В целом средненько, я бы даже сказал скучная жвачка. ГГ отпрыск изгнанной мамки-целицельницы, у которого осталось куча влиятельных дедушек бабушек из великих семей. И вот он там и крутится вертится - зарабатывает себе репу среди дворянства. Особого негатива к нему нет. Сюжет логичен, мир проработан, герои выглядят живыми. Но тем не менее скучненько как то. Из 10 я бы поставил 5 баллов и рекомендовал почитать что то более энергичное.
Прочитал первую книгу и часть второй. Скукота, для меня ничего интересно. 90% текста - разбор интриг, написанных по детски. ГГ практически ничему не учится и непонятно, что хочет, так как вовсе не человек, а высший демон, всё что надо достаёт по "щучьему велению". Я лично вообще не понимаю, зачем высшему демону нужны люди и зачем им открывать свои тайны. Живётся ему лучше в нечеловеческом мире. С этой точки зрения весь сюжет - туповат от
подробнее ...
начала до конца, так как ГГ стремится всеми силами, что бы ему прищемили яйца и посадили в клетку. Глупостей в книге тоже выше крыши, так как писать не о чем. Например ГГ продаёт плохенький меч демонов, но который якобы лучше на порядок мечей людей, так как им можно убить демона и тут же не в первый раз покупает меч людей. Спрашивается на хрена ему нужны железки, не могущие убить демонов? Тут же рассказывается, что поисковики собирают демонический метал, так как из него можно изготовить оружие против демонов. Однако почему то самый сильный поисковый отряд вооружён простым железом, который в поединке с полудеманом не может поцарапать противника. В общем автор пишет полную чушь, лишь бы что ли бо писать, не заботясь о смысле написанного. Сплошная лапша и противоречия уже написанному.
кончила, а лучше несколько раз, даже если это шлюха. Но в эту ночь не помню, добился я этого или нет.
Выжала она из меня все соки и пару косарей. Но эти деньги она полностью отработала.
Как отключился, не помню, кажется, она не ушла даже, но это уже её дело. А вот сон был ещё более странным, чем предыдущий.
Стоило мне уснуть, как сообщение снова появилось перед глазами.
Выберите основной игровой класс.
И как его выбрать? Из чего выбирать?
Словно отвечая на мой вопрос, перед глазами полетели образы и силуэты, но уже не так быстро. Останавливаю взгляд на первом попавшемся.
Класс — воин.Оружие — одноручные мечи, двуручные мечи, топоры, щиты, древковое оружие.Имеет сбалансированный урон и защиту. Полагается на силу и выносливость. Навыки заточены на подавление врага, сокрушение защиты и частичную оборону с последующей контратакой. Воины, как правило, сражаются в первых рядах в ближнем бою, в полной мере ощущая все тяжести ратного дела.
Смотрю на следующий силуэт.
Класс — волшебник.Оружие — посохи, жезлы, орбы, чётки.Имеет наиболее высокий урон и самые широкие тактические возможности в ущерб мобильности и выживаемости. Но при желании можно изучить навыки, повышающую защиту или усиливающие себя и союзников. Волшебники полагаются на интеллект и магические познания, практически не развивая свои физические возможности.
Меня начала заинтересовывать эта игра. Или что это такое? Чёрт, нужно реально завязывать с видеоиграми, а то они уже снятся мне… Что там ещё есть, интересно…
Класс — стрелок.Оружие — луки, арбалеты, метательное оружие.Имеет хорошую мобильность, скорость атаки и урон. Акцент можно сделать на любом из этих достоинств за счёт навыков и прокачки характеристик. Как правило, это ловкость, сила и выносливость. С помощью снаряжения можно ещё больше усилить стрелка, добавив критический урон, зачарование или более мощный урон от оружия.
Интересно. Хочется поиграть за все классы. Как же я соскучился за классическими дд, танками и хилами, а тут, похоже, всё как раз так. Оу, тут, похоже, не только стандартные классы есть…
Мимо пронеслось ещё несколько необычных силуэтов, по очертаниям похожих на монаха, какого-то убийцу, чернокнижника, хиллера и других, штук одиннадцать ещё. Но я уже не обращал на них внимания и искал своего воина.
Пожалуй, воздержусь. Играть в незнакомую мне игру, где даже не знаю, какие враги, какая сложность и что стоит на кону… Выберу что-то более привычное. Всегда хотелось поиграть лучником, но воин более универсальный. Если играть в соло, лучник не катит, волшебник — тем более.
Внимание, действие сыворотки SHP-17 подходит к концу. Если вы не сделаете выбор в ближайшее время, сыворотка выветрится из организма, деактивируя интерфейс.
Это ещё что за херня? Баг какой-то? А-а-а, я понял, это игра в стиле киберпанка, типа я суперсолдат, принявший прототип, сделавший меня сверхсильным бойцом. И это типа предыстория. Так даже интересней. А вот и мой воин.
Вы выбрали класс — воин. Подтвердите ваш выбор, изменить его будет невозможно. В дальнейшем можно будет выбрать второй класс, но его навыки будут ограничены, в отличие от основного.
После подтверждения выбора по моему телу будто пробежало электричество. Такое приятное, как после секса. А может это как раз из-за секса? Да нет, полночи уже прошло с того момента, как я уснул. Хм-м, только сейчас понял, что моё сновидение — осознанное, я могу мыслить, вспоминать и соображать. Я даже чувствую, как трезвею. А голова-то как болит…
Выберите / смените расу.Выбранная раса — человек.Расу можно сменить в любой момент, но только один раз. Раса «Человек» — стандартная раса для представителей Земли. Имеет самую универсальную систему классов и билдов. Люди могут использовать любой из игровых классов, кроме «праматерь», «некромант», «возвышенный». Не имеют ни штрафов, ни бонусов к магии и физическим навыкам. Имеют уязвимый иммунитет. Имеют повышенный шанс на получение «страха», «провокации», «оглушения», «дезориентации». Имеют наименьшую продолжительность жизни (от 100 до 400 лет, в зависимости от уровня и характеристик).Оружие — могут использовать любое оружие, кроме камня душ и когтей. Раса «Демон» — обитатели подземного мира, прирождённые убийцы, чернокнижники, некроманты. Имеют бонус к магии хаоса, крови, смерти, тьмы, огня. Уязвимы к магии света, природы, воды. Имеют ограничения в выборе классов «монах», «целитель», «мракоборец».Выживает за счёт убийства противников. Раскрывает потенциал только в затяжном бою с многочисленными врагами. Каждое убийство немного исцеляет демона, увеличивает наносимый урон и накапливает заряды для использования навыков. Демоны обычно купаются в крови врага и едят их плоть, дабы получить максимальную отдачу от своих способностей и особенностей класса.Оружие — топоры, кастеты,
Последние комментарии
19 часов 55 минут назад
20 часов 9 минут назад
21 часов 17 минут назад
1 день 8 часов назад
1 день 8 часов назад
1 день 9 часов назад