Параллельное и распределенное программирование на С++ [Камерон Хьюз] (fb2) читать постранично, страница - 4


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

noreferrer">http://www.dialektika.com

Информация для писем из:

России: 115419, Москва, а/я 783

Украины: 03150, Киев, а/я 152

Благодарности

Мы никогда бы не смогли «вытянуть» этот проект без помощи, поддержки, конструктивной критики и материальных ресурсов многих наших друзей и коллег. В частности, мы хотели бы поблагодарить Терри Льюиса (Terry Lewis) и Дага Джонсона (Doug Johnson) из компании OSC (Ohio Super-Computing) за предоставление доступа к 32-узловому Linux-ориентированному кластеру; Марка Уэлтона (Mark Welton) из компании YSU за экспертный анализ и помощь при конфигурировании кластера для поддержки наших PVM- и MPI-программ; Сэлу Сандерс (Sal Sanders) из компании YSU, позволившую нам работать на Power-PC с установленными Mac OSX и Adobe Illustrator; Брайана Нельсона (Brian Nelson) из YSU за разрешение протестировать многие наши многопоточные и распределенные программы на многопроцессорных вычислительных машинах Sun Е-250 и E-450. Мы также признательны Мэри Энн Джонсон (Mary Ann Johnson) и Джеффри Тримблу Qeffrey Trimble) из YSU MAAG за помощь в получении справочной информации; Клавдию M. Стэнзиоло (Claudio M. Stanziola), Полетт Голдвебер (Paulette Goldweber) и Жаклин Хэнсон (Jacqueline Hansson) из объединения IEEE Standards and Licensing and Contracts Office за получение разрешения на переиздание фрагментов нового стандарта Single-UNIX/POSIX; Эндрю Джози (Andrew Josey) и Джину Пирсу (Gene Pierce) из организации Open Group за аналогичное содействие. Большое спасибо Тревору Уоткинсу (Trevor Watkins) из организации Z-Group за помощь в тестировании примеров программ; использование его распределенной Linux-среды было особенно важным фактором в процессе тестирования. Особую благодарность заслужили Стив Тарасвеки (Steve Tarasweki) за согласие написать рецензию на эту книгу (несмотря на то, что она была еще в черновом варианте); доктор Юджин Сантос (Eugene Santos) за то, что он указал нужное направление при составлении категорий структур данных, которые можно использовать в PVM (Parallel Virtual Machine — параллельная виртуальная машина); доктор Майк Кресиманно (Mike Crescimanno) из организации Advanced Computing Work Group (ACWG) при компании YSU за разрешение представить некоторые материалы из этой книги на одном из совещаний ACWG. Наконец, мы хотим выразить признательность Полю Петрелия (Paul Petralia) и всему составу производственной группы (особенно Гейлу Кокеру-Богусу (Gail Cocker-Bogusz)) из компании Prentice Hall за их терпение, поддержку, энтузиазм и высокий профессионализм.

Преимущества параллельного программирования

«Я допускаю, что параллелизм лучше всего поддерживать с помощью библиотеки, причем такую библиотеку можно реализовать без существенных расширений самого языка программирования.»

Бьерн Страуструп, создатель языка С++
Д ля того чтобы в настоящее время разрабатывать программное обеспечение, необходимы практические знания параллельного и распределенного программирования. Теперь перед разработчиками приложений все чаще ставится задача, чтобы отдельные программные составляющие надлежащим образом выполнялись в Internet или Intranet. Если программа (или ее часть) развернута в одной или нескольких таких средах, то к ней предъявляются самые жесткие требования по части производительности. Пользователь всегда надеется, что результаты работы программ будут мгновенными и надежными. Во многих ситуациях заказчик хотел бы, чтобы программное обеспечение удовлетворяло сразу многим требованиям. Зачастую пользователь не видит ничего необычного в своих намерениях одновременно загружать программные продукты и данные из Internet. Программное обеспечение, предназначенное для приема телетекста, также должно быть способно на гладкое воспроизведение графических изображений и звука после цифровой обработки (причем без прерывания). Программное обеспечение Web-сервера нередко выдерживает сотни тысяч посещений в день, а часто посещаемые почтовые серверы— порядка миллиона отправляемых и получаемых сообщений. При этом важно не только количество обрабатываемых сообщений, но и их содержимое. Например, передача данных, содержащих оцифрованные музыку, видео или графические изображения, может «поглотить» всю пропускную способность сети и причинить серьезные неприятности программному обеспечению сервера, которое не было спроектировано должным образом. Обычно мы имеем дело с сетевой вычислительной средой, состоящей из компьютеров с несколькими процессорами. Чем больше функций возлагается на программное обеспечение, тем больше к нему предъявляется требований. Чтобы удовлетворить минимальные требования пользователя, современные программы должны быть еще более производительными и интеллектуальными. Программное обеспечение следует проектировать так, чтобы можно было воспользоваться преимуществами компьютеров, оснащенных несколькими процессорами. А поскольку сетевые компьютеры — это скорее правило, чем исключение, то целью проектирования программного обеспечения должно быть его корректное и эффективное выполнение при условии, что некоторые его составляющие будут