Будет круто (СИ) [Виталий Сергеевич Молодушный] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Молодушный Виталий Сергеевич Будет круто (со временем)

Глава 1

— Выберите расу.

— Полуэльф.

— Внимание. Смешивание крови двух рас привело к мутации организма. Эльфы никогда не примут вас за равного. Люди будут никогда вам не доверятся. Стартовая репутация с расой людей и высших эльфов — неприязнь. Внимание! Светлые расы вас недолюбливают. Цены у торговцев людей и высших эльфов будут выше стандартных. Выбери свой путь с умом. Вы уверены в выборе расы?

— Да уверен.

— Мутация привела к изменению организма. Расовый бонус +1 к Выносливости, +1 к Ловкости, +1 к Силе за каждый уровень.

Не зря "хардкорные" игроки выбирали смешанную расу. Да негатив на старте просто ужасный. Но! Поднять репутацию — дело времени, а бонус на основные статы будет всегда с тобой и поможет на старте. А поскольку мне спешить некуда, буду набирать репутацию потихоньку, тем более что неприязнь — это отрицательная репутация всего на тысячу единиц. Отбить такую репутацию можно парочкой достижений даже на начальных уровнях, а бонусы от расы дадут возможность повысить шансы на выполнение этих самых достижений. Конечно, бонусный +1 к дополнительной характеристике не так и много, но на первых уровнях, когда большинство вещей не дают бонусов вообще, кроме брони, разница с другими "чистокровными" игроками будет заметна более чем. А на 100+ уровне можно будет кривиться от вещей с ненужными параметрами которые обеспечит расовый бонус.

— Выберите класс персонажа.

— Воин.

— Внимание! Воины — бойцы ближнего боя, им чужда магия, бар манны заменен индикатором ярости. Очки славы очень почитаемы среди воинов. При наборе очков славы и получения достижений связанными с очками славы, уровень дружелюбия и репутации среди воинов будет повышен в два раза. Классовый бонус +1 силы +1 выносливости каждый уровень.

Не малый бонус на класс воинов. Связано это с тем, что, мало кто предпочитал играть воином в мире меча и магии. Зачем играть медленным милишником, если можешь стать боевым магом или на худой конец паладином с исцеляющими заклинаниями?

— После десятого уровня воин должен выбрать специализацию — Оружейник или Защитник. Оружейник — повышает шансы критического удара в ближнем бою, а также открывает ветвь развития воина как бойца ближнего боя с двумя оружиями в руках. Защитник — повышает шансы блокирования урона щитом, а также открывает ветвь развития воина как бойца ближнего боя с щитом в руке.

Классический дд или танк. Хилом воину не стать никак — нету манны. И это уверяю вас не минус. Сколько проблем с манной у тех же магов или паладинов. Игровому миру нету и года, а люди уже не могут вытерпеть вкуса зелий на манну. Было смешно читать на форуме как один американский маг, 147-го уровня, умолял разработчиков добавить новых рецептов на зелья манны без привкуса корицы. Конечно, воинов тоже не прельщает один и тот же вкус брусники от зелий здоровья, но в Друмире они восстанавливали его не мгновенно, а за некоторое время тиком в определенное количество единиц. Основную заботу о жизни танков и дд всегда нес на себе хил или хилы, пати или рейда. А чтобы манна не просаживалась им приходилось набирать дикое значение духа и интеллекта. В итоге можно было увидеть как такой мего хил ложится от одного не прямого удара боса или агра игрока. Всё это я и так знал. Не зря же готовился более трех месяцев при выборе класса, расы и первого города. План на покорение этого мира готов. Ву-а-ха-ха-ха! Злобный смешок за плечом умирает со смеху.

— Поскольку ваша раса имеет негативную репутацию с людьми и высшими эльфами предлагаем список рекомендованных стартовых городов.

Ну-у-у, список был не большим, всего несколько десятков городишек в основную гномов. Но меня этим не проймешь. Закрываем рекомендуемый список и открываем полный перечень.

— Внимание! Локация в которой вы хотите начать находится на территории высших эльфов, ваша репутация не позволит вам получить большинство заданий на данной территории. Вы уверены в выборе стартовой локации?

— Да уверен.

Я выбрал Ясный город не случайно. Во первых — мне нужно срочно повышать репутацию с эльфами и людьми. Во вторых — возле Ясного города находится мелкий данжеон до тридцатого уровня включительно, в котором падает ценный лут и можно подобрать себе пати для кача. В третьих — эльфов воинов довольно мало из-за чисто эльфийского бонуса на +1 интеллект и +1 дух за уровень, а локация именно эльфийская (эльфийки я иду!). И наконец в четвертых — в мобах, что тусуются возле данжеона, а именно гнолов рабочих, часто падает медная руда и другие побочные ископаемые профессий на начальном уровне, они помогут мне стартануть в кузнечном деле и инженерном без горного дела и при этом без затрат на выкуп руды с аукциона. И при всём этом я буду набирать уровни.

— Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик! У вас 25 свободных единиц. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!

Я знал, что хочу сделать из себя в будущем. Класс воина более широк чем все думают. При должном старании воин переживает практически любой урон, как паладин в бабле (особая способность паладинов — полная неуязвимость на десяток секунд) и даже сможет себя исцелять, пусть и не сильно. Главное не быть ленивым и прокачивать профессии, а также набрать необходимые достижения, способ получения которых давно изучен и выложен на форум.

Прямо передо мной появились пять базовых характеристик с кратким описанием:

Сила: Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

Интеллект: Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество манны вашего персонажа (одна единица интеллекта даёт десять единица манны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации манны.

Ловкость: Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и манны.

Телосложение: Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт десять единиц жизни). Увеличивает шанс парирования.

Интересно, если создавая мага вкинуть все 25 единиц в интеллект, что даст некую независимость на первом-втором уровне от регенерации, то сколько у него будет жизни? Ноль? Один? Может попробовать? А ладно у меня своих дел по горло. Лучше приступить побыстрее, дел на целый день и пару лет.

Дух и интеллект на данном этапе мне не нужны, а если быть точнее, я собираюсь набирать их в будущем с помощью бижутерии, т. е. кольца и цепочки, а также достижения.

Далее телосложение или выносливость, красивый лебедь но надо подымать его побольше. Воин получает большой урон на начальных уровнях, пока он без щита и без латной брони. Все классы хиляки на старте и большой разницы между ними нет, до десятого уровня уж точно. Но я планировал потанчить этот миленький данж, главное найти компанию хила и пары чистых дамагеров. Поэтому из 25 в выносливость улетает 10.

Следом еще один лебедь — сила. Танк классический поднял бы ее на 5 и для старта хватило бы. Но мы не ищем легких путей и я не планировал быть классическим танком. Поэтому снова 10 статов уходит в лебедя.

Заканчивает наш тэндэм ловкость, значение которой равно колу. Долго я думал стоит ли оно того или лучше добавить еще по 2 стата в выносливость и силу. В конце концов вбил все 5 в ловкость. Буду ловким малым.

Порхай как бабочка и жаль как оса. Это то что получилось у меня в конце распределения стартовых балов. Тупой как пробка. Мудрый как осел. Надеюсь, достижения докинут недостающие параметры интеллекта и мудрости, чтоб я мог повышать боевые умения и для регенерации жизни. Жаль ярость не регенерируется от мудрости, иначе я б закинул в нее несколько единичек. За то сильный, ловкий и выносливый как стадо кенгуру.))

— Принять новые характеристики.

— Вы уверены?

— Подтвердить.

— Поздравляем! Добро пожаловать в меню визуализации персонажа! Выберите внешний вид аватара.

Тут я подзавис на до-о-олго. Мне ж с таким фэйсом еще жить да жить. Или существовать? Программы ведь не живут, а существуют. Хотя кто их знает. С момента старта Друмира в нем находится уже более сотни тысяч сорвавшихся и многие из них достигли немалых успехов. Так например паладин Анунах, один из первых сорвавшихся в Друмире, сейчас лидирует по уровню на нашем кластере с немалым показателем 168. И это с учетом что максимальный уровень упорно держит китаец (лидер какого-то там клана) 248го уровня на текущий момент. Хотя смотря видео понимаешь, что это чистый вагон. Уровни есть, но не он их брал. Думаю, при должной сноровке наш богатырь смог бы его уложить на лопатки, но почти сотня уровней разницы это много.

На данный момент в игре более 12000000 игроков и это число растет с каждым днем по экспоненте. Над миром работают тысячи сотрудников корпорации, населяя ее новыми монстрами, строя новые замки, добавляя новые Данжеоны. А главное добавляя все больше и больше ИскИнов.

Что такое ИскИн? Этот вопрос обсуждается до сих пор. Искусственный интеллект расширил возможности человечества до неимоверных границ. Началось это еще с создания мощных квантовых компьютеров, с помощью которых была написана программа моделирующая развитие памяти по опыту уже выполненных действий. Например: вы подымаете гантель весом десять килограмм, но двадцать уже не можете. ИскИн запоминает эти данные, в процессе поднятия гантели оптимизирует расход силы на поднятие веса, считывает рост мышечной массы от полученного упражнения и выдает график развития, на котором точно видно, сколько вы можете поднять гантель сегодня, сколько завтра и когда вы сможете поднять двадцати килограммовую гантель. Нюансов конечно больше, да и писалась программа для самонаведения ракет в цель, при включённом ПВО противника. И наоборот для ПВО при самонаводящейся ракете.

Но те дни прошли и ИскИны нового поколения могут не только рассчитывать параметры при входящих данных. Они сами выбирают необходимые данные, анализируют их корректность, выдают прогнозируемый результат, принимают по этому результату решение и действуют в рамках программы. А могут и саму программу корректировать.

Наверно, благодаря последнему утверждению ИскИны и стали столь незаменимы во всех областях промышленности и индустрии.

Внедрение ИскИнов в игровые миры позволило подарить игроку ощущение "живого мира" с его законами и порядками. Которые, тем не менее, можно прогнуть при должной силе и сноровке. Чем я и буду заниматься ближайшее время.

Что-то я отвлекся, а время тикает. На меня смотрел я, как в зеркале только выглядел более живенько. Ну время меня потрепало конечно, поэтому пора сделать себе пластику. Уберем морщины с лица. Седые волосы покрасим в черный угольный цвет. Бороду и усы сбреем, посмотрим что вырастет за неделю). Живот уберем хоть и не большой, но год в лежачем или сидячем положении не способствовал укреплению тела. Нальем силу в мышцы рук и ног, а то я как Джейк Салли выгляжу в первом фильме Аватара. Ну и нос чутка уменьшу, фамильная черта от деда — большой нос. И любопытный. В итоге на меня смотрел я когда мне было 25–27 лет. Хорошее было время, жаль машины времени еще не изобрели.

— Выберите имя.

— Салливан.

Жаль символы нельзя использовать в имени, только цифры, и то принятие цифр в нике (имени) персонажа позволили совсем недавно в связи с просто гигантским количеством этих самых персонажей. А имена с двумя, тремя повторяющимися буквами всем надоели.

Кстати мое имя пришлось выкупить у одного поляка, Василия. Он из-за семейных обстоятельств не мог больше играть, а деньги нужны были. Вот и удалил своего разбойника 17го уровня за 200 евро. А я за часик создал себе нового. Инкарнация во всей красе, был разбойником, а стал воином. Ну, надеюсь, за час никто мой выкупленный ник не занял.

— Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Другой Мир, Салливан, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…

Да, да спасибо. Фирменный слогон обсуждался тоже долго с момента запуска проекта. И хотя страсти уже отошли на второй план, иногда появлялся новенький, спрашивая что это значит и т. д.

Ну и началось. Померк свет, со всех сторон тьма, которая через несколько секунд должна пройти. Включились звуки игрового мира, шелест деревьев, слабое дуновение ветка, чирик какой то птицы. Вот и прошли необходимые секунды. Включился свет, и Друмир предстал передо мной во всей красе. Я появился в лесу, ярко светило солнце, тени от меня почти не было, значит сейчас полдень. Картина леса практически идентична той, что я видел на скриншотах других игроков, выложенных на форумах. Но скриншотом не передать ощущений. Ветерок был плавным и теплым, приятно обдувая тело.

И главное я стою! Упс, сглазил. В попытке сдвинутся и пошевелить ногой, не эстетично заваливаюсь вперед. В попытке уменьшить урон выставляю руки вперед, но куда там, хорошо что рефлексы сработали и под конец падения удалось немного повернутся боком. Что-что, а падать я за десять месяцев научился на отлично.

Почти год назад со мной случилась трагедия — я попал в аварию. Придя в себя, в местной городской поликлинике, мне сообщили что от удара грузовика, мою машину буквально смяло. Старенький ярис, ценность которого была в малом расходе бензина, сложился как гармошка, ну и я вместе с ним. Не излечимая травма позвоночника. И я прикован к инвалидному креслу. Пришлось собирать вещи, ибо старенький, еще до царя Панька построенный, дом не был удобным для инвалида. А добираться до третьего этажа на котором я жил без лифта я сам не мог. Пришлось заваливаться к единственному родному мне человеку — брату. Именно он и сгенерировал идею по моей "оцифровке" в Друмире. Это было на второй месяц, когда я "жил" у него. Мою квартиру мы к тому моменту сдавали одной молодой семье, что с учётом моего жалкого инвалидного довольствия позволяло мне считаться гостем. Но глядя на жену брата и его мелкого сына, я понимал, что долго так не протяну.

К сожалению, судьба всегда ставит нас раком в самый ненужный момент. Только я встретил женщину, с которой хотел завести семью, как жизнь сделала поворот. Когда я оклемался, у нас с ней был разговор и я отлично ее понимаю. Скорей всего, я бы выбрал тоже самое, окажись я на ее месте. Провести всю жизнь с инвалидом это страшно и надо быть действительно святым человеком. Да, если признаться честно, то я даже рад, что она всё поняла, она молода и красива сможет еще встретить своего суженого, жаль что это буду не я.

Через два месяца ко мне в комнату зашел брат с целой кучей распечатанных бумаг. Я просидел над ними три дня, пытаясь вникнуть в суть вещей описанных в них. А смысл сводился лишь к одному. Срыв. Люди застревали в новых мирах. И не только игровых. Кино компании уже несколько лет подрят снимали свои новые фильмы в цифровых мирах, что значительно снижало исходный продукт по себестоимости, и дарило полное ощущение реальности. Так и оказалось что после нескольких съемок нового сиквела о Человеке-пауке главный актер не смог выйти из мира в котором работал. Удержать информацию в тайне уже никто не смог и информация о срыве быстро разлетелась по всей планете.

Люди с покалеченными телами, старики и прочие умирающие быстро просекли свой шанс. Срыв был желаем. Объемы выкупаемых вирткапсул превысил количество выпускаемых на продажу. А разработчики виртмиров предлагали путешествия в прошлое, настоящее и будущее или вообще в другие миры и галактики. Вечность за деньги. Второй шанс. Новое тело. Каких только слогонов не было.

Вот и брат предложил мне этот шанс. Нужно было только заказать вирт капсулу, подождать с ее доставкой и определится в какой мир я переселюсь. Навсегда. Из более тысячи вирт миров я выбрал Друмир, как самый быстро развивающийся. ММОРПГ во всей своей красе начиная с игрового интерфейса и заканчивая тактикой боя с монстрами и общей стратегией выживания. Чем ты круче одет и выше твой уровень — тем ты более известен и желаем.

Количество оцифрованных росло по геометрической прогрессии, и я надеялся примкнуть в клан где большинство людей именно оцифрованные или создавать свой со временем. Времени будет много и правильно планирование будет залогом успеха. Убер плюшек с собой не захватить. Но собрать всю возможную информацию о выбранном классе, начальном городе, необходимых и легких достижениях просто необходимо. Чем я и занимался четыре месяца, всё равно раньше капсулу не доставят. Сбор информации напомнил мне студенческие годы, когда на диплом я шерстил десятки статей умных докторов и профессоров, тырил самые главные пункты и составлял свой диплом.

В одной из таких статей я увидел комментарий одной интересной компании интелегентных старушек, профессоров физики и математики, ушедших в срыв. Они в свойственной истинному профессорскому разуму описали сам процесс оцифровки, как переселение разума в цифровое тело. Много неизвестных названий сводились к следующему. Сам процесс занимал несколько дней непрерывного игрового процесса с полным погружением. Также, было написано о привыкании разума к новому телу, то есть, вы инвалид и переселились в новое тело, ваш разум за те месяцы или годы после получения травмы привык считать ваш неполноценный организм, таким какой он стал и мышечная память (в моем случае, связанная с парализацией ног), уже удалена из памяти. Конечно данная память не удаляется мгновенно, но постепенно исчезает. Старушки, средний возраст которых был в районе восьмидесяти лет, дружно начали бегать на третий день после оцифровки. На данный момент последний их комментарий, двух месячной давности, был посвящен тотальному омоложению их цифровых аватар. Вот тут я понял, что мне туда.

Лежа на цифровом травяном покрытии я улыбался смотря на проплывающие в небе облака. Можно и полежать пол часа. Многие инвалиды заходящие в игру, говорили что необходимо некоторое время для адаптации мозга. Конечно время для всех разное. Так например один молодой человек парализованный с рождения почти неделю учился ходить. А женщина попавшая в аварию и которой вынужденно ампутировали левую руку, снова смогла ею пользоваться через два часа, после нового рождения.

Следующие двадцать минут я пытался встать. Я получил травму не так давно и надеялся, что мозг еще помнит, как ходить и держать равновесие. Мой первый шаг произошёл через двадцать три минуты. Да засекал, при чём каждую секунду. Падая каждый раз, я чувствовал свои "новые ноги" всё лучше и лучше. Вот уже и пальцы на ногах ожили. Первые шаги и я чувствовал себя как ребенок, эйфория утраченных и вновь приобретенных возможностей накрыла меня. Просто ходя кругами по поляне в которой я родился, увеличивая темп ходьбы и пытался сорваться на бег. Падать я перестал уже через час. Мозг вспоминал что такое полноценный организм.

— Чирик — А вот и птица говорун на средней ветви дерева похожего на дуб. Всмотрелся на нее.

— Чирикуш 2го уровня.

Чуть не упал со смеху. Ну и фантазия у разрабов "чирикуш" ёпта! Мелкий поганец как будто понял что смеюсь над его гордым именем начал гневно чирикать во всю мощь своих цифровых легких, даже перья распустил.

Ладно, персонажа создал надо теперь ему уровень поднимать надо. Как на заказ из кустов выбежал баксбани. Как реальный, а я их навидался, резал много лет назад в селе на мясо. О да, я кровожадный, и любитель крольчатины. Уже двинулся кролю навстречу как вдруг меня осенило. А чем я его убивать то буду?) Не кулаками же. Остановился открыл сумку мысленным нажатием на кнопку в правом нижнем углу. И тут меня ждал облом. Оружия то не было. В сумке сиротливо лежал кусок хлеба в пол кило весом и фляга с водой, тоже на пол кило веса. В левом нижнем углу надрывался чат локации. И я поспешно его закрыл, в случае чего всегда смогу открыть. Так кроме сумки есть еще панель персонажа, что на нем надето и тут я снова приуныл. Хоть и знал это, но надежда на чудо была.

Простые штаны и рубаха из ткани, хоть и сидит в пору, но выглядит убого, даже в селухе в таком стыдно ходить. Ботинки из кожи были из той же серии. Нуб. Ну и ладно, есть куда стремится.

Позакрывал окна чатов. И открыл следующее в списке покупок — окно заданий в котором сиротливо висело стартовое для любого класса первое задание.

— Приветствую тебя, юный воин! Длинная и трудная дорога лежит перед тобой, мало кто осилит её до конца. Но, как известно, путь в тысячу миль начинается с первого шага. Именно этот шаг тебе и предстоит сделать. Недалеко от поляны, где ты впервые появился в нашем мире, есть хижина старого Махана. Местные считают его безобидным стариком и потому не трогают. Но Махан по-прежнему здоров телом и духом, он поможет тебе. Следуй на северо-восток по звериной тропе, она приведёт тебя к цели.

Мастер Гильдии Воинов Ясного Города — Сетрий.

Окей. Первое задание всегда простое. А точнее всегда одинаковое для всех рас и классов. Найти первого учителя, чтоб получить у него навыки и оружие на старт игры. Эти пара сотен метров от поляны до учителя являются зоной комфорта. Ты 1-го уровня, у тебя ничего нету, мобы все миролюбивые, никто на тебя не нападает. Даже аграм делать здесь нечего. До 10го уровня можно быть спокойным в этом плане, а вот дальше надо быть поосторожней, ну или не ходить в одиночку. А для начала скроем некоторые данные чтоб усложнить жизнь потенциальным недругам.

В настройках я скрыл уровень жизни и ярости. Теперь никто не увидит мои 120 единиц жизни и 0 единиц ярости на текущий момент, только проценты. А также я отменил возможность осмотра вещей одетых на моего воина и просмотра достижений им же полученных.

Пока я сидел в копался в настройках пришло сообщение.

— Внимание! На ваше имя поступил персональный перевод: 10000 золотых. Подпись к переводу: "Брат ну как ты там? Всё нормально? Проблемы есть?"

Это был мой младший брат который меня же сюда и затащил, а 10000 золотых должны будут обеспечить мой быстрый старт в новом мире. Если что пойдёт не так я всегда смогу вернуть виртуальное золото в реальные баксы.

Жаль отправить ответное сообщение смогу только завтра. На сегодня у меня планы до вечера. А потом нужно будет идти к учителю. Да-да, учитель будет только завтра, и то не факт, а сегодня еще 5–6 часов я буду заниматься получением достижений повышающих мои характеристики до параметров 4-5го уровня. И этот сюрприз будет для начинающих агров просто неимоверным.

Кролик уже свалил в кусты, наверно из-за страха (но скорее смеха), а Чирикуш замолчал и улетел на другую поляну ища себе более благодарного слушателя чем я. И остался я один на всю полянку. Обидно. Хотя нет. В центре поляны, от которой я отошел на три метра, появился темный хрустальный шар с новым игроком. Вот и отпустил его. Ее. Надо же, кто-то еще делает аватарки Анджелины Джоли в молодости. Правда с эльфийскими ушками, аля секси-секси.

— Привет — первым ловлю момент ее окончательного пробуждения в новом мире.

— Ой, привет — наверно напугал я ее здороваясь в первую же секунду пробуждения. — Ты что нпс? — и голос тоже очень приятный.

— Нет, просто задержался тут настраивая интерфейс и чат. Кстати советую тебе сделать тоже самое. Ну я пошел. Алиса007. Хм, на Бонда ты не похожа или тебе просто нравятся фильмы бондианы? — Пока я говорил и смотрел на девушку, а это была именно девушка лет двадцати, я понял что был не прав. Тут не чистая Анджелина Джоли, а скорее смесь реального и желаемого. Грудь например, даже больше оригинала. Тут явно желаемое). Но не мне судить, а так в целом прическа в косичку из рыжих волос (явно не Джоли) рост мне по плечо, а это примерно 165 см, одета как и все новички в нуб-шмот, т. е. рубаха, штаны и ботинки ничего кроме внешнего вида не дающих.

— Настройки? А что в них выставлять? Я думала тут со стандартными все играют. Зачем что-то менять? — пулемет вопросов на которые можно дать точно такой же пулемет ответов. Ладно, ответим мне не сложно.

— Ну-у, посмотри на чат, тебе нравится этот "срач школоты"? Или например твои 40 хп просто горят красным для любого агра новичка. Тебя сложить будет очень просто и легко. И кстати 40 хп не маловато? Я конечно не лезу с советами, но как по мне для паладинши 40 хп на старте просто немыслимо мало. Паладины — бойцы ближнего боя и хп им просто необходимо, даже с учетом лечения. — пока я говорил глаза девушки бегали с одной стороны в другую, показывая что она именно настраивает.

— Спасибо. — она подошла и даже чмокнула меня в щеку. Приятно млин!) А то я забыл что значит женское внимание. — И что мне делать с жизнью? Я все свободные статы закинула в мудрость и силу. Свободных очков нету. Подскажешь? — а чё? я ничё) и подскажу и прикажу… э стопе жеребец. Помогаем с советом.

— Удали перса, создай заново. С таким же ником. Ты 1го уровня, ничего еще не сделала, терять нечего. И закинь хоть семь единиц в выносливость. Не забудь про интеллект 5 единиц в него нужно кинуть обязательно. Мудрость для пала значит очень многое и лучше тоже 5 единиц в него закинуть. Ловкость можешь не брать в начале, лучше по деревьям полазь пол часика, пару единичек система тебе даст. И остатки в силу загоняй не жалей. Паладин ходит с одноручным мечем или молотом и щитом, да и носит тяжелые латы — это идеальный стартовый раскач паладина как бойца ближнего боя. — информация с форума на все классы пока еще свежим салатом лежала у меня в голове. Вот и посоветовал девушке как мог в соответствии с выбранным ею классом.

— Удалить? А это больно?

— Скорее долго и муторно. При удалении никаких ощущений. Это в игровом мире они включаются. Но если боишься то можешь просто сбросить настройки акаунта через компьютер. Он и удалит твоего персонажа.

— Откуда знаешь? — уже недоверчиво спросила она. Даже прищурилась.

— Почитай форум там всё описано. Не веришь ни мне, ни форуму, значит думай сама. Заяц 1го уровня наносит урон 3–6 единиц урона по стартовым персонажам, у тебя 40 единиц жизни, зайка тебя завалит за 7-13 ударов. И это самый безобидный моб в этой локации.

— Ладно ты меня уговорил. Пойду почитаю форум. Если что тебе можно будет отписать? Салливан я запомню твой ник. Добавлять в френд лист нету смысла, все равно наверно пересоздам Алиску. Ладно я ухожу, спасибо, еще встретимся.

— Конечно встретимся. — Уже в пустоту сказал я. Я теперь здесь на долго, если не на всегда.

Пора приниматься за работу. Два часа в виртуале, а ничего не сделал, смех да и только. Первым у меня по программе лазанье по деревьям, заодно и посмотрим, насколько ко мне вернулась мышечная память. Выбрав тот самый дуб на котором сидел чирикуш как самый достойный моего тельца, зашагал к нему.

Дубец был "вековым" если можно так выразится про мир которому нет и пары лет. В диаметре ствол был не меньше полутора метров и только то что нижние ветви были на уровне моих глаз позволяло залезть на него более-менее легко. Далее ветви были с периодичность 60–70 сантиметров и росли по прямым линиям параллельно горизонту. В реальности таких живых и здоровых деревьев уже не найти. В подкорке всплыло воспоминание, как мы с братом лазили по черешням, вишням и яблокам в сезон сбора этих вкусных сладостей. Сорта были довольно обыденные, но тем не менее, вкусные и сочные. Бабуля любила свой сад и каждую весну мне приходилось его чистить, ножовкой срезая лишние сухие и не только ветви. Через пять минут пришло первое сообщение.

— "Вы получили способность "На дереве первого уровня". Скорость залезания повысилась на 0,5 %".

Это был далеко не предел и я планировал поднять эту способность до четвертого уровня за час с хвостиком. Именно столько по гайду необходимо времени для получения достижения "Маугли" дающего навсегда 3 единицы ловкости и +7.5 % скорости лазанья по деревьям за четыре уровня способности "На дереве".

Вообще читая форум я заметил, что Друмир одаривает игроков за их поступки, щедро выдавая плюшки в качестве награды и наказывая различными способами начиная от проклятий и заканчивая внезапным порталом на территорию с агрессивными монстрами 200+ уровня.

Скажите это мало и нечего заморачиваться, что лучше апнуть 2–3 уровня и просто докинуть необходимы очки в ловкость. Это так и многие, а точнее 99 % игроков так и делало, простой кач доступный всем, а пошевелить булками и потратить немного времени ради доступных достижений многим просто лень. А еще чаще, большинство игроков просто не знают о мелких достижениях дающих плюшки твоему персу.

Сам я готовился месяцы и то не уверен что изучил все возможные достижения. Так например достижение "Тугодум" надо, всего-навсего не брать специализацию до тридцатого уровня. И скажите мне, какой школьник будет задротить несколько дней, а то и недели, игры с начальными умениями без спецухи? А некоторым классам это вообще нереально в соло. Тот же паладин, он очень сложный класс, но в умелых руках и главное С ВЫУЧЕНЫМИ НАВЫКАМИ, способен рвать на куски равных по уровню противников. Без выученных скилов он вагон для своего пати. Воин же, универсален. Как воину, мне достаточно одеть латную экипировку и щит что превратит меня в всеми любимого танка до 50-го уровня. И это без выученных скилов и специализации. Именно с 50го уровня нпс монстры усложняются в разы, ходят группами или обладают мощными способностями, как магическими так и чисто физическими. Конечно, квестовые и рейдовые монстры и 5-го уровня достаточно сложны для аналогичного по уровню игрока, но умений на начальных уровнях (до 10-го) у монстров обычно нет.

За размышлением о необходимых квестах для воина я наконец получил достижение "Маугли" и свои +3 к ловкости. Можно было лечь поспать на дереве, благо его нижняя ветвь настолько широка, что можно лежать на ней как на скамейке в парке. Но до темноты еще куча времени и я принялся осторожно спускаться вниз. Умереть с таким грузом за спиной будет глупо. Пусть вещи и не выпадают, а переносятся на могилку ближайшего кладбища, но пара золотых монет могла выпасть в качестве назидания нерадивому игроку с 10ю килограммами золота за спиной. Мои 12 силы позволяли мне переносить данный вес почти не замечая его. Вообще танки и бойцы ближнего боя носили просто неимоверно количество груза, если б только еще броня весила мало. Большинство лат да и кольчуг были с завышенным показателем веса, к счастью мне это пока не грозит но помнить об этом необходимо всегда. Воин тридцатого уровня закованный в крафтовые латы и кольчугу носит на себе почти 70 кг снаряги. И это без учёта химии, свитков, бинтов и прочей мелочи еще на 10–15 кг. В общем до 50го уровня эквип воинов составлял около 100 кг и помимо этого необходимо было еще и лут носить. Причём лут всего пати или даже рейда. Например, ваша пати состоит из 5-ти человек. Вы танк с вами боец ближнего боя (допустим разбойник или как его называют рога) также два бойца дальнего боя охотник и боевой маг (пусть будет огненной стихии) ну и конечно целитель (друид или шаман). Как вы думаете какие у них показатели силы. Вот и я о том же. Силу брали далеко не все классы. Даже роги, хоть и бойцы ближнего боя, но их основная характеристика это ловкость. Именно благодаря ловкости роги могли выдавать отличный дпс (damage per second) или урон за секунду. Та же история и с охотниками. Про магов и целителей говорить вообще нет смысла. Они принципиально не повышали силу, набивая ее только чтоб носить собственную броню (часто только тканевую) и набор разсходников. Вот и приходилось воинам, паладинам и рыцарям смерти носить большинство лута на своем горбу или нанимать ишаков на рейд/пати.

Вот я и спустился с дерева. Время летит не заметно и я даже чутка вспотел пока карабкался на середину дубка, а потом слезал с него на землю. Достав из котомки флягу и открыв зубами пробку, надо же даже не болят, а ведь я их всего года три назад лечил и они начали снова побаливать в реале. Глотнув студёной водички и немного полил под корень дубу. Верный собрат дал мне немалый бонус и завтра я получу еще один благодаря ему, так что триумфом стоит поделится.

— Внимание! Вы выполнили скрытое задание: "Почтение Стражу".

— Почтите Стража локации разделив с ним работу и отдых.

— Награда: Отдыхая под деревом скорость восстановления жизни, манны и энергии увеличена в два раза.

Ух ты, а дубок не простой. Стражем может стать далеко не каждое дерево. Возможно даже скрытое задание связанное с этим деревцем. Жаль большинство таких заданий выпадают друидам и шаманам. Воин не дружит особо с деревьями и разговаривать с дриадами у меня врятли получится.

Похлопав ствол дерева и пообещав вернутся под вечер я снова оказался на открытой всеми ветрами поляне. Кстати, пока я лазил по деревцу то увидел двоих новых эльфов 1-го уровня. Алисы еще не было, но думаю она зачиталась на форуме о возможностях своего выбранного класса. А паладин вообще многосторонний класс, может работать как танк, целитель и дэмагер. И самое важное, что паладин по сути своей всегда остается баффером или как его еще называют — сапортом. Имея паладина в группе ты всегда находишься под аурой, а ауры очень разные и очень полезные. А на высоких уровнях можно составить такую ауруную комбинацию, что прогулка в подземелье с драконами упростится в несколько раз.

Ладно, я думаю еще увидимся с мисс Бондианой или Ларой Крофт. Учитывая что я планирую качаться без специализации, ради получения достижения, мне необходимо подобрать пати для фарма. И если не умирать определенное количество уровней то можно неслабо подняться по очкам славы и уже с ними идти к наставнику.

Поразмахивав руками и приседая дабы окончательно размяться я начал бегать по кругу. Тот же час непрерывного бега давал достижение "Форест Гамп" что повышало мою выносливость на те же 3 единички. Теперь вы оценили мой коварный план?) Считайте +6 единиц характеристик и это на 1-ом уровне. Жаль только бегать надо непрерывно, данное достижение бралось несколькими заходами совершенствуя способность "бегун" с 1-го до 4-го уровня. На первых 2-х оно давало +0.5 и +1 % к времени непрерывного бега, а на 3ем и 4ом кроме увеличения времени бега добавляло еще и скорость.

В Друмире даже есть свой марафон связывающий столицы светлой и темной империи. "Мирная Неделя" начиналась именно с марафона. Светлые стартовали с Ясного города, а темные с Изначального, побеждал тот, кто первым доберется до столицы противоположной фракции, передавая пергамент письма от одного короля другому, тем самым заверяя мир на еще один год. Бонусы давали как светлому так и темному, но тот кто добегал первым все равно получал немного больше. Так вот у этих игроманов уровень "бегуна" был далеко выше 4-го. А на само мероприятие собирались тысячи игроков. Подарки и призы давали всем, даже последнему месту.

Смешно было видеть видео где игрок мчится быстрее лошади или тигра легко обгоняя его на виражах. Охрана топ бегунов была сплошь из наездников. Ведь не доставь письмо королю и мигом вспыхнет война. Но корпорация не допускала этого и если никто из участников не добегал, то на 7-ой день система запускала своего игрока телепортом прямо к королю с мирным договором (читеры! ведь участникам нельзя телепортироватся).

Время близится к вечеру, бегун дался мне малой кровью, падал я как и рассчитывал 3 раза, после каждого полученного уровня "бегуна". Можно было побегать так еще пару дней и самому попробовать участвовать в марафоне, но это уже лишнее. Чтобы достичь скорости наездных животных надо потратить не одну неделю. Может быть, когда то я и возьму его, но не сегодня. А пока надо перейти к следующему. Пытливый читатель уже понял что таким образом можно повысить все основные характеристики на +3, каждую своим образом. Для получения +3 силы мне пришлось поотжиматся. Сперва в расчете 3 захода по 2хСилу раз, а далее на 25 % больше чем в предыдущий. Для получения повышающей способности "Силовая тренировка", повышающей переносимый вес на 0.5 % на 1ом уровне. На 3ем и 4ом мне кроме повышения веса, подкинули еще немалый бонус, пусть и неожиданный.

— "Вы получили способность "Силовая тренировка третьего уровня". Переносимый вес увеличен на 2%

— "Вы получили способность "Мастер тренировки первого уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 0.5 %.

— Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Мастер тренировки". Теперь вы игнорируете 0.5 % магического урона.

Награда: Слава +100.

Очки славы ОЧЕНЬ ценны и заработать их — совсем не просто. Известные персонажи могут получить доступ к уникальным квестам, открыть в себе редкие способности либо обрести тайные знания.

Более подробная информация доступна в Вики Друмира.

— Внимание вы попали в ТОП-100 игроков получивших очки славы на первом уровне.

Поздравляем! Получено Достижение: "Подающий надежды"

Награда: Слава +500.

Да ладно! Я надеялся получить маленький бонус на силу, а тут оказывается я еще один из первых кто получил достижение. Очень странно, ведь информация о нем найдена мной в открытом форуме одного бойца ВДВ, который от полученной травмы переселился в Друмир. Прямо как я. Так вот, он по привычке отжимался каждое утро и на текущий момент поднял мастера до 6го уровня. Да и уровни далее давались не по линейно нарастающей нагрузке, а как бы не по экспоненте в квадрате. Так я взял бегуна за два с половиной часа, но до следующего уровня мне придётся непрерывно бегать 5! часов. С моим показателем выносливости это нереально. Через 40 минут я снова хмыкнул.

— "Вы получили способность "Силовая тренировка четвертого уровня". Переносимый вес увеличен на 5%

— "Вы получили способность "Мастер тренировки второго уровня". Ваше тело полностью состоит из мышц. Прочность вашего тела повысилась. Параметр защиты увеличен на 1 %.

— Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Мастер тренировки 2го уровня". Теперь вы игнорируете 1 % магического урона.

Награда: Слава +200.

Ну-у, мастера 2го уровня эти игроки набрали, это просто хоть и скучно, хотя на счет 3го уровня что-то мне кажется их будет около сотни-двух, про дальнейших я и говорить не хочу. Десятки максимум. Чтоб поднять еще на один уровень надо потратить те же 5 часов. Стандартные достижения. При этом поднимется только "Силовая тренировка" а мастер аж на шестом, что увеличивает время для его получения еще на восемь часов. Так кстати и для других аналогичных.

Вот и день прошёл. Я уже не видел солнца из-за кроны деревьев. Было по прежнему светло но так продлится максимум час. Потом наступит ночь, пусть в вирт мире ночь это такое же игровое время и многие игроки специально играют только ночью, надеясь нарваться на вампира, оборотня или ночного упыря. На крайняк лешего)

С трудом переставляя ноги, шагая к другу-дубу я улыбался. Трудный день, хорошо поработал, устал неимоверно. Желудок требовал еды и я садясь под стволом дуба как и днем вытащил с котомки флягу и кусок хлеба что выдала мне система от широты свей души. Смешно до колек. 10000 золотых, а ем постный хлеб и запиваю водой, кстати завтра кушать будет уже нечего. Ладно, эта диета закончится завтра. Из простых достижений осталось только на +3 интеллекта и мудрости. И если мудрость я еще смогу взять на этой поляне, то интеллект только в библиотеке. Решено, хочу быть мудрым, займусь "мудрецом" как проснусь, а после пойду в город. Необходимо посетить банк чтобы подключить себе смс сервис и иметь возможность общаться с реалом. Следом открыть счёт и закинуть весь нал в него, ибо нечего ходить с такой суммой. А также открыть несколько профессий, начиная с кулинарии и заканчивая инженерным делом.

Пусть количество профессий не пугает обывателя. Многие из них легко прокачать, были бы деньги и желание. А вот кузнечное дело совместно с инженерным открывают довольно выдающиеся плюшки на 200+ уровне профессии. Кстати, максимальный уровень профессии среди игроков находится у корейца 367-ой уровень алхимии которого позволяет вырабатывать удивительно злющие кислоты и мощные зелья жизни и манны.

Друмир вообще не имел ограничения по уровню игрока или профессии. Только на чём ты прокачаешь кузнечное дело на уровне 500+? Выковать убер-меч эскалибур? Да такой чтоб махнул и голову дракону отсёк, второй раз махнул и племя огров завалил. Попробуй такой скуй. На такие плюшки нужно потратить миллионы, если не больше. На первичных уровнях профессии не заработать откат в деньгах, тут скорее было упрощение гейм-плэя, ведь с кулинаркой ненужно бегать за провизией, а с кузнечным делом ты сам можешь ремонтировать свои вещи и так далее.

Залез на ветку дуба, мне показалось или раньше этих маленьких отростков не было? В стороны от ветви расходилось около нескольких десятков веточек поменьше и устремлялись вверх к солнцу. Наверно страж считал мои мысли на счёт поспать тут и решил вырастить пару веток, что б я ненароком не упал ночью. Положив ладонь на ствол дерева и сказав спасибо за заботу, растянулся в длину головой к стволу дерева. Всмотревшись на свое тело понял что теперь с ним не расстанусь никогда. Вы даже не представляете себе, насколько больно морально было жить этот год.

Немного поудобней устроившись на висячей лавке, ветра под вечер вообще не было и я не беспокоился, что меня сдует с ветки. Само дерево было на чудо мягким, пусть не так, как матрас из полимеров с эргономичным ложем, но и не реальная жесткость дерева. Пожелав спокойной ночи и закрыв глаза вспомнил что Алису я сегодня так и не увидел. И уснул.

Глава 2

Проснулся я очень рано. Я бы даже сказал неестественно рано. Почти год я спал как бы не до обеда, а сегодня проснулся на заре. Открывая глаза понял что тело неимоверно занемело, видимо немного капель страха свалится с ветки завалялись в подсознании не давая ночью перевернутся в более удобную позу. Вот и проспал я почти 5 часов (уснул в 23:22, а сейчас 4:06) в позе оловянного солдатика. Сгибая тело, пытаюсь размять недавно ожившие мышцы, растирая икры намечаю план на сегодня.

Сна не было вообще, сказывается оцифровка мозга. Без тела ему требуется меньше времени на отдых, многие старожилы из сорвавшихся спят по пару часов в сутках и чувствуют себя молодыми и цветущими. Поэтому можно взяться за работу и до обеда выйти в Ясный по делам. Взять достижение "мудрец" проще чем любые другие, становишься или садишься в любую удобную для тела позу и начинаешь медитировать. Как описывалось в гайде, поза лотоса самая популярная и дает некоторые бонусные плюшки, пусть и общего характера. Сам смысл садится в позу лотоса на полтора часа, закрывать глаза и вдумчиво постигать небесные истины ради +3 единиц мудрости просекли монахи из Тибета в своем маленьком кластере. Кластер очень красиви выполнен в стиле "панды кун-фу" Диснея. В том смысле что зона достаточно мирная и более 90 % населяющих ее монстров не агрессивны. Да и максимальный уровень там редко превышает 100. На основной кач монахи спускаются в Китай, вот там замесы более чем жестокие. Путь самурая забыт, триады оккупировали китайский кластер и своим кланом давят оппонентов как в виртуале, так и в реале. Хорошо что я не китаец.

Вообщем скрутился я в позу лотоса, упёрся спиной в ствол дубка, пожелав тому ясного дня и маленького дождика под вечер. И начал "медитировать". Во время медитации игроку просто нужно закрыть глаза и просидеть в одной позе определенное количество времени не шевелясь, не обязательно постигать свои чакры и т. д., тем более что наличие чакры в виртуале явный моветон (хотя старики сорвавшиеся, маги 100+- уровня утверждают, что видят некое поле, типа ауры вокруг сильных игроков). Пока время есть решил почитать чат локации, благо развернуть его можно даже с закрытыми глазами.

— Маг 3го уровня и разбойник 4го ЛФГ нужен танк и хил для фарма холма гнолов. До вечера апнем 10тый. (Желательно пал и друль 4+ лвл).

— Продам медную руду с гнолов, пять паков медной руды, дешевле аука!

— Продам баф на 450 единиц жизни, возле восточных ворот. Цена бафа 5 золотых. Торг уместен. За лазурит большая скидка!

— Куплю координаты красного медведя. Дорого! ОЧЕНЬ ДОРОГО!

И тут же этот же ник.

— Куплю сердце и кровь красного медведя! ЦЕНУ В ПМ, ГОЛДОЙ НЕ ОБИЖУ!

Красный медведь — уникальный пэт, который доступен всем классам и расам. Только одна беда, его неимоверно долгий респаун (две недели) и максимальных для данной локации уровень в 36 единиц. Ну, а поскольку моб чрезвычайно редкий и завязан на квест, то умений и способностей у него как у 60+ уровня, хоть и не такой жирный. Вообщем убивать его нужно полноценным пати с танком и хилом уровнем не ниже 25 или когда твой уровень и шмот позволят тебе плевать на драконов. Счастливцы убившие мишку, быстро мчались в город, а чаще даже телепортировались и бежали в лавку к местному алхимику, который и выдавал пэта по выше упомянутому квесту. Дальнейший его раскач был многослоен. Мишка мог быть и танком и дэмагером и ишаком с тележкой под хвостом. Короче, делали из мишки всё что душа хотела. Вот и я задумался, может собрать пати после города и фармануть гнолов до 30го уровня за пару дней, а дальше на охоту за мишкой?

— Продам координаты красного медведя! ОЧЕНЬ ДОРОГО! Кидалы лесом! P.S. Я кидать не собираюсь в срыве уже, только лвл мал для кила мишки.

Пробил ник Asssasin1, разбойник 21 уровень клана нет. Да такой мог найти медведя но вот убить его сил действительно не хватит. Ну вот судьба сказала — быть тебе без пэта. Координаты он продаст за пару косарей голды и это минимум. Рога наверно прокачан на инвиз иначе мишка его бы унюхал и прибил, а может и прибил, и теперь юный ассасин жаждет мести. Вот в таком духе листая чат, кто-то что-то продает или покупает, кого-то ищут или кричат о нападении ПК(player killing- убийца игроков). Не понимаю смысла ПК на лоу лвлах(низких уровнях), добыча в районе одного золотого (и то если повезет), а чтоб наладить конвейер ПК необходим перевес в несколько уровней. Не проще ли пойти подкачать себе уровень до 50го и резать 40вых противников в более сытных локациях. Ну не мне судить. Есть в игре отряды школоты из 15ти уровневых рогов убивающих молодняк на 10-12том уровне. Политика администрации, каждый волен получать от игры удовольствие и точка. А ПК что бы там никто не говорил, очень выгодное предприятие и повышает аудиторию среди игроков. Существуют даже целые кланы живущие одним ПК.

О тут уже что-то интересное

— Собираю пати на кв "Свобода пуще неволи" в пещеры гнолов, по гайду надо фармануть жреца, нужны танк (можно 2), 2–3 хила (дру/пал/жрец) и несколько дд. Все 15+ лвл, шмот по классу и спеку, на ханта анрол.

Ну тут молодой хант поспешил. Лут на первых порах идёт без ограничения по классу, разве что с короля и жреца будет что-то интересное. Но и это далеко не факт. Вот к примеру. Убивают они жреца, с него падает кольцо на +6 интеллекта. И вот скажите мне кому оно нужнее? Паладину? Магам? Друиду? А ответ прост. ВСЕМ! Большим пати на такой мини инст идти нету смысла. Лута на всех не хватит. Да и насколько я помню, то уровень короля и жреца около 30-го и идти туда 15тым+ пати самоубийство. Даже будь их 8-10 человек с 2мя танками. Их просто поубивают по одному. Разница в 10ток уровней на начальном этапе просто ужасная. Моб 25го уровня нанесет танку 15го очень больной урон в процентном соотношении, а целители как правило, на 15том уровне не смогут отхилить такой урон по своим. И будут ложится танки, а затем и хилы, а без хила и все остальные. Итог нарвавшись на пару мобов 25го+ уровня весь их маленький отряд самоубийц ляжет и потеряет как время так и опыт.

За такими размышлениями и чтением чата (чем-то мне это понравилось, может общения не хватало?) прошли почти два часа. Надо же, даже не заметил. Открываю глаза и посыпалось…

— Вы получили способность "Медитатор четвертого уровня". В состоянии спокойствия вы регенерируете манну и жизнь на 12 % быстрее.

Награда: Репутация с монахами повышена до дружелюбия. Вы можете получить скрытые квесты в локации "Тибет".

— Вы получили способность "Астральное мышление". Ваш дух вышел из тела на короткий промежуток времени и теперь он стал более устойчив к подчинению.

Награда: +3 к духу, слабые демоны, призраки и духи не смогут воздействовать на вашу душу. Берегитесь! Более сильные создания всё так же опасны для вас!

— Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Астральное мышление". Теперь вы игнорируете 1 % магического урона.

Награда: Слава +100.

Плюсов много но главное это очки славы. Неужели действительно так мало игроков читающих форум? Хотя если вспомнить молодость и как мы с братом рубились в ММОРПГ то действительно, большинство игроков не читает ни информацию, ни гайды, а некоторые даже от советов мастеров отказываются, пытаясь доказать что они круче яиц этих самых мастеров. В итоге мы видим разбойников с дпс как у воина танка, и друида целителя что не может его отхилить. Печально всё это. Но и радует! Если вокруг будет не так много крутых дядек, можно будет и себя показать и на людей посмотреть, а вот далее смотря по обстоятельствам.

Я не прельщал себя, моя домашняя заготовка была рассчитана на кач до 150–200 уровня дальше затык. Профессии чуть выше но и всё. Дальше без сильной поддержки клана становится опасно и очень сложно. Где найти монстров 200го уровня, да таких чтоб можно было фармить в соло? Это либо клановые локации, закрытые для чужаков, либо локации где в соло не реально. И приходится искать пати, просится в рейд, нанимать наемников и т. д. что совсем не выгодно ни по опыту, ни по луту.

Вся надежда что большинство кланов ищут перспективных кадров. И тут я. Весь из себя загадочный, сказочный и с очками славы как у королей. В красивой крафтовой обертке собственного производства и маунтом 100500-го уровня. Ага, мечтать не вредно.

Слежу на таймингом, мне осталось всего немного до взятия "На дереве пятого уровня", что даст еще больше % к скорости залезания на дерево и некую вероятность что я с него не упаду. А данная способность нужна больше чем вы думаете. Так например буду бежать от стада кабанов сотого уровня, залезу на дерево и уже оттуда смогу кастануть телепорт домой — в точку привязки. Или, например, начать бой скажем с броска копья в одного орка, и пока все племя будет за мной бежать я поднимусь на дуб, типа моего друга, на котором есть отличная площадка, дикие орки не имеют дальнобойного оружия, поэтому полезут за мной, а у меня уже позиция для обороны готова, с немалым бонусом мне и минусом им. Да даже от ПК скрыться удобней всего на дереве, ведь если он за тобой полезет то не услышать, что кто-то карабкается просто нереально.

Через 14 минут пришло новое сообщение:

— "Вы получили способность "На дереве пятого уровня". Скорость залезания повысилась на 12 %, вероятность того что вы упадёте с дерева уменьшена вдвое".

Награда: Способность "Свить гнездышко"

Очки славы не дало. Впрочем я не рассчитывал. До деревьям много кто лазит. Мед собирать, птичьи яйца, ветви редких деревьев и их плоды. А сколько опытные разведчики на них проводят, у-у-у-у. Дерево ведь отличная позиция для эльфа охотника/лесовика, сидишь высоко, глядишь далеко, стреляешь еще дальше. Вот и лазят эльфы охотники, получая свой маленький бонус от расы и класса в основном по деревьям и кустам. Такой охотник может выстрелить десятком стрел, пока ты до него доберешься. Да и вообще, охотник в лесу лучший ПК на мой счёт.

Способность "Свить гнездышко", позволяла устроить удобную лежанку на ветке дерева, в стиле — аля шимпанзе. Можно сказать безопасное место отдыха в вылазке по джунглям, когда с низу тебя никто не видит, а с верху нападать особо и некому.

Вообщем, на поляне мне делать теперь нечего, пора идти в столицу за сервисом, да и желудок дает о себе знать отсутствием регенерации жизни. Пора позавтракать, может зайти в ресторанчик и заказать чего-то особенного?

С такими мыслями я спустился с дерева, попрощался с другом дубом и пошёл в Ясный. Денек обещал быть ясным, этакая двойная ясность, на небе ни облачка, птиц просто море, пока шел по лесу, буквально утопал в их щебете. Фан в виде сбора диких яиц должен процветать. Жаль я не знаю какая старушка выдает на них квест.

Буквально 15 минут и я был у восточных ворот. Малышни здесь было просто море. 1–5 уровни магов, паладинов, разбойников, охотников и друидов, даже увидел одного некроса. Бедняга, у него только один пусть, быстро набирать репутацию с империей тьмы, потому что гильдии некросов в Ясном нету. Игроков было несколько десятков и каждый искал свой профит. Общий чат не отличался особо от локационного, что в общем и логично. Многие писали и туда и туда, что как бы, повышало шансы что их сообщение прочтут.

Ну, мне пока сюда не надо, я начну свой кач только после получения еще нескольких достижений. Мой план был в том, что б набить первый уровень славы, до того как я встречусь с наставником Маханом. Бонус был очень весомым, экономия до двух тысяч золотых, это если говорить в золотом эквиваленте или существенного начального бонуса. Можно даже больше, но для этого нужно больше славы, а получить даже первый уровень совсем не просто.

В воротах стоял отряд стражи, в основном 100го уровня ну и их маг с сержантом 130тых лвлов. Довольно опасная компания для стартовой локации, хотя если сравнить с ТОП-10кой кланов азиатов и их уровнями то они просто на один небрежный взмах руки.

Корпорация очень негативно относилась к убийству местных нпс, таких как стражи, торговцы, квестеры, учителя. Им поднимали уровни до небес, наделяли мощнейшими скилами, при их убийствах мгновенно падала репутация и многое другое. Убийца нпс получал такие штрафы, что в данной локации ему лучше было не появляться вновь.

Поскольку карты у меня не было, а город не маленький я зашагал к сержанту спросить дорогу к аукциону и картографу. Общаться с нпс, узнавать о них все мельчайшие детали и получать скрытые задания, являлось неотъемлемой частью ММОРПГ и всячески поощрялось администрацией, повышая с ними репутацию и выдавая мелкие задания. Мне как раз они и нужны.

— Здрявь желаю товарищ сержант! — я решил что служивому будет приятней, если с ним начать разговор по-армейски, а то устал поди с малышней сюсюкатся.

Вот, сразу видно что и сержант заинтересован в беседе, как никак ветеран, все сержанты и офицеры имели опыт боевых действий.

— Никак служил молодец? Такой молодой, а уже воевал? — вопрос с подвохом, ответь я утвердительно то сержант может меня послать далеко и на долго, ведь я никого еще и не убил.

— Никак нет товарищ сержант! Отец воевал, только умер он, вот и хочу пойти по его стопам, стать самым известным воином Друмира.

— Ну, у такого знаменитого воина как твой отец не мог не родится плохой сын. Чем я тебе могу помочь великий воин? — вроде и смеется, да и маг чуть со смеху не падает за спиной. Конечно великий воин 1го уровня, без оружия да и в стартовом нуб эквипе, вызывает один смех да и только. Но сержанту, главное показать свое желание, а оно было, дальше система сама подкинет и репу и квестик. Ну или в данном случае просто добродушное отношение и возможность задать пару вопросов.

— Я в городе в первый раз, не знаю где здесь аукцион, банк, картограф и почта. А ведь воин не может ходить без брони и оружия, которые можно купить на аукционе. Да и карту земель ближайших тоже надо, что б составить план нападения. Про почту и говорить не буду, как мне брату отписать что у меня все хорошо? Вот и думаю что такой мудреный жизнью воин как вы должен это знать. — соловей из меня аховый, но объяснить свою просьбу прилично смог.

Внимание репутация с сержантом стражи Ясного города Строгом увеличена до дружелюбия.

— Значит так, ступай по главной улице на третьем повороте сверни налево и иди до упора, там будет лавка картографа. Зайди и скажи чтоб тебе выдали карту ближайших земель и карту города от лица сержанта Строга что у восточных ворот дежурит. Будет тебе карта города, а на ней все есть. И аукцион, и банк, и почта и много другое. Иди малой и пусть твой отец гордится тобой.

— Благодарю дядька Строг. Я быстро письмо напишу и на подвиги пойду. — халявная карта это экономия пары золотых, которых не бывает много. Маленький бонус для малышей только 1го уровня. Убей я хоть одного моба или повысь уровень по квесту то отвечать пришлось бы по другому и бесплатно ничего я б не получил. А так кто я? Просто малой 1го уровня, салага, в котомке которого, наверно ни одного медяка, откуда у него деньги на карту, а ведь помочь надо.

— Удачи малой. — даже маг что-то одобрительное в конце пробурчал и пошел по своим делам в сторону сторожки. А у меня появилась стрелочка указывающая путь к картографу. Халява такая приятная, а главное ближайшие земли города пронизаны парочкой деревень, и на карте я увижу есть ли там торговцы или нет. Купи я обычную карту, разведывать каждую деревню в поисках торговца пришлось бы самому, а так карта была наградой за выполненный сценарием мини квест.

Картограф был старым писарем, с небольшим горбом и с стекляшкой-линзой на одном глазу. Совсем не примечательная личность, как сказали б детективы, описав свой диалог с сержантом я передал просьбу Строга выдать мне карту города и ближайших земель. Картограф молча поднялся и ушел в чулан, ну а у меня была возможность приватизировать несколько листов с другими картами, но ею я не воспользовался. Ибо нефиг, узнает ведь. Красть у нпс 150го уровня чревато не только репутацией но и временем.

Молча отдав мне два листа. Один с планом города, а второй локации окружающей Ясный. Спросил чего я еще желаю.

— Обучится картографии.

— Начальный курс бесплатный, нужно лишь купить пергамент на карты, перо и чернила. Общая стоимость 5 серебреных монет. Но ты я вижу совсем молод и без гроша. Так и быть дам тебе один набор, а ты мне доставишь свои карты как будешь готов.

Внимание! Доступно новое задание: "Ученик картографа"

Награда: Набор картографа: 100 листов пергамента, чернильница и перо.

Условия выполнения: Доставить мастеру картографу собственные карты в течении месяца.

При не выполнении: Репутация среди всех мастеров падает до неприязни.

— Согласен.

Вот и первый квест. Достижений не дало, а вот первые игроки получали их действительно за любое действие. Взял квест, хоп, вы первый кто его получил и так далее.

— Благодарю мастер. — время тикает, уже обед скоро, а дел много напланировано. Набор занял свое место в котомке занимая один слот, которую я планирую заменить нормальным рюкзаком на 200 слотов или более.

С такими мыслями я и побежал на аукцион, почтовый ящик я пока не открыл как и банковский счет, вот и приходится действовать по старинке. Хвала администрации, они собрали все основные здания в центре и бегать далеко не пришлось, 5 минут и я в центре прохладного здания выбираю себе покупки. А выбрать было из чего.

— Показать сумки и рюкзаки ценой более 100 золотых.

3145 товаров

— Вместимость 200–300 ячеек.

2156 товаров

— Показать только крафтовые товары.

1867 товаров

Что-то не так. Ладно пока время есть нужно купить сумку, ведь чем больше сумка, тем больше в нее влезет лута, это одна из немногих покупок что выкупает себя со временем стократно.

— Сортируй по цене и прочности.

Вот тут то и зарыта собака. Есть крафтеры которые специально делают много ячеечные сумки с малым запасом прочности. А потом в рейде хоп и порвалась твоя сумочка и посыпались твои пожитки. И не дай боже быть тебе с незнакомыми людьми, расхватают и хрен что назад получишь.

Продукция одного портного мне приглянулась. Сумка на 275 ячеек. Прочность 5000. Подпись: "держит 2 тонны груза, знакомый ишак тестил, кто не в теме не клянчьте скидку". Маг 112 уровня ПовелительСтихий. Портное дело прокачал до немалых значений вот и шьет сумки повышенной прочности. И мне она так понравилась что хоть плачь. Всё нравилось, кроме цены. Просмотрел на другие предложения, но ни одна сумка с такой прочностью и грузоподъемностью не встретилась. Душа вопит в левое ухо "БЕРИ", хомяк кричит в правое "ХОЧУ", а жаба душит за шею сзади "ДА НУ НАФ!". А делать нечего, надо брать, глянул историю продаж мага, одни положительные отзывы. И тут всё чисто. Эх, минус 1200 золотых. 120 баксов между прочим.

Поздравляем! Получено Достижение: "Низко уровневый магнат"

Совершите сделку на более чем на тысячу золотых на первом уровне.

Награда: Слава +100.

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: "О Вас ходят слухи".

— Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

— Внимание! Вы первый игрок достигнувший первого уровня Извесности на первом уровне!

Награда: Слава +1000

Вот и первый уровень славы, можно идти к наставнику он оценит. Первый уровень славы радовал и печалил. Я готовился к срыву почти полгода и не знал что в данный момент получу очки славы, хотя получил и ладно, радоваться надо таким плюшкам.

Даже не знал что такое есть, впрочем не думаю что у первых уровней валяется золото тысячами. Тут медяшки считать надо, а не тысячи золотых. Впрочем, вклад реала в виртуал довольно ограничен, и эффективен далеко не всегда. Можно вложить бешеную сумму на шмот, но ты его поменяешь довольно быстро. Или, вложить в прокачку вагоном, это когда несколько высоко уровневых наемников сами пулят и доводят монстров до 51 % жизни и дальше просто танчат, а ты уже добиваешь моба, получая опыт и лут. Быстро, качественно, надежно и очень дорого. Сумка же со-о-овсем другое дело. Это вложение окупается быстро и что самое главное, ее все равно пришлось бы купить, одним словом оно того стоит.

Хотелось купить еще несколько мензурок на жизнь, пару свитков телепортации и начальный обвес брони и оружия, но вовремя передумал. Мне надо собрать урожай по профессиям, пока я первый уровень. Дальше можно будет вернутся на поляну с зайцами и птичками, сами они не нападают, а с начальной алхимией и травничеством я смогу собрать там редкие травы и сам наварить себе зелий. Свитки телепортации мне тоже не нужны, я не собирают далеко отходить от города. Вещи и оружие, ничего крутого на первый уровень не достать, а просто тратить золото не разумно. Вот и выходит что лучше всего накупить медной руды, которую можно переплавить в слитки и тем самым прокачать выплавку метала и уже с слитков наделать себе самому брони и оружия. Так и поступим. Скупил еще 5 пачек руды (в одной пачке 40 единиц), которые я превращу в одну пачку слитков. 5 единиц руды плавятся в один слиток. Тем самым добавляя себе 20 килограмм веса, каждый слиток по пол килограмма. Я отправился на почту. Надо отписать брату. И пока я шёл себе спокойно через улицу…

Внимание! В мир пришла новая сила. Гестия, богиня Семейного Очага, присоединилась к пантеону Светлоликого.

Почитатели Светлоликого! Теперь у Вас есть возможность выбрать себе бога-покровителя. Для этого Вам нужно посетить храм избранного бога, либо обратиться к одному из жрецов Гестии.

Вот это поворот. Вот это чтоб его мать туды! До сего дня, у светлых рас был только один бог и паладинам хочешь не хочешь приходилось идти к нему. А теперь что? Домохозяйки атакуют монополию на веру? Что за фигня вообще, кто и как смог призвать нового бога? И главное, что я могу с этого получить?

К сожалению, вопросов больше чем ответов. Когда я изучал Друмир, вопрос веры я пролистал довольно быстро. Выбора особо не было. Все светлые поклонялись Светлоликому, как единственному божеству светлого пантеона, а темные поклонялись Павшему. Всё просто и чётко. Играешь за светляков получаешь плюшки от Светлюши, за тьму — от Павлюши. А теперь многим придётся хвататься за голову, высчитывая тот божественный бонус, который им необходим. Да-да, каждый бог давал небольшую плюшку в виде способности, в основном пассивной, с не большим % срабатывания, но давал. А теперь у людей появился выбор этих плюшек. И что-то мне подсказывает, раз добавили одного, то добавят и другого. Чисто вопрос времени и удачи.

Однозначно надо спешить на почту и подключать себе полный пакет услуг, начиная от смс сообщений с реалом и заканчивая доступом на форум. Некоторые опции подключались автоматом при создании персонажа, например доступ к википедии Друмира, но полной информации там не найти. Впрочем на форумах тоже, ничего сверх интересного и закрытого нету. Если нужна информация то ее приходится покупать, что мне очень не нравится, надеюсь, придет и мое время зарабатывания денег.

— Добро пожаловать в Друмир-банк. Чем могу помочь? — миловидная девушка ослепительной красоты встретила меня у входа в Друмир-банк, на текущий момент он был самым крупным и находился во всех кластерах, что давало некоторую перспективу в будущем, плюс, самый обеспеченный и надёжный банк как по мне.

— Мне нужно открыть счёт с доступом в любое время, подключить смс сообщение с реалом и получить почтовый ящик.

— Пройдёмте со мной. Время на оформление счёта — менее пяти минут, почтовый ящик выдается презентом от банка за открытие счёта. Смс сообщение с реалом… — тут она мне подыграла — …ознакомьтесь с тарифами.

Кучеряво девки пляшут. Вообщем не всё так дорого, 20 золотых за сообщение. Но для новичков это непомерные деньжищи. Хорошо что я донатер и золото у меня есть.

— Также, вы можете подключить безлимитное общение на месяц за 200 золотых.

Ясен пень я выберу второе, по крайней мере на один месяц, вдруг золото закончится или возникнут проблемы, а иметь возможность общаться с братом необходима, он единственный кто сможет помочь, хоть и просить не хочется.

Времени ушло немного больше чем 20 минут, но я покончил со всеми делами связанными с банком и реалом. Ячейка давала возможность оставить на хранение золото (в любом количестве) и до 100 слотов экипировки и прочего хлама, хотя была возможность и увеличить это количество до бесконечности. Доступ к аукциону и почте в любой точке мира — это очень важно для гейм-плэя. Общение с братом, важнее любого гейм-плэя. Одним словом ляпота.

С улыбкой на лице, от хорошо сделанного дела, я приступил к кварталу мастеров. Я собирался изучить все профессии на первом уровне взяв еще одно достижение и затем в библиотеку. Кстати, возьму ка я чтиво про богов, пора узнавать кто они и с чем их едят.


Уже по пути в квартал мастеров мне пришло сообщение в приват, угадайте от кого)

— Привет умник! Ты был прав на форуме о-о-очень много интересного. Я как и обещала переродилась и сразу пишу тебе. Ты где, с кем и как вообще?)

Хе-хе, кто не догадался или забыл — это Алиска, которая немного бонд и Лара Крофт.

— Привет красавица! Лети в библиотеку города, я уже на пути, буду ждать тебя у входа, расскажу много интересного. — импровизация наше всё!

— Я уже бегу!

Ну вот зато не будет скучно и одиноко. Мастеров навещу после библиотеки, небольшой крюк на пару минут, благо город не Москва, и я у библиотеки. Подождав 20 минут я увидел такую же нубку 1го уровня. Внешность она изменила. Вот ведь женщины, казалось бы, вот вы красивы, куда дальше, так нет нужно еще красивей.

Алиса шла быстрым бегом, сексуально покачивая бедрами и ловя мимолётные задумчивые взгляды и сотни улыбок от мужского населения планеты. В этот раз, она решила уменьшить свою похожесть на Джоли и теперь я смог бы узнать ее в реале, если это действительно ее реальная внешность. Всё те же рыжие волосы до середины талии, идеальные черты лица, пышные и соразмерные губы, красивый и аристократический прямой носик, красивые скулы, большие карие глаза, милые эльфийские ушки, маленький и аккуратный подбородок, тонкая и хрупкая на вид шея и вообще идеал красоты.

— Отлично выглядишь. — начать разговор с плана на достижение было бы явным оскорблением, а вот от комплимента действительно красивой девушке у меня язык не отпадёт.

— Ты тоже не изменился и выглядишь неплохо. — мне показалось или я услышал нотки грусти и заинтересованности? — Я думала ты будешь более высокого уровня.

— В этом и весь смысл. Хочешь получить небольшой бонус?

— А кто не хочет? Давай бонус!

— А чмокнуть в щечку? Как никак друг детства.

— Когда я была маленькой, ты уже наверно институт заканчивал. — Смеялась она долго и заразительно что ни я, ни прохожие не могли устоять. В библиотеку входило много народу, особенно магов и жрецов, ведь в соседних крылах находились их гильдии. Да и квестов в библиотеке хватало.

— Ну, идём за бонусом? — отсмеявшись невинной шутке, уже более серьезно сказал я.

Девушка тут же изменилась в лице, даже напряглась как-то.

— Так, а теперь говори о чём ты подумала? — неужели и вправду приняла меня за маньяка цифрофила?

— Ну ты веди, а там посмотрим.

— Лови пати и не боись, обижать не буду.

Я кинул девушке приглашение в группу и через 2 секунды выделил групповой чат. Подставив локоть чтоб было, за что зацепится девушке, да и хотелось прогуляться с красавицей, пусть даже пару минут.

— Если я окажусь прав, то мы получим +3 единички интеллекта и бонус в виде очков славы. Только не говори никому и не удивляйся. Достижение пусть и не закрытое, но делают его немногие, бонус могут дать и не дать, за то что мы двое первого уровня в одном пати и получим одинаковое достижение. — написал в групповом чате, так чтоб никто не услышал, говорить не хотелось.

В начале девушка вздрогнула, видимо не закончила с настойками чатов. Но через пару мгновений пришла в себя и что самое удивительное на ходу чмокнула меня щеку.

— Если это только бонус, представляю какие подарки ты даришь.

Поживем увидим. Жить я постараюсь долго и надеюсь счастливо.

Так под локоток мы и прошли в здоровенный читательский зал, я заказал себе чтиво "Боги, старые и новые, выдуманные и реальные". Видя вопрос в глазах девушки я рассказал ей, что сейчас, на божественном олимпе сидит уже два бога (бог и богиня) и возможно скоро добавят еще парочку. Девушка же заказала очень занятный талмут "Паладин, азы класса". Очень интересный выбор. Насколько я ее знаю? Пара минут, мимолётные намёки и некоторая благодарность в мой адрес за пару советов. Но девушка с мозгами, советы слушает, настроена на долгую игру. Спрашивать ее о личном пока рано. Надеюсь сама расскажет со временем.

— Пойдем сядем у окна, света больше, читать придётся почти два часа, непрерывно читать. Надеюсь тебе понравится твой выбор и ты не будешь меня отвлекать чтобы я тебя развлёк?) — в каждой шутке есть доля шутки. Если девушке надоест талмут и она перестанет его читать, достижение сорвётся. Конечно можно прерваться на 1 минуту но злоупотреблять этим не стоит.

Легкий толчок по ребрам.

— Ты пошути у меня тут. Сам уснешь за своей книгой не разбудить. И чтиво очень занятное. Я вчера на форуме его начала читать, но там только первые 4 главы, вот и дочитаю.

— Тогда прошу на лавку, сей лавка очень удобен, эргономичен и подстраивается под любое мягкое место.

— Ну-ну, а на вид обычная доска. Ты тоже садись и читай. Почти 2 часа говоришь? А дальше какие планы?

— Вот через 2 часа и узнаешь. — Сей фразой я развернул книжку и начал читать. Кося глазом и утверждаясь что девушка и вправду начала читать с 5той главы, мысленно кивнув своим мыслям. Надо будет узнавать ее планы, людей что читают о своем классе и пытаются делать, пусть и нудные, достижения не так много. А одному будет тяжко. Ладно приступим, а то получу достижение после девушки стыда не оберешься.

— "Вы получили способность "Читатель первого уровня". Скорость чтения книг, свитков, писем и договоров увеличена на 0,5 %".

— Поздравляшки. Мы молодцы.

— Ага. Никогда бы не подумала, что в игре столь много различных достижений. Буквально за любое действие система выдает награду. Продолжим?

— Ага. Нам потом нужно будет поговорить, так что побереги мозги.

— Не отвлекай.

Посмотрим. Слово услышано и понято.

Через полтора часа получили наконец, то ради чего, это делалось.

— "Вы получили способность "Читатель четвертого уровня". Скорость чтения книг, свитков, писем и договоров увеличена на 5 %.

— "Вы получили способность "Интеллектуал" Ваш мозг работал как компьютер обрабатывая новую информацию.

Награда: +3 к интеллекту, теперь решение легких задач будет выполнятся рефлекторно.

— Внимание! Вы получили способность "Интеллектуал" в группе, полностью состоящей из первых уровней. Теперь сражаясь с противником вы можете изучить новое умение.

Награда: Слава +1000.

— Внимание! Ваш уровень Славы превысил 3000 единиц, и вы достигли Второго уровня Известности: "Ваше имя на устах".

— Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

Закралась сакральная мыслишка апнуть третий уровень известности и это будет просто бомба. Покосившись на девушку, видимо дочитывает достижение, ей ведь впервые очки славы дали, да еще так много. Щас посыпаться вопросы: А что это за очки славы? Для чего они нужны? Откуда ты знал, что дадут достижение?…

Но этот гемор был приятен, глядя в блестящие веселым огоньком глаза девушки я понял что сам всё расскажу. От меня не убудет, а ей можно подкинуть работку чтоб шерстила форум по поводу заныканых и редких достижениях.

— Ну что рада?

— Конечно! Первый уровень известности! Да не во всех кланах есть люди набравшие столько очков славы. Сказать кому не поверят. Малявка в первый же день игры и столько славы.

— А хочешь еще больше? — Если девушка согласится, то нам нужен будет еще минимум один дэмагер и полноценный хиллер для взятия более сложных достижений.

— А давай! Мне даже интересно что ты можешь мне предложить.

— Для начала "Астральное мышление" даст тебе +3 духа и какой то иммунитет против безтелесых тварей низкого уровня. Вообще достижение простое и муторное, но паладину очень приятное.

— А я читала о нём в книге! — радости полные штаны.

— Очень хорошо. Но пока не начала. Насколько долго ты будешь играть? Если можешь ответь честно.

— Я теперь буду очень долго играть. Иду на срыв и меня ничто не остановит, тем более теперь. У меня прогрессирующая слепота. Через год максимум я буду слепой в реале, вот села с братом, а он мне про срыв начал говорить. Он сам играет в Еву-4, а я космическую пустошь терпеть не могу. Вот и решили что Друмир самый лучший вариант, да и пара дней до оцифровки есть в запасе, если не понравится выйду.

— А как же мать и отец?

— У матери был рак и она умерла 8 лет назад. А отец погиб при исполнении, он был пожарным и спасая людей погиб сам 3 года назад. Благодаря сослуживцам и родственникам спасшихся благодаря отцу мы с братом смогли собрать на вирткапсулу, вот такая история.

История девушки очень грустная и печальная. Слепому в реале еще труднее чем калеке. Если я еще мог надеяться на кое-какую работу за компьютером, то вот слепой девушке даже это не светит.

— Мне очень жаль. Я и сам иду на срыв. Калека, травма позвоночника, парализован ниже пупка. Ладно хватит о грустном. — Девушка и так на один волевых, пытается тут жизнь начать, а я еще и свои проблемы рассказываю. Лучше отложить сей разговор на дальний план. — Значит ты настроена более чем серьезно, да?

— Конечно, я теперь с Алисой не расстанусь.

— Тогда пошли в банк.

— Зачем? У меня ни одного медяка в кармане.

— Ничего я мини олигарх на пару дней, думаю на начальный этап плана хватит, а там поглядим.

— Какого плана?

— Жить.

Вот таким простым словом можно описать мой план. Жить и не тужить.

Первый этап взять третий уровень славы и 50тый уровень персонажа.

Второй этап плана, раскачать профессии до 200го уровня.

Третий этап — собрать свой постоянный рейдовый состав.

А вот далее по обстоятельствам.

Как вы думаете сколько игроков выше 50го уровня? Я вам отвечу 10 % от 12 миллионов. В основном это связано с тем, что прокачивать профессии можно и на первом уровне. Так же немаловажным является пвп влияние. Высокоуровневых пвп не много. Подражатели и просто маньяки не прокачиваются выше 20-30тых уровней, геноцыдя низко уровневые локации. Вот и застревают малыши на 10-15том уровне на очень большое время. Так же довольно много персонажей просто работают в Друмире не повышая уровень. Банкиры, повара, музыканты и прочие, они просто живут или отдыхают, их не интересует рубилово монстров и игроков.

— Поделишься? Планом?

— Конечно, теперь ты его часть. — весело улыбнулся я ей.

— В смысле часть?

— Будем качаться вместе. Нужно найти еще пару желающих, с ними будет проще, но в целом танк воин и паладин целитель уже полноценное пати.

— Думаешь я смогу стать целителем? Ответственность жизни пати и рейда всегда на целителях.

— Я воин. Целителем быть не смогу, так мелкие алхимические наборы и бинты вне боя, вот и весь мой предел как целителя. Ты же паладин, если выбрать специализацию света, то ты сможешь стать одним из сильнейших хил-класов. Я не хочу давить и возможно, мне попадётся хил желающий примкнуть к нам, но я в этом сильно сомневаюсь. К тому же, хилы всегда ценны, подумай об этом.

— Хорошо.

Сдав книги библиотекарю и пожелав ему хорошего дня, мы потопали в банк. Как я и обещал, дал девушке 500 золотых, сказав чтоб оплатила себе смс сообщение и отписалась с братом. Она даже не знала что такое возможно, чмокнула в щеку (все время в левую, а правая завидует уже) и умчалась внутрь здания. А я задумался. С паладиншей моя жизнь может заметно упростится. Я не хотел ее обманывать и был предельно честным. Как хилы паладины имели кучу преимуществ это и баффы, групповые и индивидуальные, сильные целительные заклинания, множество аур понижающих урон по пати и рейду и это только самые масштабные.

Паладин показывает себя на высоких уровнях, когда набирается критическое количество бафов под которыми он почти не убиваем, как впрочем и пати в котором он есть. Иметь сильного паладина у себя в группе это мечта любого рейд лидера.

Пройдя буквально двадцать шагов по улице, зашел в классический такой кафетерий, свежая выпечка и кофе. Зайдя внутрь ощутил себя бомжиком. Ну а как вы думали? Нубовские обновки 2ух дневной давности давно пора менять, а я тут достижения получаю и девушку на кофе приглашаю. Как бы козлом не оказаться.

Наконец продавец понял что хоть шмотки и стартовые, но пара золотых у клиента есть, пришлось оплатить всё сразу, а не после. И когда мне наконец подали мой заказ я понял, КАК ЖЕ Я ГОЛОДЕН, а ведь я не ел почти сутки. Заказав кофе со сливками и пару килограмм круасанов с вишней стал ждать девушку отписав ей, где я нахожусь.

Через 20 минут мне в чат пришло сообщение.

"Я всё оформила, набираю сообщение брату, закажи мне горячего шоколада и пирожное" что я и сделал оформив заказ за секунду, теперь продавец, а это был игрок с ником КофеИкРуасанн (9-го уровня между прочим), не стал требовать с меня денег сразу, а сказал что мне принесут мой заказ как только будет готов. Да-да, круасаны были свежие и горячие, готовились они правда в течении минуты, виртуал рулит, про напитки я даже не говорю. Так что когда девушка зашла в зал, ее ждал я с накрытой поляной. Количество круасанов нещадно сокращалось как и кофе (уже третий), а девушке я заказал пироженое размером с тортик на пол кило веса, ожирение этому миру не грозит, пусть хрумает.

— А если поправлюсь? — сажаясь за столик еще в процессе движения пробуя тортик на вкус — м-м-м вкусно!

— А-то! Поди самая дорога кондитерская в мире.

— Что правда?

— А кто его знает? Цены приемлемые конечно, но видимо из-за аренды здания, в самом центре города, собственник вынужден отдавать большую часть прибыли компании, а самому остаются лишь крохи. Ты кушай, это я так, мысли в слух.

— Спасибо, с утра маковой росинки во рту не было.

— А у меня со вчерашнего вечера. — улыбнулся я ей, пытаясь заглотнуть круасан целиком.

— То-то я вижу, вроде культурный человек, а ест как бомж. Извини.

— Да ничего. Оглядись вокруг, ты видишь хоть одного игрока 1го уровня? Кафешка явно не для простых игроков, я уже насчитал несколько крупных рыбок 100+ уровня. Думаю посидим мы тут еще пару минут, докушаем и лучше выйти. Нечего нагнетать обстановку.

— Тебе виднее, но пироженко им не достанется!

— Это точно. — я то уж не знал как вырулить ситуацию и не упасть в глазах девушки. В кафе вроде пригласил и тут же уходить. Не ожидал я увидеть здесь только хаев. Ничего никто нам не говорил, но косые небрежные взгляды я ловил со всех сторон. Никому не понравилось бы, зайди в кафе, где вы сидите и отдыхаете, пара бомжей. Психология у нас такая и с ней не поспоришь.

Кивнув продавцу чтоб подал счет, не мог не заметить, как он расслабился отпуская столь низко уровневых клиентов. Ну их к черту, мы еще вернемся, так хотелось блеснуть своими достижения перед этими попугаями, видя мое состояние девушка придержала меня за руку успокаивая.

Выйдя на улицу, вдох, выдох, вдох, фу-у-у попустило.

— Ну что готова? — видя мое состояние девушка не решалась начать разговор.

— Смотря к чему.

— Пойдем, будем учить тебя вышиванию. — и рассмеялся. Видели б вы ее лицо! Что-то с чем-то. Три секунды, девушка стояла как вкопанная, а потом взорвалась. Бегая от ее шутливых ударов я смеялся как в детстве, как давно это было, игры с младшим братом.

— ВЫШИВАНИЮ! Только дай мне иголку я тебя ею к стене прибью и нитками обмотаю! — а я всё смеялся и смеялся. Видимо, стержень вконец сломался и нужно было дать телу немного свободы и счастья. А ведь я счастлив. Именно сейчас, эта молодая девушка подарила мне то, чего я был лишен в той жизни.

— Ну все, все хватит меня дубасить. Пойдем в таверну, что ли, раз дела на сегодня отменяются, тебе придётся еще много читать.

— Только если не по вышиванию.

— А вот тут ты не права. Ничего не заметила? А ведь я что-то сегодня купил, еще до библиотеки.

— М-м-м, одежда та же, ботинки тоже. Что же ты купил?

— Сумку!

— А-а-а, я то думаю, что в тебе изменилось. А то сумка тебя так изменила.

— Эта сумка обошлась мне в 1200 золотых. Вот и подумай, так ли ненужно вышивание?

— Колись, откуда у тебя столько золота, тоже столько хочу.

— Всё просто, я слил реальные деньги в игровые. Одним словом — донат. Никаких достижений дающих кучу золота нету, ну или я о них не знаю.

— Жаль, а я уже о шубе подумала.

— Будет тебе и шуба и платье. Через несколько дней у нас будет столько шкурок, что можно открывать цех.

— Ты так уверен в этом?

— Конечно. Ты да я, да мы с тобой. Как забуреем в лесу на охоте.

— Ну и зачем мне тогда вышивание?

— Вот и почитаешь полезное чтиво я его уже, кстати, получил по почте, за пару золотых между прочим! На самом деле портное дело, так называется здесь вышивание, больше подходит магам, но не кузнецом же тебе быть. Подумай сама у тебя впереди целая жизнь, крошить монстров пачками очень весело и я не спорю с этим. Только без профессий, собственных профессий, нам в долгосрочной перспективе будет ой как трудно.

— Уговорил красноречивый. Почитаю я книжку, вдруг не всё так страшно как бабка рассказывала.

— Так вот о чём ты! Думаешь и здесь нитки с иголками в руках будут целыми днями? Уверяю тебя, такого никто требовать не будет. Час в день максимум.

— А ты что будешь качать?

— Всё остальное. И начну с кузнечного дела. Раз мы обое латника, нам нужна броня с неплохой защитой. Не уверен что выкую полные сеты до завтра, но думаю поножи, запястья, и кольчугу смогу сделать нам обоим.

— А реги на аукционе купишь?

— Вот видишь, ты и так всё знаешь. У тебя ведь осталось золото?

— Да, больше половины того что ты дал. Вернуть?

— Не. Читай основы — тут я протянул девушке немалую такую книгу, толщина которой была в два раза больше "азов паладина" и называлась "Основы Портного дела" — думаю первые 3–4 главы хватит — поспешно успокоил я ее — купишь набор вышивателя: нитки, иголки, шило и попробуешь сшить себе что-то. Время есть, не спеши, если не понравится придумаем что-то другое.

— Хорошо я постараюсь. — девушка закинула книгу в сумку и взяв меня под локоток едва заметно кивнула. — Куда теперь?

— Ты обучатся вышиванию, а затем читать в трактир, большего сегодня не успеть, а скоро ночь. Ну а я пойду в кузницу, подкуплю пару начальных рецептов с аукциона и еще руды чтоб хватило на первый шмот.

— Тогда веди, у меня карты города нет.

— Это не проблема. — тут я быстренько залез в интерфейс, скопировал карту известных мне земель и передал девушке копию, можно было конечно рассказать ей о картографе, но это будет просто потраченное время. Игроки могли обмениваться картами посещенных локаций в любой момент. Хотя ей все равно придётся его навестить, только завтра с утра. Паладин она или нет? Когда у нее будут изучены заклинания, можно будет прокачать способность их переноса на бумагу, что очень даже полезно. Так целитель может создать несколько сотен свитков с заклинанием исцеления, при помощи навыка каллиграфии и отдать их танку, экономя тем самым ману в бою тратя свитки наделанные в спокойной обстановке. Дороговато конечно, чем сильнее заклинания тем более редкие требуются ингредиенты типа "чернила из сока пальмы убийцы" или "пергамент чудо-древа". Добыть реально, но время и силы ради добычи таких ингредиентов потратить надо не мало.

Карты также можно было накупить на аукционе или подать заказ в гильдию разведчиков и картографов о разведке тех или иных земель. Услуга очень дорогая, но в рейдовых походах без разведки никак. Можно также просто купить карту всех разведованых земель, но цена просто космическая. Обойдусь пока. Также можно и наоборот продаватьразведданные в эти гильдии или выставлять их на аукцион.

— Думаю "три поросенка" подойдут лучше всего.

Глядя в удивлённые глаза девушки объяснил что так называется постоялый двор, служащий как гостиница, где можно остановиться на ночь и вкусно поужинать.

— Но сначала мастер. Смотри он даже обозначен на карте, не дешевое удовольствие, олдеры не зажали 10 тысяч золотых.

— В смысле олдеры?

— Это такая гильдия. Называется олдеры. В основном там обеспеченные бизнесмены и их дети, ну и ближний круг. Влили реал в виртуал, закрутили тут гостиничный бизнес и не только, теперь зарабатывают и здесь. Один из самых богатых и влиятельных кланов между прочим. Думаю, остановится там, будет хорошим выбором. Пусть они и скоты, но репутацию ради нас оби портить не будут. Да и не знают они о нас ничего.

— Лев не ест мурашек после зебры?

— Типа того. Мы им не нужны пока не станем зебрами.

— А мы ими станем?

— Я думаю, со временем мы сами станем львами.

— М-да, львами кузнецами.

— Но-но, профессия это лишь старт, открытие новых горизонтов и дополнительное вложение. На высоких уровнях профессий можно получить персональные бонусы для персонажа, повышение репутации и редкие квесты. Вот кстати мы и пришли, видишь домик с вывеской мотка нитки и иголки? Это мастерская местного мастера портного. Дальше сама хорошо?

— Да не маленькая, как-нибудь справлюсь.

— Ну и отлично, а я побегу дальше в кузнечный квартал. Вечером встретимся в поросятах.

— Буду ждать с подарком.

— Непременно.

Вот и у меня появился персональный приятный гемор на шее. За паладиншей надо будет следить и помогать, до того момента как наберется опыта. А пока вперед за приключениями и работой!

Мастера встретили меня угрюмо-радостно. Тут и второй уровень славы и отрицательная репутация с эльфами и мой первый уровень. Вот и не мог ИскИн понять как со мной быть. Как я понял, остановился он на уровне равнодушия и заинтересованности. Ну хоть не выгнали и ладно.

— Добрый день мастер!

— Кому добрый, а кому и не очень. Что хотел полукровка? — кузнец эльф зрелище редкое, силы мало, бонуса расы никакого, да и профессия прямо говоря не эльфийская. — Тут не подают. Или ты вор? Больно уж харя у тебя уголовная.

— Нет мастер. Кузнечному делу я пришел учиться. Во всей округе ходит молва что нет мастера лучше вас, вот и решился я попроситься к вам в ученики.

— Мне хиляки в учениках не нужны. А выглядишь ты именно как хиляк. Небось даже кузнечный молот в руках не удержишь.

— А давайте проверим. Если удержу и смогу поднять, то вы берете меня в ученики, если нет — значит судьба у меня такая, буду траву собирать и зелья варить.

— Что ж пойдем полукровка, посмотрим что ты можешь.

Внимание! Доступно скрытое задание: "Ученик кузнеца"

Награда: Набор кузнеца: кузнечный молот, малая наковальня, шпилька, напильник, точильный и шлифовальный камень.

Условия выполнения: Выполнить работы порученные мастером.

При не выполнении: Репутация среди мастеров кузнечного дела падает до неприязни.

Ну вот и первое задание выполнить которое я должен прямо сейчас. Я не волновался показатели моего персонажа выглядели более чем внушительно для первого уровня.

Класс: Воин.

Уровень: 1. Сила 15. Интеллект 3. Ловкость 9. Дух 3. Телосложение 15 (хиты = 150).

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Посчитали? 45 единиц характеристик! Да я чертовски крут и по характеристикам равен 4-му уровню. 15 силы с запасом позволят мне обращаться с кузнечным молотом и киркой, которую я кстати купил у мастера горного дела за целую серебряную монету. Теперь если найду медную жилу возле холма гнолов или в самой пещере, смогу сам выдолбить немного руды.

Вот еще одна странность, мастером горного дела был гном, в столице эльфов. Если честно, я думал, что все мастера профессий будут эльфами, а тут такой подарок. С гномами то у меня "равнодушие", да еще и второй уровень славы, выступающий не малым плюсиком, так что там проблем не было. А с чистым эльфом будут проблемы или задания.

— Вот кузнечный молот. Хм. Вижу не соврал, держишь крепко и поднять сумеешь. Что ж, пройдём к заготовке, посмотрим как ты им махать будешь.

Через две минуты я был мокрым как нос хряка. Вещи пропалились в нескольких местах, чего и следовало ожидать, их запас прочности не на много превышал ноль. Долбанный мастер, он выполнял работу с железом, а я ведь еще даже не ученик. Система конечно выдала шансы на выполнение задания, выдай он мне сначала профессию, а затем заставив ковать железо, у меня бы ничего не получилось.

— Раз уж слово дал то придется его сдержать, однако рецептов я тебе не дам.

Внимание! Задание: "Ученик кузнеца" Выполнено!

Награда: Набор кузнеца: кузнечный молот, малая наковальня, шпилька, напильник, точильный и шлифовальный камень.

Внимание! Получена профессия: Кузнечное дело. Текущее значение: 0.

Странно что репутацию не дали, видимо это как с картографом, пока у меня нет навыков профессии, репутация среди мастеров не капает. Зато капнул вес в моем рюкзаке. Кирка весит 3 кг, набор картографа 1.5 кг, а теперь внимание — малая наковальня 20 кг! а остальное еще на десяток кило. Вот и спрашивается, сможет ли маг являться полноценным кузнецом? Думаю, ответ очевиден.

— Благодарю мастер, если позволите я останусь в кузнице, у меня есть руда которую нужно выплавить в слитки, а рецепты я куплю на аукционе.

— Я не могу выгнать неумирающего который хочет работать против его воли. Кузня общая для всех, но знай полукровка, редких и даже необычных рецептов ты от меня не узнаешь.

— А легендарных? — Это отношение меня порядком достало. Я хоть и образец целомудрия и терпимости, но всему есть предел. Да, я знал на что иду делая полукровку, но не до такой же степени!

— Если ты прокачаешь профессию до уровня на котором куются легендарные вещи, я лично выдам тебе свои самые секретные рецепты!

Внимание! Доступно скрытое легендарное задание: "Слава новому Известному мастеру"

Награда: Уникальные легендарные рецепты кузнечного дела мастера Нолиана.

Условия выполнения: Получить ранг мастера в кузнечном деле за пол года.

При не выполнении: Репутация среди мастеров падает до враждебности.

— Внимание! Вы первый игрок получивший легендарный скрытый квест на первом уровне.

Получено достижение: "Легенда первого уровня"

Награда: Слава +1000.

Ура! Снова очки славы! Уже скоро третий уровень известности.

— Договорились! Я прокачаю кузнечное дело до уровня мастера за пол года и приду к вам в кузню за легендарными рецептами.

— А теперь марш работать выскочка! — долбанутый мастер развернулся и пошел к себе в дом, что стоял в десятке метров от кузницы. Думаю сегодня местным кузнецам не поднять уровень профессии.

Репутация с мастером Нолианом понижена до уровня вражды, пока не будут выполены условия задания "Слава новому Известному мастеру"

Внимание! При провале задания "Слава новому Известному мастеру" репутация с мастером Нолианом останется на уровне вражды навсегда!

Ух, теперь за пол года необходимо прокачать кузнечное дело до 300го уровня. А это немало. После 200+ уровня, придется добавлять в рецептуру мифрил, а это очень дорогой ингредиент. Кстати у меня была явно не простая профессия, глянув в иконку отображающую наковальню я даже не знал что сказать.

Кузнечное дело 0/300.

Над этим придётся хорошенько подумать, ведь обычно все профессии строго ограничены по уровням. Ученик 0-50. Подмастерье 50-100. Умелец 100–150. Искусник 150–200. Мастер 200–250. Великий мастер 250–300. Известный мастер 300–350. Грандиозный мастер 350–400. Прославненый мастер 400–450. А что выше не знал никто. Среди игроков еще нету Прославленных мастеров, но говорилось, если когда-нибудь игрок соберет все профессии высшего ранга, то ему откроется один очень интересный квест. Кто выдает квест и в чём его суть не знал никто, видимо, пока нету такого человека, администрации он и не нужен.

Прикол в том, что каждый раз повышая свой ранг, я должен был бы заплатить учителю немалую сумму. Ранг ученика, может получить каждый бесплатно, а вот за дальнейшее развитие необходимо выложить копеечку.

Видимо система посчитала что с меня хватит, и у других мастеров я похожих квестов не встречал. Как будто система скинула всю негативную и положительную репутацию на кузнечное, а с остальными осталось равнодушие. Мне только проще. Я оббежал гильдии алхимии, ювелирного дела, инженерного, травничество, древоруба, свежевания и даже кожевников. Не забыл я и о кулинарии с первой помощью. Даже пришлось бежать к гильдии охотников, за навыком скаута.

Тратить золото конечно можно и дальше, но я не сын миллионера, и нужно переходить как минимум на само-обеспечивание. А значит скоро наступят голодные времена, и навык жарки туши свежо-убитого зайчика на костре может пригодится.

В любом случае на все прибамбасы по профессиям я потратил менее сотни золотых и занял 12 слотов в сумке. Меня больше напрягало что общий вес всех эти причиндалов немного превышал 40 килограмм. А ведь я не ишак. Вес непривычно давил к земле, но рюкзак был удобным, да и опыт походов у меня был, даже больший вес в реале таскал когда по горам лазил.

Размер хотелки пришлось урезать и дальнейшие планы можно назвать одним словом — крафт. Я закупил еще 5 пачек медной руды и 5 рецептов на кузнечное дело "Медная кольчуга", "Медные кольчужные сапоги", "Медный кольчужный капюшон", "Медные кольчужные поножи", "Медные кольчужные наплечники". На кольчугу и поножи тратилось 5 слитков меди, остальное по 3. В итоге я получил 2 комплекта медной брони что повышала защиту тушки на 30 единиц. Для холма гнолов это более чем достаточно. Прочность моих изделий хромала, всего 40/40 единиц, но по сравнению с одетыми на мне 3/10, просто Dolce&Gabbana. Дополнительных статов не было, но я на них и не рассчитывал.

Остатки меди я решил пустить на ювелирку. По 2 слитка на "Малые медные запястья силы" дающие 4 единицы защиты и +1 к силе и по одному на "Малое медное кольцо силы" на +1 к силе. Вот и закончилась выкупленная медь. Больше я ее покупать не собирался, пусть и не дорого (2 золотых за пачку руды), но я ее сам скоро набью с гнолов.

Провозился я до самого вечера, сил больше не было. В сумке были подарки паладинше, опробовать которые нам придётся завтра, сразу после собирательства.

Выходя из кузницы отправил сообщение в чат группы, которую мы создали еще при вхождении в библиотеку: "Жди меня в зале, несу подарки".

Ответ я увидел только когда был на пол пути к самому зданию трех поросят: "Я заказала нам ужин, столик у дальней стены, жду подарков и у меня есть сюрприз."

Вот, обо мне уже заботятся и ждут с подарками и готовым ужином. Маленькое вложение в будущее. Пришло еще одно сообщение от брата.

"День добрый тебе старшой. Поскольку ты так и не вышел, то я думаю, у тебя всё по плану. Особых новостей не жди, форум кипит от прихода Гестии и жаждет получить плюшек. Поскольку ты воин, а богиня мирная, то тебе особых боевых бонусов не перепадёт. Однако, приглядись к бонусам на крафт, не думаю, что админы будут запускать еще богов в ближайшее время, а рост уровня веры в богов и повышение выдаваемого им бонуса прогрессирует со временем. На твоем месте я бы взвесил все за и против и подобрал бы себе бога побыстрей. Держись там, еще пару дней и можно будет проверять на срыв."

Гестия и вправду была миролюбивой богиней и ее бонусы были смехотворны. Вот скажите мне, кому нужен бонус"…есть вероятность того, что ваш "домашний очаг" повысится в уровне до "родового очага""? У меня даже обычного очага нет.

Бонус на крафт был практически ничтожен и выдавался только с 2го уровня веры, а это траты золота или опыта. Вообщем пока что спешить не стоит, вдруг через некоторое время в пантеоне появится бог воинов? И что мне тогда отрекаться от одного бога и бежать к другому? А он такой: "Ты от Гестии свалил и от меня свалишь. Так что иди ка ты на…". Времени полно в запасе, обойдусь пока без богов.

Шагая на автомате к отметке трактира и девушки (на карте они совпадали) увидел нечто странное. Сборная солянка орков, дроу и других темных рас, тусовались у одного здания с вывеской в виде кристалла. Странным было то что все эти игроки принадлежали одному клану "Косоглазый Великан". Когда я собирал инфу о кланах Друмира как с светлой, так и с темной стороны, я это название не видел, а значит что или клан новый, или настолько убогий что о нём информации нет вообще.

Глядя на уровни персонажей толпившихся у лавки я никак не мог определится с точностью мысли убогий или новый. Уровни были настолько разные от 1го до 129го. Плюс, не стоит забывать что им пришлось или повышать репутацию до неприязни (причём всем вместе) или что более вероятно — получить пусть и редкий но встречающийся клановый/рейдовый квест, что и привёл их в Ясный. Но что им всем делать у этого торговца? Глянул на карту города. А лавка даже не обозначена на ней, просто здание с торговцем. Меня это так заинтересовало потому что, я не мог не разобраться в этом столпотворении.

Пока я тупо стоял и смотрел на эту толпу, все малыши до 10го уровня, свалили в вспышке телепорта. Осталось только четверо самых высокоуровневых игроков. К этому моменту я уже окончательно развис и набравшись храбрости пошёл к рыцарю смерти самого высокого уровня.

— День добрый уважаемый ПовелительСмерти — прочитал я ник рыцаря. Выглядел он очень эффектно. Латная броня сплошняком покрытая костьми и мелкими черепами. Аура тьмы окружавшая орка, буквально давила меня к земле. Окажись я вне мирной территории скорее всего бы умер только от ее воздействия.

— Чего тебе малой? — Массивная зелено-бурая туша выше двух метров выглядела внушительно. Осмотрев меня орк, а это был именно орк, чего-то определил, видимо мой первый уровень не смотрелся в крафт эквипе. Орк выглядел очень знакомо. О я вспомнил. Таким нарисовали Оргрима в последней экранизации Варкрафта.

— Да интересно, чего это клан темных забыл в лавке обычного торговца.

— А по мордасам не интересно получить? — Клыкастый так харизматрично давил своей аурой и вообще всем своим видом и уверенностью в себе, как же 129 лвл, в русском кластере не так много противников для него.

— Не-е. По мордасам я буду получать завтра, когда уйду на кач. Просто, если у торговца есть что-то интересное, думаю урвать и себе кусочек. — врать смысла не было, да и тратить золото на всякий трэш тоже.

— Воинам там ничего интересного нет. Торговец торгует шмотом для рыцарей смерти и некросов. При том что в светлых рыцарей смерти и некросов почти нет, цены на его товары ниже чем у нас на аукционах. Считай, что это торговая вылазка за шмотом новичкам клана. Теперь слушай, если будет что-то интересное для темных на продажу в будущем, отсылай мне на почту. А теперь малой отстань, нам еще грузится надо.

Ну вот и всё. Не так часто кому-то удается побывать в столице противоположной империи. А я задумался, зачем такие торговцы вообще нужны? Если прикинуть общее количество игроков за светлых и поделить их на классы, можно заметить что количество рыцарей смерти, чернокнижников и некросов составляет менее 1 %. Такая же ситуация и у темных только с паладинами, друидами и жрецами. Вот такой дисбаланс классов наблюдается на текущий момент. И спрашивается зачем нужны такие торговцы у светлых? А у темных получается есть аналогичный для паладинов и прочих?

Отбросив ненужные мысли на дальний план зашагал к поросятам. От целого дня работы я просто невыносимо хотел есть, тот килограмм круасанов в обед уже не казался нормальным количеством еды. Хотелось мяса и картошки.

Входя в трактир, довольно большой между прочим, не мог не заметить что в него также входят и другие игроки низкого уровня, в основном до двадцатого включительно, высокоуровневые тоже были но так, меньше десятка за тремя столиками. Пройдя дальше вглубь зала увидел Алису у дальнего столика, что усердно махала мне рукой, видимо смотрела на каждого входящего в зал.

Странный выбор места для девушки, обычно они выбирают столики или у сцены или в центре помещения, а тут дальний столик от сцены у стены. Сцена была, но пока пустая, видимо музыканты придут позже но сам факт о ее наличии говорил не мало. Увидев целую поляну на столе у девушки я ненароком ускорился. Как же жрать охота!

— И снова здрасте. Не переключаемся от еды. Голодный как стадо мамонтов в пустыне.

— Я тоже подумала, что те круасаны в кафешке тебя не насытят на долго. Вообщем заказала то что и сама в реале готовила. Жареную картошку с сосисками, салат цезарь и немного вина.

— Хозяйка — бухнувшись на стул и оттопырив большой палец девушке я принялся уничтожать количество еды на столе. Девушка видимо уже наелась, держала бокал с вином и задумчиво смотрела в сторону игроков сотых уровней. Проследив за ее взглядом. Клан "Белая Башня". Вспомнив по названию — клан среднего дивизиона, держит одну локацию пятидесятого уровня в которой активно качает среднячков и добывает море мрамора на продажу. Особых заслуг нет, репутации тоже. Сам клан состоит наполовину из оцифрованных (в основном офицеры клана) и простых игроков. Агров в клане нет или о них не знают.

Видимо пока ждала меня, пошерстила форум и наткнулась на информацию по кланам. Что ж я ее силком держать не собираюсь и если она решит влиться в клан то помогу ей чем смогу. "Белая Башня" далеко не самый плохой выбор, вот только не набирают они новичков 1го уровня.

— Я тут прочитала как ты и просил гайд по портному делу. Знаешь не так уж и сложно. Всё упирается в количество золотых, которые ты готов потратить на профессию. Я даже не удержалась и попробовала сама кое что сшить. Держи кстати, это тебе подарок в знак моей благодарности за советы и вообще поддержку.

Тут мне в сумку упал предмет. Вытащив его из сумки я удивился.

Накидка путешественника с фирменным знаком Алиссы007. Класс предмета: редкий

Эффект: броня +10 единиц +2 к выносливости +5 к внешнему виду. При нахождении в одной группе с Алисой007 дополнительное увеличение выносливости на 2 единицы.

— Ы… Как тебе удалось создать редкий предмет на начальном уровне профессии?

— Мастер профессии выдал мне парочку обычный рецептов. Один из них на плащи. Но их вид на выходе был таким убогим, вот и решила я его приукрасить. Вышила на нем свою подпись, она у меня красивая и хотелось от себя добавить не много.

— И вправду красивая. — осмотрев плащ внешне я заметил небольшую такую подпись "Аслиска007" зеленого цвета на серо-коричневом фоне. — Ты большая умница.

— Спасибо. Я когда показала учителю что у меня вышло то получила редкий скрытый квест завязанный на повышение мастерства профессии. Вот ты знал что такое возможно? — тут она уже посмотрела на меня, я уже немного утолил голод и съел больше половины картошки.

— Точной информации по всем квестам нет ни у кого. Не забывай что у тебя первый уровень славы, а он открывает возможность получение некоторых скрытых квестов. Вот и я получил похожий, но только по кузнечному делу. Мне теперь лучше садится и долбить молотом по заготовке в надежде повысить профессию еще на единичку. Вот только золота на все ингредиенты не хватит.

— Вот не думала, что слава так много дает. А ведь там рядом сидел маг 67го уровня и выпытывал условия получения квеста. Не поверишь, пока не показала плащ, не отстал.

— Жаль что показала, теперь может не отстать выпытывая информацию. — не то что б я сильно переживал, квестов много все их рано или поздно получают, но опасение появилось, заявиться маг 67го уровня и что я могу ему сделать? То-то.

— Я как только ушла от мастера, сразу сюда побежала, закрылась в комнате и закинула его в игнор. Теперь не отпишет. И знаешь так выпрашивал настойчиво, чуть ли не угрожал.

— Не предложила выкупить рецепт за золото?

— А разве можно продать рецепт? У меня все рецепты стандартные и начальные. А когда я вышила свою подпись, у меня открылось умение "Нашивка", теперь я с некоторой вероятностью могу повысить параметры вышиваемой мною одежды. Вот такая вот история.

— Хотела как лучше, а получилось просто замечательно! Не расстраивайся. Теперь ты стала еще более ценным кадром для любого клана. И это хорошо. Только не стоит об этом всем говорить.

— Да понимаю я, не маленькая. А у тебя с чем связан квест?

— У меня завязанный на расу персонажа.

— Хм. Полуэльф. Зачем ты выбрал себе полукровку? Насколько я знаю там же репутацию почти нереально поднять.

— Да ничего сложно. Конечно, сложно в начале, но расовый бонус просто эпический, особенно для воина. Вот смотри мои параметры. — тут я решился открыть девушке весь доступ к моему игроку, без права доступа к сумке правда, но и это тоже не малый шаг.

— ОГО! Второй уровень славы. Теперь понятно какой тебе выдали квест, если даже у меня редкий. Ну ладно, смотри и ты. — тут уже девушка открыла информацию по своей аватаре.

"Интеллектуал", "Читатель четвертого уровня", "Подающий надежды", "О Вас ходят слухи", "Медитатор четвертого уровня", "Астральное мышление".

Девушка, явно идёт по моим стопам и активно набирает достижения. Всмотревшись в ее характеристики, у меня уже появились планы на ее дальнейшее развитие.

Класс: Паладин.

Уровень: 1. Сила 8. Интеллект 9 (манна = 90). Ловкость 0. Дух 10. Телосложение 11(7+4) (хиты = 110).

Игнорирование 1 % магического урона.

Не мало для первого уровня. А ведь ей нужно посвятится богу. У паладинов и жрецов, кроме обычных плюшек появляются еще и классовые, завязанные на праведность в божьих глазах, ну или типа того. У темных аналогичные бонусы имеют некроманты и рыцари смерти. Мне иногда кажется, что администрация планирует добавить по божеству для каждого класса, что б усреднить их силу, да и в духе демократии будет.

— М-да, ты не перестаешь меня удивлять. Столько достижений и все на первом уровне. Может и мне взять некоторые? — девушка выглядела крайне задумчиво и обворожительно. Ее жесты выдавали крайнюю заинтересованность. То как она держала бокал с вином и пила с него маленькими глоточками. Как она закручивала локон своих красивых рыжих волос.

— Помнишь наш разговор о пути целителя. Твои характеристики больше всего похожи на будущего целителя.

— Если это и вправду так важно то я не против. Но тебе придётся меня учить сенсей.

— Вот и славненько. — Наконец взяв свой бокал и чокнулся с девушкой, раздался мелодичный звон хрусталя, я решил больше не вести серьезных разговоров. Душа хотела отдыха. После столь богатого подарка от девушки, мои потуги смотрелись жалко, однако я все же вытащил на белый свет набор брони и колечко. При виде как я одеваю кольцо, девушка приосанилась, а я подумал, что точно таким же движением в реале одевал кольцо своей бывшей жене.

Неловкий момент разгладил музыкант прибывший ровно в 18–00 в зал и начавший играть на семиструнной гитаре веселый мотивчик в стиле мексикано. Хозяин заведения видимо был в курсе запланированного инструментального оркестра, по залу поплыли девушки-официанты в красивый юбочках, на ходу пританцовывая и неся бесплатные напитки гостям. Нам на стол опустилась такая же бутылка вина, что заказала девушка, а старую и почти пустую забрала и упорхнула дальше. Интересным было то, что бутылка с нашего стола просто исчезла, а на подносе я не видел других винных бутылок, только кружки с пивом. Видимо даже у нпс были своего рода сумки в которых они разносили напитки, но никак не на подносах. В принципе мне было все равно на подносе нам принесли вино или в сумке.

Остаток вечера я развлекал девушку рассказывая ей смешные истории, анекдоты и даже пару раз выходя на танцпол, кое как танцуя с этой красавицей.

Уже под самый вечер, после пятой бутылки вина, относя девушку в ее комнату на 1ом этаже, поставил ее на ноги у номера 114. В двери девушка обернулась.

— Спасибо тебе. Этот вечер я буду помнить всегда. — Закинув руку мне за шею и поднявшись на носки нежно поцеловала. А я улетел в объятия облаков. Летал я больше минуты и не хотел спускаться с нежных небес приютивших старого калеку по ошибке.

— Спокойной ночи. — Пожелала мне красавица оторвавшись губами. И закрыла дверь.

— Спокойной ночи. — Только и мог что сказать я. Уверен, что она услышала.

Прибежал к хозяину, заплатил за свой номер (115 напротив девушки), я наконец лег спать. А вкус облаков так и остался у меня на губах.


Проснулся я уже по привычке рано, петухи еще спят. Желания повалятся не было, а вот позавтракать было бы неплохо. Спустившись вниз, увидел несколько низко уровневых игроков сидящих малыми группами, одна из двух, а вторая из трех, завтракающие и обсуждающие планы на день. Алисы в зале не было и я подумал что она еще спит или решила повалятся в постели.

Заказав на завтрак оладушек с джемом и кофе с молоком я сел за столик и еще раз осмотрел своего персонажа.

Класс: Воин.

Уровень: 1. Сила 18(15+3). Интеллект 3. Ловкость 9. Дух 3. Телосложение 19(15+4) (хиты = 190). Броня: 44 единицы.

Игнорирование 2.5 % магического урона.

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Осталось взять оружие с щитом и можно идти в атаку на гнолов.

Уже почти час шерстя аукцион в поисках не дорогого и в то же время хорошего комплекта оружия я не забывал и о девушке. Да у нас отличный начальный шмот, но не кулаками ведь биться? Я подумал и решил что нам необходимо взять следующий уровень славы не обучаясь у наставников. Без классовых навыков это практически невозможно, но мы не маги, дайте мне меч с щитом и я буду крошить кроликов и гнолов моего уровня чисто автоматической атакой. Для девушки я хотел подобрать небольшую булаву и щит с бонусами желательно на дух или интеллект.

Шерстя аукцион и доедая оладья мне пришло сообщение от девушки что она проснулась и готова к приключениям сразу после завтрака. Намек я понял и заказал девушке то же что и себе, через десять минут я наблюдал за поглощением вкусняшек и был щедро зацелован в обще щеки, наконец досталось и правой.

— Я все же не пойму, зачем ты накупил оружия, если мы могли получить его у класс-тренеров? Пусть и обычного качества, но для первых уровней их бы хватило с головой.

— Вспомни, как ты вчера получила скрытый квест по профессии, возможно нам удастся получить такой же и у тренеров или получить еще пару достижений, если мы не будем действовать стандартно. Например, возьмём классического охотника. Вот он создает персонажа, быстро вникает в суть вещей и бежит к тренеру за навыками. И что здесь не обычного? За что давать достижения? Вот и система думает также. А вот пойди и убей он сильного монстра, получи пару уровней, выбей шмот и уже так пойди в первый раз к тренеру, что получится? Такой игрок явно выделится из толпы, тренеру будет приятно увидеть не полного нуба, а начинающего героя, в одежде полученной в бою с врагом. Соответственно и отношение к нему другое.

— И ты хочешь, чтобы отношение к нам было как к героям, а не нубам. Логично. А что за бонусы дадут?

— Рандомно. От повышения репутации до дополнительных скрытых навыков. В любом случае, возьми мы десять уровней без навыков, система обязана выдать нам достижение, плюс мы постараемся не умирать, а это еще одно достижение.

— Ты слишком на них зациклен. Достижением больше, достижением меньше. В чем разница?

— Не скажи. Получить достижения на низких уровнях довольно просто, а вот на высоких становится всё труднее и труднее. Но и бонусы там побогаче. К тому же, достижения не конечная цель, они всего лишь приятный бонус и облегчающая пилюля в марафоне к финишу. Пролистай достижения знаменитых игроков, и ты удивишься, большинство из этих достижений получены до сотого уровня. В любом случае нам пора повышать уровни. Как на счёт прогулки по лесу?

— Ты же вроде говорил про фарм гнолов? А там холмистая равнина, пока бежала в город вчера успела посмотреть на новичков фармящих этих пёсиков.

— В лесу я хочу найти траву для зелий на жизнь и силу. Без поддержки твоих целительных заклинаний они нехило повысят наши шансы не умирать. Да и алхимию подниму немного.

— Тогда пошли на встречу приключениям! — девушка была довольна собой и прямо излучала радость и уверенность в себе, своих силах и своем парне? Как же, опять смог удивить, раскрыв план на получение еще нескольких достижений и немалых плюшек, описал план их получения и обеспечил средствами выполнения задачи.

Девушке я купил два необычных подарка:

Малая дубинка с знаком мудрости: Урон 6-10 Мудрость +3 единицы.

Круглый малый щит ученика: Защита +15 Вероятность блокирования 35 % Мудрость +2 единицы.

Ну и себя не обидел, купив почти аналогичный комплект:

Меч ученика с знаком силы: Урон 8–1 °Cила +3 единицы.

Круглый малый щит ученика: Защита +15 Вероятность блокирования 35 % Выносливость +2 единицы.

Даже названия одинаковы, разработчикам было лень выдумывать миллиард различных названий, поэтому частенько обычные и необычные предметы были названы одинаково или очень похоже.

В общем я потратил по 2 золотых на каждый предмет и не считал эту сумму слишком уж большой. Благо все эти вещи фармяться в немыслимом количестве всеми классами и расами в Друмире.

— Тогда пошли.

Взяв у хозяина трактира еды, повышающей характеристики, с собой на несколько дней, я всё также пребывая в одной группе с девушкой направились в сторону городских ворот, а там на знакомую нам обоим поляну к стражу-дубку. Девушка будет бегать и лазить по деревьям набивая себе еще парочку характеристик, а я буду собирать траву и варить зелья и эликсиры, потом обед под кроной стража и мы отправимся на холм гнолов набирать уровни, руду и прочий хлам продаваемый за медяшки или необходимый для прокачки профессий начального уровня.

Глава 3

— Помни, я буду держать на себе гнола, после второго удара ты заходишь ему за спину и начинаешь бить по шее и голове. Смотри по сторонам, если увидишь что к нам идут еще гнолы дай мне знать.

— Как то стремно, без навыков чистой авто атакой повышать уровни сражаясь с монстрами.

— Мы донатеры, наша экипировка достаточна и для 15тых уровней, а тут жалкие единички-двойки-тройки. После первого же гнола увидим, на что мы способны. Так внимание, рабочий 2ой уровень. Рядом никого, пошли.

Как и планировалось до обеда мы с девушкой активно занимались подготовкой к боевым действиям. Дополнительную силу девушка не взяла, сказав что отжиматься девушке не комильфо, а вот побегать она любила и в реале. Лазить же по деревьям ее заставил нолик в шкале ловкости. Она считала, что с нулем у нее может не работать авто атака, к тому же, роль дд без возможности нанести критический удар очень сомнительна. Я был не против, и отведя ее на знакомую поляну познакомил ее с стражем этой опушки, помог ей забраться на ветку-ложе дерева, где она тут же погрузилась в медитацию намереваясь со временем повысить уровень астральщика.

Я был обеими руками за, и девушка занята, и мне не мешает, и плюшки себе получает. Ну а я, за несколько часов насобирал мешок травы, создал более полусотни зелий и двух десятков эликсиров. Подняв тем самым алхимию и травничество до 50-го уровня. Вечером, после гнолов, я намеревался снова посетить наставников этих профессий для получения более лучших рецептов.

Как только девушка получила своего "Маугли", спустилась с дерева, мы перекусили и отправились на тактическое место пула гнолов, с самого краюшка холмов. Пусть я и говорил о нашем супер эквипе и мощи, уверенность моя была еще не доказана. Читая гайды и советы мастеров я не был уверен в их точности и правдивости. Вот и посмотрим на что способно пати адских новичков одетых в донат без скилов.

Гнол был на расстоянии около двадцати метров от нас и я собрался его запулить самым простым и дешевым способом. Кину в него камень. Обычных булыжников на холмах было предостаточно и размерами они были от лесного орешка то головы тролля. Именно среди больших валунов можно было обнаружить медные жилы, и именно здесь была самая большая концентрация работников с ценным для меня лутом.

— Эй псина! Лови! — гнол с довольно большой зоной агро увидев меня сразу забыл о своих делах и согнулся становясь на четыре лапы, довольно быстро бежав в нашу сторону. Камень естественно в него не попал, но системе было достаточно моего агрессивного и направленного действия, что б спровоцировать рабочего.

Девушка стояла за мной в двух шагах и немного справа. Объяснив ей ее задачу и тактику действий, я мог только надеяться что она не дрогнет в бою и будет действовать по плану.

— Р-р-р-г-ха! — Гнол в последний момент мощно оттолкнулся и прыгнул на меня, намереваясь повалить на землю. Поставив щит, который закрывал мне грудь, я рассчитывал принять первый удар гнола на блок, но немного не рассчитал.

Прыжок был для меня неожиданным, и я впал на секунду в ступор. Благо с учетом всех моих бонусов и шмота, параметр силы не дал мне повалится на землю и я устоял под весом собакина. Оттолкнув щитом псину и делая колющий выпад мечем, как в кино, я с не малым удовольствием отметил снижение его жизни на двенадцать процентов! 14 единиц урона мечем с максимумом в 10 единиц. Вот же сила тащит.

Нанеся еще один удар по мобу в дело включилась девушка и мы одолели первого нашего противника менее чем за десять секунд! Вот это результат. Девушка выдавала меньше урона чем я, разница по силе в 2 раза сказывалась, однако то что она не получала урона и стояла за моей спиной тешило мое самолюбие и говорило о правильности поступков.

С гнола я взял 5 медных монет и 1 кусок медной руды, повезло с лутом. Оценив свой уровень жизни мне осталось только хмыкнуть. 94 %. Гнол практически не пробивал меня, если привыкнуть к скалящейся пасти у моего лица, вони, боевых эффектов и чаще подставлять щит, то я уверен можно буквально выходить сухим с боя. Девушка же была здорова на все 100 % и лишь вид ее немного перепуганного лица говорил о недавней схватке с монстром.

— Ты как готова к следующему? — я все же решил спросить у своей боевой подруги, перед пулом следующего моба, о ее настрое продолжать.

— Если ты готов то и я готова. — как-то буднично она ответила.

— Если нужен отдых можешь пропустить пару мобов, я и сам справлюсь, главное не пуль лишних без меня. Они нам на один зубок и я уже строю планы по захвату их замка. — немного шаловливо я обратился к девушке и подмигнув кинул камень в очередного работника 1го уровня. Ну это ваще малышня.


Через 15 минут мы впервые взяли уровень. Я стал немного сильнее, выносливее и ловчее. А девушка умнее и мудрее. Не распределяя полученные очки характеристик, как и девушка, я принялся пулить более жирных гнолов 4–5 уровней. Объяснив девушке возможность получения достижений "Тугодум!" "Голиаф"! "Неуязвимый!" и "Неприкасаемый!" (последний мне не получить никак, у танков свои плюшки завязанные на блокирование, уклонение и парирование), а вот для девушки оно очень перспективное. Одним словом, деваха прониклась, глаза ее загорелись с удвоенной силой, а красивые губы шептали "хочу!".

Заняв позицию на вершине холма, не далеко от восточных ворот, я осматривал территорию уверенным взглядом. До вечера мы с девушкой взяли 9тый уровень. За пол дня мы накрошили более двух сотен гнолов ни разу не умерев. Наши мешки были завалены дешевым лутом. Пять раз я с девушкой бегал к продавцу, продавая дешевый и ненужный лут. Наконец первый самостоятельный доход, пусть в виде шести золотых. Также мы получили несколько достижений.

На шестом уровне девушка и я получили:

Поздравляем! Получено Достижение: "Неуязвимый!"

Вам удалось подняться на пять уровней и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава +100.

А на восьмом еще одно:

Поздравляем! Получено Достижение: "Страх гнолов"

Вам удалось убить сотню гнолов превышающих вас по уровню и ни разу не погибнуть!

Награда: Слава +100.

Я был очень доволен результатом. 177 кусков медной руды, 50тый уровень бинтования и еще куча льняной ткани у девушки. От веса некоторых нужных мне предметов и товаров, я частенько отсылал почту, что самое смешное отсылал ее девушке, а она мне ее возвращала (как можно догадаться это была руда). В итоге, мы таким образом экономили время на поход к торговцам, да и не собирался я нужный самому товар продавать.

После шестого уровня мы углубились внутрь территории, подходя вплотную к "пещерам гнолов". Это и был вход в местный данжеон 10+ уровня. Внутрь я лезть опасался. Как бы ни был крут наш шмот, но без умений, одной голой авто-атакой, нам там делать нечего. Возле входа в пещеру тусовались гнолы 7-10тых уровней за которых давали неплохой опыт и лут.

Так мы и кружились вокруг небольшого холмика, не подходя к стражам у входа, агрили мы по прежнему по 1 мобу, изредка задевая еще одного в агро радиус. Я старался как мог, но именно в такие неудачные пулы девушку задевал ударом очередной гнол, поэтому она никак не могла взять достижение, за что я винил себя, не усмотрел. Особо обидно было, когда на 7мом уровне защиту девушки пробил гнол 2го уровня, всего на единичку урона. Матерился я про себя долго, но поделать ничего не мог.

В конце дня, девушка и я вымотались настолько, что начали делать ошибки в пуле, агря по 2–3 моба постоянно. Тут я понял, что надо уходить отдыхать, иначе можем умереть, а терять возможность получить сладкое достижение я был категорически против.

Вернувшись в три поросенка, сразу пошел к хозяину продлив оплату за наши номера еще на один день и заказав на ужин борща со сметаной. Есть только второе надоело, тем более что на холме гнолов мы давились бутерами целый день, и хотелось чего-то домашнего и вкусного.

Сделав заказ развернулся и сел за наш облюбованный столик. Сказав девушке что заказ будет готов через 6 минут я принялся за распределение характеристик. При чём не только своих но и девушки. Занятие очень ответственное и я откровенно сказать боялся испортить девушке будущее. Уже полностью утвердившись в своей роли как целителя и группе поддержки, Алиса дала добро и я приступил к работе.

Класс: Воин.

Уровень: 9. Сила 57(51+6). Интеллект 3. Ловкость 22. Дух 3. Телосложение 57(51+6) (хиты = 570). Броня: 61 единица.

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Класс: Паладин.

Уровень: 9. Сила 11(8+3). Интеллект 32(манна=320). Ловкость 3. Дух 46(41+5). Телосложение 16(12+4) (хиты = 160). Броня: 59 единиц.

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Слишком кривобоко для пала? Ну так тут с какой стороны посмотреть. Мы оба уже 9го и завтра можем перешагнуть двузначные числа по уровню, а это не только повод для радости, но и для грусти. Я буквально уверен что как только мы получим уровень, за нашими спинами сразу материализуются разбойники-агры убивая нас и лишая таким образом возможности получение достижений.

Поэтому завтра мы будем мочить гнолов рабочих, собирать медь и ткань. За монстров 1-3го уровня нам больше не начисляют опыт, а 4тый и выше — я агрить не буду принципиально. Уже сегодня вечером после получения 9го уровня я чувствовал разбойников в инвизе бегающих за мной. Уровни 15+ говорили сами о себе. Агры новички, без клана. Такие только и ждут когда очередной персонаж переваливает отметку в 10 уровней и сливают его за пару секунд. Правда теперь с моими 570 хп я сам могу навалят такому разбойнику. Не смотрите на меня такими глазами, любой танк на низком уровне это анти-класс разбойнику. Тушка слишком жирная, а слить (убить) меня за стан они не смогут, только паладиншу.

А поскольку мои параметры скрыты для всех кроме Алисы (как и ее), то мы сможем сильно и жестоко удивить малышей ПК что на нас нападут. Особенно послезавтра. Мне нужно срочно повышать уровень кузнечного дела, плюс, про остальные профессии не стоит забывать. Сделаю еще колечек по ювелирному, куплю рецепты на необычную медную броню по кузнецу, сделаю более сильные эликсиры и зелья. О да! Я смогу сильно удивить агров до двадцатого уровня.

— О чем задумался? — девушка сильно проголодалась и вовсю поглощала вкусняшку со сметаной. — Г-р-б-р-р — это уже мой желудок увидев краснючий борщецкий напомнил хозяину что думать на пустой желудок вредно.

— Даже не заметил когда принесли. — задумался я и правда что-то надолго, по времени прошло более десяти минут, как бы глюк мозга на вечность не заработать. Тьфу-тьфу-тьфу, постучал я по столику.

— Кушай пока горячее и рассказывай что надумал. — девушка наконец покончила со своей порцией и заказала вина, следующего по списку в меню, видимо таким образом выберет себе лучшее.

— Завтра мы не будем повышать уровень. — доев свою порцию и налив себе и девушке по бокалу вина, таким образом я готов проводить хоть каждый вечер.

— И почему же?

— Агры. Их слишком много на холме гнолов. Я предлагаю завтра пофармить 1–3ёх уровневых гнолов, благо они нам на пару секунд боя. Опыт за них нам не дадут, но лут никто не отменял. Я нафармлю еще руды для крафта, а тебе ткань. Таким образом мы поднимем наши характеристики еще на несколько единиц.

— Я видела танка воина 23го уровня входящего в пещеру гнолов, ну и ты тоже видел их пати-рейд. Так вот, у него 710 хп. На 23тем уровне. Ты на 9том 570 хп. Я так понимаю что и по защите у вас разница не большая, а ты еще боишься агров 15того уровня?

— Пойми, 1 на 1 я могу побить практически любого равного противника, но без умений это будет очень сложно, тоже касается и тебя. Или чувствуешь себя неуязвимой? Спешу тебя расстроить это далеко не так. У ПК 15-го уровня урон примерно 15 единиц в секунду, то есть тебя он убьет за 10–15 секунд, а это достаточно быстро. Меня в начале боя он, если не дурак, или застанит, или как ни будь еще законтролит, а значит ты останешься одна против него. Прости но ты пока не сможешь выстоять против такого противника. — пока я говорил девушка становилась все мрачнее и мрачнее.

— Да я знаю, просто забыла что мы без навыков бегаем. — девушка явно смутилась опечаленная своим незнанием тематики.

— Не печалься. Помнишь, сколько мы выбили серых наручей и прочих квестовых писем за сегодня? Завтра еще навыбиваем десяток-другой и в принципе должно хватит каждому на два уровня. Получим свое достижение и отправимся к тренерам, ждать больше нет возможности, без навыков нам действительно будет очень не сладко.

— Отличный план капитан. Выпьем же за нашего бравого капитана с отличным планом. — вот егоза, заставила раскрыть все планы на ближайшее время. Ну и ладно, завтрашний день объявлен днем фарма и крафта. А затем попробуем спуститься в инст.

— Как сказал один человек "трудиться, трудиться и еще раз трудиться", в нашем же случае это "качаться, качаться и еще раз качаться", после учителей сделаем пробный заход в пещеру, на пару часиков не больше, а дальше по обстоятельствам.

— Тебе никто не говорил что ты слишком спешишь? — девушка выпила уже свой бокал и помахивая им просила добавки,ну а мне ничего не оставалось делать как налить ей новую порцию алкоголя. — Не знаю как другие, но мы очень быстро растём. Ты видел как раскрылись глаза у трактирщика, когда мы вошли в зал. Восемь уровней за не полный день на старте, так могут далеко не все. Я ведь читала азы класса, если помнишь. Так вот там сказано, что беря в день по 4–5 уровней, вы можете считать себя хорошим игроком, а мы взяли 8 ни разу не умерев. Если так продолжится и дальше за нами будут присматривать умные глаза. ПК тоже не дурачки и видят потенциально опасных и сильных игроков. Выйдя завтра на фарм с твоими текущими характеристиками многие удивятся такому бешеному урону. Сколько там у тебя 57 силы? А под эликсиром будет даже больше 60. Представляешь как быстро ты будешь убивать гнолов? То-то, никакой низкоуровневый ПК на тебя не нападет, но у более прокачанных может возникнуть мысля потрепать выскочку.

— Хм-м. Знаешь никогда бы не подумал что книжка может раскрыть глаза на такую проблему. Тогда, тем более нужно как следует улучшить экипировку перед взятием 10го уровня. Ты молодец, быстро учишься, такими темпами будешь и меня учить скоро. — комплименты девушке давать было просто и приятно, нечего ей замарашкой себя чувствовать. Для начинающего игрока она мыслит очень даже хорошо, да и сама думалка у девушки развита на все 100 %, не то что у некоторых.

— Сяп. Если будет много крафта, куда его девать будем? — очевидный вопрос сбыта товара.

— Аук на пару дней, просмотрим идентичные товары, поставим цену на пару процентов меньше, на крайний случай торговцы. Поделаешь нашивок на своих плащиках и прочих побрякушках? Может умение повыситься.

— Никак не получиться. Я утром смотрела вики по "Нашивке", умение довольно известное и популярное, так же есть аналогичные для других профессий. — камень в мой огород, нужно закинуть запрос о "нашивке" у кузнецов и ювелиров. — Вообще, можно нашивать различные руны и таким образом повышать параметры не только крафтовых вещей, но и выбитых с монстров. Однако, есть ограничения, на обычную шмотку никак не нашить нашивку эпического класса как и руны. Где-то так, мою авторскую подпись система посчитала необычным классом, что в случае с необычным плащом подняло его класс до редкого. 1+1=2. Выше головы не прыгнуть.

— Ладно, посмотри на ауке рецепты на начальный уровень профессии, может что-то интересное выйдет. Особенно присмотрись к рубашкам, носкам и так далее. Я как одел кольчугу, так мне и поплохело в движениях, надо одевать под броню вещички из обыденной жизни, типа носков под боты, треники под поножи и рубаху под кольчугу. А ты как? Чёт я не подумал над этой проблемой вчера забыл купить одежду. — вот же я осёл, всё о себе и о себе, а о девушке не думаю. Как то она бедняга железо носит без под-бронника?

— Ясненько. Не знаю как ты, а я с утра закупалась колготками чулками. — да в отношении шопинга женщины дадут мужикам сто очков вперед — Даже два свитка телепортации в Ясный купила на аукционе, кстати думала что дороже будут, держи кстати один. 25 золотых каждый. Куплю сегодня еще ниток и посмотрю рецепты портного, надеюсь повышу уровень до подмастерья, ткани и вправду много в запасе и ты еще обещаешь добыть.

— Для такой красавицы и умницы не то что ткань, золотое сукно добью. — ни капли я не соврал. Золотой шелкопряд в китайском кластере с лутом золотого шелка существует. А уж сплести из шелка сукно на высоком уровне профессии девушка и сама сможет.

— Пошли танцевать, добытчик. — вино закончилось, как и разговоры. Настроение было приподнятым и веселым. Пусть у нас на пути будут трудности, ведь только преодолевая трудности можно выковать характер и уважение.

Уже в конце вечера возникла мысль, что платить за свой номер было слишком опрометчиво.

Глава 4

Утро я встретил необычно. Проснулся я после восхода, хоть и работал я до поздней ночи, но работа была интересной и захватывающей. Не желая будить девушку своими движениями зашел на аукцион не вставая с кровати. Пора посмотреть на рецепты по профессиям.

— Показать рецепты кузнечного дела до сотого уровня профессии.

558 товаров

— Только необычного класса.

236 товаров

— Только кольчуга.

163 товаров

Вот с этим придётся работать, хотя сократим еще разок.

— Убрать повторяющиеся рецепты.

81 товаров

Всё дальше делить нечего, дальше только вдумчиво перебирать каждый рецепт, цена на которые была 1-100 золотых, в основном такие рецепты падали с мини-босов данжеонов, типа пещеры гнолов. Насколько я знаю, на втором уровне этого подземелья, есть бастион в котором сидит кузнец-гнол с парой подмастерьев. С них и падают некоторые рецепты и хлам кузнецам. Далеко не все игроки качают профессию, соответственно и рецепты им не нужны, вот и заполняют аукцион нужной другим игрокам рецептурой.

Кузнечное дело, необходимый навык профессии 10.

Рецепт: Медные поножи с меткой выносливости.

Эффект: Броня +20 единиц, Выносливость +2 единицы.

Необходимо 7 медных слитков.

Сладко, ой сладко. И цена нормальная 8 золотых за рецепт. И навык позволяет. Что самое интересное, Друмир, повышал навык по профессиям не линейно, взяв я этот рецепт, я могу надеяться на повышение кузнечного дела на 2 единички в начале. Однозначно берем.

Кузнечное дело, необходимый навык профессии 20.

Рецепт: Прочная медная кольчуга с меткой выносливости.

Эффект: Броня +25 единиц, Выносливость +4 единицы.

Необходимо 8 медных слитков.

Ну вот как пройти мимо? Надо брать и точка, и себя одену и девушку закую в броню.

Взяв еще три рецепта на кольчужные ботинки, капюшон и наплечники, от 10го уровня профессии, решил что хватит. Весь обвес брони будет на повышение выживаемости. Главное чтоб хватило меди. А ведь еще есть ювелирка и что не маловажно инженерное дело, на которое я честно говоря пока забил.

Ювелирное дело, необходимый навык профессии 20.

Рецепт: Толстое медное кольцо с меткой Выносливости.

Эффект: Выносливость +2 единицы.

Необходимо 4 медных слитков.

И еще один рецепт на +2 Силы. Всё, хватит тратить золото, его запас не вечен. Уже почти одиннадцать часов, а девушка всё спит. Не хочу ее будить, но делать что-то нужно. Медленно-медленно убираю руку девушки с моей груди и двигаюсь на выход. Вроде не разбудил, красавица всё также сопит в две дырочки. Поступив как истинный джентельмэн, спустился вниз, голоден как огр.

— Добрый день — поздоровался я с хозяином заведения.

— И вам не хворать. Я так понимаю платить за два номера вам теперь смысла особого нет?

Вот же жук. И смешно ему видеть краснеющего мужика? Ох уж деньки мои тяжкие.

— В корень зрите уважаемый. Насколько я знаю можно занять номер лучше?

— Это так, на втором этаже номера намного комфортабельней да и кровати там побольше. На третьем и четвертом еще лучше, но и дороже.

Вот кому-кому, а мне знать это нужно обязательно. На маленьком топчане ночью было не совсем удобно.

— И в какую цену номерок?

— Смотря с какой целью интересуетесь. Я ведь не дурак смею вас заверить. Игрок девятого уровня сделавший восемь уровней за не полный день вызывает заинтересованность. Да и онлн вы постоянно. Я так понимаю вы идёте на срыв? Отвечать не обязательно, у нас культурное заведение и вы знаете кому оно принадлежит. Политика клана — к людям в срыве повышенное внимание и полное содействие.

— И в чём же выражается содействие? В нашем с девушкой быстром росте нет ничего уникального, есть люди и более быстро растущие.

Мне было интересно что этот ушлый мужик может мне предложить. Не влиться же в олдеры? Там такие не нужны.

— Ничего сверх интересного или значимого. Наши постояльцы почти полностью — это игроки в срыве. Не зря же вы выбрали именно этот постоялый двор. Наша репутация дороже денег. Бонус лишь в том, что на втором этаже селятся, в основном, игроки ушедшие в срыв. Так что просьба не шуметь по ночам. — Тут ушлый хозяин не удержался и широко так усмехнулся. Жук, как есть, и наверняка завидует. — Были б вы просто игроком, я бы не предлагал переселиться.

— Сколько стоит переселение на второй этаж?

— 200 золотых в месяц. — Довольно терпимая цена. На первом этаже номера маленькие и неудобные, койко-место как в казарме, за один золотой. На втором же этаже обещают номер отеля трёх звездного класса. Надо брать.

— Хорошо я согласен.

Бумц и мой кошелек стал еще беднее. Что-то с этим нужно делать, общее сально слишком негативное. Заказав себе так полюбившихся оладьев в этот раз со сметаной и крепкий чай, я снова задумался.

Деньги нужны, причём больше чем я могу сейчас зарабатывать. Значит необходимо как можно скорее повышать уровни и выходить на более высокий уровень прибыли. Или ударно повышать уровень кузнечного и алхимии. Продавать дешевый крафт низкого уровня не прибыльно, значит второй вариант отпадает. Однако, переделать для себя некоторые вещи и попробовать открыть "Гравировщика", альтернатива "Нашивке" только для ювелиров и кузнецов. В перспективе я сделаю вещи до тридцатого уровня включительно, а это уже более прибыльно чем для десятых-пятнадцатых. Опять же, что-то мы по любому будем продавать. Нам с девушкой необходимо повышать уровни профессий и весь крафт мы не оденем никак, значит будем продавать, зарабатывая пару монет. И желательно продавать не стандартный шмот, которого и так полно на ауке, а более лучший и дорогой.

Кивая сам себе в такт мыслям, я понял что нужно бежать к гнолам. Руды мало для начала производства, энергии после ночи с девушкой слишком много и необходимо дать ей выход. Покосился в сторону отнорка с номерами. Пойти разбудить или не стоит? В конце концов победило добродушие, пускай отоспится, вчера было слишком много приключений.

С улыбкой от уха до уха я отправился на геноцид. Гимном этого дня будет "Отдай руду, иначе прибью!", "Кто не дал руду, того завалю!" ух какой я опасный…

Через 2 часа я отсылал первую посылку девушке, она или до сих пор спала или что более очевидно проснулась и завтракала.

"Доброе утро спящая красавица. Не спеши к гнолам, мне тут и одному их не хватает, уже малыши жалуются, (что кстати правда, убивал я гнола с пары ударов, нещадно сокращая их популяцию и некоторые новички откровенно меня посылали в локацию повыше уровнем или просто посылали) тебе я отсылаю ткань и руду с убитых в твою честь монстров. Почитай про профессию, может еще что-то интересное узнаешь и купи рецепты на свое усмотрение. Тканью я обеспечу, так что после завтрака беги к учителю или высматривай на ауке новенькие обновки.

П.С. Сегодня мы переезжаем на этаж повыше, не продлевай оплату номера, это был секрет.

П.П.С. Ты отлично выглядишь !"

И убабахал в письмо почти восемьдесят килограммов ингредиентов. Система крякнув от натуги решила что халявы с меня хватит и оценила посылку по двойному тарифу за вес и общий габарит. Я удивился до выпавших с орбит глазиков. Какие к гнолу габариты и вес? Но делать было нечего и я с строгим лицом оплатил посылку на серебрушку больше (обычно посылка стоит 1 серебряную монету, а я заплатил 2).

Я устроил настоящий геноцид работникам гнолов, их респ не успевал за мной и у меня появилось время на добычу руды дедовским способом. Среди самых огромных валунов я заметил несколько жил еще вчера. Но поскольку уходить с марафона уровней не было желания, то я оставил их на сладкое завтра. Вот и пришла пора поработать киркой, не зря ведь ее покупал?

Достав из инвентаря рабочий инструмент, поглядел по сторонам, нет ли поблизости гнолов. Не хотелось во время работы нарваться на собачек, пусть я вынесу даже пачку из пяти псин в одиночку, рисковать не стоит.

На расстоянии в сотню метров виднелось мелкое пати из разбойника и охотницы с питомцем зайцем. Ы! Заяц-танк новый трэнд сезона. Не знаю, где охотница откопала этого мутанта шестого уровня и как сумела его подчинить, но танчил заяц весьма не плохо. Разбойник, орудуя двумя кинжалами не мог сорвать агро с местного ушастого, а охотнице было удобно целиться в противника, благо зайка был по колено гнолу.

Удивлялся я не долго. На расстоянии пары десятков метров от зайца, танчил гном. Гном в стартовом эльфийском городе это уже необычно. И гном не совсем обычный. Откопал где-то двуручную секиру и смело себе чешет в мою сторону. Интересно, 8мой уровень. Ник — СекирБашкаТвояУпала. Агрессивный малый, в том смысле что ростом даже для гнома маловат, зато топорик что надо.

Больше никого не видел. До ворот далековато, больше километра, а видимость в игре более ограничена чем в реале. Всё пока чисто, надо долбить руду.

Тюк-тюк-тюк… А я долблю руду. Тюк-тюк-тюк…Я всё еще долблю руду. Тюк-тюк-тюк…Наконец выдолбил три куска руды. Уже надоело 

— Э! Стопе мужик! Это мое место. — Гном видимо не зря шагал по прямой ко мне. Место и в правду ценное, медных рудников рядом нет, ближайший в углу локации на расстоянии в восемь километров от города, но и руды там явно больше чем в этой россыпи глыб.

— Спокуха гном. Руда ничейная, кто выдолбил того и стала. Вон еще жила иди и долби. — Я указал на соседнюю жилу до которой было метров семь от моей. Жилы вообще очень богатые по своей сути, на разработку одной может уйти пару часов, с периодичностью в пару ударов будет падать кусок или куски руды и маленький процент на необычный или даже редкий минерал.

— То плохая жила мне нужна эта. — гном явно рудокоп. Вон уже и кирку достал. А кирка не простая, на рукояти я вижу резьбу в виде рун. Дает дополнительные шансы на выпадение минералов? Вполне вероятно.

— Да без проблем, хоть обдолбись. — мне было абсолютно плевать какую жилу обрабатывать. Закинул кирку на плечё и пройдя семь метров принялся за работу.

Гном видимо думал что я свалю из локации и оставлю ему все жилы, наивный чукотский юноша. Если будет лезть и сюда пошлю его на три буквы.

Видимо, гном осознал что от меня не отделаться и посопев с минуту принялся и сам долбасить по жиле.

— Тюк-Тюк! — Тюк! — Тюк. — Вскоре мы с гномом перешли на скоростной режим. Я понял его маниакальный план. Всего жил в радиусе видимости было пять. И тот кто быстрее закончит забьет место у последней. Нас двое. Уровни почти одинаковые. К тому же у гномов расовый бонус на горное дело, выплавку металлов и кузнечное. Одним словом соперник у меня ай какой не простой.

Кося одним глазом на гнома я мысленно прикидывал сколько у него силы. Или гном был новичком или очень уверенным себе, но у него было 800 хп! Это просто дофуя! 80 единиц выносливости на восьмом уровне слишком много, вещи рассмотреть я не мог, но врятли намного лучше моих. На текущий момент я лидировал. Видя это гном еще больше ускорился. Да куда дальше гномэ! И так машешь как проклятый, только искры летят. Видимо в силу он не вкладывал, отдавая все очки в выносливость, чтоб меньше уставать при работе киркой.

Начинать диалог не хотелось, наглый гном был всё мрачнее. Он закончил свою первую, надкусанную мной жилу, позже чем я новую на десять минут. Это уже личное. Вот так наверно он думал. Будь у него вторая кирка, он наверно принялся махать с двух рук. Или что более вероятно, будь мы оба выше 10го уровня, он бы на меня напал. Конечно он не видит мои 570 хп, а только 100 %. Но шансы на победу у него есть, особенно если у него хорошая броня и топор с сильным уроном.

Через 15 минут мне пришло сообщение.

"Жду следующей посылки. По поводу переезда я уже в курсе, хозяин показал новый номер, довольно на уровне. И кровать больше размерами. Я тут купила еще три рецепта, только один ограничен по уровню 15+. Но бонусы получаются очень даже не маленькими. Также я пробую делать нашивку разными способами. Знаешь, на удивление, бонусы разняться в зависимости от используемых ниток. У меня тут уже подборка на различные бонусы от привлекательности до силы. Так что жди подарка.

П.С. Золото уже заканчивается подкинь немного.

П.П.С. Ты тоже отлично выглядишь.

П.П.П.С. На вечер чтоб никаких планов!"

Ох уж эти женщины. Никаких планов говоришь? Да я только за. Такие планы мне нравятся гораздо больше, чем гробить гнолов дальше. Достав почтовый ящик и отослал еще 300 золота. Пора начинать экономить.

Видя улыбку на моем лице, гном еще больше засуровел. Да и вообще выглядел как истинный фашист в день победы. Так, что-то надо с этим делать.

— Мужик. Ты сразу не посылай меня только. Игровой момент сам понимаешь. Мне руда позарез нужна. Вон вчера пол дня гробил тут рабочих, да и сегодня тоже. Если тебе так необходима эта жила я уступлю. Скажи только зачем.

— Да иди ты. Руда всем нужна. Только махать киркой никому неохота. — явно трудовой конфликт или спор. Я то тут при чём? Сам киркой махаю, да еще лучше чем он.

— Как хочешь, тогда возьму и пойду ее долбить сам. — я не святой Николай, подарки детишкам раздаривать не обязан. Будь у гнома план на повышение горного дела, то я бы пожалуй уступил, за процент отката руды или даже за спасибо, а такого гада только посылать.

— Стой. Что ты от меня хочешь? Мне осталось еще одну медную жилу и я подниму профессию до 50того уровня. Наконец свалю отсюда и уйду в оловянный край.

Как я и подозревал, но верить на слова этого типа я не собираюсь.

— Профу покажи, что там действительно 49/50, если нет то я и сам себе ее прокачать хочу.

— Да без проблем. — гном открыл доступ к своим профессиям. Так, так, так. Горное дело 48/50 ну это ему до долбить его жилу и еще одну. Рядышком строительство 15/50. Ого. Интересная профессия. Строителя не каждый игрок возьмет. Очень редко гильдии строителей нпс выдают задания на постройку новых зданий или замков, оптала там почасовая и завязанная на уровень профессии. Месить раствор и подать-принести кирпич, вот такая начальная работа на первом уровне профессии. Гном же вкалывал на такой работе 15 часов! Игровых мать его часов! И не влом ему было?

Уже другим взглядом посмотрев на гнома, уважаю целеустремленных. Мне от той жилы не жарко не холодно. Основной кач горного дела у меня будет в подземелье гнолов недалеко от их кузницы, есть там россыпь медных жил и даже пара оловянных.

— Гном, э-э-э Секира, сказал бы ты сразу что тебе профу надо добить, я бы уступил. Не подумай что я такой жадный, вредный или добрый слишком. У каждого свои проблемы. Вот мне надо кузнечное дело прокачать, а без руды никак. Да и ювелирное тоже не стоит забывать. Ты мне лучше скажи зачем строителя качаешь? На старте там совсем не выгодно же. — мне и вправду было очень интересно, зачем брать такую трудоемкую профессию. Легче бегуна 100500 уровня прокачать и на марафоне всех обделывать.

Гном, уже облегченно выдохнувший, видимо не в кайф ему пол локации бежать за одной жилой, снова помрачнел.

— Да сложно, тяжко, долго и так далее. Но ведь какие заказы на высоких уровнях. У-у-у-у. Мечта а не профессия. Вот где ты в реале будешь строить замок герцогу или барону? Да нигде, нет больше таких заказов. А здесь я могу творить, замки класса бастион уже на уровне мастера. Что же на прославленном? Супер-нова? Вот где размах и грандиозность.

— Уважаю. Было б что выпить, хотя, держи чай. — передал гному одну флягу с чаем — Тост за "грандиозность и успех".

— За успех. Хороший чай жаль не прозрачная. Слушай кузнец, руда мне особо не нужна, но крафт нужен позарез, намек понятен? — тут гном с прищуром на меня посмотрел.

— Секира, смотри сам. — тут я открыл ему доступ к своим профам.

— Это глюк? Кузнечное дело 10/300. Впервые такое вижу. — упс, прокололся. Ладно гном вроде нормальный особо вникать ему смысла нет, не его епархия.

— Квест на профу. Забей не это главное, лови вот еще 2 рецепта изучу сразу. Ну как выгодное вложение? — тут я ему показал еще 2 рецепта из сумки что не могу, пока что выучить.

— Для старта более чем. Салливан, знакомый ник. Ладно, черт, планировал продать, не поверишь 4 дня захожу чисто подолбить руду. — видимо гном не особо мне доверял заказ за свои ингредиенты.

— С фильма ник, похожая история. А про руду очень даже поверю, от города близко, место удобное, для тебя тут противников нет. Слушай гном, у тебя то руды много? — главный вопрос который положит начало нашим взаимоотношениям.

— Для тебя, более чем достаточно. Даже пара камушков есть, это я так, для ювелирки. — ну и гном, понял чем зацепить меня. Камушки нужны как воздух, с камушками или редкими минералами, ювелирное дело можно прокачивать по 2–3 единички за один крафт, ну это условно конечно, но не далеко от истинны.

— Тогда я бегу делаю крафт тебе 8 колец на силу, а то ты я смотрю в нее вообще не вкладывал. — нефиг на меня бучу гнать, я тебе нужен еще больше чем ты мне. — будет у тебя +8 силы на пальцах ну и крафт бронька на выносливость с теми рецептами что я тебе показал, ну а ты мне отбиваешь рудой ингредиенты и сверху подкидываешь еще. С меня пиво и услуга по кузнечке и ювелирке в будущем. Ну как согласен?

— Что даже золото требовать не будешь? — гном наверно и сам не верил с свое счастье.

— Скажу тебе по правде. Горное мне нужно будет на высоких уровнях, сам понимаешь, бегать возле мифриловой жилы не имея возможности ее продолбить, мой хомяк заработает инфаркт. Ну и все равно реагенты на кузню и ювелирное, а там еще и инженерное, нужно очень много, где мне столько золота что б их покупать то добыть? Вот и приходиться всё самому.

— Ну у тебя и цели. Все профессии на мастера прокачать. Бессмертный что ли? — гном явно офигел. У него то горное дело, строительство и бинтование. И он явно считал себя мастером, а тут какой-то мужик с десятком профессий и некоторые уже на неплохом уровне.

— Чем грандиознее цель, тем более высокая награда. Ладно гном, так что договор?

— А-а-а! Ладно красноречивый уговорил. Не подведи меня, я в онлайне еще три часа, потом на боковую, работа с утра. Успеешь?

— Думаю да. Если что перед выходом зайди в три поросенка. А лучше отпиши мне.

— Как закончу с жилами сразу в трактир. Буду пиво пить! Ва-ха-ха-ха! — гном был просто живым человеком и именно это мне и нравиться. Настоящий человек, со своими планами и проблемами, как же мне не хватало таких простых сделок.

— Не спеши. Держи. — тут в обмен гному упали 5 эликсиров на +4 единички силы, все что у меня осталось с вчерашнего дня, ну и сегодня я выпил парочку. — Если быстро закончишь, пофарми гнолов рабочих, с них тоже руда и прочая шняга падает. Не апай только 10тый уровень, агров здесь немереное количество. Всё я побежал. Отпишешь через два часа.

— Беги кузнец мастером станешь! Ва-ха-ха! — гном явно впал в юморной откат, да и эликсиры на халяву перепали. Ну а у меня появился первый заказ и лучше сделать его неповторимым. С такими мыслями я ворвался в город спеша в квартал ремесленников вообще и кузницу в частности.

Дзынь! Дзынь! Бац! — по дороге в кузницу от которой исходили такие приятные и оглушающие звуки, я забежал к алхимику и травнику, наконец я смогу и дальше повышать уровень этих важных профессий, ну и запас колб пополнил. Деньги уходят быстрее чем приходят. Когда же я начну зарабатывать? Вопрос с деньгами становился всё более и более насыщенным. Не так уж много можно заработать на низком уровне. Лут дороже пары серебреных монет не падает, крафт на пару золотых. Расти и как можно скорее и уверенней.

Куя поножи, процесс занимал 2 минуты, я пытался понять, как можно улучшить выходной продукт. Нашить сердечек? Ага, медных стразиков. А чё?) Девушкам понравится такая ня!

Вот только гному ну никак. Попытался представить гнома в металлических поножах сплошняком украшенных медными сердечками и так заржал, что чуть каст ковки не сорвал. Однако вопрос насущий. Что же можно сделать?

В мозгах плавала мысля, туда сюда, то ее штормит, то не к тому берегу она идёт. Тьфу, попадешься ты мне еще гадина. Закинув поножи в сумку принялся за следующую часть, ботинки. И всё же, чем можно улучшить медную броню? В истории вопрос комплектации оружия и брони стоял очень весомо. В кожу вплеталась металлическая проволка, что повышало защиту или что то там еще повышало кроме веса. Плюс бляхи, типа маленьких тарелок, на тело. На ботинках делались узкие носки, которыми как гвоздями прибивали противников. На наплечниках полосы метала и так далее. Вот только по кузнечному у меня нет таких рецептов.

Стопэ. А почему я забываю про другие профессии? Открываю ювелирное дело, ага вот она родимая "Медная проволка" требуется один медный слиток. Без проблем, беру и плавлю слиток меди и через десяток секунд у меня в сумке появляется моток медной проволки.

Так, теперь берем поножи, и тянем проволку. А куда тянуть? Э мозги, хватит на паузе сидеть, думаем. Хомяк проснулся, дунул в сторону мысленного кочегара, мозги закипели, вырабатывая метод финансового упрочнения.

По сути поножи это штаны. А что за штаны без ремня? Правильно? Конечно, значит делаем ремень продевая проволку сквозь штаны туда-сюда как нитку. Сделав три оборона проволкой, ее моток закончился, а у меня в сумке появились немного другие штанишки.

Прочные медные поножи с меткой выносливости повышенной прочности и защиты.

Эффект: Броня +30 единиц, Выносливость +3 единицы, Прочность 100/100.

Внимание вы изучили навык "Гравировщик". Данный навык не прогрессирует, однако с некоторой вероятностью вы сможете улучшить латные, кольчужные, кожаные и ювелирные изделия комбинируя новые ингредиенты или добавляя новые составляющие.

Внимание изучен редкий рецепт: "Прочные медные поножи с меткой выносливости повышенной прочности и защиты."

Кузнечное дело +3 единицы.

Ух! Вот и я оказался не лохом. Редкие шмотки это совсем другой уровень. По сравнению с необычными поножами, рецепт которых был мной изучен за восемь золотых, мой собственный рецепт давал на 50 % больше характеристик. Такие и самому одеть не слабо. А что же будет на мифриле? Ага, хватит мечтать, пора о гноме подумать. Больше часа прошло, работаем в темпе.

Таким же образом я улучшил ботинки, капюшон и наплечник, простой проволкой. Закончил быстро, дело становилось интересным и даже башка попросила новой задачки. И вот я взялся за нагрудник. Хотелось попробовать идейку с бляхами, вот только их нужно крепить к броне. Прикинув все за и против и открыв снова ювелирное дело принялся читать все начальные и стандартные рецепты. "Медная проволка" "Медный обруч" "Медная бляха" "Медная з.." назад. "Медная бляха" — заготовка в форме расплющенного медного слитка в форме крупной монеты (размер 20 см в диаметре), толщиной в один сантиметр. Довольно неплохо. Вот только как ее крепить к кольчуге? Посмотрел на свой инвентарь, а куда я давно не смотрел? Ага, инструменты инженера. Набор инженера. Гаечный ключ (всех размеров), отвертка (универсальная всех размеров), ручная дрель с сверлом (до двух сантиметров в диаметре). Вот последнее очень кстати. В голове уже рождался план. Как сообщение.

"Алло кузнец. Хватит работать пора показывать товар, гнолы надоели, жил сегодня больше не будет. Иду пиво пить. И учти чем больше я выпью тем меньше у меня руды останется."

Вот млин гном. Лентяй, а не гном! Не мог еще гнолов побить? С часик хотя бы. А так я даже кольца не успел сделать. Ладно мысля не убегай, ну их этих гномов. Что там с кольчужкой? Бляшки так, сверлим на них отверстия и подшиваем проволкой к броне. Ну ты моя умница голова и мысля ты тоже красавица, почти как Алиса. А почему почти? Ну так Алиса всегда красавица, а ты только когда голова работает.

Настрой был очень хорошим, руки уже сами делали две бляхи, сделаю типа ливчика на кольчуге, по фильмам такое нормально, значит и для игры сгодиться.

Всё шло по плану и через 7 минут я имел новую причину гордиться собой.

Медная кольчуга с медными бляхами повышенной прочности и меткой выносливости.

Эффект: Броня +45 единиц, Выносливость +6 единиц, Прочность 150/150.

Кузнечно дело +3.

О-у мама чикидым-чикидым. Гном, будет в ауте, увидев такой крафт на начальном уровне профессии. Спасибо Друмир, сейчас мы покажем мастерство всяким гномам рудокопам. Только колечки сделаю. А может? А почему нет? Меди хватает, а для сделки аргумент более чем весомый, да и в дальнейшем если гном будет поставлять мне руду, при чём не только медную, то у меня будет больше времени для крафта и кача. Решено раз удивлять так по полной.

Через двадцать минут я вбежал в поросят. Увидев гнома за стойкой пошёл к нему, просмотрел в логах когда мы с ним общались у жилы, гном с запасом выходил на промысел, чуть больше двух часов, запас времени еще есть.

— Здорова пьяница. Ты почему гнолов отпустил? Пиво пить целый час не надоело? — с гнома стоило сдуть всю его напыщенность, горное дело 50го уровня, да плюс руда и 9тый уровень. Он явно в очень хорошем и немного пьяном настроении пускай отрезвеет от моей наглости.

— О! А вот и наш мастер кузнец. Долго же ты заказ делал. Или тоже пиво пил? А ну дыхни в трубку. — тут гном залез в сумку и достал кирку, ручкой тыкая мне в лицо. Ну его, если так умно шутит значит еще трезвый.

— Хорош подкалывать трезвенник. Я между прочим сильно устал и работал всё время. Или бежал или ковал. Вот так то. И должен тебя заверить наковал я очень даже хорошо. Ты прям опупеешь от того что я выковал. — гном опупел только от моих слов и уверенного взгляда.

— Ну выкладывай мастер, кидай в обмен, если хочешь секретничать то дай пати, а то я тебя пригласить не могу.

— Секретничать смысла нет, буду похожий крафт на аукцион выкладывать. Держи трейд.

Видели карлика с глазами по пять копеек? А я увидел ! Ну красавец, сделал бы он себе такую внешность навсегда и в мире появился бы первый аниме-гном.

— К-хе! Ты что душу дьяволу продал? Откуда такие рецепты? Ты ж мне показывал профессию и такого там точно не было.

Хозяин косил заинтересованным взглядом на мой крафт, я не стал ничего скрывать, рано или поздно но шило в мешке не утаишь, а так я буду готов к сливу информации или от гнома что менее вероятно или от этого жука что более вероятно.

— Да так, навык прокачал удачно, видимо в небе что-то совпало. Ну как хорош товар? Теперь осталось обсудить цену.

— Да за такой товар и золото отдавать придётся. — гном понял что халявы не будет, не те вещи, далеко не уровень безделушек. — меди я надолбил много сам понимаешь, честно сказать я сам собирался заняться кузнечеством, но если рядом сидит мастер у которого рецепты интересней и сильнее тех что светят мне, почему бы и не помочь ему? Только на взаимопомощи можно становиться еще более сильнее. Правду говорю? — гном просек всю выгоду сотрудничать с таким везучим кузнецом да и про прочие профессии не стоит забывать, а пожурю ка я его.

— Конечно, Секира, только на взаимопомощи и можно строить дружеские отношения. Вот я тебе подкинул эликсиров на силу, помог ведь? Быстрее жилы долбил? Вот видишь, помог от всей души и побежал работать над профессией, что б лучшие вещи для нашего уровня делать. — вот так вот, я ведь ему и вправду помог первым, а ответной услуги так и не вижу. — И жилу я тебе уступил, и профессию раскрыл и сейчас с подарками пришел.

При слове подарок гном попытался ухватиться за поножи, но рука прошла сквозь пустоту. Не браток так дело и вправду не пойдёт.

— Вот держи, от всего сердца дарю. И передал колечко, пусть и страшненькое на вид но очень крутое.

Медное кольцо с бонусной намоткой

Эффект: Сила +2 единицы. Внешний вид +1.

Чит. Вот что я создал. По необходимым ингредиентам это кольцо было на уровне Толстого кольца из меди, что давало +2, но без бонуса на внешний вид, а он тоже не маловажный.

— Ба! И кольца редкие. Ну ты и вправду мастер. Что хочешь, отдаю всю руду и золото за полный обвес на гнома. — сдался красноречивый. Понял какие плюшки может получить, а вот я не знаю.

— Секир, мы ведь друзья? — вроде простенький вопрос, а гном закивал, как китайский болванчик. — Ты сам понимаешь, что меди мне нужно очень много. Я бы даже сказал, дофуя как много мне нужно меди. Ты мне интересен как горняк без примеси различных проф. Я так понимаю тебе он нужен для добычи камня, мрамора и прочих ценных при строительстве материалов. — гном снова закивал. — но мне, на текущий момент, интересна только медь, ну и олово немного что б запас был на бронзу. Что скажешь? Поработаешь на руднике пару дней?

Гном задумался. На десяток минут. Крепко, вдумчиво, наверно никогда так не думал. 2 дня игры он потеряет ради чего? Мужика что подарил ему колечко и может одеть в крафт шмот? Он и так может продать медь и купить себе обвес. Тут вопрос о перспективе. Иметь высокоуровневого кузнеца в знакомых, по меньшей мере, всегда лучше чем не иметь.

— Хорошо. Два дня по паре часов. Думаю с кольцами на силу да и эликсирами я буду выдалбливать 3–4 сотни руды в день. У меня сейчас 80 пачек руды есть. Всё в банке конечно, я бы столько не поносил. Могу на почту тебе отослать, прямо сейчас пойду.

— Ну вот и отлично. Давай, секира, времени сегодня еще полно, а мне и самому одеваться надо и напарницу одеть. — вспомнил я про стройную фигуру девушки с низким уровнем здоровья.

— Кольца когда выдашь?

— Да хоть щас. — и кинул гному в обмен еще 7 идентичных колец. Теперь у него +16 силы и +8 к привлекательности на пальцах, как бы не пошло это звучало, привлекательные пальчики, ага.

— Ну ты брат мощный, боюсь представить что из тебя получиться в будущем. — Одним глотком осушив пиво гном встал и ушёл. Как я надеялся в банк за рудой, которая вскоре перекочует в мою сумку. Есть ли смысл гному меня обманывать? Если он мне скинет сейчас 80 пачек руды, я отобью все ингредиенты с лихвой и мне хватит что б одеть и себя и Алису. Вот только смысл одевать тоже что и гном? Уровень моего кузнечного дела равен 28/300 почти 10 % из необходимых по квесту, между прочим, за два дня и времени еще полно. Можно снова открыть аукцион в поисках рецептов. С 100-го уровня начинаются редкие рецепты, которые я хочу увидеть у себя в коллекции. А пока, даже не знаю. Башка уже не варит, слишком много дел и напряга за такой короткий промежуток времени, мозг не адаптировался еще к такому. За те месяцы что я готовился, я не предпринимал никаких активных действий, знал себе читал форум и выписывал самое полезное и простое, вот и всё.

Помассировал виски, может сниму виртуальное напряжение? Как же мне не хватает девушки. А впрочем, что мне мешает ей отписать? Так где тут групповой канал? Покажись родной я к тебе так привык.

"Малыш я в поросятах, у нас снова меняются планы подходи расскажу."

Через 2 минуты.

"У меня тоже планы, через 10 минут буду и расскажу."

У всех нас планы, какие мы планированные однако.

Сидеть за пустой стойкой было не комильфо, поэтому заказал я у бармена кваса. Ух-х хороший квасок, и усталость смыло и на душе похорошело. Глянув в сумку что у меня там есть. 2 пары поножей, ботинок и капюшонов и одна кольчуга с бляхами, все редкого класса. Полный комплект уходит гному, а вот три остальных шмоточки можно выставить на аукцион, заодно и цену проверим. Редкие вещи без ограничения по уровню конечно были, но чаще всего повторяющиеся и с ограничением на количество необходимых характеристик при их ношении. Так например я увидел:

Редкий щит пиратского боцмана

Эффект: +50 брони 50 % блокирования урона +5 Выносливости +5 Силы

Необходимо 5 °Cилы 50 Выносливости

Цена 50 золотых.

Эм-м. Дайте, позязя. Глянул идентичные товары. Таких щитов оказалось 3 штуки и лежат они там уже неделю по 50 золотых, никому не нужные. Может поторговаться? А что я теряю? Уже через секунду я отписывал игроку с ником СтарыйПиратДжек. Фанат саги о Джеке Воробье? Неважно, главное у него есть щиты на мои характеристики.

"Джек меня очень заинтересовал щит который ты выложил на аукцион, но цена слишком высока, предлагаю или снизить ее с целью выкупа или бартер на идентичный товар."

На данный момент игрока не было в онлайне, но я надеялся что там сидит понимающий человек, а не долбанутая школота, неделю товар висит и никто не покупает, а может просто есть лучше? Тут я запоздало прихватился искать товар покруче. Да были интересные щиты, но или с слишком большим необходимыми показателями или не слишком отличающиеся от щита боцмана. Также не забывал о девушке и приглядел ей щиток:

Щит ордена Святого Олисия.

Эффект: +100 брони 60 % блокирования урона +8 Интеллект +8 Мудрости

Только паладинам. Необходим 20тый уровень.

Цена 150 золотых.

И таких паладинских щитов было немереное количество. Залез вики. Ага, орден Святого Олисия — небольшой агрессивный орден светлых рас, ненавидят всех темных и других не верующих в Олисия. Сама фигура выдуманная. Олисий то ли герой то ли маньяк, резал темных сотнями, просто из-за того что они темные, а он человек. Вот и все. Банально и не интересно, ну и уровень там редко превышает 40. Недалеко от столицы людей Бароумир. Там много кто качается, а лут в виде редкого щита падает с периодичностью в пару часов. Что ж, повторим такой же трюк с продавцом за самую малую цену. Пусть лут и частый, но цена слишком уж высока, кину предложение о бартере на три редких вещи без ограничения по уровню трем игрокам с самым большим количеством щитов на продажу. Для данного лота, предложение больше спроса, паладинов хоть и много, но щиты не всем нужны.

Девушка влетела в зал как ураган. Двери еще качались от инерции а у меня на плечах уже висит красавица и страстно целует меня. Не зная за что мне такой подарок я с тупым выражение, иначе и не сказать, семафорю бармену бровями, может он знает за что?

Глянув как руки этого жука напряглись, протирая до прозрачности пивную кружку, что-то пробубнил про молодёжь не знающих приличий и загоняющих всех остальных в страшную зависть. Хе-хе! Знай наших.

— Ты такой умница, что заставил меня взять портное дело. У меня уже первый заказ на десяток плащей и за каждый по 20 золотых, цена на 15 % меньше аукциона, но и без ихнего вычитающего процента, так что мы скоро будем богаты. — Такими темпами девушке скоро придется открывать собственное ателье, а что неплохая мысль.

— Так вот почему ты такая счастливая? Хочешь расскажу страшную тайну? — надо и о своих достижениях рассказать.

— Хочу! — красавица уже просто села мне на колени и обняла за талию.

— Я получил "Гравировщика", аналогичное твоей "Нашивке" и у меня есть подарок — тут я протянул девушке три оставшихся предмета, на бартер сделаю еще, благо проблем с медью при помощи гнома можно не опасаться.

— Какая красота! Тоже редкие. Ну что мастер, пора открывать свою мастерскую портного и кузнечного дела? — девушка экстрасенс и читает мои мысли? — Будем продавать редкие вещи всем новичкам и кланам для прокачки низкоуровневых согильдийцев. — снова поцелуй. Боже, как же приятно снова чувствовать себя нормальным мужиком, а не калекой.

— Предложение занятное и довольно прибыльное, но как ты смотришь чтоб продавать не только редкие но и эпические, а то и легендарные вещи? Вот где миллионы закопаны. Нам нужно повышать уровень профессии, это и квестовая награда и просто новые горизонты. Сама понимаешь, продавать самокаты или Лексусы, разница более чем заметная. — Я ничуть не кривил душой. Глядя на историю продаж аукциона, всего несколько легендарных предметов уходили в районе миллиона золотых, цена лексуса премиум класса. Вот только легендарных рецептов всего пара на весь кластер и те неизвестно у кого, а какие там нужны ингредиенты я и вспоминать не хочу, но миллион золота, холодный пот прошиб спину. Никто не должен знать о награде за квест кузнеца, легендарные вещи это слишком круто, за такие деньги убивают не то что в игре но и в реальности.

— О чём задумался? — девушку видимо такие мысли еще не посещали и это наверно хорошо, нечего ей знать и переживать по такому поводу. Легендарные рецепты, ага, только прокачать 300 единиц профессии смогли единицы и я, пока что, не из их числа.

— О том что за клан дал тебе такой заказ?

— А это новый клан "Ветераны", там около сотни мужиков. Не поверишь, почти весь состав клана реальные ветераны боевых действий. Все в срыве. Вот только вышивать мужики не хотят, а плащи им для старта ох как нужны. Они мне отписали, как только я 2 плащика на продажу в аукцион закинула, 2 минуты и их скупили. Там много латников и я не забыла и о тебе рассказать, начинающий кузнец с огромными амбициями берется за любой заказ кольчужной брони. Теперь с твоим редким качеством экипировки, они ее будут с руками отрывать. — девушка явно молодец и крутиться как белка в колесе. Вот и два плаща продала и таким образом получила заказ еще на десяток. В этом нет ничего сверх необычного, часто кланы выкупали интересные слоты с аукциона и давали заказы различным крафтерам без кланов, а бывало даже у других кланов закупали нужные им разсходники. Существуют целые кланы живущие чистым крафтом, и должен вас заверить, неплохо так живут.

— Ты большая умница. Контакт сохранила? Или они сами отпишут? Надо будет пробить в вики и на форуме о их клане побольше. Если будут оптовые заказы, можно будет потратить пару дней на крафт. Заработаем немного денюшек, а то мой запас такими темпами сократиться до минус бесконечности.

— Я тоже так подумала. Девятый уровень, мы пока не умирали и в городе нас убить никто из игроков не может, а нпс здесь сплошняком миролюбивые. Если зависнем и подзаработаем немного денег это будет только лучше. Благо нам спешить некуда. — вот тут девушка права, если забыть про пол года на звание мастера по кузнечному, то нам и вправду спешить некуда, а золото нужно всегда, даже за номер оплатить и то надо.

Глянул на хозяина, что он там говорил про этаж повыше? Чем выше тем круче статус, может сразу на третий, а там и до четвертого недалеко.

— Вот игровой ник их начальника склада, эти вояки влили реал в виртуал и купили своему клану замок. Правда первого уровня — класс развалюха — ну это я так. Склады у них есть и они их активно заполняют. Хапают всё подрят, начали с аукциона, теперь частных крафтеров шерстят и выдают заказы, там ведь все малыши начальных уровней, им всё надо. От мяса кролика то брони огра. Сразу видно служивый народ. Ладно заболталась я, мне еще шить вышивать, пойду в номер. Ты как со мной? — тут уже явный намек. Эх, тебе то десяток плащиков сшить на час делов максимум, а мне только к кузнице пятнадцать минут бежать, да еще и заказ получить надо и от гнома руду что-то я не вижу.

— Извини красавица, твой мужчина должен зарабатывать денежку большую и красивую, только под вечер освобожусь. — развел я руками, на миг выпуская девушку из объятий. Как бы мне не хотелось подняться на второй этаж и осмотреть новое постельное место, а работать нужно прямо сейчас. "куй пока горячо" только так с вояками и нужно.

— Вот и молодец. Жду вечером с сумкой золота. — поцеловала и побежала в номер. Эх, хорошо же девушке, оп и крафтить в номере можно. И сообщения, и доступ к аукциону из номера есть, не то что мне только бегать туда-сюда.

В групповом чате был набран ник прапорщика. Почему прапорщика? Только настоящий прапорщик может бытьначальником склада. У такого всё на местах и все по местам. Чувствую за каждый медяк придётся сражаться, но сначала гном.


Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4