Серый дворф. Первые шаги [Mantikor123] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Серый дворф. Первые шаги

Глава 1

Сознание возвращалось как-то неправильно, урывками, тело ощущалось, но тоже как-то не так. Я изо всех сил зажмурился, потом открыл глаза, и так три раза, никаких неприятных ощущений не было, странно. Привстав, я огляделся, серый стены, серый пол и потолок, окон нет, дверей нет. Я откинулся обратно на койку, то, что нет дверей, могло объясняться двумя вещами, или это новомодные мембраны или же я в виртуальном пространстве, и такую мелочь просто забыли добавить. И если учесть, что обстановка настолько невыразительная, то я в виртуальности, но как я сюда попал?

Придумать ответ еще и на этот вопрос я не успел, в центре комнаты задрожал воздух и из этого марева выступил человек, доктор. Ну а кто еще может находиться в виртуале в белом халате и бахилах. Всмотрелся в лицо, лицо как лицо без особых примет, или же типовой набор от вшитый в капсулу.

— Добрый день, как вы себя чувствуете? — его голос разорвал тишину, только сейчас я осознал, что находился в полнейшей тишине. Голос, впрочем, тоже был стандартным.

— Доброго времени суток, — на автомате ответил ему я, по тем правилам, которые были приняты в виртуале. — Хорошо, только вот, — я изобразил неопределенный взмах рукой на окружающее пространство, — какое-то все неправильное вокруг, обычно в виртуале не так все безлико.

— Я понимаю, о чем вы, это нормально, сейчас будем исправлять. Если почувствуете дискомфорт, то сразу говорите.

И буквально сразу палата стала преображаться, вначале стены приобрели индивидуальность, это сложно описать это просто чувствуется, после появилось окно и клочок синего неба, аватар доктора стал более индивидуальным. И как завершающий штрих появились звуки и запахи. И только сейчас стало понятно, что не хватало больше всего именно этого, виртуал стал похож на виртуал пусть и с самым низком уровнем реалистичности.

— Ну как вы себя чувствуете, нет ли какого дискомфорта? Можно еще поднять детализацию?

— Да, поднимайте, давит он своей серостью. Только объясните, что происходит, почему я здесь, и где я вообще? И кто я? — Последний вопрос я задал неожиданно для себя, я действительно не мог сказать кто я.

— Значит, вы ничего не помните, плохо, но не удивительно. Вы точно ничего не помните? Возможно имя, адрес, хоть что-то что могло бы дать нам зацепку! — Но я лишь отрицательно покачал головой. — А по поводу произошедшего, в ходе теракта в виртуале пострадало свыше ста семидесяти тысяч человек и это только в нашем городе, вы один из них, — он посмотрел в окно, где уже появились облака и кроны деревьев, и продолжил. — Я не знаю, что там произошло, я не следователь, я даже не доктор! — Вырвался у него крик души, а я изобразил удивление, мышцы двигались отвратно. — Студент старших курсов, психология, — ответил он на невысказанный вопрос, — который ничего не понимает в произошедшем. Но в результате мы имеем пострадавших, которые не помнят кто они, где они находятся, и выведет ли кто-нибудь их из виртуальности!

— Имя не помню, но компьютеры с капсулами помню, с десяток капсул в одном помещение, помещение пустое, да и капсулы там смотрятся, как-то не естественно. Все больше ничего не помню.

— Плохо, всех пострадавших ищут в реальном мире. Конечно, я не должен такого говорить, но я уже устал разводить разговоры. Нам удалось найти в вирте не так много людей. Даже то что мы сейчас с вами говорим иначе как чудом не назвать.

— Кстати, а как я тут оказался? Если вы говорите я был на конференции какой-то? Не думаю, что она проходила…

— ИСКин. — Он, не церемонясь, оборвал меня. — ИСКин, уж не знаю как, но он находит в вас и создает вот такое вот пространство, к которому мы можем подключиться.

— Ясно. Но раз мы оба здесь, значить есть какие варианты? Если б их не было, я б уже проверял существование божеств. Так что какие-то варианты? — Я уже встал с кровати и нервно наворачивал круги вокруг нее.

— Мне нравиться ваш настрой. Есть несколько. Но вначале несколько тестов, и первый вы полностью прошли. Сознание хоть и пострадало, но вы себя осознаете, можете логически мыслить. Да и второй этап тестирования прошли, никаких отклонений от нормы, при минимальной детализации не замечено. Точную детализацию выставят уже потом. Проблемы с памятью, на это наблюдается у двадцати процентов опрошенных, скорее всего память со временем восстановиться, но и исключать, что нет тоже нельзя. А теперь по поводу вариантов вашей дальнейшей судьбы. Вы, конечно, в курсе, что во всех капсулах виртуального пространства стоит таймер, и если человек находиться в виртуале больше суток, то автоматика или выводит его из пространства, или же принудительно погружает в сон. Все это сделано для того, чтоб мозг мог отдохнуть от переизбытка информации. Но относительно недавно был зафиксирован первый случай «Срыва», у наших заокеанских соседей. Естественно, что они, да и мы следом начали изучать данный феномен. Суть Срыва заключается в том, что сознание переселяется в виртуальный мир, после этого, даже если вывести человека принудительно он становиться овощем. Его личность продолжает жить в виртуале. При этом на изолированном от внешнего пространства информационном носителе новая информация не появляется, объём остаётся неизменным, файлы не модифицированными. И как было проверено недавно даже после физического уничтожения носителя и повторного развертывания тестовой среды, личность остаётся. Понимаешь?

— Пытка вечностью, если подопытного размещать в подобной камере, вот что это. Клетка без выхода.(Роман Глушков). Но уничтожать носитель чтоб проверить?! По-моему, это перебор!

— Пожар, когда восстановили инфраструктуру подняли копию, прошла неделя. Но он все это время чувствовал себя нормально. Насчет клетки без выхода, вы правы. Поэтому есть два варианта вашей дальнейшей судьбы. Срыв происходит примерно на вторые, максимум четвертые сутки непрерывного погружения. Конференция проходила два дня назад, возможно внутренний таймер сбросился пока вы были в негде, а может и нет. Мы не знаем, данный феномен мы изучаем не давно, и профильные корпорации продвинулись гораздо дальше, но даже сейчас они не хотят предоставить всю известную им информацию, но дают вам надежду. Первый вариант мы отключаем вас от виртуала, от нашего виртуала, — уточнил он зачем-то, — и ты надеешься, что тебя найдут и выведут из виртуала до того, как ты уйдешь в Срыв, в Срыв в никуда, это при условии, что ты еще не там, впрочем смерть от истощения, не исключена, шанс что у тебя не просто капсула а медицинский виртуальный модуль, минимальна, они все на спец учете. Или же второй вариант, мы переключаем эту комнату на зал генерации персонажей одной из множества виртуальных игр, и вы отправляетесь жить в один из этих миров, в которых вряд ли заскучаешь, а дальше возможно мы научимся возвращать вас обратно.

— Второй вариант, без вариантов. — Скаламбурил я. — Можно поподробней об этих мирах?

— Вообще любой мир, какой ты выберешь, но только с тремя мирами мы договорились об том, чтоб вам предоставили некие льготы. Вся информации на терминале. Когда выберете, отправите сообщение. А я пойду к следующему пациенту. Есть, какие это вопросы?

— Если возникнут задам через терминал.

— Удачи вам, и чтоб у тебя не было больше таких выборов. — И растаял в воздухе.

Усевшись за появившийся в углу терминал. На рабочем пространстве терминала, сиротливо находился один документ, а в системном трее весело меняла цвета иконка доступа к глобальной инфо сети.

Деваться некуда, и я запустил файл с предложенными мирами. Как сказал док, пусть все же будет доком, миров было три и все были кардинально разные, первый мир меча и магии, второй космической одиссеи, ну и третий мир непрекращающегося конфликта ряда корпораций, с обещанием на каком-то этапе перевести мир в постапокалиптическую плоскость. Впрочем, был и четвертый, и я понимал почему он его не упомянул. Мир Эдем, мир в котором проводят время тяжело больные, обреченные, мир без боли, мир без потребностей, прямо рай, нафиг, нафиг, это не жизнь — это существование.

Третий вариант не хочу, мне этого хватало в реальной жизни, правда, чего именно? Поэтому основной выбор происходил между первым и вторым вариантом. Ведь пока перехода между вселенными нет, и неизвестно, когда появиться, если появится вообще. В обоих мирах обещали непосредственную сюжетную линию на три тысячи часов, запуск всемирных сценариев каждых полгода, и новые уникальные локации.

И, откровенно говоря, я склонялся к первому варианту, ну не было у меня желания летать в космосе и потрошить метеориты, и пока это происходит спать, а на обратном пути нервно всматриваться в радар, в пустой надежде увидеть пиратов под стелсом. Правда и в мире магии рогу под стелсом тоже стоит учитывать.

Открыв поисковую строку, я ввел названия первого мира, мир меча и магии, мир «Арканум». Стартовая страница порадовала, эльф и орк пили эль, эльф прятал в рукаве стилет, а орк поглаживал навершие ятагана, а сбоку к ним приближался дроу, юмористы, эльф и орк в одной комнате, поубивают друг друга мгновенно? Эльф и дроу, аналогично, при этом если дроу победит… Хм, может эльфы расисты? Я быстренько пробежался по стартовой странице, открывая нужные мне вкладки, такие как расы, классы, специальности и профессии.

И сразу же выпал в осадок, свыше трех сотен рас, три сотни рас! С различными плюсами и минусами, с уникальными отношениями с соседями и прочими расами. Больше пяти сотен классов, и лишь пара из них четко завязаны на расу, но класс лишь обозначает, кем ты хочешь стать, и пару классовых плюшек, без правильно подобранных навыков, он не о чем. К огромному списку специальностей и профессий, я отнесся уже более прохладно. Если все это сбалансировано, то игра обещает быть очень вариативной, а не как обычно древо навыков из полутора сотен а используется десяток, и вся прокачка у всех идентична. Хм, помню, видать для меня это было достаточно важно.

Вдобавок ко всему у каждого персонажа как НПС, так и у игрока есть своя предыстория, которая накладывает как положительные, так и отрицательные стороны.

География мира тоже вызывала восторг. В целом мир похож на землю, нашу родную планету, только побольше в несколько раз. Там специально обращали внимание что есть ВСЕ удивительные и прекрасные места нашей родины, и тысячи, многие тысячи не менее прекрасных выдуманных или позаимствованных с других миров. Была даже ссылка на какой-то посторонний форум, в котором сравнивались карты и находились места те чудесные места. Иногда они были несколько сдвинуты, но все были на своем месте.

Впрочем, я отвлекся и с сожалением закрыл страницу сравнения карт и перешел на официальный сайт. Поскольку мир был буквально скопирован с нашего, то проблемой кластеров не сильно заморачивались, и получалось что игроки располагались с привязкой к реальному местоположению, точней к региону, в котором были в момент первого входа. Как выглядит земля думаю пояснять никому не нужно, именно в этих локациях происходила основная игра, как утверждалось даже для игрока девятьсот девяносто девятого уровня там найдется чем заняться, а для тысячного задач найдется еще больше.

Были и новые континенты, на текущий момент их было два, но обещали еще, правда не в скором времени. Один из новых был заточен на рейдовые прохождения, второй вообще на отряды численность которых достигает несколько тысяч человек!

Было множество различных новых островов, размером от крошечных, лишь бы замок впихнуть, до гигантских, размером с Австралию! Или это уже материк? Впрочем, не важно, пусть будет больше Гренландии.

Острова были не так интересны, в основном на них располагались входы в рейдовые подземелья, ага, посреди океана подземелья. Была еще Империя тысячи островов, считалась кластером Океании, и к ней было прикреплено пару классов. Что самое интригующие что под каждым материком была разветвленная система пещер. Да какая это система пещер, это был целый подземный мир! В три раза больше надземного! На текущий момент известно о семи подземных уровнях, и только три из них более-менее разведаны на первых основных материках, на остальных все еще веселее.

Но больше всего восторга у меня вызвала Атлантида! Да, именно та самая, затонувшая! Оказывается, есть еще и подводные локации как для обычных сухопутных рас, так и для исконно подводных жителей. Которыми могли быть и игроки! Действительно столько места пропадает! Впрочем, чтоб постоянно жить под водой, нужно быть с особым складом характера…

А вот рас амфибий, двоякодышащие, не было, и вводить не планируем, как заявила администрация, объясняя этой слишком резкой сменой обстановки и способов движения, что будет слишком сильно бить по мозгам. собственно подводные расы рекомендовались опытным дайверам, ибо в реальности поплавать по небу не получится…

Очень интересно, а теперь нужно прочитать правила, все-таки мне там жить. Правила оказались стандартными.

Решено. Мир Арканума, я выберу тебя. Нужно будет продумать персонажа, но я знал, что меня интересует больше всего подземелья, Подземелья и Драконы.

После того как отписал доку, сразу же наступила тьма, а я так и не успел сесть и проанализировать расы и классы.

***

Когда меня снова подключили, я уже оказался перед входом в мир Арканума. Входом, в игру была пышно убранная, заставленная колоннами и пальмами зала, то тут то там появлялись картины из игрового мира, и просто справочная информация, как например, эта:

Информация из Википедии:

«Многопользовательская онлайн-игра Мир Арканума. Старт проекта: 2047 год.

Аудитория: 160 256 512 игроков, прирост 200 000 игроков в неделю.

Типы подключения: Вирт капсула с полным либо частичным погружением. Шлемы частичного погружения.

Размер мира: 800 000 000 кв. км. Прирост 12 000 кв. км в месяц. Генерация новых территорий, НПС, МОБов и квестов — группой ИскИнов под управлением ИскИна Плин-23.

Администрирование Мира — ИскИн Алый-9.

Ну что ж я не успел прошерстить форумы, и детально продумать персонажа, значит так и будет, вперед! Портал входа, ныряю в него с головой. Серый туман клубиться вокруг меня, но он индивидуален, и голос местного ИскИна индивидуальный, нейтрально приятный, именно так и никак иначе.

— Выберите расу. — Перед глазами оказывается список всех рас. Так, читать его весь явно плохая идея, поэтому воспользуемся фильтрами, которые нам предлагают. По сложности освоения расы, по отношению окружающих рас, местам силы, самые популярные, рейтинговые, и сводная таблица.

Вначале открываем сводную, на первых трех позициях идут эльфы, люди, и некие тифлинги. Бегло просматриваю бонусы каждой расы, не то. В первую очередь меня интересуют пещеры, значит нужно указать места силы. Скидываю предыдущий фильтр, и ставлю новый. Подземных рас для выбора игрока не так и много, по сравнению с другими, всего одиннадцать, обещают ввести еще три, но пока они доступны только для НПС.

На первых строках оказывается Кобольды и Карлики, я печально посмотрел на рейтинговую таблицу этих рас, не одного серьезного война среди них не было, все больше ремесленники. А крафтить у меня желания сейчас нет. На третьем месте стояли Дроу, вкусная раса во всех отношениях, бонус в подземелье и в темноте +10 % к урону, навык мастера ядов, который дается уже на 50 уровне, бонус +20 % к скрытности в темноте. Ну и базовые эльфийские бонусы, +1 к Интеллекту и +2 к Ловкости каждый уровень, все хорошо, кроме отношения всех остальных рас к ним, неприязнь и опаска. Рекомендуешься только опытным игрокам, либо заранее слаженной группе. Отношение к дроу в большинстве рас было негативным, что в светлых что в темных землях. В светлых их ненавидели, в темных боялись.

Неужто придется отказываться и брать что-то классическое, потом искать компанию, и только тогда спускаться в подземелья или брать дроу? Я задумался, с своими родичами НПС я отношения строить не буду, дроу те еще интриганы, с игроками договоримся, так что можно.

Но собственно, что я хочу от расы, и класса? Задумался я ненадолго, а кого чаще всего берут в группы? Танк и хил, вот кого, как правило берут, потому что их мало, кого много так это дамагеров. Но играть лекарем в одиночку та еще задача, а вот танком вполне можно даже в одиночку данжи проходить, особенно если ты паладин без страха и упрека, ну или рыцарь смерти — петовод, ну да это не про меня. Значит, что мне нужно, в первую очередь навык ношения тяжелого доспеха и щиты. Дальше неплохо было б в базовых бонусах расы Выносливость и Сила.

Поехали, первым сюрпризом стала то, что тяжелый доспех — это навык, который могут выучить все. При чем, если у тебя есть навык тяжелой брони, ты можешь носить среднюю и легкую и даже балахоны, только вот бонусов от навыка не будет, но не будет и штрафа. А самое пикантное в этом, что скажем, эльф вполне может одеть тяжелую броню орков, но даже с навыком получит такие штрафы, что мама не горюй, а почему? Да потому что у эльфов вся броня сделана на деревянно-лиственной основе, а у орков грубый металл. Но вот если броню для длинноухих делали гномы или скажем карлики, и она также из железа то штрафов не будет. Но снова, если этот же мастер, поэтому же эскизу и из тех же материалов будет делать броню для Орка, то ее защита будет выше. Не могут быть эльфы танками, даже если очень сильно захотят. Сложно, как же сложно, но интересно. Нужно учитывать еще рейтинг брони каждой расы.

Вторым сюрпризом стало то, что существует пять видов щитов, почти как доспеха только добавляется еще осадный он же ростовой. И что самое интересное что щит не просто резал входящий урон, в отличии от доспеха, он полностью его блокировал! Впрочем, доспех тоже мог заблокировать 100 % урона, если правильно им пользоваться. По крайней мере, именно так я понял описание.

Ну почему из окна создания персонажа нельзя выйти на вику игры, или на форум. Хотя стоит радоваться, что в описание одного перка есть ссылка на другой, и есть довольно подробная информация. К примеру, осадный щит является двуручным, и рекомендуется арбалетчикам. Чтоб во время перезарядки или отката способностей, было, где прятаться.

Следующая поднятая тема касалась орудия танков, рекомендовалось копье, пика или же длинный меч, и упор в укол. Но тут же приводились примеры с дробящим оружием, а именно с булавой и даже цепом.

Сидел бы я в кресле то точно бы откинулся на спинку и закрыл глаза, как же все запутанно, и интересно! Ладно, смотрим расы, которые подходят под определение, подземных, и один из базовых бонусов падает на Силу или Выносливость. А имеем мы четыре расы, Гномы, Дворфы, Кобольды, и некие темные Альвы, с них-то я и начал.

Базовый бонус расы +1 к Выносливости и +2 к Интеллекту, изначально боевой отряд светлых эльфов, которые были заблокированы в Подземелье, и вобрали в себя черты как от дроу так и от светлых эльфов, отношение к расе негативное в светлых землях. Не совсем то, что я хочу, что эльфы, что дроу те еще танки, дырявые, идем дальше.

Кобольды, дальние родственники гоблинов, только вот общего осталось только талант к шаманизму, +1 к Силе и +2 к Восприятию. Бонусы на добычу ресурсов, огранку камней, создание шаманских амулетов. Вообще не то, дальше.

Гномы, базовый бонус +1 к Выносливости и +2 к Силе. Уже интересней. История. Горные жители, которые селятся в горах большой протяженностью, далеко от человеческих или остальных дружественных поселений предпочитают не селиться, так как частенько торгуют с ними. Всю свою жизнь они работают с железом, камнями и драгоценностями, мастера рунной магии. Боевых бонусов не так и мало, +10 % к защите в подземельях от всех видов урона, увеличивающиеся от уровня к уровню степень владения магией земли, увеличенный коэффициент защиты железных доспехов, помощь Земли, которая увеличивает восстановление всех показателей в бою. И целый перечень бонусов к крафитингу, к примеру: ноль целых три сотых процентный шанс сделать копию вещи, инструменты изнашиваться медленнее, нанесенные руны держаться на 50 % дольше. Ну и еще с десяток бонусов для крафтинга, ускоренный набор опыта при кузнечестве… Вкусно, и великолепные боевые бонусы и крафтерские. Если бы не одно, но, отношение гномов к тем своим родичам, которые избрали путь воина, мягко говоря, не очень, а точнее неприязнь. Впрочем, это касалось только тех родов, которые до сих пор проживали в глубине гор, а не ближе к поверхности, к собратьям торговцам жителям верхних уровней они относились тоже весьма негативно, лишь путь Мастера вызывал у них одобрение.

Дворфы, базовый бонус +1 к Выносливости, Силе и Интеллекту, дальние родичи гномов, но в тоже время ближе их нет никого, считают жизнь Мастера гнома, в разы дороже своей. Всю свою жизнь они положили на то, чтоб стать надежным щитом и секирой своих родичей, все их таланты сконцентрированы для боя. Вкусно, очень вкусно, огромный список боевых бонусов, но где та самая изюминка, которая все испортит? А вот и оно, поскольку все устремления расы были направлены на защиту родичей, то они не способны, что-либо создавать, лишь разрушать, все навыки, направленные на создание, получают девяносто процентный штраф.

Ну, крафтить я особо и не хочу, так что пойдет. Кликнув подробней, я углубился в чтение.

Каждая раса обладает своим ареалом обитания, для дворфов это подземелья, горы, ну и предгорья, в остальных местах раса получает штрафы. Но при попытке как-то вызвать их, чтоб посмотреть эти штрафы, получил ответ, «Формулы, которые рассчитывают данные параметры, вы можете посмотреть в соответствующей теме внутри игровой Вики». Были различные мелкие штрафы, были и бафы, в виде различных сумеречных зрений, или мощи земли. Много и малопонятно.

Был еще ряд пунктов, в которых больше было дебафов чем бафов. Причем они были с пометкой «Отсутствует бог покровитель», при обретении Бога покровителя расы Дворфов данные эффекты пропадут. Я бегло пробежался по случайно выбранным двадцати расам, но с такой формулировкой я не нашел ни одной. А вот эти штрафы были куда как неприятней. К примеру, модификатор «Безбожник», при котором, все божественные или жреческие благословения действовали вполовину слабей, впрочем, проклятия тоже были на те же пятьдесят процентов слабее. К этому же модификатору относилось и не возможность выбрать путь паладина и храмовника, ну да не больно и хотелось. А вот жрецом можно было, при этом штрафы за отсутствие бога покровителя пропадали. Думаю, если выбрать бога, то даже в другом классе штрафы пропадут. Были и другие, но, как и те, что выше, малопонятные для меня.

На мой неопытный взгляд из всех четырех рас, Дворф самый оптимальный. Так что выбираем.

— Дворф.

— Внимание! Данная раса рекомендуется для опытных игроков, все навыки направление на создание получают девяносто процентный штраф. Также отсутствие бога покровителя расы, накладывает различные ограничения на полноценное развитие вашего персонажа. Более того у данной расы отсутствует стартовая локация! Вам придется начинать игру, в стартовой локации ваших родичей гномов. Чьи квесты в большей части направлены на созидание, отношение которых к вам нейтрально-презрительное. Вы точно хотите выбрать данную расу?

Вот и еще одна подлянка прилетела, то есть в принципе в начальном городе прокачаться можно, но квесты там мало подходят мне, значит на первых порах будут проблемы с прокачкой. А в подземелья на первых уровнях не полезешь. Впрочем, фигня, прокачаюсь на социалках, квесты пойди, принеси, подай, отвали и не мешай, вечны, скучны и никуда от них не денешься.

— Да, подтверждаю раса Дворфы.

— Поздравляю вас с выбором, расовый бонус плюс один к Выносливости, Силе и Интеллекту каждый уровень. Выберите класс персонажа.

И снова выбор, ведь есть четыре танкующих класса, Страж, Гладиатор, Паладин (Выбор невозможен), Рыцарь. Точнее классов на много больше, но я остановился именно на них, из о получаемых от них бонусов.

И снова тяжкий выбор класса. Паладин, вкусный со всех сторон, тяжелая броня, баффы или же дебафы от своих покровителей, и тут загвоздка, не доступ мне этот класс, поэтому пропускаем. Да и не мое это, не люблю от кого-то зависеть.

Рыцарь, тут проще, всего лишь с два десятка направлений — рыцарь природы, смерти, тьмы. света, крови, тени, и многие другие. Может выбрать? Вроде вкусно, и просто.

Гладиатор, странно я б никогда не подумал, что гладиатор может держать удар. Ознакомление с справкой, и вывод ерунда. Чем меньше здоровья, тем больше защита и меньше урон, эдакий берсерк наоборот.

Страж, самый простой и стандартный вариант, и плюшка совсем, маленькая и незаметная, для начала, срезается десять процентов урона! Десять процентов общего урона! Супер!

Это из чисто танкующих классов, а были и условно танкующие, например Танцующий в листве, эльфийский танковый класс, который больше полагается на ловкость и уклонение чем на силу и выносливость, даже маги могли вытанковывать, если брали соответствующую специализацию и раскачивали правильные заклинания.

Но я выбрал, Страж, срезание десяти процентов, это много.

— Страж.

— Выбран класс Стража, вы получаете на 10 % урона меньше, вы получаете плюс один к Выносливости каждый уровень. Выберите четыре базовых навыков персонажу, плюс пятый бонусный навык, поскольку за эту расу играет меньше ста игроков.

А вот это уже приятно, с первыми тремя навыками я определился Тяжелый доспех 1 ранга, + 10 защиты от дальнобойных атак, +15 защиты от удара в спину, + 30 к устойчивости. На десятом уровне навыка, вместо простых значений уже становятся проценты, от твоего снаряжения. Так же срезает часть чистого урона.

Второй навык тоже понятно, Большой щит, какой же я танк без него. Если, получается, правильно подставить щит под удар то блокирования 100 % урона. Только вот если нападающих несколько и нападают с разных сторон, то ловить нечего. Скорость движения со щитом меньше, да и обзор меньше. Но штраф лишь во время блокировки удара, так что жить можно.

Третий навык развитие расовой способности работы с секирой, на первом ранге вместе с расовой способностью уже получается +30 к урону секирой.

А вот дальше я еще не определился, и выбор довольно большой, ведь есть расовый бонус к интеллекту, а значит билд танка-мага, имеет право на жизнь. Только вот нужны заклинания постоянного действия, всевозможные ауры баферов самое то, мана будет, а вот Мудрости или что тут отвечает за магический урон, у меня будет мало. А ведь есть такое, в описание гномов четко сказано, мастера рунной магии, пусть я не гном, но все равно. Правда крафт, но нанести руны — это же не создать вещь? Я быстро нашел нужный перк, и вчитался в описание, то, что нужно. Надеюсь.

Вы можете рисовать руны на предметах экипировки, которые усилят его параметры, все, что нужно это направить в них поток манны, или же вложить запас манны при их нанесении. На первом ранге вы можете наносить руны только специальными чернилами или своей кровью. Берем!

А вот с пятым навыком не получилось, он оказался заблокированным, и добавлялся рандомно, при генерации персонажа.

— Укажите свое имя. — Передо мной появился генератор имен, игнорируем, и на чистом автомате указываю Мантикор, а после загрузки укажем видимость только первых четырех букв, и выйдет краткое и привычное Мант.

— Принято. Сейчас вы окажетесь в меню распределения начальных характеристик, у вас есть 30 очков которые вы можете вложить в такие характеристики.

— Сила: увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокирования. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

— Интеллект: влияет на скорость изучения боевых и магических умений и навыков, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта дает десять единиц маны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.

— Ловкость: повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою. Влияет на парирование и блокирование ударов.

— Дух: увеличивает скорость регенерации жизни, маны и бодрости.

— Выносливость: отвечает за количество Хит Поинтов (одна единица телосложения даёт десять единиц жизни) и бодрость. Бодрость тратиться на любое активное физическое действие, а также на ряд воинских умений. Влияет на переносимый вес.

— Восприятие: отвечает за то на каком расстояние вы можете различить противника, возможность рассмотреть его в стелс режиме. Также отвечает за шанс обнаружение ценных ресурсов, изучения профессий, обнаружение ослабленной зоны. Влияет на точность всех типов.

— Харизма: отвечает за то, как к вам будут относиться НПС, и регулироваться репутация у фракций. Влияет на получаемый скорость изучения навыков и умений

— В случае неправильного распределения игровых характеристик вы сможете бесплатно сбросить их на десятом уровне персонажа. В ходе игрового процесса вам могут стать доступны новые характеристики персонажа или могут быть заменены стандартные.

Тут все понятно. Семь параметров, именно от них будет завесить персонаж. Его скорость, увороты, сила удара и главное очки жизни. Тут главное соблюдать баланс, хотя это и не просто. Ну да ничего, на десятом уровне можно будет перераспределить, а к этому моменту освоюсь, и пойму что мне нужно больше

Так я танк, а танку нужно много Выносливости, чуть меньше Силы и Ловкости, остальным можно пренебречь, но тоже чтоб без сильных перегибов.

Значит, начнем с конца.

— Харизма 0.

Не стать мне другом НПСов, да и торговцы не будут скидки давать, вот рейтинг фракций критичней, но что ни будь, придумаем.

— Интеллект 2.

Нужно ж чем-то в самом начале заполнять руны. А дальше с уровнем качаться будет, а там глянем в зависимости от потребности рун в манне.

— Восприятие 3.

Вначале думал оставить вообще ноль, но врагов все-таки нужно увидеть, и желательно до того, как он попробует из меня выбить дух.

— Дух 5.

Что, что, а лечиться нужно, да и возможно будут какие-то атаки, завязанные на манну, а на бодрость точно будут.

— Ловкость 6

Нужно вовремя подставлять щит под удары, да и шанс увернуться от удара. И пусть атака у танка не очень большая, по сравнению с магам или хоть бы воином, но шанс на крит списывать со счета не нужно.

— Сила 6

Нужно держать агр на себе, а как лучше всего это сделать? Кроме как спец умениями? Конечно же наносить урон побольше. Ну и вещи носить тоже нужно.

— Выносливость 8

Ну тут все понятно, здоровье наше все.

Вот и все, я кликаю подтвердить. Следующий этап, и снова характеристики, но на этот раз вторичные.

— Вам доступны десять единиц дополнительных характеристик.

— Наблюдательность: позволяет вам видеть тайное, а также раньше замечать не дружественно настроенных существ.

— Маскировка: увеличивает шанс остаться не обнаруженным, как вашему персонажу, так и вашим тайникам, и ловушкам.

— Тайные знания: хотите повторить «Обрушение небес», которым вас угостил маг противников, тогда с этим умением, у вас появляется шанс изучить увиденное заклинание. Также увеличивается урон от ваших заклинаний.

— Скорость: хотите догнать добычу или убежать от нее, повышает базовую скорость перемещения персонажа, откат умений, скорость кастования заклинаний.

— Удача: Фортуна улыбнулась вам. Увеличивается частота положительных случайностей, так же влияет на уворот и критические атаки.

— Перенос грузов: слишком много добычи не бывает. Увеличивает переносимый вес, взаимодействует с Силой и Выносливостью персонажа, без бонусов от снаряжения.

— Сущность вещей: позволяет увидеть скрытые характеристики вещей или предметов. Позволяет увидеть слабые места в защите противника.

— Ремесленник: увеличивает шанс создания вещей по рецепту, увеличивает опыт за созданные предметы, уменьшает шанс порчи предметов.

— Созидание: позволяет создать нечто новое никем не изученное. Увеличивает шанс создания нового чертежей, заклинаний, рун.

— В случае неправильного распределения игровых вторичных характеристик вы сможете бесплатно сбросить их на десятом уровне персонажа. В ходе игрового процесса вам могут стать доступны новые вторичные характеристики персонажа.

Так ну здесь будет проще, я не маг, да и что-то создать я вряд ли смогу, с дебафами расы то.

— Ремесленник 0.

— Маскировка 0.

Не с моим талантом создавать что либо, а прятать или тем более прятаться танку вряд ли нужно.

— Тайные знания 1.

— Созидание 1.

Руны, если я делаю на них ставку, то нужно хоть чуть подкачать.

- Наблюдательность 1.

Вкладывать много очков сразу не вижу смысла, попробуем прокачать уже в игре. Все равно даже если вложу все десять шанс что замечу того же дроу с специализацией роги, мизерная, особенно если он все вложит в Маскировку, я бы именно так и сделал.

— Скорость 1.

Тоже самое, попробуем прокачать в игре. Я танк, медленный, но живучий.

Остаётся шесть очков, и три характеристики, вот тут нужно быть более внимательным.

— Перенос грузов 1.

Таскать всякий мусор не хочется, да и силы достаточно. А там посмотрим.

— Сущность вещей 2.

— Удача 3.

Будет прикольно, если посмотрел на вещь, а она раз и в несколько раз больше стоить начинает. А удача для такого нужна, да и если будут лишние критические удары проходить будет хорошо.

Вот и все, я кликаю подтвердить. Следующий этап, внешность.

Перед глазами медленно вращается фигура дворфа. Мужской пол был выбран автоматически, изменить его было нельзя, что спасало от разных неприятных, назовем их, казусов.

Я поигрался ползунками прокрутки, подгоняя телосложение под себя. Да, а тело выглядело довольно колоритно, рост конечно не определить, но такого чтоб шире, чем выше не наблюдалось, просто видно, что тренированное тело, хотя мышечной массы можно и добавить.

Затем перешёл к настройкам лица. Предлагался длинный список готовых портретов для гномов, различной степени слащавости или брутальности. Я довольно долго прокручивал их, рассматривая, не один не приглянулся, поэтому я перешел в портреты, которые генерировались на лету, и буквально на пятом, что-то меня будто поцарапало. Чуть подкрутив ползунки, выше лоб, щеки чуть меньше, и подправив нос чтоб не картошкой, я полностью убрал бороду и усы. Что ж неплохо, мне нравиться.

Ну, вот и все генерация персонажа завершена.

— Выберите историю жизни вашего персонажа. Каждая история дает свой эффект как положительный, так и отрицательный, если хотите, чтоб ее сгенерировал ИскИн укажите краткую историю, в таком случае вы получите двойные бонусы.

Ой, еще не все. Я погрузился в чтение историй, прочитав с десяток и оценив, появившийся ползунок, я только вздохнул, их тут явно больше пары тысяч. Что ж снова от фильтруем по так любимым мною двум параметрам.

Те, которые меня заинтересовали их отрицательная сторона была больше, чем хотелось, хоть и не критично. Положиться на волю ИскИна, так и сделаем.

Я быстро вбиваю в окно истории, несколько фраз. Суть, которых сводилась к тому, что все время тратил на тренировки класса стража и работе с секирой и щитом, но так и не завел среди таких же как я учеников друзей.

Расчет был прост, я надеялся, что ИскИн ударит и так в узкое место по Харизме, но даст какой-то бонус к классу или снаряжению. Что ж скоро увидим.

Готово.

Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Мир Арканум, Мантикор, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…

И серый туман остановился, что происходит? Хотя, кажется, вот причина, человек в костюме тройке, явно не соответствует игровому миру.

— Доброго времени суток, я представитель Администрации игры, в мою задачу входит краткое объяснение текущей ситуации. Сперва я представлюсь, Михаил заместитель начальника по работе с ВИП-клиентами, а понимая вашу ситуацию вы являетесь именно ими. Поэтому за вами закреплён вечный премиум аккаунт, конечно, он не сделает игру проще, но более приятной бесспорно… Так же специально для вас ввели дополнительную метку, но по рекомендации свыше, по умолчанию она скрыта, и мы вам также рекомендуем ее не выводить для общего обозрения. Когда мы изучали со всеми личными делами, то выделил несколько тысяч людей, которым можно предложить должность бета-тестера вводимых навыков и умений, вы попали в их число. Вас интересует подобная возможность?

Что?! Каким личным делами? Если я не помню кто я такой! Или же они как-то смогли определить кто я, во мне забрезжила надежда узнать хоть что-то о себе.

— Вы имеете доступ к личным делам?

— Да мы имеем предоставленные досье, к сожалению, у вас амнезия и нет никакой информации, по этой же причине мы и хотим, чтоб вы стали тестером.

— Жаль. — Я действительно было расстроен этим ответом. — А какие преимущества и обязанности дает должность бета-тестера?

— Кто как не вы лучше всего протестирует новые навыки? По обязанностям, играть часто и долго, — его идеальное лицо, прорезала такая же идеальная улыбка, — всю работу за вас будет делать ИскИн отвечающий за тестеров. Теперь по преимуществам тут сложней, поскольку эти умения только разрабатываются и сложно сказать будут они полезные для данной расы и выбранного класса, ведь умение раздает все тот же ИскИн, ориентирующийся по одному ему понятным алгоритмам. Что точно можно сказать, в случае с навыками, в случае если их введут и разделят на составляющие, то вы получите весь спектр этого навыка. Так же от частоты и успешности применения этих умений, навыков, ИскИн может предложить вам новые, и наградить. К сожалению, на саму игру мы практически не имеем никакого влияния. Возможно, у вас есть какие это вопросы?

— Слишком много информации, было б хорошо получить доступ, скажем к внутри игровому форуму, где можно будет во все вникнуть.

— Форум, калькулятор персонажа, игровая вики, и еще ряд функционала можно вызвать в оплаченной комнате гостиницы, или в любом подобном месте. Вроде все, как маленькую совет лично от себя, у вашей расы серьезный штраф к созиданию, но есть отличия между ремесленниками и творцами. Хорошей игры, и все возможных вариантов.

Серый туман ожил, и поглотил меня, довольно неприятное чувство, когда меняется внешность. Ну теперь то я хоть попаду в игру?

***

— Ваше местоположение, подгорный форпост номер сто сорок три, владения гномьего клана Кранхабарт, вблизи выход к поселку Медовый, владения Герцогства Зинглюнда, империя Заката.

— Внимания, вам предложено стать Бета-тестером Мира Арканума, если вы согласны, то подтвердите ваш выбор.

Жму подтвердить, и наконец, оказываюсь в первой локации игры. Конечно, странно, что оказываюсь сразу на каком-то форпосте, как правило, первая локация более-менее крупный посёлок, где можно освоиться с игрой и набрать пару первых уровней. Как же раздражает эта ситуация то, что не касается меня я помню, а про себя ничего вспомнить не могу.

Так что у нас с интерфейсом, все стандартно, слева на границе зрения полоска с жизнью, справа точно также полоска с манной, внизу по центру бодрость, с учетом, что играю с полным погружением, то через пару дней полоски будут не нужны я буду и так знать все. Так что у нас сейчас, 80 хит-поинтов, или же хп, 30 маны, и бодрость 140, насколько я понял, бодрость довольно широко варьируется от веса и экипировки.

Так же присутствовал пустой пояс, и пустые иконки быстрого вызова спелла, нужно то как раз их заполнить, если есть чем. Как тут вызвать меню с умениями? Разобраться я не успеваю, будто из-под земли выныривает, дворф?! По крайней мере надпись над головой утверждает именно это, дворф, младший десятник Зорак.

— Вот ты где! Расселся еще бездельник! Быстро встал и за мной, у тебя сегодня первый выход в патрулирование. А ты еще даже не получил снаряжение. Встал, быстро! — Сходу начал орать он.

— Вы получили новое задание! «Первое патрулирование». Тип задания: многоэтапное, обычное. Условия выполнение: вариативно, награда: новый навык. Часть первая, «Получить снаряжение» награда: снаряжение для первого уровня. Квест принят.

Однако квесты насильно вручают, ну пойдем за этим Зораком, а заодно и по сторонам посмотрим. Но вначале другое, где тут кнопка выхода, не то, что я не верил, но мало ли. Не работает, окно с подтверждением выскочило, но не более.

Смотреть оказалось не на что, ровный пол и плавно сходящийся потолок, ни украшений, ни следов от кирок, или чего-то подобного, ровно по центру полукруглого потолка шла полоска светящегося мха, что в принципе правильно, я не в столице, а в крепости, тем более подземной, не до красоты.

В каптерке на меня снова покричали, я уже даже начал привыкать к этому, возможно зря в истории я сделал упор на военной теме. И да выдающий снаряжение дворф, был снова ниже меня. Что-то мне это все меньше нравиться. Получив плотно набитый рюкзак, и очередное системное уведомление о получение нового предмета и выполнения задания, и сразу же получил следующее, «Представиться старшему десятнику Торадину», в награду получите навыки. И да за все это время я не произнес и слова, а интересно как же будет звучать мой голос.

И снова Зорак подгоняет меня, но если я правильно понимаю, то до этого я был в одной из жилых келий, то сейчас мы идем через центр форпоста, и тут уже было на что посмотреть, например, ворота. Ворота внушали уважение, конечно сложно определить их высоту не имея, какого-либо ориентира, но так я оценил бы их метров в двадцать в высоту, по бокам шли, стены, на них пять ярусов для бойцов. Это ж против кого они защищаться, и это мне нужно будет идти туда за эти ворота? Что-то мой энтузиазм по изучению подземелий как-то угасает.

Перед воротами было множество подземных жителей, гномов, дворфов, кобольдов, и только альвы по росту были более-менее мне равны, остальные ниже. Неужели ошибка при генерации персонажа, и я темный альв? Непосредственно около створок ворот собиралась группа дворфов, даже на вид в тяжелых громоздких латах, с длинными копьями и огромными щитами. Что-то я сомневаюсь, что в сумке я обнаружу хоть что-то похожее.

Подтолкнув меня в спину в направление именно этой группы, Зорак бодро рванул в другую сторону. Мне же ничего не оставалось, как подойти к старшему десятнику Торадину, но начать разговор я снова не успел, но тут уже хоть без ставшего привычного крика обошлось, спокойный голос, уверенного в себе существа.

— Это тебя что ли нам в рекруты прислали? Похоже, что тебя, и где только нашли такого, полукровка?

— Нет, — обдумать вопрос и ответить я не успеваю, голос прорезается автоматически. Ну, вотголос свой услышал, очень похож на тот который я слышал и раньше, но все-таки чуть другой.

— Вам доступна история вашего персонажа ознакомиться с ней?

Естественно, нужно ж понимать, что за подставу мне ИскИн приготовил.

Когда вы родились, ничего вас не отличало от ваших сверстников, вы жили в небольшом торговом городке, выход которого на поверхность располагался около одного из леса Светлых эльфов. Однажды на ваш город напала Большая Орда Гноллов, к сожалению, гарнизон не смог отразить атаку, и они ворвались в город, и убили б всех или увели их в рабство, если бы не отряд светлых эльфов, который пришел на помощь. Вы же несмотря на то, что вам было всего пять лет, и до того момента как вас посвятили б в рекруты оставались долгие семь лет, справились с двумя Гноллами-мародерами, но были серьезно ранены. Эльфы вас исцелили, но возможно они ошиблись, или хотели, как лучше, но после этого вы стали гораздо выше и сильнее своих соплеменников. Как это часто бывает над непохожими начинают издеваться. Так и над вами, из-за чего до того, как стать рекрутом вы все время проводили в библиотеках, а после в тренировочных залах.

Награда + 3 к Силе, + 2 к Выносливости и Интеллекту. Каждый пятый уровень + 1 к силе, выносливости, и интеллекту. Ваши атаки наносят на 2 % больше урона. Но теперь вы не способны носить доспехи, вашей расы, так как вы гораздо выше и массивней ваших родичей, только сделанные под заказ, или же расы подобной вам по комплекции. Ваша абсолютная сопротивляемость магии земли увеличена до девяносто пяти процентов.

Вы получаете модификатор «Безбородый». Борода является гордостью подземных жителей, только самым жутким преступникам сбривают бороду, и накладывают проклятие на ее рост, а после этого изгоняют из подземного мира, на вечное скитание. Отношения с под горными жителями растут медленнее, подробней смотрите в игровой вике.

Приплыли. Самые лучшие снаряжение всегда выбивалось, из мобов, как правило это были боссы, причем рейдовые боссы. Но даже если такие и упадут когда-нибудь, то я их не смогу одеть, а одевать для чужой расы, значит получать штрафы! Да еще и штраф на репу, благодаря внешности, не везет.

— Не понятно только почему тебя к нам отправили, а не в гвардию подгорного трона, лет через десять ты стал бы на голову выше местных, хотя возможно именно поэтому и отправили сюда, ну или знали натуру вашу бессмертную. Значит первое твое задание, разбирай свою сумку, снаряжайся и пойдем.

Я сдернул котомку с плеча, и начал разбирать.

— Вы получили награду, костюм подземного охотника.

— Вы получаете 6(шесть) склянок малого зелья здоровья.

— Вы получили малый пояс из грубой кожи.

— Внимание при употреблении алхимических зелий растет уровень интоксикации организма! И чем больше уровень интоксикации, тем слабее действуют зелья. А в некоторых случаях зелье может дать обратный эффект. Подробней смотрите игровую вики.

Снова ошибка? Я ведь выбрил перк для тяжелой брони, а это в лучшем случае средняя, что тут вообще происходит.

— Вижу, ты удивлен, но когда я узнал, что к нам прибывает нестандартный новенький, то пошел в оружейную, пытаясь подобрать что-то. Ничего подобрать не смог, а переделывать времени уже не оставалось, так что пришлось брать что есть. Да и в начале тебе нужно будет узнать пространство вокруг форпоста, поэтому бегать придется много. А потом закажешь себе лучше, да и этот усилим пластинами, я тебе покажу как. Так что одевайся и пойдем.

Ну, вот и что тут происходит? Почему вместо тяжелого доспеха дают вот это, может они мне еще и выбранные навыки поменяли?

Но нет, как только я одел костюм, кстати, совсем не плохой 20 защиты, +2 к ловкости и выносливости, так пришло сообщение.

— Вы изучили навык «Тяжелой брони», экипированная броня не соответствует данному классу. Вы не получаете штрафов.

Ну, хоть без штрафов. Дальше пояс, без характеристик, но с шестью ячейками быстрого доступа, в появившиеся ячейки вставляю склянки с здоровьем. Вот и все, готов.

Десятник одобрительно кивает и протягивает оружие, ну хоть тут не обманули, самая обычная секира. Древко в верхней части оковано каким-то железом, на пяте шип, само лезвие обычный полукруг без каких-либо нюансов или украшений. А самая ли обычная, я всматриваюсь, секира из самой обычной «белой», превращается в «голубую» зачарованную.

— Вы обнаружили новые свойства предмета, благодаря вашей характеристике «Сущность вещей», она получает 5 опыта, вам нужно еще 95 опыта, чтоб поднять данную характеристику.

— Вы изучили навык «Боевая секира», ваше оружие соответствует это классу. Вы получаете бонус +10 к атаке

Я снова рассматриваю секиру, теперь и на древке, и на полотне есть мелкие узоры.

Прикольно, а что получается, атака 20 единиц, +2 % к кровотечению, +10 % к оглушению и опрокидыванию. Значит с первым уровнем и не до конца понятными расовыми бонусами атака у меня должна быть 50 единиц, по идеи для первого уровня, тем более для танка более чем достаточно.

— Однако, я даже не подозревал что в арсенале у нас есть зачарованное оружие. Нужно будет тебя туда отвести, вдруг чего-то еще увидишь. А теперь на выход. Уже задерживаемся. Мы готовы! — кричит он куда-то в сторону, и ворота медленно и величаво начинают распахиваться.

А теперь можно и головой покрутить. В принципе все тоже самое что я заметил сразу, можно добавить, что таких туннелей откуда мы пришли было еще не меньше полусотни, и около одной из стен сгрудились, будто гроздь, с пяток башенок разной высоты, и смысл в башнях под землей. С пейзажем будем считать, что разобрались, теперь к окружающим перейдем. Старший десятник Торадин, хорошо так ниже меня где-то на две головы, и при этом он выше вокруг своих воинов, чуть, но все равно. Доспехи у всех одинаковые, тяжелые, наплечники, сделанные из нескольких слоев красноватого металла, которые накладываются друг на друга. И похожая броня туловища, крупные пластины накладываются друг на друга, при этом как мне кажется, снизу под ними всеми есть еще панцирь или как минимум кольчуга, руки защищали более мелкие пластины. В целом это походило на чешуйчатый доспех, но с очень крупной чешуей. Массивные закрытые шлемы и сапоги с закрепленными спереди листами железа завершали картину бронирования дворфов. Вооружение тоже похожее, большие щиты с небольшим вырезом справа, и длинные, длиной наверно метра три, копья, на поясе висит короткий клинок. Как я понимаю, их манера боя, создать стену щитов, и с помощью копий не подпускать близко, если уже прорвались, то колоть мечом, все еще сохраняя строй. Логично, ведь почти все их бои проходят в тоннелях.

Впрочем, я не прав, в так вооружение были не все, выделялись еще две группы. Маги, также в железе, но тут преобладала обычная тонкая «чешуя», без щита, зато с не маленьким посохом, и также клинком на боку. А как же канон, что маг должен быть в лучшем случае в коже, а обычно в тряпке, иначе скорость каста падает, да и таким посохом только шлемы железные проламывать. Зато более реалистично. Вторая группа как мне кажется, разведчики. Костюм похожий на мой, в вооружение арбалеты, луки и короткие кинжалы. У всех трех групп куполообразные шлемы, с развитыми нащёчниками.

Наконец ворота раскрылись, первыми за стену вышли разведчики с упертыми в плечо прикладами арбалетов, неужто там так опасно? Ведь бойцы на ярусах должны контролировать пространство вокруг стен, как-то все меньше и меньше это похоже на обычную стартовую локацию, я требую зайцев, белых пушистых зайчиков. А вот крыс не хочу, потому что размером они как раз по пояс моим родичам, и все пространство перед стенами было завалено ими. Вон там работали маги, земля, где оплавлена, где пошла волнами, а в одном месте явно работали чем-то кислотным. И запах паленой шерсти, кожи, мяса никак нельзя было назвать приятным, и организм пытался отреагировать соответственно.

— Ваше восприятие игры выставлено на стопроцентное ощущения. Рекомендуемые уровень ощущений двадцать процентов. За сто процентный уровень восприятия вы получаете двадцати (20) процентную надбавку к опыту, по пять за каждые двадцать процентов. Шанс выпадения предметов из монстров увеличивается по коэффициенту, для подробного разъяснения формулы, смотрите справку игры. Также ваше восприятие увеличивается по формуле, для подробного разъяснения формулы, смотрите справку игры.

— Спокойно боец, теперь ты боец, раз вышел в первый поход, а бойцу не стоит там сильно реагировать на мелкий крысиный набег.

— Вы хотите изменить уровень восприятия игры?

На пару секунд я все-таки задумался, запах паленого, конечно, был резкий и невыносимый, но терпимый, как это не парадоксально. А вот бонусы были ощутимыми, да и надеюсь, потом можно будет уменьшить. Так что, менять пока ничего не буду.

— Все в порядке, старший десятник Торадин, я справлюсь. Просто это было слишком неожиданно. Еще недавно я и подумать не мог, о том, что окажусь здесь.

— Здесь это на окраине наших земель? Среди одного из замшевых пограничных полков? — подозрительно спросил дворф.

— Нет что вы. — Демоны и как теперь изворачиваться? — Нет что вы, я думал, что попаду в охрану дворца, а они всяко не сравняться не то, что с гвардейцами, которых вы вспоминали, а даже с вами. Да и еще неизвестно кто лучше гвардейцы, или вы те, кто постоянно на первом краю.

— Ну, ты даешь, льстить, конечно, нужно, но не так же сильно, впрочем, мы третий легион подземного царство, легион Пылающей Бронзы, вполне может потягаться с гвардейцами. Ведь там больше половины наших, — в его взгляде читалась гордость. — И некоторые прошли и через мои руки, думаю, из тебя я тоже смогу сделать толк. Поэтому приступим. Первое ты решил стать защитником своих соратников, значит тебе нужно здоровье, как это ни печально, но как не крутись, а плюхи прилетать тебе будут, а твоя основная задача жить как можно дольше. Следующей будет сила, чтоб носить тяжелые доспехи, ради выживаемости. Ну и ловкость чтоб не упасть во всем этом. Вот двумя последними мы сейчас и займемся. Как ты знаешь, когда ты занимаешься чем-то, то это и совершенствуется. Посмотри направо, эти каменные не расчищенные ущелья как раз подойдут, они не глубокие метров тридцать, да и угол удобный. Опасных животных или измененных тварей быть не должно, но держи секиру под рукой. Вперед. — И подтолкнул в направлении обрыва.

Прежде чем вывалиться из строя, который ощетинился железом, мне хватило благоразумия оглядеться. Относительно ровное плато, если так можно назвать пещеру закончилось, и теперь мы шли по дороге, справа обрыв, слева подъем. Чувствую, что скоро буду я взбираться и на него, все-таки стартовая локация, пусть и странная.

Не сильно спеша, я приблизился к краю относительно ровной дороги, спуск действительно был градусов тридцать, только вот острые обломки камней довольно сильно смущали. Ведь не ботинок ни сапог, мне не выдали, а что-то похожее на мокасины, которые крепились к комбинезону, не внушали уверенности. А вот остальные были в ботинках, усиленных железом. Подняв ногу, я посмотрел на ступню, а ведь кожа даже на вид грубая, да и когда шел было нормально.

— Постигая себя, вы облегчаете свой путь по миру. Вы обнаружили особенность своего тела, «Крепкие ноги», шанс получить калечащий удар, по ногам уменьшен на 2 %. Шанс повредить ступни уменьшен на 20 %.

Ух ты, по логике у меня и руки должны быть такими, и да костяшки и пальцы были, что называются сбитыми. Поэтому сообщение системы не удивило.

— Постигая себя, вы облегчаете свой путь по миру. Вы обнаружили особенность своего тела, «Крепкие кулаки», шанс получить калечащий удар, по рукам уменьшен на 2 %. Шанс повредить кисти уменьшен на 20 %.

Куда еще посмотреть, я там должен был много читать, где это должно было оставить свой отпечаток? Ну да ладно, пора спускаться.

Аккуратно и пристально смотря под ноги, я начал спуск. Вверх-вниз, вверх-вниз, примерно на пятом спуске, данного варианта качания выскочила системка.

— Ваша характеристика ловкость поднят на 10 %, вам добавлено 0,1 к данной характеристике.

И сразу же на подъёме, аналогично и для выносливости. И вот тут я абсолютно зря расслабился, все это было так монотонно. Вначале я неудачно встал и пропорол ногу, повесив на себя дот, которое отбирало по одному хп раз в три секунды, на протяжении двух минут, а заодно и замедление на десять процентов сроком на два часа.

Не успел я толком рассмотреть рану, как рядом раздалось рычание на два голоса. Попал. Резко разворачиваюсь, две крысы стоят в метрах двух от меня, у обоих первый уровень и по десять единиц здоровья. Для меня с моей сотней, спасибо истории персонажа, ну ладно уже меньше, но не сильно, не особо опасные, надеюсь. Еще раз рыкнув, они бросились на меня, и вот тут был первый сюрприз, они были очень быстрые. Я только успел достать секиру, который неосмотрительно заткнул за пояс, когда они уже были рядом. Первая явно целилась в горло, и отбить ее топором я не успевал, не придумав ничего умнее, я заслонился левой рукой, в которую она и впилась, Боль — вот тут я и пожалел, что не уменьшил восприятие. Вторая крыса нацелилась на раненую ногу, но тут я успел, почти. Второй сюрприз, что они крысы были ловкие, когда до удара оставалось совсем чуть, она извернулась и прыгнула, все что я успел это развернуть лезвие так чтоб хоть как-то ее ударить. И ударил неплохо, так что она отлетела метров на пять. Теперь нужно разобраться с первой, ведь половины здоровья уже нет. Решение пришло мгновенно, руку на ближайший камень, чтоб он принял вес крысы, и удар, шипом, который был на пяте секиры, приходиться точно в череп крысы. Выскакивает системка, потом все потом, и она послушно убегает в правый угол. Повезло крит, первая мертва, быстрый взгляд на вторую, пока еще лежит на земле, неужели оглушение прошло? Левая рука хоть и выглядит неважно, но слушается хорошо, тянусь к поясу с зельями, приятный мятный вкус, и мое здоровье снова практически полное. Но вот рука все еще выглядит неважно, и кровоточит. Интересно сколько я теряю в минуту.

Вторая крыса встает, нужно разобраться с ней и уже тогда смотреть дальше. Она снова прыгает, целя мне в горло, но я уже готов, и отмахиваюсь секирой, чье лезвие со специфическим звуком входит ей в бок, и новая системка. Все закончили. сквозь

Смотрю на доты, до конца первого меньше минуты, на нем потеряю 18 хп, а на втором, которое 1 хп раз в две секунды потерю 38, и останется то ли три то ли четыре единицы здоровья. Не густо, плохой из меня танк, пока выходит, чуть две крысы на перерождение не отправили. Пройдемся по системкам, за каждую крысу дали по четырнадцать опыта, и до следующего уровня оставалось еще 72. А вот за крысу, которую я прибил шипом было интересней, я самостоятельно изучил прием.

— Вы самостоятельно изучили прием «Пробитие брони», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Пробиваю броню вы гарантированно наносите двойной урон и есть шанс сломать вещь, которую наносят урон.

А неплохо так, конечно, бонус этот появиться только на высоких уровнях, но обещается он быть вкусным, очень вкусным. Интересно, где бы почитать про характеристики данного умения и как его применять, ведь как минимум у него должен быть откат, да и урон в умениях обычно процентного содержания.

Так теперь бы разобраться с болью, когда крыса вцепилась в руку, было больно, но вполне терпимо, первое желание выкрутит, Ощущения в ноль уже пропало, но и желания терпеть такое часто было не очень сильным. Конечно, тяжелая броня должна поправить ситуацию, но не только же крысы и другая мелкая живность мне будет угрожать, думаю быть поджаренным в собственных доспехах еще менее приятно. Надеюсь, к тому моменту как появятся опасные соперники, я что-нибудь придумаю, ну или же выкручу его к минимальным значениям.

А вот регенерация у меня маленькая, ну значит, пока собираем трофеи, и будем надеяться, что на кровь никто больше не прибежит.

Чтоб всем местным богам икалось, а разработчиком чего похлеще, крыс нужно было потрошить! Нет чтоб как раньше навел, нажал, посмотрел список дропа и лута, выбрал нужное и пошел дальше, так нет же, теперь садись трать время на потрошение, а если я даже близко не представляю, как это делать, и главное, как это хранить? Сумка ведь не разделена на ячейки только на переносимый вес, и бросать туда только что вырванную печень, ведь ножа нет, только топор, не хотелось. Поэтому ограничился тем, что отрубил хвосты, что тоже было, не очень простой задачей, ведь не хотелось ломать топор об камни, и привязал их к поясу, благо их длина позволяла. Если вы задались вопросом, как мне это удалось, то напомню, они были по пояс дворфу!

Пока то да се, полоса жизни восстановилась до половины, можно и выбираться.

— Эк как тебя порвали и всего лишь две крысы, ну хоть живой, хоть вас Бессмертных убить окончательно очень уж сложно, не то, что нас, а бюрократы еще и амулеты Второго шанса пытаются экономить. Ну да не о том, честно говоря, есть в этом чуть моей вины, забыл я тебя умениям боевым обучить.

— Вы выучили прием "Маховый удар секирой". Вы наносите маховый удар в тридцатипроцентном секторе перед собой.

— Вы выучили прием "Удар обухом". Когда вы наносите удар обухом секиры, у вас есть шанс, дезориентировать противника и оглушить его.

— Вы выучили умение "Натиск» вооружившись щитом, вас будто выстреливает в направление противника, вы способны оглушить его или опрокинуть.

- Конечно, от последнего тебе сейчас толку нет, но потом понадобиться. А теперь возвращайся к заданию, если что у тебя еще пять эликсиров есть.

Деваться было некуда, пошел дальше спускаться и подниматься.

— Да, ты наконец-то со своими способностями разберись. — Донеслось в спину.

Уточнить, про что он я не успел, понял, раз блокировались меню для навыков и умений, посмотрим.

Ну с навыками все понятно, тяжелый доспех и секира, навык на щит и руны я не получил точно также как пятый бонусный и бетерские навыки.

А вот дальше оказалось все несколько запутано, в дереве умений, которое было пока еще одно, присутствовало разделение на приемы и умения. Какая между ними разница сейчас я не уловил, но ведь есть! Умение был только одно Натиск, причем располагался он на третьем уровне или правильней ранге, в общем линии, в том же третьем ранге было еще четыре иконки, заблокированные, но читаемые. На первых двух в сумме было пять иконок, а на шестом уже семь. Это я к чему, к тому, что логики или правил заполнения умений на уровень я не увидел, да и выученное третье ранговое умение перед предыдущими, как минимум странно.

Собственно, сам навык был банальным, взяв щит в обе руки и сказав слово-ключ или же жест-ключ, я совершал рывок «аж» на три метра, после чего с десятипроцентной вероятностью мог опрокинуть противника, ну и перевесить на себя агр монстра, откат ровно минута.

С приемами тоже была чехарда, я снова проскочил первый уровень, маховый удар был третьего, обухом пятого, а вот пробитие брони аж пятнадцатого. С него и начнем.

"Пробитие брони" позволяло проигнорировать сорок процентов брони, и с вероятностью в один процент нанести калечащее ранение или снять с вещи хороший кусок прочности, а вот отката не было. И самое интересное что урон у него был завязан на характеристики и множился в полтора раза, эдакий стабильный крит. А если вспомнить частичный игнор брони так могло выйти не в полтора раза больше урон, а вовсе два, и это на первом уровне приема, без его прокачки или вкладывания очков таланта!

"Удар обухом" думаю и так понятно, бью противоположной стороной и с сорокапроцентной вероятностью оглушаю противника и после еще есть шанс повесить дезориентацию, только вот урон резался, и был в половину от номинального.

Ну и последний пока, "Маховый удар", наносит урон в пространстве передо мной, тридцатиградусный сектор это хоть и не очень много, но думаю именно из него, и выйдет круговой удар, урон был практически номинальный семидесятипроцентный.

С этим разобрались, следующее окно отвечало уже за характеристики персонажа. Тут все было без особых изменений, только были пустые, клеточки, наверное, куда будут добавляться бонусные характеристики от экипировки? Окно с инвентарем, было пустым, ведь сумка то пустая. Зато закладка с одеждой меня удивила, помните хвосты, которые я повесил за пояс? Так вот система их распознает как оружие, одноразовые удавки для ассасина, с дополнительным навыком на них. А вот для меня они являлись просто бижутерией, которая в сумме давала плюс пять к уважению, но минус десять к привлекательности. Когда же я уже доберусь до гайдов, ведь ничего не понимаю, в чем разница между двумя этими параметрами. Костюм, который был цельным, давал «целых» четыре единицы брони. Топор был хороший, с дотом и станом, и суммарной 43 атакой. С такой атакой крысы должны были ваншотиться даже при скользящем ударе, или нет? Не знаю, нужны гайды. Все теперь возвращаемся к заданию.

В этот раз я даже второй подъём начать не успел, как понял, что обучение закончено, собственно, не трудно это понять, когда сверху нарастает шум сражения, а около тебя оказывается пять зелёных богомолов, только вот у них ещё и крылья от летучей мыши. Размером они были с крупную летучую мышь, от которой похоже и отобрали крылья.

Бросились они одновременно и дружно, "Маховый удар" и сразу трое богомолов падают разрубленные, плюс 42 опыта. Появившееся окно с каким-то достижением сбрасываю в трей. Оставшихся двух я просто забиваю обычными ударами, и теряю практически всю жизнь. И получаю 25 опыта, и до следующего остаётся всего лишь пятерочка. Но что делать дальше я не представляю, подниматься к дворфам? Но если там до сих пор идёт бой, а звук не прекращается, то мне там делать нечего, стоп у меня же ещё есть бутылки, да и после взятия уровня меня должны будут вылечить, значит пробуем.

Все-таки мне хватила ума не врываться сразу в драку, а пройти метров двадцать вперед, и только после этого устремиться вверх. И даже хватило на то, чтоб высунуть голову и огляделся, дела были плохи, все те же богомолы только крупнее раза в три, кстати, поймав в фокус одного, я наконец увидел их название, мило, Осквернение богомолы, бывшие стражи храма богини плодородия Эльвиры. И их скромный пятый уровень, а у дворфов уровни от третьего до пятого у старшего десятника. И богомолы их хорошо так теснили, но им пока удавалась сохранять строй, а маги и разведчики не давали шанса перелететь или зайти с боков хирду. Моя помощь там не особо сильно нужна с учетом, что в другой стороне было явно что интересное, ведь там стоял целый караван, среди которого валялись разорванные богомолы и гномы.

Перехватив секиру, поудобней и крадучись поспешил в ту сторону. Еще одно уведомление потом, в трей его. Я наконец добрался до места последнего боя гномов. И заработал острый приступ разочарования, ну вот сколько могут стоить вещи на гнома мага десятого уровня тем более обычные? Но тут и это предусмотрели, все оружие и вещи были буквально разорванные и для продажи вряд ли годились, но пару чем-то приглянувшихся мне посохов в сумку я закинул, как, впрочем, с десяток лап которые больше напоминали небольшие пилы. Уже хотел направиться к дворфам и подумать, как им помочь, как снова тело стало жить своей жизнью, впрочем, недолго, пройдя две повозки я снова обрёл контроль, и не верящее уставился на самый настоящий пистоль, в дуло которого запросто могло поместиться два пальца.

— Вы изучили навык "Громобойное оружие (Бета. Тест) по достижению пятого уровня навыка вам нужно будет выбрать специализацию.

Сюрприз, однако, обыскав лежащего рядом гнома и найдя у него патроны, они, кстати, довольно прогрессивные для такого пистоля, эдакие картонные цилиндрики и как их заряжать у меня не было ни малейшей идеи, поскольку на пистолете был кремневый замок! Кто-то хорошо так накосячил, ну или патроны были от другого оружия.

Теперь около каравана меня ничего не удерживало, и я поспешил обратно, и почти успел к финалу. К трагическому финалу. Богомолы были многочисленные, но прорваться сквозь строй не могли, а вот новый персонаж вполне, и как мы только разминулись с ним? "Проклятый Подземный Троглодит", что было в нем такого ужасного, да в принципе ничего, чуть выше меня, глаз нет, все 'лицо' занимала пасть, две руки две ноги, хвост, и у него явно были зачатки разума, по крайней мере, их хватило на копьё. Самое плохое было его уровень десятый и маленькая коронка с пятью зубцами, босс и не слабый, выше нас уровнем к тому же со свитой.

То, что происходило дальше трудно описать, Троглодит просто и без затей пер вперёд, каждым ударом снося половину жизни бойцу, а удары, которые доставали его, наносили смехотворный урон, который к тому же постепенно пропадал, когда у босса включался регенерация. Вот он все-таки продавливает танков и следом за ним устремляются богомолы, и дворфы резко начинают проседать по хп.

Я не придумывают ничего умнее как достать из сумки пистоль и выстрелить в спину Троглодит. Даже пробивший критический урон, снявший половину жизни Троглодиту, не радует, но он хоть бы отвлекаться и разворачивается на меня. Бросая дворфов, богомолы разворачиваются и атакуют меня. Что ж ещё на пару ударов меня должно хватить. Маховый удар!

— Поздравляем, вы достигли нового уровня. Вы получили второй уровень. Вам доступно пять очков характеристик, вам доступно три очка таланта. Внимание некоторые очки талантов закреплены за особыми навыками.

— Вы получили критический урон! Вы погибли! Вы будете перенесены в Серые земли как бета-тестер! Ошибка! Отказ! Вы будете воскрешены мгновенно на ближайшей точке воскрешения, так как это ваша первая смерть за день.

Воскрешение сколько всего в этом слове и сколько в нём боли, с полным то ощущением и даже, сверх того.

— Вы погибли, в связи с вашей смертью последние уроны накладываются на вас как дебаф. Отравление, минус тридцать процентов жизни на двенадцать часов. Рваная рана левой руки минус сорок процентов наносимого урона оружием в этой руке, на пять часов.

Больно, и если отравление почти не чувствуется, так подташнивает, то вот рукой не пошевелить. Не торопясь, чтоб не потревожить руку, я огляделся. Ну что можно сказать это точно храм, на это указывал алтарь и возвышающаяся за ним статуя, огромного гнома в одной руке молот в другой тонкие весы, откуда-то я знал, что это Токрет, Голос Монеты. Бог гномов, бог мастеров и торговцев. Но скульптура была будто не полная, вся его поза, поворот головы, кричала будто должен быть кто-то еще. И еще, смотря на него, я понимал, что он бог гномов, но не как не дворфов, бог мастеров, но не воинов. Это все внушало, но вопрос, что дальше и куда, не снимало? Долго этим вопросом мне задаваться не пришлось, на алтарной площадке начали появляться дворфы, но в каком они были виде, мои два посмертных дебафа не шли ни в какое сравнение с теми, что были на них. А вот и старший десятник, на него вообще было страшно смотреть, пол руки отсутствовало, лицо, будто опустили и подержали в сильнейшей кислоте, причем один глаз отсутствовал. Я не выдержал и отвел глаза. Некоторое время ничего не происходило, все напряженно застыли, будто чего-то ждали, и дождались, на алтаре начали появляться амулеты. Вспышка и на алтарь падает амулет, двадцать три вспышки, не сложно догадаться, что двадцать три дворфа погибли. А если посчитать тех, кто воскрес тут, то в бою пали тридцать один дворф и сколько-то гномов, которые тут почему-то не возродились, даже в виде амулетов, хотя возможно они привязаны к другим храмам? Задуматься над этим я не успел, ко мне подошёл Торадин.

— Мантикор, ты бессмертный ты все равно, покинешь владения Орлиной гряды, у меня есть к тебе просьба, возьми эти амулеты Второго шанса, и воскреси наших братьев!

— Что, как?! — Слишком неожиданно это произошло.

— Мы не справились, не смогли сберечь гномов, — торопливо проглатывает окончания, затараторил дворф. — Наших погибших, кто попал в амулеты Второго шанса отправят в зал ожидания и возможно через несколько столетий, когда возникнет необходимость их воплотят в полу разумных големов, но уже через пару месяцев, личности тех, кто заперт там начнут разрушаться, и они не смогут осознать себя, я не хочу этого, никто не пожелает такого никому. Нас же и выживших, сошлют на очистку нижних уровнях Подземелья, где мы будем умирать каждый день, но если ты согласишься, то может еще чего-то Гномий Совет придумает, но мы готовы, только помоги!

— Я помогу, но как? — Лица всех окружавших меня бородачей осветил какой-то свет с этими словами.

— Все, просто у нас есть одноразовый свиток телепорта, он отправит тебя отсюда на поверхность, дальше, когда ты станешь сильнее ты воскресишь их, все что для этого нужно попасть в храм и провести ритуал!

Офигеть как просто, как я понял мне вместо попасть нужно будет туда прорваться! И выдерживая штурм, воскрешать их, такое не всякий рейд потянет, но я уже согласился.

— Если ты откажешь, то мы поймём, и кто-то из нас попробует.

— За кого вы меня принимаете? Я же уже сказал, что помогу!

— Вам доступна новая характеристика "Твердое слово", если вы сказали значит вы сдержите слово. Вы всегда сдерживаете свои слова, шанс успешных переговоров повышен.

Супер, но что это дает, подробней бы расписали.

— Вам доступно сюжетное задание "Воскрешение дворфов", в течении двух месяцев воскресите двадцать трех дворфов. Награда вариативно. При согласии ваше отношение с Советом гномов Орлиной гряды ненависть, остальных гномов Орлиной гряды вражда, представителей других кланов гномов недоверие. При согласии и выполнении ваше отношение с легионом Пылающей бронзы Превознесение(до выполнения Уважение), с всеми остальными представителями расы дворфов уважение(до выполнения текущая). При отказе старший десятник Торадин недоверие. При провале отношения с легионом Пылающей бронзы Неприязнь. Принять/Отказать.

Принять.

Куча сообщений о смене отношений с различными кланами или же правильней с поселениями гномов и дворфов. И Твердое слово выросло на единичку.

— Вы получили двадцать три амулета Второго шанса, квестовые, продажа потеря или их кража невозможна. Вы получили свиток Случайного телепорта.

Я уже достал свиток, когда меня окликнули.

— Подожди, не дело так тебя отправлять, дай мешок. — Отобранный у меня мешок, пошел по кругу, каждый пытался положить как можно больше, доходило до того, что некоторые отрывали некоторые элементы своей брони, правда визуально на них это не очень-то и отображалось. Получив сумку обратно, я ее еле удержал! — Все, вот теперь пора, скоро сюда уже заявляться гномы. Удачи.

И я сломал печать на свитке.

Телепорт был мгновенный, только что я был в подземном храме, а вот уже стою на зеленом холме, вдыхаю вкуснейший воздух, ощущаю, как легкий ветерок обдувает лицо, впереди застыл огромный и темный лес, сверху плыли легкие облачка. Нагнувшись, я оторвал и прикусил травинку, всем известная горечь заполнила рот. Максимальная реалистичность, помноженная на стопроцентное ощущения творила чудеса. Да мир был проработан идеально, а огрехи если они и были, дополнял сам разум игрока. Ведь каждый, кто был в игре, помогал ИСКинам прорабатывать мир, именно поэтому мир был настолько настоящим насколько хотелось большинству.

Сколько я так простоял, любуясь на лес и облака, отвлек меня только запах дыма и жареного мяса, на что сразу же среагировал живот. Не торопясь, я развернулся, и да моя догадка подтвердилась, деревня, маленькая на полсотни домов деревеньке не обнесенная даже частоколом, а за ней вздымаясь куда-то за облака стояли огромные горы.


***

Путь к деревне не занял много времени, пару раз мимо пробегали все возможные игроки, ну а кем еще может быть светлый эльф с именем Нагибатор007, или прекрасная и мало одетая суккуба, ну или похожая на нее раса, с ником РоКоВаЯКрАсОтКа, честно говоря это выбивало, старший десятник со своим вполне подходящим именем нравился гораздо больше. Впрочем, они не лезли ко мне, я не лез к ним. Так, за минут пять и дошагал до входа в деревню. На входе меня уже ждали, игрок, тринадцатый уровень, клан МыВсехПорвем.

— Хай, брателло, не хочешь в клан? Быстрый кач до десятого уровня, с шмотками поможем, а потом рейды и прочая развлекуха. Ну что согласен? Тогда лови приглос, и я быстренько тебя дотяну до пятого, и вступишь к нам.

— Вы желаете принять приглашение в группу от игрока Горыня13? Принять/Отказать.

Я без раздумий выбрал отклонить, слишком нагло, слишком панибратское, противно, одним словом.

— Нет, спасибо, желания не на один из вариантов нету. Может завтра, или на следующей недели.

— Ну как хочешь, если надумаешь, то подходи, кто-то из наших тут всегда стоит.

После чего полностью утратил ко мне интерес, не ожидал, думал грозить будет, ан нет. Пройдя в поселок и уточнив у первого попавшегося НПСа где тут гостиница или трактир, словом их тут было три, отправился в один из них с благозвучным названием "Сытный ужин".

Стоит ли описывать деревню, не знаю, но пару слов сказать стоит. Практически все дома были полутораэтажными, сложены из массивных бревен, такие вроде раньше называлось срубами. Окна не большие, но застеклены. Что еще, собаки, за все время пути я не увидел не одной собаки, кошек сколько угодно, а собак нет. За разглядыванием деревни, я и дошагал до трактира, внешне он отличался только размерами и тем, что был трехэтажным.

Зайдя вовнутрь, окинул помещение взглядом, барная стойка на десяток мест, два ряда столов по четыре в каждом, три из них занято, за двумя сидели игроки, а за третьим и стойкой местные.

Я сразу же направился к стойке, чтоб поинтересоваться есть ли свободные места и заказать поесть, и тут до меня дошло, что я не знаю, есть ли у меня хоть бы пару монет. Конечно, дворфы накидали лута мне в мешок, но, во-первых, его нужно еще продать, и есть у меня стойкое чувство что продавать то их не стоит. Но деваться некуда, я уже подошёл к барной стойке, где сидел хозяин заведения трактирщик Гийом, да именно так и было написано, ни расы, ни уровня.

— Доброго вечера тебе не умирающий, чего изволите?

— Сколько стоит ужин и ночлег, — и поколебавшись добавил, — самый дешевый.

— Десяток медных, но есть вариант, ты истребляешь мне крыс в подвале, а с меня две серебряные монеты и ужин, пойдет?

— Да, но можно я выполню ваше поручение завтра? — Ну же, пожалуйста, сработай, Твердое слово, сегодняшний день меня полностью измотал, и спускаться в подвал не было не сил ни желания. — Даю слово.

— Ну, раз обещаешь, то поверю. Да и доказательства у тебя на поясе висят серьезные, но их ты лучше спрячь, нечего баб, да детишек пугать. — Ухмыльнулся он. — Иди за стол.

Упрашивать меня не стоило, как только я оказался за столом, как подбежала симпатичная девушка, и начала наставлять все на столе. А Гийом не поскупился, первое, второе и эль. Завтра нужно будет отработать и раскрутить на скидку для проживания и питания.

Что было на первое я, честно говоря, не разобрал, назвать его кроме как похлебкой я не могу, а вот на второе вкуснейшая каша с кусочками мяса. В общем, очень вкусно. И даже полезно я с удивлением рассматривал увеличившуюся на единицу силу. Поудобнее устроившись, я начал медленно пить не такую уж и большую кружку эля, стоит заметить, что не менее вкусного. Как ко мне за столик подсели двое игроков. Стоило упомянуть, что, когда я вошел эти двое, сидели вместе, а третий игрок сидел в компании местных, если кто не понял я имею ввиду НПСов. Что-либо говорить не тянуло, ники игроков были скрыты и только уровни, и клан был выставлен на показ, сорок девятый и пятьдесят второй, куда уж солидней. И клан Хулиганы. Расы и предположительно классы у них были интересные, у первого, светлый эльф в доспехе будто бы из дерева, какой-то танк, второй был гоблином в перьях, с бубном на поясе и костью в носе, почти гарантированно шаман, он же и заговорил со мной.

— Клан Хулиганы в моем лице приветствует одного из Неумирающих Игроков, который рискнул покорить этот мир.

— Я от собственного лица приветствую клан Хулиганы в твоем лице. — Не удержался я от ёрничества. — Что вы хотите мне сказать, что мир веселее покорять вместе?

— Хм, — как-то смущенно пробормотал Гоблин. — В общем-то, да. Приглашаем в клан, ускоренный кач до двадцатого, потом испытательный срок, а дальше видно будет. Для вступления подписывает типовой договор рейдера. С вещами и квестами поможем.

— Только они забыли добавить маленький нюанс, в договоре изменен всего лишь один пункт, награда квестов с уровнем выше редкого по требованию клан-совета, должна переноситься на весь клан. — Мы все трое резко развернулась, девяносто третий уровень, обалдеть! Расы не понять, класс тем более, светлый, практически белоснежный, костюм тройка, явно не был боевой экипировкой, ник Сантьяго, клан Темный двор. — В песочнице практически все кланы, нацелены на перевод сюжетных квестов с новичка на сам клан. В основном в них наградой идет репа, репутация, а чтоб это как-то уравновесить полученная награда будет в разы меньше, но зато на весь клан. Так что заранее думай с кем разделять такие квесты.

— Да, благодарю за наставления, но я готов разделить свой сюжетный квест с любым. — На лицах Хулиганов вспыхнул интерес, когда как на лице Сантьяги ничего не изменилось. — Задание довольно простое, похитить настоятельницу одного из храмов Лосс, и осквернить алтарь этого храма. — По мере рассказа лица хулиганов вытягивались, когда же я закончил, было не описать. А мне пришло уведомление.

— Отныне богиня Лосс пристально наблюдает за вами. Будьте осторожны, и не шутите с богами!

Похоже, что подобное уведомление пришло всем четверым, поскольку на лицах Хулиганов отразилась целая гамма чувств, и все отрицательные. А вот у Сантьяго мечтательная улыбка.

— Нет уж, спасибо, был бы кто из светлого пантеона, я б подумал, а с Лосс связываться, желания нет. Доброй дороги. — Отойдя от нашего столика, он присоединился к последнему, сидящему здесь игроку.

— Мы, пожалуй, тоже пойдем. Но насчет клана ты подумай. Такой, квест нам без нужды. — И направились к выходу из таверны.

Приплыли, внимание богов — это сильно. Тем более такой своеобразной богини как Лосс, ну, зато отделался от Хулиганов, и думаю к утру желающих принять меня в клан, поубавиться. Допив пиво и получив законный дебаф на интеллект, я отправился в свою комнату.

Не сказать, что большая, но довольно просторная комната, и это при том, что соседняя дверь была чуть ли не через метр, условность игрового мира, не иначе. Кровать, два шкафа, зачем только, два кресла небольшой столик между ними.

— Вы вошли в оплаченную вами комнату в гостинице, это ваше место отдыха. В месте отдыха ваша жизнь и мана восстанавливаются несколько быстрее, также ускоренное излечение травм.

— У вас активен ВИП-аккаунт, в местах отдыха у вас есть доступ к внутри игровому порталу, а также к выходу в глобальную сеть. На игровом портале, вы можете получить доступ к игровой вике, калькулятору персонажа, статистике игроков, и главное к форуму, где игроки обмениваются своими знаниями.

Ага, как же знаниями они там обмениваются, а то я не знаю, но вот теперь что делать то? И спать хочется и знания про игру жизненно необходимы. После недолгих метаний, я все-таки решил потратить час на более подробное ознакомление с собственной расой и классом, я поудобней устроился на кровати, и вызвал раздел форума.

Первое впечатление было резко негативное, вот ты уютно лежишь, а вот ты уже бесплотное нечто, и перед тобой форум. Нет не так, Форум! Где есть куча информации, которая мне так была нужна, вся сонливость слетела напрочь.

Поиск, критерии поиска, упоминание расы дворф, билд, гайд. Не то чтоб я ожидал тысячи тем, я все-таки помнил, что играли этой расой меньше ста человек. Но пять тем, это совсем не серьезно. Причем в четырех из них народ плакался на то, что раса больно кривая и слабая, и только в пятой теме некий Гимли, подробно расписывал выбранную расу. Естественно, я сразу вбил в рейтинговый поиск данного игрока, и о да, он находился в первой полусотне, и занимал 32 место в общем рейтинге. При этом его сзади подпирали дроу и гоблин. Значит, человек вполне неплохо разбирается в теме, можно и почитать. Объем сего труда был монументальный куча ссылок на перекрестные темы, по классам, навыкам, умениям, но я пока сосредоточился именно на расе. Возможно, сейчас придётся срочно переделываться в рогу еще. В общем, не придётся, он также выбрал стража. На чтение я затратил больше получаса, весьма интересное, но как по мне воды многовато. Если сделать выжимку, то получается, как я и планировал, толстый и сильный персонаж, если не забывать о ловкости и держать ее на уровне трети от суммы силы и выносливости, то даже выйдет не плохо урон наносить. Но вот с навыками я кажется, немного промахнулся, хотя как посмотреть. По его словам, щит для нас был абсолютно бесполезным, достаточно было тяжелого доспеха. Поскольку после цепочки квестов открывался доступ к возможности блокировать удары наручами, правда, получить этот квест было не просто, он в первую очередь был заточен под класс монахов. Да и наручи там нужны были специфические, что означало, что собрать толковый сет практически не реально. Ну да это такое, что более критичное что выбор оружия был у нас абсолютно разный, первое как бы основное оружие у него была алебарда, лезвие, крюк и наконечник листовидный как у копья, шип на основание древка, как вариант вместо крюка, чекан. Чтоб можно было держать противников на расстоянии, а если они пройдут во внутренний круг, то для этого есть или чекан, или булава, пернач или моргенштерн, хотя последнее довольно сложное в освоение, да и для ближнего круга не особо подходит. В комментариях предлагали еще боевой молот, но Гимли раскритиковал это оружие, мол, слишком большая инерция для ближнего круга, а чтоб эффективно использовать его вес, нужен хороший размах или же скорость. Вариант с рунической магией не имел право на жизнь, не смотря даже на расовый бонусу на интеллект, его выбор падал на обычную магию, огонь или землю. Огонь одна из самых разрушительных и дамажных стихий, плюс есть пару довольно сильных бафов, как берсеркер и ярость. С землей тоже все понятно, одна из лучших базовых стихия для контроля, и возможность регенерации. А вот руническая это пассивное усиление, и не себя, а экипировки. Он считал, что лучше взять что-то боевое, а за это заплатить. Так что тут я, кажется, промахнулся.

Почему дворфами там мало играют, и они считаются сложными я так до конца и не понял, хоть и пролистал темы с плачем игроков, да первые квестывыполняются у гномов, а создать, что-либо у нас не выходит. Но кто мешает сразу выйти из города или перенестись в любой человеческий город, как, к примеру, и сделал Гимли, получив выбранные навыки у наставника, и подняв пару первых уровней, он через портал, который, к слову, стоил, аж целых десять золотых, которые он задонатил, отправился в одну из столиц людей. Не понимаю. Те же десять золотых, по его словам, можно было собрать на базовых квестах и дропе за пару дней. И это не повод отказываться от такой расы с такими бонусами.

В целом с развитием персонажа определился, кардинально менять ничего не следует, так подумать, как подкорректировать, а вообще, посмотрим, у меня своя голова на плечах есть. Так что будем продолжать в таком же духе. Теперь последний запрос, но уже в вики, и спать.

Чем же отличается умение от приема? И данный вопрос рассматривался в первом десятке «Ответов для новичков».

Прием — совокупность нескольких действий игрока, в результате которых наноситься специальный удар. Скорость нанесения удара и откат зависит только от способностей самого игрока. Тратит энергию, выносливость, персонажа.

Умение — активизируется специальными движениями, мысленной командой, ключевым словом или комбинацией из этих вариантов. Скорость каста, откат и урон зависит от прокачки навыка и вложенных единиц навыков. В зависимости от навыка тратит или энергию, или магию, в некоторых школах жизнь персонажа, тратиться гораздо больше, чем на прием.

Все просто и логично. Для мага, например все его способности — это умения, ну пожалуй кроме удара посохом по лбу.

Был еще один немаловажный момент, в ветках развития отображались лишь базовые способности, которые можно было открыть с помощью очков таланта, если уж никаким другим образом не вышло. Но, как и у вещей у приемов с умениями была своя градация. Что из этого следовало, думаю понятно? Чем выше, круче, прием умение, тем более оно эффективно, но снова-таки с целым рядом оговорок. Получить эти навыки можно было несколькими способами, воспроизвести самостоятельно, на форуме даже приводились некоторые школы в реале, где тебя научат правильно все делать, чтоб изучить его тут, наставники НПС после квеста или заплатив некую сумму в золоте, ну и «Свитки знаний», которые падают с боссов. Приводился еще один вариант «Книги знаний» но это крайне редкая вещь, некоторые даже считали её легендой, такие вещи не аукционах не появлялись.

Все, а теперь спать.


***

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», нижние этажи.

Большие люди любят смотреть на всех свысока, поэтому не удивительно, что в пятидесятиэтажном здание на верхних этажах заседали топ-менеджеры компании, директора и прочее начальство. И тем удивительней, что всего лишь на седьмом этаже, да и то только по настоятельной просьбе службы безопасности, располагался кабинет одного из десяти самых влиятельных людей корпорации, собственно говоря, он и являлся главной службы безопасности.

В кабинете проходило совещание, но не было той не нужно суеты и показательности что царили на подобных мероприятиях наверху, все давно все про друг друга знали. И главной темой совещания поднимался вопрос о недавней трагедии.

— Напомню, что в ходе недавней трагедии, которая официально унесла почти семь миллионов, под вариант с проживанием с виртмире который мы предложили, попало чуть больше трех миллионов человек, из оставшихся половину мы смогли вернуть в реальность, остальные уже считаются погибшими, хоть ИСКины еще работают. В наш мир согласилось уйти около семидесяти процентов, это почти два миллиона. Из них семь сотен были выбракованы. Они не вытягивали деталировку мира.

— Позвольте вопрос, я возможно что-то упустил, как вы знаете меня не было на прошлом совещании. — Задал вопрос человек лет шестидесяти, грузный с залысинами. Но при это внимательным, цепким и проницательными глазами. — Зачем нам это? Для исследования оцифровки, у нас развернута отдельная лаборатория и сервера, и недостатка в «подопытных» нет. — Жесткая улыбка как оскал разбила его лицо на две части.

— Может в нас сыграло благородство, подарить вторую жизнь бедолагам? — Высказался хозяин кабинета и, увидев презрительную ухмылку, продолжил. — Вот поэтому тебя Сергей, все и недолюбливают, и это, мягко говоря. Это действительно была моя идея, и с ней вышел на администрацию, впрочем, они этот вариант рассматривали и так, погрузить разум пострадавших в виртуал, пока будут пытаться понять, что произошло, и кого можно будет вытянуть обратно. В конце концов, это наша проблема, ряд государств уже требует пояснения, как такое могло произойти. На презентации, которую мы организовывали, все это произошло. Александр, вы можете дать ответ, как вы это допустили? — Обратился он к начальнику отдела внутренней информационной безопасности.

— На данный момент мы разрабатываем три версии. Первая эта наша закладка. Какой-то из отделов вполне мог сделать такое, не поставив нас в известность, а кто из совета директоров вполне мог санкционировать. Уже больше восьми отделов, выведены из-под моей юрисдикции. Вероятность высокая. Второй вариант кто-то из гостей притащил это с собой. Вероятность средняя, и стремиться к низкой, по ходу разбора всех факторов. Внешний взлом, официальная наша позиция. Вероятность минимальная. Объясню почему, мы нанимали нескольких посторонних хакеров для взлома. Им это не удалось. После этого мы пригласили армейских Игроков с реальностью, две группы, как наших, так и заморских. Им не удалось пройти в защищенную зону. Уничтожить вышло, пройти нет. Во время презентации обе группы были в зала. Обе группы не выходят на связь, и армейцы уже задают вопросы.

— Поясните, что означает не выходят на связь. Разве их местоположение неизвестно их командирам?

— Нет. — Скривился Александр. — Аргументируют они это тем, что с нового места работать проще. И безопасней на маршруте. Что бы это не значило.

— Игроки с реальностью, это вполне весомый довод. Но теперь две армейских структуры, которые никогда не отличались всепрощением, обвиняют нас в потере своих элитных групп, которые были в состояние с хлопнуть нашу презентационную зону, с учетом что наши Игроки были на это неспособны. Великолепно. От имени кого шли с ними переговоры?

— Совет директоров.

— Уже легче. С армейцами я решу проблему. У тебя есть неделя, чтоб выдать что-то более информационное. Все свободны. А тебя Сергей, я попрошу задержаться.

Глава 2

Проснулся с тем редким чувством удовольствия, и даже солнце, которому я был обязан пробуждению, вызвало только позитивные эмоции, не то, что раньше, если кто-то или что-то будило, то настроение сразу в минус. О, вот и воспоминания о прошлой жизни, значит рано или поздно вспомню все. А теперь вставать и вперед за крысами. К тому же после пробуждения получил баф на плюс десять процента опыта на два часа. Выглянув в окно, вдохнул вкуснейшего воздуха, и озадаченно уставился на солнце. После чего вызвал часы, одиннадцать утра, если так можно сказать, не слабо так поспал! Нужно поторопиться, а то уже есть хочется, да и ополоснуться бы не помешало.

После недолгого колебания оставил мешок с тем, что мне насобирали дворфы, нужно будет разобрать, возможно, выйдет поправить финансовое положение, в комнате.

Скатившись кубарем с лестницы, окинул зал взглядом, пусто только вчерашний гном и трактирщик, поприветствовав «доблестного трактирщика Гийома».

— Доброе утро, Гийом, как по поводу крыс в подвале, данные слова нужно держать, я готов.

— Не торопись. — С некоторой грустью ответил он. — Не выйдет, долго ты спал, другой неумирающий приходил. Да как прицепился, и не слушал, что награда уже обещана. Теперь даже не знаю, как быть.

— Возможно, у тебя есть какое другое задание, все-таки я тебе должен.

— Есть, как не быть, только маловат ты для него, там желательно шестой уровень. Может, ты согласишься его сейчас взять, а потом мы его учтем, когда выполнишь, и награда там будет конечно другой, более солидной.

— Согласен, принимаю, только вот проблема до шестого уровня я за сегодня вряд ли дойду. А кушать и спать каждый день хочется. Может часть награды сейчас получить можно, ну или в долг у тебя взять?

— Вам доступно первое задание в цепочке "Высохший колодец" узнайте у жителей, почему высох центральный колодец, и наполните его. Тип задания — обычное. Заблокировано, возможность выполнения данного задания открывается с шестого уровня персонажа.

— Извини, но я тебя не настолько хорошо знаю. А вообще с деньгами, что-то мне подсказывает, что у тебя проблем не будет. Тебя посыльная птица дожидается.

Он махнул в сторону открытого окна, в котором сидел феникс, конечно, я никогда не видел живого феникса, но если он выглядит как феникс, то он и есть феникс. Только не огромный, а размером с кота. Багровые перья с переливающимися всеми красками огня аурой вокруг каждого отдельного пера, здоровенные лапы, с внушающими уважения когтями, и совсем не маленьким клювом. Хищник, вряд ли кто из «пернатых» сможет ему противостоять, и при всем этом его используют как посыльного?

— Ну, здравствуй, и что с тобой делать то, как получить то, что ты мне принес, мешочка то на лапе, а коготки на лапе ой какие. — Под нос пробормотал я себе. Но птиц услышал, и будто окатил волной презрения, а после, просто протянул лапу, чтоб было удобней снимать мешочек. Сняв посылку и оценив ее вес, я еще больше зауважал феникса, килограмм на семь веса, а при этом спокойно умещается в руке. — И что дальше делать с тобой, может нужно что? Или ты обратно к хозяину полетишь? — В тайне даже от себя надеясь, что и он сам перейдет ко мне, как и его посылка. Но нет, он развернулся и вылетел, ну и крылья у него.

Ну посмотрим, что там мне передали, развязав горловину, я заглянул во внутрь, так письмо, монеты, причем по характерному, желтому цвету то золотые, и какой-то ящик, начнем с письма, только перед этим…

В общем, с Гийомом проблем не возникло, за золотой он выделил мне комнату и питание на неделю, и к тому же еще и сдачу обещал. К тому же после этого отношение у меня с ним прыгнули до дружелюбия. И теперь расположившись за столом, я приступил к планомерному уничтожению завтрака, параллельно читая письмо. Письмо было от некого Дар’таньян, юморист.

«Доброго времени суток. Я Михаил, если вы забыли, напоминаю, это со мной вы вчера беседовали во время регистрации. Это письмо я пишу в тот момент, когда вы еще в подземельях, и никто не знает, куда вас закинет после него, поэтому и приходиться использовать посланника, а не отправлять по почте. Теперь к делу, как я уже говорил, администрация понимает всю сложившуюся ситуацию, в которую вы попали, и хоть данная не выходит за рамки игровой логики, но мы решили попробовать компенсировать ее недостатки. Это если вы не поняли, о чем я, то о вашем «размере» и отсутствию сетов. И поскольку нет даже примерного представления, когда будут введены как игровые расы сходные с вами по комплектации и параметрам, чтоб их можно было перековать под вас, мы предлагаем вам Хорадрический Куб. Теперь краткий экскурс по нему, более подробно найдете на форуме. Для чего он нужен, для генерации случайных предметов из вложенных в него ресурсов. Только вот шанс что один или несколько предметов разрушиться зависит от «уровня» куба. Да это не каноничный «Куб Хорадрика», но какой есть. Предоставленный вам куб, к сожалению, не самый лучший, но совсем не плох. Шанс уничтожить ресурс и тем более несколько, практически минимален. Следующим пунктом идет книга навыков, ее вы сможете выкупить в почте за десяток золотых, которые я вам также отправил. Данный навык пассивный, и не добавляет очки навыков, да и прокачивается он только при работе с кубом. Что он вам позволит? Сущую мелочь, задавать какую именно вещь и с какими параметрами вы хотите получить, правда, на поздних этапах развития навыка. И да я еще раз повторюсь дворфы изначально созданы для творений, а не ремесел. В целом все, разве что если вы хотите, то мы можем помочь вам в ускоренной прокачке персонажа, некоторые просили, но это не рекомендуется. Если что можете писать или в сапорт ну или мне на почту, постараюсь помочь. И удачной игры, хорошего времяпровождения и Жизни!»

А золотой то я потратил, ну да будем надеяться, что письмо может подождать на почте некоторое время. Так, а теперь что делать то попробовать пойти по качаться с учетом, что есть баф на опыт после сна, и бафы от еды, или же разобрать мешок, и по осваивать форум? Впрочем, зачем задаю я себе глупые вопросы, конечно, качаться!

— Гийом, друг ты мой чудесный, подскажи пару вещей, у вас есть рунный мастер, и может, знаешь, у кого есть какие-то задания?

— Есть, почему не быть, его дом около мастерской, думаю, он с радостью тебя обучит своему ремеслу, только он не много странный, и задания у него возьмешь сразу или у кузнеца рядом. И, прежде чем пойдешь, маленький совет дам, обрати внимания на себя. — И видя мое недоумение, заржал, и четко произнес, — очки характеристик распредели, щегол.

Вот блин точно, вчера же перед тем, как отправиться на перерождение уровень взял. Я зарылся в пользовательский интерфейс.

Так что мы имеем, пять очков характеристик, и три очка таланта. Ну, очки таланта подождут, думаю, их выгодней будет добавить в руны, а вот характеристики, я еще прекрасно помнил, как меня чуть не убили крысы, поэтому все в выносливость. И выходит такая картина. И если выносливость поднялась через упражнения совсем чуть-чуть, то ловкость поднялась на целую единицу. В результате я мог похвастаться такими параметрами. Вроде неплохо, по крайней мере, убивать теперь меня будут долго.

Уровень 2

Выносливость 17,3 Жизнь173 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 5 Манна 60 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 10 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 3

Дух 5

Ловкость7

Попрощавшись с трактирщиком, я выскочил на улицу, и огляделся, прямо напротив таверны располагался магазин, в него зайдем в последнюю очередь. А пока по маршруту, который описал Гийом, поплутав по тропинке, ведь решил срезать, самый умный, я все-таки вышел к кузнице, и мастерской рунного мастера, а заодно и к почте. Вначале к мастеру.

Какой из домов был его, становилось понятно стоило только взглянуть, большой возвышающийся над окружающими домишками, трехэтажный дом выглядел настоящим гигантом. Но не это привлекало внимание, а руны! Руны, которые были нанесены на всю площадь дома, руны, которые буквально заставляли дрожать сам воздух!

От дороги до дома была выложена аккуратная, мощенная камнем петляющая дорожка, заборчик был чисто декоративным, рассчитанным скорее на животных, чем на разумных, калитка же была приветлива распахнута. Я решительно направился к ней, на решительности хватило буквально на половину дорожки, навалился как-то иррациональный страх, неуверенность в необходимости, да и в собственных силах. Да так что я несколько минут топтался в нерешительности, но все же взял себя в руки, и направился дальше. Стоило только решиться, как давление исчезло, я с уважением покосился на нанесенные руны, ну а что еще могло дать такой эффект?

Только я занёс руку чтоб постучать, как она распахнулась, в дверях стоял хозяин дома, маленький сухенький старичок с шикарной абсолютно седой бородой, одет в некое подобие балахона, местами прожженного, в руках кисть, пальцы испачканы как минимум в пяти цветах. Но глаза, глаза выдавали сильного, ехидного и уверенного в себе разумного.

— Не порть дверь! Стучать удумал, для кого колокольчик висит! А, а для кого? — Он ткнул сухеньким пальцем в висящий справа колокольчик. Я оторопело рассматривал звонок, не было же его, но потом до меня дошло.

— Мастер, если вы хотите, чтоб вам звонили, а не стучали, то уберите с него руны незначительности, или незаметности. — Он только улыбнулся в бороду.

— Зато смотреть на ваши лица одно удовольствие. А звонок мне без надобности. А ты за какой надобностью пришел в мой дом?

— Так не пришел еще, стою лишь на пороге. — Я решил поддержать тон мастера, и не прогадал.

— Ну, проходи, раз пришел. И раз уже зашел, говори зачем пришел.

Уж не знаю, был ли это холл или сразу мастерская, но выглядел потрясающе, все что можно, да и нельзя, было прямо исписано рунами. И у меня сложилось впечатление, будто каждая руна стремилась стереть соседнюю! Насколько же должен же быть безумным мастер, чтоб не понимать этого, и насколько гениален, чтоб этот дом еще существовал.

— Может, на улице поговорим? — Непроизвольно попятился я. Он вопросительно изогнул бровь, и я поторопился объяснить. — Руны, они будто конфликтуют, нет, не так, они хотят стереть друг дружку, им будто тесно. Лучше не объясню.

— Тесно говоришь. — Он критически оглядел комнату. — Не буду спорить, но они идеально сбалансированы, так что не стоит бояться. — Стиснув зубы я решительно шагнул во внутрь, будто против ветра, холодного ветра, но стоило оказаться внутри как неприятные ощущения прошли.

— И так, повторяю в третий раз, что ты хотел?

— Для начала, доброго дня вам мастер Аристотель, пусть краски никогда не засохнут на вашей кисти! Я желаю приобщиться к вашей мудрости, и освоить нанесение рун. — Откуда пришло именно такое приветствие даже не спрашивайте. Но ему оно явно пришлось по вкусу.

— Ну, здравствуй, здравствуй, интересное приветствие, но знаешь мне нравиться. Была бы моя воля, заменил бы гильдейское именно на него. — Он указал на небольшой диванчик и стоящий перед ним столик, конечно же, покрытый рунами. — Присаживайся сейчас будет чай.

Вернулся он через несколько минут, за ним плыли по воздуху, несколько чайничков, с десяток различных плошек и две чашки.

— Угощайся, вот тут травяной настой, вот в этом черный чай, а тут по моему эксклюзивному рецепту. Мед и всевозможные варенья сам видишь.

Я с благодарным кивком налил эксклюзивный чай, и пригубил его, резкая горечь обожгла губы, но миг и она сменилась приятным каким-то цветочным вкусом, я сделал осторожный глоток. А что, не плохо.

— Благодарю мастер. Рецепт не откроете?

— И даже не продам. — И он самодовольно улыбнулся. — Какие новости в мире?

— Увы, я лишь вчера вышел из-под гор, а там все как прежде, мы, крепости и твари.

— Это где же? Около гномьих твердынь давно же тихо.

— Форпост номер сто сорок три, владения гномьего клана Кранхабарт.

— Ох, далеко же ты забрался это же около Заката! И если говоришь, что вчера, то…

— Это печальная история.

— Я готов выслушать её! Возможно, даже что-то посоветую. Я уже достаточно долго топчу эту землю.

— Да, рассказывать особо нечего, отправили встретить караван, не успели, твари добрались до него раньше. А потом появился проклятый троглодит, который своей смертью разрушил наш порядок, мы дорого продавали свои жизни, но толку то. Караван с гномами не сберегли.

— И вас направили на нижние ярусы?

— Моих братьев. А я теперь здесь. И я обязан стать как можно сильней.

— Ну конечно же, ловушки душ, что же еще. Оказаться в зале ожидания или призрачный шанс, что новорожденному не умирающему удастся воскресить их.

— Считаете, у меня нет шансов? — В его словах было столько какой-то тоски.

— А ты сможешь за два, или в лучше случае три месяца заинтересовать какого-то бога? Или одного из его иерархов? Возможно, какого-то Архимага, причем учти он должен быть высшим Целителем. Основная проблема этих амулетов — это тело, если основа не сильно повреждена, то достаточно хорошего старшего ученика, чтоб исцелить тело, а душа сама вернётся в него, стоит им оказаться рядом. А так нужно новое чистое тело, которое душа будет подгонять под себя в процессе создания. А за это возьмутся немногие маги. Это работа для жречества.

— А големы? Они упоминали про такой вариант.

— Да, есть и такой вариант, но он применяется только тогда, когда душа полностью очистилась, от прошлого, чтоб никакой памяти. Слишком разная жизнь слишком много первобытной ярости от потерянного. Так что да, шансов нет.

— Я все же попробую, других вариантов все равно нет. — Он лишь кивнул, несколько минут мы пили чай, который никак не кончался в чайничке, ну да что тут удивительного, магия. — А насчет моей просьбы?

— Знания и руны. Знания невелика проблема, у меня есть несколько различных учебников, для разных уровней знания, не вижу проблемы чтоб их продать тебе. А вот обучить тебя, думаю ты заметил, что здесь все такое… — Он неопределённо покрутил пальцами свободной руки.

— То, что они буквально звенят от переполняющих их сил?

— Нет. Давят. Я не начертатель, хоть и могу претендовать на мастера или даже грант мастера. Если бы не мой способ нанесения их, возможно даже сдал бы экзамен. С помощью разработанного мной способа нанесения, можно нанести намного больше рун. Только вот не престо это, чтоб постичь руны придётся дать им Волю, дать им Свободу! Потребуется много времени, терпения и испорченных материалов, прежде чем ты сможешь познать их, а отступить, отступить не получится. Рискнешь?

— Вам доступен квест на получение навыка Рунного начертателя. Тип задания обычное, обучающее.

— Внимание данный наставник представляет не стандартную школу! Возможны различный модификаторы получаемого Навыка!

Несколько секунд я потратил на раздумья, риск, причем не малый, а в топку, и так не персонаж, а не пойми что.

— Согласен мастер. Кто не рискует, тот не воскрешает братьев.

— Вы изучили навык «Рунный начертатель».

— Внимание вы получили модификатор Безумного начертателя!

— Да будет так. — С этими словами он как-то внутренне изменился. — Я обучу тебя наносить руны, а если ты докажешь, что достойный, я возьму тебя в ученики, личные ученики. И пусть слово Архимага Аристоля будет тому порукой! А теперь за учебу!

Обучение затянулось на часы, перевел кипу листов бумаги, но зато почувствовал эту самую дрожь Рун при правильном нанесении. И заодно понял суть безумного, когда при сборке из трех рун оно превратилась в нечто другое, визуально похожее на сложнейший иероглиф, так вокруг него Аристоль устроил такие пляски, пытаясь постигнуть результат. Это хорошая сторона, а вот плохая, не пересчитать, сколько листов осыпались пеплом или превратил в мерзкую слизь при не правильном начертании или расположении руны. Да тут еще критично в правильном месте ее нанести, жуть, в общем. Чую не скоро рискну их нанести на свои вещи. Ну и под конец занятия, когда пальцы уже болели от ударов линейкой, я получил плюс один к интеллекту.

Бонусом получил свой личный Справочник рун, представлял собою толстенную книгу листов на триста-четыреста, в большом крепком переплете, только заполнено были первые страницы, таким образом я получил шесть рун, и возможность того, что они превратятся в нечто не то, ну или уничтожат предмет, ну да я понимал на что шел. Так что будем крутить то, что есть. Покрутив справочник в руках и не найдя куда б его засунуть, я оставил его в руках и пошел в сторону кузнеца.

У кузнеца ничего сверх выдающегося не произошло, пообщался, узнал, что он может научить плавить руду, и из кусков отливать слитки, правда не забесплатно, взял мелкое задания, и следующий час провел, качая меха. Зато получил плюсик к силе, и пару монет, ну и опыт, куда ж без него. Дальше на очереди была почта. Хотел уточнить, сколько может храниться посылка. Но не тут-то было, первая неожиданность, которая поджидала меня там, оказалось, что почта и банк это одно и то же, и что данное заведение содержат цверги. И самый добивающий удар, меня ждало не одно письмо, а два. Второе письмо было скромным автоматическим уведомлением о благодарности, об обнаружении бага с зарядами пистолета, и премией в количестве пятидесяти золотых монеток. Живем! Естественно сразу же приобрел первое письмо, и открыл счет в банке.

Причем вариантов счета было несколько, самый первый и самый дешевый предлагал просто хранение, за одну и стабильную цену, следующий предполагал также хранение в банке, но с кошелем, в котором всегда есть некая определенная сумма. Его я выбрал с учетом, что если у тебя аккаунт золотой или выше, то он бесплатный. Ну и самый престижный эдакий браслет, с которым ты можешь рассчитываться, к нему бонусом сразу шли возможность получения-отправки писем, отправка денежных переводов, и что ключевое покупок с аукциона без нужды мотаться на аукцион. Но чтоб выставить или забрать с аукциона все равно быть на нем, или же нанимать специального брокера. Обязательно куплю, но чуть позже, все-таки сто золотых в месяц для меня пока очень дорого. В общем, хорошо, что зашел, узнал кое-что полезное. В банке я пробыл не очень долго примерно пол часика, но уже начинало темнеть. Да уж засиделся я у Аристотеля, так что покачаться не вышло, ну не считать же опыт от кузнеца. А значит, возвращаемся в таверну, ужинаем, и идем читать форум, и нужно понять, как тут завести будильник.

Путь в таверну занял прилично времени, нужно все-таки найти, где можно купить карту, но я справился. В таверне было людно, хотя кроме трактирщика людей тут не было. Протолкавшись к нему, и коротко заказав себе поесть, я направился к лестнице на второй этаж, чтоб оставить книгу. Кстати, я все-таки узнал, зачем два шкафа, за одним из них оказалась дверь в купальню. Да в нее самую, поэтому быстро смыв пот и пыль после работы в кузне, я отправился вниз. Народу внизу меньше не стало, а наверно даже больше. Потолкавшись около стойки и взяв поднос, я уже рассматривал вариант с подъемом в комнату, но заметил свободное место около вчерашнего гнома. Что ж подойдем, заодно и познакомимся.

— Вечер добрый, не будешь возражать, если присяду.

— Нет, хоть поговорю с кем-то из игроков, а то одни клановые зазывалы, даже они уже все поняли, а остальные проскакивают ясли, за день, ну максимум два, не останавливаясь, чтоб поговорить. А с местными я за неделю уже на всевозможные темы переговорил, и даже книги проштудировал. А делать больше нечего.

— Неделя, что ты долго в песочнице сидишь, с такими друзьями, которые вчера к тебе захаживали.

— Да у тебя друзья не хуже. Феникса как пет, такого я даже не слышал, а чтоб посыльным его сделать, тем более. А по времени, на босса неудачно сходил.

Я только хмыкнул и принялся за еду, параллельно ведя пустяковую беседу, представлялись, и так чутка на отвлеченные темы, поболтали, объяснил, что феникс от админов. Обзывался он Гадионом, на вопрос как же ник сократить, а то каждый раз полностью, так и язык сломать можно, засмеялся и предложил звать Дионом с реальным именем созвучно, но после признался, что чаще кличут Гадом. А вот когда я доел, и принялся за напиток, он собственно тоже с кружкой эля сидел. То и разговор пошел гораздо интересней.

— Что это за босс то такой после которого бездельничать нужно неделю, расскажешь или секрет?

— Расскажу, почему нет, про него информация и на форуме есть. Вообще это гигантский паук, королева пауков. Если она тебя убила, то получаешь дебаф на все характеристики, девяносто процентов на неделю срежут. Если твоя группа его все-таки убивает, то с нее падает зелька которая снимает этот дебаф. Если она всех перебила, то или сидеть неделю как я, или же за десяток золотых купить тот же эликсир, который выпадает с нее, у местного капитана. Но после употребления эликсира паучиха уже не появиться. А я надеюсь её все-таки завалить. По крайней мере еще одну попытку я точно сделаю. — Увидев мой вопросительный взгляд пояснил. — Дроп с нее так пустяковый, а вот награда случайный навык. Тебе стоит объяснять какие преимущества даст лишний навык на поздних этапах игры.

— Хоть и нуб, но понимаю. А сколько вообще в среднем навыков у игроков?

— Как ты понимаешь, серьезные игроки такое рассказывать не будут. А так в среднем к пятидесятому уровню по семь-восемь. К сотому десять-тринадцать. На моем прошлом персонаже к восьмому десятку уровней было уже одиннадцать навыков. На вопрос, почему завел нового, отвечать не буду.

— Восьмидесятый не слабо. Может, поделишься знаниями. А то я все-таки нуб.

— Есть 2 типа людей: чайники и ламеры. Из первых вырастают гуру, а вторые так и остаются ламерами. Ты учиться хочешь, так что надеюсь, попадешь в первую категорию. Так что именно то тебя интересует? — Я перечислил выбранные навыки и класс. Не то чтоб я не доверял Гимли но. — В целом стандартные навыки, для танка. Если будешь грамотным танком, то отбоя от желающих взять в рейд не будет. А то сейчас одно дамагеры, нет ни хилов, ни танков, впрочем, я такой же. У меня класс мага, правда с парой фишек, — и пояснил. — Тяжелый доспех, и вместо посоха пернач. Конечно, вначале будет сложно, но чутка, помогут сокланы, и станет довольно специфичный билд. А если добавить специальность, так вообще. Я кукловод, мастер големов, — пояснил он, — так что буду ходить в окружении личной армии. Когда-нибудь.

— А что у тебя за навыки, если не секрет?

— Тяжелый доспех, дробящее оружие, магия земли, и големостроение. В два последних навыка нужно очень много очков вкладывать, чтобы что-то путное вышло. Плюс еще нужно как минимум одну магию по убойней. А то земля для контроля и слабенького лечения подходит.

— Кстати, может в курсе подводных плюсов и минусов, ачивки Безумный к навыку. — Даже в японских мультиках глаза все-таки меньше, удивил Диона, похоже.

— Руны? — И дождавшись кивка, продолжил. — Даже не знаю что сказать, с одной стороны свезло, с другой, забросишь ведь. Из-за непредсказуемого результата и порчи, а дальше и разрушения вещей. Вся фишка в том, что обычный начертатель рун, до пятидесятого уровня навыка не может нанести больше трех рун, на вещь. Конечно, чем сложнее руны, тем круче выходит, но все равно не больше трех, да и то не на все предметы. И чем больше рун и они старше, тем шанс, что все пойдет через одно место, больше. Теперь же взяв безумного, те же ограничения по рунам, — ну это не про меня, учитель как раз специализировался на том чтоб наносить как можно больше рун, — огромный шанс на слом вещи, но шанс что две младших руны соединяться, в одну более высокого порядка больше. Шанс на уничтожение вещи проходит именно в момент нанесения. И ключевое ограничение, на вещи ниже определенного уровня и ранга многие руны не нанесутся, просто разрушат предмет, типа не хватает прочности, качество не то, как объясняют местные. А вот у безумного, во-первых, такого ограничения нет, а во-вторых, его руны самостоятельно могут стать более высокого ранга. Ну, как-то так. А и основное, на первых уровнях можно рисовать на всяком ширпотребе, но чем выше уровень навыка, тем более требовательный он к вещам для прокачки. Так что любая ошибка влетает в копеечку, но успех создает шедевр. Я переговорю там, — он ткнул пальцем вверх, — может, решат помочь, а ты потом нам по рисуешь. Но это уже будете договариваться сами. У нас ни одного безумного начертателя нет, никто не хочет страдать на пустом месте.

— Суть уловил, а там, на форуме почитаю.

— Кстати у кого-то здесь выучил, или по истории?

— Здесь, дом около кузницы. А что?

— Да просто, я туда зайти так и не смог, буквально три шага, и разворачиваюсь. Да и все с кем общался, тоже дальше семи шагов не прошли. А насчет форума, ты в курсе, если изучаешь прием или же умение, самостоятельно-то дают бонус? Так сказать, перманентный плюс. — Я кивнул, после чего он продолжил. — Так вот на форумах есть темы, в которых подробно разжёвано игроками как эти навыки ну или приемы применять и главное, как их изучить типа «самостоятельно». Администрация уже пофиксила эту возможность. Теперь считается, будто учитель научил. А есть идеи как можно самостоятельно выучить?

— Идей нет, кроме как случайно применить. Меня другое интересует, кажется мне, не просто так эти темы появились, и в них нет предупреждений, а ведь их нет. — С блефовал я. — Так зачем ты рассказываешь мне, как правильно качаться, зачем делаешь конкурента?

— Именно это и делаю, конкурента. — Улыбался он. — Конкурентом может быть только тот, кто не уступает, а еще он может быть напарником, скажем в убийстве босса, пусть даже временным. — Жестко закончил он.

— Понятно, теперь верю, ну почти. — Протянул я. — Только вот вдвоем пойдем?

— Вдвоем не вытянем, нужно стандартное пати, ну там варвар, клирик, маг и вор. Мне еще три дня сидеть, ясли можно пройти за день, но ты же не торопишься. Тут есть несколько вариантов, или ты пошел в рерол как я, что вряд ли. Или ты наслаждаешься жизнью, а такое может быть в некоторых случаях, к примеру, в коме, ну или как я на реабилитации после аварии. А значит, пару дней можешь подождать, за простой отблагодарю. — Раскрыл он карты.

— Утром, продолжим разговор, торопиться то некуда. А загрузил ты меня хорошо, а я только собирался пересмотреть все навыки и руны.

— Смотреть то можешь, но именно где описывают сам навык, как и где применять нельзя, и тем более нельзя изучать руны. А жаль, что в этой локации только пару мелких кланов сидит, и не одного свободного наставника, редко сюда новичков то выкидывает. Они бы лучше объяснили, да и перки у них есть подходящие. А вместо форума книги почитай, спроси у Гийома, у него есть пару интересных.

Переговорив с трактирщиком и получив пару книг, что увеличило счёт на семь серебряных, я поднялся в комнату. Повалившись на кровать, некоторое время пытался определиться прочесть книги или форум. Книги победили, с учетом, что их названия я уже видел, и они меня очень сильно заинтересовали, «Бессмертные миф или реальность», как вам? Вторая была уже менее интересной география и история, «Мир Арканума», ну и третья скромная тоненькая книжка с названием «Бестиарий, глава первая». По словам трактирщика у него есть еще книги, но рано мне до них, видать интеллекта или репутации не хватило. Ну да приступим к прочтению.

Книга хоть и казалась довольно объёмной, но осилил я ее минут за пять, не прочел, именно осилил, иногда пропуская целые листы текста, пустого словоблудия. И сразу получил достижение.

— Поздравляем! Вы получили достижение, «Книгочей» первого ранга, шанс постигнуть мудрость из книг увеличен на один процент. Вы можете посмотреть свои и общее достижение в профиле персонажа, раздел достижения. Статуэтка из коллекции «Книга это нечто больше чем бумага», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

— Поздравляем! Вы получили достижение, «Мое первое достижение», награда за достижение отсутствует. Вы можете посмотреть свои и общее достижение в профиле персонажа, раздел достижения.

Так полез-ка я в настройки, буду с этими уведомлениями разбираться. Найти нужную закладку, которая отвечала за уведомления, оказалась не сложно. Гораздо сложнее в ней было разобраться, теперь и само уведомление теперь высвечивалось на самом краю зрения, еще порезал различные текстовки оставляя только начало, нужно будет с Гадионом пообщаться, думаю есть какие это шаблоны настроек чтоб не придумывать, или на форуме полазить, с этим вопросом думаю можно.

Ну да ладно вернемся к книге, в ней, как и было видно из названия, шла речь о нас, и ключевых НПС, которые возрождались без амулета второго шанса или специальной и очень дорогостоящей татуировки. И если с местными все сводилось к тому, что так хотят боги, то с нами было веселее. Обычно в историях наших персонажей значилось переселенец из другого мира, или же какой-нибудь бедняга в ходе какого-то бедствия, потерявший все и всех, это чтоб не особо заморачиваться и прописывать знакомых и друзей детства. Нюансы отличались, но не много. В общем можно было истории разбить на три вида, первый который я описал, второй с классический очнулся гипс, ничего не помню. Ну и третий местный, у них все начиналось, с благословения какого-нибудь родича, и пинка под зад, в поисках каких-нибудь молодильных яблок. Я попадал как раз в третью категорию. Как я уже бегло проверил на форуме в этой категории было наименьшее количество людей, по крайней мере по итогам анонимного голосования на форуме. Причем были те которые мечтал получить такого персонажа, и сотни раз пересоздавал своего героя, а были которые, наоборот получив сюжетное задание, плевались и ругались, что эти сюжетки сломали им всю игру. Ну да боюсь, что к пятидесятому уровню я тоже буду ругаться, за то, что эльфы меня большим ростом наделили, и теперь мне не один доспех не подойдет, ну да ладно. Что еще было интересное в этой книги, так это после чего такое началось, а именно после истончения магического барьера, который установили многие тысячелетия назад. И теперь страшились что произойдет, когда все рухнет, вроде орд арахнидов, демонов и прочих ужасов.

Вторая касалась истории, после прочтения к базовой информации, которую почерпнул еще из портала добавились некоторые штришки, на каждом континенте было что-то уникальное, и как правило не одно, впрочем, иногда они повторялись, как пример приводились Вампиры из Европы и Южной Америки, но и у них были свои отличия. Для некоторых были даже полноценные города, для других укромные места. Именно в подобных местах можно было изучать присущие им навыки.

Одним из новых континентов был континент под названием Грок, открыт известным магом, который когда-то отправил туда свое астральное тело, континент довольно неплохо изучен, хоть и много опасных существ. Над его территориями подняты флаги некоторых государств, но еще ни один клан не смог закрепиться там. Городов там еще нет, лишь форпосты, эдакие большие укрепленные деревни, со стражей, рынком и, конечно, бургомистром, который раздает интересные и вкусные задания. Чтоб чувствовать себя там более-менее уверено, уровень должен быть более сотого, ну или слаженная группа. Ну и, конечно, репутация, кто попало к бургомистру не допускались, вот и выходило, что или работай на благо или довольствуйся всякой мелочью.

Второй же носил название Грангуоль, жуткое место, место Прошлого, место, где когда-то гремели чудовищные войны, в то числе и богов. Именно там буквально под ногами валяются Артефакты и вещи Минувших эпох.

На этом надземная и надводная география заканчивалась, но была и она! Были слухи о каких-то других толи континентах толи крупных островов, но все на уровне слухов и портовых баек, которые так любит рассказать подвыпивший матрос.

Кратка проходились по основным подводным городам, чуть уделялось внимания нескольким подводным достопримечательностям.

По подземным городам, информации было меньше, нет про крупные города гномов, дроу и прочих рассказывалось, но больше в духе столько-то от такого-то города на поверхности. Нет упоминались и различные места, но, как и в случае подводного мира, так мельком.

Перемещение между континентами можно было как с помощью порталов, так и на кораблях. Существовали целые альянсы у которых вместо клановых цитаделей были корабли, впрочем, до вершин кораблестроении еще никто не добрался, как пишут на форуме прогресс остановился где-то на ближе к началу, слишком дорогие и трудозатратные корабли шли дальше, да и не было специалистов Инженеров настолько раскаченных, которые могли проконтролировать их создания, и главное создать их чертеж, изучив перед этим рецепт.

История мира была сухим перечислением дат и событий, так что пересказывать ее не вижу смысла, лучше самостоятельно прочесть, или просмотреть ролик, который предлагают при регистрации, и который я благополучно пропустил.

За прочтение этой книги я получил плюс один к интеллекту. Третья книга после прочтения не порадовала меня ничем, не достижением, не плюсиком к характеристикам, зато узнал, что у волков уязвимая зона это нос, даже небольшой урон, может вызвать оглушение, а белки собирают и прячут орехи, и, если найти и продать содержимое такого тайника, можно заработать от двух серебряных монет. Ну и на самой первой странице, рекомендация купить полный Бестиарий и самостоятельно дописывать туда. И если будет что-то новое, что еще никто не знает, то гильдия Охотников за монстрами, щедро отблагодарит, собственно эта гильдия и выпускает эти брошюры. Так что кроме карты нужно будет купить еще и ее. Покосившись на время, я все-таки залез на форум и указал в поиске «модификатор безумный», в поиске оказалось всего лишь с сотню тем. Выбрал две, первую «Безумный плюсы и минусы к профессии», и «Безумный руник».

Вот что я вынес после прочтение данных тем. Самый удачная профессия к данному модификатору, это алхимик, накидал дешевых трав, и с некоторым шансом создал редкое или еще что-то более крутое, для остальных профессий оно доставляет больше проблем, чем пользы. Инженер ты хочешь собрать арбалет, может ты его, и соберешь, и даже стрелять он будет не просто болтами, а ледяными сосульками, только одна проблема, стрелять он будет назад. Или рунный ты хочешь зачаровать доспех от молний, нет, ты его зачаруешь на урон ядом, причем как врага, так и хозяина. Конечно, примеры утрированы, но суть именно такая. Но все это целиком покрывалось после прохождения этой стадии, когда у тебя появлялся модификатор Гениальный, и появлялись дополнительные свойства и параметры у компонентов или рун. Только вот до качаться, до момента, когда появляется призрачный шанс изменить модификатор дано не каждому. Слишком дорого. На поздних этапах прокачка профессии в большой степени является работой на заказчика, над его экипировкой, или ресурсами, и получить он хочет строго нужный ему результат, а не пойми что.

По прокачке рунного начертателя, покупая или изучая руны у НПС или наставников среди игроков, или же подсматривая их на форуме, накладываешь их на любой предмет, как экипировки, так и просто, на первом уровне навыка руны выдерживают пять активаций, дальше больше. До пятидесятого уровня навыка на предмет можно было нанести три руны. Как правило, наноситься две руны эффекта, оставшаяся усиливающая.

Но с модификатором все было не так просто. После завершения накладывания руны сливались, могли слиться все или же только несколько, при сливании эффект от накладывания рун, мог полностью измениться, а мог усилиться, а могли и исчезнуть, забрав с собой часть прочности предмета. Чтоб последнее не происходило, нужно было накладывать руны в определенные места предмета. А по определению этих мест посвящались целые разделы на портале, но как говорили старшие коллеги, со временем ты просто начинаешь чувствовать, куда их нужно поместить. Но многие бросали это гиблое дело и с помощью НПС «забывали» профессию, или просто откладывали ее до лучших времен.

Напоследок хотел пробить локацию, в которой нахожусь. Ну что сказать типичная нубо-лока, причем не очень популярная, в сутки тут появлялось от десяти до пятидесяти новичков. В то время, как только в столицелюдей счет шел на несколько тысяч, из-за чего иногда там образовывались настоящие очереди к наставникам или за квестом. Как оказалось многие просто «бросали» свои ясли после рождения и отправлялись в столицу. Ведь для неё есть великий и всемогущий Гайд, благодаря которому там и образовывались очереди. А ведь самые интересные квесты выдавались лишь раз в день, а многие и того реже. И все ухищрения администрации, как например местный босс, про которого рассказывал Гадион, не могли исправить ситуации.

Проснулся в отличии от вчерашнего утра, рано, часов в шесть, повалявшись и полазив по интерфейсу убедился что все шкалы заполнены, жизнь, манна, бодрость, сытость, комфорт, да и утренний баф на опыт так же есть, поэтому не стоит терять зря время. Мне за три дня нужно взять десять уровней, и если с уровнями проблем не будет, то нужно сосредоточиться на навыках и характеристиках, причем характеристик, которые присущих танку, и в первую очередь это выносливость. И стоит раздобыть доспех, тяжелый доспех, который просто благодаря навыку будет срезать часть входящего урона. И щит, вот этим и займусь.

Спустившись вниз, увидел Гийома и пару служанок, которые приводили в порядок таверну, поздоровавшись и спросив, есть ли у них задания, еле отвертелся от мытья пола и посуды, вернув книги, для чего снова пришлось подниматься, я узнал, где можно приобрести карту и бестиарий, а также где находиться магазин.

В первую очередь направился в магазин картографа, точнее букиниста, в ассортименте лежали разнообразные свитки и книги, но что может быть хорошего в сельском магазине? В магазине оставил целых две золотых монеты. Зато приобрел самые лучшие варианты карты и бестиария, конечно, из тех, что были. Бестиарий был заполнен только основными местными тварями, правда, с указанием их уязвимостей, со временем можно было его как-то улучшить, чтоб он само заполнялся, когда я узнаю что-то новое. Карта была аналогичная, чисто схематическое при максимальном удалении, и более-менее подробно при максимальном приближении, по крайней мере, в окрестностях деревни. Так что покупкой остался доволен, заодно узнал, как называется деревушка, в которую попал, Пригорская, что ж горы действительно рядом. Следующим на очереди был магазин, он как раз располагался около тренировочной площадки стражи, ну не проходить же мимо! Так что направился именно к ней.

Площадка не впечатляла, пару турников, брусьев, около дальней стены стоят мишени, ну и конечно плац, присыпанный белым песком. Направился к турникам, как я на них взбирался отдельная история, ведь они были рассчитаны на людей, за десяток подтягиваний, бодрость просела примерно на четверть. Когда от бодрости оставались уже крохи, я получил заслуженный плюс к силе, я спрыгнул с турника, и сзади сразу раздались хлопки. Разворачиваясь, я успел обдумать кучу всего, предполагая, что это игрок, который умудрился заснять мое вскарабкивание на турник, и теперь благодарит за бесплатный цирк. Но нет, местный, в форме местной стражи, появившаяся информация, когда я всмотрелся в него, подтвердила, капитан Ракшас.

— Доброе утро, капитан Ракшас. — Поздоровался я с легким поклоном, исподтишка рассматривая его, тигран! Человека подобный тигр, странно что он делает тут, обычно они живут в более жарких странах. Капитан видать происходил от тигров, сильный, массивный, матерый с короткой оранжевой шерстью и темными полосами. Опасный противник.

— И тебе не хворать, бессмертный, впрочем, вам даже смерть не страшна, что там болезнь. А ты, в отличие от подобных тебе решил развиваться, а не просто пробежаться и вырасти в уровнях. Скольким я говорил, что развитие гораздо важнее уровней, но не слышат, и вот один из немногих кто развивает себе. И какой же ты путь выбрал Мантикор? Странное у тебя имя, насколько я знаю, так зовут одного из опаснейших монстров пустынь континента Грок. Впрочем, поговаривают они водятся и в Подземелье.

— Путь Стража, хранить и защищать, — вовремя сообразил я о чем он говорит. — А имя, постараюсь его оправдать.

Ответом мне послужил лишь смех, утерев выступившие слезы, капитан ответил.

— Чтоб оправдать, тебе нужно было стать не стражем, а ассасином, или хотя бы паладином. Впрочем, не все потеряно. Мантикора живучий монстр, и из тебя может выйти такой же.

— Монстр? — спросил я, что в очередной раз заставило его рассмеяться.

— Ты мне уже нравишься бессмертный, если у кого-то и возникает желание позаниматься, с ними работает инструктор Гран, но, если ты решишься позаниматься я лично буду тебя тренировать. Каким оружием ты владеешь?

— Секира, и хочу овладеть большим щитом, но не могу найти наставника, да и самого щита пока нет.

— Большим щитом. — Он как будто пробовал это слово на вкус. — Я смогу научить тебя владеть им, меня неплохо научили в гвардии, это сейчас все больше кулачными пользуемся. Но вот купить, нет тут в магазине такого. — Задумчиво сказал он. — Впрочем, если согласишься, я отдам тебе свой тренировочной, остался еще с того времени, когда служил в гвардии. Только отработаешь, ну что скажешь?

— Согласен, но нужны подробности, не хочется идти туда не знаю, куда и искать то не знаю что. — Своим ответом я вновь вызвал приступ дикого смеха.

— Вам доступно задание! «Прекратить набеги гнолов». Тип задания: редкое одноразовое, груповое. Условие выполнения: уничтожить пять шаманов гнолов. Награда: редкий предмет «Тренировочный тарч гвардейца», ограничение предмета с восьмого уровня. Вы желаете принять квест?

— Задание не простое, в одиночку ты его не пройдешь, нужна группа, их тоже наградим. Как ты думаешь, что бывший капитан гвардии делает в такой глуши на должности капитана? Он охраняет серебряный рудник, почему он другой вопрос. И именно на этот рудник нападают гноллы. Потеря шаманов их хорошо подкосит, и некоторое время они забудут про набеги, да и пока вы дойдете до шаманов, вам придется убить немало их воинов, но нужно идти прямо в их логово, шаманы очень редко выходят на свет, только во время набегов.

— Я согласен, и я постараюсь найти тех, кто пойдет со мной. — Принять квест.

— Вы приняли квест «Прекратить набеги гнолов», цель задания уничтожить пять шаманов гнолов.

— Вот и хорошо, жаль, что мой щит ты сможешь взять только после восьмого уровня, ну да сейчас я отправлюсь к кожевнику и нашему плотнику, попрошу, чтоб они сделали нам пару для тренировок. После обеда подходи сюда будем заниматься, впрочем, вон инструктор Гран, можешь приступать сейчас, только чтоб после обеда был готов. Да ты ж остановился у Гийома, попроси у него, чтоб на обед приготовил тебе коктейль своего имени, и не смотри на цену, окупиться.

Когда он ушел, я подошел к инструктору, что ж время до обеда пролетело незаметно. Пару раз выскакивали, какие-то достижения и повышения характеристик и навыков, но я сворачивал их, и отправлял в трей, до вечера. На обед к трактиру «Сытный ужин» я еле добрался, гудело все и руки и ноги, вот уж не подозревал что в виртуале такое возможно, или это сказывается срыв, как бы и у кого узнать? Коротко заказав поесть, и коктейль, стоимость которого была пять серебряных монет, как я уже понял солидные деньги для яслей. Я плюхнулся за стол к Гадиону.

— Ну, здравствуй друг любезный, свет очей моих, мысли вы мои ночные, — Гадион поперхнулся элем.

— Что совсем плохо? — Участливо спросил он.

— Угу, сейчас гонял Гран, а сейчас поем и будет гонять сам Ракшас. Ладно, не обо мне речь. Я подумал над вчерашним твоим предложением, в целом согласен. Но твой босс как-то связан с гнолами, а точнее гнолами шаманами?

— Не, — он задумчиво протянул, — гнолы около рудника ошиваются, правда, я не слышал, чтоб там были шаманы. А паучиха, тут под поселком. А как ты Ракшаса на тренировки раскрутил? Я бы после, да и перед, данжем задержался, он же бывший гвардеец, которого сюда за дуэль сослали, думаю шестопером он тоже владеет, авось подучит.

— Да вот, — я коротко пересказал нашу с ним беседу, — а теперь слушай, он мне квест дал, на этих самых гнолов шаманов. Квест групповой, одноразовый, если тебе это о чем-то говорит. — По тому, как Гадион сразу же подобрался, говорит еще как говорит. — Ты как не хочешь сходить со мной? Ограничений по времени вроде нет, да и идти туда как я понял лучше седьмым или восьмым уровнем. Как я понял с его слов, там также данж, поэтому нужна группа, можно будет сразу этим же сетапом, и в твой пойти.

— Какой ты интересный дворф Мант. Я согласен. Я тут со скуки по магазинам походил, по присматривался к снаряге, так вот на тебя там доспехов нет. Никаких. Предлагаю помощь, к восьмому или десятому как скажешь уровню, крафтовый тяжелый доспех, оплата с меня. Да не хмурься ты, считай это откупные за то, что пригласил. Лучше я буду вести дела честно, это выгодней выйдет. Да и хоть квест явно периодический, но раз пишут, что он одноразовый, а значит, награда будет класса редкого, и неважно будь то информация или предмет, а возможно и навык. Та даже те же деньги. Деньги не окупят крафтовый доспех, но вот если навык, то окупится сторицей. Непосредственно в нашей локе крафтеров нормальных нет, слишком мелкие уровни. А местный кузнец, за тяжелый доспех не берётся. А вот секиру выковать может, если что. Так что по рукам?

— По рукам. — Пожал я его протянутую руку. — Побегу я обратно на тренировку, а завтра уже буду уровни нарабатывать.

На тренировочную площадку я вернулся, кипя силой и бодростью. Что не удивительно, ведь коктейль повышал все характеристики на три единицы. Абсолютно все! Правда всего лишь на пять минут, зато был и второй более продолжительный эффект, на два часа, который вдвое ускоряет набор опыта для навыков и умений, правда действовал он до пятого уровня персонажа, и десятого уровня навыка или же умения. А это значит что? А то, что золото у меня есть, и за сегодня завтра, вместо уровней я лучше буду качать навыки и умения да под таким допингом. А так спросим, может еще, какие полезные коктейли знает.

На площадки меня уже дожидался капитан, задумчиво разглядывая массивно краснокожего человека, точнее игрока. Безумный КонанВарвар, звучит, только почему два слова, впрочем, может так можно? Хотя безумный, не модификатор ли?

— Вот и ты, глянь ка, один из ваших бессмертных, первый раз среди вас, да и просто в живую увижу. — И перехватил мой недоуменный взгляд, пояснил. — Полудемон, и это совсем не тифлинги, а кто-то гораздо серьезней, да и со второй стороны были не люди и явно не эльфы, скорее зверолюди или даже кто-то троллей, огров. Ну да ладно, коктейль ты выпил, вижу, так что не будем терять время. Держи вот щит, с учетом, что ты согласился на задание, считай это моим подарком. — Он протянул мне щит, довольно простой из толстых досок обтянутый кожей, да скреплен парой железных полос, верхняя половина щита имела форму прямоугольника, нижний же конец щита плавно сходился, образовывая довольно острый угол. Эдакая перевернутая капля верхнюю часть, которой обрезали. Размерами если упереть в землю, что я тут же и проделал, он доходил мне до груди, если же надеть на руку, то он начинался от подбородка и закрывал колени, название у него было вполне соответствующие, «Каплевидный учебный щит», характеристик у него не было, совсем.

— Вы изучили навык «Большой щит», ваш щит соответствует это классу.

— У данного предмета отсутствуют положительные или отрицательные характеристики.

— Ну как я сказал, не будем тратить время, два часа тебе погоняю и хватит. Начали. — И выхватив длинный меч, полуторник, начал плести узоры вокруг меня.

Как я уже знал из тренировок с Граном, на плацу невозможно умереть, все повреждения организма сводились к фантомной боли, когда полоска жизни достигала самого низа, она замирала на одном хитпойнте и дальше не двигалась, что бы ни делали. Я умудрился проверить это на собственном опыте, когда, носком сапога метнул в глаза инструктору песок, а потом трижды успел нанести удар по правой руке, следующие пять минут, он гонял меня по плацу, держа клинок в левой руке. И да когда жизнь была на единице, боль была куда сильней, что я аж пожалел о не прикрученных ощущениях.

Что ж, потанцуем. Вначале я решил не мудрить, и просто подставлял щит под удары, привыкая к тому, как дергает руку, параллельно пытаясь достать топором. Тут-то я и понял, почему рекомендовали уколы. Что главное в работе с топором? Замах. А что нужно сделать, чтоб замахнуться? Лично я отводил руку, в бок или вверх, за что сразу и получал от Ракшаса по этой самой руке. Интересно чем я думал, когда брал этот навык. Промучившись, минут десять, я сдался, как раз и жизнь замигала в красной зоне.

— О могучий капитан Ракшас, ваше воинское искусство пылает ярче солнца, оно жарче, чем сто тысяч литейных печей, что я делаю не так с этим «непереводимая игра слов» топором!

— На самом деле все более-менее верно делаешь. Не знаю, о чем думал тот, кто в начале твоего жизненного пути дал тебе секиру. Неужели он рассчитывал, что ты всю жизнь будешь сражаться с монстрами? Ты все делаешь правильно, только руку для замаха в сторону отводи в исключительных случаях. Все проблема в том, что я выше, и меч у меня длиннее, благодаря этому, когда ты только начинаешь замах, я могу разорвать дистанцию, и достать руку, которую ты достал из-под защиты, ведь ты пытаешься ударить сбоку. Против зверей все будет легче, во-первых, они будут бросаться снизу, так что хоть какой-то замах будет сразу. Да и не будут они целиться в самые уязвимые места. Так что я тебе сразу показал, что тебя ждет при бое с умелым разумным. — Хмыкнул он, и продолжил. — Теперь что тебе делать, раз выбрал топоры, ищи некое подобие на алебарду, ей сразу можно колоть, а идеально было б развить твой навык в работу с любым древковым оружием, или родственным секире. Я подумаю к кому с этим можно обратиться. А теперь дай секиру, покажу кое-что. — Отобрав у меня топор, он показал мне пару движений, и передал топор мне. — Повтори.

Я дурак, нет, не так я Дурак, мог бы и сам додуматься, не обязательно замахиваться по-богатырски от всего плеча, достаточно локтем и кистью, или чем-то одним, да замах будет слабее, но он будет!

— Вы выучили прием "Замах секирой".

Никакого описания приема нет, ну да, что тут напишешь. Что ж продолжим танцы. Теперь дело пошло веселее, но все же остро, какая ирония, не хватало возможности уколоть противника, чем-нибудь острым.

В какой-то момент я решил проверить умение «Натиск», прижав руку с секирой к щиту, и пробормотав слово-ключ, а это пока было название умение, меня как из пушки выбросило вперед. Причем эти три метра я именно летел, сантиметрах в пяти от земли. Для капитана явно этого не ожидавшего, из-за чего на какие это мгновения замешкался и не успел полностью увернуться, врезался я в него уже больше по касательной, но сработали те проценты на опрокидывания. В общем, в одном бою я победил.

Что еще порадовало под конец первого часа занятий, до меня дошло, что щитом не только можно закрываться от ударов, но и попробовать самому ударить. Правда настолько близко к капитану я не как не мог приблизиться, поэтому после очередного удара, принятого на щит, я сделал максимально длинный шаг, и ударил щитом по клинку, лишь самым краем задевая кисть.

— Вы самостоятельно изучили прием «Удар щитом», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Ударив щитом по противнику, вы имеете шанс оглушить противника. Ударив щитом по оружие, вы имеете шанс выбить оружие из рук противника.

К сожалению, второй победы не было, хоть и был близко к ней. На этом мои успехи на плацу закончились. Ракшас уже был готов к таким сюрпризам, и даже если натиск врезался в него, что случалось крайне редко, и еще реже опрокидывал, то это мне не помогало, как и удар щитом.

Но два часа прошли не зря, каждый раз, когда приходило какое это уведомление системы, казалось, что капитан становиться все более и более достижимым, под конец его удары не казались размытым нечто, под которые можно только щит подставлять. Прогресс был налицо, последние десять минут я все старался принимать удары не на щит, а на секиру. Вот и закончились два часа тренировок, под допинговым коктейлем, и сразу вопрос от Ракшаса, а расскажи друг любезный, что последние минуты ты из себя строил. В общем, огреб по полной, про парирование топором, мне и думать не следовало, останусь без оружия, по крайней мере, по словам капитана, но несколько раз ломал движение боя, чтоб не перерубить рукоять. Все что я сейчас могу это пробовать сбивать оружие ударом плашмя, чем завтра мы и займемся. А сейчас иди в трактир и поешь, поскольку отходняк от коктейля скоро наступит.

Попрощавшись, и получив задание сменить кожу на щите, которую капитан знатно так располосовал, я отправился к трактиру, поминутно сверяясь с картой, которую приходилось держать в руках. А вот нельзя было ее никак в интерфейс встроить, можно было в любом крупном городе купить «новейшие изобретение техномагов, планшет, почта, карта, история привата, или любого другого чата у вас в кармане, любой цвет и размер», вот так вот.

— Я есть Конан, КонанВарвар. И я не есть дурак! — Неожиданно раздалось сразу сбоку, все от той же неожиданности я выдал.

— А я есть Мант. — Вот честно на полном автомате, а не желая поиздеваться или по прикалываться, над идущим около меня верзилы, и когда только подошел.

— Мант издеваться над КонанВарвар? КонанВарвар бить, гнома!

А ведь день так хорошо завершался, я посмотрел на все больше и больше багровевшего игрока, и торопливо начал оправдываться.

— Согласен не удачная шутка, прости. А почему ты так говоришь, прикалываешься?

— У отца КонанаВарвара было много врагов. Отца КонанаВарвара прокляли. У КонанаВарвара интеллект один.

— То есть один? Единица?

— Да прав ты. Один.

— А поднять характеристику ты можешь? Это же нереально будет!

— КонанаВарвар может говорить нормально, но только тридцать минут в день, у КонанаВарвара есть специальный амулет. КонанаВарвар не может поднять характеристику интеллекта, это есть проклятье, только снять. Зато КонанаВарвар сильный, быстрый, могучий!

Вот это да, и это я говорил, что мне не повезло с историей? Теперь я понимаю, почему многие игроки ругались на автогенерируемые истории! Играть с единицей интеллекта, говорить, как говорят дурачки или как их еще называют блаженные, попал парень! А ведь я уверен, что есть квесты, завязаны на интеллект, да что там квесты я не уверен, что даже местные НПС будут вести с ним беседу, хотя, но вот игроки точно не будут, да еще он так реагирует, хотя как-то быстро он отошел… До таверны мы дошли молча, погруженные в свои мысли. В таверне я поднялся к себе, чтоб смыть песок и пот. Нужно задуматься о смене гардероба, кроме доспеха еще что-то более удобное, хотя костюм и не пахнет, и чистый, но все равно неудобно всегда в нем быть, чисто психологически, не зря Гадион, сидит не в доспехах.

Прежде чем спускаться, все равно до ужина еще долго, я решил всё-таки разобраться с тем, что приобрел сегодня, да и наконец, нужно с мешком разобраться.

А результаты не могли не радовать, коктейль Гийома, знатная вещь, да и так попрыгал я не плохо. Добил выносливость к целому числу один и семь десятых к выносливости, силы добавилось два пункта, интеллект, а тем более харизма не поднялись, по последней нужно подробно почитать, как качать. Зато восприятие на три единицы скакнуло, да и дух на двойку прыгнуло, ловкость на плюс два, в общем, характеристики за один день поднял неимоверно, ну оно и понятно, самое начало, характеристики растут как грибы после дождя.

Вот и имеем такой результат.

Уровень 2

Выносливость19 Жизнь190 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект7 Манна 70 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 14+ 2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 6

Дух 7

Ловкость9

Навыки, да и мое единственное умения тоже поднялись не плохо, все три боевых навыка поднялись до четвертки, громобойное оружие как было, так и осталось на единице, а вот руны до двойки поднял еще тогда при изучении навыка. Натиск поднялся до тройки, что не может не радовать. Жаль приемы не качнулись.

НавыкиТяжёлая броня4Боевая секира4Громобойное оружие(Бета. Тест)1Большой щит4Руный начертатель2


УменияНатиск3

Переворошил полученные достижения, толковых, точнее достижений которые давали бонусы, не было, всякая мелкая мишура, которую в начале игры накидывают щедрой рукой. Все с этим разобрались, а теперь за мешок, если завтра пойду набивать уровни, то мешок мне пригодиться пустым.

Что ж вот и пришел черед мешка, что у нас в результате, денег нет, куча разномастное экипировки и оружия, но уровень всего этого добра начинался от восьмидесятого, странно это как-то, уровень у дворфов был маленький, а тут, хотя что-то в голове крутиться про сценарии, которые подстраивают окружение. И если оружие можно было оставить на вырост, то разномастные доспехи только на продажу, хотя стоит узнать может можно переделать, и подогнать под меня? Дальше в мешке шли различные компоненты, что сразу бросились в глаза двадцать брусков Пылающей Бронзы, если мне не изменяет память, то именно такое название носил легион с бойцами, которого я сражался плечом к плечу. Так же были и все возможные другие компоненты для создания доспехов, начиная от кольчужных полотен и заканчивая пластинами и чешуйками, в основном все из того же материала. Да и все, но при этом этого добра было полмешка, а полмешка — это не мало. Мешок стартовый на двадцать килограмм, хотя все равно некоторые предметы стакались до десяти однотипных предметов, а некоторых так еще и больше, для более удобного взаимодействия.

В мешке нашлось еще пару крысиных хвостов, лапок богомола, их на продажу, точно. Хотя может пока оставить, деньги, то есть, возможно, на аукционе больше дадут, за лапы, а вот хвосты продать. Обломки различных посохов, пусть тоже лежат. Нужно будет в банке купить ячейку и там оставить, вместе с экипировкой и компонентами.

Что еще осталось, книга с каким-то специфическим навыком направленный на куб, непосредственно сам куб, и пистоль с двумя мешочками, в одном порох, во втором металлические, свинцовые, шарики. А где пыж чтоб порох трамбовать, или послабление игровой механики? Ладно, давай для навык пока изучим, лишним не будет.

— Вы изучили навык «Хорадрический Куб», Данный навык позволяет пользоваться Хорадрическим Куб. Очки талантов с данного навыка закреплены за ним.

Так это есть, пистолет зарядить, и в ячейку быстрого доступа, то есть в пояс. Волшебный куб я поднял и покрутил в руках, но запихивать в него имеющиеся компоненты, не рискнул. Вот раздобуду, что-нибудь дешевое и не нужное, и буду пробовать.

А теперь в банк, потом в магазин, что искусу не было, сразу все продать. В магазине нужно будут присмотреться к ножам, а то вспомню крыс и как примеривался шкуру с них секирой снимать, так вздрогну. В зале сидит Гадион и Конан, пытаясь о чем-то общаться. На улице легкий ветер взлохматил волосы, и упало несколько капель дождя, вот еще нужно глянуть шлем, и плащ с капюшоном, и вещи! В банке, никаких вопросов не возникло, арендовал ячейку и скинул туда материалы, и «запчасти» посохов, и прочий мусор, а теперь в магазин.

В магазин я ворвался в крайне расстроенном и раздражительном состоянии, дождь, сильный, нужно было вначале в магазин идти. Я быстро окинул прилавок взглядом, плащи имелись, продавцом выступал эльф, золотистые волосы, раскосые лиловые глаза, местный.

— Добрый вечер, сколько будет стоить самый дешевый плащ, с капюшоном, непромокаемый. И можете показать экипировку на меня, от восьмого уровня.

Плащ обошелся в семь золотых монет, правда и тут сыграл мой рост. Первый предложенный был обычного размера, то есть на гнома или дворфа, только я же выше, и еле доставал мне до колен, а продавать по той же цене плащ на человека и тем более подшивать или отрезать кусок эльф отказывался. Пришлось доплачивать, и брать эльфийский зачарованный, в который эльф, что-то там нашептал, и он сам подстроился под мой рост и фигуру. А плащ был хорош, в лесу или в кустарнике давал плюс тридцать к маскировке, и замедлял расход сил при движении в лесу, про то, что он был влагоотталкивающим, думаю можно и не говорить. Так что своих денег стоил.

А вот экипировка не радовала, нагрудника для меня нет от слова совсем. Перчатки, поножи, наручи и все в таком духе, найти смогли, но что это было! Кожа! Мне танку предлагали экипировку роги, с бонусами на ловкость! В общем тихий ужас. Хотя как под конец признался эльф, что у него есть еще один вариант эльфийский живой доспех. Но чтоб на него посмотреть нужно заходить завтра, если он прямо сейчас начнет его будить, но стоимость от ста золотых монет, но зато масштабируемый, но только до тридцатого уровня. Но я пока отказался, наделся на крафтовый, который мне предоставит Гадион. Но на будущее, на заметку взял. Но поколебавшись, попросил, чтоб можно было разбудить в течение пары часов, если решусь взять, за это эльф стребовал золотой, который если решу брать войдет в оплату.

Уже покидая магазин, я увидел ее! Пушку, ну может и преувеличиваю, но первое впечатление, когда я увидел эту аркебузу, было именно такое, ручная пушка на треноге. После не долгих выяснений с продавцом выяснилось следующие: данный образец прибыл из далека, из одного из островов, на которых обосновалась раса гремлинов. Многие Бессмертные покупали ее и пытались совладать, но не у кого не вышло, и если решу ее возвращать, то денег получу обратно только половину, а стоит она немало десять золотых! Многие зависали тут на пару дней, чтоб накопить такие деньги, могу представить их разочарование, когда овладеть данной пушкой без лафета не выходило. Зарядов к ней, кстати, было достаточно, порох был в свободной продаже, он часто использовался в алхимии, а шарике легко отливал кузнец. Я некоторое время покрутился вокруг аркебузы, облизываясь на характеристики, и грустно смотря на ограничения. Нужно двадцать силы, и третий ранг Громобойного оружия, ни того ни другого не было. Поэтому попрощавшись с эльфом и еще раз, напомнив про доспех, я поплотнее укутался в плащ и вышел из магазина в дождь. Лишь за тем, чтоб сразу же вернуться обратно, а про обычные вещи то я и забыл. И снова эльф что-то нашёптывал, и ткань прямо на глазах становилась толще, садясь по фигуре. Полный комплект эльфийской одежды с подгонкой обошелся мне в три полновесных желтяка, что не могло не раздражать, ну не планировал я таких трат. Да одежда удобная и красивая, да она уменьшает расход сил, и ее можно одевать под доспех, да у каждой вещи был, еще параметр комфортности, как я уже успел посмотреть перед выходом, именно от комфорта зависели бонусы получаемые после сна. Тот баф на опыт, который давался мне после сна, с новой одеждой должен был увеличить свою продолжительность до пяти часов! А еще должен был появиться баф на пятипроцентное увеличение жизни. Да, и на другое влиял комфорт.

Теперь все, я в последний раз окинул зал взглядом, задержался на аркебузе, сидящий на плече хомяк впервые подал голос, хочу! Но я его обломал, еще раз поблагодарил и вышел из магазина. Дождь уже прекратился, а ударивший запах буквально сбивал с ног. Вот он эффект полного погружения. В гостиницу идти не хотелось, новая одежда приятно сидела на теле, и захотелось просто пройтись, подышать вкуснейшим воздухом после дождя.

Стоял я на каком-то холме уже за границей деревни. Вдыхал ароматный воздух, наслаждался легким ветерком, рассматривал проглядывающиеся из-за туч звезды. Я впитывал мир, ведь теперь мне жить в этом мире, теперь этот мир мой дом, и пусть я пока не знаю в нем много, но мне он уже нравиться!

В гостиницу я вернулся уже поздно, и то, что я увидел, меня встревожило, в таверне находился Ракшас, он сидел за столиком с гномом и полудемоном, и они активно махали мне, зазывая к себе. В несколько шагов я добрался до них, и присоединился к столу, захватив пару орешков из тарелки.

Ракшас одобрительно окинул взглядом мою обновку, и начал.

— У меня, есть ко всем вам, троим, предложение. Но, прежде чем начну, я хочу, что вы дали Слово, что без разрешения всех здесь присутствующих эта информация не пойдет дальше. Я жду.

Первым среагировал гном, который просто сказал.

— Слово!

Не колеблясь, я повторил, и сразу же.

— Вы сказали Слово, теперь сами Демиурги проследят за соблюдением его и не дадут вам нарушить его!

— Вы впервые дали Слово. Данное Слово можно заключить только между НПС и Игроком (Игроками), нарушить условие данного слова невозможно! За соблюдением условий наблюдает отдельный ИСКин.

Упс, нужно найти самый первый мануал по игре. За это время Слово произнес и полудемон. На столик Ракашас положил пирамидку из темного стекла с каким-то узором внутри, вокруг столика появилась какая-то темная пелена.

— Пирамида тишины, чтоб никто не помешал. Я не буду давать вам задание, а значит, и награду от капитана Ракшаса, вы не получите. — Он акцентировал свое имя. — Я всего лишь расскажу новость, одну новость, а заодно напомню, что после любого дела награда рано или поздно найдет того, кто ее заслужит. — Он пристально обвел нас взглядом. Я также окинул их взглядом, полудемон как и я удивленно смотрел на капитана, а вот гном подобрались и буквально сверлил стража взглядом. — Сегодня из соседнего поселка вернулся один мой стражник, у родни гостил. И рассказывает странные вещи, мол, завтра в полдень ведьму будут жечь там. Мол, слуги светлого бога Ориса, словили мерзкую темную ведьму, которая насылает болезни и проклятья на деревню. А я считаю, что суд должны вести стражники, но не как не жрецы! Да, стоит сказать, что соседний городок принадлежит другому княжеству, в котором крайне сильны светлые жрицы. И я не хочу, чтоб в какой-то один прекрасный день, жрец Ориса потребовал от меня организацию кордона вокруг костра, потому что ему так хочется! И да также мой страж сказал, что ведьма, которую хотят сжечь, такая же, как вы, бессмертная, да и вроде видел одного паладина из бессмертных. — Помолчав некоторое время, продолжил. — Местная стража не в восторге от всего этого, но мешать не будет, ни жрецам ни кому-либо другому.

Над столом повисла тишина, я и полудемон пытались понять, чего именно хочет от нас капитан стражи, к чему он завел этот разговор, но заговорил гном.

— Я понимаю, почему вы обратились к нам. Но самостоятельно мы не потянем. Если там есть паладин из бессмертных, то он намного выше нас, минимум тридцатый, скорее где-то около пятидесятого. Из нас только я десятый, но вы знаете, что у меня все характеристики по единице. У моих друзей вторые уровни, а до обеда даже если они упорно будут качатся и получат даже десятый уровень, то это не поможет. Пал упакован по самую макушку, а вещи, которые можно у вас купить не подходят Манту, про Кона не знаю, но в любом случае этого мало.

— К чему ведешь? Отказываешься? — Отрывисто спросил Ракшас.

— Ни в коем случае. А теперь я немного порассуждаю. Пирамида тьмы, которое вы обтекаемо назвали пирамидой тишины, заклинание, которое просто кричит о том, что оно принадлежит к темной составляющей магии. Ваш тон, когда вы упоминали о Орисе, и его жреце, вы презираете их. Вы не желаете видеть их у себя в деревне, кстати, тут нет, ни одного светлого храма! Есть пару часовенок, принадлежащих нейтральным богам, и я слышал о паре «тайных» капищ за пределами деревни. А если задаться вопросом что в этой дыре делает бывший гвардейский капитан, то становиться еще интересней. Вас сюда отправили пять лет назад, за дуэль, в которой ваш противник получил легкую царапину. Будто нужен был лишь повод, что случилось в славном княжестве Стародубском, что вы прервали свою славную службу? — Он вопросительно и одновременно требовательно смотрел на капитана.

— Ориса многие не любят. И когда пять лет назад умер старый князь, через два дня после того, как отказался пойти под руку Всеблагого, — он явно кого-то передразнивал, — Милостивого и Просветлевшего Ориса, многих это встревожило, сегодня он, а завтра мы? Вот мне и поступило предложение, от которого было сложно отказаться, да и не хотелось, мой отец был дружен с князем, он одно время даже был моим наставником. Так что я отправился с имперской гвардии в княжество на родину, наблюдать.

— Так наблюдать нужно со столицы, а тут деревня, тут вообще храмов нет, даже просто жрецов! — Не утерпел я.

— Поэтому и нет, что я тут. Мант, не возражаешь, если я буду так тебя называть? — И дождавшись подтверждения продолжил. — Тут серебряный рудник, рудник благодаря которому княжество способно оставаться независимым. На него жадно смотрят все наши соседи, но их мы превосходим благодаря руднику. При одинаковых налогах, мы не содержим больше солдат или стражников, но мы лучше их подготавливаем, даем лучшее снаряжение, это наше преимущество, и мы им пользуемся. Поэтому между княжествами остается баланс, и никто не пытается нарушить его. Кроме жрецов Ориса, они уже чувствуют себя как дома в трех из одиннадцати вольных княжеств, двое уже плотно сотрудничают с ними. Пять из одиннадцати, им нужен еще один голос, и тогда вольных княжеств может не остаться, а появится какое-то Великое Герцогство с Великим Герцогом во главе, но рулить будут жрецы Ориса.

— А другие жрецы, их, что все устраивает?

— Да, они не притесняют остальных богов. Единственное их требование это десятина, от всех, абсолютно. В то время как остальным богам приносят добровольные пожертвование их последователи. Пока жрецы не видят угрозы, не видят того, что их последователей становится меньше. А может, боги просто не хотят начинать войну, из-за каких-то мелких княжеств. Не хотят отвлекаться от своей привычной грызни за власть, отвлечешься на новую проблему, а старая ударит в спину. Мало ли…

— Я так и не понял, почему тут нет храмов.

— Да из-за десятины! Пустишь, начнут наводить порядки, а пустить кого-то и не пустить другого не получается. Вот и выходит, что официально здесь плохая земля для храмов, Боги не «слышат» зов своих жрецов, а по факту вокруг развелось столько разбойников, а жреческие караваны, такие богатые. — Он криво ухмыльнулся.

— Дела. — Задумчиво протянул Гадион. — Но почему мы? Хотя дайте я попробую угадать. Я из о того, что меня навещал представитель Темного альянса, причем не последний в иерархии альянса, так и вообще. — Капитан подтверждающее кивнул. — Конан ну тут все понятно, светлые боги и демоны, как бы это сказать, у них очень натянутые отношения. — И вновь кивок. — Мант, на котором стоит метка интереса Ллос. На которую, скорее всего вы это и свалите.

— Уж поверьте, кто-кто, а она не будет против.

— И знаете, какой я вывод могу сделать?

— Достижение «Тайный поклонник Темных богов». Вы обнаружили в светлых землях поклонника темных богов. Награда Восприятие плюс один. Тайные знания плюс два. Теперь шанс что член тайных организаций, раскроется перед вами самостоятельно, увеличен до двух процентов.

— КонанВарвар офигеть!

— Мант тоже, офигеть. Но подождите ведь в пантеоне есть как светлые, так и темные, они не под запретом!

— Смотря где, в Империи пантеон целый, а так по разному, где-то тоже, где-то только Светлая часть, а темная под запретом и наоборот. В наших вольных княжествах именно светлый пантеон.

— Такие земли еще называют Светлыми, а те Темными, а где все, можно пофигистами. Но вообще нейтральными от противостояния сил Света и Тьмы. Впрочем, что темные что светлые объединяются против других пантеонов. Некоторые пантеоны везде запретные. В общем Божественная политика дело запутанное.

Мы все вчетвером закивали на последнее предложение.

— Ну так продолжать объяснение смысла нет. Теперь вернемся к делу, как я уже сказал, втроем не справимся. Я прошу разрешения поставить в известность Сантьягу, он согласиться, он любит щелкать по носу светлых. Но если он начнет действовать, то многие светлые подтянуться, и ему также потребуется помощь из сокланов.

— Нет, нам не нужно убийство, соседи колеблются, если прольется кровь и в деле будут замешаны темные, это только укрепит позиции Ориса. Нужен щелчок по носу, показать, что не такие они все могущие как пытаются казаться. Местная стража не в восторге от происходящего, Ориса пока поддерживают немногие из окружения молодого Князя. Старый тоже погиб несколько лет назад при невыясненных обстоятельствах. И если все получится, то Князя они не скоро смогут перетянуть на свою сторону.

Мы покивали, а я задумался, при каких обстоятельствах погиб князь, точней кто их создал Орис, или товарищи Ракшаса?

— Если вы сможете, такое устроить, то я не против чтоб вы поставили в известность и привлекли Темный двор. — Он выжидательно посмотрел на нас с полудемоном,

— Вам доступно задание «Спасение темной», спасите ведьму, но ни в коем случае не навредите невиновным. Награда вариативно.

Я окинул взглядом своих напарников, что ж, принимаем.

— Да будет так. Еще раз напомню, костер загорится еще до полудня, до деревни если в быстром темпе идти, то четыре часа, также не забывайте про пограничную стражу. Я буду ждать вас завтра, до встречи. — Подхватив пирамидку, он заспешил к двери.

— Пошли ко мне в комнату, пообщаемся. Раз Ракшас уже забрал полог. Попробуем решить, что и как делать. Если вы согласитесь еще.

Комната гнома оказалась куда как больше моей, на целых две комнаты, в его номере было три комнаты! А ведь расстояние между дверями не было. Видя мое удивление Гадион пояснил.

— Личную комнату можно расширить, через достижения или проплатив на портале. У меня оба этих варианта. Тут нас никто не побеспокоит, так что вы решили, подписываетесь на участие?

— Я не знаю как Кон, можно же тебя так называть? Но я хотел бы вначале более подробно, чтоб мне все разъяснили. Особенно по пункту, что мы получаем и что теряем.

— КонанВарвар разрешает. КонанВарвар поддерживает, объясни. КонанВарвар сможет нормально говорить через пятнадцать минут, и тогда все скажет.

— Сложный вопрос, что точно ясно что с Орисом отношение у нас просядет, возможно упадет еще с другими светлыми. Зато с темными точно поднимем. Лично я в деле, меня такой расклад вполне устраивает.

— Ну, темные боги, это как-то… — Я неопределенно пошевелил пальцами. — Я как-то не любитель жертвоприношений или оргий в полнолуние.

— Именно в полнолуние? Можно и в новолуние, если что. — Гном рассмеялся. — Мант, нет никаких Темных или Светлых богов, точней есть, конечно, как и везде есть жертвоприношения, в основных пантеонах сидят вполне адекватные боги, и неважно какой их цвет. А вот всякие второстепенные боги и пантеоны, в типа Спящих там да, там есть всякое. На любителя.

— Тебе виднее. — Я кивнул. — Но в целом я за.

— Я практически не сомневался в этом, ты ведь явно нацелился на получения второго класса темного паладина, правда, почему Лосс? В темном пантеоне есть куда сильнее и главное предсказуемые боги, ну да тебе видней. — Я отрицательно помотал головой.

— И в мыслях не было, так сильно зависеть от кого-то не для меня. — Гном лишь неопределенно хмыкнул, не поверил, и продолжил. — Про себя, я давно все решил, со светлыми мне не по пути. Да и что это за песня с сжиганием игрока, да еще в яслях?! Куда модеры смотрят! Я бы этим Бесам крылья бы пообрывал! В общем, только по этой причине я б подписался, если там действительно будут пытаться сжечь игрока, то можно будет выбить кое-что из администрации.

— Чем потеря отношения нам грозит?

— С богами? Смотря на сколько, просадим репу, и у кого. Вообще жрецы будут менее охотно идти на контакт, возможно, не будут работать благословения, или будут ослаблены. Самый плохой вариант, когда они будут работать как дебаффы. Но все это нивелируется грамотным подбором со партийцев или клана.

— Ясно, пока Кон, еще не заговорил, то можешь объяснить, что ты имел в виду, когда говорил, что могу получить второй класс, и про метку Лосс?

Гадион внимательно буквально по миллиметру рассматривал меня.

— Ну, ведь нуб нубом. А одно к одному складывается.

— Везение. Да, когда объяснишь, тебе следующий вопрос, откуда ты знал про то, что рассказывал капитану?

— Ну-ну, недавно ты получил пристальное внимание Лосс, или даже больше. Теперь тебе нужно найти ее храм, выполнить пару задач, поднять репутацию, и сможешь получить от нее умения. Ну а класс идет довеском, в этом плане самое сложное получить Внимание Бога. Бог обращает внимание, когда репутация с ним, его храмами, переваливает за 100 единиц. Именно поэтому, когда при старте берут класс паладина, то сразу появляются при храмах, и репутации идет не от какого-то конкретного жреца или храма, а от всех Храмов. А по информации, вы забыли, где мы? Если у НПС отличается внешность или имя, то это неспроста, а я здесь уже неделю сижу. Скучно мне, вот и разговорил местных, попросил знакомых, покопаться в архивах, вот и вызнал. Правда, не думал, что он на богов завязан. Считал, что просто интриги аристократии. Ну что Кон ты уже можешь говорить? Заодно и историю свою расскажешь.

Полудемон на несколько секунд замер, после окутался сиянием, и радостным голосом начал.

— Могу, уже могу, полчаса нормальной речи, вы бы только знали, как меня за один день уже достало от этого, КонанВарвар говорить. — Передразнил он сам себя. — С чего бы начать, как я уже объяснял, мне досталась весьма дурацкая история, впрочем, Манту, повезло еще меньше. — Хм, а ведь у меня были такие же мысли по отношению к нему. — По истории на меня перешло проклятие отца, и мой интеллект стремиться к нулю. Но нет худа без добра, зато, когда я смогу снять это проклятие, этот же интеллект прыгнет, так что мало не покажется никому. За каждый уровень пока висит проклятие, я получу по три единицы характеристики к интеллекту. Изначально я собирался создать рогу с магией, в ущерб кинжалам, то есть мага со стелсом, благо такие примеры уже были, расу я выбрал стандартную для рог, сумеречных эльфов, не путать с темными и тем более дроу. С таким классом и именем мне показалась, что это будет забавно. Но как только появился и вник в себя, ужаснулся. Пересоздать героя варианта не было, а полудемоны вдобавок оказались без способности к стелсу, вот тут я и начал дергать Бесов, для Манта объясняю, местный модеры сленговое обзывание, у них еще клан собственный есть, Бессмертные вот и пошло. Так дальше с учетом, что для нас были созданы условия «максимального благоприятия», то я смог вытребовать сферу обнуления.

— От трехсот тысяч золотом, на официальном аукционе появляется одна из десяти, остальные исключительно на черном рынке. Где цена куда как больше и в реале.

— Тебе бы завскладам быть, и неперебивай. Изменить историю и расу не получалось, пришлось придумывать, что-то интересное, понимая, что к сотому уровню или же позже, когда смогу снять проклятие я стану не слабым магом. Но снова-таки Тайные знания, которые влияют на урон от заклинаний. В общем, в редакторе сидел долго, все жалел, что калькулятора нет, но вроде смог придумать, чтоб еще и с именем было созвучно. Навыки выбрал двурукий, с хопешом. — Перехватив наши удивленный взгляд пояснил. — Меч такой был у древних египтян, меч и топор в одном флаконе, да с наставниками сложней будет, но и спрос на это оружие меньше, да и нравиться он мне. Так что средняя броня, хопеш, двурукий, и татуировщик, конечно, вначале стоило взять что-то усиливающее, но потом взять этот навык крайне сложно. Да и бонусный пятый навык должен быть, за редкость расы, но пока нету.

— А что ты имел ввиду под «максимальным благоприятием»? — уточнил гном.

— Так-то и имел ввиду, я на реабилитации, слышал же про взлом, который приравняли к теракту? Ну, так вот в ходе него, эти «непереводимая игра слов», и у меня с периферийной нервной системой. Ну и владельцы корпорации приказали нашим «Хранителям мира», за такими как я приглядывать, и помогать на первых порах, жаль только старого перса нельзя было взять. Он у меня уже был восьмидесятого уровня. Рога с почти собранным комплектом Кровавого вампира, и с концами, «непереводимая игра слов». Ну, вроде все. А нет, есть еще навык для тестера, но его тоже пока нет. По предложению Ракшаса, я поддерживаю, мне все равно на богов начхать, и без них играл вполне комфортно.

— Как с тобой не просто. — Гном задумчиво покачал головой.

— Ну, раз с делами разобрались, то давайте пообщаемся, у меня еще есть минут двадцать времени для нормальной речи. Про дела в реале или новости оттуда, не думаю, что есть желание общаться, а вот дела и новости местные. — Круто сменил он тему разговора, и еще раз. — Кстати, как туда будем добираться и есть ли у вас план? В обоих смыслах этого слова? — Радостно заржав, продолжил он.

— Добираться свитками телепорта, пришлют, попрошу, по плану посоветуюсь с Сантьяго, а дальше будет видно. Запись разговора ему отправил, сообщение в реал тоже. Так что ждем. А план, держи, даже интересно как он на тебя повлияет. — Гадион на миг замер, а потом протянул небольшой мешочек и пару листов бумаги полудемону. — Там если накуришься, эффекты получаются интересные, да и характеристики хорошо режутся, особенно интеллект.

— Э, это что реально дурь? В игре? — Сказать, что я был удивлен, не сказать ничего.

— Ну, как сказать, собирается с помощью травничества, используется в алхимии, медицине и готовке. Если принять во внутрь безвредно, а вот если сжечь, то да, начинаются веселые дебафы..

— Обалдеть.

— Ты еще не видел, что употребляют шаманы орочьи. — Хохотнул Конан, сворачивая самокрутку, и затягиваясь. — А теперь поговорим.

— Про что именно? Тут каждый день что-то происходит. — Гадион потянулся к столику, и из его недр достал несколько журналов. — Вот, например, «Бессмертные вновь решают, кто будет контролировать «Ущелье призраков». По нашим данным там столкнулись два клана, Белые тигры и Драконы поднебесной, принадлежащие к одному альянсу, куда смотрят лидеры данного альянса?». Ну это азиаты забавляются, нам это не особо интересно, или вот про нас. «Агр-клан «Беспутные» завладел двумя фортами которые принадлежали мелким кланом. Вся стража, состоящая из местных, или уничтожена или принесла клятву верности новому владельцу форта!», вот когда агры успели отрастить себе такие зубы, что не просто разграбили форт, а переподчинили, и это «Беспутные», более бестолкового клана я даже не знаю. Про стычку между чёрно-белым альянсом даже упоминать не буду. Так про что именно ты желаешь поговорить?

— Да без разницы. — Вновь засмеялся Кон. — Мне лишь бы говорить, и не слышать этого «КонанВарвар говорить»! Давай про беспутных, ты, кстати, не совсем прав, они раздолбаи, но в последние месяцы у них точно сменилась вся верхушка и даже многие офицеры, я просматривал их список. — Затянувшись, он пояснил. — И отвечая на твой невысказанный вопрос, работать с аграми была моя главная задача. Так вот у них сменилась вся верхушка, боевые лидеры остались прежними, но все «офицерские» должности занимают уже другие. Да и уровень экипировки, подрос. Не говоря уже про уровень операций. Раньше для разграбления каравана собирался весь клан, а теперь штурмом взято два форта, практически одновременно и о чем это нам говорит?

— О том, что было две группы поддержки они же захвата замка, и одна штурмовиков, которая все это провернула. Но это могли быть и наемники. Кстати, ты в клан не желаешь, один из топовых?

— Если это были б наемники, то точно было б разграбление, ты хоть знаешь, сколько стоит наем хорошей группы, хотя конечно знаешь, а кланы мелкие, склады у них пустые, только сам замок какую-либо ценность представляет. А его не продали, и как кажется, не продадут. Не, нафиг, не интересно. Лучше уж вернусь к своим.

— А кто свои? — Поинтересовался Гадион.

— А почему ты в рерол ушел?

— Ну, вольному воля, но ты подумай. — Не ответил на вопрос он. — Мант тебя это тоже касается. В сени Темного Двора живется привольно и спокойно. Кстати, с меня подробный мануал по становлению паладином, обещаю.

— Та куда уж мне до вас. — Хмыкнул я, — вон слова непонятные, газеты какие-то про которые я никогда и не слышал, нуб нубом одним словом. Кстати, газетки дашь почитать?

— Да забирай на здоровье, тут подборка за две недели. А вообще есть четыре типа газет, условно локальная, тут вот она, выпускается местным княжеским двором, в основном информация про различные приемы и общие события, в основном ее читают местные, игроки на такие газеты не размениваются, чтоб время и деньги не тратить. Вторая имперская, как интересная как для местных, так и для нас. — Эта газета была раза в четыре толще, чем предыдущая. — Те же события, но более масштабные, в основном в пределах кластера. Кстати, советую ее всегда покупать и подробно их изучать. Их больше десятка на кластер, каждая из «империй» выпускает по несколько. Третья, мировая, но, по сути, та же имперская, но события собраны с других кластеров. Также доступна и интересна как местным, так и нам. Ну и последняя, доступная только нам, если ты подсунешь ее местным, то увидят они похабные картинки, в юморе админам не отказать. В ней обычно информация с портала, но бывают анонсы будущих обновлений. Иногда еще какая-то интересная информация проскакивает.

— Еще в каждой газете есть отдельная страница с заданиями, и чем выше газета, тем солидней награда, но и задание сложней. Кроме того, его еще нужно получить. — Дополнил Кон. — Но это так разделение на ранги газеты, а есть еще куча других, клановые, альянсов, торговых домов, их полно, как и в реальном мире.

— Угу, понял, — несколько заторможено ответил я. — Ну я это, пойду, почитаю, да и глаза уже слипаются.

Про глаза я наврал, сна не было ни в одном глазу, но нужно было перечитать и усвоить кучу информации, да и газеты хоть бегло просмотреть. Так что, распрощавшись, я отправился к себе, ну да им не скучно, разгоревшийся спор про какой-то агр клан, я и сам бы с удовольствием послушал, но нужно заняться другим.

Первым делом информация, про паладинов, богов и отношения с ними.

Идти пришлось с конца, отношения. Самый простой способ поднять репутацию с богами это принести щедрые пожертвования на их алтаре, с каждым уровнем репутации ты получишь маленький бонус, скажем один процент к манне, или за что он там отвечает. Но это не на первом уровне репутации, а на последнем, вполне может быть. Сейчас максимально известный уровень репутации является тринадцатый, указывать, что это за бог и какие плюшки ему дали, игрок не стал, но сумму и примеры заданий привел. И суммы, и задания впечатляли. Но зато Гаррет Тень, а именно так звался этот игрок, являлся первоклассным вором, практически легендой среди игроков. На форуме по данному игроку был целый раздел, где, когда и сколько он вынес как у НПСов так и у других игроков.

Ну да ладно не о том речь. Сотня репутации с божеством набиралась к третьему уровню репутации. Но вот уровень игрока мог кардинально разнится, иногда по какой-то причине, пожертвования или задания засчитывались на счет храма, и лишь какая-то жалкая единичка на божественную репутацию. Но в среднем это пресловутую сотню можно было набрать к тридцатому уровню, если изначально выбрал какой-то жреческий класс. После этого божество обращало свой взор к тебе, грубо говоря, узнавало, что ты существуешь, а это не так и мало. После чего могло наградить тебя частью своих сил, именно так котировались Божественно-Паладинские навыки, которые расходовали особую энергию, Прану. Запас, которой был одновременно был безграничный и крайне ограничен. То есть, у игрока не было верхнего лимита, но получить эту энергию можно было лишь от Божества или от Храма. А давали они её не очень-то и щедро. Но это того стоило, Бабл — Абсолютная божественная защита и подобное тратила именно прану.

Кроме заданий требовалось еще соответствовать выбранному богу, и вот именно про это игроки узнавали как-то уже под конец. Мало того что соответствовать, то есть, условная жрица света и добра должна была приставать к каждому не хорошему человеку и пытаться обратить его в свет. Ну это так условно, натуральный пример, взять хоть того же Гаррета, он поклонялся богу воров, а заодно и бродяг, так вот если не подать бродяге если он просит Гаррет не мог. Точней мог, но в этом случае репутация падала.

Так же нужно было совершать различные обряды, нет, слава всем богам, не требовалось в полночь на перекрестке семи дорог приносить в жертву черного трехного петуха, но вот каждый полдень падать головой на север и отбивать поклоны с молитвой, случалось. И чем бог был популярней, тем более дикие хотелки у него возникали.

Это если ты хотел, играть игры с богами, но можно было с ними и не связываться. Но вот гневить богов не рекомендовали. Ты безбожник и атеист разрушил алтарь богу моря Нептуну, ну все теперь к любой подсоленной воде тебе лучше не приближаться. Запутаешься в водорослях и утонешь, или гигантские медузы опутают тело и утащат на дно, про такую банальную вещь как акулы даже говорить не стоит. И даже около рек или озер тебе лучше не показываться, мало ли с кем небожитель договорился. Но тут тот же алгоритм работал, нужно было обратить внимание на себя, а значит набрать те же сто единиц репутации, только отрицательных. К слову, если ты служишь другому божеству, то все претензии к нему. Правда твой бог может уже разгневаться, если ты разрушил алтарь его друга, ну или нейтрально настроенного божества. В общем, все то же самое, где и везде.

Собственно, именно на этом строился ещё один вариант прокачки, разрушь храм враждебного выбранному тобой божеству, и будет достаточно даже одного медяка, брошенного на алтарь, чтоб получить благословение и заветный уровень репутации.

В общем, как-то так. Следующим пунктом шла информация про богов, слишком много их, не запомнить, пришлось ограничиться только Лосс, Великой Паучихой. Что я могу сказать после получасового чтения форума? Хаотичное зло. Именно это максимально подробно описывает ее. Зло ради зла, она не причиняла, но вот жесткую конкуренцию, иногда доходящую до абсурда, в расе дроу она поддерживала. Впрочем, мы с вами знаем, откуда это пошло. Вниманием игроков богиня не то, чтоб была обделена, но не так уж мало игроков играют за дроу, а для остальных рас есть более легкодоступные, пойди, найди ее алтарь в подземельях, и что главнее более предсказуемые, и не менее слабые боги. Даруемые ей бонусы и навыки наиболее хорошо подходили рейнджерам и рогам, скрыт, яды, пауки для разведки или даже отравления. Как писали игроки, «богиня в общем норм, а вот ее жрицы НПС полный атас, змеями только так стегают».

Вердикт, честному танку, пусть и паладину такой бог покровитель не особо и нужен. По классу паладина, было много и ничего. Палы, как их называли, могли лечить как себя, так и окружающих, перк на абсолютную защиту, от пары секунд до нескольких минут. Это из такого стандартного перечня, все остальное зависело от выбранного бога покровителя. Да паладина можно было выбрать при генерации персонажа, но пока ты бы стал действительно паладином. Так что это путь или нуба, или фанатика, или как вариант человека, точно знающего что хочет. Например, уникальный класс, класс храмовника, на них облизывались все, сильные, быстрые, с огромной защитой и атакой, практически идеальный класс, но куда же без «но». Очень сложный, как в получении, так и в прокачке.

Покосившись на время, я скривился, и вышел из форума, и подтянул к себе газеты, нужно хоть примерно представлять, что происходит в мире. Заголовки не радовали своей краткостью, но радовали емкостью. «Бал клана Бессердечных, закончился лихим налетом на темную сторону», «Темные мстят за Барад-Дум, клан Бессердечных обязался выплатить всем пострадавшим от темных компенсацию», «Бал летнего солнцестояние пройдет в Имперском дворце в алом зале» и так далее и тому подобное. Информации много, толку ноль. Лишь в кластерной газете я нашел кое, что интересное для себя, как подсказывал Конан, на последней странице были предоставлены задачи, или даже скорее вакансии. «В топ-рейд, требуются танки и хилеры от восьмидесятого уровня», «Клан Бессердечных примет и обучит танков, хилеров, баферов. Ищем рейд-лида. Оплата по результатам собеседования.», и таких заметок на всю страницу, но вот в конце, выделенное в рамку, «Гильдия наемников собирает Бессмертных, от двадцатого уровня. Задача проводка и охрана экспедиций в подземельях Мории. Наймем как одиночек, так и укомплектованные отряды. Упрощённая регистрация новых отрядов», последнее конечно меня не интересует. Но вот наймем одиночек, более-менее постоянный отряд, а если учесть, что даже высокоуровневые кланы ищут танков, то жизнь налаживается, с классом я кажись, угадал. Впрочем, не редко встречались объявления в поисках всевозможных архитекторах, ландшафтных дизайнеров, и тому подобных созидательных профессий, нередко правда искали банальных высокоуровневых алхимиков, рунных магов, да и шахтеров тоже искали. В остальных газетах ничего интересного не было, лишь в газете от админов, намекали на скорое глобальное обновление.

Уже собираясь лечь спать, я в последний раз крутанул форум, в котором искал объяснения газетному материалу, как взгляд зацепился за раздел с пометкой «Вход только для Бета тестеров», туда я направился. Огнестрельное оружие, или же как его обозвали тут Громобойное. Первым сообщением в интересующей меня теме было от администрации, в которой сообщалось, что при следующем минорном обновление пройдет изменение дизайна как самого оружия в сторону более стимпанковского, так и визуальных эффектов навыков. Не сами навыки, ни характеристики вооружения кардинально менять, пока не планируется. Дальше шли сообщения уже от игроков, где приводилась базовая информация по данному навыку. И я углубился в чтение. Навык сейчас был разделен на четыре специальности. Относительно близкого боя различные пистолеты и револьверы. Средней дистанции, различные ружья. Ну и дальнобойные штуцера, некое подобия снайперских винтовок. И последние или же первые в различных осадах, штурмовое вооружение, пушки, ракеты и многое другое.

Впрочем, в первых трех была одна маленькая проблема, балансовая. Все тестера склонялись к мнению что все навыки были имбалансные, и если первые два были откровенно слабы против всех классов. То против третьего что-то сделать могли лишь роги, и вкачанные танки. Поэтому вводить под этот навык самостоятельный класс крайне не рекомендовали.

С четвертым было проще, благодаря коэффициенту цена-качество, он вполне вписывался в существующие осадные вооружения.

К этим навыкам в игру добавлялись сразу две производственных профессии, пиротехник и оружейник. Впрочем, обе профессии были зависимы от уже существующих, всякие кузнецы, литейщики, алхимики. Думаю понятно, что пиротехники занимались созданием всяких там ракет, а заодно и специальных патронов. Ну а оружейники, собственно, создавали вооружение.

По боевому применению, все начиналось сразу с револьвер, таких пистолей как у меня, или увиденной мной аркебузой, не упоминалось, то ли не хотели позориться, то ли действительно как-то сразу проскакивали их. Но все обсуждение сводилось к выбору оружия к определенному классу, по применению, ничего. Так, к примеру, рогам и магам рекомендовали пистолеты, причем пусть и с мизерным уроном, но как можно большей емкостью. Чтоб иметь возможность сбивать каст противнику или выбить его из стелса соответственно. Различным танкам рекомендовали различные винтовки и огнеметы, причем абсолютно с разной аргументацией. Винтовки, мол, много урона за единицу выстрела, а огнемет за единицу времени. По этому поводу и разгорался в дальнейшем весь спор. Рейнджерам и снова-таки магам рекомендовали брать штуцера с оптикой, ну и если с рейнджерами все понятно, то по магам они аргументировали и даже приводили доказательства, что расстояние не важно для каста магу, главное хорошо видеть врага. То есть увидел врага через снайперский прицел на расстоянии двухсот метров, и можешь накрыть их ядовитым облаком, ну и что, что раньше ты его дальше, чем на двадцать метров ты не мог его создать? Впрочем, администрация обещала эту проблем решить, правда не уточняли как именно. А ведь то, что я заметил, они за одну ночь исправили.

В общем, ничего полезного из этой темы я не вынес, как и из темы про паладинов и богов. Пусть на форуме куча информации, но информация эта не особо качественна, а на Вике лишь сухая констатация фактов, которую поймет любой умеющий смотреть и думать. И если действительно нужна информация, то нужно крутить Гада, пока я ему нужен, и он готов делиться, можно попробовать и Кона раскрутить на информацию. С этим разобрались, теперь по завтрашнему дню, что делать, принимать активное участие, или просто постоять в сторонке за спинами? Если подумать то, что мы знаем, а ничего не знаем, может заслужила? Возможно, она агр, или убила какого-то местного, правда костер для игрока, возможно, игрока. Возможно, местный был не рядовой, а с завязкой на квест, и теперь местные беснуются и вымещают злобу, но костер. Я задумался, и вспомнил боль от укусов, запах горелых крыс, мне хватило для принятия решения. Я не хочу увидеть костер, ведь когда-нибудь там могу оказаться и я, или же кто-то из моих будущих друзей, поэтому я приложу все силы, чтоб костер не запылал.

***

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», нижние этажи.

С нулевого и до минус пятого этажа главного корпуса корпорации «Миры Арканы» были размещены великолепные зоны отдыха, бассейны, тренажеры и бары, все что так нужно офисным работникам, правда, чем глубже, тем более крупными становились бассейны, и качественнее выпивка в баре. Поэтому на минус втором этаже не было никого кто смог бы узнать главу СБ корпорации, и одного из его замов отвечающего за информационную безопасность.

— Александр, с учетом, что встречу назначил ты, да и еще в таком месте. — Он с некоторым брезгливым-удивлением посмотрел в сторону напивающегося в баре человека. — То надеюсь оно того стоило.

— Я считаю, что да. — Твердо ответил Александр. — Мне, точнее паре моих ребят повезло. Мы нашли армейцев, точнее определили их местоположение в реале.

— Они мертвы?

— Нет. По всем выводам в срыве. Но не это самое интересное, а прошивка их капсул.

— И что с ней не так? Вояки всегда использовали свои кастомные прошивки, под себя, заодно закрывали и наши дверцы.

— Мы получили измененную прошивку. Правда встало нам это в круглую сумму, и эту сумму нужно будет, что вы провели не через нас.

— Почему? — Настроение главы СБ резко упало, он уже не обращал никакого внимания на окружающий его офисный планктон, сосредоточенно всматриваясь в глаза собеседника.

— По тому, что мы сейчас общаемся здесь, а не в вашем уютном кабинете, и вместо прекрасного виски, пьем эту гадость.

— Почему? — Вновь повторил он.

— Прошивка, армейцы предоставили бекапы капсул за день до акции… Они кардинально отличаются. Я лично проанализировал полученную информацию. Встречаются модули, которые писали лично мы, встречаются модули, которые писали программисты корпорации. Часть наработок, которые там используются, я нашел в нашей библиотеке, но у меня не хватило прав, на их чтение.

— И? — Поторопил глава.

— Армейцы утверждают, что внешние пломбы не тронуты. А самое плохое, мы проанализировали обычные капсулы, в них тоже встречаются куски, которые есть в нашей библиотеке.

— И, на которые у тебя нет прав. Какая же вторая новость?

— Мы еще первую не до конца разобрали. Армейцы утверждают, что прошивка пришла от нас, по стандартным каналам. Из презентационной зоны. То, что нападавшие чувствовали себя там как дома. Армейцы хотят крови, и им без разницы будет ли она наша или же реальных виновников, им тоже нужно как-то отчитываться.

— Все? — Спокойно произнес его собеседник. Только вот знающего люди могли понять, что он не просто в ярости, а в диком бешенстве.

— Да. Вторая новость простая, где-то у нас завелась крыса. — Он криво ухмыльнулся. — Я отследил канал наружу, по которому шли какие-то данные. Обрубить не успел, информация ушла. — Глава СБ не выдержал, и бокал полетел в стену. — Но зато он не подозревает, что его ищут. — Хладнокровие Александра поражало.

Глава 3

В дверь стучали, сильно, остервенело, причем ногами! Я кубарем скатился с кровати, метнулся к вещам и подхватил лежащую на столе секиру, и только после этого открыл дверь.

— Похвальная реакция, только ты в личной комнате, и нанести хоть единицу урона тут тебе нельзя, как и кому-то другому, все-таки личная комната. Правда, обнести могут. — За дверьми оказался Гад. — Ну что, ты так долго то? Если бы не добавил тебя в друзья, и ты не светился бы зеленым, то подумал бы что ты вышел из игры. Не передумал?

— Ну, ты наговорил, для начала утро доброе, нет, не передумал. Не уверен, что хочу портить отношения с богами, но однажды оказаться на костре не хочу тем более, так что я с вами, поставим их на место.

— Я в тебе не сомневался. Пойдем вниз, позавтракаем, потом к нам присоединиться Кон, и попробуем составить план.

— Угу, только с тебя рассказ про этого Ориса, а то вчера как-то забыл глянуть.

Спустившись Гадион, сделал заказ, после чего мы принялись за еду.

— КонанВарвар приветствует вас, КонанВарвар не сомневался в Мантикоре. Ну что друзья, какой наш план действий?

— И план должен быть таким, чтоб потом мы не оказались на костре! — Влез я.

— Да все что планировали вчера можно выкинуть. Вы новости читали? — Мы с Коном синхронно покачали головой. Скривившись гном, залез в сумку, и бросил на стол газету. — На первой странице.

Стук наших голов, наверняка разнесся на половину поселка, но мы этого даже не заметили, мы читали. «Сегодня ночью отряд рейдеров клана «Безукоризненные» входящий в альянс «Крылья неба» обнаружили именной данж, причем данж вариативный, подстраивается под уровень игроков. Но спешно сформированный Крыльями рейд, не успел войти в данж, на входе они были атакованы рейдом клана «Темный двор». На текущий момент объединений рейд альянса «Дети тьмы» в пятый раз пытается пройти данж. Те же, кто не попал в рейд, защищают вход в данж, от бойцов Крыльев, которые привлекли всех свободных бойцов. Что ж пожелаем обоим альянсам успеха».

— Тьма, вот это бойня там происходит. Вот бы поглядеть…

— Это то не проблема, есть прямая трансляция, с нескольких точек. Ну и у каждого клана на их сайте есть трансляция правда с запаздыванием минут на десять идет, но зато из глаз. Но для нас это проблема, к нам отправят, оторвут от сердца, одного бойца, кто освободится раньше, того и пошлют. Если потребуется он устроит шум, чтоб мы смогли сделать дело, но в открытый бой не полезет. Или же он сам освободит, а мы устроим шум. Будем на месте определяться, если еще пришлют. Так что доедаем, и выдвигаемся. — Дождавшись наших вялых кивков, продолжил. — Теперь насчет Ориса, Мант попросил. Орис не входит в основной пантеон, он бог одиночка с большими амбициями, щедр к игрокам, гораздо щедрее, чем другие, но требует со всех десятину на постоянной основе, иногда это даже более честно, чем какая-то фиксированная сумма, как любят делать некоторые. Является очередным богом света и порядка. В империях официальных храмов нет, основная вотчина Великое графство Смольское, теперь вот сюда закидывает эмиссаров. Да в целом всё, может какие вопросы есть?

— Нету, вроде ясно все, можно будет просто не заходить на некоторые территории, да и всё.

— Тогда завтракаем, и посмотрим планшетку, как так народ режется. Интересно же! — перехватив мой удивленный взгляд, Гадион пояснил. — Чтоб пользоваться порталом или форумом нужно быть в личном пространстве. Или же купить планшет, продается в столице у архимагов, чтоб купить нужно пройти линейку квестов, но покупать можешь сколько угодно, и пользоваться ими могут все. На официальный аукцион не выставишь, но на черном за реал их полно, но цены кусаются, так что можно прожить и без них.

Пока мы ели, я пытался разобрать, что вижу в планшете, честно говоря, не многое, экран был не особо большой, сантиметров двадцать в диагонали, я привык к большему. Да и слишком много информации, сотни каких-то символов, во многих постоянно меняются цифры, средняя полоса жизни группы прыгает вверх-вниз. Если бы не комментарии гнома и редкие споры с Кононом, то я вообще ничего не понял бы, а так, кое-что понимал. Дела темных шли неплохо, пусть их и было меньше, но средний уровень и уровень экипировки у них был лучше. Как мне объяснили, светлым нужно было рейдом войти в зону данжа, тогда у них появлялась возможность войти в сам данж, и в нем догнать по уже очищенным коридорам, рейд темных. Но чтоб войти в данж нужно соответствовать нескольким условиям, основные это определенное количество игроков и некому абстрактному параметру как сила группы, планку которого установили темные, вошедшие в данж первыми. Нет, некоторый зазор между граничными условиями был, но темным пока удавалась выбивать из рейдов достаточное количество игроков. И даже воскрешение клириков не могло исправить этой ситуации, ведь после смерти ты возрождаешься со штрафами, и что главное бафы слетают, а ведь именно от них идет львиный прирост в рейде.

Больше всего бой напоминал старинные фильмы про летчиков, которые еще летали на винтовых самолетах, когда группа больших неповоротливых, но зато живучих самолетов прорывалась сквозь истребителей, которые нападали со всех сторон, несколько секунд огневого контакта, и бомбардировщик отваливается от группы, и тогда дорога ему только вниз. Так и тут, только рейд светлых появляется, как со всех сторон на них слетаются роги и войны, войны взламывали внешнее кольцо, концентрируясь в нескольких точках, а роги игнорирую воинов внешней линии, которые, как правило, являлись танками, прорывались к магам, где наносили буквально несколько ударов во все стороны, после чего стремительно делали ноги, за своих воинов. Но при это из-за грамотного планирования или сыгранности, а скорее всего и того и другого, умудрялись выбить до десятка магов, нанося, казалось бы, хаотичные удары, но по заранее выбранным целям. На все у них уходили считанные секунды.

Не стоит полагать, что светлые ничего не предпринимали, еще как предпринимали. Вокруг их ордера крутились их роги, которые пытались перехватывать противника, но пока ничего путного не получалось. А ведь где-то там ждут еще маги и танки темных, и различные призыватели.

По моему скромному и нубскому мнению, если светлые ничего не изменят, а будут так и идти в лоб, то ничего им и не светит, а только темнит, большая и глубокая.

— Посмотрели, и хватит, пора нам. Напоминаю, добираемся порталом, зона условно безопасна, для тебя поясняю, агры напасть могут, но стража должна вступиться, для агра проседание репутации, и практически гарантированный полет на точку возрождения. Поэтому первыми в бой не вступаем, только в крайнем случае. На меня с моим дебафом вообще не рассчитывайте, умру сразу. Лучше провоцировать, пусть нападают первыми. Мы будем в группе, нападения на одного — нападение на всех, но нападения одного из нас на кого-то, это тоже нападение всех.

Прежде чем мы направились к выходу, гном заставил перепроверить все снаряжение, а Кон посоветовал оставить в личное комнате все лишнее, мотивируя, если что пойдет не так, то чтоб им не досталось. Я перепроверил свою экипировку, все тот же стартовый костюм, пояс, пару банок все из того же набора, учебный щит-тарч, секира, все нубское, все полученное со старта, нет ни отдельных сапог, перчаток, не говоря про шлем. Весь мой доспех это стартовый защитный комбинезоном, но бонусы от экипировки присутствовали. С другой стороны, как я смог увидеть многие игроки, которые появлялись просто в деревне имели при себе штаны да рубаху, поэтому стартовое снаряжение у меня все же хорошее. Но, но потерять не особо жалко будет.

До десятого не стоит менять разве что секиру, да и пояс, лучшего в местном магазине не было. Завершал список снаряги пистоль, который находился в ячейке быстрого доступа пояса.

Экипировка Кона чем-то смахивала на мою, скромно и скудно, похожий на мой комбинезон, да две не до изогнутых серпа. А вот Гадион, внушал. Массивный доспех увеличивал и так не узкую фигуру гнома чуть ли не в полтора раза, в правой руке не маленького размера шестопер, на поясе под левую руку книга, или правильней фолиант. В общем, выглядел наиболее представительным и воинственным среди нас. И как только одел, если все характеристики урезаны?

— Ну что готовы?

— Хватить Гад, а то мы еще передумаем.

— Так принимайте приглашения в группу, и пошли.

— Игрок Гадион приглашает вас в группу. Принять?

Да, принимаем. Сразу же появляются пиктограммы моих спутников, с тремя полосками красной, синей, желтой. Еще одно изменение произошло в интерфейсе, чат, появился чат, в который я не удержался и нарисовал символами улыбку. Я уж думал тут как в жизни, если хочешь общаться, то только вслух, и чтоб все слышали. Но нет, есть еще этот пережиток прошлого.

— Игрок Гадион активировал свиток группового портала, точка назначения Придубье, вы желаете переместиться?

Да! Перенос был не особо красочный, в глазах все посинело, и через мгновение ты уже не в трактире, а на поляне, и не так далеко виднеются ворота, туда нам и нужно.

— Ну, наконец, я уже вас заждался. Доброе утро. Кидайте приглос да пойдем. — Неожиданно раздался голос над самым моим ухом. От неожиданности я крутанулся на месте, вскидывая руку, и ведь попал, правда, не понятно, во что, но ведь попал. — Ты смотри, попал. — Голос был просто полон удивления. — Но все равно я круче, стелс ты мне не сбил!

— "Не переводится игра слов", голос, "не переводится игра слов" — Не удержался я.

— Ты абсолютно прав, знакомьтесь Голос, один из лучших рог на нашем кластере.

— Не один из, а самый лучший! — Снова раздался этот голос.

— Ты это Призраку скажи, да и Семену, и вообще проявись. Как я тебе приглос кину, если не вижу, и среди френдов тебя у меня пока нет.

В этот раз Голос ничего говорить не стал, а просто молча проявился. Кажется, именно эту расу выбирал себе Кон, сумеречный эльф, стандартный рост, длинные вытянутые уши, светло серая, ближе к пепельной кожа, миндалевидные глаза цвета спелого персика, в общем, своеобразная раса. Толком посмотреть, во что именно был одет рога и чем вооружен, не получилось, мешал темно серый плащ, в который он старательно кутался.

— За что к нам сослали, почему не в данже?

— В данж Призрака взяли, у него бестелесность лучше. А я в прикрытии рубился, вырезал тряпок.

— А тут то почему?

— А, — он как-то сразу погрустнел. — Поймал метку какую-то, так что они меня видели и характеристики порезали. Вот и решили не рисковать и не тратиться, а к вам меня сбагрить. Так что прошу любить и жаловать и пылинки сдувать!

— Ясно все с тобой, опростоволосился, ну да двинули.

И мы пошли, а я принялся усиленно пытаться разобраться в интерфейсе, вот почему если я выбираю пиктограмму Кона или Гада, то вижу уровень, три основных полоски, парочку полученных достижений, класс, расу, еще по мелочи, а вот если выбираю Голоса, то только ник, даже количества жизни нет, как так? Этот вопрос я и задал? Что ж что-то такое я и подозревал, умения разбойников и родственным им классов, как вариант есть еще вещи с подобным эффектом. На крайний случай можно использовать свитки или зелья. А вообще часть информации можно скрыть игровыми настройками, чем наша компания и занялись.

В поселок мы вошли все же втроем, Голос решил перебраться через стену, буркнув, что репутация у него и так просела с данным княжеством, и лучше всем нам, чтоб он прошелся в одиночестве. На воротах патруль стражи, стряс с нас, а точнее Гадиона три серебрушк, после чего мы спокойно вошли в поселок. Он мало чем отличался от уже ставшим родным Пригорьем, те же деревянные срубы, изредка в два этажа, в общем, ничего примечательного.

В чате появилось сообщение от Голоса.

— Вижу цель. Уже почти все готово к сожжению. И у нас проблема, в оцеплении стоит около восьми паладинов-нпс, пятьдесят плюс. Если решите силовой вариант, то я смогу повесит на себя не больше пяти, и не больше чем на две-три минуты, после чего отправлюсь на перерождение. Игроков палов не вижу.

— Принял, — в чат отписался Гадион, и уже голосом обратился к нам. — Ну что у кого какие идеи, Кон, Мант, что скажите? Ясно, идей нет. Значит, двигаемся дальше.

До площади мы добирались еще минут пять, плутая по переулкам, а интересно, а как Голос так быстро добрался, скорее всего, по крышам, напрямик. Эх, может тоже стоило рогу брать? Вот и площадь, из-за своего роста, я толком не мог рассмотреть, что именно происходит дальше, толпы местных, которые собрались посмотреть казнь без пролития крови. Мои спутники тоже замерли перед толпой, пытаясь сообразить, как пробраться дальше. А я, а я просто попер вперед, расталкивая толпу локтями, а Гадион и Кон вовремя сориентировались и двинулись за мной. Остановился я, когда передо мной оставалось еще два ряда, как раз и видно эшафот и нас не особо видно. Паладины, стоящие вокруг каменного помоста, внушали уважение, доспехи большего всего напоминали миланские рыцарские доспехи, это в которых можно было спокойно спать стоя. Закованные в золотистые латы с ног до головы, огромный клинок, острие которого было уперто в землю, а рукоять доходила до подбородка, на котором они и сложили руки, и при этом у каждого еще и щит висит за плечами.

Выбрав парочку в целеуказание, я убедился, что Голос был прав, местные и в среднем пятидесятый уровень. С ними понятно, я перевел взгляд на помост, трое. Один местный, человек, Отец Эстер, уровень пятьдесят третий, Инквизитор! Второй не понятно, но вроде игрок, раса, как и ник скрытый, но зато есть звание, Святой Отец, клан «Раскаявшиеся», уровень и класс не видно, но по одежде, по идентичной одежде, он тоже инквизитор, примерно того же уровня. Ну и последний, точнее последняя, привязанная к бревну в окружение вязанок хвороста, девушка, раса скрыта, а так не разобрать, но рожки и хвост ясно указывали, что не человек, игрок, уровень пятый, ник Чумаресса, класс Доктор, специализация Чума. Однако!

Я оглянулся на спутников, на их лицах застыло несколько дурацкое выражение удивления и непонимания, у меня наверно такое же выражение. Я толкнул Гадиона.

— Что еще за чумной доктор?

— Точно не знаю, класс Докторов не популярен, но они могут насылать всякие проказы, и излечивать их. В общем дебаферы и хилеры, но гораздо слабее чем обычные. Но специализация ее можно только после пятидесятого взять. А по нику видно, что заранее знала, как получить, да еще и на пятом уровне.

— Про специализации потом расскажешь! — Рыкнул я. — Ты лучше скажи, что за этот класс на костер всех тащат?

— Да хрень это какая-то. Похоже на сценарий. Когда вчера Ракшас говорил про сжигание, я как-то не предал этому значения. Инквизиторы это просто божественно-магический класс, да по легенде специализируются по поиску еретиков. Точнее по противникам своих богов. Точно, — он аж при щелкнул пальцами, — она, наверное, жрица бога противника, по легенде!

Ответить я не успел, заговорил инквизитор.

— В этот день мы собрались, чтоб предать огню ту, которая наслала на нас все те беды и болезни, которые преследовали нас в течение долгих лет. Сегодня свершиться правосудие, сегодня мы совершим ритуал, ритуал бескровной смерти, и после него на наши земли очиститься, очиститься и получат благословение нашего всемилостивого и всеблагого бога.

— Да! — Завопила толпа.

— Не виновна! — Раздался женский голос из толпы. — Вы же сами видите они лишь недавно тут, откуда долгие годы?!

— Голос, доклад, кто и где?! — Прокричал Гадион в чат.

— Девушка, высший эльф, класс ориентировочно бард, взять в целеуказание не выходит, вечно кто-то в прицел попадает. В пяти метрах от вас. Вышло взять в цель. Уровень четвертый, ник Скрипа. Что она тут забыла, возможно параллельный квест.

— Возможно.

— Кто ты покажись! — Подал голос инквизитор игрок.

— О, вы могущие служащие Солнцеликого, несомненно, вы мудры и справедливы как ваш покровитель, я из семьи эльдар, высших светлых эльфов, наша семья всегда следовала дорогой света, младший лист, который унес осенний северный ветер, идущая по пути Ищущей истины, я Скрипа, странствующий менестрель.

— Однако, как отыгрывает, видно, что надолго пришла, настоящий ролевик. — Очередной комментарий от Голоса.

— Я рад приветствовать эльдар которая идет по пути Истины, и мы готовы выслушать вас. — Подал голос инквизитор НПС, в то время как игрок приходил в себя после представления, которое устроила эльфа.

— Невиновна, ведь все эти беды обрушились на нас, не вчера, а гораздо раньше. Отец Эстор, возможно все-таки стоит провести расследование, а не хватать первых попавшихся?

По мере высказывания толпа окружающих ее НПС начала редеть, и к концу вокруг нее оказалась совсем не маленькое пространство. Так уж вышло, что в пустое пространство попали и мы.

— Еретик! — Визгливый голос инквизитора, разнесся над площадью. Продолжить он не успел, инквизитор-игрок начал что-то втолковывать ему, при этом энергично размахивая руками.

В образовавшуюся паузу влез Голос.

— Есть несколько новостей. Первая вижу рядом Бесов, загримированы под Чумных Бестий, уровень сорок-сорок пятый.

— Славься Нургул?! — Не удержался я.

— ХЫ — прилетело в чат от Конона.

— Смешно! Так что вряд ли девчонка сгорит, но репутация Ориса вырастет в разы точно после этого. Вторая примерно такая же, эльфа, не просто эльфа, а является корреспондентом «Вестника Мэллирна», по крайней мере в профиле так написано. Так что, если влезем, вляпаемся в Историю, отчего я б не отказался!

Ответить ему никто не успел, на эшафоте началось действие игрок, молча и мрачно отошел к краю, вокруг инквизитора НПС, возник светящейся ореол, а руки запылали огнем. Голос его так же преобразился, приобрел торжественную мрачность.

— Что ж, я призову силу Солнцеликого, и он решит. А с вами о достопочтимая эльдар, — его голос просто сочился сарказмом, — будут разговаривать другие, ведь не одно дитя света не будет пытаться защитить порождение тьмы!

— Инквизитор зажег Светлый Огонь, божественная аура, любая темная раса, которая попадет в ее радиус, будет испытывать боль и прочие визуальные эффекты, проверено. И еще, Бесы начали выдвижение к нам. Решайте быстрее, пока Храны не начали развлекаться. Если мы влезем они замедлятся, а потом по ситуации будет!

Гадион молчал, пытался что-то решить, между тем действие продолжалось, инквизитор молитвенно сложил руки и что-то забормотал, одновременно с этим девушка закричала, дико страшно, правда не знаю откуда но я был твердо уверен что сама Чума не испытывает особой боли, да и крик этот не ее, но, что-то глубинное, то что чего почти не осталось в современном человеке, но вдоволь было в наших предках…

Я не выдержал, глубинные победило чувство самосохранения. Бодаться с пятидесятиуровневыми паладинами мне не светит, пнут, да и все. Но я и не собирался.

— Работаем! Мы отвлекаем, Голос снимай Чуму!

Начали мы с Скрипой одновременно, будто сговорились. Я метнулся вперёд, сквозь редкую цепь инквизиторов, к каменному помосту, на котором они находились. Идея у меня была простая, просто врезаться в инквизитора, думаю не смотря на разницу в уровнях я с могу его свалить с ног. А аура на меня же не подействует, я ведь не темный.

А вот у Скрипы план и снаряжение явно были получше, она вспыхнула как небольшое солнышко, мне повезло я уже был к ней спиной, паладинов ослепило, а вот инквизиторов нет, Эстор, который НПС, что-то кричал, указывая на Скрипу, аура, которая окружала его, изменилась, стала, какой-то более колючей злой.

А вот игрок, смотрел на меня, мы несколько мгновений мы мерялись взглядами, а после он просто отвернулся, как я понял, снимая ослепление с паладинов. Что ж спасибо.

— Задание «Спасение невинной» изменено на «Спасение невинных», спасите от инквизиторов мага крови Чумарессу, и барда Скрипа.

— Беда, у нас-то свиток переноса только на пятерых рассчитан… — Пришло от кого-то в чате.

Реагировать я никаким образом не стал, не до этого мне было, один из паладинов каким-то образом не просто заметил мои маневры, но и решил пересечь, замах я даже не заметил, а удар пришелся по касательной, при этом точно на лезвие секиры, которая была заткнута за пояс. Удар придал мне такое ускорение, что я практически взлетел на помост, не раздумывая я рванул к инквизитору, лихорадочно пытаясь придумать что же делать, прыгать в эту ауру как-то не хотелось совершенно! Но как-то отвлечь то нужно, оглушить, точно! Выдергиваю топор из-за пояса, и не снижаю скорости, бью плашмя в лоб, не успел довернуть, но сработало! Инквизитор мешком валиться на помост.

— Вы нанесли критический урон, противник дезориентирован на минуту, противник оглушен на двадцать секунд.

Хм, интересно, а как эти две цифры складываются, или они по очереди идут? Впрочем, не об этом сейчас нужно думать, где Голос? Почему девчонка все еще кричит?! И когда успели поджечь?! Я буквально запрыгнул в костер и начал его раскидывать, к тому моменту как огонь перестал наносить урон, у меня осталось сорок с лишним единиц здоровья, хана костюму вот-вот развалиться, о чем меня любезно проинформировала система. Япоморщился от боли в ногах, все-таки не спасла до конца одежда, нужно будет прикрутить ощущения.

Наконец я смог толком рассмотреть причину всего этого безобразия. То, что это не человек было понятно сразу, близкое к идеалу лицо, на котором пылающими углями выделялись глаза, радужка и сам зрачок буквально светились изнутри багровым, а если учесть, что белок глаза был черный, то эффект был поразительный, впрочем, кожа тоже была красноватого оттенка. Двое маленьких закрученных рожек, все того же красноватого оттенка, уютно прятались в пышной гриве волос, все того же красновато-рыжего оттенка. Ну и довольно миниатюрные клыки, гармонично дополняли эту картину. А вот рост и хвост меня откровенно удивили, рост был, пожалуй, немного больше моего, а вот хвост, будто покрытый мелкими чешуйками и на конце, будто погремушка у гремучей змеи, был явно длиннее всего ее роста, да и жил он будто самостоятельной жизнью!

И вот такую вот краснокожую и красноликую нам нужно спасти. Не зря ли? Впрочем, что в жизни, что в игре, не стоит ориентироваться на внешность при оценке человека, поэтому будем спасать. Только вот как? Вместо ожидаемых веревок, были цепи, причем не тоненькие, а чуть ли не якорные, и где они их только нашли? Да еще и ошейник, а он то зачем.

Я замер, не зная за что хвататься, и как быть. Оглянулся, на площади был хаос. Гадион и Конан крутились, стараясь не попасть под мечи трех паладинов, видать не просто так они еще не на помосте. Да и местные стражи активно им мешали, точней помогали поймать, постоянно оказываясь под ударом паладинов, из-за чего тем приходилось прикладывать видимые усилия для того, чтоб не нанести урон стражам. Действительно стражи не в восторге от всего этого.

Голос играл в салочки по крышам сразу с четырьмя паладинами, вот почему он не помогает, и хоть у него это и получалось, но дела шли не особо, о чем ярко свидетельствовал полупустой фрейм с жизнью, под его авкой в интерфейсе группы. Абсолютно согласен с предыдущим оратором, Беда!

— Убей. — Вначале я даже не понял кто это сказал, а когда понял, посмотрел ей прямо в глаза. — Убей, — повторила она. — Ты не вор, открыть замки не сможешь, а так хоть эта боль закончиться. — Все же боль, как-то отстраненно пронеслось в голове.

— Доступно под задание «Легкая смерть» в задании «Спасение невинных», убейте мага крови Чумку, награда вариативно. При успешном завершение задания «Спасение невинных», будет считаться выполненным на семьдесят процентов.

Все в том же отстраненном состоянии, я кивнул, замахнулся, и в последний момент смог стряхнуть все это. Да, я ключей нет, цепь толстая, но бревно то деревянное, а у меня в руках как бы топор!

— Да убей же! Толку от это этого бревна?! Магия не на нем, а на инквизиторе!

Хватило пяти ударов, чтоб бревно застонало, и сломалось, когда я на него навалился, за что получил уведомление об изучаемой профессии.

— Поздравляем, вы изучили профессию Лесоруб, берегись лес! Шанс опознать незнакомое дерево пять процентов.

— Вы получили первый уровень Лесоруба, шанс узнать редкую породу дерева один процент. Урон по деревьям и деревянным изделиям увеличен на один процент. Владение секирой плюс один.

Профессию изучил, забавно, но главное сияние вокруг демоницы пропало. А что у нас происходит вокруг? Кто там говорил беда? Ничего подобного, все гораздо хуже. Наших дожимали, Голоса и паладинов видно не было, но его полоска жизни упорно стремилась вниз, изредка подпрыгивая, Бесов в облике монстров так и не появились, гном, демон полукровка и примкнувшая к ним эльфийка крутились вокруг помоста, а против них был инквизитор игрок и двое паладинов, куда они третьего делали. И где еще один паладин?! Как раз тут глаз зацепился за лежащего на земле паладина, так вот почему почти все сорвались за Голосом.

Глаза лихорадочно забегали по игровому интерфейсу пытаясь найти, как пригласить игрока в группу, вот оно нашел! Кидаю приглашение Чумке.

— Быстрее принимай, приглашение!

— БАРДА В ГРУППУ И ПОСЛЕ ЭТОГО СВИТОК, АКТИВИРУЙ! — Капсом пишу в чат, и выхожу из группы.

Приняла, ну вот и все. Можно уходить и сдавать квест. Разбег прыжок, и я врезаюсь в святош, которые уже загнали наших в угол, и, если бы не стража… Пусть я всего второй уровень, но веса во мне как минимум килограмм шестьдесят, а может и больше, так что против физики не попрешь. Я сбиваю их, и мы веселой кучей катимся, слава всем бога, я оказался сверху, а то не жить мне. Я с глубоким моральным удовлетворение посмотрел на вспышки переноса, вот и все, задание мы в принципе сдали. Осталось только выбраться как-то отсюда, или просто погибнуть. Я посмотрел на перекошенное лицо Эстора, который только что очнулся, и понял, что второй вариант мне не светит. А гореть, не хочется. Я рванул вперед, стараясь затеряться в переплетениях улиц, но не смог.

Маленькая стрелка размером чуть больше указательного пальца, ударила меня в плече.

— Вы получили сорок единиц урона, осталось семь единиц здоровья. Вы отравлены! Каждую секунду у вас отнимается десять единиц здоровья, на протяжение десяти секунд.

Я крутанулся на месте, уже понимая, что бежать смысла нет, желая только рассмотреть своего убийцу. Дроу, имя не рассмотрел, но семнадцатый уровень я увидел. В руках он держал небольшой арбалет, которым и целился в меня. А мимо него ко мне летело багровое пылающее облако, не знаю, показалось или нет, но в облаке я увидел перекошенное ненавистью лицо Эстора. Попадать в это облако мне совсем не хотелось, но и от яда, умереть я не успею, это я прекрасно понимал.

— Вы получили десять единиц урона. Вы погибли! Вы будете перенесены в Серые земли как бета-тестер! Ошибка! Отказ! Вы будете воскрешены в течении часа на ближайшей точке воскрешения, так как это ваша первая смерть за день. Ошибка! Ошибка! Постановка в очередь на обработку. Перенос в Серы земли как бета-тестера активирован.

Все же ошибся.

***

— Внимание вы как бета-тестер воскрешены в Серых землях! Серые земли — это промежуточное пространство между мирами. Бессмертные попадают сюда на время восозданиях их оболочки в мире Арканума. В серых землях же находиться ваша Суть, и хоть Суть ничего не может принести Cюда, но вот забрать Отсюда вполне может. Но будьте внимательно забрать она может как что-то полезное, так и негативное!

— Подсказка для попавших в Серые земли Бета-тестеров первый раз. И так коллеги, как вы уже поняли данная локация создана для того, чтоб занять чем-то игроков во время тайм-аута воскрешения, но главное — это сгладить боль поражения. Функционал Серых земель полностью готов, и будет добавлен в ближайшем обновление. Теперь по самим землям, по сути, это обычная локация, в которой вы начинаете с самого начала, у местного аватара собственные характеристики, которое вполне могут влиять на аватар в основном мире. При этом попрошу обратить внимание, характеристики могут отличаются от стандартных, подробно ознакомитесь сами в окне персонажа. В серых землях можно находить различное снаряжение и ресурсы. Некоторые ресурсы можно вынести в основной мир, и таких достаточно много, но большинство используется только тут. Используются для улучшения как найденного снаряжения, так и характеристик местного аватара. Как было сказано характеристики и снаряжение найденное и одетое тут может воздействовать на основного аватара. Это хорошие стороны локации, но есть и плохие. В землях встречаются проклятые пространства, которые могут усилить дебафы после воскрешения. После достижения пятого ранга аватара, ранг равен сумме характеристик, в землях могут повстречаться местные хищники. При смерти будет гарантированно увеличен и усилен дебаф. Но при победе кроме уникальных ресурсов, гарантированно получите репутацию с неким богом или пантеоном. Местные обитатели, это отражения игровых богов, скажет так некие паразиты, которые подпитываются божественной силой. Также можно будет получить от них благословление или полное излечение, что достаточно сильно способно разнообразить игру, а также несколько сгладить кривую проблемности получения репутации с божественными сущностями. Считаю, что для старта этой информации вам хватит, дерзайте!

Так, мысленно протянул я, прочитав появившийся перед глазами текст, закрыв уведомление, огляделся, действительно серые земли, все серое, я собственно тоже серый, по крайней мере кожа. Встав с земли, я огляделся более пристально, степь на многие километры вокруг, глазу просто не за что ухватиться. Как-то слишком пустынно для игрового мира. Сорвав травинку, я повертел ее в руках, трава как трава, ничего необычного. И что делать? Куда идти? И есть ли смысл идти? Ну не сидеть же на одном месте, так что смысл идти есть, а вот куда это вопрос.

Я еще несколько раз прокрутился вокруг своей оси, ни-че-го, идти можно в любую сторону. А если нет разницы, то положимся на волю случая, я сорвал еще одну травинку и подкинул ее вверх, к моему удивлению, она зависла на несколько мгновений в воздухе после чего плавно поплыла, налево постепенно опускаясь на землю. Что ж направление нашли, идем туда куда полетела травинка, а значит на лево.

Шагал я уже минут двадцать, периодически срывая и подбрасывая травинку вверх, ее поведения не менялось, она все так же указывала прямо, на горизонте ничего не появлялось. А мне становилось страшно, может все это как-то связано с теми ошибками? Ведь не зря вначале меня не хотели перемещать в эти земли, да и как следует из сообщения после первой смерти в день воскрешение мгновенное.

Но делать было нечего, и я продолжал шагать, еще минут через двадцать, а может и больше или меньше, часов то нет, и в интерфейсе нет, наконец то местность хоть немного изменилась, появились овраги, и травинки стали забирать несколько праве. Еще десять минут, и я вышел к кое чему интересному, а именно какие-то развалины, они находились на дне очередного оврага, именно поэтому их не было видно до последнего момента.

Я уже начал примериваться как половчее спуститься, когда перед глазами возникло системное уведомление.

— Внимание ваша оболочка в мире Арканума восстановлена! Желаете ли вы возродиться в мире Арканума? Да/Нет?

Вот тут я задумался, хотелось, конечно, исследовать руины, но сколько я уже здесь, час-два или больше? Наверняка же Гадион с Конаном беспокоиться куда пропал, ведь это была первая смерть за день, значит должен был воскреснуть. Поэтому, Да, я желаю воскреснуть.

***

Первое что я увидел после воскрешения, если не учитывать системные уведомления, двух очень хорошо знакомых мне игроков, человека и дроу. И если к первому я и испытывал некую симпатию, то ко второму, точно нет.

— Появился, я уже даже не знал, что думать, удивительно везучий дворф. — Обратился ко мне инквизитор. — Собственно я, почему попросил задержаться эту прекрасную красноглазую малышку, чтоб вы, а точнее ты мой многоуважаемый желающий покончить жизнь самоубийством, путем закатывания в брусчатку паладинами, не наломал дров. Хочу тебя поздравить и сказать, что ты очень должен этой острозубой девушке, ведь она спасла тебя не много ни мало, от релола, по крайней мере, даже восьмидесятки предпочитали начать заново, а не выживать с этой дрянью. Так что с тебя тортик со свечками. И да поздравляю, ты завел себе хорошего врага, почти пять тысяч золотых на тебя потратили, а ты решил не принимать подарок. Все понял?

Я ошарашенно уставился на него, пытаясь осознать и понять все то, что он говорит, но лишь лупал глазами.

— Ничего не понял. — С какой-то грустью произнесла дроу, таки действительно девушка.

— Правду говорят, что гномы, что дворфы из камня сделаны и такие же медленные. — Сплюнул игрок. — В общем, если попробуешь отомстить Масяне, зато что она тебя убила, тогда ты будешь полным тупнем, а я еще и добавлю. Ты ей должен по-крупному, этот не совсем адекватный НПС кинул на тебя одно мерзкое проклятие, снять которое можно только через божественную помощь, я знаю о двух таких случаях. О двух случаях снятия, а вот о случаях рерола порядка сотни, так что, ты ей должен, как не знаю кто, ясно? — я кивнул. — Ну, слава всем богам, а я пойду получать по шапке от патриарха Светлоликого, что ж не везет мне с этими богами, — пробормотал он себе под нос, развернулся на каблуках, и вошел в портал.

Я снова перевел взгляд, но теперь на дроу, белоснежная копна волос, красные глазки и небольшие клычки, никого не напоминает, в купе с практически идеальным лицом? Впрочем, что у Чумки, что у Масяни, да именно такой у нее был ник, внешность была именно практически идеальной, за их обликом чувствовалась жизнь, не то, что у встреченной мной в самом начале РоКоВоЙКрАсОтКой. Этим они выгодно отличались от них. Кстати, ее рост был гораздо выше моего, интересно, а каково обычным гномам, смотреть на всех снизу в вверх, причем хорошо так вверх…

— Не похожа, ты на своего мультяшного прототипа. — Сказал я первое, что пришло в голову, вспомнив отрывок известного музыкального клипа, начала тысячелетия. И тут же обрадовался, ведь помню, действительно помню! — Гораздо симпатичней, или похожесть в мировоззрении? — не удержался я от шпильки. Что бы ни говорил этот инквизитор, но именно она меня убила, если бы не ее стрела и яд, я бы возможно и убежал бы с площади.

Дроудесса, вначале посерела, потом посинела, как я понял это аналоги обычного побледнела или покраснела? И скопировав инквизитора, резко развернулась на каблуках, и направилась в сторону выхода от кладбища. Ой, а ведь я действительно на кладбище нахожусь, не большое, можно даже сказать уютное, все увитое зеленью, и лишь изредка стоящие надгробия и входы в склепы. Я несколько секунд смотрел на уходящую Масяню, все-таки они практические идеальные… Я переборол желание просто наблюдать, и нежелание общаться с той кто меня убила. Чтоб ее догнать пришлось пробежаться, хватать ее за руки, или какие-нибудь другие выступающие части тела я не решился, вспомнив арбалет, кто ее знает, может в рукаве или носке сапога у нее тоже что-то припрятано. Поэтому обежав ее, я замер перед ней, и со всей искренностью, которую смог наскрести, сказал.

— Прости, был не прав. Готов искупить свою вину, а также отблагодарить за то, что убила, и не дала той страшной и мерзкой гадости, по словам нашего общего знакомого, убить меня.

— Клоун, — а красивый у нее голос! — Ты думаешь, я просто так бы напала? Точнее ты думаешь, что до десятого уровня можно просто так взять и напасть на игрока меньше все того же десятого уровня? Да и ник мой, видишь не покраснел, игра сгенерировала квест, и награду. Причем награду мне выдала богиня покровительница моего народа, уж не знаю как ты с ней связан, но уже за это я должна тебя благодарить. А по поводу извинений, — она окинула меня оценивающим взглядом. — Ты же танк? Вот когда подрастешь, потанкуешь мне, есть там пару цепочек, в которых без группы не обойтись, а танка, как и хилира, найти сложно. По рукам?

— По рукам, Слово.

— Вы сказали Слово, теперь сами Демиурги проследят за соблюдением его и не дадут вам нарушить его!

— Ваша характеристика "Твердое слово" повышена на единицу.

— Даже так? До встречи, и больше не провоцирую больших мальчиков, маленькой, но очень доброй дроудесси может и не оказаться рядом. А «Метка Очищающего света», действительно крайне мерзкое проклятие. До встречи. — Повторилась она, и пошла по своим делам. Ну что ж начнем разбираться и мы со своими, и первое это системные сообщения.

— А что он про пять тысяч говорил? — Я решил все-таки уточнить ей в спину.

Она не выдержала, рассмеялась, как колокольчики, красивый смех.

— Правду говорят, что гномы только на деньги и реагируют. — Она вытерла выступившие слезы. — Расходники для той мерзости стоят столько. Ладненько побежала я, дела, и так потратила время. Зато благодарность Ориса получила. — Она вновь залилась смехом, и развернувшись направилась в даль. Нужно запомнить, наверное, там выход.

Ох, ладно посмотрим, что за уведомления, мерцают, однако нападало их, я покрутил фильтра, и смог настроить вывод по дате и приоритетности, конечно со временем нужно будет полностью перенастроить интерфейс, ну да успеем.

И первое же сообщение заставило меня залиться краской, комбез, мой комбез, я перевел взгляд на ноги, ступня плавно переходящая, в довольно мускулистые ноги средней волосатости, и белоснежный памперс. Пару минут я молча бесился, согласен тот еще клоун. После чего резко успокоился, что было, то было, и как только Масяня смогла серьезно общаться, или это рядовая ситуация? Но мне она крайне не нравиться, нужно подумать, как избежать подобного в дальнейшем. Впрочем, что тут думать, одежда, которую я купил в магазине, ее можно одеть под доспех, но она в личной комнате, и как добраться до нее я не имею не малейшего представления. Да и нужно задуматься, чтоб избежать этого в дальнейшем, не уверен, что огонь и её бы не разрушил.

Я вздохнул и открыл следующее сообщение. И снова мне захотелось ругаться, но я сдержался, щит выпал на площадь после моей смерти. Всё-таки нужно выделить несколько минут и пробежался по теме «Есть ли жизнь после смерти», нужны Знания. Шанс, что его не подобрал какой-нибудь игрок, был, кому нужен такой хлам, но был еще один аспект, который даровал городам чистоту, полное разрушение предмета за тридцать минут, если его выкинули на улицу, если конечно это были не деньги, или не квестовый предмет. Ну да ладно, новый закажу, не велика потеря, я проверил инвентарь, секира была на месте, что не могло не радовать.

Продолжим, парочка сообщений о процентном повышение характеристик, нужно убрать, оставить вывод только целых цифр. И вот, собственно, то, что я и искал, уведомление о смене репутации, я даже запустил голосовое уведомление.

— Репутация с Орисом, Богом Солнца (Солнцеликим), уменьшена, текущая недоверие! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Личная репутация с высшим инквизитором Эстором, уменьшена, текущая ненависть! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Личная репутация с учениками высшего инквизитора Эстора, уменьшена, текущая ненависть! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Репутация с орденом «Адептов Темных богов Княжества ***», увеличена, текущая нейтралитет! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Личная репутация с членом ордена «Адептов Темных богов Княжества ***», капитаном Ракшасом, увеличена, текущая дружелюбие! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

А цифр, почему нет?! Что-то перемудрили с интерфейсом.

Вот такие пироги, честно говоря, ожидал, что репа с орденом тоже подскочит, но не сложилось. А вообще, какие у меня планы на будущее? Играть танком, при максимальных Ощущениях удовольствие ниже среднего, но, впрочем, терпимо. Впрочем, с Громобоем, он же огнестрел, зачем мне играть танком, если я могу быть дамагером? В любом случае навыки уже распределены, рыпаться сейчас некуда, на десятом уровне можно будет подумать, но в подземельях полазить хочется. Я еще помню, как планировал все, ну да ладно, сейчас нужно поставить перед собой менее глобальную цель, например, найти штаны, любые, уверен где-то рядом пугало, и добраться домой. Удивительно, но таверну я уже воспринимал как дом. Ладно уж хватит думать о ерунде, пора заняться более насущными вопросами.

Куда же направится, я вызвал карту города, радует то что любой город, в который заходит игрок сразу прорисовывается на карте, при этом некоторые базовые квесты и магазины также отображались на карте. Я внимательно рассматривал карту, поселок описывала глухая стена, и лишь в двух местах был обрыв, в которых, собственно, и располагались ворота. А кладбище располагались в самом дальнем от ворот углу, вне города и вплотную примыкает к стене, возможно, получиться перебраться через нее? Я вспомнил стену, метров шесть-семь в высоту, мне в одиночку не реально. Но попробовать стоит, сориентировавшись по карте, я направился к ближайшей стене с планом пройти вдоль нее.

Что ж, тот, кто ищет, тот всегда найдет. Уж не знаю, как называется это растение, на месте подсказки были сплошные знаки вопросов, но сути это не меняет, растение было подобно винограду, но с более крупными и жесткими стеблями, обвивало стену от земли и до самого верха, и что радовало больше всего, сидел он в стене очень прочно.

Влезть то будет не сложно, а дальше то что? Бегать по городу в одном подгузнике? И это если стража на стенах не пристрелит. Так что развернутся направиться к выходу, туда же куда ушла Масяня.

Я нерешительно остановился перед самым выходом с кладбища, сразу за воротами располагался густой лес, посмотрел на карту, на лес, на карту по ней показывалось, что вокруг посёлка должно было быть поле, да и по памяти тоже, ерунда какая-то. И что делать? Сухари сушить, так нет их, раз нет, то вперед!

Первый десяток метров буквально стелился под ноги под веселые птичьи переливы, но дальше с каждым шагом становилось все мрачней. Под ноги все чаще и чаще стали попадаться шишки и прочий лесной мусор, за раз снимая до десяти единиц здоровья, птичьи трели сменились угрожающим поскрипыванием деревьев и хриплым волчьим воем, да и сам лес, уже именно лес, выглядел всю более не ухоженным и мрачным. В какой-то момент я не выдержал и взял в руки секиру. Стало только хуже, меня хватило буквально на пару шагов, каждая ветка цеплялась за одежду или норовила выколоть глаза, корни буквально оплетали ноги стремясь повалить, да и света становилось все меньше и меньше, и я не выдержал. Спрятав топор, я воззвал к местным жителям или жителю.

— Леший! Прекращай, ну убьешь ты меня, а дальше, что, Бессмертный я! И в следующий раз возьму не топор, а свитки какого-нибудь огненного шторма, уверен, тебе понравится! — Прокричал я, срываясь на хрип.

Ответа не было, если не считать за ответ то, что деревья начали буквально трястись, или считать? В горле резко пересохло, кажется, зря я начал угрожать, нужно было придумать что-то другое. Что ж, помирать так с музыкой, хоть профессию прокачаю, что я и озвучил, снова доставая секиру и примериваясь к дереву потолще. Замах, попытка удара и ветки дерева буквально оплетают меня, фиксируя, и прижимая к стволу. Но, не нанося ни единицы урона, а вот об этом я и не подумал, теперь буду висеть, пока от голода не умру, хотя вроде можно нажать в интерфейсе кнопку «Застрял» и если не двигаться в течение восьми часов игра автоматически отправит тебя на самую близкую точку воскрешения. Не завидны мои дела, утром то я хорошо поел, сутки точно висеть придется, так что можно кнопку и нажимать.

— Пришел незваным в гости, намеки что тебе тут не рады не понял, так еще и буянить и угрожать начал. — Раздался за моей спиной сильный густой бас. — Отпусти его, не будет он больше, хулиганить, а если будет, я сам его накажу.

Дерево послушно отпустило меня, правда, как отпустило, скорее, выплюнуло, так что я еще пару метров прокатился по земле, вставал я не торопливо, тщательно отряхиваясь и рассматривая нежданного спасителя-хозяина. А посмотреть было на что, эльфов я встречал, и они вполне подходили под описание «юноша бледный, с взором горящим», так вот этот эльф ничуть на них не походил, скорее на меня, только увеличить раза этак в два. Высокий под два метра, плечи, как говорят косая сажень, мускулистые руки, причем не руки качка, а руки бойца, тяжелое, будто вырубленное из камня лицо, точнее вырезанное из дерева, квадратный подбородок, длинные абсолютно белые волосы, и торчащие подвижные уши. И если уши вызывали улыбку, то стоило, поймать его взгляд, и становилось страшно. Эльф, друид, Патриарх дома «Скользящих среди деревьев», триста третий уровень! Имя, да именно имя, назвать этого внушающего одним своим видом персонажа стандартным НПС практически ботом всего лишь с ником, язык не повернулся, Гриинтоламус. Ну что такое Грин я догадываюсь зеленый, а вторая часть имени что означает?

Угрожать, да даже говорить что-то лишнее совсем не хотелось, он просто одним своим видом заставлял себя уважать. Отряхнувшись, я встал, и поклонился, не земной поклон, а так легкий наклон корпуса, и сказал.

— Приношу свои извинения, за беспокойство, и, тем более что позволил проявить излишнюю резкость в словах. Если бы я знал, что данная чащоба является вашим домом, то никогда не позволил…

— Хватит. — Прервал он меня. — Если бы я хотел послушать витиеватые извинения, я б заявился на совет Домов, а грубые то в любой человеческий кабак. Да и если бы я не захотел, не попал бы ты сюда, никоим образом. Ты тут только потому, что благодаря именно тебе спаслась одна из моих родственниц, и пусть она Бессмертная, но она является членом моего Дома. Поэтому проси.

Сказать, что я был удивлен, не сказать ничего, ну допустим, о ком идет речь, я понял, эльфийка бард, но спас?

— Я понимаю, о чем вы говорите, но ее спас не я, нас была группа, да и…

— Я знаю лучше, ты рискнул, ты остался, да, портал был на пятерых, но вполне мог остаться и высокоуровневый темный, ему ничего не грозило, он мог спастись. А ты рискнул, рискнул и выиграл, так что проси, но и границу знай!

Я начал лихорадочно думать, что бы такое попросить, деньги? С одной стороны да, на них можно приобрести в этом, да и в любом, очень многое, но нет. Артефакт или что тут самое крутое легендарку или хоть эпик? Думаю, именно про эту границу он мне и говорил. Навык, самый идеальный вариант, даже если он будет для меня бесполезным, то очки талантов бесполезными не будут ни в коем случае. Решено.

— Штаны, любые, штаны, если можно.

На лице Гриинтоламуса, не отразилось ничего, но пауза все затягивалась и затягивалась.

— Знаешь, за что я не люблю вас Бессмертных? — Неожиданно спросил он, и не дожидаясь моего ответа, продолжил. — Именно за это, любой самый торжественный момент можете опошлить. Ну и за то, что, даже читая ваши мысли, нет уверенности, в том, что вы выкинете в следующий момент. Иди за мной, а навык, которым я думал тебя наградить, был бы действительно бесполезным, и даже без очков таланта. — Спрятав улыбку в бороду, ответил он.

Шли мы буквально пару минут, я даже не успел заскучать. Чувство было таким, будто мы перемещались прыжками, как-то слишком уж резко изменялся лес. В принципе не удивительно, как я не отдалял карту, а стен поселка на ней не отображалось, да и дороги, по которой шли к нему тоже, только пятно, где я нахожусь сейчас, возможно, потому что не картограф, был бы им было бы более понятно? Нужно будет обязательно изучить, как-то не очень хочется заблудиться в пещерах.

— Вот мы и на месте, — чем это место отличалось от тех, что было до этого, я не понимал, ну да друиду виднее. — Я растил этот костюм для правнука, но никак не порадуют меня родичи. — В голосе друида прорезалась ощутимая грусть. — Так что держи вместо штанов. Все равно лишних у меня нет, а свои я тебе не отдам.

Я принял подарок, подобное чудо генно-сельской модификации я рассматривал в магазине, тяжелый доспех эльфийского латника под названием «Сумрачный рассвет», комплект из девяти вещей, а именно нагрудник, штаны, сапоги, набедренники, наплечники, наручи, перчатки, пояс ну и шле. Все числиться тяжелым доспехом, причем категория предмета Редкий! Но требования, первый, нет, не так, ПЕРВЫЙ уровень! Отсюда и строились характеристики, которые заставили меня скривиться, ненамного лучше того что было.

— Не нравиться? И правильно, если бы это было все, я бы сам себя не уважал, за родича такой мелочью расплатиться. Тем более что я сам решил, штаны то вырастить не долго.

— Вы изучили навык «Модификация леса». Внимание вы владеете навыком, не подходящим для вашей расы! Все очки таланта с данного навыка вы можете вкладывать только в данный навык. Внимание Умения данного навыка скрыты, вы не способны самостоятельно раскрыть все грани данного навыка, обратитесь к наставнику, или приобретите знание из свитков знаний или книг!

— Вот теперь другое дело. Что скажешь?

А что я могу сказать, я ничего не понял! Ладно, попробуем разобраться самостоятельно, открываем древо навыков, и смотрим, как же все-таки, одним словом, назвать приемы и умение? Пусть будут умения, а там уточним. Так вот, давно я сюда не заглядывал, кроме вкладки на владение секирой, у меня добавилось еще целых три вкладки, Громобойное оружие, Рунный начертатель, и Модификатор леса. Первые три пока пропускам, потом в спокойной обстановке их изучим, и открываем четвертую. Что мы видим? А видим мы всего лишь один единственный навык, а именно «Модификация лиственной брони». И какой вывод мы можем сделать из этого? То, что я теперь могу изменять свою броню, а что именно я могу изменить?

Я поймал в фокус шлем и кастанул умение, пятьдесят единиц манны как корова языком слизнула, но ничего не произошло. Или произошло? Я внимательно всмотрелся в шлем, который сейчас как раз держал в руках, появилось еще два параметра здоровье и опыт, и это у шлема?! А еще список из пары пунктов, ромашка, чабрец, виноградная лоза. С опытом не понятно, а вот жизнь, это ведь толстый намек, что Доспех живой! Жизнь вместо прочности. И что с ними я должен делать?

— Не понимаю, после того как я использовал умение на шлем, у него появилась шкала опыта, и список из нескольких растений. Но что делать с этим дальше не понятно. Ну и как можно ему восстанавливать здоровье?

— А все просто, и ты не совсем прав. Шкала развития и список растений был всегда. У каждого есть свой предел, у этого костюма предел это тридцатый уровень, дальше он развиваться не сможет, об этом и говорит полоска, если ты увеличишь ее, то увидишь те самые тридцать делений. — Я не замедлил попробовать, и да, каждое деление подписано, и первая шкала развития полностью заполнена. — Список растений это что нужно чтоб он, собственно, развился. Шкала развития заполняется независимо от реального развития доспеха. Собственно, сейчас и попробуешь развить его под свой второй уровень, необходимые ингредиенты я дам. И учти, чем выше уровень, тем и выше уровень ингредиентов и в них будут входить не только растения, металлы, да и всякие минералы, да что под каждый тип доспеха что-то свое. А для здоровья, дай ему или время или те ингредиенты, которые ему нужны были для увеличения уровня.

Следующие десять минут, я был занят тем, что отбирал из кучи травы, которую притащил какой-то кабан, нужные и использовал умения на каждый элемент комплекта, хорошо, что друид сжалился надо мной, или решил побыстрее от меня избавиться, и повесил на поляну эффект ускоренной регенерации маны. Поэтому по завершению данного мероприятия, система расщедрилась, подняв дух и интеллект на единицу и до двойки умение и сам навык.

— Ну, вот и все, я считаю, что своими новыми штанами ты полностью доволен, и за спасение я с тобой полностью рассчитался. Так что будем прощаться, правда, как мне что-то подсказывает ненадолго, у меня будет для тебя задание, но вначале подрасти. До встречи. — После чего сделал шаг назад, и моментально растворился в лесу.

— Ну вот, ни поблагодарить не успел, ни попрощаться. И куда мне идти, чтоб выбраться не сказал.

Впрочем, ответ на вопрос я уже видел, буквально в десяти шагах, просматривалось какое-то поле, к нему я и направился, предварительно переодевшись в новый доспех. После развития характеристики хоть и выросли, но все равно смотрелись как-то сиротливо, обеспечивая меня только броней, а вот бонус за комплект был уже полезней, и ведь чем дальше, тем вкуснее будет!

Пробираясь между деревьями к полю, взгляд выхватывал из разнообразной травы различные цветочки, нужно будет изучить травничество или как оно называется, зачем тратить деньги на то, что можно собрать, просто нагнувшись в ближайшем лесу?

Выбравшись из леса, я сразу увидел её и его, её это имелась ввиду деревеньку по виду напоминающую, ставшей родной Пригорье. А «его» ворона, черные перья, немаленький клюв, и живые и умные глаза, ну и естественно маленький свиток, примотанный к лапе, почта.

И кто и что мне пишут? Писал Гадион кратко и по существу, "Свитки перехода на почте, ждем. ЗЫ. Голос очень ругался, по его словам, именно его мы должны были оставить. ЗЫЫ. У нас гости, так что поторопись!". Должны были, а мне об этом кто-нибудь сказал? Впрочем, мнение о Голосе в очередной раз сменилось, ведь после слов друида остался крайне неприятный осадок и мнение о тихушнике, а тут вот как повернулось, я еще и виноват выходит. Ладно, пока замнем, вторым уровнем провоцировать верхолазов не стоит, хватит с меня инквизитора с ненавистью, и хорошо хоть НПС он, а не игрок.

Уже на входе в деревню, я убедился, что это именно она, приснопамятный мне Горыня13 снова попробовал завлечь меня в клан, мол, уже третий день тут, а все второй уровень. А ведь прав, пора качаться, и идти дальше.

На входе в таверну меня уже ждали, Гадион и Голос вели неторопливую беседу с одним из Хранителей мира, как я это понял? Да просто, белые одеяние и нимб над головой, за просто так не вырастишь. Первым меня заметил Голос, и в своей обычной манере начал.

— О, вот ты где, наш великий герой. Хм и новом прикиде, и откуда только взял? Мы тебя уже заждались, вот даже один из многоуважаемых Хранителей Мира и Благополучие к нам залетел, хочет с нами и спасенными дамами побеседовать, а тебя все нет и нет. И даже Хранитель не знает когда появишься.

Я только ухмыльнулся на первую часть, хоть зеркала и не было, но зачем оно и нужно, если есть характеристики персонажа, и твоя полная копия, которую можно покрутить. В общем, выглядел я специфично, благодаря доспеху, доспех все-таки доспех относился к чешуйчатому виду брони, и получалось, будто я залез в подогнанный под мою фигуру куст, что в принципе было недалеко от истины. Я сделал себе пометку узнать подробнее про костюм и стиль игры под него, не сильно мне верилось, что листья и виноградная лоза, может выдержать хороший рубящий удар. Впрочем, из истории я прекрасно знал, что даже поздние латы, тоже не особо держали удар, их задача была удержать и заставить клинок соскользнуть дальше, мимо. Впрочем, пробил, не пробил, а если удар попадал в доспех, то от самого удара особо не спрячешься. Отвлекся я, а пауза уже затянулась.

— Где взял, там больше нет.

— Про это мы и хотели поговорить, раз все в сборе, и предупреждены, то я начинаю. Демиург взываю к тебе, нужен зал переговоров! — Торжественно произнес он, и пространство дрогнуло, вот мы уже не около входа в трактир, а находимся вполне современном конференц-зале, стол на десять мест, на удобном, даже на вид кресле, в торце стола удобно устроился еще один хранитель, ко второму торцу, направился наш сопровождающий, нам же достались стороны.

Не знаю, было ли сделано так специально, но, Гадион, Голос, КонанВарвар и Эйрик, именно так оказывается, звали инквизитора игрока, кстати, был он обычным человеком, оказались по одну сторону стола, а я с двумя девушками по другую. А ведь действительно это сделано специально, дошло до меня, ведь именно нас можно назвать пострадавшими, конечно, меня с огромной натяжкой, да и эльфийку думаю тоже, но ведь можно! А корпорация всегда старалась решать конфликтные ситуации мирно, а если кто упирался, то не оставляла от бедняги мокрого места, Репутация это все!

Пока все рассаживались, я мельком рассматривал наших новых собеседников, человек как человек соломенные волосы, карие глаза, небольшая, но аккуратная бородка, одет в какой-то балахон непередаваемого цвета, да и все. Виновница всех этих происшествий не изменилась с прошлого раза, все тот же красноватый оттенок во всем, и ошейником, а его-то, почему не сняли? Не смогли, даже не смешно, попросили б Хранов для них это должно быть элементарно. Эльфийка как эльфийка, блондинка с голубыми глазами, идеальными пропорциями, и длинными ушами, ну да если она журналист, то выделяться из толпы ей резона нет, а как раз на таких особо внимание и не обращаешь, таких идеальных тут большинство.

Я перевел взгляд на двух оставшихся нерассмотренных персонажей, Хранителей, именно что персонажей, кажется, сделаны они все под одну копирку, умного и все понимающего друга, отличия были, но настолько не видные глазу. Вот если бы меня спросили, являются ли они братьями в тот момент, когда их не вижу, я бы не задумавшись, ответил нет, не являются, а вот если поставить рядом, так сущие близнецы.

— Что ж считаю, что можно начать. — Начал хранитель, который изначально присутствовал здесь. — Я назначен корпорацией, чтоб разобраться в возникшей ситуации. Хочу обратить ваше внимание, что рассматривается два инцидента, получение специализация и наложенные в результате ограничения на свободу персонажа, и нанесение морального вреда действиями ИСКина под номером 3679342, который находится под руководством корпорации, и все его действия приравнивается к действиям корпорации. В обоих инцидентах в главной роли фигурировал игрок под именем Чумаресса, уникальный номер, — он продиктовал длинный ряд цифр и букв, а я, повернувшись, рассматривал ошейник. Ширина сантиметров пять, весь изукрашен какими-то символами и затейливой вязью, материал на железо не особо похож, может мифрил, а может и олово, не знаю. За всеми этими разглядываниями я пропустил часть монолога, и услышал уже последнюю часть. — Хотелось бы услышать точку зрения непосредственных участников, перед тем как озвучить официальную позицию корпорации. Мы слушаем вас инквизитор Эйрик.

— Вчера после десяти вечера по игровому времени, меня нашел гонец из церковной канцелярии местной области, и передал, чтоб я срочно прибыл в ближайший храм Солнцеликого, для усиления отца Эстора, главного инквизитора области. По неизвестным мне причинам все местные инквизиторы на своих местах отсутствовали. Сегодня утром еще до утренней молитвы, то есть до пяти часов утра, я, отец Эстор и двадцать паладинов отправились с помощью портала к какой-то пещере, к сожалению, я не владею специализацией картографирования, и не могу точно указать, где именно мы были. В пещере было обнаружено капище, простите храм, одного из темных богов, если я не ошибаюсь, то это был храм Нургула, древнего бога, Хранителя могил, или как он известен среди светлых — Проказа. В пещере находилось трое, двое высокоуровневых НПС и она. В ходе короткой стычке, местным удалось уйти, Чумаресса в бою участия не принимала, сбежать не пыталась. Но, не смотря на все мои доводы, была обвинена Эстором в поклонениях темным богам, и в местных проблемах, как то не урожаях, падения скота, и тому подобном. Решал он не долго, и нас переместили к ближайшему поселку. Дальше вы в принципе знаете, но расскажу, со своей точке зрения. Когда все подготовили, и Эстор готовился начать ритуал, вмешалась эльфийка. — Он кивком головы указал на Скрипу. — Тут он полностью сорвался, и применил «Жгущую ауру Солнцеликого», выдавая ее за одну из разновидностей аур правды. Тут вмешались они, — Кивок в нашу сторону. — Голос успешно атаковал и смог за один удар убить паладина, после чего половина сорвалась за ним, оставшиеся трое пытались поймать их, но местная стража, приложила все усилия, чтоб им помешать. А вот он рванулся к нам, я до сих пор не понимаю что он за лакер, паладин пятидесятого уровня при ударе не снял с него не одной единицы хп, а он умудрился оглушить Эстора! Впрочем, я отвлекся, показав Манту что я не враг, занялся ослепленными паладинами после принялся помогать страже. Развлекались мы, таким образом, около минуты, после чего прыжком с помоста на нас, Мант сбил всех нас с ног. При падении я словил ошеломление на пару секунд, поэтому дальше, что я помню летящее в него «Метку Очищающего света», и дроудессу, которая вгоняла в него вторую стрелку, после чего он погиб. Его друзей, на площади уже не было. В принципе все. От себя хотелось добавить, что сегодняшнего Эстора я не узнал, всегда спокойный и рациональный, сегодня он походил на жаждущего крови безумца!

— Спасибо. Теперь вы, он указал на нас. — После пары переглядываний, Гадион тяжело вздохнул и начал рассказ. В принципе все то же самое что видел и я, лишь добавился момент с нападением одного паладина на эльфийку, да и то с целью обездвижить ее.

— Спасибо глэд Гадион, все практически аналогично. Теперь давайте выслушаем магессу Чумку.

— Пожалуй, стоит начать с самого начала. Одно время я сотрудничала с корпорацией, точней с отделом информационной безопасности, поэтому владею некоторыми вещами, которые не предоставляются игрокам. Лучше сразу объяснюсь, не дожидаясь вопросов. Приведу несколько примеров, просмотр форума в любом месте, доступ к аукциону без браслета, в общем, ряд уязвимостей, о которых корпорация в курсе, но не залатала. Ими и пользуюсь, как временный и бывший сотрудник «информационки». Да, напользовалась одна, и так воспользовавшись одной из уязвимостей, я получила доступ к списку рас, не доступных для выбора. — Вздохнула она и продолжила. — Просматривая расы, доступные для тестеров, мне приглянулась одна, которую я и выбрала. Нырнув на форум, узнала, что на вчерашний день в игре присутствовало шестьдесят пять Присягнувших крови, из них только пятеро идущих моим путем, путем Порченой крови. Класс, объединяющий в себе хилера, дебафера и клирика, с возможностью наносить прямой урон магией крови. Используя знания, принципа работы генератора историй, применяя специальные ключевые слова, я создала ее, Чумку, бонусные баллы в дух и выносливость, плюс бонус расы к интеллекту. Все получилось, только возникло вот это дизайнерское украшение. — Указала она на ошейник. — По легенде только я выбралась из-под опеки родных, которые наградили меня этим украшением, так сразу же попала в руки поклонников одного из Спящих, которые хотели принести меня в жертву, мне удалось сбежать, ну точнее выхватить у одного из их прислужников портальный свиток и телепортироваться, оказалась в каком-то подвале.

— Спасибо. — Вклинился первый хранитель. — Это первый инцидент, можете уточнить по вашей истории пару моментов.

— Конечно, я догадываюсь, какие вопросы вы имеете ввиду. Пока я не нашла способ снять Ошейник, из которого некоторые возможности моей расы блокируются и многие ослабляются. Но я официально заявляю, принимая во внимание собственные не совсем корректные действия, я хочу признать все это Игровым моментом.

— В целом я в лице корпорации согласен не придавать значения вашим мелким нарушениям, если они не будут касаться других игроков. — С задумчивым видом изрек Хранитель. После его слов практически у всех на лице отобразилось крайняя степень удивления. Заметив это, Хранитель произнес. — Запрещать бессмысленно, очень уж сложно отследить, а закрыть эту возможность и что вы еще там умеете, по заверениям отделов разработки и тестирования крайне ресурсозатратно, и по уверениям тестеров данные знания не способны обеспечить какое-либо игровое преимущество.Перед опытными игроками. Давайте вернемся к нашему второму инциденту, раз уж первый решили к всеобщему удовольствию. Мы готовы слушать вас магесса.

— По второму, тут мне рассказывать особо нечего. Как уже говорила, портанувшись я оказалась в подвале, как оказалось светлого храма. А там паладины, и дальше все как в тумане. Какой-то каземат, в котором на мне висела слабость, а дальше столб с костром. Нужно акцентировать внимание, что огонь хоть и снимал хп, но боль была абстрактной, неприятной, но не болезненной, по крайней мере, у меня. А вот Манту, похожее было довольно больно. — Она вопросительно посмотрела на меня. Я кивнул, и ответил.

— Было весьма неприятно, но вполне терпимо.

— У вас выставлено максимальный уровень Ощущения, к тому же не откалиброван, а с вашей ситуацией не понятно, что вообще будет. А сейчас вас можно уколоть иголкой и будет невыносимо, а можно жечь и будет всего лишь неприятно. Магесса вам есть, что еще добавить?

— В принципе только одно, аура, которой под конец меня приложил инквизитор, было больно, не настолько как показывалось, но все равно, ну и опыт жрало, но это мелочь на этом этапе.

— Мы учтем этот момент. Корпорация проведёт внутреннее расследование данного инцидента, особенно, что ваши показания и показания Эйрика отличаются, но при этом соответствуют действительности. И по его результатам предложит вам компенсацию. Для остальных членов вашей команды, компенсация будет представлена игровыми методами. Дэр Мантикор и льера Скрипи компенсация уже была предоставлена игровыми методами. О результатах всем заинтересованным лицам мы сообщим. А теперь прошу разрешения откланяться, дела.

— Можно один вопрос? — Успел я вставить, прежде чем окутывающее сияние поглотило Хранителя.

— Да, конечно. — Сияние отпустило его, и он опустился обратно за стол.

— Те, монстры, в которых были замаскированы ваши коллеги.

— Мы держали руку на пульсе, и были готовы вмешается, чтоб не допустить.

— Я о другом, почему именно они? Почему, — я замялся, пытаясь подобрать слова.

— Я понял, о чем вы, мы ориентировались на известные нам логи, а Бестии вполне логичны, чтоб спасти адептку Нургула. Так мы считали на тот момент. Да и это должно было пойти на усиление Ориса.

— Зачем?

— Ну, — замялся он. — Думаю в качестве небольшого исключения, когда влияние Ориса распространится на большинство баронств, стартует один крупный сценарий. Вопросы еще остались?

Мы отрицательно качнули головой.

— Ну и славно. — Произнес он, и мы оказались в основном мире.

Так значит "Модификацию Леса" я получил не за просто так? Или даже не так, я не случайно попал к патриарху эльфов, а вот с выбором награды, в общем, считаем, что с наградой мне повезло, могло быть и хуже. А интересно, что и как получила эльфа, и вообще каким образом я её спас, не про Чумарессу же он говорил?!

— А что за награду получил? — поинтересовался гном, когда мы вновь в реальном мире, около трактира. Похоже, мысли, что у гномов, что у дворфов ходят одним путем. — Доспех?

— Угу, и навык для его модификации, кстати, не знаешь, кто тут может научить травку всякую собирать, и как навык называется?

— Травка это хорошо, а хорошая травка это еще лучше. — Засмеялся Голос. — А вообще ты фартовый не зря тебе все-таки лакером обозвали, мы тут все полгода за этим навыком бегаем. Так что думаю, будет у тебя разговора моим начальством, и не один. Я, собственно, попрощаться зашел, наши умудрились практически полностью провалить рейд, так что будут всем подряд в Цитадели пряники раздавать. Так что удачи, ребят. — И исчез вспышке перехода.

— Действительно повезло тебе, а травничеству тебя научит Моргана два дома направо и до конца, мой совет купи профессию, а то бегать устанешь. Да и за квесты браться тебе пора, так что. — Он замолчал, ну и я продолжил фразу.

— Качаться, качаться, как завещал нам некий дедушка. А что Голос говорил мне рейд, мол, почти слили?

— Ну, подземелье они прошли, а вот на выходе их уже ждали три клана светлых, ну и разнесли, но самое ценное вроде удалось спасти. Не знаю толком еще, вечером, возможно, узнаю, расскажу, а сейчас лучше пойду девчонок уговаривать с нами сходить, бафер и хилер это основа здорового рейда. — Гадион коротко рассмеялся и пошел во внутрь трактира.

А я отправился изучать травничество, а параллельно просматривал квест-лог, где были все взятые и выполненные задачи, интересовали меня первые — невыполненные, таких было три, спасение дворфов, с какой стороны подступиться к нему я даже не представляю, так что оставляем на потом. Следующим пунктом шел сухой колодец, условия минимум шестой уровень, но думаю узнавать можно начать уже сейчас, хотя может потом появиться более подробное описание? Им постараюсь заняться сегодня, лучше обед пропущу. Ну и третий задание от Ракшаса набег Гнолов, рекомендуют проходить в группе. Стоит переговорить со всеми, если они согласятся на предложение Гадион, то возможно и это их тоже заинтересует.

Расставшись с парой серебряных монет, я обзавелся навыком травничества и книгой, где приводился перечень начальных трав, и маленьким, но острым серпом, которое можно было использовать вместо оружия, проверено на мне, когда чуть не отсек палец, когда срезал особо гибкий стебелек.

Следующим пунктом стал плотник, у которого я разжился за полсотни медных монеток, плохеньким деревянным щитом. Снова отмахнулись от квеста на его получение, но уточнив, что именно нужно мастеру, а мастеру нужны были брёвна, любые, много. То, что можно еще и лесоруба покачать. На этом все дела в поселке можно было считать законченными и выходить из поселка на вольные хлеба, что я и сделал.

Перед тем как начать качаться, я все-таки решил подробно изучить какой бонус давал мне доспех и его комплект.

«Сумрачный рассвет» хоть и значился тяжелым доспехом, о чем свидетельствовала надпись-подпись под каждым элементом доспеха, но почему-то основной упор делался на ловкость, эльфы, что с них еще взять, суммарные цифры не впечатляли, плюс двенадцать к ловкости, семь к выносливости и даже два к восприятию. Ну и в среднем по пять-десять единиц брони на элементе. Но были еще единички характеристик, бонусные, за использование комплекта, каждый новый элемент из комплекта увеличивал этот бонус. И если удавалось собрать весь комплект, то этот бонус иногда был весомей, чем сами характеристики всего комплекта! Я на секунду завис, а комплект и сет, это разные вещи? Или одно и то же? Нужно будет узнать, бонусные характеристики радовали, еще плюс десять к выносливости, пять к ловкости, и заветная цифры силы, плюс девять к ней.

В результате табличка характеристик моего аватара или уже моих, стала выглядеть таким образом. Для второго уровня, да я просто машина смерти!

Уровень 2

Выносливость 19+7+10 36 Жизнь 360 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 8 Манна 80 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 14+9 23 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 7+2 9

Дух 8

Ловкость 9+12+5 26

Первые минут десять я привыкал и осваивался, охотясь на перво уровневых зайцев, хорошо, что они не агрессивные и даже не реагируют на мое приближение или убийство своего собрата. Тренировки, которые мы проводили с Ракшаса это хорошо, но по его же словам с животными все по-другому. И он прав, блокировать удар косого секирой? Нереально! По крайней мере мне. Даже щитом было неудобно, получалось через раз. Но приноровился и дело пошло, все равно пробить они меня не могли, так что экспериментировал на полную. Если первым ударом применять "Пробивание брони", то косому хватала его с головой. Если использовал "Натиск", то его буквально размазало по всему щиту, мне хватило одного такого раза, и пяти минутного оттирания щита. А вот обычными ударами или маховые они выдерживали, и вот тут я и тренировался, привыкая блокировать удары сразу от нескольких мобов. Нужно пару слов сказать про лут, изредка выпадали медные монеты, но в основном пустышки, похоже, чтоб получить шкуру и мясо нужно какой ни будь мясник или свежеватель, или снимать вручную. А нож я так и не приобрел.

Промучившись эти десять минут и получив третий уровень, пять очков характеристик и три старых и семь новых очков талантов, которые я пока не знал толком, как и куда, распределять. Я нацелился на более достойных противников, например четырехуровневых свинок, которые перемещались паком из трех штук. У каждой от двухсот до трехсот единиц жизни, а вот урон сейчас и проверим.

Настроившись и пробормотав, с нами боги, я приложил ладони к щиту и активировал Натиск, меня швырнули будто из баллисты, столкновение, на главной хрюшке ошеломление на десять секунд, рывок от левого кабана блокирую щитом, правую встречаю пробивающим ударом, дальше снизу вверх, минус семьдесят хп. За десять секунд успеваю практически полностью обнулить хрюшу и не получить ни одного удара! Я крут. На самовосхваление я слишком отвлекся, и пропустил момент, когда центральный свин ожил. Удар, я отпрыгиваю, нужно узнать, а есть ли такое умение у танка, и ищу глазами панель с нанесенным мне уроном, все-таки накрутил с уведомлениями чего-то не того, поэтому смотрю на бар жизни, триста пятьдесят, а это значит всего минус десять единиц здоровья, и боли как таковой вообще нет, живем! Набегающих кабанов встречаю маховым ударом, и два шага влево, и два кабана врезаться в щит, как же прекрасно что щит блокируют Весь урон. Снова оглушаю центрального, ударом обуха, еще десять секунд, и добиваю правого. Снова два шага влево, на них меня свин и подлавливает, удар, урона он не наносит, но сбивает с ног, и вот теперь буквально танцуя на мне, он и наносит урон, каждый удар копытом сносит десяток единиц здоровья, а их у меня и так меньше четырех сотен!

Встать не как не получалось, а ведь их скоро будет двое! С мелодичным звоном откатываться умение, из опытов с Натиском я уже знал, что куда щит направить туда тебе и рванет. Изворачиваюсь и подставляю под одно из копыт щит, и прикладываю стиснутый в руке топор к нему, активируя умение. Кабана подбрасывает в воздух вместе со мной, но не ожидавшая такого зверюшка опрокидывается, подскакиваю и парой ударов, в которых вылетают криты, опускаются ее жизнь в красный сектор.

Боль! Боль пронзает все тело, сквозь красную пелену застилавшую глаза я наношу последний удар и добиваю второго противника, и только тогда посмотрю индикатор здоровья, сорок, всего сорок единиц здоровья. Дергаю последнюю запись о нанесенном мне уроне, минус сто единиц, это что же за крит такой! Нет, понимаю, что удар в спину и ниже пояса, но все равно, какой-то заоблачный крит.

Быстро разворачиваюсь к последнему кабану, я зол, я очень зол! Минута и все закончено, он не сумел больше нанести ни единой единицы урона. По результату боя щедро получаю опыт, закрывая практически одну десятую деления опыта, а вот на очки характеристики система не расщедрилась, полез в лог разбираться, что ж, был не прав, очки зачислились, но дробными значениями, а подобные уведомления я скрыл. Заодно и разобрался с критами, удар наносит пятикратный критический урон по уязвимым местам, если бы не оно я так быстро свинку не добил, когда она кверху лапками валялась. Не колеблясь, захожу в характеристики, и вкидываю все очки характеристик в Выносливость, а очки талантов я уже знаю куда вложу, в какой-нибудь защитный навык, хотел быть танком, так соответствуй!

Лут не радовал, десяток медных монеток, и рваные штаны, ну, я даже не знаю, но похоже у ИСКина, который присматривает за игроками, есть неплохо развитое чувство юмора. Ну да ладно проехали, я залез в характеристики и повернул аватарку на 180 градусов, печальное зрелище. Здоровье штанов, какой же бред, жизнь у штанов, но так оно и есть, опустилась до критической отметки, и медленно, но заметно регенерировалась, можно и подождать пару минут и собрать травки, на поляне ее все равно полно.

Сбор растений оказался неожиданно увлекательным и прибыльным в плане опыта, несколько раз срабатывала абилка Сущности вещей, открывая мне новые растения, и одно из них оказалось редким, Сущность вещей получила новый уровень, а мне капнуло опыта как за весь пак кабанов. Хотя я если сказать честно, если бы именно это событие не произошло бы в самом начале, закончил я бы гораздо быстрее, мне ведь еще деревья рубить, хоть продам. Но через десять минут забив пол сумки травой, я оторвался от нее и направился к следующему ближайшему пулу свинок.

Тактику менять я не стал, потому что не представлял, как можно ее изменить. Но с этим паком мне повезло. Когда свинка кабан попробовал меня повалить, я по каким-то неясным даже для меня признакам, увидел это, и смог просто отпрыгнуть в сторону, за что получил двойной крит в ногу, но это мелочь. Так что бой я закончил практически здоровым, мне сняли всего сто сорок единиц жизни, как по мне хороший результат. Подождав пару минут пока восстановиться хп и попробовав разобраться и найти какое-нибудь защитное умение, не понимаю. Кроме известных мне приемов и умений, все остальные просто затемнены, и даже прочитать, их названия нет никакой возможности. Что-то я упускаю, что-то важное, но сделать пока ничего не могу. Я посмотрел на часы, нужно ускоряться до вечера, а лучше раньше, нужно вкачать шестой уровень. Что ж продолжим…

Следующие три пака не преподнесли никаких сюрпризов, лишь однажды последний кабан смог меня опрокинуть, но даже тогда я потерял меньше сотни хитов за бой. Но я все еще благоразумно, после каждого боя, ждал, собирая траву. Рубить деревья не хотелось, за каждый удар у секиры снималась единица прочности. Это при том, что не за каждый бой она же падала, дешевле выйдет купить специальный для лесорубов, да и как мне подсказывала память, у лесорубов использовались, длинные двуручные топоры, а не моя практически игрушечная секира.

В шестой раз, я врезался в пак кабанов, и начал уже ставшим привычным избиение. Но, не успев просадить здоровье первого кабана и до половины, как острая боль пронзила спину и сняла пятьдесят восемь хитов, сместиться! Поворачиваемся к новой угрозе лицом, а заодно и пак спиной к ней, может, помешают, или вообще словят мой урон и сагряться на него? Еще одна стрела, прилетевшая из кустов на другом краю поляны, ударяет меня в грудь, снимая двадцать единиц здоровья. Да кто же там сидит то? Стрелы маленькие довольно корявые, неужели какие-нибудь гоблины? Когда же я запомню, что нельзя отвлекаться в бою! Сорвавшись из стана, кабан врезаться в меня опрокидывая, и сразу же получает две стрелы в холку, его жизнь проседает на три четверти. Да, повезло, он и еще один, которого я еще не трогал, и он с полной полоской здоровья, срываться в сторону стрелков, повезло, я пытаюсь встать, но подранок не дает этого сделать. Ну и пусть, Натиск уже откатился, удар и свинка перевернула и оглушена, а я мщу за пережитый страх, правда еще ничего не закончилось. Один из двух кабанов уже лежит, притворяясь ёжиком, второй на последнем издыхание и тоже с закосом под ёжа. А через пару секунд колючками начнут усеивать и меня. Что делать? Бежать в лес? Ближайшая опушка как раз за спиной, метрах в двадцати, достанут, и в спину такой крит пройдет, нет, не вариант. В бок, тоже не вариант метров пятьдесят, а то и шестьдесят, конечно, можно рвануть на право, чтоб щит хоть немного прикрывал. А можно прямо на них, до них метров сорок, по трясущимся кустам примерно местоположение знаю, рискну, в конце концов это игра, "Мы будем жить вечно" пришла в сознание откуда-то фраза.

Пока стрелы впиваются в свинку я просто бегу изо всех сил к лесу, но его хватило меньше чем на половину дистанции. И теперь, когда стрелы летели уже в меня, я, прикрыв щитом грудь и нижнюю часть лица, каждый шаг пытался качать маятник, ну как маятник, просто немного изменял направление, то в одну, то в другую сторону. Определенный результат был, примерно каждая третья стрела пролетела мимо. Четыре пролетело мимо, шесть вонзились в щит, и всего две в ногу. Но мне хватило, нога, будто подломилась, жизнь резко ушло в желтый сектор, оставляя у меня всего сто семнадцать единиц здоровья. Я дёрнул лог боя, пытаясь понять что с ногой, что крит понятно, но почему же так больно!

— Вы получили критическое повреждение. Травма! Перелом правой ноги. Исцеление травмы в подобных условиях через 2:29:01… 2:28

Попадалово, все еще прикрываясь щитом, в который сейчас попадали все стрелы, он, кстати, уже трещал, угрожая в любой момент рассыпаться, полез в пояс за зельем исцеления. Я лихорадочно ощупывал пояс, не находя ни одной бутылочки. Пояс был пуст! Я вернулся к интерфейсу, да все ячейки пояса были пустыми. Что ж скоро опять улетим.

Вот ударили еще четыре стрелы, и прочность щита замерла на одной единички прочности, как из кустов выбрался первый Гоблин, в руках или же лапах, пусть будут руки гуманоид все-таки, да и вроде раса игровая. В руках он держал некое подобие меча со щитом. Следом за ним выбрались еще четверо его сородичей, вооружены кинжалами за плечами пустые колчаны и луки. Вот оно как, практически группа дамагеров, пока воин держит, луки расстреливают, не успели, считай, легли, я помнил, что одно время такие группы были очень популярны, просто невероятный урон за единицу времени. Впрочем, ситуация сейчас другая, у дамагеров закончилась возможность вливать урон, были б маги восстановили б ману и вперед, а лукари, без стрел, смешно. Хотя были б это игроки… Впрочем, мне и гоблинов может хватить, прикрыл бы кто спину, до деревьев далеко, хотя.

Они подходить не торопились, опасаясь меня, а я, а я как последний дурак, пытался понять, ну как так? Зелий лечения не взял, пистоля нету, что за день, и никак вспомнить не мог, выложил ли я его в личной комнате или выронил при прошлой смерти. Впрочем, одна идея еще была, и нужно ее использовать. Натиск бросает до двадцати метров, но чем ближе, тем больше шанс нанести оглушение. Самый удобный для меня гоблин второй справа, стоял на расстоянии семнадцати метров, а сразу за ним было дерево. Если я не могу дойти до него, то попробуем долететь!

Натиск, меня бросает вперед, я слышу, как около меня что-то проносится, были еще стрелы или метнули что-то? Пусть, они не смогли правильно взять упреждение, и оно свистит далеко позади. А я врезаюсь в гоблина, наконец, читая его название и уровень, "Лесной Гоблин" седьмой уровень, щит рассыпаться в труху, а я всей своей массой и скоростью впечатываю гоблина в ствол дерева, удар, минус один, но теперь я без щита.

Секундное замешательство у гоблинов, и я успеваю рассмотреть, что в руках у двоих хантов, метательные ножи, все-таки попортят шкурку дворфу, а мы существа редкие, по крайней мере, среди бессмертных, но вот замешательство проходит и они бросаются в атаку. Мы с ними сейчас одного роста ведь я буквально стою на коленях, но длина рук, пусть немного пусть совсем чуть-чуть, на моей стороне. Воина я встречаю незамысловатый ударом, сверху вниз, лезвием кверху, оглушая его. Расчет оказался верен, когда десятисекундный стан спадает с воина я успеваю убить одного гоблина, и сбить треть жизни с второго. Но и сам, проседаю на сорок единиц здоровья, не раздумывая начинаю использовать маховые удары, не подпуская их и сбивая их удары. В таком духе проходит еще секунд двадцать им удается сбить мне здоровье до сотни единиц, ну а я добиваю подранка. Остается воин и один лучник, мы замерли на почтительном расстоянии друг от друга, у меня теплилась надежда, что они развернуться уйдут, но нет, они начинают медленно приближаться, при этом заходят с разных сторон, а воин еще и на пару шагов ближе. Со звоном откатываться натиск, я только ухмыляюсь, нету больше щита, даже какой-нибудь дубовой коряги нету, вообще ничего нету кроме лесного мусора и земли. Мусор и земля, мусор, совсем мелкий я его даже не чувствую, а что может и сработать.

Гоблин воин рывком сокращает расстояние до меня, удар меча я блокирую, удар щитом, больно, но свободная рука уже на уровне его глаз, и кистевой бросок. Облако мелкого мусора, песка и боги знают, чего еще, устремляется к глазам гоблина. Секунда и система выплевывает два уведомления, которые по настроенным правилам сразу сворачиваются, а гоблин срывает с себя грубое подобие шлема, лично мне оно больше всего напоминало расплющенное ведро, и принимается тереть глаза. Повезло, снова повезло, нужно будет обязательно сходить в храм бога, который отвечает за удачу, хотя скорее это будет богиня, а значит сходить нужно тем более. Использую маховый удар, чтоб достать воина и лучника, первый раз удается, но второй уже нет, моб просто делает шаг назад, да какой это моб, это же целый НПС, слишком разумные, или это, потому что они просто разумные? Потом, не отвлекаемся, добить лучника не выходит, он просто разрывает дистанцию, дожидаясь пока воин проморгается. Дождался, то, что происходит дальше трудно описать словами, свалка, все урывками, кажется, я даже кого-то кусал, но не уверен, я выиграл, я отстоял свою жизнь, воин и последний лучник лежат рядом, мертвыми. Очень, просто невыносимо болит все тело, я скашиваю глаза на индикатор здоровья, две единицы здоровья, и все-таки я действительно лакер, причем даже чересчур удачлив, как бы потом не началась черная полоса.

Опираясь на топор, делаю два шага, просто в сторону подальше от воняющих гоблинов, около индикатора жизни мигает пиктограмма, ну нажмем. Обучающее уведомление, "Пока вы травмированы, единицы жизни восстанавливаться гораздо медленнее" супер! А сколько мне до излечения 2:26:03, еще лучше. Заваливаюсь на спину, и просто любуюсь облаками. Смотреть уведомление и анализировать логи боя нету ни сил, ни желания, хочется лежать и любоваться облаками, вот, к примеру, пролетает птица, если не ошибаюсь то это была банальная сорока, вспоминаю как в детстве мне рассказывали что сорока-разбойница крала у всех все полезное и интересное, уже, будучи чуть взрослее я натолкнулся на статью, в которой описывалась тяга сорок ко всему блестящему, интересно, а тут также? Но заставить себя встать и посмотреть, где и что в гнезде я не смог. Убеждая себя, что вот еще пять минуточку и встану, и посмотрю логи или начну рвать траву, я незаметно уснул.

Проснулся я самостоятельно, что очень радовало, некоторое время никак не мог понять, где я и почему, было стойкое впечатление, что крыша должна быть серебристой, да еще и с ребрами жесткости, а не голубая с белыми разводами, ну да ладно. Главное, что проснулся сам и есть силы, чтоб продолжать. Интересно, а сколько я проспал то, оказывается чуть больше двух часов. Жизнь до конца так и не восстановилась, а до излечения еще оставалось минут пять, у меня не было ни малейшего желания снова сражаться с кабанами, а тем более с гоблинами, по крайней мере, сегодня, и без щита. Ну да займемся чем-то полезным, например, перечитаем уведомления, и начнем с конца.

Новый уровень, пять очков характеристики, их в выносливость, уже полтысячи единиц здоровья точней пятьсот десять, и семь очков таланта, нужно срочно их вкладывать, ведь если усилю умение, то и сам усилюсь. Да те же руны вот спрашивается, учил? Учил, так почему не применяешь? Да потому что даже не представляю, как их применить, и что из этого выйдет, да и топор портить жалко. Нужен форум, нужно пробовать тогда я освоюсь, а так. Именно так, бросаем ныть, сейчас долечиваюсь и иду к Гадион или Кону, пусть помогают, если нужен танк.

Дальше, что там у нас, достижение, "Не рыцарь", вариативное развитие достижения, достижение "Рыцарь" заблокировано. Не рыцарь, так не рыцарь, а давай подробней, в бою поступив не достойным для рыцаря образом, вы запятнали свою честь, теперь вам будет крайне сложно получить рыцарское звание. Ну, не больно-то хотелось, два процента непосредственно к критическому урону, просто так не даются, а криты, если грамотно бить вылетают часто. С другой стороны, а вдруг у рыцаря какой-нибудь поглощающий урон буст, нужно прочитать будет на форуме толком, но если бы мусор не запорошил гоблину глаза, неизвестно выжил бы.

Дальше увеличение запаса силы, выносливости и ловкости, а еще натиск и пробивание брони поднялись на единичку. И снова достижение «Охотник на гоблинов» первого уровня, увеличение урона по гоблинам на один процент и статуэтка из коллекции Охотник, увеличение пространства личной комнаты на один процент, а если собрать все коллекцию, то какая-то скрытая плюшка.

Ну, в целом вот и все, поднял умение натиск на единичку и прием маховый до четырех. Анализировать бой желания нет, особых ошибок нет, кроме как отсутствующего пистоля и банок исцеления. Теперь всегда буду проверять, что с собой, и в инвентарь нужно положить, особенно зелья и штаны. За всем этим не заметно травма и прошла, можно идти обратно. Уже поднимаясь с земли, я снова увидел пролетающую сороку, и, вспомнив свои мысли, проследил за ее полетом.

Гнездо оказалось в кроне развесистого каштана, ствол дерева впечатлял своими размерами, наверное, около метра. Патриарх, хозяин здешних лесов. Покрутившись вокруг, заметил гнездо, иного пути как лезть я не видел, так что начал взбирается по нему. Примерно на половине получил очередное достижение «Древолаз», скорость перемещения по деревьям увеличена на один процент, шанс упасть уменьшен на пять процентов, однако был бы лучником, или магом, всю жизнь бы в лесу проводил, и бедные милишники, то есть рукопашные бойцы, не поймают ведь. Добраться до гнезда не составила особого труда, ветки буквально закручивались вокруг столба, образуя винтовую лестницу, как мне что-то подсказывало, это жу-жу-жу неспроста, и я оказался прав.

— Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы пятый уровень. Вам доступно пять очков характеристик и двадцать четыре очка таланта.

— Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы шестой уровень. Вам доступно десять очков характеристик и тридцать одно очко таланта.

— Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы седьмой уровень. Вам доступно пятнадцать очков характеристик и тридцать восемь очков таланта.

— Поздравляем, Вы обнаружили тайник, в классе Античный, шанс найти уникальную вещь составляет девяносто процентов!

— Вы получили достижение «Кладоискатель». Количество золота увеличено на один процент. Шанс заметить тайник увеличен на один процент. Вы получаете статуэтку из набора исследователь мира, ваше пространство в личной комнате увеличилось на один процент.

— Вы получили достижение «Кладоискатель» второго уровня. Количество золота увеличено на пять процент. Шанс заметить тайник увеличен на два процента.

— Вы получили достижение «Кладоискатель» третьего уровня. Количество золота увеличено на десять процент. Шанс заметить тайник увеличен на три процента.

— Вы получили достижение «Кладоискатель» четвертого уровня. Количество золота увеличено на пятнадцать процентов, гарантировано в кладе окажется одна вещь Редкой категории! Шанс заметить тайник увеличен на четыре процента.

— Ваша первичная характеристика Ловкость увеличена на единицу. Ваша первичная характеристика Восприятие увеличена на десять. Ваша вторичная характеристика Наблюдательность увеличена на десять единиц. Ваша вторичная характеристика Удача увеличена на пять единиц.

Вот это фонтан уровней и достижений. Я вывел характеристики персонажа, не плохо, и еще пятнадцать очков нужно вложить, наверно в силу, отстает от выносливости, но посмотрим, подумаем. И нужно апать костюм, ибо для седьмого уровня он уже откровенно слабоват.

Уровень 7

Выносливость 41+7+10 58 Жизнь 580 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 14 Манна 140 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 21+9 30 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 17+2 19

Дух 8

Ловкость 11+12+5 28

Но все-таки, что за тайник или клад, то такой античный? Впрочем, форума сейчас все равно нет под рукой, так что потом узнаем, а теперь хомяк радуйся, а я пойду искать нору твоего родича, авось еще такой же фонтан найду.

Выгреб из гнезда сороки я немало, почти три тысячи золотых монет, интересно лут уже с бонусом от достижений, или нет? Амулет зачарованный, масштабирующийся, под названием «Душа теневого ассасина», и своей историей, потом прочту. Десяток разнообразных колец и цепочек, без характеристик, похоже на квестовые. И, и все, облом. Думал, будет больше, сгребаю все это в сумку, и беру в руки амулет, и тут меня накрывает…

***

Воины дома До'Урден, практически всегда выбирали стезю асасина, Крадущегося в тенях. Молодой Ссешес не был исключением, не так давно он закончил академию в Мендзобаре и сегодня впервые выполнял приказ Матроны. Казалось, что может быть проще, чем лишить жизни человека? Притом торговца, достаточно просто передать ему предмет с ядовитой пыльцой, но указаны были четкие убить так чтоб ведущие торговлю хуманы, не могли даже подумать, что можно кинуть дроу, и даже задержать, уже оплачены товары, как сделал это он.

Но человек не просто задержал заказ, он его перепродал! И кому, мерзким светлым эльфам! А те и рады, и даже выделив ему пару бойцов "Стражи рубежей", воинов которые патрулируют границы Леса. Ну да практически две сотни обработанных дворфами камней силы, могли переломить текущую уже столетие войну между эльфами. Но как, как же до него добраться, Ссешес не представлял. Поэтому замерев и укрывшись тенями, он ждал, как однажды трое суток в полной неподвижности, когда из пещеры уберется Пожиратель мозга, Иллитид.

Ждать пришлось недолго всего до темноты, когда этот не далекий хуман отправился в опочивальню, пригласив туда наложниц и выставив за дверь эльфов. Вот этого гордые и самовлюбленные эльфы ему никогда не простят, и рано или поздно отомстят. И если бы не приказ матроны, можно было бы уходить. Да так отомстят, что смерть от жвал выращенного в храмах Ллос, паука будет считаться легкий и безболезненной.

Теперь осталось не так много, проникнуть на второй этаж и, минуя все охрану пробраться к нему. Вариант пробраться через решетки на окнах, даже не рассматривался, не пролезет, а паука нужно вложить в ритуальные разрез на теле этого хумана.

Чтоб проникнуть в дом и добраться до второго этажа потребовалось всего десять минут, слишком много прислуги, которая перемещаться по дому, а благородные эльфы презрительно кривят нос и передергивают ушами от каждого громкого звука. Они замерли около дверей неподвижными статуями, кроме носов и ушей, позволил, ухмыльнулся дроу. Не чуют, стоят всего в паре метров и не видят, ну что сказать "Стражи рубежей" не когда не были лучшими частями эльфов. "Шаг сквозь тень" переносит меня сквозь стену, окутывающий меня все это время "Полог теней" на секунду пропадает после переноса. А в двери уже влетают эльфы охранники, ошибка, которая будет стоить мне жизни. Это были "Стражи Меллорна", элитные, лучшие из лучших, гвардейцы, которые охраняют эти священные для всех ветвей лесных эльфов деревья.

Отправляю в эльфов "Липкую тень" которая буквально приклеивает эльфов к собственным теням, а их к полу, редчайшее заклинание, но удержит лишь на пару секунд, как раз успею. Еще один "Шаг сквозь тень" и я начинаю, удар крест-накрест, по хуману, двумя возникшими в руках кинжалами с волнистым лезвием, и аккуратно опустить в разрез благословленного паучка. Перед этим, не забывая кинуть на хумана и его самку "Сковывание теней".

Паучку нужно десять секунд, после этого он сам сможет позаботиться о себе. Гвардейцев окутывает ярчайший свет, буквально выжигая тени. Умные, поняли, как с бороться с нашими заклинаниями. Хотя, возможно, и знали, но тогда они глупцы. Гвардейцы в ярости, тот, кого они должны были охранять уже мертв, и пусть он еще этого не понимает, и заходиться в диком крике, пытаясь вырвать паука из своей груди.

В мою сторону от эльфов тянуться корни, глупцы, они хотят взять меня живьем, чтоб отомстить за свой позор, дураки. Позволяю корням полностью обвить меня, за это время, разрушая окутывающую ауру эльфа, которая должна была принять на себя основной урон, как бы они не хвалили свой живой доспех, а листва плохая защита, хитин лучше! "Шаг сквозь тень" и я оказываюсь за спиной эльфа, у которого разрядил ауру, он ничего не успевает сделать, сильнейшая из известных мне комбинаций ударов, отправляет эльфа на встречу с Древним Лесом. Увернуться или заблокировать удар второго не успеваю, и его парные клинки вгрызаются мне в плечо, вместо того, чтоб перерубить его, скрытая броня из хитина почти выдержала удар гвардейца.

Выпускаю из одноразового артефакта кольца, сделанного мастерами дворфами, "Дыхание дракона" подпаливая дом и практически разрушая эльфийский доспех. Рывок вперед, и мы с эльфом катимся, вперед вонзая свои клинки в друг друга. Мне повезло, при очередном ударе именно мой кинжал пронзил сердце, а не прошел рядом.

Хуманы из охраны не торопились войти опочивальню хозяина, и толкались у дверей, здраво рассудив, что хозяину уже не помочь, а вот им еще жить и жить, да и если даже эльфы не справились, высшая раса же, то мы…

Смешно, перед встречей с несравненной и ее танцем, перед объятиями великой тьмы, я пытаюсь понять логику хуманов. Молодой дроу сокрушённо покачал головой, и сделал пару шагов прямо сквозь огонь, что ему огонь, если по его жилам уже бежит яд, которым наградил его светлый. Светлый и яд, невозможно и факт. Паук, который в самом начале не превышал размером кулак, уже заметно подрос, покрываясь прочнейшим хитином. Оба задания выполнены торговец погиб от жвал паука, и пусть никто не увидит, но знать будут все, что от дроу защиты нет. И второе, паук вырос, и прошел инициацию, и теперь сможет позаботиться о себе сам.

И уже уплывая, на зеленых волнах яда, который добрался до мозга, услышал красивый женский голос, не много растягивающие шипящие звуки, сама богиня заговорила с ним.

— Спи, нескоро, но ты проснешься и сделаешь то, что должно! А теперь спи…


Рывком меня выдернуло в реальность, ну то есть в мир Арканума, ничего себе так история, та это что получается душа этого дроу находиться в этом амулете? Я повертел в руках амулет, темный, будто поглощающий солнечный цвет камень, в изящной оправе из сиреневого метала. Вчитался в свойства амулета,

Название: Душа теневого асасина

Вид предмета: Амулет.

Тип предмета: Эпический, масштабирующийся

Прочность: Неразрушимый

Минимальный уровень: Отсутствует

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки: Шаг сквозь тень

Умения:

Характеристики:

Описание: Некогда банальный амулет Второго шанса, но по воле богини превратившийся в нечто большее. Душа заключенная в амулет, не подвержена влиянию времени.

— Вам доступно задание! Задание уникальное! Возложить амулет на центральный алтарь Ллос! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.

— Вам доступно задание! Задание уникальное! Воскресить заключенную в амулете Душу! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.

— Вам доступно задание! Задание уникальное! Передать амулет и заключенную в нем душу ордену Живущих в тенях! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.

Да уж, на один предмет четыре варианта задания, и выполнить можно только одно. А ведь есть еще и четвертый вариант, оставить его себе. Искушение. Другое напрягало больше, амулет — это закладка игры или скажем так послание от Ллос, ведь на мне ее внимание…

В раздумьях я отправился к поселку, автоматически срывая подвернувшуюся траву. В поселке у Морганы я докупаю недостающую травку, хорошо, что видно, что именно нужно на каждый уровень, после продал не нужную, в результате минус семь золотых. Дорого!

Хорошо, что в этом умение нету отката, поэтому каставал апгрейд доспеха, как только набиралась манна, сорок раз нужно использовать, с моей манной это надолго, зато прокачаю интеллект и дух.

Пробегая мимо банка и дома Рунного мастера, я решаю зайти, в банк, золото скину заодно заберу свиток и верну его. Странно два письма, первое от Голоса, два свитка перехода и лаконичный текст, «Балбес», сам такой! А второе от кого, Масяня, а ей что от меня нужно? Хм, короткий текст, а в конце смайлик показывающий язык, "Штанишки не ты потерял?". Прибью! Открываю прикрепленные предметы и правда комбинезон с единицей прочности и пистоль, расцелую! Пишу ответное послание, придумывая, чем могу отблагодарить, ничего в голову не лезет, золото? Не то, не стоит оно того, разве что пистоль, но все равно, поэтому просто спасибо, буду должен, если что, то дергай, помогу, чем смогу. Теперь скинуть золото на счет, а приятно увидеть округлившиеся глаза цверга, и как он сразу начал навязывать какие-то дополнительные услуги и предложения, но это потом.

Теперь к наставнику, хочу задать пару вопросов.

И снова, посреди дорожки к дому меня скрутила неуверенность, но преодолеть её оказалось проще, чем вчера. Да и про колокольчик я помнил, так что позвонил, дверь сразу распахнулась.

— Доброго вечера вам мастер Аристоль.

— Ты, быстро неужели считаешь, что уже готов стать моим учеником? — Ответствовал он с заметным сарказмом.

— Увы, боюсь, я полностью бесталанен, но тогда вы вряд ли б взялись обучать меня тому, что я уже знаю, за все это время я так ни разу и не использовал ваши знания, и хочу это исправить. Но без вашей мудрости боюсь, не справлюсь. — Польстил ему я.

— Что ж говори, может и помогу. — Лесть, похоже, пришлась ему по вкусу.

— Как нанести руны на оружие. — И видя, как он хмуриться, поспешил пояснить. — Нет нанести я знаю как, а дальше ну вот нанес я, и как дальше?

— Берешь и направляешь туда энергию. Доставай, буду объяснять. — Вздохнул он.

Действительно просто, и нанеся руны на один клинок и пять кинжалов я понял, правда, входе обучения один из кинжалов рассыпался в пыль. А так да, после нанесения рун у предмета появлялась строка с эффектом, и указанием, сколько единиц маны нужно влить. Нанесённых рун хватало на пять активаций, после чего они просто испарялись, с ростом уровня или расходников, можно количество активаций увеличить. Но это не единственная проблема, ачивка безумного, портила все. Нанося одни и те же руны, горение и время, получалось что угодно и лишь в одном из шести случаев получился именно эффект огненного клинка, впрочем те другие четыре эффекта тоже были не плохи, как например на одном кинжале получился форменный огнемет, который спалил какие то расчеты наставника. В результате я был отруган и выгнан вон.

Выйдя от наставника, замечаю тренировочную площадку, где гонял меня Ракшас, сейчас пустую, а почему бы и нет. На время забрасываю апгрейд доспеха, и переключаюсь только на нанесение рун, их заполнение силой и пятиразовую активацию и все по кругу.

Предметов хватило на час, кинжалы в среднем выдержали пять циклов, меч семь. За это система решила меня наградить плюс к интеллекту и духу, тоже не плохо. Поднял навык до пяти, хлопнул себя по лбу и рванул обратно к наставнику.

Заходил я с опаской, и не зря, еле увернулся от хорошей такой сосульки, а на лице Аристотеля было искреннее разочарование, в этой его оплошности.

— Проверять эффекты рун нужно на полигоне, а то всякое случается. — Не удержался я. — Ну простите меня дурака, я уже понял, если я смогу загладить свою вину, то скажите, сделаю что смогу!

— Зачем пришел? — Тяжко воздохнув, ответил он.

— Умения выучить, или способы, а то ерунда же выходит.

— Сообразил и года не прошло, мой очень вряд ли ученик. — Кинув мне не толстую книгу, он продолжил. — Выбирай, цены там внизу же прописаны.

Бегло пробежав по каждому умению, я задумался, что покупать, зайдя в характеристики, увидел, что все прочитанные умения отобразились в древе навыков, но все не активные. А потом обратил внимание на цену, удовлетворенно хмыкнул и выпалив, все хочу, много не мало. Удалился под задумчивый взгляд Аристотеля.

А теперь точно в таверну, уточняю у Гийома про его квест, и тормошить товарищей.

Гийома в таверне не оказалось, вышел куда-то, а вот парни сидели вместе с Чумкой и что-то вяло обсуждали, заметив меня Гадион замахал руками.

— Явился, подрос и уже за семьсот хп. Седьмой уровень, не плохо, ты в лесу пофармил или квест какой сделал?

— И первое, и второе, с меня небольшой рассказ, с вас двоих помощь, ну и ты Чумаресса, может, подскажешь что-нибудь.

— Можете называть Чумой, или же Чумкой. Это я могу, в игре давно, года три. — И видя мое полностью ошарашенное лицо, пояснила. — Игра существует уже полтора года. Первый год был тестовый, правки чуть ли не каждую неделю, но ускоренный кач, увеличенные шансы дропа, азиаты до шестисотых уровней докачивались. А полгода назад вайп, все обнулил, все персонажи удалены, начинайте, мол, с чистого листа. Все сильнейшие кланы начинали еще там, знания то остались, и пусть админы и поменяли алгоритмы у некоторых монстров местами. Я практически уверена, что ребята тоже играли. Кто на бете, кто как я на альфе, а ты был в не курсе?

— Нет. — Я медленно покачал головой, раздумывая говорить или нет. — Я вообще мало что знаю, почти ничего не помню, травма.

— И ты тоже. — Глаза у нее предательски заблестели, и она быстро заморгала. — Чертовая презентация, я там была по работе, а теперь тут, и что дальше не известно, не нашли меня. Простите ребята, я уже в норме. — Взяла она себя в руки. — А что ты хотел узнать? И мы ждем рассказа.

— С навыками и умениями разобраться, и очки талантов распределить ну и за последние уровни характеристик. А вы играли до вайпа?

— Четыреста плюс, КонанВарвар достиг. — Думаю понятно, кто ответил.

— Триста, но я больше в клановых рейдах торчал, чем качался. Давай рассказывай, и дай нам доступ, полный доступ, чтоб видеть могли навыки и что как распределено. — Дав необходимые права и открыв доступ, я услышал в принципе ожидаемое. — А вечно забываю, что ты нуб, дай кому ни будь права, на редактирование интерфейса, пусть сольет настройки.

— Ты и держи, и что за настройки? Чем вам мой интерфейс не нравиться?

— Скучный он. — Вместо Гада ответила Чумка. — А если более серьезно, то будет подсветка. Лично мне лень вчитываться в описание, а так только глянул на предмет и видишь класс и бонусы на основные и дополнительные характеристики, тоже самое по умениям навыкам, да всему, у тебя вон настроенные фильтры на уведомление, честно скажу, по-дурацки. Во время боя лучше знать, что происходит вокруг, для этого можно использовать голосовые уведомление. Вариантов множество, попробуешь, скажешь, что не так, и потом настроим, как тебе нравиться. Давай рассказывай, а мы пока подумаем, и вообще предлагаю сразу перебраться к кому-то в личную комнату, чтоб можно было сразу форум читать, а то я билдов на танка-дворфа в эльфийской броне не знаю.

— Давайте ко мне, у меня расширенная с доп мебелью.Настройки сделал, можешь права забирать.

Не удержавшись, я нырнул, в интерфейс пока мы поднимались по лестнице, привычные мне полоски с жизнью, маной и энергией, стали практически прозрачными и приклеились к направлению взгляда, и не мешают и видно, классно! Закладка навыков раскрасилась в различные цвета, а рунные умения вызвали чувство цветного хаоса, я поспешил выйти, нужно вдумчиво садиться и разбираться.

Пока народ внимательно слушал мои похождения и в пол глаза лазил на форумах, оказывается не обязательно полностью выпадать из жизни чтоб зайти на форум, а в конце открыв рты от шока рассматривали амулет и цокали языками рассматривая достижения, прошло минут двадцать. По завершению слово взял Гадион.

— В общем, ты, конечно, фартовый, за эти достижения тебя с радостью возьмет любой рейд, там много тайников, а по поводу модификации леса тебе Голос правильно сказал, и ты правильно его качаешь, очень скоро пригодиться, для всеобщего удовольствия. А по твоим вопросам, так с бухты-барахты не решить, конечно, нужно грузить аналитиков, думаю, ты сможешь заинтересовать Темный двор, в том, чтоб они выделили на тебя пару часов работы отдела. Но из того, что мы имеем, боевые навыки нужно срочно покупать, в золоте у тебя проблем нет. У Ракшаса есть полный ассортимент на наши уровни, можно попробовать раскрутить на редкий или даже уникальный. И нужно, кстати, сходить забрать награду, за спасение «Невинной девы». — И он подмигнул Чумке.

— КонанВарвар быть там, КонанВарвар получить умение легендарное умение, и кольцо, редкое кольцо.

— По огнестрелу, может скоро введут для всех уже, такая же беда, нет ни навыков, ни приемов у тебя. По рунам, навыков много, и можно раскидать, как советуют в гайдах, но половина из них с твоей ачивкой Безумного бесполезна. Из того что есть, можешь кинуть пяток талантов в «Пробивание брони», на шанс крита, у него там есть такая ветка. Маховой удар в те же пять в урон, ну и в Натиске, как минимум открой пасивку чтоб срывать агр мобов на себя после удара, потом ее нужно минимум до двадцати вкачать. Но в целом я прикинул, что и как, так что сходим к Ракшасу выучим, раскидаем. — А ведь он прав, вкладывать банально некуда, и на что я рассчитывал. — У кого может еще есть что добавить?

— КонанВарвар согласен с Гадионом, сложно говорить, куда, если ничего нет.

— Я тоже, единственное, что знаю, как быть с рунами, помогу, а после обсудим, что ты хочешь в результате и составим план.

— Спасибо, действительно сглупил, нужно было вначале навыков понабирать и только потом вас дергать.

— Да ладно ты нуб, тебе можно. Двинули к капитану.

— Мальчики, а с вами можно? Я заодно спасибо ему скажу, если б он не дал бы квест то, кто знает, как бы сложилось, а я б точно не встретилась с вами.

Заверив, что, конечно, можно, и просвещая меня нуба обо всем подряд, мы отправились к дому, где проживал Ракшас. Пока шли, я решил кое-что уточнить.

— Кстати, а кто Скрипу в группу пригласил, ну там в деревне?

— Голос пригласил, и запрет на перенос добавил, так что ты, конечно, герой, но зряшный. Да еще чуть не подставился капитально. Ну да тут есть и моя вина, нужно было еще амулеты мысли связи вытребовать, а то чат не удобен.

— Хм, странно, тот друид, он сказал, же что я помог спасти его родича, а я вообще отношения к этому не имею.

— Понимаешь, тут какое дело. — Протянула Чумка. — По истории я тоже эльфа, причем и солнечный и лесной. Так что скорее всего он про меня говорил. А это, — она провела по рожкам и хвостику ладонью, — это от Присягнувших крови.

— Но ведь ты говорила эта раса. Там у Хранителей.

— Ну, оговорилась, с кем не бывает.

— Действительно.

Вот так за разговором мы и добрались до дома капитана. Разговор с капитаном был довольно скомкан и происходил в дверях его жилища, я конечно знал, что НПС — это практические наши точные копии, но мельком замеченный женский силуэт и полупустая бутылка вина на столе, днем, да еще сегодня.

В прочем квест сдали, получили его дружбу и опыт, что закрыло сразу половину седьмого уровня. Как и говорил Кон, легендарное умение, но если Кону досталось умение для парных клинков, то нам с Гадионом достались одинаковые умения. Название простое, «Щит магии», умение было из разряда редких, но в перспективе легендарное, одна проблема, для него нужен был еще навык, которого у нас не было. Умение «Щит магии», умение поглощало урон, на первом уровне блокируя сто единиц маны, оно так же поглощало сотню урона, у умения было куча пасивок на увеличение поглощаемого урона, а на двадцатом уровне навыка открывались две возможности, которые и делали это умение Легендарным и крайне востребованным. Если количество жизни щита было меньше максимума, то каждую минуту оно автоматически брало манну для восстановления, а вторая, позволяла поглотить любой урон перед отключением щита. То есть, допустим, щит имеет тысячу единиц здоровья, противник бьет на девятьсот урона, которые щит поглощает, если у вас нет второй пасивке, то на следующем ударе щит поглотит сотню урона, и восемьсот получите вы, а с пасивкой поглощается весь урон! Абсолютная неуязвимость раз в минуту, для любого удара, главное иметь достаточно манны, эдакая абсолютная защита паладина, но на единоразовый урон. Несколько имбалансное умение, но все носящие тяжелый доспех смогли отстоять его год назад, за что им низкий поклон. Только в отместку администрации сделала навык поистине редким.

Вообще при правильной прокачке тяжелого доспеха грамотный игрок мог заблокировать четыре из десяти ударов, просто принимая удары на доспех. А если активно пользоваться всем, то практически девять из десяти, впрочем, таких было крайне мало. Вот так-то. У магов также были подобные умения, ну да нам не жалко, почти. Все это мне быстренько рассказал Гадион. Когда мы возвращались в гостиницу.

И кстати мы получили только умение, а вот Конан еще и колечко, нет в жизни справедливости.

Кстати с Чумкой вообще получилось забавно, когда она представилась и начала благодарить, то была в вежливой форме прервана, обругана, и отправлена в блажащую гостиницу, с обещаниями завтра зайти и все выслушать, а сейчас некогда, мол. Вот такие тут НПС, живые, да.

На обратном пути кроме более подробного описания навыка я вытянул информацию о цветах в интерфейсе, а заодно и распределение талантов, вышла целая лекция. Все оказалось одновременно просто и сложно, цвета символизировали категорию предметов, в игре у каждой категории был свой цвет, но по неясным причинам по умолчанию отключена, одна из версий, что просто не помнят уже как автоматически включать для каждого нового игрока. И если у предметов, умений и приемов, изначально указывалась их категория, то для самих навыков игроки самостоятельно, на форуме составляли списки. Интерфейс был крайне гибок и подавался практически любой кастомизации.

Категорий было тринадцать, точней шестнадцать, но по порядку, «Плохой», блеклый полупрозрачный серый цвет, обычно все возможный мусор, изредка квестовые предметы, очень неохотно покупается даже НПСами.

«Обычные», стандартный белый цвет, самый распространённый лут с рядовых мобов. По опыту за ним перестаешь нагибаться уже после двадцатого-тридцатого уровня, слишком дешев, объемист и бесполезен.

Следующей категорией был «Необычный» предмет, обычно именно в них рассекали не клановые игроки, выпадает из обычных мобов не так уж и редко, а с элиты так и не один.

«Зачарованный» голубой, предмет встречается реже, чем легендарки, но всегда дарует несколько навыков, разброс предлагаемым им характеристик громадный, крайне не однозначные предметы.

«Редкие» вещи на то и редкие что немногие могут им похвастаться, встречаются чаще легендарок но реже чем усиленные, цвет синий, на предметах могут быть и дополнительные навыки и даже процентное соотношение к увеличению чего либо. По процентному соотношению, на форумах народ до сих пор ломает копья, пять процентов к силе это много или мало? Для меня мало, а вот для трехсотого уровня, это уже сотни единиц, ведь процент учитывает бонусы на вещах. Только в одном администрация пошла на встречу к игрокам в этом вопросе, не больше одного процентного значения на характеристику. То есть на силу и ловкость, пожалуйста, а вот два на силу не смей.

«Усиленные», большинство серьезных кланов именно их выдает своим неофитам, не забыв перед этим заклеймить, в основном падают в подземельях, данжах, очень редко с элиток, чуть чаще с боссов на поверхности. Именно их предпочитают делать крафетры, спрос есть всегда.

«Уникальные», цвет фиолетовый, что сказать, уник, он везде уник, самые дикие характеристики, чаще всего с перекосом в какую-то одну сторону. Часто получаются в результате брака у крафтеров. Падают в данжах, с местных элиток.

«Эпические», цвет желтый, мало чем отличаются от легендарок, разве что на них нет пассивных навыков.

«Легендарный», выпадает из рейдовых боссов и то не всегда, или за цепочки сложных заданий, можно найти в тайниках. Цвет оранжевый, но иначе как рыжим, не называют. Уникальные по своим характеристикам вещи. Редкие и дорогие чаще всего персональные при поднятии, есть свитки на отвязку, всего сорок тысяч желтяков. И то что выносит их на отдельный пьедестал, это полупассивные умения, которые активируются самостоятельно при конкретных условиях. Изредка такие полупассивные умения можно встретить на униках или редких, предметах. На остальных предметах если и есть подобные умения, то активируются они при конкретных событиях, но с какой-то вероятностью. Пример, есть умение «Поднятие с колен», которое вообще то поднимает опрокинутого игрока, обычное умение для хилов или клириков. Так вот если данный полупассивный навык будет на легендарном предмете, то он будет звучать как-то так, «После опрокидывания срабатывает умение «Поднятие с колен», откат одна минута», то после каждого опрокидывания вы моментально встанете, да еще получите мелкий баф. А вот в других вещах он будет звучать так «После опрокидывания шанс на срабатывание умения «Поднятие с колен», десять процентов, откат одна минута». Объяснять думаю не нужно, там гарантировано встанешь, а тут из сотни десять, или два, или вообще ни разу. Вот такие вот легендарные вещи, крутые, полезные и практически не когда не появляющиеся на аукционе.

Я уже надеялся, что все, но нет. «Реликвии», коричневый, предмет которым пользовались или бог или какой-то герой, и предмет вобрал разлитую вокруг него силу. Круче легендарок, но они действительно уникальные. Поголовно являются именными. Под каждый предмет накрученные целые истории и задания, которые нужно проходить целыми альянсами кланов. За год игры под разгоном смогли получить две реликвии, и обе являлись не предметами экипировки, а усылающими альянс вещами, одна была статуей, второй исполинских размеров молот. Но администрация заверяет, что Реликвии в виде экипировок есть.

Стоит сказать отдельно о «Именных» вещах, встречаются с категории Необычный, как правило, гораздо сильней своих одноклассников, могут иметь фишки любого другого класса. Но отдельного цвета не заслуживают.

Дальше шли «Артефакты», цвет красный, обычно предметы уровня эпиков, только с полноценными навыками, которые даруются персонажу при ношении вещи. Мой амулет точно входит в эту категорию, но является квестовым эпиком. Так же именно Артефакты ставятся в специальное хранилище в клан-замке и потом даруют всему клану бонус. Получают при первом убийстве боссов, очень редко в рейдах, или по квестам. Например, у темного двора, собственно они специально их выменивали, два артефакта, статуэтка белки грызущего орех, которая дарует навык один раз в неделю использовать навык «Раскалывающий укус», по сути легендарное умение, уровень которого рассчитывается от уровня артефакта. И второй снова статуэтка, из темного камня, изображающая метель в которой кто-то прячется, дает навык «Метель тьмы», увеличивает шанс увернуться от удара. После активации действует пять часов, откат неделя, но действует на весь клан.

Предпоследним шли «Фамильные» предметы, цвет светло-золотой, предмет, рассчитанный на донатеров, стоимость десять миллионов золотом, масштабирующийся предмет, категория предмета Усиленный, или пятьдесят и тогда Эпический. Можно передавать только внутри семьи. За полгода игры было известно примерно о сотни таких предметов, их характеристики выкладывали на форуме, теми кто умудрился подсмотреть их характеристики. Сколько реально их купили, кто знает…

И последним включая в себя, только гарантировано четыре вида, предметы «Минувших эпох». Точной информации о них нету, но известно четыре эпохи, Эпоха чудес, Эпоха сказаний, Эпоха легенд и Эпоха мифов, цвет розовый. Так мелькали скриншоты, но настоящие они или выдумка, но библиотеки подтверждают, что такие эпохи были.

Вот такая короткая лекция, совсем коротенькая. По приемам и умениям цветовая гамма была аналогичная, конечно, с артефактах или фамильных, нельзя сказать, что не было, скорее просто не встречали. С очками талантов все было тоже не просто. За каждый навык давалось одно очко талантов на каждый новый уровень, в награду за выполнения квестов или же можно было купить на аукционе, если повезет и есть очень много золота. Были и исключения, в некоторых случаях очков не давали, к примеру, если навык давал какой-либо предмет. Полученные очки за конкретный навык можно было вкладывать куда угодно, но случалось, что очки можно вкладывать только конкретно в этот навык. Вкладывать очки в непосредственно в сам навык, умение или прием, было нельзя. Точнее в умение или прием, который покупали у наставников, нужно было вложить чисто символичное одно очко таланта. Поэтому, прежде чем покупать навыки, нужно пробовать разговорить и расположить к себе наставников, и тогда они смогут тебя обучить этому приему или умению. Обучение выглядит по-разному, могут заставить полдня прыгать по раскаленному плацу, или сидеть выводить закорючки, а могут в двух словах объяснить. Так, собственно, куда вкладывают очки талантов, уже не выдержал я. «Ну ты подумай, посмотри деревья развитий», — все-таки на редкость вредный этот гном. Но потом все-таки сжалился и ответил. Навык — это скажем так ствол дерева, и чем их больше, тем лучше, а вот дальше начинаются ветки, это умения и приемы. Если их много, то это тоже хорошо. А вот дальше начинаются листья, и вот если их будет слишком много, то толку будет мало. Будут заслонять друг друга от света, в нашем случае от опыта. Так вот про листья, у каждой ветви множество самых разнообразных листьев, перков. Каждый перк делает что-то одно в разрезе умения, увеличивает урон, или уменьшает время отката способности, кулдауна. А может вообще дает возможность использовать умение без этого самого кулдауна, то есть подряд, а потом откат. И вот именно это определяет эффективность умения, а значит навыка и игрока. И вот перки вкачиваются через очки талантов, впрочем, использованием они тоже качаются. И по уверениям администрации, нет смысла вкачивать перк постоянным использованиям, а только потом очками талантов. Опыт не пропадал, а как-то хитро суммировался и множился. Перераспределить очки талантов не проблема, пять тысяч золотых, проблема была в другом, все очки, заработанные именно использованием перков пропадали.

Поэтому раскладывать очки нужно было с аккуратностью и расчётливостью, чтоб потом не догонять…

Заодно узнал, в чем отличие сета от комплекта. Что комплект, что сет может быть любого класса. Комплект с каждым новым элементом добавляет очки характеристик, возможно навыки в этом они с сетом были одинаковые, но с учетом что сет, особенно легендарный, собирался крайне долго у него были как бы ключевые точки, как правила, такие точки были каждых двадцать уровней. Объяснения я не понял и тогда Гадион привел очередной пример, который заставил все встать на свои места.

Тебе повезло выбить, часть легендарного сета на пятидесятом уровне, но уже к девяносто уровню необычные вещи будут на том же уровне, а усиленные гораздо раньше обгонят твою легендарку. И что с ней тогда делать? Использовать глупо, продавать так у мелких денег не хватит, только клану, а концентрировать легендарки в кланах разработчики не хотели, вот и ввели, ключевые точки на которых вещь после некоторых не особо сложных и дорогостоящих манипуляций подтягивает свой уровень. Таким образом даётся шанс каждому игроку собрать свой сет. Только вот подобных точек обычно две-три, да и отрыв в двадцать уровней, многие кланы предпочитали обычные вещи, под уровень. Ну и еще, у легендарных и уникальных сетов, когда он полностью собран можно было произвести крайне сложный ритуал объединения вещей, результат не предсказуем, но всегда положительный. Были случаи, когда все вещи сета преобразовывались в три четыре, сохранная при этом все характеристики сета, или все элементы создали боевого питомца, характеристики которого были полтора раза больше сетового, точно известных вариантов было штук десять, все остальные считались сказками падких на славу выдумщиков. Вот такие вот дела.

За всеми этими разговорами мы и неторопливо дошли к трактиру, где и засели снова высчитывать оптимальный билд под мои навыки. Кон слинял в реал, его ник в списках друзей горел уверенным красным цветом. Вот мы и сидели в трех, перечитывая доступные мне навыки, их описание и выкладки по них на форуме.

— Жаль, что старый форум удалили, там точно была информация по безумному начертатель, а так, я помню, что два умения нужно и вроде эти, но гарантии нет. Гад а у тебя не осталось копий старого форума?

— Гад, Гад, ну почему вы все гадом обзываетесь? — Тоскливо спросил гном.

— Потому что Гадион а не Дионгад. Так что по форуму?

— Должен быть, сейчас выйду, гляну, а вы прикиньте по броньке и секире вернусь сравним. — Глаза остекленели, и он будто стал полупрозрачным, не удержавшись, я подошел и попробовал погрузить руку, твердый.

— Первый раз видишь оффнутых персонажей? — Поинтересовалась Чумка?

— Я почти все в первый раз вижу, ничего не помню толком. Ни имени, ни родных, ничего.

— А я помню, другой вопрос, что меня там ничего не держало. Родных уже давно нет, парень, в которого я была влюблена кроме своей роботы ничего не замечал. Да и он, скорее всего тоже тут, я с коллегами была на той презентации. Ты что дальше планируешь то? Разбираем навыки, и спать, и завтра в два данжа? Ты же нас со Скрипой возьмешь в свое Подземелья, правда, правда? — Захлопала девушками глазками, брр, с ее рожками выглядело это страшновато.

— Возьму, конечно, а Гадион уговорил вас все-таки. А спать, да нет, нужно квест от трактирщика сделать, там что-то с колодцем связано, на шестой уровень.

— Уговорил, ага мы его. — Она фыркнула. — А можно я с тобой? А то сама я не могу никого прибить. — Она щелкнула по ошейнику. — А так буду твоим личным хилером и малефиком, всех прокляну. На лут или монеты не претендую. Хотя если поделишься, будет не плохо, а то я все монеты, что были, за комнату отдала, теперь даже поужинать не за что. И не надо одалживать и тем более дарить! Зайцев я даже так могу прибить.

— Да, конечно, только там квест вроде как обычный для одного.

— Не страшно, местным без разницы, сколько там народу проходит, награда только тому, кто брал квест. Но можно попробовать раскрутить на дополнительные задания. Раз с этим решили, и давай по навыкам. Изучать новые умения особого смысла не вижу, пока не определишься с направлением, да и благодаря доспеху, у тебя получается уклон с характеристиками не в ту сторону. Нужно что-то свое придумывать. Поэтому пойдем по стандарту, на повышения защиты, и набор агра. По защите, делаем упор на пассивные перки, с ними будет проще. «Железная кожа», «Ни шагу назад», «Недвижимый» с ними все понятно увеличивают защиту, последние действует, только если стоишь на месте, заодно повышает скорость движения.

— Это как? — Удивился я. — Я ведь должен стоять на одном месте? Хотя понял, повороты и руки будут двигаться быстрее, странно это.

— Это еще ничего, в другой игре, в сражении тобой управлял ИСКин, не передаваемое чувство. Зато если отключил эту функцию, то на Ловкость вообще можно не тратиться. У нас же по сути характеристики влияют на подвижность персонажа. Я знала девушку, она все очки характеристик вкладывала в ловкость. Так вот она вполне могла пройти под дождем, не промокнув, и танцевать на струне. Продолжаем, по легендарному умению, все так вкусно расписываемые перки доступны только с двадцатого уровня, да и сам навык еще. С другой стороны, мана у тебя есть, так что качай его в любом случае. Хоть толку от него будет не так много.

— Почему толку не так много? Разменять сто маны настолько же хп, по-моему, хороший размен для танка.

— Не хп, урона. Ну то есть смотри, тебя ударили два раза у противника урон скажем ровно сто. Первый удар снимает этот щит, второй забирает у тебя хп. Внимание задача, сколько единиц здоровья он у тебя заберет?

— Вот чувствую тут подвох. — Улыбнулся я. — Я понял, у персонажа есть еще коэффициент защиты, плюс бонусы класса, расы, бафы и ауры поддержки. Так что будем считать, что снимет он единиц двадцать здоровья.

— Правильно. По доспеху хватит, следующим берем щит. Новые умения не берем. На Натиск кидаем Нестерпимый увеличивает агр, того монстра в которого ты врезался, Безжалостного увеличит шанс оглушить или опрокинуть. И главное и самое вкусное Неудержимость, возможность два раза без перерыва использовать умение. Правда потом откат после обоих будет больше обычного. Ну и тоже увеличит шанс на оглушение и опрокидывание. С подобными перками нужно быть очень осторожным, часто выгодней вкачивать перк который просто уменьшает откат способности. Но не в этом случае, чем больше уровень умения, тем больше кулдаун, так что кассета, лучший выбор. В натиск обязательно нужно будет еще перк на увеличение площади удара, чтоб группы монстров агрились. С приемом, тут просто увеличиваем урон от удара, через Шипастый щит, перк полуактивный, то есть резервирует манну. Если она опуститься ниже необходимого уровня, перк деактивируется. Можно настраивать приоритетность подобных перков. Со щитом, пожалуй, все. Что еще, что еще.

Вот к доспеху, уход, увеличит защиты, уменьшит износ. И классовый, Насмешку, увеличит агр мобов которые на тебя загрены. Откуда он у тебя только, гильдии стражей то тут нету, видать от Ракшаса. И можно в маховый удар, еще вложить призрачный след, будет наносить урон при пересечение этого следа. Получиться что-то наподобие стенок, правда держится этот след, мало, секунду, и рост этого времени практически не заметное. Да и урон не серьезный, так что не знаю. Вроде все, по-хорошему нужен еще Рывок, и что-то наподобие Гарпуна, но гарпун у копья, а для топора я такого не вижу.

— Ты права, может вместо гарпуна "Бросок прозрачной секиры" наносит двадцать процентов от номинального урона персонажа. Мелочь, но хоть какая-то дистанционная, да и навык редкий, может в путное, что-то превратиться со временем?

— Пойдет. И начинай думать под какой билд раскачиваться планируешь. И кем себя видишь в группах? — И видя мой наполненный, пусть будет лучше пустотой взгляд, пояснила. — Ну, ты под группы планируешься раскачиваться, или рейды, или возможно соло игру? От этого многое зависит, танку везде будут рады, да и я не против к тебе присоединиться на практически постоянной основе, хил плюс танк основа группы, а если еще Скрипу соблазним, то костяк будет почти идеальным. Так что, на оба вопроса?

— Эй, ей, не так быстро, может у меня на него свои планы. — Отмер Гадион. — А если серьезно, то она права, так что думай. Чу, ты была права, есть инфа, завтра можно заказать твердую интерактивную копию, две тысячи золотых, стоит, будет, копия всего старого форума. Ну, или может, ты знаешь какой другой способ, мне такие деньги выкладывать не очень хочется.

— Нет. И монет у меня нет столько, так что придется молить тебя, всезнающий гном, чтоб ты приоткрыл мне тайные знания.

— Две, две, дорого, но я потяну, так что одну точно заказывай. А по вопросам, не знаю, я хотел в подземельях полазить, так что наверно группа. Я-то не против, только не знаем мы друг друга? Ведь так? — Задала вопрос не вовремя проснувшаяся паранойя.

— Даже если и знаю, не скажу, это уменьшит шансы на восстановления памяти. Ты, похоже, был не маленьким человеком, все симптомы похожи на сработавшую психо-блокаду. А по поводу знаю, не знаю, такой тип людей я знаю, ты вон даже в костер полез, так что душа моя твоя точно. Гадион, что ты там раскопал. — Перевела она тему.

— Про "Мутацию" и про безумного. По мутации, ну в "Модификации Леса", запускает мутацию доспеха, с каждым уровнем мутация становиться все эффективней.

— То есть вместо доспеха я однажды могу увидеть агрессивный и плотоядный куст?

— Нет, не настолько, хотя… Ну, я надеюсь, что нет. Пишут, что может еще элемент комплекта вырасти может, характеристики начинивают гулять, то есть общее их количество остаётся тем же, только может в другие характеристики упасть. Эльфы перк этот ругают, но для тебя он в самый раз. До потолка его не докачивали, так что будет на верхних уровнях известно только админам. По рунам, тут сложней, пассивное умение "Стабилизация силы" уменьшает шанс сломать вещь. Еще одна паcсивка "Четкая рука" если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом. Ну и последняя, активная, аура включать при нанесении, попадается редко для безумных, а если и была, то часто блокируется. "Контроль рун" для обычных начертателей позволяет сливать две руны, образуя новую, в случае Безумного позволяет на уровне интуиции управлять процессом. Только нужно сто процентное восприятие. Причем не только в момент нанесения рун, но и два дня перед этим, по крайней мере, именно так писали на форуме. В целом у меня все.

— В целом понятно, раскидываю.

Что ж вот и результат, как по навыкам и характеристикам, ведь элементы костюма закончили апгрейд.

Глянув на таблицу, я не понял второй столбец, но мне быстро объяснили, первая цифра сама характеристика, вторая бонус от вещей, третья от комплекта/сета, четвертая от бафов или зельей, кланов, пятая от дебафов, от чего зависит шестая и седьмая они сами толком не помнили. В последнем столбце бонусы от расы, истории, иногда от каких-то вещей или благословений.

Уровень 7

Выносливость41+14+19 74 Жизнь 740 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 15+5 20 Манна 200 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 21+14 35 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 17+4 21

Дух 9

Ловкость11+21+10 42

Навыки

Название Уровень стандарт 30 Очки

Тяжёлая броня 4 0

Боевая секира 4 0

Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 7

Большой щит 4 0

Руный начертатель 5 0

Хорадрический Куб 1 7

Модификация леса 2 0

Умения

Навык Умение Перк Уровень Кулдаун

(сек)

Большой щит Натиск 4 30

Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр

Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Неудержимость

Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд.

Увеличен общий откат умения. Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Модификация леса Модификация лиственной брони 4 600

Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.

Тяжелый доспех 1

Уход за обмундированием

Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.

Недвижимый Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.

Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.

Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту

Магический доспех (отсутсвует) Щит магии 1

Щит магии Активный 1 6 °Cоздает щит поглощающий урон

Боевая секира Бросок призрачной секиры 1 15

Неудержимость

1 Позволяет использовать бросок 2 раза подряд.

Руный начертатель 5

Стабилизация силы Пассивное 3 Уменьшает шанс сломать вещь

Четкая рука Пассивное 2 Если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом

Контроль рун Активный 2 Управление процессом

Ассасин тени(отсутсвует) Х Полученный предметом. До изучение еще 99%

Шаг сквозь тень. Х 10

Классовые умения Страж

Насмешка Активный 1 5 Увеличивает агр

Приемы

Прием Перк(под прием) Уровень

Пробитие брони 3

Удар щитом 1

Шипованный щит Полуактивное 1 При активации поглощает определенное количество манны увеличивая урон

Маховый удар 4

Призрачный след Полуактивное 3 При активации создает после удара призрачный след, который наносит урон при его пересечении.


Рассматривая получившеюся картину, я удивленно смотрел на характеристику: ловкость.

— Ерунда. Или нужно броню менять, или стратегию. Брать что-то длинное и древковое и как-то пародировать эльфов или гвардейцев тумана. Ладно, я подумаю, с броней, конечно, косяк. — Сказал Гадион. — Так что ты сейчас спать?

— Не, мы с Чумкой сходим по квесту Гиома. А потом спать, и завтра уже пойдем по квесту Ракшаса и твоему.

— Вы главное отдельно спите, а то не выспитесь еще. — Гад с трудом увернулся от двойного подзатыльника, и поспешил загладить свою вину. — Там по квесту, вам нужно будет в колодец спуститься. Противники пауки, для Манта они сейчас будут на один удар, кусать устанут. Но все равно аккуратно, встречаются ядовитые, ну да хил есть. И вообще мне спать пора, режим, а то могут прийти злобные Бесы и навешать по ушам. До завтра. — И снова стал полупрозрачным.

— Сбежал. — С некой грустью в голосе сказала Чумка. — Но он, в общем, прав. А с ловкостью тебе предстоит помучаться, но согласись, доспех стоил всего того.

— Знаешь, — отвечал я тихо, — иногда мне кажется, что я до сих пор слышу тот твой крик.

Найти Гийома оказалось непросто, на привычном месте, за стойкой, его не оказалось, и пришлось идти в глубину первого этажа трактира. Но нашли, после короткого диалога Гийом согласился разделить это задание на двоих. Которое Чумка сразу и сдала, нужно было же только узнать. И получили второе.

— Вы получили новое задание! «Вернуть воду в колодец». Тип задания: цепочка, обычное. Условия выполнение: разрушьте плотину, которую сплели пауки, награда: две золотых монеты, репутация. Вы хотите принять задание?

Хочу и принимаю.

— Нужно было все-таки по деревни пройтись, по расспрашивать, больше б опыта дали. Вот яркий пример как система карает лентяев, которые прочитали форум и все. Двинулись к колодцу.

Гадион был прав, больше проблем доставило спуститься в колодец, чем пауки. Только один раз возник условно-опасный момент. Когда вместо ставшими уже привычных трех пауков одновременно, я собрал пак из семерых, выскочив за угол. Да и убивал я их не с одного, а с двух ударов. Впрочем, даже семеро не смогли прогрызть мою тушку до половины хп, ведь Чумка не скучала, развешивая ослабляющие дебафы, и не забывая подлечивать меня. Правда восстанавливала она мене по 20 изредка 30 хп, что на общем фоне выглядело не серьезно. Впрочем, я прекрасно понимал, что реально на таком уровне было б двести-триста единиц здоровья. Да и урон с ловкостью были куда как меньше, а значит, урон бы проходил бы больше, и тогда даже такое лечение было б полезно, а ведь у Чумки вещи, скорее всего, совсем базовые, и если приодеть, то до сотни наверно поднимется.

А отвлекся я все-таки зря, задумавшись, я свернул за очередной поворот и с размаху влип в паутину, да так хорошо, что не пошевелиться. Был бы один, точно не выбрался бы, сожрали. А так девушка подхватила выпавшую у меня секиру и с размаху опустила на одну из нитей, удерживающую руку. Правда, чтоб освободить даже одну руку ей потребовалось несколько минут, но пауки уже не нападали. Видать закончились.

Но на этом мои лулзы не закончились, в задаче то значилось, что нужно плотину то разрушить, конечно, можно было попробовать ее порубить, но, сколько же времени это заняло б? И тут снова на первую роль вышла Чумка, у которой оказались трут и кресало. С его помощью мы быстро развели огонь, который с радостным воем начал пожирать паутину. Мы получили сообщение, мол, задание выполнено, обратитесь за наградой. А прочитав его, очень шустро, бросились к выходу! Вода начала прибывать не с шуточной скоростью.

Искупаться все-таки пришлось, вода догнала нас, когда мы взбирались по цепи наверх. И если куст который прикидывается моим доспехом буквально вобрал в себя всю воду, благодаря чему я не чувствовал дискомфорта от мокрой одежды, то вот девушки досталось по полной, за ней будто за нимфой, духом воды, оставался весело журчащий ручеек. Зато одежда так облепила тело, что я старался не смотреть в её сторону.

Поэтому в таверну она вошла в преотвратительном настроение, и со зверским выражением на лице. И если сразу после стука в личные покои хозяина, он возмущался, то, как только увидел ее, сразу прекратил. После того как мы отчитались о выполненном задание, и получив опыт, монеты и репутацию. Он сразу уволок девушку куда-то в сторону кухни, что-то приговаривая о горячем вине, а мне не предложил, паразит.

Посмотрев на эту картину, я только хмыкнул, и направился к своей комнате. Все что я сейчас хотел это спать, ни форум ничего не могло бы меня заставить что-то сделать. Скинув доспех, и одежу, которую мне продал эльф, я завалился в кровать. Спать…

***

Клан-холл гильдии Возрожденные, клан входит в топ двадцать игровой вселенной ДруЛенейдж.

Малый зал совещаний, был небольшой, больше десяти человек там не могло уместиться при всем желании. Впрочем, больше там и не собиралось. Вот в большом, в большом, могло уместиться и три сотни, ведь в клане было не много не мало, а почти полмиллиона человек!

Но решить что либо, когда спорят и кричат, точнее, высказывают свое мнение две сотни людей, не возможно, а вот восемь человек, а восемь может, особенно когда они знают друг друга не один год. Но в этот раз в зале их было меньше, всего пятеро, двое отсутствовали по уважительной причине. Слишком быстро и неожиданно собрали этот совет. Слишком важный вопрос следовало обсудить, ведь их миру осталось не так много, а для того чтоб выработать концепцию дальнейшей политики хватит и шестерых.

— Все мы знаем, что нашу игру выкупила корпорация Арканум, причем выкупила еще полгода назад. Час назад я и девятьсот девяносто девяти представителей топ-тысяча кланов, имели разговор с представителем администрации. Игру закрывают.

По залу пронёсся ропот, конечно, это было ожидаемо, но…

— Тихо. Игру закрывают, все желающие могут перебраться в их вселенную. Думаю, все видели их рекламную компанию, и смотрели обзоры, и читали отзывы, а некоторые даже подумывали туда перейти. — По залу опять начался ропот, но быстро прекратился, стоило только говорившему поднять руку. — Не стоит, я сам об этом задумывался, так что ничего страшного в этом нет. Так вот, через два-три дня запустят сценарий «Гибель мира», думаю, не стоит объяснять, что будет после этого.

— Доступная игровая площадь уменьшиться. Думаю, будут постоянные атаки хаоса или чего-то подобного для уменьшения и так урезанного пространства. В конце концов, останется пару городов, и топовые цитадели, если их будет, кому защитить.

— Именно, не зря ты наш главный аналитик. Как нам сказали через три-четыре недели после запуска нам останется пару сотен квадратных километров, по которым будут постоянно ходить рейды демонов, хаоса, и прочих сверх агрессивных мобов.

— То есть, официально игру не закроют, но сделают игровой процесс не реальным. Без вариантов.

— С вариантами, вторжение можно будет прекратить, по легенде. Но не по факту. Нам всем предлагают уйти в другой мир. Это будет обставлено необходимым антуражем, в виде магов из соседнего мира, которые готовы принять к себе беженцев.

В зале повисло тяжелое молчание. Чуть подождав, ожидая каких-нибудь вопросов, но их не последовало, все знали, что последует продолжение, так что ждали. И оно последовало.

— Для каждого клана будет разработана программа, лояльности. — Говоривший глава клана улыбнулся. — Программа действительно лояльная. Будем еще торговаться, но ориентировочно мы сможем отстроить на эту компенсацию цитадель максимального уровня, и еще на пару маленьких крепостей хватит.

— И это ты называешь щедрым предложением? Да у нас максимально раскачанных крепостей только сорок, средних почти полторы сотни, а мелких. — Вскинулся один из игроков отыгрывавший хоббита, ну и являвшимся главным казначеям клана.

— Щедрое, ведь они могли ничего и не давать, и были в своем праве. — Обрубил его орк, один из представителей силовиков клана. — Говори шеф, мы внимательно слушаем.

— А говорить, собственно, и нечего больше. Нам рассказывали, какой чудесный мир, то, что начнем мы с самого низа, но в банке нас будут дожидаться ресурсы на постройку среднего замка, ресурсы и компоненты на прокачку мастеровых, ну и золото. Собственно, я для себя все уже решил. Но теперь хочу услышать ваше мнение. Мы пойдем, или нет, клан распускать конечно не будем, но начнем выводить активы.

— Активы все равно выводить нужно. Пока они хоть что-то стоят. — Сказал хобит. — Но прежде, чем мы выскажемся, мы бы хотели услышать твое мнение шеф.

Глава, играющий за темного эльфа, встал со своего места, и начал обходить комнату по кругу. На втором круге он, наконец, заговорил, а все это время раздавался только скрип сапог и дыхание игроков.

— Как мы смогли узнать. — Он кивнул на хрупкую, буквально воздушную светлую эльфийку. — Именно в Аркануме находиться ядро, и создатели легендарного Темного двора, и Еквилибура, и еще нескольких легендарных кланов. В этом мире мы сделали ТД, а вот те же Виртуса нас куда как опередили. Я, я хочу пойти, я хочу попробовать свои силы, и ваши, и ваших бойцов в новом мире, давайте покажем чего мы стоим!!!

В конце он почти кричал. Только вот ни на кого это не произвело впечатление, слишком хорошо они друг друга знали.

— Значит единогласно. — Улыбнулась эльфийка. — А вот с активами, активы клановые выводить не стоит, именно по ним будет идти оценка для лояльности. А вот личные активы можете выводить. По самой вселенной подборку можете взять в библиотеке, уже готова. По местному раскладу сил, попробуем узнать что-то на днях. В саму игру ушли десяток моих доверенных людей. И скорее всего я тоже пойду, если не будет возражений. А там будет видно стоят ли бонусы беженцев того чтоб перерождаться или нет.

— Ну, раз все тут решили, то давайте перейдем к делам насущным. Представитель админов сказал, что в зависимости от вклада в сценарий будут начисляться бонусные очки для лояльности. Чтоб, в конце концов, было веселее. Думаю, стоит отправить представителей в другие кланы, и согласовать действия. Повеселимся!!!

В этот раз его клич не остался без ответа.

— Повеселимся!!!

Глава 4

Кажется, это становиться традицией, я снова проснулся от грохота в дверь. Свалившись с кровати, и прокричав, минутку, я неторопливо оделся в эльфийские одежды. Одежда эльфийская, доспех тоже, а сам дворф, смешно. Открыв дверь, я увидел Гадиона и Чумарессу.

— Проснулся? Ну, наконец, спускайся, поговорим. — Произнес он и развернувшись направился к залу.

Вызвав в интерфейсе часы я еле удержался от того чтоб выругаться, семь часов утра. Впрочем, я прислушался к себе, спать уже не хотелось, да и чувствоваля себя вполне бодро. Ну и хорошо. Спустившись в зал, я присоединился к своим спутникам, среди которых был уже КонанВарвар.

— Собрались, только барды нашей не хватает, ну да потом ввиду ее в курс дела. На повестке дня несколько вопросов. Первый, который нужно больше для формальности, к тебе Мант, ты берешь нас на свое задание, по очистке шахт от Гнолов? — И, дождавшись моего утверждающего кивка, продолжил. — Ну и прекрасно. Второй вопрос, и из него плавно выйдет третий. Я также приглашаю составить вас со мной группу, в местный данж. Третий, кто будет командовать в группе и распределение добычи? Группу сформирую я, все равно бонусов лидера не у кого нет, да и репутации, чтоб взять этот квест, у вас также нет. Но вопрос с рейд-лидером — это важно.

— На самом деле вопрос пустой, это или я или ты. — Ответила Чумка. — У Манта, нет опыта, у Конана, как тебя кстати лучше называть? До Кона сократить? Или может Кола? Проблемы с речью, и пока он отдаст команду, то нас уже могут положить. У Скрипы игровой опыт есть, вчера это успела заметить, но его мало и не лидерский. У меня же опыт есть, в том числе командный, но другой направленности.

— ПК? — Уточнил гном, имея ввиду под этой аббревиатурой убийц игроков.

— Тип того, нам интересней было друг дружку резать, так что турнирный опыт. — Гном с Кононом удивленно переглянулись.

— Значит, будешь ты, если у других нет возражений. У меня лидерского опыта вообще нет. Возражения предложения есть?

— У КонанаВарвара возражений нет. Чумка может называть КонанаВарвара как захочет.

— Будешь Кон значит, а возражений у меня нет. — Ответил и я.

— Тогда следующий вопрос. Предлагаю попробовать пройти данж на Легендарном уровне. И прежде чем вы возмутитесь, посмотрите на Манта и подумайте.

— КонанаВарвара не понимает, на что гном намекает.

— Ты просто давно не видел его характеристики. — Хмыкнула девушка. — А знаешь возможно ты и прав, он действительно может, но все же вряд ли.

— А мне кто объяснит? — Возопил я.

— Да что тут объяснять, подумай. — Пробурчал Гад, настоящий Гад! Но увидев мой взгляд сжалился. — Как ты думаешь, многие игроки такого уровня одеты в синее? То есть в Редкую снарягу? Да еще в полный комплект! Вот ты посчитай, сколько очков характеристик и очков здоровья будет у обычного игрока твоего уровня?

— Я думал вчера об этом. — Признался я. — Думаю, как и у меня около сорока, а скорее меньше, не зря же я полдня на плацу прозанимался.

— И это тоже, а теперь добавь экипировку.

— Семьдесят четыре.

— Именно, у меня с крафтовым доспехом и то шестьдесят восемь, это при том, что пока я качался тоже как танк. А у обычного, если за пятьдесят перевалит это уже хорошо. И вообще у тебя сейчас, сколько всего очков? — Я задумался, подсчитывая.

— Сто девяносто два. — Уточнил я.

— Именно! И это без ювелирки! Без щита, без бафов! Если хорошо потратиться, уверен можно до трех сотен разогнать! И это при том, что даже если донатить с самого начала, то выше двух сотен это нужно вывернутся, а у тебя уже почти две сотни!

— Легендарные данжы, рассчитаны на хорошо экипированные и слаженные группы. Слаженности нет. Из экипировки прикинут только Мант. Ну, может у тебяеще, остальные в стартовых обносках. Да и нет ни банок, ни свитков. Так что я как рейд-лидер, против. Не вытянем, завалимся.

— Не согласен. — Возразил гном. — В первых не забывай, на какой уровень этот данж. Я вчера после того как вышел, заснуть не мог, пришлось возвращаться и читал форум. Там не так сложно, про свитки и банки вообще речи не идет. Гнолы нам так размяться, смотрел видео одно, прохождение, ребята грамотные, сработанные, на легенде его прошли так влёт, вообще в стартовом эквипе. Они даже снарягу с гнолов брали прямо в бою. Но на паучиху, да снаряжение нужно будет получше. Поэтому готов одолжить, золото на необходимую экипировку, в том числе и крафтовую.

— В чем отличия награды? И вообще в чем? — Уточнил я.

— Золото, опыт и репутация в тройном объеме, в самом данже, а награда та же. Но главное шансы выпадения вещей больше, да и сами вещи лучше, чем при обычном прохождение. — Ответила Чумка. — Гад, а если попробовать поэтапно? Хотя нет, проскочим уровни, скорее всего. Ладно, подумаю. Ну и где Скрипка? На восемь часов же договаривались, ну да подождем ещё часик. Есть вообще вопросы или предложения?

— Нету, предлагаю все-таки пожевать.

— КонанаВарвара поддерживает Манта, КонанаВарвара тоже хочет есть.

Следующие полчаса, прошли практически в молчании. Чумка пользуясь своими фичами, читала форум, изредка задавая различные вопросы Кону или Гаду. А я, сбегав в свой номер и взяв газеты, погрузился в чтение.

И только когда на часах было без пары минут девять в зал, слетев с лестницы, выскочила Скрипа, потрясая в руку газетой.

— Вы видели? Видели? Напечатали! Причем на первой же страницы! О, вы уже читаете! И как, что скажите?!

Мы оторопело уставились на эльфу. Не понимая про что она.

Первым как не странно среагировал я.

— Газеты старые. У тебя новая? Давай сюда, посмотрим.

— А дааа… Держите. Представляете первая же статья и на первой странице! И премию дали!

— Та дай уже. — Пробормотал я, и выдернул из ее пальцев газету. Пробежав глазами заголовок и картинку, все что я смог это пробормотать. — Очуметь.

Остальные вскочили и пристроились за спиной, и мы погрузились в чтение.

Газета оказалась имперской, вот уж не думал, что там могут работать обычные игроки. А статья была интересная, про нас и вчерашние события. С учетом, что газету читали, и местные то описывалось, как произошло, из щебетания эльфийки я понял, что подобная новость появилась и на портале, но там происходил больше разбор самого события.

Вначале я сосредоточился на фотографии. На ней был изображен момент, когда я рубил столб, только вот на фото огонь взвивался практически до моих плеч. Перебор, но смотреться, внушительно. Я погрузился в статью, уж не знаю, лично ли Скрипа выбрала такой акцент, или по чьему-то настоянию, но жрецов Ориса, и их боевое крыло, критиковали, точнее, опускали ой куда как глубоко. Но в целом статья мне понравилась, все было практически правдиво. Да и наши имена не упоминались.

— А еще на портале есть видео, причем из четырёх ракурсов, один из них мой! И монтаж есть, самые зрелищные моменты, и в замедленном времени! Например, как Мант рубит столб, или бьет инквизитора. Кстати, если дадите запись от первого лица, особенно это касается тебя Мантик-бантик и тебя Чумка, то будет какой-то денежный бонус от редакции. — Протрещала Скрипа.

— Как-как ты меня обозвала? — Я аж подавился компотом.

— Так что, ты оказывается журналист, причем официальный? — Вопросила Чумка одновременно со мной.

— А что тебе не понравилось? Ну не совсем, на стажировке, сегодня перевелась, вчера в местной была, но тоже на стажировке. Ну как что скажите? Нравиться?

— Скрипа молодец, КонанВарвар сказать. КонанВарвар теперь понимает, почему ты опоздала. Но теперь КонанВарвар считает, что можно идти сражаться!

— Вперед, я только за!

— Тогда сбор через десять минут, тут. Потом в магазин и вперед.

Зайдя в комнату, я несколько минут в раздумьях поглядел на доспех, размышляя, стоит ли снимать костюм, или же одевать доспех поверху? Решил все-таки наверх. Заодно выносливость будет лучше восстанавливаться. Одевшись, я провел руками по листьям, приглаживая их. И остановился на пустом поясе. Точно, я вспомнил вчерашних гоблинов. Обязательно нужно приобрести десятка три, а лучше больше флаконов с зельем здоровья. Схватив мешок, я вывалил все, что в нем было, а это всякие куски со вчерашних пауков, и разные травы, их я забросил обратно в сумку. Подхватил пистоль и мешочек с порохом и пулями. Мешочки закинул в сумку, а пистоль, перезарядив я, вложил в одну из ячеек пояса. Нужно купить будет сумку нормальную, а то эта простой мешок с лямками, неудобно. Все, готов? Я еще раз переспросил себя. Вроде все, только банки купить. И тут же хлопнул себя по лбу, получилось не больно, все таки шлем практически не оставлял открытых участков лица, напоминая поздние шлемы боярских дружинников. Щит, я забыл про щит, еще и вчера без него к паукам лазил. И ведь Чума не напомнила, хотя он мне вчера особо и не был нужен. Но все равно.

— Гад, подожди. — Как раз, когда я вышел из комнаты, мимо проходил гном. — Тут такое дело, подскажи. В магазине щитов, нет. А ждать пока сделают, это время…

— Понял. Бери куб, заодно и пользоваться научишься. Сварганишь себя щит. Да и я хоть посмотрю, что это и как оно работает.

— Понял. — И я заскочил обратно в номер. И тут меня будто током ударило. Я ведь не говорил ему про куб, хотя, не нужно гнать лошадей. Говорить не говорил, а вот доступ к своим характеристикам давал, там наверно и прочел, но уточню.

Подхватив куб, я запихнул его в рюкзак, все-таки хорошая вещь виртуал, куб, то был совсем не маленький, а стоило коснуться горловины, и сразу же оказался в сумке. И все-таки жаль, что тут не как в старых играх, нажал на кнопочку инвентарь открылся, пока найдешь нужное в мешке… а что на дальше будет, страшно и представить.

Гадион поджидал меня за дверями, и я сразу же уточнил, чтоб не забыть.

— Слушай, а как ты про Куб узнал? Из характеристик?

— А я-то думал, что на придумываешь сейчас себе, будто следим мы за тобой. А если честно, то нет, когда только получил. Любопытен я зело. Да и привычка уже, знать, что вокруг происходит. Собственно поэтому и ждал тебя тут, чтоб не выносить на всеобщее обозрение. Так что мир?

— Мир, мир. — Несколько сбито, пробормотал я. — Только не понял, зачем ты признался, я же сам тебе вариант то предложил.

— Ты нужен Клану. А ложь между деловыми партнерами, или что еще лучше сокланами, это не то, что нужно. Да еще по такому пустяку. Ладно, двинули.

— Ты уже несколько раз говорил это, но так и не объяснил. Да и Голос говорил подобное. — Я не сдвинулся с места. — Это из-за навыка, Модификация леса?

— Опоздаем, сам будешь объясняться. — Но увидев, что я не сдвинулся с места, продолжил. — Да, как мы не старались, никто из сокланов, которым мы доверяем, не смог получить этот навык. Да что там доверяем, никто из нашего альянса не может получить этот дурацкий навык. Я тебе больше скажи, только один клан в полном составе владеет этим навыком, и нагло этим пользуются. Пригласив, а фактически заперев наставника в своим клан-замке. Клан кстати светло эльфийский, других игроков они туда не берут. Навык, они продают, и требуют не деньги. Уроды. — Взорвался гном. — Остаются случайности вроде того как ты взял, и рано или поздно мы смогли бы найти еще одного, или выкупили бы книгу с этим навыком когда появилась бы. Вот. — И выжидательно уставился на меня.

— Что вот, ну получил я, а дальше что? Доспехи вам улучшать?

— А, блин. — Выругался гном. — Еще на тесте мы нашли захоронку с книгой, в котором было умение легендарное, точнее два умения в одной книги, под этот навык. Только вот книгу прочитать из нас никто не может. А ты сможешь. И будешь раз в месяц или сколько там откат у него, как я помню, его кастовать куда Сантьяго скажет. И как любой труд этот труд будет оплачен не только вторым навыком из книги, но золотом, или какой помощью. Все доволен?

— Не совсем, что за умения?

— Да не знаю я толком, когда начальство разгребет то кучу гумуса куда влезло, то обязательно пообщается с тобой. Там что-то про стражей. Пошли уже, с Чумкой-Умкой сам объясняться будешь.

Когда мы вышли в зал, в котором уже все дожидались только нас, от Чумки последовала подначка.

— О вот и наши девочки низкорослые, ну что глазки подкрасили, бороды завили?

— Глазки подвели, а с бородой это все он. У меня, то ее нет. — Ответил я, поглаживая гладкий подбородок. — А вообще, моя вина. Долго не мог найти эту штуку, Чу, глянь, пожалуйста, как правильно ей пользоваться. — Попросил я, показав всем куб.

— Ага. — Заторможено ответила девушка, с полностью расфокусированным взглядом, вчитывается в характеристики предмета. — Это же Куб трансформации! Причем совсем неплохой по качеству. Да ты полон сюрпризов. Почитаю, прямо сейчас. Кидаю группу, а ты делись заданием.

Появившиеся окно отличалось от уже виденного мной предложения о группе, видать, и тут были задействованы, настройки интерфейса.

— Вас приглашают в группу. Лидер группы игрок Чумаресса (Данного игрока нет в ваших списках). Вы желаете принять предложение?

Принимаем. А теперь пытаемся разделить задание. Вышло.

— Вы получили задание!

Название: «Прекратить набеги гнолов»!

Тип задания: Редкое. Одноразовое.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.

Условие выполнения: Уничтожить пять шаманов гнолов.

Награда: редкий предмет «Тарч гвардейца», ограничение предмета с восьмого уровня.

Визуализация заданий тоже изменилось, да и цвета разные. Тип задания и награда светились синим цветом.

— Вижу, что все получили. Ну что двигаем? Только куда? Я хоть карту и купил, но толку от нее не много.

— Идите за КонанВарвар, КонанВарвар приведет.

— Только вначале в магазин! Мне закупиться нужно. — Встряла Чумка, и Скрипка ей вторила.

И мы пошли. А пока шли, я рассматривал своих спутников. Если на Скрипу или Чумку было смотреть особо нечего, кроме как просто любоваться, то на гнома и полудемона, можно было рассматривать долго.

Гном был практически полностью закован в железо, куда там мне, вот уж танк так танк. И как что-то мне подсказывает, что вещи совсем не обычные. Я всмотрелся, темно зеленый цвет названия говорил сам о себе, усиленное, крафтовое железо, какого-то мастера Кроу. Я быстро пробежался по снаряге гнома, все того же цвета и мастера, вещи были практически набором, правда только по названию, не каких дополнительных бонусов не было. Но все равно, думаю, у него тоже под две сотни очков характеристики будет. И вооружён он был не слабо, таким же темно зеленым, перначом. Это если что родич булавы, только если на булаве шипы, то тут некое подобие лезвий, толстых, массивных, но все равно острых.

Полудемон, был не такой солидный, но тоже не плох. Преобладал салатовый цвет, с редким вкраплением белого, в качестве брони использовалась кожа. В отличие от гнома, у которого доспех был гармоничный, каждый элемент был на своем месте. Так вот, у Кона элементы шли вразнобой. А его египетские мечи были всего лишь белого цвета. Вот у него думаю около сотни очков.

Наши красавицы были в балахонах, ну то есть у Чумки был он блеклого серого цвета, у барды веселого оранжевого цвета. У Чу посох, у Скрипы какой-то аналог гитары. Вот у них куда как меньше сотни.

Да и по уровням, у Гадиона был десятый, как бы не перепрыгнул, у Конана восьмой. У Чумки шестой, вчера у пауков взяла один. У Скрипы четвертый. Ну и у меня седьмой.

— В магазине берем минимум, особое внимание уделите банкам. Вещи будем выбивать в данже. Я изменила свое мнение, с двумя такими танками должны справиться. Теперь по кубу, особой информации на новом форуме нет. Только базовая информация чуть больше чем на вике, в куб вкладываешь ресурсы, при чем количество ресурсов должно быть именно под выбранную вещь. От качества ресурсов напрямую зависит уровень и тип вещи. Рецепты на вещи нужно смотреть уже в крафтовых разделах. Я глянула на щит и кольца. Для щита пять брусков метала, две выделенных шкуры, и пять досок. Для колец достаточно одного слитка метала, и желательно, но не обязательно, камешки. Кстати Гад, что там по форуму?

— Я думал, будет проще, а с вчерашним рейдом встряли глубоко, не до моих просьб им было. А с кубом не удачно полуфабрикаты нужны. — Произнес гном.

— Жаль, а для куба есть умение, который преобразует ресурсы в полуфабрикаты. Но не у нас. Но с учетом, что мы должны выбивать гнолов из шахт, то слитки думаю, будут.

— А кто использует Хорадрический Куб? Из местных жителей? — Спросила Скрипа.

— Тут вряд ли кто. А вообще алхимики, ювелиры, да многие кто. Но это в крупных городах, или коронные поставщики.

— Есть вариант. — Медленно произнес я. — Гад купишь мне полсотни банок, золото верну. Кон давай со мной, а то сам я потом точно заблужусь.

— КонанВарвар идти с тобой.

— Эй, вы куда? — Удивленно спросила Чума.

— К наставнику одному, вдруг повезет. Мы вас догоним.

И на первом же повороте мы свернули в сторону кузни, банка и моего наставника.

— Слушай, а ты не знаешь, чем закончился вчерашний рейд? Ну, темного двора, что мы смотрели? — Было очень уж интересно, что там такое произошло, что теперь все в коричневом, но не в шоколаде…

— КонанВарвар знает, КонанВарвар сегодня прочитал и даже посмотрел. Когда рейд Двора вышел из данжа, светлые, напали на них. КонанВарвар считает, что светлые зря это сделали. Хоть светлым и удалось разбить рейд и забрать часть лута и даже уйти. Как прочитал КонанВарвар, они забрали два предмета из легендарного сета. Но Темный двор, заявил, что главный лут, им не достался. А еще темные заявили, что не они начали эту войну, и теперь постоянно нападают на выходящие группы или рейды светлых.

— Так что это теперь война началась?

— КонанВарвар считает, что нет. Так разминка. К войне кланы не готовы, нет, еще не одной клановой цитадели, только купленные или построенные замки, а там нельзя поместить клановый символ, лишь несколько артефактов. КонанВарвар думает, что неделю будут еще бодаться, но потом договорятся. Правда КонанВарвар не знает кто победит.

— Весело кланы живут. А вот и нужный нам дом. Будем надеяться, что повезет. Останешься или зайдешь со мной?

Кон решил остаться, как он признался, пройти дальше калитки у него не выходило, а я пошел, и вновь навалила неуверенность, но побороть её оказалось проще, чем в прошлый раз, и вот я снова звоню в колокольчик.

— Опять ты? — В голосе мастера слышится неподдельное веселье. — Неужели считаешь, что готов уже? Или снова отвлекать меня всякой ерундой будешь?

— Отвлекать, мастер, ни на что я больше пока не годен. Но что поделать, если для вас это рутина, а для меня свершение. А пришел я в надежде, что такой прославленный мастер, владеет мастерством Хорадрического Куба, и сможет поделиться со мной этим знанием! — С последним моим словом, наставник практически завис. Если до этого он внимательно наблюдал, и его глаза выглядели живыми, то теперь они были серыми и блеклыми. И я уже испугался, что умудрился сломать НПСа, но он отмер.

— Ты прав, я владею данным искусством. И способен обучить тебя ему. Но почему я должен это делать? Золото меня не интересует.

— А что интересует такого прославленного мастера? — Тихо спросил я, про себя ругаясь самыми нехорошими словами. Еще одно задание, нет, чтоб золото взять.

— А я не знаю. Сейчас мне ничего не нужно. Вот когда понадобиться, тогда сообщу, а ты выполнишь, и я тебя научу.

В общем, больше десяти минут мне потребовалось, чтоб уболтать упрямца, чтоб он вначале меня научил, а потом я сделаю его задание. За то Твердое Слово еще на единичку увеличил, хоть это и не логично, увеличивать до того, как я выполню обещание. Еще пять минут ушло на объяснение как пользоваться этим умением, и вот я счастливый обладатель данного умения.

— Вы изучили умение «Преобразование полуфабрикатов».

Принадлежит навыку: Хорадрический Куб

Тип умения — Производственное.

Ранг умения — Эпическое.

Желтое умение, обалдеть, знал бы, даже не пробовал, все-таки незнание сила. Попробовал раскрутить еще на что-то, но тут получил уже жесткий отказ, вначале нужно было дождаться и выполнить задание мастера, и уже потом будем беседовать на эту тему.

Уже прощаясь, я кое-что сообразил, и приобрел чернила и кисть получше чем у меня уже были. Со старыми буду тренироваться на хламе, а вот новыми можно будет себе и со партийцам рискнуть нанести.

— КонанВарвар рад, что ты вышел. У КонанВарвара уже много раз спрашивали, где мы. КонанВарвару и друзьям интересно получилось ли?

— Получилось, и умение это желтое, но авансом я выпросил.

— Нам нужно поспешить, наши друзья уже пришли. Пробежимся?

— Побежали.

Десять минут бега, и ушедшая больше чем на половину шкала бодрости, и мы около входа в шахты.

— Вот и вы, наконец. Держи бутылки с тебя пять золотых. Только учти у зелий довольно большой уровень интоксикации, так что учитывай это.

— Пока вас не было, мы прикинули, как будем сражаться, и построение. Если проход будет узким, то есть идем колонной по одному, то впереди Мант. — Кивнула в мою сторону девушка в мою сторону. — Если достаточно широким то Гад, — указывает на гнома, — как только проседает на половину то Мант сбивает агр и держит их на себе. А я за это время постараюсь восстановить ему жизнь. Это если противников несколько. Если их много, то агрим через дальнобойные атаки, и отходим в коридор. Но в этом случае Кон не сможет нормально работать. Я иду сразу за нашими танками, за мной или рядом Скрипа. Замыкает Кон, его задача заходить в тыл…

— И пристраиваться сзади. — Прервал ее Гадион. — Мы поняли, уже по ходу будем подстраиваться. Вперед за опытом и лутом!

— Вы перешли в новую локацию!

Название: Шахты поселка Пригорск

Рекомендованный уровень локации: 6-10.

Тип локации: Подземный.

Безопасность локации: Безопасная.

— Внимание! Лидером группы выбран режим Легендарного прохождения! Шанс на выпадение предметов увеличен, шанс на добычу ресурсов увеличен! Обитающие в локации противники усилены!

Все-таки не хватает мне щита, штольня оказалась узкой, идти приходилось по одному, и мне первым. Все-таки подвел Гадион, подвел. И было банально страшно принимать удары на доспех, да еще сделанный из листьев и корений. Со щитом как-то надёжней, впрочем, я понимал, что это чисто психологическая проблема, после первого боя оно пройдет, если выйду из него живим. Первого боя ждать, долго не пришлось. Через пару десятков метров от входа, Гадион схватил меня за плечо, останавливая, и указал на стоявшую вдалеке тень. Присмотревшись, я увидел его, Гнолла.

— Имя: Гнолл-шахтер.

Уровень: Шестой.

Количество жизни: Двести единиц.

Раса: Гнолл. Подземный житель.

Класс: Гнолл-шахтер.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Низкая.

Я всмотрелся в него, ну что сказать, возьмите человека и натяните на него волчью шкуру, хотя, скорее гиены. Вытянутая пасть, длинные руки, которые вполне достанут пол, не естественно для человека стоящие ноги, будто там еще одно колено. Покрыты довольно густой шерстью, серого и рыжеватого оттенка, хотя это возможно особенности именно этой особи. Когтей не видно, но думаю, есть и немаленькие, а вот клыки из пасты выпирают. Брони как таковой у шахтера не было, только шлем типа каски, и кожаный передник который больше подошел бы кузнецу. Впрочем, были еще штаны, рванные, дырка на дырке, но штаны. Черт, кажется это становиться моей фобией.

Вот такие забавные зверюшки, и если я правильно помню, то именно они напали на мой родной поселок. Что ж отомстим.

— Я хочу попробовать разобрать его в одиночку. Посмотрим, что выйдет.

— Давай.

И я, стараясь не шуметь, направился к противнику. Пройти удалось всего пару шагов, после чего он, зашевелив ушами, уставился в нашу сторону. Игра в гляделки продолжалась мгновение, после чего он рявкнул и рванул ко мне держа в руках кирку.

Первый удар как я и планировал, я пропустил, точнее мы разменялись ударами, по корпусу, он мне, я ему. Быстрый взгляд на собственные цифры жизни, семьсот двадцать из семьсот сорока. Хорошо, очень хорошо. Еще один быстрый взгляд на жизнь противника, сто семьдесят из двухсот. Отвратительно! Слишком слабо, и это с моими характеристиками, да и на противнике не броня, а одно название. Точно, прочность доспеха, нормально, сто девяносто восемь из двухсот.

А теперь используем «Пробитие брони», удар я нацелил туда же в корпус, но в другую часть корпуса, чтоб точно проверить цифры. Чтоб ударить рукоятью, в корпус мне пришлось перехватывать секиру, да и сам замах, в общем, неудобно, нужно как-то приноравливаться, сверху вниз бить, и это с моим ростом. Но все равно после удара у противника осталось сто единиц, совсем не плохо. Только вот пока я ударил один раз, он сделал три удара. Так что баш на баш выходит. В результате боя он меня просадил до шести сотен хп с небольшим. Сняв чуть больше сотни единиц здоровья. Терпимо, со щитом было раза в три меньше, но и так нормально.

А что у нас из лута? Десяток кусков оловянной руды, кирка, серая, но ее сразу же завладел гном, начав сразу же долбить стену рядом с нами, да пара медных монет.

— Кстати как-то мы забыли по поводу распределения лута. Я не думаю, что нужно активировать распределение. Все-таки десять процентов всех монет, да и мы вроде все адекватные.

— КонанВарвар считает, что сможем договориться. Для спорных случаев у КонанВарвара есть три кубика, бросать будем. А деньги поровну.

— И как это делать? После каждого боя делить? Или записывать общую сумму будем? — Поинтересовался я.

— Нет. — С улыбкой ответила Чумка. — Я сейчас настрою, как я понимаю, вы будете нашими ишаками, так что навьючиваетесь. — И видя мой очередной наполненный пустотой взгляд, пояснила. — Деньги будут автоматически падать всем поровну. А вот различные вещи, кому-то нужно нести. Самые сильные это ты и Гадион. Потом Кон и только потом мы. Вот вы и будете нести, главное, когда нагрузитесь, не забывайте перед боем снимать сумки, а то бодрость в ноль уйдет мгновенно. Гадион хватит лупить по скале бедной, то что там осталось, выбивается в лучшем случае с десятой попытки, потом шахтёрство покачаешь. Идем дальше, с кубиком на привале поиграешься, часик пофармим и сделаем перерыв.

И мы двинулись, на следующего гнолла мы напоролись буквально за поворотом. Его мы разбирали группой, впрочем, один удар Гадиона снял ему сразу сто единиц здоровья, так что не Конан, ни девушки ничего не успели сделать. В таком раскладе продолжалось недолго, только четверо гнолов, а потом мы вышли в первую пещеру. Точнее как, вышли и сразу же нырнули обратно в туннель, благо он уже был довольно широк. А все, потому что в пещере было с десяток рудокопов и еще пару новых видов. Я сосредоточился на одном из них.

— Имя: Гнолл-страж.

Уровень: Восьмой.

Количество жизни: Двести семьдесят единиц.

Раса: Гнолл. Подземный житель.

Класс: Гнолл-страж.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Низкая.

Да и вооружён он был не киркой, а каким-то копьецом, и даже щитом, правда, совсем маленьким, кулачным. Да и вместо кожаного передника, угадывалась какие-то железные пластины, нашитые, где попало. Ну да с большим щитом, попробуй в этих туннелях развернуться, так что может Гадион и прав?

— Скрипа, заводи шарманку, в первую очередь усиление на наших танков, потом по обстоятельствам. Кон, туннель довольно широк, я уверена, что кто-то попробует просочиться с боку, не пропусти их к нам. И знаете, что мы забыли? Свитки воскрешения, мы забыли. Поэтому не падать, если упадаете то, воскрешаетесь, лечитесь в храме, и бегом сюда. Гад, есть чем начать? Мант ты подхватывай, но другого!

— Работаем. — Ответил гном, и свободной рукой начертил какой-то знак. Уж не знаю что за знак, но эффект был, на месте знака возник не большой сантиметров пять каменный клык, висящий в воздухе, который со скоростью бегущего человека полетел в сторону дальнего война.

А я, решил попробовать использовать выученный недавно навык «Призрачной секиры». Рука с секирой метнулась к левому плечу, и резкий взмах, выкручивая кисть, и при этом держим врага взглядом. Удобный кстати удар, сразу же можно быть врага, благодаря кистевому взмаху. Впрочем, это лирика, а вот бледно голубая секира, вращаясь вокруг своей оси, летит ко второму и ближайшему войну. Летит, ползет скорее. Впрочем, и от клыка Гадиона гнолл тоже увернулся, но своей цели они выполнили, с агрили.

За спиной раздеться перебор струн, и красивый голос начинает выводить какую-то замысловатую песнь. А я второй раз отправляю призрачную секиру в полет, а Гадион успевает в третий раз кастануть своё заклинание, как в нас врезаются гноллы.

Я особо не сочинял тактик, махал «Маховым ударом», задевая сразу от трех до четырёх противников, которые в попытках добраться до меня больше мешали друг другу.

И вдруг я прямо ощутил, как за спиной сгустилась тьма, буквально на мгновение воздух стал тяжелым и пах он будто мы стояли над ямой с мертвецами. Или же в городе, в котором свирепствует Чума! Так вот какое оно, оформление умений у Чумки, пусть на миг, но все равно приятного очень мало. Да и страшно, очень страшно становиться. Но эффект был потрясающим, у противников буквально слизнуло десятую часть жизни, раз и нет ее. Да и как мне показалось, они теперь думали не о том, как до нас добраться, а как убежать. И да они побежали!

Мы втроем бросились, вперед стараясь добить как можно больше, расшвыривая каменные клыки и призрачные секиры. Что ж сбежать удалось четырём, причем оба стража также сбежали. Удивительно.

Бледная Чумка стояла, опираясь на стену, а вокруг нее мельтешила эльфийка стараясь помочь.

— Что случилось? Тебя кто-то достал?

— Нет. Пару минут, и я приду в норму. — Пробормотала она.

Мы столпились, не зная, что происходит и чем можно помочь. Но вот ей стало легче, и она заговорила.

— Умение это легендарное, можно сказать реликтовое. Собственно, это из-за него вчера было все. Ох, как же мне нехорошо. Но я привыкну, правда, ведь привыкну, я же сильная, я все могу. — Последнюю фразу она пробормотала еле слышно. А я, а я не придумал ничего умнее, чем просто обнять ее.

— Ты самая сильная, и раз ты решила то точно справишься, но стоит ли оно того?

— Стоит! И знаешь листья на ощупь очень приятные. Все я в норме, идем дальше, это умение на рядовых мобов я использовать не буду, да и откат у него почти час, но проверить и узнать стоило. Вперед, у зала два выхода, в правый побежало трое гноллов, в левый один, куда идем?

— Правый, по карте он заканчивается тупиком, а в левом переход на нижние уровни. — Ответил Гадион. — Но вначале давайте разбор полетов устроим? — Все заинтересованно посмотрели на него. Он даже как мне показалось, несколько смутился. — Да нет, все в целом нормально, но нам с Мантом явно нужно усилить скорость наших заклинаний, чтоб нельзя было так просто уклониться, от них. Манту нужно было еще активировать Призрачный след. Скрипе, наверное, лучше не усиливать нас, а замедлять противников, там, наверное, получше будет. Если есть чем конечно, Чумке аналогично. Ну и Кон, вот скажи, как они смогли почти все скрыться.

— КонанВарвар растеряться. КонанВарвар хотеть добить стражей, обоих. — Он выглядел грустно.

— Ясно, как тот кот, за двумя мышами. Ну да в целом все ясно, можем идти дальше.

И мы пошли, практически до самого тупика нам не встретилось противники, все гноллы, которые должны были быть расставлены по пути, собрались в пещере. Больше тридцати особей, и два новых вида.

— Имя: Гнолл-воин.

Уровень: Девятый.

Количество жизни: Пятьсот единиц.

Раса: Гнолл. Подземный житель.

Класс: Гнолл-воин.

Агрессивность: Высокая.

Опасность(вычисляется по усреднённым показателям): Средний.

— Имя: Гнолл-шаман. Грав.

Уровень: Десятый.

Количество жизни: Триста единиц.

Раса: Гнолл. Подземный житель.

Класс: Гнолл-шаман.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Высочайший.

— Приплыли пятнадцать шахтеров, десять стражей, четыре война и шаман. Потянем?

— А есть выбор? Банки за щеки, хомяки. И начинайте. Улетим, так улетим. Попробуем еще раз. Гад, сколько тебе до одиннадцатого уровня?

— Много, весь опыт питомцу идет. — Невнятно произнес он, запихивая два флакона с зельями жизни себе в рот, за щеки. Ну а я последовал его примеру, идею я уловил, чтоб не отвлекаться просто нужно будет сжать зубы, и жизнь начнет восстанавливаться. Я бы до такого не додумался.

— Бой. — Прорычал гном. Запуская каменные клыки, а я секиры.

Толпа гноллов бросилась на нас, и мне очень сильно захотелось свернуться за щитом, одна беда, нет щита. Они буквально захлестнули нас, еще чуть-чуть, и нас бы просто повалило с ног, но мы удержались. А потом пришла музыка, которая буквально стала подпирать нас сзади. Первый удар мы сдержали, правда, я лишился уже почти двух сотен единиц здоровья, отвлекаться на гнома я не решился. Но по звукам все было нормально, а потом я вспомнил, мы ведь в группе! Скосив глаза в левый верхний угол, я успокоено вздохнул, все светились успокаивающим зеленым светом.

Гноллов было слишком много, они мешали друг другу, и только поэтому мы были живы. Что ж начнем сокращаться их поголовье.

— Шахтеров не трогайте! В первую очередь воинов и стражей. Кон сможешь проскочить и шамана достать?

— Нет!

А вот я мог бы, благодаря амулету «Души теневого асасина», я смог бы пройти сквозь эту толпу, и атаковать шамана, но тогда моих друзей просто захлестнет. Поэтому бить, бить и еще раз бить. Вот кто-то пытается проскочить снизу, между ног, я не даю ему такой возможности, применяя «Пробивание брони». Моргает уведомление о полученном достижении, а буквально через пару секунд еще два.

И вот тут меня скрутила боль! Нет не так Боль! В глазах покраснело, я перестал видеть что либо, ноги буквально подкосились. Зубы сжались, пытаясь, перетереть друг друга, но перетерли ампулы с зельем здоровья. Боль от осколков буквально отрезвила, я посмотрел на свой уровень жизни, неловко отмахиваясь от гноллов. У меня было меньше сотни единиц, правда сейчас она бодро росла.

— Это шаман, черт если не убьем шамана, то нам конец. И умение не откатилось, черт, черт…

— Кон замени меня, я достану эту тварь!

— КонанВарвар понял, КонанВарвар идет.

Как только Конан оказался рядом, я активировал «Шаг сквозь тень», пробормотав стандартный активатор, то есть название умения. Выбрав тень я просто шагнул вперед, и сразу же оказался в ней. Развернуться, жаль, нет щита, а у меня только на нем есть агро генерирующие навыки, да и с помощью навыка я добрался бы до шамана быстрее!

Несколько широких ударов по спинам и шеям стоящих передо мной гноллов, очередное уведомление о достижении. И я рванул к шаману, который так и стоит на краю пещеры, высоко вздымая свой посох. Да какой это шаман, настоящий волшебник, где пляски, где бубен, я вас спрашиваю?

По доносившемуся сзади шуму можно было понять, что моя идея сработала, несколько гноллов бегут за мной. И хочется надеяться, что их там много. Кон не танк, Кон рога. Свободной рукой я достаю из пояса очередной флакон с зельем здоровья, и сразу же выпиваю. Следящий просто закидываю в рот, на всякий случай. И вот он шаман, я не бью, я просто врезаюсь в него, снося с ног, опыт с паладинами не прошел зря. Мы катимся метров пять, и вот нас останавливает стена. Повезло, снова повезло, что подушкой послужил гнолл, а не дворф. Быстрый взгляд на жизнь, зелья еще действуют, полоска медленно ползет вверх, и уже перевалила за пять сотен единиц. А вот у шамана все хуже. Из трех сотен осталось меньше сотни, прекрасно, удар прибиванием, шипом на рукояти в висок. Голова шамана буквально разрывается, но вот не крови, не мозгов нет, как я тебя люблю мой новый мир.

А теперь прижаться спиной к стене, и встречать гостей. Я еще успел мазнуть по иконкам своих друзей, и гном светился тревожным оранжевым, а Кон уже опасным красным цветом. Все очень плохо. Я перевел взгляд на своих противников, три воина гноллов, и двое стражей. Двое воинов вооружены мечам, и средними щитами, а вот третий мечом и большим щитом, стражи с малыми щитами и копьями.

Нужно попробовать завладеть щитом, а если учесть, что он вырвался вперед, то вообще удачно. Я двигаюсь ему навстречу, ускоряюсь, я полностью одет в доспехи и они на порядок лучше, чем были вчера, поэтому ничего не случиться, уговаривал я сам себя. Прыжок, клинок гнолла бьет по ноге, но доспех и нога выдерживает, травм нет. А вот гиена не удерживает щит в руке, и ему хорошо так прилетает верхним краем, в который я врезался в прыжке. Добить не успеваю, а вот вырвать щит у него из лап выходит. А теперь Натиск! Целью я выбираю одного гнолла который мелькает в глубине толпы.

И снова мне везет, просто фантастически везет. Пролетая через всю пещеру, я умудряюсь только краем зацепить одного стража, но это не влияет на траекторию полета, и я влетаю в толпу. А дела совсем плохи, ребята уже на последнем издыхании. Так что будем спасать, я бью щитом, я бью секирой, стараясь сорвать и перебить висящий агр с них на себя. И мы это удается, и пусть мне не получается блокировать все удары щитом, но щит поднял защиту, и теперь урон проходит поменьше.

— Мант, в строй! — Проревел Гадион. — Я уже желтый и зеленею.

А вот я краснею, и ампулу с здоровьям я уже раскусил, так еще свободных рук чтоб достать новый нету. Я снова использую умение из амулета «Шаг сквозь тень», и оказываюсь за спиной девчонок, перелет. Когда проскакиваю мимо Скрипы, она, не прерывая мелодию, умудряется, одной рукой запихнуть в рот ампулу со здоровьем. Молодец девчонка, чувствуется опыт. Ампулу я тут же и разгрызаю, а теперь занять место Конана.

Все теперь выдержим, гноллы лезут только спереди, Гадион уже зеленый, а я его догоняю, еще и Чумка начала меня подлечивать, я видел уведомление о как-то позитивном эффекте от нее. Да и гноллов осталось с десяток, правда все войны и стражи, шахтеров хоть и не хотели, но уже выбили.

Пару минут и бой закончен.

— Даже не знаю что сказать, тебе Мант. С одной стороны, если бы ты не грохнул шамана, нас бы всех прибили. Но с другой, без приказа рейд-лидера… — Начал гном, но его прервала Чумка.

— Хватит тебе, да и прав он. И вообще опыта ему и будет идеальный лидер. А ты начинаешь.

— Ну, вообще то я это и хотел сказать. С такими навыками просто танковать грех, а вот решать критические ситуации самое то. Так что будем из тебя делать кризис-менеджера!

— Ребят перерыв же, правда? А то я уже устала. — Спросила Скрипа.

— Ага, и нужно тайники посмотреть, должен хоть один быть.

— Скрип, спасибо, твоя банка пришлась очень кстати.

— Да на здоровье. — И мы все рассмеялись, начался отходняк.

Хоть из гноллов не вытекло и капли крови, но мы, как-то не сговариваясь, отошли в туннель поглубже и буквально развалились там.

— Пять минут перерыв, а то еще трупы испаряться. — Сказал гном, и мы подержали его согласным ворчанием.

Я подтянул к себе щит, который практически нас спас. Салатовый, то есть по градации Необычный предмет, ну хоть что-то.

Название: Необычный щит воина-гнолла

Вид предмета: Щит.

Тип предмета: Необычное.

Прочность: 70/200

Минимальный уровень: Пятый уровень.

Требуемые характеристики: 20 единиц Силы.

Навыки:

Умения:

Характеристики: +10 к Выносливости. -2 к Ловкости. Защита + 70 единиц

Минус к ловкости не критично, в целом пойдет, хочется думать, что тарч гвардейца будет лучше на порядок, все-таки привык я уже к редким и крутым предметам.

— Ну что продолжим разбор полетов? — Задал вопрос гном, снова.

— Ты ж не успокоишься, пока не устроишь разбор, да? — Это уже я.

— Угу.

— Так начинай. — А это Скрипа.

— Первое мы зарвались, от слова совсем. Мы шли по пустому туннелю, и делали предположения, что они все собрались в конце. Но мы не просто продолжали переть вперед, мы, еще увидев это толпу, сделали самое тупое что могли. Просто начали атаковать. Ладно, Мант он тот еще нуб. Ну а мы? Что никому из нас не пришла идея попытаться аккуратно зацепить? Да будь их там хоть десяток, все равно лучше было бы. А дальше? Я вообще не могу понять, что мы устроили! У нас как бы есть еще двое игроков, кроме девушек которые способны усилить нас. А что скажешь Кон, ты ведь уже выучил татуаж? Овладел навыком магических татуировок? Там, даже вначале есть татушки, которые поднимают характеристики. А еще Мант с его рунной магией, ну с ним ладно там та еще лотерея. Что скажите?

— Скажу что мы крутые! Ты забыл еще добавить, что мы тут на легендарке. — Пискнула Скрипа.

— Тем более! Нужно быть осмотрительней, а мы прём как по бульвару!

— Прав ты. Прав, но нас уже спустили с небес на землю, больно щелкнув по носу. Все будет нормально, а теперь давайте соберем лут, и попробуем усилиться на сколько с можем. И да поздравляю вас красавицы. Грац! — Поздравил я девушек с новым уровнем. Кстати Скрипа взяла сразу два уровня, за устроенную нами мясорубку.

— КонанВарвар тоже говорить, Грац!

— Поздравляю. — Устало произнес Гадион, и, выслушав «спасибочки», продолжил. — А в целом сделали все красиво и правильно. Плохо, что у Кона нет ничего подобного, чтоб сквозь завалы проходить. Как танк он не пойдет, а в одиночку я тоже не тяну. Мант что там еще у тебя на амулете накручено?

— Только шаг сквозь тень. Но он масштабирующийся.

— Скорее всего, каждых десять уровней будут открываться умения. — Подсказала Чумка.

— Будем надеяться, что на десятом, а не на одиннадцатом, и там будет что-то полезное. Ладно, пошли собирать трофеи. Чу, твой шаман, особое внимание на посох, заряжен он чем-то болючим, не думаю, что он сам бы так смог Манта просадить.

Я неторопливо шел к наваленной на нашем оборонительном рубеже куче, параллельно читая полученные достижения, целых три штуки.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Истребитель Гноллов 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте десять гноллов любого типа.

Описание: —

Награда: Увеличен урон на один процент по всем волкообразным. Ваша репутация с расой Псоглавов будет расти медленнее на один процент.

Награды с предыдущих этапов:-

Условия для получения следующего ранга: Убейте сто гноллов любого ранга.

Ну, такое, скажем так базовое достижение. Правда за пауков мне такое не дали, или я пропустил… следующее. Ошибся это не достижение, а всего лишь апнулись умения, сразу два.

— Поздравляем!

Ваше умение «Маховый удар» улучшилось. И сейчас достигает пятого уровня.

— Поздравляем!

Ваше умение «Пробитие брони» улучшилось. И сейчас достигает четвертого уровня.

Хорошо. И теперь последнее.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Не рыцарь 2 ранга.

Условия выполнения: —

Описание: Вы как разбойник не стесняется наносить удары в спину.

Награда: Увеличение урона наносимого со спины на два процента.

Награды с предыдущих этапов: два процента непосредственно к критическому урону

Условия для получения следующего ранга: Вариативно

А вот это поднялось, первое я получил, когда лесным мусором запорошил гоблину глаза, помню, помню. Хорошее достижение, но почитать все-таки нужно будет, может в рыцаре полезнее будет? И если есть еще возможность как-то искупить их.

Вот и все, разобрались с этим, я глянул на полоску опыта и вздохнул. Не хватило десяти единиц опыта. В следующем бою получу. Или если найду тут тайник. А ведь точно, я пошел по периметру пещеры, высматривая что-то необычное. И мой труд был не напрасным, в том месте, куда мы с шаманом врезались он и нашелся.

— Поздравляем!

Вы обнаружили тайник в ранге Старый.

— Поздравляем

Вы получили новый уровень, теперь вы восьмой уровень. Вам доступно пять очков характеристик и девятнадцать очков таланта.

— И все? — Возмутился я в голос.

— Что там такое, у тебя? Грац!

— Спасибо. Тайник нашел, но он лишь старый. Когда нашел предыдущий уведомлений было гораздо больше. Тайник в ранге Старый.

— Ну, сравнил, вскрывай, да пойдем, лут мы уже вроде как собрали. Из путного только посох, да пару колечек, на силу. Тебе не нужны? Или подаришь кому? — Попробовал подшутить гном.

— Себе оставь, мне родной хватает. — Ответил я. Аккуратно вскрывая тайник, и доставая из него сундучок. — Помниться мне в достижениях обещали обязательно предмет редкого класса. Так, двести золотых, и, Чумка, этот зал к тебе не равнодушный.

Название: Маска Чумного доктора из болот Сальдазарина

Вид предмета: Шлем.

Тип предмета: Редкий.

Прочность: 200/200

Минимальный уровень: Десятый уровень

Требуемые характеристики: 40 единиц Интеллекта. 10 единиц Тайного знания. 5 единиц Восприятия.

Навыки:

Умения: Смрад великого болота Сальдазара.

Характеристики: +10 % к Интеллекту. +5 единиц к Выносливости.

Особенность: Заглушает все запахи. Для придания особого запаха заложите необходимое в «клюв»

— Лучше бы ты нашел топор себе. — Пробормотал себе под нос Гадион.

А вот Чумка подошла, вчиталась в характеристики, и как поцелует в щеку. Мелочь, а приятно. И видя удивлённые взгляды, пояснила.

— Десять процентов к интеллекту! Целых десять процентов. Такая шапочка на любом уровне будет в цене! Да еще и умение «Смрад великого болота Сальдазара». Как я выгляжу? Или может зеркало есть?

— Великолепно. — Вы когда-нибудь, видели маски чумных докторов? Ну, это у которых вместо носа клюв, в который они запихивали различные ароматизаторы? Так вот такая вот маска, ядовито зеленого цвета, и этим самым клювом длиной сантиметров на двадцать пять. И это причем балахон у девушки был блекло серого цвета. Такой вот диссонанс, но выглядит прелестно. — Только вот как ты его одела? У тебя же уровень меньше минимального?!

— Просто примерка. — С печальным вздохом ответила девушка. — Лови.

— Вы назначены лидером группы.

— Что, зачем?

— КонанВарвар считает, что они правы. Лучше не знать и не уметь, чем иллюзия знания. — Философски заметил Кон.

— Ну, спасибо, ты настоящий друг. — Ответил Гадион. — Но в целом он прав. Что я, что Чумка привыкли совсем к другому. Да и классы у нас с узкой специализацией, в рейдах особо не по отвлекаешься. А вот ты как кризис менеджеросновою часть времени все равно будешь бездельничать. Так что толк выйдет.

— Толк выйдет, дурь останется. — Пробурчал я. — Ну какой я к лешему менеджер, сейчас я танк.

— Сейчас да, но потом, не волнуйся мы будем помогать, а опыт Лидерства пусть начинает капать, может еще и Лидерство изучишь.

— Ну что ж, строимся и возвращаемся, тем же путем.

Путь назад прошел без проблем, не считать же за проблему ту пару гноллов что шли нам навстречу? Хорошо, что пока не зачищена лока или мы не покинем ее, мобы не возродятся.

Собственно на всем первом уровне шахт больше ничего интересного не произошло, пара десятков шахтеров да пяток воинов ну и еще один шаман. Если не собирать их паровозами то никаких проблем не было, мы спокойно и методично продвигаемся вперед, защищая подземелья.

До того чтоб зачистить первый уровень до конца понадобилось не больше двадцати минут. Переход между уровнями был красив, только что мы двигались по шахтам, грубо вырубленные штреки сменились естественными пещерами. Да и по репликам нашего гнома-шахтера, который уже всех замучил своими постоянными остановкам, да и он уже больше десяти кирок переломал. Так вот он утверждал, что кроме как оловянной и медной руды, здесь уже встречались различные дешевые камни, да и железо уже появлялись, правда, добывал его гном попытки с третьей, а то и с четвертой.

Так вот, переход был обставлен красиво. Громадный грот, в котором протекала небольшая, но звонкая речушка, колоны сталактитов и сталагмитов, которые устремлялись друг к другу, образуя настоящие колоны, и все это в невероятной подсветке, хотя самого источника света нигде не было видно.

— Вот за такое и влюбляешься в мир Арканума. — Хриплым голосом сказала Скрипа. — Ребят подождите, я пробегусь, сделаю видео, потом скриншотов нарежу.

— Да, привал пять минут. Такой красотой следует полюбоваться. — Среагировал я. И сам себе удивился, как естественно это прозвучало. Это не укрылось от взглядов ветеранов, взгляды которых скрестились на мне. А что я, я лишь пожал плечами.

Пять минут пролетели мгновенно, и честно говоря, мне не хотелось покидать это прекрасное место, утешало одно, таких мест в этом мире куда как больше, чем в реальном, так что еще налюбуюсь.

На втором уровне тоже не было никаких проблем, до той поры пока мы не добрались до огромного зала, где практически все повторилось, мы выглянуло из зала и сразу же спрятались обратно, и даже отошли поглубже в туннель.

— Ну что товарищи советники, советуйте что делать.

— Тягать не выйдет, стоят плотно, да и раса разумная, услышат, набегут. Чу, у тебя умение уже ж откатилось? Можно собрать и когда совсем плохо будет им ударить, они разбегутся. После ждем отката и идем дальше. Ну и бафаемся, обязательно. — Высказался гном.

— В принципе согласна, «Дух смерти» должен их будет распугать.

— КонанВарвар не совсем согласен. КонанВарвар хочет предложить отойти поглубже в туннель, тогда шаманам станет сложней доставать нас.

— Согласен с Коном. Тогда что я наношу руны, а Кон татушки и начинаем?

— КонанВарвар не может нанести татуировки, у КонанВарвара нет маны, если никто не поделиться кольцами. — Все посмотрели на гнома, а он неловко передернув плечами, буркнул.

— У меня на силу и выносливость, только. Я ведь будущий маг, все в интеллект, танкую только за счет эквипа. Предлагаю сделать тогда перерыв пусть Мант с кубом повозиться, ресурсов я насобирал, вдруг что-то выйдет путное.

— А если перерыв, то не найдется, у кого чего не будь перекусить? А то скоро дебафы начнут падать. А то не позавтракала, да и даже не поужинала. — Жалобно спросила Скрипа, состроив умильное выражение лица.

— Держи. Сухпай, стоит копейки, а избежать штрафов стоит дороже. — Пробурчал гном, и обвел нас взглядом, заявил. — Чувствую себя многодетным отцом, кому еще покушать или…

— Так прошу без этого. — Оборвала его девушка.

Мы еще немного оттянулись назад в туннель, где и расположились с все возможными удобствами. Точнее с одним, миниатюрным стульчиком, который оказался у Гадиона, впрочем, сесть на него он не успел.

— Ой, это мне какая прелесть. Ты такой заботливый, папочка. — Проворковала Скрипа, плюхнувшись на стул. Комментариев не последовало, мы все пытались удержать рвущийся наружу смех.

В результате гном с эльфийкой о чем-то тихо беседовали на повышенных тонах, полудемон привалился к стенке и внимательно слушал обе группки, вторая группка это я с Чумкой. Пока я перерабатывал руду вначале в куски, а потом в слитки, кстати, испорченных плавок, если так можно сказать, или лучше преобразований, не было. Так вот она начитывала мне форум, про куб, про крафт вещей, точнее различной ювелирки, про кольца, цепочки, браслеты, серьги, брошки, фибулы, и многое другое. Причем те же браслеты делились на три вида «браслет-налокотник», «Браслет-нарукавник», «Браслет-склаваж» и если с первыми двумя понятно, то куда одевать третий вид на форуме не указывалось. Попытку объяснить мне все тонкости ношения ювелирки, я мягко, но непреклонно пресек, не сейчас. Тут бы хоть с ее производством разобраться, простейшими, кольцами. Впрочем, они хоть и простейшие, но видов у них… Хотя вариантов у нас было не так много, не было у меня проволоки или у кого-то из нас навыка чтоб создать ее, не было у нас и ограненных камней, собственно камней было удручающее мало, и только один был на ману, а именно голубой агат. Были еще цитрин и два куска горного хрусталя, хрусталь увеличивал Тайные знания и Дух, а цитрин увеличивал Дух и Выносливость. Так что начали мы с хрусталя, оставив агат напоследок. Отполировать камни мы также не могли, не то чтоб огранить, так что даже если и выйдет, то качество колец выйдет пре отвратительным, по сути, его стоимость будет Меньше чем стоимость всех компонентов потраченных на его создание. В общем, на текущем этапе одно расстройство, но лучше чем ничего.

Суть работы с кубом я уловил, и даже вкачал два уровня навыку пока крафтил слитки. Слитков получалось тоже не так много как хотелось, но попыток на десять хватит, так что начнем без камней. Я еще раз осмотрел куб, куб и куб, гладкие грани из какого-то дерева, десятки рун как внутри, так и снаружи, для них вначале были выдублены канавки, и только уже в них добавлено что-то, из чего и состоят руны. Что-то отвлекся, волнуюсь? Не без этого, но волнуюсь совсем не из-за кольца, что-то я пропустил. Потом сейчас нужно сосредоточиться на кубе, вложив в него один слиток, я сосредоточился, и представил кольцо. Куб несколько нагрелся, при трансформации кусков такого не было! Я откинул крышку, что ж не могло мне постоянно везти, вместо кольца, и даже слитка, высилась горка кусков меди. Причем кусков на слиток точно не хватит. Вторая и третья попытка закончилась все тем же, ну вот, из трех один собрал слиток. Что-то делаю не так, но ведь для колец совсем не обязательны камни! По крайней мере, так пишет форум. Что ж попробуем с камнем, с хрусталем. Закономерный итог, не удача, а довольно крупный кусок хрусталя разлетелся на мелкие осколки. Я только скрипнул зубами, и мы перешли на чтение темы по кубу …

Минут через десять, перелопатив гору информационного материала, я рискнул сделать очередную попытку.

— Вы изучили рецепт «Грубое кольцо из металла с острой кромкой».

Принадлежит навыку: Хорадрический Куб

Тип рецепта — Производственное.

Ранг рецепта — Плохой.

Требуемый материал — 1 слиток метала, 1 драгоценный камень.

Получилось, и действительно, нужно было не только удерживать образ готового предмета, а еще представлять, как он из трансформируется из исходных ресурсов. В общем, совсем не просто, но я справился, с чем себя и поздравляю. Я посмотрел на кольцо.

Название: Грубое кольцо силы с острой кромкой

Вид предмета: Кольцо.

Тип предмета: Плохой.

Прочность: 50/50

Минимальный уровень: Первый уровень

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки:

Умения:

Характеристики: +1 единица к Силе. -2 единицы к Выносливости.

Ну что сказать, сказать нечего. Получилось полный шлак, впрочем, если сделать на ману то пойдет, чтоб нанести нужные татуировки и снять перед боем. Взять агат, сжать в кулаке, и подуть на него, а теперь в куб, и запускаем.

Название: Грубое кольцо интеллекта с острой кромкой

Вид предмета: Кольцо.

Тип предмета: Плохой.

Прочность: 50/50

Минимальный уровень: Первый уровень

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки:

Умения:

Характеристики: +1 единица к Интеллекту. -2 единицы к Выносливости.

Оставшиеся камни я решил не переводить, слишком уж бессмысленные кольца выходят, мусор он и есть мусор.

— Кон, лови. — Я метнул ему колечко с маной. А сам потянулся к своей секире собираясь начать наносить руны.

Тату от мастера Кона не впечатлил, мог он нанести две татуировки, и был громадный выбор из четырех вариантов: увеличение вторичной характеристики, а именно Наблюдательности на единицу, потом первичной Восприятия все на туже единичку, третьим вариантом была возможность увеличить количество здоровья на пятнадцать единиц, очень большое количество. Впрочем, как объяснили мне такие мелкие значения выходили из-за крайне низкого интеллекта и не прокаченных Тайных знаний. И четвертый вариант, жемчужина коллекции на ближайшие полсотни уровней, Огненный шар, полученный как расовый бонус. Да, Кон мог нанести тату, в которое вкладывалось заклинание. Если кого интересует цвет этой татуировки, то желтый, эпичный, по классификации игроков. Очень интересно, что будет на легендарном уровне. Из всех предложенных вариантов все естественно выбрали последний. Ведь урон от шарика, определялся уровнем интеллекта и тайных знаний игрока, который использовал татуировку и вложенной маной татуировщика.

Татуировка не впечатляла, небольшой кружочек с огненным хвостом, очень похожим на комету, впрочем это из-за того что умение ну совсем не прокаченное.

По предварительным прикидкам наших ветеранов, залп, который мы сможем выдать, должен будет хорошо так проредить гноллов.

С моими рунами вышло все куда как проще, шесть доступных мне рун, которые способны трансформироваться, во что загадочное и не познаваемое. Слава всем богам ничего не сломалось, только прочность моей секиры скакнула вниз, и осталось меньше сотни. Впрочем, ее все равно пора менять. В результате секира научилась источать кислоту, пернач Гадиона вспыхивать и ослеплять, правда, всех включая своего владельца. Больше всего повезло Кону с его хопешами, правый мог исцелить своего владельца на полторы сотни единиц здоровья, ну а левый получил дополнительный урон льдом и покрылся изморозью. Наносить руны на музыкальный инструмент Скрипы я не рискнул, все-таки успешность нанесения рун зависит еще и от прочности материала, да и если б у нас просела прочность, как у меня, то оружие выдержало б, а вот дерево вряд ли. По той же причине я отказался наносить руны на доспехи, у девчонок ткань, у Кона кожа, у меня вообще листья, только у гнома железо, но там и без моих поделок все очень хорошо. А у Чумки оружия сейчас вообще нет.

— Все, вот мы и готовы. Будем начинать? — Уточнил я у всех, и обвел их пристальным взглядом. Результат меня удовлетворил. — Что ж тогда начинаем.

План мы уже подготовили, правда, он мало чем отличался от предыдущего, находясь в туннеле зацепить парочку гноллов, если сагряться все, то отходим в туннель, и бьем огненными шарами, и рубка как в прошлый раз, если только часть отходим, и разбираем их так сказать в индивидуальном порядке.

Когда все пошло не так как предполагалось я уже не удивился. Только мы подошли к выходу из туннеля, как за нашей спиной раздался скрежет и грохот. Шар, точнее камень, каменный шар вывалился откуда-то из а стены, и теперь медленно и величаво катился на нас, все ускоряясь. Удержать его не было никакой возможности, поэтому мы выскочили из туннеля в пещеру и прильнули к стенам, надеясь заскочить обратно в туннель, когда шар прокатиться мимо. Только вот камень об наших планах не знал, и просто-напросто застрял в арке прохода. Приплыли. Выражение морд гноллов не знаю, но думаю такое же обескураженное, как и у нас. Ведь вход в пещеру был одно временно и выходом из нее.

А дальше они попробовали нас убить, но боя как такового не получилось. Восемь огненных шаров, которые с лёгкостью поджигали шерсть цели, а та в свою очередь соседних…

Повозиться и попотеть пришлось, особенно мне, собирая агр, и не давая монстрам переключиться на девушек, тут заряды к Натиску пришлись в самую пору. Гном представил себя юлой, раскрутившись на месте, и удерживая пернач двумя руками, он просто сносил не аккуратно подставившихся гноллов, а редкие удары спокойно выдерживал его доспех. А когда особенно наседали, он кастовал вспышку, ему то что, ему без разницы, а нас с гноллами слепило хорошо, но мы в себя приходили быстрее, так что успевали еще безнаказанно прибить парочку противников.

Конан носился по всей пещере, выискивая и убивая шаманов, а потом воинов. Хоть стелса у него и нет, но он умудрялся раз за разом оказываться за спиной выбранных целей, и буквально за пару ударов обнуляя противников. А ведь из стелса урон больше, да и шанс на крит тоже.

Но не обошлось без эксцессов, несколько раз Чумка перетягивала агр на себя, и мне приходилось разворачиваться и бежать к ней, впрочем, она бежала ко мне на встречу. А под конец боя, когда она опять перетянула агр, у меня разлетелся на осколки секира, а через один удар и щит, а шипы на щите вещь, пусть сейчас они больше напоминают наждак. В результате всего этого девушка чуть не улетела на возрождение.

Был еще момент, когда Конан подставился под Гада, и просел практически на половину здоровья. В общем фейлов хватало, но справились, спасибо всем богам за это.

— Все планы, которые мы строим, с грохотом катящего каменного шара, разлетаются, просто удивительно. — Дрожащим голосом сказала Чу, когда последний враг упал под ударами хопесов полудемона. — Как выбираться будем? Не думаю, что у нас хватит силы, чтоб сдвинуть камень.

— Не хватит сдвинуть, разрушим, Мант бери кирку, и начнем. А вы пока лутом займитесь. — Бодро ответил Гадион.

Подхватив кирку, и встав рядом с гномом, мы начали наши попытки разбить камень. Работа была монотонная, поэтому я углубился в интерфейс. В этом бою достижений мне не отсыпали, зато квест выполнился.

— Вы выполнили задание!

Название: «Прекратить набеги гноллов»!

Тип задания: Редкое. Одноразовое.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.

Условие выполнения: Уничтожить пять шаманов гноллов.

Награда: редкий предмет «Тарч гвардейца», ограничение предмета с восьмого уровня. За получения награды обратитесь капитану Ракшасу.

— Вам доступно дополнительное задание

Название: «Уничтожить старшего шамана гноллов»

Тип задания: Дополнительное.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.

Условие выполнения: Уничтожить старшего шамана гноллов.

Награда: Вариативно.

Похоже, что задание то у всех автоматически принялось, а теперь вопрос, где искать этого старшего шамана? Ведь мы прошли по всем коридорам, это ведь не лабиринт, а в этом зеле не штолен, не туннелей нет, тупик. Или он будет ждать нас на обратном пути?

— КонанВарвар считает, что вам хватит. КонанВарвар думает, что предмет этот неуничтожим.

Ответом на это послужил только жалобный лязг кирки, которую гном зашвырнул далеко в угол.

— Это я уже тоже понял, есть другие варианты? Будем основывать подземную колонию? Респ мобов думаю тут каждые сутки, вода есть, девушки есть, что еще нам нужно?

— Хватит! — Я опередил уже открывшую рот Скрипу. — Если камень не разрушается, то должен быть другой выход. Даже два как минимум, это же классика. И один я сходу скажу, долбить нужно не закрывший проход камень, а стену около него.

— А действительно, гляньте, как потрескались стены.

— Поздравляем!

Ваша характеристика «Наблюдательность» улучшилось. И сейчас достигает двенадцати единиц.

— Ну и второй, в луте было что-нибудь не обычное?

— Было. — Незамедлительно отозвалась Чумаресса. — Только как это использовать в текущей ситуации. Так что лучше попробуйте разбить стену.

И мы попробовали, хватило всего пары ударов, чтоб тонкий каменный бортик, который удержал камень, рассыпался в крупный щебень, а сам камень проскользнул в зал, и, прокатившись пару шагов, остановился. А до меня дошло, где может находиться старший шаман гноллов. Не думаю, что выпавший шар был в нише, а вот загораживая какой не будь коридор, запросто. Поделившись своими мыслями, я услышал вполне логичное.

— Идти туда сейчас, будет глупо. Но и не идти будет еще глупее, ну и улетим и что, задание уже выполнили. Поэтому, ищем тебе очередной щит, и хоть что-то похоже на топор, и идем.

Щит нашелся быстро, даже два, точно такие же которые были и до этого. А вот с секирой возникли проблемы, ничего подходящего под такое определение не было. Поэтому пришлось ограничиться, не поверите, киркой, аж в памяти всколыхнулось что-то, только Барьера, сквозь который меня пропихнули, не хватало.

Штрафов не было, но не было и бонусов и навыков. Точнее один был, пробивание брони, все-таки кирка, это практически готовый клевец.

Наносить руны на кирку я не стал, а остальные их еще и не потратили. Пока Конан снова наносил всем свои татуировки, я обшаривал пещеру, в поисках тайника, но не случилось, ничего не нашел.

Так что в туннель мы вступили уже готовые ко всему. Я был прав, камень, который нас выгнал в зал, открывал проход в отдельный коридор. Идти в коридор было страшно, вдруг еще один камешек, и куда деваться будем?

Идти туда не хотелось, но как сказала Чумаресса, не идти будут глупо. Вместо природного туннеля мы снова вошли в штольни, они разительно отличались от тех, что встретились нам наверху, не ровный пол, потолок разной высоты, из-за чего комфортно чувствовал тут себя только Гадион, остальные же иногда поминали косоруких строителей. Чувствовалось, что этот лаз делали гноллы, и делали, как и все свое снаряжение, из рук вон плохо.

Нам еще повезло, что все кроме Скрипы обладали сумеречным зрением, по сути, для нас темноты не было, а были, это сложно описать, но наиболее точно, выцветшие сумерки. Видно было все четко, но крайне блекло, а не которые вещи, вообще сливались. Да и дальность такого зрения не впечатляла. Так что двигались медленно, каждый шаг кто-то спотыкался и приглушенно ругался. А я, сжимая кирку поближе к кайлу, молился, чтоб если и был бой, то он происходил не тут, даже для меня этот лаз был низок, и я периодически полировал потолок шлемом, а какого было моим более высоким спутникам?

Этот кошмар продолжался не долго, минуты три, и когда мы вышли из этого крысиного коридора, в очередную пещеру, мы все напоминали берсерков, пусть и без навыков, но порвать, готовы были всех и голыми руками. Поэтому, только выйдя и даже не распрямившись, мы набросились на сидящих за столами и что-то жующих гноллов. Я еще успел окинуть взглядом пещеру, пара десятков лазов, несколько проходов закрыта решетками. Еще две клетки стояло, но что, или скорее кто там, даже с моим сумеречным зрением не рассмотрел.

В этот в бою было куда как меньше хаоса. Стоящих около прохода гноллов, мы помножили на ноль моментально, каждый мой удар выбивал из гнолов крит, да еще при поддержке Кона. Тем семерым не повезло, мы прошлись по ним как каток, в общем, их быстро не стало, а мы откатились обратно к туннелю. Я впереди, Гадион и КонанВарвар по бокам, Чумка сразу за нами, подлечивая по необходимости, ну и Скрипка наигрывала, что то бодрое на своем инструменте. Кстати, уже на каком-то другом!

Старшего шамана не видно, но уже ставших привычных обычных гноллов хватало, рабочие, воины и стражи. Залп огненными шарами, еще один залп, и жизнь гноллов уже в красном или оранжевом секторе. Одного удара с критом достаточно, чтоб добить. Сзади раздалось мелодичный перезвон, кто-то получил новый уровень, думаю эльфа у нее же самый маленький уровень. Бой был скучным, удар, поднять щит, удар, ударить щитом, и снова все по кругу. Я даже зелья восстановления здоровья не пил, и в рот не засовывал. У сопартийцев жизнь изредка проседает в желтый сектор, но не более. Думаю, труднее всех это Чумке, отследить, кому нужна помощь, подлечить, да еще рассчитать это все, ведь и у лечение есть откат. Интересно у нее их несколько или одно, и какой откат. Да и Скрипу нужно расспросить, может что-то более полезное есть. В принципе всех расспросить нужно, а то командир, который не знает ничего…

Вот же, похоже, расслабился и накаркал. Подкрепление подошло, а мы уже практически все козыри на стол выложили. У нас их и было то всего два, и татуировки Кона мы уже использовали, осталось только умение Чумки. Только вот что оно делает я так и не понял.

— Вперед! Добить гноллов и рассеяться! — Меня будто что-то кольнуло, и я начал отдавать приказы, крича чуть ли не во все горло.

Рывок на дальнего, обычного гнолла, добить. И оглядеться, мою команду выполняли, быстро и четко. Гном и полудемон были метрах в пяти от входа, и добивали своих противников. А вот девушки промедлили, за что и поплатились.

От шаманов отделился белесый сгусток, и при мерзко вереща, полетел к входу. Те несчастные тридцать метров он преодолел буквально за мгновение. Иконка Скрипы налилась угрожающим алым цветом и мгновенно посерела. Иконка Чумарессы тоже горела угрожающим алым, но не гасла.

Потеряли бафера но хил выжил, плохо, но терпимо. Я перевел взгляд с иконок интерфейса на вход и буквально оцепенел. Не знаю, сколько было у нее единиц здоровья десяток или одна сиротливая единичка, выглядела оно очень плохо, но не это было самое страшное, а то, что около нее был гнолл, который уже замахнулся и наносил удар копьем. А я ничего не мог сделать. Не крикнуть, ничего.

А вот КонанВарвар смог, один из его хопешей, вонзился в гнола, выбивая остатки жизни. Только вот удар копья это уже не остановило. Иконка Чумки тоже стала серой. Вот теперь все очень плохо.

Я, наконец, всмотрелся в старшего шамана, Старший Шаман Главгнак Семнадцатый, и маленькая трех лучевая корона перед именем. Трех лучевая корона означает, что перед нами мини босс, а семнадцатый то, что это именной босс, и его убивали ровно семнадцать раз. Сам он ничем не отличался от остальных гнолов шаманов, тряпье, которое они выдавали за балахоны и плащи. Ну, сам он разве что чуть крупнее своих сородичей, да и все. Что ж, где семнадцать там и восемнадцать.

Теперь, когда не нужно было держать даже жалкое подобие строя, можно и нужно только бить, выдавая максимальный урон. Рывок, и я врезаюсь в группу шаманов, нарастить шипы на щите, удар. Хоть у шаманов и не было оружия как такового, но били они больно, и когда жизнь опустилась до трехсот единиц, мне ничего не оставалось кроме как использовать «Шаг сквозь тень». Впрочем шаманов одних я не оставил, в них как раз бронированным волчком влетел Гад.

Выпить зелье здоровья, одну и сразу следом вторую, и третью под язык.

— Уровень интоксикации организма превышен! Каждое следующее зелье будет давать все меньшей эффект! Внимание при критическом уровне интоксикации, вы получите отравление организма!

Ну почему именно сейчас?! Я огляделся, куда же закинул меня «шаг», а неплохо закинул точно за спину семнадцатому. Скинуть щит, там все равно осталось чуть больше десятка прочности, подобрать вторую кирку, понравился мне клевец, критует чуть ли не каждый удар.

Я налетел со спины, три удара, и рядовой шаман гнолов улетает в свой рай ну или на точку возрождения. Второй уже успевает развернуться, и на него приходиться потрать на два удара больше. Взгляд на иконки, и прыгнуть на третьего противника. Дела идут плохо, Гадион уже оранжевый, а Кон вообще красный. Пять ударов и очередной гнолл валиться мне под ноги. Я окидываю зал взглядом, еще минимум семь шаманов и пара, обычных гноллов, сейчас бы умение Чумки и передохнуть. Не добьем, нас прибьют раньше.

Впрочем, если получиться убить Главгнака, то будет не так обидно. Сказано, сделано, я все еще находился за его спиной, правда, передо мной стоял один из шаманов. Ну и пусть. Я проскакиваю мимо него, и начинаю бить, целясь в голову. Это босс, пусть и мини, значит здоровья у него куда как больше, но с другой стороны, это же шаман, а они все-таки кастеры, и брони не носят.

Я успеваю нанести три удара, как меня пронзает острая боль в спине, шаман которого я проигнорировал, решил напомнить о себе. Из моих неполных семисот шестидесяти единиц здоровья осталось меньше трехсот, не раздумывая разжевываю банку, еще два удара, снял чуть меньше половины, и тут, наконец, он обращает на меня внимание. Хотя, думаю не на меня, а на то что сняли ему часть жизни, вот он и перешел в следующий режим… Вокруг него образовалась аура все того же белесого цвета, которая практически мгновенно трансформировалось в кольцо, и сразу расширилась. Удар был страшный, я чуть ли не пол зала пролетел, и врезался в одну из клеток. Что ж, зато рассмотрел, кто в клетках сидит, страшная мысль, что кто-то из людей или других разумных, оказалась лишь мыслю. В клетках обитала некая помесь свиньи и ящерицы, вместо кожи мелкая чешуя и длинный массивный хвост, а вот от свиней, пяточек, грязь и вонь! Не так, Грязь и Вонь!

Больно было просто не выносимо, я перефокусировал зрение, сосредоточившись на полоске жизни, тридцать две единицы. А иконки парней уже горят серым цветом. Хоть одно хорошо, рядовых шаманов уже тоже нет, размазало их по стене, как и ребят, и чуть меня не размазало, клетка спасла.

Рука сама собой рванула к поясу, доставая пузырек, только вот достала не его, а пистоль. Забыл, снова забыл про него, слишком уж реалистичный мир меча и магии, чтоб тут было огнестрельное оружие.

Похоже, что умение съело часть жизни шаману, и сейчас его жизнь уже была в красном секторе. Так что все, что мне оставалось навести пистоль, и выжать спуск. Это оказалась на удивление сложно, в глазах все плыло, да и поднять руку, да еще, чтоб ее не повело в потолок или в стену. Но все вышло, оглушительно прогремел выстрел, и все.

— Вы выполнили задание!

Название: «Уничтожить старшего шамана гноллов»!

Тип задания: Дополнительное.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.

Условие выполнения: Уничтожить старшего шамана гноллов.

Надеюсь, им тоже пришло это уведомление. Встать я даже не пытался, поэтому поудобней устроился в грязи, в ожидании, когда утихнет боль, и жизнь подрастет хоть бы до сотни. А пока есть время подумать, просмотреть уведомления, прямо как в прошлый раз с гоблинами.

Все уведомления делились на две категории, на уведомление о достижениях, и боевые уведомления. А я их настроил, чтоб они меня не отвлекали, и все скрывались. Сейчас я перенастроил их более разумным способом, уведомления о получении достижений скрывать до востребования, боевые и рост навыков, выбрал тихую озвучку плюс прозрачное уведомление в нижнем левом углу, там, где чат. А вот эффекты как положительные, так и отрицательные громко и четко озвучивать. На еще десятка полтора типов уведомлений я потратил куда как больше времени думая, куда их отнести, но, в конце концов, большую часть закинул во вторую категорию, только полностью убрал им звук. Думаю нормально, если что буду опять перенастраивать.

Половину уведомлений, пробежавшись глазами, я сразу закрыл, уже не актуально. Ну, толку мне знать, что подкрепление к гноллам подойдет через ноль минут и секунд, или то, что на меня действует мелодия бодрости? Точнее в бою эта информация актуальная, но сейчас… Следующая пачка уведомлений содержала перечень достижений, парочку зачитаю, больно понравились, да и эффекты от них были «интересные».

— Название: Последняя надежда.

Условия выполнения: Останьтесь последним живым из группы/рейда/отряда.

Описание: Вряд ли кто узнает, как именно вы оказались Последней надеждой. Возможно, вы Герой мастерство, которого не сравниться с навыками спутников, а возможно вы отсиживались за спиной. Но это не важно, ведь вы Последняя надежда!

Награда: Когда вы остаетесь последним, в группе/рейде/отряде ваша урон и защита увеличивается на один процент. Статуэтка из коллекции «Группа это больше чем семья», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Останьтесь последним живым из группы/рейда/отряда.

Вполне не плохо, правда качать эту ачивку особого желания не возникает, лучше такого не допускать. А следующие, меня ввергла в некую прострацию.

— Название: Лидер-неудачник, потерявший весь отряд.

Условия выполнения: Являясь лидером, потеряйте всю группу/рейд/отряд.

Описание: Ваше командование настолько бездарно, что вы потеряли всю группу/рейд/отряд.

Награда: Когда вы являетесь лидером группы/рейда/отряда, защита всего вашего отряда увеличена на один процент. Получаемый опыт и лут для отряда уменьшен на один процент. Если вы находитесь в группе/рейде/отряде не лидером, то получаемый опыт уменьшен на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Являясь лидером, потеряйте всю группу/рейд/отряд.

— Изменено достижение «Лидер-неудачник, потерявший весь отряд.»

Название: Все во имя победы!

Условия выполнения: Являясь лидером, потеряйте больше восьмидесяти процентов группы/рейда/отряда, но выполните задание!

Описание: Ваша любимая фраза «Цель оправдывает средства», не считаясь с потерями, выполните задание.

Награда: Когда вы являетесь лидером группы/рейда/отряда, атака и получаемый опыт всего вашего отряда увеличен на один процент. Защита всего отряда снижается на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Вариативно.

Эти два достижения заставили меня задуматься, что не зря ни Гадион, ни Чумка не горели желанием брать лидерство. А то кто знает, какое достижение упадет, вдруг урежут на пять процентов в любой группе, и как тогда играть? А если не на пять, а на двадцать пять? В общем, к ним есть пара вопросов, а по сути, мне снова повезло.

Пара уведомлений о поднятии приемов, а именно пробития брони до пятерки, шипованный щит и удар щитом подрос до троечки, что очень не плохо. Да на этом уведомления закончились, да и жизнь подросла, так что боль отступила. Так что можно заняться сбором трофеев, и поиском тайников. Спящий до этого времени внутренний Хомяк встрепенулся и обвел зал и коридоры алчным взглядом.

Первым в кучу полетело оружие и щиты гноллов, щиты я точно буду с собой брать, уж очень быстро они у меня ломаются. Следующим пунктом стали серебристые призраки моих друзей, вещей в них не было, но расходники в виде банок и каких-то кристаллов присутствовали, ну и деньги. Скопировав информацию, чье и сколько, с лога я записал все это в блокнот, все меньше проблем будет. Хотя какие проблемы, если друзья, но эти достижения заставили напрячься, и искать подвох всюду.

Куча со всевозможным лутом угрожающее росла, а ее вес начал переваливать за все мыслимые пределы, нашлись целые пирамиды слитков, а ведь это я осмотрел только зал, причем осмотрел бегло. Задуматься, куда все это девать, ведь не унесу, я не смог, Хомяк заставлял искать и таскать все в кучу, задумываться ему не хотелось, хотелось по быстрее посмотреть, что же происходит в норах гноллов.

Сопротивляться я не стал, самому было очень интересно, единственное что сделал, так это перезарядил пистоль, и подобрал очередную кирку со щитом.

Предосторожность оказалась излишней, в отнорках никого не было, а вот лут был, в основное всевозможное тряпье, которое служило гноллам постелью, на него даже хомяк не позарился. Так что я лишь ворошил эту кучу, вдруг что выпадет, и пару раз действительно выпадало, в основном медные монеты.

Оставались две последние норы закрытие решетками, их я оставил напоследок, когда единиц здоровья станет побольше, мало ли кого они там держат, вдруг агрессивных кого.

Что ж я почти угадал, открывал первую решетку я с максимальной осторожностью, а ведь замком служили переплетение чего-то напоминающее веревку. Пока пытался «это» распутать чуть глаза себе не сломал, пытаясь смотреть и на узел и в помещение клетки. Планировка отнорка была не стандартная выемка в пять шагов глубиной, а шага два, и резкий поворот, что не рассмотришь, что там находиться. Когда я уже почти отчаялся и стал подумывать, что проще перерезать, чем распутать оно подалось. Я аккуратно шаг за шагом, прикрывшись щитом, и взяв кирку поближе к кайлу, стал заходить вглубь. Там где было два шага, я сделал пять, но вот и поворот, и вот он шок.

Снова дверь-решетка, а за ней, больше всего это напоминало кицунэ, из японской мифологии, многохвостая человекообразная лисица оборотень. Вытянутая лисья морда, серебристого цвета, две оранжевых полоски тянуться от бровей к носу, подвижные треугольные уши. И что добило хвосты, девять штук, пересчитать их было не сложно, она за ними будто укрывалась от меня. Только в каком они были состоянии, от одного практически ничего не осталось, во многих местах не было шерсти, ужас. Я уже привычно всмотрелся, но прочесть не успел.

— Вот ты какой, мой палач. — Протявкала она, назвать это речью было сложно, но я все прекрасно понял — убить не рискнули. А наняли какого-то безбородого изгоя. Правда, странный ты, дворф, не в железе, а в эльфийском кусте. Но мне уже все равно, добей, освободи меня.

— Освобожу, и никто меня не нанимал. Я с товарищами очищал местные пещеры от гноллов, для людей, которые живут тут поблизости, не думаю, что им нужны твои хвосты, тем более такие порченные. — Вы когда-то слышали смех лисицы? Нет, а я вот слышал…

— Глупый маленький дворф, в любом состоянии мои хвосты ценны, что ваши рунные жрецы, что людские архимаги, за них дадут тебе целое состояние. А я беззащитная, шавки заблокировали мою магию, вот смотри. — Она развела густую шерсть на шеи, и продемонстрировала ошейник.

— Очередной ошейник, да что за невезение. Ты знаешь, как его снять? — Спокойно спросил я, развязывая очередной узел. Я скосил глаза на ее руки, ну пальцы есть, но куда как короче, зато с когтями, могла бы и сама вырваться, просто перепилив их, если не могла бы развязать.

— Ты действительно не собираешься меня убивать? — Ее голос прозвучал как-то неожиданно по-детски. — Тебя не нанимали Тануки? Старшие братья живущих тут гноллов?

— В первый раз слышу. Не нанимали. Так знаешь, как его снять? Или… — Договорить я не успел, она меня перебила.

— Да знаю, очень легко. Ключ у местного старшего шамана, он несколько раз его показывал мне, насмехался. — Ее тявканье сорвалось на рычание, не любит она его. А я не стал ее расстраивать, что в старшем шамане не было никакого ключа. Впрочем, возможно он завязан на мое решение…

В этот раз я не удержался, и просто разломал решетку, когда веревку не получилось развязать, разрезать её с помощи кирки я даже не пробовал, за что сразу получил достижение.

— Название: Вандал

Условия выполнения: Ломать, крушить и все разносить.

Описание: Вы вандал, нет для вас нечего более желанного, чем сломать что-нибудь по больше и по красивее.

Награда: Шанс сломать предмет увеличен на один процент. Скорость разрушения увеличена на один процент. Статуэтка из коллекции «Разрушитель», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Вариативно.

Выходила лисичка не уверенно, так что пришлось подхватить ее, мягонькая и легонькая, так что к тушке глав шамана я ее практически нес. Зато пока нес, наконец, посмотрел ее информацию.

— Имя: Изюмэ.

Уровень: Триста семидесятый.

Количество жизни: девяносто тысяч. Текущее: полторы сотни единиц.

Раса: Кицунэ.

Класс: клирик/маг.

Агрессивность: Вариативно.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Запредельная!

Я еще раз перечитал уровень, почти четырёхсотый, и кто же ее сюда закрыл! И, похоже, кто-то этот меня теперь сильно любить не будет.

Ключ действительно нашелся, а расстегнуть ошейник мне не составило не какого труда.

— Вы получили новый уровень, теперь вы девятый уровень. Вам доступно десять очков характеристик и двадцать шесть очков таланта.

Дзинь, не слабо опыта отвалили за освобождение лисички.

— Я свободна. — Буквально проскулила Изюмэ. — После двух лет заточения, свобода. — А я буквально почувствовал, как вокруг забурлила магия. И сразу же уведомление.

— Вам доступна новая вторичная характеристика! «Сродство к мане», теперь скорость восстановления маны и резерв маны увеличен на один процент.

Я не отреагировал на уведомление системы, слишком уж захватил и увлек меня водоворот маны. А маны становилось все больше, она уже буквально становилась материальной, и начинала сбивать с ног! На периферии мелькнуло несколько уведомлений, но мне было не до них, я пытался устоять на ногах, полностью поглощенный происходящими метаморфозами с Изюмэ, вся эта энергия укутывала кицунэ, сияющим и искристым покрывалом. Да и она сама уже мало чем напоминала узницу, шерсть отросла и стала более пушистой и шелковистой, ничем не напоминая ту жёсткую щетку, да и сама лисичка стала держаться на ногах куда как уверенней. А вот я в какой-то момент не устоял, вихрь который ощущался, будто тропический шторм, опрокинул меня, впрочем, я не упал. Меня будто подхватили не видимые руки, большие и грубые, но благосклонные ко мне. Несколько мгновений я пролежал на этих руках, а потом они поставили меня на землю, одновременно с этим утих и вихрь.

— Прости, я совсем забылась, свобода пьянит! А тут столько свободной энергии! Я не удержалась и сразу начала строительство тропы! Так что скоро я буду дома! Но перед тем как я уйду, чем я могу, отблагодарить тебя? Ты как никто другой заслуживаешь награды. У меня нет золота или артефактов, но есть мои знания и умения. Я могу научить тебя… — Закончить я ей не дал, перебив ее.

— Мне ничего не нужно. — Не знаю, что мной двигало в этот момент, но услышав такое заявление, не смотря на то, что речь шла не о материальных благах, мой хомяк начал превращаться во что-то зеленое и с тремя головами. Наверно вспомнился момент с друидом. Поэтому я поспешил еще раз повторить. — Мне ничего не нужно.

— Но ведь ты даже не выслушал, что я предлагаю! Впрочем, вы всегда были такими. Мне помниться, когда была совсем ещё маленькая и с двумя хвостиками. — Она ласкова, провела по двум хвостам своей рукой, оглаживая их. — Так один из твоего народа держа меня на руках и щекоча, общался с патриархом, и он тоже отказался от награды тогда. Жаль, что ваш народ отвернулся от заветов предков.

— Не он отвернулся, а его отвернули! Изюмэ, я знаю, что хочу попросить в награду. Я хочу узнать все о своих предках, своей расе! Я помню, что мы были не только войнами, но и мастерами! — Как же вовремя ко мне попал амулет асасина, и как хорошо, что я тогда запомнил про какие-то камни, которые обрабатывали дворфы.

— Вы были великими мастерами. Я не могу рассказать тебе, потому что много не помню, а еще больше не знаю. Но в наших архивах есть все. Только ты не сможешь сейчас выжить в моем мире. Ты должен стать сильнее, получить хоть половину той силы, что есть у меня. Тогда ты сможешь выжить там, но лучше две трети и больше, тогда ты сможешь завоевывать расположения совета старейшин, выполнив некоторые их поручения. Но доступ к архивам ты получишь сразу. А теперь давай я научу тебя строить тропу в наш мир.

— Вы изучили навык «Врата миров».

Тип умения — Общее.

Ранг умения — Уникальное.

— Данный навык не развивается. С данного навыка вы не получаете очки навыков.

— Вы изучили умение «Тропа на седьмое небо».

Принадлежит навыку: Врата миров

Тип умения — Общее.

Ранг умения — Уникальное.

— Данное умение не модифицируется.

— Не стоит рассказывать всем о том, чем ты теперь владеешь. Впрочем, это твоя жизнь, а твои предки были мудрыми разумными. Прощай, и удачи! — Ответить ей я не успел, за ее спиной соткалась Тропа. Сложно ее описать, это нужно видеть! Мерцающий и переливающийся всеми цветами воздух, который стремиться куда-то к облакам… Очень красиво, только я не понял, откуда облака в пещере?! Впрочем, какая разница, ведь и так все понятно, магия-с.

Она уже вступила на тропу, когда ей на глаза попался ее ошейник, который я просто бросил на пол. Зря я это сделал, милая и няшная лисичка превратилась в того кого является в опасного и дикого противника, ее уши прижались, губы дрогнули обнажая клыки, она зашипела. И сразу же с этим от ее рук оторвалась серая пелена, которая обрушилась на ошейник. Ошейник сопротивлялся магии несколько секунд, после чего рассыпался пеплом.

— Поздравляем! Ваша характеристика «Восприятие» увеличилась на десять единиц. И сейчас достигает двадцать семи единиц.

— Поздравляем! Ваша вторичная характеристика «Тайные знания» увеличилась на десять единиц. И сейчас достигает тринадцати единиц.

— Поздравляем! Ваша характеристика «Наблюдательность» увеличилась на десять единиц. И сейчас достигает двадцать двух единиц.

— Поздравляем! Ваша характеристика «Удача» увеличилась на десять единиц. И сейчас достигает восемнадцать единиц.

— Вы изучили умение «Удар прахом».

Принадлежит навыку: Магическая школа Праха.

Тип умения — Боевое.

Ранг умения — Минувших эпох. Эпохи мифов!

— У вас отсутствуют данный навык! Для использования данного умения вам требуется в два раза больше маны.

— Вы овладели умением «Орлиный взор». Данное умение не модифицируется,

— Поздравляем! Вы получили достижение!

Название: Знаток древностей.

Условия выполнения: Изучите навык, умение или найдите предметы минувших эпох.

Описание: Кто как не вы знаете о Веках, о которых ходят сказки и легенды, кто кроме вас сможет понять, что держит в руках могущее оружие или элемент декора.

Награда: Шанс обнаружить тайники увеличен на 10 %. Шанс идентифицировать вещь увеличен на 10 %. Статуэтка из коллекции «Археолог», увеличение пространства личной комнаты на десять процентов. Ваша репутация с гильдией архиологов увеличилась до «Вас ставят в пример».

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Выучите еще навыки, умения илинайдите предметы минувших эпох.

— Вы получили Звание, «Маг из прошлого»!

— Поздравляем! Вы первый кто изучил умение Эпохи мифов!

— Поздравляем! Вы получили статуэтка из коллекции «Маг школы Праха», увеличение пространства личной комнаты на десять процентов.

— Гильдии магов ждут вас!

— Будьте осторожны, никто не знает кто вы, но вас ищут!

— Гильдии магов объявили охоту на вас!

— Отступники ищут вас!

— Отрекшиеся ищут вас!

— Орден храмовников ищет вас!

— Рыцари звезды ищут вас!

В глазах рябило от выскакивающих уведомлений, их озвучка слилась и превратилась просто в белый шум, в котором изредка я различал слова. Ну и куда я снова вляпался?

***

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», верхние этажи.

В разгар рабочего дня в небоскребе везде было людно, и сегодняшний день не был исключением, но на предпоследнем этаже, хоть людей и было много, но ввели они себя необычайно тихо, все-таки не каждый день происходил отчет отцу-основателю компании.

Сейчас заканчивал свою речь представитель финансового отдела и гейм-дева, которые отвечали за покупку чужих игровых миров или проектом, для последующего закрытия и перевода игроков в Мир Арканума.

— По вышесказанному можно подвести итог, мы несколько опережаем планы покупки, но с переводом игроков возникают проблемы. Топовые игроки и кланы не хотят терять свои позиции, и пытаются выторговать солидные «стартовые капиталы» в которые входят замки, легендарки и все возможные хотелки. Хочу заметить, что в Аркане еще нет ни одной цитадели, которая принадлежала б игрокам. Со средними и мелкими, проблем практически не возникает, они согласны на «Стартовый капитал».

— Что входит в «Стартовый капитал»? — Неожиданно задал вопрос отец-основатель. На нем стоит остановиться чуть подробней, человек был уже в возрасте, и если бы на голове были б волосы, то они были бы седыми. Тяжелый квадратный подбородок, массивные надбровные дуги. Человек не производил впечатление интеллектуала, пока не посмотришь ему в глаза. В прочем мало кто рисковал посмотреть в них, взгляд был тяжелый и пронзительный, казалось он, буквально, читает твои мысли. И это было не далеко от истинны, нет, никакого чтения мыслей не было. Но крохотные задатки эмпата, способного улавливать эмоции, и могучий аналитический склад ума, подкрепленный практической психологией, позволял узнать от человека многое.

— В комплект входит Золотой аккаунт сроком на полгода, для офицеров на год. Несколько наборов комплектов снаряжения, количество зависит от количества активных членов гильдии. Порядка десяти тысяч все возможных зелий и свитков до уровня Эпичный. Ингредиенты и лицензии для работы в спец. мастерских для быстрой прокачки производственных навыков, в золотом эквиваленте порядка трехсот тысяч. Просто золото зависит от текущей казны клана. Ну и замки, и форпосты, два замка и три форпоста это максимум, который мы предлагаем, и которым сейчас есть в игре. Если все это перевести в золотой эквивалент, то выйдет порядка полутора миллионов золотом.

— Солидно. А как продвигаться дела с выводом золота в реальный мир? И траты его тут?

С места поднялся другой человек, и кратко ответил.

— До теракта статистика курса была положительная для нас. После произошел резкий скачек вниз. Поэтому и рекомендуем заморозить текущий курс минимум на полгода, это даст нам хороший потенциал в будущем. В прочем все это есть в нашем отчете. Что касается трат игровой валюты в реальном мире, то тут тоже все хорошо, со следующего месяца мы планируем начать массовую рекламную компанию, мы уже договорились с рядом торговых сетей, и некоторыми корпорациями которые предоставляют услуги.

— А какие подвижки у нас и у наших коллег, Виктор? — Обратился он к представителю службы безопасности корпорации.

— Мы работаем. — Последовал сухой ответ.

— Значит, подвижек нет. Что ж на этом думаю можно заканчивать наше заседание. А вас я попрошу остаться. — Он кивком головы указал на нескольких человек, среди которых, был Виктор и Александр.

Глава 5

Ну что сказать, лисица эта подложила мне солидную свинью, меня не искал только ленивый. Я пролистывал уведомления, которые насыпались на меня, вот, к примеру, сродство к мане поднялось до пятого уровня. Я не удержался и вывел всю таблицу своих характеристик. Открывшись, таблица отличалась от предыдущей, открыта она была в каком-то аналитическом режиме, я поискал как вернуть ее обратно, но не нашел, ну пусть пока будет так. Уделил внимание я только первым двум таблицам, таблицам характеристик, меня интересовали вторичные характеристики. Как я знал, их прокачка была делом долгим и муторным, а у меня уже три характеристики выросли куда-то вверх, это было неправильным, а значит, сулило или проблемы или выгоду. Проблем от них я не ждал, впрочем, как получить от них выгоду тоже не догадывался. Поэтому я просто внимательно рассматривал таблицу, размышляя, куда закинуть десять свободных очков характеристик.

Уровень 9

Название Характеристики у героя Характеристики от вещей Характеристики от комплект % пр Сумма с бонусом Название Базовое % пр Сумма с бонусом

Выносливость 45 +14 +10 +19 88 Жизнь 880

Интеллект 12 +5 22 Манна 220 5 231

Сила 23+14 37

Харизма 0

Восприятие 27+4 31

Дух 9 9

Ловкость11 +21-2 +10 40


Ремесленник 0

Маскировка 0

Тайные знания 13

Созидание 1

Наблюдательность 22

Скорость 1

Перенос грузов 1

Сущность вещей 2

Удача 18

Сродство к мане 5

Твердое слово 3


Первым порывом было закинуть в Харизму, чтоб убрать этот некрасивый ноль, но сдержался. Все-таки я танк, да и, я покосился на кучу лута, его нужно как-то вытянуть, а то мой хомяк, не до Горыныч, меня со свету сживет. Я не дрогнувшей рукой закинул все десять единиц в силу. У вторичных характеристик добавился один пункт «Сродство к мане», благодаря тому что оно достигло пятого уровня я получал пятипроцентный бонус к восстановлению и объему манны, совсем не плохо. После чего вызвал таблицу навыков.

Навыки

Название Уровень стандарт 30 Очки

Тяжёлая броня 4 2

Боевая секира 4 2

Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 8

Большой щит 4 2

Руный начертатель 5 2

Хорадрический Куб 3 8

Модификация леса 2 2

Врата миров(Не развивается) 0 0

Тут сильных изменений не было, добавился только один навык, который в придачу вообще не дает очков навыков, так что, по сути, не интересен. Ну и наконец, настала очередь таблицы умений, самой массивной и малопонятной.

Умения. макс стандарт 50

Навык Умение Перк(под умение) Уровень Кулдаун(сек)

Большой щит

Натиск 4 30

Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр

Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Неудержимость Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд. Увеличен общий откат умения Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Модификация леса Модификация лиственной брони 4

Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.

Магический доспех (отсутсвует) Щит магии 1

Щит магии Активный 1 6 °Cоздает щит поглощающий аурон


Тяжелый доспех

Уход за обмундированием Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.

Недвижимый Пассивное 22 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.

Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.

Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту


Боевая секира

Бросок призрачной секиры 1 15

Неудержимость 1 Позволяет использовать бросок 2 раза подряд.

Рунный начертатель 5

Стабилизация силы Пассивное 3 Уменьшает шанс сломать вещь

Четкая рука Пассивное 2 Если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом

Контроль рун Активный 2 Управление процессом

Ассасин тени Х Полеченные предметом. До изучение еще 99%

Шаг сквозь тень Х 10

Хорадрический Куб 4

Преобразование полуфабрикатов Пассивное 2

Классовые умения

Страж

Насмешка Активный 1 5 Увеличивает агр


Магическая школа Праха

Удар прахом Активный 1 Штраф за отсутствие навыка, требуется в два раза больше манны

Врата миров

Тропа на седьмое небо Активный 1

Общие

Орлиный взор Пассивное Не модифицируется.


Тут изменений было куда как больше.

Орлиный взор, пассивное умение, тесно завязанное на Восприятие, дает шанс заметить сокрытое, и выучить увиденное умение, это завязано на Тайное знание. Все понятно просто и приятно.

Следующим пунктом шла «Тропа на седьмое небо», не однозначное умение, бесполезное, с другой стороны, когда достигну двухсотого уровня, знаю, где качаться, а именно выполняя задания старейшин кицунэ.

Последнее, и самое не удачное мое приобретение за сегодня, умение «Удар прахом», навыка не дали, за что получил штраф, и теперь мне нужно в десять раза больше маны для него. Кстати, а сколько нужно? Я открыл, и начал медленно и глубоко дышать, может для чистых магов шестьдесят тысяч маны, это и немного, но для меня, это перебор. И это я еще не понял со штрафом или без. Зато действительно Легендарное, правда, толку мне от этого. Радует одно, кого искать не знают.

Вроде все «подарки» закончились, так что пора возвращаться к реальности, исследовать последний туннель, думать, что делать с лутом и возвращаться. А то народ наверно волнуется, а я совсем не уверен, что в сюда может залететь посыльный.

Когда разбогатею или хоть обзаведусь домом, да всем угодно, где можно большими буквами написать "Не расслабляйся!", то обязательно сделаю это. Нет, ну что мне стоило подумать, или хоть прислушаться! Я расслабился, и, отправившись ко вторым в этом зале решетчатые дверям, даже не подумав приготовиться. Туннель в точности повторял предыдущий, все та же буква Г, поэтому, когда я открыл первую решетку, то совсем не ждал что на меня кто-то наброситься. Впрочем, мне в очередной раз повезло, это нечто, всего лишь пробежалось по мне, сняв три сотни единиц здоровья.

А ничего интересного в пещере не оказалось, да и она больше напоминала какой-то загон, в котором обитал какой-то хищный зверь. О чем свидетельствовало большое количество костей, была еще солома, и даже обломок копья. Мелькнула идея, что кости как раз принадлежат владельцу копья, но я ее загнал поглубже.

С лутом оказалась проблематично, я в течение пары минут отобрал самое ценное, на мой взгляд, цена в свойствах предметов не отображается же, в отличие от старых добрых РПГешек, поэтому ориентировался на уровни предметов, правда выше необычных и пары усиленных, ничего не было, ну еще брал предметы по блестящее. Здраво рассудив, что они должны быть по дороже, заодно выгреб целую горсть колец, которые нашел в гнезде сороки вместе с амулетом, а ведь среди них были с характеристиками, вот, например на +3 к Интеллекту. Поставил себе очередную зарубку, поспрашивать в деревне про них.

Так вот, хоть я и загрузился, по самое не могу, что даже просто стоять было сложно, ноги дрожали, не помогли даже те десять единиц силы, но куча лута которую я натаскал, меньше не выглядела, да и Хомяк мой бурно протестовал, чтоб бросить все нажитое непосильным трудом добро.

И он был прав, перебирая все, что было в мешке в поисках чего бы выбросить дешевого и не нужного, я вытянул Куб. Хомяк, прочтя мои мысли, задергался в истерике, что ты хозяин, столько добра перевести хочешь! Не смей все это в Куб запихивать! Слышишь, не смей! Я его не послушал.

Следующий час пришлось напрягать фантазию, чтоб из всего этого вышел толк. И знаете, стало получаться, и чтоб сделать примитивное колечко уже не приходилось тратить пять минут с полной концентрацией. Правда ничего нового, кроме колец, уж больно много тут нашлось слитков и камней полудрагоценных, не делал. Я "всего лишь" брал однотипные вещи и объединял их. Теперь вместо предметов на продажу, очень уж они бестолковые и неприглядные, были довольно хорошие вещи, пусть и всего лишь необычное, зачаровывать то вещи я не умею. Впрочем, из нескольких необычных кирок получилось сделать усиленную. А из элементов брони гноллов кожаный костюм на барда. А вот с вещами шаманов я попробовал помудрить, добавив туда слитки меди и драгоценные камни.

Честно говоря, я слабо представлял, что хочу сделать, но очень уж, понравились чистые и яркие эмоции Чумки, хотелось вновь их увидеть…

Как я помнил, Чумка является представителем эльфов, но с какими-то нюансами из-за, то ли порченая, то ли просроченная, я хмыкнул, забавно, а впрочем, дальше. Класс доктор, и производное от имени, одно из самых страшных вещей для средневековья, чума. И вот что с такими знаниями можно сделать? Я даже не знаю, в какую характеристику у нее упор! Решил не заворачиваться, и пойти по пути наименьшего сопротивления, маны много не бывает.

Костюма не вышло, получился только плащ, но за то какой, синий! Редкой категории вещей. Да и внешне он выглядел очень подходящее, было только одно но, уровень, с которого его можно носить, двадцать седьмой. Так вот внешний вид плаща, был как раз под чумного доктора и его маску, длинный внизу явно чем-то утяжелён, чтоб не взлетал, сам цвет неприглядный какой-то болотно-серый, но яркий алый цвет, спасал, будто капилляры располагались по всему плащу, казалась, что плащ живой и кровь течет по его сосудам. В общем, плащ выглядел мощно, да и характеристики не подвели.

Название: Плащ болотной крови

Вид предмета: Плащ.

Тип предмета: Редкий.

Прочность: 600/600

Минимальный уровень: двадцать седьмой уровень.

Требуемые характеристики: отсутствует. Требуемый класс: Чумной доктор.

Навыки:

Умения: Хворь болотной крови.

Характеристики: +5 % к Интеллекту. +75 к Интеллекту.

Еще несколько десятков минут и весь переработанный лут, некоторый по три раза, поместился в мешок, который, не приковывая меня к земле. Можно выбираться отсюда, впереди еще один данж, если команда соберется, конечно. А мне, нужно придумать, что врать по поводу всего этого, рассказывать кому-либо не было не малейшего желания.

Путь из подземелий не занял много времени, я смотрел по сторонам, выискивая тайники, с моей коллекцией бонусов они должны попадаться через шаг, но заметил только несколько рудных выходов какого-то зеленоватого цвета, да и все. Выйдя из пещеры, я сделал глубокий вдох, все-таки на поверхности воздух куда как лучше, хотя когда был в Подземелье, воздух тоже был ничего так, все-таки молодцы, приятный мир создали. Наклонившись, я сорвал травинку и прикусил ее, и сразу горький сок наполнил рот, реалистично. А вот это не очень, только в книгах почтовые птицы разыскивали конкретного человека, а не летели "домой", впрочем, атмосферы это не портило.

Я потянулся и снял мешочек с лапы большого черного ворона, который несколькими мгновениями раньше приземлился на ветку около меня, и что там нам пишут.

"Мант! Ты супер! Я даже не представляю, как ты с ним справился! Мы сидим в храме нас тут "немного" покалечило, все ждем тебя. Потом обедаем, и идем дальше, если ты не против. Учти, ты мне обещал, да и этому вредному гному тоже. Эй, а ну отдай!

Это уже я. Ты действительно крут, и очень хочу узнать, Как тебе удалось! Но, настаивать не буду, у каждого есть право на секреты. Пройдешь, прикинем все вместе, что нам еще нужно для успешного прохождения данжа, он посложнее будет.

P.S. Надеюсь, ты забрал часть лута.

P.S.S. Наиболее ценую часть.

Все ждем тебя с нетерпением! "

Пока я читал, ворон успел уже улететь, так что ответа написать не вышло бы, да не очень и нужно.

Значит, гном решился все-таки снарядить всех за свой счет, я хоть и загрузится не просто ценным, а очень ценным, но сомневаюсь, что выручка покроет хоть часть стоимости комплекта, в котором ходит сам Гадион, да можно и попроще, но ведь, как известно скупой платит дважды, так что, такое…

За всеми размышлениями, любованиями птичками, и перетасовкой интерфейсов, я решил последовать совету системы, и скрыть все, что можно ото всех. Но в первую очередь звания и таланты. Кстати я еще обнаружил одно звание у себя, «Специальный курьер Легиона «Пылающей бронзы»», а ведь действительно, если бы не это мог бы оказаться и дезертиром, а каково это проверять не хотелось. Я и не заметил, как выбрался в обжитую часть, ко мне на встречу шли два игрока. В памяти был свеж эпизод, когда на темных напали после рейда, унеся часть добычи, но тут же расслабился, локация носила мирный статус, так что они просто не смогут напасть на меня.

Окинул приближающуюся парочку взглядом, думаю, наш отряд выглядел не менее аляповато, орк, причем похоже из каких-то песчаных, светло желтая кожа, и клыки из пасти поменьше, и его спутник фея, точнее фей. Ну не знаю я такой расы, а характеристики скрыты только имена, но выглядел он как фея, тоненький, изящный, что руки, что ноги не толще моей кисти, да и он сам едва доставал орку до пояса! Не знаю, и знать не хочу, что там за бонусы у расы, но играть таким не один здравомыслящий мужчина не будет, а пол то мужской! Возможно ребенок? Я не знаю, какие тут ограничения, не посмотрел. Может аккаунт однодневка. Впрочем, вряд ли очень качественно проработанная внешность, что у орка, что у фея, да и имена выбрались с умом, так что должно быть они знали что делали.

— Хой, дворф в лиственном сумраке? Забавно и донатно, сколько отдал за такой комплект? — Обратился ко мне орк с ником Дезерт Скорпион, пустыни скорпион значит. А вот над феям светилось DeserteDeath, пустынная смерть. Не вериться, что они случайно встретились, и решили играть вместе.

— Сколько б ни отдал, все мои. — Грубо и с некоторым вызовом ответил я.

— Да ладно тебе, что и поинтересоваться нельзя. А пошли с нами, сразу видно человек опытный, не первый раз. Мы тут идем в один секретный данжик, денег будет, завались…

— Ну, с учетом как вы меня зазываете не такой он уже секретный. Да и я уже затарился, с местных зверюшек.

— Ну, сколько там у тебя добычи? На пару золотых будет? Давай сразу все куплю, да и пойдем, танк очень уж нужен. Мы то дамагере.

— Тогда уже идите в город обратно и там ищите, а то без танка и хилла в данж.

— Да там гном блин сидит, весь в крафтовом железе крутой такой, умный. — Передразнил он кого-то, хотя, кажется, точнее я даже уверен кого. — Всех отговаривает, гад! — Я еле удержался от смеха. — Мы уже договорились с одним рыцарем, и тут он подкатил, золотые горы обещал. Ай, не будем о грустном, так что идем?

— Так я вроде уже четко сказал, нет, не пойду я вами.

— Да ладно тебе, пельмень, пошли с нами, лута набьем, опыта, ты как самый старший среди нас, даже не тридцать процентов получишь, а все пятьдесят! — Подал голос все это время молчащий фей. В первый момент я опешил, какой еще пельмень, а потом до меня начало доходить. Я же, как и планировал, сократил имя до первых четырёх символов.

Правильным было промолчать или посмеяться, сделав вид что так и задумано, но… Мне нравился этот мир, мне нравилось мое тело, мне все нравилось, но накатило, наверно, если бы я не потерял память, было еще хуже. Я даже не догадывался, насколько натянуты нервы. Теперь уже знаю, меня прорвало, или порвало, монолог был не очень долог, минута может две, помянул я и желтых орков, разгуливающими с феей, и пустыню и обитающих там скорпионов и убийц, в общем, м-да. Ответом мне было молчание.

— Извините, просто устал, нервы. — Смущенно выдал я.

— Бывает. Ладно, я понял, что не пойдешь. Ты очень доходчиво объяснил. — С натянутой улыбкой ответил орк.

А вот фей ничего не ответил, а если бы взгляды могли убивать, или тут не было б запрета на атаку другого игрока.

— Игрок «DeserteDeath» добавил вас в список личных врагов! Берегитесь «DeserteDeath»!

— Вас добавили в личные враги, теперь между вами Вендетта! При убийстве личного врага, репутации с фракциями на территории, которых это произошло, не изменяется. При убийстве личного врага победивший получает Очки Славы. При убийстве личного врага атакующий не получает признак ПК (Player killer (убийцы игрока)).

— А может не нужно? — С просительной интонацией протянул орк, обращаясь к фею. Ответа не последовала, он лишь мотнул головой, и направился дальше по тропе. — Да что ж мне так везет.

— Извините, сорвался. Удачи вам. — Я постарался быть вежливым, хоть сейчас.

— Да это тебе удача нужна, он профи, умирать тебе придется часто. Я попробую образумить, но вряд ли выйдет. Так что удачи тебе. — Он развернулся и поспешил за феем, а я пошел своей дорогой, ругаясь про себя. Вот так на пустом месте врагов нажил.

Я медленно выдохнул сквозь плотно сжатые зубы, сорвался, сколько себя помню, вечно страдал из-за таких вспышек. Я слабо улыбнулся, ну вот еще что-то вспомнил. Я еще раз глубокую вдохнул и медленно выдохнул, ну будем считать, что не делается, то делается к лучшему, мог бы еще на "друзей" сорваться, а они зело полезные, и уже улыбнулся по настоящему, вспомнив Чумку, чем-то она меня зацепила. Не влюбился же я, в конце то концов.

Под успокоившись, я уже напрямик зашагал к поселку. Больше встреч не было. И я спокойно дошагал до таверны.

В зале меня ждали, правда я рассчитывал увидеть всех, но предстали перед моим взором только самая могучая сторона нашей команды, то есть мужская. Сидели и пили из больших, размером с пол бочонка, кружек. Ну, если это эль, то держитесь, всех прибью, впрочем, если одна из тех двух кружек моя…

— Явился, я уже думал, не дождемся. Чумка сейчас спуститься, устала барышня, ночью наверняка не спала. — Вначале я хотел удивиться, и переспросить, но потом дошло, наверно это только я такой толстокожий. — Вы еще хорошо держитесь, в столицах такое твориться, застрявшие устраивают такие истерики. Администрация уже всех свободных психологов наняла и в виртуал загнала, а толку нет. А ты вообще молодец, не грамма нервов. — Я смущенно кашлянул, и качнул головой. И быстро в общих чертах пересказал историю с орком и феем.

— Мантикор сделать правильно, фей искать спутника для жертвы, КонанВарвар знает.

— Угу, они искали еще одного в данж, есть тут один такой, в котором нужен смертник, чтоб отряд дальше прошел. Точнее даже не прошел, а получил доступ к одному тайнику. Вот и собирали, а я их шуганул отсюда. Вот они тебя и пытались завербовать. А с феем нужно аккуратней быть, ребята опытные это видно сразу, и работают на пару. — Перевел и объяснил крайне сжатую фразу Кона гном. — Ой, да ты пей, а не сверли нас таким злобным взглядом, права я уже дал. Про фею, забывать, конечно, не нужно, но что он может сделать? Пару раз убить? Так ты тоже стоять на месте не будешь. А если пойдешь в клан по серьезней, то вообще мелкая шушера трогать не будет.

— А Скрипа где? — Невпопад спросил я, оглядывая зал.

— В реале, в газету свою побежала, обещала скоро быть. — И видя мой не блещущей интеллектом взгляд, с тяжелым вздохом пояснил. — Ты должен был видеть же, уведомления что кто-то овладел навыком из Эпохи мифов. А ведь утверждалось, что ими можно овладеть только в данжах трехсотых уровней, а тут даже сотых еще нету, и самое, пожалуй, удивительное, что овладели им в нашем кластере. — И вновь пояснил, видя мои глаза. — Все надписи были на русском, если бы были корейцы, то на корейском, а ниже перевод. Вот они то бесятся, да и букмекером сейчас не сладко приходиться… На такие вещи кучу ставок делают, правда мы редко бываем фаворитами таких споров. Вот Скрипа и упрыгала в реал, заодно пообещала еще одного человека привести. А то не потянем мы. Чудом этот данж прошли только, кстати, очень интересно каким именно чудом, поделишься?

— Даже не знаю, как это назвать. Чудом или моей рассеяностью. — Вздохнул я, выкладывая на стол пистоль. — Знакомьтесь, кто не видел, «Истребитель гноллов. Версия три ноль». — И стоило мне только произнести это, как пистолет окутался сиянием, а мне свалилась еще одна порция уведомлений.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Создатель.

Условия выполнения: Измените предмет одним лишь Словом!

Описание: Что есть Мир, Мир есть Слово. Что есть Слово, Слово есть Мир. Каждое слово изменяет мир, будьте аккуратней со Словами, не разбрасывайтесь Словами.

Награда: Каждый раз, когда вы изрекаете Слово, есть шанс что Мир измениться согласно этому Слову! Статуэтка из коллекции «Творец» плюс один процент к пространству личной комнаты.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Невозможно.

— Ты просто полон сюрпризов. — В голосе Гадиона, были веселые нотки. — Жаль, что про гноллов ляпнул. Старые характеристики помнишь? — Я отрицательно мотнул головой, и поспешил вывести характеристики пистоля. — Впрочем, не думаю, что они изменились, множитель только добавился.

— Название: Истребитель гноллов. Версия три ноль

Вид предмета: Громобойное оружие.

Тип предмета: Обычное.

Прочность: 10/70

Минимальный уровень: отсутствует

Требуемые характеристики: Навык Громобойное оружие.

Навыки: —

Умения: —

Характеристики: Урон 25–50. Десятикратный кратный урон по всем представителям расы гноллов.

— Как это?! Как я умудрился изменить предмет, просто словом?!

— Не словом, а Словом. Да на самом деле не такое уж и редкое событие примерно один на сотню, — краткая пауза, — тысяч, таким похвастаться может. Срабатывает правда редко, но тут уж ничего не поделаешь. А множитель хороший, если после ввода навыка не обнулиться, то монет за триста можно будет толкнуть. Подобные игрушки в народе называться убийцы боссов. Ведь личный шанс на крит идет не в сумме, а как бы после. То есть… — Закончить гному не дали.

— То урон будет от максимального, а потом бонусный коэффициент. — Выпалила Чумка, и попробовала меня задушить, и я сразу попробовал откупиться.

— Не души, ведь задушишь же! И вообще я хороший, вот тебе еще одну обновочку принес. — Отгораживаясь от девушки, заплечным мешком скороговоркой произнес я, доставая из сумки плащ. И выдвигая сумку на центр стола, гляньте, может полезное что есть, или все на продажу.

— А права кто будет давать? — Задал резонный вопрос гном, одним глазом кося на мешок, а вторым на плащ.

У гнома на перебор всего мешка ушло минуты две, если не меньше, Чумка все еще крутилась в плаще, примеряя его и так и сяк, и просто и с маской.

— Ну что сказать, золотых на десять насобирал, если торговцу скидывать. — И объяснил. — Ну а что ты хотел, первые уровни, если выставлять предметы на аукционы, то может пятнадцать-двадцать, получишь. Материалы нубские, на аукцион выставлять бессмысленно, значит ремесленникам из местных, или крафтерам нубским, типа меня. Но нам они много не заплатят, просто не чем. Вот и выходит такая сумма. Но, даже десять золотых, это вполне не плохие деньги для этого уровня. Ты же заходил в магазин, если смотреть на цены обычных вещей, они редко до полусотни серебренных.

— Да, понимаю. — Перебил его я. — Ты лучше про дебаф посмертный расскажи. А то я что-то не до конца понял, я умирал уже два раза, и спокойно возрождался. — Гном сразу погрустнел, но ответил.

— Первый раз ты умирал по сценарию. Второй раз так вообще, в обоих случаях была как бы не «игровая» ситуация. Самый длительный дебаф словил я, но одновременно с этим самый простой, уменьшение сопротивляемости ко всей магии, ну да жуки магией не бьют. Больнее всего получилось Кону, продемонстрируй. — И Кон показал, кисть на левой руке было чем-то невообразимым, перекрученной, с каким-то черноватым оттенком. — Минус к жизни, ловкости, не возможность пользоваться левой рукой, и постоянная тягучая боль. Боль, правда, не сильная, но все равно приятного мало. Чумка такое вылечить пока не может, а местная знахарка потребовала два золотых, и это при том, что продолжительность травмы всего три часа. Решили переждать, заодно и с других спадет.

— Мант, спасибо, ты просто решил задарить меня подарками. Правда, отдариться пока нечем. — Лукаво произнесла девушка, подходя поближе. — Хотя, знаешь…

Продолжить она не успела, в зал ворвалась Скрипа в сопровождение, я протер глаза, нет, не показалось, развесистые оленьи рога, которые на потолке оставляли глубокие царапины, сам рост лишь немного выше человеческого, но рога в высоту в половину меня! Кого же он мне напоминает, точно сатир, вывернутые назад колени, все от пояса и ниже покрыто густой шерстю, и копытами вместо ступней, вместо штанов юбка, вместо сапог, я пригляделся, точно, подковы. Торс вполне человеческий, впрочем, не совсем, но что именно я так и не смог понять. Лицо самое обычное, правда, ни бровей, ни ресниц нет, волос тоже, вместо них рога, которые меня так впечатлили. Ник над головой. Мерцал успокаивающим зеленным цветом, Пан.

— Пан, не могу, ты только не кричи как в титаномахии. Это слишком страшно будет. — Не сдержался Гадион, и заржал, его смех подержал и сатир, и в результате смеялись все мы. — Вот не думал, не гадал, что у Пана такие рога.

— Это спасибо Скрипе, чую, не сдержусь когда-нибудь, забодаю! — Он кинул грозный взгляд на покрасневшую девушку.

— Не виноватая я! — И в таверне снова громыхнул смех. — Это его богиня эльфийская прокляла, когда мы венчались. Вот и выросло.

— Молчите. — Мрачно произнес сатир. — Наст… Скрипа сказала, что вам в группу нужен еще один боец, если что я по специализации танк. Так что удар держать могу, как и гном.

— Не гном, а дворф. — Меланхолично подправила Чумка, переводя взгляд с Скрипы на Пана и после на меня. — Какой-то аналог «Туманного гвардейца»?

— Да. — С уважением посмотрел он на девушку. — «Воин утренней росы», с уклоном в тяжелую броню, но благодаря тому, что я не эльф, то спокойно ношу железо. Я сатир, поэтому родительская локация у нас одна. Если бы не хотелки Скрипы, то лучше был бы человеком.

— Все так плохо? — Поинтересовался я.

— Ну, легче чем тебе, конечно. — Ответил он. — Доспехов на рынке довольно много, и дешевые, но эти проклятые всеми богами рога, которые постоянно увеличиваются! Будем общаться, — он мрачно покосился на эльфийку, — чтоб отпустила на перерождение, не могу я так… Не могу! Еще и эти вечные шуточки.

Мы переглянулись, и предпочли сменить тему.

— Давайте уже пообедаем нормально и будем одеваться, я уже заказал усиление. А после будем выдвигаться.

Обед прошел за обсуждением различных игровых моментов, я хоть и не до конца понимал их, но старательно запоминал возникающие у меня вопросы, потом или расспрошу, или на форуме узнаю.

Когда все давним давно съели, и бафы уже отсчитывали последнее минуты, когда пресловутое "усиление" прибило. Низкий, но очень широкоплечий гном, с ником "Балдуин Сверкающий Молот", а за ним уже известный мне Сантьяго.

— Не думал, что ты выберешься с кузницы Бал. — Гномы крепко обнялись. — Я рад, что ты смог выкроить время для меня.

— Еще бы, да и Сантьяго просил уделить время. Но сделал не все, на дворфа-переростка и на козлоного ничего нет, точнее кое, что в хранилище и на аукционах взяли, но мусор.

— Прошу простить мастера. — Извиняющимся тоном сказал Сантьяго. — Гном, что с него взять, но мастер отменный.

— Я знал, на что шел, когда выбирал расу. — Спокойно ответил Пан, рассматривая собеседника. — И для нас со Скрипом честь познакомиться с лидером одного из топовых кланов.

— А если он даст еще и интервью по последним событиям, так вообще. — Поспешила добавить эльфа.

— Только ради вас. — Он наметил легкий поклон в ее сторону. — А пока вы готовите вопросы и примеряете обновки, Мант можем проговорить?

Я задумчиво посмотрел на него и кивнул, после чего направились к выходу из таверны.

— А я предполагал, что в личной комнате переговорим, даже столик с фруктами подготовил. — Сказал Сантьяго, когда мы вышли на улицу.

— Ну, хоть без вина, впрочем, вино можно и тут купить, вдруг пригодиться, когда будешь интервью давать.

— Пожалуй, не пригодиться. Рога и так шикарны. — Мы коротко рассмеялись, а я все не как не мог взять в толк, зачем я ему нужен, нет, я помнил намеки Голоса, да и когда я прижал Гадиона он несколько раскололся, но все равно, не понимал. — Так куда мы идём?

— Мне квест закрыть нужно, так что вначале на тренировочную площадку, думаю, он там. Так о чем ты хотел поговорить?

— А Гадион жаловался мне, что ты припер его к стенке и расколол. Навык твой нужен, мы тебе книгу умений, а ты нам результат этого умения, точнее мы тебе два ты нам один.

— Вот так просто? И не клятв на крови, ничего? — С иронией поинтересовался я.

— Ничего. — Подтвердил он. — Только договор заключим и все.

— А что я буду с этого иметь? — Скопировал я известный говор к известной фразе.

— А может для начала может, стоит узнать, что требуется, чтоб овладеть этим умением? — Его голос ни уловимо изменился, но звучал теперь он совсем по-другому.

— Вот теперь, понимаю, что ты глава одного из топовых кланов.

— Не глава, лидер. Да и ты тоже, не промах, теперь поговорим серьезно?

Следующие минуты я внимательно внимал Сантьяге, послушать было о чем, на умения в книгах налагался ряд ограничений, которых не было бы, если учить их по веткам развития навыков, или же у наставников.

Самым проблемным в данном случае, было условие о наличии самого навыка, впрочем, для умений такого уровня, это условие было практически всегда. Самым простым условием было наличие тридцатого уровня игрока.

С этим условием было все просто, полтора-два дня, большой список квестов, которые мне нужно будет получить и сразу сдать, квестовые расходники предоставляются. Ну и вариант покататься «вагончиком» за какой-нибудь группой или рейдом, никто не отменял.

С этими условиями в моем случае проблем уже не было, навык есть, уровни плевое дело, когда есть крупный клан готовый помочь.

А вот дальше, была, что называется засада, нужно было иметь десятый уровень одной из предложенных профессий Дендрологии или же Флористики. И минимум тридцать знания Леса.

Вот тут я не понял, и потребовал объяснений.

— Думаю, проще всего будет объяснить, на примере специализации метала. Специализации метала это все виды работ с металлом, начиная от руды и заканчивая готовым изделием. Полные профессии в этой специализации: Шахтер, Литейщик, Кузнец. Частичные профессии: Ювелир, Портной и еще парочка. У каждой профессии есть свои направления, специализации, например у кузнеца, бронник или же оружейник. У Ювелира касательно металла тоже несколько направлений, оправы или скажем просто металлические украшения. Это самый простые варианты, есть профессии, где используются десятки специализация, Алхимики, Инженеры. Более подробно уже сам разберешься.

— Разберусь, только причем тут Портной, объясни.

— Нитки, из метала, самый лучший вариант одежды для магов. — Он хмыкнул и продолжил. — По знанию, тут все просто, совершая любые действия в какой-либо местности, ты изучаешь эту местность. Чем больше знание местности, тем больше шанс увидеть что-то, или кого-то ну и наоборот. К знанию местности очень сильно привязаны архитекторы, строители.

Темный двор проанализировал всю доступную информацию по умению, и пришел к выводу, что совсем не зря требуются эти профессии. А раз так-то нужно поискать их углубленный вариант!

В общем, эти не нормальные существа предложили мне заняться Ландшафтным дизайном. Мне дворфу, ковыряться в земле? Я вам что эльф, я только на гору согласен. Без комментариев.

Он меня уговорил, ну как уговорил, когда я начал кричать, что я не эльф, а совсем даже наоборот, то он лишь пожал плечами, и попробовал развернуться, как говорил один известный персонаж «агя, счаз», так я его и отпустил. После чего пошел торг, я просил империю и кольцо всевластия, ну и Луну на сдачу. Мы так увлеклись этим замысловатым действием, что когда получал щит, и выслушивал благодарственные слова от Ракшаска, я просто поддакивал, и только когда Сантьяго вступил в беседу, понял, что я что-то пропустил.

— Я лично проконтролирую, чтоб он к вам зашел капитан Ракшас, можете быть спокойны. — Я только закусил губу от досады, все прослушал болван.

— Кому как не вам комиссар можно еще доверять. — Улыбнулся ему в ответ Ракшас. — Ну да не буду задерживать.

Когда мы отошли на пару десятков шагов, а я так и не смог вспомнить про что он говорил, я сдался и обратился к своему спутнику.

— Что я пропустил?

— Значит с той ценой, которую я назвал, ты согласен? — Улыбка плясала на его губах.

— Уел, куда я денусь, согласен. У меня есть две недели, чтоб достичь тридцатого уровня, так же должен достичь хоть четвертого уровня в ландшафте. С вашей стороны, вы в течение двух-трех дней подготавливаете гайд и примерный план развития для меня, я каждый день актуализирую для вас эту информацию. Если у меня получается, то десять кастов, если нет, то двадцать кастов умения. Потом договор будет перезаключен. Если к тому времени как я буду готов, у вас появиться другой «вариант», то это мои проблемы. Верно?

— Да, а может все-таки сразу двадцать, ну ладно пятнадца…, нет семнадцать кастов, и мы сразу тобой займемся.

— Нет уж. Договор?

— Договор. — Эхом откликнулся Сантяго.

— Вы заключили Договор!

— Вы впервые заключили Договор. Заключить договор можно только между Игроками. Внимание возможно нарушение данного Договора! За соблюдением Договора не следит не одна Высшая сущность!

Ну вот, что это такое.

— Надеюсь, нарушать договор ты не станешь.

— Не стану, Слово. Теперь, наконец, расскажешь толком, что за умения? — Он молча залез в поясную сумку, и протянул мне небольшую книжку.

— Книга умений Модификация леса.(Два умения)

— Доступно умение «Страж леса».

Принадлежит навыку: Модификация леса.

Тип умения — Стационарное.

Ранг умения — Легендарный.

Требуемые характеристики: Тридцатый уровень игрока. Тридцатый уровень знания леса. Десятый уровень Дендрологии или Флористики. Владение навыком Модификация леса.

— Доступно умение «Лесной страж».

Принадлежит навыку: Модификация леса.

Тип умения — Призываемое существо.

Ранг умения — Легендарный.

Требуемые характеристики: Тридцатый уровень игрока. Тридцатый уровень знания леса. Десятый уровень Дендрологии или Флористики. Владение навыком Модификация леса.

Только прочтя, меня пробрало, два легендарных умения, да еще каких! Первое умение если судить по его типу что-то на подобии стража, легендарный страж, не ждали, а он вот стоит, ждет вас. А если вспомнить что говорил Гадион, что, мол, чем дольше он растет, тем сильнее…

Второе, призываемое существо, уж не знаю в каком он виде, на подобии духа которое вселяется в дерево, или же полупрозрачное деревцо, но Легендарное!

А ведь лучше Легендарных практически нет, хорошо, что умения нельзя выбить из игрока. Я нервно хихикнул.

— Пробрало?

— Да, и мы возвращаемся к предыдущему вопросу, не клятв, даже договор без гарантов, не страшно?

— Нет, тут сразу несколько моментов, мы можем превратить игру в постоянную череду смертей, а ты тут живешь ведь, нам отсюда уйти не куда. — Что он тоже? Я удивленно посмотрел на него, но он просто продолжил. — Да и интересный ты человек, то есть гном, точнее дворф, что-то мне подсказывает, что это не одно наше общее дело будет. Вот и таверна, а мне пора, а ты сейчас не о том думаешь, у тебя сейчас более приоритетная задача, удачи в данже.

Что ж он прав, я с усилием переключился на предстоящий поход, и в первую очередь, рассмотрел полученный щит.

Название: Тренировочный тарч гвардейца княжества Стародубска.

Вид предмета: Щит.

Тип предмета: Необычный.

Прочность: 500/600

Минимальный уровень: Пятый

Требуемые характеристики: Отсутствуют.

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют

Характеристики: Сопротивление физическому урону +5

Ну, так себе, могло быть и лучше. Размерами он мало чем отличался от предыдущего, каплевидной формы, если упереть в землю, то чуть выше груди. Что тот, что этот учебный. Только у этого бонус к сопротивлению есть. А вот остальное не так уж радовало. Доспехи седьмого уровня, впрочем, это нормально для наших уровней, а вот секиры вообще нет, и это проблема. И ювелирки тоже нет.

Первым кого я увидел, войдя в таверну, был Пан, что и не удивительно, поскольку только он с гномом-кузнецом стоял, а вот все остальные лежали, кто на полу, а кто на скамье. Уж не знаю, были в шлеме отверстия под рога, или гном их проделал на месте, но надевались он, на ветвистые рога, крайне плохо, да и размер шлема стоило бы увеличить минимум на двоечку. Я посмотрел на умирающую со смеха Чумку.

— Последний предмет комплекта, чтоб бонус был, уже минут десять одевают.

Я посмотрел на сатира более внимательно, что сказать мощно, от копыт и до колен, а может и выше, была рыбья чешуя, не видно, поскольку с пояса и ниже колен, такая же чешуйчатая юбка. Торс и руки все та же рыбья чешуя, но на груди чешуйки более крупные и толстые.

Настоящий закованный в железо танк, не то, что я.

— Для тебя там практически нет, вот топор, ну и щит присмотрела, глянешь. — Незаметно подошедшая Чумка, протянула мне секиру, и указала на стол, на котором лежали различные элементы доспехов.

Я мельком взглянул на секиру, не произведение искусства, обычный рабочий инструмент, удобное древко с резьбой, на пяте трехгранный шип, хищное лезвие полумесяцем, без всяких вырезов, и узоров. Жаль что с другой стороны, клевца нет, уже привык к нему, пока с киркой сражался.

Название: Секира новобранца

Вид предмета: Секира.

Тип предмета: Необычное.

Прочность: 350/350

Минимальный уровень: отсутствует

Требуемые характеристики: нет

Навыки:-

Умения:-

Характеристики: Урон плюс семьдесят.

Описание: Крафтовый предмет, произвел мастер-оружейник Балдуин Сверкающий Молот.

— У крафтовых вещей характеристики могут, отличаются от стандартных характеристик. В зависимости от мастерства характеристики могут отличаться как в лучшую так и в худшую сторону.

Выскочила подсказка, когда я обратил внимание на последнюю строчку. Ну, все понятно, чем профессиональней, тем лучше, иначе такое может выйти.

Щит, мне не понравился, квадратный, с загнутыми во внутрь краями, подобными, если мне не изменяет память, а она это делает, пользовались фракийцы в римском Колизее. Я даже не всматривался в характеристики, если не понравился, значит, не понравился, каплевидные мне больше по нраву.

— Примерка затягивается, пойдем, посекретничаем?

— Почему бы и нет. — Улыбнулся я ей, а сам судорожно пыталсяпонять, о чем она хочет посекретничать, хотя вариантов не много. Всего два, о чем я беседовал и договорился с Саньтягой и мои навыки, полученные благодаря кицунэ, скорее всего первое, про второе не кто не знает, и надеюсь, никогда не узнает, в статистике я все скрыл, а больше негде. — Пройдем в мою комнату?

— Почему бы и нет. — Пока поднимались на второй этаж, успел задать один мелкий вопрос.

— Подскажи, я ведь правильно понимаю, что Балдуин игрок, а откуда тогда приставка?

— Про молот? При достижении мастерского звания в любой профессии, получаешь личное клеймо и прозвище. И чем больше звание и самих званий, тем длинней и мудреней прозвище. — Дальше каждый думал о чем-то своем. И лишь зайдя в номер, и неопределенно хмыкнув, девушка заговорила.

— Конечно, с одной стороны говорить, что не стоить доверять Саньтяге, ведь на вершине власти удержаться не так и просто, а руководитель топ клана, это власть.

— Поэтому доверять можно тебе, ведь у тебя власти нет, ты такая простоя. — Я не удержался и улыбнулся, но она ответила предельно серьезно.

— Власть, это не то к чему бы я стремилась. — А следующая фраза прозвучала как-то слишком уж отстраненно. — Впрочем, кому доверять как ни мне уж.

Не понял, я проследил ее взгляд, полка, на ней на первый взгляд чуть больше десяти статуэток, я присмотрелся к ним.

Это было даже больше чем статуэтка, целая композиция из четырех фигурок на одном постаменте, в каждой без труда угадывался клирик, файтер, вор и маг, а описание гласило.

— Статуэтка из коллекции «Группа эта больше чем семья», под названием «Группа приключенцев». Правильная группа залог успеха. Одна из десяти.

Вторая статуэтка была из группы Охотник, и изображала воина человека, который пришпилил гоблина к земле, называлась оно просто «Охотник на гоблинов», описания не имела, и была одна из двухсот пятидесяти шести.

На остальные я внимания уже не обратил, я уже даже понял, как именно я попал.

В красивой и изящной статуэтке угадывался герой одного древнего фильма, по профессии археолог по призвания разрушитель, характерная шляпа, кнут на поясе, и нечто невероятно ценное в руках, у нас это был свиток.

— Статуэтка из коллекции «Археолог», «Легенда археологии!». Только тот, кто нашел что-то великое, достоин этой великой вещи! Одна из ста шестидесяти.

А за ней была еще одна, ярко рыжая кицунэ с девятью хвостами вокруг которой крутилась некая взвесь.

— Статуэтка из коллекции «Маг школы Праха. Владение забытыми школами магии это не только честь, но и опасность! Это уникальная статуэтка, её получили только вы. Получена одна из пяти.

Я выпустил воздух сквозь плотно сжатые зубы.

— Теперь ты можешь рассказать мне абсолютно все, Мант, если я раньше и сомневалась, то теперь уверенна, только ты умеешь так влипать.

Влип, по полной, а рассказывать придётся, молчать смысла теперь точно нет.

И я рассказал про кицунэ Изюме, про ее дар, возможность отправиться в ее мир, про то, как ей не понравился ее бывший ошейник, и она его уничтожила, а я выучил это заклинание, и выучил его без «Орлиного взора». И как сразу посыпались уведомление, что меня ищут и за мной охотятся. Про разговор с Сантьягой и его предложения, от которого очень сложно отказаться, и дополнительной награды в виде помощи аналитиков клана. В общем, рассказал все что знал, и как-то сразу стало все проще.

— Ничего справимся. Как минимум нас уже двое, но думаю, я смогу уговорит Скрипу присоединиться к нам, а если повезет то смогу найти старых друзей, и тогда все будет куда как проще. А теперь давай разберем, что мы имеем, а точнее ты. Первое врата, путь на другой план, во время беты, было открыто только три плана, игроки по своей воле смогли побывать только в одном, у демонов. Уникальные ресурсы, вещи и артефакты, очень вкусный, но и опасный план, мобы там от сотого уровня, причем это всякие жучки и паучки. Открыли самым первым, просто найдя схему в библиотеке. Второй божественный, скучное место, но множество редких ингредиентов, отправиться туда можно было только по личному приглашению одного из богов, в качестве награды. Кроме ресурсов, вешаются различные бафы, в основном на добывающие и производственные умения. Спорная, в общем, награда, чтоб что-то получить нужно, быть крафтером, а награждаются, как не сложно догадаться в основном войны. Вроде и награда, но в тоже время довольно бессмысленная, и ничего не стоящая. Про третий план, точной информации нет, ходили только слухи, что это план стихийных духов или джинов. У них практически стопроцентное сопротивление всем стихия кроме самых редких, да еще и сопротивление физическому урону на высоте. Думаю, этот прах очень хорошо бы подействовал на них. Уровень плана, всего лишь, трехсотый, но даже рейд из пятисотых очень редко когда выносил хоть бы одного противника, если их была пара, то и пытаться не стоило. При этом джинны в отличии от демонов, были не агрессивные, но и на контакт с людьми идти не хотели.

Так что еще один план, в котором есть квесты от местных, да и сами местные настроенный условно благожелательно хоть бы к одному, это достижение. Если захочешь «продать» его, то топовые кланы выстояться к тебе до самого горизонта, и будут предлагать все и даже больше. Но не сейчас, нам всем еще расти и расти до нужных уровней.

Удара прахом, по твоему описанию визуального эффекта много не понять, как и по самому описанию. Но вспоминаются прочитанные книги, боевые некроманты. Утерянное знание повелителей мертвых, после чего они стали не повелителями, а так… Сейчас оно абсолютно бессмысленное для тебя, просто не сможешь произнести, шестьдесят тысяч маны, это ни много, ни мало, шесть тысяч чистого интеллекта, но столько качать смысла конечно нет, по этому вещи с процентным бонусом к мане, и сеты на магов, и тогда тысяча две пунктов в интеллект, для стеклянной пушки нормально, но для тебя бред. Нужно получать навык, и тогда шесть тысяч с вспомогательными навыками вполне могут усохнуть до шести сотен и это будет уже нормально.

— Но это будет очень нескоро. Навык как я понимаю можно получить только у них.

— Возможно, но не факт, нужно поискать. Только не вздумай спрашивать у ТД, — и видя не понимание, пояснила, — у Темного двора, вычислят или заподозрят. Поэтому про это пока забудем, вот когда отправимся к ним в гости, тогда да. По предложению Сантьяги, профессию вы выбрали, конечно мут, но что-нибудь придумаем. Да и у меня есть должник среди этих эльфов можно будет выбить еще одно или два умения, если сможем договориться. Когда будешь общаться с аналитиками, меня позовете, а то они наделают. Кажется, мы заговорились, Гадеон внизу уже бушует. Скрипа мы уже идем.

— Все готовы? — Только мы спустились сразу начал Гадион.

— Ювелирки нет. Но я ее тут и не видел.

— Ее и не было. А я так колечко хотела, — С неимоверной грустью ответила Скрипа.

— Значит готовы. Наконец. Пойдемте уже, по дороге напомню, что к чему.

Если выбрать только главное из всего того что наговорил нам Гадион, прохождение самого данжа, не должно доставить нам особых проблем, будет даже проще чем с гноллами. Нас больше, с нами уже настоящий танк, да и одеты получше. Но вот сам босс. Тут специально для меня выдали краткую справку, я ведь так и не ознакомился с гайдами на форуме. Точнее даже не с гайдами, а вообще.

А историю стоило послушать, по легенде где-то здесь когда-то располагалась застава дроу, довольно крупная, скорее даже полноценный форпост. В форпосте кроме всех необходимых ему по статусу построек было еще несколько выбивающихся из данных рамок, а именно рынок, практический полноценный рынок, что для дроу в те времена было практически нонсенсом, ведь есть рабы и клинки! Даже сейчас рынки не такое частое явление в их поселениях. Вторым выбивающимся зданием было гнездо ящеров, до сих пор в подземельях можно встретить бывших верховых и боевых ящеров дроу! А уровень у них немного ни мало от сотого, так что миленькие такие ящерки. Ну и главное, храм Ллос. Да пусть и в таком крупном форпосте, но очень и очень близко к поверхности, находился один из храмов Ллос. Сразу становилось понятным, зачем гнездо ящеров, дроу еще те параноики, впрочем, даже такое усиление им не помогло. Отряд их светлых сородичей, вместе с гвардейцами местного короля, усиленные отрядом серых дворфов, вот тут я буквально превратился в одно большое ухо и потребовал уточнений. Что еще за серые дворфы, но ответа не получил, никто не знал, но в хрониках было написано и даже акцентировали что именно серые дворфы. Так вот такой отряд, численность которого была практически равно гарнизону форпоста, то есть всего раза в два-три больше, как с усмешкой подправила Чумка, вошли в пещеры. И не вышли, впрочем, дроу там тоже никто не видел. А вот гигантские пауки, на которых до сих пор лежит благословление Ллос видели многие, правда не все могли рассказать про эту встречу.

Божественные пауки Ллос, дар богине своим самым верным детям, в столице дроу подземном городе Мендзобари таких пауков несколько тысяч, и самый большой достигает размера с трех этажный дом, он даже по туннелям которые соединяют собой весь город, не может перемещаться, только центральная пещера, пещера храмового комплекса. А уровень его был далеко за тысячу. Даже не представляю, чем его там кормят. Впрочем, практически у каждого крупного бога, был подобный защитник в его главном храме, так что Ллос тут не сильно выделялась…

Слава всем богам, наш паучок всего десятого уровня будет. Маленький размером с лошадь, совсем крохотный, ни у кого часом арахнофобии нет? По игровой логике это был желтый босс, то есть эпический босс, но без собственного имени. Благодаря эпичности, жизни и умений у него было достаточно много, настолько что у него было двенадцать точно описанных сценариев боев, точнее, связок умений. Именно на этом прошлый раз попался Гадион с группой, посчитали, что следующим будет массовое отравление, и подготовили противоядие, да не угадали, был призыв помощников, миньонов, да вот только призыв прошел, что называется критический, лекарь и маг сложились практически моментально, ну а за ними и остальные.

Повторения такого Гадион не хотел, абсолютно не хотел, а вот навык хотел, и золото у него тоже было. Поэтому нам было продемонстрировано три маленьких свитка, магических свитка, свитка в которых была молния, свиток созданный магистром, цена каждого от двух сотен золотых. Чистый урон от одного свитка целая тысяч. Но благодаря нанесённым рунам и еще каким-то расходником, можно было надеяться, что будут пяти тысячные криты. А жизнь паука была очень солидной пятнадцать тысяч хит поинтов.

На мой недоуменный взгляд и мол у меня вон у самого практически тысяча и это на девятом уровне, да и снаряжение не на максимуме и без ювелирки, был послан далеко и надолго. После чего они смирились и опять тыкнули, носом в комплект и обозвали читером, и багоюзером. У того же Пана, жизни было шестисот двадцать единиц, и это с ювелиркой, пусть и плохенькой. Да защита у него будет несколько больше, все-таки железо, а не растения, но это с лихвой компенсировалось классом стража, который срезал десять процентов входящего урона. Да и у Пана не было щита, вооружен он был глефой, эдаким аналогом копья которым можно не только колоть, но и рубить. Только вот класс «Воин утренней росы» не совсем то, что нужно танку, он больше воину у которого упор на ловкость, впрочем, у сатиров расовый бонус три единицы к ловкости, так что может что-то и выйдет.

В общем, весь план по убиению босса, сводился к банальному, пришли, увидели, сняли половину жизни, а потом Гадион, Скрипа и Чумка используют свитки, и победили. Действий чуть больше, чем в знаменитом высказывание римского императора, но тоже не плохо.

Вход в данж, не поражал, обычная расщелина в скале, в которую мы спокойно прошли. Да и с уровнем я не колебался, ведь я опять лидер.

— Вы перешли в новую локацию!

Название: Заброшенные туннели гномов около поселка Пригорск

Рекомендованный уровень локации: 10.

Тип локации: Подземный.

Безопасность локации: Крайне опасная.

— На каком уровне сложности желаете прохождение?

— Внимание! Лидером группы выбран режим Легендарного прохождения! Шанс на выпадение предметов увеличен, шанс на добычу ресурсов увеличен! Обитающие в локации противники усилены!

Что ж пауки не оказали нам достойного сопротивления, хоть они и перемещались пачками по пять-шесть особей. Впрочем, тут была и наша заслуга, у Пана и у меня, нашлись агро генерирующие умения, пусть и работающие абсолютно по-разному. Поэтому все промежуточные бои проходили по одной схеме, сатир идущий впереди видит противников, и кастует свой аналог «Насмешки», пока все пауки пытаются прогрызть его доспех, выгрызая его здоровье маленькими порциями, я с Коном просачиваемся им за спину. Я с помощью «Шага сквозь тень» а Конан чуть ли не по стене, и атакуем со спины. Через секунд сорок, когда жизнь танка еще не просаживается и до половины, пауки срываются с него, выбирая своей целью то Чумку, то Гадиона, а иногда и обоих. Вот тут и потребовалось знание механики умений.

А дело в том, что агро-генерирующее умение воина Утренней росы, заполняли очки агра у окрестных мобов, и не факт, что количества очков хватало чтоб сорвать моба с игрока который переагрил моба. А вот у стражей агро-генерирующые действовали по-другому. Они вначале обнуляли лист агра монстров. Так что думаю понятно, что происходило, стоило монстрам только сорваться, как я сразу врубал Насмешку, и пауки бросались на меня. Открывая свои спины Гадиону и Пану, которые пользовались моментом. А ведь урон в спину в полтора раза больше, да и шанс на крит выше.

Как правило, этого хватало, только однажды, когда мы, точнее я, насмешкой сагрил два пака пауков, и возникли проблемы. Да и то решились они достаточно просто, у Пана откатилось его умение, он его использовал, а цифры агро-генерации у него было все-таки побольше. Но все равно было несколько неприятных мгновений, когда полоска здоровья оказалась в красном секторе сразу у троих.

Что больше всего разочаровало так это лут, его просто не было. Точнее был хитин, и всякая алхимическая муть, лапки, слизь, глаза, и тому подобное. Я это даже не собирал, противно, да и не хотелось мешок испачкать. А вот у гнома, были кульки, да, да, именно самые обычные кульки! Мог бы и нам сказать, я бы тоже купил…

Вот так и проходил данж, относительно скучно и не относительно монотонно, что сказать экипировка и хорошо подобранная группа решают. Перед боссом мы сделали привал, я обновил руны, это оказалось куда как проще, а Кон нанес татуаж. Гадион же еще несколько раз пересказал о тактиках паука, хорошо, когда есть тот, кто все знает, если бы он еще не зудел над ухом…

— Напоминаю, заходим в зал, Пан цепляет на себя паука, мы втроем, обходим его по краю зала, и выходим в спину, именно оттуда будем бить. Мант идет с нами, когда мы начнем, и он броситься на нас, ты должен его задержать, хоть за ноги хватай, но дай нам всем использовать свитки! Кон, твоя задача аналогичная. Когда спустим примерно до половины, используем свитки. Мы же должны ударить практически одновременно, урон в спину проходит куда как больше!

— Гадион, хватит, мы все знаем.

— Знают они, прошлые тоже все знали и что получилось!

— Все хватит, сумки долой, эликсиры в пасть. Начинаем! — Не выдержал я.

Стоит ли говорить, что все пошло не так как мы планировали? Наверно нет, все по канонам жанра, ну да обо всем по порядку.

Вначале все шло гладко, мы тихо скользнули в зал, Гадеон и девчонки вплотную к стене, я чуть поодаль, направились по левой стороне, Кон по правой. Мы прошли уже примерно четверть зала, но, сколько я не всматривался, я никак не мог заметить паука.

А вот в просторный темный зал, не таясь, вошел Пан, нарочито громко гремя своими доспехами, хорошо, что все приняли эликсир с кошачьим зрением, и для них тут просто сумерки.

Пан дошел уже до центра зала, а паука все нет.

— Что делать? — Замерцало сообщение от него.

— Кричи, авось заденешь. — Выждав пару секунд, вдруг кто чего-то посоветует, ответил я.

Сатир кивнул, и издал чудовищный рев, который больше ожидаешь от хищника, а не от копытного. Мы замерли, в ожидании эффекта. Зона действия абилки не очень большая, да к тому же чем ближе к концу зоны, тем слабее эффект, но, пока есть не использованный агр, зона будет расти, нет, не до бесконечности, но до разумных пределов.

Пределов хватило, где-то наверху раздался щелчок, а потом буквально на Пана свалился паук. Не знаю как, но он сумел вывернуться из-под него, взмах глефой, и она врезается переднюю лапу паука, но бессильно отскакивает. Какой-то урон нанесла, но нанести травму или перерубить не смогла. Еще пару взмахов глефой, просто чтоб не подпускать её ближе, при этом Пан смещается так чтоб оказаться к нам лицом. Молодец.

Теперь в спину, или точнее брюхо паука прилетают различные снаряды, призрачные секиры, каменные колья, какие-то склянки и даже нечто не понятное, но преотвратно пахнущее.

Агра пана хватило где-то на три тысячи единиц здоровья паука, после чего он сменил тактику.

Рывок в Пана, в этот раз он не успевает отклониться, и сломанной куклой летит во тьму, не страшно, где-то там должен быть Кон, кстати, а почему он до сих пор не вступил в бой?! Будто в ответ прилетело.

— КонанВарвар погиб.

Что за, как?! И почему он не написал ничего! И ведь в туже сторону отлетел Пан! Не время думать!

Мы встретились посреди зала, я и паук, громадная тварь выше меня ростом, мы врезались вдруг друга, буквально в полете, спасибо навыкам, и застыли как мухи, попавшие в смолу. Хлипкое равновесие продлилось мгновенье, а потом я вновь полетел, спиной вперед, а паук вцепился жвалами в щит.

В какой-то момент он выпустил щит, остановился, а я продолжал полет. Правда не долго, стена, а между ней и мной оказался гном.

— Вы нанесли урон игроку, состоящему с вами в одной группе, будьте аккуратны, при повторном нанесении урона вы можете получить статус Тимкилерра.

Паук стоит боком ко мне, готовиться к прыжку на девушек? Не важно, в Натиске есть еще один заряд, и я вновь в полете, чувствую себя бароном Мюнхаузеном, правда не могу определиться каким, который на ядре летал, или который сам себя из болота вытаскивал.

Врезался я удачно, прямо во время его прыжка.

— Противник оглушен на пять секунд!

Удача, не тратя время, я буквально оседлал паука, мой коронный удар шипом на пяте топора, заставляет паука встать на дыбы. Я еще успеваю обратить внимание что жизнь паука наконец сместилась в желтый сектор, как он встает на дыбы, скидывая меня со спины.

— Вы нанесли критический урон, вы нанесли повреждение на 234 единицы здоровья.

— Богиня Ллос смотрит на вас! Не осрамитесь перед богиней!

— Внимание! Вы выполнили скрытое задание!

Название: «Найдите одного из утерянных священных пауков Ллос»!

Тип задания: Уникальное. Одноразовое.

Награда: Скрыто.

— Внимание от вашего дальнейшего выбора будет зависеть дальнейшее развитие событий.

— Богиня Лосс пристально наблюдает за вами. Будьте осторожны, и не шутите с богами!

— Стоять! Все назад! — Вовсю мочь легких кричу я. Но поздно.

От стены срывается две молнии, которые точно поражают паука, жизнь стремительно скатывается в красный сектор.

— Гадеон погиб.

Что как, от кого?! Паук то вот, паук шатается и стоит на одном месте, крутанувшись я из-за всех сил напрягаю зрение пытаясь рассмотреть неожиданную угрозу. Вспышка еще одной молнии, но бьет она не в паука, а в ящера! Вот кто еще был в пещере! Но почему Конан не предупредил когда нарвался на них.

Но будто было мало ящеров, около имени которых красовалась корона с одним лучом. Около паука завертелся портал, из которого начали выходить дроу! Да что же тут происходит!

И внезапно воздух наполнился таким знакомым запахом. Тяжелым неприятным смрадом, вонью разлагающегося тела, умение Чумки. Все противники застыли, их здоровье значительно просело, у многих оно опустилось до желтого.

Но толку то, что дальше, уж не знаю, что будут делать дроу, но мне кажется, они будут на стороне ящеров. Хотя если они прибыли охранять священного паука, то… Додумать мысль я не успел, в замерших дроу влетел Пан, несколько взмахов глефы и вот один из дроу падает на землю. А ведь сатир из леса светлых эльфов, мелькнула в голове мысль, для него дроу фракционные враги по идее. Черт, ну теперь миром точно не разойдемся.

— Мант! Свиток около Гадеона! — Крик Скрипы разрезал шум сражения, и дроу и ящеры уже пришли в себя. — Добей его!

И действительно около тела Гадиона лежал выроненный им свиток, шаг, второй третий и вот он свиток, поднять развернутся, и развернуть свиток, а дальше как? Как его активировать?!

Но стоило только задуматься об этом как губы зашевелились, произнося какую-то тарабанщину, и из свитка вырвался огненный шар!

— Вы убили игрока состоящего с вами в одной группе! Отправлен запрос пострадавшему от ваших действий, при подтверждении обвинение вы получите статус Тимкиллер!

— Репутация с богиней Ллос минус десять единиц. И составляет 140.

— Репутация с домом «» минус сто единиц. И составляет -100.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Бей своих, чтоб чужие боялись 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте одного игрока находящегося с вами в одной группе/рейде/отряде.

Описание: Я не достаточно страшен, это вы зря!

Награда: Урон группы по со партийцам повышен на 10 процентов. Защита со партийцев повышена на 5 процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте десять игроков находящихся с вами в одной группе/рейде/отряде.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Убийца дроу 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте десять дроу.

Описание: Не люблю беловолосых и красноглазых.

Награда: увеличен урон на один процент по дроу. Ваша репутация с расой Дроу будет расти медленнее на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте сто дроу.

— Вы получили опыт 10454. Поздравляем, вы достигли одиннадцатого уровня вам доступно для распределения 10 очков характеристик, 40 очков навыка. Данное подземелье рассчитано на игроков десятого уровня, вы не сможете распределить очки до выхода из подземелья.

Я тихо выдохнул сквозь стиснутые зубы, больше десяти дроу и Пан, хороший шарик я запулил, и что дальше будет?

За спиной кто-то тихо вскрикнул, девчонки!

Я вновь разворачиваюсь, да что ж такое то, почему они со всех сторон, я ведь танк пусть почестному в лоб прут! Нет не ящер, одна девушка уже лежит на холодном камне, около второй замер дроу, и она тоже падает, но уведомлений о смерти нет. Хорошо ли это?

Крутанув секиру, я направился к нему, потихоньку набирая скорость, устал, чисто морально устал я от этого зала. Откуда-то сбоку выплыло темное облако, резко изменить направление не получилось, ноги заплелись и я рухнул на камень.

— Вы усыплены сроком на десять минут.

И пришла тьма…

***

Заброшенные туннели гномов около поселка Пригорск.

Пещера, в которой еще недавно безраздельно царила тьма, была залита ярким солнечным светом, будто и не было над ней каменной толщи, впрочем, практически так и было. Сам камень излучал теплей солнечный свет, создавая причудливую игру теней с помощью огромной многоярусной паутины под сводом зала, в центре которой был изображён схематичный паук.

Хоть пещера была отнюдь не маленькой, но создавалась впечатление, что места в ней практически нет, сотни беловолосых и темнокожих родичей эльфов, два десятка их ездовых ящеров, и десяток жриц Ллос стиснувших в руках свои боевые плети. И это только в самой паутине, на земле тоже были и дроу и несколько представителей других рас, игроки, а были и пару Хранителей мира, в образа серафимов. И если бы кто-то из игроков был в сознании, он бы непременно задал вопрос, что они здесь забыли, а ответ был прост, гибель почти двух десятков высокоуровневых дроу, причем смерть наступила с минимальным интервалом, да и от низкоуровневого игрока…

— Мое мнение, что все в рамках игровой логики. — Он указал на выжженную паутину. — После использования свитка «Огненного шара», вспыхнула и мгновенно прогорела паутина, в связи, с чем они и упали с небес на грешную землю, а перед этим их всех просадили «Дыханием смерти». У меня нет вопросов, все логично. Нарушения правил нет.

— Нет, — эхом откликнулся второй. — Только что делать с запущенным сценарием?! Вот откуда у этого чудика, — кивок на лежащий на земле куст, и только присмотревшись становилось понятно, что в нем кто-то есть, точней куст оплетал кого-то, — внимание Ллос, да еще и пристальное?

— А что?

— Что что, на этого паучка завязано два квеста, один для стартовой локации, слеплен на быструю руку, чтоб лока стала интересной новичкам. И второй стартер событий, поиск священного паука Ллос, выдаётся в любом храме после сотки репутации. А именно это и запускает событие.

— Какое?

— Восстановление форпоста. И небольшая войнушка на поверхности, но тут есть нюанс к этому времени на верху должны были быть или святоши или игроки, клан какой помощнее.

— Да подтянуться сюда кланы, если хорошо заварится. Не вижу никаких проблем… — Но договорить он не успел, раскрылся портал и из него выпрыгнул черт, точнее чертовка, причем очень даже симпатичная, чертовка.

— Привет мальчики, а что тут у нас. — Она на секунду замерла, обводя зал взглядом. — А у нас тут чертовщина, что как раз по моей части. Только вот о чем вы думали, погружая зал в стазис когда в нем еще три игрока живых?! Впрочем, вам повезло, условно, двое в срыве, а третья наша сотрудница, точней газеты, ну с ней договоримся.

— Кри… — Договорить ему снова не дали.

— Так и что будем делать, сценарий запущен. А паучок то еще живой. Весело. Так и кто ты у нас такой. — Она всмотрелась в куст. — Мантикор, какой интересный и шустрый молодой человек, вот благодаря кому Ллос увидела свою любимую зверюшку. Так, а у тебя что. — Она отошла к девушкам. — Ну, Скрипа тут все понятно и стандартно, а вот Чума это да, ну они явно нашли друг дружку. — На мгновение она закрыла глаза, о чем-то задумавшись. — Да и именно по ним сегодня у нас разбор полетов был, перья летели только так. Значит так, сценарий глушим. С Ллос я сама вопрос улажу, вам задача обработать дроу, будто их тут и не было. Нет не так, на пауке есть дот от Чумы, пусть висит, он его и добьет. У дворфа есть интересный стартовый квест, в качестве компенсации, о которой они, надеюсь, и не узнают, подкинем ему пищу для размышления. Согласны?

— Конечно, а какой у него квест? — Полюбопытствовал первый. — У нас не такой доступ как у тебя Крис.

Чертовка потупилась, и ее хвостик оплел ее ноги.

— Да квест на возрождение их бога, ну глобальный, а так воскресить из хранимок. Считаю, что стоит провести его по сценарию Помощник поневоле, цепочка Камней Силы. Он про них уже знает, заодно будет толчок в этом направление, а то застряли остальные, пока еще не критично, но лучше подтолкнуть… Все работаем.

Глава 6

Когда я только открыл глаза, мне показалось, что я появился на точке воскрешения, но лог отверг эти гипотезу, а жаль. Ведь этот храм явно принадлежал паучихе, богине Ллос, чьего паука мы только что грохнули, надеюсь, и чьих поданных я только что отправлял к ней на встречу, если у них не было амулета Второго шанса.

Я попробовал было встать, но не тут-то было, я оказался связан, или скорее спелёнат, веревки буквально покрывали меня, будто в коконе, ну да паучьем. Криво ухмыльнувшись, я замер прислушиваясь, и через недолгое время смог различить два женских голоса.

— Он святотатец! Он уничтожил священного паука, он убил наших воинов и даже нескольких младших жриц! И ты хочешь его отпустить! — Возмущался первый голос.

— Не отпустить, а предоставить ему шанс искупить вину.

— Конечно, так он и будет нам помогать. Лучше бы принести его в жертву Ллос, он сильный воин, мы бы смогли получить Ее благословение, ну подумай сестра, ну как ты сможешь заставить его выполнить свое поручение.

— Не ты, а мы, и не свое, и даже не нашей Матроны, и очень просто. Сейчас все сама увидишь.

Выполнять задание дроу? Ну, даже не знаю, что то это очень просто выглядит, это заставляет задуматься. А вот они и появились в поле моего зрения, думаю, вы все знаете, как выглядят и одеваются жрицы дроу, назвать несколько ремешков одеждой я не могу, так что от описания я воздержусь. Но красивы ведьмы…

— Приветствую тебя дворф. Теперь внимательно слушай меня, я повторять не буду. У тебя есть два варианта покинуть этот храм. Первый, ты клянешься перед Алтарем Ллос выполнить несколько ее заданий во искупление нанесённого ущерба. Второй мы сажаем тебя на ящера, и ящер уносит тебя глубоко вниз Подземелья, возможно ты когда-то оттуда и выберешься, но это совсем не факт. — Она зло улыбнулась, и продолжила. — Так что выбираешь? — Хлестко закончила она.

— Что за помощь? — Думаю, мой ответ очевиден.

— Ничего такого, что ты не смог бы сделать. Ты убил священного Паука, поможешь нашей сестре найти другого. Потом еще пару заданий, и возможно мы даже отблагодарим тебя. — Она томно улыбнулась, от чего меня бросило в дрожь. — Подскажем, как можно воскресить тех, кому ты пообещал помочь.

Я смотрел на нее и понимал, что какие там змеи, пауки вот самые большие искусители. Не то, что я не мог бы отказаться, но я прекрасно помнил про свой основной квест, и упускать такой шанс не хотел.

— Я готов вам помочь, что нужно делать?

На лице дроу появились улыбки, но ответ был не тот, который я ожидал. Вместо слов старшая жрица выхватила из-за пояса кинжал лезвия, которого состояло из восьми паучьих лап выходящих из гарды и соединяющихся в кончике лезвия. Дав мне мгновение полюбоваться на этот клинок, она нанесла быстрый удар, в сердце, мне.

Какое-то мгновение ничего не происходило, ни системных уведомлений о получении урона, ни боли, и вот уже на лице младшей дроу проступает испуг, но именно в этот момент мир перед глазами как-бы вздрагивает и уже нет двух дроу в интересном наряде, зато вдалеке виднеется огромная фигуру драйдера, человека-паука. Только вот это был именно человек-паук, нижняя часть паучья, а верхняя мужская, ведь только мужчин расы дроу можно было обратить в них, точнее в данном случае женская, и от этого становилось только не уютней. Не нужно много ума чтоб понять кто перед тобой.

Я торопливо вскочил на ноги, благо никаких веревок уже не было. И торопливо склонился в поклоне, главное не переусердствовать, ни слишком низко, но и не высоко. Если переборщу, хоть с чем-то одним то будет мало приятного. Если слишком низко, то значит, готов подчиняться и будут использовать по-чёрному, если высоко, то не уважаю и не боюсь, растоптать наглеца.

— Дворф да еще из новых, из Бессмертных. Дворф у которого есть осколок души одного из моих гвардейцев. Таких, я еще не видела, а ведь когда-то дроу были дружны с дворфами. Правда, не со всеми, серые были хорошими мастерами, но плохими рабами, не покорными. Жаль, но то время ушло, время движется, все изменяется, и вот уже нет некогда гордого и могучего народа, как и нет их покровителя. — Я весь обратился в слух. — Нет ни бога, ни его таких разных и похожих народов.

— Разных? — Я осмелился подать голос, когда пауза стала затягиваться.

— Да, светлых, серых, темных и даже хаоса. Что светлые, что серые, что темные были верны Ему, и были Ему надежной опорой, и тем удивительней то во что вы превратились, и то, что допустили это. Впрочем, сейчас остались только серые, но они предпочли забыть. А вот дворфы хаоса были так же не постоянны, как и приютившая их стихия, но и они были верны Ему. Только вот после падения Его, они быстро нашли нового покровителя. Я удовлетворила твое любопытство? И теперь мы можем перейти к делу.

— Да. — Ответил я, так и не разгибаясь.

— Что ж, буду честна, ты меня заинтересовал, давно, когда пообещал осквернить мой алтарь, ни один бог не может оставить такое без внимания. Не смогла и я. — Она преступила с лап на лапу, из-за чего раздался дробный перестук когтей по камню. — Я смотрела за тобой, ты не раз удивил меня, а твоя встреча с кицюне стала именно тем знаком, и я решила встретиться с тобой. Задача казалось не сложной, пары жриц должно было хватить, но и тут ты со своей компанией смог удивить меня. И знаешь, я думаю, у тебя сможет получиться. — Она еще раз переступила с ног на ноги, и вот уже вместо восьми, я вижу лишь две, да и те вполне человеческие. — Хватит смотреть в пол, ты еще не жрец своего бога, и камень тебе не поможет. — Гораздо грубее сказала она, и я поспешил подчиниться. Подняв голову, я увидел Ее, что ж, если у красоты может быть идеал, то вот он, темная хищная красота, буквально окутывала Ллос. Мне хватило одного взгляда в ее глаза, насыщенного лилового цвета, чтоб ноги сами начали сгибаться, мне хотелось упасть ниц перед такой красотой. То мгновение пока мы смотрели в глаза друг друга, тянулись неимоверно долго, но, несмотря на все свое желание, я так и не распростерся на полу, выдержав, и остался стоять. Только вот смотрел я теперь просто в пространство над ее головой. Кстати мир то хоть и сменился, но место осталось старое, все тот же зал храма, разнообразные пауки, вырезанные из драгоценных камней. — Это работа твоих братьев, темных братьев, когда они еще были с нами, нравятся?

— Они бесподобны, как и все то, что делают мастера, но на твоем фоне они блеклы и не запоминающиеся. — Ответ возник сам собой. Мне же ответом был Ее смех.

— Я не ошиблась в тебе, ты вполне подойдешь. Руку. — Резко приказала она. Я послушно протянул ей правую руку, но они лишь улыбнулась и указала на левую. Я послушно протянул и ее, она одним шагом преодолела разделяющее нас расстояние. Ее пальцы попробовали ухватиться за рукав моего доспеха, но листва, из которого он состоял, буквально выстрелил навстречу ей, обволакивая ей пальцы. — Помнит еще. — Произнесла она, грустно позволив листьям буквально оплести свою ладонь. Но стоило ей потянуть руку назад, как листва опустила ее, и послушно обнажила мою руку от кисти и до локтя. На которой Ллос и сомкнула, не понятно, откуда взявшийся браслет. — А теперь иди, и сделай то, что должен.

Ее рука, казалось, лишь легонько толкнула в грудь, но я буквально полетел спиной вперед. Миг и мир опять вздрогнул, раздвоился, и я оказался в какой-то пещере, без единого источника света, впрочем, видел я вполне нормально. И вот тут система взорвалась системными уведомлениями.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Увидеть небеса и умереть.

Условия выполнения: Посетить один божественный мир.

Описание: —

Награда: Статуэтка из коллекции «Боги и их деяния», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Посетите два божественных мира.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Реальное Божество.

Условия выполнения: Увидьте одного Бога своими глазами.

Описание: —

Награда: Статуэтка из коллекции «Боги и их деяния», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Увидьте двух Богов своими глазами.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Я говорил с Ним.

Условия выполнения: Поговорите с Богом.

Описание: —

Награда: Статуэтка из коллекции «Боги и их деяния», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Поговорите с двумя богами.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Я нужен богам.

Условия выполнения: Получите задания непосредственно от Бога.

Описание: —

Награда: Увеличения шанса получить уникальное, эпическое или легендарное задание от жителей как Небес так и Земли или Подземелья. Статуэтка из коллекции «Боги и их деяния», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Получите два задания непосредственно от Богов.

— Поздравляем!

Вы получили пассивный навык Сопротивляемость. Ваша сопротивляемость Менталу увеличена.

— Вы получили задание!

Название: «Поиск священного паука»!

Тип задания: Божественное. Одноразовое.

Тип прохождения: Парное.

Условие выполнения: Обнаружить и доставить священного паука или информацию о его местонахождении в блажащий храм Ллос.

Награда: Разблокировка первого умения/эффект на «Браслете паука». Тип/ранг/характеристики умения зависят от вашего вклада в выполнение задания.

Внимание! Умение/эффект может быть негативным!

Внимание! Вы не можете отказаться от данного задания! Задание принято!

— Вы получили предмет!

Название: Браслет паука

Вид предмета: Браслет.

Тип предмета: Божественный.

Прочность: Неуничтожимый/Привязанный

Минимальный уровень: Отсутствуют

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки: Заблокировано

Умения: Заблокировано

Характеристики: При наличии браслета вы всегда можете получить аудиенцию у Жриц Ллос. Отношения с расой дроу не могут стать ниже Неприязнь.

Я только покачал головой, снова вляпался, и вот это лучше Чумке не показывать, хотя как я уже понял, рано или поздно она все равно узнает, проколюсь. Что хоть за браслет получил, то, что божественный это конечно круто, но вот то, что в награду может быть негативный эффект… Да и задание это непонятно ни где искать, ни с кем искать, ничего не понятно.

А вот браслет оказался действительно красивым, наподобие того кинжала с помощью которого меня отправили на аудиенцию к богине. Тельце паука плотно сидело на внешней стороне руки, причем тело было настолько детально проработано, что бросала в жар, была видно каждая чешуйка на его тельца, каждый фрагмент его фасетчатых глаз, а на жвалах казалась, блестит ядовитая пленка. Под руку уходило по четыре ножки с каждой стороны, которые плотно обхватывали руки, ноги тоже были сделаны очень качественно, казалось, что одно не осторожное движение и множество когтей на всей длине ноги, разорвут руку в клочья. Может он и не металлический вовсе…

Что ж с браслетом разобрались, с достижениями тоже, а вот что со всем этим дальше делать? И как отсюда выбраться? И как потом оправдываться перед Чумкой. Да что ж это такое, и почему я вообще должен оправдываться перед ней, да и вообще перед кем-либо оправдываться. Я раздраженно пнул, один из камней, который валялся под ногами в этой пещере, и он со свистом улетел вдаль, а на том месте обнаружился лоскут материи.

Любопытство победило лень, мне потребовалось больше пяти минут, чтоб разобрать кучу камней, как я понял, когда-то здесь случился обвал, и прямо на этого бедолагу, а вот был ли обвал природного происхождения или искусственного это еще предстояло выяснить, если конечно смогу. Сомневаюсь, что эту кучу разбирали, чтоб обыскать его, а потом навалили все опять, поэтому шансы обнаружить что-то интересное вырастали.

Пять минут работы, и я смог увидеть всю картину целиком. Это был человек или же эльф, ну или, в крайнем случае, кто-то человекоподобный, поправил я себя, понимая, что количество рас в этом мире огромное.

Увы, мародерство не принесло многого, вещи были настолько ветхие что рвались, стоило только взять их в руки, из вещей лишь сумка выдержала напор времени. Так что трофеев было не так много как я размечтался, двадцать каких-то квадратных монет из серого металла, какая-то бляха, рассмотреть которую не получалось, ни игровыми средствами, ни собственными глазами, она буквально обросла каким-то хрупким камнем, он крошился под пальцами, но очистить полностью не получалось. Ну и сумка, материал сумки больше всего походил на брезент, да и крепилась она достаточно интересно, одновременно цепляясь к поясу, и шлейкой через плечо. Я попробовал ее открыть, но не тут-то было, клапан сумки надежно держался на своем месте, поблескивая небольшим медным замочком, открыл свойства сумки.

Название: Вместительная сумка имперского курьера

Вид предмета: Сумка.

Тип предмета: Зачарованный.

Прочность: 5/100

Минимальный уровень: Отсутствует

Требуемые характеристики: Отсутствуют.

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют

Характеристики: Количество ячеек пятьдесят(5*10). Переносимый вес уменьшен на пятьдесят процентов. Объём вещи уменьшен на пятьдесят процентов.

Особенность: Заперта

Я улыбнулся, действительно заперта, но кто мешает мне вскрыть ее? Разрезать даже такую прочную ткань не так сложно, только делать этого я не собирался, меня заинтересовали ячейки, у меня-то сумка без них! Может получиться, как-то аккуратно вскрыть и отремонтировать? Я еще раз осмотрел замочек на клапане сумки, интересно же что там внутри! А его никто точно не обыскивал, иначе деньги бы тоже забрали, да и кости были все и без следов зубов. Я замер, а ведь это была его могила, по сути, и я теперь не просто мародер, я самый настоящий разоритель могил, ну или расхититель гробниц, не зря получил статуэтку с Индианом. Я невесело хмыкнул, и закинув сумку, монеты и бляху в собственный мешок, начал собирать кости, не думаю что он хотел бы лежать под камнями, он явно не был гномом или дворфом, нужно будет или закопать их или на крайний случай сжечь.

Собрать кости оказалось не самым сложным делом, гораздо трудней оказалось собрать ту костную пыль, что осталось вместо некоторых из них. Ну и то, что мне просто не было, куда ее складывать, не бросать же просто в мешок? Пытаясь придумать решение этой проблемы, я продолжал работать, и каково же было мое удивление, когда руки наткнулись на нечто металлическое. Я аккуратно буквально кончиками пальцев очистил ключ, да маленький меньше фаланги пальца ключик. Когда я мародёрствовал, я уделил особое внимание шеи и груди, ведь мало ли что он мог носить на шеи? Но не угадал, ключ от своей сумки он носил чуть выше правой кисти на небольшой цепочке.

Что ж вопрос, куда складывать костяную пыль, решен. Я аккуратно открыл сумку, да что это за матрешка то! В сумке было всего два предмета письмо, и шкатулка, причем шкатулка занимала большую часть места, открыв сумку через игровой инвентарь, я убедился, что шкатулка занимала 3*8 ячеек,впрочем, кости и костная пыль вполне поместились, заняв всего несколько ячеек.

Шкатулка тоже была заперта, а письмо я даже не рискнул открывать, шанс, что оно распылиться у меня в руках был далеко не нулевой, да и темно читать как-то.

Я еще раз все внимательно оглядел, больше ничего нет, точно нет. Сумку курьера после не долгих раздумий решил запихнуть в свой мешок, не вышло, так что приторочил ее к поясу, переложив шкатулку и письмо в свою. Теперь вопрос, куда же идти.

Достал из мешка карту, ну что сказать, деревню я вижу, при максимальном приближении, так что вроде не далеко меня закинуло, только вот карты подземелий тут не было совсем. Я задумался, как же идти, чтоб не заблудиться, ведь есть не нулевая вероятность, что подземелье это тот еще лабиринт.

— Вы выполнили задание!

Название: «Редкий ингредиент»!

Тип задания: Редкое.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у шести человек.

Условие выполнения: Принести ядовитые железы гигантского паука старосте.

Награда: Случайный навык.

Справились девчонки, молодчинки какие, прям как я.

Ладно, нужно все-таки как-то выбираться, вперед и вверх, ведь это наши горы, они помогут нам, выплыла в мозгу старая песня, одного великого барда. И тихонько напевая, я двинулся вперед, логично рассудив, что курьер то куда-то шел, да и вперед и вверх то, что мне нужно.

Я еще, когда мы с Чумкой били пауков в колодце, заметил что под землёй куда как легче, казалось, будто подземелья напитывают силой, придают бодрости, да что там, даже тут передвигаясь по битому камню, было куда проще, чем по тропинкам в лесу, да издавал я куда как меньше шума.

Но видать этого не хватило, чтоб не привлечь внимания, той у кого я позаимствовал имя, манткора, лев с крыльями летучей мыши, и хвостом скорпиона. Ну как лев, раза в три крупнее, и красного цвета.

— Имя: Неизвестно.

Уровень: Неизвестно.

Количество жизни: Неизвестно.

Раса: Мантикор.

Класс: Неизвестно.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Высочайший.

Особенности персонажа: Неизвестно

Я даже не пытался что-то делать, прекрасно осознавая, что шансов у меня никаких, я даже уровень не вижу! Так что я стоял и просто любовался, красивая, я не понял, почему, но был твердо уверен, что это она, пусть и с гривой. И все-таки есть красота в хищных зверях, как и в оружии, хищная опасная красота, но, тем не менее, она завораживает, и можно долго ее рассматривать.

Расстояние между нами составляло не больше трех метров, и дотянуться до меня хвостом ей ничего не стоило, но она замерла, и тоже наблюдала. И вот тут я заметил его ошейник! Под спутанной гривой проступал, метал, что это, домашний любимец, или чей-то страж или возможно охранник?

Я медленно выставил руки вперед, открытыми ладонями вперед, остро жалея, что в мешке нет чего-то съедобного, например куска свежего мяса, а пустые кости у нее и так есть, я наконец разглядел что происходит за ее спиной. А были там, не знаю, как правильно, котята или щенята? Я сумел насчитать пять пар любопытных посверкивающих глаз, среди залежей разномастных костей, и черепов. Более подробно рассмотреть их не получалось, но размер я прикинул, чуть меньше собаки типа овчарки, маленькие еще по сравнению с мамочкой. Только вот что делать? Даже домашние животные нервно относятся, когда кто-то не знакомый приближается к их потомству. Я начал медленно пятиться назад, но стоило мне сделать шаг, как мантикора рыкнула и напряглась, и я снова замер. Только вот рык, похоже, предназначался не мне, я услышал, как из другого конца пещеры раздался множественный топот ног, и топот этот приближался.

Я начал медленно разворачиваться, все-таки неизвестность лучше встречать лицом, а не другой частью тела. Пока я медленно разворачивался, она приблизилась на расстояние руки, замерев чуть сзади по правую руку. Я не удержался, и понимая, что это может быть последнее мое действие, аккуратно дотянулся и погладил ее. На что она лишь фыркнула, и мотанула головой отбрасывая руку.

Что ж если даже такое спустили с рук, то, я достал из сумки секиру. Вежливые дроу, не забрали, а аккуратно все сложили, ну да если хочешь кого-то обуть по-крупному, то зачем гадить по мелкому?

Топот приближался, и я, наконец, смог рассмотреть, кого там принесло.

— Имя: Неизвестно.

Уровень: Неизвестно.

Количество жизни: Неизвестно.

Раса: Троглодит. Подземный житель.

Класс: Неизвестно.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Высочайший.

Особенности персонажа: Не действует Ослепление, Гипноз, и аналогичные эффекты.

Высокие на голову-две выше меня, кожа тускло зеленого цвета, тоненькие ручки ножки, худенькое тело, и громадная для такого тела голова, абсолютно круглая и даже без намека на лицо, только несколько дырок заменяющих ему нос и уши, и громадный, впрочем, подходящий под эту голову рот, полон плоских тупых зубов. Откуда я про зубы узнал? Через пару минут они оказались куда ближе, чем мне хотелось!

Мантикора прыгнула, врубившись в толпу троглодитов, от каждого удара ее мощной лапы они разлетались как сломанные куклы, и лишь изредка кто мог встать. Какого же она уровня?!

Но мне стало уже не до нее, перехватив топор поудобней, я обрушил свою любимый пробивающий удар на голову, откинутого на меня троглодита.

— Вы нанесли калечащий удар! Вы нанесли кровотечение 50 единиц каждых три секунды, сроком на две минуты. Вы нанесли урон 10 единиц.

И я тут же пожалел о своем не осторожном действие, пока я не шевелился троглодиты внимания на меня не обращали, но теперь… Теперь сразу два троглодита метнули свои дротики в меня, от одного я смог увернуться, под второе подставить топор, в результате чего оба оружие разлетелись в дребезги. А вот от своего недобитка я не увернулся, и его челюсти сомкнулись, но моей голове.

Были ли мне страшно? Нет, страха испытать я не успел, только ужас и брезгливость, а потом я умер.

— Вы погибли! Вы получили критический урон, вы будете перенесены в Серые земли, и после двенадцати часов воскрешены на ближайшей точке воскрешения. Отказ, вы будете воскрешены незамедлительно.

— Вы погибли, в связи с вашей смертью последние уроны накладываются на вас как дебаф. Генерация дебафа не возможна! Отправлен запрос на прямое подключение к ИскИн Подземный-0. Запрос установлен в очередь, время реакции, 4 секунды, 3 секунды, 2 две, одна. Соединение установлено. Передача данных. Ответ отрицательный. Отправлен запрос на прямое подключение к ИскИн Баракуда. Запрос установлен в очередь, время реакции, 2 две секунды, одна. Соединение установлено. Передача данных. Ответ положительный.

— Сгенерирован дебаф! Головная боль, ваше восприятие снижено на пятьдесят процентов сроком на шесть часов. Шрам ваш внешний облик обезображен, сроком на шесть часов. Шанс на успешную коммуникацию с игровыми персонажами, изменен под ваш внешний вид. Привлекательность минус десять. Уважение плюс двадцать.

— Вы получили новый уровень. Поздравляем, вы достигли двенадцатого уровня вам доступно для распределения 15 очков характеристик, 47 очков навыка.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Мал да удал 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте противника в десять или больше раз сильнее вас по совокупным характеристикам.

Описание: —

Награда: Ваш урон по противников выше вас на десять уровней повышен на двадцать пять процентов. Статуэтка из коллекции «Титаны Арканума», увеличение пространства личной комнаты на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте двух противников в десять раз сильнее вас по совокупным характеристикам.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Давид и Голиаф 1-ранга.

Условия выполнения: Убейте противника в десять раз выше себя по уровню.

Описание: —

Награда: Ваша защита от противников выше вас на десять уровней повышена на пятьдесят процентов. Статуэтка из коллекции «Титаны Арканума», увеличение пространства личной комнаты на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Убейте двух противников в десять раз выше себя по уровню.

Все-таки ребята правы я читер, полный и окончательный. Я попробовал встать, но голова буквально взорвалась болью, я взвыл, и полез в настройки интерфейса, в желании выкрутить восприятия в ноль. Но не тут-то было, ползунок вообще не реагировал на мои действия. Я глухо выругался, и замер, в надежде, что боль рано или поздно угаснет. Но отлежаться не дали, буквально через пару минут я чей-то громкой ругани я понял, что уже не один в храме. Открывать глаза не хотелось, но любопытство пересилило.

— Имя: Малиор.

Уровень: Восемьдесят третий.

Раса: Орк.

Класс: Берсерк.

Однако, это меня куда-то не туда закинуло или его? Он как раз прекратил ругаться и теперь оглядывался, вот заметил меня, и прыгнул, нет, не на меня, от меня, спиной вперед.

— Ты кто? Брр, что с тобой случилось то? Первый раз такое вижу!

— Мант, меня попробовали на зуб.

— Малиор, можно Мал, из кровавых я. Гонишь, я видел разных, но таких! Даже после того как дракон переживал и выплюнул, выглядят игроки и то лучше!

Я лишь пожал плечами, лежа на полу, выглядит это забавно. Он еще потоптался вокруг меня, и направился к выходу, когда дверь распахнулась с той стороны.

— О, а ты тут что забыл? Вас что вместе грохнули? — Я узнал голос Голоса. — Мант ты тут? О, вижу твою зеленую тушку. Ну, ты даешь, то в божественных планах, то черт знает где, а теперь вообще в воскрешалке. Мал!!! Кто это сделал, ты?! — Похоже, он меня рассмотрел.

— Не я, точно. Я его таким уже нашел. И я его вообще не знаю. И вообще чего ты кричишь. И ты хочешь сказать, что он на тринадцатом уровне был на Божественном плане?!

— Язык мой, враг мой. И вообще я это и сказал. Проболтаешься, ты меня знаешь. А так, да, пытались ему почту отправить, но не тут-то было, а дальше хуже. Хотите узнать больше? Переходите к нам в клан! — Он довольно засмеялся. — Ты вообще, что тут забыл?

— Да, на пк нарвался. Я один, да после именного, а их трое, причем уровня семидесятого. Вынесли, в общем, хорошо хоть без травм серьезных, мелочь залечил, сейчас своих свистнем, и попробуем поймать да накостылять.

— Я с вами! Только его доведу до гостиницы, а то опять куда-то вляпается. Тогда с меня точно ЧБ голову снимет. Мант ты как? Идти можешь?

— Не думаю. — Ответил я после попытки встать.

Несколько минут Голос ковырялся в своих сумках и кармашках, после чего достал один флакон и свиток, после недолгих раздумий протянул мне флакон.

— Пей.

Название: Флакон излечения тяжелых травм

Вид предмета: Зелье.

Тип предмета: Необычный.

Прочность: 10/10

Минимальный уровень: Отсутствует

Характеристики: Излечивает тяжелую травму.

— Пей, и знай, что флакончик такой стоит три сотни монет.

— Верну. — Я одним махом осушил флакон. Боль сняло как рукой, и я, наконец, смог встать.

— А след то все равно остался. — Заключил Голос. — И что с ним делать ума не приложу. Ну, тогда выдвигаемся.

— Пишет что рассасывается, минут через пять должен исчезнуть. А что за ЧБ?

— Черная Белка, глава наших аналитиков, а по совместительству одна из десятки наших лучших рог. Со скрытностью у нее, конечно, не так все хорошо, как у мне, но с ДПС, мне до такого еще далеко…

— ДПС?

— Damage for second, урон в секунду.

— А что за кровавые? — И видя, что Голос не понял, уточнил. — Ну Мал про них говорил…

— А ты про это, постоянно забываю, что ты нуб, нуб который постоянно попадает во всякие интересные места. — В его голосе послышалась зависть, которая моментально исчезла. — Да клан, точнее даже орден паладинов поклоняющемуся какому-то кровавому богу из Вахи. — Он о чем-то задумался и я уже не захотел уточнять, решив заняться распределением очков.

Итак, что мы имеем, за свои приключения я смог поднять три уровня, а это не мало. У меня получались пятнадцать нераспределённых очков характеристик, да еще и за бои накапало. Недолго подумал, и забросил десять единиц в интеллект, и пять в ловкость. Сделав себе очередную зарубку, где бы записать бы, сделать упор на ловкость, танка теперь делать, особо смысла то и нет, с последними достижениями. Так что теперь таблица выглядела таким образом.

Уровень 13

Название Характеристики у героя Характеристики от вещей Характеристики от комплект % пр Сумма с бонусомН азвание Базовое % пр Сумма с бонусом

Выносливость 47 +14 +10 +19 90 Жизнь 900

Интеллект 25+5 30 Манна 300 1 354

Сила 24+14 38

Харизма 0

Восприятие 27+4 31

Дух 11

Ловкость18+21 -2+10 47

С навыками было все еще более не определенно, я посмотрел на довольно большую кучу не распределённых навыков, а может и просто большую сорок семь единиц, но вкладывать их рука так и не поднялась.

Навыки

Название Уровень стандарт 30 Очки

Тяжёлая броня 4 5

Боевая секира 4 5

Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 11

Большой щит 4 5

Руный начертатель 5 5

Хорадрический Куб 3 11

Модификация леса 2 5

Врата миров(Не развивается) 0 0


А вот ни навыки, ни умения за всю эту эпопею так и не прокачались, ни на единичку. А вообще странно ну ладно боевые, а Хорадический Куб? Я же кучу ресурсов перепортил еще в первом данже.

Некоторое время мы шли в молчании, но потом я не выдержал и начал задавать вопросы.

— Голос, а Голос, а что ты тут делаешь? — Он как-то удивленно посмотрел на меня, и я поспешил уточнить. — Нет, я понял, что ты меня ищешь по поручению ЧБ, но зачем? На божественный план ты бы не попал.

— На божественный, не попал, а вот когда ты оказался уже тут, то Цитадели уже была готова группа чтоб тебя вытягивать из лап дроу, причем рейд возглавлял лично Сантьяго, уж не знаю, чем ты ему приглянулся.

— Да ладно, — не поверил я ни одному его слову.

— Ну преувеличил чуток. Но к дроу собирались, выкупать правда, все же из-за Гадика в это все вляпались.

— А ты почему тут, а не с дипломатами? И вообще как вы смогли определить где я?

— Начну с второго вопроса, он проще, вначале по посланцу, потом, когда ты под землей оказался, Чумка помогла, вы ведь до сих пор в пати, ну а когда посерел, то вообще все понятно стало. А по первому, с вами уже знаком, ну и кто-то решил, что вы Белку обидеть сможете, и тогда я вам головы то по откручиваю.

— А мы сможем? — Я удивился, сильно.

— Неа. — Он улыбнулся. — Ее даже я не обижу, точнее она меня сама обидит, она же Нава. Так что это я буду не давать её вам их открутить. — Он тихо хмыкнул.

— Кто? — Не понял я.

— Нав, раса такая, Сантьяго, да и весь костяк клана навы.

— Понял, понял. А ты?

— Нет, но только пока, и вообще молчок. — Обрубил он меня. — О вот и пришли, ну все, заходи, а я побежал за кровавым, скажешь ЧБ, что я пошел помогать союзникам. А то меня она может еще и не отпустить.

— Стоять, куда собрался? — В окне появилась женское лицо.

— Ну, ЧБ, нужно же помочь союзному ордену, там пекашеры завелись. Из топовых. — Она прищурила глаза, на секунду задумалась, и ответила.

— Иди, если убьют, на границе сгною. Ну, здравствуй Мант, наслышана уже о тебе, и твоем таланте попадать во всякие, не к ночи будет сказано, интересные ситуации.

— Польщен, Голос о вас тоже много рассказывал.

— Надеюсь только положительное? — Она мелодично рассмеялась. А я, презрев все приличия, пристально ее разглядывал, благо уже вошели в таверну, в которой меня дожидался Гадеон, а вот Чумки не было.

Так что ж открылось моему взору, особо ничего и не открылось, большой бесформенный балахон полностью скрывал фигуру, оставляя на виду только тонкие, изящные кисти, с обычными человеческими пальцами, ну и непосредственно голову. Опять-таки тонкий изящный нос, довольно крупные глаза, не анимешные, вполне человеческие, но большие, цвет глаза был темного штормового неба, серые, темно серые, в общем. Длинные темные волосы заплетены в практичную толстую косу. Пара украшений из какого-то серебристого метала, все естественно с белками, или орешками. Да в целом и все, попробовал вызвать информацию по персонажу, но там только имя и клан отображался.

— Ну что ж пройдем в мою комнату, не будем провоцировать людей, приглашаю. — Продолжила она. — А то уже так и просят автографы.

— Пройдем, правда у меня есть пару вопросов, к моей команде. — Я позволил себе улыбнуться. — Очень уж интересно как же мы все-таки прошли квест?

— Да у нас тоже их немало, особенно у Чумки. — Гадеон поморщился. — Так мозги вынесла всем, что Сантьяго отдал приказ о оказании помощи, а сам куда-то слинял, оставив тут Белу.

— Не стоит ее заставлять нервничать, Мант, не стоит, она хорошая девочка, а будешь обижать. — ЧБ сделала характерный жест рукой по горлу.

Я удивленно посмотрел на них, хотел было возразить, но передумал, и лишь покаянно склонил голову.

— Именно, она девочка горячая. Опытная. — Ответила она на мой не высказанный вопрос. — Гадион буди Чумку и подходи к нам. Пойдем.

Ее комната располагалась на третьем этаже, стоп на третьем?! В таверне же было только два этажа! Я прямо остолбенел, не понимая, и только хотел задать вопрос, как на меня налетела Чумка.

— Живой! Больше так не делай! — На последних словах она попробовала ткнуть меня кулаком, не вышло, доспех помешал, но она быстро нашла решение, и отвесила мне подзатыльник. А я, я только рассмеялся, и, схватив ее в охапку, обнял и ответил.

— Я постараюсь. Если что, то обязательно попробую тебя с собой взять.

— Пойдем уже, голубки. — Подталкивая нас в спину, сказал Гадеон.

Комната поражала своими размерами, обстановкой, и отсутствием лишних вещей. А вот полка, причем не одна со статуэтками была, я не удержался и подошёл. Толком рассмотреть не успел, но в глаза бросились несколько коллекций, «Титаны Арканума», «Группа эта больше, чем семья», «Боги и их деяния» и «Клан — это больше чем группа», забавно. Впрочем, не удивительно, она одна из топовых игроков, причем входит в верхушку топового клана, так что удивительно, что их еще так мало.

— Рассаживайтесь, чай, кофе или может что покрепче? — От обыденности слов и какой-то неправильности, я несколько растерялся.

Когда все выбрали себе напитки и расселись, я начал свой рассказ, сейчас я не скрывал ничего из произошедшего, хоть браслет и был скрыт доспехом, но нава его то уж точно заметила. Было два момента, которые вызвали у нее интерес, это посещение Ллос и наш с ней разговор, на что она долго сокрушалась, что я не догадался включить запись видео. Нужно действительно приучить себя, что если что-то пошло не так, то включать видео, очень поможет на последующем разборе полетов. Второй момент получение мной достижений, точнее одного конкретного.

— Пятьдесят процентов защиты, и двадцать пять урона! — Бела, как она попросила ее называть, поражённо рассматривала таблицу достижений. — Это не вероятно, пятьдесят процентов, это же… — Она зажмурилась от нахлынувших перспектив и идей, но все-таки продолжила. — Это или баг, или же ты сорвал куш, невероятный куш.

— Почему баг? Конечно, убить противника на десять, точнее в десять раз, проблематично…

— Скорее не реально. — Вклинился в мой ответ гном, а я, как ни в чем не бывало, продолжил.

— Но как видите не без стечения обстоятельств, но реально.

— Реально, когда игрок первого уровня, и с помощью свитка выносит моба десятого, получает свои законные два процента защиты, и получает третий или четвертый уровень. Дальше можно еще одного, если подготовить место, и команду, которая тебя доведёт до нужной локации, и все подготовит. Например, дерево повыше, тогда появляется, есть возможность за пару часов и гору золота расковырять тридцатый или сороковой уровень. А дальше ты получишь девятый или десятый уровень. Дальше уже дерево не поможет. Только вот мало кто замахивается на второго, не целесообразно. На ту сумму, что придётся потратить, ты сможешь затариться банками, которые будут поднимать урон или защиту на тот же один процент. То, что произошло, это нонсенс, как и то, что ты получил всего один уровень. И я уже отправила баг-репорт, для твоего же блага. — Последние слова она произнесла с нажимом, видимо ожидая возмущения от меня, но я молчал. — Лучше раньше обратиться к администрации, тогда когда они исправят ошибку, могут отсыпать плюшек, а могут даже оставить этот баг как есть, лично для тебя, такое тоже встречается. Но полученные тобой бонусы не возможны, у заточенных под урон бойцов, урон считается в десятках тысяч единиц, и вот его увеличить на четверть, это жуткий дисбаланс. Про защиту и не говорю, просто игнорировать половину входящего урона…

— Я понимаю. — Выставив руки перед собой, успокаивая ее, чтоб она не горячилась. — Я все понимаю. — Я зачем-то повторил эту фразу. — Только я являюсь еще и бета тестером, а как меня уверяли за такими как я следит ИскИн, поэтому с этой стороны они должны среагировать были быстро. По крайней мере, на прошлый баг среагировали быстро.

— Так это уже не первое такое твое достижение. — Она напряглась будто собака, вставшая на след, и я поспешил ее разочаровать, рассказав о патронах к кремневому пистолету, посмеялись. — А вот и ответ от поддержки, поздравляю тебя Мант, все в рамках игровой логики. — Она задумчиво посмотрела на меня, и продолжила. — Оказываться награда зависит от разницы в характеристиках. Это ж нужно, кто бы знал…

— А в чем проблема?

— В том, что мы, когда прокачивали своих, то ограничивались оптимальным соотношением цена-качество. А ведь можно было, это ж нужно было, ведь даже один процент, а ведь можно было, да я уже вижу на ком, можно было до десяти или даже пятнадцати поднять. А теперь что? Всех танков на перерождение? Это, к сожалению, не приемлемо.

— Новое поколение, будете воспитывать уже по новой методике. — Ответом мне стал долгий, долгий взгляд.

— Ты действительно думаешь, что мы на всех подряд будем тратить золото и время? У нас, как и у любого крупного клана, низы меняются в течении пары месяцев полностью. Меньше пяти процентов, остаётся и повышается до рекрутов. И это при том, что мы не берем первых попавшихся, для вступления довольно суровые испытания, для прохождения которых нужно приложить усилия и потратить около пяти часов, и все равно.

Сказать, что я удивился, не сказать ничего.

— Ну да не будем об этом. Мы тут собрались ради тебя. И так как мне сказал Сантьяго, ты у нас должен быть танко-маг, верно? Чтоб успешно выполнить ваши договорённости.

— В целом да. Только ну в связи с новым достижениями. В общем, мне не очень понравилось умирать, и принимать удары на свою тушку. Хотелось бы что-то более ловкое, что-то на подобии роги-мага-танка. Я видел такие билды на форуме, я понимаю, что три полноценных класса не вытянуть, но может, будут идеи?

— Задача. — Она задумалась, и начала перебирать пальцами в воздухе, что-то передвигая и выбирая. — Думаю да, у тебя есть «Сродство к мане» кстати, где взял? — Я сделал не определенный жест, но все-таки ответил.

— В первом данжеоне, когда руны крафитил. Там куча лута было, не унести, вот и развлекался. — Соврал я. — Кстати, а Голос уже далеко? Он же рога, должен уметь замки взламывать. — Не хотел я открывать в коробку в присутствии посторонних, но тему нужно было срочно менять.

— Голос и замки. — Она засмеялась. — Нет, Голос специализируется в скрыте и уроне. У него только пять навыков активны, остальные только для очков. А замок могу я глянуть, я конечно не мастер вор, но более широкопрофильный профессионал. Ты про шкатулку, которую нашел у гонца? Я думала, ты ее открыл.

— Нет, ни ее, ни письмо.

— Доставай, интересно же. — Воскликнула Чумка.

Несколько минут она хмурилась и разглядывала шкатулку, а я, чтоб не терять время, поинтересовался, как же так вышло, что квест мы сделали, и что случилось с Кононом.

— Моя заслуга. — Гордо ответила Чумка. — Если она, конечно, есть, — тут она кривовато улыбнулась. — Когда я очнулась, там оказалось чуть больше десяти единиц здоровья, не проблема.

— Есть и огромная. — Уверил её я. — Если бы не твое дыхание…

— И что ты хотел этим сказать, что мое дыхание, — но не удержалась и рассмеялась. — Короче, завалили мы её со Скрипой на пару. Кстати благодаря тому шарику, что ты пустил, мы с ней уровни апнули. — Она высветила над головой четырнадцатый уровень. — А вот Пан ругался, ты его качественно прожарил. А потом мы огляделись, были надгробия всех, кроме тебя. При этом ты был в группе, не мертв, но не в зоне. Был бы обычным игроком подумала, что вышел из игры. А с тобой, испугалась.

— Ага, испугалась, добрались они до таверны, а тут Сантьяго с Беллой. — Продолжил Гадеон, а Чумка покраснела. — Мы попробовали тебе написать, но пришло уведомление, что ты на Божественном плане, а если учесть дроу то ты был в гостях Ллос, мы все немного перепугались, Ллос она такая, не предсказуемая. Чу тут Саньтяге глаза чуть не выцарапала, но умудрилась заставить его собрать рейд чтоб идти тебя спасть, правда не без помочи Белы. Женская солидарность она такая. Правда, как тебя там спасать ни у кого идей не было. Но в какой-то момент письмо ушло, тогда мы с горем пополам смогли установить твои координаты. И даже поняли где ты, но строить портал не понятно куда, таким никто не владеет. Вот тут я понял, что шансов помочь у нас нет от слова совсем и отправил, Чу спать, а то слишком она разнервничалась. А потом твои координаты оказались в храме.

— Отправил он, под такими угрозами даже я пошла бы. — Встряла в разговор иерарх Темного двора. — Я смогла открыть, и даже частично письмо перевела. Более подробно нужно со словарями сидеть, но зато я поняла главное кому оно предназначалось. И еще Мантикор, никогда не давай такие вещи тому, кому не можешь доверять. В письме квест, не легендарный, но с очень вкусной наградой. — Она замолчала и долго смотрела куда-то в одну точку, но все же продолжила. — Я бы выкупила у тебя его. Да и её тоже, но нам навам он бесполезен, а кому-то, кому-то, мы с Сантьягой решили, что у тебя ей будет «веселей».

— Ей? — Я ухватил главное в этой речи.

— Да, ей. — С этими словами она развернула раскрытую шкатулку ко мне.

На красном атласе лежала она. Я недоуменно посмотрел на Белу, перевел взгляд обратно на цепочку мелкого плетения из серебра или какого-то подобного метала. Цепочка была не обычная, толстая, размером наверно с большой палец, каждое звено было уникальным, треугольные, квадратные, круглые и овальные, шестиугольные и множество других вариантов и даже буквами Z, S и W. Ну цепь и цепь, красивая, наверно дорогая, но чтоб для них, и тут я вспомнил, это же игра! Нужно открыть характеристики предмета.

— Название: Неназванная.

Вид предмета: Цепь (Оружие двуручное).

Тип предмета: Легендарный-масштабирующийся.

Прочность: Неуничтожимый/Привязанный

Минимальный уровень: Отсутствуют

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки: Заблокировано до привязки

Умения: Заблокировано до привязки

Характеристики: Увеличенный урон по демонам. Увеличенный урон по демоническим тварям. Увеличенный урон по существам с эманациями хаоса. Помощь в создания демонологических порталов, и пентаграмм.

— Повезло тебе, тебе просто невероятно везёт, вот так просто взять и получить возможность стать демонологом! — Воскликнул Гадеон, также просмотрев характеристики предмета. — Объяснять?

— Угу. — Я грустно кивнул головой.

— Сейчас, как мне известно, во всей игре около двухсот демонологов, добавим еще столько же, хоть это и перебор, которые не афишируют свое приобретение, поскольку не состоят в клане, или не могут понять, что за сокровище попало им в руки. — Вместо него ответила Бела. — Благодаря этой цепочке, ты можешь получить уникальный навык, Демонологию. Есть еще один способ конечно, но его насколько я знаю еще никто не прошел. Если построить градацию навыков по аналогии с вещами, то он где-то соответствует предмету из Минувших веков, хоть ему и присвоили всего лишь легендарный статус. Демонология это один из тех навыков, в котором существуют различные древа развития. Можно вызывать демонов, можно их порабощать или уничтожать, создавать предметы на основе демонологии, порталы, аналоги проклятий и благословлений. Вариантов масса, и все в одном навыке, хочешь, будешь боевым магом, будешь стоять среди воинов, сражаясь если и не наравне с ними, то рядом. А можешь быть магом поддержки, или вообще стоять подальше от места боя отправляя туда верных тебе существ. Или сидеть в тиши уютной мастерской. А если достаточно очков навыка, то можешь все это объединить.

— Полный демонолог, это страшно. На бете, под конец, когда на серверах наступила вакханалия, наш альянс решил попробовать на прочность соседей, нас тогда собралось около трех тысяч, огромное количество против пятисот НПС стражей и тысячи защитников достаточно мелкой цитадели. Мы разметали их за полчаса, а потом они наняли наемников, один отряд, около пятидесяти разумных, и этот демонолог. За пять минут победа превратилась в ожесточённое сражение, нас было еще больше двух тысяч, еще через десять мы бежали, точнее то что от нас осталось, около сотни. Да, в том бою он как потом сам говорил, выложился на полную, использовав все, что имел из расходников, но он практически в одиночку переломил исход сражения. А его цепь, являлась его продолжением, он каким-то образом кастовал заклинания через нее. — Голос Чумки были тих и какой-то печальный.

— Вы считаете, что демонология это лучший выбор? — Спросил я их, и, не удержавшись, растрепал волосы Чумки, заставив ее улыбнуться.

— Да, и я скажу даже больше, только под нее я и буду составлять план развития. Нет, там будут и лес, и топор, и руны которыми ты откровенно бездарно пользуешься. Но твоей основой будет демонология. Именно она будет твоим мечом и щитом, и свитком Армагеддона.

— Уверена. — Подержала ее Чумка.

— Раз так-то хорошо. Только может, есть лучше выбор, ну не мне, а вот скажем Чумке или даже Гаднону?

— Сантьяго и Князь решили, что ты будешь самым лучшим выбором, сколько ты тут и сколько ты уже получил всего? Так что ты, и это не обсуждается. Привязку цепи и открытие навыка, лучше привязать к письму, может какие-то дополнительные плюшки, получатся. Письмо предназначено ректору имперской столичной Академии Магии Четырех Стихий, в письме описывается схема призыва, копию сделала, попробуем ее разобрать. Теперь дальше по прокачке, навыки не трогать, очки при получении уровней не распределять. Займись профессиями, прикладная флористика тебя ждет не дождется. Постараюсь сегодня сформировать официальное письмо, ты должен будешь его заверить, чтоб я от твоего имени общалась с администрацией, Чу тебя это тоже касается, вы оба не получили навык за свою расу, мало того что не получили так еще и молчите. Ладно, Мант, но ты-то должна понимать. Ваши характеристики и навыки у меня есть, через пару дней будет какой-то результат, думаю. С встречей с ректором поможем, только освободится кто-то, сразу отправлю. У нас последнее время какой-то вечный аврал. Все мне пора. — И она буквально вытолкала нас из комнаты, и сразу же нырнула в открывшийся портал.

Портал кстати был интересный, будто лужу чернил разлили, идеальный овал, густого темного цвета, без всякой ряби и прочего, после того как она в него шагнула он сразу же растворился.

— И что это было? — Задумчиво проговорил я, а потом сам же и ответил на свой вопрос. — Наверное, то из а чего и собирали рейд. Так какие у нас дальнейшие планы?

Ответить мне не успели, в коридор, в котором мы стояли, ворвалась Скрипа.

— Где она?! Мне сказали, что она здесь! Она уже ушла? Ну почему я опоздала. А зачем она приходила? И как же я теперь смогу взять автограф. Это ведь точно была она? Та самая, настоящая?!

— Тихо! Да, это была она, еще успеешь и у нее, и у Сантьяги, а раз ты пришла, то берем наших, и идем сдавать квест. Лишний навык никому лишним не будет. — Успокоил Скрипу Гадеон.

Идти пришлось не далеко, задание выдавал староста деревни, и его дом стоял буквально в пяти минутах ходьбы. Пока шли, мне пришлось еще раз повторно рассказать все свои приключение, а так же продемонстрировать браслет и цепь, которую Белла мне вернула, перед тем как уйти.

Первым к старосте пошел гном как квестополучатель, потом мы пропустили наших дам, а потом и остальные, в общем, я к старосте попал последним, ведь я не только хотел сдать квест и получить награду, ну и показать найденные у сороки кольца, которые я захватил, когда мы выходили из таверны. Правда я не успел просмотреть их, вполне вероятно там было что-то полезное, но, но так даже лучше, то земноводное, которое есть у каждого игрока душить не будет, а хомяк, а хомяк пока уже обожрался, и лишь презрительно махнул рукой, мол что в нубо-локе может быть ценного? На что я резонно возразил, что амулет тени мы же нашли, ответом мне было, именно, нашли, так что больше ничего ценного там не будет, ну и ладно.

Убранство дома мало чем отличалось от обстановки в доме учителя рун, нужно к нему будет зайти, почему же это я не правильно использую руны? Отвлекся, обстановка в первой комнате которая по совместительству была столовой для семьи старосты, была сама обычная, стол два лавки, один массивный табурет, и две двери дальше в дом, ну и еще люк в подпол, в общем ничего примечательного. Сам староста тоже не выделялся, обычный НПС или НиП, неигровой персонаж, я даже не обратил внимание как его звали, пока он рассказывал, как он нас всех ценит за то, что мы уничтожили угрозу, и теперь целую неделю пауки не будут плодиться в окрестностях деревни. Вот тут есть у меня сомнения…

Но вот дело дошло до награды, и вот тут он удивил.

— Ошибся я, говорили, что вас больше, и вот есть две книги, у меня прочтя которые ты сможешь овладеть навыком чудным. — В голове пронеслась мысль, неужели Белла настолько оперативно сработала? Но нет, следующая фраза обломала мои фантазии. — Мне рассказали, что именно благодаря тебе мы избавились от угрозы, и ты можешь выбрать любую из них. — Староста выглядел очень довольным. Не торопясь он выложил две небольших серых брошюрки на стол. Брошюры были листов на сорок, ну максимум пятьдесят, обложка на вид шершавая, но на ней не было ни названия, ни каких-либо картинок или символов. Просто серые шершавые, довольно толстые, обложки. Я несколько секунд их рассматривал, потом не выдержал и спросил старосту.

— А что же в них?

— Не знаю. — Последовал короткий и лаконичный ответ.

Вдох, выдох, я же в игре можно посмотреть свойства предмета, может, там что-то увижу?

— Название: Скрыто.

Вид предмета: Книга навыка.

Тип предмета: необычный.

Да за что мне это все! Нет, когда он выдавал награду другим, то там тоже были книги навыков, только вот они были раза в два толще, и разного цвета, и правда, ранг навыка был таким же салатовым, необычным. Я посмотрел на книги, на старосту, а потом просто взял правую, а какая разница, если разницы нет?

Сразу же пришло уведомление, что квест закрыт, и упало немного опыта, ну как не много, двадцать процентов мне заполнило сразу же.

Староста потянулся, чтоб забрать оставшуюся книгу, но я накрыл ее ладонью, отчего староста как-то весь сразу подобрался, и перестал походить на обычного деревенского старосту, а стал походить на очередного опасного война. Да что ж это такое тут происходит! Хотя может это деревня отставников? В реале такое практиковали когда-то, может и тут?

— А вы не хотели бы ее продать? Или может, есть задание какое-то? Ну, зачем вам она в одном единственном экземпляре? — По мере моей речи староста расслаблялся, но окончательно он успокоился, только когда я убрал руку от книги.

Некоторое время он размышлял, пожёвывая губу, и хмуря брови. А потом посветлел лицом и сказал.

— Есть, но еще никто его не сделал, мы за работу любую вещь из нашей кузницы предлагали, если выполнят, но никто не справился, а еще семь тысяч триста сорок четыре пытаются выполнить. — Упс, кажется, я опять куда-то не туда влез, и кое-кто попробует меня убить. — Задание то не опасное, только вот сложное. Завелась у нас где-то сорока, все блестящее тянет, кольца, браслеты, цепочки, причем утягивает предметы в несколько раз себя тяжелее! Однажды у местного барона его цепь золотую, толщиною в палец унесла, когда он в реке освежался, ели тогда ее вернули, один из стражников повис на ней, так она цепь вмести с ним, волокла несколько метров! — Я представил сороку, которая способна уволочь человека, не, точно байка, или с местными орлами я знакомиться вообще не хочу. — Так вот, боги с ней с этой сорокой, пусть летает, но если найдешь ее гнездо чтоб мы могли возвращать, то что нам принадлежит.

— Вам доступно задание!

Название: «Сорока белобока»!

Тип задания: Одноразовое.

Тип прохождения: Одиночное.

Условие выполнения: Найти гнездо сороки.

Награда: Случайный навык.

Вы хотите принять данное задание?

Принять. Кажется все не так плохо.

— С радостю вам помогу, ведь я уже нашел это гнездо, и даже вот принес к вам все, что там было, чтоб вы могли отобрать то, что принадлежит и вернуть это хозяевам. — Я полез в мешок, и начал горстями доставать всю эту бижутерию. — А гнездо, в лесу там дерево такое приметное.

— Вы выполнили задание!

Название: «Сорока белобока»!

Тип задания: Одноразовое.

Тип прохождения: Одиночное.

Условие выполнения: Найти гнездо сороки.

Награда: Случайный навык.

— Спасибо, от всех нас.

— Репутацию с поселением Пригорск увеличена до уважения

— Только вот эти два перстня не наши, не из наших деревень. — Он катнул два массивных перстня в мою сторону по столу. — Ну не буду тебя задерживать, бери же книгу, и иди, иди, тороплюсь я, нужно обрадовать же всех, что нашлось, нашлись родовые сокровища наши. — Он буквально вытолкал меня за порог, я только покачал головой, кинул два перстня в сумку, потом с ними разберусь, книги последовали туда же, нужно не забыть сегодня прочитать, а то получу еще уровень…

— Нет вы только на это посмотрите, мало того что пробыл там как все мы вместе взятые, так еще и вышел с двумя книгами и какими-то цацками! — С душевным надрывом провыл гном. Все прыснули со смеха, и он вместе с ним. — Рассказывай, давай как? Впрочем, я догадываюсь, вначале у одного моего задания награда сменилась, а потом оно оказалась аннулировано. Так что показывай, любопытно же!

Ничего не оставалось кроме как продемонстрировать полученные предметы. Первыми достал книги.

— Название: Владение двуручным оружием.

Вид предмета: Книга навыка.

Тип предмета: необычный.

Описание: Добавляет возможность оперировать двуручным оружием без штрафов, к сосуществующим или приобретенным после изучение навыка оружием. Не даёт очки навыков.

— Название: Владение парным оружием.

Вид предмета: Книга навыка.

Тип предмета: необычный.

Описание: Добавляет возможность оперировать парным оружием без штрафов, к сосуществующим или приобретенным после изучение навыка оружием. Не даёт очки навыков.

— Даже не знаю, что тебя сказать, но, на мой взгляд, система решила, что ты уже слишком разожрался. Вот и начинает опускать на землю. С другой стороны, возможность менять оружие многого стоит.

— Название: Малая печать герцога Лосиного

Вид предмета: Перстень.

Тип предмета: Обычный/Квестовый.

Прочность: Неуничтожимый

Описание: Верните герцогу его печать.

Перстень-печатка был массивный, отлит из какого-то, сиреневого метала, изображение на печати изображало лося, большого такого сохатого.

— Название: Кольцо ловкости.

Вид предмета: кольцо.

Тип предмета: обычный.

Прочность: 20/25

Минимальный уровень: 1

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют

Характеристики: +3 к ловкости

Комментировать это приобретение никто не стал, что тут сказать самое обычное кольцо, даже как-то скучно.

— Ну что теперь какие у нас планы? — Задала интересующих всех вопрос Скрипа.

— КонанВарвар будет рядом с Мантом, с ним весело.

— Аналогично. — Произнесла Чумка облокачиваясь на меня и устраивая голову поудобней на моем плече, что не так просто, она все-таки немного, но выше меня.

— С вами конечно интересно и весело, но дела, дела. Мне до конца месяца нужно до пятидесятого дорасти, чтоб могли в совет ввести, да и профессии нужно качать. Так что… — Гном извиняюще развел руками. — Но когда догоните, то можно будет снова побегать.

— Ну и мы с Мантом тогда. — Сказала Скрипа, а Пан только кивнул, подтверждая ее слова. — Так что введи нас вождь, к новым приключениям!

— Нет уж, на сегодня приключений хватит. А раз вы уж решили из меня командора сделать, то сегодня после ужина жду вас всех в таверне, будем подробно изучать друг дружку, чтоб знать, кто на что годиться. — Я постарался максимально кровожадно улыбнуться. А пока свободны, объявляю личное время. Разойдись.

Народ послушно разошёлся, на два шага, а потом сошелся, и мы дружною толпой последовали к таверне. В ней мы разделились, мы за стол, а Гадион использовав очередной свиток, отправился в столицу.

— В первую очередь, я бы хотел бы определить какая наша цель, по крайней мере, на ближайшее время. — Начал я импровизированное собрание.

— На ближайшее время у нас одна цель, вырасти в уровнях и стать сильнее. Начиная с тридцатого, можно будет ходить в подземелья, и брать Заказы. Но чтоб нормально выполнять Заказы минимально-оптимальный уровень пятидесятый, лучше больше. Выполняя Заказы и проходя подземелья, сможем подкопить денег и экипировки, а дальше можно будет найти или собрать рейд для данжей.

— Можно еще вступить в клан. — Дополнила Скрипа. — У кланов обычно есть рейд, и даже не один, да и с экипировкой могут помочь.

— У меня другая идея была. — Возразила Чумака. — Я думала податься в общество свободных наемников. Там и задачи интересные, и оплата более чем достойная. Только нужно будет людей побольше.

У Скрип глаза буквально загорелись, интересные задачи, а значит, будет материал для статей, и золото, которое можно будет вывести для реала, правда это будет еще совсем не скоро.

— Парни, а вы что скажите? — Перехватил я инициативу у девушек. И дождавшись, подтверждение идей девушек, продолжил. — Глобальные планы понятны, теперь давайте на ближайшую перспективу. Первое это убрать вот это украшениена шеи Чумки, чтоб она могла действовать в полную силу и без всяких ограничений, Чу что тебе нужно для этого?

— Алтарь Проклятого бога, но до него мы не сможем добраться, не достигнув минимум, пятидесятого уровня. Но у меня есть варианты решения данной проблемы, раньше, ведь с этим девайсом. — Она подергала, грубый ошейник из серого материала. — Я не способна выйти за пределы провинции. Но я этим я займусь сама, не стоит еще вас туда впутывать.

— Уверенна?

— Да.

— Хорошо, тогда этот вопрос считаем закрытым. Кто-то еще что-то сказать хочет?

— Позволь я. — Без уже привычных «КононавВарвар говорить», слушалось это крайне непривычно. — Ох, как же хорошо, вот просто так говорить. Так вот что, если мы собираемся становиться наемниками, то советую присмотреться к орденам, божественным или воинским не так уж и важно. Это даст нам лишнее усиление, которое никогда не лишнее. — Он улыбнулся. — И еще нам в любом случае нужны будут еще люди, хоть человек пять, в зависимости от той специализации, которую мы выберем.

— Специализации?

— ПВП или ПВЕ, против других игроков или же против мобов. — Ответили мне. — Если мобов, то нужно больше танков и хилеров, если игроки, то тут все сложней, но больше упор на рог и следопытов.

— Двое людей будет, ну то есть не людей, но двое будет, один скажем так маг петовод, второй рога. Пусть будет сюрпризом кто именно. — И видя недоуменные взгляды, Чу пояснила. — Очень уже специфичные они, прямо как мы.

— Не буду спрашивать, где ты нашла таких уникумов, и почему решила, что они захотят к войти в нашу дружную компанию. — Хмыкнул Кон.

— Можешь и спросить, мы с ними давно дружим. Случайно на форуме увидела.

— Случайно, на форуме. — Иронично сказал Кон, но продолжил, как ни в чем не бывало. — С орденами, выбирайте, думаю, первые уровни я смогу помочь вам получить, а вот дальше будем на общих условиях.

— Замечательно. — Растягивая слово, произнес я, переводя взгляд с одной на другого. — Это все обсудим еще отдельно. А теперь показывайте свои таблицы, и отвечайте на вопросы, Кон ты первый, пока общаешься нормально.

Беседа продлилась долго, практически два часа, но теперь я знал чего можно ожидать от своих спутников, конечно ряд умений, навыков я записал, чтоб ознакомиться с ними более детально, ведь лучше, чтоб некоторые умения были у пары, а в некоторых случаях дублировать умения, смысла нет. А еще нужно просмотреть аукцион, конечно благодаря Гадеону мы прибарахлились, но все равно многие слоты пустовали. Конечно, можно попробовать сделать что-то самому, но, но как мне кажется дешевле и продуктивней будет купить.

По завершению беседы народ разбежался, Скрипа в реал, а остальные решили добить до конца уровень, до вечера как раз должны управиться. У меня же планы были скромнее, беседы, нужно поговорить с Ракшасам, наведаться к травнице, но это вечером когда вернуться мои, ведь пообещали притащить кучу травы, под это дело даже профессию пошли учить. Не забыть зайти в банк, и к наставнику рун, но в начале переодеться, а то игра игрой, и особого дискомфорта от доспеха нет, но…

Стоило двери в личную комнату захлопнуться, как в нее тут же раздался стук. Гости ко мне? Я рванул к полке с статуэтками, куда же их спрятать, не придумав ничего умнее, я забросил их под кровать. И тут дверь открылась…

— Не понял, это же вроде личная комната, в нее никто войти без приглашения не может!

— Ага, это ты ворам скажи, высокоуровневым. Но нет, я не они, позвольте представиться, Чертовка.

— Суккуба, подошло бы больше. — Ответил я, разглядывая ее. Высокая, стройная, с красноватым оттенком кожи и гораздо более насыщенным цветом волос, и только глаза выбивались из этого спектра, яркие буквально светящиеся голубизной, как очень редкое безоблачное небо. А вот одежда хоть стилем и была заимствована от дроу, но надпись двадцать плюс тут была не нужна. — И чем же я заслужил ваш визит, о красноликая незнакомка?

— Мне до них еще расти и расти. А визит вызван, жалобой поступившей от вас, точнее вашего представителя. Да и на вас тоже.

— Так вы, хранитель мира? На меня?

— Да, бесовка я. — Улыбнулась она, и сразу перешла на серьезный тон. — Прошу извинить за вторжение, хотелось просто в максимально короткие сроки уладить возникшие недоразумения. Начнем по порядку. Первое, ты заявил, что не получили пятый бонусный навык. Подтверждаете? А как же Хорадрический Куб?

— Но ведь он был получен в качестве компенсации, за мой рост, у меня даже письмо где-то должно быть.

Она оглядела меня с ног до головы, от чего меня прям бросило в дрожь, холодный у нее взгляд был, будто я был лягушкой, которую нужно было разобрать, а потом по возможности, что останется, собрать, чтоб получить хорошую оценку.

— А, по-моему, хороший, удобный рост. Но из-за несоответствия физических параметров, стандартная экипировка твоей расы не подходит. Но ведь историю ты писал сам, ведь так?

— То есть, вы хотите сказать, что виноват я сам?

— Давай на ты, пожалуйста. — Она так глянула на меня, что я не смог отказать.

— Неужели в этом случае с тобой больше соглашаются? — Не удержался я.

— Да нет, наверное. — Она рассмеялась, звонко и искреннее, что я тоже последовал ее примеру. — Просто привычней, но виноват, но то просто игровой момент.

— Который ломает игровой баланс для меня на корню. — Проворчал я.

— И до баланса дойдем. — Она хищно улыбнулась, глядя на меня. — Но тебе ведь подсказали, в какую сторону искать, доспехи лесных эльфов, костяной доспех повелителей андедов, или даже хитиновый доспех дроу, вариантов масса, любой псевдо живой доспех готов решить это проблему. Но в качество бонуса мы готовы учесть этот момент при выдаче следующей компенсации. Так что скажешь?

— Хорошо, снимаем. Но лучше бы ты договаривалась бы с Белой. — В сердцах сказал я.

— Она и хотела, но я не согласилась, как я могла упустить шанс второй раз посмотреть на тебя! — Она театрально вздохнула, и посмотрела глазами полными любви и обожания.

— Браво, браво! Ты настоящая актриса, но почему второй?

— А ты считаешь нормальным в низкоуровневой пещере наткнуться на ловчий рейд дроу? А кицюне в той же низкоуровневой локации?

Я понял, о чем она говорит, и задумался.

— Так что, мой визит к Ллос это твоя заслуга?

— Отчасти, нужно же было как-то исправлять ситуацию, это было меньшим злом, так что браслет ты получил благодаря мне, а еще возможность продвинуться по своему основному квесту. И теперь мы добрались до настоящей проблемы.

— А именно двадцатипроцентного урона и пятидесятипроцентной защиты, все получено в рамках игры, ничего не нарушая, и ничем не пользуясь. Так что торговаться буду до упора, учти.

— Именно, ну давай требуй, отбирай у меня последнее. — С надрывом в голосе сказала Чертовка.

— Тебе бы актрисой быть, и на сцене играть.

— А я и играла. — Она как-то сразу сникла, но смогла взять себя в руки, и заговорить как прежде. — И так чего ты хочешь? Злата, серебра, и полцарства в придачу?

— Ну как насчет сетового масштабирующего комплекта?

— Легко. — Она сделал пас рукой, и тут же на столе возникла тоненькая стопка листиков. — Но напрямую передать не могу, а тут карта, пройдешься по точкам, возьмешь. Так что договорились?

— Стоп! Нет, не договорились. Во-первых, слишком просто, во-вторых, а что с процентами то моими будет? И вопрос как же я их получил?

— Так просто же, и карты простые, понятные, соглашайся хорошее предложение. А как, ну если не углубляться в дебри, ты начал договариваться с местным стражем… — Она вдруг замолчала, а потом помассировала виски.

— Что случилось? — Я подошел поближе, а то еще упадет, и мне еще нападения на Хранителей впаяют, заштрафуют потом.

— На выход пора, почти тридцать часов тут. Сейчас закончим и пойду. Так, о чем я, а так ты начал приручение мантикоры, но поскольку приручение только началось, то система засчитала, убийство тебе целиком, не учитывая нейтрального бота, это ведь не НПС. Но теперь ИскИн наученный и этого не допустит. По процентам, по пять процентов оставим.

— Ну, это не серьезно.

Она снова поморщилась.

— Десять. Это последнее предложение.

— Хорошо, а с компенсацией, какие варианты есть? А то карта меня эта смущает.

— Могу предложить стандартные варианты компенсации. Но они не равноценные, если честно.

— Честно, честно. — Я задумался, чтобы попросить. А пока думал, решил спросить. — А что было бы, если я бы отказался?

— Да ничего, ушла бы. — Я только открыл было рот, как она продолжила. — Пожелала бы что-то не хорошее и ушла. — Она тяжело вздохнула и пояснила. — Высокая защита? Значит, будут по тебе постоянно криты проходить, которые не просто нивелируют защиту, а будут еще больше. Да даже банальное не везение, у нас тут это вполне реальная вещь, которую легко можно увидеть. Есть куча отработанных сценариев, сами приползете, на сотнях игр отработанно.

— Чертовка. — Протянул я. — Ладно не знаю, что можно потребовать в компенсацию, ну вот просто не знаю. Давай я посоветуюсь, и мы это обсудим.

— Нет. По правилам мы должны решить тут и сейчас, или выбрать из стандартных вариантов. Но последний вариант не советую, честно, так мелочь в основном.

— Легко пришло, легко ушло. Ты ведь честная чертовка. — Я позволил себе улыбнуться, этой двусмысленности. — Нельзя чтоб другие выбирали, так выбери ты.

Она замерла, задумалась, ее пальцы начали вырисовывать какие-то замысловатые символы прямо в воздухе, а потом она рассмеялась.

— А ведь это возможно. Но ты уверен? Мало ли что я выберу.

— Ну, ведь хуже от этого не будет? — Наши взгляды встретились, и долгие секунды мы вглядывались друг в друга.

— Как посмотреть, но я думаю, будет лучше.

— Тогда согласен.

— Книги. — Она требовательно протянула руку. И видя мое непонимание, пояснила. — За квест, на оружие. Все равно они навыков не дают.

Согласившись с этим, я залез в сумку и протянул их её, и снова ее руки начали совершать пассы, в воздухе. Пауза затягивалась, прошло уже около трех минут, которые я потратил очень продуктивно, просто стоя и любуясь ею. Но вот она закончила, и как-то очень ехидно улыбнулась.

— Пока, пока, хоть ты мне и понравился. — Она послала воздушный поцелуй, и растворилась в воздухе. А на меня обрушился, шквал сообщений.

— Внимание изменение награды достижения!

Название: Мал да удал 1-ранга.

Награда: Ваш урон по противников выше вас на десять уровней повышен на десять процентов. Статуэтка из коллекции «Титаны Арканума», увеличение пространства личной комнаты на пять процентов.

— Внимание изменение награды достижения!

Название: Давид и Голиаф 1-ранга.

Награда: Ваша защита от противников выше вас на десять уровней повышена на десять процентов. Статуэтка из коллекции «Титаны Арканума», увеличение пространства личной комнаты на пять процентов.

— Внимание удален навык!

Название: Боевая секира

Умения и очки навыков будет перераспределены автоматически!

— Внимание удален навык!

Название: Большой щит

Умения и очки навыков будет перераспределены автоматически!

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Я не читер, просто у меня друг админ.

Условия выполнения: Нанесите миллион ударов любым видом оружия.

Описание: —

Награда: Возможность без штрафа использовать любой вид оружия. Статуэтка из коллекции «Титаны Арканума», увеличение пространства личной комнаты на пять процентов.

Примечание: будет заменено на достижение «Универсальный воин» при выполнении необходимого условия, с начислением дополнительной награды.

— Вы изучили навык «Мери Сью».

Ранг умения — Уникальное.

Описание: Возможность использовать любое оружие и щиты.

Примечание: будет заменено на навык «Универсальный воин» при выполнении необходимых условия, с начислением дополнительной награды.

Первый мыслью, было «Убью чертовку!!!», а вот второй дикий истерический хохот. Который и вырвался в реальность. Ну что тут сказать, минус одно очко навыка, это конечно большой минус, но зато теперь я не ограничен только топорами, это большой плюс.

Взгляд упал на стол, на котором все так же лежала стопка листков, карты сокровищ. Нужно написать, что забыла? Или смысла нет? Думаю, второе. Нужно написать Белле, свои новые навыки, пусть думает, интересно ругаться будет?

— Ну вот что за скучный ты дворф, а. — Вновь в комнате возникла чертовка. — Я так надеялась, что ты к карте полезешь, а ты.

— Внимание получен навык!

Название: Боевая секира

Умения и очки навыков будет перераспределены автоматически!

— Внимание получен навык!

Название: Большой щит

— Внимание навык «Мери Сью» изменен.

Описание: Возможность использовать любое оружие и щиты.

Примечание: будет заменено на навык «Универсальный воин» при выполнении необходимых условия, с начислением дополнительной награды. С данного навыка вы не получаете очки навыков.

— Все теперь точно ушла, чао. — И она вновь растаяла в воздухе.

Дурдом. Ладно, собраться, точнее, переодеться, не забыть отправить навыки Белле, и на выход, еще куча дел.

Трусцой добрался до дома мастера Аристотель, покосился на банк, нужно будет зайти, скинуть кольцо, и статуэтки сюда же занести, хотя, наверное, не стоит. К дому прошел вообще просто, чувство неуверенности, как появилось, так и исчезло, не задержав даже на мгновение. Расту, или просто спешу? Но стоило мне только приблизиться к двери, как она распахнулась, и раздался раздраженный вопль.

— Я что не понятно выразился, убирайся, мне не интересно твое предложение! — С этими словами в меня полетела сосулька?! Опять? Да за что?! Увернуться я не успел, а она пробила доспех, будто даже не заметив его, и сняла мне больше половины жизни. Я покачнулся.

— Мастер за что. — Хрипло выдохнул я.

— Ох, ученик это, ты прости. Обознался, тут ко мне несколько часов подряд ломился один, уговаривал. Думал это опять он.

— Внимание, вы атакованы мирным неигровым персонажем. Вы в своем праве, но также вы можете потребовать виру, или простить его.

— Мастер, мастер, смотреть нужно, кого бьете, а если бы тут кто-то из ваших знакомых местных был, убили б напрочь, и как мне кажется, у них Второго шанса при себе не было бы.

— Моя вина. Но довел, довел. Как бы не пришлось вновь бросать всё и уходить. В этот дом вложено столько сил и средств. Впрочем, это мои проблемы, вернемся к тебе. — Его глаза холодно сверкнули. — У тебя был какой-то вопрос, раз ты вновь пришел. И мне нужно как-то компенсировать нанесенный тебе урон, золото?

— Оставьте мастер. — Я нарочито прохрипел, хотя боли уже не было. — Пусть мой вопрос и будет компенсацией. Я еще в прошлый раз обратил внимание на ваш не обычный метательный снаряд, но не придал этому значения, вдруг вы просто владеете магией воды. Но сейчас рассмотрев её максимально близко, увидел вязь рун внутри её.

— Да ученика, — Рунная магия — это основа основ! Именно от нее пошли все эти стихийные и компонентные школы. Что может быть проще и естественней чем руны? — Я, было, открыл рот, чтоб уточнить, но он не дал. Молчать болван! — Что с ним происходит, почему же он так завелся. — Ты и подобные тебе не понимаете величие этой силы. Затраты энергии куда меньше, ведь не нужно создавать плетение снаружи своей энергмы! Ты создаешь ее сразу же, нет потерь при наполнении, а что говорить про скорость? Рунный маг способен создать плетение в сотни, тысячи раз быстрее!

— Тысячи. — Эхом откликнулся я.

— Ну, пусть не тысячи. — Он как-то сразу сдулся. — И даже не в сотни. От двух до пяти раз быстрее. И примерно в полтора раза сильнее при одинаковых затратах энергии. Только вот нет ни у кого желания этим заниматься. Все довольствуются нанесением рун на вещи для их усиления, в лучшем случае используя руны и подвернувшийся под руки мусор для одноразовых амулетов.

— Почему?

— Что почему? — Он недоуменно посмотрел на меня.

— Почему ни у кого нет желания этим заниматься?

— А, ты про это. — Он замолчал, глядя в никуда, но все же продолжил. — Сложно, гораздо проще сделать пару жестов, и проговорить пару слов, уйдет на это секунда-другая, а в рунах потребуется идеально представить их. В банальном огненном шаре, семь слов или пять жестов. Если же их объединить, то выйдет четыре слова и два жеста. В рунном способе контроля потребуется…

— Четыре руны. — Задумчиво продолжил я. — Одна руна отвечает за накопление энергии, одна за движение, и две за сам огненный шар. Так в чем проблема?

— Правильно четыре руны. — Он выставил кисть перед собой, и над ней сразу же зажглись три огненных шара. А рядом схема из четырех рун. — Проблема в том, чтоб правильно их разместить. Ты ведь помнишь, что произойдет, если ты их неправильно разместишь на предмете?

— Разрушение предмета.

— Так и тут, если неправильно их разместить, то произойдет разрушение, причем прямо в твоей энергме.

— Что это такое и чем это чревато?

— Некоторые мои коллеги называют это аурой. — Едко произнес он. — А чревато, от множеств болезней до смерти. В твоем случае до перерождения. Мучительного перерождения, даже после смерти энергма будет испытывать тот же эффект, пока не истечет закачанная в руну мана.

— Выигрыш в скорости, выигрыш в силе, не верю, что это некому не нужно. Даже сейчас я знаю некоторых, которые готовы на все ради этого. Есть еще какие-то препятствия?

— Насколько я знаю, нет. Только никто не способен представить, скажем, Метеоритный шторм, или Пламя инферно в своем разуме, ведь там будет больше пятидесяти рун. А для комбинированного метода нужно почти две минуты, и чтоб тебя никто не отвлекал.

Я задумался, даже двадцать рун, даже десять предметов удержать в разуме проблематично, а тут пятьдесят. Да еще и в трех мерном пространстве.

— Но вы же можете это сделать?

— Шторм нет, а вот метеор, смогу, но только тут, в своем доме. — Он повел рукой, указывая на стены, которые были исписаны рунами. — Только тут я способен удержать тридцать сем рун в своем разуме, и чтоб ни одна из них не сдвинулась. Весь дом это стабилизирующий ауру артефакт, ведь не стоит забывать, что аура тоже изменяется.

— А если добавить к словам и жестам рунную компоненту?

— Не получиться, при использовании рун плетение создаётся внутри энергмы, в остальных случаях снаружи.

— Научите?

— А ты уже стал достойным? — Он посверлил мен взглядом, а я, а я лишь помотал головой. — Поэтому даже не проси научить. А то все вы вечно считаете, что способны на все, а потом кричите и вините всех вокруг, поэтому пока не станешь достойным, даже не заикайся. Вначале ты должен прочувствовать руны! Но, — он поднял палец, — я дам тебе знания по созданию рун вне своей энергмы. Этот способ отличается только скоростью, но не усиливает магию, как создание внутри энергмы. Но, к сожалению, я дам тебе только знания, у меня нет времени учить тебя этому, тебе придётся разбираться с этим самому. — Он достал толстенную тетрадь из а стола. — Бери её, но никто не должен видеть её у тебя. Как думаешь почему?

— Потому что вовне, а значит, их можно дополнять словами и жестами?

— Да, я, правда, до этого так и не дошел, тебе придётся самому разбираться. А теперь иди, возможно, еще встретимся. — Он толчком направил меня к двери.

— Один вопрос мастер. Могу ли я как — то вас отблагодарить. Возможно, вам нужны какие-то книги, или ингредиенты.

— Ингредиенты. — Мгновенно отозвался он. — Они не то чтоб очень дороги, но крайне редки, я постоянно делаю заказы на них в городах, но все равно не хватает. — Он вновь залез под стол и достал небольшой свиток. — Вот тут перечень, и я буду очень благодарен тебе за любой из них. А теперь иди. — И уже буквально выставил меня за дверь.

Хорошо поговорили, однако. Я пролистал тетрадь, ничего не понял, просмотрел свиток, даже названий таких никогда не видел, вздохнул, и засунул все в мешок. А теперь в банк, может тетрадь там и оставить, впрочем, нет, лучше почитать попробовать разобраться.

Заскочил в банк, оставил квестовое кольцо в ячейке, и отправил письмо с изменёнными навыками и уточнением по рунам, Белле. Что ж теперь к Ракшасу, начальнику местной стражи, только где его искать? В местном околотке я слава всем богам еще не был. Поэтому в первую очередь отправился к тренировочному плацу, и не угадал, зато расспросив местных стражников, узнал, где можно его словить в это время, в таверне у Гийома, и почему я не удивлен?

Забег через всю деревню не удался, из таверны он вот только что вышел. Так что пришлось опять догонять, но догнал ведь. К сожалению, ничего толкового из разговора не вышло. Ну как не вышло, квестов не дал, но расстались мы если не друзьями, то хорошими товарищами, ну и посоветовал, где можно остановиться в столице, со скидкой, а там может и пару заданий получу… Так что в целом разговор удался.

Возвращался в таверну я уже в темноте, вроде немного сделал, а времени прошло…

Около входа в таверну стояла Чумка, опираясь на плетень, она смотрела на темное, но такое звездное небо, и одну из трех местных лун. Ничего не говоря, я встал рядом, чтоб не разрушить очарование момента. А ведь действительно красиво. А интересно тут созвездия есть? И если есть, то, как называются, да и почему так? Нужно будет найти книгу о местной астрономии.

— Я уже не помню, когда там, видела звезды. Постоянно в бегах, в заботах, цивилизация украла у людей звезды. Да и не только их.

Не найдя что ответить на это, я просто приобнял ее за плечи. Так мы и стояли, любуясь на звезды. Не знаю, сколько бы мы так простояли, если бы не этот DeserteDeath, обломавший весь момент, я точно его убью, и не один раз!

Развалившись в своей комнате, я зашел на форум, сколько же нужно освоить, а времени не так и много, я отвел себе три часа на форум, и четыре на сон. Так что не будем терять времени. В первую очередь, описание классов и навыков моей команды. Хотя нет, про активацию умений, пожалуй, важнее, вроде все понятно, но все же.

И так, условно их можно было разделить на четыре вида, голосовую активацию, мысленную, жестовую, и комбинированную. Как не удивительно самой популярной была голосовая, особенно у тех, у кого заняты обе руки. А ведь действительно логично, тот же мой Натиск требует, чтоб я две руки на щит положил.

Но не все так просто, во многих случаях, в вызове должен обязательно присутствовать, обязательный элемент, а то и целая последовательность! Чисто для баланса, чтоб время каста было соответствующим, а то нашлись умельцы запускающие Армагеддоны за секунды.

Зачем вообще этим заморачиваться тогда, ответ прост, чтоб не так легко было просчитать. Например, от моего Натиска легко можно закрыться не высокой, сантиметров тридцать стеночкой, об которую я запнусь и полечу кубарем. У магов еще хуже, становиться понятно какое именно заклинание делается, и появляется возможность закрыться правильно. Да визуальный эффект то тоже есть, но появляется он к средине, а то и ближе к концу, что тоже кстати зависит от способа активации. А ведь активации щитов занимают меньше времени, чем активация атакующих умений, для любых классов.

Я схватился за голову, ну почему так мудренно?! Может, нужно было выбирать космос? Хотя нет, там все эти траектории, ускорения, нужно было пост апокалипсис, там просто бери и стреляй. А ладно давай дальше читать.

Под каждое умение существует несколько базовых вариантов вызова, но за соответствующую плату можно вместе с мастером для воинов, или магистром для магов, разработать собственный вызов.

Ага, а вот почему не используют мысленный способ, так банально? Да ну ерунда какая-то, оказывается, что когда задаешь мысленную команду, то кроме команды записывается и эмоциональное состояние, а они то различаются. Впрочем, это только догадки, представитель компании утверждает, что все работает как надо, но мысленные команды срабатывают один раз из десяти, если их перенастраивать под себя.

Единственный бонус Комбинированного метода, это скорость каста, он примерно в полтора раза быстрее других, но не во всех ситуациях иго можно применить, в отличие от голосового.

По слухам есть умельцы, которые комбинируют движения и слова таким образом, что в результате получают два, три, а то и четыре «наговоренных» плетения, которые кастуються одновременно или одно за другим. Такой умелец однажды попал в видео на бете, выглядело впечатляющее, вначале ледяное копье, а потом сразу же огненное, а как говорили разбиравший видео, то каст был процентов на двадцать длиннее, чем нужно на одно копье.

Про рунный способ каста, упоминалось вскользь, мол, есть, да эффективней, но намного сложней, даже для элементарных плетений, но где можно выучить, нигде не упоминалось. При этом рунным способом можно было вызывать как магию, так и воинские умения!

Будем считать, что все понятно, не понятные моменты попробуем осветить с помощью Беллы, ну или того кого она пришлет. Теперь пойдем по команде, начнем с Кона. Что сказать, пока что он чистый воин, основной упор на силу и ловкость, меньше на выносливость, на интеллект и дух можно не отвлекаться, потом все наверстается после снятия проклятья. Татуировки это хороший бонус, но уже бессмысленный, впрочем, на первых уровнях он был не плох, а что будет, когда он прокачает интеллект? Двурукий образ боя да еще с хопешами которые буквально предназначены для пробивания брони, да и для быстрых секущих ударов они не плохи, так что Кон сейчас это чистый физический урон. Два из трех полученных им навыка как раз таки тоже заточены на физический урон. Так что с ним все хорошо, потом нужно будет еще какой-то магический навык выбрать, чтоб интеллект в пустую, не пропадал, но это дело может потерпеть и до сотых уровней, пока чистый физический урон.

Пан, Воин утреней росы, это не только класс, но еще и целый орден, можно даже сказать рыцарский, основное предназначение воинов которого это защита эльфов, точнее эльфиек. Находясь в группе с ними, воины получают усиление, и чем больше эльфиек, тем больше усиление, вплоть до пятидесяти процентов от общих характеристик, правда для этого нужно их пару тысяч или еще больше. Вооружён глефой, но это временный вариант, для раскрытия полного потенциала класса нужно специальное эльфийское оружие с непроизносимым названием, но понятным переводом, Раскалывающий лист, дальнейшее развитие глефы, ну или ее мутация, с какой стороны посмотреть. Длинное древко, длинное лезвие с односторонней заточкой, но острым концом, с одной стороны на другой стороне древка аналогичное лезвие, но заточка с другой стороны, впрочем, лезвия можно менять от противника к противнику, и даже убирать совсем если нужно. В первую очередь сатир заточен на ловкость, но благодаря защитным навыкам, как танк очень и очень не плох. Способен как наносить урон, так и держать удар. Вывод, что-то менять только, портить, практически идеален, но пока нужно упор на защиту сделать.

Скрипадеялель, ну и ник, язык сломаешь, тут и говорить нечего, бард — это не только бафы но и дебафы, а на поздних этапах еще и призываемые существа. Только вот что-то комбинировать с пением и игрой на музыкальных инструментах довольно проблематично. Но варианты есть, причем от их количества глаза разбегаются. Отложим это на потом, пусть сама думает, знала ведь на что подписывалась, да и думаю, там планы уже есть. Не зря же у неё Уже два музыкальных инструмента.

Чумаресса, класс Доктор, специализация Чума, владеющая магией крови, тут у меня вообще идей никаких, слишком все сложно. Да и знает она все гораздо лучше, чем я. А теперь по порядку, Доктора не могут хилить во время боя, они специализируются надолго играющих проблемах, проклятья, дебафы, травмы и переломы, ну и болезни, вот их цель. Но если умеешь лечить, то кто сказал, что не умеешь калечить? Основное оружие — это болезни, они же долго играющие дебафы. Но почему чума? Впрочем, вокруг чумного доктора столько романтики. Эта его маска, в которую закладывали ароматические соли или другие благовония, да и несколько лет назад реальный мир потрясла, кажется, забытая проблема, чума, миллионы погибших, еще больше изломанных, изувеченных этой новой болезнью. Были спешно воссозданы институты для борьбы с нею, и вот это маска стало их символом.

А ведь это мои воспоминания, я помню этих людей, этот запах, и эту обреченность, сквозящую буквально везде.

Не отвлекаться, теперь магия крови, которую она получила с расой-не расой, сложно, которая у нее сейчас частично заблокирована. Вот тут простор для вариантов, атакующие, поддерживающие, ослабляющие, защитные. В общем, была бы мана и здоровье, а куда потратить найдётся. И да магия крови требовала кроме маны еще и жизнь и даже энергию, но в количествах довольно мизерных, так что было бы время.

Посмотрев на время, я убедился, что управился несколько раньше, чем планировал, ну и хорошо, больше посплю, слишком устаю я тут почему-то, казалось бы, игра, наоборот должно же быть, а может, потому что для меня это уже не игра?

***

Малая лаборатория корпорации «Вселенные Арканы», минус двенадцатый этаж.

— Никогда здесь не был. — Спокойно произнес человек, оглядывая спартанскую обстановку комнаты размером пять на пять метров, из мебели присутствовал лишь круглый пластмассовый стол, и три таких же стула. — У вас здесь довольно мило, только мебель нужно заменить на железную и прикрутить к полу. И будет как в классике.

— Если прикажите Петр Аркадиевич, но каждый раз прикручивать мебель к полу довольно затратно.

— Посмеялись и хватит. Виктор, Александр что вы хотели? Вы настаивали на встрече со Стариком, но сейчас у него нет возможности вырваться на встречу, а вы не согласны ни на один из способов удаленной связи. По этой причине мы встречаемся здесь?

— Да, именно поэтому, в этой лаборатории занимаются защитой и взломом информации, и эта комната экранирована практически от всего.

— Да, я заметил. Знаете, как-то неуютно чувствовать себя без своего помощника. — Он постучал пальцем по дужке очков. — А ведь производитель модели обещали квантовую связи с ИскИном в любом месте. И даже в суд на них не подашь.

— Именно поэтому мы и выбрали это место. Именно из-за того что из этого места ни один ИскИн не способен получить доступ.

— Даже так? — Он поправил очки, и посмотрел в глаза собеседника. — Вы хотите сказать, что те, кто совершил теракт, имеют полный доступ к Центральному?

— Да, и скорее всего к остальным тоже. По крайней мере, мы не готовы поручиться за безопасность данных, которыми оперирует Центральный или какой-нибудь еще.

— Безопасность, и зачем вы вообще нужны в этом случае. — Виктор на эти слова начал наливаться кровью.

— Петр, попрошу вас, никто, слышите, никто не владеет данными по ИскИнам, никто не понимает, каким образом в одном из тысяч кристаллов зарождается интеллект. Приводятся самые безумные теории, вплоть до таких, что они улавливают души! Кстати, если около их инкубатор разместить около реанимации, то статистика повышается до семи на тысячу. А если…

— Спокойно. — Петр Аркадиевич вскочил со своего кресла и попробовал отгородиться им от Виктора. — Я действительно погорячился, мне не стоило этого говорить. Давайте не будем опускаться до такого. — Он с опаской смотрел на разломанный столик, на который только что опирался Виктор.

— Простите. Александр, мой помощник, отвечающий за компьютерную безопасность, вообще выдвинул теорию, что никаких террористов или безумных ученных не было.

— То есть? Или вы хотите сказать…

— Да, именно это. Никто не понимает, как они создаются, так откуда нам знать какую цель они преследуют? А ведь они разумны.

Глава 7

Солнце красит стены древнего кремля, выспаться мне не удалось, зато в столицу прибыли, если можно так сказать экспрессом, торговец, едущий откуда-то с предгорий, решил не мелочиться и открыть грузовой портал, в который мы и прошли, заплатив по серебрушке. Этим мы сэкономили два дня пути, или пятьдесят монет на свиток группового портала, а сон, спать хотелось не только мне, Скрипа с Паном специально вошли, чтоб перенестись, а по их виду можно было сделать вывод, что они еще и не ложились, так что не будем возмущаться.

Я стоял, облокотившись на бортики чаши-фонтана, на главной площади города, и встречал рассвет в одиночестве. Нет, были еще люди и нелюди, и даже парочки, но для мня их не было, красота рассвета затмевала их, жаль, что Чумки нет рядом.

Солнце, проходя через витражи комплекса храмов, создавал дикие в своей красоте изображения на стенах красного кирпича. А если присмотреться, то в них можно было увидеть, как фигуры складываются в картины, которые замирают на мгновение, а потом вновь оживают и меняются. Создавая целые спектакли солнца-тени. Красиво, и полезно, я посмотрел на окно уведомлений.

— Получен баф «Спектакль солнца».

Время действия: 24 часа.

Эффект: Удача + 5 единиц. Наблюдательность + 5 единиц. Получаемый опыт увеличен на 5 процентов.

Вот так просто, взял, посмотрел, и плюс пять процентов к опыту, только вот спектакль происходит только на рассвете, а это четыре часа утра. Да и длиться он всего минут пять, а ведь без солнца, если скажем тучка набежит, баф не получишь, ведь минимальное время требуемое на получение минута. Желающих вставать пораньше ради игры, было не то чтоб много, но все же они были.

Вот игра света пошла на убыль, и народ потянулся к выходу с площади, а я все стоял, спешить абсолютно некуда. Гийом порекомендовал гостиницу, где его бывший сослуживец даст нам скидку, только вот не подумали мы, что нужно отметить ее на карте, вот Чумка и Кон ее ищут, а я стою, бездельничаю.

Не порядок, и так планы на сегодня огромные, узнать, где можно качать так нужную мне профессию, садовода или как там ее, желательно сразу же попробовать, возможно, не стоит, и стараться, а сразу пусть помогают, хоть этого и не хочется. Узнать про руны, зацепили они меня чем-то, что-то не правильно в них, да и считать, что администрация не предусмотрела их повышенную сложность, сделав их доступными только избранным, как-то глупо. А потом на аукцион, нужно посмотреть бижутерию и оружие, возможно щит, если останутся деньги. Хотя золото из гнезда сороки практически не тронуто, но тратить его вот так, не хочется, еще пригодится, да и две тысячи зарезервировано на форум старый.

В какую же сторону идти? Я покрутился на месте, с площади было четыре выхода, ну и вход в кремль, в который меня естественно не пропустили стоящие на страже трехсотые гвардейцы. И вот рассматривая выходы с площади, я заметил ее, нет, не неземную красоту. Проклиная все на свете, я направился в ту сторону, хоть и не рыцарь я, о чем свидетельствует одно из моих достижений, но вот так просто пройти, не могу.

— Может я чем-то смогу помочь? — Спросил я кутавшиеся в какие-то лохмотья да к тому же явно с чужого плеча, девчонки. Игрок ник Крисания, раса похоже на эльфийку, но что-то смущает.

Казалась бы ну сидит игрок и пусть сидит, может квест у нее какой-то, ну там, на выдержку, как в древности практиковали изнурение плоти, ведь считали, что после этого настанет просветление. Только вот в глазах у нее было столько тоски и безнадеги, что я не выдержал, Чумка меня убьет.

— Так, может, я могу помочь? — Еще раз спросил я ее, и только сейчас она оторвалась от созерцания Солнечного спектакля и заметила, что около нее кто-то стоит. Первая ее реакция был испуг, вторая попытка убежать, да только вот не дал я ей этого сделать, да что с ней происходит.

Несколько мгновений бесшумной борьбы, и она сдалась, а ее тело забила крупная дрожь, и она разревелась, да что происходит?

Следующие пять минут пришлось потратить на то чтоб ее более-менее успокоить, да на нас уже косятся, но подходить не спешат. Утром на прощание Гийом всунул мне какую-то фляжку вспомнил я, как он пояснил на сдачу, зарывшись в мешок я нашел ее, и не пробуя поднес к губам девушки. Глоток, другой, и я еле успел подхватить выбитую у меня из рук флягу, я принюхался к содержимому фляги. Ну, это многое объясняет, резкий запах можжевельника не мог перебить такой знакомый запах самогонки, гномья водка. Еще через минуту Крисания смогла вытереть слезы, и наконец, посмотрела на меня. Во взгляде сплелись недоверия, опаска, желание оказаться подальше, и надежда, да что с тобой случилось то?!

— Пойдем. — Я потянул ее мостовой, с легким сопротивлением у меня получилось поставить ее на ноги, попробовал приобнять ее за плечи, блин рост! Я совсем не это хотел сделать! Она вздрогнула и наконец, заговорила.

— Нет, пожалуйста, не надо…

Ять, я выругался про себя, а теперь аккуратно, иначе… Я перехватил обе ее руки, и постарался максимально отдалиться от нее, а теперь голос, плавный, спокойный, ведь люди особенно в настолько стрессовой ситуации, как и животные, реагируют не столько на слова, сколько на голос.

Получилось, теперь мы ищем, какую ни будь кафешку, где она покушает, а потом ее передам в руки другой девушке, которая о ней позаботиться. История Крисания, проста и банальна, после достижения десятого уровня попалась пекашерам, те ее и грохнули, это от мобов или в городской зоне выпадает что-то изредка, а вот от смерти от рук ПК все гораздо печальней, очень многое зависит от самого агра. Причем убивали ее не раз и не два, и даже не десять, в разных локация ее подлавливали, причем одни и те же агры. Ничего земной шарик он маленький, встретимся. Вот таким образом в первый же день она осталась без вещей и денег. Попробовала заработать что-то в городе у местных, но тут внешний вид подкачал, одета она была в то, что нашла на местной свалке. Первое время просила одолжить и игроков, уверяла что вернет. Тогда же ее прижали местные теневики, потребовав семьдесят процентов от милостыни. Когда она попробовала им доказать что просто берет в долг, то без лишних изысков просто ее убили, и обобрали, забрав все полученные деньги, профессиональные навыки для воров, убийц? А вчера, вчера парочка пьяных игроков уровня пятьдесят плюс попробовала затащить ее в какую-то подворотню, и только вмешательство стражи спасло ее, ну и что, чтоб снять белье, кроме согласия обоих сторон нужно находиться в соответствующих локациях, например таверна. Вот такая вот история, ну и еще момент она, как и я ничего не помнит из той прошлой жизни. В общем вот такая грустная и мерзкая история, в которой меня не покидает ощущение, что все было срежиссировано, только вот кем, для кого и зачем?

— Ты писала в поддержку? Возможно, они смогли бы тебе помочь? — Спросил ее, когда мы уже сидели в кафе.

— Нет, я, честно говоря, не разобралась в интерфейсе. — Приплыли, народ будет очень рад, когда вместо одного склеротика их окажется двое, ну не могу я ее бросить, не могу!

Представление Крисании народу и выслушиванию от Чумки своей характеристики я опущу, ведь там присутствовали такие слова как, альтруист, бессеребряник, добрый самаритянин, и многие другие не хорошие слова в мой адрес.

Я задумчиво сидел и повторно слушал ее историю, и размышлял, а ведь мне крупно повезло, с самого начала меня преследовала череда удачных случаев. Благодаря шуточке про Ллос я обратил на себя внимания Ракшаса и Саньтяги, следующим шагом было получение квеста на спасение Чумки, там же я получил свой доспех и навык благодаря ей. Да еще и навык из-за которого я теперь Очень нужен Темного двору, который ради него готов на довольно большие траты, потом найденный тайник, с амулетом от теневого дроу, кстати теперь то я легко могу возложить его на алтарь. Поход в данж и встреча с кицюне и награда, которая прогремела по всему миру, следующий данж и личная встреча с Ллос. А что было бы, если убрать хоть один из первых кирпичиков? То не было бы ничего из этого, и сейчас я бы, скорее всего, сидел где-то в одиночестве и думал, что же делать дальше. А теперь я сижу в окружении, нет, пока еще не друзей, хотя одного точнее одну можно назвать даже больше чем другом, да и как мне подсказывает скоро вторую тоже, но не отвлекся. Во главе маленького слабого, но вполне сбалансированного отряда, и думаю, что же делать дальше. И что это, череда случайностей или мастерство режиссёров? Не знаю, но знаю, что я попробую сделать дальше, но для этого мне нужен Темный двор, и желательно кто-то еще…

Будто откликаясь на мои мысли в зал таверны, в котором мы сидели, вошла Белла, у нее больше дел нет, как с нубами возиться? Но следующий вопрос все поставил на свои места, и заставил задуматься, насколько же я ей нужен, если за мной постоянно таскаются топтуны?

Выслушав от Чумки, краткий пересказ истории Крисании она попробовала уточнить, кто именно попробовал ее затащить в переулок, но точных ников получить не смогла, и уже собиралась уходить, когда я в ультимативной форме попросил пару минут ее внимания.

— То, что ты появилась тут, подтверждает, что мы мыслим в одном направлении.

— Помощь, таким как она, и таким как ты. — Она покивала, а потом спросила. — Ты действительно думаешь, что у нас хватит сил и ресурсов, чтоб всем помочь?

— У двора нет. Но ведь можно заручиться помощью других кланов, альянсов, да, в конце концов, администрации, да и помощь разная, иногда достаточно просто объяснить, подержать или пнуть в правильном направлении. Ну а заодно можно выловить уникомов, или хотя бы перспективных.

Она долгим и странным взглядом осмотрела меня с ног до головы, а потом произнесла.

— Это ведь уже не первый случай, сегодня я хотела поднять этот вопрос на уровне нашего альянса, но если ты готов, именно ты, готов выступить и убедить других, я готова инициировать сбор глав основных кланов и альянсов, да и администрацию приглашу.

— Почему я? — Я ответил ей тем же взглядом, осмотрев вначале ее, а потом себя. — Думаю, у тебя будет гораздо больше шансов убедить их. Да и опытней ты в таких делах. Или можно взять Чумку или Крисанию, они на подсознательном уровне вызовут больше доверия у людей.

— Нет, никто не поведётся на такие детские приемы из присутствующих, наоборот они насторожатся и будут все воспринимать в штыки. А почему не я, так это должно быть, очевидно, если я что-то предлагаю, то я имею на это какие-то планы, планы для усиления Двора или альянса.

— А если ты выдвинешь никому не известного игрока? Даже не главу клана, простого нуба который только перешагнул десятый уровень, ему все сразу поверят и на тебя не подумают?

— Ну, выдвигать тебя буду не я, а известная тебе бесовка. Не поверят, но задумаются, а потом мы не дадим отступить.

— Мне не нравиться твой взгляд, он мне совсем не нравиться, какой-то он, оценивающий… Как будто прицениваешься перед покупкой.

— Именно, люди этосамый ценный ресурс. А тут он буквально разбросан под ногами, только собери, ограни и получишь сверкающий бриллиант! Достаточно глянуть на тебя. У нас за неделю сквозь рекрутеров проходит около тысячи игроков, из них только сто, попадает, становятся рекрутами, еще сто отправляются в академию, нашу или дружественных кланов. И из этих двухсот игроков, только два-три становятся клановыми бойцами, еще человек тридцать становятся просто игроками. В месяц мы получаем десять человек, которые готовы работать на благо клана. Даже не столько клана, сколько на свое благо, и полсотни остальных, для которых все это только игра. Мант, ты представляешь, что такое рейд? Вряд ли. — Сама себе ответила Белла. Причем ответила правильно. — Малый рейд это сто пятьдесят человек, рейд это когда любой отряд, пусть даже такой же по численности, но не сработанный, растопчут и не заметят, рейд это укатанный усиливающими и ослабляющими аурами небольшой кусочек земли. В рейде выжить могут только полностью сыгранные игроки, знающие, не только что сделают соседи, но и то, что сделает любой человек в их рейде. Причем знает во всех случаях, и в тесном строю, когда отбиваются от вала мобов, так и в рассыпанном, когда окружают боссов. Рейд это больше чем семья, больше чем клан. Не редки случаи, что целые рейды переходили из клана в клан, или их перекупали, не редки случаи, когда из рейда выпадал один человек, и не всегда это тактик или лидер, и рейд просто разваливался. — Белла говорила с таким жаром, такой убеждённостью, что мы буквально застыли, полностью поглощенные ее речью.

— И тут ресурс, ничего не умеющий, а значит, его можно и нужно учить, и можно придать любую форму. — Задумчиво проговорила Чумка.

— Да. Мант к нам не захотел, может это и правильно. Мы не собираемся пока формировать еще один рейд, для этого у нас банально не хватит ресурсов, даже пять малых, из которых мы с горем пополам смогли слепить один средний рейда в пять сотен, обошёлся слишком дорого. У нас сейчас лидеров и тактиков больше чем готовых людей. А ты лидер Мант, а из тебя получиться не плохой тактик. — Она кивнула в сторону Чумки. — Да и Конан ваш, совсем не простой, но пока для офицерской работы не годиться. Так почему бы вам взять и не сформировать свой клан? Расходов на его содержание не нужно, зато будут бонусы.

— Мы думали про отряд, наёмный. — Ошеломлено сказал я.

— Одно другому не мешает. Так что вы согласны?

— Мне нужно подумать посоветоваться, а речь, речь держать согласен. Только вот с речью, буду импровизировать?

— Посмотрим, но наметки и факты дадим.

День прошелся впопыхах, Чумка и Крисания все-таки убедили меня создать клан. Правда, перед этим мы выбили у Беллы обещание поспособствовать нам с новичками, которые закончили их академию. Но это на перспективу, далекую перспективу.

Регистрация клана прошла просто и буднично пять человек, точнее личностей, причем любых годятся даже местные, готовых стать основателями клана. Ну и тысяча золотых, которые дала нам Белла, выдав вексель одного из банков.

Проблема произошла только с названием, те первые названия, которые мы сразу придумали, не прошли, были заняты. Но тут неожиданно помогла Крисания, откуда-то вспомнилось оно, «Стремящиеся во тьму» чем не название? А я ведь действительно еще хочу в подземелья, а там тьма то-какая. Да и Темный двор…

После регистрации у всех нас появился доступ к настройкам клана, но пока только я мог раскладывать очки развития клана, а вариантов развития клана, было примерно столько же сколько развития игрока, заточка на ПК, на данжы, на крафт, под классы воинов, магов, рог… На развитие каждой ветки тратились очки, которые набирались по условиям этой ветки. Но были и глобальные ветки, в которые можно было вкладывать любые очки, а еще клановые земли, и замки… Читать и читать еще…

За всеми этими делами, не заметно наступил обед, а я ничего из намеченного не успел сделать. А еще меня попробовали одеть, попредставительней, как заявила обвыкнувшаяся Крисания вместе с Чумкой и Скрипой, но я смог от них отбиться, заявив, что в древности хороший доспех ценился куда больше самых дорогих вещей. Мне правда попробовали возразить, но я их не слушал, но окончательно спор закрыла Белла, выступив на моей стороне, которая правда заставила меня выставить браслет Ллос на показ. Мотивируя это тем что пока еще никто ничего не получал напрямую из рук богов, а значит это повысит мой авторитет.

Или наживет мне врагов, завистников, и наведёт народ на разные не хорошие мысли… Но деваться было некуда, и я покорно перевесил его поверх брони.

Вот где могут собираться главы крупнейших кланов и представители альянсов целого кластера? Во дворце императора? Или, возможно, в неприступной твердыни одного из участника? Или администраторы предоставят какую-то свою локацию для такого собрания? Последнее почти правильно, предоставляет администрация огромный и шикарный, конференц-зал, ну и ресторан по совместительству. Вывеска ресторана «Королевский вкус» не была произведением искусства, но вот само здания, оно было выше всяких похвал, лепнина, картины и колонны, балконы и балюстрады, ну и конечно кухня, где еще можно попробовать бутербродик на плюс 100 к силе на пять минут, только в «Королевском вкусе»!

Представителей было не так уж и много, около четырехсот представителей различны рас. Огромный зал чем-то напоминающий театр, мягкие удобные кресла, и даже программка, кто и какой вопрос поднимает. В ней был записан и я, с пометкой, что приглашен Администрацией.

Пересказывать поднимаемые вопросы не вижу смысла, да и честно говоря, я не очень много понял, да и не особо я вслушивался. Про свое выступление ничего сказать особо не могу, никакой импровизации, встал, вышел, представился, поздоровался, проговорил речь, которую мне написали Белла и знакомая мне Чертовка. Кстати, память у меня идеальная стала, или как иначе объяснить, что мне хватило одного прочтения документа на трех страницах, после чего я мог его воспроизвести с точностью до запятых, стоило только закрыть глаза.

По крайней мере, именно так меня убеждали, а действительность оказалась несколько другой. Я действительно проговорил речь, в которой делался акцент на проблемах людей попавших впервые в игру, да к тому же потерявших память, а значит и себя. Кратенько описал историю Крисании, и в несколько своих игровых ситуаций, акцентировав момент на новый взгляд, и не стандартные подходы к решению проблем, честно говоря, я так и не понял, о каком именно событии хотела сказать Чертовка и Белла.

Потом слово взял не известный мне Бес, а вот его послушать стоило, хоть воды было крайне много, но встречались интересные цифры. Если сделать выжимку, то все сводилось к тому, что у семидесяти пяти процентов игроков попавших в игру есть уникальные или специфичные навыки выданные системой, у тридцати процентов раса, у сорока квест. Больше половины выбрало крафтерские расы/навыки.

После его речи снова заговорил я, озвучивая те варианты, которые мне озвучила Чертовка, как именно можно помочь игрокам не открывая их инкогнито, ну и не только им, а всем новичкам.

Вот тут я рассказывал долго, периодически мы с Бессмертным, отвечали на вопросы из зала. Меня чуть не выбил из равновесия, вопрос Сантьяги, толи тонкая игра, толи забыли предупредить, но вопросы задавал он каверзные, и идею в целом принял в штыки…

В результате всего этого, объявили перерыв, подумать, обсудить с инициатором этой идее, то есть, со мной!

Все оказалось не столь страшно, как я на воображал, основные вопросы были к Бесам, мне же только пришлось пообщаться с тремя, да и то двое были вместе, а третьей Белла. Точнее первой была Белла, которая долго и пространственно разглагольствовала, о том, какое правильное дело я решил сделать, Актриса! А вот вторая парочка, оказалась представителями таких же кланов, как и Темный Двор, то есть входящих в первую десятку нашего кластера.

— Здравствуй Белла, представишь нас, этому молодому, начинающему, но многообещающему клан-лидеру?

— Дроль, предстатель клана Экскалибур, и Вирт глава клана Виртусов. Прошу не любить, но жаловать. — В несколько шутливой форме представила их Белла. А я во все глаза рассматривал сильных мира сего.

Представитель клана меча, и одноимённого альянса оказался человеком, с располагающим лицом, в дорогом костюме. Вирт оказался же дроу, красные зрачки, длинные белые волосы, простой кожаный костюм, с вышивкой, и два длинных несколько искривлённых меча закрепленных за спиной.

— Белла, Белла, все так же не хочешь делиться. — С усмешкой произнес Вирт. — Вот вы скажите, если бы я предложил вам войти в наш альянс что бы вы сказали? — Обратился он ко мне.

— Я бы ответил, что подумаю. А после с грустью заключил бы, что не доросли мы до такого. Ведь вступая в альянс, ты не только получаешь помочь, но и получаешь если и не врагов, то серьезных противников. — Я обозначил поклон в сторону Беллы. Сегодня Чумка не только о моем внешнем виде беспокоилась, но и по игрокам верхолазам прошлась, так что худа бедно, но в раскладке альянсов я уже ориентировался.

— Какие враги? — Сделал удивленное лицо Дроль. — Мы уже решили возникшие не до понимания с ТД, и все виновные уже наказаны.

— За то, что не справились? — К нам неожиданно подошел еще один верхолаз, и не ожидая пока его представят, представился сам. — Клыкан, представитель клана «Затаившихся во тьме», альянса «Познавших тьму». Мы всегда будем рады видеть ваш клан в своих рядах. Ведь Тьма всегда укроет и поможет своим. — При слове тьма, его глаза полыхнули красным, а в улыбке я точно заметил клыки.

Дроль только набрал воздух, чтоб ответить, но ему не дали, Бесы объявили продолжение собрания, рассмотрев несколько вариантов решения, объявили голосование.

По результату голосования создание пунктов помощи подержали семьдесят четыре процента. Но только восемь кланов и четыре альянса высказались за финансирование и снабжение подобных пунктов первой помощи, правда это были крупнейшие кланы и альянсы.

В первом приближении Бесы предложили такую схему, поскольку желания рассказывать каждому, что ты не можешь выйти, не было ни у кого, ни капли. То возможностью пользоваться пунктами «Первой помощи» давалась каждому игроку, кто не достиг десятого-пятнадцатого-двадцатого уровня, по уровням будут еще уточнения, и скорей всего в сторону понижения. В помещении которое обеспечивает администрация будет несколько комнат, в зависимости от того какой город, и сколько выделено людей-наставников, при входе в любой из них, сорвавшийся попадает к аватару ИсКина, который и проведёт первичное обучение или же перекинет его на наставника, по запросу игрока. Ведь функционал уже разработан для других кластеров, правда, там их содержание взяли реальные организации. В пунктах можно будет получить помощь советом, гайдом, в перспективе каким-то дешевым бюджетным вещами, те же начальные крафтеры гонят тонны ширпотреба в целях прокачаться, да и лут с мобов, который не окупает занимаемое место в рюкзаке. Особенно это касалось клановых крафеторов, цель которых была максимально быстро прокачать профессию, не особо считаясь с затратами.

На том и порешили, и да, меня все-таки сделали ответственным за данный проект со стороны Игроков, а со стороны администрации, Беса, который приводил статистику по игрокам.

Когда я услышал, что Сантьяго выдвигает меня на должность ответственного за помощь новичкам, я откровенно запаниковал, но быстро пришел в себя, и, согласившись, выдвинул встречное условие, а именно помощников, из числа кланов, согласившихся финансировать. Думаю, они будут гораздо опытней меня в данном вопросе. Да, кажется, на это и был расчет.

На том день практически и закончился, общение с верхолазами изматывающие, ведь стараешься быть на их уровне. Так что я доплелся до таверны, где мы остановились, и завалился спать, так и не почитав интересующие меня моменты, да и с Крисанией я так и не разобрался, хотя то, что она уже останется, не было сомнений.

Утро началось у меня в обед. Спускаясь в зал, я пытался просчитать, на сколько хватит нашей наличности, на проживание. А ведь впереди еще траты, на экипировку, алхим, на прокачку умений и профессий. Все это требует денег, а деньги из тайника не бесконечные, правда толком мы их еще не тратили, но приобретение карт и бестриариев, будет стоить не дешево, да и копию старого форума нужно все-таки приобрести, пригодиться.

В зале меня уже поджидали, причем не только наши, но еще и высокоуровневый игрок из ТД, человек, маг, ну а кто еще будет носить балахон и плащ, расшитый звездами и рунами, да и посох прислонённый к столу ясно на это указывал.

— Силен же ты спать. Хватай вещи, и пойдем, и так уже из-за тебя полдня потерял. — Сходу начал хай, с ником Злобыня Никитич.

— Эм. — Только и смог выдавить я.

— Та дай проснуться человеку, Злоба. — Проворчала Чумка.

— Время деньги! А я его и так потратил много, а когда качаться, когда…

— Хватит, хватит, мы все поняли, ты подобрал очень подходящий ник, куда идем?

— В ГМ. — И видя мой взгляд, со вздохом пояснил — Гильдию магов.

— А, ясно ну идем.

— Мант, а письмо ты взял? — Снова вклинилась Чумка. Я с размаху хлопнул себя по лбу, хорошо же что я не в железе, и рванул наверх, в личную комнату.

Второй раз спустился, я уже более бодрый и собранный. Только проходя мимо стола, с тоской покосился на стол, заметив этот, голодный и тоскливый взгляд, Крисания тихо фыркнула и протянула мне целую буханку хлеба. Не понял, но стоило только взять и сразу все встало, но свои места, я улыбнулся, поблагодарил и выскочил из таверны следом за Злобным, с удовольствием вгрызаясь в огромный бутерброд.

Войдя в высокую башню, в которой располагалась местная Гильдия магов, я увлеченно начал крутить головой, хотя особо смотреть было не на что, короткий коридор, выводящий в круглый зал, по периметру которого располагались двери, на каждой располагалась какая-то руна. Заметив мой взгляд, Злоба бросил.

— И не думай, не смей сейчас ни брать уровни, ни получать навыки. Умения за очки тоже не вздумай улучшать. Можешь заниматься только тренировками! А лучше качай профессию, по вашим договорённостям. И так билд у тебя кривоватый, а получиться вообще какое-то недоразумение. Да и хочешь ты, мягко говоря, противоположные вещи. Танко-рого-маг где это видано, да еще с перевесом в демонологию. — Пробурчал он конец фразы, я в ответ только хмыкнул, если бы это было нельзя, то мне бы так сразу и сказали, а так взяли время на подумать.

Крутанувшись пару раз в зале, чем вызвал удивленные взгляды находящихся здесь игроков, Злоба выбрал дверь, приложив к ней какой-то перстень, после чего дверь открылась, за ней оказалась лестница наверх.

— Куда мы идем, точнее к кому? — Задал я давно вертевшийся на языке вопрос.

— К тому, кто может привязать к тебе цепь, и научить навыку. А тут это только Архимаг Цитриус, может сделать. Ты главное молчи, говорить буду я. Когда он тебя что-то спросит, говори правду и ничего кроме правды. — За этими словами мы поднялись на четвертый этаж, и подошли к резной двери, в углублениях сверкали какие-то драгоценные камни, канавки были заполнены драгоценными металлами.

Приложив очередной раз перстень к двери, он слегка поклонился, и проговорил.

— Учитель, прошу вашей аудиенции. По делу, которое…

— Заходите. — На двери выдавилось лицо, которое прервало игрока и пригласило его войти.

Входя внутрь, я усиленно вертел головой, интересно же, но нет, это все во лишь кабинет, стол буквой «Т», стулья, шкаф, и книжные полки от пола до потолка, вот и вся обстановка. Сам архимаг оказался куда интересней, что приходит на ум, когда слышишь архимаг? Старик, с белой длиной бородой, возможно даже в колпаке и балахоне, усыпанный блестками, изображающими звезды. Хотя последнее, наверное, преувеличение.

Так вот наш архимаг выглядел лет на тридцать, чисто выбрит, в обычном костюме, пусть только из кожи. В два шага, он прошел кабинет и сжал в объятиях Злобу.

— Сколько уже не заходил, зазнался, небось. — И он добродушно рассмеялся. — Месяца два уже не заходил, что же случилось, что ты решил посетить своего старого учителя?

— Дела клана, только вчера вернулся из Вершины Мира, точнее из-под ее подземелий.

— И как там, снежные духи все воют? Да вы присаживайтесь.

— Воют, и личей множество, я там за неделю два уровня поднял. И у меня, точнее от всего нашего клана, для вас подарок, но вначале разберемся с делами.

— Не зря, я тебе азы психологии давал. — Он улыбнулся. — Теперь все отложу, и с делами побыстрее разберусь, чтоб узнать, что же за подарок вы подготовили. Хочешь попросить за этого молодого, но такого странного дворфа, чтоб он стал моим учеником? Как когда-то стал им ты?

— Возможно в дальнейшем. Но сейчас вот. — По его знаку я поставил на стол шкатулку, и выложил письмо. Хоть и не к нему, но думаю, что дальше они сами разберутся.

Цитриус посмотрел на шкатулку, и та поплыла по воздуху прямо в его протянутую руку. Откинув крышку, он долго смотрел, на ее содержимое, на цепь.

— И вы хотите, что я научил пользоваться Демонологической цепью этого юного дворфа. Нет, тебя бы еще возможно. Слишком уж страшен этот навык в не умелых руках. — Его взгляд лениво скользнул по мне, и остановился на Злобе. — Я считаю, что даже ты не готов еще к нему.

В голове билась лишь одна мысль, подстава?! Но зачем, неужели данный навык настолько ценный, что все предыдущее договорённости могут идти лесом? Специально сорвали высокоуровневого игрока с какой-то цепочки заданий ради этого. Или планировали рассказать сказочку, принести извинения и вкусную плюшку, и проблема исчерпана? Но следующие слова Злобы расставили все на свои места.

— Что ж значит, он придет, когда станет достойный. Если не найдет другого наставника. — И протянул руки к коробочке. Нет, так дело не пойдёт, нужно брать все в свои руки, ждать сотого уровня или даже больше я не хочу.

— Позвольте молвить. — И когда оба взгляда скрестились на мне, продолжил, закатав рукав. — А вот Она считает, что справлюсь, ведь это по Ее воле я нашел данную шкатулку и письмо.

В кабинете повисло долгое и тягостное молчание. Оба мага внимательно рассматривали мой браслет, а потом и меня.

— Курьер, его останки, где они? — Прервал разглядывание архимаг.

— У меня в комнате, я хотел их похоронить достойно, но не успел пока.

— Злоба выйди. Я действительно был не прав. — Отрывисто бросил Цитрус, буквально впиваясь в меня глазами. Удивленно посмотрев на нас обоих, игрок послушался и вышел. И только после этого продолжил. — Я вижу в тебе древние знания, древние запретные и утерянные нами знания. Приветствую тебя Маг из прошлого.

Боги и Демоны!!! Как же так получилось, и что же теперь?!

— Ты хоть знаешь, сколько мог стоить этот свиток, или это была табличка?

— Много, очень много, только вот если бы я попробовал ее продать, боюсь и от покупателя и от меня, да и от рынка ничего бы не осталось. — Несколько более резко, чем хотелось, ответил я.

— Ее, значит живой представитель одной из ушедших рас. Кто это был?

— А стоит ли говорить? Ведь я совсем не уверен, что даже смогу выйти из этого здания.

— Неужели ты считаешь, что отсюда отправишь прямиком в темницу, если не поделишься знаниями. — Он удивленно посмотрел на меня, и серьезно продолжил. — Нет, мы же не Отступники. Да и не сможешь сейчас ты никого научить данному умению. И уверен, что не сможешь даже его использовать. Так что расскажешь? А взамен, взамен, я привяжу тебя к цепи, и обучу первичным умениям. Ну и абонемент на полный курс обучения в нашей академии.

Я сдался, откинулся на спинку стула и начал подробный рассказ.

— Репутация с Гильдией магов Империи Заката увеличена, текущая симпатия! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Репутация с архимагом Цитриус увеличена, текущая дружелюбие! Подробней вы можете увидеть в таблице репутация.

— Вот оно как, значит лисы, много было ушедших рас… — Он задумался, но потом будто опомнился, достав из шкатулки цепь, он подозвал меня к себе. — Дай руку.

Я протянул руку, угу, которая была одета в эльфийский доспех, так что вначале пришлось снять перчатки. После чего Цитриус какой-то магией разрезал мне руку, и, набрав не много крови, в возникший под ней, воздушный сосуд, буквально вымазал всю цепь ею. Брр…

Следующим шагом, стали не продолжительные гляделки, параллельно на цепь сыпались возникавшие из воздуха все возможные порошки и зелья.

— Вы изучили навык «Демонология».

— К вам привязан предмет.

Название: Цепь Мантикора.

Вид предмета: Цепь (Оружие двуручное).

Тип предмета: Легендарный-масштабирующий.

Прочность: Неуничтожимый/Привязанный

Текущий уровень: первый

Требуемые характеристики: навык Демонология

Навыки: Неизвестно (Развивающиеся)

Умения: Неизвестно (Развивающиеся)

Характеристики: Увеличенный урон по демонам. Увеличенный урон по демоническим тварям. Увеличенный урон по существам с эманациями хаоса. Помощь в создания демонологических порталов, и пентаграмм.

— Бери не бойся. — Сказал Цитриус, указывая на подёргивающуюся и извивающуюся цепь. А ведь действительно страшно. Но поборов себя, я взял в руки цепь, перемазанную в моей крови и все порошках все возможных цветов. — Почистишь, а дальше разберешься. Хотя, нет. Злоба, зайди.

В приоткрывшуюся дверь Злоба зашел в кабинет, и злобно зыркнул, увидев цепь, которая именно в этот момент буквально оплетала мою руку и оплеталась вокруг пояса. Я его понимаю, вначале отказывались, потом вообще выгнали, если бы только из-за браслета, не выгоняли бы, значит, есть еще что-то. А сейчас все уже готово, а о чем говорили, почему согласились, не понятно, а ведь с него потом спросят.

— Значит так, отведешь его к Лиране, пусть чуток подучит, заодно и потренируется, а потом возвращайся ко мне, думаю, ты уже сможешь пройти ущелье.

— Хорошо, учитель. Идем.

— И подарок, подарок не забудь!

Выйдя из кабинета, Злоба сразу же попробовал узнать, о чем говорили, но видно было, что спрашивал из собственного любопытства, подробно пытать меня будет явно не он.

Мог бы и предупредить, Лирана, по имени понятно, что представительница слабого пола, да не услышат мои уши крики обиженных, но что за представительница, не удивлюсь, если ее называют Роскошной. Стройное гибкое тело, тонкие изящные руки с длинными ухоженными пальцами и довольно длинными коготками, тонкие икры, переходящие в миниатюрные ступни, и босоножки на огромных чуть ли не тридцати сантиметровых шпильках, даже на вид крайне острых. Вот на этих шпильках-стилетах и застыл мой взгляд, уж не знаю почему, и только потом, опять пробежавшись по практически не прикрытому, дроу, что с них возьмешь, телу, и только после этого встретился с ее взглядом. Нет не дроу, наверно, у них глаза красные, а у этой оранжевые и вертикальный зрачок и хвост. Точно не дроу. И столько всего было в этом взгляде, что я гулко сглотнул, и не произвольно подался назад, пытаясь оказать подальше. Уж очень мне не понравился ее взгляд, а особенно то, как она посмотрела на цепь.

— Позволь представить моего спутника, дворфа, известный как Мант, наш наставник многоуважаемый Цитриус хочет, чтоб ты передала часть своих знаний касательно демонологии ему. А заодно и потренируешься. И не нужно на него так смотреть Лир, надеюсь, вечером ты свободна? Возьмем еще пару наших и посидим, как раньше.

— Только теперь одним разрушенным трактиром город не отделается. — Она фыркнула, а ее взгляд, направленный на меня стал чуть-чуть менее тяжелый. — Посидим, а чему учить?

— Что посчитаешь нужным, за одно и потренируешься. Все пошел я к наставнику. — И быстро скрылся за дверями.

— Потренируешься. — Передразнила она его. — Ну, апельсин. Ну и чему мне тебя учить? Что ты вообще умеешь? — Повернулась она ко мне.

— Если касательно демонологии, то ничего. А учить всему. — А потом после секундной заминки поправился. — Если можно.

— Можно, можно. Расскажи о себе, что можешь, что умеешь, и к чему стремишься. А я постараюсь понять, чему тебя научить. Из меня наставник не очень, за раз я могу только четырем умениям научить, да и то простейшим, и то потом откат на неделю.

И знаете, я рассказал, уложился буквально в десять минут, но, сколько интереса было в ее глазах, сколько восторга в некоторых моментах, так что я бы рассказывал и рассказывал. Кстати во время рассказа, дважды вырастала как Уважение, так и Симпатия с ней.

— Значит защитник, который стремиться несколько защищать, сколько наносить урон, танк, который способен выходить из Тени за спинами своих врагов. Интересный билд.

— Думаю у тебя тоже. — Вернул я ей комплимент. Я так и не смог понять ни ее расу, ни класс, а в подсказках был просто ник и уровень, кстати «всего лишь» семьдесят шестой.

— Да, у меня тоже мульти, расхитительница гробниц, ассасин, и демонолог. К тому же под все три идут наследственные бонусы. Но мы отвлеклись, я думаю, выучим примитивный круг призыва, лишним он не будет. Атакующий спелл огня, и нужно что-то на защиту, но пентаграммы тут не подойдут, ты должен перемещаться, а чертеж, если ты не маг иллюзий не поносишь, да и ослаблены они в этом случае уж совсем. Что-то в голову совсем ничего не приходит для начального уровня навыка, нужно быть более искусным. Кстати, а это идея. — Она задумалась. — Цепь, первый, главный и универсальный помощник демонолога, наделена псевдо-разумом, и если ее прокачивать, растить то… Я брала как-то уроки у странствующего охотника, так у него цепь была способна в одиночку уничтожить высшего демона! Так я к чему, думаю, третий и последний навык потратим на нее, точнее на мысленное управления ею. Ну, точнее мысленным оно станет позже, когда вы оба прокачаетесь, а сейчас она начнет улавливать и понимать посылаемые тобой мысли-образы, сможет отвечать, и что главное, будет быстрее качаться!

— Я считаю, что ты знаешь, что делаешь. Так что согласен на все что предложишь. — На ее щеках вспыхнул легкий румянец, а мне прилетело уведомление о еще одном увеличении симпатии, забавно.

— Тогда решили. — Она подошла к стеллажу и достала оттуда две тонких брошюрки и какой-то кристалл. — Ну, начнем.

Прочитать было бы быстрее, решил я, когда Лирана наконец-то закончила лекцию по первым двум навыкам.

— Вы изучили умение «Примитивный круг призыва».

Принадлежит навыку: Демонология

Тип умения — Призыв.

Ранг умения — Обычное.

— Вы изучили умение «Пламя демонологии».

Принадлежит навыку: Демонология

Тип умения — Атакующий.

Ранг умения — Обычное.

Что сказать умения были простые, но достаточно полезные, как я понял по ее объяснениям, первое призывало простейших демонических животных, на которых можно было просто и эффективно качаться как самому, так и прокачивать цепь. Был, правда, один нюанс, более-менее сильных зверей круг удерживал в себе, а вот слабых мог и пропустить наружу. Для демонолога это было не опасно, только вот они успешно приживались в этом мире, и вывести их становилось крайне сложно, а для местных не боевых НПС они представляли определённую угрозу.

Второе было аналогично заклинанию «Поток» из школы огня, из руки вырывался толстый но короткий в пару метров столб огня, так и здесь, только визуальный эффект был чуть более темный. И был еще один нюанс, урон по демонам или существам отмеченным эманациями демонов, проходил полный, часто даже игнорируя их природные сопротивления. А вот по другим проходил едва ли половинный урон.

Изучение третьего навыка заняло едва ли не больше времени, чем изучение предыдущих вместе взятых. Следом за короткой лекцией, пришел черед того самого кристалла, который передавал мне те самые мысли-образы которые должна была научиться распознавать цепь. И знаете, у меня получилось.

— Вы изучили умение «Цепь это я»

Принадлежит навыку: Демонология

Тип умения — Пассивное.

Ранг умения — Редкое.

Название конечно никакое, могли бы что-то и получше придумать. Теперь цепью я, скажем, мог оплести чьи-то ноги, только не особо сильного противника, какая бы крутая не была цепь изначально, но только с ростом уровней полностью раскроется вложенный в нее потенциал.

— Ну, теперь я невероятно опасен для демонов, подайте их сюда, и я покажу им кто в этом дома хозяин. — Воскликнул я, и мы дружно рассмеялись.

— На хозяина ты пока не тянешь. — Все еще улыбаясь, ответила девушка. — А вот сходить в гильдию охотников на демонов тебе обязательно нужно. Некоторым вещам научить тебя смогут только там, да и подходящие задания найти сможешь. Хоть в целом это все, но хочу дать наставление, наставник я, в конце концов, или нет! Демонологи могут идти по четырем путям. Первый это охотник, Охотник на демонов, я иду по этому пути, только уничтожение, никаких договоров, никаких подчинений только уничтожение. Как понимаешь, специализация накладывает свои ограничения, но ни один демон не устоит. Следующим идут Призыватели, по сути, призванные демоны, без разницы порабощённые они или с ними договорились. Как и все другие подобные классы, некроманты, шаманы и друиды которые выбрали своей специализацией призыв, крайне уязвим сами, но их питомцы сильны и могучи. Третий вид, это Боевые демонологи, универсальный вариант без особых минусов и плюсов. Вызвать демона союзника? Запросто, выйти один на один против демона или эльфа? Да без проблем. К тому же плюсом изменение умений и они наносят полный урон кому угодно. — Она замолкла и задумалась, но все же и продолжила. — Четвертый вариант, не только для демонологов, он подходит всем, у демона можно получить осколок его души. И связать ее с любой другой, осколок слаб, и со временем он раствориться, нет, не так, произойдет диффузия душ. И тот, к кому ее подвязывали получить часть способностей демона. Обычно это увеличенная сила, ловкость, выносливость, интеллект, но может быть и что-то более специфичное. Расплатой за этой становиться трансформация физического тела. Старейшие демонологи утратили сходство с тем, чем были раньше, они практически настоящие демоны. Да на меня посмотри, родилась то я чистокровной дроу. — Тихо и с какой-то грустью в голосе проговорила она.

Разговорить ее на эту тему не вышло, расположение расположением, а репутация тоже нужна.

— Ты говорила про четвертый навык?

— Да, но я так и не придумала какой, давай ты зайдешь на днях, думаю, к этому моменту я подберу. Все-таки ты первый мой ученик, не хочется наделать глупостей, мне еще перед наставником ответ держать.

Так что, получив заверения, что мы непременно еще встретимся, мне еще же учиться и учиться! Я вышел из кабинета, а чуть поплутав и из гильдии магов.

Выйдя я задумался, где находиться гильдия охотников мне то рассказали, только вот как туда добраться не совсем понятно, а карта, карта не то чтоб белым пятном, так схематичное отображение улиц, но путь назад я найду, если что.

Не успел я отойти на пару кварталов, я гений, это ведь игра, а значит, стража, если у тебя с ней репутация не отрицательная с радостью поможет! Так что да я узнал у них подробно как добраться до гильдии. Так вот не успел я отойти на пару кварталов, как сзади раздался крик.

— Стой, стой, кому говорю! А ну стой! Куда это ты так намылился!

Не успел я толком оглядеться, интересно же кому это кричат. Как передо мной вырос стражник, а ведь стоял в добрых десяти метрах позади! Но не это поразило, а то что, положив свою ладонь, но мое плечо он меня удержал от следующего шага!

— Постой добрый человек. — Обратился он ко мне, а потом заговорил навстречу кричащему. — Что случилось Злобыня Никитич! Неужели вас обворовали, или ограбили! И вы подозреваете, что это он? — Вопросил один из стражников!

— А что вы доблестные стражи. Пусть бы только попробовали. Мне очень жаль, что мои крики привели к такому досадному недоразумению, правда, Мант. Это друг нашего клана, просто он ушел, не дождавшись меня, а вы ведь знаете эти гильдии магов, особенно их центральные помещения. — Стражи, которых оказалось уже пятеро, синхронно закивали и разорвали кольцо, в которое уже успели меня взять.

— Приносим извинения вам добрый господин Мантикор. Если вы считаете, что мы оскорбили вас, то можете подать жалобу в ратуше, ее там оперативно рассмотрят, и выплатят вам компенсацию за причинённые не удобства.

Не слушая злобные шипения Злобы, который как раз приблизился к нам, я проговорил.

— Что вы доблестные стражи, как можно?! Вы лишь пытались максимально качественно выполнять свою работу, за что вам честь и хвала! И если можно, то лучше просто Мант.

— Мы учтем добрый господин Мант. — На что я снова повторил.

— Просто Мант. — Но произносил я это им уже в спину. Так что, развернувшись к Злобе, я продолжил. — Ну и как это понимать? Зачем носишься и орешь на полгорода? И как так вышло, что только стоило тебе заорать, так сразу меня уже хватают под белы рученьки.

В ответ я получил лишь задумчивый взгляд.

— Знаешь подружиться с городской стражей довольно проблематично. По имени они начинают говорить только при дружелюбии, когда лично у тебя дружелюбие, а не у клана. А почему задержали так у клана репутация практически максимальная.

— Сообщений о повышении репутации не было! — Поспешил я его заверить. — И что такого в центральных помещениях гильдии магов? — Но он будто не слышал, продолжал.

— А ловил я тебя, потому что в таверне тебя уже ждут, четверо заинтересованных в тебе людей. Один из которых НПС высокого ранга. А помещения, центральные помещения гильдии магов находиться не в этом городе, а как мне кажется вообще не в этом мире, так что из них можно выйти практически в любом городе кластера. Как тебе такая перспектива? Я однажды так уже попал.

— Ужасна перспектива. — Пробурчал в ответ, и тут же поинтересовался. — А кто ждет?

— Пусть это останется сюрпризом. Идем. — И мы поспешили к таверне.

Уже подходя к таверне, я заметил несколько высокоуровневых игроков из разных кланов, но некоторые были мне знакомы, например «Затаившихся во тьме» да и название «Ночные волки» тоже о чем-то и говорило. Около самой гостинице нас встретил Клыкан, да тот самый верхолаз-вампир.

— Ну, здравствуй собрат. Рано ты, конечно, начал, ну да удача улыбается молодым и дерзким.

— Что начал? — Я остановился, не дойдя пару шагов до двери. Куда я опять уже успел попасть! Один Злоба точно не справиться со всеми теми высокоуровневыми игроками, которые тут собрались, похоже, по мою душу.

— Открыто заявлять, что ты на темной стороне. Название клана еще не чего не говорит, но заставляет присмотреться. А вот прием в клан двух явно темных игроков… Это да, и инквизиция конечно не может оставить это без внимания. Вдруг ты темный Ковен решил создать, и приносить жертвы во славу Разрушителя и более мелких темных.

— Стоп. Я никого не принимал. И что еще за ковены? Есть же официально храмы темных богов.

— Так-то темных, а это Темных, стремление которых лишь уничтожать. Но там все не просто, как-то разберемся подробней. А Ковены им поклоняются. С ними частенько тайная стража борется. А прием, должности раздавал же, вот кто-то и принял. Но не будем заставлять гостей ждать. Пойдем, и помни, говори правду, не стоит тебе еще юлить с ним. — Но не успели мы сделать и шаг, как дверь распахнулась, и из нее вышел местный, НПС уровень 150, имени нет, вместо нее сверкает «Паладин всех богов».

— Вас ждут. — Прогрохотал закованный в латы воин и скрылся в гостинице. Да уж, такой все разнесет, и тогда появляется вопрос, что тут делают те игроки?

Зайдя в гостиницу, я увидел весь свой клан, с двумя новичками, которые старались держаться за спинами остальных, ладно, разберемся с вами позднее. Занимались кто чем, Пан сидел и ел баранью ногу, Чумка и Крисания пытались общаться, но нет, нет, их взгляды скользили на гостей, Конан сидел, уставившись в окно, и только Скрипа присев на край стола наигрывала мелодию и пела, и что пела!

— Весь мир разрушим мы до основанья,

Ведь проще выжить мёртвым душам.

Нас ничто не побеспокоит, и никто не огорчит.

Всё сломаем и сожжём.

К сердцу путь найдём ножом.

Ложись же, проклятьем заклеймённый!

Кажется у меня инфаркт, нашла что петь, впрочем, человек развлекается, что с него взять, она тут играет, а вот мне и не только мне тут жить. Так что нужно брать ситуацию в свои руки, а то точно заклеймят и останется только ложиться.

— Скрипа. Два наряда в не очереди. И не надейся, что наряды будут из магазина, кухонными они будут.

— Ну, зачем же так. Что непростительно эльдар, то вполне простительно желающей стать Йанден, Светом во Тьме. — Мягко заговорил наш гость, и только тут я его рассмотрел, двух сотый уровень, телосложение среднее, глаза серые, жесткие, смотрят, будто в саму душу, ник над головой Гектор Рекс, Инквизитор всех богов. — Когда меня направил сюда наш лидер Торквемада Котеас, говорилось о группе, которая открыто, объявила свою заинтересованность во тьме. Это не страшно, ведь даже с самым опасным хищником можно договориться, если он разумен. — Он с улыбкой посмотрел на Клыкана. — Перед самым выходом, мне сказали, что в той группе есть несколько полукровок, возможно с демонической кровью. Ну что ж, дети не отвечают за грехи своих родных. Когда я подходил к таверне, мне сообщили, к ним примкнуло порождение ночи и смерти. Вот тут мне и пришлось остановиться и вызвать поручителя. Но и на этом сюрпризы не закончились, когда я вошел в таверну что же увидел. Высшую светлую эльфийку, желающую пойти путем Йанден. Сатира желающего стать Темным. И будто этого мало, демоницу являющуюся жрицей без бога! И на сладкое дворф, дворф нарушивший запреты предков и стремящийся стать то ли темным, то ли вообще дворфом хаоса. Впрочем, запреты то не его предков. Что ж готов ли ты Клыкан поручиться за этот Клан? Готов ли ты взять на себя и свой Клан ответственность за все поступки этого Клана?

— Готов. — Сразу же ответил Клыкан. — И готов не только я. Все кланы «Познавших тьму» готовы. Наша честь будет тому порукой. И если они сойдут с пути, мы сами их покараем. Я сказал. — При этих словах его окутал мягкий золотистый свет, который заставил его болезненно сморщиться.

— Мы услышали. И уходим. — Инквизитор поднялся и вышел. А я остался сидеть и переваривать все, что тут было сказано.

— Мант, смотри, если начнешь заигрывать с хаосом и ковенами, но нам будет проще, быстрее и выгоднее вас лично уничтожить. А потом сдать инквизиторам и получить хорошие плюшки. Но надеюсь, ты не начнешь, ты мне нравишься, да и двор не стал бы ставить на паршивую овцу. Мне тоже нужно идти, потом или встретимся или кого-то пришлем, я или из альянса, кто расскажет правила. И да, место в альянсе уже за тобой, тут никуда не денешься уже. — И уже подходя к двери. — Пан и я бы на твоем месте козлятину не ел бы.

— Не понял, это что за намеки? — Пробурчал он подозрительно смотря вслед вампиру.

Когда за Клыканом захлопнулась дверь, я обвел собравшихся тяжелым взглядом, странно, а где остальные постояльцы, были ведь и игроки и местные, ну да меньше вопросов у них возникнет.

— Ну что господа и дамы доигрались.

— Ну, Мантик, ты ведь не серьезно про наряды, да? Ну, подумаешь, песенку сыграла. — Со стороны новеньких послышались смешки, но я только раздраженно прикрикнул.

— А неофиты всегда могут стать рядом проходящими.

— Не стоит, они нам пригодятся. — Резко вклинилась Чумка.

— Да, да, пригодимся. Если там достать чего, или догнать, или дуб повалить.

— Клоуны. Вы все. Вот что только что произошло? Стоит нам только шагнуть чуть в сторону, даже самую малость, или чтоб показалось, что шагнули и на нас обрушиться весь, этот чертов, альянс, стремясь выслужиться перед этими слугами всех богов. Как по мне они представляют мощную организацию, с которой стоит дружить и которая способна щедрой рукой награждать.

— Ты не прав Мант. — Обычным голосом заговорил Конан. — Слуговики, как ты точно заметил, весьма щедры особенно щедры за информацию, о ковенах, о истинных демонах из домов Разрушителей, они готовы платить за все что несет внешнюю угрозу миру. Но и они не всемогущи, да каждый из них способен получить божественную поддержку любого бога из местных пантеонов. Но имея поддержку бога не входящего в пантеон им вполне можно противостоять. Даже вообще не имея божественную поддержку возможно.

— Только не говори, что ты был из ковена. — Я не разобрал, кто сказал, но голос был мужской.

— Нет. Мы присматривали за ними, охотились на них, уводили их из-под облав. Карманный ковен открывает широкие возможности.

— Даже не думай этим заниматься. — Прошипел я. — По крайней мере, сейчас. Вначале нужно встать на ноги, а потом в авантюры пускаться. Ладно, будим считать, что если мы будем аккуратны и осторожны, то все будет хорошо, да и пока я нужен Темному двору то особых эксцессов, надеюсь, не будет.

— Не факт. Я бы как раз устроил бы провокацию, а потом предложил спасение за свою безвозмездную помощь.

— Сплюнь, Кар, не дай бог ты угадаешь. — Сказала Чумка. — Давай я представлю наших новых неофитов. Раз уж именно я их приняла. Первый Сетра он…

— Лучше я сам. — Вышел говоривший и откинул свой капюшон, в котором до сих пор оба скрывались. Светлые волосы, светлая кожа, какие-то блеклые светлые глаза. Не примечательная внешность. Из одежды балахон а что под ним не рассмотреть, оружия не видно. — По расе я Нехекарец, по классу некромант. В перспективе желаю сменить класс на Царя гробниц.

— Эм, не похож.

— А так? — Он криво улыбнулся и снял серьгу, которую я вначале не заметил. Теперь картинка радикально переменилась. Сухая серая кожа. Запавшие глаза светящиеся желтым, сухие тонкие губы, настолько тонкие, что видны зубы, но не более. — Я повторюсь нехекариц, а не лич, разница правда не велика. — Он криво улыбнулся. — Для игроков, что то, что это оживший мертвец. А это. — Он покрутил серьгу. — Эпик фамильный, пришлось купить, иначе в городах не походишь, инквизиторы светлых не отцепятся, полное инкогнито ото всех и всего. Так что для других я просто человек, маг-некромант. Более подробно потом расскажу.

— Знаешь имя Сета, египетского бога мертвых подходит.

— А Сетра подходит еще больше. Мы очень увлекались одной игрой, да и книгами. Так что я Сет фон Карштайн. Но чтоб не путать с первым Сетом, то буду Каром, каркать то я люблю, кар-кар. — Он рассмеялся, и сбросил капюшон. Ясно понятно, вампир, бледен, даже синеват, в глазах красные искорки. — Я тоже нехекарец, но если он помер, то я выбрал путь не жизни, так что я пока лишь дампир,двурукий мечник, с проклятиями. В перспективе вампир, мечи использую криссы, такие одноручные фламбергы, хоть это и не канонично, но с аурой на кровотечение, получается, кроваво.

— Я в шоке. — Раздалось из угла, в котором вдруг оказались Злоба и Голос. — Вот это у вас тут кунсткамера собралась.

— А в нос? — Мрачно спросил я Голоса.

— Не, не догонишь, у тебя ножки коротенькие. — И вообще хватит сидеть, у тебя со Злобой еще учебный план не выполнен. Так что командуй тут, и бегом учиться.

— Успеется. Если планы летят, то делайте свои, я подожду. — Огрызнулся я. — Я тут не совсем разобрался.

— Да, а мне потом Белка голову открутит и скажет, что так и было, за то, что не вложился. Да и тут ты со всеми разобрался, пусть вон репутацию поднимают клана. И вообще или ты пойдешь своими ногами или полетишь связанный по ногам и рукам. — Пригрозил Злоба, и в подтверждении его слов я начал приподниматься над землей. — И никого подставлять мы не собираемся, и не позволим.

— Пойду сам. — Сдался я. — Кон займи их тут всех общественно полезной работой.

— И что у нас по плану дальше? Мы ведь так и не обсудили дальнейшее развитие персонажа, а после слов инквизитора, как-то не уютно. — Начал я после выхода из таверны.

— Со всеми этими событиями было принято решение ускорить все. Хорошо было бы, если ты согласился на ускоренную прокачку, через квесты. Но это сделает в боевом плане откровенно слабее. Так что мы отказались от этой идее, цени это. Так что сейчас кач профессий и характеристик, потом ты берешь свою кунс… — Он замолчал и быстро поправился, но я-то понял, что он хотел сказать. — Гоп-компанию и идете усиленно качаться. Вот примерно такие планы. С навыками и умениями еще думают.

— Понял. — Послушно покивал я головой. — Утром кач профессий после обеда просто кач. — А как будет происходить прокачка профессий? Не очень хочется копать с утра и до обеда.

— Не волнуйся, копать не придётся. — Он так улыбнулся, что в душе у меня посилились сомнения и не хорошие предчувствия. Остаток пути Злоба на пару с Голосом просвещали меня, где и как лучше качаться в плане уровней с моей командой, и кого как лучше использовать в бою.

К моему удивлению место, на котором мне предстояло оттачивать не простое искусство садовода или точнее огородовода, оказалось внутри города хоть и вплотную примыкало к стенам города. Огород был не очень большой метров двадцать на сто, из всей зелени я узнал только характерные кочаны капусты, да и то только потому, что вокруг них было пустое пространство.

— Вот и он, огород мечты, мы специально арендовали его у местных, смотри не потопчи тут все!

— У нас на него квест завязан, да. — Смотря в небо, и ковыряю землю носком сапога, вклинился в речь Голос.

— Ну квест, да, а землю то все равно арендовали. — Под моим осуждающим взглядом пробормотал Злоба, но потом спохватился. — Да без разницы, в общем вот участок, бурьян вырвать овощи и ягоды оставить, основы травоведенья ты знаешь. За сегодня-завтра участок должен быть очищен от лишних растений, если вырвешь что-то полезное, не критично, но неприятно. Приступай. Теперь ты, вместо того чтоб развлекаться и ломать мне выверенные монологи, тоже пошёл качаться.

— Да куда я пойду то?! — Удивился Голос. — Мне же сказали сторожить, а тут как бы мобов моего уровня не наблюдается! Или ты мне тоже предлагаешь огородом заняться? — Он с сомнением уставился на мага.

— Не, тут и на одного мало. — Он с жалостью покачал головой. — Хоть тебе и стоило бы, а то в прошлый раз из всей твоей травы только процентов пять было полезной. Будешь качать профильные характеристики. Видишь колодец? Теперь запрыгнул на него и давай бегать, по барабану, ну или по вороту, если усложнить себе захочешь. Так что ребята, работать, работать, солнце еще высоко, а я пойду. — И достав свиток, быстро исчез в вихре телепорта.

— Вот жук. — С каким-то восхищением протянул Голос и направился к колодцу.

А мне ничего не оставалось, как взяться за траву. Хоть большую часть травы я и не знал, что логично ведь читал я про полезные травы, но отличать бурьян оказалось крайне просто, если всмотреться то вокруг каждого растения оказывался цветной ореол, желтый, зеленый, черный или серый, так вот у бурьяна в основном был он серого цвета. Так что такие я вырывал не задумываясь, а вот над цветными я задумывался. Если было понятно, что он не съедобный то вырывал и откладывал в отдельную кучку. Так же в отдельную, складывал и те растения, которые узнавал, дополнительно все раскладывая по цветам цветных аур. За таким делом прошло минут двадцать, а я продвинулся буквально на пару метров, при этом полоса выносливости подбиралась уже к концу! У Голоса дела были не в пример лучше, несколько первых минут он приноравливался к барабану, но теперь все пошло на лад. Он даже умудрялся не останавливаться, когда ведро с водой подбиралось к самому верху или наоборот спускалось к воде, он просто начинал бежать вперед спиной, каким-то волшебным образом тормозя и преодолевая инерцию барабана.

— В траве сидел дворфенок, совсем как кабаненок, зелененький он был!

— Ну и где ты видел зелененьких кабанят? — Поинтересовался я у него. Я уже понял характер роги, неунывающий балагур, любящий повеселиться.

— Что я только не видел!

— И что же ты не видел? — Поддержал я беседу, все же было крайне скучно.

— Ну, к примеру, я так не попал в кабинет императора Заката. Вот Злобыня был, а я не был. Не справедливо, а ведь за это достижение полезное дают. — Он так выразительно вздохнул, что не заметил, как перекрутил барабан. Результат последовал не за медлительно, наполненное ведро ощутимо ударило под колени. Но на этом колодец не остановился, цепь, будто живая оплела ноги роги и потянула его вниз, за ведром, которое с грохотом летело в низ, к воде.

Если бы Голос ждал бы чего-то подобного, то он с легкостью бы отпрыгнул или зацепился бы за бревна стен, но все произошло так неожиданно и быстро что, раздался только плюх.

Подскочив к колодцу, я не смог сдержать смеха, несчастный буквально вонзился в дно колодца, уйдя по грудь в песок, естественно головой в низ! При этом воды в колодце было не так много где-то по колено, так что выше ноги болтались в воздухе, а пустое ведро, раскачиваясь, било его по мягкому месту. Конечно, будь дело в настоящем мире, после такого человек бы вряд ли выжил, но тут игра, и смерть это только продолжение пути.

Я еще раздумывал, стоит ли спускаться, чтоб помочь, как он одним текущим движением перевернулся, короткий взмах рукой и несчастное ведро рассыпается на множество осколков, миг и он стоит около меня.

— Ты ведь не кому не расскажешь об этом да. — Каким-то пугающим голосом произносит он. На что я только и могу сглотнуть вмиг ставшей тягучей слюну и послушно закивать головой.

— А скажи, ты ведь вел запись? — Уже абсолютно нормальным голосом спрашивает он. Я отрицательно махаю головой. — Жаль, такой материал пропал. — Я его не понимаю!!!

Все остальное время, которое я потратил на уборку травы, он болтал без умолку, а я задавал интересующие меня вопросы.

В общем, время было потрачено не зря. Мы обсудили пантеоны и инквизитора всех богов. Богов в мире было предостаточно, причём как фэнтезийных там и вполне «реальных», из фэнтезийных можно взять туже Ллос с которой я уже знаком, из реальных как самый очевидный пример Перун, Один, Зевс причём все три являются богами войны и молний, и по факту являлись одним, вот на этом этапе у меня мозг и закипел. Как-то фентезийны боги были проще, но бонусы, которые могли дать, что те, что другие по уровню были одинаковы, если брать богов одного уровня. А были младшие, старшие и даже верховные.

Но кроме богов, как темных, так и светлых были ещё демоны из различных планов и кланов. В чем разница между верховным демоном и верховным богом? Да, никакой, главное не сказать это священнику. Оба способны благословлять, могут помочь или наказать или выдать помощника. Но все же верховный демон чуть-чуть слабее верховного бога. Но обоих крайне трудно убить. Были ещё ковены поклонявшиеся Разрушителям, считалось, что это боги или демоны, которые не справились со своей силой или по какой-нибудь другой причине желающие уничтожить всё, вот с их адептами не церемонились, уничтожить и дело с концом. Только ковены практиковали жертвоприношения в этом мире. При этом для местных это был окончательный конец, для нас же сражались десять процентов всех характеристик, такое же происходило, если демон поглощали часть души. Боги впрочем, могли так же.

— Давай будем, уже закруглятся, на сегодня, только полей вон те кусты. По-хорошему все бы полить, чтоб больше опыта капнуло.

Я послушно кивнул и направился к колодцу, около которого стояло уже новое ведро. Не плохо так покопался, несколько раз прилетели уведомление о поднятии уровня профессии. Поднимая второе ведро, я задумчиво смотрел на барабан, у голоса это получалось так просто. Я старательно изгонял эту мысль, разница в уровне и характеристиках огромная. Но после пятого ведра я не удержался, все равно уже все полито.

Запрыгнуть на бортик оказалось не сложно, как и с него перепрыгнуть на барабан, а потом под удивление восклицание Голоса я попробовал балансировать. Не получилось, и уже под собственные восклицания я начал перебирать ногами, чтобы не упасть, это на удивление вышло, но голос Голоса сбил меня.

— Прыгай!

Я послушно хотел попробовать, но не успел, ведро подбито под ноги, и я полетел вниз. Естественно головой вниз, как и Голос.

Первое что я услышал, когда вытянул голову из песка и из-под воды был дикий смех на вверху и довольная голос.

— А я записал! Записал!

Чёрт, ну все быть мне посмешищем. Хорошо, что его не было рядом, когда я на турник лазил. Я тихонько застонал и начал прикидывать, как подняться, хотя чего тут думать цепь в руки и полез. Так я и поступил, колодец оказался довольно глубоким метров восемь до земли, и как только Голос с него так быстро выскочил, явно какое-то умение не иначе. Уже практически добравшись до верха, как глаз буквально зацепился за какую-то неровность, будто дверца!

— Голос утихни и дай мне кинжал. Быстро. — Ржач сразу затих, в проёме показалась голова игрока задумчиво смотрящего на меня. — Что смотришь, ножик дай. — Вызверился я. Сверху не определённо хмыкнуло, и ко мне в руки упал кинжал, хороший, точнее редкого класса на семидесятых уровень, ну да не это главное, впрочем, урона у него больше чем у моей секиры.

Аккуратно поддев показавшуюся мне подозрительной дощечку, я налег на кинжал по чуть-чуть раскачивая его, пара секунд, и я вознагражден за свои усилия. Вокруг меня вспыхнула золотистая аура, сигнализирующая о получении уровня, да и уведомления какие-то появились. Крышка, прикрывающая тайник оказалась у меня в руках, при её осмотре ничего полезного не заметил, да и свойств у неё не было, так что она сразу полетела вниз, мусор. А вот и само содержимое тайника, лежит спрятавшись в сумку, а я, растягивая удовольствие вначале посмотрел характеристики сумки, ерунда, огорчился я только стоило взглянуть на её характеристики на десять ячеек, но прочность последние единицы доживает. Тогда заглянем в неё, в сумке было заполнено лишь одна ячейка, но что там было.

Название: Яйцо алого дракона.

Вид предмета: Ингредиент. Яйцо для замкового питомца.

Тип предмета: Легендарный.

Прочность: 6/1000

Минимальный уровень: Отсутствует

Требуемые характеристики: Замок класса ни ниже Замок.

Навыки: Приобретаются по мере развития.

Умения: Приобретаются по мере развития.

Характеристики: Приобретаются по мере развития.

— Голос вызывай, наверное, Белку или Сантьягу, и не знаю, пусть захватят с собой казну вашу, может даже всю.

— Чего? Ты ведь головой не бился! — Голос перегнувшись через край колодца заглянул во внутрь, не рассмотрев ничего толком, он в два мощных, но плавных рывка подтянул цепь к и меня к себе, и тут рассмотрел яйцо, которое я специально достал из сумки. — Да сейчас отпишу им. — Его взгляд расфокусировался.

— Не стоит, все равно я как представитель администрации не допущу продажу. — Около нас появилась уже знакомая Чертовка. — Так что тут только вопрос как мы это обставим. Умеешь же ты создавать неприятности. — Она тяжело вздохнула, старательно не смотря в мою сторону. — Как это обставим, прочности у предмета практически не осталось…

— А как же вмешательство в игровой процесс? Игровой процесс является непреложным правом каждого игрока. — Вмешался Голос.

— Если он не нарушает игровой процесс других игроков. Или не использует обнаруженные уязвимости в личных целях. А он использует… — За ней появился пуфик, на который она и устало присела, прикрыв глаза. — Мант вот скажи, как у тебя это выходит? Вот есть два стартовых тайника у первого сложность ниже нормы, куча подсказок, но расположен он в малолюдном месте, мимо него проходило двадцать тысяч сорок пять игроков и лишь двое его вскрыло, ты второй. Второй тайник хорошо прикрыт, в нем изначально лежал хороший лут, мимо него проходило сотни тысяч раз, его не вскрывали с начала игры, и тут появляешься ты. Знаешь, если бы его обнаружил бы Голос, то это было бы хоть как-то объяснимо. — Она примолкла.

— Почему? Почему объяснимо?

— Класс и способности у него такие. Но нет, он считает ниже своего достоинства оглядываться, когда падает, кстати, Мант, обменяю яйцо на видео, где Голос шлёпается, согласен? Будут у вас обоих компромат.

— Это не по правилам! Это вмешательство! — Возопил Голос, но чувствовалось, что голосил так для проформы без возмущения.

— А не докажешь, все из глаз Манта, так что это его видео.

— Прекратите этот балаган. — Я поморщился. — И объясни толком, и не знаю, хоть табуретку дай, или портани нас куда-то.

— Это можно. — Мгновение и мы находимся в ничем не примечательной комнате бежевые стены и такая же офисная мебель. И наша тройка в костюмах, которые смотрелся тут дико и чужеродно, но это никого не смущало. — Помнишь свой первый тайник?

— Ну да три уровня и достижения на увеличенный шанс нахождение тайника.

— И то, что один предмет будет редкой категории. Но главное, что увеличивается качество предметов в тайнике, или как это бы правильно назвать.

— Мы поняли, грубо говоря, стоимость тайника. А это с любым достижением на поиск тайников?

— Да, там еще играет много фактор, таких как скажем репутация в гильдии археологов. — Она лукаво посмотрела на меня, я понял, о чем она, после изучения заклинания пепла, я получил известность, что-то вроде ставят в пример, а известность и репутации крепко переплетены. — Если бы его открыл бы «рядовой» игрок. — Это слово она выделила отдельно. — Награда была бы хорошей, раза в полтора лучше, чем в том первом. Если бы открыл его Голос, то было бы что-то эпичное или даже легендарное, но мелкое, как по уровню, так и по полезности, что-то типа вечного «светляка», святящего солнечным светом, полезно, но не критично. Возможно, было бы тоже яйцо уникального пэта, но личного пэта. Или кланового, но необычного ну максимум редкого, а ты…

— А я беру все и побольше и создаю проблемы. Пэт слишком дисбалансный на этом этапе?

— Да, к тому же если выставить его на аукцион, то ты сможешь полностью опустошить казну любого клана. Сказать его стоимость я затрудняюсь, но стоит его прокачать хотя бы до пятого уровня и этот клан станет доминирующим на всех кластерах, прокачка таких животных довольно проблематична, но первые идут легко. А там каждый уровень считай за сотню.

— Что ты предлагаешь? — Спросил я, Голос задумчиво смотрел на предмет наших проблем стоящий по центру стола.

— Мы бы предпочли, чтоб оно исчезло из игры на этом этапе. А лучше вообще, их еще будут перебалансировать, как будем менять и твою награду за тайники. Так что компенсацию…

— Стоп, я еще с Мери Сью не смирился. Так что, пожалуйста, предлагай что-то нормальное. И вначале огласите Весь список. Как-то теперь не очень тянет доверяться, с вашим юмором…

— Но ведь навык действительно хорош. Ты же получил возможность не только пользоваться любым оружием, а и использовать изученные приемы на любом оружии. Вот в чем самая соль. Знаешь у ассасинов есть прием или комбинация не очень знаю, название поэтичное японское, но в переводе что-то в духе отрубание крылышек бабочке в полете, заточено только на кинжалы, и когда его сделали двуручником, то эффект был ошеломительный.

— А эффективность сомнительная. — Встрял Голос. — Все же инерция никуда не делась.

— Я понял тебя Чертовка. Но название, название… Ладно, что ты предлагаешь.

— Несколько вариантов, но главное я хочу решить это сегодня, до вечера, до обновления. Новое обновление будет хорошенько так менять игру, добавит Пункты помощи, за которые ты просил, и позакрывает кучу уязвимостей. Поэтому все такие задачи нас попросили закрыть до него. Так по вариантам, самый простой, деньги, золотые монеты людей, или их аналог других рас. Карта, где ты сможешь найти уникального пета, её можно будет продать. Или скажем семь яиц случайного класса и вида от необычного до уникального уровня.

— Десять.

— У тебя в клане семеро всего. Не наглей. А развивать большего одного питомца одновременно довольно проблематично. Да и семь счастливое число.

— Ну, клану нужно же расти, вот и будет поощрение самым лучшим игрокам.

— Не будет, если не активировать «вылупленные», то через неделю стухнут.

— Значит продам. Все равно это меньше и дешевле карты или той суммы, которую я бы затребовал, скажем, одну пятую стоимости найденного. Что скажешь?

— Пусть будет десять, найдешь в сумке. Как я рада, что все решилось так просто. Нужно где-то его перепрятать, не пропадать же добру. — Она крутанула на руке яйцо с будущим драконом и исчезла, и буквально на её месте появилась Белла.

— Купим, за любую разумную цену. — Сразу начала она, но осеклась, когда Голос издал горький вздох. — Ты что позволил продать его кому-то другому!

— Чертовка.

— Черт. Как же жаль. А почему не затянул или сказал бы хоть, я бы не срывалась с совещания.

— Не мог. — Мрачно проговорил Голос. — Меня в Саркофаг времени запихнули. Чтоб не мешал, кстати, Мант, к чему вы пришли?

— К компромиссу десяток яиц от необычного до уникального уровня.

— Фигня, можно было лучше. Другое важно Чб, то что сегодня обнова. Она так и сказала, ты ведь знаешь, что это означает.

— Знаю, вперёд, я сообщу, чтоб тебе открыли клан-хран. Мант планы срочно меняются, мне нужно, чтоб ты к обнове уже был тридцатый и с хорошо прокачанными нужными специальностями, чтоб посадил стража. Мало ли что они там изменят. Да получается дырки не очень приятные, но как-то компенсируем.

— Хорошо. — Я неохотно кивнул, все же так вырываться не хотелось, да и навыки с характеристиками так не прокачаешь, а значит будешь слабее чем другие игроки того же уровне. Одна надежда, что потом наверстаю, но как же не хочется. А навык хочется, спросил я сам себя, и сразу ответил, хочется, так что хватить. — Я готов, что делать, и если уровни я догадываюсь, как качать будем, то вот профессию.

— Будешь садить за пределами. — Буркнула Белла, о чем-то задумавшись.

— Где?

— Нигде, а что. — Она отвлеклась от своих мыслей и пояснила. — Сажать деревья и прочие растений будешь за пределом своего уровня, переведешь кучу ростков, но с какой-то попытки то посадишь.

— Ей, а может не стоит?! Как-то не хочется переводить кучу денег, которые еще потом отдавать! — В этот момент не хотелось уже никаких навыков.

— А если изменят условия. — Казалось, она разговаривает сама с собой.

— Ну, у вас же есть еще несколько вариантов.

— Такие же варяги, как и ты, но у них еще даже навыка нет. Ну почему все так не вовремя! Этот данж и дернуло Сантьягу туда влезть. Орден еще этот, а теперь еще обнова.

Я предпочёл промолчать, ну что я могу, свою позицию я высказал. Если будет настаивать то можно будет попробовать списать затраты золота на них.

— Привет Белл. — Раздалось откуда-то сбоку, и к нам шагнула Лирана. — Мант, наставник попросил меня передать, чтоб ты сегодня занялся похоронной процессией гонца, а я тебе помогла, ну и потом рассказала, в каком месте он захоронен. Оказывается это какой-то родич учителя.

— Та, что за день. — Не сдержалась Белла. — Ладно Мант, ты свободен, и будем молится. — Раздраженно сказала Белла, скрываясь в портале.

— Прости, не знали, что у тебя были какие-то планы.

— Ну, Белла посчитала, что задание архимага, более важное, чем наши дела. Кстати, а откуда ты её знаешь?

— Да все оттуда же, — она рассмеялась. — Наставник у нас один.

— Ясно. — Кивнул я, действительно, что ей оставалось делать, портить отношение с архимагом, своим наставником, или даже с гильдией. — Нужно в таверну, заберу останки, и если честно я не представляю что делать дальше.

— Учитель это понимал, поэтому и направил меня. — Она улыбнулась. — Пойдем, а по дороге расскажешь, что за планы были у вас с Беллой, если они не носили личного характера. — Она звонко рассмеялась.

Рассказать, почему бы и нет, кратко рассказал о требованиях выучить умение, и предложение которое высказала Белла. Лирана похмыкала и выдала.

— Дорасти до тридцатого до вечера, да еще и профессию, до вечера, — она в сомнениях покачала головой, — не представляю как, хотя Белла всегда была выдумщицей, и в большинстве случаев у неё все получалось.

В ответ я тоже только покрутил головой, и как это понимать, Белла просто пыталась загнать меня в долговую яму побольше, или действительно придумала что-то годное? Хотя какая разница, все равно правду никогда не узнаю, хотя зачем-то Голоса она отправила, да еще и выдать что-то пообещала.

За такими размышлениями мы и дошли до таверны, в этот раз в зале было людно ну хоть моих не наблюдалось, видать качаются. Оставив Лирану в зале, заскочил в комнату, нужно что-то с этими статуэтками делать, а то опять чуть не вляпался. И так пришлось наплести о беспорядке в комнате, поскольку Лирана намеревалась подниматься со мной.

Забрав сумку, нужно узнать, кто её может отремонтировать, я слетел вниз, слава всем богам, никто к Лиране не приставал, ни местные, больше различные головорезы на вид, ни игроки, и даже не знаю, о ком я больше беспокоился, о ней или о них, все же дроу.

Продемонстрировал ей свой трофей, мы вышли с таверны.

— Учитель сказал, что он исповедовал эльфийский культ Диртамена, Хранителя Тайн, он был полукровкой. Так что вначале в храм, потом в их рощу вместе со жрецом.

Мы и пошли, в столице был огромный храмовый комплекс, в нем находились храмы всем, признанных, принятых пантеонов, уж не знаю, как правильно сказать, и именно в нем располагалась единственная в империи резиденция Ордена Всех богов. Но направились мы не к нему, а к одному небольшому затерянному в парке одного из обычных жилых районов города храму. И вот тут я осознал, насколько велика столица, мы плутали практически час, и это при том, что Лирана прекрасно знала путь.

Храм оказался действительно не большим, скорее даже крохотное святилище, а не храм, жрецом в нем был полукровка, ну да не удивлён. Все переговоры и оплату на себя взяла Лирана, удовольствие оказалось не из дешёвых, практически пять сотен золота, отдала Лирана жрецу, но за целый комплекс обрядов.

К которым жрец незамедлительно и приступил. Вначале долгое песнопение, с воскуриванием различных трав в жаровнях, а интересные эффекты у песенок и травок, в интерфейсе отобразился дотт работающий исключительно на различных темных духов, очищают кости от возможных гостей?

Дальше шло омовение костей, какой-то жидкостью, на первый взгляд обычной водой, а посмотреть её характеристики никак не получалось. При этом жрец периодически бросал на меня недовольные взгляды, интересно за что, неужели из-за того что не все кости, или просто что-то личное.

А вот дальнейшее повергло меня в шок, он поместил кости на алтаре, довольно большом изукрашенным различным драгоценными металлами и камнями, куске какого-то дерева. Над которым на высоте где-то полуметра возвышалось искусно вырезанное дерево. Впрочем, может и не вырезанное, изменил я свое мнение, увидев и услышав шуршание листьев, когда на алтарь уложили кости. А дальнейшее как раз и ввергло в шок, деревцо начало опутывать каждую косточку своими корнями, после чего от неё оставалась только пыль. И происходило это с такой скоростью, что буквально через две минуты ни одной целой косточки не осталось.

Получившуюся пыль жрец собрал в небольшую шкатулку из какой-то коры, настолько тонкой, что она прогибалась под его тонкими пальцами. И вновь пошли песнопения.

В общем сложности это все заняло часа два, после чего он передал шкатулку Лиране, и указал куда-то в глубину парка, и лишь после этого мы вышли из храма.

— Ненавижу эльфийские обряды. — Стоило нам только выйти, сказала она.

— Понимаю. — Я сам уже от скуки чуть ли не засыпал, хоть и видел все это в первый раз. — Что дальше у нас?

— Похоронить, жрец указал, где можно закопать.

— А, чем копать у тебя есть? — с подозрением уточнил я, резонно предполагая, что копать, придётся мне.

— Неа, — она рассмеялась. — Впрочем, копать не придётся, это же эльфы, само под землю уйдет.

От храма мы отошли шагов на триста, когда вышли на небольшую полянку, девушка удовлетворено кивнула, и на краю полянки пристроила шкатулку. После чего сделала несколько шагов назад, будто только этого и ждали, шкатулка плавно погрузилась в землю.

— Все?

— Не, — она отрицательно качнула головой. — Ждем. А вот теперь все. — Почти сразу же исправилась она, стоило из земли показаться не большому ростку. — Лес принял своего адепта. Учитель будет рад. Можем возвращаться.

И мы направились к выходу из парка, общаясь о всякой ерунде, оба старательно не касались темы ритуала. Мы прошли где-то полдороги, когда паучий браслет обжог мою руку, не удержавшись, я вскрикнул, и поспешил закатать рукав, я затряс рукой пытаясь остудить браслет.

— Жжётся, — пояснил я, видя недоуменный взгляд дроудессы. Она понятливо кивнула, я рассказывал про него, да и показал.

— Рядом находиться храм первоматери. Скорее всего, она хочет что-то тебе сообщить. Или потребовать, раз он нагрелся.

— И что же она хочет? Может, подскажешь? Ты же дроу, это как ты сказала ваша первоматерь.

— Я не жрица, можем завернуть в храм, уточнишь. А можешь и сам спросить, вдруг ответит.

Я и спросил, а она ответила, голова паука приподнялась и повернулась налево. Дошло до меня не сразу, но стоило мне начать поворачивать, как голова начала возвращаться на место, ДЖПС, однако.

— Составишь компанию? — Решил уточнить я Лирану, и, видя её колебания, поспешил добавить. — Ты ведь сама говорила, что устала от книг, хочется приключений. Так вот они, бери, не хочу, правда не знаю, что там еще будет. Да и думаю, лишние очки перед Ллос тебе не помешают.

— С тобой.

Минут десять мы петляли по городу, из вполне приличного района забрались в какие-то трущобы, ну и зачем такие районы в игру? Хотя понятно, для всяких темных личностей.

— Говорят, этим районом владели купцы, лет семьсот назад, но после того как тут вспыхнул чудовищный пожар, с многочисленными жертвами, оставили его, перебрались южней, столица как раз расширялось, и это было не сложно. С того времени ни одна гильдия не претендует на него, поговаривают что он проклят, слишком много разумных сгорело в пожаре. Поговаривают, что его устроили чем-то недовольные дроу. По слухам, которые неотличимы от легенд, что тут до сих пор пропадают люди и светлые эльфы, поэтому в этом районе они практически не живут.

— Занимательно. Только не понимаю, что тут могло понадобиться богини. Доделать что-то, так, сколько времени прошло. — Несколько раздраженно произнес я. А потом я понял, на что указывает браслет, точней кого. Но желая убедиться, сделал круг, почета, однако, под удивленные взгляды Лираны и Масяни. Приплыли.

— Привет Масянь, надеюсь, помнишь меня? Выкладывай, какая помощь нужна. — Поприветствовал я еще одну дроудессу.

— А, никакая, мне танк еще не нужен. Мы же на это договаривались. — Ответила растерянная девушка.

— Угу, договаривались, и это обязательно будет. Но вот она намекает, что тебе нужна моя помощь. — И я ткнул пальцем в браслет. Масяня присмотрелась, читает характеристики, и ахнула.

— Божественный! Как? Я тоже такой хочу!

— Вот честно, мог бы чем помочь, помог, если захочешь как-нибудь расскажу историю, вечером в таверне. А пока чем я могу тебе помочь. Точней мы, знакомитесь Лирана маг, чистокровный дроу, что бы там не говорила её экстравагантная, но прекрасная внешность. Масяня рога, и так же истинный дроу. И как у любого дроу, её дружба начинается после того как она тебя убьет. Хотя возможно это только со мной она так.

— Ну в Подземии, невеста устраивает охоту на жениха, если он выживет, то достоин, ну а если нет, что уже тут говорить. — С чрезвычайно серьезным видом произнесла Лирана. И я и Масяня замерли, переваривая сказанное, и пытаясь понять, пошутила она, или серьезно. — Но поскольку Мант живой, то думаю можно считать, что он достоин. Так что можете, смело идти в храм, жрицы свяжут вас узами. — Мы переглянулись и дружно замотали головой.

— Нет, не хочу!

— Не надо! Со мной тогда точно что-то не хорошее сделают. — Вторил ей я.

— Странные вы. Бессмертные, что с вас взять. — В её устах это прозвучало как безмозглые. Мы с Масяней мрачно переглянулись, и вернулись к делу.

— Так что за задание у тебя от Богини? — В который раз задал я вопрос.

— Найти священных паучат, ну или пауков. Утерянных в ходе различных акций, или переселений. — Бодро ответила она. А мы с Лираной переглянулись, действительно правдивы легенды, были чем-то недовольны дроу. — Сюда меня послала старшая жрица из Комплекса Храмов Всех Богов. По храмовым летописям значиться что, семьсот сорок пять лет назад был выдан один паучок некому Ссешес До'Урден.

— Который должен был наказать одного купца, который пустил закупленную для дроу партию товара на сторону, а именно светлым эльфам. — Закончил я за неё. Все паранойя здравствуй. Ну, каков шанс, что какому-то постороннему игроку дадут квест, в котором фигурирует персонаж, из эпического медальона который я нашел в стартовой локации. Нашел не где-нибудь, а в тайнике, который находили то ли три то ли ни разу, забыл, про какой именно тайник говорила Чертовка.

— Правильно. — Ошеломлена, произнесла Масяня, а Лирана заинтересованно смотрела. — А откуда ты знаешь?

— Был участником. — Не подумав ляпнул я, и лишь увидев неподдельное недоумение у обоих, а у Лираны даже испуг, поправился. — Видение было, я как бы был этим Ссешесом, но одновременно смотрел со стороны. Кстати гостиницу, и как я понимаю весь район, подожгли не дроу, а эльфы, Дыханием дракона.

— Теперь понятно, почему не могли потушить. И почему горели даже каменные постройки. — Фыркнула Лирана.

— Так, а где паучок? Что он с ним сделал? — Поинтересовалась Масяня.

— Чего не знаю, того не знаю. А что сделал, то, что и было приказано, поместил в грудь торговца. Правда, сам он ненадолго пережил свою жертву.

— Ну и где его искать то тогда? — Расстроенно вздохнула дроудесса. — Я даже в библиотеке была, смотрела старую карту города, ну до пожара, ни одного здания не уцелело. Все сплошной новострой, притом уже четвертый. — И видя мое непонимание пояснила. — Тут после того пожара, еще три пожара было.

— Если он жив. — Масяня усиленно закивала головой. — И если он вообще находиться в этом районе. То он может находиться только внизу.

— Канализация. — Хором произнесли мы, и с уважением посмотрели на Лирану.

— Голова. — Протянул я. — Мы бы долго думали.

— Ну не зря я столько книг перечитала. — Фыркнула она в ответ, но было видно, что наше восхищение ей приятно.

— Жрица говорила, что в этом районе, даже на карте отметила, где именно, там окружность.

— Вы только учтите что канализация то многоуровневая, и тянется, только боги знают, сколько уровней вниз.

— Не пойдешь с нами?

— В канализацию?! Я дипломированный боевой маг, магистр…

— А еще археолог и прекрасный друг. — Перебил её. — Поможешь?

Она явно заколебалась, но потом с грустью ответила.

— Помогла бы, если бы завтра. Но Злобыня предлагал собрать всех вечером, мы давно не виделись. — Она отвела глаза, стараясь не смотреть на меня.

— Точно, — я хлопнул себя по лбу. — Совсем из головы выскочило, бестолочь я, а ты хоть и всегда прекрасна, но это не повод сделать себя еще прекрасней в глазах старых друзей. А я тебя по всяким трущобам таскаю. Все мы не смеем вас больше задерживать.

— Ну, еще есть время, — не уверенно произнесла она.

— Ни в коем случае. — Неожиданно подержала меня Масяня. — На встречу друзей из канализации. Мы сами справимся, лучше на следующего тебя позовем. Там утерянных пауков такое количество, я просто в шоке.

— Спасибо, друзья. — После чего она растворилась в воздухе.

— Ваша симпатия с Лираной увеличена до Дружелюбия.

— Хм, симпатию дали. Первый раз вижу, обычно репутацию или уважение дают. Не знаешь в чем разница?

— Не, только предположения. Так что вдвоем полезем?

— Да, будешь танковать. Как и договаривались — Она кривовато улыбнулась. — Канализация это своеобразное подземелье в городской черте. Под обжитыми районами на первом уровне оно до двадцатого где-то рассчитано. Тут наверняка больше, но проверить все равно нужно.

— Не потанкую я. Эквип в гостинице. Отсюда минут сорок идти. — Она удивлённо глянула на меня.

— Зачем было оставлять его в гостинице? Почему бы не положить его в мешок?

— Действительно. Почему? — Задал я сам себе вопрос.

— Ну, ты и нуб.

— Не спорю, но я учусь.

— Да, ну тогда, надеюсь, ты сможешь оплатить себе номер в местной гостинице? — И видя мой недоуменный взгляд, картина закатила глаза. — Комната везде одинаковая. Так что закажешь тут комнату, скажем на час. — На этих словах она хихикнула. — Заберешь вещи и пойдем.

— Гениально! Знаешь где ближайшая?

— Ага, прямо напротив тебя.

Я с сомнением покосился полутора этажную халупу. Издевается? Ну, пусть, а мы зайдем и проверим. Действительно таверна, с комнатой, которая располагалась на чердаке. Но при этом точно моя комната, и душевая в шкафу, и стены обычные, а не наклонные. Игра что тут сказать.

Собравшись, хорошо, что баночки с эликсирами жизни еще есть, я вышел из таверны. И пока искали, как можно спуститься в канализацию, чтоб можно было и подняться этим же путем, а то если спуститься, то просто прыгай в любую дырку. Я расспрашивал дроудессу о тавернах.

И так что получилось узнать, в первую очередь цены гостиницы зависели от района, где она располагалась. Следующим этапом цена формирования шло, какие именно услуги включает в себя номер. Хоть тут и была душевая, но горячей воды я бы не нашел, а вот заняв номер для высшей аристократии, то еще бы и служанку выделили бы чтоб спинку потерла, если своей нет. Еще немаловажную роль играл ассортимент предлагаемых трактирщиком или барменом, поваром услуг, конечно можно спать в одном, а питаться в другом месте, но кто этим заворачивается. Ну и последним, хотя возможно в первую очередь, играло роль, какой именно утренний баф ты получишь, и на сколько.

А вот обстановка в комнате, в какой бы ты не был гостинице, таверне, кабаке, или даже гостевой пещере, будет именно та которую ты создал. Ведь не зря администрации игры предлагает столько разнообразных услуг для обустройства апартаментов. И если обычную скажем мебель, можно было купить в самой игре, то вот скажем кофе автомат, или телевизор, можно было заказать только через услуги игры. Там же, кстати, можно было заказать и дизайн, в том числе и уникальный. Любой каприз, за ваши деньги, как говорится.

И да, под конец Масяня вспомнила, чтоб более дорогая и престижная гостиница, тем сложнее обворовать. Но как там все это происходит она не в курсе, там что-то намудрили админы, поскольку комнат в любой гостинице не ограниченно.

А вот, наконец, то и нормальный вход в канализацию, спускались аккуратно, хорошо, что оба видели во тьме. Ну что сказать, я ожидал худшего, как хорошо, что никому в этом мире не нужно ходить в туалет, и канализация это в большей степени дренажи, чтоб не затапливало улицы во время дождей. Впрочем, различный мусор плавал и здесь, я проводил взглядом полупустую бутылку, яблочный огрызок, луковую шелуху, и многое другое. Ну, все равно лучше это!

— Куда пойдем? — Шепотом спросила Масяня.

— Думаю туда, где была гостиница, правда я так понимаю тут еще тот лабиринт. — Также шепотом ответил я, оглядывая пять возможных путей.

— Это да, но у меня есть карта, я уже лазила сюда, поэтому купила.

— Молодчинка. — Искреннее похвалил я её. — А то не хотелось бы тут заблудиться. Веди Сусанин.

И Масяня повела, правда не далеко, до поворота, в который заглянула и отпрянула. Я тоже аккуратно заглянул за угол, крысы, крупные такие, впрочем, гораздо мельче, чем когда я был у дворфов в подземелье, хотя уровень бесспорно выше.

— Справишься?

— Не попробуем, не узнаем. И уточняю, у тебя бонусы на группу есть.

— Откуда? Они только у хаев. — В ответ я только хмыкаю и бросаю ей приглос в группу. — Ого, а ты полон сюрпризов! — Даже шепотом она умудряется воскликнуть. — Да еще и клан лидер, и название какое-то знакомое, где-то я его уже слышала недавно.

— Вряд-ли, вчера создали. — Отвечаю я, хотя прекрасно понимаю, где она могла его слышать, Скрипа получила свой эксклюзивный материал из моих глаз. — Бой.

И в наглую выхожу из-за поворота. Натиском пользоваться не стал, прекрасно понимая, что со мной сделает разгневанная девушка, если я окочу её местной водичкой. Поэтому, призрачная секира, маховый удар, не забыв активировать призрачный след, и еще несколько обычных ударов. Все готово, а Масяня только и удивленно чешет в затылке одним из зажатых в руках кинжалом, в бой вступить она так и не успела.

— Да ты полный отморозок. — С неким даже восхищением возмущается она. — А если бы загрызли? Мне как-то не хочется становиться ихним кормом.

— Ну не загрызли же, да и пятерка десятиуровневых крыс, явно не то, что может мне угрожать. — Удивленный взгляд в мою сторону, ясно, просматривает вещи.

— Да ты полон сюрпризов.

— Повторяешься.

— Полный сет из редких вещей, на таком уровне. — Не унимается она. — И как только получил. Сет получил, Браслет получил, клан создал, тоже так хочу! — Я только вздохнул, ну что ей ответить. Слава всем богам что отвечать и не нужно. — Двинули дальше?

— Подожди, нож есть? Хочу освежевать, а приобрести инструмент постоянно забываю.

— Качаешь, это правильно. — Покивала она, и протянула нож, который достала из мешка.

Нож, как нож, простенький, собственно как и вся её экипировка, лишь изредка в названиях, которых мелькали цвета.

— Что ты делаешь? — В голосе дроудессы слышалось неподдельное изумление, и даже какое-то отвращение.

— Пытаюсь разделать, шкуру снять. — Неумело орудуя ножом, ответил я.

— Только не говори, что ты не выучил профессию, и просто пытаешься разделать! — И не дожидаясь ответа, поскольку уже всё поняла, протянула. — Боги с кем я связалась? Откуда у него столько разных плюх, при полном нубстве.

— Половина как раз за нубство. — Буркнул я, отдавая вырываемый у меня нож.

— Чтоб сразу же пошел и выучил свежевание и разделку! Сразу, как выберемся отсюда! И учти у поваров учат разделывать на съедобные куски мяса в первую очередь, у алхимиков на полезные. У поваров объём добыче больше, но она дешевле. У алхимиков наоборот, поэтому рекомендую пойти к охотникам. Они вырезают и то и то, но все же меньше чем профессионалы в своем деле. Поскольку профессия это одна, то выучить можно только одну специализацию. — Объясняла мне девушка, приседая около очередной тушки, на оставшиеся четыре тушки у неё ушло около трех минут, её руки делали четкие, оточенные, и не естественные движения, хватало двух трех надрезов чтоб снять шкурку, при этом на тушке она оставалась видимой, в отличие от моего, эксперимента. — Так же стоит закупить несколько сотен колбочек, пузырьков, они легкие много не занимают. И складывать алхим ингредиенты туда, для мяса лучше взять холодильную коробку, или вообще отдельную сумку, зачарованную на холод, тогда мясо сможет дольше храниться. Самым шиком считается сумка, зачарованная на стазис, безвремье, и именно в ней стоит хранить все. И алхимку лучше в холод не помещать, могут испортиться еще быстрее, а то и изменить свои характеристики. Все я закончила, идем дальше.

Примерно так мы дальше и шли, я выносил крыс, которых становилось все больше, а их уровень рос, но все равно противниками они оставались не опасными, не смотря даже на то, что уже попадались даже выше меня по уровню. Да и доспех мой уже откровенно запаздывал, с моим четырнадцатым уровнем он оставался лишь седьмого, одна надежда на ребят, что пообещали притарабанить кучу травы, а не достающую придётся покупать. И нужно будет начать присматриваться к альтернативам, до тридцатого уже рукой подать, если бы не архимаг сегодня был бы уже им, а ведь живой доспех может развиваться только до тридцатого, что тоже нужно учитывать.

Плутать нам приходилось даже с картой, многие предприимчивые жители этого района, решили сделать из канализации собственные подвалы, наглухо перегораживая проходы, или оставляя небольшие щели снизу. Так что бродили мы уже час, а к бывшей гостинице так и не вышли. Поэтому когда передо мной появилось уведомление об обновлении, я уже потерял терпение.

— Внимание, начат процесс обновления Мира Арканум. Внимание вход игроков в Мир Арканум отключен на всю продолжительность обновления. Расчетное время обновления шесть часов. Учитывайте это в своих планах! Администрация Мира Арканум, желает вам приятной игры.

— А это еще что такое. — Не сдержавшись, зарычал я.

— Обнова, написано же. Причем крупная, даже отключили вход, обычно по факту уже сообщают.

— Внимание всем игрокам Мира Арканума. Внимание! Поздравляем игрока Голос с достижением сотого уровня! Он первый из бессмертных игроков преодолел столь важную веху в развитии. С чем мы все его и поздравляем! Виват Голос! Так и продолжай!

— Видел, ты это видел?! Игрок из нашего кластера перешагнул рубеж, круть, какая же круть, теперь всему кластеру будут какие-то бонусы, обещали. — А я только и мог, что покрутить головой, однако, какой там уровень был у Голоса, что-то рядом с девяностым, и вот так за пару часов десяток уровней поднять, разве это реально?! Что же там было у них в клан-хране, что позволило так подняться?! Я тоже хочу! Хотя, не, не хочу.

— Вижу, пока мы по канализации шаримся, кто-то вершины покоряет. — Я с раздражением посмотрел на очередную деревянную стену. А ведь все предыдущие были из камня, может вот он ответ как пробраться дальше. — Я, кажется, нашел дорогу. — Мое лицо искривила злобная ухмылочка, от которой моя спутница даже попятилась.

Замах, удар, секира вгрызлась в дерево, в тонкую доску, хватило десятка ударов, чтоб соорудить проход, сквозь который мы могли бы пройти. Действительно подвал, на полу удалось рассмотреть пару каких-то грязных мешков, похоже, что с картошкой. Не обращая внимание на все это, я подошел к противоположной стене, а большой погребок, больше десяти метров. И вновь замах, и удар, замах и удар, десяти ударов хватило и здесь, а хозяева так и не появились.

Оставшийся путь до гостиницы мы проделали за пять минут, уже было ясно, что Лирана угадала, повсюду встречалась густая паутина. А вот собственно и цель, а он не большой, где-то с мою голову. Конечно для обычного паука это размер, но для священного паука самой Ллос, маленький. Дроу считала так же, она засюсюкала с ним как с младенцем, доставая из рюкзака довольно вместительный ларец. Стоило тому только увидеть эту коробочку, как он со всех своих восьми ног заторопился к нему. Вот собственно и всё, похоже, это мысль посетила нас одновременно.

— Спасибо! Не знаю, что я бы без тебя делала, ни крыс бы не прошла, ни тем более стенку. Поэтому кроме того что считаю что ты ничего мне больше не должен, я предлагаю тебе разделить со мной этот квест.

— Масянь, у меня хоть квеста на помощь не появилось, но помогал то я тебе по указке. Так что, — но она меня перебила.

— Я считаю, что так будет правильно. Так что принимай. — Передо мной появилось окошко с предложением разделить квест, я принял предложение.

— Вы разделили задание!

Название: «Поиск утерянных священных пауков Ллос»!

Тип задания: Редкое. Одноразовое. Цепочка.

Тип прохождения: Вариативно

Условие выполнения: Найдите одного священного паука Ллос, после этого вам укажут, где искать следующего.

Награда: Золото (половина), репутация (половина)

— Золото верну. — Непреклонным тоном заявил я.

— Нет. — Также ответила девушка. — У меня и так весь лут с нашего прохождения, так что награда твоя по праву. И, — она замялась, — ты ведь сам сможешь отсюда выбраться. А то у меня есть камень переноса в храм, один.

— Беги, сдавай, уж, как-нибудь точно выберусь.

— Спасибо. — Она порывисто обняла меня, и даже попробовала чмокнуть в щеку, но получилось лишь в листья шлема, она рассмеялась и раздавила камень перехода.

Ну, вот я один, в канализации, дожились. Я направился на выход, хоть карта у меня и не прорисовала те туннели, по которым мы шли, но вот сам путь отображался, поэтому заблудиться я не опасался. Протопал буквально минут пять, как начали падать уведомления.

— Вы выполнили задание!

Название: «Поиск утерянных священных пауков Ллос»!

Тип задания: Редкое. Одноразовое. Цепочка.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у двух человек.

Условие выполнения: Найдите одного священного паука Ллос

Награда: 50 золотых монет(половина), 25 репутации с храмом Ллос в Комплексе Храмов Всех Богов(половина)

— Внимание! Чтоб получить следящее задание в цепочки вам предстоит лично навестить храм.

— Внимание! Дополнительная награда за задание! Плюс один уровень у Паучьего браслета. Доступно умение Паутина.

— Вы выполнили скрытое задание!

Название: «Помочь от Ллос»!

Тип задания: Уникальное.

Тип прохождения: Вариативно

Условие выполнения: Помогите найти и доставить в храм одного священного паука Ллос

Награда: Плюс один уровень у Паучьего браслета. Доступно умение Кокон.

Ого, сколько всего сразу, не удержавшись от любопытства, вызвал характеристики браслета.

— Название: Паучий браслет

Вид предмета: Браслет.

Тип предмета: Божественный.

Прочность: Неуничтожимый/Привязанный

Минимальный уровень: Отсутствуют

Текущий уровень: 2

Требуемые характеристики: Отсутствуют

Навыки: Заблокировано

Умения: Паутина(1 уровень), Кокон(1 уровень)

Характеристики: Запас паутины двадцать метров. Производит один метр паутины за пять минут. При наличии браслета вы всегда можете получить аудиенцию у Жриц Ллос. Отношения с расой дроу не могут стать ниже Неприязнь.

— Умение «Паутина».

Тип умения — Вариативное.

Ранг умения — Обычное.

Описание: выпускает паутину длинной до двадцати метров (зависит от уровня браслета). Может выстреливать ею до пяти метров.

— Умение «Кокон».

Тип умения — Вариативное.

Ранг умения — Обычное.

Описание: оплетает указанную цель паутиной длинной до двадцати метров(зависит от уровня браслета). Может оплести цель на расстоянии до двух метров. В случае если цель оплели более чем на семьдесят процентов от площади её тела, цель фиксируется. Если меньше то замедляется, возможна частичная фиксация цели.

Очень интересно, и ничего не понятно. Я попробовал Паутину, выбрав целью потолок, из браслета выстрелила паутина, логично, сама паутинка была довольно липкой и на удивление прочной, по крайней мере, натянув её, я не смог её порвать. И как от неё избавиться? Я задумчиво смотрел на руку, которая была фактически прикована к потолку с помощью паутины, да уж я явно не гений. Пытаться перерубить её даже не стоит пытаться, она достаточно упругая и что же делать? А что если просто попросить, я и попросил, паука, правда про себя, и помогло. Замечательно. Эх, если бы было два браслета, мог бы изображать из себя человека-паука. Огляделся, ища на ком бы испробовать кокон, никого не нашел, но принцип в целом понятен. Так что не будем, задерживаться, а то вдруг еще хозяин погреба явиться.

***

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», сегодня был необычен, на некоторых этажах, все было как обычно, но на многих этажах жизнь буквально остановилась, работники лениво перемещались, пили кофе да болтали, и никто неодобрительно не смотрел им в след, сегодня у них не оказалось работы. А на нескольких было жарко, не в плане температуры, но в плане рабочей атмосферы, именно из-за них, сегодня многие получили длительный перерыв, они собирали и вносили изменение в целый мир, пусть и игровой. Для этого им требовались все возможные мощности, от вычислительных до каналов передачи данных.

Только даже с ними, у них что-то не получалось, постоянно откуда-то неслись проклятья или молитвы. Уже больше шести часов работа просто кипела, кипела и никак не могла закипеть, ИСКин раз за разом отклонял пакет обновлений, казалось, что они предусмотрели уже все, но каждый раз этот ИСКин находил к чему придраться и возвращал обновление.

— Шеф, мы понимаем, чем это чревато, но мы просим остановить Мир. Тогда появиться возможность на прямую, задействовать мощности ИСКина, для исправления, а не только проверки. Семнадцатое обновление самое большое за всю историю, и самое плохо собранное. Не зря же я просил еще пару месяцев.

— Артем, в этом обновлении множество важных моментов, мы и так их затягивали.

— Значит, нужно было добавлять их минорными. — Начал горячиться руководитель программистов, которому не повезло и в его смену начали обновление.

— Нужно было, я тоже так говорил, но многие исправления создавались уже под новую механику. Так что вариантов особо не было. Насколько нужно будет отключить Мир?

— Пять, шесть часов, в лучшем случае. Но ориентироваться где-то на двенадцать. Я не понимаю, почему не дали пакет обновления заранее на проверку.

— Дали, но вчера добавился еще один пакет.

— От одного, такое быть не может. — Мрачно буркнул он.

— Смотря от кого, там пакет был от безопасников. — Они оба почти одновременно скривились, оба были не высокого мнения о коллегах. — Я передам дальше твое требование об остановке Мира, если будет отказ то, сколько займет?

— Не представляю, Алый, будто свихнулся, поэтому я и хочу, чтоб он сам проработал пакет.

— Я тебя понял.

***

Малая лаборатория корпорации «Вселенные Арканы», минус двенадцатый этаж.

— Виктор, наши коллеги на вас жалуются. — Гремел голос Петра Аркадиевича, личного помощника самого Старика. — Говорят ваш патч испортил всё обновление. Что у вас там происходит?

— Петр Аркадиевич помните наш не давний разговор? — Уточнил у собеседника Виктор, начальник отдела информационной безопасности.

— Он был пару дней назад, при этом здесь же. — Раздраженно ответил. — Так что помню.

— Мы работаем в этом направлении.

— Объясните.

— В пакете набор инструкций для ИСКинов, а так же более подробный функционал логирывания.

— Функционал чего?

— Логирывания. — Терпеливо повтори он. — Нам нужно больше информации для осмысления.

— Осмысления чего?

— Что есть виртуал. — С каким-то даже удовольствием ответил Виктор.

— Не понял, поясни. — Его собеседник выглядел растерянным, он даже снял и начал протирать очки.

— Что мы знаем про виртуал? Казалось все, а по факту ничего. Мы способны его создать, но не способны его разрушить. Помните терракт в дата-центре в Мюнхене? Это когда взорвали все, абсолютно все мощности, включая ИСкинов варкрафта?

— Помню, — его собеседник медленно кивнул и продолжил, — они смогли возобновить работу только через неделю.

— Через два дня. — Уточнил Виктор. — Через два дня они смогли снова войти в свой мир, и обнаружили там сорвавшихся, которые не могли понять, куда делись все игроки. При этом они продолжали качаться, и расти в уровнях. Ни кто не придал этому внимания.

— Все посчитали, что остался какой-то ИСКин, или ИИ, да что угодно, что позволило продолжить работу мира.

— Да, мы тоже так посчитали, именно поэтому разбросали свои мощности по всему миру. Но как показали дальнейшие опыты, к которым мы недавно получили доступ, спасибо Катастрофе, если в мире превышено какое-то определенное количество сорвавшихся.

— То что? — Не удержался Петр.

— То мир становиться самостоятельным. И ни нужны никакие полеты к звездам.

— Бред.

— Бред или нет, ни нам решать. Но уже есть секты, которые считают ИСКинов не просто богами, а настоящими Демиургами.

— Стоп. — Поднял в защитном жесте руки. — Это все очень интересно, и поэтому мы будет общаться подробно со Стариком, но позже. Сейчас вопрос по обновлению, в чем проблема?

— Не знаю.

— Что вы вообще собираетесь записывать?

— Мы хотим, понять, нужны ли миру еще ИСКины, или они уже тоже в Срыве. — В комнате повисла глубокая тишина.

Глава 8

И все же я заблудился, будто проклятье какое, или топографический кретинизм, хотя может это просто туннели двигаются? На тупиковой стене нагло скалился чей-то прибитый череп, ну вот как я сюда забрел? Ведь пока искали паука, ни одного тупика не встретили, настоящего тупика, мысленно поправился, а тут, я только раздраженно сплюнул, тупик, будто вообще какое-то другое подземелье. Только вот карта утверждает обратное, и именно по этому проходу мы проходили, если ей конечно верить.

В раздраженных раздумьях начал простукивать камушки, может какой проход или дверь, но звук был одинаковый, что в тупичке, что в левой стене. Покрутившись еще несколько минут и издав тяжелый стон, я направился назад, будем искать другой выход.

Выйдя из тупика на перекресток, задумался, куда же повернуть, впрочем, два варианта не четыре. Решить я не успел, из-за спины раздался крысиный писк. Откуда?! Я же только что там проходил, неужели респаун? Да нет, быть не может, он же от четырёх часов, как убедила меня Масяня, если это не какая-нибудь особая локация. Канализация особая локация, сам себе задал вопрос, и сам ответил, да, особая, как так же поведала мне Масяня.

Расправиться с крысами было не сложно, да и привычно, и я вновь иду в тупик. Я буквально обнюхал череп и кладку за ним, нажимал на все камни, пытаясь почувствовать малейшее движение, но тщетно. Я вновь принялся обстукивать стену, везде одинаковый довольно глухой звук, чудеса.

— Убить его! — Раздался противный голос откуда-то из-за спины. — Братья уходите! — Развернувшись, я увидел, что часть стены будто укуталась в густой молочно-белый туман, и из неё выходили и скрывались за попоротом, какие-то фигуры в черных балахонах. А в мою сторону медленно направлялись четыре фигуры, сжимая в руках тонкие длинные цепочки с небольшими гирьками на концах, а за ними стояла пятая фигура, которая как я понял, и отдала приказ, и что самое неприятное в руках у неё был посох, маг.

Попробовал прочесть их характеристики, ничего, плохо, не понятно, что делать, впрочем, что тут делать, путь у меня только вперед, или на возрождение.

Натиск, шепчу я, накладывая руку на щит, нужно будет обязательно переделать активаторы, обязательно! Умение бросает вперед, на крайнего левого, теперь он должен будет загораживать меня от мага, сшибка, устоял, и даже нет никаких эффектов, хотя нет, есть, я наконец увидел хоть какую-то информацию.

— Имя: Младший прикоснувшийся.

Уровень: Десятый.

Количество жизни: Триста единиц.

Раса: Человек. Продавшийся.

Класс: Воин-Посвященный.

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Неизвестно.

Особенности персонажа: Неизвестно

И на кого я нарвался, не ужели на кого-то с Ковена, про который говорил инквизитор? Или просто какой-то запрещенный бог, не зря они в канализации. А вот в том, что тут замешаны боги, уверен, не зря же он продавшийся и прикоснувшийся. Хотя может и не боги, а демоны, но для меня то без разницы.

Уже почти десять секунд мы пытаемся убить друг друга, выходит не очень, мое здоровье медленно, очень медленно, но неуклонно ползет вниз, их же жизнь остаётся для меня загадкой, я чередую Маховые удары с обычными. Если так пойдет и дальше то минуты через четыре они меня расковыряют, что же делать?

Маховый удар, прикрыться щитом, в который прилетают три из четырёх гирек, теперь мой удар, и вновь закрыться, в этот раз не повезло, в меня влетает сразу три гирьки, Маховый удар. Тихо, спокойно, монотонно, ни каких криков ничего, иногда вижу только все еще выходящие фигуры из туманной кладки, но и выходят все реже и реже. Скучно как-то, я приноровился уже на столько что полез даже в характеристики, хм, нераспределенные балы, с трудом сдержавшись от их распределения в силу, обещал же, да и как бы теперь интеллект не стал моей основной характеристикой.

Среди навыков тоже ничего полезного, руны, ими нужно заняться как можно плотнее, может, если мог бы как Аристотель метнуть ледышку или что-то еще, может что-то изменилось, но не умею. Стоп, как это не умею, если умею, Пламя демонологии, которое изучил сегодня, правда оно против демонов. Кстати интересно, а как оно отличает демонов, и скажем ангелов? Ведь, по сути, они одинаковые, и даже большее раньше они были одинаковыми, хотя, наверное, лучше в таком направлении, не думать, а то еще сожгут.

Активирую умение, ну и эффект, в башне мне попробовать его не разрешили, а на полигон естественно никто не пошел, на расстоянии сантиметров двадцати от моих кистей, сформировался темный огненный столб, диаметром сантиметров тридцать, а потом он буквально выстрелил вперед, на расстояние метров двух! Первый попавший в поток вспыхнул мгновенно, и так же мгновенно обратился в небольшую кучку пепла. Не знаю, я двигался, или какой ИСКин мной управлял, но я медленно и плавно начал поворачиваться, чтоб поток перечеркнул всех противников.

Они не выдержали, стоило пламени коснуться второго, как оно вновь охватило его, буквально окутывая продавшегося, тут они и побежали. Второй убежал не далеко, обратившись в пепел, и пламя, будто посчитав свою работу выполненной погасло, полностью израсходовав всю доступную мне ману, за несчастных три секунды.

Убежал и маг, или кто он там был, а вот стена все так же оставалась, будто в тумане.

— Так, — задумчиво в голос протянул я. — Кто объяснит, что тут только что было? Никто? Я так и знал.

Но если подумать, то я видел два очевидных варианта, или они были одержимые демоном, именно поэтому пламя дало такой реально убийственный эффект или в них было столько демонической силы, впрочем, тогда они бы меня размазали тонким слоем сразу же. Так что будем опираться на первый вариант, хотя казалось, что одержимость тоже же должна усиливать, иначе, зачем она вообще?

Так ладно, с этим потом разберемся, спросим, если что, благо есть целый знакомый инквизитор, даже два, точнее три, криво улыбнувшись, я поворошил пепел, никакого лута, даже цепи нет. С сомнением посмотрел на туман, рискнуть или нет?

Чем я рискую в конце то концов? Неожиданно на этот вопрос ответ дала моя внутренняя жаба, «да всем что у тебя в мешке, в руках и на тебе!», а ведь действительно, если убьют, то что-то может и выпасть.

Во мне бились хомяк и жаба, нет, ни так, Хомяк и Жаба! Бой титанов, но Хомяк, хомяк одерживал верх, все-таки я его явно лучше кормлю. Риск что-то потерять оказался меньше, чем желание что-то найти, все же в последние дни я только нахожу, нахожу и приобретаю всякие плюшки.

И задержав дыхание, я шагнул вперед. Ну что сказать, я ожидал большего, даже не знаю, как все они тут поместились, вариант, что тут были еще скрытые проходы весьма вероятен, но во-первых как найти магический проход я просто не представлял, а второе, алтарь то был тут, по этому решив лишний раз не рисковать жабой, взорвется же, я принял решение ограничиться только им. Но тут неожиданно расстроился хомяк, алтарь был, никакой, действительно никакой, невнятное нечто, поднимавшееся на двух метровую высоту из каких-то обломанных досок, и лишь на его вершине, поблёскивал какой-то камешек, который мне и моему хомячку так захотелось заполучить. Но, прежде чем приступить к акту вандализма, решил все-таки вчитаться в характеристики.

Название: Дрянной Самодельный алтарь Спящих.

Вид предмета: Стационарный.

Тип предмета: Артефакт.

Прочность: 46/50

Минимальный уровень: Отсутствуют

Требуемые характеристики: Быть адептом Спящих.

Навыки: Неизвестно

Умения: Неизвестно.

Характеристики: Неизвестно.

Особенности: Содержит осколок камня силы созвездия Змеи.

Осколок камня силы созвездия, это что еще такое, хотя, готов поспорить, что это именно он на вершине этого дрянного алтаря. Только как разрушить его? Махать топором не очень хочется, попробовать пламя, а уцелеет ли камень? Но прикасаться к алтарю не хотелось, поэтому придушив хомяка, я использовал умение. В отличие от адептов, алтарь разрушался медленно, потребовалось дважды опустошить весь мой скромный запас маны, благо в мешке откуда-то были банки, видать Чумка или Скрипа закинули, когда в данж на паучка собирались, чтоб он обратился в пыль, и выскочило какое-то уведомление, но я лишь отмахнулся, камень интересовал меня больше.

Название: Осколок камня силы созвездия Змеи

Вид предмета: Осколок.

Тип предмета: Уникальные.

Прочность: 9/10

Минимальный уровень: Отсутствует

Требуемые характеристики: Отсутствуют.

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют.

Характеристики: Отсутствуют.

Особенности: Один из десяти осколков камня силы созвездия Змеи.

Описание: В случае соединения всех десяти осколков создаётся Камень силы созвездия Змеи, дарующий один процент от вашей ловкости. Камень силы созвездия Змеи можно усилить аналогичным камнем силы до десяти раз.

Интере-е-есно, я крутил осколок в пальцах, камень как камень, непонятно чем он отличается от любого другого, но десять процентов характеристики, это сильно. Осталось найти еще девяносто девять подобных алтарей и они наши. Только есть у меня предчувствие, что созвездий куда как больше, спасибо, что хоть он не привязывается при поднятии, можно меняться.

Кстати, а что там было за уведомление после разрушения, а выполнено скрытое задание.

— Вы выполнили скрытое задание!

Название: «Пусть спят дальше!»

Тип задания: Обычное.

Тип прохождения: Вариативно.

Условие выполнения: разрушить алтарь Спящих.

Награда: Репутация с признанными Божественными Пантеонами повышена

Всего лишь, возмутилась Жаба? Хотя возможно тут от алтаря все зависит, хотя не стоит наглеть, и так в последнее время, собственно постоянно плюшки как из рога изобилия сыпаться.

Еще несколько минут я потынялся по небольшому зальчику, отделанному плохо обработанными плитами какого-то камня, высматривая тайники или что-то подобное. Все же когда Жаба с Хомяком объединяются, здравый смысл отступает. Но без толку, ничего не заметил, ничто не бросилось в глаза, обидно.

Стоило мне выйти из алтарного зала, как стена приобрела естественный вид, я даже попробовал вернуться, но стена оказалась стеной, а тупика с черепом и след простыл. Так что я поспешил по проложенному маршруту, торопясь выбраться из-под земли, пока еще какой-нибудь орден, ковен, или еще что-то не затеяло свое собрание и не заблокировало мне путь.

Порядка десяти минут и вот я на чистом свежем воздухе, вдыхаю его полной грудью, вкусный, внизу был хуже, несколько секунд я наслаждался воздухом, а потом резко заторопился домой, очень уж оценивающее на меня смотрело несколько местных оборванцев, убить не убьют, но обворуют точно!

Еще полчаса на плутание по городу и вот я около приютившей нас таверны, в которой с крайне задумчивом видом сидят мои сокланы, которым стоило только увидеть меня, как сразу забросали вопросами.

— Видел, Голос сотого достиг!

— А может, видел как?

— А лучше заснял!

Кажется, я поторопился, назвав это вопросами.

— Видел, не видел, не заснял. И вообще вам больше заняться нечем, как обсуждать чужой успех?

— Угадал. — Чумка мило улыбнулась. — Клан лидер где-то пропал, задания не раздает, а офицеры, — они окинула всех сокланов взглядом, и повторилась — офицеры существа ленивые, любят перекладывать на кого-то задачи, а сами работать не любят.

— Не правда, мы хорошо поработали! — Воскликнула Крисания. — Вон у ребят для тебя куча разной травки.

— Уверен кэп, какая-то точно зайдет. — Заржал Кар.

— Верю Крис, Чумка у нас та еще шутница. Кар, а ты лучше организуй стол, посидим, пообщаемся, я просто жажду узнать о вас побольше, расскажите, как прошел ваш день, и если я посчитаю что вы провели его плодотворно и достойно, будет у меня для вас подарок.

— Подарки? — Сразу заинтересовались девчонки, да и мальчики были явно заинтересованы. Кар убрел к стойке договариваться с трактирщиком, а остальные попробовали вначале вытянуть, что именно за подарки, а когда не вышло, начали гадать. И что порадовало больше всего, даже близко никто не угадал, значит, удастся подарок. Надеюсь, петы тут ценятся…

Когда стол заставили немудренной, но вкусной закуской, да и украсили несколькими кувшинчиками с разным содержимым, то я на правах старшего потребовал, что они рассказывали первыми, деваться им было некуда… Правда рассказывать было особо то и нечего, вышли за город, вначале порубили местных мобов, ну как порубили, собрали паровоз голов из двадцати и лишь тогда порубили, и так раз десять. Лишь после этого почувствовали, что более-менее чувствуют друг друга, и пошли в небольшой данж. Данж был действительно не большим, за те три часа, которые потратили на это прошли его пять раз, но ничего ценного не упало, как заметил Кар, всей их добычи как раз хватило на оплату номеров и посиделки. Нужно брать данжи уже побольше, но зато сыгрались более-менее, плохо только, что меня не было рядом. Частенько получали приглашения влиться в группу побольше, но особого смысла сейчас в этом нет, вот потом, когда данжы станут крупными что нужно будет защищать их несколькими отрядами, тогда да. Если к тому времени не увеличим клан, поскольку просьбы принять периодически прилетали по почте к Чумке, так как она отвечала за рекрутинг. Изредка даже подходили игроки лично, в том числе и высокоуровневые, но Чумка пока попросила подождать, чтоб посоветоваться с главой клана, то есть со мной, засада…

Я уже хотел начать обсуждать политику вступления, хотя вообще не представляю, что делать с этим кланом, но потребовали дать оценку проведенному дню, и выдать подарки. Но наши милые и хрупкие девчонки воспротивились и этому, им было интересней, как я провел день, и откуда подарок. Любопытные.

Пришлось рассказывать, да и показывать. Вначале описал, как уговаривал архимага обучить меня, вначале умоляя, а потом и угрожая именем Ллос, посмеялись, но не поверили, пришлось признаваться, и рассказывать полуправду, уточнив, что стоило показать браслет, как он сразу согласился. Чуть рассказал про Лирану, дроу которая выглядит как демон, может они с Чумкой сестры? Все вновь посмеялись, а Чу сквозь слезы опровергла эту теорию. После как Злобыня догонял меня, а стража задерживала. Дальше они знали, визит инквизитора и мои испорченные Скрипой нервы, она долго извинялась под смех, который переходил уже в стоны. Про кач профессии, как Голос упал в колодец, тут последовал очередной взрыв смеха, и как я рискнул повторить и тоже сверзился, и как, поднимаясь, нахожу тайник. Вот тут настала тишина, на мне скрестились удивленные взгляды. И что же ты нашел, читалось в каждом из них. И я рассказал, как достал яйцо, из которого в скором времени мог вылупиться клановый дракон, как примчалась Белла и представитель администрации, нашу недолгую торговлю, и что я выбрал. Хотел уже достать и раздарить, но их пока более увлек мой рассказ. Как представитель уточнил, что сегодня будет обновление и какими возбужденными выглядели Белла с Голосом, и как они умчались. Про то, что решил не прокачиваться экспресс методом, тактично умолчал. Как меня нашла Лирана, и мы отправились хоронить полуэльфа, про обряд, про то, как возвращаясь, я почувствовал, как жжётся браслет Ллос, и пришлось петлять, в ходе которых встретили дроу которая когда-то уже убила меня, мы ей подсказали куда нужно отправиться чтоб выполнить задание, а я пошел с ней. Как мы блуждали по подземелью, вечно утыкаясь в постройки, как мое терпение лопнуло, и я прорубился сквозь одно из них. После чего мы нашли паучка, и девушка отправилась обратно, а я выполнил сразу два задания и получил апгрейд браслета. После чего возвращаясь назад, уткнулся в тупик, раздраженно пинал его, и на этот шум вышли не понятные фигуры, которые как оказались, покланялись каким-то Спящим, на этих словах Чумка и Конан заметно напряглись, и мне объяснили, что я встретил Ковен про который меня и предупреждал инквизитор. Ну и закончил я демонстрацией осколка камня силы созвездия, на который очень облизывался Кар, у которого от ловкости многое зависело.

И только завершив рассказывать, я заметил, что практически вся таверна, пусть и полупустая и большинство из присутствующих было местными, прислушивалось, а то и стояло за нашими спинами, слушая. Я даже смутился от такого внимания, а потом понял, сравнив свой день и день остальных, слишком уж много различных событий, день получился куда как интересней и насыщенней чем у них.

— Да шеф, — протянул Сет, — умеешь же ты находить приключения, хоть не оставляй тебя одного. — Остальные согласно загудели. — Жаль что это не возможно. — И вновь согласный гул. — Ну, давай не томи уже, подсласти нашу горькую долю сладким подарком.

Я лишь хмыкнул и полез в рюкзак за яйцами, вот же игровой выверт, яйца, а внутри может находиться кто угодно, не вглядываясь в характеристики, я раздал их своей команде. Со всех сторон послышались удивленные охи и ахи, оказалось такие яйца редкость, из них гарантированно вылуплялись редкие создания, и редкие не по классификации, а редкие из-за высокой сложности приручения, или труднодоступного проживания, ведь приручать можно только детенышей, которые не так долго остаются ими.

Я посмотрел на попавшееся мне яйцо, яйцо как яйцо, бежевое с редкими вкраплениями белого, по размеру такое-же, как и у остальных, лутбокс однако. Чтоб активировать процесс вылупления, следовало привязать яйцо к себе, после этого уже невозможно будет продать ни его, ни питомца.

— На счет три? — Поинтересовалась Крисания. Все активно подержали её кивками, и она начала. — Раз, два, три.

На последнем слове все мы совершили привязку, утвердительно ответив на запрос системы, и яйца начали трещать и рассыпаться.

Откуда-то из-за спины послышался тихий голосок Чертовки «Мы всегда сможем договориться», я лишь хмыкнул и начал помогать своему будущему питомцу вылазить из яйца.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Верный друг 1-ранга.

Условия выполнения: получите одного питомца.

Описание: теперь вы в этом мире не одни, у вас появился верный друг, который всегда будет с вами.

Награда: сытость вашего питомца падает медленнее на один процент. Статуэтка из коллекции «Мы в ответе за тех, кого приручили», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Условия для получения следующего ранга: приручите ещё двух питомцев.

Я ошарашенно смотрел на жвалы, большие жвалы, где-то с пол пальца, да и сам он крупны, кулака два. Крупный, для муравья, да еще и рыжий. Открыл характеристики, да…

— Имя: Отсутствует — Детёныш вулканического муравья.

Уровень: Первый.

Тип: Редкий.

Количество жизни: пять единиц.

Раса: Муравей.

Навыки: Боевой, Грузовой

Умения: Укус.

Характеристики: 1 Выносливости. 1 Силы. 1 Ловкости. 1 Интеллекта. 1 Дух. 1 Восприятие.

Агрессивность: Приручен.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Приручен.

Описание: Коэффициент грузоподъёмности увеличен в десять раз.

— Укажите имя вашего питомца.

Однако, вулканический муравей, что только не придумают, а имя, имя это сложнее, задумчиво поднял взгляд и остолбенел, кого только не было на столе, жук-олень, покрупнее моего муравья. Небольшой ослик с чешуйчатыми крылышками, но не это поразило больше всего, а небольшой огонек, который он как раз выдохнул. Червяк, длинной сантиметров двадцать, но толщиной в десять, причем было видно, что шкурка состоит из роговых пластин! А уж когда он раскрыл пасть полную острейших пластин… Скунс с шикарным черно-зеленым хвостом. Небольшая улитка, по сравнению с остальными, меньше кулака. Крокодил коричневого цвета, причем как мне показалось какой-то приплюснутый. И какой-то непонятный серый шарик с большими желтыми глазами и птичьими лапами и огромными, острыми, на столе появились царапины, когтями.

Боги, что это за рандом… ну и зверинец, я решил не вглядываться, и не пытаться понять у кого кто, потом уточню, да еще это уведомление нагло требующее ввести имя. Собственно, будешь Зергом, думаю, оно тебе подойдет, и я быстро указал его.

Все, вокруг нас вновь собралась толпа, охая и ахая, восхищаясь и презрительно морща рожи, ребята не особо обращали на них внимание, их больше интересовали их питомцы, как бы не рванули их качать посреди ночи, ну да взрослые люди.

Я решил сбежать в комнату, лучше почитаю форум, хоть узнаю, как питомца отозвать, а пока пусть тут посидеть, не думаю, что что-то с ним может случиться тут. Потихоньку выскользнул из-за стола, поднявшись в номер, растянулся на кровати, читать и думать не хотелось, все-таки день был очень насыщен.

Поваляться долго не дали, минут через десять раздался стук в дверь, пришлось вставать идти, в коридоре оказалась Крисания, вокруг которой задорно выбивал копытцами барабанную дробь, ослик.

— Ты забыл своего Зерга. — Она протянула сложенные лодочкой ладошки ко мне в которых уютно разместился мой муравей. — Мы его накормили, к утру думаю, второй уровень возьмет. А оставлять его, не нужно, схлопнется, придётся призывать заново, там хоть штрафов и нет, но все равно.

— Спасибо. — Я тепло улыбнулся ей, принимая питомца. Но Крисания не уходила, я вопросительно посмотрел на неё, еще несколько секунд она собиралась.

— Я так и не отблагодарила тебя за все то, что ты сделал. — Теперь она старательно смотрела куда-то сквозь меня, девчонки…

— Такое сделал бы каждый нормальный человек. — Только и смог ответить шаблонной фразой. — Расти в уровнях, служи на благо клана, и мы сможем и дальше помогать как друг другу, так и тем, кто тоже попал в беду.

— Мант… — Она решилась посмотреть в глаза, но я не дал ей продолжить.

— Крис, сегодня спать, сегодня был суматошный день, и завтра будет не лучше. Да и шанс спасти меня тебе представиться не раз.

— А возможность, — но я и тут её перебил.

— Впереди у нас как бы ни вечность, кто знает, что там еще случиться, будим жить, увидим. — Она улыбнулась и согласно кивнула, после чего качнулась вперед и поцеловала в краешек губ, после чего покачивая бедрами, направилась в свой номер. Девчонки… стоило ей только скрыться в номере, как на лестнице раздался перестук каблучков, Чумка.

— Чего стоим, кого ждем? — Весело произнесла она, но было видно, что она прекрасно сопоставила Зерга в моих руках и Крисанию.

— Да, вот Крисания питомца принесла, и краткую инструкцию к нему. А жду, тебя. — Мне явно удалось её удивить. — Нужно с кланом что-то делать, есть несколько клановых очков, нужно распределить, и ты говорила, что были заявки, а внизу обсудить это явно не получилось бы.

— А я так мечтала о кроватке. А ты, ты заставляешь работать. Не стыдно? — Первую часть предложения она произносила с такими интонациями. Барышни… Интересно, что было бы, если она бы услышала бы Крисанию, лучше даже не думать о таком.

— Сам мечтаю, но нужно. — Я со вздохом отступил от двери и прошел вглубь комнаты, не найдя куда можно было бы пристроить питомца уложил его на подоконник. А кресло то одно, блин, нужно обзаводиться мебелью, и спрятать статуэтки! — Кровать в твоем распоряжении, а я займу кресло.

— Польщена. С какого вопроса начнем? — Спросила она, повалившись на кровать и закидывая ногу на ногу, а красивые они.

— С простого. — С трудом, но я настроился на рабочий лад. — Прием в клан, мы можем принять до пятидесяти человек на первом уровне клана.

— А когда наберём то, как раз хватит на уровень, но про это потом. Поэтому тут скорее вопрос, хотим ли мы видеть новые лица? — С закрытыми глазами ответила Чумка. — А вот это очень сложный вопрос, в котором есть много разных сторон. Позитивные, быстрее будут идти очки прокачки клана, репутация, если они не учудят чего-то, от чего рухнет со всем кланом. Еще та хоть, та же казна, которой у нас нет, как, собственно, и налога. А вот его точно нужно включить.

— Это во второй части. Какие еще плюсы минусы от новых сокланов.

— Рано или поздно расти, все равно придётся. — Она забавно повела плечами, не так просто сделать это лежа. — Поэтому риски с новобранцами останутся всегда, да и не только с новиками, кого угодно может заклинить, и он начнет делать фигню. Часто даже в полной уверенности, что старается на благо клана. На текущий момент два основных вопроса, что мы можем дать, чтоб к нам шли, и вольётся ли он в коллектив, найдет ли себе компанию. Эти два вопроса очень крепко переплетены, чем больше людей, тем выше шанс, что найдет себе группу, но чтоб набрать много, действительно много, минимум пару сотен, чтоб всегда было в игре, достаточно проблематично.

— Не думаю, что это проблема, после такой-то рекламы.

— А контроль, а распределение ролей, а возникающие внутри конфликты, та много чего.

— Это как бы вы настояли на создании клана.

— Так и расхлебываем вместе, можем еще кого-то позвать.

— Пока и нас двоих хватит. Я решил, но интересно, какой ты выбрала бы вариант.

— Не знаю, смотря какие цели мы ставим перед собой. Если не принимать, то развития клана не будет. Даже если наберём денег и получим разрешение на землю, та максимум построим клан-холл на территории какого-то городка, чтоб охраняли его местные стражи.

— Значит, нужно расти.

— Значит, но что мы можем им предложить? Тот же Темный двор, сходу предлагает кроме клановых бонусов, еще банки на увеличенный опыт, потом более весомые комплекты алхимии, и даже вещи не плохие. У нас же шиш и ни шиша.

— Все будет, не сразу, но будет.

— Тогда принимать всех?

— Да, но не сразу, дай пару дней, мы должны подкачаться, а то будет смешно, когда в клане будет какие-то хаи, которые нас могут щелбаном прибить.

— Брать только ниже нас по уровню, такое себе решение.

— Просто подрасти, хотя бы тот же тридцатый, и тогда оповестим о наборе.

— Как?

— Что как?

— Как оповестим. — Этот простой вопрос поставил меня в тупик, но я выкрутился.

— Это тебе решать, хочешь на форум, хочешь в газету.

— И мировое сообщение тоже разрешишь?

— А денег хватит? — Мы рассмеялись. — Так с этим разобрались, теперь с настройками клана.

— Ох, та что там думать, там только за вчерашнюю твои активность, его только в репутацию, а от неё толку сейчас не так чтоб много. Все равно нет ни земель, ни крафтеров, ни черта нет, так что не стоит заморачиваться. Хотя, наверное, тебе стоит прочесть ознакомиться с ветками и вариантами. Будут вопросы, спрашивай. — Последние слова она сопровождала протяжным зевком.

Деваться некуда, начал читать. Клановые навыки разделены на пять больших категорий.

Первой вкладкой шли социальные, наверное, все-таки умения, если следовать принятой в игре классификации, как понятно из названия их основная направленность поднимать социальную значимость клана. Было четыре ветки, первая самая простая, несколько общих умений увеличивающих получаемую репутацию за выполнение любых заданий, множество вариантов увеличения репутаций с кем-либо за убийство кого-нибудь. Вторая ветка открывала возможность получать особые задания во многих гильдиях или служб, дальше даже как бы становиться их подразделением, которое уже не могло без солидных штрафов отклонять предложение, и большинство умений как раз направленны на уменьшение штрафов. Ветка точно не для нас. Следующая меня просто убила, наповал, открывается возможность дарить подарки, да, да, именно дарить подарки, и чем выше уровень умений, тем больше и дороже подарок можно подарить, за репутацию или какой-то там нужный бонус, ветка обязательная к прокачке, в случае если взаимодействуешь с властью. Юмористы. Четвертая была странной, благодаря её между различными объединеньями появлялась связь, друзья, союзники, противники и тому подобное, и с изменением репутации в одной менялись, в меньшей степени, со связанными гильдиями. Как и вторая, весьма и весьма специфичная, да готов предположить, что какие-нибудь кланы, у которых цель набрать репутацию с определёнными, фракциями, наверное, наиболее точно подходящее словосочетание, им вторая и четвертая ветка подходит больше всего, но когда не знаешь, с кем завтра придётся общаться, не наш вариант.

И да, получаемые клановые очки можно было распределить только в этот навык, так что именно сюда уйдут те сорок пять очков, которые я получил, и уйдут наверняка в банальное увеличение репутации по выполнению заданий. Но лучше уточнить, но не вышло, Чумка уснула, и рука будить просто не поднялась, красивая и лицо такое гораздо более нежное, чем обычно, пусть спит, уточним завтра, а пока читаем.

Вторым навыком шла Торговля, и снова деление на ветки, благодаря которым качать нужно последовательно, но частенько они сходились в какие-то общие умения. При этом торговля была крепко на крепко связанна с репутацией. Поэтому первая ветка вновь отвечала за репутацию и процент скидки у этой фракции. Вторая же ветка была куда интересней, караваны, различные бонусы которые получали клановые караваны. Оказывается, существуют как профессия, так и класс караванщика, которые тоже дают бонусы каравану/повозке которой управляют, этот мир никогда не устанет меня удивлять. Различных бонусов масса, сохранность перевозимого товара, бонусы на тягловую силу, делая их крепче и выносливей, да и на сами повозки много начиная от прочности и грузоподъёмности телег и заканчивая уменьшением пошлины за каждое колесо и подкову… Чувствуется, что работали профессионалы своего дела. Третья ветка навыка отвечала за общий срок хранения, поскольку даже камни не могли храниться на складах вечно.

Теперь крафтовая вкладка, умения для мастеров, где на каждого мастера своя ветка. Да на каждую существующую профессию были свои ветки со своими умениями. Конечно, некоторые пересекались, как с той разделкой, не забыть выучить бы, но просто огромное количество.

Четвертая вкладка была клановая. Делились на четыре ветки, и первая снова отвечала за репутацию! Никакой фантазии. Хотя, в данных умениях бонусы репутации шли от построенных зданий, их уровней, качества материалов, но больше всего умений было завязано на то, как чувствуют подчиненные местные, их здоровье, удовольствие и защита. Вторая ветка открывала апгрейды различных зданий, защитных, производственных, просто декоративных. Третья несла в себе умение для нанимаемого персонала. Заодно увеличивало их количество и качество, в дополнение к лимиту каждого здания. Четвертая состояла из чего-то малопонятного мне на текущем этапе, какие-то духи хранители, их мана потоки и тому подобное. Тут же были зависимые от этого мана потока различные усиления, действующие на территории.

Не удержавшись, я полез на форум разбираться, что это за духи, рано или поздно, скорее рано, клану нужен будет свой угол, и по количеству умений это весьма важная вещь. И действительно, практически все здания, и абсолютно все значимые постройки, имели в себе Духа хранителя. Хранитель являл собою сложный магический артефакт, в основе которого лежала, чья-либо Душа. Для домов, весьма богатых смею заметить домов, использовались жизни крупных травоядных, именно с ними получался максимальный уют, как уточнял один пользователь, у них просто большинство умений направленны на различные бафы. Маленькие сторожевые башни ограничивались душами хищников. А вот более важные строения требовали уже души разумных, конечно там не оставалось никакой личности, но все равно. Изготовление подобных артефактов кем-то кроме высших магов, было строго запрещено и строго каралось. Но поскольку их постоянно не хватало, то на игровом черном рынке их хватало. Причем большую часть изготавливали запрещенные Ковены, и если ты заложишь здание, с таким хранителем и про это прознают, что ж легче сразу сознаться и лично разрушить все что построил.

Впрочем, я отвлекся, от души, которая заключена в амулете, завесила большая часть умений и какая-то часть мана потока, остальные частикак умений, так и маны зависели от материалов. Драгоценного камня, который являлся основой артефакта, драгоценных металлов являющимися одновременно и оправой и тепло-маго отводами, порода дерева кафедры на котором он закреплен, и даже камень или дерево собственно комнаты, в которой он находиться. Комната эта самая защищенная, поскольку именно захватив и начав довольно длительный ритуал, можно захватить сам замок.

Вот оно, какое сердце практически любого здания, так что можно действительно сказать, что каждое здание стоит на чьих-то костях, пусть это и будет небольшим преувеличением. Хотя старые здания действительно стоят на костях, мол, не был разработан необходимый ритуал, и именно так привязывали духа хранителя.

Оторвавшись от форума, я прошёлся несколько раз по комнате, разгоняя застоявшуюся кровь, и несколько развеивая туман в голове, и уселся за чтение дальше, ведь предстояло самое важное.

Боевые и условно боевые клановые умения, ну хоть тут репутация не важна. Первая ветка общая, нацеленная на увеличение получаемого опыта и лута, а также уменьшение посмертных дебафов, в том числе и потерю опыта. И всё, я аж растерялся, как же так, и вновь полез на форум. И да, это были все доступные вначале умения, для увеличения ассортимента нужны специальные предметы, артефакты или шедевры. Артефакты редчайшие на текущий момент предметы, конечно, по пальцам не пересчитать, известно несколько тысяч таких предметов, и почти все они у кланов. Шедевры чуть попроще, если артефакт, как правило, дает доступ к полноценным умениям, а то и навыку, то шедевр лишь усиливает некоторые умение или навыки. Зато его можно приобрести, дорого и нечасто. Как пример шедевра приводилось написанная кем-то из местных картина, на которой изображены крестьяне в поле, и дающие бонус добывающим умениям, но которые завязаны на сбор чего-либо. Еще один пример, алебарда, сделанное игроком, из дорогих, но вполне обычных материалов, но сделанное так хорошо или удачно, что стало шедевром, и теперь при помещении его в специальную клановую комнату, дарует всему клану бонус на одно умение связанное собственно с алебардой.

На этом клановые умения и закончились, хотелось еще почитать форум, но не смог, глаза уже слипались, слишком бурный день, противиться не стал, и хоть как-то устроившись в кресле уснул.

Пробуждение было не приятным, нет, голос Чумки красив и слова она им произносила хорошие, но боль во всем теле. А вот и причину нашел, «Не подходящее место для сна» дебаф на полчаса, срезающий половину Выносливости, а вместе с ней и здоровья.

— Плохо да? — Донёсся участливый голос Чумки.

— Да, даже когда оставалась две единицы, после гоблинов, было легче.

— Адреналин и прочее, терпи. И следующий раз буди, или хотя бы рядом ложись.

— Или на пол. И какой еще следующий раз?

— Тоже вариант, ну, — она несколько замялась, — я быстро засыпаю, а думать нам предстоит еще не раз.

Логично, но как же не хорошо.

— Чу, а Чу, сходи за едой какой, может, полегчает.

— Хорошо, только дай доступ в комнату, а то пока еще откроешь.

С очередным стоном я зарылся в интерфейс, несколько минут и я нашел интерфейс личной комнаты, и страдальчески сморщился, сколько настроек, но нужную найти оказалось на удивление просто.

Как раз вернулась и Чумка с небольшим подносом, плотно заставленным тарелками.

— Кажется у тебя проблемы. — Каким-то очень веселым голосом сказала она.

— Что, почему, я же ничего не сделал! — Вырвалось у меня.

— Ну, может как раз поэтому.

— Не понял, рассказывай.

— Ну, когда я выходила то встретила Крисанию.

— И? — Я все еще не понимал. Но все же понял, и застонал, я значит, вчера её что-то наговорил, а сегодня утром выходит Чумка. И я вновь застонал, только теперь не столько от боли, ну за что мне все это… за что, хочу в подземелье, один, ну может вместе с Зергом, кстати, нужно проверить как он там.

— Мант, ты тут? — Услышал я через некоторое время и увидел обеспокоенное лицо Чумки, которая зачем-то махала у меня перед лицом. — О очнулся, я уже испугалась, ты несколько минут не реагировал ни на что. — Моим ответом стал лишь очередной стон. — Вопрос с Крисанией я улажу, нужен только твой лог лист, особенно дебафа. — Радостно закивав, я перекинул ей необходимую информацию, а заодно и частичный доступ к моему интерфейсу, и так она уже знает больше, чем хотелось, так что пусть будет. — Ага, есть, ну ты завтракай и спускайся. — Я вновь радостно закивал и вцепился в поднос со снедью.

И действительно стоило съесть первую ложку, как боль стала отступать. И к тому моменту, когда на подносе ничего не осталось, боль полностью отступила, так что, собравшись, вернув все тарелочки на место, и отряхнув костюм от крошек, вышел из номера.

Около дверей меня уже ждала Криса и Чумка, в их глазах горел ехидный огонек, который не замедлил выразиться.

— Мы договорились с Крисой.

— Теперь мы будем спать у тебя по очереди.

— Да без проблем, — на удивление ответ пришел мгновенно. — Пока вы у меня я у вас. — Девушки переглянулись и рассмеялись, и, вцепившись в меня, потянули вниз.

Внизу было на удивление пусто, кроме нашей кампании ни одного игрока, ну да мало ли, но Кар акцентировал на этом внимание.

— Видал, вход так и не включили. А слухи ходят, что вообще отключат, чтоб обнову залить. — Мрачно проговорил он.

— И чем это грозит нам? — Я не на шутку встревожился, ведь если отключат… А собственно, что должны отключить, сами физические носители, или возможно ИСКинов, где застряли наши оцифрованные копии? И именно это я и уточнил, все равно ответить, еще не успели.

— А боги его знают, когда был теракт в датацентре варкрафта, то там взорвали все, и сервера, и стойки с винчестерами и даже до ИСКина добрались, хоть он и был почти на другой стороне шарика. Но сорвавшимся было все равно. — Вместо Кара ответила Чумка.

— Думаю им, — Сет меланхолично ткнул пальцем в потолок, — лучше известно, ведь они как-то собираются с других вселенных вытягивать сорвавшихся. Так что не нервничайте, а кушайте, и сходим куда-то, где раньше очереди были.

Ответить ему не успели, в окно влетело несколько мелких, но шустрых птичек, рассмотреть которых не получилось, впрочем, это были и не птицы, поскольку стоило им только приблизиться к нам, как они превратились в небольшие конверты, почта.

— Срочная рассылка от админов. Вижу в третий раз. — Кто именно произнес, я не разобрал, погрузившись в чтение.

«Уважаемый Мантикор, настоятельно приглашаем вас на праздничное мероприятие, приуроченное Семнадцатому обновлению для Мира Арканума. При необходимости гарантируем полную конфиденциальность. Для переноса на праздничное мероприятие активируйте печать на данном приглашение. Мы вас ждем!»

— Не выйдет сходить. — Задумчиво протянул Сет. — Нас настойчиво приглашают в гости.

— Угу. — Подтвердила Чу. — Видать что-то совсем плохо у них. Мант?

— Что? — Откликнулся я. — Если ты про то, что я думаю, то какие есть варианты, собираемся и идём в гости.

— А что там собираться. — Буркнул Кар и вдавил пальцем печать, после чего исчез.

— Ну, братец. — Прошипел Сет, и тоже потянулся к печати, но остановился и глянул на меня.

— Догоняй. — Я махнул рукой. — Мы тоже сейчас подтянемся. Чу, Кри, вам собраться нужно? Кон подождешь или будешь догонять?

— Конан ждать, Конан не торопится.

— Да нам тоже собираться не нужно. — Переглянувшись с Чумкой, ответила Крисаний.

— Не платьев, ни косметики. — Подтвердила Чумка. — Все средства пока на более важные вещи уходят.

Я сделал заметку узнать и если появиться возможность, порадовать девушек, средств, то свободных не будет еще долго.

— Ну, тогда пошли, не будем заставлять ждать. — И проследив, как исчезают сокланы, активировал печать последним.

— Вы перешли в новую локацию!

Название: Техническая локация 542481.

Рекомендованный уровень локации: 9999.

Тип локации: Техническая.

Безопасность локации: Безопасная.

Особенности локации: Доступна абсолютная или частичная конфиденциальность в настройках персонажа.

Техническая, я хмыкнул, нет, чтоб в какое-то красивое место, хотя, я быстро сменил свою точку зрения, тут тоже очень красиво. Мы будто оказались где-то посреди космоса, и вокруг нас ярко сверкали миллиарды звезд, со всех сторон, и даже пол был будто прозрачный.

— Впечатляет? — В подошедшей ко мне девушки я с удивлением узнал Чертовку.

— Не то слово. — Не кривя душой, ответил я. — А где мы?

— В другой вселенной, нашей компании. Космический мир, вначале хотели взять круизный лайнер, но потом решили, что так будет красивее.

— И не прогадали, внушает трепет. А под ноги смотреть вообще не хочется.

— В настройках можешь подправить визуализацию. Да и много чего.

— Нет. — Твердо ответил я. — Будем оценивать работу ваших дизайнеров. Кстати, а где все?

— Ждут, пока ты установишь настройки конфиденциальности. — Она хихикнула. — А как иначе? Если это делать в основном пространстве, то это как одевать плащ и надвигать капюшон поглубже, чтоб никто не узнал, у всех на виду.

Ничего не ответив, я залез в настройки, ничего скрывать не стал, лишь подтвердил, и сразу же вокруг оказалось множество людей, точней разумных, хотя и людей тоже хватало. А вот моих не было видно, кинул вопросительный взгляд на Чертовку, она правильно его поняла.

— Где-то тут, точка появления случайная. Уж не знаю, с какой целью. Все отдыхайте и развлекайтесь. — Она перешла на деловой тон. — А мне продолжать работать, может, еще встретимся сегодня. — С этими словами она растворилась в воздухе.

Делать было нечего, и я пошел отдыхать и развлекаться, или скорее рассматривать присутствующих. Большая часть, как и я были в одежде но хватало и доспехов, эти стальные башни привлекали к себе внимание. Хотя многие снимали их и оставались в обычной одежде, но не все.

ТУТ что-то должно быть

Фланируя по залу с бокалом, я пытался усмотреть хоть кого-то знакомого, но безуспешно, а потом на меня неудачно налетел гоблин, который мгновенно извинившись, улетучился, а вот двухметровый рыцарь с черным крестом, на которого меня откинуло, остался…

— И тут зеленые эти буянят. — Мирно произнес он, помогая мне подняться.

— Простите.

— Да чего там. — Он отмахнулся. — Это мелочь зеленная меня будто преследует. Густав. — Он протянул руку для рукопожатия.

— Мант. — Пожав её и увидев ожидающий взгляд, с извиняющей улыбкой пояснил. — Не помню.

— А ты из этих, сочувствую. И как тебе тут?

— Мне нравиться, мир чудесный, а некоторые перегибы, — я вспомнил привязанную к столбу Чумку, — мы исправим. — Я, наконец, смог вызвать информацию о персонаже, Эврар де Бар, девяноста седьмой уровень, клан Тамплиеры. — Ээ, а можно вопрос?

— Конечно, задавай!

— Почему черный крест если тамплиеры? — Собеседник скривился, будто съел десяток лимонов одновременно.

— Ты знаешь, я знаю, они знают, — он обвел зал рукой, — а основатель не знал. А менять эмблему проблематично, но мы к этому идём! — Он прищурился и окинул меня взглядом, считывает характеристику, понял я. — Знакомое что-то, но не могу вспомнить. — Поморщился. — Нет, не помню, может по эмблеме, вспомню?

— Ну, мы молодой клан, не успели еще всем обзавестись. — Несколько смутился я, пытаясь вспомнить, указывал ли я вообще какую-то эмблему, вроде да, ведь должен же какой-то символ быть, но какой…

— Точно, — он аж прищелкнул пальцами, — вспомнил. Для меня честь познакомиться с вами. — И он отвесил изысканный поклон.

— Оставьте Густав. Так сложились обстоятельства, если бы был бы не я, был бы кто-то другой.

— Вы русские всегда запускаете проблемы, но решаете их качественно. — Он неопределенно, то ли неодобрительно то ли восхищенно, покрутил головой. И предугадав мой вопрос. — Француз, как и мой предок под чьим именем я выступаю в этом свете.

— К сожалению, не знаю его историю.

— Ну, если кратко, третий магистр ордена, оставивший свой пост добровольно, великий воин и честный человек, не зря был казначеем короля. А о его воинском искусстве слагали легенды. Если вкратце, поскольку в ином случае я могу говорить часами.

— С удовольствием послушаю, поскольку найти кого-то из знакомых мне так и не удалось.

Но заслушать историю ордена Тамплиеров и его третьего магистра я не успел, перед глазами развернулось полотно пергамента с текстом.

Вниманию игроков! В игре "Арканум" проведено семнадцатое обновление! Открыты новые планы для посещения игроками. Добавлены новые скрытые квесты, артефакты, легендарные и сетовые предметы, редкие виды полезных ископаемых, скрытые активные и пассивные навыки, новые профессии. Мы рады сообщить, что теперь ваша прокачка может стать еще боле уникальной!

Теперь у всех игроков появилась возможность поднять уровень Восприятия, до ста процентов получив бонусы в виде повышенного опыта и не только, пожалуй, сохраним интригу! Данный параметр дает некоторое преимущество и в игровом процессе, но взамен серьезно усложняет боевую составляющую, в которой у нас так же крупные изменения.

Основное изменений касающейся боевой составляющей. Вес, теперь он в большей степени влияет на бой. Теперь в бой уже не пойдешь, неся в рюкзаке выработку небольшой шахты, хотя… Кто знает этих боевых ишаков…

Так же подверглись переработки классы, мы же рассмотрим основные, про производные классы можно прочитать Здесь.

Раньше класс «танка» был не заслуженно обделен, скажем честно танков и лекарей не хватало, теперь же мы надеемся, их станет больше. Мы переработали броню, да, да мы полностью переработали систему нанесения урона. Теперь нанести урон каноничному танку стало гораздо сложней, а то доходило до смешного, что защитника убивал ловкач просто в лоб, благодаря Скорости. Теперь же это сделать будет куда сложней, для нанесения урона нужно пробить броню. Подробно о пробитии брони читать Здесь. Мы же опишем кратко и образно, пробить ножом даже четыре миллиметра железа, не говоря уже о более толстых и прочных материалов, проблематично, если у вас не консервный нож, конечно. Так что теперь «рогам» остаётся только бить в уязвимые места и охотиться на магов. Но не начинайте горько рыдать Ловкачи, вам тоже будет пару плюшек! Так что теперь против «танка» нужно выпускать другого танка, ну или мага, или война с тяжелым оружием, ведь если не получается пробить доспех, то всегда можно достать того, кто скрывается в нем, читать о заброневом уроне Здесь.

Теперь рассмотрим лучников, с ними изменения минимальные, честное слово, мы изменили их «стойки» совсем чуть-чуть, читать Здесь. Апнули лучникам возможность нанести кровотечение и легкую-среднюю травму, так же расширили возможный вариант наполнения колчана еще парой, ну возможно парой десятков вариантов стрел, но для многих из новых вариантов не обходимо найти мастера для изготовления, а потом еще изучить соответствующею умение.

Маги, магам мы увеличили выживаемость и наносимый урон, но только в том случае если у них будет на это время. Теперь чтоб работать в полную силу, магам нужны «круги», именно благодаря «кругам», которые являются основой для активации специальных умений можно добиться этого весьма и весьма значительного бафа, читать подробней о «Кругах» здесь. «Круги» для магов станут основой, создав или нарисовав круг, маг сможет переключать его в режим защиты, те самые барьеры, которыми маги пользуются и сейчас, или в режим атаки, повышая наносимый урон, аналог тех же печатей. Ничего нового, только стабильней и несколько дешевле. Ну, почти, ищите и найдете, это касается всех. Кстати возрадуйтесь сегодня, наконец-то Академия магов смогла разбить всё известные нам заклинания на блоки, поэтому встречайте!

Его величество конструктор заклинаний! Разнообразим наш арсенал! Блоки плетений можно приобрести пока только в Академии, но скоро совсем скоро они появиться уже в любой магической лавке. К тому же Академия готова щедро платить за новые, созданные вами чары! Подробней читать про блоки плетений Здесь.

Войны, вы остались без особых изменений, впрочем, изменения брони вас то же коснулись, да и изменения Ловкачей. Так что в накладе вы не останетесь. И да, вы так же можете попробовать предложить своим гильдиям новые связки и комбинации!

Ловкачи, роги, тихушники и ассасины, на текущий момент вы являетесь самым популярным классом игроков нашей Вселенной. Мы рады, что этот класс пользуется такой популярностью, но слишком многие заявляют, что он был слишком не сбалансированным. Слишком высокая Скорость атаки, слишком высокое уклонение, Ловкачи, которые изначально предназначались для вырезания магов, но никак не для лобового столкновения с танками, и с этим пришлось что-то делать. Например, усилять танков, что мы и проделали. Заметьте, мы не резали рог, а усилили других. Впрочем, мы решили несколько разделить направления развития любого Ловкача, теперь вы можете выбрать, что дополнительно усилить своей Ловкостью, урон или уклон. Теперь вы сможете наносить еще больше урона, или наносить все тот же урон что и сейчас, но лучше уклоняться, это касается собственно всех физовиков у которых уклон в ловкость, и даже магов, правда не думаю, что от десяти единиц ловкости они что-то заметят. Более подробней о новых способностях Ловкости читать Здесь.

Что ж с классами в целом закончили, так же заметим, что каждому сроком на неделю доступно бесплатное обнуление персонажа, с сохранением бонусных очков характеристик и очков навыков. Для получения данной возможности пишите в службу подержи.

Перейдем к не менее важной новости, как всем известно. Смерь это не конец, но теперь это Начало! Начало нового пути, нового пути по миру мертвых! Теперь после смерти, если вас не воскресили, вы отправляется в новый, интересный мир. Где ни ваши характеристики, ни ваша экипировка, ничего не значит, ведь их нет, вы лишь призрак тень себя бывшего. Но полученные в мире мертвых уровни, характеристики и экипировка, сможет помочь вам и в мире живых, крайне редко, в исключительных ситуациях, но всё же! Читать подробней о Плане Мёртвых Здесь. Известно о этом Мире не много, мы знаем лишь то что дольше трех часов там не пробыть, по истечению этого времени вы воскресните, получив возможность сохранив часть потерянного из-за смерти опыта. Но не стоит забывать, что в плане Мертвых есть и агрессивные жители, и смерть от их руки, клыка или копыта, принесет дополнительные травмы. Не стоит забывать, что и другие погибшие игроки могут напасть на вас.

Так же некоторые изменения коснулись крафтеров и добытчиков, но про них можно прочитать Здесь. А весь список обновления можно прочесть Здесь. А Здесь можно ознакомиться с разбором обновления от наших знаменитых игроков, в том числе и Голоса!

И мы еще раз поздравляем Ловкача из клана Темный двор известного нам под именем Голос! Виват Голос, Виват Темный двор!

Точно совсем забыли, сегодня после длительного тестирования была изменена система Сумок, сумки были переработаны, вы и раньше могли столкнуться с образцами таких сумочек, заплечный мешков или барсеток, но теперь официально им быть. И так, сумки теперь делятся на четыре вида, всем знакомые нам безразмерные мешки, единственным ограничением которых является сила наших аватаров. Вторым по значимости идут сумки, в которых можно переносить только определенное количество веса, третьими определенное количество вещей любого веса, ну и четвертые сумки, сумки с заданным объёмом. Последнее требуется чуть объяснить подробней, потому что, я, лично я, сразу не понял. В такую сумку, к примеру, может не получиться положить вашу любимую кирасу или алебарду, за то шлемов… Шлемов получиться положить достаточно. И да, естественно у последних трёх вариантов сумок есть различные бонусу, на уменьшение веса, который в них находиться, и другие приятные бонусу. Все существующие сумки у игроков останутся БЕЗ изменений! Более подробно про Сумки можно прочесть Здесь.

Голова моя дырявая совсем забыл! Гильдия магов все же смогла настроить порталы в другие миры, и все те новые знания получены с других миров, как цена за спасения. Но спасти не вышло, и именно поэтому в скором времени в нашем чудесном мире появиться множество новых личностей как игроков, так и НПС, собственно многие мастера, которых я советовал вам уже начинать искать, прибудут с других миров, если выживут. Именно поэтому лучшие отряды, смогут отправиться в иные миры прикрывать их отступление, а другим предстоит защищать их уже здесь, в нашем мире, ведь когда откроется устойчивый портал, все те твари Хаоса, Инферно, Холода и Тьмы и множества других планов поэтому же маяку начнут прорываться уже в наш мир.

И Совсем секретная информация, которую я получил по большой дружбе с главой клана Хранителей! Которая милостиво разрешила донести её до вас, поскольку маяки уже есть, то прорывы начнутся незамедлительно, но не это та секретная информация, а то, что любой, у кого есть предметы с наполнением энергии других планов могут стать маяками, маяками, которые как магнит будут притягивать к себе тварей. Так что будьте осторожны, и возможно стоит спрятать в сейфы кое-что из своего имущества.

И еще раз поздравим Голоса с достижением сотого уровня, и всех нас с семнадцатым глобальным обновлением! Всем спасибо, всем до скорых встреч!

— Семнадцатое обновление успешно установлено, вы можете вернуться обратно в игровой мир, при повторной активации печати на письме. В случае не активации её в течение двух часов, вы будете перемещены принудительно.

— О, как, — крякнул собеседник. — Не выйдет мне рассказать об ордене, дела. Но если что пиши. — С последними словами он, активировав печать на письме, а мне в интерфейсе заморгало предложение добавить Эврар де Бар в список друзей, с которым я и согласился.

Я же задумчиво остался, изменение танков мне не очень понравились, все же лиственная броня, хотя, толку то от дум, поэтому забравшись в инвентарь, я достал и активировал печать на письме.

И вот я вновь в таверне, один, хотя нет, вот появился Конан, а за ним начали проявляться и остальные. Стоило им только проявиться, как началось обсуждение увиденного и услышанного. А ведь действительно изменения грандиозные, теперь многим придётся пересчитывать свой билд.

— А ну утихли. — Резкий окрик Чумки был действенен и неожидан. — Кому-то нужно из нас действительно нужно перераспределять навыки или очки? — Все переглянулись и отрицательно мотнули головой. — Ну и замечательно, Скрипа будет тут через десять минут, и предлагаю сходить в данж, и так полдня потратили.

— Поддерживаю, а на обратном пути нужно будет на почту зайти, авось обломиться какие-то щедроты от администрации. — Подержал Кар, остальные согласно закивали.

— Значит, собираемся, Сет, Кар на вас алхимия, закупите на всех, чтоб не тратить время, денег хватит? — Они молча кивнули и все разбежались.

Я тоже поспешил в комнату, а ведь косяк, мой косяк, это я лидер, а руководит Чумка, и при этом руководит правильно. Нужно перехватывать инициативу, а то так и буду куклой навсегда. Уметь бы еще. И будто услышав мои мысли, поравнявшись со мной Чумка прошептала.

— Научишься, все приходит с опытом. — И ускорившись, скрылась в номере, так что ответить я не успел.

Научусь, куда я денусь. А нет, отдам права и буду обычным игроком, подводить я точно никого не собираюсь.

Сборы не заняли много времени, одеть доспех не сложно, можно просто перетянуть его в нужную ячейку, если он в руках, но именно мой и одеть не сложно, как обычная одежда, натянул и забыл. А вот дальше, дальше возникла проблема, секира то тю-тю, сломалась в бою с троглодитом, в сумке должны были валяться кирки, но из них оружие, не очень. Кстати, а я ведь получил возможность пользоваться всеми видами оружия! С сомнение посмотрел на пару кирок гноллов, явно не хватит на хоть какое-то оружие, даже если учесть, что они необычные, и потянулся за Хорадрическим Кубом. Закинув их внутрь и добавив еще пару слитков, начал представлять, что хочу получить. Кирка была стандартной симметричной двухсторонней, с довольно крепкой рукоятью, и вот в моем представление, левые рога начали уменьшаться и утолщаться, образуя плотный вытянутый молоток, обух будущего оружия. А правые рога стали утончаться и сужаться к концу, их изгиб стал меньше, и при этом сам рог стало короче, а «лишний» метал начал буквально оплетать рукоять. И последнее усилие, все четыре некогда кирки, а теперь клевца, начали проникать вдруг друга, не изменяясь, но усиливаясь.

Тихий мелодичный звук дал мне понять, что получилось, открыв глаза и раскрыв куб я увидел именно то, что и представлял, мое новое оружие, клевец, а ну раскрой мне свои характеристики.

— Название: Качественный клевец из кирки гноллов

Вид предмета: Клевец.

Тип предмета: Необычное.

Прочность: 100/100

Минимальный уровень: Десятый

Требуемые характеристики: 20 единиц силы

Навыки:

Умения: +1 Пробивание брони

Характеристики: Урон броне +50, заброневой урон + 20

Описание: Сотворён Мантикром.

А не плохо так вышло, только вот описание какое-то странное, и не звучит что гораздо обидней, ну да что тут уже сделаешь. Подхватив тарч, выданный в награду, я глянул его характеристики.

Название: Тренировочный тарч гвардейца княжества Стародубска.

Вид предмета: Щит.

Тип предмета: Необычный.

Прочность: 500/600

Минимальный уровень: Пятый

Требуемые характеристики: Отсутствуют.

Навыки: Отсутствуют

Умения: Отсутствуют

Характеристики: Отсутствуют

Стойкость: 10

Не изменились, ну да, неудивительно, меняться то нечему все отсутствует. Только вот появилась какая-то Стойкость. К слову, у доспехов появилось аналогичное свойство, только оно было еще меньше чем в щите.

По подсказке стало понятно, что именно это свойство отвечало за крепость доспеха, за то, как быстро получалось расковырять предмет.

Спускался я вполне в приподнятом настроении, оружие есть, броня тоже, и даже золото весело бренчит в кармане, и что главное есть друзья, и будем надеется, что верные друзья. В зале раздавались веселые и бодрые голоса, народ собрался и готов выступать.

— Ну наконец, дождались. О ты с обновкой, — воскликнул Кар. — Ну тогда не зря ждали.

— Вот, дождались. — Ухмыльнулся я. — А теперь встали парами, взялись за ручки, и пошли. Чумка ты во главу дет сада, веди и рассказывай куда вести собираешься. — И вновь веселый смех, все дружно подскочили построились парами, и мы двинулись к выходу из города.

Вот когда вы думаете о данже, что вы представляете? Сырые подземелья или мрачные катакомбы, которые охраняют ожившие мертвецы или бездушные големы. Как вариант можно представить мрачный замок охраняемый какими ни будь слугами тьмы ну или света, смотря от того какую сторону ты выбрал, все так, все есть, но есть гораздо больше вариантов. Но как рассказывает Чумка, это именно такой вариант. "Заброшенные великие каменоломни № 6", каменоломня была древняя, очень древняя. Добывали там одновременно несколько дорогих пород отделочных камней, но, кроме этого, встречались и драгоценные камни, именно поэтому люди, которым принадлежали эти каменоломни, уподобились гномам, вгрызаясь все глубже и глубже, и как гномы разбудили демонов глубины. Но это на уровнях ниже двадцатого, где рекомендованный уровень был за сотый. Нас же сейчас интересовали первые два, возможно три уровня, на третьем рекомендовался уже двадцать пятый-тридцатый уровень.

Нашими будущими противниками были опять гноллы, которые будут щедро разбавлены гоблинами и различной низшей нежитью, впрочем, будет встречаться и достаточно сильная нежить. Которую создали некроманты, обитающие ниже десятого уровня.

Но это нас сейчас мало интересует, боссы в данже тоже были, но в основном ниже пятого, выше только все возможные мини или именные, которые хаотично перемещаются по катакомбам.

Но самое неприятное, что они располагались на расстоянии двух, двух часов от города. Зная это Чумка подсуетилась и купила свиток Быстрой дороги, так что путь сокращался в четыре раза, хорошо, что свитки до 5 километров, весьма дешевые. Нужно обрастать ездовыми питомцами всем, обязательно нужно обзаводится!

Вот и шли мы уже почти двадцать минут по тракту, пешком обгоняя не торопливо едущие кареты местных, который был самым кратким путём к каменоломням, собственно, и проложили его исключительно к этой каменоломни. Так что даже срезать через более опасные земли было невозможно. Скучно, вначале рассказывала Чумка, потом эстафету перехватил Кон, он говорил, а мы смеялись, при его "варварской" речи даже детские сказки получались шедеврами. Вот под такое не замысловатое развлечение мы и коротали дорогу.

Когда чуть в стороне от дороги замерцал воздух, мы среагировали поздно, слишком мы уж расслабились, но в этот раз пронесло, перед нами стояли две эльфийки, странные эльфийки, серая кожа, желтые глаза, а так вылитые эльфийки. Некоторое время мы рассматривали друг друга, а все же посмотреть было на что, нет, фигуры девушек были скрыты плащами, в которые они были буквально завернуты, чуть-чуть лица можно было рассмотреть, они не были шаблонными, но были настолько одинаковыми, насколько и разными. Вот смотришь вроде все одинаковое и в тоже время разное. Я с трудом заставил прекратить себя искать отличия в них и чуть выступил вперед, хоть атаки не предвидеться, но все же я танк, да и как-бы лидер.

— Приветствуем мы тебя. — Хором произнесли они, а потом, чередуясь, продолжили. — Ведаем мы, что за вами идут жадные до наживы, уровнем выше, но в количестве меньшем. — После этих слов одна не выдержала и рассмеялась, вторая обиженно глянула на неё и продолжила уже нормально. — В общем, агры пять игроков, уровни от двадцатого до двадцать пятого, три роги, воин и маг, маг вроде целитель со льдом, но не уверены.

— Агры. — Скривилась Чумка. — Скорее всего, будут ждать нас при выходе из каменоломен, когда все на откатах, мы побиты и лута у нас побольше. Хотя могут напасть и сейчас пока не потратили расходники.

— Первый случай. — Вступила в разговор смеявшееся эльфийка. — Они нубы нубами, мы почти полкилометра шли рядом и слушали. И мы не любим агров, так что с удовольствием поможем, мы с сестричкой, рейнджеры, так что точно не помешаем. Да и должок у нас к ним.

— Хорошо, двигаем дальше, на карте есть крутой поворот, думаю, он нам подойдет. — И уловил не понимающие взгляды, пояснил. — Для засады.

Поворот действительно нам подходил, заворачивал он за крутой и обрывистый холм, заворачивал круто, так что с одной стороны получался лес, а с другой крутой подъем, и что особенно приятно, холм этот начался метров двести назад. Если сделать все правильно, получиться идеальное место для засады.

Наших ново приобретенных союзниц под присмотром Кара, кто как не воин, заточенный на скорость, сможет присмотреть за рейнджерами? Ну и прикрыть их в случае чего, отправил на холм, Пана и Конона за угол, остальных разместил в лесу, как раз напротив поворота, сам разместился в лесу еще до поворота. Костюм давал очень хорошую маскировку, так что для себя я поставил задачу выбить мага.

План был прост и подсказан Чумкой. Следы ведут за поворот, они туда поворачивают и видят изготовившегося к бою Пана, одного, где остальные не понятно. Дальше есть несколько вариантов действия, рассмотрим самый простой, они с криком и хохотом бегут вперед, пытаясь задавить одного противника, и получат много критических неприятностей в спину. Второй вариант они поступают по уму и отходят за поворот, что ж, мы то со всех четырех сторон практически, так что результат примерно тот же. Но самый вероятный вариант это роги которые уходят в инвиз, и разбегаются в стороны, пытаясь найти остальных, воин же остается около мага прикрывая его. В этом случае я натискам или шагом сквозь тень перемещаюсь к магу и пытаюсь его завалить с пары ударов, если не выходит связываю война, а ребята начинают выбивать появившихся рог которые спешат на помощь своим, все же у меня самые высокие характеристики благодаря эквипу, так что именно мне быть на острие атаки.

А как бы я поступил, окажись на их месте, задумался я, наверное, приказал бы всем атаковать и мы огребли бы в спину, нужно расти, если есть желание являться кем-то, а не быть просто ширмой и марионеткой в руках более опытных полководцев, да и управленцев. Где бы только набрать этого опыта? Он ведь везде разный, а нужно научиться управляться с оружием, командовать группой, а то и рейдом управлять, а про управление кланом я вообще молчу. Дело так не пойдет, нужно, очень нужно брать себя в руки и учиться. Учителя, пока под рукой есть, которые хотя бы на базовом уровне мне смогут все рассказать и объяснить.

Прождали мы преследователей минут десять, у меня даже начали закрадываться мысли, а почему, собственно, мы поверили этим эльфийкам? Вот он идеальный вариант, свой человек в группе, который передает всю информацию, даже о притаившихся в засаде игроках! И к нам уже за спины заходят чужие роги…

Я сцепил зубы, не один я такой умный, остальные тоже должны были подумать о этом, они более опытные, так что шума поднимать резона нет. А если это проверка? Моя проверка от них, соображу ли? И с каждой потраченной секундой они лишь разочаруются во мне, и как в лидере и как в человеке могущем соображать? Что же делать? Я закусил губу, в голове мелькали разные мысли… Не знаю, что бы я выбрал, но именно в этот момент показались агры. Все, как и описывали эльфийки, пять игроков ники над головой светятся красным. Как же я вам рад упыречки, как же я вам рад, нужно будет купить себя арбалет на будущее, лишнего урона не бывает, а с него я бы их отлично поцеловал, я ведь так рад им!

Что ж, они действительно оказались еще глупее, чем мы предполагали, они бросились вперед. Просто увидели противника и бросились вперед, только вот скорость у роги выше, чем у воина. Но будто было недостаточно того, что они растянулись, роги даже не вошли в инвиз!

Первыми ударили сестрички, две стрелы одновременно вонзились в бегущего последним рогу. А следом еще две, он даже не успел закричать, как растворился, а там, где он был, упало надгробие, и только после того как воин бегущий следом споткнулся и закричал, и именно закричал, от чего роги начали останавливаться и оборачиваться. И им в спину тоже начали прилетать стрелы.

Тут уже решили вмешаться и остальные, прекрасно понимая еще чуть-чуть, и эти агры неудачники или все умрут или сбегут. Я тоже медлить не стал, «Шаг сквозь тень» и я уже вбиваю клевец в основание шеи магу, который остался на повороте, и пытался что-то колдовать, ему хватило одного критического удара.

Остался только воин, который бросив оружие, уже молил о пощаде.

— Не убивайте! Это было случайность, мы не агры! — Голосил он, размазывая слезы по лицу.

Все кроме Кара и наших нежадных помощниц окружили его, но никаких действий не предпринимали, ждали меня, моего решения.

— Случайно говоришь? Бывает. Что же иди, и больше не подставляйся. — Я старательно игнорировал удивлённые взгляды собравшихся. — Е, нет, меч то оставь, а то вдруг опять случайно кого ударишь. Хотя бери, но в сумку, в сумку засовывай его.

По круглым глазам война, ник которого, кстати, был Ковид2021, было видно, что он ничего не понимал, как и мои спутники, хотя в глазах Кона было понимание, и одобрение он понял мою идею. Ковид подхватив меч, мгновенно спрятал его в инвентарь, и начал пятиться назад, постоянно ожидая удар или стрелы. Вот он скрылся за поворотом и раздался удаляющийся топот, он пустился в бег.

— Ну и зачем? — Поинтересовалась Чумка.

— Это ведь просто, Кон ты ведь понял?

— КонанВарввар понял, КонанВарвар понимает, о чем подумают его спутники, увидев Ковида живым, что Ковид предал, что Ковид и сообщил врагам, что агры собираются напасть.

— Именно, думаю, его бывшие товарищи и отправят его на перерождение. Причем и не один раз.

— Умно и логично. — Произнесла одна из сестриц, ник которой я только и смог рассмотреть сейчас, все-таки у класса рейнджеров есть много интересных особенностей, про которые меня просветила Чумка по чату. — Только вот, его убили, только что! Метка охотника пропала.

И действительно, будто её слова послужили сигналом, из-за поворота раздался шум, и на дорогу вышло еще минимум четверо агров.

Маг шестидесятого, два война и лучник от двадцатого до тридцатого, уверен, что еще где-то есть рога, а то и не один.

Эти были грамотны и опытны, войны прикрывали мага с боков, лучник, точней лучница стояла чуть в стороне, но тоже под их защитой. В руках мага уже крутилось что-то белесое не приятное. Тренькнула тетива, какая-то из сестриц, выпустила стрелу в мага, только вот воин отбил её, причем отбил клинком! В ответ тренькнула тетива вражеской лучницы, не задумываясь я вскидываю щит, и накланяюсь в сторону, удачно. Стрела вонзилась в щит, а с неё в меня бьет еще туманное облако.

— По Вам нанесен магический удар! Вы заблокировали заклинание «Одревление».

— Не понял. Это как?! — Воскликнул оторвавшийся от плетения маг, и пристально посмотрел на меня. — Тени отбой, проявится. — Неожиданно рявкнул он. И в тот же миг прямо в наших “порядках” возникли трое тихушников, ну вот то о чем я и говорил. Он окинул своих людей взглядом и строго произнес. — Мы не трогаем представителей Стремящихся во тьму, это было донесено до всех, и что я вижу? Почему никто не остановился и не остановил других? Каждому предупреждение и минус пять очков.

— Но мастер, — попробовал возразить один из тихушников.

— Не стоим, не стоим, вам сегодня нужно сдать мне экзамен, условия помните? Так что не стоим, не стоим. Вы в катакомбы? — Дождавшись нашего кивка, и что-то прикинув — план не меняем, двигаем дальше, будете, как и планировали на третьем этаже сдавать.

Когда они скрылись за очередным поворотом, я вопросил в пустоту.

— И что это было? Почему мы еще живы?

— На первый вопрос ответить просто, — каркнул Кар — клан Тени, старый известный клан, агр клан, но со своими целями, а не убийство ради убийства. Мага кстати я знаю, один из заместителей, обожает возиться с молодежью. А вот на второй вопрос, тут или дворяне, ну темный двор, — пояснил он — подсуетились, или твое выступление сработало, у них там много сорвавшихся.

— Спасибо. — Поблагодарил я. — Теперь следующий вопрос двигаем в каменоломни? Или в другое место.

— В них. — Ответил снова Кар, — не думаю, что нам будет что-то угрожать, если не полезем на третий уровень, а к завтра они уже оттуда уйдут. Но у меня теперь вопрос, почему не сработала магия на тебя?

— У меня высокое сопротивление к магии земли. — Без колебаний ответил я. Делать из этого секрет для того кого считаешь своим друзьями, не вижу смысла.

— Забавно, ведь это было не земля, а что-то от друидов. — Задумался Кар. — Но теперь понятно, для чего тебе Чумка и Крисания. Стандартные регенерации и восстановления от земляков тебе не помогут.

— Я об этом даже не думал, — признался я как на духу, — меня другое волнует, а что ни забыли на третьем этаже? Как я понял там же низкое уровневые мобы. –

— На третьем этаже есть отнорок один, в нем главное сыгранность, там не монстры, а ловушки различные. Уверен, что цель пройти их так чтоб никто из пати не погиб. — Уверено произнес Кар.

— Так с этим тогда ясно. — Я всмотрелся в эльфик, да только вот что, такой вот я не торопливый. — Наэстре и Арахан…

— О па, родичи однако, — воскликнул Сет перебив меня. — С одного мира, если так можно выразиться.

— Ты тоже с Линейки?

— Ну в неё то я играл, кто в неё не играл, но я имел ввиду ваши имена, с вахи же.

— Так стоп, потом будете родословными меряться, — перебил я их, — сейчас я хочу познакомиться с вами, это если что я намекаю что лица хочу видеть.

Девушки переглянулись, и синхронно стащили капишоны, что ж, действительно будто близнецы, только волосы разные, у Арханы черные, у Наэстри белые, а так, копии…

— Приятно лицезреть Сестер Сумерек, — отвесил легкий поклон Кар, — мы с братом благодарим вас за оказанную помощь, и с радостью продолжим пользоваться вашей помощью, вы ведь составите нам компанию, хотя бы в этом одном приключении.

— Ей…

— Ну шеф, не только тебе заманивать в наши сети дев прекрасных.

— Клоуны…

— Повторяешься шеф.

— Но я в целом не против, два лука лишними не будет. — Признался я под ожидающими взглядами.

— Мы с удовольствием присоединимся, а вот на одно или несколько, мы еще подумаем. — Лукаво улыбнувшись произнесла Архана. — Правда если это клановый поход…

— Весь клан перед тобой. — Я махнул рукой. — Ладно двинули, Сет, Кар, девушки на вашей заботе, представьте нас им и вкратце о классах наших.

Следующие десять минут, шли мы уже гораздо медленнее, растянуть действие свитка Быстрой дороги после его каста оказалось невозможно, мы знакомились, они действительно оказались эльфийками, эльфами сумерек, раса Кон и Голоса, создавали с умыслом, и под Лор мира, с которого взяли имена. И у них это вышло, в подробности не вдавались, но не удержались и похвастались, но как обычно будет это не скоро, сейчас они обычные эльфийки, черноволосая чистые даммагер, блондинка с закосом в друидизм, только вот без профильных навыков, поскольку к учителям не добраться. Кроме этого, они действительно оказались с другого мира, скажем там пробная партия-разведчиков, вокруг этого у них то же строилась легенда, причем легенда клановая! Вот этот квест уверен был бы вкусным для всяких охотников, вспомнился мой первый день, кажется не много времени прошло, а столько случилось…

Вот наконец показалась каменоломня, уж не знаю почему, но добывали камень тут как открытым способом, так и в шахтах, открытую часть затопило, а вот шахты на удивление были сухими, и путь наш лежал именно туда.

Ну что можно сказать про этот данж, первые два уровня, даже разделившись на две команды, мы выносили влет, на зачистку обоих уровней, к слову не очень уж и маленьких, у нас ушло часа полтора, и это еще хорошо, что игроков почти нет, за все время мы увидели две группы человека по три, а нас то десяток, и даже пятерками мы выносили всё что двигалось, а если не двигалось то его двигали мы.

Так что, зачистив второй этаж мы собрались около спуска на третий этаж, обсудить дальнейшие наши планы, а заодно распределить очки, точнее распределяли очки товарищи мои, а я грустно смотрел на свою таблицу, которую трогать нельзя, впрочем, за эти полтора часа я взял только один уровень. Но даже один уровень был быне плох, если мы пойдем дальше. Мои характеристики хоть еще и превышали характеристики спутников, но уже самую малость, все же я очень сильно лопухнулся вчера, забыв усилить доспех, сегодня уже это сено было никуда не годным.

— Ну что попробуем третий этаж? Там, конечно, рекомендованные уровни за двадцатый, двадцать пятый, а у нас только я пятнадцатый перешагнул.

— Попробовать можно, — переглянувшись сказала одна из сестер эльфиек, — по факту то у нас практически у всех уже четырнадцатый уровень, если далеко не отходить от входа, нырнуть обратно всегда сможем.

— Из противников там привычные нам гноллы. — Дополнила Чумка, и на этом решили попробовать.

Спускались, как и раньше, усилятся все равно не чем, ну, точнее есть мои руны и татуировки Кона, но мне не хотелось рисковать экипировкой, а татуировки Кона пофиксили, теперь в них вкладывался интеллект не носящего их, а того, кто начертил, что логично, но обидно.

Спуск, винтовая лестница на пять десятков ступенек, мы миновали быстро, и построившись двинулись вперед, оглядываясь и прислушиваясь, но тихо, ни стуку кирки о камень, ни ворчания или бряцанья элементами экипировки, к которым мы привыкли на двух предыдущих этажах.

— Внимание! В данной локации присутствуют существа или предметы с чуждой этому миру энергией, они послужили маяком. Прорыва не миновать, спасайтесь или сражайтесь! До прорыва 59 секунд…

— Это я так понимаю то о чем нас предупреждали в обновлении.

— Похоже, и похоже это из-за нас, мы ведь с другого мира по легенде. — Вздохнула Настри, точнее Наэстре но можно и так. — Что делать будем?

— Они будут пытаться вас грохнуть? — Поинтересовалась Чумка.

— Та вроде нет, мы для них как маяк, а не как приманка или лакомство, но точно знают лишь админы.

— Это уж точно, возвращаемся к лестнице, займем там оборону. Если будут совсем сильными можно будет попробовать свалить на второй этаж, там есть пару тупиков узких, попробуем компенсировать потерю опыта. — Скомандовал я.

— У меня есть кристалы переноса в город. — Уже когда заняли оборону сказала Крисания, — Чумка попросила купить.

— Сколько? — Если восемь штук то…

— Три десятка, брала с запасом, а выложить забыла.

— Раздай всем, если что сразу портуйтесь, не умирать, но опыт пофармить попробуем. А деньги я вам потом верну.

— Все ради клана. — Возмущенно фыркнули Чумка и Крисания, причем одновременно, спелись…

— Внимание! Прорыв свершился! Постарайтесь продать свои жизни подороже! Внимание в связи с обильными эманациями Хаоса, свойства телепортационых предметов изменили свои характеристики. Можно попасть совсем не туда куда хотели.

— Фиг вам, а не портануться.

— И где? А все вижу. — Кто говорил не понял, но кто-то из Сетов.

А посмотреть, действительно было на что, по коридору, где мы были, когда нас настигло первое сообщение, начало рваться само пространство, будто ткань рвалась и на месте разрывов клубилось нечто серое с вкраплением какого-то неестественно белого цвета. А потом оттуда полезли жуки, ну да обычные самые жуки, типа жука оленя, только размером с мелкую собаку.

— Название: Жук пожиратель

Уровень: Десятый.

Количество жизни: сто пятьдесят единиц.

Раса: Зерг.

Вид: Демоническое животное. Изменённое животное.

Класс: Воин

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Средняя.

— Дальше они будут увеличиваться, как я понимаю.

— Уже. — Мрачно ответил я, выхватив глазами кое-что новое, несколько большое, но не сильно выбивающее из общей массы.

— Название: Жук пожиратель надзиратель

Уровень: пятнадцатый.

Количество жизни: четыреста.

Раса: Зерг.

Вид: Демоническое животное. Изменённое животное.

Класс: Воин

Агрессивность: Высокая.

Опасность (вычисляется по усреднённым показателям): Высокая.

— Ну с жуками какое-то время мы думаю справимся. — И как будто специально, первая стрела, выпущенная кем-то из эльфиек, срикошетила от насекомого ни сняв ни единицы жизни. — Ну что же вы, будто не читали обновление, теперь попасть мало, нужно попасть в уязвимые места, по броне стрелять теперь смысла особого нет.

— У кого-то есть заклинания массового действия? Кроме Чумки с её дыханием? — Осведомился я, а в ответ тишина. — И зря, нам бы сейчас маг бы какой пригодился, накрыть их всех огнем.

Пока мы обсуждали их становилось все больше, из каждого разрыва примерно раз в десять секунд выпадал жук, не очень часто только разрывов мы видели почти полтора десятка, и еще вопрос, что над и под нами.

Новая стрела, которая пронеслась мимо меня нашла свою цель, вонзившись прямо между жвал жука, сняв сразу половину, ну что ж посражаемся, правда клевец не лучшее оружие против жуков, пусть даже и бронированных, секира или молот был бы лучше, но пользуемся тем что имеем.

Лестница была узкая, двое прошли бы только боком, там что я встав ступеньке на пятой, я полностью её перегородил, да и делали эту лестницу явно замковые мастера, опускать оружие на головы врагов одно удовольствие. За мной расположился Пан, ему с его длинным древковым оружием как раз будет удобно бить через меня, дальше были лучницы, а замыкал Конан, на случай атаки с тыла. Как оказалось у всех кроме Кона было что-то более-менее дальнобойное, так что опыт пофармим.

Первого жука на свой счет записала Настри, второй тоже она, и даже третий не достался мне, его како-то убойной мелодией приголубила Скрипа, а потом считать времени уже не было. Я монотонно опускал клевец пробивая панцири, правда оружие частенько застревало, и тогда только узость лестницы и глефа Пана спасала. Молоточек на обухе оказался не эффективным, как меня просветил Сет, он должен был бы иметь шестигранную или более гранную сторону, тогда шансы был бы, не большой, все же слишком легким получилось оружие, ну или хитин слишком твердый.

Продолжайся такой убой уже минут двадцать, каждый из нас получил по уровню, особенно от этого были в восторге парни, которые ничего не делали, а опыт получали. За этой время я лишь однажды просел ниже средины хп, да и то по собственной глупости, которая чуть не стоила нам всем жизни. Когда в очередной раз клевец застрял в хитине твари, которая вместо того, чтоб тихо и мирно помереть как десятки её товарок, заскользила вниз по их телам. Я же из-за все тех же трупиков от неожиданности тоже по скользил вниз… Как ни странно, ситуацию спас я сам, выдав уже спасшее меня Пламя демонолога, что ж его эффективность выше всяких похвал, он мгновенно выжгло как трупики, так и часть живых, а кроме этого, дотянулось самым краешком до одного из разрыва, не закрыло, но уменьшило!

Так что сейчас я ждал, когда манна полностью восстановиться, чтоб попробовать закрыть хоть бы один из разрывов. На вопрос зачем не отвечу, наверное, в надежде на какую-то халяву как обычно, через них уже все равно не просачивались твари, да и как кажется уже даже уменьшались. Почему не выпил банку с манной, а их почти не осталось, практически все атаки, которые наносили из-за нашей спины, были завязаны на магию, и без них нас бы банально смяли, ведь ни я, ни Пан не могли справиться с врагом за один удар, а так, когда они красные, милое дело.

И вот манна полна.

— Пан, ты на переднем крае, готовься.

— Давай уже, и помни, мне этот план не нравиться, туда-то ладно, а назад как?

Как как, раком, буквально, кулдаун Шага сквозь тень, тоже изменился после обновления и стал две минуты, действительно десять секунд, это для полностью раскаченного умения, а тут в амулете да без навыка, так что да.

Страшно, вот и оттягиваю момент, хотя смерть лишь миг, миг в котором вся жизнь, так вроде было, или нет. Хватит, одернул я сам себя, и поймав глазами тень одного из жука активировал умение, сразу же на ноге сомкнулись жвала, а вот про костюм я не подумал, обидно будет если разломают комплект. Активировать Пламя, крутануться выжигая около себя, костюм дороже, а потом на разрыв, три секунды, даже несколько меньше, это много. Я успел выжечь вокруг себя, сжечь разрыв, и даже чутка жуков, которые были между мной и лестницей. Так что добрался я обратно не то, чтоб спокойно, но без особых проблем. И костюм уцелел, хотя некоторые части угрожающее алели как я увидел открыв вкладку в интерфейсе, нужно тоже сделать полупрозрачным и на периферию зрения, не забыть бы…

— Ну что, получил что-то? — Не выдержал кто-то нетерпеливый.

— Ага, а вот что, сейчас глянем. Даже два.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: закрыть Разрыв мироздания.

Условия выполнения: закрыть один Разрыв мироздания.

Описание: Вы успешно закрыли один Разрыв в мироздании, мир стал более цельным, спасибо вам за это.

Награда: увеличен урон на один процент по всем тварям, проникающим из Разрыва. Репутация с Орденом порядка увеличена. Статуэтка из коллекции «Это мой мир», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Закройте десять Разрывов.

— Поздравляем! Вы получили Достижение!

Название: Инноватор.

Условия выполнения: Первым сделать то, что не делал еще ни один игрок.

Описание: Вы успешно закрыли Разрыв в мироздании используя Пламя демонологии, до этого никто не делал этого. Возможно, это знание чего-то стоит?

Награда: Шанс что любое ваше действие окажется успешным увеличенно. Репутация с Орденом порядка увеличена. Статуэтка из коллекции «Инноватор», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Станьте Инноватором три раза.

— Одно фигня, второе если я правильно понял его, то очень полезное. Скинул оба в чат.

— Да, второе считай спасбрасок при действиях.

— Ну не спас, а увеличение что этот бросок пройдет…

— Потом спорить будите, а сейчас жуков бейте. — Одернула братцев Чумка. — И, как мне кажется, к нам кто-то двигается, так что Мант, Пан будьте на готовы.

— Я даже вижу кто двигается, это игроки. — Ответил её Пан. — Похоже, что как раз. Тени которых мы встретили на дороге. Идут под куполом и щедро используют свитки, и уровни у них выросли прилично. Так что похоже основная часть жуков на их счету, иначе я не знаю как танк умудрился десяток уровней поднять. Как-то помогать будем?

— А как мы можем им помочь, видим их только мы, остальным потолок мешает, а мы вдвоем ничем не поможем.

— Ну можем выпустить Кара с Сетом, все равно они ничем не заняты, побегают по отвлекают жучков.

— А что идея, скажи Сет, пойдем поиграем в догонялки?

— То есть ради них вы готовы в догонялки, а когда я прыгал вы сидели и молчали, как это называется?

— Не вели казнить, великий государь, — вели слово молвить!

— Молви.

— Молвлю о великий государь, вы в тебе не сомневались, а в них, в них сомневаемся, а ведь если они дошли сюда, то, наверное, пойдут и дальше.

Бегать братцам не пришлось, хоть и было дикое желание пнуть их, а самим выбраться на второй этаж и бегом сорваться подальше отсюда. Пан был прав, пока мы сражались с десяти, двадцатиуровневыми жуками, их прессовали твари чем-то похожие на собак, быстрые, быстрее раза в три чем наши противники, но они тоже были в панцирях, мы бы против таких вообще не выстояли бы и пары минут, наверное. И было их там полно…

— Проход есть за вами?

— Да, но на втором этаже проходы шире, чем тут, а мы оставаться тут желанием не горим. — Ответила им Чумка.

— И не придется, есть свитки стены, закроем лестницу, минут десять выиграем, а радиус искажения порталов, метров сто. Так что вырвемся и на поверхность, пара минут и можно портоваться. — Сказал маг, я наконец рассмотрел его ник ГдеЧертТанк, перечитал дважды, не понял. Но ник есть ник. — Поднимайтесь по лестнице и валите отсюда со страшной силой, ясно?

— Да, к слову, ты не знаешь случаем игрока ГдеБылХил? — Спросил сквозь смех Кар.

— Знал, были когда-то в одной ги.

— Эт был я, нужно будет как-то посидеть, вспомнить время, может кого с ги найдем, нас тогда много было в Очевидности.

— Мужики может хватит предаваться воспоминанием, я уже заколебался рубить их. — Подал голос один из их танков.

— Наверх, — опомнился я.

Взлетели по лестнице мы быстро, они тоже не отставали, краем глаза я увидел, как за нами вначале вспыхнул огонь, а потом и каменная стена.

— Оба свитка, огненная стена и каменная, рассчитаны на полчаса, но минут за пять они потратят всю вложенную манну и пробьют стенку. Так что ноги в руки и побежали.

— Муторный ивент какой-то, но опыта, зато.

— Опыта, — передразнил его маг, — а золота сколько? Мы же на свитках только и ушли! Если бы не аура, ушли бы отсюда перерождением!

И мы побежали, дружно, но они, впереди очищая себе ну и нам дорогу к поверхности. Мы проскочили два уровня каменоломен, минуты за четыре, когда…

— Внимание! Прорыв закончился! Большинство выживших тварей вернулось к себе, но некоторое могли затаиться, будьте внимательны!

— Ну как обычно, — мрачно буркнул ГдеЧертТанк, — портуемся, а вам удачи, но оставаться тут не рекомендую, эманация после разрыва могут с экипировкой черт знает что сделать, рандом полный. — И они все почти одновременно исчезли в небольших синих вспышках

— Знаете, давайте, наверное, тоже, а то что-то я устал, и не выспался. — Последнее произнес тихо, тихо, но по улыбкам некоторых было понятно, что некоторые меня услышали, и чего они улыбаются, это все кресло!

Активировав кристаллы переноса, мы оказались около ворот города, то, что нужно, жаль правда стихийного рынка все еще нет.

— Как-то мало игроков, игра уже давно запущенна ведь. — Озвучил мои мысли Кар.

— Может дела, может авторизация упала, когда все ломанулись, что первый раз. — Равнодушно ответила Чумка. — Давайте в гостиницу, а то действительно какой-то слишком долгий день.

— А может не выспалась? — С ехидцей в голосе подколол Кар.

— Иди в колодец, там квест для тебя как раз?

— Второй раз я на это не куплюсь. — Надменно ответил он и все рассмеялись, под такие шуточки и подколки добрались до таверны.

Где буквально ополовинили выбитые сегодня серебряные монеты, так много не заработаешь, хорошо если вообще в ноль вышли, ведь еще расходники, ремонт экипировки, вот она судьба приключенца, заработок ради возможности следующего заработка.

Сидели, гудели, а потом в таверну завалился ГдеЧертТанк с еще пятью игроками, как я понял бывшие сокланы Сета с Каром, и денег у них было побольше, так что стол стремительно наполнялся бутылками и закусками. Посидев еще минут двадцать, расслабился под вино и различные байки, которые травили практически все, я тихо улизнул в личную комнату, лучше форум по читаю, а потом спать.

Но не тут-то было, только расположившись на кровати как в дверь раздался стук, пришлось вставать, Крисания…

— Можно?

— Угу, — я подвинулся, пропуская девушку, а как раз шедшая по коридору Чумка заговорщицки подмигнула. — Что-то случилось?

— Ну, не то, чтоб случилось, но поговорить. Да и сегодня ведь моя очередь у тебя ночевать. — Она попробовала улыбнуться, ну, как говорится не верю.

— Кровать в твоем распоряжении. — Взмахом руки указал на кровать, а сам последовал к креслу. — А о чем поговорить?

Она аккуратно присела на краешек кровати, и как-то не уверено посмотрела, и все же решилась.

— Как ты это переносишь?

— Что? — Я абсолютно не понял её вопроса.

— Потерю памяти, игру, мы ведь практически мертвы, это буквально раздавливает, ведь там у нас были родные, любимые, возможно дети, а теперь мы тут, и ничего не знаем…

Уже на средине фразы я понял к чему все идет, и мысленно застонал, ну какой из меня психолог, да никакой, а тут нужен именно он, а вообще хороший вопрос. Почему я действительно даже не задумываюсь о том, кем был раньше, и о родных не думал ни разу, точней пару раз мысль мелькала, но не более.

— Наверное ответ покажется глупым, но я просто не думаю о том что было, банально всегда есть о чем подумать, то что было вчера уже прошло, а то что будет завтра, делаем мы сами, и чтоб сделать это нормально, нужны знания, которых катастрофически не хватает.

— Жизнь пронесется, как одно мгновенье,

Ее цени, в ней черпай наслажденье.

Как проведешь ее — так и пройдет,

Не забывай: она — твое творенье.

— Ну вот видишь, поэтому то, что было вчера не так важно, важней то, что будет завтра.

— Это не я, это из памяти, кто-то из древних сказал. Но если не получается, если мысли, — но я перебил.

— Сегодня, когда был бой с аграми, или когда разрыв случился, тоже думала?

— Нет, тогда были более насущные дела, — я различил слабую улыбку. — Но по даже вот сейчас.

— Спустись вниз, там такие забористые байки, что ни о чем другом думать не успеваешь, пытаясь осознать, где правда, а где байки. — Криса тихонько прыснула со смеха. — А вообще, расскажи про свой класс, а то жреческие и паладинские классы, я еще не разбирал толком.

— Да, я сама еще толком не разобралась, могу только пересказать то, что Чумка объясняла мне, но лучше её расспросить.

— Пусть спит человек, а ты рассказывай, как всем известно пока объяснишь кому-то сам поймешь. — И снова смех, ну все лучше, чем мрачная серьезность.

— Божественные классы, характеристики у них, как и у обычных, многие умения завязаны именно на характеристики, или на объем манны, так что можно сказать, что они как маги. Но как раз тут и кроется главное отличие, многие умения требуют кроме манны, или даже только особый ресурс, Прану, энергию бога. Со старта ты имеешь возможность накапливать небольшой запас этой энергии, у меня это сейчас десять единиц, с ростом классового уровня, я смогу брать умения, которые будут увеличивать этот запас. Это именно мой запас, который восстанавливается самостоятельно. Скорость восполнения можно раскачивать, но этого количества мало, мне моих десяти единиц хватит, на три «Малых божественных исцелений», да они восстановят полное здоровье, но то же «Малое исцеление» света с той манной которую я имею, я смогу восстановить в десять раз больше. Поэтому Чумка решила, что сейчас я буду больше развиваться как маг света и воды.

— А кроме как с ростом уровня, да и сами навыки, заклинания, где получать улучшать?

— А вот тут как раз и вступает в дело божество, которому поклянется жрец. Когда достигаешь с храмом репутации он начинает как бы делиться с тобой той энергией, которая собирается от верующих. Но именно что делиться, это просто ускоряет восполнение праны, и то только в том случае если она есть в храме, именно поэтому многие игроки пытаются заработать репутацию в крупных храмах, где много верующих. Но это как пирамида, те кто выше, получают и больше и в первую очередь, да и конкуренции больше. Так что не редки случае, когда клан берет под свое крыло какой-то храм, развивает его, но чужих игроков к нему не допускает.

— Да уж.

— Ага, хочешь хорошо сделай сам.

— А от чего объем праны зависит?

— Ну тут все достаточно запутанно, в первую очередь это уровня, именно этот лимит будут заполняться скажем так естественной регенерацией. А вот любые вещи, увеличивающие этот запас будут заполняться только от храма. А основной запас от благословений, как жрецов храмов, так и самого божества. При этом этот запас будет заполняться опять-таки или от храма или благословления, но не от естественной. Поэтому, по сути, есть два запаса, хранилища, естественный и заемный, и самое не приятное что заемный тратиться первым.

— То есть делай квесты храма и будет счастье, только делай постоянно, а то с полезного станешь практически бесполезным.

— В целом да, но на более-менее высоких уровнях и запас побольше, и тратиться меньше, там прана выступает больше в качестве добавки к манне.

— Чем отличается слабый жрец от слабого мага, тем что маг знает, что делает. А чем отличается сильный жрец от сильного мага, тем что у жреца полдня заняты не изучением магии, а ритуалами.

— Точно, — уже сквозь откровенный смех прозвучал её голос.

— А в чем суть твоего класса, что имеется ввиду под всех богов?

— Ой, рассмешил, а тут все просто. Жрец может служить только одному богу, если он начнет поклоняться другому, то автоматически с тем богом репутация упадет до нуля, или даже в минус, если они враждуют. А я или тот страшный инквизитор, который к нам приходил, может поднимать репутацию с любыми богами признанного пантеона, так и с их храмами, поэтому в теории у нас должно быть больше как праны, так и её регенерации. Да и умения от каждого бога, жреца, можем получить. Но на практике, все равно один максимум два бога, поскольку и репутации растет медленнее, и интриги среди богов.

— Ясно, хорошо, что не выбрал паладина в свое время, а ведь мысли такие были. А как ты выбрала такой класс? — А вот это я зря задал, бодрость и веселость из голоса Крисании пропала, появилась задумчивость.

— Я не понимала толком что происходит, вначале был какой-то белый кабинет, там какие-то силуэты, которые пытались что-то сказать, но я их не слышала толком, потом темнота и пустота, после серый туман что-то про какую-то расу толкующий, помню я кричала требовала выпустить меня, через какое-то время возникла темная тучка с красными глазами и белоснежными клыками, я так испугалась. — Она тихо вздохнула, заново переживая те моменты. — Он и объяснил, что происходит, что я в игре, что назад пути пока нет, а дальше выбирал все он, я все равно ничего толком не понимала. Только имя и внешность я сама сделала.

— Ну теперь ты понимаешь, и дальше будет проще, к тому же теперь ты не одна.

— Надеюсь, мне до сих пор страшно, когда остаюсь одна, особенно ночью. Можно я останусь, пожалуйста.

— Как я сказал, кровать в твоем распоряжении, я снова перекантуюсь на кресле, а вот завтра нужно будет узнать сколько стоит вторая кровать, а то это как-то входит в привычку, не приятную. — Оба тихо рассмеялись.

***

Замок гильдии Возрожденные, клан входит в топ двадцать игровой вселенной ДруЛенейдж.

Маленький уютный кабинет в одной из северных башен был обставлен богата, но удивительной любовью, каждые вещь гармонировала с соседней и идеально вписывалась в общий ансамбль. Раньше в кабинете решались разные вопросы, ставились и решались цели клана, но то уже прошло, все решения уже приняты, а те, что остались будут решаться не тут, и теперь хозяин прощался с кабинетом.

Нет, сегодня не последний день, но когда настанет он, прощаться будет не когда, придется облачаться в балахон из тонко выделанных шкурок детёнышей пещерных василисков, украшенный перьями подземных фениксов, и занимать свою позицию в боевых порядках клана. Но пока можно было насладиться любовно подобранными вещами, сколько времени и денег он убил на это.

В дверь осторожно постучали, и не дожидаясь ответа, чуть приоткрыли, в образовавшуюся щель заглянула миловидая блондинистая девичья голова.

— Деда, это мы, можно?

— Заходите, — в который раз он мысленным усилием растянул губы в приветливой улыбке, а ведь каждый раз хочется рыдать, и так уже десять с лишним лет. — Как ваше путешествие, как вам мир Арканума?

— Это просто супер, — затараторила вторая девичья голова, правда на этот раз темненькая, — это просто что-то с чем-то, буквально три дня там, а событий…

— А если более конкретно? — В этот раз улыбка его было по-настоящему искренняя.

— Сейчас они часик потрещат без умолку, и потом смогут реагировать на вопросы. — С улыбкой произнес еще один мужчина, входя в открытую дверь кабинета, и закрывая её за собой.

— Не правда, но если хотите выжиму, то вот, свободной земли полно, и получить её не особо проблемно, просто взять и купить. Но самые вкусные кусочки уже заняты. Но это не очень критично, если в локации много хаев, ну игроков высокоуровневых, — поправилась брюнетка, заметив реакцию деда, тот прекрасно знал все эти слова, сам их им научил, но ему дико не нравилось когда они их употребляли, — то уровень локации подрастет, соответственно и уровень как местных так мобов, с производством там сложнее, его нужно будет улучшать самим. И система там довольно запутана.

— А что кланы?

— А что кланы, дружат, воюют, интригуют. Из-за того, что игре не так много, полноценных войн не было и ближайшее время, как мне кажется, не будет, по крайней мере без внешнего толчка.

— Не афишируемый договор среди сильных и равных?

— Ага, благодаря стычкам народ развлекается, приобретает опыт, а склады полнятся и растут форпосты, а там и замок а от него и до цитадели не далеко.

— А ты что скажешь?

— А что сказать, рассказывать то можно много, но… — Замялась на ровном месте блондика.

— Но? Если уже начала, то договаривай.

— Как ты смотришь чтоб мы в другой клан вступили?

— Приплыли. — Фыркнул мужчина зашедший последний. — Большой хоть клан?

— Десяток, вместе с нами, — вместо неё ответила сестра, — но люди дело наживное, особенно если рядом ошивается Белка.

— Даже так. — Задумчиво поглаживая подбородок произнес хозяин кабинета.

— Ага, может помнишь в ВоВ была гильдия «Кэп», — отрицательно мотнув головой, — топ десять, не долго правда, около полугода, там вот вечер с ними проводили. Клан очень интересный.

— Клан ли? — Хитро прищурился уточнил мужчина. — Да ладно, обе, в разных хоть? — Зал наполнился мужским смехом и недовольным фырканьем девушек.

— Разные, разные, но не это главное в этом клане!

— А что?

— Новости последних дней читали, видели там такое вот название «Стремящиеся во тьму», так вот мы говорим про этот клан! — Брюнетка победно вскинула голову, а мужчины переглянулись, и хозяин медленно кивнул.

После этого они час слушали рассказы девушек, а когда те излили свои впечатления и отправились отдыхать, обсудили, кратко.

— Ну с миром мы угадали, скучать не придется, хоть это радует. — Задумчиво произнёс хозяин кабинета.

— А вот остальное не радует, и так клан рассыпается, а тут еще они в другой клан намылились, они ведь как наш талисман.

— Ну это не удивительно, сам же знаешь, так или иначе, но через полгода наше объединение все равно бы рассыпалось, объединялись то не от хорошей жизни. А насчет внучек, себя вспомни в их года, это сейчас мы умудренные сединой и годами опыта.

— Я по узнаю, что за клан такой, и что за игроки там.

— Да, по узнавай, и прозондируй почву сможем ли мы влиться в этот клан. — Ответом ему было безграничное удивление на лице гостя. — Ну ты ведь сам сказал внучки наш талисман на удачу, может это знак? А нам то какая разница как клан называться будет.

— А лидерство?

— Если лидер силен я не против, устал командовать и принимать решения. Если слаб подомнем, а если там рядом крутиться двор и другие сильные кланы, это даже хорошо. Мы то ничего не теряем. Когда узнаешь про них побольше, обсудим, а то смущают меня некоторые детали, сильно смущают.

— Это пока между нами?

— Да, не стоит пока никого просвещать, в тот мир мы уйдем как уже решили, несколькими отдельными кланами, а что там будем делать дальше, уже будем решать.

— Информация, нам нужна информация как воздух, а не приключения.

— Аналитики роют, покупаем информацию, за четыре дня что у нас остались надеюсь будет какое-то понимание. Виски или коньяк?

Глава 9 (часть 1)

Утро началось с боли, пора прекращать спать в кресле, дебаф от «Неподходящего места для сна» не стал более приятным, окинув взглядом комнату никого не обнаружил, а значит завтрака в кресло я не дождусь. Придется вставать и самому спускаться вниз, вот странно, когда мобы просаживают половину жизни не так больно, как сейчас, все тело будто в тысячах маленьких иголочек, брр…

Спуск вниз потребовал довольно много усилий, тело будто одеревенело, но зато иголочки ушли. В зале уже находился практически весь мой клан, мой клан, звучит громко, а на деле…

— Замучила ты нашего босса Крис, ну смотри даже на ногах стоять твердо не способен. — Завел свою уже привычную шарманку Кар, клоун блин…

— Прости, доступа обратно в твою комнату у меня не оказалось, — подскочившая Крисания расставила на столе передо мной несколько тарелок, до которого я все же добрался.

Перебив дебаф бафом от еды, я начал прислушиваться к разговору, Кар все не никак не мог угомониться, вгоняя Крисанию в краску, пытался и над Чумкой шутить, но как-то более аккуратно что ли, будто опасался…

— Значит так, — я оторвался от завтрака, и потянувшись начал, — разбор ошибок вчерашнего похода, в начале каждый сам, потом кто что подметил у других. Кар ты первый.

— Но ведь не все еще есть.

— Ничего, со Скрипой и Паном мы потом отдельно обсудим.

— У меня ошибок не было, — нагло заявил он, — сложно делать ошибки если ничего не делаешь. — После чего уставился куда-то в потолок.

— Ню, ню, Сет?

— Ну, те заклинания что у меня были мало эффективны, и я не смог понять то ли это я так попадал, или у них сопротивляемость. А брать другие школы магии я из-за ограничений не могу.

— Принимается, подумаем, чем можно усилить некромантию твою.

— Призывы я тоже не могу, пока не сменю расу, а у некров основной упор именно на призыв. Если я буду сейчас вкладываться в эти другие ветки, то потом будет недостаточно очков. Так что толку от меня сейчас не очень много.

— Ничего, подумаем, найдем способ сделать тебя человеком. — Все улыбнулись, а я продолжил, — Конан что скажешь?

— КонанВарвар говорить, у КонанВарвара нет дальних атак, КонанВарвар тоже был бесполезный на лестнице. КонанВарвару нужен арбалет. А еще КонанВарвар говорить, что нам нужна массовая магия.

— Все с тобой понятно. Арбалеты, меня посещала такая уже мысль, посмотрим, как её можно реализовать. Чумка?

— Ну, если так, то не использовала свою ульту, вначале берегла, потом боялась использовать чтоб не зацепить игроков. Еще не сразу поняла, что всякие болезни на них не действуют от слова совсем, чтоб понять это мне потребовалась полтора резерва, после этого сосредоточилась только на лечении.

— Нужен опыт, и возможность видеть свойства и характеристики противника. По ошейнику?

— Ошейнику, — она щелкнула ногтем по нему, — по ошейнику, все хорошо, сегодня планирую избавиться от него, но тебе опять выспаться не получиться. Нужна будет помощь.

— Окажем. — Кивнул я её, одновременно обжигая взглядом Кара, надо будет поискать какие-то заклинания, чтоб лазером из глаз. — Настри?

— Ну, что у меня что у сестрицы, было слишком мало бронебойных стрел, а взрывных и прочих вообще не было.

— Ну это не особо ошибка, это скорее ограничения бюджет.

— Да уж, когда выбирали не думали, что этот класс на столько дорог. Откуда мы пришли были умения, которые превращали обычные стрелы в нужные, а тут про такое и не слышали. — Подтвердила Архи.

— Ну и тогда я, у меня ошибок, пожалуй, больше, чем у вас всех вместе взятых. Это не использование умений, я не применил ни шипы на щит, ни железную кожу. Отсутствие толкового командования, это как раз выражается что несколько боевых единиц, сидели и не занимались ничем полезным. Теперь вторая фаза, кто-то что-то хочет сказать?

— Никто? Плохо, ошибок то было полно. Ладно тогда по нашим дальнейшим планам. Кар, тебе как самому ответственному, самое ответственное задание, достань и доставь ко мне в комнату вторую кровать, бюджет минимален, успеть до того момента как мы все дружно отправимся на дальнейшую прокачку.

Какое-то время все молчали, пытаясь осмыслить, а потом зал заполнился хохотом, и возмущённым голосом Кара.

— Время, — ответил на его вопрос, — не много. Так дальше Чумка, выцепи Гадиона, передай что он Гад, и что мы еще ждем копию форума, если её не будет, то будем искать её в другом месте. Мне нужно понимать по финансам. Крис и Сет, ваш путь в гильдию магов, купите свиток быстрой дороги, вроде, посмотрите себе заклинания, и попробуйте узнать, как можно вызвать и закрыть. Меня сейчас больше интересует первое. Кон, ты опытный придумаешь сам чем заняться. Так теперь вы, — я повернулся к эльфийкам, — какие дальнейшие ваши планы? Будете с нами или пойдете своей дорогой?

— Ну, мы бы хотели вступить в клан. — Переглянувшись с Настри сказала Архи.

— Чумка, кинь им приглашения пожалуйста. Кар, ты не сиди, не сиди, а то кроватей может потребоваться больше. — Теперь я решил под кольнуть его, если я конечно правильно понял взгляды, которыми они обменивались.

— Так все почти готово, босс. Если больше, может тебе не две, а одну, но большую? Или может сразу как у японцев, пол матрасом покрыть? Не дешевле, конечно, но мы все любим и уважаем нашего главу, как-то затянем пояса потуже.

— Три ноль в твою пользу, — признал я, — тогда Архи, посмотрите себе стрелы, хоть по паре штук на и более полезных видов. Все на задачи и личные планы, час времени, через час встречаемся у ворот города, снова двигаем в каменоломни, на первых этажах задерживаться не будем. Цель на сегодня достичь двадцатых уровней. И да, напишите кто-то Скрипе и Пану, мы их конечно подождем, но не долго.

Все разбежались, и я тоже пошел, на рынок, нужно усилить костюм, хоть это я и не упомнил как ошибку, но ошибка и еще какая. Так же хотел зайти в библиотеку, как узнал вчера, часть фондов в библиотеке бесплатные, книг тех не так чтоб много, но все же.

На рынке задержался минут на десять, цены среди игроков то пониже, но и ассортимент по хуже, но нужные травы купил, теперь в библиотеку, а по ходу применяем умение «Модификация лиственной брони», применять её придется долго, пара кастов и манны нет.

Библиотека в столице внушала, громадное трехэтажное здание, высота каждого этажа метров пять, а может и больше. Сразу на входе меня встретила стойка за которой находились библиотекари, штук пятьдесят различных рас, возрастов и полов, первый порыв подойти к библиотекарю гному я подавил, плохая идея, и репутация у меня с ними не очень, и вопросы, которые я хочу позадавать, так что направился к человеку, ну по крайней мере внешне.

— Добрый день, — вежливо поздоровался я с ним, — прошу простить что отрываю вас достопочтенный хранитель знаний, но где я мог бы ознакомиться с информацией о разных расах дворфов.

— Разных расах? — Он выглядел удивленным, но благодаря приветствию репутация у меня выросла с ним на скромную единичку, так что я на что-то надеялся.

— Да, мне точно известно, что раньше были серые и темные дворфы.

— Это не расы, — он покровительственно улыбнулся, — а виды. Точно так же, как бывают лесные и скажем болотные гоблины. Но вы ошиблись, существуют обычный дворфы и дворфы хаоса, о последних мало что известно, но думаю смогу подобрать несколько книг.

— Хранитель, — никак не привыкну что вначале нужно смотреть имя, а только потом начинать разговор, если я сейчас начну всматриваться, то будет крайне глупое молчание, — а может ли быть что эти знания были утеряны или скрыты?

— Чушь, хоть какие-то записи то должны были остаться. Впрочем, — он несколько поморщился, — наша библиотека горела несколько раз, и если ваши дворфы жили давным-давно, то это возможно.

А то, что могут быть они скрытые мы тактично промолчим.

— Собственно, на чем базируется ваша уверенность, что они существовали?

— Жрецы.

— А, — он сразу как-то погрустнел, — среди записей жречества можно найти многое что порой не доступно ни одной из библиотек.

— Я понял вас, а тогда другой вопрос, найдется у вас карта владений гномьего клана Хилсафаров?

— За картами в гильдию Картографов.

— Понял, а информацию о них?

— О клане Дальних холмов, информация есть, подробная или подготовить выжимку?

— Второе.

— Серебрённая монета. — Получив монету, он сказал ждать и скрылся за одной из нескольких десятков дверей, отсутствовал не долго, буквально минуты через три вернулся и отдал брошурку, в несколько страниц, интересно. — Что-то еще?

— Да, так же краткую выжимку про княжество Стародубское.

— Серебрённая монета. — И все повторилось, что ж этого пока хватит, хочется еще к картографам зайти, но это терпит, а карты стоят дорого, так что идём к воротам, и не забываем улучшать доспех!

У ворот я оказался не первым, а последним, однако.

— Все сделали, Гадион ответил, что банально забыл, сегодня вечером все будет, причем бесплатно, то есть даром. — Отчиталась Чумка.

— Пару заклинаний воды для Крисани купили, и купили небольшой справочник по частям плетений, ознакомиться с ним могут всё. Насчет прорывов, как открывать не знают, и смотрят подозрительно, но подтвердили, что там, где был один может случиться и второй. По закрытию, божественная магия, и магия пространства. Так что знание что можно с помощью демонологии закрыть, можно продать, но много не заработаешь, для демонологии, по крайней мере на первом этаже гильдии, ничего нет. — Доложил Сет.

— Первом этаже? — Заинтересовался я.

— Разные этажи для разных уровней, этаж рассчитан на пятьдесят уровней, только вот после четвертого, нужна еще репутация.

— Понял, Настри, Архи?

— Купили, взяли навыки ремесленные для изготовления стрел, все дешевле будет, в начале по крайней мере.

— Замечательно, Скрипа, Пан?

— А нам ты заданий не давал, но мы обновили алхимию, и для себя, и для всех нас. — Мелодично ответила Скрипа.

— Компенсирую, Кон?

— КонанВарвар ходить в гильдию войной и ловкачей, говорил, без толку.

— Ну все молодцы, так что теперь двигаем, будем качаться.

— А я? Я ведь тоже выполнил свое задание! — Возмущенно воскликнул Кар.

— Ты серьезно?

— Ну шеф, ты дал задание, и я его выполнил. Завтра утром доставят, и не дорого обошлось, всего десять монеток, и я даже перевыполнил задание. Я молодец.

— Кар… — Это все что я смог из себя выдавить, Скрипа и Пан недоуменно переводили взгляд на меня пребывающего в шоке, потом на Кара гордо задравшего нос и старавшегося не расхохотаться, остальных которые смеялись не скрывая.

— То есть перевыполнил? — Сквозь слезы спросила Чумка.

— Шесть на пять метров, моренный дуб, балдахин из атласа, перина из пуха феникса. Подушки набитые пухом птицы рух, одеяло из шерсти златокудрого барана. Белье из паутины благословлённых Ллос пауков. Не кровать, мечта.

— И это ты приобрел за десять медных монет? — Скептически уточнила Скрипа.

— Именно! У меня и счет есть, могу продемонстрировать.

— И в чем подвох? — Уточнила Чумка.

— Та, мелочь, — он этак демонстративно отмахнулся от этого вопроса, — проклятая.

— На что и кем? — Подозрительно уточнила Чумка.

— Кем, кем, жрицей богини Любви и плодородия, прокляла, хотела мужа проклясть, но что-то пошло не так и оно закрепилось на кровати. А сами понимаете кому нужна такая проклятая кровать в доме на красной улице.

— Бордель что ли? — Утонил Сет.

— Ну да, так что отдавали они по дешевке.

— А проклятие на?

— На мужскую несостоятельность. — Так равнодушно пожимая плечами ответил Кар. — Снять проклятье ни у кого не вышло.

— Кар, я, тебя, убью! — Медленно, с длинными паузами проговорил я. — Так, кровать оставь себе, а теперь давайте займемся делом.

— Ну шеф, мне оно в комнату не войдет. Значит надо будет кому-то подарить, никто не знает когда у Саньтяги день рождение?

— Хочешь мучительной смерти? Не знал, что ты мазохист. — Хмыкнул Сет.

— Так, ладно посмеялись и хватит. Давайте уже двигаться к катакомбам. Напоминаю, наша основная задача получить двадцатые уровни, не много же осталось. Опционально попробовать опять вызвать прорыв, что возможно ускорит прокачку.

— Помним, двигаем. — Произнесла Чумка разламывая свиток.

Прогулка в этот раз оказалась скучной, ни обычных агров, ни клановых, а как, если на тракте практически пробка, загруженные торговые обозы идут сплошным потоком в город и аз него возвращаться пустыми. Конечно, скорость даже пешего хода по дороге выше, но постоянное маневрирование… Так что пришлось нам стать обочечниками, иначе до каменоломни бы не успели пока действовал свиток.

Каменоломня меня сегодня тоже разочаровала, нет, я понимаю, все понимаю, локация удобная и близко к крупному городу, самое то для молодняка, пусть даже изредка и попадаются агры, локация из типа песочницы, потеряешь только опыт, ну и какую-то мелочовку, а не всё что есть, но… На первых четырех этажах вычищено было буквально под ноль, нам ни разу мобы не попадались на глаза! А вот различны групп игроков было полно, и смотрели они друг на друга не очень…

— Попробуем на пятый сунуться?

— Что зря шли?

— Действительно, улетим так улетим, я еще ни разу не была в посмертном мире.

— Ну, двинули, Пан, первым, я за тобой, остальные на своих местах. — Отдал я команду, и мы начали спускаться ниже.

Ну, тут мобы встречались, описывать каждый бой? Скучно, поскольку игроки были и тут, хоть и несколько в меньшем количестве, то пачки мобов успевали восстановиться, а еще тут был скажем так распорядитель, игрок, который за процент от добычи разводил группы по уровню, чтоб они не мешали друг другу, конечно были, как он выразился и дикие группы, но тут ничего не поделаешь, хоть так.

Гениальный и простой заработок! Он даже похвастался что мечтает создать гильдию вот таких распорядителей, а что достойная цель! Единственное что нужно локацию изучать по максимуму, а поскольку он выкачался именно на этом этаже с двадцатого по сороковой, пробовал ниже, но знаний не хватило. В общем достойный игрок с достойной целью.

Но вернемся к бою, на этом уровне, противниками привычные гноллы, шахтеры, войны, пращники, шаманы, и даже уровни не сильно выросли по сравнению с четвертым этажом, только их стало больше и в пачке были они все. Несколько дольше, но проблем не было.

Да, не было, спасибо сестрицам, без них проблемы были бы. Только они могли концентрированно наносить урон в дальнем бою. Ключевое слово концентрированный, казалось бы, четыре игрока которые специализируются в большей степени на ближнем бое, значит шестеро на дальнем? Но нет, только двое, остальные по факту бафферы, дебаферы, да только пока, но мы то тут и сейчас. Так что я с Паном стояли терпели, Кон и Кар прикрывали нас с боков, Скрипа пела, повышая нашу защиту, Криса и Чумка лечила, а Сет, из-за всех сил ослаблял шаманов и пращников что эльфийки могли побыстрее их грохнуть, поскольку именно они наносили нам самый большой урон.

На пачку уходило минут по двадцать, так что, посмотрев на наш бой, нам выдали небольшой угол, на котором мы циклично резали три пачки, и по новой…

Так и провели практически весь день… а моя идея с прорывом не удался, а жаль… Но все равно, я достиг двадцатого, остальные достигливосемнадцатого-девятнадцатого уровня. Оказывается, в настройке группы, можно чуть-чуть подкорректировать раздачу опыта, в сторону самого слабого игрока, или того, кто нанёс больше всех урона, вариантов там не мало. Опыта там по сути копейки, но вытянуть уровень под средний в группе помогает очень даже хорошо.

К слову, настройки эти становиться доступны далеко не сразу группе, только после ряда условий, как время игры в этой группе, так и количество уничтоженных противников. Так что более-менее группу мы подтянули к одному уровню, что просто замечательно.

В города вернулись, как и прошлый раз кристаллами, не забыв отвалить распорядителю не пять, а почти двадцать процента от добычи, в железе, все равно все унести не могли…

— Наконец-то, еще бы час и я бы точно лопнул! — Поприветствовал нас Гадион когда мы наконец распродались и вернулись в таверну.

— Гад, так ты бы предупреждал бы, а если мы бы куда-то далеко бы ушли, и там заночевали. — Гном чуть не подавился от такого заявления.

— Предупредить, вы же мне ультиматум практически выставили!

— Чу… — Протянул я…

— Он все преувеличивает!

— Да? — Удивился гном, — а кто кричал что зря мы тебе доверились, а вдруг и мой клан такой же, причем делала это у нас в клан-холле, среди сокланов! Как там же ты там выразилась, мы доверили тебе последние наши медяки, ночуете теперь на улице, объедки на мусорках подбираете чтоб с голоду не умирать, а ты, ты крутишь наши медяки все никак не проставишь товар, все завтра, завтра… нет, если ты в долгах ты так и скажи, мы как верные друзья поможем, добавим медяков… Тьфу на тебя Чу, меня сокланы медяками засыпали, и каждый теперь интересуется хватает ли медяков расплатиться! — Выражение и экспрессия Гадиона, заставили нас хохотать.

— Ох Кар, кажется, кто-то пытается перехватить твою пальму первенства. — Разогнувшись просипела сквозь смех Скрипа.

— Компенсируем. — Он с прищуром посмотрел на Чумку.

— Ох, что мне с вами делать. Гад прости её, она больше не будет.

— Та ладно, я действительно заслужил, замотался, забыл. Вот, — он выложил на стол планшетку, — форум от меня подарком, планшет от клана, в подарок. В нем же варианты твоей раскачки в зависимости от того в какую ветку пойдешь. Выберешь потом от этого дальше будут отталкиваться. Там, где-то до пятидесятого уровня расписали, понятно, что все так идеально не получиться, но попробовать то можно.

— Спасибо, это щедро.

— Сочтемся, а теперь давайте отдохнем, я смотрю у вас был хороший бурный день, у меня тоже, бурный. Так что угощаю.

Соклановцы отозвались гулом одобрения, я усмехнулся и первым сел за стол. Через некоторое время за стол, точнее уже несколько составленных, начали присоединяться и другие игроки, и клановые и нет. Хотя к тому моменту халява кончилась, но гулянка только начала набирать обороты…

А вот я с Чумкой из-за стола выбрались и покинули сей филиал веселья и шуток, последнее что я как раз услышал, попытку Кара продать кому-то там кровать, далась она ему…

— И так? — Начал я задавать уточняющие вопросы.

— Ну, если вкратце, мы с помощью свитка портала возвращаемся в деревушку как её там, Пригорье? Оттуда через кристаллы портуемся в ту деревушку, где мы познакомились. Там за деревней, есть не большой храм, какого-то забытого, реально просто забытого, бога, он заброшенный, на поверхности полностью безопасно, а вот его подземелья, мини данж, до десятого уровня, мы его пройдем и даже не заметим. В конце босс, его тоже пройдем не заметим, а вот дальше, дальше я открою проход, куда не имею представления, пройти можно только вдвоем. — На этом он замолкла и через паузу. — Ты со мной?

— Естественно, тут или я или Пан, без танка куда…

— Каким был таким и остался. — Фыркнула она. — Так ты этого не слышал.

— Может расскажешь?

— А вдруг я ошибаюсь? — Последовал тихий ответ.

— Нужно купить зелья и свитки, — замял я эту тему.

— Уже, так что можем уже отправляться. Очки распределять будешь?

— Это, на пару часов, ты же слышала там читать, разбираться.

— Логично, должны будем справиться, в конце концов попыток количество не ограниченно, — и поймав мой скептический взгляд, — не ограниченно, только искать придётся заново проход этот. Но я хочу решить это сегодня. Так что портуемся?

И вихрь портала унес нас в деревеньку, вывалились мы около тренировочной площадки, Чумка умчалась искать и покупать кристаллы. А я, оставшись один посмотрел на площадку, а почему нет? И я направился к площадке, потренируемся, только вот без турника!

Через несколько минут.

— Достойно, — сбоку раздался спокойный и вполне узнаваемый голос.

— Учитель, — развернулся и слегка поклонился я Ракшасу.

— Ну прям учитель, — хмыкнул он, подходя поближе и всматриваясь в меня. — А ты время не теряешь, демонолог, глава клана, да и по уровням подрос. Только вот зря не распределяешь очки.

— Я всё никак не могу определить кем мне быть, — я слегка скривился, — защитник, демонолог, еще и способность перемещаться…

— Понимаю. Пожалуй я мог бы попробовать тебе помочь, если вы мне поможете в кое-чем.

— Вам доступна цепочка заданий!

Название: «Помощь Ракшасу»

Тип задания: Цепочка, Уникальная.

Тип прохождения: Групповое.

Условие выполнения: выполнить цепочку задний.

Награда: Неизвестно

Принять? ДА/НЕТ

— Конечно учитель, я помогу вам, как я понимаю в одиночку я не справлюсь, сколько разумных нужно?

— Десятка хватит, вас ведь именно столько, так что всем кланом приходите.

— Задание изменено!

Название: «Помощь Ракшасу»

Тип задания: Цепочка, Уникальная.

Тип прохождения: Клановое.

Условие выполнения: выполнить цепочку задний.

Награда: Неизвестно

Принять? ДА/НЕТ

ДА, принять.

— Мы прибудем завтра, и выслушаем задачу, а после выполним её, учитель.

— Буду ждать, задачи будут непростые, но, если у вас выйдет, не пожалеете. Пойду я опаздываю.

— Удачной ночи, учитель.

— И тебе ученик.

Я ничего не понимаю! Клановые задания? Я про такие даже не слышал, нужно уточнить у Чумки, а вот и она…

— Как? Как ты получил у простого стражника клановое задание! — Не успел я открыть рта, как набросилась она на меня, но тихо, практически шепотом.

— Ну, не простого и ты это прекрасно знаешь. И к чему такое удивление?

— Действительно, зная тебя давно должна была привыкнуть, — она улыбнулась, — а удивление заслуженное, клановые задания, это перспектива в первую очередь.

— Перспективы для десятка мелко уровневых нубов. Любую нашу перспективу отожмут и скажут что помогали нам.

— Так, что случилось? Что за настроение такое негативное? — Ответом было пожатие плечами.

— Да накатило, пока в таверне сидели слушал байки, проникался. Все ради Клана, — скопировал я одного из гостей. — Убийства, подставы, причём как местных, так и обычных левых игроков. И что помешает это сделать с нами? Ничего. Та меня они уже один раз использовали, как говорящую голову. Я засветился, на говорил каких-то красивых слов… Я стал ответственным за это, но влиять я никак на это не могу! А если что-то случиться крайним буду я!

— Да, ты абсолютно прав.

— Утешила, — я аж подавился заготовленными дальнейшими жалобам.

— Придётся впрягаться во все это. И доверять только нам. Своим соклановцам.

— Которых я тоже не знаю, и как тогда могу доверять? — Буркнул я. — Даже тебя не знаю.

— Эй, а как же общая кровать? — Чумка попробовала разрядить атмосферу.

— Общая кровать ещё не повод для знакомства. — Огрызнулся я, — тем более что кровать была твоя. Ладно проехали, извини, давай на твоей задаче сосредоточимся.

— К этому вопросу мы вернёмся. Да и время сейчас у нас будет, можно будет познакомиться поближе.

Дальше диалог свернул на более деловое русло, так что через пару минут мы уже портанулись и вскоре вышли за пределы деревни. И никому не было до нас никакого дела, а я опасался…

— Идти минут десять, так что по общаться успеем. И так с чего начнём?

— С рассказа о себе?

— Логично. — Сумка улыбнулась, — ну с чего бы начать…

— Может с имени?

— Не, пусть останется хоть какая-то интрига, а так, появилась на свет в обычной семье, один ребёнок на тот момент — это норма, к которой все стремились, так что я могла себе ни в чем не отказывать. Учёба давалась легко, но особо внимания я на неё не обращала, ведь были гораздо более интересные занятия. Но к вступлению в институт готовилась, наверное, это единственный раз, когда родители смогли настоять. Институт, да и факультет выбранила по списку популярности, так что поступила на дизайнера виртуального пространства. Потом взрослая жизнь, ведь мы уже взрослые живём отдельно. — Она грустно улыбнулась. — Сон на лекциях с утра и до обеда, и с обеда до утра развлечения. А потом я встретила его…

Когда пауза затянулась я все же решил уточнить.

— Его, кого?

— Я влюбилась, полностью и бесповоротно, сейчас вспоминая не понимаю во что, но тогда красавец, бизнесмен, инвестор и лектор, а уж как говорит. Через неделю знакомства он делает предложение, я конечно соглашаюсь, а вот родители против, не нравиться он им, но в этот раз настоять и убедить не получается. Я выхожу замуж за него, а родители знать меня не хотят. Ну, зато из-за этого у меня появилась сестренка со временем. Счастье было не особо долгим, бизнес оказался разводняком для недалеких граждан. Да и кроме моего тела ему нужен был лишь мой паспорт, чтоб набрать ещё на него кредитов.

— Да уж.

— Ага поучительная история, но кредиты я не просто брала, а брала как бизнесвумен, а ведь зарабатывать и учиться на бюджете нельзя, так что я ещё и институт бросила, а там суммы побольше, так что, набрав кредитов, в том числе и под залог дома родителей я сделала супер пупер вклад в инвестиционной фонд по его рекомендации. И конечно же прогорела. И вот когда деньги закончились оно оказалось далеко не таким милым и приятным. Как там с милым рай и в шалаше, но это точно не в нашем климате и не с этим подонком. Вообще брак продлился четыре месяца, а после он исчез. А я осталась у разбитого корыта, в долгах и без каких-либо навыков жизни в взрослой жизни.

— Трындец. — Только и смог выдавить я.

— Ну все оказались не так страшно, родители успели вовремя подсуетиться, отец каким-то образом сумел убедить знакомых, не представляю сколько это ему стоило, но меня признали попавшей под влияние некой секты. А протоколы, которые ввели в прошлом десятилетие все ещё в силе. Так что долгов на мне не оказалось. Да и восстановиться в институте смогла быстро, благодаря все тем же знакомым. Только вот специальность поменяла, на безопасность данных, по настоянию все их же. Зато о гулянках уже не думала, хотелось отомстить, его ведь, тоже признали как пострадавшим от этой секты. Хотя я точно знала, что он один из них.

— Ну главное выбралась без особых потерь.

— Я-то да, но скольких он ещё мог надурить, да и я была не первая. Меня потом просветили, на нем штампов о браке, ставить было некуда! Так что цель стала месть и не допущение, наивная. Учёбу я закончила блестяще так что сразу на вручение диплома мне предложили стажировку две компании, банк и частное детективное агентство. Я выбрало второе, мы уже были плотно знакомы, именно они помогли отцу тогда, но в любом случае я не прогадала, агентство Пинкертона как мы его в шутку называли, научили и отшлифовало навыки взлома и проникновения, да к тому же у меня оказался талант, я интуитивно всегда выбирала правильное направление для проникновения. Так что четыре года я проработала там, а поскольку корпорация Арканума была нашим постоянным клиентом, то большинство наших работали ещё и в ней. Так что эти четыре года были чуть ли не самыми лучшими у меня. А потом в мой мир вломился с ноги открыв двери, некий разумный.

— Которого ты считаешь мной? — Не удержался и уточнил я.

— Да, знаешь, как он представился? Зовите меня Мантом, ничего не напоминает?

— Совпадение.

— Ага, сокращение от прозвища Мантикора.

— Все равно совпадение, мало ли людей с таким прозвищем или ником?

— Ну да, представившись, он предложил одну работу для нашего агентства, и лично для меня ещё одну, мол ему так расхваливали так расхваливали, что это просто не может быть правдой. Вообще взял он меня на банальное слабо. — Она помолчала, видимо вспоминая те события, а после продолжила, — мы справились с его заданием, а я справилась и с личным квестом.

— А что за задача то была?

— Узнать про него. По факту он предложил мне хакнуть наш собственный сервер. Когда я это поняла я уже хотела отказаться, но чем-то он зацепил, да и любопытно было. Так я впервые вживую увидела одного из Искажающих реальность, пусть и только виртуальную. А когда мне сделали предложение о работе в его команде, я согласилась не раздумывая.

— И не пожелала?

— Ни разу. Команда была не особо большой, по факту в виртуале работали пятеро, я стала шестой. Ещё полтора десятка занимались обеспечением в реальности. В самом начале я делала то, что так хорошо умела, а потом, когда оказалось, что и в виртуальность моя интуиция работает, то начали привлекать и меня. А через полгода я стала секретарем и правой рукой в этом не большом коллективе. После этого прошёл еще год, и мы тут.

— Кар и Сет они тоже?

— Ага, они были в команде гораздо дольше, и тоже работали в виртуале. И не злись на Кара, он всегда был весельчаком, в отличии от братца, особенно когда нервничал. Ладно мы уже пришли, так что продолжим позже.

— Один вопрос только, и все, что за Искажающие, в чем их особенность?

— Тут так сразу не ответить, но если совсем просто и вкратце, они способны подстраиваться под головной ИСКин, и отдавать команды как ему так и всем его подчинённым через него, соответственно проходя все защиты.

— Правильно ли я понял, — медленно начал я, — что они подменяли собой ИСКина?

— Скорее подминали тогда уж, они были не в состоянии отличить какие команды сгенерировать они а какие были сгенерированные им но под внешним влиянием.

— Обалдеть. Это что же они могут подключиться куда-то и творить там что хотят?

— Там все сложней, но, по сути, да. Именно по этому ИСКины не прижились в банковском секторе.

— Потом все расскажешь более подробно интересно же, а сейчас займёмся твоим заданием. А я пока осмыслю.

Данж оказался, да какой это данж, так мелкое подземелье, пару десятков гнолов и тридцать сорок каких-то мелких ящериц которые стремительными тенями бросались из-под камней. Как правило заметить их я не успевал, и они вцеплялись, изредка даже умудрялись прокусить доспех и снять пару единиц жизни, на больше их не хватало. Босс местного подземелья тоже не впечатлял, гнолл шаман и десятка два ящериц. Не, были бы мы восьмых-десятых уровней, то да, это было бы ощутимо и сложно, но сейчас, да и опыт падал по единичке за тушку. Про лут можно даже не вспоминать, я вначале еще наклонялся, не продать, так испортить рунами, или в куб, но потом надоело, устал практически за целый день подобного. Так что, когда босс пал, я обрадовался, еще одно приключение и всё, отдых.

— И что дальше?

— Ищем, тайник, дверь или что-то не понятное.

Поиски не затянулись, пара минут и Чумка находит тайник с каким-то свитком перевязанным алой лентой, по довольному хоть и усталому лицу становиться ясно, оно.

— Нашла, подходи, это свиток переноса, в некие Чертоги выбора. — Последние слово она произносит с каким-то сомнением. — Никогда о таком е слышала, да и насколько я знаю должно было в какую-то кузню.

— Возможно в последнем обновлении изменили. — Все же устал, против воли в голосе прорезалась усталость и апатия. Пристальный взгляд на меня от девушки, короткий кивок, и она вскрывает свиток.

Было ли это ошибкой, думаю да, свиток ведь в руках, куда торопиться? Можно было отдохнуть и на свежую голову, но…

— Так вот вы какие Чертоги выбора. — Чем-то это напоминало самое начало игры, серый туман, он буквально осязаем, сквозь него трудно увидеть собственную руку, но вполне легко увидеть другого человека, например Чумку, или несколько дверей. Хотя нет, ворот, а лучше даже Врат, большие двухстворчатые, с какими-то замысловатыми узорами которые мне рассмотреть не получалось, и все какого-то красного оттенка.

— Да почему! — Вырвалось у Чумки через какое-то время, видать рассмотрела все в подробностях, которые ускользнули от меня. — Эти двери, это посвящения каким-то богам. — Пояснила она, — а мне боги особенно на этом этапе вообще не нужны, только мешать будут.

— А свиток переноса как я понял разрушился, и убраться мы теперь сможем только пройдя сквозь врата?

— Именно. И из представленных нескольких десятков вариантов я знаю только о нескольких.

— И не лень же было разрабам богов клепать. — Хмыкнул я, ну а что мне делать, помочь то я ничем не мог.

— Когда разрабатывали мир, сделали тринадцать богов. Богов этого мира, остальных притащили с собой игроки.

— Не понял. — Сказать, что я удивился, не сказать ничего.

— Не ты один, — она усмехнулась, переводя взгляд с одной двери на другую. — Когда выяснилось, что богов куда как больше, был страшный скандал и разборки. А все оказалось просто и одновременно сложно. Как ты думаешь, что такое боги?

— Ну если именно, что такое, то наверное какие-то разумные перешедшие на иной уровень бытья, условно на энергетический, магический уровень?

— Ну это тоже, но я имела ввиду несколько другое. Как они появляются.

— Несколько другое, кажется, понял, о чем ты, вера и желания людей?

— Да, множества людей, и они возник эффект будто от Искажающего. Именно по этому в этом мире уживается Ллос и Сварог, Тор и Такхизис, а самое забавное то что богов пяти самых популярных конфессий реальности тут нет.

— Хочешь сказать, что люди в них не верят?

— Ну или люди, верящие в них, не играют, и не принесли их с собой. — Она пожала плечами. — Еще забавное это поведение богов, взять ту же Ллос, в оригинале это злой и жесткий бог, который обожает интриги и предательство. Может кому-то такой бог и нравиться, но большинству нет, вот и у нас Ллос, интриганка, но которая вполне держит слово, и ценит своих детей и помощников. И да мужское общество не то, что имеет равные права, но куда как больше возможностей имеет. А ведь изначально все было как у Сальваторе, но игроки переиначили. Такая же петрушка и с светлыми, изначально их делали вполне адекватными, а теперь…

— Интересно. — Протянул я. — Но с этим разберемся потом, что с вратами?

— На дверях описания нет, — тяжело вздохнула Чумка, — приходиться догадываться по резьбе или это литье? Хотя какая разница. Узнать смога узнать четырех, но насчет одного не уверена. Первый Кхорн, привет от вахалюбов, прекрасно подошел бы Кару, бонусы на увеличенный физический урон, на кровоток, защита от магии. Магов он вообще не любит. Потом Малар, если правильно узнала, вроде он из покровителей вампиров и оборотней, из-за него, а может и от него, возникла их Жажда крови. Третий Моргион, но причем он к крови не понятно, это бог болезней, причем довольно мерзкий. Кто его вообще в этот мир принес, не представляю. А вот четвертый, он вроде из исконных.

— И как его звать?

— А если бы я помнила, символ узнаваемый, три капельки, понятное дело что крови, расположены дугой, каждая капля своего цвета, под ними колба. Бог предназначался для алхимиков и охотников, и тому подобного. Популярностью не пользуется. — Она встряхнулась, — берем его, хуже точно не станет.

— По уму стоило бы Моргиона. Два в одном для тебя

— Слишком мерзко. — Решительно пресекла мою попытку Чумка. — Выбор сделан!

На последних словах одни из врат начали открываться, они к слову ничем особо не выделялись среди иных врат, ни размер, ни качество украшений. Чумка уверенно зашагала к ним минуя другие врата, так что мне не оставалась ничего другого как догонять её, и шагать следом за ней в Врата.

Шагнул в врата я где-то, где клубился туман, а вышел из них в городе, около таверны, где мы остановились.

— Не понял, — я резко развернулся, но за спиной никаких врат не было, а вот Чумка была, хотя именно она первой входила в них.

— Все нормально, — она слаба улыбнулась, — задание то только мое было, так что зря тебя только таскала.

— Что нормально хорошо, но вот все равно не понял, и каким образом я оказался спереди и насчет задания тоже.

— Ну, я попала в другое пространство, в котором время текло гораздо быстрее. Так что успела и наговориться и даже поделать кое что. Зато какое теперь удовольствие когда кожу обдувает ветерок, без этого ошейника. — А ведь действительно я только заметил что ошейник пропал с её тонкой шеи.

— Поздравляю, расскажешь?

— Обязательно, как ни будь потом. Устала, пойдем спать?

— Ага.

Таверна встретила шумом, ну да, нас не было где-то час ну максимум два, а что это для большой компании они только небось вошли во вкус. Проскочить вдоль стенке к лестнице мне не удалось, какие-то руки обхватили, всучили кружку и заставили выпить, успел заметить только несколько предупреждений о полученных дебафах…

А дальше всё как в тумане, сидели пили, еле, слушали и рассказывали байки, я тоже что-то рассказывал, и все даже слушали, но что? Сколько это продолжалось, не имею ни малейшего представления, но несколько часов так точно. Когда я вырвался с порочного круга дебафов от выпивки, а может усталость их пересилила, я кое как поднялся на второй этаж, и буквально провалился в первую дверь которая открылась мне, и сразу за порогом меня встретила кровать.

Крова-а-атка, спа-а-а-ть!

Пробуждение в этот раз было приятным, нигде ничего не болит, мягкий матрас комфортно прогибался где нужно и поддерживал, тоже, где нужно. Подушки были именно такого размера как нужно, и нигде нее сбивались. А одеяло, одеяло, легкое, но в тоже время уютно ощутимое, и такое приятное. А по бокам, такое милое и уютное дыхание. Дыхание? По бокам?!

О боги, нет ну а почему я не доволен то, с одной стороны демоническая красотка с другой наоборот вся такая светлая, но какого демона?!

А подумать на чем вы спите не хочешь? Мысль, пришедшая будто бы из вне, а что тут думать, понятно же, что кровать, которую купил Кар. Это что теперь получается, что я еще в добавок ко всему проклят? Быстрый обзор статусов и эффектов, та нет вроде, удивительно. Хотя нет, удивительней то что кровать делает в моей комнате. Хотя нет, тут то все понятно, я ведь дал Чумке полный доступ к своей личной комнате, да и Крисе тоже много прав на неё выдал, лень было разбираться, вот и выдал. Вот и пожинай теперь результат.

Ладно мелочи всё это, я скосил глаза на часы внутреннего интерфейса, четыре утра, что-то рано сегодня проснулся, девчонки еще спят, и если попробую встать точно разбужу, а значит форум, сколько его уже не читал, а вопросы всё копятся и копятся.

А вчера ты хотел заняться другим, вновь мысль будто из вне. У меня началась шизофрения? Или это подсознание, хотя какая разница? Чужие мысли в голове не к добру. Но, с другой стороны, если они советуют правильные вещи, почему бы и нет. А напоминание было именно что правильным, действительно вчера хотел кое чем заняться. Только как, впрочем элементарно, открываем внутренний интерфейс, опять таки внутреннюю переписку, без планшета или продвинутого кошелька, еще одна фишка банка-почты, как оказывается, можно связаться только с администрацией проекта. А это именно то что мне и нужно, и так, какую категорию выбрать, по хорошему конечно «Вопросы к администрации», но я же хочу чтоб их прочитали пораньше, а не когда ни будь, по этому нужно что-то коммерческое, о есть такое, «Вопросы ввода/вывода валюты», то что нужно. А теперь нужно тему, ну пусть будет «Интеграция сорвавшихся», или лучше адаптация?

Минута раздумья, и я пришел к выводу что без разницы, как и текст без разницы, мне нужно понимание, а это можно получить только прямым общением. И будто, а может и не будто, подслушав мои мысли в интерфейс пришло уведомление от администрации, от Бесовки, и почему не удивлен, и что пишет? Юмористка, «Хватит мучать почту, лучше пообщаемся?», и что ответить, я-то хотел пообщаться, но будить девушек не хотелось, «Я за, но у меня тут момент, не хотелось бы будить», и ответ не заставил себя ждать «Решаемо, жми на кнопку и всё будет». И действительно в письме была кнопка, яркая красная кнопка с подписью «Переместиться», ну переместиться так переместиться.

Комната несколько поблекла а я, а я смог встать, так вот она какая жизнь после смерти, не удержавшись я хмыкнул, ну смешно же!

— Ага, призрачное существование оно такое. — Раздался голос откуда-то с боку. Глянув в ту сторону без удивления, увидел Бесовку, которая с явным удовольствием валялась на кровати. — Мне уже казалось, что понимаю вас мужчин, как кому что сказать, сколько дать, чем пригрозить или соблазнить. Но тут как на зло взялся ты, и все опять по новому.

— Это ты к чему?

— Ну как же, две красавицы, а все игроки красавцы, если изначально не преследовали другой цели, а ты мало того, что в доспехе, мало того, что просто спишь, так еще и другим спать мешаешь! Ну вот не могло оно потерпеть до утра? Может мне тоже хотелось понежиться в кровати в уютных объятьях?

— Извини, — попросил извинений я вполне искренне, — не хотел, чтоб так вышло, думал напишу, а потом еще несколько часов буду ждать ответа.

— А система возьми и выдала мне сообщение что ты что-то пишешь в техподдержку, а ты ведь мало того что вип и тетстер, так еще и отмечен как особо не благонадежный.

— Ей, почему?!

— Ну, находишь и используешь баги себе во благо, значит не благонадежный. — Она хитро улыбнулась и потянулась, при этом часть руки спокойно прошла сквозь Крисанию. — А насчет извинений, будет считать, что приняты, все равно еще не ложилась. Но будешь должен, ясно тебе?

— И что же? Чем обычный игрок может помочь Бессмертному админу игры?

— Ну не админу, а скоромному модератору, а помочь, ну, не всегда же работать, есть аватар и для обычной игры.

— Удивила.

— Вечно забываю, что ты ничего не знаешь. Есть несколько кланов, и куча игроков одиночек из администрации. Для одиночек главное условие анонимность, иначе за долбают. А так за нами следит ИСКин, так что выделяться среди игроков не получается. Ладненько перейдем к делу? Я так поняла что ты хотел прояснить ситуацию, к чему все это пришло и дошло?

— Именно.

— Ну, я не совсем в теме, как говорится, но если в двух словах, вчера запустили отделения помощи, на первом этапе принимает ИСКин, насчет уровня и подготовки его ничего не знаю. На втором психологии корпорации, эти те еще монстры, может хоть так теперь не будут нас мучать. От кланов никакой инфы.

— Нужно пинать.

— Нужно, соберем конференцию еще раз?

— А есть альтернативы? Только собираем из тех, кто обещал помочь.

— Устрою, и еще постараюсь одного человека подключить, тебе в помощь. Он тоже в срыве, и в начале помучался, так что он поделиться опытом, предложить какие-то идее сможет.

— Замечательно, только давай на завтра?

— Завтра это в лучшем случае, — она цинично улыбнулась, — но я приложу максимум усилий, по зажимаю дверями кое-что разным коллегам, пусть работают, а то спят они. Ну что еще какие-то вопросы будут?

— Ты их практически решила. Так что больше вопросов к тебе как к представителю админов нет, разве что как к игроку?

— Не, не, не, совесть то по имей, я спать хочу. Лучше вон к Чумке своей поприставай, уверена она будет не против. Как бы ты не начал приставать.

— Сделаем вид что этого не слышали. Доброй ночи.

— Вопрос за вопрос?

— Снова удивляешь, — я легонько улыбнулся, — согласен. Но ты первая.

— Почему?

— Что почему, не понял.

— Почему ты их игнорируешь? Ты ведь тоже должен видеть, что они буквально втрескались в тебя по уши. За те же уши не оттянешь.

Я не отвечал, молчал, ну вот что её ответить, через пару минут все же смог сформулировать.

— Тут несколько причин, некоторые я даже сам не могу сформулировать. Как ты верно заметила втрескались, влюбились, только вот в кого? Кто я? Тот кто я был когда-то, явно не в него, и кем я стану когда все вспомню?

— Если, если вспомнишь.

— Даже так?

— Если это твой вопрос отвечу на него, но ты сказал несколько причин, но озвучил одну.

— Вторая, это просто, так или иначе в судьбе обоих я выступаю как некий спаситель, избавитель. И это тоже накладывает свой отпечаток. Пройдет время это сотрётся, и возможно от той любви ничего не останется.

— Все же одно я в вас понимаю всегда, все вы дураки. А насчет твоего вопроса, что у тебя что у Крисании не полная потеря памяти. Вы вполне осознаете себя, умеете говорить, понимаете юмор, в том числе наш национальный и вполне специфический, как и разные слова и словосочетания, у которых у иностранца мозги в узел завязываются. Что это значит?

— Что?

— Что память не потеряна, а или чищенная, или блокирована. Обе эти технологии в большом мире не особо популярны, среди офисного планктона, но стоит подняться чуть выше…

— К чему ты клонишь?

— К тому, что если память стерли, то это на всегда. А если блокирована, то нужен ключ, который её откроет. Ведь блокировали не зря, что-то там есть такое.

— Ты знаешь, как проходит блокировка?

— В общих чертах, медицина и гипноз. Декларируют то эту процедуру как для нашего блага, мол если кто захочет узнать, то не сможет как не допрашивай, физически или через туже медицину и гипноз. И уволиться можно будет спокойно, подумаешь потеряешь память о четверти жизни. — Она раздражённо фыркнула. — А срабатывает она, или по команде-приказу, или есть твое подсознание считает что её пытаются у тебя получить.

— Ты тоже под блокировкой?

— Ага, я ведь знаю некоторые коды доступа к ИСКинам. Считается, что этого достаточно чтоб стать секретоносителем. Не удивлюсь если у вас были тоже какие-то такие специфичные знания. Все а теперь я спать. А ты как хочешь, если захочешь выйти отсюда, ляжешь в себя. — Она улыбнулась, — но я бы не торопилась, тут время течет медленнее по сравнению с обычным, примерно раза в три.

— Понял, спасибо.

Бесовка ушла, растворилась так и лежа на кровати, а может не ушла, а просто ушла в какое-то другое измерение и теперь лежит нежиться на все этой же кровати. Но все это не важно, а важно то что у меня теперь есть несколько свободных часов чтоб почитать форум. И так, что там меня интересовало…

Глава 9 (Часть 2)

Кланы, боги, демоны и демонология, ещё конечно бы посмотреть про эти прорывы, но что-то подсказывает мне что толкового ничего не найду, приступим.

Материала на божественную тему было много, но совсем не того который я искал, ну зачем мне сейчас кто за что отвечает и чем повелевает, меня интересовало то, что рассказала Чумка, а этого я как не старался найти, не мог. Какие только поисковые запросы я не делал, пусто, будто кто-то почистил все подобные упоминания. Хотя почему будто? Уверен, что подчистили, может быть на старом форуме, но где тот планшет, который передал Гадион, я не знаю. Замечательный глава клана, не знает даже где находиться самая большая материальная ценность, тем более личная, м-да.

Демоны, с ними оказалось тоже не все так просто, но попроще. Условно их можно разделить, как и прочие расы, обычные смертные, и боги. Боги демонов делились на все те же пантеоны, только вместо света и тьмы, был Хаос и Пустота или Разрушение или еще Больше Хаоса, отличия были настолько не значительны, что разницу видели только сами демоны, а еще точнее жрецы. Сами же демоны были, по сути, обычной расой, с своими подвидами и отличиями, как те же эльфы.

Самой главной отличительной чертой любого демона была возможность поглощать чужую душу, точнее часть души, только один вид, или все же раса, демонов могла поглотить душу целиком, но количество демонов такого, пусть будет вида, настолько мало, и они всё являются аристократией своего народа, а то и богами.

Насчет души, с ней тоже были нюансы, хоть во всех гайдах и использовалась слово душа, но по факту везде была некая сущность, искра, аура или тому подобный аналог, даже я ничего толком не помнящий прекрасно понимал зачем это было сделано. Кстати, именно та самая Сущность и содержалась в амулетах воскрешения, что весьма и весьма ценилось. На уровне слухов поговаривали что некоторые личности нашли способ продавать подобные амулеты за весьма высокую цену.

Из этого возникает закономерный вопрос, зачем нужны души демонам? И ответ прост, затем же зачем демонологам, усиления и как небанально батарейка. Ну и чем больше у тебя плененных или взятых в «аренду» сущностей тем ты сильней и успешней в их иерархии. Просто и понятно…

А теперь перейдем к клановым гайдам…

А не плохо почитал, я вновь скосил глаза на часы внутреннего интерфейса, почти восемь, девчонки начали просыпаться и ворочаться что и оторвало меня от чтения, за почти девять часов я перечитал уйму топиков посвящённых кланом, расам, классам профессиям и прокачкам, теперь главное чтоб я не забыл всё это через пару минут…

— Доброе утро, — вернуться в тело оказалось невероятно просто, просто лечь в него, закрыть глаза и вот ты уже в нем, — как спалось?

— Прекрасно и тепло. — Потягиваясь ответила Чумка.

— И спокойно, — вторила её Криса тоже устраивая потягушки.

— Пойду закажу пожевать нам что-то, и соберите всех, а то я не помню предупреждал ли их вчера. — И поспешил к выходу, подальше…

Внизу было людно, опять, из наших я причем я углядел только Кара с Сетом, братцы сидели за столиком, потягивали что-то с кружек и настороженно общались с, с орком? Только не зеленым, а каким-то желтым, песчаного цвета, и уже подходя к столику расслышал окончание фразы Сета.

— Больше, меньше, какая разница, все равно на один зуб. — Отмахнулся от собеседника он.

— А вообще вот и наш глава. — Глазами указал на меня кар, и в своей манере поприветствовал меня, — как вам мое приобретение? Опробовали, правда милая, но меня более интересует что сказал о ней ваш гарем?

— Сет, у тебя там вроде должны быть всякие проклятия типа молчи-молчи, я знаю, разрешаю прокачивать их на Каре.

— Ну босс, я ведь должен знать чтоб следующий раз сделать правильный выбор… — Дальше говорить он не смог, губы слиплись он еще несколько секунд пробовал что-то говорить, но мы слышали лишь мычание, а потом он понял, или скорее увидел статус. После чего Кар тяжело вздохнул, и махнув на нас рукой, подхватил кружку и направился к барной стойке.

— Интересно, а пить сможет? — Поинтересовался я, — губы то склеились.

— Неа, хорошее проклятье, рубит и магов и милишников, мало того, что не используешь ничего, где вербальная компонента, так еще и банку не выпьешь. — Будто в подтверждение его слов раздались глухие удара, лба об барную стойку.

— Приколист. Прошу прощения за эту сцену, вы как я понимаю искали меня? — Я внимательно осмотрел орка, мощен, руки перевиты просто буграми мышцы, шея, ну я ею вряд ли ладонями смогу обхватить, ник соответствует Батыр, такое какое-то степное.

— Приветствую, не страшно, — он улыбнулся, ну и клыки, — Батыр, можно просто Бат, да искали именно вас, и если не против можем на ты?

— Без проблем, можно просто Мант, так зачем искал?

— Скорее ждал, найти было просто, да и добраться не сложно, так что мы закончили контракт и прибыли сюда.

— Мы?

— Да, шестьдесят сем человек, пятьдесят четыре с боевой направленностью с средним уровнем семьдесят третьем и тринадцать полностью мирных.

— Солидно, и что же вам всем от меня нужно? Хотя дайте угадаю, вы хотите вступить в клан?

— Именно. Кар объяснил мне что вы не хотите брать, потому что не сможете ни защитить, ни обеспечить хоть каким-то минимум новичков. Особенно если они ничего не помнят и не умеют. Мы не такие.

— Не такие, — я обвел взглядом таверну, все они внимательно следили за нашей беседой, хоть и старались этого не показать.

— Но такие же, как и вы, все мы Утонувшие в этот мир, кто раньше, кто позже.

— Сорвавшиеся?

— Сленг, ну там погружение, дайверы и тому подобное.

— Почему? Зачем вам вступать, вас не мало, деньги водятся, почему не свой клан?

— Потому что я год пытался добиться того, что ты сделал за пару дней. Ты за пару дней смог заставить кланы и администрацию начать делать хоть что-то. Я сам утонул полтора года назад, за полгода я смог собрать вокруг себя ядро из двух десятков человек, и мы начали искать и помогать сорвавшимся. Стол, кровать, какой-то минимум снаряги и хоть какое-то минимальное обучение. Мы просили помощи от кланов, некоторые давали, некоторые тоже делали что-то похожее. Мы сотни раз пытались собраться всё вместе и организовать что-то подобное, но никогда не выходило ничего.

— Ну тут тоже пока ничего толком не вышло. От кланов пока были только слова.

— Мы сможем заставить их шевелиться, самое страшное для кланов потерять знаешь что?

— Деньги?

— Они на втором месте, на первом репутация. И если начнут упрямиться, и ограничиваться только словами. — Он не добро усмехнулся, и выглядело это куда страшней чем приветливый оскал.

— Скандал? Мне нужны скандалы, скандалы люди любят. — К столу подскочила и затараторила Скрипа.

— Если будет обязательно позовем, — отмахнулся я от неё. — Твою мотивацию я понял, а что получит от вашего вступления клан? Что получу я? Разброд и шатание? Твои люди всегда будут твоими людьми, и твои интересы они будут ставить выше, чем мои или даже клановые, скажешь, что я не прав?

— Прав, но мы будем верны.

— Слова, слова.

— Мы можем принести клятву верности, тебе и клану. На алтаре любого бога, или где ты скажешь. Условие действия клана мы обсудим.

— Иногда действия могут вести в пропасть, но эта пропасть необходима для разгона чтоб взлететь. — произнесла неслышно подошедшая Чумка.

— Дурацкое сравнение, — фыркнул так же подошедший Кар, — лучше уж какая-то банальщина, мол, ночь нужна чтоб был рассвет.

— То есть, нет?

— Мне нужно подумать, посоветоваться. Было бы нас сейчас хоть с полсотни, то разговор был бы другой. А так, слишком много рисков начиная от репутационных, может всё твои слова лишь слова и главная цель очернить, и заканчивая набрать побольше всего и исчезнуть.

— Хм, можем поклясться, что таких целей ни я, ни один из моих людей не преследуем.

— Дай время, и я отвечу.

— Пусть так, будем ждать ответа, если в течении трех дней ничего не будет, значит ты отказал. — Он чуть склонил голову обозначив поклон, и направился к выходу, за ним потянулись и его люди, и эльфы, и гномы, кого там только не было среди них.

Когда мы остались практически одни в таверне и уже всё собрались за столом, я поинтересовался.

— Какое ваше мнение?

— Ну тут сложное решение, много бонусов, но и рисков не мало, — протянул Сет, — но эти риску будут всегда, и не важно сколько людей в клане. От дураков и рвачей тут никто не застрахован. — Его подержали кивками сразу несколько человек.

— В целом поддерживаю Сета, — сказала Чумка, — риски будут всегда. Да сейчас риск выше, но я уже навела некоторые справки, и считаю ему можно доверять.

— Ну мы хотели это как-то потом отдельно обсудить, — смотря в потолок произнесла Архи, — там еще много не решенных вопросом, но мы хотели чтоб к нам присоединилась тоже группа из наших сокланов.

— Даже так?

— А какая разница, где начинать с начала? — Вместо сестры ответила Настри уверенно смотря в глаза.

— И сколько ваших будет? — Я тяжело вздохнул.

— Не знаю, может человек десять, может двадцать.

— Ну это терпимо еще. Ладно, подумаю до вечера, и решу, отвечать то за всё мне. А теперь вернемся к делам нашим. У нас есть первое клановое задание. Так что готовьтесь, закупайтесь, а я отправлюсь к Ракшасу, уточнять что нам предстоит.

Свиток переноса заботливо выданный Чумкой перенес меня в ставшую чем-то родным деревеньку Пригорскую что находиться в княжестве Стародубском, только вот не было привычной тишины и неги. Центральная площадь бурлила, толпы народа, телеги и запряженные в них быки и лошади, в телегах чего только нет, от посуды, до домашних животных и дворовой живности. То тут то там сновала полностью упакованная в доспехи стража. Так это на что ж меня Ракшас подписать хочет?!

Нужно его найти и спросить, чего гадать, только где его найти то? Пять минут поиска, и я догадался спросить одного из стражей, после чего был направлен в их казармы, что ж логично. Казармы, которые располагались около тренировочной площадки я знал, так что найти их смог достаточно быстро.

Увидев меня, Ракшас оторвался от беседы с своими подчиненными, и развернулся ко мне.

— Видишь, как оно случилось, так что вчерашние предложение уже не актуальное. — Даже не поздоровавшись заявил он.

— А что случилось то? И что хотел предложить?

— Что хотел, будем живы, вернемся к этому вопросу. А происходит, срочная эвакуация, маги обещают прорыв каких-то демонических жуков пожирателей. Деревня большая, забор одно название, ополчение не обученное, стражи два десятка. Только вот не успевают маги.

— Что не успевают?

— Портал построить, прибыли минут двадцать назад, говорят им нужно часа два, чтоб он был способен перенести всех людей, без живности и добра. А где два часа там и всё три, а ткань мироздания прорвётся минут через сорок по их уверениям. Так что уходи, не стоит погибать просто так.

— Не первый раз умирать. Могу ли я да и мои люди как-то помочь.

— Если среди вас есть маг уровня магистра пространственной магии, то можешь. А так, задержать, выиграть пару минут.

— Магистр, а Аристотель, — уточнил я, видя не понимание Ракшаса, — ну рунный мастер, он ведь сильный маг, и вроде разбирается в этом.

— Он несколько, эксцентричная личность, к тому же замкнутая, я не могу подойти к его дому, просто не могу. — Он вздохнул, — так что его даже не предупредили, наверное.

— Я пойду к нему обсужу, возможно он сможет помочь. И мы попробуем выиграть время, пусть нас в клане мало, но есть альянс. Думаю, что-то придумаем.

— Дерзай, мы будем благодарны за каждую лишнюю минуту. Только насколько я слышал, прорывы везде. — И он отвернулся к подскочившему к нему стражу.

— Вы получили задание!

Название: «Защита деревни Пригорской»!

Тип задания: Клановое. Ситуационное.

Тип прохождения: Клановое.

Условие выполнения: Спасти больше двадцати процентов населения деревни Пригорская.

Награда: В зависимости от количества спасенных.

Так, времени мало, сорок минут, значит через тридцать, а лучше раньше мы должны выйти, причем даже не мы, а бойцы чужого клана, насколько это реально даже думать не хочу. А придётся, придётся посколькуэто просто не реально. Тут вопрос сколько времени у меня уйдет на что чтоб связаться как-то с Чумкой, или хоть кем ни будь. Клановый чат уже обрадовал меня уведомлением что никого из сокланов в радиусе нет. К слову, клановый чат, это не что вообще особое, работает на каком-то расстоянии, зависит от клановой прокачки, при этом сокланы выступают некими ретрансляторами, и чем больше клан, чем гуще он «заселил» какую-то область, тем больше его радиус. Так что почта или почтальоны как тот феникс, который принес мне посылку, но второй день моего прибывания в игре. Почту пока отставим, неизвестно сколько она идёт, да и забрать её можно только на всё той же почте, конечно про письмо сообщат, но так очень ненавязчиво, еще заметь. Поэтому нужен почтальон, и я надеюсь, что у Аристотеля он есть!

И вновь аура дома, навалилась заставляя отступить, я раздраженно фыркнул, нет уж, нет у меня для этого времени. Подойдя к двери, я несколько дернул колокольчик, помню, а раз помню значит вижу, а потом несколько раз стукнул в дверь, не особо церемонясь, больше не меньше.

— Кто тут хулиганит?! — Раздалось из-за дверей, — сейчас как выйду…

— Учитель, — перебил я его, чтоб гарантированно услышал, приходилось чуть ли не орать. — Времени мало, беда.

— Беда? — Переспросил голос из-за двери, после чего она резко открылась, — что там за беда такая, у меня тут эксперимент в самом разгаре, и если пластинка мифрила не выдержит потоков, из-за того что я не контролирую их, — он на мгновенье задумался, — купишь мне новую пластину!

— Вы еще компенсацию от тварей хаоса потребуйте. Все уходят из посёлка, но есть несколько проблем.

— А я-то думаю, что за шум. Стой, подожди, какие еще твари хаоса?! И куда они уходить собираются?!

— Все объясню, у вас есть какой-то способ быстро отправить сообщение?

— Почтовый вестник? Конечно. Стилус и бумага на столе, пойду его разбужу, через пару минут вернусь.

Я поспешил к столу, а наставник скрылся на втором этаже, так нужно сделать выбор, а есть ли он? Есть, выбор есть всегда, остальное лишь оправдания. Так что выбор есть всегда, какой он, хороший, плохой, не важно, главное он есть, и выбирая ты понимаешь и принимаешь всю полноту ответственности за него.

И я выбрал, какой будет результат покажет время. Свернул листик трубочкой, и вдел в колечко на лапе легкого и изящного и полупрозрачного воздушного ястреба. Теперь шепнуть имя и где искать, хоть примерно, и через минуты максимум две, он уже будет на месте.

Пока мучался выбором, а потом писал для Чумки приказ, слово то какое страшное, успел обрисовать ситуацию Аристолю. Так что, выйдя из дома, он поспешил па площадь, вдруг сможет помощь чем-то, а я к воротам, ждать, ждать и надеяться.

Знаете, что самое противное, это ждать, томиться в ожидание неведомо чего, а еще хуже надеяться, и ждать. Я стоял и надеялся, а время, время неумолимо тикало, оставалось минут двадцать до часа Х, когда должны появиться разрывы реальности. Я уже узнал, где ориентировочно их ждать, минут за десять неспешной ходьбы туда легкого можно добраться, совсем близко. И скоро я туда пойду, как минимум один разрыв закрыть я смогу. Жаль, что Лирану не догадался вызвать, её как демонологу который специализируется на их уничтожение, это должно быть легко и приятно. Хотя нет, в одиночку я бы её защитить точно не смог бы, а разменивать её жизнь пусть даже на несколько жизней местных жителей, не в моей власти, да и глупо это как минимум. Ей бы хороший отряд прикрытия и тогда да.

— Вы желаете принять приглашение в рейд клана «Срамящиеся во тьму» от игрока Батыр? Принять/Отказать.

Принять, а все же жаль, что нет Лираны, а то жаловалась, что скучно ей.

— Игрок Батыр передал вам лидерство в Клановом рейде! Внимание теперь вы лидер! Изменены бонусы рейда, в зависимости от Лидера.

Перед глазами замелькали окошки, с различными уведомлениями, с ними разберемся позже, меня интересует количество. Семьдесят семь человек, точней игроков, а еще точней сокланов.

— Ты звал, и мы пришли на смерть о Цезарь — напыщенно и пафосно произнес Кар, проскальзывая перед Чумкой и Батыром которые так и не успели сказать, хоть и собирались.

— Кар сгинь. — Шикнула на него Чумка.

— Спасибо.

— За что глава, ты сказал, и мы всё тут, готовы выполнять. А умирать, нам это не страшно.

— А мирных то зачем? — я кивком указал на группку явно не боевых персонажей. — Это ведь не проверка, просто так сложилось…

— Ну парочку тварей мы сможем тоже забрать, да и я мастер плотник, и даже за пару минут из заранее подготовленных конструкций собрать какую никакую, но защиту, не гуляй-город, конечно, но только потому, что слишком он дорог. Да и мы потом сами себя уважать не будем, если бросим сокланов, а опыт, опыт дело наживное. Ну и мы надеемся, что получим больше, чем потеряем. — Он хитро улыбнулся.

— Приниматься, — я рассмеялся, когда я писал письму, я попросил Чумку акцентировать что все сугубо добровольно, и без шансов на выживание. — Я рад что вы всё тут. Выдвигаемся, времени не так много, особенно если хотим подготовиться.

— Назначь Батыра тактиком или боевым лидером, он своих лучше знает, а так он ничего не видит толком. — Прошипела мне на ухо Чумка, и мне ни оставалось ничего другого кроме как последовать её совету. — Писала некоторым кланам из альянса, — уже нормальным голосом, — у всех, у кого хоть какие-то завязки на земле у всех такие же приключения. Даже в империях войска вывели из гарнизонов, чтоб не допустить больших потерь среди мирных жителей. Так что скоро уверена будет наплыв игроков, правда Архи? — Она хитро прищурилась.

— Обязательно, — так же ответила её эльфийка.

Добрались мы до предполагаемого места, по научному ускоренным маршем, а попросту бегом, так что пара минут, и мы на месте. Батыр сразу начал раздавать приказы, кто-то начал собирать камни, кто-то ровнять и убирать мусор с площадки, чтоб ничего не мешало, я б и не подумал бы о таком. Плотники с помощниками, достали откуда-то колья и начали делать что-то типа рогаток, одна длинная палка, а к ней по две палки крест-накрест, и так через каждые сантиметров десять. Просто и достаточно неплохо, остановить не остановит, но замедлит.

Маги и стрелки расположись внутри укреплений, танки между рогатками, а войны за рогатками. Не совсем понимаю, все же воинов ближнего боя вполне достаточно, хотя, хотя если получиться аккуратно и вовремя менять танков, то должно получиться весьма и весьма.

Знания, как их не хватает в очередной раз навестила, мня эта мысль, сейчас я в лучшем случае символ, и мне это не по душе.

— Примите подмогу? — Долетел до меня знакомый голос, неужели?!

Да, Ракшас с двадцаткой стражи и Аристотель, стояли метрах в десяти позади нас, стражи в полном боевом облачение, то есть закованные в латы с головы до пят, из у большинства в руках большие квадратные щиты и копья, лишь у нескольких арбалет, но закованы в такую же массивную броню. Наставник же как вышел со мной из дома в домашней одежде и халате так в нем и остался, только за поясами появился какой-то жезл, и в руках кисть и банка с чернилами, которыми он на ходу чертил руны на броне и щитах стражи.

— А если не приму уйдешь или просто рядам станешь? — Коротко переглянувшись с Чумкой и Батыром шутливо уточнил я, и уже серьезно. — Командующий Батыр, если готов подчиняться, милости просим, советы выслушаем и прислушаемся.

— Внимание! К вам рейд желают присоединиться отряд стражи и местный житель. Внимание в случае согласия вы становитесь их Предводителем. Вы в ответе за их судьбу!

— Внимание среди желающих присоединиться, есть представители Стражей княжества Поддубного, Гвардии княжества Поддубного, Гильдии магии княжества Поддубного, Гильдии магии империи Заката. В зависимости от ваших действий будет изменена репутация с данными сообществами.

«Принять», выбираю я, вздыхая, уверен, что если отказать, то репутация тоже будет изменена.

— Вот так, вчера сотник гвардии, ночью глава стражей, а утром уже обычный воин готовый выполнять приказ командира. Мы готовы. — И Ракшас вполне серьезно отдал честь.

Что тут началась, Батыр после буквально пары фраз с Ракшасом начал перетасовывать наши порядки, а ведь времени осталось не так много.

— Отвык я чертить вне дома, — незаметно подошедший Аристотель тяжело вздохнул, — все силы потратил на руны для стражей, так что теперь только артефакты, а боевых у меня не много, кто же знал, что пригодятся.

— Так может стоит вернуться в деревню? Зачем вы вообще тут?! — Задать этот вопрос Ракшасу я не решился, да и времени не было.

— Двадцать воинов на такую большую деревню, даже на площадь, слишком мало. А ополчения никогда у нас не было. А тут как нам сказали они не пойдут дальше пока рядом есть хоть кто-то. Так что выбор Ракшаса был очевиден, тут шансов среди твоих воинов, продержаться подольше куда как больше. А я, — он затих и задумался на миг — магам помочь я не мог, они не используют руны и вообще не используют начертания. Только ритуалы, болваны, да ритуал проще, но гораздо медленнее. А руны, которые я успел нанести точно смогут выиграть несколько лишних минут. Минут для всех. А смерти я не боюсь. — Он опять тяжело вздохнул, — у обычных стражей амулеты второго шанса, а они как лакомство для порождений хаоса, и только у меня и Ракшаса жреческие татуировки.

— Батыр, Чумка, проследите чтоб ни один амулет второго шанса, который выпадет из стражников не достался тварям. — Отписался я в клановый чат, — они важнее. И Батыр подготовь команду, которая в предпоследний момент нас бросит и пойдет на прорыв, их цель сбежать. — Батыр вскинулся и удивленно посмотрел на меня, ну что не понятно то? — Да сбежать и унести все амулеты второго шанса. — Теперь он утвердительно кивнул, и уже по почти утихшей толпе вновь пошло брожение. Часть воинов и несколько танков отводились назад, под все общее удивление, но еще большое удивление читалось, когда почти половина ловкачей отошла со второй линии в тыл.

— Спасибо. — Тихо раздалось сзади, неслышимой тенью возник Ракшас за спиной, и так же тихо и быстро исчез устремившись вперед, на самое острие, если мы верно конечно угадали откуда они полезут.

— За что, я бы ни в жизнь не догадался бы. — Вновь тяжело вздохов ответил я ему вслед.

— Для этого и нужны учителя, которые натолкнут на мысль. — Хмыкнул Аристотель, и куда более напряженным голосом, — начинается.

И да, впереди и чуть левей, в метров пятидесяти от нас начали появляться какие-то белесые точки. Какое-то время они просто висели, а потом раздался мерзкий звук, будто пенопласт рвали, все мы не произвольно поморщились. После они разрослись, одним рывком, только что мелкие точки и вот уже портал в иное пространство, и сразу без какой-то паузы появились первые противники.

Хоть сразу же после появления они стремительно бросались в нашу сторону, но рассмотреть их получилось хорошо. Достаточно большой, по пояс человеку, четыре лапы с мощными когтями, поджарая, можно даже сказать худая фигура, спину прикрывает роговая или хитиновая пластина, точней множество мелких пластин, которые абсолютно не мешают твари двигаться, морда вроде и приплюснута и скрывается под козырьком чешуек, но челюсть выдаётся вперед, выступая за козырек, уверен что клыки твари не хуже чум её когти.

— Цель пасти и лапы, сверху не бить, уверен бесполезно. — Понеслись команды Батыра, — Шась нам нужно болото, и не дай бог вы затяните в него рогатки как в прошлый раз. — Один из игроков стоявший в тылу сконфуженно хмыкнул и при поддержке еще двух магов, и вскинув руки вверх забормотал что-то.

— Минуты через две где-то будет эффект, не плохо. — Оценил его старания Аристотель.

— Луки работаем. — Вновь команда Батыра, и тихий шелест устремившихся вперед стрел был ему ответом. Практически всё стрелы попали, и каждая из них несла свою смертоносную начинку.

— Каких-то особых сопротивлений у тварей нет.

— Маги работаем, второй радиус, родными стихиями. — В этот раз команду отдала Чумка, её голос я узнал сразу, Батыр отдал своих магов под её подчинение, получается, что так.

Первые твари, достигли нас, но не добрались, стоявший впереди всех Ракшас, который сменил оружие на огромный пламенеющий двуруч, разрубил тварей одним замахом. Но разрывов становилось всё больше, постоянный скрежет уже настолько приелся, что на него даже не обращали внимание.

Поскольку мы изначально заняли холм, а мне команд Батыр не давал, я стоял перед лучниками, которые заняли непосредственно верхушку, и спокойно мог смотреть над головами.

— Дальники стоп, — отдал команду Батыр, экономит ресурсы.

— Тварей пока не много, можно по экономить, а данных для анализа для начала хватит. Обычные стрелы не эффективны, мастерства не хватает, а попону не пробить. — Попону, я не удержался и улыбнулся, — самые эффективные плетения, которые наносят урон снизу, простейшие земляные шипы, показывают наилучший результат.

— У вас обширный опыт, учитель.

— Та да, не всегда я был затворником и ученым.

— Надеюсь когда-нибудь вы расскажите мне свою историю.

Уже минут пять шло такое вот ленивое избиение тварей, редко когда они могли достигнуть и вгрызться в рогатки, болото, кстати, получилось на загляденье, метров на пять вперед, даже не болото, а жирная густая грязь, стоило только тварям попасть в неё как у них лапы буквально начинали разъезжались, не редко когда они просто падали и скользили по ней под клинок Ракшаса.

— Порталы усиливаются, готовьтесь, их или станет больше или появятся новые. — Предупредил всех Аристотль. — А на площади дела похоже буксуют, даже оттенка портала нет.

И да, порталы начали выпускать куда как больше тварей, да и уровень у них вырос, если до этого это были десяти-двадцатиуровневые тварюшки, то теперь я рассматривал тварь шестьдесят седьмого уровня, принципиально она не сильно изменилась, стала больше, массивней, роговые чешуйки прикрывали уже не только спину, но грудь и живот. А еще на спине появились какие-то намеки на щупальца?

А еще начали появляться новые, приземистые в панцирях, с большими жвалами, массивные, очень массивные, эдакие танки.

— Ракшас, в строй. Маги прощупайте танков. — Вновь приказ Батыра.

Бывший гвардеец без возражений, одним прыжком, перепрыгнув рогатку, и сменив оружие на копье и щит, занял место среди стражей, которые заменили воинов около рогаток.

Волнолом в виде Ракшаса пропал, и твари, пусть будут первые будут шустрики, впервые достигли рогаток, ну как достигли, почти, копья стражи оказались достаточно длинными, чтоб наколоть их на себя, точней некоторые копья накалывали, а соседи били, добивая противника.

И даже с шестидесятиуровневой тварью, стражи уровень которых был за пятидесятый, справились мгновенно. А вот танки, оказались вовсе не танками, да и к тому же с куда как более чем солидным сопротивлением к магическому, да и физическому урону. Из примерно десяти танков первой волны, пали только трое, а остальные остановившись метров за десять до нас, дружно плюнули.

— Дальники заткните их! Как хотите! — Буквально взвыл Батыр.

— Кислота, — мрачно прокомментировал Аристотель, доставая из-за пояса жезл, и направляя его на врага. — Но стража выдержит, я догадывался, усилил сопротивления.

Огонь, каменные колья, ядовитый туман, какой-то терновник, возник буквально мгновенно на том месте, где стояли плювуны.

— Не частить, разбиться по стихиям, мешаете ведь друг другу! — В этот раз взвыла Чумка, и вышла у неё куда как громче и пронзительней чем у Батыра. — Воздушники щиты, и не на земле и на уровне метра и выше, задача остановить слизь! Именно слизь, а не тварей. Водяные, самые искусные, как хотите, но чтоб слизь не задерживалась на милишниках дольше чем на пару секунд. Земляки урон по первым тварям, пусть будут собачки. Огневики концентрироваться и поджарить тараканов в собственном панцире, на остальное им походу чихать.

Количество тварей нарастало, мы уже не успевали уничтожать волну до того как нас достигала новая, а еще из не приятного, что тараканы, как обозвала их Чумка, были именно что танками, плюнув кислотой раз пять, они устремлялись в ближний бой. И тут копья стражи спасовали, да и не осталось уже их у них, больно ловко тараканы орудовали жвалами, буквально кроша копья. Таже участь постигла и рогатки, и вот уже стражи в бою, причем первой линией.

Уже даже я, со своим несерьезным уровнем на фоне здешний разборки подключился, собственно, как и остальные. Мы откровенно не вывозили, если бы не стражи, нас бы уже давно смяли, а так, стояли, и били, а опыт падал, конечно из-за разницы в уровнях не так чтоб много, но из-за особенностей кланового рейды, больше всего его доставалось именно что отстающим по уровню, так что меня мои со партийцы уверенно догоняли.

Бойня приближалась уже к двадцатой минуте, лучники уже истратили всё стрелы, маги выдохлись, и уже банки с магией не давали манну, а отнимали жизнь, интоксикация штука вредная. Половина стражи пала, Ракшас тоже пал, прибив перед этим таракана семьдесят восьмого уровня. Собранные амулеты второго шанса были уже розданы трем рогам, самым быстрым из тех, что остались. Батыр уже тоже отправился на перерождение, причем крайне неприятным образом, он же орк, причем с каким-то классом, который не признает массивных доспехов, так что когда на него попало десяток плевков, а ведь как я уже узнал проблемы с болью были у всех, кто в срыве…

— Чумка по моей команде используешь дыхание болот или как оно там называется. Стражи сразу, Сразу! — Я выделил это слово повторно, — начинаете уходить, в сторону гор, с вами уходят все роги. Задача у рог все таже. Это приказ, всем ясно? — Мне приходилось буквально кричать, перекрикивая шум битвы. — Чумка давай!

И воздух наполняется дико неприятным запахом гниения, но в этот раз еще и холод, холод, который буквально промораживает до костей, лишая возможности двигаться. Жизнь тварей, да и наша начинает стремительно утекать, а еще твари бросаются врассыпную, дыхание смерти, я наконец вспомнил название, так вот одно её дыхание заставляет всех разбегаться.

Стражи, построившись квадратом, прикрываясь со всех сторон щитами начинают движение в сторону гор, перед ними, по бокам вьётся десяток уцелевших ловкачей, которые стремятся расчистить и добить убегающих противников.

— Сильно, — выдыхая морозное облачко из-за рта говорит Аристотель, халат, халатом, но руны которыми он исшит буквально в несколько слоев, это мощно.

Наша жизнь стремительно восстанавливается, пятнадцать секунд передышки, мы используем с пользой, перестраиваясь заполняя прореху, точней заполняя весь фронт, который до этого держали стражи.

— Минуты три продержимся? Как считаете братья? — Пытаюсь подбодрить как могу оставшихся сокланов. Все же такого опыта у них нет, да ни у кого такого опыта, наверное, нет, ну кто будет в игре осознанно идти на смерть? Задача ведь не умереть, в игре, а наоборот выжить, разбогатеть, собрать лут и добычу, а тут…

— Все сколько есть продержимся лид. — Ухмыльнулся последний из выживших танков. — Помните старый сериал про кольца власти? Ну тот который из трех долгих серий? Ну где еще негров не было? Давайте как в конце, маленькая горстка людей на толпу орков? Красиво же будет!

— Красиво, — хмыкнул кто-то, — но ты не забывай задача то у нас сейчас другая, дать своим уйти подальше. Так что работай щитом а не мечом.

— Они возвращаются, хп у них так что эту волну должны отбить, а дальше…

— А дальше уже не будет, — мрачно подержала кто-то.

— Мы сделали всё что могли, нас просто оказалось маловато для такого ивента. — Одернула их Чумка.

И вновь бой, просаженных по единицам здоровья тварей убивать не сложно, если твой уровень хоть как-то соответствует им, я же их просто царапал, мерзкое чувство бесполезности и беспомощности. Но справились, с потерями, но с остатками этой волны справились.

— Они опять усиливаются, порталы, причем один становиться в разы сильнее. — Вновь предупредил нас Аристотель.

— Ну кажись до финального босса мы дожили.

И действительно из одного из портала вышел очередной таракан только размером с лошадь, большую такую лошадь, тяжеловоза настоящего.

— Нам хана, — озвучил я мысли всех, — убегать смысла тоже нет, собачки быстрые, и их много, по одиночке схарчат и не заметят, атаковать тоже смысла нет, так что стоим ждем и наслаждаемся. Жаль, что времени всё равно не хватило чтоб открыть портал в поселке.

— Бездари и болваны, — прокомментировал наставник последние слова.

Твари будто прочувствовав момент, шли медленно, не торопливо, будто давая время насладиться последними мгновениями жизни, будто понимали, что никуда мы от них не денемся. Около сотни собачек, сорокового шестидесятого уровня, когда их мало не особо опасны, бросаются просто в лоб без каких-либо изысков. Но если их много, то тогда они начинают буквально обтекать цель, окружая и бросаясь со всех сторон. Когда произошло это первый раз мы буквально за пару секунд лишись пятерых магов.

Десятка полтора тараканов, пятидесятого плюс-минус уровней, танки и артиллерия в одном лице. Опасны, крайне опасны из-за своей брони и жвал. Маленькую, утопленную в панцире морду не то, что попасть, а даже рассмотреть трудно, её же еще и жвалы закрывают, а это единственная уязвимая зона этих тварей. Но одновременно это их слабость, видят они только по прямой и в очень узком секторе.

И босс, сто семнадцатый уровень, с первого взгляда очень похож на таракана, но при более подробном изучении, странный он какой-то. Высокий, гораздо выше человека, чем-то похож на таракана, те же шесть лап, панцирь. Голова правда не скрывается под панцирем, а выступает вперед, да и не жвалы, а скорее костяные пластины, которые полностью её скрывают. А вот вместо жвал, будто руки, из больших жвал? Похоже нужно изучать энтомологию, чтоб описать это. Но по бокам у него росли руки, которые переходили в большие костяные зазубренные лезвия, как-то так.

Босс шел медленно не торопливо, и как-то натужно? Руки-лезвия хоть и росли достаточно высоко постоянно цепляли землю, да и как-то складывалось впечатление что его передняя часть банально перевешивает заднюю. Но несмотря на это пер он медленно, но уверенно. По бокам от него семенили таракашки, а вокруг нарезая круги носились собачки.

— Чушь какая-то, почему они до сих пор не набросились?

— Передышка, дают подготовиться перед боем с боссом, обновить благословления, ауры усилить. Это же игра, не забывай.

Прямо перед нами разлилось озерцо, хотя скорее лужица, черного с каким-то вкраплением серо-багрового цвета. Только вот лужица зависла в воздухе и была она горизонтальной, портал… Портал?! Но ведь они не действуют, когда только начиналось, мы проверили!

Тварей это тоже шокировало, так что они даже остановились. Мельтешение серых и багровых точек в черноте продолжалось не долго, секунды три, после чего из него вышла дроу. Самая обычная дроу, черная, сексапильная, в сбруе из ремней вместо одежды, в руках плетка, из которой растет несколько змеиных голов, жрица…

— Кто тут Мантикор, я посланница боги… Ай. — Совсем по девичьи вскрикнула она, на лице отобразилась целая гамма эмоций, но преобладали две, недоумение и испуг. Левая рука дроудессы, или как правильней, скользнула за спину, и принялась что-то ощупывать? Испуг на темном, но красивом лице, сменился на ярость, после чего она резко развернулась, в сторону тварей, соответственно развернулась к нам спиной, и мы смогли увидеть причину вскрика…

На правой ягодице висела собачка, мелкая, уровня двадцатого, и самозабвенно кусала…

— На её месте должен был быть я. — Проговорил кто-то из выживших сокланов, и будто только и ждала этого комментария маленькая ладошка дроу сомкнулась на тушке твари, и буквально выдавила из неё жизнь. — Хотя нет, я, пожалуй, передумал.

— Уничтожу. — Шипение жрицы было вполне сопоставимо с шипением какой-то крупной змеи, или её плети, которая активно её вторила.

Площадку перед нами залила тьма с все теми же серо-багровыми искрами и разводами, вот теперь точно озеро. Озеро продержалось секунд пятнадцать, после чего пропало, вместе с тварями и порталами, с которых они выходили.

А мне посыпались различные уведомления, их и во время боя было достаточно, но тут, но главное я успел заметить

— Вы выполнили задание «Защита деревни Пригорской»!

Дальше я не успел прочитать так как маленькая нежная, но чрезвычайно сильная ручка схватила меня за плечо и прошипела в лицо.

— Тебя хочет видеть богиня и ты пойдешь со мной.

После чего все погрузилось во мрак.

***

Небольшой провинциальный городок ничем ни мог похвастаться, до моря тысяча километров по прямой, да и то холодное, гор тоже нет даже в двое большем радиусе, нет даже каких ни будь завалявшихся живописных руин, бывшее градообразующие предприятие за такое не прокатывает. Мелкий ничем не примечательный городок, единственное достоинство которого что он просто тихий и маленький, в котором все знают друг друга… Поэтому каждое новое лицо вызывает неподдельный интерес, кто такой, к кому и вообще, что он тут забыл.

Поэтому на новое авто, люди смотрели, не то, чтоб с подозрением, но с неприкрытым любопытством, особенно учитывая, что номера были не местные, а вовсе другого государства. По этому когда авто остановилось около крупнейшего, а по совместительству единственного, торгово-развлекательного центра все взоры обратились на вышедшего из него человека, но любопытство продлилось буквально секунду, смотреть было не на что, обычный мужчина лет сорока, а когда увидели что его и встречает один из них, то и вовсе потеряли к нему интерес.

— Привет, Вить. — Поприветствовал приехавшего местный житель, такой же ничем непримечательный мужчина тех же лет.

— Давно не виделись, Андрей. — Ответил ему Виктор.

— Лет десять, как ушел из Арканы, так и не виделись, а ведь звал, у меня и банька и озерцо рядышком. А ты…

— Работа. — Тяжело вздохнул Виктор.

— Ну да, начальник отдела информационной безопасности такой структуры. Но раз вырвался то теперь точно посидим. — Голос Андрея казался искренним он буквально лучился радостью, да и лицо улыбалось, но глаза, глаза выдавали, холодные цепкие внимательные. — Пойдем тут посидим, я уже и заказ сделал, оценишь местную кухню. Такую ты нигде не попробуешь, уверен.

Поддерживая пустую беседу, они направились в глубь комплекса. Местный пункт общепита был чем-то средним между кафе и рестораном, но главное что уютное ничего не бросалась в глаза и не раздражало, да и посетителей практически не было, что тоже важно.

Заняв столик, Андрей сделал знак официантке, и буквально через минуту столик украсили тарелки, мисочки, плошки…

— Угощайся гость дорогой, всё местное, без химикатов и геномодифкантов. — Андрей принял на себя роль этакого мажордома, он указывал на каждую из тарелок, объявлял название и пока Виктор не попробует к другому не переходил. — Суп картофельный жаренный, с этим хлебом из собственной пекарни, мука, кстати, картофельная, не отразим. Слоенная картошечка из печи, крупные кольца картофеля, лук тоже колечками, и соус рецепт которого храниться в тайне, ну, где ты еще такую попробуешь? Вареники с картошкой, лучком и зеленью, и пара кусочков сала сверху, пальчики оближешь, поэтому употребляй вилкой, не шокируй людей. Драники обычные, рекомендую со сметанкой, замечательно идут. Зразы, м, мои любимые, мясо нежнейшая зайчатина, таких ты больше нигде не найдешь. Так, не торопись вот запей, я помню, что ты же любишь фрешы, вот специально для тебя заказал, фреш, картофельный, из цельной картошки и даже не одной. — Лицо Виктора перекосилось, когда он попробовал данный «напиток».

— Отомстил да? Злопамятный ты человек.

— Что ты, что ты, как там можно, вот же он, смузи из картофеля, даже два, к сожалению, ни я ни местный повар не знаем как правильно, из сырой или варенной. Поэтому сделали и то и то, все для дорогого гостя.

— Ты никогда не забудешь то брокколивое меню да?

— Смузи, потом десерт, и мы в расчете. — Андрей рассмеялся. — Ну же, ты ведь любитель всего этого.

— Это было почти двадцать лет назад, это было модно и молодёжно.

— Пей, пей. — Подбодрил его Виктор.

— Варенный лучше.

— Обязательно передам, уверен оно будет пользоваться популярностью.

— Чтоб я еще раз к вам приехал, у вас тут культ картошки.

— Бульбы, — Виктор опять усмехнулся, — ну только десерт остался, пудинг картофельный, и рогалики с мармеладом, абрикосовым.

Когда небольшая месть свершилась, и старые друзья смогли перейти к разговору, они уже покинули кафе, и сидели в баньке употребляя беленькую по чуть-чуть.

— И что же тебя привело ко мне?

— Не думал вернуться?

— А зачем? — Виктор пожал плечами, — я спокойно работаю, денег хватает, даже вон уже пятого задумываемся завести, в большой семье оказывается есть свое удовольствие.

— А я-то думал зачем тебе такой огромный дом.

— Так не сами же живем, вдвоем такое хозяйство не потянешь, так что родители тут, да свояченица со своей семьей тоже тут живет, дети погодки, так что почему нет. А ты все так же?

— Задумывался, но сейчас не до этого…

— Ой, — перебил его Виктор, — будто я не знаю, что там у тебя происходит, бросай ты Арканум, иди к нам, с твоим опытом, с руками оторвут, а девушек и тут много разных и всё красавицы.

— Я ведь не просто так приехал.

— Будто я этого не понимаю.

— Ты мне нужен, без тебя в случившимся кризисе я не разберусь. — Будто не услышав его, продолжил Андрей.

— Кризис, — покатал слово на языке Виктор, — а чем я могу помочь, эффект срыва не подаётся изучению. А как это произошло, не мой профиль.

— Искины твой профиль, и именно он мне нужен. Ты один из не многих кто разбирается как их создают, как обучают, их мотивацию и желания.

— Мотивацию и желание? — Вновь он покатал слова на языке. — Ты же в это не верил. Впрочем, не важно, мой ответ всё равно нет. Я не брошу семью, так что даже не предлагай звезды с неба.

— А если ради семьи?

— Что? — Глаза Виктора сузились, — теперь в Арканум заманивают так? Угрозами?

— Стоп. — Выставил ладони вперед Андрей. — Я неправильно выразился, ты неправильно понял. Проблема глобальная, и если её не решить, то проблемы будут у всех, и у твоей семьи тоже, если ты конечно не попробуешь перебраться куда-то, где про Искинов слыхом не слыхали.

— Не ужели вы напророчили восстание машин? — Расслабившись спросил Виктор, не скрывая улыбку, — это невозможно, пробовали же. Именно поэтому армия — это до сих пор люди, а не роботы.

— Восстание, это страшно, но, если в один миг пропадут Искины, — фразу он не закончил, оставляя её на осмысление Виктору.

— Пропадут, — и вновь он катает слово на языке, так и сяк, — это не будет концом, но…

— Тысячи техногенных катастроф, миллионы обычных. Как-то очень незаметно ИСКины заняли многие ниши, и если они вдруг они перестанут выполнять свои обязанности? Допустим атомные станции уйдут в защиту и заглушаться, а остальное? Поезда остановиться? А машины, а самолеты, что будет когда к ним перестанут поступать новые команды, но само соединение останется? Мы проверили, они продолжат выполнять последнюю полученную команду. И так со всем до чего у нас дошли руки.

— Да куда ИСКины деться то могут?! — Окончательно сбитый столку возопил Виктор.

— В Срыв…



Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9 (часть 1)
  • Глава 9 (Часть 2)