Наемник из Неверленда. Книга вторая [Глеб Кирьянов] (fb2) читать онлайн
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
[Оглавление]
Наемник из Неверленда. Книга вторая
Глава 1. С небес на землю
Всего после одного месяца проведенного в Неверленде, я оказался одним из лучших игроков. Став достаточно знаменитым, я получил нужные связи, множество фанатов, и, самое главное, возможность зарабатывать огромные суммы золота за работу наемником. Казалось, что поставленная цель была практически достигнута, нужно лишь продолжать в том же темпе. Однако, слава затмила мой разум, отчего я забыл в насколько нечестном мире я живу. Очередное утро, не предвещающее ничего плохого, разрушило все мои планы. От легендарного Потрошителя Глаз не осталось ничего, кроме пафосного названия. Та часть моего персонажа, которой я гордился больше всего, была жестоко убита безжалостными разработчиками. Но обо всем по порядку. Стоило мне только зайти в игру, как перед моим лицом появилось сразу несколько текстовых окон, гласящих о скором выходе нового обновления под названием «Зов Безумия». Знакомое название, я определенно слышал какие-то слухи об этом патче, но ничего конкретного так и не смог выяснить. Похоже, что настало время узнать все необходимое самостоятельно. Не долго думая, я кликнул по первому окну и начал читать. «Зазеркалье, и без того хаотичное отражение мира Неверленда, начало подвергаться влиянию первородных сущностей безумия, которые захватывают умы местных обитателей. Теперь героям Неверленда предстоит очистить Зазеркалье от надвигающейся угрозы, сдерживая распространяющееся безумие и подчиняя его для повышения собственной силы.» «Главные нововведения: — Новый тип вторичного оружия для каждого из классов — Новый ингредиент — Эссенция Безумия. Выпадает с любых боссов Зазеркалья и используется для усиления предметов древней силой хаоса. — Безумный режим для Кроличьей Норы, усиливающий всех врагов и накладывающий особые модификаторы для каждого забега. — Дополнительные награды за пвп активность. — Два новых босса в Безымянном Лесу. Время до выхода обновления: 6 дней, 19 часов, 43 минуты Новое оружие и изменения баланса уже введены в игру. Они будут доступны для изучения в течение всей недели до запуска основного обновления. Желаем вам приятной игры!» Закончив прочтение первых двух наиболее выделяющихся окон, я задумался. Перечисленные нововведения выглядят довольно интересно и многообещающе, разработчики определенно знают в какую сторону им нужно развивать эндгейм контент. Однако последнее открывшееся окно такого доверия мне уже не внушало. Ведь именно оно включало в себя главные изменения баланса для каждого из классов. Выпуск недельного препатча для изучения нововведений мог означать только одно — изменения оказались довольно масштабными. Выдохнув, я уже приготовился читать описание патча, как меня довольно внезапно отвлекло звуковое уведомление из вкладки браузера, где был открыт мессенджер. Контактов у меня было не так много, так что я сразу догадался, от кого пришло новое сообщение. Это была Мэл. «М: Ты уже читал логи препатча?» «С: Нет, только собрался. А что такое?» «М: Лучше сядь, прежде чем начинать чтение.» «С: Все совсем плохо?» «М: Не хочу спойлерить… Но да.» «С: Ладно, посмотрим. Ты сейчас в игре?» «М: Нет, на парах сижу. Прочитала патчноут с мобильника. Ты хотел встретиться лично?» «С: Нет, ничего особенного. Не буду отвлекать.» «М: Ну ладно. Тогда напишу тебе вечером.» Свернув вкладку браузера, я вернул свой взгляд обратно к последнему открытому окну. Слова девушки лишь подтвердили мои главные опасения. Если задуматься, то не будет ничего странного в том, что мой уникальный билд, с помощью которого я быстро выбился в топы пвп, окажется понерфлен. Главный вопрос состоит в том, насколько сильно его затронут нерфы. В худшем случае у меня не останется другого выбора, кроме как полностью изменить весь свой билд. Собравшись с духом, я присел на ближайшую скамейку и пролистал стену текста до пункта с изменениями класса разбойник. «Добавлено: Пистолеты стали доступны в качестве дополнительного оружия. Навыки оглушающий выстрел и в яблочко были добавлены в древо талантов на второй уровень ветки оружейного мастера. Убрано: Навыки искрящийся порошок и отравленный дротик были удалены из древа талантов на втором уровне ветки оружейного мастера. Глаза игроков больше не являются гарантированной уязвимой зоной для навыков чутье уязвимостей и удар милосердия. Изменено: Повышение урона типа тьма от навыка искусство теней уменьшено на 5 % за каждый уровень. Эффективность навыка теперь повышается в зависимости от мастерства персонажа. Урон навыка темный клинок понижен на 2,5 % за каждый уровень. Теперь нанесенный навыком урон полностью игнорирует броню цели. Навык лезвие ночи теперь преобразует 75 % физического урона в урон типа тьма вместо 50 %. Уменьшение сопротивления к ядам от использования навыка токсичный удар удалено. Теперь при обновлении эффекта ядов навык наносит дополнительный урон в размере 5 % за уровень навыка от общего урона яда в течение оставшегося времени действия. Навык кровопускание теперь ускоряет действие не только наложенных эффектов кровотечения, но и эффектов яда. Эффективность навыка азартный бросок уменьшена до 5 % усиления за уровень навыка. Длительность действия навыка повышена на 30 секунд. Комментарий разработчика: Разбойник оказался одним из самых трудных классов для баланса. Доминирование ветки оружейного мастера в билдах игроков заботило нас уже долгое время, однако мы не хотели ослаблять ее, так как она была хорошо сбалансирована. Вместо этого мы решили разнообразить геймплей с помощью добавления огнестрельного оружия и замены слабых ситуативных навыков на более сильные, привязанные к новому типу снаряжения. Также небольшие усиления получили ветки теневого убийцы и отравителя, благодаря которым новые сборки станут более гибкими, и не будут уступать по эффективности их популярным аналогам.» Ну да, конечно. И не единого слова про азартный бросок, который они решили порезать сразу в два раза. Уверен, что моя внезапная популярность кому-то сильно не понравилось. Иначе объяснить нерф сразу двух моих основных фишек я не могу. Я, конечно, не скажу, что не ожидал подобного, но мне хотелось верить в лучшее до самого конца. Жаль, что теперь это уже не имеет никакого смысла. Вздохнув, я закрыл последнее открытое окно и поднял взгляд к небу. В этот момент я ожидал увидеть над собой густые тучи, готовые в любую секунду разразиться проливным дождем. Однако погода в мире Неверленда никогда не менялась. Если вчера в столице было ясно и солнечно, то и сегодня будет так же. А с такой погодой даже погрустить нормально не получается. Впрочем, от того что я сижу на месте и смотрю в небо, ничего все равно не изменится. Нужно хорошенько обдумать то, что мне делать дальше. В подобной ситуации выбора у меня все равно не много, всего лишь два варианта: оставить все как есть, либо полностью изменить свой билд. Выбрав первый вариант, я смогу сэкономить лишние деньги, которые во втором случае мне понадобиться потратить на сброс древа талантов и реролл легендарок под новый билд. Мне не придется уходить от собственноручно разработанного стиля игры, к которому я уже успел привыкнуть за прошедший месяц. А недостаток урона от ударов по глазам и порезанных баффов можно компенсировать дальнейшим развитием индивидуального скилла. Все-таки пвп это не обычное избивание манекена, а полноценное сражение с другим игроком. С другой стороны, Рейган говорил, что со временем моя работа станет лишь сложнее. Даже до нерфов я не смог занять первое место в рейтинге арены, а такими темпами меня быстро сбросят сразу в двацдатку, если не ниже. Сражаться в Безымянном Лесу в неравных условиях станет практически невозможно. Если я хочу продолжать свою деятельность как наемник, мне придется найти новый билд, компенсирующий преимущество моих оппонентов. Пусть это и будет стоить немалого количества золота. Слегка успокоившись, я выдохнул и постарался сосредоточиться на своей новой задаче. Перед моим лицом уже висела вкладка с открытым калькулятором талантов разбойника. Сейчас я знал наизусть практически каждый представленный в древе навык, понимал, зачем они нужны и как синергируют между собой. Однако целой картины нового билда я в них все еще не видел. Как бы я не старался и не размышлял, результатом становился лишь набор полезных и сильных способностей, а не полноценная сборка с четким ядром и прослеживающейся логикой. Нет, такими темпами я точно не смогу найти верное решение. Я лишь загоняю себя в отчаяние, пытаясь рассмотреть сотни вариантов возможного распределения. В прошлый раз я столкнулся с той же проблемой, и смог решить ее только после внезапного озарения. Значит, мне нужно найти источник вдохновения для своего нового билда. Остается лишь понять, где его искать. Не уверен, что очередная схватка на арене или битва против элитного моба сможет предоставить мне пищу для размышлений. Проще всего будет просто найти хорошего игрока и немного пообщаться с ним, обсуждая изменения патча. В подобном диалоге легко может проскользнуть интересная мысль, которая натолкнет меня на какую-нибудь интересную идею. Поднявшись со скамейки, я начал свою неспешную прогулку по Аурелии. Людей на улицах города было не так много, что не удивительно для девяти часов утра. Большая часть игроков сейчас на работе или учебе, а немногие свободные просыпаются уже ближе к обеду. Такое происходит и в моей гильдии, так как большинство ее участников сейчас учатся в университетах, а единственная работающая девушка отсыпается после ночных смен. Среди всех знакомых игроков я знал только одного, готового проводить свое утро в мире Неверленда. Однако общаться с ним было настоящим испытанием, а за любые дельные советы и информацию этот лис просит немалое количество золота. От мысли о встрече с Ялом мне удалось избавиться довольно быстро, так что причины моего пребывания в столице закончились, и я перешел в Зазеркалье. Шансов познакомиться с нужным человеком в лейтгейм локации было гораздо больше, к тому же найти игроков, сторожащих респавн боссов в Безымянном Лесу, можно было в любое время суток. Уверен, большинство из них не будет против, если я скрашу их нудное ожидание ненавязчивой беседой. На этот раз открывать карту локации я не стал. Путь до Леса я уже успел выучить, а его внутреннее расположение боссов меня на данный момент не волновало. Я был уверен в том, что, так или иначе, наткнусь на какого-нибудь игрока даже при бесцельной прогулке по это локации. И я не ошибся. Всего спустя полчаса нерасторопных блужданий среди высоких деревьев, я вышел к месту спавна очередного босса, которое сторожил один из высокоуровневых игроков. Не знаю, как так получилось, но он оказался одним из множества моих знакомых. Это был рейд лидер Безымянного Леса из гильдии Золотой Век, жрец под ником Вопль. — Ого, кого я вижу. Значит, ты и по мою душу пришел? — А, что? Я сильно удивился такому приветствию от старого знакомого. Последний раз мы пересекались три дня назад, и разошлись вроде-как на хорошей ноте. Он ведь сам обещал разобраться с Арбореей… А, ну да, я уже и забыл. Что еще может подумать игрок, ждущий респавна босса, когда перед ним появляется один из самых популярных наемников игры? — Нет, ты не так понял. У меня сейчас нет заказов, я просто решил прогуляться. — Ответил я, подняв руки в примирительном жесте. — Такое себе место для прогулок, конечно. Но это в твоем стиле. — Выдохнул жрец. — Хотя выглядишь ты на удивление подавленно. Что-то случилось? — Это настолько заметно? — Каждый раз, когда я тебя вижу, у тебя на лице красуется хитрая ухмылка, словно ты что-то задумал. Даже три дня назад, когда ты сражался с Арбореей, она не сходила с твоего лица. Пусть в тот момент ты и выглядел довольно злым. — Извиняюсь, я тогда себя не контролировал. — Не переживай. Как я уже говорил, у Реи отлично получается злить людей. Так что к тебе никаких претензий нет. — Да… Спасибо. Слегка кивнув головой в знак благодарности, я присел на землю неподалеку от Вопля и поднял глаза к далеким кронам деревьев, сквозь которые едва пробивался свет утреннего неба. — Рассказывай, что стряслось. Как видишь, делать мне сейчас особо нечего, так что я не против поговорить. Ну да, как я и думал. — Сегодняшнее обновление сильно занерфило мой билд. Поэтому и настроение такое паршивое. — Добро пожаловать в Неверленд. Здесь такое происходит каждые пару месяцев. Помимо тебя наберется еще сотня других игроков, недовольных правками баланса. Но нытьем тут делу не поможешь, так что остается лишь принять неизбежное и играть дальше. — Я не первый год в мморпг играю. Знаю уже, что к чему. Все утро пытался придумать хороший билд на замену, но так ничего и не смог. Поэтому и решил, что стоит прогуляться в Безымянном Лесу. Здесь много топовых игроков, вдруг узнаю что-нибудь полезное. — Нашел где искать помощи. Если ты думаешь что здесь все игроки такие же отзывчивые как я, то я тебя разочарую. В этом месте люди делятся только на своих и чужих. — Я знаю, поэтому и пользуюсь своим нейтралитетом. — В этом и проблема. Нейтрал — это, в первую очередь, потенциальный враг, и лишь уже потом потенциальный друг. Представь, что произошло бы, будь на моем месте Арборея. — Ладно… Звучит убедительно. — Таких как она здесь масса. И в лучшем случае, на тебя просто нападут только завидев. — А в худшем? — Тебе поможет кто-то из Черного Ордена. — Что? Я не понимаю. — Стоит кому-то узнать о том, что у тебя с ними не только деловые отношения, как тебя припишут к их шестеркам. Тогда твоей репутации мгновенно придет конец. Рейдеры Безымянного Леса готовы возненавидеть любого, кто водится с «токсичными донатерами». Сам я не считаю их плохими людьми, но это не отменяет того факта, что их политика "полного превосходства" не нравится большей части игроков. — Ты ведь говоришь мне об этом не по доброте душевной. Не так ли? — Отчасти. Ты мне нравишься как человек, но и фактор личной выгоды я исключить не могу. Как только тебя припишут к Черному Ордену, у тебя не останется вариантов, кроме как принимать лишь их заказы. А отдавать такую фигуру целиком в руки оппонента я не готов. — Понятно. Ну, спасибо за совет. Нервно улыбнувшись, я перевел взгляд на свернутую вкладку браузера с мессенджером. Похоже, я уже несколько дней ходил по тонкому льду, даже не осознавая этого. — Рад, что мы друг друга поняли. — Ага, я тоже. — Так, а о чем мы вообще говорили? Меня что-то опять понесло с этим Лесом. Похоже, стоит сделать еще один небольшой перерыв на рыбалку. — Об обновлении. — Точно. Я так понимаю, ты хочешь узнать мое мнение о мете? — Что-то вроде того. — В Безымянном Лесу больше всего ценится бурстовый дпс в сочетании с мобильностью. Боссы часто гоняют игроков по всей арене, а окна для нанесения урона не такие большие. Таких игроков ты чаще всего и будешь встречать на заказах. У танков, наоборот, ценится выживаемость в сочетании со стабильным прямым уроном. Их меньше, пусть и стиль отличается кардинально. — А что по поводу хилов? — Их билды делятся на массовый стабильный хил и бурстовый соло таргет. Но соло саппорта ты в большинстве случаев не встретишь. Если же такой будет в паре с другим игроком на подстраховке от гангов, то это всегда будет второй тип. — Ага. Но сейчас ты сидишь на респе в соло. — До обеда активных игроков чаще всего нет, поэтому я особо не парюсь. Хотя, бывали случаи гангов и в такое время, но это в порядке исключения. Чтобы зайти в игру и добраться до нужного босса уйдет достаточно много времени, а собрать группу за ограниченный промежуток довольно сложно. Многие даже не пытаются вступать в конфликт. — Логично. Даже если выйти из игры прямо в Лесу, то по возвращению тебя все равно заспавнит в стартовой зоне Зазеркалья. Обычно, все находятся в равных условиях, но при дефиците активных игроков преимущество все равно остается за гильдией, изначально занявшей спавн. Понятно, почему никто не желает конфликтовать в такое время дня. Не знаю, было это совпадением, или мастерски подобранным моментом для подчеркивания иронии происходящего, но после моего монолога прямо за нашими спинами послышался приглушенный хруст. Вопль обернулся одновременно со мной, чтобы увидеть источник шума, но уже в следующее мгновение замер. Прямо позади нас стоял худощавый парень с яркими зелеными глазами и светлыми волосами, ровно подстриженными до уровня подбородка. Он был одет в черную кожаную броню, поверх которой носил куртку с капюшоном, обрамленным белым мехом. Он изучал нас своим ледяным взглядом, неторопливо пережевывая зеленое яблоко, которое держал в левой руке. — Не думал, что встречу здесь и Потрошителя. Но так даже интереснее. Я уже давно хотел сразиться с тобой и проверить, кто из нас лучше. — Наконец произнес парень, закончив жевать. — Мы знакомы? — С интересом произнес я, уже протягивая руки к кинжалам, висящим на моем поясе. — Нет. Но я много слышал о тебе. Знаменитый разбойник из гильдии Рейгана, который всего за месяц стал звездой Неверленда. Очень жаль, что твой билд понерфили как раз перед нашей первой встречей. Вкладываться в один навык было глупым решением. — Хочешь сказать, что мне не стоило класть все яблоки в одну корзину? — Произнес я с усмешкой. В ответ на мою реплику, парень по-злодейски ухмыльнулся, глядя на меня полуприкрытыми глазами, после чего выкинул надкусанное яблоко себе за спину и взял в руки одноручный меч с колесцовым пистолетом.Глава 2. Охотник за головами
— Сайдэ, не ведись на его провокации. С твоим нынешним билдом ты ему не ровня. Если умрешь ты, то я отправлюсь на кладбище следом. — Произнес Вопль, поднимаясь с земли. — А вы, значит, знакомы? — Спросил я. — Этот парень — охотник за головами, известный в узких кругах. Проще говоря, твой прямой конкурент. Он появился позже Астры, но его уже знают в лицо все крупные гильдии. — В чем вообще разница? — В том, что я убиваю игроков, а не строю из себя звезду. — Надменно сказал парень, прервав наш разговор. — Решим все честно, в ходе дуэли. Победишь — я не трону жреца. Проиграешь — я закончу свою работу, не успеет он и глазом моргнуть. — Идет. — Кивнул я, становясь напротив оппонента. Если честно, то уверенности в собственной победе у меня не было. Как и сказал Вопль, сейчас я был гораздо слабее своего оппонента, но не только из-за сегодняшних нерфов. Парень явно знал меня, поэтому имел представление о моем стиле боя и особенностях билда. Я же, наоборот, не только ничего не знал о своем сопернике, но и сражался против разбойника с пистолетом впервые. Биться придется вслепую, без какого-либо плана или стратегии. Так что остается рассчитывать лишь на свою способность к адаптации в ходе битвы и удачный бросок кости. «Повышение выносливости» Двухминутный бафф мгновенно повысил шкалу моей выносливости до двухсот единиц, и уже в следующую секунду мы бросились друг на друга с оружием наготове. Из-за нерфа я больше не мог рассчитывать на быстрое нанесение урона устранением, так как сейчас моей шкалы хватало лишь на одно парное применение навыка. Впрочем, длительность действия усиления возросла еще на полминуты, что давало мне больше времени для битвы на истощение. Единственной рабочей тактикой оставалась глухая оборона с короткими контратаками за каждые сто пятьдесят единиц ресурса. Как только оппонент подобрался ко мне на расстояние удара, я телепортировался ему за спину шагом в тень, после чего использовал двойное устранение, снося сразу четверть шкалы здоровья противника. Оставшейся выносливости мне хватало еще на пару ускользаний, чем я и воспользовался, уйдя от внезапного выстрела за спину, которым парень собирался наказать мою атаку. Повышение скорости за его применение навыка позволило мне быстро обойти оппонента по левой стороне, чтобы выйти из зоны его атаки. Однако этот охотник за головами оказался не так прост, как я поначалу мог подумать. Не давая мне времени на отступление, он рубанул по мне мечом с разворота. А как только его основное оружие оказалось заблокировано моими кинжалами, в сторону моей головы уже было направлено дуло пистолета. Вынудив меня потратить остатки выносливости на очередное уклонение, противник тут же перешел в полноценное наступление. Зная, что еще несколько секунд я буду неспособен гарантированно уходить от его ударов, парень атаковал меня пронзающим выпадом, держа вторичное оружие наготове, чтобы наказать мой блок или уклонение. Его давящий стиль боя позволял легко наказывать игроков, уходящих в глухую оборону вместо постоянных разменов. Хуже оппонента в подобной ситуации и не придумаешь. Теперь мне придется менять план на ходу, подстраиваясь под стиль противника. Вместо того чтобы защититься от атаки, я бросился вперед и рубанул кинжалами по глазам. Никакого повышенного урона от этого удара уже не было, так что мне удалось сбить не более десяти процентов здоровья оппонента, в то время как сам я потерял сразу тридцать. Разница в уровнях играла против меня, еще больше усугубляя ситуацию, но проигрывать так просто я не собирался. Как только противник отвел свой меч назад для новой атаки, я проскользнул под его левую руку, готовый провести очередную серию ударов. Однако по моему затылку тут же пришелся быстрый удар рукой с зажатым в ней пистолетом, выбивая меня из равновесия. Резкая круговая атака мечом, на которую я даже не успел среагировать, прошлась по моему боку, а выстрел из пистолета в то же мгновение достиг моей головы. После этой внезапной контратаки здоровье моего персонажа упало сразу до двадцати процентов. Поначалу я даже не поверил в увиденное. Скорость его аватара не была невероятно высокой, но я все равно не смог прочитать эту атаку и уклониться вовремя, даже с достаточным уровнем выносливости для применения ускользания. Движения парня были резкими, рваными, неестественными. Ни один другой игрок не мог провести такую атаку без подготовки, отражавшейся на языке тела. Именно это с самого начала и сбивало меня с толку, заставляя уходить от каждого удара в самый последний момент. В сложившейся ситуации у меня не оставалось других вариантов, кроме как продолжать давить оппонента. Я провел по его торсу еще несколько обычных ударов, отчего он и сам отступил назад ускользанием. Теперь он стоял в метре от меня совершенно неподвижно, словно и не находится посреди дуэли. Я знал, что этому виду доверять нельзя, но все равно рванулся вперед, занося кинжалы для очередной атаки. Даже если это принесет противнику победу, я обязан был увидеть каким именно образом. Всего за секунду до удара охотник за головами вздернул левую руку и выстрелил точно в мой кинжал, чем нарушил баланс моего аватара. Не успел я понять, что произошло, как у меня в животе оказалось острие его меча. Мой персонаж начал рассыпаться на светящиеся осколки, а мир вокруг стремительно темнел, давая достаточно времени для обдумывания увиденного. «Время до возрождения на кладбище: 59 секунд» Ничего удивительного в моем проигрыше не было. Я и сам это понимал, поэтому даже не злился. Против среднестатистического оппонента моего билда должно было хватить, но этот парень был не из таких. Если честно, я и представить не мог, что увижу кого-то настолько необычного. Впрочем, встречи именно с таким противником я и ждал. Теперь у меня появилась не только идея для своего нового билда, но и мотивация для дальнейшего совершенствования. Если я смогу достигнуть уровня этого охотника за головами, то меня уже ничего не сможет остановить. Покинув кладбище сразу после возрождения, я отправился прямиком к Форту «Ночь», попутно раскидывая очки талантов в калькуляторе. Пусть сейчас у меня и не было нужного снаряжения для полной реализации задуманного билда, мне было необходимо проверить его в действии. Даже с нейтральными шмотками я смогу оценить все его сильные и слабые стороны, а благодаря этому опыту смогу и дальше отталкиваться в исправлении мелких недочетов. После фразы блондина о том, что мне не стоило делать ставку лишь на один навык, я смог кое-что понять. Ядром билда может являться не только определенная комбинация навыков или особый стиль игры. Возможность прокачивать каждый талант аж до двадцатого уровня, словно располагает игроков к такому мышлению. Но делать это вовсе не обязательно, особенно, когда есть возможность прокачать целый набор из разных навыков, которые становятся сильнее от одного стата. И в этом разработчики, как ни странно, мне только помогли. До этого патча ветки талантов теневого убийцы и отравителя были нишевыми вариантами, которые качались лишь для определенных навыков вроде шага в тень, дающего огромную мобильность в пвп, или разрыва связок, который позволяет обезмолвить кастеров и наложить слабое кровотечение. Я и сам ими пользовался, настолько они были полезными. Однако большая часть очков все равно вливалась в оружейного мастера, так как другие билды казались слишком специфичными. Теневой убийца может зачаровывать свое оружие тьмой и наносить магический урон, игнорирующий защиту цели, но базовый урон его способностей слаб, да и скейлятся они намного хуже. Против целей с легкой броней он показывает себя в разы слабее других билдов. Отравитель, в свою очередь, позволяет наносить огромный периодический урон, минимизируя время прямого контакта с оппонентом. Но из-за невозможности наносить быстрый прямой дамаг, в ряде случаев он был просто бесполезен. Именно эти недостатки разработчики решили слегка уменьшить, давая игрокам большую вариативность в выборе направления для игры. Убийцам дали скейлы от малоиспользуемого в билдах мастерства, а отравителям возможность ускорения наносимого от ДоТов урона. Не знаю, намеренно это было сделано, или нет, но теперь эти две ветки можно даже совместить в рамках одного билда. Ключом к этому является стат мастерства, который хорошо разгоняет урон в обоих случаях. В этом и заключается моя задумка: взять самое необходимое из каждой ветки, целиком вложившись в мастерство. И на этот раз разработчики не смог занерфить мой билд, не убив при этом целую половину талантов разбойника, которую они пытались оживить. Хотя, я все равно должен соблюдать осторожность и не давать очевидных намеков на ключевые детали моей раскачки. Но сейчас мне остается лишь исполнить свой замысел. Стоило мне зайти в Форт и подняться по винтообразной лестнице, которая вела в главный зал здания, как я уселся на свободное сиденье и открыл древо талантов. Настало время попрощаться со своим верным билдом, благодаря которому я и достиг таких высот. «Внимание! Сброс всех очков талантов будет стоить 9200 золота» Вздохнув, я уверенно нажал на кнопку подтверждения, после чего все изученные мною навыки стали серыми. В углу древа талантов появилась цифра 92, обозначающая свободные очки для прокачки умений. Теперь мне оставалось лишь распределить их по заранее созданному мной шаблону, а заодно сменить ненужные эпики на стартовые шмотки. Для начала я решил вернуть те навыки, которые мне были необходимы в любом билде. Десять поинтов в амбидекстрию, и по одному в ускользание, исчезновение, разрыв связок и шаг в тень. Дальше шли две самые главные пассивки, обеспечивающие основной прирост урона от мастерства. Сразу по двадцать очков в искусство теней и мастерское ядоварение, чтобы максимизировать урон от тьмы и ядов. После этого у меня оставалось еще тридцать восемь свободных поинтов. Восемь из них я решил отложить на необходимые правки после практического изучения, так что сейчас в моем распоряжении было только тридцать. С боевыми навыками дела обстояли куда сложнее. В ветке теневого убийцы их не так много, так как большая часть талантов была направлена на скрытность и узконаправленные приемы контроля. Из нее было решено взять лезвие ночи сразу на десять очков. Этот навык позволяет зачаровать оружие, превращая три четверти физического урона в урон от тьмы. Каждый уровень прокачки продлевает его действие на три секунды вплоть до минуты, но даже половины от максимального времени мне должно хватать. Второй боевой способностью из этой ветки стало пронзание материи — колющий удар с темным типом урона. Среди всех талантов у него был наибольший скейл от атаки, которому в большинстве случаев проигрывал даже баффнутый этим утром темный клинок. После недолгих раздумий, я вкачал его на 4 поинта. В списке навыков отравителя мне приглянулись сразу несколько. Например, токсичный удар, с которым я уже был знаком, сейчас получил хорошее усиление. К нему в комплект я взял заражение крови, представляющее собой дополнительный ДоТ с типом яда, глубокий разрез, накладывающий сильное кровотечение, и кровопускание, которое после баффа ускоряет действие всех ДоТов на цели. Каждый из перечисленных талантов я так же прокачал на четыре единицы, благодаря чему у меня осталось ровно восемь запасных очков талантов. К их распределению я приступлю гораздо позже. На этом мой билд был завершен. Нужных шмоток под него у меня сейчас не было, поэтому я просто заменил бесполезные эпики серыми предметами из стартового сета. К счастью, таких было всего два: перчатки шулера и пояс отравителя. Азартный бросок стал целиком бесполезен, а критические проки ядов уже не имели смысла без целенаправленного усиления критовых статов. В будущем я все равно собираюсь пожертвовать этими дополнительными характеристиками ради повышения мастерства и скорости. После небольшой смены экипировки, я, наконец, был готов приступить к испытанию своего нового билда на практике. Ради этого я ведь и пришел сюда. Поднявшись с сиденья, я подошел к воротам арены и встал в очередь на подбор рейтингового сражения один на один. Это могло занять достаточно времени, так как сейчас я все еще находился в десятке лучших дуэлянтов. Однако меня перенесло на арену всего через несколько секунд после начала поиска. Кажется, кто-то из моего диапазона уже искал себе противника, и, скорее всего, далеко не первую минуту. Уже через пару секунд я стоял напротив девушки-кролика в темно-фиолетовой мантии. Это была волшебница под ником Но’Хорни, которая в данный момент занимала двенадцатое место в одиночном рейтинге. Мне уже доводилось сражаться с ней, хотя и победить ее я мог не каждый раз. Именно такой оппонент мне сейчас и был нужен. Нанеся быстродействующий яд на оба кинжала, я приготовился к началу боя. Стратегию противостояния волшебникам через чистую магию я знал уже наизусть, поэтому мне оставалось лишь войти в режим охотника, незадолго до исчезновения барьера, после чего рвануть прямиком к девушке, не давая ей времени для начала каста. Как только таймер подготовки достиг нуля, я тут же телепортировался за спину противнице. В этот момент она уже опускала свою голову, чтобы избежать моего открывающего разрыва связок. Прочитать это было не сложно, поэтому вместо удара по шее я атаковал ее открытую спину, накладывая глубокий разрез одной рукой, а второй применяя заражение крови. Для волшебницы это стало полной неожиданностью, так как до этого я не играл через ДоТы, поэтому она панически сковала мои ноги магией и телепортировалась на десяток метров вперед. Следующие три секунды я мог только наблюдать, как в меня прилетает одно заклинание за другим, быстро снижая шкалу здоровья практически до половины от изначального значения. Впрочем, это было не так страшно, ведь крольчиха все это время теряла здоровье от моих отравлений и кровотечений. Даже со стандартным значением мастерства урон был достаточным, чтобы целиком компенсировать мою беспомощность в течение недолгого времени обездвиживания. Стоило ногам моего аватара освободиться от магических печатей, приковавших их к земле, как уклонился от очередного волшебного снаряда ускользанием и на повышенной скорости побежал в сторону оппонента. Попасть в меня на ходу было практически невозможно, поэтому девушка очень скоро отдала второй заряд телепортации, стараясь уйти еще дальше, после чего начала читать заклинание магического выброса. Этот навык был невероятно сильным АОЕ кастом, который не только покрывал огромную площадь, но и наносил чудовищный урон. Если по мне прокнет крит, то я проиграю даже с половиной здоровья. До окончания каста у меня было оставалось около четырех секунд. Добраться до цели и прервать чтение заклинания я мог лишь потратив всю шкалу выносливости на ускользания. Этот вариант был наиболее безопасным, но лишал меня всей боевой силы на ближайший десяток секунд. Даже подобравшись вплотную к волшебнице, я смогу атаковать ее только обычными ударами. Допустить такого расклада я не мог, поэтому тут же отмел этот вариант. Времени на раздумья оставалось все меньше. Похоже, мне придется рискнуть и попытаться перехитрить девушку. — Завеса теней. Оказавшись на расстоянии двух магических выбросов от девушки, я покрыл область вокруг себя черным непроницаемым облаком. Теперь у волшебницы был выбор между двумя зонами, куда она могла отправить свое заклинание. Я мог остаться внутри завесы до самого ее окончания, либо покинуть ее зону под эффектом исчезновения, устремившись прямо к цели. За один раз она могла взорвать лишь одно место, или теневое облако или зону вокруг себя. Каждый из нас прекрасно понимал такой расклад, но времени на размышления больше не было. Все или ничего. Решив, что я блефую, волшебница скастовала заклинание прямо по завесе теней. Зону ее действия тут же окутала сияющая аура, которая в следующие мгновение взорвалась потоком ярких спецэффектов. К счастью, меня там уже не было, как и не было перед лицом крольчихи. Вместо двух очевидных вариантов я выбрал третий, отбежав на ближайший край арены. Теперь расстояние между мной и девушкой слегка увеличилось, однако я гарантировал собственную безопасность и сохранил полную шкалу выносливости для проведения полноценной атаки. В тот момент, когда время действия невидимости закончилось, я был всего в трех секундах от цели. Ее шкала здоровья находилась на шестидесяти процентах, а эффекты ДоТов закончились пару секунд назад. Закончить начатое для меня уже не составит труда. Стоило волшебнице заметить, как я обхожу ее по краю арены, она тут же применила щит из маны, который повышал ее броню на десять секунд. Какая жалость, что он ей уже никак не поможет. На бегу я зачаровал кинжалы с помощью лезвия ночи, после чего бросился в атаку. Как только я наложил безмолвие разрывом связок, крольчиха отскочила назад за счет расового навыка. Однако это расстояние было быстро сокращено моим ускользанием. Под баффом на скорость я стал осыпать девушку обычными ударами, чередующимися с пронзаниями материи. Прямо перед окончанием действия безмолвия я использовал заражение крови на остатки выносливости, после чего отступил. Волшебница вновь ушла от меня телепортацией, но теперь это уже не имело никакого смысла. Через десяток секунд ее здоровье закончится из-за наложенных ядов даже без моего личного присутствия. Мне оставалось лишь избегать наиболее опасных заклинаний, не давая прикончить себя раньше, чем отравление выполнит свою работу. А с этим я и так справлялся без особых проблем. «Вы победили! +11 очков рейтинга» Такой победе я, безусловно, был рад, однако не из-за горстки рейтинга. Его мне дали даже меньше чем обычно из-за разницы в наших рангах. Я был рад тому, что мой новый билд оказался даже сильнее, чем я рассчитывал. Если я могу побеждать с ним в рейтинговых матчах, будучи наполовину одетый в серые шмотки, то с правильной экипировкой я стану еще сильнее, чем раньше. Сейчас мне оставалось распределить оставшиеся восемь очков для того чтобы закрыть слабые стороны, которые я успел выявить в ходе прошедшего боя. С уроном проблем я не обнаружил, а вот мобильность слегка подкачала. Раньше я мог пренебречь ею с рассчетом на бафф от азартного броска, по типу скорости или выносливости, но после смены билда такой возможности у меня уже не было. И даже легендарные сапоги в комбинации с эпическими штанами мне не особо помогали. В очередной раз открыв свое древо талантов, я прокачал ускользание и шаг в тень до пятого уровня. После этого расход выносливости и перезарядка этих навыков были снижены еще немного. Не такой большой прирост как хотелось бы, но на ближайшее время будет достаточно и этого. Теперь я уже не сомневался, что смогу достичь еще больших высот, благодаря своему новому билду и дальнейшей практике. В следующий раз меня уже не остановит никакой охотник за головами, каким бы сильным игроком он не был.Глава 3. Идеальный Дуэт
По возвращению в Неверленд после запланированного ужина я неспешно пошел в сторону гильдейской площади. Уже через полчаса в нашей гильдии пройдет очередное собрание, на котором мы обсудим дальнейшие планы развития. И перед началом этого мероприятия мне нужно сообщить Рейгану несколько важных новостей. Может быть, о части из них он знает и так, но его все равно лучше будет предупредить обо всех важных моментах. Так что чем раньше я появлюсь, тем будет лучше. Войдя внутрь здания гильдии, я сразу заметил фигуру монаха в черном деловом костюме. Парень сосредоточенно рассматривал несколько открытых окон, попутно делая записи в заметках. Других участников Астры поблизости не было, так что мы могли поговорить наедине, как я и рассчитывал. Медленно прошагав в главный зал, я сел за круглый стол напротив Рейгана и откинулся на спинку стула. — Здравствуй. Ты сегодня рано. Полагаю, хочешь поговорить о чем-то заранее? — Привет, да. Рад, что ты сразу все понял. — У меня было несколько предположений. В таком случае, можешь начинать. — Ответил парень, сворачивая все ненужные вкладки и переводя взгляд на меня. — Не знаю, что ты ожидал услышать, но новости у меня сразу три. Хотя нет, не совсем… Две новости и один вопрос. — Тогда начни с вопроса. — Вопль из Золотого Века сказал мне, что стоит игрокам увидеть меня с кем-то из Черного Ордена вне деятельности наемника, как моей репутации придет конец. Что ты думаешь по этому поводу? — Он прав. — Произнес Рейган после недолгих раздумий. — Ситуация в Безымянном Лесу сейчас сложная. Если игроки посчитают, что ты близок к кому-то из Ордена, то нейтралитет сохранить будет тяжело. — Ясно… Спасибо за ответ. — Я помню, что ты мне вчера рассказал, и могу понять твои чувства. Но тебе не стоит забывать о том, что Астра уже давно стала обоюдоострым мечом для каждого из Альянсов. Я не прошу тебя прекратить контактировать с Мэлариэль, просто соблюдай осторожность и не допускай распространения слухов. — Хорошо, я тебя понял. — В таком случае, можешь приступать к новостям. — Думаю, ты уже видел сегодняшний патч. Мой билд сильно занерфили, сделав его практически неиграбельным. — Да, я в курсе. Хочешь попросить у меня совета по подбору подходящего билда на замену? — Нет, с этим я уже справился сам. Давай покажу. Открыв древо талантов, я развернул окно в сторону Рейгана. Парень внимательно изучал его в течение целой минуты, попутно делая заметки. Лишь после этого он утвердительно кивнул, позволяя мне закрыть вкладку. — Отличный выбор, меньшего я от тебя не ожидал. Ты уже начал подготовку экипировки для полной реализации? — Ага. После обеда пробежался по всем ближайшим элитникам и низкоуровневым данжам с нужными шмотками, но пока что не выпало ничего нужного. Статы на легендарках тоже зарероллил: обе на плюс мастерство и минус криты. Точить их пока не стал. — Тебе должно хватить статов и без заточки, можешь не тратить на нее лишнее золото. Ладно, что по поводу второй новости? — Ты что-нибудь слышал об охотнике за головами? — Да. Я уже хотел поднять эту тему на сегодняшнем собрании. Какой информацией о нем ты сейчас располагаешь? — Я встретил его лично и даже сразился с ним. Выиграть я не смог, но примерно понял его стиль игры и направление билда. — Интересно. Расскажи все, что знаешь. — Это разбойник, уровнем он выше меня. Судя по количеству здоровья и атаки, разница составляет порядка десяти уровней. В качестве оружия он использует одноручный меч и колесцовый пистолет, похожий на тот, что носит Куро. Его билд основан на ветке оружейного мастера, а уклон, скорее всего, в криты. Но больше всего меня удивила его манера игры. Этого парня невозможно прочитать, он атакует резкими, неестественными движениями, а его стиль ведения боя все время подстраивается под тактику оппонента. Услышав мои слова, Рейган нахмурился и глубоко задумался. — Как он выглядит? У него была с собой какая-то еда? — Худой человек с зелеными глазами и светлыми волосами, подстриженными в стиле каре. Когда я его встретил, он грыз яблоко. Но с чего ты сразу про еду спросил? — Тогда все сходится. Спасибо за информацию. — И ты даже ничего не расскажешь о нем? — Не торопись. Давай дождемся остальных, и я расскажу об этом человеке сразу всем. Не люблю повторяться. Еле слышно вздохнув, я поднял свою голову к потолку и закрыл глаза. До начала собрания оставалось еще около пятнадцати минут, и раз Рейган ничего не собирался говорить мне сейчас, я мог спокойно отдохнуть. Все равно делать мне было больше нечего. В скором времени в зал начали заходить оставшиеся игроки, которых я определял по звуку шагов. Сначала пришла Куро, сразу за ней Кейган, и под самый конец Шая. — Рад приветствовать всех вас на еженедельном собрании гильдии Ad Astra. Сегодняшняя встреча может слегка затянуться, так как тем для обсуждения накопилось достаточно. Если все готовы, то мы можем приступать. — Произнес Рейган, как только все игроки заняли свои места. Я неохотно открыл глаза и уселся в подобающей манере, демонстрируя свою готовность. Оставшиеся игроки утвердительно кивнули, и тогда лидер продолжил: — Как вы могли знать, сегодня утром на нашем сервере Неверленда вышел препатч будущего обновления. Каждый класс был так или иначе изменен… Какая же скука. Я ждал больше пятнадцати минут ради того чтобы сидеть и выслушивать нудный бубнеж про изменения, которые уже успел изучить самостоятельно.Конечно, Рейгана нельзя винить за это, ведь не я один здесь сижу. Но сам слушать я это не собирался, поэтому продолжил думать о своем, особо не обращая внимания на слова парня. — …и доработаете свои билды в соответствии с изменениями. А сейчас я перейду ко второй важной новости сегодняшнего дня. Меньше недели назад среди крупных гильдий, рейдящих Безымянный Лес, начали расходиться слухи об охотнике за головами. Этот неизвестный игрок берет контракты на ганги, аналогичные тем, что сейчас доступны для Кейгана и Сайдэ. Поначалу я не придавал значения появлению подобного конкурента, но он оказался куда лучше, чем я мог ожидать. Сейчас мы находимся в проигрышном положении. — Ты хочешь сказать, что какой-то игрок оказался лучше, чем я или Сайдэ?! — Воскликнул Кейган. — К сожалению, да. Я уверен, что в настоящее время он гораздо сильнее вас обоих. Благодаря информации от Сайдэ я смог определить личность этого игрока. Ну наконец-то. — И кто же он такой? — Заинтересованно спросил я. — Если я назову его ник, то никто кроме Кея не поймет, поэтому я начну издалека. За несколько недель до создания Астры я занимался обучением двух одаренных игроков. Они были достаточно опытными в Неверленде и занимали высокие места на парной арене, но все равно не могли пробиться к вершине. Узнав, что я тот самый Черный Дракон, эти двое стали обучаться у меня и в скором времени смогли занять первое место среди всех пвп команд. Их называли «Идеальным Дуэтом». — Ты говоришь о Нэро и Энигме? — Удивленно произнес Кейган. — Да. Каждый из этих двоих был уникальным игроком с необычным стилем боя. Благодаря моим советам они смогли отточить свое мастерство и стать лучшими. Энигма — жрец с невероятно агрессивным стилем игры. Вместо поддержки своего напарника он первым идет в бой и сражается вблизи коротким мечом, попутно оказывая необходимую помощь и лечение. Нэро — разбойник, настоящий специалист в игре на слабостях оппонентов. Его стиль основан на игре от ошибок противника и последующем давлении. Эти два подхода создавали непревзойденную комбинацию, победить которую не могли даже самые сильные пвп игроки. — Я видел эти ники в топе парной арены. Но сейчас они даже в десятку не входят. — Задумчиво сказал я. — За несколько дней до того самого турнира, где мы встретились, Нэро ушел из команды. Он посчитал, что мы тянем его вниз, и решил развивать свой индивидуальный подход для дуэлей. Больше о нем я не слышал. А после ухода своего напарника, Энигма разочаровался в пвп и переключился на спидраны Кроличьих Нор со случайными игроками. — Но зачем Нэро решил стать охотником за головами? — Спросил Кейган сразу после того, как его брат закончил. — Кажется, я догадываюсь. — Произнес я. — Когда мы встретились, он упомянул, что давно хотел сразиться со знаменитым разбойником из гильдии Рейгана. Думаю, он хочет доказать себе и другим, что во всех превосходит нашу гильдию. — Это на него похоже. В отличие от Энигмы, он был невероятно самоуверенным и вспыльчивым. Его стремление быть лучшим и стало причиной раскола «идеального дуэта». — Сказал Рейган. — И что нам тогда делать? — Нам остается лишь превзойти его. В особенности это касается тебя, Сайдэ. Ты уже проиграл ему один раз, пусть и находился в невыгодном положении. Теперь тебе нужно развиться еще больше и доказать свою силу. — Хочешь, чтобы я вызвал его на матч-реванш? — Да. И лучше всего сделать это до запуска основного патча. Нэро не станет жадничать, если ему нужно будет усилить персонажа. С появлением нового ресурса для зачарования оружия ты окажешься в таких же невыгодных условиях. Так что крайний срок для дуэли — пять дней. — Я тебя понял. — Остальным я советую сосредоточиться на подготовке к выходу этого самого обновления. После ввода эссенции безумия заказов станет еще больше. Но и про самих нас забывать нельзя. Для фарма этого ресурса мы начнем сотрудничать с одной нейтральной гильдией, которой не хватает игроков для еженедельной зачистки Карточного Замка. Будет хорошо, если к этому времени мы сможем завербовать еще хотя-бы одного саппорта. В идеале — Энигму. Постарайтесь отыскать его в свободное время и как-нибудь впечатлить, чтобы он сам заинтересовался вступлением в нашу гильдию. На этом наше собрание подошло к концу. В гильдейском холле повисла неоднозначная атмосфера. Кейган был невероятно замотивирован, Шая продолжала сидеть с таким же спокойным лицом, а Куро пыталась осмыслить все сказанное. Что до меня… Я и сам не знаю. Покинув здание гильдии, я направился к главным воротам Аурелии, после чего призвал маунта и ускакал в ближайший лес. Сейчас мне хотелось побыть одному, чтобы как следует обдумать дальнейший план действий. До крайнего срока оставалось чуть больше пяти дней, а я понятия не имел, как смогу победить подобного противника. Выфармить нужную экипировку для нового билда за такой короткий промежуток времени не представлялось возможным, а тратить золото я не хотел. К тому же моего индивидуального скилла едва хватало для победы над Нэро. Складывалось такое чувство, словно меня загнали в угол. Заняв место под одним из деревьев, я глубоко задумался. Однако из размышлений меня сразу же звук оповещения, донесшийся из свернутой вкладки браузера. Недолго думая, я открыл пришедшее сообщение. «М: Ты уже свободен?» «С: Да, собрание гильдии закончилось двадцать минут назад.» «М: Мы можем сейчас встретиться и поговорить?» «С: Прямо сейчас?» «М: Не обязательно именно сейчас, но ты меня понял. Напиши, как освободишься.» «С: Все в порядке, я не занят. Жду тебя в Королевских Лесах.» «М: Ладно, скоро буду. Но что ты вообще там забыл?» «С: Нам лучше не появляться вместе на публике.» Я решил умолчать тот факт, что оказался в этой локации, чтобы меня некоторое время не беспокоили другие игроки. Не хочу беспокоить Мэл по таким пустякам. Вместо этого я написал то, о чем думал на протяжении всего дня. Тем более ситуация к этому идеально располагала. «М: Понятно. Я ожидала чего-то подобного.» «С: Ага. Обсудим это уже лично.» После завершения диалога я свернул окно браузера и медленно направился к окраине леса, располагающейся неподалеку от главной дороги. Очень скоро я увидел темную фигуру всадника, скачущего на таком же маунте, что был и у меня. Стоило ему добраться до меня и отозвать коня, как передо мной предстала знакомая темная эльфийка с красными глазами. По ее лицу я сразу понял, что она слегка раздражена. Впрочем, я достаточно часто видел Мэл в подобном состоянии, особенно рядом с собой. — Ну, пошли вглубь леса, нейтралитет ты ходячий. Мы же не будем болтать прямо у дороги? Мне оставалось лишь молча кивнуть девушке, после чего мы вдвоем направились к центру локации, где располагался густой лес, прилегающий к нескольким древним замкам. Остановившись посреди пустующей чащи, Мэл прислонилась спиной к одному из деревьев, решив, наконец, продолжить наш разговор. — Как прошло собрание? — Да как обычно. А с чего ты решила так резко сменить тему? — Не вижу смысла зацикливаться на этом. Я прекрасно понимаю причину твоей осторожности. Когда я вступала в Черный Орден, я уже догадывалась, что подобное может произойти, пусть и не с тобой. — Значит, ты не злишься? Отрицательно покачав головой, девушка тихо вздохнула. — Я разочарована в том, что ты принял меры предосторожности только спустя три дня. Мне кажется, ты слишком вжился в роль наивного дурачка. — А ты хочешь видеть меня как злобного гения-манипулятора, да? — Можешь попробовать, мне даже стало интересно. Хитро улыбнувшись, я выдохнул и сделал максимально серьезное лицо, уверенно подходя к эльфийке. Прежде чем она успела что-то сказать, я аккуратно схватил ее подбородок двумя пальцами и ласково произнес: — Могу я тебя попросить об одном одолжении? Я сегодня сменил билд и мне нужны хорошие предметы для него. Достань для меня парочку. — А? Д-да… Сейчас кину трейд. Глаза Мэл бегали из стороны в сторону, а голос едва заметно дрожал. Фасад холодной разбойницы мигом разрушился, оставляя передо мной обычную смущенную девушку. Если честно, я не думал, что это сработает настолько хорошо. От этого мне стало как-то не по себе, отчего я и сам мгновенно вышел из образа. — Стой, не надо. Я же пошутил. Неловко улыбнувшись, я поднял руки над головой и сделал шаг назад. В это же время Мэл, наконец, вернула самообладание и уставилась на меня своим холодным пронзительным взглядом. — И без тебя знаю. Я с самого начала собиралась скинуть тебе нужные шмотки, поэтому и попросила встретиться. — Серьезно? Но зачем? Тебе не нужно этого делать. — Ой, только не начинай. Я знаю, что теперь ты начинаешь загоняться, когда используешь других людей, даже если это происходит неосознанно. Я ведь уже говорила, что не ведусь на подобное. Это мое личное решение и искренний подарок в знак… дружбы. — Ага… Спасибо. — Только я без понятия, что тебе сейчас может пригодиться. Скажи какие слоты у тебя пустые и открой древо талантов, я скину все подходящее. — Кинжал, капюшон, перчатки и пояс. — Ответил я, разворачивая в сторону Мэл окно с выбранными талантами. Девушка с интересом изучала вкладку в течение целой минуты, переводя взгляд с одной ветки талантов на другую и обратно. Ее сосредоточенный взгляд и спокойное лицо пугали меня. Я был готов к тому, что она в любой момент засмеется и назовет меня дураком, но этого так и не произошло. — Интересно. Впервые вижу подобный гибридный билд. Не думала, что за счет одного изменения искусства теней, можно будет сделать что-то такое. Ты, как обычно, удивляешь своей неординарностью. Сейчас я поищу в инвентаре подходящие шмотки. Переведя глаза на окно инвентаря, Мэл начала прокликивать каждый из сотни своих предметов, размышляя над его эффективностью в моем билде. В конце концов, она открыла вкладку обмена и скинула туда сразу четыре шмотки: три эпика и одну легендарку. По моим расчетам их общая стоимость составляла около ста тысяч золота, хотя после патча они все же могли подняться в цене. Древний ритуальный кинжал — эпик. При каждом нанесении урона обычными атаками под действием лезвия ночи восполняет пять единиц энергии, снижает весь исходящий физический урон. Капюшон безликой тени — легендарка. После завершения или обновления действия ядов цель получает урон от тьмы, равный половине нанесенного ядом урона, снижает урон всех ядов на одну треть. Перчатки мрачного аристократа — эпик. Повышает урон от пронзания материи, понижает эффективность навыка стальная хватка и баланс при блокировании ударов оружием. Пояс безумного алхимика — эпик. Под действием ядов у противника понижается сопротивление магическому урону, но повышается броня. Внимательно изучив полученные предметы после подтверждения обмена, я улыбнулся и разом экипировал их все, заменяя серые шмотки из стартового сета. — Спасибо еще раз. Ты не представляешь, насколько сильно помогла мне. Не думаю, что смог бы выбить все эти вещи за пять дней. — Не парься, такой мусор кроме тебя все равно никто носить не станет… Подожди, что ты сказал про пять дней? — А, точно. Я ведь еще не рассказал тебе о том, что случилось сегодня. — Тогда вперед. Будем считать это платой за новый шмот. — Этим утром я встретил охотника за головами, после чего проиграл ему практически без шансов. Им оказался Нэро — сильнейший разбойник на парной арене и старый знакомый Рейгана. Похоже, он точит зуб на нашего лидера и пытается переманить клиентов к себе. Поэтому до выхода основного патча я должен вернуть должок и поставить его на место. — И как ты вообще умудряешь постоянно влезать в неприятности? — Хах, я бы и сам хотел узнать. Но я не против, это будет довольно весело. Хотя даже с этими шмотками мне придется изрядно попотеть. — Наслаждаешься игрой по полной? — Произнесла Мэл с довольным смешком. — Я даже не сомневаюсь, что ты его победишь. — Ты хоть знаешь кто это такой? — Нет, я о нем впервые слышу. Просто я уверена, что ты легко сможешь превзойти всех игроков Неверленда и добиться своей цели. — Ты про пятьдесят миллионов золота? — Да. Я ведь даже представить не могу, каково это, жить без рук. — Довольно неудобно. Поэтому я и зависаю в Неверленде целыми днями. Хотя даже самые навороченные протезы не смогут заменить настоящие руки. — Ты ведь не жалеешь о том, что их потерял? — Нисколько. Я приобрел гораздо больше. Не давая Мэл опомниться, я подтянул ее к себе и обнял своими виртуальными руками. Несмотря на свой грозный вид, девушка даже не сопротивлялась. Вместо этого она обняла меня в ответ, уткнувшись лицом в грудь моего аватара. — Тогда все хорошо. — Тихо произнесла эльфийка. — Доброй ночи. Уже через пару секунд она вырвалась из объятий, быстро разворачиваясь и уходя в маскировку. Такое внезапное прощание было в ее стиле, пусть и с недавних пор она все-таки прекратила уходить по-английски. — Доброй ночи. Упав на землю, я уставился на ночное небо, усеянное множеством ярких звезд. Яркий свет полной луны пробивался сквозь редкую листву деревьев, падая на мое тело небольшими фрагментами. Но, несмотря на удовольствие от такой прекрасной картины, я не чувствовал радости. Сначала Куро, а теперь и Мэл. Что они во мне вообще нашли? Я ведь обычный лицемер, прожженный манипулятор и максимально неприятная личность. Этого уже достаточно, чтобы отбросить последние мысли о возможности отношений с таким человеком. Да и в конце концов, смогу ли я сам полюбить хоть кого-то? Не знаю, сколько я пролежал на земле в глубоком самокопании, но в какой-то момент мне пришло сообщение от Рейгана о поступившем заказе. Похоже, настало время вернуться обратно к своей ежедневной рутине наемника.Глава 4. Человек-загадка
До крайнего срока оставалось чуть больше четырех дней. Прямо сейчас я должен был усердно тренироваться и практически не вылезать с рейтинговой арены, оттачивая свои навыки. Но вместо этого я решил прогуляться до Кроличьей Норы в поисках одного определенного игрока. Пусть я и понимал, что это должны делать другие участники Астры, остаться в стороне я просто не мог. Тем более, я был единственным игроком среди всей гильдии, кто находился в игре каждое утро и мог непосредственно контактировать с такими же игроками. Таким образом, уже в девять часов утра я находился перед гигантским древом в центре Зазеркалья. Групп игроков, занимавшихся рекрутингом желающих для прохождения Кроличьих Нор, сейчас было невероятно мало. Особенно по сравнению с тем количеством, которое мы встречали по вечерам, ежедневно зачищая данж всей гильдией. В данный момент я мог насчитать не больше двух крупных групп и десятка одиночных игроков. Среди них я и собирался найти невысокого жреца-сатира, вскользь описанного Рейганом. Если честно, то в успех данной операции я не верил. Даже если мне удастся найти Энигму ранним утром, еще не факт, что он меня выслушает и примет в свою группу для прохождения подземелья. А без этого привлекать парня в Астру даже не будет смысла. Лидер уже предупредил нас, что сначала жреца придется заинтересовать, и лишь затем предложить присоединиться. Только таким способом мы сможем добиться его согласия. Именно поэтому самая очевидная идея о письме на почту мгновенно теряла всякий смысл. Заняв свободное пространство среди других игроков, я уселся на землю и принялся ждать появления нужного мне игрока. Однако он все никак не появлялся. На предложения других людей я отвечал вежливым отказом, говоря им, что жду определенного человека. Время тянулось медленно и невероятно скучно. Уже через час безрезультатного сидения на одном месте я был готов забить на эту идею и уйти дальше тренироваться. Но в самый последний момент я все же застал его появление. Описание Рейгана, пусть и не было невероятно точным, позволяло безошибочно определить, что передо мной появился нужный игрок. Это был молодой с виду парень, одетый в самую классическую для жреца экипировку — черную укрепленную мантию поверх белого костюма с высоким воротником. По росту он действительно был на голову ниже меня, а закрученные рога, растущие из растрепанных белых волос, легко выдавали его расу сатира. Его сверкающие фиолетовые глаза, контрастирующие с отрешенным выражением лица, перемещались от одного игрока к другому. И в один момент его взгляд задержался на моей фигуре. Похоже, это был мой шанс. Я тут же поднялся с земли и медленно подошел к жрецу. Скрыть тот факт, что я ждал именно его, мне уже не удалось, поэтому оставалось открыто заявить о своих намерениях, пока парень не потерял интерес. — Привет. Меня зовут Сайдэ, я бы хотел вступить в твою группу для прохождения Кроличьей Норы. — Произнес я с дружелюбной улыбкой. Энигма отвечать мне не спешил. Вместо этого он быстрым движением открыл окно браузера и напечатал в открытой вкладке мой ник. Еще несколько секунд он изучал мой профиль на одном из сайтов, после чего спокойно сказал: — Отказываюсь. — Спа… Что? — Твои рекорды в Норе находятся на уровне среднего игрока. В группе со мной ты будешь только мешаться. К тому же ты из Астры. — А что не так с Астрой? Переведя свой взгляд на мое лицо, парень едва заметно улыбнулся и начал накручивать прядь волос на палец. — Все просто. Совсем недавно самая популярная гильдия наемников получила прямого конкурента в виде моего бывшего напарника. Лидер этой гильдии, с которым я знаком лично, мог попросить оставшихся участников найти меня и завербовать в свои ряды. Но так просто я не согласился бы, ведь меня нужно сначала чем-то зацепить. Проще всего это сделать, влившись в мой нынешний круг интересов. А ты, очевидно, ждал здесь только моего появления и сразу же предложил свою кандидатуру. Хотя, если я ошибся в выводах, то готов выслушать и твою версию. — Ну… Ладно, ты прав. Но разве ты не хочешь посмотреть на меня в деле? Я все-таки пришел сюда, чтобы удивить тебя, а не разочаровать. — Обычно это демонстрирует лишь глупость и самоуверенность человека, а не его реальные навыки. Но это не похоже на твой случай. Рейган очень тщательно отбирает игроков, и его опыту я могу доверять. — Задумчиво ответил Сатир. — Так уж и быть, я дам тебе шанс. — После таких слов обычно звучит «но». — Да. Играть будем по моим правилам. Я найду еще трех игроков, и мы пойдем зачищать Нору с моими стандартными настройками сложности. Если в подобной ситуации ты сможешь не налажать, то ваша гильдия пополниться первоклассным хилом. В противном случае я откажусь от любого сотрудничества. — Я согласен. После утверждения правил «игры», мы оба пожали руки и создали группу. Выбор игроков оставался за Энигмой, так что мне оставалось надеяться на его честность. Если он наберет слабых игроков, то мы при всем желании не сможем даже пройти данж, не говоря уже о хорошем времени. С другой стороны, он не похож на человека, готового прибегнуть к такому подлому трюку ради собственной выгоды. Я практически уверен в том, что испытание будет честным, пусть и таким же невообразимо трудным, как и у Рейгана. Если так подумать, у этих двоих много общего, за исключением манеры общения. Где-то через десять минут группа для прохождения Кроличьей Норы была собрана и готова к прохождению. Помимо Энигмы и меня в нее входил черный рыцарь с танковым билдом, а также шаман и чернокнижник. По одному лишь их виду я мог понять, что это были одни из лучших кандидатов для скоростного прохождения. Все-таки моя вера в честность этого сатира оправдалась, а значит, мне оставалось лишь самому оправдать его ожидания. На такой случай у меня уже был подготовлен набор самых необходимых зелий, которыми я буду пользовать при каждой возможности. Как только все приготовления были завершены, мы впятером вошли в инст и позволили Энигме настроить сложность генерируемого подземелья. Как я и ожидал, парень выбрал самую высокую сложность и временные рамки близкие к минимально возможным. Рейтинг возможных наград в разы превосходил тот, что мы фармили составом гильдии. Если все получится, то я не только завербую к нам одного из лучших хилеров, но и с большим шансом получу легендарку. А ради такой награды можно и постараться. Смазав оба кинжала ядом, я крепко сжал их в руках и приготовился к началу прохождения. Стоило обратному отсчету дойти до нуля, как занавес поднялся и открыл нам путь вглубь сгенерированного подземелья. Декорации первой части Норы были выполнены в стиле обветшалого замка. Случайно построенные коридоры, украшенные потрепанными коврами, подсвечниками и облезлыми картинами, были усеяны разнообразными рыцарями и колдунами. Подобные противники меня более чем устраивали. Сразу после того, как танк пробежался по коридору и спулил первую крупную пачку мобов, Энигма скастовал несколько кратковременных баффов на повышение зашиты и скорости группы. Рыцарь без проблем удерживал такую толпу врагов, пока два оставшихся кастера заливали их самыми сильными АОЕ заклинаниями. В подобной ситуации я был довольно бесполезен, так как не обладал никакими массовыми навыками. Так что мне оставалось навесить свои ДоТы на максимально возможное количество целей, попутно атакуя их обычными ударами вместе со жрецом. Когда с первым пуллом было покончено, мы двинулись дальше. Пока наиболее важные баффы Энигмы и защитные навыки танка были на откате, нам приходилось устранять мобов в небольших количествах, от одного до трех за один подход. В такие моменты моя эффективность была сравнима с двумя другими дамагерами, поэтому продвигались мы быстро и без особых проблем. На зачистку всего необходимого треша вплоть до входа к первому боссу у нас ушло около трех минут, что составляло одну пятую от первого порога времени. Перед битвой с первым боссом мы сделали десятисекундный перерыв, во время которого кастеры восполняли ману, а танк восстанавливал здоровье, которое большую часть времени едва превышало половину от максимального. Как только этот короткий перерыв был окончен, мы быстро забежали в комнату босса. Пока рыцарь агрил и ставил противника в нужное место, я выпил сразу все имеющиеся зелья усиления. Раз уж мой билд специализировался на уроне по одиночной цели, то и всевозможные баффы я берег для этого момента. Все-таки пятиминутный откат боевых зелий играл важную роль в данже на время. Бой начался с того как танк подал нам знак, что можно атаковать. Не теряя времени, я телепортировался за спину гигантского рыцаря в темно-серой броне и алой накидке. Первым делом я накинул на него полный набор ДоТов, после чего применил лезвие ночи и начал бить по спине обычными атаками. Благодаря новому эпическому кинжалу моя выносливость восстанавливалась с огромной скоростью. Как только ее полоска достигала последней четверти, я использовал пронзание материи с обеих рук и продолжал атаковать. В это время босс старательно пытался положить нашу пачку, размахивая своим огромным двуручным мечом и периодически стреляя в нас из наручного арбалета. Однако никто из нас под эти атаки не попадался, так что Энигма большую часть боя сражался как настоящий дамагер, лишь изредка подхиливая нашего танка мгновенными заклинаниями. Вторая фаза битвы началась с того, что наш противник выстрелил по огромному подвесному канделябру, располагавшемуся по центру потолка. От этого он мгновенно упал на землю, поджигая ковер. Теперь помимо движений босса нам приходилось отслеживать и огонь, что периодически возникал на арене. Годы идут, а тактика на боссов не меняется. Еще скажите, что под конец нам придется бегать по кругу от «нуборезки». К счастью, никаких новых механик и фокусов игра нам больше не показала, поэтому Рыцарь-Слуга Гервант пал от нашей группы без каких-либо проблем. Тематикой следующего сегмента подземелья были знакомые пещерные своды, усеянные паутиной. В оригинальном данже я уже бывал, так что прекрасно знал, на что способны местные мобы. Однако я не ожидал что вместо методичного уничтожения пауков и жуков, обитающих в пещерах, наш танк решил пробежаться сразу до самой арены босса, заагрив на себя буквально всех присутствовавших мобов. Но, как оказалось, все так и было задумано. Рыцарь вновь использовал все защитные навыки, а жрец раздал баффы всей группе, после чего принялся каждые пару секунд лечить танка и снимать с него эффекты отравления. Вся живность, столпившаяся вокруг танка начала утопать в потоках магмы и горящих метеоритов. Сопротивления к огненному урону у этих мобов не было никакого, поэтому оба кастера заливали врагов самыми сильными огненными заклинаниями, не жалея маны. От такой картины мне очень быстро поплохело, поэтому я опустил взгляд и стал аккуратно избивать пауков, стоящих вне зоны действия большинства АОЕ кастов. Как только со всеми мобами второго сегмента было разом покончено, мы вновь сделали перерыв, но уже куда более длительный. На этот раз все три кастера остались с нулевым запасом маны, а черный рыцарь вышел из боя с десятью процентами здоровья. Даже представить страшно, что бы нас ждало, умри он посреди такой толпы. Хотя, я почему-то уверен, что Энигма не даст такому произойти. Следующим боссом оказалась миловидная девушка, прикрепленная к гигантскому туловищу паука. Она с удовольствием закидывала всю нашу группу паутиной, из которой постоянно приходилось выбегать, а каждые десять секунд выпускала рой мелких пауков, на которых приходилось свитчиться оставшимся двум дамагерам. К этому времени мои усиливающие зелья еще не откатились, поэтому огромным уроном похвастаться я не мог, но шкала здоровья паучихи снижалась все так же быстро. На второй половине боя она начала отравлять случайных игроков и раскидываться взрывающимися коконами, но и с ними проблем у нашей группы не возникало. Четверо из нас были достаточно опытны в Кроличьей Норе, чтобы знать большинство тактик наизусть, а я просто пользовался собственными знаниями, заработанными в прошлых мморпг. Третьим и последним отрезком данжа стали причудливые коридоры магической библиотеки, где на нас нападали летающие книги и разнообразные маги. Собрать их в одну кучу не представлялось возможным, поэтому нам приходилось по очереди выцеливать и устранять каждого моба. Иногда из книжных полок показывались призрачные руки, которые пытались схватить нас, но мы были настороже и вовремя уходили от всех внезапных атак. Пусть времени на этот сегмент у нас ушло гораздо больше, но и его удалось пройти без каких-либо смертей. Теперь перед нами оставалась последняя преграда — финальный босс. В подобной локации я никогда не бывал, поэтому не мог даже представить, что могло ждать нас на арене. Для получения максимальной награды мы должны были справиться с ним за три с половиной минуты. Звучит не так сложно, учитывая, что на остальных боссов у нас уходило по две минуты. Но ожидать можно было чего угодно. Я постарался максимально сосредоточиться, и лишь после этого вошел в обширный круглый зал вслед за остальными участниками группы. В центре арены находился небольшой волшебник с густой седой бородой и длинным посохом. Не медля ни секунды, черный рыцарь подбежал к нему и начал битву. Я в этот момент закончил пить последний пузырек с боевым зельем, после чего применил шаг в тень и начал избивать босса по стандартной схеме. Поначалу бой казался куда более простым, чем остальные. Волшебник непрерывно кастовал одиночные заклинания в танка, пока его избивали другие игроки. Изредка вокруг нас появлялись сияющие области, из которых мы успешно выбегали, не получая урона от взрывов. Однако стоило первой половине здоровья босса закончиться, как начался настоящий ад. Одиночные заклинания стали разделяться, атакуя сразу нескольких игроков, взрывы появлялись куда чаще, а по черному рыцарю непрерывно били летающие книги, попасть по которым никому из нас не удавалось. Все стало еще хуже, когда некоторые игроки начали загораться ярким светом. В этот момент всей группе нужно было собраться в одну кучу, чтобы разделить неминуемый урон. Энигма все реже атаковал босса, сосредотачиваясь на хиле. Но это заметно сказывалось на его запасе маны. К последним десяти процентам ее и вовсе не осталось, а значит, нам придется добивать волшебника без помощи жреца. Тридцатисекундная перезарядка зелий здоровья в этот момент казалась целой вечностью. При этом здоровье танка неумолимо падало, как бы он не старался защититься от входящих атак. Последней каплей стало яркое свечение, которое охватило тело черного рыцаря. Ситуация была патовая, если мы подойдем к нему чтобы разделить урон, то все останемся на последнем издыхании, а при добровольной потере танка нас быстро отправят на респавн летающие книги вместе с постоянным спамом заклинаний по основной цели босса. Участники группы от такой ситуации запаниковали и уже начали стягиваться к аватару танка, чтобы поделить взрыв, но в этот момент я решил перехватить инициативу. — Всем стоять! Продаем танка, я сменю его. Бурстим босса. — Закричал я, привлекая внимание всех участников группы. Мой крик, похоже, подействовал. Кастеры остановились на месте и начали заряжать в босса самые сильные заклинания, а рыцарь отбежал на край арены, тут же исчезнув в яркой вспышке. Я продолжил беспощадно избивать волшебника, перетягивая все аггро на себя. Тратить выносливость на боевые навыки я уже не мог, потому что каждые несколько секунд мне приходилось использовать ускользание, чтобы не словить прямую атаку лицом. Небольшой бафф скорости от штанов позволял мне относительно удачно уклоняться и от атак вездесущих книжек. Но даже так мое здоровье снижалось в разы быстрее остатков хп босса. Когда же мой аватар начал сиять точно так же, как и у рыцаря, я приготовился к веселому путешествию до ближайшей точки возрождения. Оставалось надеяться на урон оставшихся игроков, который они смогут нанести после моей гибели. Три, два, один… В последнее мгновение я по старой привычке всадил оба кинжала в глаза волшебника, после чего растворился в яркой вспышке. Однако, вопреки всем моим ожиданиям, шкала моего здоровья, и без того находившаяся на последних десяти процентах, не обнулилась. Я изрядно этому удивился, но уже через секунду все мои сомнения исчезли. «Вы поставили личный рекорд! Подземелье пройдено за 14:53» Как только мои глаза отошли от яркой вспышки, я увидел перед собой уже не босса, а сияющий сундук с добычей. Нам удалось уложиться в минимальное время для лучшей награды. Хотя, я понятия не имею, какой она должна оказаться, чтобы компенсировать все усилия, приложенные для достижения этой победы. — Хорошая работа. Вы все молодцы, особенно ты, Сайдэ. Не думал, что ты сможешь превзойти все мои ожидания. — Произнес Энигма с довольной улыбкой. Сатир медленно подошел к сундуку, накручивая прядь волос на палец в типичной для себя манере, после чего открыл его. Следом за ним это сделали и остальные, включая меня и подоспевшего танка. «Резонирующее ожерелье с радужным камнем» Полученный мною предмет был выделен оранжевым цветом, а вокруг его названия красовалась изящная золотистая рамка. Это была первая легендарка, которую я выбил самостоятельно, а не получил в подарок. Даже сказать нечего, я ее полностью заслужил. Осталось только посмотреть, что у нее по статам. И, к своему удивлению, бонус к статам как у любого другого ожерелья полностью отсутствовал. Вместо него была надпись, гласящая, что предмет повышает наиболее прокачанную характеристику. В моем случае это было мастерство. Я уже видел подобные кольца на аукционе, они были слегка дешевле крафтовых легендарных с классическими камнями вроде изумруда. Скорее всего, причина была в том, что такая ювелирка не гарантировала ап нужного стата. И, как я теперь узнал, эти предметы даже не крафтились, а падали с Кроличьей Норы, включающей в себя все типы лута в игре. — Полагаю, я победил в нашей небольшой игре? — Сказал я, закрыв окно с лутом и повернувшись в сторону Энигмы. — Да. Я напишу своему знакомому, чтобы он вступил в вашу гильдию. — Подожди, какой знакомый? Мы договаривались не на это. — Я обещал предоставить вашей гильдии первоклассного хилера. Конкретный игрок не уточнялся, поэтому все честно. — Ответил жрец с хитрой улыбкой. — Передавай привет Рейгану. — Ага, передам… Попрощавшись с остальной группой и поблагодарив их за участие, я вышел из подземелья и направился обратно на пвп арену. Чувство радости и удовлетворения уже успело смениться негодованием от такой подставы. Теперь мне нужно было избить пару игроков, чтобы успокоиться и перейти к дальнейшим тренировкам.Глава 5. Внутренний ограничитель
— Нападай! — Крикнул я своему оппоненту. Уже в следующее мгновение в мою сторону понесся воин в шипастой золотой броне и с длинным двуручным мечом наперевес. До его атаки оставалась пара секунд, но я раслабленно стоял на месте. Мой аватар не двигался ни на миллиметр, даже когда лезвие находилось всего в паре сантиметров от моей шеи. В самый последний момент я присел и выкинул вперед обе руки с зажатыми кинжалами. Но вместо успешной атаки я лишь отлетел на пару метров, лишившись четверти шкалы здоровья. — Эй, а ты уверен, что это вообще сработает? Я бью тебя уже минут пятнадцать и никакого прогресса не видно. — Произнес Кейган. — Не знаю. Но если не пытаться, то точно ничего не выйдет. — Ты уже спрашивал об этом брата? Может он тебе чего посоветует. — Да, спрашивал. Он ничего не знает об этой технике. В тот момент, когда Нэро начал обучаться у Рейгана, он уже владел подобным стилем. Нам удалось понять, что это какой-то трюк, эксплуатирующий механику полного погружения. Но как именно выполнить его, никто кроме Нэро не знает. — А зачем тебе вообще понадобился этот трюк? Он даже не подходит твоему стилю боя. Лучше бы пошел на арену и дальше тренировался там. — Нет, я так не могу. Мне нужно понять принцип его работы, чтобы найти слабые стороны и использовать их в дуэли. — Ну, дело твое. — Пожал плечами блондин. — Мы продолжаем? — Ага. — Кивнул я, поднимаясь и занимая прежнюю позицию. На этот раз Кейган бросился на меня, направляя острие своего меча на мой торс. Чтобы уклониться от такой прямой атаки, я должен за секунду до удара уйти в противоположную сторону от ведущей руки. А после этого я контратакую его ударом сбоку. План довольно простой и исполнить подобные движения для меня не составит никак проблем, однако сделать это вовремя без заранее смещенного баланса будет практически нереально. Как и ожидалось, я в очередной раз опоздал на пару милисекунд и отлетел в ближайшего манекена. Тело аватара просто не хотело двигаться с нужной мне скоростью без подготовки. Если бы я не увидел подобной трюк собственными глазами, то никогда бы не поверил, что игрок реально способен это провернуть. Все-таки я что-то упускаю. Вернувшись в прежнее положение, я приготовился к очередной попытке. Но нас довольно внезапно прервал женский голос, раздавшийся неподалеку. — Привет Сайдэ, привет Кейган! Чем занимаетесь? — Бодро произнесла Куро, заходя в тренировочный зал гильдии. — Я пытаюсь понять, как Нэро может так резко двигаться без какой-либо подготовки. А Кейган помогает мне в этом. — Ответил я. — Ну, фактически я просто тренирую удары на живом манекене. — Рассмеялся парень. — А ты что тут делаешь? — Я зашла сюда, чтобы пополнить запасы зелий из гильдбанка и услышала шум. Мне стало интересно, что у вас тут происходит. — Ничего интересного. — Сказал я со вздохом. — Что случилось? Ты уже несколько дней какой-то унылый ходишь. — Обеспокоенно произнесла кошка, подходя ко мне. — Много чего. Сначала мой прошлый билд понерфили в хлам, потом появился этот охотник за головами, которого мне нужно победить через четыре дня. А сегодня я еще и провалил вербовку Энигмы в гильдию. — Неудивительно, что у тебя не получается с таким-то настроем. Не нужно себя так накручивать. Ты ведь один из самых жизнерадостных игроков, которых я встречала. — Ага, спасибо за совет. Если ты закончила, то советую отойти. Кейган, готов продолжить? — Само собой. — Уверенно ответил парень. — Почему ты не хочешь просто послушать меня? Я разве многого прошу? Сделай перерыв и отдохни. Хватит уже мучать себя! — Возмутилась Куро, встав ко мне вплотную. — Это не твое дело. Если не можешь помочь, то хотя бы не мешай. — Раздраженно произнес я. — Ну и пожалуйста. Делай что хочешь. Девушка обиженно развернулась и быстрым шагом направилась к выходу из тренировочного зала. Останавливать я ее не стал, из-за чего получил недовольный взгляд со стороны Кейгана. — Слушай, это было довольно грубо. Может тебе стоит догнать ее и извиниться? — Бессмысленно. Она не захочет со мной говорить. Ответить Кейгану было нечего, поэтому я воспользовался повисшей тишиной и покинул здание гильдии вслед за девушкой. Искать ее для того чтобы извиниться я не собирался, тем более сейчас я не был на это способен. Вместо этого я медленно побрел по узком безлюдному переулку, отходящему от гильдейской площади, совершенно не понимая, что мне дальше делать. Я бы хотел и вовсе выйти из Неверленда, но в реальности меня ждало лишь искалеченное тело и серые стены клиники. Поначалу этот виртуальный мир казался мне настоящим раем. Здоровое тело, живописные пейзажи, постоянные приключения и новые знакомства. Но, в конце концов, все это превратилось обратно в мою обыденную жизнь. Ежедневная работа, вечные проблемы и окружающий меня сложный механизм под названием общество. Как бы я не старался исправиться и занять место полезной детали в этой социальной системе, мои дефекты продолжали проявляться. Чем сложнее становилась ситуация, тем больше я походил на прежнего себя, холодного и эгоистичного. Именно этого я боялся больше всего: потерять себя и все чем дорожу, вернувшись к той серой одинокой жизни. И хуже всего, что я уже стал на шаг ближе к такому исходу. Погружаясь в свои мысли все глубже, я даже не заметил, как передо мной возникла высокая фигура в темном костюме. Я успел среагировать в самый последний момент, упершись ногами в каменную плитку переулка, благодаря чему остановился всего в паре сантиметров от знакомой мне рыжей демоницы в черном кожаном одеянии. — Ты не видел кошечку? Она не отвечает на мои сообщения. — Нет. Ничего не знаю. — Неохотно ответил я. — Понятно. Значит, вы поссорились? — С чего ты это взяла? — У тебя все на лице написано. Детальное отображение эмоций игрока в Неверленде подставило меня в очередной раз. Теперь я уже не мог избежать разговора с Шаей, которая очевидно беспокоилась за Куро. Не хочется, конечно, ссориться с ней из-за этого, но сейчас я едва способен на спокойный диалог. — Без понятия, где она. — Тогда пойдем искать ее вместе. — Я на такое не подписывался. — Хочешь сказать, что тебе плевать на нее? — Я хочу сказать, что мое присутствие лишь все усложнит. Не нужно интерпретировать мои фразы как вздумается. — Если ты действительно так думаешь, то ты либо непробиваемый болван, либо намеренно избегаешь близости с ней. — Даже если избегаю, что с того? — То, что ты ведешь себя как ребенок. Если тебя в ней что-то не устраивает — скажи об этом прямо, а не отгораживайся. — Сказать, что она выбрала в качестве объекта симпатии самого худшего человека из возможных? Инвалида не только физически, но и ментально. Отличная идея, просто обреченная на успех. Когда я понял, что в порыве эмоций сболтнул лишнего, было уже поздно. Реакция девушки говорила сама за себя. Вместо того чтобы дальше давить на меня, она молча уставилась на мое лицо с какой-то неестественной добротой. — Выходит, помощь нужна вовсе не ей, а тебе. — Нет. У меня все замечательно. Можешь не волноваться. — Правда? Я бы не сказала, что ты по-настоящему так думаешь. — Не говори так, будто все знаешь. — Так ты не веришь? Ну давай я тогда расскажу. Внутри тебя идет постоянная борьба с собственными недостатками. Ты не можешь избавиться от них, как бы сильно ни старался, поэтому в тебе копится страх и злость. А стоит чему-то еще пойти не по плану, как ты срываешься и уходишь глубже в себя. И хуже всего, что тебе приходиться держать дорогих людей на расстоянии, чтобы они не узнали об этом. — Мимо, вообще не про меня. — Произнес я после секундной паузы. — Ты хоть понимаешь, насколько неубедительно звучат твои слова? Сколько еще ты будешь отрицать правду? — Хорошо. Даже если ты права, то что с того? Если ты теперь знаешь, что я не намеренно веду себя так, то я вообще не понимаю, чего ты от меня хочешь. — Я уже сказала, что просто хочу помочь. — И как же ты мне поможешь? На профессионального психолога ты, прости уж, не похожа. — У нас намного больше общего, чем ты думаешь. Когда-то я была похожа на тебя и страдала из-за такой же проблемы. Но сейчас все уже в прошлом, и я готова рассказать, как выбраться из этого состояния. — Ты не шутишь? — Неуверенно спросил я Шаю, слегка остудив свой пыл. — Не шучу. — Уверенно ответила она. — Ладно, говори. — Тебе не нужно бороться с этими недостатками, в этом нет никакого смысла. Они уже стали частью тебя под воздействием окружения. Тебе остается лишь принять их и двигаться дальше. — Разве это правильный выход? Я сделал столько ужасных вещей, а теперь должен просто принять это как часть себя? — Важно не то, что ты сделал. Важно то, что ты будешь делать дальше. Ты — не плохой человек, тебе не стоит бояться своих слабостей. Ты можешь превратить их в свою силу, чтобы и дальше идти по выбранному пути. Ответить мне было уже нечего. Ее слова заставили меня задуматься о своих проблемах под другим углом и каким-то образом переосмыслить все, о чем я думал раньше. Если она была права, и действительно смогла преодолеть всю эту боль таким способом… Нет, если даже мне не удалось заметить в ней подобную сторону, то сомневаться в ее словах я уже не мог. Похоже, мне остается только довериться Шае и принять свою темную сторону, от которой я так старательно пытался уйти. — Наверное, ты права. Спасибо за помощь. — Теперь ты готов пойти на поиски Нэко? — Если ты настаиваешь. — Тогда не стой столбом. Я неловко кивнул, возвращая самообладание, после чего последовал за демоницей. Не имея ни малейшего понятия, где искать Куро, я просто шел за высокой фигуройдевушки, стараясь переварить по пути все услышанное. Мы проходили один безлюдный переулок столицы за другим, оказываясь в тех местах столицы, где я, как и большинство других людей, никогда не бывал. В конце концов, мы вышли в какой-то небольшой дворик, окруженный закрытыми для игроков зданиями, посреди которого с улыбкой стояла темноволосая кошка. — Как все прошло? — Спросила она Шаю, как только мы подошли. — Все по плану. — С хитрой улыбкой ответила демоница. — Эй, что все это значит?! — Возмутился я. — Только не говорите, что с самого начала планировали это. — Не совсем. Я уже давно хотела помочь тебе, и после новостей о том, что ты не смог завербовать Энигму, решила, что пора действовать. — Произнесла Куро. — Но я боялась, что ты можешь не послушать меня и еще больше разозлиться, поэтому попросила Шаю подстраховать. — Остальное уже придумала я. Как только ты сорвался, кошечка покинула здание гильдии и написала мне. Я проследила за тобой, после чего остановила в безлюдном месте для разговора. Сначала я надавила на тебя, чтобы ты под воздействием эмоций раскрыл причины своего беспокойства. После этого я должна была привести тебя сюда для разговора, но все пошло слегка не по плану. В сложившейся ситуации тебе могла помочь только я, поэтому пришлось импровизировать. — Значит, все это было лишь спектаклем? Даже твои слова? — Успокойся и обдумай все заново. Выдохнув, я прикрыл глаза и еще раз прокрутил в голове всю ситуацию. Происходящее, безусловно, было заранее спланировано Шаей. Она отлично сыграла свою роль и смогла добиться успеха, настолько изящно манипулируя мной, что я в состоянии эмоционального аффекта даже не заметил очевидных несостыковок. На такое способен лишь человек, вроде меня самого. Значит, она не врала, мы действительно похожи. В таком случае, у нее есть причины скрывать детали произошедшего от Куро, поэтому девушка и назвала наш разговор импровизацией. Даже сейчас она смогла направить мои мысли в нужное русло, не вызвав лишних подозрений. Да и я не могу злиться на нее за это, ведь все было сделано ради того, чтобы помочь мне. Потрясающе. — Да, теперь я понял. Спасибо тебе еще раз. И тебе, Куро, я тоже очень благодарен. Если бы не ваша помощь, то я бы так и продолжил страдать. — Я рада, что тебе стало лучше. Значит, все было не зря. — С довольной улыбкой произнесла кошка. — Раз уж мы тебе помогли, постарайся нас не разочаровать. Сейчас только ты способен надрать зад этому охотнику за головами. Мы все на тебя рассчитываем. — Ответила Шая. — В таком случае, у меня не остается выбора кроме как победить. — Рассмеялся я. — К тому же, вы подали мне интересную идею. Давайте вернемся в здание гильдии, и я кое-что попробую. Девушки удивленно переглянулись между собой, после чего кивнули мне, и мы втроем отправились обратно. Поначалу я хотел повести нашу группу сам, но быстро понял, что заблудился среди всех этих темных городских переулков, поэтому отдал роль лидера демонице и направился за ней следом вместе с Куро. Уже через пятнадцать минут мы зашли в гильдейский холл, после чего прошли вглубь здания по коридору и расположились в просторной тренировочной комнате. Кейгана здесь уже не было, чему я особо не удивился, поэтому попросил Шаю стать моим новым партнером для тренировки. Когда мы встали напротив друг друга, я достал кинжалы и произнес: — Я хочу опробовать один трюк. Твоя задача состоит в том, чтобы уклониться или заблокировать мою атаку. Навыки применять не будем. — Ну, вперед. Я поддаваться не собираюсь. Сосредоточившись на ощущениях собственного аватара, я бросился вперед, напрямую к фигуре демоницы. Вместо того чтобы занимать боевую стойку, я позволил рукам свободно висеть вдоль моего тела. Я собирался нагло воспользоваться собственной неполноценностью, чтобы обмануть систему, как уже делал два раза до этого. Один раз это вышло случайно, под конец битвы со Снарргом, а второй раз я провернул этот трюк против Кейгана. Сейчас, конечно, была совсем другая ситуация, но если мои предположения верны, то я без проблем смогу использовать эту технику для мгновенной прямой атаки. За секунду до окончательного сближения с монахиней, я изучил ее стойку в поисках открытых мест, после чего наметил точки для атаки. Рассчитать предельную скорость движений аватара было не сложно, поэтому в нужный момент я просто отдал команду своему виртуальному телу, словно уже находился в нужном положении для удара. Как и ожидалось, обе мои руки неестественным рывком оказались в нужном положении, заставляя кинжалы войти в торс Шаи, прежде чем та успеет среагировать. Пропустив эту неожиданную атаку, демоница с удивлением уставилась на мои руки, после чего отошла на несколько шагов назад и тихо усмехнулась. Я с улыбкой убрал оружие обратно на пояс и повернулся в сторону Куро, которая все это время наблюдала за нами. Как я и ожидал, она была поражена не меньше своей подруги. Спустя несколько секунд повисшего молчания, она наконец произнесла: — Так вот о каких движениях ты говорил недавно. Как у тебя вообще получилось провернуть такой сложный трюк с первого раза? Я уже долго играю в игры с полным погружением, но никогда не видела подобного. — Если честно, это был не первый раз. Но раньше я использовал эту технику, только чтобы выворачивать руки неестественным образом. Я до самого конца не был уверен, что это прокатит с прямым выпадом. — От твоего ответа вопросов стало еще больше. Не знаю, насколько твоему сенсею позволено такое говорить, но в чем секрет этого приема? — Это довольно просто. В реале у меня нет рук. — Ответил я со спокойной улыбкой. — Из-за этого я могу давать системе неестественные команды, которые она все равно будет выполнять. — Нет рук?.. Кажется, для Куро подобный ответ стал настоящим шоком. А вот Шая, наоборот, нисколько не удивилась. Вместо этого она довольно кивнула, словно подтверждая собственные догадки. Что же до меня, я больше не видел смысла скрывать этот факт от самых близких мне людей, поэтому и мог так спокойно рассказать о нем. Как и сказала Шая, я превратил свои слабости в силу. И это только начало. — Только давай без снисходительного отношения. В Неверленде я такой же игрок, как и все остальные. — Сказал я, пытаясь ободрить Куро. — Почему ты не сказал мне об этом раньше? — Я не хотел, чтобы твое отношение ко мне поменялось из-за такой мелочи. Но теперь я понял, что ошибался. — Какой же ты болван. Прежде чем я успел что-либо ответить, в мой лоб прилетел выстрел из легендарного пистолета, отчего я повалился на пол. Следом за этим я услышал звонкий хохот демоницы, от которого я и сам начал непроизвольно смеяться. Вскоре к нам присоединилась и кошка, не в силах больше обижаться на меня. Не знаю, сколько времени это продолжалось, но очень скоро нас в таком состоянии нашел непривычно удивленный Рейган, который зашел в гильдейский холл со своим братом, чтобы собрать нас всех для ежедневной зачистки Кроличьей Норы. Объяснить происходящее мы ему так и не смогли, но зато рассказали о моем открытии, чему он был невероятно рад.Глава 6. Командная работа
«До возрождения: 3 секунды» После пятой гибели за последние десять минут, я вновь возродился в начале Кроличьей Норы. Стоило моему аватару появиться, я тут же сменил свой плащ темных искусств и сапоги осужденного на стартовый шмот разбойника, после чего ушел в маскировку и побежал к комнате босса, минуя весь треш. Помимо меня одного, внутри данжа не было других игроков, благодаря чему я мог полностью забить на временное ограничение для получения наград и зачистку обычных мобов. О таком методе тренировки я думал уже давно, но мне никак не доводилось опробовать его в действии. Лишь после вчерашнего открытия у меня появилась достойная причина, ведь, благодаря системе инстансов, сейчас я был полностью отрезан от других игроков. О сражении с группами мобов я мог даже и не думать благодаря маскировке, стандартного уровня которой хватало для успешного скипа прямо к арене босса. А битву с ним самим я мог спокойно тренировать часами. Так как я уже был девяносто четвертым уровнем, все элитники в открытом мире перестали представлять для меня угрозу. Им на смену пришли боссы Норы, сложность которых я выкручивал на максимум, отчего наша разница в уровнях переваливала за двадцать единиц. К тому же они были куда агрессивнее и сложнее по механикам, поэтому бой с ними становился только интереснее. Конечно, некоторые из них спавнили аддов или вешали заклинания, которые нужно делить всей группой, но при встрече с такими я просто покидал данж и создавал новый. В чем же заключалась суть этой тренировки? Во-первых, я мог оттачивать свою новую технику «фантомных рук», не боясь, что раскрою ее раньше времени. Во-вторых, битвы с местными боссами заставляли меня выложиться на полную, благодаря чему я развивал индивидуальные навыки и понимание игры. Наконец, я просто учил движения и способности боссов для успешной зачистки Кроличьих Нор на высокой сложности. Это было особенно полезно, так как в ближайшее время я собирался влиться в общество спидраннеров для последующего фарма эссенции безумия. Как только я подошел к комнате босса, я обратно надел свой эпический плащ и шагнул внутрь. Там меня уже ждал Восставший Жрец Родион, один из боссов церковного сегмента. Он был быстрым и довольно неприятным противником, так как телепортировался по всей арене, постоянно закидывал игроков призываемыми кинжалами и спавнил огромные лужи на полу. Дуэль с ним заканчивалась быстро — меньше чем за минуту. Но я не сдавался и сейчас собирался сбить ему первые десять процентов здоровья до очередной кончины. Зайдя на арену, я сразу применил лезвие ночи и телепортировался ему за спину, знаменуя начало боя. Едва успев наложить на него все нужные ДоТ эффекты, я ускользнул от его размашистой атаки молотом и продолжил наступление. Получив еще несколько ударов, жрец телепортировался назад и начал бросать в меня светящиеся кинжалы, от которых я уклонялся самостоятельно. Сокращение дистанции под баффом на скорость не было проблемой, поэтому уже через пару секунд я вновь пошел в атаку. В этот момент вкладка гильдейского чата загорелась, одновременно издав тихий звонок. Стоило мне отвлечься на пару мгновений, как я пропустил резкую атаку молотом и отправился обратно на перерождение. Подобного исхода я точно не ожидал, поэтому проругался и открыл окно чата Астры. Как оказалось, это Рейган тегнул меня с просьбой вернуться в здание гильдии в ближайшее время. Игнорировать эту просьбу я не собирался, поэтому сразу после возрождения я покинул данж и направился прямиком в центр столицы. Поездка заняла не больше пятнадцати минут, так что сидеть без дела Рейгану не пришлось. Хотя, мне было трудно поверить в то, что он вообще умеет спокойно существовать без постоянных рассчетов и записей в окружении множества открытых окон. Поначалу мне это казалось странным, но очень скоро я привык к этому и стал еще больше уважать лидера за его самоотдачу. В любом случае, когда я зашел в гильдейский холл, он как обычно чем-то был занят. — Привет. — Поздоровался я, занимая свое любимое место за столом. — О, Сайдэ, здравствуй. Ты пришел куда быстрее, чем я рассчитывал. — Спасибо, я старался. Что случилось то? — Час назад я провел собеседование с друидом, которого нам порекомендовал Энигма. — А… Понятно. — Произнес я с кривой улыбкой. — И как он? — Куда лучше, чем я мог ожидать. По уровню личного скилла он не уступает даже Энигме. Но без проблем, конечно, не обошлось. — И что же это за проблемы? — Он… Довольно сложный в общении человек. — Мне даже страшно представить каким должен быть этот новобранец, чтобы вызвать такую реакцию с твоей стороны. — Поймешь, когда пообщаешься с ним лично. Но перед этим, у меня к вам обоим есть одна просьба. — Хорошо, я слушаю. — Я хочу, чтобы вы вдвоем начали поднимать рейтинг на парной арене, и в идеале взяли ранг гладиатора до выхода обновления. — Почему именно я? У меня на носу самая сложная дуэль за честь нашей гильдии, а ты хочешь, чтобы я отправился апать рейтинг с нуля. Я вхожу в десятку лучших дуэлянтов и могу самостоятельно справиться с двумя гладиаторами, это даже тренировкой нельзя назвать. — Это должен быть ты именно из-за боя против Нэро. Айиш — друид, которого порекомендовал мне Энигма, играет в таком же агрессивном проактивном стиле. Сражение с ним в команде позволит тебе лучше понять реактивный стиль будущего оппонента. К тому же, это сильно ударит по самомнению Нэро, отчего тебе будет проще бросить ему вызов. — Проще говоря, ты хочешь, чтобы я отошел от своего типичного стиля боя и попробовал играть как Нэро в паре с Энигмой? — Верно. Можешь считать это еще одним способом развития. — Ну, тогда у меня нет причин отказываться. Как мне связаться с этим друидом? Аиш, или как там его. — Айиш. Он уже числится в нашей гильдии, поэтому можешь воспользоваться чатом. Только постарайся не слишком бурно реагировать на его поведение. — Ладно, я уже понял. Спасибо за помощь. — Взаимно. Закончив разговор с Рейганом, я открыл гильдейский чат, где, наконец, увидел никнейм нового участника, который сейчас был в сети. Тегнув его в сообщении, я попросил о личной встрече для знакомства и разговора. Ответ последовал практически сразу. Парень чересчур витиеватым образом написал, что сейчас находится неподалеку от Форта и ждет меня там. Похоже, он уже знал о просьбе Рейгана, что сильно упрощало задачу. Я попрощался с лидером и пошел обратно в Зазеркалье, чтобы вживую встретиться с этим неординарным последователем Энигмы. Узнать его среди множества игроков, собравшихся внутри здания для участия в рейтинговых матчах, оказалось куда сложнее, чем я изначально ожидал. Впрочем, это мне и не понадобилось, так как Айиш нашел меня сам. Передо мной практически сразу возникла фигура голубоглазого лесного эльфа с длинными светло-зелеными волосами. Темная накидка с меховым воротником идеально дополняла образ типичного друида, что никаких сомнений в личности игрока у меня даже не возникло. — Привет, я Сайдэ. Рад знакомству. — Произнес я, протягивая руку. — Приветствую, Сайдэ. Имя мне — Айиш, друид зеленых земель. Сочту за честь составить тебе компанию в смертельных битвах на арене Зазеркалья. — Ответил парень, пожимая мне руку с неестественным почтением. Я совру, если скажу, что не захотел выйти из игры в этот же момент. Теперь я целиком понимал, почему Рейган находился в легком смятении после общения с друидом. Ситуация оказалась даже хуже чем я мог себе предположить — Айиш оказался ролеплеером. — Слушай, я тебя, конечно, не осуждаю за твои… увлечения. Но не мог бы ты выйти из роли пока мы будем гриндить рейтинг? — В этом нет необходимости. Наш общий лидер поведал мне о твоей удивительной способности к адаптации. Позволь моим действиям вести нас, но не словам. — Ох… Ладно. Я уже понял, что мне придется подстраиваться под твой стиль игры. — Боюсь, ты меня неправильно понял. Тебе не нужно бездумно следовать за мной. Отнюдь, стань той силой, что вместе приведет нас к победе! Но я могу понять твои опасения, поэтому в первой нашей битве позволь мне сражаться в одиночку. — Ты хочешь пойти соло против двух игроков? Я понимаю, что мы оба сейчас без рейтинга, но сделать такое за хилера выглядит слишком фантастично. — Нельзя недооценивать силу друидов, ведь на нашей стороне сама Мать Природа. Я желаю, чтобы ты увидел мое мастерство со стороны и смог стать идеальным дополнением к нему. — Так вот, что ты задумал. Понятно. Тогда не вижу смысла отказываться. Пожав плечами, я отправил приглашение в группу своему новому напарнику, после чего мы оба встали в очередь на подбор рейтинговой битвы два на два. Уже секунд через десять нас отправило на арену, где нас ждали первые оппоненты в лице разбойника и барда. Скорее всего, такие же игроки без ранга или с минимальным. Таких в Неверленде было навалом, так что удивляться было нечему. — Охренеть, это же Потрошитель! Я твой фанат! — Закричал разбойник, как только увидел меня на противоположном конце арены. — И чему ты радуешься? У нас и шанса против него нет. — Меланхолично ответил ему бард. — Не, ребята, я сражаться с вами не стану. Сможете вдвоем одолеть моего напарника — победа ваша. — Произнес я с легкой улыбкой. — Ха! Видишь, у нас даже шансы на победу есть. — Обрадовался мой фанат, обращаясь к своему другу. — А что за друид с тобой в паре? — Новый участник Астры. От моих слов лицо барда стало еще мрачнее, чем прежде. — Значит, это поражение будет еще более унизительным. — Вздохнул он, после чего провел по арфе пальцами, наигрывая грустную мелодию. На этом наш обмен репликами перед битвой был окончен, а я повернулся в сторону Айиша, чтобы оценить его боевой настрой. Как и ожидалось, на его лице не было ни тени сомнения. Друид медленно взял в руки длинный деревянный посох, похожий больше на толстую ветку, и начал баффаться перед боем. Последнее заклинание он прочитал ровно в момент начала сражения, заранее рассчитав все тайминги. Чтобы не мешать битве я сразу вошел в свою ослабленную маскировку, отходя на край арены, и приготовился внимательно следить за ходом битвы. Пусть я и ожидал, что Айиш не станет занимать целиком оборонительную позицию, его внезапный и невероятно агрессивный рывок в самый центр арены смог удивить даже меня, не говоря уже о наших оппонентах. Всего через пару секунд друид оказался в паре метров от разбойника, что уже готовился атаковать его парными кинжалами. Рядом с парнем тут же появились несколько фей, издалека походящих на светящихся бабочек, после чего вместе атаковали оппонента вместе со своим владельцем. Вместо уклонения разбойник решил закончить свою атаку, бросившись на хилера, но мгновенно упал на землю. Корни, внезапно появившиеся из земли, оплели ноги дамагера, фиксируя его на месте. Пользуясь беспомощностью противника, Айиш ударил его посохом по голове, после чего начал читать очередное атакующее заклинание. В исцелении барды проигрывали как жрецам, так и друидам, больше фокусируясь на разнообразных усилениях союзников. Перехилить весь входящий урон они никак не могли, так что мой напарник мог спокойно продолжать бить разбойника, не беспокоясь о присутствии саппорта. Нужно было пережить лобовое столкновение с забафанным дамагером. Следующие три секунды мой фанат провел на земле, пытаясь подняться и атаковать Айиша, но каждый раз он получал удар длинным увесистым посохом, а затем впитывал атакующее заклинание друида, которое в более слабом виде дублировали и все кружащие феи. Несмотря на все попытки барда захилить своего товарища, полоска здоровья разбойника очень быстро опустошалась. И даже окончание обездвиживания не сильно исправило ситуацию. Как наступление дамагера продолжилось, Айиш и не подумал отступать. Тело друида покрылось защитными наростами из корней, а прочитанное заклинание образовало зону исцеления под его ногами. После этого парень продолжил атаковать разбойника, целиком игнорируя его множественные атаки и наложенные ДоТы. В итоге оба игрока просто стояли на одном месте, размениваясь ударами. И победителем из этой схватки, как я и предполагал, вышел мой напарник. Впрочем, все оказалось не так хорошо, как я предполагал изначально. Переведя взгляд на окно группы, я увидел, что здоровье Айиша едва превышало двадцать процентов, а полоска маны была практически пустой. Сражение со вторым игроком, пусть он и был саппортом, обещало быть еще труднее. Однако, прежде чем друид успел добежать до барда в ближнем бою, последний просто сдался, отчего игра мгновенно завершила битву в нашу пользу. Довольно неожиданный исход событий, но внезапное окончание боя нисколько не помешало моему наблюдению. За это недолгое время я успел понять несколько ключевых слабостей в агрессивном геймплее друида. И теперь мне предстояло обсудить их со своим напарником. По возвращению в холл Форта, мы отошли в сторону от толпы игроков и Айиш вопросительно посмотрел на меня, желая узнать мои мысли. — Ну, подводя краткий итог увиденного, могу сказать, что ты действительно смог меня удивить. У тебя нет каких-то выдающихся навыков в управлении аватаром, но уникальность билда и хладнокровие очень сильно выделяет тебя в сравнении с другими саппортами. — Твои слова истинны, но смысл, в них заключенный, не нов. Я бы хотел узнать, чем сможешь уже ты привести нас к вершине списка бойцов. — Скажу честно, до ранга гладиатора я с кем угодно смогу добраться. А вот в битве с более опытными соперниками, нам нужна хорошая координация. Твое прямолинейное поведение и простая тактика дают оппонентам большую свободу действий. Мне придется всеми силами отвлекать внимание на себя и наказывать оппонентов за любые ошибки. Будем придерживаться стандартной расстановки мдд и рдд, но с поправками на баффы и исцеление. Далеко не мой стиль геймплея, но ничего сложного в этом нет. — Проницательные выводы, друг. Ты смог узреть суть за одно мимолетное сражение. К такому заключению пришел и наш общий лидер, отчего я не смею сомневаться в твоих словах. — Значит, Рейган уже знал правильную тактику и даже рассказал тебе о ней? Однако, он решил, что я сам должен прийти к ответу, оценив ситуацию со своей стороны. Ну да, это в его стиле. Усмехнувшись, я нажал на кнопку поиска новых оппонентов, и мы отправились дальше покорять рейтинг парной арены Зазеркалья. Теперь настала и моя очередь вступить в игру и освоиться с новым для меня стилем боя, которым так хорошо владел Нэро. Победы давались нам без особых усилий. Мы выигрывали один матч за другим, хотя еще не успели привыкнуть друг к другу, отчего страдала и наша координация. Первое время я очень часто забывался и переходил в полное наступление, теряя из виду Айиша, отчего он становился легкой целью для контратаки. Мне приходилось часто одергивать себя и играть более вдумчиво, каждый раз оценивая ситуацию целиком и лишь после этого принимая наиболее выгодное решение. Впрочем, индивидуальных навыков нам вполне хватало, чтобы быстро подниматься по рангам и удерживать идеальный винрейт, который все равно мог опуститься в любой момент, стоит нам попасться против более опытной и слаженной пары игроков. Ближе к вечеру наши ники уже начали появляться в пвп ветках форума. Там игроки не только обсуждали наше стремительное продвижение, но и гадали, почему соло игрок вроде меня решил сменить свой подход, а некоторые даже сравнивали нас с недавно распавшимся Идельным Дуэтом. Уверен, очень скоро об этом узнает и Нэро, что сильно упростит мою основную задачу. Наш первый день покорения арены закончился ближе к восьми часам вечера. Из-за разницы в часовых поясах Айиш уже должен был ложиться спать, поэтому предложил мне продолжить завтра, а после моего согласия покинул игру. До ежедневной зачистки Кроличьей Норы основным гильдейским составом оставалось еще достаточно времени, поэтому я проверил поступившие заказы. Как оказалось, в этот вечер я был свободен, поэтому я не придумал ничего лучше, чем продолжить тренироваться в полном одиночестве. Покинув Форт, я уже было собрался призвать маунта и поскакать прямиком ко входу в Нору, но недалеко от себя обнаружил до боли знакомую фигуру разбойника с зеленым яблоком в руке. Похоже, здесь он ждал именно меня. Было бы глупо игнорировать его, раз уж мне самому нужно было с ним поговорить, поэтому неспешно подошел к нему, по пути достав из инвентаря спелое красное яблоко, заранее купленное у торговца для такого случая. Услышав приближающиеся шаги, Нэро повернулся в мою сторону. От вида фрукта в моей левой руке уголки его губ приподнялись в раздраженной ухмылке. Парень быстрым движением выхватил с пояса пороховой пистолет и выстрелил в мою руку, тут же превращая купленную закуску в облако мерцающих пикселей. — Хах, в яблочко. — Прекрати этот цирк. Ты ведь знал, что я приду? — Да. А ты? — Да. Между нами повисла гнетущая тишина. Несколько следующих секунд мы неотрывно смотрели друг другу в глаза. Каждый из нас и без слов понимал цели и мотивы другого. Полуприкрытые глаза блондина прожигали меня холодом пренебрежения и самоуверенности, в то время как мои горели вызывающим азартом. — Хотел привлечь мое внимание, чтобы вызвать на реванш? — Ага. Как видишь, сработало. — Я ведь еще не согласился. — Не думаю, что ты откажешься от возможности еще раз унизить меня, но уже перед целой толпой игроков. — А ты забавный. Так хочешь похоронить свою репутацию? — Даже не представляешь насколько. Так ты согласен? — Конечно. — Тогда буду ждать тебя возле главного стадиона Аурелии. Воскресенье, в пять часов вечера. Я поговорю с организатором турнира, и он устроит нам дуэль в качестве шоу-матча на глазах сотен зрителей. Хитро улыбнувшись, я протянул парню руку. Но в ответ он лишь хмыкнул и развернулся, бросая за спину наполовину съеденное яблоко, которое мгновенно рассыпалось на пиксели. — Увидимся в воскресенье, Потрошитель.Интерлюдия 1. Демон злорадства
Медленно пробравшись сквозь густую чащу, усеянную колючими кустами и широкими стволами деревьев, я оказалась прямо напротив своей будущей жертвы. Хотя, признаю, с жертвой я слегка погорячилась. Я уже видела эту девушку в бою и могла уверенно сказать, что шансов против нее у меня было не так много. К нашему общему облегчению, выполнение этого контракта для меня было всего лишь второстепенной задачей, которую я могла отбросить ради своей основной цели. Итак, в этот момент я находилась в нескольких метрах от невысокой темной эльфийки с красными глазами. Большая часть игроков звали ее Дракула, и я не была исключением, ведь это имя очень подходило для такой холодной и отстраненной особы. Эта восходящая принцесса Черного Ордена заставляла трепетать в страхе и уважении сердца множества высокоуровневых игроков, но про ее истинную натуру знало лишь несколько людей. Одной из таких мне и довелось оказаться. Я нашла трещину в ее маске еще при первой нашей встрече, и с тех пор я старательно заглядывала внутрь, чтобы увидеть все, что эта девушка скрывала от глаз посторонних. Действовать приходилось медленно, аккуратно. Настолько, что я долгое время боролось с желанием бросить свою затею от скуки. Больше всего информации мне удалось получить от Сайдэ, хоть он сам того и не осознавал. На самом деле, я хочу отдать ему должное. Для человека, всеми силами избегавшего своей темной стороны, он не давал мне практически никаких подсказок. Он никогда не говорил о своих связях с Дракулой даже среди самых близких членов гильдии, а Ял заламывал огромную цену на эту информацию по просьбе «анонимного клиента». Но даже эти меры предосторожности не могли остановить меня. Все-таки реакция парня на вопросы о новых шмотках и легендарках, а также внезапном улучшении кольца до эпического качества, выдала их обоих с головой. Ради чего я так старалась все это время? Прекрасный вопрос, на который у меня есть не менее прекрасный ответ. Все было ради того, что нельзя купить ни за какие деньги. Ради настоящей драмы, неописуемой бури эмоций, слез счастья и отчаяния. В любой битве есть проигравшие, таков закон этого мира. Но я всегда могу получить наслаждение от исхода, если стану ее организатором. И на этот раз я подготовила самое впечатляющее зрелище, которое я буду с удовольствием вспоминать еще долгие годы, независимо от того, кто выйдет победителем. В этом сражении на пороге отчаяния сойдутся две молодые девушки, искренне желающие любви и внимания от одного и того же человека. Замкнутая в себе одиночка с проблемами в общении и горделивая кошка с комплексом неполноценности, лучше и не придумаешь. Поле боя успешно подготовлено, остается только свести участниц. — Здравствуй, Дракула. Давно не виделись. — Произнесла я невинным голосом, сделав шаг навстречу эльфийке. — Ага. — Сухо ответила она, бросив на меня короткий взгляд. — Как ты могла понять, я пришла разобраться с тобой. Но, по правде говоря, я и сама давно хотела поговорить с тобой. Уделишь мне немного времени, пока мы обе ждем босса? — А что мне мешает напасть на тебя прямо сейчас? Не думай, что я не воспользуюсь возможностью избавиться от твоего присутствия на следующие полчаса. — Я просто хочу поговорить о твоем возлюбленном. Не прошло и секунды, как разбойница заняла боевую стойку с рапирой, направленной в мою сторону. На ее лице легко читалось смятение, скрытое под маской бурного раздражения. Прекрасная реакция, в точности как я и ожидала. — Спокойно, я не желаю навредить никому из вас. Наоборот, я пришла помочь. Ты ведь уже заметила, как его сердце начало понемногу оттаивать? Не хочу хвастаться, но это моих рук дело. — С какой стати ты решила мне помочь? Мы и без этого находимся в затруднительном положении из-за репутации Черного Ордена. Лучше забудь об этой затее, как это сделала я. — Позволь напомнить, что я тоже состою в Астре и любые конфликты, так или иначе, ударят и по мне. Но в этот раз я просто не могу остаться в стороне, ведь это касается нашей гильдии. — Как это вообще связано? — Скорее всего, ты уже знаешь, но у тебя есть конкурентка. Киранэко — разведчица из Астры. Несложно догадаться, что она неравнодушна к Сайдэ, но до недавнего времени это не было проблемой. Однако сейчас, когда ее желания могут стать реальны, я просто не могу этого допустить. — Значит, ты хочешь помешать собственной соратнице? Это имеет еще меньше смысла, чем я могла предположить. — Все дело в скрытой стороне Сайдэ. Он недавно рассказал мне о своей проблеме, и я поняла, что о ней узнает и кошечка, стоит им начать встречаться. Эта правда определенно разобьет ей сердце, отчего пострадают не только они оба, но и вся Астра. В то же время ты, как я вижу, смогла принять правду и твои чувства не угасли. Я не прошу тебя завоевать его сердце быстрее, чем это сделает Кира, я просто хочу сказать, что если ты ждала подходящего момента для решительных действий, то он уже настал. Я бесстыдно врала прямо в лицо эльфийке, но ни один пиксель на моем аватаре не выдавал моих намерений. Даже виртуальный мир с его детальным отображением эмоций не мог превзойти мой многолетний опыт. И если уж Сайдэ купился на мои слова, то с Дракулой проблем у меня точно не возникнет. — Ты закончила? — Спросила девушка через пару секунд. — Да. Это все, что я хотела сказать. — Тогда приготовься. В качестве благодарности я нападу только тогда, когда ты достанешь оружие. — Спасибо, наверное. Я неловко рассмеялась, изучая реакцию эльфийки, после чего достала свой посох для ближнего боя и встала в боевую стойку. Уже в следующее мгновение соперница бросилась на меня с пугающей скоростью, не давая мне ни единой возможности опомниться. В такой ситуации мне не оставалось ничего, кроме как принять бой. Перехватив оружие в правую руку, я выставила левую ладонь вперед и приготовилась использовать печать кармы, чтобы сдержать натиск Дракулы и перейти в наступление, возвращая себе инициативу. План был достаточно надежным, и я даже не сомневалась в его успехе, но разница в скорости и точности сыграла огромную роль. Мне не удалось коснуться тела эльфийки, прежде чем она поразила меня своей первой атакой. Я знала, что первые десять секунд боя она не видит уязвимых мест противников, однако ее урон оказался впечатляющим и без использования преимуществ данного навыка. Из-за этой оплошности я потеряла около пятнадцати процентов здоровья еще до начала настоящей битвы, а моя соперница даже не собиралась давать мне времени на перехват инициативы. Как только печать кармы сработала, разбойница использовала расовый навык, который тут же окружил нас плотной завесой из черного дыма, внутри которого мы обе едва могли найти друг друга. Сейчас у меня было большое преимущество в разменах, поэтому вместо отступления я начала стремительно прощупывать окружение размашистыми ударами посоха в поисках соперницы, заранее оставив позади себя метку для быстрого перемещения по примеру Рейгана. К сожалению, когда я смогла найти эльфийку в облаке тьмы, обе наши способности подходили к концу, а в мой аватар тут же прилетел ответный удар рапиры, который еще немного опустил шкалу здоровья каждой из нас. Я попыталась продолжить натиск, примерно понимая местоположение соперницы, но мои атаки так никого и не задели. Теперь я окончательно потерялась, и мне оставалось лишь в быстром темпе покинуть завесу, пока она окончательно не рассеялась. Но, даже оказавшись снаружи, я не смогла найти взглядом разбойницу. Она решила остаться внутри облака до самого конца или… Прежде чем я успела среагировать, в моей спине уже оказалось острие рапиры. На этот раз атака была проведена по моему уязвимому месту, о чем я догадалась, лишившись четверти здоровья за один удар. Провести удачную контратаку из такого положения я не могла, поэтому тут же телепортировалась обратно, применив в процессе инфернальную ярость — свой расовый навык, повышающий урон от недостающего здоровья. Ожидая незамедлительного шага в тень от соперницы, я заранее приготовилась использовать круговую атаку, однако эльфийка не торопилась продолжать натиск, в ожидании моего приближения на том же месте. И раз уж она давала мне возможность атаковать первой, я не могла так просто от нее отказаться. Совершив резкий рывок в сторону разбойницы, я атаковала размашистым горизонтальным ударом, не давая ей уклониться вбок. Но всего за мгновение до того, как моя атака достигла цели, силуэт девушки растворился в черном мареве. Два быстрых выпада по уязвимым точкам на моей спине окончили битву, прежде чем я успела даже развернуться. Окружающий мир начал тонуть в пустоте, отправляя мой аватар прямиком на кладбище. Если честно, я не была удивлена подобному исходу, но проиграть с таким отрывом было очень неприятно. Дракула дала мне прочувствовать на собственной шкуре, как далеко я находилась от ее уровня. Прямо как в тот раз, когда я сразилась с Сайдэ перед моим вступлением в Астру и проиграла ему без каких либо шансов на успех. И ведь дело даже не в этом. Я могла бы смириться с тем, что я играю хуже, чем человек, буквально живущий в этой игре. Но не с тем, что ему действительно удалось преодолеть себя и измениться. Все это время я только и делала, что врала. Не только окружающим, но и самой себе. Видя, как он отрицает собственную природу и пытается стать честным и бескорыстным человеком, я испытывала одну лишь зависть. Я использовала кошечку для того чтобы надавить на Сайдэ и погрузить его в такую же пучину самообмана и заставить его думать, что он может быть хорошим человеком, продолжая делать то, чего так старательно избегал. Я хотела уничтожить его, низвергнуть в пучину отчаяния и наслаждаться его страданиями, как всегда делала до этого. Но теперь я даже не уверена, что у меня это получилось… Нет, все! Хватит с меня этого. Отмахнувшись от этих дурных мыслей, я поднялась и медленно зашагала в сторону Безымянного леса. Дебафф, запрещающий входить на его территорию, будет висеть еще полчаса, торопиться мне все равно было некуда. К тому моменту, как я подошла ко входу в Лес, штраф за смерть уже практически истек. У меня все еще было время для того чтобы отыграться и доказать самой себе, что я чего-то стою. Только на этот раз моим надеждам было не суждено сбыться. Среди тенистых троп между густых высоких деревьев я услышала ритмичный стук копыт целой группы игроков. Это был полноценный рейдовый состав Черного Ордена, который возвращался обратно в столицу после успешного убийства босса. Я сделала несколько шагов в сторону от дороги, провожая толпу игроков своим раздраженным взглядом, впивающимся в их спины. Пусть и дальше злорадствуют, я не буду им мешать. В конце концов, хорошо смеется тот, кто смеется последним.Глава 7. Гордость победителя
Воскресенье. До моего выступления на главном стадионе Аурелии осталось чуть меньше часа. Тренировочный поединок с Рейганом в очередной раз окончился моим поражением, однако с момента нашей первой встречи мы оба невероятно выросли, так что жаловаться было не на что. Все-таки мне удалось побить свой прошлый рекорд и проиграть, оставив лидеру меньше пяти процентов здоровья. И это при том, что Рейган уже знал о моей новой технике. В случае с Нэро у меня будет большое преимущество за счет эффекта неожиданности. Теперь мне оставалось лишь собраться с силами перед решающей битвой, поэтому после окончания тренировки я направился к стадиону, чтобы немного отдохнуть и посмотреть на бои других игроков. Вместе со мной туда решила пойти и Шая, чтобы поддержать меня и отвлечь от плохих мыслей. Такой компании я был только рад, ведь у нас не только было много общего, но и я сам старался стать таким же открытым и добрым человеком, которым эта девушка была еще при нашей первой встрече. Заняв два свободных места на зрительской трибуне, мы поначалу наблюдали за проходящими дуэлями, однако уже через десяток минут нам обоим это надоело. Глядя на представшее перед нами зрелище, я почему-то испытывал лишь разочарование, понимая насколько далеко я ушел от большинства игроков по уровню игры. Это же, скорее всего, чувствовала и Шая, так как мы практически одновременно повернулись друг к другу. — Ты уверен, что хочешь использовать свою новую технику против Нэро перед таким количеством зрителей? У них могут возникнуть вопросы о честности боя. — Все в порядке. Я же не пользуюсь никакими багами, просто использую возможности игры на полную. Да и не думаю, что большинство присутствующих вообще поймет, что происходит. — Ты хоть знаешь, что ваш бой будут записывать на видео? С его помощью можно будет отследить все твои движения покадрово. — Реально? Я читал, что скриншоты и видеозаписи запрещены в играх с полным погружением. Это вообще законно? — Они запрещены для общего пользования. Но для трансляций мероприятий и турниров организаторам разрешается использовать специальный софт. Удивлена, что такой человек как ты ничего об этом не слышал. — Большую часть информации я узнаю от других игроков или читаю на форумах. А всякие гайды, вики и гигантские заумные статьи я не читаю из принципа. Поэтому о специальном софте для турниров ни разу не слышал, только о прошитых устройствах, в которых можно делать скрины. — Да, я тоже о них читала. Они не очень популярны, потому что по метаданным скриншота можно легко вычислить серийный номер устройства и заблокировать его. — Но ведь метаданные можно легко изменить или вовсе удалить. — У тебя слишком высокое мнение о людях. Большинство идиотов, которые прошивают свои устройства полного погружения, даже не знают о существовании метаданных как таковых. — Звучит как-то грустно. — Не нужно жалеть таких индивидов, это естественный отбор. Лучше подумай о себе. Я не хочу, чтобы у тебя возникли проблемы из-за демонстрации этого трюка с руками. Может, ты попробуешь победить без его использования? — Я польщен тем, что ты считаешь меня настолько крутым игроком, но нет. Я уже долго думал об этом, победить Нэро без внезапного раскрытия козыря будет практически нереально. — И ты совсем не боишься разборок с возможным исходом в виде бана всего твоего аккаунта Неверленда? — Не особо. Все свое золото я еще вчера продал за реал лидеру Черного Ордена. А если меня вышвырнут из Неверленда, я просто найду другую игру, где можно зарабатывать деньги. Сейчас-то у меня куда больше опыта в полном погружении. — Как скажешь… Девушка тихо вздохнула, после чего перевела взгляд обратно на арену. Похоже, она действительно волнуется за меня. Как мило. Впрочем, даже не зная о видеозаписи всех поединков, я уже успел оценить все риски и решить, что призрачный шанс блокировки не стоит репутации Потрошителя Глаз и тем более всей Астры. Раз уж я сделал выбор, то отступать больше не буду. Закончив говорить с девушкой, я тут же заметил, что последний бой перед шоу-матчем уже подходит к концу. У меня было еще минут пять-семь на подготовку, поэтому я решил приступить к ней сразу. Достав из сумки аппетитно выглядящий бургер, который я купил неподалеку за целых десять золотых, я принялся поглощать его с огромным удовольствием. Если честно, никакой подготовки у меня в планах не было, я просто хотел поднять себе мотивацию перекусом. Однако даже такую приятную мелочь организаторам удалось испортить. Не успел я съесть и половину бургера, как меня внезапно телепортировало в центр арены, где я оказался под пристальным вниманием нескольких сотен зрителей. В такой ситуации мне оставалось лишь тяжело вздохнуть и направить свой взгляд в сторону организаторов турнира, с несколькими из которых я был знаком лично. К моему сожалению, ответа от них я так и не получил, зато смог услышать задорный голос комментатора: — Давайте дружно поприветствуем нашего особого гостя — разбойника под ником Сайдэ, также известного как Потрошитель Глаз. Всего через пять минут он примет участие в шоу-матче против особенного соперника, который пожелал остаться анонимным до самого появления на арене! Со стороны трибун послышался нарастающий гул аплодисментов и оваций, который, конечно, приятно меня удивил, но не особо компенсировал раздражение от внезапного перемещения в центр внимания всех зрителей с едой в руках. Чтобы не разочаровывать публику, я помахал им одной рукой, в то время как второй отправил в рот остатки бургера. — Прежде чем мы все вместе насладимся выступлением одного из лучших пвп игроков Неверленда, я предлагаю немного пообщаться с нашей звездой. Перед началом турнира я подготовил список из трех самых популярных вопросов, которые наши зрители хотели бы задать Сайдэ. Надеюсь, ты готов к небольшому интервью перед схваткой? Последний вопрос, очевидно, был адресован уже не зрителям, а мне самому. Так что в ответ я кивнул, прожевывая закуску. Не очень тактично с моей стороны, но они сами виноваты, что не предупредили меня о подобном заранее. — Итак, третий по популярности вопрос связан с твоим билдом. Многие уже знают о том, что разбойникам с новым патчем пришлось нелегко, а Потрошитель Глаз и вовсе потерял пару своих главных фишек. Какой же билд ты выбрал для покорения Неверленда в новом обновлении? — Сейчас я использую гибридный билд через мастерство и скорость.Больше сказать ничего не могу, но самые внимательные могут попытаться угадать таланты по моим шмоткам и навыкам, которые я покажу в бою. — Ответил я с легкой улыбкой, проводя взглядом по заполненным трибунам. — Очень интересный выбор. Разбойники, не забудьте записать, возможно, именно этот билд станет вершиной текущей меты! А мы пока что перейдем ко второму по частоте появления вопросу. Кхм, у тебя есть девушка? — Эм, что? А вы уверены, что ничего не перепутали в подсчете? — Нет, я могу тебя в этом заверить. Мы несколько раз проверяли комментарии и подсчитывали все вопросы. — Ладно. Девушки у меня нет, но это не означает, что я свободен. Меня романтические отношения не интересуют, но если есть желающие, то я радостью подружусь с вами. — Неожиданный ответ, но я прекрасно тебя понимаю. Готов к финальному вопросу? — Да, вперед. — Говорят, что ты впервые зашел в Неверленд всего полтора месяца назад, но сейчас ты являешься одним из самых популярных игроков и занимаешь высокие строчки в рейтингах пвп. В чем секрет твоего успеха? — Я ожидал, что такой вопрос появится. Боюсь, мой ответ слегка разочарует вас, но никакого страшного секрета здесь нет. В момент регистрации у меня уже был огромный запас опыта из других мморпг, поэтому я сразу знал в каком направлении мне развиваться. Всего остального я добился за счет постоянной практики и помощи гильдии. — Спасибо за твои ответы. Надеюсь, зрители довольны итогами этого небольшого интервью. Тем временем, до начала боя осталось всего полторы минуты! Раз уж ты знаешь, кто будет твоим соперником, может, немного расскажешь о нем нашим зрителям? — Мой противник в этом шоу-матче — настоящий профессионал. Его навыки в полном погружении меня очень удивляют и одновременно пугают, так что я до сих пор не уверен в собственной победе. — И кем же может оказаться этот потрясающий игрок? — Возможно, вы его знаете, если следили за пвп сценой незадолго до моего прихода. — В таком случае больше не будем мучать зрителей. Встречайте, сегодняшний оппонент Потрошителя Глаз — участник Идеального Дуэта, некогда занимавший первое место на парной арене, Нэро! Услышав имя разбойника, толпа вновь разразилась аплодисментами, под которые на арену телепортировался сам Нэро. Парень со знакомой надменной улыбкой огляделся, после чего уставился прямо на меня. Похоже, он любил побыть в центре внимания, пусть и не показывал этого при личном общении. Дуэль с ним обещает быть захватывающей. — Бойцы, наизготовку! Сразу же после слов комментатора, мы оказались оттянуты в противоположные углы арены, где нас закрыли магическим барьером и дали отсчет на подготовку. Не теряя времени, я нанес быстродействующий яд на кинжал в правой руке, а парализующий на левый. Мой оппонент тоже не брезговал применением ядов, пусть его билд и не предполагал такого. Судя по внешнему виду, на его мече тоже был парализующий. «10… 9… 8…» Я выдохнул, закрывая глаза и концентрируясь на собственных чувствах. Гул публики охватывал меня с головой, придавая моему виртуальному телу силу. Я еще никогда не чувствовал такого уровня азарта и предвкушения от приближающейся битвы. «3… 2… 1…» Сияющий барьер с хлопком исчез, знаменуя начало дуэли. Я тут же бросился вперед, оставляя руки с оружием свободно висеть вдоль туловища. Нэро сближаться не спешил, пристреливаясь издалека. В отличие от Куро он не старался просчитывать траекторию моего уклонения, словно играясь со мной, поэтому мне удалось добраться до нужной дистанции без потерь здоровья. Настоящее сражение начиналось прямо сейчас. Даже в паре метров от меня Нэро продолжал неподвижно стоять на месте, ничем не выдавая своих намерений. Однако его напряженное выражение лица говорило о том, что он понятия не имел, какой фокус я выкину на этот раз. Мне оставалось лишь удивить его внезапной атакой, которую он не сможет заблокировать или наказать, чтобы лишить разбойника уверенности. Мы находились меньше чем в метре друг от друга, но я не спешил атаковать, уже наизусть зная тайминг своего нового приема. Дотянув до самого последнего момента, я быстро выкинул вперед обе руки. Левый кинжал впился глубоко в живот Нэро, а правый прошелся по груди, оставляя глубокую рану. Эффекты от заражения крови и глубокого разреза начали действовать незамедлительно, нанося оппоненту периодический урон. Пропустив первую же атаку, Нэро растерялся всего на несколько мгновений. Не успел я отступить после успешного начала боя, как парень перешел в мгновенное контрнаступление. Неподвижный до этого момента аватар разбойника рванул вперед с пугающей скоростью, уже целясь мечом в мою грудь. Я едва среагировал на эту атаку, уйдя от нее ускользанием в левую сторону. В этот же момент перед моим лицом прогремел оглушительный выстрел порохового пистолета, который был мгновенно перенаправлен в нужную сторону. Лишившись небольшой части здоровья, мы оба сделали шаг назад и приготовились к новому обмену ударами, занимая все те же неподвижные стойки. В этот раз я уже не собирался атаковать первым, прекрасно понимая, что Нэро не станет медлить под воздействием моих ДоТов. Уже в следующую секунду парень применил ускользание в мою сторону, одновременно атакуя меня размашистым ударом меча, направленным в сторону горла. К сожалению, все навыки, в которых было задействовано что-то помимо рук аватара, мне приходилось выполнять со стандартной подготовкой. На этот раз я уже не успевал уклониться от атаки оппонента даже с помощью навыка, поэтому мне оставалось ответить таким же молниеносным приемом, мгновенно меняя свое положение рук и с трудом блокируя лезвие обоими своими кинжалами. Все-таки дебафф на блокирование от перчаток ощущался гораздо сильнее, чем я рассчитывал. В таком положении я был полностью открыт для очередного выстрела, поэтому я сразу перенес центр тяжести и приготовился к рывку через ускользание. Следующий размен ударами произошел меньше чем за секунду. Проскользнув под лезвием меча, я быстрым движением использовал кровопускание и пронзание материи, вонзив оба кинжала в правый бок Нэро. В ответ парень, не спускавший с меня взгляд все это время, телепортировался мне за спину и тут же снес мне четверть полоски здоровья одним пронзающим выпадом. В этот момент шкала моей выносливости была на нуле, не позволяя быстро сократить дистанцию, на что опытный разбойник и рассчитывал. У него же, по моим расчетам, оставалось еще около половины. Впрочем, это меня не сильно пугало, ведь я уже знал, что мне делать. Не давая оппоненту опомниться, я резко занес кинжалы за голову и вонзил оба лезвия в глаза Нэро. Урона от такой атаки было уже немного, но она отлично дезориентировала противника, давая мне достаточное окно для отступления. К тому же я хотел напомнить всем зрителям, что Потрошителем Глаз меня прозвали не просто так. Сбитый с толку от атаки по глазам, разбойник замешкался, а я сделал рывок вперед, покидая зону поражения его меча. Волноваться об огнестрельном оружии времени не было, так что я просто понесся к противоположному краю арены, оставляя оппонента терять здоровье под действием ускоренных ДоТов. Благодаря моей хаотичной и непредсказуемой траектории я смог увернуться от большей части выстрелов, дойдя до края арены без серьезных потерь. Теперь настало время второго сюрприза. До окончания действия моих ядов осталось всего четыре секунды. Три, два, один. Вместе с исчезновением дебаффов шкала здоровья Нэро опустилась еще на двадцать процентов. И без того сильный эффект легендарного капюшона был увеличен за счет повышения урона от тьмы. Такой внезапной потери здоровья противник точно не ожидал, а значит, у меня появился отличный момент для контратаки. Не теряя времени, я использовал шаг в тень, переносясь за спину разбойника. Повторное навешивание дотов заняло меньше секунды, но к этому времени Нэро уже успел вернуть концентрацию, уже готовясь к атаке с разворота. Пусть я и не мог прочитать движения его аватара для подготовки удара, опыта нашей прошлой схватки мне хватило, чтобы понять, как именно разбойник отреагирует на атаку со спины. Блокировать атаку с такой инерцией я не собирался, ведь это лишь отбросит меня назад, а я все равно получу часть урона. Зато знание следующего хода Нэро позволило мне хорошенько подготовиться, благодаря чему я заранее сместил баланс аватара для применения ускользания в нужный момент. Успешно уклонившись от круговой атаки с разворота, я активировал лезвие тьмы. Битва уже переходила в финальную фазу, а количество моей выносливости все так же сильно отставало от шкалы оппонента, которому практически не приходилось использовать ускользание. Чтобы хоть как-то продержаться против Нэро в открытом размене, мне было просто необходимо восстановить немного выносливости за счет успешных обычных атак под действием баффа. Не желая отдавать инициативу своему оппоненту, я продолжил наступление, нанося быстрые режущие удары по первым попавшимся частям его виртуального тела. Каждый раз, когда моя выносливость достигала нужного количества для использования ускользания, я мгновенно применял его в случайную сторону, даже не глядя на действия Нэро. Уклониться от его атак я все равно не успею, а блокировать их бессмысленно. Остается лишь действовать максимально быстро и непредсказуемо. К тому же постоянное обновление баффа на скорость от эпических штанов мне точно не повредит. Следующие десять секунд боя были настоящим хаосом не только для зрителей, но и для нас самих. Я даже не думал о том, что делаю и действовал исключительно за счет инстинктов, а Нэро просто не мог нормально ответить на мои случайные перемещения из стороны в сторону, сопровождаемые шквалом слабых, но многочисленных атак. Его здоровье опускалось медленно, но постоянно, в то время как мое исчезало крупными кусками, но не так часто. В конце концов, когда мы оба остались в одном шаге от смерти, я решил нанести добивающий удар, отойдя от выбранной тактики так же неожиданно, как и пришел к ней. Оказавшись прямо перед разбойником, я занес оружие, словно собирался сделать обычную атаку, после чего резко выбросил оба кинжала вперед, используя пронзание материи на каждый из них. Не знаю, было это случайностью, или невероятной реакцией Нэро, но моя финальная атака так и не достигла цели. Выставив клинок перед своим торсом, разбойник заблокировал острие легендарного кинжала в моей левой руке. Оружие из правой руки и вовсе улетело мне далеко за спину после оглушительного выстрела из пистолета прямо по лезвию. Оказавшись наполовину безоружным, я даже поначалу растерялся. Однако, когда я увидел, как еще дымящийся пороховой пистолет движется уже в сторону моей головы, я быстро пришел в себя. Едва успев перехватить левую руку парня, до того как мой аватар оказался под прицелом, я наступил на ногу Нэро, чтобы тот не подумал выкинуть еще что-нибудь. Точно так же поступил и он, наступив второй ногой уже на мою. Положение, в котором мы оказались, можно было бы назвать патовым, так как теперь мы оба едва ли могли сделать хоть что-нибудь, не рискуя потерять остатки здоровья в это же мгновение. Но, к моему счастью, сейчас это был вовсе не пат, а полноценный мат. Как только действие моего яда закончится, аватар Нэро неминуемо раствориться в облаке тьмы, вызванном моим капюшоном. Он и сам это прекрасно понимал, поэтому уже через пару секунд озлобленно произнес, глядя в мои глаза: — Почему ты скрывал, что умеешь делать мувскип? — Если ты о том трюке с руками, то я и не умел. Пришлось выучить его всего за неделю, чтобы победить. Впервые за все время, что я видел Нэро, его глаза широко раскрылись, уставившись на меня ледяным взглядом. Казалось, он хотел сказать мне что-то еще, но уже через секунду его окутала темная взрывная волна, после которой передо мной осталось лишь облако мерцающих пикселей. — И победителем в этой потрясающей дуэли становится легендарный Потрошитель Глаз! — Прозвучал голос комментатора, который я смог услышать лишь по окончанию боя. Через пару секунд я вернулся на трибуны, где меня уже ждала довольная Шая, но времени разговаривать с ней у меня не было. Я быстро выхватил с пояса зелье ясновиденья, опустошив весь флакон за пару глотков, после чего вышел из инста через меню группы. Стоило мне только оказаться на улицах города неподалеку от входа в стадион, я спешно огляделся в поисках Нэро. Как я и ожидал, знакомая фигура в маскировке, подсвеченная благодаря действию зелья, спешно удалялась в сторону выхода из города. Последовав за парнем, я очень скоро покинул город и перешел через мост, оказавшись в небольшом лесу, который примыкал к столице с востока. Теперь следить за Нэро было гораздо тяжелее, поэтому я, наконец, решил сблизиться с ним, выдав свое присутствие. Как только я оказался на расстоянии, достаточном для того, чтобы разбойник заметил своего преследователя, мы оба практически одновременно замерли на месте. — Поиздеваться пришел? — Сквозь зубы произнес парень, обернувшись в мою сторону. — С чего бы? Победу я получил не самым честным образом, гордиться тут нечем. Я пришел продолжить тот разговор. — Ага. Повыпендриваться тем, что за неделю смог освоить технику, на которую у меня ушло полгода. — У тебя получилось освоить ее за счет собственных навыков и упорства, а я просто воспользовался положением и пошел по пути наименьшего сопротивления. Поэтому я сказал, что гордиться мне нечем. — Что ты вообще несешь? — Ты ведь заметил, что я могу использовать мувскип только руками? Так вот, в реале у меня их нет. Услышав мои слова, Нэро удивленно уставился на меня, пытаясь понять, не шучу ли я. Впрочем, уже через пару секунд злость, ярко выраженная на лице парня, сменилась легким раздражением, и он устало уселся под ближайшим деревом. Последовав его примеру, я уселся напротив, и продолжил: — Я с самого начала понимал, что в честной дуэли мне не выиграть, поэтому мне пришлось сделать ставку на эффект неожиданности. — Победителей не судят. Тебе удалось уничтожить меня на глазах у всего пвп сообщества. И сколько бы ты оправданий не придумал, это не изменит того, что в глазах других игроков ты будешь сильнее меня. — Почему тебя так волнует общественное мнение? Не думаю, что одно поражение в шоу-матче хоть как-то повлияет на твою работу в качестве охотника за головами. — Тебе этого не понять. Я стал охотником только для того чтобы превзойти Рейгана и его гильдию, показать всем на что я действительно способен. Но это уже не имеет смысла. Ничего не имеет смысла. — Значит, ты всего лишь хочешь превзойти Рейгана? — Всего лишь?! Ты понятия не имеешь, каково это, всю жизнь находится в тени других людей! Сколько бы усилий я не прикладывал, как бы я не старался, всегда найдется человек, который затмит все мои достижения и оставит меня в стороне. Всем плевать, насколько ты хорош, если рядом есть тот, кто еще лучше! Еще недавно спокойный и собранный голос Нэро, пусть и с нотками раздражения, сменился на крик, полный отчаяния и злости. Эмоции, которые парень держал в себе все это время, наконец вырвались на свободу. И если раньше я считал его просто заносчивым эгоистом, то теперь, когда я понял, в чем лежит причина такого поведения, мне даже стало его жалко. — Ты ушел из Идеального Дуэта, потому что звездой команды был Энигма, а не вы оба? — Понял, наконец? Игроки думали, что стоит поставить кого угодно в пару с Энигмой, и ничего не поменяется! Никто не видел моего вклада. — Тогда почему ты не ушел в одиночную арену? — Я собирался. Но в этот момент появился ты, а затем и Астра во главе с Рейганом. Я решил, что это мой шанс. Шанс не только показать собственные способности, но и поставить на место лучшую гильдию наемников, услугами которой пользуются даже топовые игроки. Я хотел сделать то, что не получится повторить ни у Рейгана, ни у одного из участников его гильдии. — Но я лишил тебя и этой возможности… Извини. — Забей, мне не привыкать. — Думаю, я знаю, как тебе помочь. Можешь выслушать меня? — Не знаю, с чего ты вдруг решил помочь мне, но мешать не буду. — Некоторые битвы просто невозможно выиграть. Не думаю, что у меня или у тебя есть хоть какие-то шансы превзойти Рейгана. По крайней мере, в ближайшем будущем. Но это не значит, что у тебя нет возможности стать лучшим наемником. Наш лидер не занимается контрактами лично, а лишь выступает в роли организатора и тренера. Если ты присоединишься к Астре, то сможешь легко превзойти всех остальных участников и выйти из тени. Я в этом уверен, потому что уже видел тебя в деле. — Ты предлагаешь мне вступить в гильдию Рейгана? — Да. Только не рассчитывай, что сможешь прийти и сразу же стать легендой Неверленда. Мы — лучшие из лучших, и так просто не уступим всю славу. Особенно я. — Если моим главным соперником окажешься ты, то все звучит еще проще, чем я думал. На лице Нэро появилась знакомая высокомерная улыбка, однако куда более теплая и радостная, чем я мог видеть прежде. Поднявшись с земли, он достал из инвентаря два яблока. Одно он надкусил сам, а второе бросил мне. — Держи. Зеленые здесь гораздо вкуснее.Глава 8. Безумное обновление
Начавшиеся еще с трех часов ночи технические работы были завершены лишь к двенадцати часам дня. Понятия не имею, что могло занять у разработчиков столько времени, но по возвращению в игру после длительного ожидания, я так и не смог заметить никаких значительных изменений. Добавленная в игру эссенция безумия, ставшая за короткое время самым ходовым товаром на аукционе, не выделялась чем-то особенным. Как и было написано, это был обычный ресурс для крафта специальных зачарований на оружие, который падал с большинства боссов Зазеркалья. Полный список возможных баффов, получаемых случайно при каждом крафте из сотни единиц эссенции, уже находился на официальном сайте игры и был доступен для изучения. Однако, только взглянув на их количество, которое переваливало за двадцать штук, я решил оставить это дело на потом. Из оставшегося для изучения контента оставались лишь награды за пвп валюту, несколько новых боссов в безымянном лесу и уникальная сложность Кроличьей Норы. Последнее нововведение меня интересовало больше всего, поэтому я без лишних раздумий отправился к подножию гигантского дерева, расположившегося в самом центре Зазеркалья. Там я ожидал увидеть огромную толпу игроков, собирающих группы для изучения нового контента, однако, к моему удивлению, ничего подобного я не встретил. Нет, игроков действительно было больше, чем я обычно встречал в обеденное время, но их количество едва достигало даже вечерней нормы. Многие игроки и вовсе уходили от Кроличьей Норы с разочарованными лицами. Кажется, тут что-то было не так. Чтобы разобраться в ситуации я начал искать в толпе знакомые лица, и довольно быстро нашел знакомую фигуру низкого сатира в черно-белом одеянии. — Привет. Как тебе обновление? — Произнес я, подойдя к парню. — Привет, Сайдэ. Разочаровывающе. — Спокойно ответил Энигма. Впрочем, спокойным был лишь его голос. Сам жрец продолжал пялиться в одну точку, беспокойно закручивая на пальце очередную прядь белоснежных волос. Выражение его лица, обычно довольно скупое на эмоции, сейчас отражало нескрываемое раздражение. Как и я предполагал, новая сложность Кроличьей Норы довольно внезапно разочаровала спидраннеров. Только вот я все еще не знал почему. — А что конкретно тебя так разочаровало? — Новая сложность. Такой немногословный ответ меня не устроил, поэтому я уже собрался дальше допытывать Энигму, как меня внезапно прервал кудрявый лесной эльф в золотых латах, сидящий неподалеку. — На безумную сложность накатили ограничение по составу группы. Такое же, как и в рейтинговых полях боя. — Если честно, я даже про ограничение на полях боя впервые слышу. — Ну, учитывая размеры и направленность твоей гильдии, это не удивительно. Короче, в таких штуках можно участвовать лишь от лица гильдии. Нужно чтобы все игроки были ее участниками, иначе тебя просто не пустят. Вот это прикол, да? — Теперь понятно, почему я видел так много уходящих отсюда игроков. И что, с этим ничего нельзя сделать? — В теории можно, есть одна механика, которая позволит игроку из другой гильдии вступить в такую группу. Но ей никто не пользуется из-за затрат и узкой направленности. — Ответил латник, подходя ближе. — А можно поподробнее? — Для тебя, наверное, это станет открытием, но в Неверленде есть такая штука как свадьба. Прикинь, как в старых азиатских ммо! Я уверен, что половина игроков здесь о ней даже не знает. Короче, если ты найдешь игрока противоположного пола, и вы оба заплатите по сотне тысяч золота, то вы сможете устроить пафосную церемонию, после которой у вас снимут ограничение на поцелуи, и вы будете считаться как участники одной гильдии, даже если по факту ими не являетесь. — Звучит как какая-то первоапрельская шутка, а не реальная механика. — Поэтому о ней никто и не знает. А пользуются ей и вовсе одни ролеплееры. Зато игра у нас социальной направленности. Последнюю фразу эльф произнес с ярко выраженной иронией в голосе, после чего рассмеялся и протянул мне руку. — Сандэнс из Черного Ордена. — Сайдэ из Астры. — Неуверенно ответил я, пожимая ему руку. — Давно мечтал познакомиться с тобой лично. — Ты мой фанат? — Не, даже не близко. Но я очень много слышал о тебе от своей подруги. Даже больше чем хотелось бы, но я особо не против. — Понятно. — Сказал я, сразу понимая, о ком именно идет речь. — Часто ходишь в Кроличью Нору или просто посмотреть на новую сложность пришел? — Я каждый день пробегаю ее на максимальной сложности. Это же практически халявный шмот! — Ты ходишь со своей гильдией? — Не, у нас не так много прям «хороших» игроков. Большинство просто середнячки с БиСовым шмотом, а этого не хватит, чтобы пройти Нору на высоких множителях. Поэтому хожу сюда один и залетаю в спидраннерские пачки, как у Эна. — Я же просил не звать меня так. — Внезапно вмешался в наш разговор жрец, тихо сидевший все это время рядом с нами. — В любом случае, раз уж мы собрались здесь, предлагаю пробежаться как обычно. Награды между обычным и безумным режимом все равно считаются отдельно. А двух дамагеров я найду без проблем, у меня есть пара знакомых в сети. — Я не против. — Пожал плечами Сандэнс. — Я тоже, все равно делать нечего. — Кивнул я. Дождавшись подтверждения с нашей стороны, Энигма открыл окно мессенджера и написал несколько сообщений своим знакомым. Долго ждать этих игроков нам не пришлось, подкрепление в виде шамана и разведчика появилось на горизонте уже через пять минут. Собрав общую группу, мы тут же вошли в инст и приготовились к забегу на достаточно высокой, но теперь уже не максимальной сложности. На этот раз я мог отчетливо понять разницу между хорошим и шикарным танком. Если в прошлый раз, когда я зачищал Нору с Энигмой, хилеру все еще приходилось тратить ману на лечение группы, то теперь он мог полностью сосредоточиться на нанесении урона. Сандэнс не только умело блокировал все атаки противников своим щитом, но и хилил сам себя, чтобы не опускаться ниже половины здоровья. А уровень экипировки этого паладина из Черного Ордена был настолько высоким, что таких моментов и вовсе было не больше пяти за все потраченное на данж время. Стоит ли говорить, что на этот раз мне удалось улучшить свой прошлый рекорд сразу на пару минут. Впрочем, легендарной шмотки сейчас мне уже не досталось, лишь бесполезный эпик, который отправится на аукцион, как только я попаду в город. Покинув зачищенное подземелье, я попрощался со всеми участниками группы и уже собирался пойти к Форту, чтобы размяться на арене и посмотреть на новые пвп награды, как меня внезапно остановил Энигма. — Сайдэ, у меня к тебе есть один вопрос. — Произнес жрец с неестественно хитрой улыбкой на лице. — Ну, задавай. — Если бы у тебя была возможность, ты бы мог каждый день ходить в Кроличью Нору на безумной сложности? — Почему бы и нет? Я уже думал над возможностью ежедневной зачистки ее с гильдией, если у нас вообще хватит сил ее проходить. — Хорошо. Я запомню это. — Довольно кивнул парень. ***Еженедельное вечернее собрание гильдии Ad Astra особо не отличалось от всех остальных, даже не смотря на то, что на повестке дня было новое обновление Неверленда, а среди собравшихся было новое лицо в виде друида-ролеплеера. Многие важные вещи проговаривались повторно, а если выкинуть все уточнения и рассуждение, то выступление Рейгана можно было передать всего в паре предложений. В первую очередь, лидер сказал нам не торопиться эссенцию безумия, пусть она и стоила огромных денег, эффекты за любой из выпавших баффов были достаточно сильны, чтобы пожертвовать частью прибыли ради их раннего получения. Вторым важным сообщением было подтверждение сотрудничества с другой нейтральной гильдией для рейдов Карточного Замка, которые теперь будут проходить во вторник, четверг и воскресенье. Однако главную новость Рейган приберег до самого конца заседания. — А завершить наше собрание я хочу на одной новости, за которую я отдельно хочу поблагодарить Сайдэ. Сегодня к нашей гильдии присоединятся сразу два игрока. Все необходимые процедуры уже пройдены, поэтому прямо сейчас я приму обоих и оставлю вас пообщаться. — Подожди, двоих? Каким образом я смог завербовать еще одного игрока, даже не зная об этом? — Удивленно спросил я. — Этот игрок решил присоединиться к нам только потому-что ты понравился ему. Надеюсь, ты понимаешь, о ком идет речь. — С неестественно хитрой для него улыбкой ответил Рейган. В этот же момент в нашем чате гильдии появилось два новых участника. Ники этих двоих немало удивили всех присутствующих, в то время как я, наконец, понял, почему Энигма задал мне такой странный вопрос перед нашим прощанием. Да, теперь в нашей гильдии состояли оба участника Идеального Дуэта. Я даже не знал, как мне стоит на все эти вопросительные взгляды, которые сместились с чата в мою сторону. К счастью, это неловкое молчание прервали звуки шагов со стороны входа в гильдейский холл. Знакомые фигуры светловолосого разбойника и невысокого сатира медленно вошли в зал, усаживаясь за свободные места у круглого стола. — Я уже рассказал Энигме и Нэро обо всех деталях и планах на будущее во время собеседования, так что их присутствие на первой половине заседания не было необходимым. Сейчас же, мы переходим ко второй половине. Энигма, тебе слово. — Произнес наш лидер. — Благодарю. Я уверен, что вы все уже знаете меня, поэтому представляться не буду. — Начал свою речь сатир в привычной для него манере. — Долгое время я исполнял роль негласного лидера спидраннерской группы Неверленда. Но с выходом сегодняшнего обновления, которое разбило все это коммьюнити на гильдии, я решил отказаться от этой должности. Теперь можете считать меня рейд лидером Астры. Под моим руководством мы будем осваивать и проходить Кроличью Нору на безумной сложности. Замолчав и окинув присутствующих членов гильдии взглядом, Энигма так и не дождался с нашей стороны вопросов и каких-либо возражений, поэтому через некоторое время продолжил: — Начну с того, что определю будущий состав основной группы для прохождения безумной сложности. Хилером, очевидно, буду я. Танка выбирать не приходится, им может быть только Кейган. В дамагерах я в обязательном порядке хочу видеть Сайдэ. Выбор оставшихся двух участников я оставляю на вас самих, но хочу сразу предупредить, что собираться мы будем ежедневно, так что излишне занятых прошу предупредить меня сразу. — Пве меня не интересует. Я пас. — Произнес Нэро скучающим голосом, после чего достал из инвентаря яблоко и начал неторопливо хрустеть им, не обращая внимания на взгляды остальных игроков. — Я работаю по ночам и не смогу задерживаться в игре допоздна, так что я тоже пас. — Произнесла Шая вслед за разбойником. — Значит, в качестве двух оставшихся дамагеров у нас выступят Рейган и Киранэко. Надеюсь, никто не против такого расклада? — Сказал Энигма, подводя итоги дискуссии. — Боюсь, о великий жрец, вы забыли упомянуть мою роль в данном событии. — В типичной для себя манере произнес Айиш, сидевший до этого момента на удивление тихо. — Ты будешь постоянным хилером в ежедневных зачистках Норы нормальной сложности, так как я не потяну сразу два тяжелых захода за один день. Тебя это устроит? — Да, вполне себе устроит. Благодарю за развернутые объяснения и возможность послужить на благо развития гильдии. — Отлично. У меня на этом все. Надеюсь все сейчас свободны для того чтобы совершить тестовый забег на безумной сложности? Я уверенно кивнул, после чего окинул взглядом остальных участников гильдии. Разбойник, монахиня и друид спокойно сидели на своих местах, изучая друг друга без особого интереса, в то время как оставшиеся трое игроков в лице Рейгана, Кейгана и Куро уверенно кивали головой, поднимаясь с места. Заранее сформировав группу для похода в подземелье, мы выдвинулись в Зазеркалье, чтобы, наконец, приступить к изучению и прохождению долгожданного контента. Особенно заинтересованным выглядел наш хилер, фиолетовые глаза которого уже горели в предвкушении новой сложности. Всего через пятнадцать минут с момента окончания гильдейского собрания, мы уже стояли в знакомой театральной обстановке, а перед нами светилось окно настройки сложности подземелья. Энигма с нескрываемым возбуждением нажал на кнопку «Безумная сложность», после чего ему прямо в лицо высветилось новое окно. «Сегодняшний модификатор: Разрыв сознания Каждый раз, когда погибает обычный противник, все игроки в группе получают урон, зависящий от максимального количества здоровья погибшего противника. Убитые таким образом игроки возрождаются с задержкой в 10 секунд.» Как и говорилось в описании обновления, каждый забег на новой сложности дополнялся разного рода модификаторами, призванными усложнить жизнь группе спидраннеров. Менялись они, судя по надписи, ежедневно, а значит каждый день в течение ближайшей недели или даже двух нам придется разрабатывать новую тактику для зачистки. Интересно, как отреагирует на это наш жрец. Повернувшись в сторону Энигмы, я заметил, как парень с интересом изучает надпись, накручивая очередной локон волос на палец. В его лице я мог прочитать лишь искренний и в каком-то роде детский энтузиазм. — Интересно… Значит нас заставляют не только работать лишь по одному мобу, практически исключая пользу от всех АОЕ ротаций, но и добавляют лишнюю нагрузку на хилера. Посмотрим, как это будет выглядеть на практике. Все готовы? — Произнес сатир после короткой паузы. Мы практически одновременно кивнули ему в ответ, после чего он нажал на кнопку запуска генерации. В свободное для подготовки время я нанес на кинжалы быстродействующий яд и размялся, заняв свою позицию за спиной танка под самое окончание таймера. Как только занавес поднялся и перед нами предстал первый отрезок подземелья, представляющий из себя темную пещеру с сияющими кристаллами, торчащими из стен тут и там, Кейган рванулся вперед. Стоило воину заагрить на себя первую пачку мобов, а нам начать вносить урон по одному из них, как мы осознали, в чем заключалась реальная сложность нового режима. Толпа скелетов с увесистыми кирками, выступавшими в качестве оружия, вела себя на удивление странно. И дело было не в самих мобах, ведь данную локацию мы встречали в своих забегах уже не раз. Нет, все дело было в новой сложности. Вместо того чтобы наброситься всей толпой на бронированного танка, который старательно отводил все внимание противников на себя, каждый из скелетов пытался обойти нашу группу и напасть на менее защищенных игроков. Стоит ли говорить, что из-за внезапности подобных действий нам удалось вайпнуться уже на первой пачке. Возродившись в самом начале Норы, мы переглянулись и пожали плечами. Второй заход не заставил себя ждать, теперь Кейган был готов к новому поведению мобов, искусственный интеллект которых заметно отличался от прочих. Впрочем, несмотря на наши старания, справиться с первой группой монстров оказалось невероятно тяжело. Каждому из игроков в нашей группе приходилось не только концентрировать на нанесении урона или лечении, но и постоянно уклоняться от атак окруживших противников. Из-за этого наша координация сильно страдала, отчего выбрать одну цель для атаки было в разы сложнее, а Энигма и вовсе не прекращал хилить всю пачку на протяжении сражения. После победы над первой группой врагов нам не оставалось ничего, кроме как устроить небольшой привал для обсуждения тактики. В отведенное время мы уже никак не успевали, а ведь впереди нас ждал еще и босс, который тоже мог сильно отличаться поведением и набором умений от всех тех, что мы видели раньше. В этот момент мне очень захотелось узнать мнение других высокоуровневых игроков о новой сложности, поэтому я открыл окно форума и открыл свежие ветки обсуждений. Как я и ожидал, мнения сообщества расходились. Часть игроков писала о том, что новая сложность вышла слишком поломанной и не одна группа не сможет пройти ее на лучшее время. Другие, наоборот, радовались тому, что в игре наконец-то появился сложный контент, который нельзя пройти простым овергиром. Впрочем, сам я был уверен, что в скором времени найдутся лазейки для обхода нового ИИ мобов. К этому выводу пришли и мои согильдийцы, которые уже активно обсуждали варианты новой тактики, пока я залипал в браузере. — Сайдэ… Сайдэ! — Послышался голос Энигмы. — А? Да, что? — Ты вообще нас слушаешь? — Не особо. У вас уже появились идеи? — Что-то вроде того. Кира, объясни. — Я. Не. Кира. — Послышался раздраженный голос кошки. — Да-да, хорошо. Давай не будем тянуть кота за… — Ответил ей жрец, последние слова которого были прерваны нашей разведчицей. — Кхм. В командных шутерах очень важно правильное позиционирование группы, особенно когда вас берут в окружение. Одного игрока просто не хватит, чтобы прикрыть остальных. В таких случаях пятерым игрокам лучше разбиться на две пары, чтобы прикрывать более уязвимых, а самого независимого оставить соло. Я предлагаю сделать так: Кейган и Рейган будут прикрывать меня и Энигму, так как они обладают навыками парирования атак, а Сайдэ будет сражаться один, полностью концентрируясь на уклонении и нанесении урона. — Если дальнейшие враги не будут сильно отличаться по уровню здоровья, то я смогу спокойно захилить группу после трех одновременных убийств, так что с модификатором проблем возникнуть не должно. — Продолжил сатир, довольно кивнув Куро. — Всем все понятно? — Да. — Ответил я одновременно с братьями-драконами. — Тренируем такую расстановку, пока не получится стабильно зачищать пачки в отведенное время. После этого перезаходим в инст и пробегаем уже на время. Если появятся проблемы с боссами, то решать их будем уже отдельно. — Скомандовал Энигма. Вслед за нашим новым лидером группы, мы поднялись и бросились в бой по описанной схеме. Как оказалось, тактика Куро сработала просто отлично. Мы, конечно, все еще не могли уложиться в нормальное время, однако проблемы с новым искусственным интеллектом были решены, а наша группа практически перестала получать лишний урон. Где-то через десяток минут мы вполне успешно дошли до комнаты босса, уже привыкнув к новому построению. В качестве босса перед нами предстал знакомый мне Кристальный Голем, которого я не раз встречал в прошлых заходах на более щадящих сложностях. Сейчас же, как и ожидалось, он оказался несколько сильнее. Босс не только вырос по статам, но и обзавелся несколькими новыми способностями вроде камнепада и призыва кучки кристаллических жуков. Впрочем, по сравнению с изменениями обычных мобов, повышение сложности боссфайта даже не чувствовалось, особенно для нашей гильдии. Таким образом, мы пробежались еще по одной трети Норы, адаптируясь к Безумной сложности. С каждым новым боем наши результаты продолжали расти, как и боевой дух группы. Особенно это было заметно по выражению лиц Рейгана и Энигмы, которые были довольно не только новым испытаниям, но и тем, что мы так успешно развиваемся в этих тяжелых условиях. Теперь дело оставалось за малым, перезапустить данж и пройти его уже на новое время. Если все пройдет удачно, то Астра сразу займет первое место в списке рекордов по прохождению на новой сложности. А это означает, что спрос на наши услуги стремительно вырастет, что мне и было нужно. Все-таки я пришел сюда не только развлекаться, но и зарабатывать. Получилось ли у нас это сделать? Если вкратце — да. Впрочем, пройти на время, нужное для получения лучших наград, нам так и не удалось: в качестве награды мне выпал очередной плащ, усиливающий маскировку, но ослабляющий навыки быстрого перемещения. Однако разрыв между нашим временем и рекордами Черного Ордена, Инквизиции и Золотого Века был достаточно внушительным, так что слава первопроходцев нам была уже обеспечена. После такого торжественного захода я мог спокойно выйти из игры и как следует подготовиться к завтрашнему рейду.
Глава 9. Гадание на картах
Вторник, восемь часов вечера. Гильдия наемников Ad Astra, образовавшая общую группу вместе с нейтральной гильдией Le Résistance, только что вошла внутрь Карточного Замка. Прямо сейчас у входа в инст находилось ровно двадцать человек, часть из которых я знал лично, а часть видел впервые за долгое время игры в Неверленд. Высокие своды типичного средневекового замка были украшены резными символами в виде четырех мастей карт, а перед нами находилась громоздкая деревянная дверь с ярко выделенным числом «X». — Рад видеть вас всех здесь в добром здравии и хорошем настроении. — Произнес полноватый мужчина с длинной бородой в монашеском кожаном сете, как только мы все оказались перед дверью. Этого игрока звали Тыквадим, и он занимал должность лидера гильдии «Сопротивления». Хотя, чему конкретно эта гильдия сопротивляется я так и не понял. Скорее всего, вездесущей гонке прогресса и токсичности, так как эти ребята были довольно приятными в общении и не гнались за прокачкой и славой, в отличие от остальных игроков. — Сегодня мы начинаем покорение такого места как Карточный Замок, местный рейд в котором каждую неделю мы сможем фармить трех сильных боссов в составе сразу двух гильдий. Так что сейчас я дам вам пять минуток на то чтобы познакомиться и пообщаться, после чего мы приступим к изучению тактики на сегодняшнего босса. Постарайтесь поладить друг с другом, и тогда у нас все получится! — Продолжил монах, после чего отошел в сторону вместе с Рейганом. Переглянувшись с остальными согильдийцами, я решил пока что остаться на месте. Кейган, Шая и Айиш практически сразу пошли в сторону участников союзной гильдии для знакомства, в то время как рядом со мной остались Куро и Энигма. — Получается, от нашей гильдии здесь будет восемь игроков: танк, два хила и пять дамагеров. А остальные двенадцать уже от Лё… Ле… Ну вы поняли. — Сказала Куро, обращаясь ко мне и сатиру. — Семь, одного дамагера от нас не будет. К тому же Кейган здесь будет в роли дд. — Спокойно ответил ей Энигма, уже успевший открыть в браузере тактику на первого босса этой недели. — И кого из наших не будет?.. А, точно. — Ответила ему кошка после недолгих раздумий. — Нэро попросил Рейгана оставить его на заказах в Безымянном Лесу. Ничего удивительного, учитывая его отношение к пве. — Произнес я. Понимая, что стоять оставшееся время в компании двух согильдийцев будет как-то невежливо, я повернулся в сторону толпы других игроков и сразу же столкнулся с крольчихой, вид которой был мне знаком, однако сходу вспомнить откуда именно я не мог. Девушка с загадочной улыбкой сделала шаг назад и осмотрела меня, после чего сказала: — О, я тебя помню! Ты ведь Сайдэ из топа игроков соло арены? — Ага. Ты мне тоже показалась знакомой. Мы где-то встречались? — Да, на арене. Но’Хорни, волшебница. Сейчас занимаю девятое место в том же рейтинге. Приятно познакомиться. — Взаимно. — Ответил я, наконец вспомнив, откуда я знаю эту крольчиху. — Не знал, что ты состоишь в этой гильдии. — Ну да, мы не очень популярны. Зато можно не париться по поводу репутации и играть в свое удовольствие. Совсем не похоже на твой случай. — Рассмеялась она. — У каждого свои причины играть. Меня вполне устраивает и такой расклад. — Ответил я с легкой улыбкой. — И ради чего тогда ты играешь, если не секрет? — Ради денег. — Понятненько. — Все так же непринужденно ответила Но’Хорни. — И к нам в рейд ты тоже пришел ради денег? — Я бы так не сказал. До прихода в Неверленд я был хардкорным рейдером, так что проходить подобный контент для меня будет интересно. А эссенция безумия с каждого босса — просто приятный бонус. — Ого, ну с таким игроком в группе нам точно нечего бояться. — К сожалению, нет. В пвп хороший игрок может компенсировать своих более слабых союзников, но в рейде я могу только наносить много урона и выполнять тактику. Одна ошибка со стороны и вайп обеспечен. — И как ты думаешь, у нас сегодня получится забрать первого босса? — Без понятия. Я же не знаю, какие игроки у вас в гильдии. — Тогда мы можем погадать на сегодняшний вечер! Ты ведь слышал о гадании на Таро? В этом рейде все боссы как раз названы в честь старших аркан. Десятка на двери означает, что внутри нас ждет «Колесо Фортуны». — Я не уверен, что гадание по боссу в онлайн игре вообще работает. — И что? Ты даже не хочешь выслушать, что эта карта означает? — Ну ладно, рассказывай. — Десятая карта говорит о предстоящих изменениях, возможности извлечь опыт из собственных ошибок и двигаться дальше. С другой стороны, изменения могут быть не всегда положительными, а ситуация выйти из-под контроля. — Знаешь, подобное можно сказать про любой момент в жизни. — Не веришь, значит? Ну, посмотрим. — Пожала плечами крольчиха. К моменту завершения нашего диалога отведенное на знакомство время как раз подошло к концу. Тыквадим вновь вышел вперед, привлекая наше внимание парой громких хлопков, после чего начал говорить. — Рад видеть, что многие уже успели познакомиться и найти общий язык. Но время у нас не резиновое, поэтому нам пора заняться настоящими делами. Сейчас ярасскажу вам тактику на сегодняшнего босса, и мы отправимся вместе покорять Карточный Замок! Дождавшись пока разговоры между игроками утихнут, монах продолжил: — Сегодняшним боссом будет Герцогиня Фортуна. Довольно сложный противник, но бояться нам нечего, ведь вместе мы сможем осилить что угодно. Бой начнется с того, как Герцогиня будет кататься по круговой арене на колеснице, запряженная крупным кабаном. Все это время она будет кидаться в нас предметами, от которых нужно уворачиваться. Подходить к колеснице опасно, поэтому все наши дальники должны сосредоточиться на нанесении урона по боссу, пока ближники отвлекают внимание и уклоняются. Как только мы собьем первые десять процентов здоровья, начнется первая фаза битвы. Герцогиня и кабан разделятся, так что один танк будет держать самого босса, а второй держать зверя подальше от рейда, так как он сильно бьет по области. Иногда кабан будет делать рывки через всю арену, но от них не сложно уклониться. Так продолжается до отметки в половину здоровья босса. После этого кабан пропадает с арены, а оружие Герцогини раскаляется, из-за чего танкам придется по очереди меняться чтобы не получать лишний урон. На этой фазе каждые пятнадцать секунд босс будет использовать дальнюю атаку, которая в первый раз выбирает целью самого дальнего игрока, а затем того, кто находится дальше всего от прошлой цели. От этой атаки нельзя уклониться, она наносит немного урона и накладывает дебафф, который будет держаться четыре минуты. Если ее выстрел попадет по цели, на которой уже есть дебафф, то рейд гарантированно вайпнется. Так что нам нужно определить последовательность, когда каждый из игроков будет ловить эту атаку на себя. Всего в ней будут участвовать шестнадцать игроков за исключением танков, а оставшиеся двое останутся на подстраховке. Параллельно с этим на нас будут падать обломки потолка, но это не так страшно, просто смотрите под ноги, чтобы не встать на горящий кружочек. Как только наш лидер закончил рассказывать тактику, я огляделся, чтобы посмотреть на реакцию остальных игроков. Мне, как и всем участникам Астры все было понятно, поэтому держались мы уверенно и спокойно. Среди участников «Сопротивления» такие тоже были, однако большинство оставшихся игроков просто стояли на месте с широко раскрытыми глазами. Да уж, этот рейд уже кажется проблемой, хотя мы еще даже не начали. В то время пока большая часть рейдовой группы пыталась запомнить тактику, Рейган уже начал писать в групповой чат очередность ловли выстрелов. Поначалу она выглядела довольно хаотично, но затем я понял, в чем все-таки заключается суть его расстановки. Ближники с низкой мобильностью чередовались с дальниками и мобильными классами вроде разбойника и монаха. Судя по всему, одним придется забегать за спину босса, пока вторые должны ловить выстрел на другом краю арены. Как только со всеми теоритическими приготовлениями было покончено, мы, наконец, приступили к практическим. Повара из союзной гильдии раздали каждому игроку по тарелке супа, который увеличивал самый прокачанный стат персонажа на час. Я в это время смазал оба кинжала ядом и приготовил боевые зелья усиления и еще раз прокрутил в голове оптимальную ротацию для соло таргета. Теперь можно и начинать. Открыв деревянные двери, скорее напоминающие ворота, мы вошли на арену босса. Это был круглый зал огромных размеров, украшенный коврами, флагами и целой кучей вычурной мебели. С одной стороны виднелась еще одна дверь, ведущая ко второму боссу, а в противоположной располагались размашистые стеклянные витражи. Сам босс уже ждал нас в самом центре зала. Как и говорил Тыквадим, это была крупная открытая колесница, запряженная гигантским кабаном, внутри которой сидела аристократичного вида женщина, размеры которой затмевали собой даже того кабана. Медлить с началом битвы мы не стали, поэтому лидер сразу же запустил обратный отсчет до пулла, на последней секунде которого мы дружно бросились в бой. Стоило первой атаке достигнуть колесницы, как босс пришел в движение. Спящий до этого кабан взревел и начал носиться по арене кругами, без проблем таща за собой колесницу с Герцогиней. Она, в свою очередь, сразу же принялась кидать в нас громадные чашки, тарелки и прочую посуду, которая с грохотом разбивалась о каменный пол, так и не попав в цель. Место приземления снарядов отмечалось красной областью на полу, так что проблем с уклонением от этой атаки ни у кого не возникло. В это время все наши маги разведчики уже начали обстреливать колесницу, нанося довольно неплохой урон. Не прошло и минуты, как мы снесли первые десять процентов здоровья босса. Колесница с треском развалилась, а Герцогиня выкатилась в центр арены, где тут же достала кочергу и бросилась на основного танка. Второй танк же заагрил на себя кабана и увел подальше от остального рейда. Теперь пришла и моя очередь наносить урон. В следующее мгновение я уже оказался за спиной босса, начиная по очереди накладывать на него все свои яды и кровотечения, после чего ускорять кровопусканием. В какой-то момент я настолько увлекся вливанием урона, что едва заметил, как под моими ногами появилась широкая красная полоска. Я среагировал в последний момент, применив уже откатившийся шаг в тень на одного из хилеров. В следующую секунду по тому месту, где я только что стоял, на полной скорости пронесся кабан, а за ним вслед побежал второй танк. Впрочем, гоняться за ним ему предстояло еще недолго, ведь здоровье Герцогини уже успело приблизиться к половине, а значит, нас ждала самая сложная фаза. Как только необходимый порог был пройден, кабан сделал свой последний рывок прямо в сторону стеклянных витражей, которые звонко разлетелись, а сам зверь выпал за пределы арены. К этому времени кочерга Герцогини уже успела раскалиться докрасна, вынуждая второго танка примкнуть к первому для чередования блоков. До начала самого веселого оставалось меньше десяти секунд. Хотя, я все равно находился где-то в середине списка, так что мог позволить себе забурстить в босса под всеми усилениями и боевыми зельями. Судя по тому, с какой скоростью стала убывать полоска здоровья Герцогини, не я один приберег все бурсты на вторую фазу. Впрочем, я до сих пор не был уверен, что сейчас это нам сильно поможет. Уже через пару секунд женщина взялась левой рукой за внушительного размера пушку, напоминающую своим внешним видом перцемолку, после чего выстрелила сгустком какого-то темного порошка в свою первую цель среди дальников. Первые две минуты второй фазы все шло довольно неплохо и нам удалось довести босса до отметки в пятнадцать процентов здоровья. Однако, без ошибок не обошлось. Один из шаманов не заметил огромный красный круг под своими ногами, отчего его раздавило куском потолка, мгновенно лишая всей полоски здоровья. Хуже всего, что его очередь ловить выстрел еще не настала, что вызвало панику среди группы. В конце концов, ни один из страхующих игроков не успел на позицию, отчего после очередного выстрела перцемолки послышался грохочущий чих, а весь наш рейд снесло ударной волной меньше чем за секунду. Вот и первый вайп. Возродившись перед распахнутыми дверями, мы увидели как Герцогиня ожидает нас внутри с полным здоровьем, а также живым кабаном и целой колесницей. Проговорив порядок и обязанности страховщиков так, чтобы ни у кого больше не возникло вопросов, мы вновь начали бой. Впрочем, он не особо отличался от прошлого. Очередная нелепая смерть нужного игрока, очередной вайп на десяти процентах здоровья босса. Затем еще раз. И еще раз. После четвертого вайпа боевой дух рейда был заметно подкошен. Даже вечно позитивный и воодушевляющий Тыквадим начал понемногу унывать, пытаясь объяснить очевидные вещи своим игрокам. Что же до меня, я пытался придумать каким образом можно решить эту проблему, раз уж обучение тактике просто не работает. Положение казалось просто безвыходным, однако в какой-то момент меня просто осенило. Оба наших лидера были монахами, к тому же помимо их двоих в рейде был еще один. Осталось только созвать их и рассказать о своей гениальной идее. Сказано — сделано. Уже через минуту я отвел группу игроков, в которую входили Рейган, Тыквадим, Но’Хорни и еще один монах с парой магов, ники которых я так и не запомнил. Все они заинтересованно смотрели на меня, пока я с ухмылкой готовился им поведать свой план. — Для начала я хочу удостовериться, что у нас есть все необходимое. Надеюсь, у каждого из присутствующих монахов прокачана печать кармы, а у магов временной стазис? Когда все собравшиеся игроки утвердительно кивнули, я довольно потер подбородок и продолжил: — Я немного поразмыслил, как мы можем облегчить убийство этого босса, и пришел к одной интересной идее. Урон от взрывной волны достаточно высокий чтобы снести за раз даже танков с огромным количеством защиты. Что будет, если все наши нажмут печать кармы ровно перед этим взрывом, чтобы отразить весь полученный урон обратно в босса? — Это не сработает. Печать кармы не может убить цель, она просто оставит ей один процент здоровья. К тому же мы все равно ляжем всем рейдом, так что босс сразу восстановит все здоровье и вернется на место. — Со вздохом ответил лидер «Сопротивления». — Для этого я позвал сюда магов. Я знаю, что у вас есть один мерзкий навык под названием временной стазис. Он делает вас полностью неуязвимыми на две секунду, при этом, не позволяя вам двигаться или кастовать. Если хоть один из вас успеет применить его вовремя, то вы переживете летальный урон и сможете добить оставшийся процент здоровья. — Допустим. Но мы же не будем менять порядок игроков или заставлять кого-то специально подставиться для вайпа рейда? — Нет. Все гораздо проще. Нам нужно назначить кого-то на отслеживание успешности выполнения тактики. Если этот игрок увидит, что кто-то не успевает занять позицию, то просто подаст нам сигнал. — Ответил Рейган, уже догадавшись, как именно я хочу реализовать свой план. — Тогда давайте это буду я. Меня не затруднит следить за игроками даже во время боя. Тем более я буду находиться на достаточном расстоянии, чтобы следить за обоими концами арены. — Внезапно для всех произнесла Но’Хорни. Возражений не последовало, так что мы всемером утвердили крольчиху в качестве нашего наблюдателя и отправились на очередной трай. Больше от меня уже ничего не зависело, а значит, мне оставалось полагаться на то, как другие смогут реализовать мой план. Впрочем, мне же проще, давно я так не наслаждался битьем одной крупной цели как сегодня. Первая половина, нет, скорее первые три четверти боя были изучены нашим рейдом достаточно хорошо, чтобы пройти без каких-либо накладок. Проблемы, как обычно, возникли лишь под самый конец, когда уставшие и напряженные игроки забывали смотреть под ноги и начинали исчезать под грудами падающих плит. А на этот раз они и вовсе презвошли все мои ожидания, ведь помимо одного игрока из основной ротации смогли отлететь еще оба сменщика. — Карма! Стазис! — Заорала на весь рейд крольчиха, как только босс приготовился к очередному выстрелу. Десяток игроков даже не поняли, что происходит, но это было уже не важно. Все трое монахов подбежали к боссу, применив на него печать кармы, а маги за секунду до взрыва ушли в стазис. Очередная оглушительная волна от чиха прокатилась по всей арене. Не успел я заметить, как весь мир вокруг меня потерял свои краски, однако счетчика времени до возрождения не появилось. Я все еще мог наблюдать за выжившими магами и Герцогиней, здоровье которой за мгновение опустилось с двенадцати процентов до одного, а потом и вовсе закончилось, стоило первым магическим стрелам впиться в ее тушу. «Вы получили предмет: Эссенция Безумия, 15 штук» Все погибшие игроки мгновенно возродились в центре арены, а перед лицом каждого появилось долгожданное сообщение. Все поздравляли друг друга с криками радости, а я стоял в стороне с довольной улыбкой на лице. Лишь один Рейган вышел из этой толпы и уважительно пожал мне руку. После такой триумфальной победы, следовавшей за прошедшим часом не менее триумфального позора, было решено на сегодня закончить с Карточным Замком и собраться уже в следующий раз, как следует подготовившись к новому боссу. Как раз в этот момент мне написала Мэл, попросив меня прийти на условленное место ради одного важного разговора. Отказывать ей я не собирался, поэтому ответил, что уже выдвигаюсь. — Уже уходишь? — Послышался голос Но’Хорни за моей спиной. — Ага, дела еще есть. Спасибо за помощь. — И тебе. Если что обращайся. — Ответила крольчиха с чересчур яркой улыбкой на лице. Попрощавшись со своими знакомыми, я открыл окно экипировки и заменил свой любимый плащ на недавно выпавший эпик, повышающий эффективность маскировки, а сапоги и вовсе заменил на стартовые. Лучше не ехать лес на маунте в открытую, а перестраховаться, чтобы меня точно никто не нашел. Лишняя осторожность не помешает, особенно неподалеку от толпы едва знакомых игроков. Когда все приготовления были завершены, я зашел за ближайшее дерево и применил маскировку, которая теперь скрывала меня целиком даже от игроков, после чего направился в лес неподалеку от столицы, где меня уже должна была ждать Мэл. Не знаю, о чем именно она захотела так внезапно поговорить, но заставлять ее ждать было бы не очень вежливо, пусть она и сама попросила меня о встрече. Я оказался на месте уже через двадцать минут. Все-таки путешествовать без маунта было довольно времязатратно, даже бегом. Как я и ожидал, девушка уже ждала меня посреди поляны в знакомой позе для медитации. Надо будет потом попросить ее научить меня так же. — Привет. Прости, что задержался. Вокруг было довольно много игроков, поэтому все это время мне пришлось идти пешком в маскировке. — Ага, я уже поняла. Присаживайся. — Ответила эльфийка, открыв, наконец, свои алые глаза, которые тут же впились в меня. — Что-то случилось? О чем важном ты хотела поговорить? — Спросил я, усевшись напротив. — Среди некоторых игроков пошли слухи о новом подземелье, которые разработчики заготовили в этом обновлении. Говорят, оно будет в разы больше и сложнее предыдущих. Ну и награды соответственно тоже возрастут по ценности. — Звучит интересно. Но почему ты решила позвать меня для этого сюда? Могла бы просто написать об этом в чате. — Ну… Если честно, это не единственная вещь за которой я позвала тебя. Я давно хотела обсудить с тобой кое-что, но я не знаю с чего нач… — Постой! — Прервал я Мэл. Краем глаза я заметил какое-то неестественное движение за одним из деревьев. Если бы не ночное зрение среди расовых навыков моего персонажа, я бы и внимания не обратил на это. Вполне возможно, что это был загулявший моб, но сейчас мне почему-то в это не верилось. Поднявшись на ноги, я сделал несколько шагов в сторону, где видел движение. Однако прежде чем я успел подойти достаточно близко, я увидел как прямо ко мне выходит знакомая фигура волшебницы с кроличьими ушами. На ее лице красуется довольная и пугающая улыбка. — Ой. Ты меня так быстро нашел. Какая жалость. А я просто хотела взять ракурс получше. — Ты следила за мной с самого выхода из Замка? — Ага. Ты даже не представляешь, как дорого мне это обошлось. В отличие от разбойников, у магов невидимость постоянно требует ману на поддержание. Ты так медленно плелся, что мне пришлось выпить целых четыре зелья ясновидения и около сотни на регенерацию маны. — Понятно. Ты мне с самого начала казалась какой-то странной. — Правда? Жаль, что не решил осмотреться под зельем ясновидения. Мог бы избежать такого неприятного открытия. — Что тебе нужно? — Сквозь зубы произнес я, уже едва сдерживаясь. — Для начала компенсация за потраченные зелья. В двойном размере. — С какого перепуга я должен их компенсировать? — Да так… Просто я увлекаюсь фотосъемкой, и мне удалось сделать несколько отличных фотографий, где видно, как ты мило беседуешь с девушкой из Черного Ордена посреди ночного леса. Такой талант не должен пропадать зря, поэтому я хочу, чтобы ты оценил его золотом. С этими словами Но’Хорни развернула в мою сторону вкладку браузера, на которой было открыто облачное хранилище с тремя скриншотами. На этих фотографиях можно было легко узнать как меня, так и Мэл. Прекрасно. Теперь я прекрасно понимал, почему эта крольчиха ведет себя настолько нагло. Естественно, ей ведь удалось получить компромат на самого Потрошителя Глаз. Стоит ее скриншотам разойтись по форуму Неверленда, как на меня тут же поставят клеймо подстилки Ордена, лишая всякой репутации и возможности дальше заниматься заказами. Этого я и боялся. — Значит, тебе нужно золото? Сколько? — Начнем с миллиона за мое искусство. А потом добавим еще треть со всех твоих доходов от гильдии, которые ты можешь в любой момент потерять. — Ах ты! — Внезапно закричала Мэл. Позади меня послышались громкие шаги, а обернувшись, я увидел, как девушка уже готовит рапиру для удара. Времени на обдумывание ситуации не оставалось, поэтому мне пришлось поступать самым безопасным способом. Едва Мэл занесла рапиру, как я перехватил ее лезвие своей рукой, отчего полоска моего здоровья сократилась на несколько процентов. — Прошу простить ее. Она не знает, что делает. В отличие от меня. — Сказал я, обращаясь к волшебнице. — Ого. Я уже успела подумать, что вы отказываетесь от такого потрясающего предложения. — Громко расхохоталась крольчиха. — Ну так что? Я жду твоего ответа. — Хорошо… Я согласен. Сейчас у меня нет столько золота, но к завтрашнему вечеру я его достану. — С процентами? — С процентами. — Тогда буду ждать тебя завтра в шесть часов вечера на этом же месте. Сам понимаешь, что случится, если ты не появишься. — Я приду. — Прекрасно. Буду с нетерпением ждать тебя. Уже в следующую секунду волшебница непринужденно развернулась и призвала маунта, после чего скрылась в непроглядной лесной чаще. Как только она пропала из моего поля зрения, я отпустил рапиру Мэл, а сам изо всей силы пнул ближайшее дерево. — Прости… Это все из-за меня. Я снова тебя подвела… — Послышался дрожащий голос девушки позади меня. Сейчас она сидела в такой же позе, что и в тот раз, обняв колени и уткнувшись лицом между ног. Глядя на то, как она в мгновение ока превратилась из холодной и собранной воительницы в ранимую и беспомощную девушку, я окончательно потерял самообладание, позволяя отголоскам моей прошлой жизни взять надо мной верх. — Помнишь, ты хотела увидеть прошлого меня? Того самого беспринципного эгоиста и манипулятора. — Я? Ну да… — Тогда смотри внимательнее.Интерлюдия 2. Предатель
«Я хочу встретиться пораньше на том же месте. Сможешь в 12?» «Отправить письмо анонимно» Я закрываю меню почтового ящика и еще раз прокручиваю в голове разработанный план. Можно не сомневаться, эта наивная волшебница подумает, что отправителем письма является Сайдэ. А когда мы встретимся лично, я уже не отпущу ее. Все равно других способов безопасно выйти с ней на связь у меня нет, а дело требует серьезной подготовки. Внутриигровые часы показывают одиннадцать часов дня. У нее есть еще час для того чтобы прочитать сообщение и появиться на месте встречи. Буду ждать ее там заранее. Прождать один час — не проблема для хорошего охотника. Все должно пройти идеально, я уверен в этом. Свернув в ближайший переулок столицы, я применяю маскировку и скрываюсь от глаз других игроков. Нужное место находится неподалеку, хотя найти его оказывается слегка сложнее, чем я ожидал. Даже в небольшом лесу возле столицы можно заблудиться, если не иметь точной карты. Из-за этого я потерял немного времени и пришел к заявленной поляне только через восемь минут. До обозначенного времени остается пятьдесят одна минута. Я закрываю глаза и выдыхаю, замедляя свое восприятие и сознание. Чтобы сделать такое в реальной жизни, нужен большой опыт и самообладание. Но когда твое реальное тело подключено к устройству полного погружения, это оказывается куда проще. Я уже долгое время изучал возможности полного погружения, поэтому прекрасно знал обо всех их недостатках и достоинствах. Особенно о таких, которые нельзя исправить внутриигровым кодом и механическими ограничениями. Прием под названием «мувскип» был открыт еще на заре игр с полным погружением игроками в файтинги и дуэльные симуляторы. С тех пор его так и не пофиксили, хотя очень старались. Воспоминания о прошедших временах настолько захватили мой разум, что я едва не пропустил нужный момент. Звук шагов, раздавшийся неподалеку от меня, вывел мое сознание из этого подобия анабиоза. Я открыл глаза и увидел перед собой фигуру девушки с кроличьими ушами, одетую в темно-фиолетовую мантию. Это она. В следующую секунду я уже вышел из маскировки и предстал перед волшебницей. На ее лице отразилось замешательство, которое быстро сменилось паникой и злобой. Она сразу же потянулась к меню браузера. Как я и предполагал. Шаг в тень. Вот я уже нахожусь за ее спиной и держу обе ее руки так, чтобы она не могла дотянуться до своего интерфейса. В браузере открыта вкладка форума с заранее подготовленным сообщением и прикрепленными скриншотами. — Не делай глупостей. Ты же не хочешь, чтобы тебя забанили? — Т-ты! О чем ты вообще говоришь? Это Сайдэ послал тебя сюда? — Нет. С его стороны это было бы глупо. — Но ты знаешь о встрече. Об этом месте! — Не думай, что ты одна искала компромат на этого народного любимчика. Я уже не первый день следил за ним, поэтому видел, как он встречается с Дракулой. А ваш вчерашний разговор я слышал лично. — Бред! Я была под зельем ясновидения, я бы тебя заметила. — Оно лишь раскрывает невидимых юнитов. Если я займу хорошую позицию меня нельзя будет найти даже с ним. Именно поэтому он не смог меня заметить, в отличие от тебя. — Раз ты так хочешь найти на него компромат, то почему мешаешь мне? У меня-то он есть! — Ты действуешь необдуманно. В лучшем случае твое устройство полного погружения просто заблокируют, а в худшем Сайдэ сможет выйти из этой ситуации сухим. — Не держи меня за дуру! Я уже изменила метаданные скриншота, меня не получится отследить. — Если ты изменила их сама, то это тебя не спасет. Хорошие программисты смогут отрыть их без проблем. Сама ведь понимаешь, что Сайдэ пойдет на все, чтобы отомстить тебе. А с его количеством денег и связей найти хорошего кодера будет проще простого. Похоже, что мои слова смогли переубедить испуганную крольчиху. Тело ее аватара перестало сопротивляться. Отлично, я уже успел устать от этого разговора. Я отпускаю руки девушки, уже не сомневаясь в том, что она не станет делать глупостей. Так и происходит. Вместо того чтобы отправить скриншоты на форум, она очищает прикрепленные файлы и поворачивается ко мне с тревогой в глазах. Я делаю два шага назад и открываю инвентарь, доставая из него зеленое яблоко. Осталось всего 42 штуки, нужно будет еще раз зайти к торговцу. — И что ты мне предлагаешь? — Подожди секунду. — Ответил я, надкусив фрукт. — И вообще, ты ведь тот разбойник из гильдии Сайдэ. Нэро, или как там тебя. С чего ты вообще хочешь его заложить? Понимая, что нормально поесть эта волшебница мне не даст, я убираю яблоко от лица и вздохнул. — Личные счеты. Он унизил меня на глазах сотен игроков, используя свои грязные трюки, а я потерял большую часть клиентской базы. Мне ничего не оставалось, кроме как пойти в его гильдию. Благодаря Астре я смог частично восстановить репутацию и подобраться ближе к Потрошителю. Закончив, я смотрю девушке прямо в глаза. От моего холодного взгляда она вздрагивает и едва заметно ежится. — Вот как… Умно. Ты гораздо лучше, чем я ожидала. Думаю, мы хорошо сработаемся. — Я могу лично поработать над скриншотами. Так, чтобы из них точно нельзя было вытянуть никакой информации. Это обезопасит тебя от заморозки устройства, но не решит другие проблемы. — О каких проблемах ты вообще говоришь? — Если ты просто так выкинешь скрины на форум, то Сайдэ может сыграть на публику и убедить сообщество в том, что они поддельные. Как ты думаешь, кому они поверят охотнее, своему любимчику или впервые увиденной волшебнице из безымянной гильдии? — Да. Наверное, ты прав. Но что тогда нам делать? — Нужно дать игрокам подготовиться к предстоящему открытию. Распустить слухи, попросить своих знакомых написать о том, что Потрошителя и Дракулу видели вместе. Таким сплетням никто не поверит, но они уже будут у всех на слуху. А когда появятся доказательства, все сомнения внезапно пропадут, и его репутации придет конец. — Хорошо. Тогда давай так и поступим. — У тебя будет встреча с ним этим вечером. Не знаю, принесет ли он тебе миллион золота или нет. Но даже если он откажется от твоего предложения, не спеши действовать. Продолжай давить и запугивать его, это даст нам достаточно времени, чтобы слухи разошлись. А потом, когда все будет готово, мы отправим скриншоты. Ты ведь собиралась сделать это, даже если он согласится на твое предложение? — Конечно. Хотя золото мне и вправду не помешает. Надеюсь, у меня получится вытянуть из него пару лямов перед тем, как мы его раскроем. — Это уже зависит от тебя. А я пока поработаю над скринами. Сейчас я продиктую тебе свой адрес в Телеграфе, скинь на него все исходники.***
Шесть часов вечера того же дня. Волшебница уже пришла на встречу с Сайдэ и стоит в ожидании второй стороны. Я нахожусь неподалеку, скрываясь за одним из деревьев в маскировке. Уже через минуту начнется самое интересное. Как и ожидалось, его план сработал идеально. Даже пугает немного, насколько легко он может прочитать других людей. Шесть часов одна минута. На поляне к волшебнице выходит разбойник. Но это не Сайдэ. Прямо перед крольчихой появляется невысокая эльфийка с бледной кожей и рапирой на поясе. Дракула. Она слегка опоздала, но так даже лучше. Крольчиха к этому времени уже успела занервничать. Скоро настанет время появиться и мне, но пока что я лишь слушаю их разговор. — И где Потрошитель? Я догадывалась, что вы придете вдвоем. Но наличие лишь одной твоей рожи меня бесит. — Произнесла волшебница раздраженным голосом. — Он не придет. — Холодно ответила ей разбойница. — И как мне это понимать? Он хочет, чтобы ваше совместно фото отправилось бороздить просторы форумов? Она блефует. Скриншоты еще не готовы, а рисковать своим железом эта девушка точно не будет. — Цитирую: «Если я еще раз увижу это лицо, то уже не смогу сдержаться и выцарапаю ее глазные яблоки своими кинжалами». Конец цитаты. — Я спрашиваю еще раз. Он хочет, чтобы я отправила все эти скрины на форум? — Делай что хочешь. Но прежде чем ты уйдешь, позволь задать тебе один вопрос. Ради чего ты это делаешь? Так хочется денег? Иди и найди себе работу, а не сиди в Неверленде. Слова Дракулы, подобранные специально для того чтобы вывести крольчиху из себя, сработали идеально. — Ты не понимаешь. Ты ни капельки не понимаешь, как я себя чувствую, когда смотрю на всех этих популярных и богатых подонков! Это просто нечестно, несправедливо! Почему у них есть все, а у меня ничего? — Какая же ты мелочная тварь. — Я? Ты вообще видела что делает этот Потрошитель? Играет на публику, выкалывая другим глаза и строя из себя самого крутого. А пока никто не видит, получает деньги и шмотки у гильдии донатеров, потому что ему удалось охмурить их ледяную королеву! Ах, точно, это же ты и есть. — Понятно. Спасибо, что утолила мое любопытство. — И это все, что ты можешь ответить? Если честно, меня уже тошнит от вас двоих. Будь уверена, я превращу жизнь этого разбойника в ад! Теперь настала пора появиться и мне. Я прерываю действие маскировки и медленно выхожу на поляну, чем сразу же привлекаю внимание волшебницы. — О, ты тоже был здесь? Не хочешь сказать что-нибудь этой мелкой донатерше? Или мне продолжить? На лице крольчихи виднеется облегчение, а гнев сменяется злорадством. Только вот продлится такое состояние не долго. — Заканчивай с этим цирком. Бесишь. — Отвечаю я. — Что? Ты о чем? — Забудь о Сайдэ и своих жалких попытках «разоблачить» его. Ты уже проиграла, так что можешь хотя бы уйти достойно. — Я не понимаю… Ты теперь на его стороне? Предатель! — В панике выкрикивает она. — Хотя мне уже плевать. Будь вас хоть десяток, вы не сможете меня остановить! Никто! — Ты не забыла, что все исходники твоих скринов находятся у меня? Одно сообщение в поддержку и твое устройство полного погружения превратится в груду железа и проводов. Стоит мне произнести эти слова, как аватар волшебницы начинает потрясывать. Ее лицо бледнеет, а глаза метаются из стороны в сторону. — Если ты так боишься потерять любимое развлечение, то тебе лучше забыть обо всем, что ты себе придумала. — Продолжаю давить я. — Ты связалась не с тем человеком. У тебя с самого начала не было и единого шанса на успех. — Не думаю, что твоя борьба за справедливость стоит потраченных на устройство денег. Так что даже не думай о том, чтобы выложить эти скрины. — Произносит Дракула, подходя ближе к крольчихе. Уже через секунду испуганная девушка падает на землю. Ее дрожащие руки открывают главное меню игры. Ее аватар тут же распадется на облако пикселей в результате логаута. Все точно по плану. — Спасибо за помощь. Без тебя мы бы не справились. — Облегченно говорит эльфийка, усаживаясь на землю. По ней видно, что она сама не в лучшем эмоциональном состоянии, пусть ей и удается неплохо это скрывать. — Сайдэ помог мне, я помог ему. Теперь мы в расчете. — У тебя хорошо получилось сыграть на ее доверии. — Это не моя заслуга. Большая часть реплик была заготовлена им. — Правда? Ну, я не удивлена. Он легко находит подход к любому человеку. Даже к такому гнилому, как эта крольчиха. — Отвечает Дракула с едва заметной улыбкой. — Вижу, и к тебе он свой подход нашел. — Говорю я с усмешкой. Эльфийка поворачивается в мою сторону со смесью раздражения и смущения. Я еще несколько секунд смотрю на нее, после чего разворачиваюсь и ухожу, доставая из инвентаря очередное яблоко. Осталось всего двадцать четыре. Теперь мне точно нужно зайти к торговцу.
Глава 10. Бог из машины
Вот и первая неделя обновления подошла к концу. Она оказалась куда более насыщенной, чем я мог предполагать изначально. Все началось с внезапного присоединения Идеального Дуэта к нашей гильдии, продолжилось уже рейдами с другой гильдией, а в конечном счете вылилось в довольно тяжелую ситуацию, из-за которой мне пришлось прибегнуть к старым, но не совсем добрым трюкам. К счастью, разрешилась она так же быстро, как и возникла. Благодаря помощи Нэро волшебницу под ником Но’Хорни удалось запугать настолько, что она больше не появлялась даже в составе нашей рейдовой группы, сославшись на сложности с реалом. Фарм эссенции безумия шел полным ходом. Наград за убийство боссов обычной и безумной версии Кроличьей Норы, а также еженедельных «Карт Таро» из Карточного Замка хватило, чтобы уже к четвергу я смог зачаровать свой легендарный кинжал новым эффектом. Еще через три дня, ближе ко вчерашнему вечеру, я смог продать первую готовую партию за довольно неплохую сумму. Даже с учетом постепенно понижающихся цен на новый ресурс прибыль оказалась внушительная. В остальное время я занимался своей рутинной деятельностью наемника и тренировками с Кейганом, который все никак не хотел уступать мне в силе. А вот Нэро наоборот, словно забыл обо мне, с головой окунувшись в излюбленное русло «охотника за головами». Что же касается Мэл… С ней все было довольно тяжело. После неудачной встречи тем вечером мы общались лишь в мессенджере, да и то на какие-то отдаленные темы. История циклична, да? Ладно, итоги прошедшей недели я уже подвел, а значит пришло время начинать новую. Я медленно поднялся с кровати и прошел в столовую для своего ежедневного приема пищи, где меня уже ждала Лена. — Доброе утро, Сергей. Как самочувствие? — Да нормально, как обычно. — Похоже, что синтезированная кожа уже хорошо прижилась. С этой недели будем использовать другой крем. — А без него вообще никак? Мне, конечно, уже не больно. Но ощущения все равно не из приятных. — Потерпи еще немного. Если состояние продолжит улучшаться, то уже через неделю тебя выпишут. — Всего через неделю? Я за такое время никак не накоплю на новые протезы. Да и перевозка этого оборудования для полного погружения тоже не бесплатная. Может, я тут еще на месяцок задержусь? — Твое лечение было оплачено до момента полного выздоровления. Если хочешь лежать дальше — платить придется из своего кармана. Да и вообще, мог бы выбрать протезы подешевле, тогда бы и проблем не было. — Ага. Я бы еще мог присобачить себе две палки на плечи и обмотать это дело изолентой. Отличий от того ширпотреба все равно не будет. Только вот мне нужно работать на компьютере, а для этого нужна точная координация пальцев. — Ладно, дело твое. Садись уже завтракать. Кивнув, я сел за стол и принялся поглощать свой ежедневный рацион. Завтрак выдался неплохим, если судить по времени, за которое я справился со всем содержимым тарелок. Теперь мне оставалось лишь вернуться в игру и придумать гениальный способ заработать еще двести тысяч рублей за неделю. А это сделать куда сложнее, чем может показаться. Заработка на заказах и продаже эссенции не хватит, чтобы добить даже половину этой суммы. Значит, нужно придумать что-то новое. Заняв нужное положение на кушетке, я позволил устройству отправить мое сознание в виртуальный мир. Уже через минуту мое слегка затуманенное сознание оказалось на просторах Неверленда. Ощутив свежий утренний ветерок и теплое солнце, я хотел было еще немного отдохнуть и обдумать дальнейшие планы, но внезапное уведомление, донесшееся из вкладки браузера, сразу же сбило меня с мысли. Я неохотно протянул руку к горящей иконке и открыл перед своим лицом окно, на котором располагался мессенджер. Новое сообщение от Мэл. Что ей понадобилось от меня с самого утра? Она ведь сейчас должна быть на парах в университете. Похоже, что-то действительно важное. «М: Зайди на главную страницу Неверленда.» «С: А что там?» «М: Сам прочитаешь, я тебе не новостная рассылка.» «С: Ты хочешь, чтобы я снова читал эту вылизанную тонну текста в деловом стиле? Лучше уж я послушаю, что ты сама мне расскажешь.» «М: Я вообще-то на парах, если ты не забыл.» «С: Не забыл.» «М: Тогда иди и читай. Обсудим потом.» «С: Ладно. Удачи с прогрызанием гранита науки» Вздохнув, я переключился на другую вкладку браузера, где у меня был заранее открыт официальный сайт Неверленда. Обычно она была мне нужна только затем, чтобы читать интересующие темы на форуме, но не в этот раз. Хотя, если новость окажется интересной, то я с интересом почитаю, что о ней пишут другие игроки. Один клик на логотип игры, и вот я уже на главной странице, а передо мной располагается очередная стена текста. «Новое подземелье: Дворец Безумной Королевы. Прислушавшись к многочисленным просьбам наших игроков, мы решили добавить в нашу любимую игру достаточно сложный контент с привлекательными наградами, чтобы даже самым лучшим и сильным игрокам было к чему стремиться. Этим контентом и станет новое подземелье, которое вы сможете найти на просторах Зазеркалья. При разработке Дворца Безумной Королевы мы решили изменить устоявшийся подход к повышению сложности в жанре. Помимо более сильных по уровню противников мы изменили их искусственный интеллект и паттерны поведения. А в самом подземелье вас будут ждать не только сражения, но и опасные ловушки с интересными головоломками. Чтобы награда стоила потраченных усилий, было решено добавить в игру предметы мифической редкости. Один из таких вы гарантированно получите за первое прохождение нового подземелья. Говорить об их свойствах мы сейчас не будем, чтобы не портить сюрприз. Удачи в исследовании и приятной игры!» — Ага, действительно приятной. — Усмехнулся я, закрыв браузер. Вот и он, Бог из машины! Появляется в нужный момент и решает все мои проблемы. Подземелье по сложности превосходящее новый режим Кроличьей Норы, к тому же исключительно гильдейское. А в награду новый уникальный шмот, который можно будет загнать по огромной цене, если нашей гильдии удастся пройти этот дажн первыми. Похоже, что безумная сложность была лишь разминкой перед настоящим испытанием для Астры. Теперь мне даже думать не нужно, пришло время действовать. Сейчас, конечно, большая часть участников Астры даже не в сети, но это не мешает отправиться мне в разведку одному. Как раз соберу немного информации перед нашим первых заходом. Заметно приободрившись, я поднялся со скамейки и отправился прямиком в Зазеркалье. Моей первоначальной задачей было отыскать вход в этот Дворец Безумной Королевы. Естественно, на просторах интернета оно было уже давно известно благодаря усилиям еще более ранних игроков, но какое же от этого удовольствие? Все-таки во мне еще не затух огонь первооткрывателя, пусть и открывать новое я буду лишь для себя одного. Преодолевая безумные в своей хаотичности пейзажи Зазеркалья на своем темном скакуне, я очень скоро достиг северо-восточной части карты, которая до этого казалась на удивление пустой. Как я и думал, сегодняшнее утро сильно изменило запомнившиеся мне просторы. Прямо посреди распростертого цветочного поля находился огромный дворец, выложенный черными и белыми каменными плитами в шахматном порядке. Его стены украшали золотые узоры, а из широких окон выходила пугающая темная аура, которая тут же растворялась, стоило ей попасть на улицу. Я уверенно спрыгнул с маунта, отзывая его, и прошел прямиком к тяжелым металлическим дверям, у которых и располагался вход в новый данж. Стоило мне подойти к ним на достаточное расстояние, как перед моим лицом появилось знакомое окно перехода в подземелье. Впрочем, на этот раз оно слегка отличалось от других, ведь прямо перед кнопкой входа в инстанс горела яркая красная надпись: «Рекомендуемый средний уровень группы: 110» Вот оно как. Значит, под высоким уровнем мобов разработчики имели в виду этот. Рекомендуемый уровень, конечно, он на то и рекомендуемый, что создан для обычных игроков, а не профи. Только вот эти обычные игроки достичь его смогут очень не скоро. Подходящих под этот критерий людей сейчас можно по пальцам пересчитать, а чтобы все пятеро были в одной гильдии и занимали нужные роли — такого точно нет. А про свой девяносто девятый я даже говорить не буду. В любом случае, это меня даже не напугало. Скорее наоборот, лишь подстегнуло мой интерес к прохождению этого подземелья. Я уверенно нажал на кнопку запуска подземелья, после чего мой аватар окружила тьма. Уже через десяток секунд я стоял посреди длинного коридора, ведущего в цветастый зал с несколькими круговыми лестницами. У каждой из стен этого прохода находилось пятеро стражников, тела которых окутывала густая темная аура, а глаза горели ярким красным светом. А вот и первая группа мобов. Сражаться с ними в одиночку не имеет никакого смысла, но прикинуть примерное количество их здоровья я просто обязан. Я медленно сжал в руках кинжалы, приготовившись к использованию пронзания материи. Благодаря ежедневным походам в Кроличью Нору на безумной сложности я хорошо запомнил, сколько процентов здоровья он сносит обычным мобам. От него и буду отталкиваться, высчитывая здоровье здешних противников. Рывком подобравшись к ближайшему стражнику, я вонзил кинжал в его торс. В следующую секунду на меня уже посыпался град ударов от остальной группы, отчего мир стал серым и я отправился на респавн. Но удивило меня даже не то, с какой координацией и легкостью эти мобы справились со мной, а шкала здоровья того стражника, которого я изначально и атаковал. Если я нигде не ошибся, то у него здоровья было даже меньше, чем у самого обычного противника на безумной сложности. Подобное открытие сильно обескуражило меня, отчего я встал на месте и задумался. Самым простым объяснением был бы выпавший мне залетный крит. Только вот критов в моем билде не было никаких. После реролла статов на каждой отдельной шмотке, мои криты едва отличались по урону от обычных атак. Вторым по очевидности выводом стала уязвимость к темному урону, как бы нелепо это не звучало. Это я и решил сразу же проверить, атаковав противника уже без использования каких-либо навыков. Но и эта атака вышла куда сильнее, чем я предполагал. Похоже, и этот вариант можно откинуть, ведь делать уязвимость и к физическому урону разработчики явно не станут. Следующая идея пришла ко мне в голову так же быстро, как и две предыдущие. Возможно, эти стражники сделаны намеренно слабее, чтобы дать игрокам ложное чувство уверенности. Как только группа первопроходцев без проблем разберется с первой пачкой мобов, она столкнется с реальной угрозой и познает всю прелесть подземелья. Звучит логично, но такое совсем не в духе Неверленда. Впрочем, проверить стоит. Я быстро сменил экипировку, чтобы повысить эффективность своей маскировки, после чего направился вглубь дворца, минуя стражников. Вернее, это было лишь моим планом. На практике я оказался насажен на шесть алебард быстрее, чем успел понять, что эти мобы обладают ясновидением. Неприятно получается, даже не проскользнуть в невидимости. Похоже, что группой из пяти разбойников сюда тоже не сходишь. Ну, если не получается скрытно, то буду действовать как обычно. Тяжелые латы и длинные алебарды делали стражников довольно неповоротливыми противниками, так что пробежать между ними будет проще простого. Сказано — не сделано. Я совсем забыл о новом искусственном интеллекте, из-за которого стоящие поодаль мобы успели заранее перегородить мне дорогу и взять в окружение. Даже шаг в тень мне не помог, слишком хорошо этот ИИ знает, с кем имеет дело. Похоже, у меня остался последний вариант. Если моей обычной, пусть и довольно высокой скорости не хватает, то вот баффа мне должно хватить. А у меня он как раз недавно появился благодаря выфармленной эссенции. «Переполняющее безумие. Активный навык. Вы принимаете темную форму, в которой все ваши характеристики повышаются на 100 %, а защита снижается до 0 %. Каждую секунду вы теряете здоровье в размере 5 % от максимального значения и неможете восстановить его никаким образом. Все активные навыки и заклинания становятся недоступны до выхода из формы. Вы можете отменить эффект этого навыка в любой момент. Перезарядка: 2 минуты.» Заняв стартовую позицию для спринта, я выдохнул и активировал навык зачарования на своем кинжале. Мой аватар тут же покрылся монотонным черным цветом. От него стала исходить такая же темная аура, как и от этих стражников. Единственными выделяющимися на этом силуэте деталями были яркие зеленые глаза и широкая пугающая улыбка, контролировать которую я никак не мог. Хотя я и сам каждый раз ехидно улыбался, стоило мне войти в эту форму. Не прошло и секунды с момента моего превращения, как я рванул вперед на максимально возможной для моего аватара скорости, оставляя за собой лишь клубы вязкого черного дыма. Стоило мне оказаться достаточно близко, как стражники вновь пришли в движение, желая перегородить мне путь и взять меня в окружение. Только вот сейчас у них не было и шанса. В тот момент, когда выставленные вперед алебарды заслонили единственный проход в коридоре, я был уже далеко впереди. К этому моменту уровень моего здоровья уже успел опуститься на 10 %. Времени на исследование остального данжа оставалось не так много. Пулей вылетев из коридора, я оказался в главном зале, в самом центре которого располагалась статуя возрождения, заботливо подготовленная разработчиками. Активировать ее прямо сейчас я не мог, так как еще находился в бою с оставшимися позади мобами, но запомнить эту деталь стоит. Теперь мне предстоял выбор. Проходы из центрального дворца вели сразу в несколько разных сторон. Две круговые лестницы по углам и еще три прохода — слева, справа и по центру. Благодаря немалому опыту в играх и пониманию основ геймдизайна я быстро догадался, что в центральный проход идти смысла нет. Там, скорее всего, меня будет ждать запертая дверь к финальному боссу, для открытия которой потребуется зачистить остальные крылья дворца. И в таком случае выбор между четырьмя оставшимися вариантами будет заведомо верным. Потратив не больше пары секунд на размышления, я свернул налево и побежал по очередному коридору, который привел меня в довольно впечатляющую по своим размерам столовую. Длинные столы, усеянные богато украшенной посудой и столовыми приборами, стояли многочисленными рядами, меж которых располагались многочисленные, даже слишком, гости. Рыцари, маги, культисты, демоны, оборотни — кого тут только не было. Впрочем, для моего эксперимента подойдет любой. Я тут же прервал действие переполняющего безумия, возвращая себе нормальную форму, статы и возможность использовать активные навыки. К этому моменту гости данного застолья уже успели обратить на меня внимание, так что медлить было нельзя. Я применил шаг в тень и мгновенно оказался за спиной одного из рыцарей. Кинжал, крепко сжатый в моей правой руке, на полной скорости вонзился в спину рыцаря, попутно покрывшись толстым слоем тьмы. Пронзание материи! Стоило атаке достичь цели, как я с интересом посмотрел на полоску здоровья врага. Результат вышел довольно неожиданным и ожидаемым одновременно. Он был практически идентичен тому, что я увидел при первой проверке. Ради интереса я нанес еще один, уже обычной атакой, но и тут изменений видно не было. Ну, теперь можно со спокойной совестью отправиться обратно ко входу в подземелье. «Время до возрождения: 5 секунд» Я даже не успел заметить, чем именно меня снесло, но это было уже не так важно. Моих проверок оказалось более чем достаточно для того чтобы убедиться, что мобы здесь куда слабее своих аналогов из Кроличьей Норы. Это, конечно, не отвечало на вопрос, почему именно, но факт оставался фактом. Кто я такой, чтобы отказываться от халявной награды, которую можно будет продать за неплохую сумму? Покинув подземелье с чувством выполненного долга, я открыл мессенджер чтобы поделиться впечатлениями с Мэл. Уверен, почитать о новом подземелье ей будет гораздо интереснее, чем сидеть на очередной лекции. «С: Только что пробежался в соло по новому данжу.» «М: И как оно?» «С: Выглядит как-то просто, если честно.» «М:?» «С: Мобы какие-то дохлые. Здоровья у них еще меньше чем в Норе.» «М: Ты уверен? Я немного почитала форум на перерыве и там все выглядит не так радужно, как это описываешь ты.» «С: Казуалы, что с них взять.» «М: Ты про Инквизицию? Ту самую гильдию, которая держит второе место по времени в новой сложности Кроличьей Норы?» «С: Первые то все равно мы.» «М: Выпендриваться будешь, когда сам пройдешь.» «С: Справедливо.» Пожав плечами, я облокотился на ближайший фонарный столб и переключился на вкладку с форумом Неверленда. Как я и думал, ветки, посвященные новому подземелью, просто заполонили страницу. Пора почитать, что там пишут другие игроки. Открыв парочку самых свежих тем, я пробежался по ним глазами и вздохнул. Одно нытье, как неожиданно. Впрочем, продолжив чтение и перейдя уже ко второй странице обсуждений, я начал медленно терять уверенность в собственных выводах. Все игроки как один писали, что Дворец Безумной Королевы пройти просто невозможно. Даже те, кого я ожидал увидеть меньше всего — топовые донатеры, которые могли убивать все живое одним лишь взглядом. «Для кого разрабатывали этот данж?» «Да мы до первого босса дойдем только через месяц.» «Ага. А мифики увидим через годик.» «Подождите до вечера, как Астра соберется.» «Астра? Не смеши меня, они не потянут даже всем своим составом.» «Похоже, что у разработчиков закончились деньги, вот и решили вытянуть еще несколько лямов с Черного Ордена)» «Контора *плохих людей*!» «Лица Черного Ордена представили?)))» «Нормальный такой троллинг топов, ставлю класс!» Впервые за долгое время я смог увидеть, как на форуме игроки смогли прийти к полному согласию по какому-то поводу. Неужели такой своевременный подгон от разработчиков оказался котом в мешке? Похоже, что остался лишь один способ это выяснить — собраться лучшим составом Астры и проверить эту игру на прочность.Глава 11. Раздор
Вечер того же дня. Гильдия «Ad Astra» собралась в гильдейском холле за круглым столом, чтобы обсудить новое подземелье. Каждый из присутствующих с нетерпением ждет, когда лидер гильдии — Черный Дракон Рейган начнет свою речь. Кто-то ради того чтобы побыстрее приступить к прохождению Дворца Безумной Королевы, а кто-то просто чтобы побыстрее свалить и продолжить выполнять заказы. Да, я говорю о Нэро. — Итак, я объявляю еженедельное собрание гильдии Ad Astra открытым. На повестке дня у нас будет только одна, но весьма значимая новость. — Начал свой монолог Рейган в свойственной ему манере. — Подземелье под названием «Дворец Безумной Королевы». Уверен, каждый из вас хоть что-то да знает о нем, так что в лишние подробности вдаваться не стану. Выделю лишь два наиболее важных момента: оно невероятно сложное и зайти в него можно лишь составом одной гильдии. Не знаю, сколько времени нам понадобиться на его прохождение, так что все участники будущей группы должны понимать, что нам придется проводить внутри немалую часть свободного времени. Зная это, поднимите руки лишь те из вас, кто готов вступить в основную группу. Как и ожидалось, руки подняли сразу шесть игроков, включая самого Рейгана. Оставшимися двумя были Нэро и Шая, которые точно так же проигнорировали возможность ходить в Кроличью Нору на новой сложности. — Я вас понял, можете опустить руки. — Продолжил лидер гильдии. — Среди шести человек, пожелавших участвовать, имеется один танк, два хилера и три дамагера. Это значит, что сейчас нам придется выбрать, кого из хилов мы возьмем с собой, а кого оставим на замену. — Очевидно, что пойду я. — Спокойно ответил Энигма. — Я являюсь лучшим хилом среди всех топовых спидраннеров. Да и опыта с новым искусственным интеллектом мобов у меня будет явно больше. — О, уважаемый служитель света, прошу не делать поспешных выводов. Уверен, мою кандидатуру стоит рассмотреть в такой же степени. Я являюсь участником данной гильдии гораздо дольше вашего и успел зарекомендовать свои навыки лечения. — Произнес Айиш в ответ. — Гораздо дольше это неделя? Не забывай, что до выхода этого обновления ты был участником моей пачки спидраннеров. Поэтому ты и исполняешь роль моей замены. — Вы сами послали меня в эту гильдию, когда проиграли в споре многоуважаемому Сайдэ. Стоило новой сложности оказаться ограниченной лишь участниками одной гильдии, как вы сами пришли сюда, при этом расформировав наше сообщество. Я дал вам возможность быть лекарем в Кроличьей Норе только из уважения. Не стоит испытывать мое терпение. Кажется, оба наших хила начали выходить из себя. Я и до этого знал, что на хилерах играют довольно пугающие люди, но сейчас мне довелось увидеть это во всей красе. — Из уважения? Просто признай, ты сам прекрасно понимаешь, что не можешь со мной конкурировать. Вот и разнылся, когда оказался не нужен. — Это я тут разнылся? — Сквозь зубы ответил Айиш, стукнув кулаком по столу. — Мне кажется, кто-то очень хочет получить себе новый мифический шмот, вот и выделывается. На билд свой посмотри! Твоего хила едва хватает для выживания танка, а про отсутствие групповых сейвов я вообще молчу. В Норе это работает только из-за нехватки дпса. А нас ждет полноценный данж, рассчитанный на группу игроков сто десятого уровня. Вот и треснула маска нашего ролеплеера. От собранного и уважительного поведения верховного друида не осталось и следа, теперь передо мной находился обычный разгневанный игрок. Повезло же мне увидеть подобное вживую. Впрочем, радоваться тут нечему. Разногласия в гильдии никогда не приводили ни к чему хорошему. А сейчас был явно не лучший момент для их возникновения. — Давайте не будем превращать собрание в срач. — Произнес я, пытаясь хоть как-то исправить ситуацию. — Помолчи. — Буркнул Энигма. — Что, ответить нечего вот и других затыкаешь? — Продолжил давить на жреца Айиш. — Просто признай, что ты лучший только в Норе. — Иди, раз тебе так хочется. Только если ты вдруг передумаешь или меня попросят подменить тебя — помощи вы не дождетесь. Мне и в своей Норе неплохо живется, нечего мне по дворцам шляться. — Надменно выпалил сатир, после чего медленно пошел на выход. — Хорошо, договорились. — Сказал ему вслед друид. — Если уже можно расходиться, то я тоже пойду. — Произнес Нэро, пожав плечами и отправившись вслед за бывшим напарником. За круглым столом повисла гнетущая тишина. Все свидетели спора между хилерами чувствовали себя как минимум неуютно. Особенно это отразилось на нашем лидере, который все это время молча пилил обоих взглядом с мрачным видом. — Давайте пока забудем об этом. Группу мы собрали, пусть и не без проблем. Пришло время и данж изучить. — Сказал я, поднимаясь со стула. В ответ мои согильдийцы лишь скупо кивнули и тоже начали вставать из за стола. В какой-то степени я понимал их и даже подумывал о том, что лучше отложить поход в новый данж чтобы попытаться помирить Айиша и Энигму. Но предложить это я так и не решился. Времени у меня осталось не так много, а предстоящее подземелье обещало быть довольно тяжелым. Даже небольшая задержка в пару дней может обернуться для меня провалом всех намеченных планов. Сейчас будет лучше спрятать свои переживания куда подальше и заняться делом. И это касается не одного лишь меня. Уже через полчаса наша группа, состав которой был выявлен еще в ходе собрания гильдии, добралась до входа в Дворец Безумной Королевы. Этого времени, отведенного на подготовку, казалось, было достаточно, чтобы мы могли успокоиться и собраться с силами. Впрочем, я прекрасно понимал, что так просто подобные проблемы не уходят. Оставалось только надеяться, что они никак не скажутся на нашей игре. Выйдя вперед, Рейган открыл окно входа в подземелье, и спустя всего пару секунд мы оказались внутри. Темные фигуры стражников с алебардами угрожающе стояли по всей длине коридора, словно ожидая, когда мы нападем на них. — Играем по одной цели, бурсты не жадничаем. Наша задача — справиться хотя бы с одним из мобов, пока не ляжем. Если получиться — будем повторять до тех пор, пока не зачистим всех. Даю готовность по таймеру. — Скомандовал Рейган. Перед лицом каждого из нас возник десятисекундный отсчет до момента атаки. Я быстро смазал оба кинжала ядами и перенес на пояс самые лучшие боевые зелья, изготовкой которых я занимался весь сегодняшний день. Такие же я раздал и всем остальным участникам группы, по двадцать штук каждому игроку. На сегодня этого запаса должно хватить. «3… 2… 1…» Первым в бой бросился Кейган. Влетая на полной скорости в первого попавшегося моба, он провел по нему сокрушительную атаку двуручным мечом. Следом за ним подключилась Куро, выпуская в этого же стражника целый шквал выстрелов. В следующую секунду я уже был за его спиной, по очереди накладывая на него все ДоТы из своего арсенала, а Рейган зашел сбоку и провел целую серию ударов голыми руками. Каждый из нас выпил самое сильное боевое зелье и разряжал свои самые сильные атаки и навыки ради одной единственной цели — как можно быстрее покончить с этим мобом. Если получиться убить его, то даже после вайпа он больше не появиться в этом подземелье. Тактика стара как мир, зато в своей эффективности превзойдет любую другую. Проблема была лишь одна — мы едва ли могли справиться даже с одним таким врагом. Полоска здоровья стражника уменьшалась пугающе медленно. Настолько, что он не шел ни в какое сравнение не только с моим утренним результатом, но и с самыми плотными мобами Кроличьей Норы. Своими статами он больше походил на босса, нежели рядового врага. И самое страшное, что он был тут не один. Спустя всего несколько секунд остальные девять стражей окружили нас и сравняли с землей. Так и произошел наш первый вайп. Мы не смогли снести одному мобу и половины здоровья, как нас буквально уничтожили, не дав и шанса на ответные меры. Похоже, что слухи не врали. Разница в уровнях была катастрофическая, в несколько раз больше, чем было этим утром, когда я ходил в этот данж соло. Подождите-ка… — Давайте сделаем небольшой перерыв и подведем итоги первого боя. Я делал ставку на то, что мы сможем разобраться с одним врагом быстрее, чем нас окружат. Сделать это у нас не получилось. Следовательно, нам так или иначе придется придерживаться стандартной для большинства данжей тактики. Оставим Кейгана на передовой, Айиш целиком сосредоточится на его поддержке. Все остальные продолжаем работать по одному врагу, его потанчу уже я. Все понятно? — Произнес Рейган сразу после того как мы реснулись, так и не дав мне закончить мысль. Попытка номер два. Мы перезашли в данж чтобы сбросить перезарядку на навыки и зелья, после чего в очередной раз бросились в бой. На этот раз Кейган выбежал далеко вперед, готовясь сдерживать натиск сразу девятерых мобов, в то время как мы втроем начали вливать весь возможный урон в ближайшего к нам врага. Особых потерь в уроне мы не почувствовали, а вот выигранное нашим танком время было невероятно ценным. Впрочем, как бы Золотой Драконе не старался блокировать все удары, находясь под защитными баффами как от себя, так и от Айиша, больше пятнадцати секунд выжить ему так и не удалось. Хорошей новостью было то, что этого времени нам впритык хватило чтобы, наконец, опустить полоску здоровья первого стражника до нуля. Глядя на то, как он растворился во тьме, мы спокойно отправились вслед за танком, но уже с обманчивым чувством прогресса. Как уже можно было понять, радость эта длилась недолго. Не успели мы даже возродиться в самом начале подземелья, как труп некогда убитого моба покрылся густой дымкой. Разбросанные по полу латы медленно поднялись и собрались в человеческую фигуру, а спустя всего пару секунд, над ней появилась полоска здоровья. Она вновь была полной. Последний огонек надежды, который едва успел разгореться в наших сердцах, мгновенно сменился на зияющую пустоту отчаяния. Аватары каждого из участников нашей группы едва двигались даже после возрождения. Никто не проронил и слова — все было понятно без каких-либо объяснений со стороны любого из присутствующих. Рейган пришел в себя первым. Вместо того чтобы попытаться поднять боевой дух своей группы он лишь сухо покачал головой и развернулся, покидая подземелье. Следом за ним из данжа вышел его брат, а потом и друид, что еще недавно так отчаянно боролся за возможность оказаться здесь в составе нашей пати. Я больше не знал, что мне делать. Чувство безысходности давило как никогда. Неужели все было решено с самого начала? Уже через неделю я вернусь домой, где буду жить сам по себе. Неспособный нормально одеться, почистить зубы, приготовить поесть или запустить свой родной компьютер. Сколько еще мне придется провести времени в Неверленде чтобы я смог вернуть себе потерянные руки? Впрочем, может вариант с дешевыми и топорными протезами не так уж и плох… — Какой же это бред! Полностью потерянный и движимый одной лишь яростью, я не выдержал и побежал прямо в толпу мирно стоящих мобов. Сам не заметив, как активировал переполняющее безумие, я бросился на первого попавшегося мне стражника и всадил оба кинжала прямо в его горящие алым пламенем глаза. Внезапно для меня он дернулся и издал непередаваемый хрип, после чего попытался атаковать меня в ответ. Я даже не собирался уклоняться от этого удара, однако по какой-то причине он просто прошел мимо. Место, где еще недавно горело два огонька, было целиком покрыто непроницаемым черным дымом. Ослеп, значит? Ну и поделом тебе. Развернувшись, я направился к выходу из подземелья, за что тут же получил несколько ударов в спину от прибежавших на помощь мобов. Мой аватар мгновенно растворился, а мир стал серым. Только в этот момент я заметил, что Куро все еще стояла у выхода и наблюдала за мной. Ее лицо выражало довольно смешанную гамму чувств, которую я в нынешнем состоянии просто не мог прочитать. По какой-то причине она улыбалась, пусть и улыбка эта была далеко не самая счастливая. Стоило мне только вернуться к началу дажна после возрождения, как меня заключили в объятия. Я решил не сопротивляться, пусть и был довольно зол на эту игру и ее разработчиков. — Все будет хорошо. — Прозвучал на удивление спокойный и ласковый голос кошки. — Пусть я и не знаю, что именно тревожит тебя, но я готова помочь тебе всем, чем смогу. — Спасибо… Но не стоит. Это мои проблемы, а не твои. — Ответил я, уже немного поумерив свой пыл. — Хорошо. — Кивнула Куро. — Не хочешь немного отдохнуть в таверне, раз уж у нас появилось немного свободного времени? Я угощаю. — Почему бы и нет. Все равно делать мне больше особо нечего. Да и не хочется как-то… — Сказал я, пожав плечами. Покинули это проклятое место мы уже вместе. Остальные члены гильдии уже вышли из группы и отправились по своим делам, позволяя нам обоим пройтись до таверны в компании друг друга. Впрочем, за все это время никто из нас не проронил и слова, пусть эта неспешная прогулка сначла по Зазеркалью, а затем уже и по улицам столицы заняла приличное количество времени. Когда мы, наконец, добрались до знакомой мне таверны, Куро внезапно схватила меня за руку и оттянула назад, так и не дав мне возможности войти внутрь. — Перед тем как мы пойдем кушать, я бы хотела поговорить с тобой кое о чем. Ты не против? Глядя на ее лицо с поджатыми губами и бегающими по тротуарной плитке глазами, я сразу понял, о чем именно пойдет этот разговор. Похоже, что Куро все-таки смогла собраться с силами и высказать все, что чувствует по отношению ко мне. Отказывать ей в такой момент было бы слишком, даже для меня. — Да, не против. О чем ты хотела поговорить? — Ответил я с улыбкой. — Только не надо этой фальшивой улыбки. Я знаю тебя достаточно, чтобы понять, когда ты улыбаешься искренне, а когда нет. — Прости, привычка. — Сказал я, возвращая спокойное выражение лица. — Постараюсь вести себя как можно честнее. — Спасибо. Куро нервно выдохнула, собирая всю свою силу воли для того чтобы продолжить запланированный диалог. — Помнишь, как мы впервые познакомились? Это было больше месяца назад. Ты случайно встретился с Михой и он пригласил тебя в данж вместе со мной. Ты начал осыпать меня комплиментами с первой минуты знакомства. — Это все была правда. Ты действительно потрясающий игрок. — Я не об этом… Но да ладно, я продолжу. В тот момент я подумала, что ты типичный школьник, который гоняется за каждой встреченной в игре девушкой. И ты быстро смог доказать мне обратное. — Никогда не думал, что буду выглядеть так в чьих-то глазах. — Не перебивай, пожалуйста. — Ладно-ладно, продолжай. — В тебе было что-то необычное. Пусть ты и вел себя как самый обычный игрок, ты сильно отличался от остальных. В твоих глазах горел огонь азарта, которого я не видела очень давно. Но одновременно с этим тебя что-то терзало. Из-за этого ты даже не мог принять свое новое прозвище. — Потрошитель глаз? — Ага. Тогда я и решила, что хочу помочь тебе. Хочу разжечь твой огонь азарта еще ярче, чтобы он выжег всю тьму, что терзает тебя. И в тот момент у меня получилось неплохо. Ты занял третье место в воскресном турнире, вступил в гильдию Рейгана, а потом и меня позвал туда же. Именно тогда я и поняла, что влюбилась в тебя… Произнеся это, девушка смущенно опустила взгляд вниз и замолкла, словно ожидая моего ответа. — Я… Догадывался об этом. — Тяжело было не догадаться. Но проблема была далеко не в этом. Чем больше проходило времени, тем сильнее в тебе угасал этот огонь азарта. То, что тебя терзало, набирало силу, а я ничего не могла с этим сделать. Я понимала, что ты держишь меня на дистанции именно из-за этого. И сейчас я вижу, что ты достиг своего предела. Еще немного и твой огонь азарта угаснет. Я правда хочу помочь тебе, но не знаю как. Поэтому я и решила спросить тебя лично. Просто скажи, что мне нужно сделать. Я готова на все! — Сейчас мне нужны только деньги. Ты ведь знаешь, именно за этим я и пришел в Неверленд. Только вот сумма нужна такая, что я даже озвучивать не стану. Прости, но ты мне никак не поможешь. — Ответил я со вздохом. — Да, знаю. Ты все это время только и делал, что фармил золото. Но если это единственная причина, зачем ты пришел в Неверленд, то почему в самом начале тебе было так весело и интересно? Может, ты просто упускаешь что-то важное? Слова Куро заставили меня неплохо задуматься. Она была права, мой запал начал угасать как только я сосредоточился на одном лишь фарме золота. Из-за ежедневной рутины я просто перестал получать от игры удовлетворение. Я развивался лишь ради того, чтобы заработать еще больше золота, а не ради того чтобы насладиться прогрессом. Но так было не всегда. — Ты права. Я действительно забыл об одной невероятно важной вещи. Игры ведь должны приносить удовольствие, а не деньги. — У тебя появилась какая-то идея, верно? Я вижу это по твоим глазам. — Ага. Пора бы вспомнить старые добрые времена и отправиться в незабываемое приключение. Спасибо тебе большое, ты очень помогла мне. — Обращайся. И передай Дракуле мои поздравления. Похоже, что она победила в нашем секретном соревновании. Хотя, по правде говоря, у меня с самого начала не было никаких шансов. С этими словами Куро отпустила мою руку и отвернулась. На миг мне удалось увидеть ее надменную улыбку, но сразу после этого ее аватар растворился в воздухе. Похоже, что она с самого начала собиралась выйти из игры, как только наш разговор подойдет к концу. Непостоянство этой девушки часто сбивало меня с толку, но теперь я оказался по-настоящему растерян. Единственным выходом в этой ситуации оставалась встреча с Мэл, на которой она сможет ответить на все накопившиеся вопросы. Впрочем, я так или иначе собирался написать ей. Какое вообще может быть приключение, если рядом нет верного товарища. Нет, сейчас она была для меня чем-то гораздо большим, нежели товарищем или другом. «С: Нам нужно поговорить. Жду на том же месте.» «М: Ты серьезно? На ошибках не учишься?» «С: Просто доверься мне и приходи.» «М:…» «М: Скоро буду.»Глава 12. Воссоединение
Среди теней вечернего леса, размашистые кроны которого закрывали дева ли не весь свет заходящего солнца, появилась невысокая фигура разбойницы из Черного Ордена, облаченная все в то же самое черное пальто с высоким воротником. На поясе девушки угрожающе качалась легендарная рапира "Обсидиановая Стигмата", а от холодного взгляда алых глаз этой эльфийки у меня даже могли бы пойти мурашки, не знай я, что кроется за ним на самом деле. — Привет. Давно не виделись. — Произнес я с расслабленной улыбкой, когда расстояние между нами сократилось до пары метров. — Привет. Теперь, надеюсь, ты объяснишь, почему тебе так сильно понадобилась личная встреча? — Сдержанно ответила Мэл. — Да… Или нет. Нам нужно поговорить о многом, но я даже не знаю, с чего именно мне начать. — Сказал я, пожимая плечами. — Начни хоть с чего-нибудь. — Тебе еще много ювелирки качать до легендарных колец? — За неделю, думаю, управлюсь, если продолжу в таком же темпе. — Есть вариант ускорить этот процесс и докачать ее к завтрашнему вечеру? Я готов купить нужные материалы для крафта. — Дай подумать. — Задумчиво произнесла девушка. — Если тебе срочно, я могу выкинуть на аукцион все свои мусорные эпики. Денег с них должно хватить на полную прокачку. — Хорошо. Тогда держи мое на апргрейд. Его легендарную версию оставь себе, а мне пришли по почте свое с рубином. С этими словами я открыл окно обмена и передал эльфийке свое эпическое кольцо с изумрудом, на что получил лишь вопросительный взгляд. — Я вижу по твоему лицу, что ты что-то задумал. Только я совершенно не понимаю что именно. А ты мне как обычно ничего не расскажешь. — Со вздохом ответила она, принимая трейд. — Угадала. Теперь можно перейти к более важным вещам. — Давай уже, не томи. — Полчаса назад я говорил с Куро… С Киранэко. Она упомянула какое-то соревнование между ней и тобой. Я бы хотел узнать подробности. От моих слов ледяная маска на лице Мэл мгновенно треснула. Девушка заметно помрачнела и опустила взгляд вниз, сжимая кулаки. Судя по ее виду, она уже давно готовилась к подобному разговору, пусть и не со мной. — Это тебя не касается. — Ты в этом уверена? Мне показалось, что я в нем главный приз. — Дурак ты, а не приз. — Сдавленно сказала девушка. — Если она сказала тебе об этом, значит оно уже завершено. Мне нет смысла рассказывать о нем. Спроси ее, если хочешь. — Смысла скрывать его детали тоже нет. — Ладно, хорошо! Я расскажу тебе все с самого начала, раз ты так хочешь услышать. В этот момент Мэл практически перешла на крик, но вовремя спохватилась и вернула себе типичный холодный тон. — Все началось из-за вашей монахини. Не знаю, что твориться у нее в голове, но ей показалось хорошей идеей сделать нас конкурентками в одном… отношении. При этом она играла за обе стороны, о чем мы, конечно же не должны были знать. Только вот я сразу почувствовала что-то неладное и связалась с Кирой. После долгого разговора мы пришли к выводам, что она просто хочет поиздеваться над нами. Единственным вариантом было заключить договор, при котором проигравшая должна будет с честью принять свое поражение. Только так мы сможем не дать этой дьяволице того, чего она хочет. — Не дать ей увидеть отчаяние одной из вас? — Именно. Об остальных деталях, думаю, ты уже догадался, так что позволь мне не произносить их вслух. — Да… Даже подумать не мог, что за моей спиной будет происходить такое. — Теперь, надеюсь, у тебя не осталось вопросов? Я могу идти? — Еще нет. Мне нужно сказать тебе ещё кое-что. — Не надо. Я знаю, к чему ты ведешь. Не хочу слышать о своем поражении от тебя. — Значит, ты уже сдалась? — Еще на прошлой неделе. Помнишь тот вечер, когда ты впервые побывал в Карточном Замке? В тот момент я хотела сделать последний шаг… Признаться тебе. И конечно же все пошло не по плану. — В этом не было твоей вины. — Я говорю не об этом. До того момента я слепо надеялась, что все обойдётся. Но эта ситуация раскрыла мне глаза. Я представляю для тебя угрозу. Из-за меня ты можешь потерять то, ради чего пришел в Неверленд — возможность зарабатывать деньги. — В мире есть вещи куда важнее денег. К сожалению, за последний месяц я успел позабыть об этом. Но сейчас я понимаю, что какие-то навороченные протезы не должны стоять на пути к счастью. — Это ничего не меняет, когда выбор стоит между верным согильдийцем и ходячей проблемой. — Мне кажется, ты забыла, что человеческие чувства не поддаются логике. — Произнес я, пожимая плечами. — Я свой выбор сделал уже давно. Наиболее опасный и нелогичный, очень в моем стиле. — О чем ты говоришь? — Ты победила, причем еще задолго до начала вашего соревнования. Куро просила передать тебе ее поздравления. Похоже, она сразу поняла, что так и будет. Ей просто нужно было время, чтобы подготовиться. — Ты… Ты серьезно? — Я бы не стал шутить о таких вещах. — Но почему? Почему я? — Мы были вместе с самого начала и уже успели через многое пройти. Никто из нас не идеален, но мы смогли открыть свои слабости друг другу и принять их. Ты оказалась первой и единственной, кому я рассказал свою историю… К тому же ты невероятно милая, особенно когда злишься. — И вот нужно было тебе все испортить под самый конец… — Насмешливо ответила Мэл. Впрочем, по ее лицу было видно, что она в любой момент начнет плакать. Не давая девушке опомниться, я сделал два шага вперед и заключил ее в объятия. Виртуальное тело эльфийки наконец расслабилось, и уже через несколько секунд она обняла меня в ответ, уткнувшись лицом в мою грудь. Нам обоим больше не было смысла сдерживать свои чувства. — Я люблю тебя. — Наконец произнес я. — И я люблю тебя. — Ответила Мэл, прижимаясь ко мне всем телом. Ближайшие несколько минут никто из нас не проронил и слова. Мы продолжили стоять в полной тишине, позволяя друг другу насладиться тем немногим теплом, достигавшим наши виртуальные аватары. Так продолжалось до тех пор, пока Мэл аккуратно не оттолкнула меня, усаживаясь на землю со смущенной улыбкой и вытирая слезы счастья. — Ты ведь хотел поговорить еще о чем-то? — Да, точно. Я уже и забыл об этом. — Не думаю, что ты сможешь удивить меня еще хоть чем-то. — Уже не сегодня, сначала мне нужно немного подготовиться. Как там дела у Черного Ордена в освоении Дворца Безумной Королевы? — Ничего необычного. Группа самых богатых донатеров зашла туда, не смогла за час осилить даже первую пачку треша и ливнула с позором. Глава думает о том, куда лучше инвестировать. Скорее всего, будет полная оккупация Безымянного Леса с помощью вашей гильдии и некоторых независимых наемников. Там быстрее всего фармится опыт, а уровень в нынешней ситуации решает больше всего. — Тебя это не затронет? — Нет. Целенаправленно качать будут только пятерых лучших игроков. А меня от них отделяет еще как минимум полмиллиона рублей. — Тогда все в порядке. У меня есть одна идея, но она требует некоторого времени на подготовку. Приступить сможем завтра вечером. — И для этого тебе понадобится мое рубиновое кольцо? — Да, хотя конкретно оно требуется больше для красоты момента. — Ладно, не буду дальше тебя расспрашивать, чтобы не испортить себе сюрприз. Хотя у меня уже есть смутные догадки. — Не думай об этом слишком много. — Как скажешь. Кстати, тебе еще много денег осталось до покупки новых протезов? — Двести тысяч рублей. Но если получиться реализовать мой новый план, то я смогу накопить нужную сумму в кратчайшие сроки. — Ты ведь не занимаешься чем-то незаконным? — Нет, что ты. Я просто играю в онлайн игру.***
«Новое письмо от: Аноним Текст: Сделала, как ты и просил. Вложение: Идеальное кольцо с инкрустированным рубином» Удовлетворенно кивнув в сторону открытого окна внутриигровой почты, я осмотрелся. Прошло чуть больше суток с момента моей последней встречи с Мэл. Я стоял посреди безлюдного переулка в далёком краю столицы, куда игроки обычно даже не заглядывают из-за отсутствия хоть сколько-нибудь значимых мест. Цифровое солнце уже практически исчезло с неба, погружая окружающие меня здания во тьму. Подготовка к предстоящему испытанию заняла чуть больше времени, чем я предполагал. Зато теперь я нисколько не сомневался в собственных выводах. У меня… Нет, теперь уже у нас, все обязательно получится. Осталось лишь закончить с последними приготовлениями. Прошло уже больше десяти минут. Похоже, она не спешит. Ей нужно тщательно обдумать свою речь и подготовить нужные рычаги давления, чтобы добиться своего. Она прекрасно знает, с кем имеет дело. Впрочем, как и я. Именно поэтому она должна прийти. — Заждался уже? Извини, были неотложные дела. — Прозвучал голос с противоположной стороны переулка. Из полумрака на меня смотрела пара пылающих глаз. Высокая девушка с длинными рогами и посохом за спиной медленно шла в мою сторону. Будь это обычный разговор, я бы пошел к ней навстречу с беззаботной улыбкой, как делал это всегда. Только вот мне предстояло говорить не с моей хорошей знакомой Шаей, а с лживой демоницей Шаденфройде. — Не нужно этого спектакля. Давай сразу перейдем к делу. — Ответил я, даже не шелохнувшись. — Хорошо. Начинай ты, раз уж сам пригласил меня побеседовать. — Должен признать, у тебя отлично получилось обмануть меня. Все это время ты вела свою игру у меня за спиной, а я даже не заметил этого. — Ты сам попросил без спектакля. Ближе к делу. — С другой стороны, прокололась ты не менее феерично. Дракула оказалась куда проницательнее, чем ты ожидала, из-за чего весь твой план провалился, а под конец о нем узнал и я. Мне интересно, что ты будешь делать дальше, если вдруг вся наша гильдия узнает о твоей гнилой натуре. — Не думай, что сможешь запугать меня так просто. Я знаю все, про твои отношения с Дракулой и все еще могу использовать это против тебя. — Боюсь, одного знания тебе не хватит. Я смог разобраться с человеком, у которого были неопровержимые доказательства. С тобой проблем точно не будет, ты успела показать достаточно своих слабостей. — Тц. Страшный ты человек. Поэтому я и не хотела с тобой связываться. Поздравляю, тебе удалось прижать меня к стенке. Что собираешься делать дальше? Перед тем как ответить, я сделал один шаг вперед и оказался прямо перед девушкой. Все это время мои глаза неотрывно следили за ее меланхолично расслабленным лицом. Похоже, что она действительно смирилась с собственным поражением. — Ты ведь понимаешь, что цена за нахождение в Астре будет довольно высока? У Куро нет причин подставлять тебя, а вот я могу спокойно шантажировать, чтобы отыграться за подобное предательство. Ты готова выслушать мои условия? — Я это и сама прекрасно понимаю. Говори уже. — Стань достойным человеком. Если это получилось у меня, то и ты сможешь. В мире есть достаточно хороших развлечений, нечего портить жизнь другим ради собственного удовольствия. — И… Это все? — Если тебе этого мало, то еще извинись перед Куро и Мэл. Только сделай это искренне, а не как обычно. — А перед тобой? — Тебе незачем передо мной извиняться. Мне ты лишь помогла, пусть и не специально. Поэтому постарайся принять и мою помощь. Я ободряюще улыбнулся демонице, похлопав ее по плечу, после чего неспешно направился к главным воротам столицы. Сейчас я сделал все, что мог. Остальное зависит уже от самой Шаи. А теперь мне пора закончить с последним делом, прежде чем приступать к самому сумасшедшему плану за последние несколько месяцев. «С: Я закончил. Приходи на место как сможешь.» Отправленное для Мэл сообщение было прочитано всего через минуту. Уверен, она не заставит себя долго ждать. Ну а мне по пути следует приготовиться к одному невероятно решительному шагу. И вот уже спустя пятнадцать минут прогулки до ближайшего леса, я стоял перед Мэл, неловко улыбаясь и поглядывая на свой инвентарь. Я все еще не мог поверить, что буду делать это прямо сейчас, но отступать было уже поздно. Похоже, что мое волнение было более чем заметно, ведь девушка выглядела довольно удивленной моим поведением. — Ты выглядишь как-то неуверенно. — Не думай пока об этом. Ты готова выслушать мой план? — Да. Мы ведь ради этого и собрались здесь. — Я, пожалуй, начну издалека. Помнишь, как вчерашним утром я отправился на изучение нового данжа в соло? В тот момент мобы были в разы слабее, чем те, с которыми нам пришлось столкнуться вечером. — Ага, я тоже удивилась этому. Ты уже понял, почему это произошло? — Догадаться было не сложно. Их статы скейлятся от размера группы, проходящей подземелье. Вопрос состоит в другом — зачем разработчики добавили механику именно в этот данж? — Думаю, они рассчитывали, что в далеком будущем, когда уровень игроков сильно поднимется, многие захотят пробегать его в соло, как и другие низкоуровневые подземелья. А из-за огромного количества статов у мобов, с этим могут возникнуть проблемы. — Хорошее предположение, но в нем можно найти несостыковки. Зачем разработчикам делать это сразу, когда они могут запатчить это при необходимости. К тому же для достижения такого уровня перекача даже топовым игрокам потребуется не меньше года. — Я не понимаю, к чему ты тогда ведешь? — Разработчики уверены, что даже сейчас найдутся люди, способные закрыть подземелье неполным составом. Все-таки это не классическое мморпг, где таргетная система не дает возможности затрайхардить данж без танков и хилов. Два дд могут спокойно осилить любого босса, если хорошо постараются. Звучит знакомо, да? — Ага. Мы ведь уже охотились на элитников вместе, когда только начинали играть. Стой, ты ведь не хочешь предложить… — Вижу, ты уже поняла мою задумку. Я предлагаю тебе пройти Дворец Безумной Королевы в паре со мной и получить по новому мифику. — Ты хоть понимаешь, что это невозможно сразу по ряду причин? Во-первых, помимо боссов нам придется как-то разбираться с обычными мобами. Может мне напомнить, что их там целые толпы и у них всех новый искусственный интеллект? — Мы оба разбойники и можем абузить нашу маскировку, чтобы скипать весь треш до комнаты босса. — Другие уже пытались. У мобов есть ясновидение, поэтому этот вариант отпадает. — Оно действительно есть, но лишь до тех пор, пока им не выколешь глаза. Я уже проверил это сегодня, и у меня получилось скрыться от троих. Но, к сожалению, трое — это мой предел, если я буду пытаться в соло. — Ладно, допустим, мы даже сможем выколоть глаза десятерым умным стражникам за один заход. Но для того чтобы сформировать группу для этого данжа нам нужно будет состоять в одной гильдии. Меня из Ордена точно не отпустят, а про твое вступление в нашу гильдию я даже говорить не буду. Лучше тебе будет поискать кого-то из Астры, они играют не хуже меня, а лишние проблемы тебе не нужны. — У нас в гильдии сейчас довольно напряженная обстановка из-за этого данжа — наши хилы уже не поделили свободный слот. А если я предложу кому-то пройти подземелье вдвоем, то на меня ополчатся все остальные. — Понятно. Прости, что говорю прямо, но твой план обречен на провал. Как я уже сказала, я не смогу уйти из Черного Ордена. — Еще не обречен. У нас есть возможность создать группу благодаря одной механике. Уверен, ты никогда о ней не слышала. Да и я узнал о ней совершенно случайно. Но это наш единственный шанс. — И что это за механика такая? Какой-то баг или абуз? — Нет. — Ответил я с нервным смешком. — Вообще-то, я с самого начала и планировал прибегнуть к ней. Поэтому и попросил скинуть на почту твое новое кольцо. — Постой. Теперь я вообще ничего не понимаю. Ты можешь сказать нормально, что именно нам нужно сделать? — Неверленд, как любая уважающая себя мморпг азиатского производства, имеет в себе некоторые, скажем так, социальные механики. Одной из них является возможность сыграть свадьбу в игре. Помимо ролеплейной составляющей, она дает некоторые преимущества. Например, оба игрока могут вступать в группы гильдий друг друга, даже если на них стоит ограничение как в безумной сложности Кроличьей Норы. Выдохнув, я перевел взгляд на свой инвентарь, где уже лежало новенькое легендарное кольцо на критический урон. Осталось лишь дождаться ответа Мэл. — Это какой-то розыгрыш? Я впервые об этом слышу. — Неуверенно произнесла эльфийка, сделав шаг назад. Лицо девушки начало стремительно краснеть, а багровые глаза бегали из стороны в сторону. Хотелось бы мне сказать, что это выглядело куда милее, чем я себе представлял, только вот я почему-то выглядел не лучше. Может я слишком поторопился, и мы еще не готовы к такому решению, пусть и внутри игры? Нет, отступать слишком поздно. Если я не доведу дело до конца прямо сейчас, то потом еще долго буду жалеть об этом. Я выдохнул и нажал на кольцо с рубином в своем инвентаре, отчего оно появилось в качестве игрового объекта в моей ладони. Сделав это, я встал перед Мэл на одно колено и прознес: — Ты согласна отправиться в Дворец Безумной Королевы и стать легендой Неверленда вместе со мной? — Я… Я согласна.
Последние комментарии
19 минут 26 секунд назад
27 минут 24 секунд назад
1 день 11 часов назад
1 день 15 часов назад
1 день 18 часов назад
1 день 20 часов назад