помешает, но ходить в инсты придется впятером, на арены тоже. У нас есть несколько человек, что не могут самостоятельно качаться в инстах, даже если пойдут втроем-вчетвером. Ты - танк, и сможешь помочь нам ускорить их прокачку. Согласен? Кусь и я одновременно кивнули. Я видел на ее лице облегчение. Мы будем вместе. Выйдя из данжа, Седьмица вдруг сказал: - Мы согласны. Пиши своему лидеру. Встретимся сегодня в шесть часов в ЗаМхе у мастера полетов. На этом мы распрощались. - Ну что, довольна? - Со счастливой улыбкой поинтересовался я у Кусь. - Агась. - Лишь это слово и ее поцелуй были мне ответом.Глава 25.
Я, Кусь, Скалка и двенадцать человека из легиона Сущности Духов сидели в резиденции клана Рассвет в кабинете главы гильдии. Лесник дал разрешение провести переговоры в этом месте, так что мы спокойно сидели за длинным столом и обсуждали условия слияния. Скалка, когда я ей написал, что нашел двенадцать заков готовых вступить в легион, была в восторге. Когда же я сказал ей, что их уровень выше пятидесятого, она буквально взорвалась вопросами - Как? Почему? Зачем? Откуда? Игнорируя ее вопросы, просто сказал, что эти заки хотят встретиться. И вот мы тут. - То есть как, вы не хотите платить налог гильдии? - Возмущалась Скалка. -Вы будете пользоваться нашими достижениями, будете получать бонусы за ДКП очки, но при этом не будете платить налог? Так не пойдет! Он един для любого легиона и взимается автоматически с любой добычи! Вы просто не сможете его не платить. - Вы можете оставить себе деньги от налога с нашей гильдии, если они вам придут. От возмущения Скалка не могла даже произнести ни слова. Лишь открывала и закрывала рот, в попытке найти подходящие слова. - Мы понимаем, что это звучит странно, - мягко произнес Лорен, один из легиона Сущность Духа, - однако мы принесем легиону очень много пользы, просто находясь в нем и помимо налогов. А налог платить не сможем чисто физически. В нашей гильдии нет такой функции. Она особенная. Из-за необычного происхождения легиона Сущность Духа, они не могут платить налог гильдии, в которую вступят. На них просто не действует это правило, так как все члены этой гильдии платят налог внутри нее на ее усиление. Обычно, при вступлении одной гильдии в другую, вступившая платит налог внутри своей гильдии, откуда деньги идут в основную гильдию, в ту, куда они вступили. Например: гильдия А вступила в гильдию В. В гильдии А налог 20%, в гильдии В налог 10%. В этой ситуации главе гильдии А останется 10% налога собранного внутри этой гильдии, остальные 10% пойдут в гильдию В. Если же налог равный в обеих гильдиях, то он просто перечисляется из одной гильдии в другую. Так вот Сущность Духа просто не имеет такой функции, как плата налога гильдии, к которой они присоединились. - Хорошо. Допустим. Тогда выйдете из нее и вступите к нам как обычные игроки. - Предложила Скалка. - Исключено. - Да ладно тебе Скалка. Подумаешь, двенадцать человек не будут участвовать в налоговом сборе. Что в этом страшного? - Я попытался решить все миром. - Не понимаешь? Правила одни для всех. Исключения исключены. Тьфу. Короче, что будет, если кто-то узнает, что есть группа людей, что не платит налогов? *- Почему тогда платят остальные? Несправедливо! * - Вот что подумают остальные. А мне это не надо! Так. Ладно. Вы упомянули о том, что сможете принести пользу взамен налогов. Я слушаю. - Понимаете ли, уважаемая Скалка. Мы все, хмм, в каком-то смысле необычны. У нас есть некие способности, которые могут вам пригодиться. Начну с себя. Я Лорен. Умею вызывать духов волков. Их количество зависит от количества убитых мной мобов и игроков. Чем больше я убью существ, тем больше волков будет сражаться на моей стороне. При убийстве существ копятся заряды призыва. При убийстве игроков волки получаются немного сильнее, чем при убийстве монстров. Заряды разовые, так что на следующий призыв волков мне снова придется охотиться. В данный момент я могу вызвать двести волков своего уровня. - Я Динария. - Мягкий девичий голос ну никак не вязался с внешностью его обладательницы. Драконид. Два метра ростом, бугрящиеся мышцы, покрытые чешуей, были буквально везде. Одета она была в кожаный доспех, и ее класс был - маг огня. Моя способность не очень сильная. У меня есть татуировка в виде дракончика, и я могу призвать его. Его уровень всегда равен моему, но призывать его можно лишь на двенадцать часов в сутки. Его специальные умения огненное дыхание и возможность возить до пятерых пассажиров. Хоть я и сказала дракончик, на самом деле это прожорливая тварь десяти метров в длину. Мне всегда приходится таскать с собой спрессованное мясо, изготовленное по особому рецепту. В общем, один этот дракон может с легкостью уничтожить пару сотен человек своего уровня. - С гордостью закончила драконица. - Ах да. Есть небольшое ограничение. Если умрет он, умру и я. Но наши полоски здоровья никак не связаны. Просто его смерть означает, что я тоже умру. Время респа в этом случае составит двое суток. Воть. - Глаза Скалки расширились. Похоже, она представила себе, что будет, если такого монстра выпустить в бой. - Ах, да. Есть одна проблема. Моего дракона могут убить пятьдесят человек за минуту. У него есть пассивная способность получать в секунду лишь определенное количество урона, так что пятьдесят человек способны его убить. Даже если его будет бить тысяча человек, убить его они смогут лишь через минуту. - Ориха. Орк-воин. Моя способность - Призрачные клинки. Я могу призвать себе на помощь десяток мечей. Они будут крутиться вокруг меня в течение пяти минут. В секунду каждый из них наносит приблизительно сто единиц урона. Урон не режется ни физической, ни магической защитой. Их радиус действия не больше пяти метров от меня, то есть для их эффективного использования мне нужно быть в первых рядах, либо во вражеском строе. Однако моя выживаемость не так высока, как мне бы хотелось. В общем, способность сильная, но реализовать ее на максимум мне не удается. Способность основана на зарядах. Их накопление напрямую зависит от убитых мной игроков. Арена, мир, где угодно. Реакция Скалки на это оказалась идентичной предыдущей. То есть ее лицо вообще не изменило своего выражения. - Седьмица. Орк-маг. Я телепат легиона. Могу говорить со всеми согильдийцами на любом расстоянии. - Сказав это, он сделал поклон. У Скалки загорелись глаза. Зрелище было что надо. Открытый рот, расширенные зрачки и горящие глаза. Если бы еще слюна потекла, то было бы вообще идеально. - Дерунг. - Произнес гном одетый в тканую броню. - Я танкующий маг - это и есть моя способность. Пользуюсь посохом. Моя атака зависит от интеллекта, а не силы. Моя физическая защита зависит от энергии. Ношу ткань из-за высокого интеллекта на ней и высокого показателя магической защиты. В моем арсенале призрачный щит. Он поглощает урон, тратя на это ману. То есть, чем больше у меня энергии, тем сложнее меня пробить. Чем больше у меня интеллекта, тем выше мой урон. Выносливость мне не нужна в принципе, как и сила с ловкостью. Наношу физический урон. Все очки кидаю в интеллект и энергию. Пропорция 1:2. Выдерживаю атаку десяти игроков своего уровня в течение пяти минут. За тридцать секунд солью любого игрока, даже танка своего уровня. - Пир. Особенность - заряды воскрешения. Я лекарь. Могу реснуть двадцать игроков с полной полоской здоровья и маны. Откат одного заряда - час. Они не копятся как у остальных, их у меня всегда ровно двадцать, по крайней мере, пока. Один заряд - одно воскрешение. Откат каждого заряда час. Грубо говоря, в час я смогу реснуть лишь двадцать человек, и они воскреснут моментально, а не через час, как при обычном воскрешении. - Духовный. Лекарь - друид. Особенность - семена. Каждый день я получаю одно семечко растения. Вид растения от меня не зависит. В данный момент есть тридцать семян. Двадцать из них боевые, десять тормозящие, то есть контроль. Боевые семена при их использовании прорастают в призрачные растения. Убить их невозможно. Время их жизни зависит от количества убитых ими врагов. К сожалению, их урон не очень велик, так что убивают они редко, но их особенность не в этом. Обычно они живут по минуте и наносят травмы. Одно растение может покалечить за минуту жизни больше двадцати игроков. Травмы не смертельные, но игроки лишаются возможности сражаться. Контролящие семена при их использовании прорастают в непроходимые заросли. Время жизни около десяти минут. Одно семечко покрывает зарослями около пяти квадратных метров. Уничтожить заросли невозможно. - Я - Печенька! - Задорная девушка - син, буквально искрилась энергией. -Моя особенность скрытность. Нет, я конечно итак убийца, так что скрытность у меня есть из-за класса, но моя особенность куда лучше! Так я могу использовать скрыт лишь до первого удара, после чего проявляюсь и меня начинают обижать. - Печальное личико девушки показало нам, как ее это огорчает. - Но моя особенность позволяет мне бить в состоянии невидимости! Двадцать ударов! Лишь после нанесения двадцати ударов я становлюсь видимой, и меня начинают обижать. Откат умения десять минут. Так что я поступаю так: в скрыте наношу девятнадцать ударов и ухожу. - Смешок. -Обычно пятнадцати ударов хватает, чтобы убить любого. После последних четырех человек, Скалка, наконец, взяла в себя в руки. Лицо приобрело осмысленное выражение мыслящего человека. - Терп. Эльф - Лучник. К сожалению, у меня самая слабая способность. Есть татуировка на увеличение дальности и точности стрельбы. Мой урон зависит от того насколько я далеко от врага. Меня можно назвать снайпером. Обычно лучники бьют на тридцать-сорок метров. Мой предел сто метров. От ста до семидесяти пяти метров я раздаю ваншоты. Если противник ближе, то урон существенно падает. Если противник в пределах двадцати метров от меня, мой урон равен нулю. Аое умение лучников - Ливень стрел, также ваншот, но лишь на расстоянии до девяноста восьми метров. Его откат у меня десять минут. У обычных лучников - минута. Тут уже отреагировала не Скалка. Кусь буквально скрипела зубами от зависти. Мне даже показалось, что я слышу ее мысли: - Моя прелесть! Отдай мне это умение, почему оно не мое? Хочу! Хочу! Хочу! - Четвертый. Тритон. Маг воды. Моя особенность - татуировка *Манокаст*. Благодаря ей все мои удары регенят ману. Фактически мана у меня бесконечна. Обычно у мага кончается мана на пятой-шестой минуте боя, и приходится пить зелья или ждать регена. Я могу сражаться без остановки. Правда, манозатратные заклинания могу использовать лишь те же пять минут, потом идут обычные водные пули, не требующие много маны, но регенящие ее. Реген зависит от урона заклинаний. К примеру, ледяной дождь смогу поддерживать две минуты. Все попавшие в него, скорее всего, умрут, не успев выйти, так как он еще замедляет скорость передвижения. Обычно же ледяной дождь висит секунд десять, чтобы повесить дебаф. - Фрион. Человек. Танк. Татуировка - *неуязвимость*. При накоплении определенного количества полученного урона, активируется татуировка. На меня вешается щит неуязвимости на десять секунд. Пока висит щит, полученный урон так же накапливается и снова вешает щит. Короче говоря, в бою с толпой монстров или игроков я неуязвим, пока меня бьет много существ. Главное прожить до первого щита. Правда, если враг поймет это, то мне не позавидуешь. К сожалению, при получении травм до появления щита и неспособности драться, после появления щита я буду бесполезен. Он не лечит, лишь поглощает урон. - Приветик. Я Коготок. Мой класс убийца или син, кому как нравится. Моя татуировка - *Скоростной удар*. Моя скорость постоянно в два раза выше, чем у любого убийцы. Благодаря этому мои показатели уклонения, парирования завышены в два раза. Скорость атаки также увеличена. В общем, физически я почти неуязвима. Меня можно достать лишь магией. После представления последнего из Сущностей Духа, Скалка посмотрела на меня. - О. Не смотрите на СаИра. Пока что у него нет никаких способностей. Он еще не вступил в наш легион. Но потом он обязательно скажет вам, чем овладеет. - С улыбкой произнес Лорен, поняв взгляд Скалки. - А все могут получить что-то уникальное, вступив в ваш легион? - Нет. Что вы. Мы постоянно ищем таких людей и, как вы видите, нашли лишь двенадцать, тринадцатый СаИр. Так. Что насчет проблемы налога? Вы простите нам его? - Улыбка на лице Лорена излучала радость, добродушие и вызывала желание согласиться на все, что он предложит. - Ладно. Вы действительно принесете легиону больше пользы, чем налог от вас. Но где, нет, как? Нет. Откуда у вас такие способности? Это скрытые квесты? Какие-то предметы? - Видимо Скалка все еще была в шоке от услышанного. - Это нам неизвестно. Они просто у нас есть. - Все с той же улыбкой произнес Лорен. - Просто примите как данность. Возможно, в будущем нам удастся найти еще таких, как мы, но сейчас нас лишь тринадцать, вместе с СаИром.Внимание! Легион Сущность Духа 2 ранга вступает в состав легиона Серый Закат 11 уровня.Внимание! Вы переходите в легион Сущность Духа.Внимание! У вас есть сутки на принятие татуировки легиона, в противном случае вы будете исключены из него. Принять татуировку *Слон*? Да/Нет. Стоило мне нажать Да, как по всей спине разлилось тепло. Было очень приятно, как вдруг тепло переросло в жар, а жар, чуть ли не в горение! Уже через десяток секунд на спине будто выжигали какой-то рисунок. - ААААААААА! Я орал не в силах выдержать эту процедуру. Из глаз сами собой брызнули слезы. Выгнув спину, чтобы кожа не соприкасалась с одеждой, я пытался хоть так унять боль. Казалось, что запах паленого мяса проникает в ноздри. - СаИр! Что с тобой? - Бросилась было ко мне Кусь, но ее остановил Лорен. - Не трогай его. Прикоснувшись сейчас к его телу, ты лишь усилишь боль. За все надо платить и наша сила не исключение. Как видишь, мы живы, так что с ним все будет в порядке. - Это точно нормально? Его будто живьем режут... - Скалка смотрела ошалелыми глазами. - Это ради силы? Все кто ее получают, испытывают это? - Да. Это необходимо, чтобы сила слилась с нами. Спасительная темнота укрыла меня своим темным одеялом и я провалился в ничто.Глава 26.
Внимание! Из-за страха перед огнем вы становитесь уязвимы к огненной магии.Урон, наносимый огненными заклинаниями по вам, увеличен на 10%.Пассивное умение стойкий подняло уровень: Стойкий 7 - невосприимчивость боли +7%Внимание! Вы приобрели татуировку: Татуировка Слон 1 ранг. 10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира. Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее. Все ваши характеристики +1 Ваш показатель физ. и маг. защиты +0.1% Ваш урон +0.1% Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.Внимание! Вы официально приняты в легион Сущность Духа. Развитие легиона Сущность Духа не зависит от полученных вами достижений. Легион развивается лишь за счет пожертвованного опыта, золота и убитых вами врагов. Чем выше уровень легиона, тем сильнее ваши специальные умения. В данный момент легион имеет второй ранг, и получил ячейку умения легиона, доступного всем его игрокам.Умение Легиона - Дух защитник.Вас сопровождает личный дух-защитник. Неуязвим к любому типу урона.Ваш дух-защитник 1 уровень (вы можете отдавать ему свой опыт для его развития). Уровень 1. Невидимость для всех, кроме игроков легиона. Уровень 10. Пассивное умение: симбиоз 1 - 1% полученного вами урона поглощает дух-защитник. Каждые 10 уровней духа умение получает уровень. Уровень 25. Пассивное умение: усиление 1 - с вероятностью 1% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа защитника. Каждые 25 уровней духа умение получает уровень. Уровень 50. Пассивное умение: живой 1 - ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение одного часа в сутки. Уровень противника не может быть выше - уровень духа : 10. Каждые 50 уровней духа время свободы духа вдали от вас увеличивается на 1 час в сутки. Уровень 75. Пассивное умение: сквозь тьму 1 - ваш дух получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас. Каждые 75 уровней духа радиус возрастает на 10 метров. Уровень 100. Пассивное умение: зверюшка - ваш дух становиться материальным, теряя невидимость. Может выслеживать цели по запаху.Внимание! Вы получили специальное умение - Длань Жизни.Внимание! Умение Длань Жизни заменяет умение Длань исцеления.Внимание! Ваши характеристики Интеллект и Энергия удалены. Очки характеристик переведены в Силу и Выносливость соответственно.Внимание! Ваша магическая атака зависит от силы. Длань жизни 2 (уровень легиона): Исцеляет вас на 2000 единиц здоровья раз в 3 сек в течение 15 сек. Союзники в радиусе 40 метров от вас получают 50% полученного вами исцеления, равномерно распределяя его между собой. Затраты - 20 очков бодрости. Исцеление увеличивается за счет силы магии.Внимание! Характеристика бодрость выведена в главные характеристики персонажа. После пробуждения у меня итак болела голова, но стоило мне очнуться и увидеть нескончаемый поток сообщений... Взрыв мозга. - СаИр, ты как? - Слова Кусь прозвучали рядом с моим ухом и принесли какое-то облегчение. - Нормально. - Туман в голове мешал сосредоточиться, но ответить я все-таки сумел. - Ну, как тебе впечатления? - Интерес Лорена был понятен. Скорее всего, ему не терпелось узнать о моем умении. - Погоди. Дай разобраться. Я открыл меню персонажа. Раса - Лесной Эльф Имя -СаИр.61 уровень Физ. защита - 990 Маг. защита - 1199 (1000эликсиры) Здоровье - 5670 Физ. атака - 324 - 354 Маг. атака - 84 Параметры: Выносливость - 530 Сила -420 Ловкость - 262 (37эликсиры) Бодрость -530 (регенерация 5.3 в сек) Переносимый вес - 137 Урон в ПВП - 6.5% Защита в ПВП - 6.5% Пассивные умения: Живучий 3- Восприимчивость к исцелению +3%. Акробат 7 - урон при падении - 3.5%. Стойкий 7 - невосприимчивость боли +7%. Общая невосприимчивость боли - 15.9%. Профессии: Свежеватель 7 уровень Творец 10 уровень - все характеристики +1 Мастер на все руки 7 уровень Кулинар 3 уровень ОЛ - 45. НДА. В секунду боя я обычно трачу по две-три единички бодрости и раньше моего регена хватало, чтобы ее восстановить. Правда, это при условии, что я лишь дерусь, не совершая лишних движений, как в данже Преддверие Ужаса, когда мне пришлось кайтить мобов. Теперь же Длань тратит мою бодрость, но и регенерация бодрости немного подросла. При отсутствии регена бодрости я смогу сражаться лишь три минуты, но реген в полтора раза превышает мои затраты в обычном бою, так что я вполне могу себе позволить использовать Длань. Не так часто как раньше, но теперь она и хилит почти в четыре раза больше! Кроме того она хилит и союзников рядом со мной. Но есть маленькая проблема. Чем больше вокруг меня людей, тем меньше они получат лечения. Если один тик восстанавливает тысячу единиц здоровья союзникам (без учета моей силы магии), то будь со мной один человек, весь отхил получит он. Будет рядом пять человек, каждый получит по двести единиц отхила и так далее. То есть в массовом бою, когда в радиусе действия Длани окажутся десятки людей, каждый из них будет хилиться хорошо, если на десяток единиц здоровья за тик. Это же полная ерунда! Зачем мне такое идиотское умение? Блин. Конечно, то, что теперь у меня нет интеллекта и энергии это хорошо, все очки, уходящие в них, автоматически переходят в силу и выносливость, повышая мою живучесть и урон, но Длань! Раньше я мог хилить других, теперь же только себя, а другие получают лишь бонус от моего отхила. РРРР. В форме мишки у меня уже семь тысяч здоровья, а Длань через пятнадцать секунд восстановит мне десять тысяч минимум, не считая бонуса от силы магии и моей восприимчивости к исцелению. То есть, я опять получаю отличное исцеление, что конечно неплохо, но как это отразится на мне? Я опять забуду, что такое боль? После того случая я стал воспринимать мир как-то серьезнее что ли, а сейчас вернусь к своему прежнему состоянию? Нет. Я ведь помню все, так что не смогу забыть. - СаИр? АУ. - Кусь помахала ладонью перед моим лицом в попытке привлечь мое внимание. - Извините, короче... Я рассказал им обо всех изменениях, произошедших с моим персонажем, а также с его умениями. - Ну, подобное исцеление не такое уж и плохое. - Задумчиво почесал затылок Лорен. - В данжах оно бесценно, на поле боя сомнительно, но лишним не будет точно! К тому же в нейтральные земли мы будем ходить сами, без Серого Заката, а нас не так уж и много, так что твой подхил будет кстати. Ой, простите, Кусь мы берем с собой. - Потирал ущипленную руку Лорен. -Правда нам сперва надо докачаться, но поверь, твое умение нам пригодится. А уж когда оно станет сильнее... Тут я вынужден был согласиться. Когда умение поднимет уровень, то отхил увеличится на тысячу, а значит, бонус будет хилить на пятьсот больше. Куда мне столько лечения я не понимал. Оно хорошо, если меня будут бить одновременно десятки мобов или людей. Хотя нет. Люди его пробьют спокойно. - Кстати. СаИр, Кусь! Вы так и не выбрали эликсиры за бонус от ДКП очков. Так что давайте, прямо сейчас и выдам. - Неожиданно вспомнила Скалка. - УУ. Мне все на ловкость! А эликсиры на магическую защиту, пожалуйста. - Тоже самое. - Просто произнес я. Какая разница, на что брать эликсиры параметров, если мне нужны все статы? А вот защита только магическая! Физической и от брони хватает. - Так. Кусь - пять ловкости и один маг деф. СаИр - семь ловкости и два маг дефа. Держите. Поблагодарив, мы выпили все выданные флакончики. - А теперь простите дамы, но нам надо поговорить с СаИром о внутренних делах легиона. Пошли? Кусь хотела было выйти за мной, но я покачал головой. Нам с Сущностями Духа действительно нужно многое обсудить. Оказавшись на улице, они повели меня к одним им ведомому месту. У мастера полетов они оплатили перелет до столицы, мне пришлось поступить также. Оказавшись в Питер 3, мы шли по улочкам минут двадцать, пока не приблизились к странному ветхому зданию. - Вот мы и на месте. Это наша база. Нам удалось выкупить это строение, и теперь мы приводим его в нормальное состояние. - Пояснил мне Лорен. -Заходи. Внутри все оказалось еще хуже, чем снаружи. Прогнившие доски пола, выбитые из стен кирпичи, полусгнившая крыша. Из мебели лишь стол, да пяток стульев. Что странно их состояние было отличным. Ах да, еще в углу стоял сундук. - Какой бы внешний вид не был у здания, главное, что это частная собственность нашего легиона. Попасть внутрь можем только мы, да воры, если решат, что тут есть чем поживиться. Однако сундук им не взломать. В нем нет ничего ценного, все хранится в банке гномов, но вдруг решат попытаться? Замок просто не открывается, он цельный, так что я бы многое отдал, чтобы посмотреть на попытки его взлома. - На последних словах Лорен хохотнул. Мои новые согильдийцы разошлись по комнате и опускались на пол. Видимо они привыкли сидеть и даже спать на полу, так как каждый занял, будто бы, свое место. - Итак. Ты уже понял, что часть своего опыта мы отдаем Серому Миру, а он в ответ дает силы нам и нашему легиону. Чем больше мы отдадим, тем сильнее станем, и тем больше нас будет. Убивая врагов, мы отправляем их в Серый Мир и если обычно их время респа минимум час, то умирая от нашей руки, они получают десять процентов к времени респа. То есть мы увеличиваем время нахождения врага в Сером Мире, тем самым позволяя оставить там больше частичек своего духа. Конечно, на самих игроков это не влияет, но наши собратья в Сером Мире получают больше мммм, материала для своего развития. Еще в легионе есть налог на дроп, но деньги уходят не в ячейку легиона, а пропадают. Мы не знаем, куда и зачем, но подозреваем, что они тратятся на что-то связанное с Серым Миром. Что еще. Сейчас вы с Кусь шестьдесят первые уровни. Так. Берете с собой Седьмицу, Духовного и Печеньку. У них нет особых навыков, позволяющих проходить инсты соло, так что впятером вам будет проще. Ты же все равно будешь ходить с Кусь, вот и возьмешь с собой этих троих. И легиону хорошо, и ты не напрягаешься. Маг есть, хил есть, рдд и мили дд есть. Да у вас идеальная пати! Оба парня улыбнулись, Печенька же не забыла напомнить о себе: - Позаботься обо мне. - Потупившаяся голова, шаркающая ножка и наивный взгляд исподлобья. - Я слабая и беззащитная, ты же встанешь на пути врагов моих, что жаждут узнать меня поближе. Я конечно и сама не против, но только я выбираю с кем познакомиться. Предпочитаю позицию доминирования, так сказать. Но монстры этого не ценят, а... - ПЕЧЕНЬКА! - Прервали ее сразу несколько голосов. Судя по тому, что она лишь озорно улыбнулась на окрики, такое происходит часто. - В общем, ты понял. Кстати! Арены тоже можете закрывать вместе. Мы не пользуемся своими необычными умениями там, чтобы не показывать свою силу, но, благодаря татуировкам и прокачанным скилам, оставшимся от бывших владельцев тел, проблем с победами нет. Еще одно. Ты, наверное, знаешь, что на территориях семьдесят плюс есть два босса. Они ресаются в рандомном месте и вокруг них зона свободного ПВП большого радиуса. В общем, мы их фармим. Седьмица каким-то образом чует всех боссов сектора, а их всего два, так что проблем с их поиском нет. Убиваем мы их тоже довольно легко -наши танки очень сильны из-за своих особенностей. Падают с них эликсиры на параметры и очень редко на защиту. Параметры от трех до пяти навсегда, защита плюс сто-двести. В общем рандом. Один босс - один эликсир. Респ каждый месяц. Заранее предупреждаю: в семьдесят плюс данжах падают ингредиенты на эликсиры параметров и защиты. Никуда их не сдавай! Мы сами скрафтим нужные элики и распределим внутри легиона. Кусь - твоя девушка, так что мы считаем ее своей, не переживай. Ну, все вроде. Вопросы? - Пока нет, но если появятся, обязательно спрошу. - Улыбнулся я. Какие могут быть вопросы после такого объёма информации? Вроде все по делу и ничего лишнего, но блин столько слов, что хочется взбодриться. Короче говоря, я теперь не Сером Закате, а в Сущности Духа, который, по сути, является маленькой семьей, где нет места обидам при дележке трофеев. Ну, я так понял. Все свои, все друг друга знают и доверяют. Посмотрим, как оно на самом деле.
Последние комментарии
2 часов 46 минут назад
2 часов 48 минут назад
3 часов 46 минут назад
4 часов 9 минут назад
22 часов 8 минут назад
22 часов 8 минут назад