Питомец чародея. Жизнь по новым правилам. Книга 2 (СИ) [Ал Кос] (fb2) читать постранично, страница - 3
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (92) »
Глава 2 Пробуждение в новом мире
Бестиарий. Кабинет главы Когда учитель покинул бестиарий, Олистон вернулся в кабинет и первым делом еще раз изучил пришельца и его спутников. Если человек до сих пор был бес сознания, то его зверинец уже пришёл в себя. Однако, почему-то звери себя вели очень странно. Они не просто создали охранный периметр, постоянно перемещаясь вокруг своего хозяина, но и, казалось, ощущали точное положение ближайших хищников в округе. Самым интересным был небольшой псевдокотёнок, сведений на которого практически не было. На какой-то момент главе бестиария даже показалось, что именно этот малыш руководит перемещением двух пантер. Но Олистон отбросил эту мысль в сторону, посчитав её нелепицей. Он знал, что изредка боги создают полуразумных существ с зачатками лидерства, но такие монстры большая редкость на всём древе и бестиарий следит за тем, чтобы подобные звери не попадали в магические миры, где, со временем, они могут собрать вокруг себя довольно опасных монстров, устроив геноцид населению мира. Подумав немного Олистон решил, что разгадка поведения зверей может крыться в их владельце, и дотянувшись до того магическими путами, начал осматривать его имущество а вслед за тем и структуру ментального поля. Быстрого осмотра вещей хватило для того, чтобы понять, что человека перебросили из игрового мира. Практически все вещи на нём указывали именно на это. И так как этим вещам не было места в мире Нектор, то маг, воспользовавшись своей силой распылил всё, что имело хоть какие-то характеристики. Вот только метрика любого из магических миров требовала компенсации за вмешательство, а потому рядом с телом человека появились кожаная куртка, штаны и сапоги, походная сумка и меч из хорошей стали. Обычно этих вещей вполне хватало, но в данном случае метрика мира посчитала это недостаточной компенсацией и трансформировала ментальное поле игрока под свои реалии, заодно преобразовав ряд заклинаний, которыми тот обладал. В итоге, человек, придя в себя, будет владеть несколькими очень редкими заклинаниями, которые, к счастью для главы бестиария, сами по себе не нанесут ощутимого вреда миру и ветви. Неподвижность: кокон окутывает любое существо, не позволяя последнему двигаться в течение двух минут и защищая его от любого урона. Паралич: парализует цель на 15 секунд. Огненный голем: человек превращается в голема, окутанного пламенем, способного самостоятельно двигаться и использовать в бою пламя как оружие для ближнего и дальнего боя. Повелитель зверей: позволяет взять временный контроль над сознанием животных мира, а в редких случаях и подчинить их себе. Пересматривая заклинания, Олистон немного напрягся, но затем обнаружил своеобразные магические замки, которые метрика мира наложила на них, ограничивая способности своего нового обитателя. Конечно, со временем, часть из этих- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (92) »
Последние комментарии
16 часов 59 минут назад
19 часов 3 минут назад
1 день 16 часов назад
1 день 16 часов назад
1 день 22 часов назад
2 дней 2 часов назад