Хакер (СИ) [Дмитрий Юрьевич Луговой] (fb2) читать постранично, страница - 3


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

удобно устроилась на плече.

Хм. Я наконец-то догадался посмотреть её свойства.

Очень интересно! В свойствах присутствовало одно только слово - "Кошка". И всё. Ни уровня, ни количества жизни, ничего. Я удивлённо моргнул глазами, чтобы удивиться ещё больше - в следующий миг в свойствах кошки появилась ещё одна запись - "Имя - Мурлыка". Я что - ей сейчас имя дал?

Захотелось срочно выйти в реал и порыться по форумам - что это ещё за явление такое? Однако тогда придётся попрощаться с сегодняшней вылазкой. Причём, скорее всего, навсегда. Насколько мне известно, для открытия гробницы осталось сделать всего одну фигуру. Ладно, рискнём... Пока я ничего плохого не делал, а дальше видно будет. Может быть, и придётся сворачивать операцию.

Погладив зверька по спинке и вызвав в ответ громкое благодарное мурчание, я двинулся вверх по склону. Мурлыка выпустила коготки, вцепившись покрепче в куртку, но своего места не покинула. Вот интересно - был бы у меня такой питомец - до какого уровня я бы его прокачал? Учитывая мой 173-й, ну... допустим, 150-й для кошки был бы в самый раз.

В следующее мгновенье я зажмурился от вспыхнувшего на плече солнца. Рефлекторно смахнув с плеча угрозу, я с удивлением уставился на свойства киски, которая, ничуть не обидевшись на грубое обращение, как ни в чём не бывало, принялась спокойно умываться. Как самая обычная кошка. Только 150-го уровня. Я зажмурился, встряхнул головой, открыл глаза. Но ничего не изменилось.


Кошка. Имя МУРЛЫКА

Уровень: 150

Способность 1: Вариативно

Способность 2: Вариативно

Способность 3: Вариативно


Так - приплыли.

Нет, со способностями я сейчас экспериментировать не буду. По крайней мере, пока не пойму что происходит. Сейчас ясно одно - каким-то образом я заполучил компаньона, на свойства которого могу влиять буквально силой мысли. То что Мурлыка однозначно не является моим питомцем указывало отсутствие каких либо системных сообщений. Да и слот вызова питомца оставался неактивным, как впрочем, и всегда - за неимением у меня такового.

В любой другой раз я уже немедленно свернул бы операцию, но только не в этот. За такой куш не жалко и лицензию отдать. По самым скромным подсчётам я смогу унести из гробницы добычи миллионов на десять-двенадцать. Ладно - была ни была!

Шаг, второй, третий...

Как только я двинулся дальше, кошка закончила вылизываться и припустила следом, в этот раз, предпочитая передвигаться на собственных лапах.

Шаг, второй, третий...

Оп-па! Неожиданно всё встало на свои места. Чтобы объяснить появление кошки надо рассказать - каким образом я проворачиваю свои не совсем законные операции в игре. Дело в том, что я - грабитель подземелий. Вернее - не совсем грабитель. Каким образом я нахожу новые подземелья - не суть важно. В конце концов, это одна из моих профессиональных тайн. Но вот в самом подземелье я не стремлюсь побеждать мобов-охранников и сражаться с боссами. Нет, всё гораздо интереснее - я просто копирую матрицу тех плюшек, которые мне удаётся отыскать. После посещения подземелья у меня остаются дубликаты сокровищ, артефактов, оружия. При этом, если добытые вещи широко распространены в игре, то я их сбываю почти сразу же. А если удаётся добыть что-то совсем уж уникальное, то приходится ждать, пока подземелье найдут и пройдут естественным путём, да и некоторое время после того, как уляжется ажиотаж от обнаружения новой в игре вещи.

Один раз я даже не утерпел - так сильно хотелось реализовать артефакт, именуемый "Подвеской желаний", что я продал информацию о новом подземелье Фениксам, чем, хоть и немного, но нарушил строжайшую конспирацию и привлёк к себе внимание аналитиков куриц.

Ну ладно, это я отвлёкся. В общем, обычно я запускаю алгоритм копирования непосредственно в самом подземелье. И активирую его посредством мыслеречи (Да-да! Есть у меня в личном пользовании такая технология. Где взял - не скажу!). Но в этот раз я решил не рисковать. Всё же гробница Создателя - это не просто подземелье. Это Подземелье подземелий. Соответственно и защита там должна быть такая, что "мама не горюй". Как в самой пещере, так и около неё. По этому я включил алгоритм копирования заранее, оставив неактивным только выбор объекта копирования.

Видимо я в какой-то момент настолько замечтался про фауну Барлионы, что отдал приказ алгоритму. И кошка скопировалась в игру прямо из моего сознания. Так - стоп! Этого просто не может быть! Виртуальная мурка получилась совсем неотличимой от настоящей. Это вам не статичный булыжник, например, или оцифрованное облако. Это ж целый имитатор нужен, пусть и не очень мощный. А если это и возможно... Ух ты! Какие перспективы для экспериментов открываются. Но все эксперименты - потом. Успокоив себя таким образом, я остановился. Тем более, что вот он - главный вход в пещеру.

Хоть мне он и не нужен - я попадаю в подземелья другим путём, я не удержался, и, преодолев последние метры подъёма, вышел на небольшое плато и тут же